Lojëra për dy zjarr dhe ujë1.2.3 4.5.6 7.8.9 10. Aventura për dy për vajza

Çift i jashtëzakonshëm

Personazhet kryesore të komplotit janë dy elementë. Këta elementë jetikë kanë vendosur tonin në Tokë me shekuj, shumë kohë përpara se të kishte superheronj. njerëz primitivë e mbajti me dridhje flakën në zjarr, duke u dhënë ngrohtësi dhe ushqim. Dhe pa ujë, gjithçka do të kthehej në një shkretëtirë të pajetë.

Në përralla, igro-bërësit personifikuan elementet e ujit dhe zjarrit në formën e njerëzve, shpirtrave ose kafshëve. Në disa lojëra, ky është një djalë dhe një vajzë, në të tjera - personazhe anime, në të tjera - mace, etj. Zjarri, për shkak të natyrës së tij të zjarrtë, vepron gjithmonë si djalë dhe Uji si vajzë. Karakteri që përfaqëson flakën shfaqet me të kuqe, ndërsa karakteri që përfaqëson ujin shfaqet me ngjyrë blu.

Pavarësisht se ishin dy të kundërta, në lojëra, Uji dhe aleati i saj i zjarrtë rrëzuan një ekip të pamposhtur. Duke qenë se ata plotësojnë njëri-tjetrin, ata janë në gjendje të kapërcejnë çdo vështirësi. Lojërat online Fireboy dhe Watergirl u mësojnë vajzave dhe djemve përfitimet e të qenit në gjendje të ndërveprojnë.

Aventurë për dy për vajza

Nëse jeni një fans lojërat ekipore, atëherë në këto disqe flash do të keni ku të bredhni. Duke qenë se personazhet kryesore janë dy elementë, atëherë duhen dy vajza ose djem për të kontrolluar. Të luash lojërat Fireboy dhe Watergirl është gjithmonë argëtuese dhe jashtëzakonisht interesante, sepse është një seri e pafundme e të gjitha llojeve të aventurave.

Zjarri dhe Uji i Shpirtrave ruajnë ekuilibrin dhe ekuilibrin në Tokë. Prandaj, nëse njerëzimi është në rrezik, atëherë mbrojtësit përdorin superfuqitë e tyre për të zmbrapsur sulmin e agresorit.

Gjithashtu, vajza Water dhe partneri i saj janë udhëtarë të palodhur, ndaj me ta do të vizitoni vendet më të mahnitshme:

  • tempull i lehtë;
  • në dimensionin Alkatraz;
  • Tempulli i Kristalit;
  • labirinte;
  • pyjet e magjepsur;
  • pasuritë e magjistarëve etj.

Në arkadat me një mik për dy, mund të organizoni një konkurs në shkathtësi, në tanket Dendev - për t'u dalluar në luftën për thesare.

Lojë dhe kontrolli i lojërave rreth Zjarrit dhe Ujit

Disa lojëra janë krijuar në stilin e anime, të tjera - në stilin e platformerëve ose labirinteve. Por të gjithë kanë grafikë shumëngjyrëshe. Për dy, djemtë duhet të kalojnë nëpër nivele të mbushura me kurthe vdekjeprurëse. Për të fituar, dy vajza do të duhet të tregojnë shkathtësi, zgjuarsi dhe zgjuarsi.

Përdorni gjithashtu aftësitë unike të heronjve. Djali Zjarri është në gjendje të kalojë nëpër zjarre, dhe vajza Uji nuk fundoset në liqene. Sidoqoftë, moçali i gjelbër dhe lazerët janë vdekjeprurës për të dy lojtarët. Gjithashtu, çdo personazh duhet të mbledhë kristale të ngjyrës së elementit të tyre.

Karakteristikat e kontrollit për dy:

  • përdorni "WASD" për të lëvizur ujin e foshnjës;
  • për të koordinuar djalin Zjarri - "Kursorët".

Një përzgjedhje e rpg-ve të njohura ofron një shumëllojshmëri variacionesh të labirinteve dhe hartave. Thelbi i pasazhit bazohet në faktin se çdo hero kontrollon një element. Në mënyrë që vajza Water të mund të kalojë nëpër barrierat e zjarrta, shoku i saj Fire duhet ta ndihmojë atë. Dhe anasjelltas: Pika ndihmon Zjarrin të kapërcejë pishinat, ujëvarat dhe trupat e tjerë ujorë. Forca është në të kundërtën, dhe kjo do t'ju ndihmojë të fitoni!

Të gjitha pjesët e lojës "Zjarri dhe Uji" janë paraqitur në faqen tonë - falas dhe interesante, në formatet Flash dhe html5.

Lojërat më të mira Fireboy dhe Watergirl

Fireboy dhe Watergirl pëlqejnë të luajnë në Temples, kështu që nivelet tradicionalisht janë të vendosura në një nga botët e tempullit. Sigurisht, ju mund të gjeni parcela në harta të tjera, por projektet klasike janë më interesantet:

  1. "Në tempullin e pyllit" Udhëtimi nëpër korridoret dhe nivelet e tempullit antik shoqërohet me një kërkim për thesare: rubin të kuq për djalin e zjarrit, safirë blu për vajzën e ujit. Gurët e mbetur mund të merren nga të dy personazhet.
  2. "Në tempullin e dritës" Daljet janë të bllokuara dhe mund t'i hapni nëse e drejtoni saktë dritën. Kjo është ajo që lojtarët do të kenë të bëjnë me heronjtë e tyre thelbësorë.
  3. "Në tempullin e akullit" Bota e akullit ruan sekretet e saj dhe më shpesh do të jetë më e përshtatshme për një vajzë uji të kalojë nivelet, pasi akulli dhe uji janë më afër.
  4. "Në tempullin e kristaltë". Nivelet bëhen edhe më të vështira: secili personazh ka daljen e tij, pengesat e veta, por ju mund ta kaloni rrugën vetëm duke ndihmuar njëri-tjetrin.

Ogonyok dhe Droplet janë shokë të shkëlqyer. Menaxhimi i tyre është argëtues dhe i lehtë. Sa i përket vetë komploteve, ato me të drejtë njihen si më të mirat në kategorinë e lojërave të çiftuara.

Tregojuni miqve tuaj për lojërat!

Kjo duhet të jetë miqësia e vërtetë.

Lidhja me elementë të kundërt nuk do të thotë të jesh armiq. Një djalë me një emër të këndshëm Zjarri dhe një vajzë bukuroshe e quajtur Uji janë dy personazhe të pandashëm në një seri lojërash arcade të njohura për dy lojtarë. Miqësia e tyre është e fortë dhe e besueshme, pavarësisht nga të gjitha ligjet e natyrës. Duket se elementët e kundërt duhet të jenë në një gjendje konflikti të vazhdueshëm, dhe këta dy fëmijë së bashku janë në gjendje të lëvizin edhe malet, përveç nëse, natyrisht, kjo është e nevojshme për të arritur fitoren në ndonjë labirint tjetër.

Aventurat e paharrueshme të këtij çifti janë tepër emocionuese dhe të rrezikshme. Në fund të fundit, vetëm falë marrëveshjes së ndërsjellë dhe përqendrimit të vëmendjes në arritjen e qëllimit përfundimtar në lojërat e zjarrit dhe ujit, mund të arrini fitoren e dëshiruar.

Duke kaluar nga një tempull në tjetrin, miqtë tanë të pandarë komunikojnë me qenie të ndryshme, të mira dhe jo aq të mira. Dhe vetëm miqësia e vërtetë dhe besimi në suksesin e një kauze të përbashkët i ndihmojnë ata në gjithçka. Në të njëjtën kohë, zjarri nuk përpiqet ta kthejë ujin në një re avulli dhe uji nuk mendon se zjarri mund të shuhet. Përkundrazi, secili nga fëmijët përdor me mjeshtëri dhuratën që i është dhënë nga natyra.

Kështu, duke ndihmuar në mënyrë alternative njëri-tjetrin, miqtë kapërcejnë shumë vështirësi në rrugën e tyre.

Pjesët kryesore në lojërat zjarr dhe ujë

  • Së pari, heronjtë udhëtojnë nëpër pyllin e përrallave, sepse pikërisht këtu, në Shenjtëroren e Pyjeve, ndodhin veprimet e pjesës së parë të lojës Fireboy and Watergirl 2. Është në mbretërinë e pyllit që ne njohim heronjtë që duam në të ardhmen. Në pyll, dhe më pas në vetë tempullin, shumë rreziqe dhe pengesa presin përfaqësuesit e rinj të dy elementëve, por së bashku ata mund të kapërcejnë çdo pengesë. Për shkak të faktit se kjo është pjesa e parë, këtu nuk ka ende kurthe veçanërisht të sofistikuara, por loja është bërë dhe përpunuar jo më keq se pjesët e mëparshme.
  • Në lojën e dytë, heronjtë e guximshëm e gjejnë veten në tempullin e errësirës dhe dritës, ku i presin aventura dhe pengesa të reja. Detyra juaj këtu do të jetë të lidhni të gjitha rrezet e dritës në mënyrë që të hapni derën në nivelin tjetër. Vështirësia e kalimit, në krahasim me arkadën e parë, rritet.
  • Në të tretën, një çift i pandashëm do të ketë aventura në Sanctuary të Akullit. Më e rëndësishmja, mos ngrini në një të ftohtë të tillë!
  • Në të katërtin, ata do të bien plotësisht në mbretërinë e kristalit, ku do t'ju duhet të merreni me pajisjen e portaleve të pasqyrës kristalore që ju lejojnë të lëvizni nga një pjesë e hartës në tjetrën.
  • Dhe në lojën e pestë, heronjtë tuaj të preferuar elementar do të kthehen përsëri në strehën e pyllit për të përfunduar atë që filluan.
  • Por versioni 6 zyrtar i arcade nuk është lëshuar ende. Por në të pestën Lojra online zjarri dhe uji për dy nuk mbarojnë! Zhvilluesit e palëve të treta kanë lëshuar më shumë se 30 lojëra të ndryshme arcade që do t'i përkasin zhanreve krejtësisht të ndryshme dhe do të jenë shumë të ndryshme nga njëra-tjetra. Sidoqoftë, ata do të bashkohen nga një detaj i përbashkët - këta janë dy personazhet kryesore që përfaqësojnë unitetin e dy elementeve.

Në një larmi arkadash, jo vetëm që do të jeni në gjendje të endeni nëpër vende dhe tempuj të rinj, por gjithashtu do të jeni në gjendje të vishni personazhet tuaj të preferuar me rroba të ndryshme, t'i ndihmoni ata të dalin nga labirinti, t'i lini në analogji me të famshmit. arkadë Angry Birds dhe madje ndihmojini ata të puthen. Arkadat e tilla mund të jenë çdo gjë, por në çdo rast, miqësia e heronjve tanë vetëm sa bëhet më e fortë dhe ata kalojnë të gjitha sprovat së bashku.

Skenat në lojëra po ndryshojnë gjatë gjithë kohës, një gjë mbetet e pandryshuar, miqësia e fortë, të cilën shumëkush vetëm mund ta ketë zili. Djali Fire në çdo mënyrë kujdeset për vajzën Uji, dhe ajo i përgjigjet atij njësoj. Nëse vendosni të kaloni pak nga koha juaj e lirë me një çift të pandashëm, atëherë këto lojëra arcade emocionuese janë vetëm për ju. Lojërat me zjarr dhe ujë për vajza dhe djem ndihmojnë njerëzit e çdo gjinie dhe moshe të bëjnë miq dhe të argëtohen.

Karakteristikat e lojës dhe kontrollit.

Çfarëdo aventurash që presin zjarrin dhe ujin, prania e një tempulli mbetet e paqartë, në të cilën linjë tregimiçdo pjesë individuale. Komunikimi me shpirtrat dhe elementët është gjithmonë interesant dhe emocionues. Heronjtë e guximshëm përballen gjithmonë me misticizëm dhe magji në rrugën e tyre. Çdo tempull ka shumë sekrete dhe mistere që mund të zgjidhen vetëm së bashku.

Nuk është rastësi që gurët e çmuar të formave të ndryshme përdoren për të treguar nivelet. Kështu, lojtarët paraprakisht mund të lundrojnë atë që duhet të bëhet. Gjatë përpilimit të hartës, u përdorën gurë të çmuar me tre konfigurime. Kështu, heronjtë, kur kalojnë nga një nivel në tjetrin, e dinë paraprakisht se cili do të jetë zhvillimi i ngjarjeve.

Nëse një guralec gjashtëkëndor vizatohet në hartë, atëherë duhet të nxitoni dhe të bëni gjithçka me shpejtësinë maksimale të lejueshme, duke mos harruar të mbledhni të gjithë gurët e kuq dhe blu. Në të njëjtën kohë, si Uji ashtu edhe Zjarri do të jenë në gjendje të marrin vetëm gurë që korrespondojnë me elementët e tyre. Në pamje të parë, mund të duket se është e vështirë të luash Fire and Water për dy, por në realitet gjithçka është disi ndryshe. Gurë Kristali tregoni secilit prej lojtarëve se në cilën mënyrë duhet të lëvizë. Nga radha në të cilën vrapojnë djali dhe vajza, asgjë nuk do të ndryshojë. Një gjë për të mbajtur mend me siguri, niveli do të përfundojë vetëm kur të dy heronjtë janë para daljes.

Në nivelet e shënuara me një xhevahir, i cili ka formën e një trekëndëshi të cunguar, lojtarët duhet të lëvizin në të njëjtën kohë, përndryshe ata janë të ngjashëm me ato të përshkruara më parë. Në të njëjtin vend ku niveli është shënuar me një diamant të hollë, djali dhe vajza duhet të gjejnë gjithashtu një diamant jeshil dhe më pas të dalin së bashku nga labirinti.

Vetëm duke ndihmuar njëri-tjetrin gjatë gjithë kohës, mund të arrini qëllimin përfundimtar të lojës. Pengesat ujore bëhen pengesë e pakapërcyeshme për një fëmijë të shkathët, ndërsa për një fëmijë të shkathët nuk janë aspak pengesë. Kufijtë e zjarrtë përkundrazi nuk e shqetësojnë aspak djalin, ndërsa vajza nuk i përballon dot. Goja e keqe e gjelbër është një provë serioze për të dy foshnjat. Për ta kapërcyer atë do të punohet vetëm së bashku, duke treguar zgjuarsi dhe duke përdorur aftësitë e dobishme të personazheve kryesore. Të luash falas në internet me zjarr dhe ujë është shumë argëtuese dhe mjaft e thjeshtë, por gjithsesi kushton pak për të mësuar kontrollet.

Foshnja e zjarrtë kontrollohet nga shigjetat dhe vajza e ujit reagon ndaj kombinimit WAD. Shigjetat djathtas dhe majtas janë përgjegjëse për lëvizjen përpara dhe mbrapa për zjarrin, dhe shkronjat A dhe D për ujin. Për kërcimin, shigjeta lart dhe shkronja W, përkatësisht.

Lojërat falas Fireboy dhe Watergirl 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, të postuara në portalin tonë, janë argëtim i shkëlqyeshëm jo vetëm për fëmijët më të vegjël, por edhe për të rriturit. Nuk ka asgjë më të mirë për zhvillimin e logjikës sesa enigma të tilla shumëngjyrëshe dhe emocionuese.

Çfarë na bën të kalojmë orë e madje ditë në disa argëtime, ndërsa të tjerat i harrojmë pas disa minutash? Si rregull, sekreti i suksesit rrallë qëndron në një faktor, efekti i tyre i përgjithshëm është zakonisht i rëndësishëm. Lojërat për dy Fireboy dhe Watergirl kanë të gjitha cilësitë për t'u bërë një nga lojërat tuaja të preferuara. Një komplot interesant, grafika me ngjyra të ndezura dhe lojë unike i bëjnë lojërat Fireboy dhe Watergirl një hit të vërtetë midis të gjitha lojërave për dy lojtarë. Aventurat e një djali dhe një vajze, duke personifikuar dy elementë kaq të ndryshëm, por që arritën të bënin miq dhe të fillonin të vepronin së bashku, është një shembull i shkëlqyer i punës së mirëkoordinuar në grup.

Zjarri dhe Uji konsiderohen si gjëra krejtësisht të kundërta dhe të papajtueshme. Sidoqoftë, zhvilluesit i dhanë me vetëdije personazhet kryesore të këtyre lojërave që u përkasin gjinive të ndryshme. Djemtë dhe vajzat janë gjithashtu shumë të ndryshëm, ashtu si zjarri dhe uji. Disa - të paduruar, të vrullshëm dhe të shqetësuar - të nxehtë. Këto të fundit, përkundrazi, janë të buta dhe të qeta, të arsyeshme - të lëngshme dhe plastike, por të ndryshueshme. Dhe tani bëhet e qartë se në këtë rast, tiparet krejtësisht të ndryshme të karakterit nuk janë pengesë për miqësinë, por, përkundrazi, një arsye domethënëse që pikërisht kjo miqësi të bëhet edhe më e fortë dhe më e dobishme për të dyja palët. Në të vërtetë, në këtë rast, djemtë dhe vajzat plotësojnë në mënyrë harmonike njëri-tjetrin dhe mbrojnë nga telashet që mund të mbartë një qëndrim i njëanshëm - "i zjarrtë" ose "ujor" ndaj jetës. Në lojë, ky parim vihet në ballë - Zjarri pa Ujë është i pafuqishëm, si Uji pa Zjarr. Vetëm në një qëndrim respektues ndaj një miku që është i ndryshëm nga ju, dhe në të kuptuarit se si t'i përdorni saktë këto dallime është çelësi i suksesit.

Lojë e lojës

Rregullat e të gjitha lojërave Fireboy dhe Watergirl janë shumë të thjeshta - ju duhet ta drejtoni ekipin tuaj drejt daljes nga labirinti duke anashkaluar të gjitha pengesat dhe duke zgjidhur të gjitha enigmat. Pengesat ndahen në tre grupe - ato ujore janë të sigurta për vajzën e Ujit, por përbëjnë një kërcënim për djalin e zjarrit. Me zjarrin, e kundërta është e vërtetë. Epo, lloji i tretë i pengesave - pellgjet e acidit dhe vajit janë të rrezikshme për të dy dhe duhet të shmangen me kujdes.

Përveç pengesave në rrugë, do të takoni edhe të thjeshta detyrat logjike- për shembull, si të përdorni një ashensor dhe një çelës për të mbajtur për të transportuar të dy heronjtë në një zonë më të lartë. Jini të kujdesshëm dhe zgjidhja e këtyre enigmave nuk do t'ju marrë shumë kohë. Puzzles me pasqyra dhe rrezet e dritës mund të jenë më të vështira. Këto enigma kërkojnë një kuptim të parimeve bazë të përhapjes së valëve të dritës në ajër dhe njohje me teorinë e valëve korpuskulare të dritës, por thjesht, aftësinë për të lëshuar rrezet e diellit. Përdorni mjetet në dorë (kutitë me pasqyra), si dhe leva dhe pulla të ndryshme që kontrollojnë rrotullimin e pasqyrave, për të drejtuar rrezen e dritës në detektorin e duhur që është përgjegjës për derën që do të hapni.

Gjithashtu gjatë rrugës mund të takoni pajisje që furnizojnë ajër me presion të lartë me të cilin heronjtë tanë mund të fluturojnë lart, lëkundje gjigante që demonstrojnë parimet bazë të mekanikës, gurë që duhet të rrotullohen në vende të ngushta për të aktivizuar çelësat dhe të pezullohen nga liqenet me acid ose rripa vaji në zinxhirë, mbi të cilët nuk duhet të zgjateni dhe të përpiqeni të ruani ekuilibrin - duhet t'i kapërceni sa më shpejt që të jetë e mundur dhe të vazhdoni përpara. Dhe disa nivele do të duhet të përfundojnë në errësirë ​​të plotë!

Mos harroni për shpërblimet në rrugën tuaj për në dalje nga niveli - vetëm Zjarri mund të mbledhë kristale të kuqe dhe vetëm Uji mund të mbledhë kristale blu. Sa më shumë kristale të grumbulloni, aq më shumë pikë fitoni. Në fund të çdo niveli ka një derë, pranë së cilës mund të shkoni për të eksploruar qoshet dhe çarjet e labirintit të ardhshëm. I gjithë tempulli (dhe udhëtimet e heronjve tanë zhvillohen në tempuj të ndryshëm - pyll, akull dhe dritë) është gjithashtu një labirint i madh që ju duhet të kapërceni përfundimisht. Epo, ju jeni të lirë të zgjidhni rrugën tuaj brenda saj, numri dhe kompleksiteti i niveleve që do t'ju ofrohen të kaloni do të varet nga kjo.

Është mirë kur argëtimi i këndshëm kombinohet me zhvillimin e aftësive dhe aftësive të dobishme. Argëtohuni dhe në të njëjtën kohë zhvilloni zgjuarsinë dhe aftësinë për të aplikuar saktë cilësitë më të mira të gjithë anëtarët e ekipit mund të jenë së bashku me të ftohtë Lojra falas Zjarri dhe Uji për dy, të cilat i kemi mbledhur në këtë faqe.

Çfarë na bën të kalojmë orë e madje ditë në disa argëtime, ndërsa të tjerat i harrojmë pas disa minutash? Si rregull, sekreti i suksesit rrallë qëndron në një faktor, efekti i tyre i përgjithshëm është zakonisht i rëndësishëm. Lojërat për dy Fireboy dhe Watergirl kanë të gjitha cilësitë për t'u bërë një nga lojërat tuaja të preferuara. Një komplot interesant, grafika me ngjyra të ndezura dhe lojë unike i bëjnë lojërat Fireboy dhe Watergirl një hit të vërtetë midis të gjitha lojërave për dy lojtarë. Aventurat e një djali dhe një vajze, duke personifikuar dy elementë kaq të ndryshëm, por që arritën të bënin miq dhe të fillonin të vepronin së bashku, është një shembull i shkëlqyer i punës së mirëkoordinuar në grup.

Zjarri dhe Uji konsiderohen si gjëra krejtësisht të kundërta dhe të papajtueshme. Sidoqoftë, zhvilluesit i dhanë me vetëdije personazhet kryesore të këtyre lojërave që u përkasin gjinive të ndryshme. Djemtë dhe vajzat janë gjithashtu shumë të ndryshëm, ashtu si zjarri dhe uji. Disa - të paduruar, të vrullshëm dhe të shqetësuar - të nxehtë. Këto të fundit, përkundrazi, janë të buta dhe të qeta, të arsyeshme - të lëngshme dhe plastike, por të ndryshueshme. Dhe tani bëhet e qartë se në këtë rast, tiparet krejtësisht të ndryshme të karakterit nuk janë pengesë për miqësinë, por, përkundrazi, një arsye domethënëse që pikërisht kjo miqësi të bëhet edhe më e fortë dhe më e dobishme për të dyja palët. Në të vërtetë, në këtë rast, djemtë dhe vajzat plotësojnë në mënyrë harmonike njëri-tjetrin dhe mbrojnë nga telashet që mund të mbartë një qëndrim i njëanshëm - "i zjarrtë" ose "ujor" ndaj jetës. Në lojë, ky parim vihet në ballë - Zjarri pa Ujë është i pafuqishëm, si Uji pa Zjarr. Vetëm në një qëndrim respektues ndaj një miku që është i ndryshëm nga ju, dhe në të kuptuarit se si t'i përdorni saktë këto dallime është çelësi i suksesit.

Lojë e lojës

Rregullat e të gjitha lojërave Fireboy dhe Watergirl janë shumë të thjeshta - ju duhet ta drejtoni ekipin tuaj drejt daljes nga labirinti duke anashkaluar të gjitha pengesat dhe duke zgjidhur të gjitha enigmat. Pengesat ndahen në tre grupe - ato ujore janë të sigurta për vajzën e Ujit, por përbëjnë një kërcënim për djalin e zjarrit. Me zjarrin, e kundërta është e vërtetë. Epo, lloji i tretë i pengesave - pellgjet e acidit dhe vajit janë të rrezikshme për të dy dhe duhet të shmangen me kujdes.

Përveç pengesave në rrugë, do të hasni edhe detyra të thjeshta logjike - për shembull, si të përdorni ashensorin dhe çelësin që duhet të mbani për të transportuar të dy heronjtë në një platformë më të lartë. Jini të kujdesshëm dhe zgjidhja e këtyre enigmave nuk do t'ju marrë shumë kohë. Puzzles me pasqyra dhe rrezet e dritës mund të jenë më të vështira. Këto enigma kërkojnë një kuptim të parimeve bazë të përhapjes së valëve të dritës në ajër dhe njohje me teorinë e valëve korpuskulare të dritës, por thjesht, aftësinë për të lëshuar rrezet e diellit. Përdorni mjetet në dorë (kutitë me pasqyra), si dhe leva dhe pulla të ndryshme që kontrollojnë rrotullimin e pasqyrave, për të drejtuar rrezen e dritës në detektorin e duhur që është përgjegjës për derën që do të hapni.

Gjithashtu gjatë rrugës mund të takoni pajisje që furnizojnë ajër me presion të lartë me të cilin heronjtë tanë mund të fluturojnë lart, lëkundje gjigante që demonstrojnë parimet bazë të mekanikës, gurë që duhet të rrotullohen në vende të ngushta për të aktivizuar çelësat dhe të pezullohen nga liqenet me acid ose rripa vaji në zinxhirë, mbi të cilët nuk duhet të zgjateni dhe të përpiqeni të ruani ekuilibrin - duhet t'i kapërceni sa më shpejt që të jetë e mundur dhe të vazhdoni përpara. Dhe disa nivele do të duhet të përfundojnë në errësirë ​​të plotë!

Mos harroni për shpërblimet në rrugën tuaj për në dalje nga niveli - vetëm Zjarri mund të mbledhë kristale të kuqe dhe vetëm Uji mund të mbledhë kristale blu. Sa më shumë kristale të grumbulloni, aq më shumë pikë fitoni. Në fund të çdo niveli ka një derë, pranë së cilës mund të shkoni për të eksploruar qoshet dhe çarjet e labirintit të ardhshëm. I gjithë tempulli (dhe udhëtimet e heronjve tanë zhvillohen në tempuj të ndryshëm - pyll, akull dhe dritë) është gjithashtu një labirint i madh që ju duhet të kapërceni përfundimisht. Epo, ju jeni të lirë të zgjidhni rrugën tuaj brenda saj, numri dhe kompleksiteti i niveleve që do t'ju ofrohen të kaloni do të varet nga kjo.

Është mirë kur argëtimi i këndshëm kombinohet me zhvillimin e aftësive dhe aftësive të dobishme. Mund të argëtoheni dhe në të njëjtën kohë të zhvilloni zgjuarsinë dhe aftësinë për të aplikuar me kompetencë cilësitë më të mira të të gjithë anëtarëve të ekipit së bashku me lojërat e lezetshme falas Fireboy dhe Watergirl për dy, të cilat i kemi mbledhur në këtë faqe.