Si të futeni në legjionin e ri tanaris. Udhëtimi i madh i çuditshëm. Shkretëtira e Tanaris. Rruga përmes portit në Pirate Bay

Xha Dec ishte i zënë me një mori gjërash të tjera të rëndësishme. Por, më pas, duke kujtuar se duhej të përfundonte atë që filloi dhe të përfundonte fushatën e tij nëpër Kalimdor, ai ndezi pajisjen dinake gnome dhe u gjend në një qytet në mes të shkretëtirës. Qyteti quhej Gadgetzan, dhe shkretëtira quhej Tanaris...

Tanaris është një nga vendet e mia të preferuara në Kalimdor, dhe ndoshta në të gjithë botën e vjetër. Pavarësisht se peizazhet dhe pamjet këtu janë mjaft modeste dhe nuk ka as bimësi të veçantë, megjithatë, Tanaris ka një bukuri të veçantë. Shkretëtira është një peizazh mjaft filozofik, një oqean i qetë rëre, i cili ndonjëherë shpërthen në stuhi ranore, në të cilat është shumë e lehtë të humbasësh dhe të vdesësh. Ndoshta edhe motivi muzikor luan një rol të rëndësishëm, por mendoj se nuk është kjo gjëja kryesore. Gjëja kryesore, për mendimin tim, është se ka mjaft vende misterioze me një histori të gjatë. Vendndodhja në vetvete është shumë atmosferike, gjë që mendoj se kontribuon shumë shoqërim muzikor. Por ne do të flasim për gjithçka në rregull.

Qendra e jetës në Tanaris është, natyrisht, qyteti goblin i Gadgetzan. Personalisht, nuk më pëlqen shumë ky emër "rus", kështu që preferoj "Besimtarin e Vjetër" Gadgetzan. Ky vendbanim goblin më kujton Mos Eisley, një vendbanim në Tatooine nga universi " Lufta e Yjeve”, vendi ku Darth Vader kaloi fëmijërinë e tij (kur ishte ende fëmijë Anakin). Arkitekturë e ngjashme dhe atmosfera e një tregu të zi, plot me individë të dyshimtë që nuk urrejnë të fusin një thikë midis brinjëve tuaja. Në Gadgetzan mund të gjesh jo vetëm një tavernë, por edhe një ganker nga fraksioni i kundërt, një bandë kërkuesish, por edhe një ankand neutral së bashku me përfaqësuesit e të gjitha profesioneve, nga të cilët, natyrisht, mund të blini receta ekskluzive dhe reagentët. Në mes të qytetit ka një arenë ku mund të matni forcën tuaj kundër të njëjtëve aventurierë, megjithëse në sferat PvP përleshjet zhvillohen kudo në këtë qytet të aventurierëve.

Përveç këtij vendbanimi, Karteli Sly Gear ka krijuar një port të vogël në bregdet nga i cili mund (por jo ju) të shkoni në kryeqytetin goblin - Mine.

Përveç Gadgetzan, ekziston një vendbanim tjetër i madh në Tanaris - qyteti i trollëve, Zul'Farrak. Qyteti është i banuar nga trollët e stuhisë së rërës dhe të ftuarit e paftuar janë më se të mirëpritur këtu. Ata adhurojnë perënditë e tyre mizore dhe legjendat thonë se një gjysmëperëndi jeton në ujërat e rezervuarit të shenjtë, i aftë për të mposhtur çdo të ligj që guxon ta shqetësojë atë.

Tanaris është gjithashtu tërheqës sepse ka shumë rrënoja të lashta dhe vende misterioze. Një nga vendet më misterioze në shkretëtirë janë, natyrisht, Shpellat e Kohës, ku, sipas legjendës, ka jetuar vetë Nozdormu dhe ku jetojnë tani Dragonët e Fluturimit të Bronzit. Shpellat nuk janë vetëm shtëpia e Dragoit dhe ndjekësve të tyre, por ato janë gjithashtu vendi ku ekzistojnë tunele të së kaluarës, ku ndodhën ngjarjet më domethënëse në historinë e Azeroth. Beteja e malit Hyjal, hapja e portalit të errët nga Medivh, ikja e Thrall nga robëria, pastrimi i Stratholme nga Arthas. Infinity Dragons po përpiqen vazhdimisht të ndryshojnë historinë e Azeroth dhe të pushtojnë të kaluarën. Paketa e Bronzit nuk përçmon ndihmën e mercenarëve për t'i ndaluar ata armiqtë e betuar(edhe pse thashethemet thonë se Infinity Dragons janë Fluturimi i Bronzit nga e ardhmja).

Jo më pak vend misterioz janë portat e Uldumit, i pesti i qyteteve të Titanëve në Azeroth. Tani këto porta janë vulosur dhe nuk është e mundur të kalosh nëpër to. Udhëtarët që arritën të shkonin përtej maleve në rajonin e Uldumit thanë se atje nuk kishte asgjë tjetër përveç detit dhe se ku të çonin portat nuk mund të thuhej me siguri. Të tjerë thonë se deti është vetëm një iluzion i krijuar nga magjia e Titanëve dhe atje, pas portave, ka një luginë me qytete dhe tempuj të Krijuesve.

Përmes shkretëtirës së Tanaris (dhe vetëm përmes saj) ka edhe rrugë tranziti për në një vend tjetër misterioz ku Titanët lanë gjurmë të qëndrimit të tyre - kraterin Un'Goro, dhe prej andej mund të arrini në territorin ndoshta më të keq në jug të Kalimdor - Silithus, tufat e të cilit arritëm në Tanaris.

Në pjesën jugore të shkretëtirës ka male dhe nëse arrini t'i kaloni, do të gjeni plazhe të shkreta ku zvarriten breshkat. Por kjo nuk është pjesa e fundit e tokës në këtë pjesë të planetit. Nëse keni eliksirin e ecjes mbi ujë, një kali të shpejtë dhe nuk keni frikën bazë se mos ju ndalon vdekja, atëherë duhet të përpiqeni të lëvizni më në jug, ku mund të shihni palmat dhe siluetat e shkëmbinj. Nëse jeni me fat dhe efekti i eliksirit nuk përfundon, atëherë do të gjeni Ishujt Detet e Jugut, të cilat shërbejnë si bazë për piratët (nuk ka mjaft porte në bregun lindor).

Siç mund ta shihni, pavarësisht se Tanaris është një shkretëtirë, ky vend është mjaft i ngarkuar. Nëse guxoni të vini këtu, atëherë shumë aventura ju presin këtu ...

Duke folur për Tanaris, dua të vërej se ky vend është një nga më të dendurit për sa i përket pranisë së rasteve. Zul'Farrak, Beteja për malin Hyjal, Stratholme "e vjetër", Hillsbrad "e vjetër", hapja e Portalit të Errët - pesë raste, duke përfshirë një bastisje. Duke marrë parasysh që një tjetër bastisje për 10/25 persona do të shfaqet në Cataclysm in the Cave, Tanaris patjetër do të mbajë pëllëmbën për sa i përket numrit të zonave të rastit.

Tanaris është një djerrinë e madhe e thatë që shtrihet në jug të Kalimarit. Vendi i vetëm i banuar në të gjithë Tanaris është qyteti i Gadgetzan. Pronarët e qytetit janë goblinë që respektojnë neutralitetin. Përveç tyre, në këtë shkretëtirë jetojnë edhe trollët e rërës. Shkretëtira Tanaris ndodhet në jug të vendndodhjes Thousand Needles, por nuk mund të arrish atje me një lëvizje të drejtpërdrejtë, dhe për këtë arsye pyetja se si të shkosh në Tanaris mbetet e rëndësishme.

Në pamje të parë, shkretëtira është thuajse e shkretë dhe e pabanuar, por nëse largoheni nga qyteti, atëherë menjëherë shfaqet një numër i mjaftueshëm turmash që nuk duan të darkojnë me ju. Dhe kjo është përveç banditëve që ndodhen në rrënojat lokale dhe krijesave të ndryshme si elementët e rërës. Dhe meqenëse detyra kryesore e lojës është të përmirësoni heroin, këtu do të gjeni një numër të mjaftueshëm birucash, në të cilat ka shumë krijesa për t'u përmirësuar. Ka edhe thashetheme se këtu jetojnë dragonj bronzi, por nuk ka asnjë konfirmim për këtë. Në momentin që lojtari hyn në Tanaris, ata duhet të jenë në nivelin 45. Mund të arrish këtu më herët, por në parim nuk ka asnjë pikë. Pasi të keni pastruar shkretëtirën nga përbindëshat dhe banditët, mund të lëvizni me siguri në kraterin Un Goro.

Nga Stormwind, ju mund të teleportoni në Uldum dhe më pas të fluturoni në mal. Është gjithashtu e mundur përmes Gjirit Pirate. Një anije niset prej saj në Ratchet, dhe prej andej, duke dredhur nëpër territorin e Hordhisë, duke lëvizur gjatë gjithë kohës në jug dhe duke kaluar Mijë Gjilpërat, do të arrini në Tanaris.

Gjenerata e ardhshme lojë e ngrënies në internet - planeti i ngrënshëm

Një mënyrë tjetër për të arritur në Tanaris do të jetë si më poshtë. Në Dalaran lëvizim përmes portalit në shpellat e kohës. Dhe ju gjithashtu mund të notoni nëpër Teremor. Nuk ka probleme për të arritur në vendndodhje nga Orgrimmar - thjesht vraponi dhe kaq.

Kërkimet për Goblin
Goblinat dinakë nuk janë aspak të etur për t'i transportuar të gjithë në Tanaris ashtu, megjithëse shkretëtira nuk ndodhet në një kontinent tjetër, por, për shembull, është shumë më e lehtë të shkosh në Pandaria. Për të arritur në Tanaris për herë të parë, do t'ju duhet të përfundoni kërkimin në Feralas ose Thousand Needles. Pas kësaj, do të jetë i mundur zbulimi i rrugëve ajrore apo portaleve drejt kryeqyteteve. Kërkimi përfundimisht do t'ju çojë në maunën e goblinit, nga e cila tashmë mund të arrini në Tanaris. Vlen të përmendet se për këtë detyrë do të jetë e nevojshme të keni një reputacion të caktuar me fraksionet. Është për shkak të kësaj që një numër i mjaftueshëm lojtarësh lëvizin vetë, d.m.th. notuar. Kjo bëhet me një ilaç për frymëmarrje nënujore ose një magji ecjeje në ujë, ose mjete të ngjashme.

Tanaris është një shkretëtirë e madhe e thatë në jug të Kalimarit. i vetmi lokaliteti në të gjithë Tanaris është qyteti i Gadgetzan, një vendbanim neutral i drejtuar nga goblin. Përveç tyre në shkretëtirë nga raca inteligjente jetojnë vetëm trollët e rërës. Shkretëtira Tanaris ndodhet në jug të Thousand Needles, por rruga e drejtpërdrejtë është e mbyllur, kështu që pyetja se si të shkosh në Tanaris nuk është aspak e lehtë.

Shkretëtira në shikim të parë justifikon emrin e saj dhe me të vërtetë nuk është e mbushur me njerëz, por ia vlen të largoheni nga qyteti dhe të shfaqni menjëherë shumë përbindësha që duan të festojnë me ju. Këtu nuk llogariten banditët që u vendosën në rrënojat lokale dhe krijesat e ndryshme magjike si elementët e rërës. Sepse ajo Wow dhe duhet rock, atëherë lokacioni është gjithashtu plot me biruca të ndryshme të banuara nga krijesa misterioze. Thuhet gjithashtu se këtu jetojnë dragonj bronzi, por kjo është më shumë një legjendë e bukur sesa një fakt i vëzhguar drejtpërdrejt. Supozohet se deri në kohën kur lojtari të arrijë këtu, ai tashmë do të jetë në nivelin 45, arritja në Tanaris më herët është mjaft e mundur, por në thelb e pakuptimtë. Pasi shkretëtira pastrohet nga banditët dhe përbindëshat, lojtari mund të shkojë me siguri më tej në kraterin Un Goro.

Nga Stormwind (nëse është një kataklizëm ose pandari) ne thjesht kalojmë përmes teleportit për në Uldum dhe më pas fluturojmë në mal. Nëse keni 3.3.5, atëherë Dui është në Booty Bay (Pirate Bay), nga atje anija shkon në Ratchet, atje kaloni nëpër territorin e Hordhisë, në jug gjatë gjithë kohës, përmes Thousand Needles, dhe ju jeni në Tanaris.

Është e mundur edhe nëpërmjet portit në Dalaran, port deri në shpellat e kohës. Dhe një mënyrë tjetër për të notuar nëpër Teremor.

Dhe ne fluturojmë marrëzi nga Orgrimmar, nuk ka vështirësi.

Kërkimet për Goblin

Dinakët nuk duan të ndajnë monopolin e tyre dhe të transportojnë të gjithë heronjtë që duan për asgjë në Tanaris, dhe megjithëse shkretëtira nuk ndodhet as në një kontinent tjetër, arritja në Panaria është shumë më e lehtë. Për të arritur në Tanaris për herë të parë (pas kësaj mund të hapni rrugë ajrore dhe portale për në kryeqytetet e të dy fraksioneve), do të vini për të përfunduar një detyrë në vendndodhjen Thousand Needles ose në Feralis. Të dy kërkimet përfundimisht do t'ju çojnë në një maune goblin që lëviz, nga e cila tashmë mund të shkoni në Tanaris. Duhet thënë se këto detyra kërkojnë një reputacion të caktuar nga fraksionet, kështu që shumë lojtarë preferojnë të arrijnë në vend vetë, domethënë, në fakt, duke notuar. Kjo mund të bëhet me një magji ecjeje në ujë, ilaç për frymëmarrjen nënujore dhe mjete të tjera të ngjashme.

Ndër të tjera, mbetet gjithmonë të fluturoni në vendndodhjen që ju nevojitet nëse keni një kafshë shtëpiake fluturuese ose kërkoni nga një magjistar i njohur që të hapë një portal për ju. Mund të kushtojë pak ar, por mund të shpërblehet gjatë eksplorimit të birucave poshtë Tanaris.

World of Warcraft është një MMORPG kult që bashkon miliona lojtarë në mbarë botën. Ajo ka shumë vendndodhje dhe mistere, rrugët e fshehta dhe shtigje të mëdha, por mjaft të rrezikshme. Herët a vonë, çdo lojtar që zgjedh anën e Aleancës duhet të mendojë se si të kalojë nga Stormwind te Tanaris.

Mënyrat e mundshme

Aktualisht, ka disa opsione se si të kaloni nga Stormwind në Tanaris relativisht shpejt:

  • përmes portit Gjiri i Piratëve;
  • përmes gjirit të Menethilit;
  • nëpërmjet aeroplanit në Stranglethorn.

Secila prej këtyre rrugëve ka avantazhet dhe disavantazhet e veta.

Rruga përmes portit në Pirate Bay

Kjo rrugë është më e përdorura. Në të njëjtën kohë, lojtarët fillestarë mund të kenë probleme mjaft serioze me lëvizjen përgjatë tij.

Për këtë, nga Stormwind deri në Pirate Bay, kërkimet do të tregojnë, të cilat do të duhet të përfundojnë gradualisht. Së pari do t'ju duhet të shkoni nga Stormwind në dru muzgu. Ka një rrugë në pjesën jugore të saj. Në të ardhmen, do t'ju duhet të lëvizni vazhdimisht në jug. Në fund të hartës do të vendoset i ashtuquajturi Pirate Bay. Ky vendbanim është neutral, kështu që lojtarët nga fraksioni kundërshtar mund të sulmojnë çdo personazh këtu. Në pjesën perëndimore të gjirit ndodhet një skelë, të cilës një anije i afrohet Kolimdorit çdo 5-7 minuta.

Pas një udhëtimi në anije, ju duhet të zbrisni prej saj dhe të shkoni në perëndim përgjatë rrugës së vetme deri në pikën e infuzionit të saj në traktin kryesor që përshkon të gjitha stepat veriore. Në të ardhmen, duhet të ktheheni majtas dhe të lëvizni përgjatë shtegut kryesor. Do të çojë drejtpërdrejt në grykën që ndan stepat në pjesët e saj veriore dhe jugore. Pastaj ju duhet të shkoni përgjatë stepave jugore përgjatë së njëjtës rrugë deri në vendndodhjen "Mijë gjilpëra". Është pothuajse plotësisht e mbushur me ujë. Duhet të kalohet në drejtim të lindjes. Kjo mund të bëhet si me ujë ashtu edhe me ura me litar të shtrira midis vargmaleve malore. Rruga ujore do të jetë më e sigurt, por disi më e gjatë. Vraponi nëpër ura për lojtarët me nivel të lartë mjaft e thjeshtë. Përbindëshat gënjeshtarë nuk do të jenë në gjendje të shkaktojnë dëme të konsiderueshme. Për sa i përket personazheve të nivelit të ulët, ata do të duhet të kalojnë nëpër turmat e kundërshtarëve që janë mjaft të rrezikshëm për ta.

Hyrja në Tanaris do të vendoset në pjesën juglindore të vendndodhjes Thousand Needles.

Rruga nëpër gjirin e Menethilit

Përpara se të shkoni nga Stormwind në Tanaris përgjatë kësaj shtegu, së pari duhet të vendosni se në cilën rrugë të arrini në Ironforge. Ka 2 opsione:

  • me tren nga lagjja e Dwarven;
  • me një grifon nga Stormwind.

Pas mbërritjes në Stolgorn, do t'ju duhet të kapërceni Dun Morogh në drejtim të lindjes. Do të ketë një pasazh në Pasi personazhi të jetë në këtë vend, ju duhet të shkoni në veri përgjatë pjesës perëndimore të Loch Modan. Në pjesën më veriore të lokacionit do të ketë një kalim për në Bolotinë. Pas kësaj, ju duhet të kaloni nëpër rrugën kryesore në perëndim për në Gjirin Menethil. Nga atje, çdo 5-7 minuta një anije niset për në Theramore, e vendosur tashmë në Kalimdor. Ky qytet ndodhet në lokacionin “Dust Marsh”. Nëse ndiqni rrugën kryesore në perëndim, mund të shkoni në Stepat Jugore. Në të ardhmen, rruga do të korrespondojë me atë të mëparshme.

Shtegu Stranglethorn Airship

Kjo rrugë është më pak e përdorur nga lojtarët WoW. Si të arrini në Tanaris nga Stormwind me ndihmën e tij, një numër shumë më i vogël lojtarësh e dinë. Pasi lojtari të ndjekë rrugën e treguar në opsionin e parë përmes Duskwood dhe të kalojë nëpër Stranglethorn Vale, ai duhet të kthehet menjëherë pas arenës Garubashi dhe të kalojë nëpër xhungël për në vendbanimin orc. Do të ketë një platformë uljeje. Me një frekuencë prej rreth 10 minutash, një aeroplan fluturon deri në të. Ai do ta çojë personazhin direkt në Durotar, që ndodhet në Kalimdor. Në të ardhmen, do t'ju duhet të dilni përgjatë rrugës perëndimore për në Stepat Veriore dhe të lëvizni në jug, siç përshkruhet në opsionin e parë.

Këto janë aktualisht opsionet e vetme të zbatueshme për të shkuar nga Stormwind në Tanaris.