Konkurse Halloween për fëmijë 5 6. Lojërat dhe konkurset e Halloween janë argëtuese dhe qesharake. Lojë Halloween "Mummy".

Festa e huaj Halloween, e festuar më 31 tetor, në prag të festës së të gjithë Shenjtorëve, prej kohësh ka gjetur fansa edhe në vendin tonë. Të rriturit dhe veçanërisht fëmijët tërhiqen nga mundësia për t'u zhytur në atmosferën e misterit, të vishen me kostume, të argëtohen dhe të trembin miqtë dhe familjen. Programi i mbrëmjes festive do të jetë më i ndritshëm dhe më i pasur me konkurse dhe lojëra të ndryshme të Halloween për fëmijë.

Lojëra dhe konkurse për Halloween

Nxirreni mollën nga uji

Kompleksiteti i detyrës qëndron në faktin se ajo duhet të bëhet pa ndihmën e duarve. Do t'ju duhet një enë e madhe plastike, e cila lahet dhe mbushet me ujë të valuar. Në të janë vendosur disa mollë, të cilat duhet të përpiqeni t'i kapni me dhëmbë. Fituesi është ai që merr frutin i pari. Një tjetër mundësi: në mënyrë që askush të mos ofendohet, secili fëmijë duhet të kapë një mollë. Të rriturit kontrollojnë rrjedhën e lojës.

shpërthim kungulli

Çdo fëmijë mund të shpërthejë Balonë ik në formën e një kungulli dhe, nëse fati buzëqesh, merrni një dhuratë të vogël të ëmbël.

Loja kërkon përgatitje paraprake, duhet të merrni:

  • stiropor,
  • cohë e ashpër ose ndonjë pëlhurë e përshtatshme (rreth dy metra),
  • Shirit me dy anë,
  • grepa,
  • balona të vogla portokalli (numri i tyre varet nga numri i të ftuarve),
  • konfeti, ëmbëlsirat e vogla,
  • letër jeshile,
  • objekte të mprehta që do të shërbejnë si shigjeta (shigjeta ose stilolapsa).

Sekuenca e punës:

  • Baza është prej plastike shkumë, e mbështjellë me një leckë. Mund të ngjitet në mur me shirit ngjitës ose të ngjitet me grepa Velcro.
  • Balonat janë të mbushura me ëmbëlsira dhe konfeti. Është i përshtatshëm për ta bërë këtë duke përdorur një gyp. Për ta bërë lojën t'i ngjajë lotarisë, disa prej tyre mund t'i lini bosh ose të vendosni letra me dëshira brenda.
  • Balonat e fryra në formë kungulli janë ngjitur në bazë me shirit ngjitës. Një mbrapa letre jeshile është ngjitur sipër.
  • Fundi i "shigjetës" të improvizuar vizatohet gjithashtu me letër jeshile. Kjo e bën më të lehtë mbajtjen e tij dhe gjetjen më të lehtë në dysheme.

Meqenëse loja përdor objekte shpuese, ajo duhet të kryhet nga të rriturit.

Goditi kungullin

Prisni kungullin në formën e një tasi, mbulojeni sipërfaqen e brendshme me fletë metalike. Lëreni vrimën e sipërme mjaft të gjerë. Fëmija largohet nja dy metra nga kungulli dhe përpiqet të hedhë monedha të vogla në të. Candy jepet për çdo goditje të saktë.

Merreni me mend peshën e kungullit

Fëmijëve u tregohet një kungull i madh dhe u kërkohet të marrin me mend se sa mund të peshojë kjo perime duke shkruar versionin e tyre në letër. Ai, versioni i të cilit është më afër të vërtetës, fiton.

bowling me kungull

Për të luajtur, ju duhet një kungull i vogël, disa shishe plastike me një vëllim prej një ose dy litrash, si dhe një fjongo që do të tregojë fillimin. Skicat mund të rëndohen duke i mbushur me rërë ose oriz dhe duke i dekoruar në stilin e festave.

Shpëtoni kush mundet

Pjesëmarrësit kërcejnë me muzikë të gëzuar, por sapo udhëheqësi bërtet: "Ja ku vjen përbindëshi!", ata duhet të ngrijnë shpejt.

E keqja po të dëgjon

Kjo lojë të kujton “telefonin e prishur” të njohur. Pjesëmarrësit në errësirë ​​pëshpëritin me zinxhir frazën që u thotë udhëheqësi. Kjo duhet të bëhet sa më saktë që të jetë e mundur. për të veprim loje përshtaten në atmosferën festive, përdoren fraza të një teme të caktuar. Për shembull, "Ne do t'ju hamë", "Shpëtoni veten, kush mundet", "Unë do të pi gjakun tuaj" dhe të tjerët.

Ulërima e tmerrshme

Fituesi është ai që do të lëshojë britmat më të tmerrshme ose do të ulërijë dhe do të trembë të gjithë. Kryerja e të tilla konkurse të frikshme në Halloween në shtëpi, sigurohuni që të paralajmëroni fqinjët tuaj për këtë, në mënyrë që festa të mos përfundojë me një bisedë me policinë.

do-o'-the-wisp

Lojë eliminuese. Fëmijët ulen në një rreth në një dhomë të errët. Njërit prej tyre i jepet një elektrik dore. Muzika po luhet, duhet të përputhet me temën e festës dhe të jetë pak rrëqethëse dhe emocionuese. Pjesëmarrësit kalojnë një elektrik dore nga dora në dorë derisa muzika të ndalojë. Kushdo që ka një elektrik dore në këtë moment është jashtë loje. Lojtari i mbetur vetëm fiton.

Mami

Loja përfshin ekipe të përbëra nga dy persona: Mumja dhe Egjiptiani. Egjiptiani e mbështjell Mumjen me letër higjienike nga koka te këmbët (përveç fytyrës). Për të fituar, duhet ta bëni këtë jo vetëm më shpejt se të gjithë të tjerët, por edhe të jeni të kujdesshëm: skuadra letra e të cilit është grisur e ndalon lojën.

gjuetia e fantazmave

Nuk ka gjasa që një festë për fëmijë në stilin e Halloween-it të mund të bëjë pa vallëzim, dhe ky është një konkurs i madh vallëzimi për fëmijët. Nga të ftuarit zgjedhin dikë që dëshiron të jetë “gjuetar fantazmash” dhe i lidhin sytë me shami. Të gjithë fëmijët e tjerë janë fantazma. Ata po kërcejnë dhe gjahtari po përpiqet t'i kapë. "Fantazma" e kapur fillon të qajë në mënyrë të paqartë. Nëse gjuetari e merr me zë se kush është, atëherë ai ndërron vendet me fantazmën, nëse nuk e merr me mend, atëherë ai vazhdon lojën.

çantë e keqe

Për të luajtur, ju duhet një qese e vogël në të cilën janë vendosur disa sende "të tmerrshme": një sfungjer i lagur, fruta të thata, shtuf, insekte marmelatë. Pritësi u tregon lojtarëve një histori të tmerrshme për shfaqjen e kësaj çantë: ai e gjeti atë në një varrezë të vjetër, në një shtëpi të shkatërruar, e mori atë si dhuratë nga një fantazmë. Pjesëmarrësi i parë duhet të marrë diçka në çantë pa parë, por mos e nxirr jashtë. Detyra e tij është të krijojë dhe të tregojë një histori të frikshme për këtë artikull, dhe në fund të tregimit, të nxjerrë artikullin dhe t'ua tregojë lojtarëve të tjerë. Pastaj çanta i kalon një pjesëmarrësi tjetër.

Mashtrim dhe trajtim (mashtrime dhe trajtime)

Së pari ju duhet të përgatisni ëmbëlsirat për çmime: çokollata të vogla, ëmbëlsira, vaffle, çanta me ëmbëlsira, dragees, marmelatë. Hapi tjetër është numërimi i tyre.

Për këtë lojë Halloween për fëmijë, do t'ju duhen tre lloje letrash:

  1. me numrat e çmimeve
  2. me parashikime (për shembull, "ju do të takoni shpirtin tuaj binjak së shpejti", "rrjedha e zezë në jetën tuaj së shpejti do të ndryshojë në të bardhë", "ju do ta përfundoni vitin shkollor pa trefish." Është më mirë të mos shkruani parashikime të këqija),
  3. me detyra:
  • Sorrë një gjel.
  • Vizatoni një buf që kërcënon.
  • Imagjinoni veten si një shkop.
  • Bërtisni të gjithë.
  • Trego se si ecin zombitë.
  • Bëni një fytyrë të frikshme.

Pjesëmarrësi zgjedh një kartë në të cilën tregohet numri i çmimit. Pritësi i tregon atij këtë çmim dhe e pyet nëse lojtari dëshiron të konkurrojë për të. Nëse përgjigja është po, atëherë duhet të tërhiqni një kartë nga grumbulli me detyra. Për përfundimin e detyrës, pjesëmarrësi merr një çmim të fituar, si dhe një kartë me një parashikim.

Fryrja e një tullumbace

Dy vullnetarë janë të lidhur me sy dhe ulen përballë njëri-tjetrit, pasi kanë shpjeguar më parë qëllimin e lojës - të fryjnë balonën drejt armikut. Truku është se para se të japë komandën për të filluar lojën, nikoqiri zëvendëson topin me një pjatë miell, por lojtarët, natyrisht, nuk e shohin këtë dhe nuk hamendësojnë asgjë. Me komandë, ata fillojnë të fryjnë me gjithë fuqinë e tyre në një gjoja tullumbace. Rezultati i konkursit është i qartë. Kjo lojë, si rregull, shkakton një stuhi emocionesh të vërteta, si te lojtarët ashtu edhe te publiku.

Kujdesuni për sytë tuaj!

Ka dy ekipe në stafetë. Detyra e lojtarëve është të kapërcejnë rrugën nga fillimi në fund, duke mbajtur një lugë gjelle në të cilën ka një top tenisi me një nxënës të tërhequr. Nëse "syri" bie, atëherë ai që e ka hedhur do të duhet të kalojë distancën nga fillimi. Skuadra anëtarët e të cilit arrijnë më shpejt në vijën e finishit fiton.

Parashikues

Rekomandime për lojën:

  • letër,
  • xhufkë,
  • llambë tavoline,
  • lëng limoni.

Kjo lojë duhet të përgatitet paraprakisht. Në fletët e letrës me një furçë dhe lëng limoni, duhet të shkruani përgjigjet e pyetjeve: "po", "jo", "ndoshta", si dhe numra të ndryshëm. Mbishkrimet nuk do të jenë të dukshme, siç duhet të jetë. Është e rëndësishme që fletëpalosjet të shpërndahen në dy grupe: me numra dhe fjalë.

Të ftuarit mblidhen rreth llambës së tavolinës dhe fillojnë të bëjnë pyetje. Lehtësuesi duhet të marrë letrën e duhur, në varësi të kuptimit të pyetjes. Nëse ata pyesin: "Çfarë note do të marr në kontroll?", Ju duhet një përgjigje në formën e një numri. Nëse përgjigja përfshin një fjalë, atëherë ju duhet një copë letër nga një grumbull tjetër. Letra sillet në "llambën magjike". Mbishkrimi i bërë me lëng limoni do të bëhet i dukshëm dhe i ftuari do të lexojë parashikimin.

Kush është më i frikshëm?

Artistët e rinj duhet t'i kthejnë balonat e fryra në monstra të frikshme. Për ta bërë këtë, ata do të kenë nevojë për stilolapsa me majë me shumë ngjyra. Ai me topin më të frikshëm fiton.

rruga e frikës

Kutitë boshe të kartonit duhet të mbushen me sende të ndryshme: qese plastike të shushurimës, gjethe të thata, myshk të lagur, letër të thërrmuar. Një vullnetari me sy të lidhur i kërkohet të ecë zbathur përgjatë rrugës së frikës, duke e ndihmuar atë të lëvizë nga një kuti në tjetrën.

Shpallja e shtrigave

Në një dhomë të madhe, ju duhet të fshihni në vende të izoluara sa më shumë përbërës për ilaçin e shtrigave: gjarpërinjtë lodër, lakuriqët e natës, krimbat, merimangat dhe kafshët e tjera. Detyra e lojtarëve është të gjejnë këtë "shpirt të keq" në një dhomë të errët (lejohet të përdoret drita e një elektrik dore ose ekrani celular). Për ta bërë më interesante lojën, mund të kufizoni kohën e kaluar në qilar duke u thënë fëmijëve se shtriga do të kthehet. Fituesi është pjesëmarrësi që ka gjetur më shumë lodra në kohën e caktuar.

Bëni rrugën tuaj përmes kënetës

Dyshemeja e dhomës kthehet në një moçal. Detyra e pjesëmarrësve është të lëvizin përgjatë tij duke përdorur fletë letre A4. Duke qëndruar në fletën e parë, fëmija përkulet për të marrë të dytën, e vendos përpara dhe bën një hap. Kështu, ju duhet të shkoni deri në fund, duke mos e shkelur kurrë këmbën jashtë çarçafit. Kushdo që pengohet konsiderohet i mbytur në moçal dhe është jashtë loje.

Kush është?

Konkurse të Halloween për fëmijë mosha më e re ju duhet të zgjidhni më pak frikësuese. Për shembull, mund t'i ftoni ata të zgjidhin gjëegjëza. Pritësi lexon gjëegjëza me temën e festës: për Baba Yaga, një buf, një mi, një kungull, një fshesë dhe natën. Ai që jep përgjigjet më të sakta fiton.

Tmerr

Për këtë lojë Halloween për një kompani prej pesë personash, ju duhet të keni pesë vezë të ziera. Secili nga lojtarët ftohet të marrë një vezë nga kutia dhe ta thyejë atë në ballë. Sipas rregullave të lojës, të shpallura lojtarëve, njëri prej tyre është i papërpunuar, pjesa tjetër është i zier. Fituesi do të jetë pronari i vezës së papërpunuar - për guxim. (Thelbi i këtij argëtimi të Halloween është se, në fakt, të gjitha vezët do të zihen, dhe e fundit nga pjesëmarrësit shpërblehet sepse ai ishte i sigurt që veza e tij ishte padyshim e papërpunuar dhe nuk kishte frikë të dukej qesharake).

valle shtrigash

Një tjetër konkurs origjinal i vallëzimit të Halloween. Ata që dëshirojnë u ofrohet të kthehen në shtriga dhe të tregojnë aftësinë e tyre për të kërcyer me një fshesë (do të bëjë një leckë, një fshesë, një fshesë). Lojtarët formojnë një rreth. Duke kërcyer nën muzikë, shtrigat ia kalojnë fshesën njëra-tjetrës. Muzika ndalon papritur dhe shtriga që mban aktualisht fshesën është jashtë loje. Fituesi është ai që mbetet i fundit.

Piktorë

Në një copë letre të fiksuar në një kavalet, duhet të vizatoni fytyrën e çdo personazhi: një vampir, një mumje, një mumje. Thelbi i konkursit është se ai bëhet me sy të lidhur. Fiton ai “artist”, portreti i të cilit do të jetë më afër origjinalit.

Gjeni një shkop

Për lojën përgatiten paraprakisht disa figurina kafshësh - të bëra prej pëlhure, kartoni, druri. Ata fshihen në dhomë. Detyra e pjesëmarrësit është t'i gjejë ato. Pritësi i jep sugjerime: "larg / afër" ose "ftohtë / nxehtë".

Garat e Halloween me thënie

Është e nevojshme të përgatiten fletë letre në të cilat shkruhen fjalë të urta, thënie, aforizma, njësi frazeologjike për shpirtrat e ndryshëm të këqij.

Ekzistojnë dy mundësi për të luajtur me ta:

  • Pantomimë. Fëmijët ndahen në ekipe të vogla, secila prej të cilave merr një copë letre me një deklaratë. Detyra e pjesëmarrësve është ta portretizojnë atë, dhe pjesa tjetër - të hamendësojnë këtë proverb ose thënie.
  • Lehtësuesi lexon gjysmën e thënies. Lojtarët duhet të thonë vazhdimin e tij. Fiton pjesëmarrësi që merr me mend numrin më të madh të thënieve.

Ju mund të përdorni fjalët e urta dhe thëniet e mëposhtme:

  • As një qiri për Zotin, as një poker në ferr.
  • Do të ishte një moçal, por ka djaj.
  • Ujërat e qetë derdhen thellë.
  • Djalli kontaktoi foshnjën.
  • Djalli do të shkonte në dasmë, por prifti ka frikë.
  • Nuk ka çfarë të luash me djallin dhe qymyrin dhe të luash.
  • Ne mes të askundit.
  • Hyni në derë dhe ai nga dritarja.
  • Frikë si temjan ferri.
  • Shisni shpirtin tuaj djallit.

mbledh karamele

Në tryezë ju duhet të spërkatni ëmbëlsirat e vogla të sheshta, për shembull, "M&Ms". Fëmijët duhet t'i mbledhin ato përmes kashtës plastike, duke tërhequr në ajër.

Kungulli i kungullit

Për ta kthyer një fëmijë në një kafshë të tillë nevojiten kunguj të mëdhenj. Fëmijët përbëhen nga dy ekipe. Detyra e pjesëmarrësve është të shtrihen në bark në një kungull dhe, duke ndihmuar veten të lëvizin me duar dhe këmbë, të kalojnë një distancë të caktuar dhe të kthehen në të njëjtën mënyrë prapa, duke ia kaluar perimet personit tjetër. Ata gaforre kungujsh që arritën ta bënin këtë mënyrë më shpejt fitojnë.

Zinxhirët për një fantazmë

Fëmijëve u tregohet historia se fantazmat jetojnë në kështjella të vjetra, duke i frikësuar banorët e tyre me zhurmën e zinxhirëve. Të ftuarit e festës ndahen në dy ekipe. Detyra e tyre është të bëjnë një zinxhir kapëse letre për fantazmën.

Ekzistojnë dy opsione të lojës:

  1. Ekipet marrin një kuti me kapëse letre. Ai që ndërton shpejt një zinxhir prej tyre fiton.
  2. Kapëse letre vendosen në tavolinë në një kuti. Ekipet janë të vendosura në një distancë të caktuar nga tabela. Pjesëmarrësit e tyre sjellin me radhë një kapëse letre, por ata e bëjnë këtë vetëm nëse "lidhja" e mëparshme është ngjitur tashmë në zinxhir. Skuadra me zinxhirin më të gjatë fiton.

turi i tmerrshëm

Lojtarët konkurrojnë për të parë se kush mund të bëjë fytyrën më të frikshme. Fituesit mund t'i jepet një pasqyrë e vogël si çmim.

Darka e Vampirëve

Për darkë, vampirët e rinj ftohen të pinë "gjak" në një gotë përmes një kashte. Si pije, domate, lëng qershie ose lëng boronicë është i përshtatshëm. Fiton personi i parë që zbraz gotën.

Errësira e madhe

Secilit prej pjesëmarrësve në konkurs i jepet një copë plastikë me shkumë, në të cilën futen qirinj të ndezur. Drita në dhomë fiket dhe jepet komanda për të filluar konkursin. Kushdo që i shuan qirinjtë në copën e tij të polisterolit shpallet fitues.

Kush është më i zgjuari?

Hidhni miell në një tas të madh dhe futni karamele në mënyrë që skaji i mbështjellësit të karamele të dalë jashtë. Detyra e lojtarit është të nxjerrë një ëmbëlsirë pa përdorur duart, por pa i ndotur fytyrat. Nëse ka sukses, pjesëmarrësi merr një karamele si dhuratë.

Grim Halloween

Ata që duan të bëhen make-up artistë marrin kozmetikë të ndryshme dekorative: buzëkuq, skuqje, hije, eyeliner. Ata përzgjedhin vullnetarë dhe lyejnë fytyrat e tyre në mënyrë që grimi të përshtatet me temën e festës. Juria përcakton se cili grimier e ka bërë punën më të mirë.

Caster më i mirë

Konkurrenca për magjinë më të tmerrshme. Secili pjesëmarrës duhet të dalë me një magji të tmerrshme dhe t'u shpjegojë të tjerëve se si funksionon.

letër shumë e frikshme

Nëse fëmijët tashmë dinë të lexojnë dhe të punojnë në mënyrë të pavarur me letër, gërshërë dhe ngjitës, ju mund t'u ofroni atyre këtë lojë. Pjesëmarrësit e tij ndahen në ekipe dhe, duke marrë gazeta dhe revista, presin letra dhe fjalë prej tyre, i ngjitin në letër, duke përpiluar kështu një letër. Skuadra me mesazhin më të frikshëm fiton.

Vrapimi në këmbët e pulës

Garë me stafetë. Anëtarët e ekipit vendosin me radhë "këmbët e pulës" të bëra prej gome shkumë. Ata duhet të arrijnë te banaku në to, të vrapojnë rreth tij dhe të kthehen në vendin e tyre. Skuadra që e kryen këtë detyrë më shpejt fiton.

Konkursi për kostumin më të mirë

Mund ta kaloni në fund të festës.

Shaka për Halloween

Mami

Kripti i mumjes po përgatitet paraprakisht në dhomë. Fikni dritat dhe ndizni qirinj. "Mummy" shtrihet në divan. Në fytyrën e saj vendoset një tas i vogël i hapur me masë kos, gjizë. Nga lart, "mumja" është e mbuluar me një fletë.

Në një ekskursion në kriptë, ju mund të merrni me radhë. Lehtësuesi i tregon personit që luhet për mumjen, ndërsa njëkohësisht kalon dorën mbi pjesët e trupit të saj. Për shembull: "Këtu është këmba e mumjes, këtu është dora e mumjes" - pëllëmba aplikohet në gjymtyrët e "mumjes". Kur bëhet fjalë për sytë, nikoqiri i merr gishtat e vizitorit në kriptë dhe i ul befas në një tas me kos të mbuluar me një çarçaf.

Faraoni

Parimi i mbajtjes është i njëjtë si në shortin për mumje. Nga të ftuarit zgjidhet një vajzë, e cila lidhet me sytë dhe sillet në tryezë. Mbi të shtrihet "Faraoni". Pëllëmba e "viktimës" aplikohet në pjesë të ndryshme të trupit të tij, duke i përshkruar ato. Në fund të shakasë, dora e vajzës zhytet në një tas me sallatë dhe i thuhet se ky është truri i faraonit. Reagimi mund të jetë i paparashikueshëm.

Dhoma e frikës

Vullnetari ftohet të vizitojë dhomën e frikës. Pritësi e shoqëron në një banjë të pandriçuar. Atje, pjesëmarrësit në vizatim i jepet detyra të shuajë një qiri të ndezur me një britmë. Ai është i ndaluar t'u tregojë mysafirëve të tjerë për atë që ka ndodhur. Rezulton se në fillim të gjithë dëgjojnë britmën e tmerrshme të "viktimës" së parë, e cila dëgjohet nga banjo dhe kanë pak frikë të shkojnë atje. Por sa më shumë të ftuar merrnin pjesë në short, aq më e tmerrshme është për të tjerët ta bëjnë këtë.

Shpella e Vjetër e Vdekur Joe

Ky short kërkon përgatitje të plotë. Fëmijët më të mëdhenj do ta pëlqejnë atë.

Puna organizative:

  1. Zgjidhni një dhomë për rolin e një shpelle. Dritaret në të duhet të mbyllen me perde të trasha. Drita nuk do të ndizet, kështu që ju duhet të rezervoni një elektrik dore.
  2. Thelbi i shortit është të identifikojë pjesët e trupit të Old Dead Joe, të vendosura në enë të ndryshme. Është e nevojshme të gjeni shumë enë me vëllime të ndryshme dhe, pasi t'i keni mbushur me ujë të ngrohtë, t'i rregulloni nëpër dhomë.
  3. Ju duhet të bëni pjesët e mëposhtme të trupit të të vdekurit:
  • Zemra - një domate e madhe vendoset në një enë, lëkura e së cilës është hequr më parë.
  • Sytë janë dy rrush të mëdhenj.
  • Dhëmbët janë guralecë të vegjël, karkaleca të vegjël.
  • Zorrët janë makarona të ziera mirë.
  • Flokët - një parukë e veshur në një top.
  • Veshët - priteni angjinarin në gjysmë, duke e pastruar nga gjembat.
  • Hunda - e prerë nga patatet e papërpunuara.
  • Gishtat - të bëra nga salcice.
  • Kockat - degëza, të qëruara nga gjethet dhe nyjet e mprehta.
  • Gjaku - lëngu i domates hidhet në një enë. Është e rëndësishme të përgatisni një peshqir për të fshirë duart e ndotura në të.

Një fëmijë që del vullnetar për të parë në shpellë është i lidhur me sy. Vullnetarët udhëhiqen nëpër dhomë nën dritën e zbehtë të një elektrik dore, duke u ofruar të fusin dorën në enë dhe me prekje të përcaktojnë se cila pjesë e trupit të Old Dead Joe shtrihet atje. Pjesa tjetër e të ftuarve ulen të qetë, duke dëgjuar britmat që vijnë nga dhoma. Duke e lënë fëmijën të dalë nga dhoma, atij i ofrohet të lajë duart nga gjaku që rrjedh prej tyre, gjë që rrit atmosferën e tmerrit.

Çfarë çmimesh mund të përgatiten për pjesëmarrësit:

  • Të gjitha llojet e ëmbëlsirave. Mund të jenë edhe ëmbëlsira dhe çokollata të zakonshme, edhe ëmbëlsira, biskota, bukë me xhenxhefil, të bëra në formën e një kungulli ose shkop, ose të zbukuruara me simbole festash.
  • Lodra të vogla të buta në formën e personazheve të Halloween.
  • Ngjitëse tematike, suvenire.
  • Medalje çokollate me mbishkrimin "Për përbindëshin më të frikshëm", "Për fantazmën më qesharake".

Tani ju e dini saktësisht se si ta festoni Halloween me fëmijët tuaj. Së fundi, ju këshillojmë të regjistroni shakatë dhe lojërat tuaja të Halloween për fëmijë në video. Regjistrimi mund t'u shfaqet mysafirëve në fund të festës.

Animatorë në festën e fëmijëve të Halloween në CP Europe. Lojëra në natyrë për fëmijë

Skenari i Halloween: Program argëtues i Halloween-it për Fëmijë

3.8 | Votuar: 20

Natën e 31 tetorit deri më 1 nëntor në SHBA dhe Evropë, dhe vitet e fundit në vendet e CIS, festohet Halloween - Dita e Gjithë Shenjtorëve. Workshop-i Holidays ka përgatitur një skenar të Halloween-it që është i përshtatshëm për fëmijët nga 7 deri në 14 vjeç dhe një përzgjedhje argëtimi për fëmijët më të vegjël. Nëse vendosni të provoni një imazh mistik dhe të kaloni një Halloween argëtues - ky artikull është për ju!

Ky skenar i Halloween nuk kërkon përgatitje të gjatë dhe komplekse, dhe festa do të dalë thjesht e mrekullueshme! Ngjarjet kryesore janë Shtriga dhe Barabashka (të rriturit artistikë vishen me to). Nëse dëshironi, mund të zgjidhni personazhe të tjerë. Të gjithë të ftuarit duhet të paralajmërohen paraprakisht për të dalë me imazhe të të gjithë shpirtrave të këqij: fantazmat, shtrigat, magjistarët, mumiet, zombitë. Për një efektivitet më të madh, mund të ftoni një piktor të fytyrës në ngjarje - ai do t'i ndihmojë mysafirët të shndërrohen në personazhet e duhur.

Si çmime për garuesit, ju mund të përdorni suvenire me temë (sytë në burime, unaza çelësash në formën e kungujve, maceve, shtrigave) ose ëmbëlsirat.

Pushimi fillon me fjalimin e magjistares kryesore.

Magjistare:

Përshëndetje! Mirë se vini në festën e tmerrit! Unë shoh që të gjithë shpirtrat e këqij tashmë janë mbledhur ... sepse sot është dita jonë - Dita e tmerrshme dhe solemne e të gjithë Shenjtorëve. Është në natën e 31 tetorit deri më 1 nëntor që shpirtrat e të vdekurve vijnë nga bota e krimit.

Barabashka (me një ton misterioz): Më në fund! Këtu vjen nata! Tregime të frikshme për arkivole, kërcime rrëqethëse në shoqërinë e fantazmave dhe thjesht argëtim të tmerrshëm! Ju jeni gati? Atëherë le të fillojmë festën tonë!

Loja "Unë jam më i tmerrshmi dhe më i tmerrshmi"

Qëllimi i argëtimit është të prezantojë të gjithë të pranishmit, të çlirojë dhe të krijojë një atmosferë miqësore.

Të ftuarit qëndrojnë ose ulen rreth udhëheqësit. Pritësi merr një kungull të vogël (mund të përdorni një lodër të butë) dhe e fillon lojën me fjalët "Unë jam shtriga më e tmerrshme dhe e tmerrshme që ...". Pastaj ajo tregon se çfarë bën, për shembull, u heq ëmbëlsirat fëmijëve ose ha merimangat për mëngjes dhe pse zgjodhi këtë imazh. Pastaj hosti ia kalon atë pjesëmarrësit të parë, i cili flet për veten e tij dhe kështu me radhë në një rreth derisa të gjithë të prezantohen.

Barabashka:

Të gjithë e dinë se simboli i Halloween është një kungull i ndezur. Por a e dini, përbindëshat e mi të dashur, nga erdhi ky atribut?

Legjenda e kungullit të ndezur

Shumë kohë më parë, mashtruesi dhe pijanec Jack e ftoi vetë djallin në festën e tij të Halloween. Pas grumbullimeve, burri debatoi me të ftuarin se nuk do të ngjitej në pemë. Djalli u ngjit shpejt në majë, por Xheku dinak tërhoqi një kryq në pemë dhe djalli nuk mundi të zbriste. Burri më pas ofroi të hiqte kryqin në këmbim që të mos e tundonte më.

Pas vdekjes së tij, Xheku nuk u lejua në parajsë sepse ishte mëkatar, por as djalli nuk e lejoi të shkonte në ferr, duke i dhënë vetëm një qoshe të nxehtë. Xheku e fshehu qymyrin në një qepë dhe është shfaqur me të që atëherë në prag të të gjithë Shenjtorëve. Më vonë në Shtetet e Bashkuara, qepa u zëvendësua me një kungull, dhe që atëherë një perime e ndritshme portokalli me një buzëqeshje të keqe ka qenë një simbol i Halloween.

Konkursi "Simboli i festës"

Pritësit u ofrojnë fëmijëve të bëjnë vetë atributin kryesor të festës. Secilit pjesëmarrës i jepet një kungull i vogël dhe një shënues i zi (nëse janë fëmijë nën 10 vjeç) ose një thikë (nëse janë fëmijë më të mëdhenj).

Detyra është të vizatoni ose prisni një fytyrë të frikshme në kohën e caktuar (për shembull, 15 minuta). Më pas lehtësuesit përcaktojnë “Simbolin më të frikshëm të Halloween”, “Simbolin më origjinal të Halloween” etj. Fëmijët do të mund t'i marrin krijimet e tyre në shtëpi pas festës.

Magjistare:

Oh, sa herë më është dashur të festoj Ditën e Gjithë Shenjtorëve ... tashmë dhe nuk mund të numëroj. Por një gjë e mbaj mend mirë - lojë qesharake gjithmonë kanë pasur donuts!

Loja "Dhëmbi i ëmbël"

Ky argëtim është tradicionalisht i pranishëm në skenarin e Halloween. Për konkursin, do t'ju duhen donuts (mund t'i zëvendësoni me bagels të butë) dhe dy litarë ose fije. Dy donuts janë varur në fije në lartësinë e pjesëmarrësve. Më pas zgjidhet një çift që dëshiron të marrë pjesë në konkurs.

Detyra e lojtarëve është të hanë një delikatesë pa ndihmën e duarve. Fituesi është ai që e përballon më shpejt dhe merr një çmim nga prezantuesit.

Barabashka:

imja mik i vjetër Konti Drakula dha një dhuratë për festën tonë.

Konkursi "Ndihu si Drakula"

Pritësit u ofrojnë mysafirëve më të guximshëm të festës të shijojnë "gjaku i magjistarit të vjetër" (lëng domate ose qershi). Të gjithë marrin një gotë me një pije dhe një kashtë. Me sinjalin e udhëheqësit, pjesëmarrësit fillojnë të pinë. Fiton personi i parë që zbraz gotën.

Magjistare:

Miqtë e mi, përbindëshat, shtrigat dhe fantazmat e mia. Dje mora një letër nga nipi im, Kasper. Ai ka një problem të madh me detyrat e shtëpisë së studimeve horror. Casper i vogël duhet të mësojë se si të shfaqet në publik në mënyrë që gjunjët e të gjithëve të dridhen. Dhe ne nuk mund të bëjmë pa ndihmën tuaj.

Loja "Çfarë tmerri!"

Çdo garues bën me radhë një paraqitje publike "të frikshme dhe të tmerrshme". Për ta bërë këtë, mund të përdorni një leckë ose çarçaf të bardhë. Fituesi zgjidhet me votim ose duartrokitje.

Barabashka:

Oh, shtrigë, çfarë mysafirë të tmerrshëm kemi të gjithë! Por kjo nuk mjafton, sepse shpesh shpirtrat e këqij duhet të dalin nga situatat më të papritura.

Argëtim "kungull magjik"

Nga një e madhe, duhet të bëni një enë paraprakisht, duke pastruar të gjithë përmbajtjen dhe duke larë plotësisht. Ju gjithashtu duhet të përgatisni detyra për pjesëmarrësit - shkruani në copa letre (për efekt, skajet e tyre mund të digjen) çfarë duhet të bëjnë, për shembull:

  • Trego një histori të frikshme
  • Kujtoni 5 fjalë të urta ose thënie që përmendin krijesa mistike (“djalli nuk është aq i frikshëm sa është pikturuar”, “në mes të askundit”, “shit shpirtin djallit” etj.);
  • Vallëzoni vallen e Baba Yaga me një fshesë;
  • Emërtoni 13 personazhe mistikë;
  • Emërtoni 10 përbërës ilaç magjik etj.

Pjesëmarrësit nxjerrin me radhë një shënim me një detyrë nga një kungull dhe e plotësojnë atë. Pas përfundimit të konkursit, të gjithë marrin ëmbëlsirat.

Magjistare:

Edhe pse na quajnë jo shumë të sjellshëm, ne na pëlqen të argëtohemi dhe të kërcejmë. I ftojmë të gjithë në disko!

Pas kërcimit, nikoqirët u ofrojnë fëmijëve ëmbëlsira festive. Ju mund të organizoni një bar ëmbëlsirash, ku të ftuarit mund të shijojnë në çdo kohë të ngjarjes. Lexoni më shumë se si të dekoroni një tryezë të ëmbël të Halloween në një mënyrë origjinale.

Nëse fëmijët nën 6 vjeç janë të pranishëm në festë, mund të bëhen ndryshime në shkrimin e Halloween duke shtuar disa argëtime të përshtatshme për moshën e tyre.

"Mblidhni përbindëshin"

Secili pjesëmarrës merr një fotografi (shtriga, kunguj, fantazma) të prera në copa. Duhet të mbledhim një imazh. Ju mund të bëni një garë shpejtësie.

"Ilaçi magjik"

Në dhomë ju duhet të shpërndani lule artificiale, gjethe, kunguj, merimangat e gomës, bretkosat, gjarpërinjtë. Detyra e fëmijëve është të mbledhin përbërësit për të bërë ilaçin në sasinë e treguar nga drejtuesi. Për shembull, 10 gjethe panje, 3 margarita, 5 bretkosa dhe 4 gjarpërinj.

Lini një koment për këtë artikull

Unë jam gjithmonë i lumtur të ndihmoj në mbajtjen dhe organizimin e një feste!

Skenari i festimit të Halloween (për fëmijët 11 vjeç)

Dekorimi i apartamentit

Fantazmat e dhomës së madhe
E nevojshme:
.3 balona
.pëlhurë e bardhë (gazë) për veshjen e fantazmave
.linjë
.shënues i zi
.fije të bardha
Fryni balonën, do të shërbejë për të simuluar kokën. Hidheni chintz mbi topin në mënyrë që koka imagjinare të jetë në qendër të kanavacës. Përdorni një shënues për të vizatuar fytyrën e një fantazme në kokën e topit. Me ndihmën e vijës së peshkimit, fiksoni fantazmën në tavan nga skajet e mantelit. Fantazmat mund të bëhen jo vetëm të bardha, por edhe të zeza. Për ta bërë këtë, lyeni paraprakisht chintz-in dhe vizatoni tiparet e fytyrës me bojëra të bardha.

Mini fantazma për dhomën
E nevojshme:
.karamele chupa chups
.chintz (garzë, peshqir letre, peceta të bardha)
.shënues i zi
.fije të bardha
.baza ku do të ngjiten fantazmat (kungull, bukë e gjatë, bukë)
Dekorimet e tavolinës do të mbështesin gjithashtu idenë e fantazmave në dhomë. Aty do të jetojnë gjithashtu fantazma të vegjël e të lezetshëm. Karamelet Chupa-Chups do të ndihmojnë për t'i bërë ato. Hidhni chintz ose garzë mbi karamele në mënyrë që koka e karamele të jetë e vendosur në qendër të veshjes. Lidhni një fije rreth qafës së fantazmës, drejtoni qefinin, vizatoni një fytyrë për fantazmën, ngjiteni fëmijën në bazën e përgatitur dhe kështu formoni disa fantazma me shprehje të ndryshme të fytyrës. Në fund të festës, secili i ftuar do të marrë disa mini-fantazma.


kokë e prerë
E nevojshme:
.fasha gipsi
.qese e madhe plastike
.gjellë e thellë me ujë
.gërshërë
.thikë
.shënues
.bojra akrilike
.paleta
.xhufkë
.nëse është e nevojshme printimi i një fotoje ose vizatimi i një koke të prerë
.pjatë e madhe e rrumbullakët
.karamele për të mbushur kokën
Koka e burrit tim shërbeu si model për kokën e prerë. Ne vendosëm të bëjmë të gjitha përgatitjet në banjë për të minimizuar papastërtitë që do të lindin në mënyrë të pashmangshme. Fashën e gipsit e kam prerë më parë në shirita me gjatësi rreth 10-12 cm, i kanë vënë një qese në kokë burrit tim dhe i kanë hapur vrima në vrimat e hundës. Pakoja u lëmua përgjatë konturit të fytyrës, duke nxjerrë ajrin dhe duke arritur efektin e përshtatjes më të afërt të mundshme me lëkurën, pakoja ishte e lidhur fort rreth qafës. Sigurohuni që modeli juaj të marrë frymë rehat dhe të fillojë të formësojë kokën. Zhytni një rrip fashë allçie në ujë, shtrydhni, drejtojeni dhe ngjiteni në kokë, duke e lëmuar me kujdes. Gipsi ngurtësohet mjaft shpejt, dhe modelet nën paketë nuk janë shumë të rehatshme, kështu që ju duhet të punoni shpejt dhe pa probleme. Ne bëmë gjithçka së bashku me vajzën time. Procedura për aplikimin e suvasë zgjati jo më shumë se 10 minuta, por më duhej ta hiqja me kujdes nga koka pa dëmtuar formën. Me një shënues, vizatova një rreth në pjesën e sipërme të kokës (përafërsisht aty ku indianët bënin kokë) dhe tërhoqa një vijë vertikale prej saj përgjatë qendrës së qafës. Këto janë shenjat që duhen prerë. Nuk mund t'i rrëshqisja gërshërët, kështu që, duke marrë një thikë të vogël, por të mprehtë, fillova të bëja me kujdes prerje, duke e mbajtur thikën me një teh të mprehtë (tehe të mprehur) drejt meje. Kjo është një masë paraprake e nevojshme, meqenëse prerjet duhet të bëhen me një shtrirje shumë të kufizuar të thikës, është e nevojshme, si të thuash, të sharrohet suva e Parisit dhe kisha frikë se mos e lëndoja burrin tim ose t'i prisja një pjesë të tij. flokët. Nga rruga, paketa është prerë së bashku me suva. Pasi bëmë të gjitha prerjet, unë dhe vajza ime liruam babanë dhe menjëherë vendosëm një gips në prerjen vertikale pranë qafës, duke e maskuar plotësisht. Prerja rreth perimetrit nuk ishte e maskuar, pasi, sipas idesë, pjesa e sipërme e kokës duhet të mbështetet prapa, në mënyrë që fëmijët të mund të nxjerrin ëmbëlsirat prej andej.
Pasi suva u tha plotësisht (pas rreth një dite), unë dhe vajza ime pikturuam një fytyrë në kokë. Megjithatë, duhet të theksohet se para aplikimit të tipareve të fytyrës, sipërfaqja e brendshme dhe e sipërme e kokës duhet të përgatiten në mënyrë që suva të mos shkërmoqet.

Degët me simbolet e Halloween
E nevojshme:
.vazo me degë
.trole
.kunguj nga fije
.figurina letre të personazheve të halloween-it
.lakuriqët
Vendosni degët me myshk të mbledhura në pyll në një vazo, nëse është e mundur, ngjitni një tel me mini-llamba (ose një kurorë) në degë me shirit, atëherë degët do të shkëlqejnë bukur. Varni trolls, kunguj nga fijet, figurina letre të personazheve të Halloween dhe lakuriqët e natës në degë me fije ose linjë peshkimi.

kurora panje
E nevojshme:
.Gjethe panje
.qirinj dylli ose parafine
.tel i trashë
.fije
.gërshërë
.armë ngjitëse
.shkopinj armësh ngjitëse
.tenxhere me ujë
.tas alumini
.letër për pjekje
Përgatitni gjethe të vogla panje me nuanca të ndryshme. Në mënyrë që gjethet të mos thahen dhe të na kënaqin ne dhe fëmijët tanë për një kohë të gjatë, do t'i nënshtrojmë petëzimit me dyll ose parafine. Për ta bërë këtë, zieni më shumë ujë në një tenxhere. Pasi uji të vlojë, ulni zjarrin dhe vendosni një enë alumini mbi tenxhere. Në një tas vendosni qirinj dylli ose parafine të prerë në copa të vogla. Ndërsa dylli po ndizet në banjën me avull që krijuam, mbulojeni sipërfaqen e punës me letër furre. Është e nevojshme që gjethet e laminuara të mos ngjiten në tryezë dhe të mos e njollosin atë. Zhytini gjethet në mënyrë alternative në dyllin e shkrirë, lëreni dyllin e tepërt të kullojë dhe vendosini gjethet e përfunduara në letër furre. Përgatitni numrin e gjetheve që ju nevojiten.
Matni madhësinë e kokës së fëmijës dhe formoni një rrathë nga një tel i trashë (mundësisht me një bishtalec për ta bërë kokën të rehatshme). Me ndihmën e një filli, lidhim gjethet në rrathë me një mbivendosje (si luspat e peshkut). Eliminoni të gjitha njollat ​​(vendet ku gjethet largohen nga njëra-tjetra, ose ku fijet janë të dukshme) duke përdorur një pistoletë ngjitëse.

Trajton

Sallatë frutash "Jack - llambë"
E nevojshme:
4 portokall të mëdhenj (sipas numrit të të ftuarve)
.2 kivi
.2 banane
.pak rrush pa fara
.shllag ose kos
. krimba ose gjarpërinj gome
Qëroni pjesët e brendshme të portokalleve dhe prisni fytyrat me një thikë të mprehtë. Prisni imët bananet, kivit, portokallet dhe rrushin. Përziejini të gjithë përbërësit në një pjatë të madhe, shtoni krem ​​pana ose kos dhe mbushni portokallet e zbrazëta me sallatën. Futni krimba ose gjarpërinj në vrima.

Torta "Halloween"
E nevojshme:
.torte me vafer
. kivi
.banane
.krem për kek me vanilje
.krem për tortë me çokollatë
. qumësht
.qumësht i kondensuar i zier
.arra (ose patate të skuqura banane)
.lapsa sheqeri
Rrihni kremin e kekut me vanilje dhe çokollatë me qumësht në enë të ndryshme. Lyeni tortën e parë me krem ​​çokollatë, sipër vendosni banane, prerë në rrathë të hollë. E mbulojmë me kekun e dytë dhe e lyejmë krem vanilje, në krye të së cilës vendosni një shtresë të dendur unazash kivi. Alternoni ëmbëlsirat në sekuencën e zgjedhur. Shtresa e sipërme duhet të jetë çokollatë. Vizatoni simbolet e Halloween-it në tortë me lapsa sheqeri. Lyejini anët e tortës me qumësht të kondensuar të zier dhe ngjisni sipër me patatina banane ose arra.
Torta përgatitet shumë lehtë dhe nuk kërkon shumë kohë. Vajza ime i bëri të gjitha vetë.



Konkurse

Pinata për Halloween
A e dini se çfarë është një pinata apo pinata? Kjo është një surprizë e tillë për festat e fundvitit. Shërben si dekor. Varet nga tavani ose nga një degë peme. Në fund të festës, heroi i rastit me sytë e mbyllur duhet ta gjeni pikërisht këtë PINAT dhe ta thyeni me një shkop të veçantë festiv. Pinata shkërmoqet për kënaqësinë e mysafirëve me një shi konfeti, suvenire dhe ëmbëlsira.
Ekziston një version që filloi në Itali dhe kishte emrin "tenxhere e brishtë" - pignatta. Pignatta ishte e mbushur me bizhuteri, karamele ose xhingla të tjera, e varur nga litarët dhe e lëkundur ndërsa një lojtar me sy të lidhur e sulmoi atë me një shkop. Atëherë, ashtu si sot, kur thyhej pijata, të ftuarit merrnin suvenire dhe ëmbëlsira të rënë.
Disa pretendojnë se PINATA është një shpikje kineze, e përdorur gjatë festimeve të Vitit të Ri. Gjatë Vitit të Ri përdoreshin figura të lopëve, bualleve dhe kafshëve të tjera prej letre me shumë shirita të ngjyrave dhe madhësive të ndryshme. Pas thyerjes së figurave me shkopinj shumëngjyrësh, eshtrat u dogjën dhe njerëzit mblodhën hirin për fat të mirë në vitin e ri.
PINATA është një dekorim i bukur festash si për fëmijët ashtu edhe për të rriturit. Pinatat e sotme kanë forma dhe madhësi krejtësisht të ndryshme. Sipas traditës spanjolle, pinatas janë të mbushura me konfeti, fruta dhe karamele, dhe gjithashtu mund të mbushen me lodra, suvenire dhe bizhuteri.
Sipas metodës së thyerjes, Piñatas mund të ndahet në dy lloje:
Piñatat tradicionale janë piñata që thyhen me shkop ose shkop. Këto Piñata përdoren më së miri për të luajtur jashtë, në natyrë ose në dhoma të mëdha.
Pinata me fjongo, të pajisura me shirita ose litarë të veçantë. Nëse tërhiqni një litar të caktuar, Piñata "hapet" dhe shkërmoqet me shumë karamele. Të gjithë litarët e tjerë nuk hapin asgjë dhe sjellin intriga dhe interes shtesë për lojën. Kjo Piñata është ideale për të luajtur në hapësira të vogla. Vini re se edhe Piñatas me fjongo mund të thyhen edhe me shkop!

E nevojshme:
.balona të fryra (sipas numrit të të ftuarve)
.fasha gipsi (2 për çdo pjesëmarrës). Fashat duhet të priten paraprakisht në shirita rreth 10 të gjata dhe rreth 4 centimetra të gjera
.pjata ose pjata të thella (për të rregulluar topat)
.2 legena me ujë të ngrohtë (një për dy fëmijë)
.shtypjet e zombive, mumieve, kafkave
.bojra
.brushat
.i papërshkueshëm nga derdhja
.karamele për piñata
.medale me çokollatë
.çmime mini

Konkursi Halloween Pinata është i ndarë në disa faza, ndaj duhet të mendoni se çfarë do të bëjnë fëmijët në pauzat e nevojshme që suva të thahet.

Faza I
Vendoseni topin e fryrë në një pjatë të thellë dhe rregulloni atë në mënyrë që topi të jetë i palëvizshëm gjatë punës së mëtejshme. Zhytni një rrip fashë suvaje në një legen me ujë, shtrydhni dhe drejtojeni fashën, aplikojeni butësisht në sipërfaqen e topit. Në të njëjtën mënyrë, ngjitni të gjithë topin me përjashtim të një zone të vogël të nevojshme për të vendosur ëmbëlsirat dhe çmimet. Lëreni fashën të thahet (rreth 30 min.)

Ndërsa suva thahet, unë propozoj të zhvilloj një konkurs të vogël me një meze të lehtë.
Konkursi i shtrigave të dardhës

Faza II
Pasi korniza e suvasë të jetë tharë, djemtë duhet të vendosin se cilin personazh duan të marrin. Në varësi të kësaj, zgjidhni ngjyrën e bojës dhe mbuloni të gjithë sipërfaqen e kornizës me të (e bardhë për mumje, zombie dhe kafkë, portokalli për kungullin). Pasi të jetë tharë sfondi, vizatoni bazat e syve, gojën dhe hundën në fytyrën e personazhit me bojë të zezë (për qartësi dhe besueshmëri më të madhe të imazhit të tipareve të personazheve, kam printuar paraprakisht vizatime të heronjve mitikë për vajzat).



shtrigë dardhe

E nevojshme:
.4 biskota me tërshërë
.4 gjysma dardhe jeshile
.4 palë rrush të thatë (për sytë)
.4 bluzë me çokollatë M&M (për lythin)
.4 thika të vogla (pjesëmarrësit sjellin të tyren)
.Molle e kuqe
.4 gota me kone vafere
.karotë e grirë (për flokë)
.qumësht i kondensuar i zier (për ngjitjen e pjesëve)
.4 pjata njëpërdorimshe
Pritini dardhat paraprakisht përgjatë frutave dhe hiqni thelbin. Ftojini fëmijët të vendosin dardhën në një pjatë me prerjen poshtë dhe me kujdes, në një kënd të vogël, prenë një copë dardhë përgjatë ballit të supozuar të shtrigës. Kjo pjesë do të jetë hunda e saj. Në qendër të "fytyrës", bëni një prerje thelluese me thikë dhe futni "hundën" atje.
Hapni vrima të vogla për sytë dhe lythat me thikë, më pas sigurojeni rrushin e thatë dhe M&M në to.
Prisni një gojë nga një mollë e kuqe dhe rregulloni atë në një dardhë, duke i bërë një prerje me thikë.
Ngjiteni konin e vaflës mbi biskotat e tërshërës duke përdorur qumësht të kondensuar të zier. Nëse nuk ka kone vafle boshe, mund të blini akullore sipas numrit të pjesëmarrësve, ta vendosni fillimisht nga kashtë dhe kur dardha e shtrigës të ketë mbaruar plotësisht, u ofroni djemve akullore si shtesë për ëmbëlsirë. Bashkangjisni një kapelë - biskota me tërshërë në një dardhë për qumësht të kondensuar. Lidhni flokët - karota në kokën tuaj dhe shijoni trajtimin! Shërbejeni një smoothie me banane këtu.
Konkursi zgjat rreth 15 minuta.


Lakuriqët e natës

E nevojshme:
.4 grupe printimesh të lakuriqëve të natës dhe hënës (të prera). Shkoni në faqen e internetit të Canon papercraft. Ka shumë materiale për festa të ndryshme. Kompleti i lakuriqëve celularë është marrë prej andej.
gërshërë (merni çdo të ftuar me vete)
.vijë (fije, spango ose fije)
.4 varëse rrobash të vjetra (ose shufra teli në formë varëseje)
.shiringa me ngjitës titani
.dimërues sintetik
.bojra (për çdo person të ftuar për të sjellë me vete). Nëse djemtë kanë bojëra që shkëlqejnë në errësirë, ata mund të përpunojnë veçmas sytë e lakuriqëve të natës.
.brushes (sillni çdo të ftuar me vete)
.kavanoza që nuk derdhen (sillni tuajat për çdo të ftuar)

Përpara se të montojnë strukturën e lëvizshme, fëmijët do të duhet të ngjyrosin vetë të dy gjysmat e muajit. Për ta bërë këtë, mund të përdorni ngjyra të ndryshme (e verdhë, vjollcë e keqe, e kuqërremtë, portokalli). Ju gjithashtu mund të vizatoni fytyrën e hënës (në varësi të dëshirës dhe imagjinatës).
Ndërsa bojërat thahen, është e nevojshme të ngjitni pjesët e përparme dhe të pasme të lakuriqëve duke futur një fije ose një vijë peshkimi midis tyre. Pasi të jetë tharë boja, ngjisim edhe të dyja gjysmat e hënës (nuk nevojitet fije).
Është koha për të montuar strukturën. Ftojini fëmijët të shtrojnë një strukturë teli në dysheme dhe të lidhin skajet e fijeve nga lakuriqët në të (vetë fëmijët zgjedhin gjatësinë e fillit dhe vendin e lidhjes së saj në varësen e telit, duke kontrolluar nëse minjtë janë mirë i balancuar).
Pasi të keni thyer dimëruesin sintetik në fragmente të vogla, mund të filloni ta ngjitni atë në varëse rrobash, duke formuar një re mbi të cilën fshihet gjysmëhëna (djemtë zgjedhin vetë formën dhe vëllimin e resë).

Kapja e mollëve

E nevojshme:
.legen me ujë
.12 mollë
.2 shami
.2 peshqir të mëdhenj
Pjesëmarrësit e konkursit ndahen në ekipe (2 persona secila). Mollët e lara paraprakisht ulen në ujë (për nga numri i mollëve duhet të ketë më shumë se pjesëmarrësit, në mënyrë që konkurrentët të kenë gjithmonë një zgjedhje). Për dy konkurrente, prezantuesja lidh duart pas me një shall, lidh një peshqir të gjerë banjoje rreth belit, unë rekomandoj që vajzat të rregullojnë flokët për të shpëtuar flokët e tyre të mrekullueshme. Djemtë janë të ftuar të marrin ndonjë mollë nga një legen uji me dhëmbët e tyre. Ai nga çifti që kap mollën me dhëmbë fshihet, vendoset në rregull dhe ia lë vendin pjesëmarrësit të radhës dhe partneri i tij mbetet në legen derisa të përballojë detyrën. (Hidhni kërcejtë nga mollët paraprakisht, përndryshe të zgjuarit do t'i kapin me dhëmbë). Jini të përgatitur për faktin se më të guximshmit nuk do të kenë frikë të zhyten me kokë në legen dhe ta shtypin mollën në fund për të parandaluar që ajo të rrëshqasë kur kapet. Kjo është pikërisht ajo që bëri vajza ime dhe më pas këshilloi miqtë e saj që ta përsërisin këtë manovër. Të gjithë u përpoqën! Padyshim konkursi më argëtues dhe argëtues i mbrëmjes! Si pjesëmarrësit ashtu edhe spektatorët morën kënaqësi të vërtetë dhe qeshën shumë, fiton skuadra, të dy anëtarët e së cilës e përballuan më shpejt detyrën. Nëse është e nevojshme, pritësi duhet të ketë gjithmonë peshqir të thatë në dorë.
Konkursi zgjat rreth 20 minuta.




Bërja e çantave për trajtimin e letrës me Scrapbooking për Halloween

E nevojshme:
.4 printime të mostrave të çantave të dorës (Uebsajti i Canon papercraft)
.ngjitës (të ftuarit sjellin me vete)
.fjongo, copa pëlhure, kordone dekorative, kopsa, rruaza…
.gërshërë
.foto të bëra më parë të të ftuarve (afërsisht 3 për secilin pjesëmarrës)
Fëmijëve u ofrohen shabllone të çantave të prera paraprakisht (elementet më komplekse tashmë janë ngjitur së bashku). Duke ndjekur udhëzimet e moderatorit, pjesëmarrësit plotësojnë plotësisht çantat e tyre. Të gjithë janë të ftuar të tregojnë imagjinatën e tyre dhe t'i dekorojnë ato në stilin e "Scrapebooking for Halloween", duke përdorur fotot e tyre me temën e Halloween dhe elementët dekorativë të disponueshëm të pronave të ndryshme (letër, pëlhurë, rruaza, rruaza, degëza, fije). Djemtë marrin çanta dore si dhuratë dhe i mbushin me ëmbëlsirat nga një kokë e prerë.
Konkursi zgjat rreth 25 minuta.

gjueti thesari

Duke u marrë vesh paraprakisht me prindërit e fëmijëve për festën, i sugjerova që të më sillnin një dhuratë që do të donin t'ia bënin fëmijës së tyre. Fakti është se dhuratat janë një çështje individuale dhe është gjithmonë mirë kur fëmijët marrin pikërisht atë që ëndërrojnë. Pasi mora dhurata për çdo të ftuar, fillova të planifikoja një konkurs për gjueti thesari. Doja që aktivitetet e kërkimit të thesarit të ishin të përbashkëta, por në të njëjtën kohë me elementë të punës individuale, sepse secili do të kërkojë thesarin e tij personal!
Në prag të festës kam printuar 4 foto të ndryshme (sipas numrit të pjesëmarrësve). Çdo foto tregon një pamje nga afër të fytyrës së vajzës. Në ana e kundërt foto tekst me shpjegime për vendin ku ishte fshehur thesari në mënyrë specifike. Për shembull: Kërkoni thesarin tuaj pas blinds. Teksti është shtypur në një imazh pasqyre. Burri im dhe unë e premë secilën foto në 12-14 pjesë (si enigma), numëruam numrin e përgjithshëm të pjesëve (në rastin tonë ishin 46). Për veten time shkruaja se ku do të jetë thesari i kujt, që të mos ngatërroj asgjë në konfuzion.
Pasi u zhvilluan të gjitha garat kryesore dhe ishte koha për të filluar kërkimin e thesarit, u kërkova vajzave të luanin për 5 minuta në dhomën e vajzës sime dhe të mos e linin atë. Gjatë kësaj kohe, unë dhe bashkëshorti im fshehëm 42 copa (puzzle) në sallë, korridor dhe korridor. 4 enigma që nuk i fshehëm. Pasi i thirra të ftuarit në sallë, u njoftova atyre se të gjithë do të duhet të gjejnë thesarin e tyre, por për këtë fëmijët do të kenë nevojë për zgjuarsi, analizë, zgjuarsi, durim dhe ndihmë të ndërsjellë. (Sytë e vajzave shkëlqenin aq shumë sa kuptova se thesaret nuk kanë mundësi të mbeten pa gjetur!) I dhashë secilës vajzë nga një enigmë dhe thashë se duhej të gjenin edhe 42 pjesë të tjera të tilla (përvijova rrethin e kërkimeve). Dhe ajo paralajmëroi se pa gjetur të gjitha pjesët, ata nuk do të mund ta merrnin me mend mesazhin. Çfarë filloi këtu! Kërkuan kudo dhe kudo, kishte oferta për të parë edhe në tokë në vazo lulesh!
Pasi gjetën të gjitha enigmat dhe i numëruan disa herë, fëmijët u ulën në dysheme në dhomën e ndenjes dhe më shikuan me pyetje, duke pritur për udhëzime të mëtejshme. Unë thashë se nëse do të donin të gjenin thesarin, do të duhej ta gjenin vetë pjesën tjetër. Stuhia e ideve ka filluar! Vajzat e kuptuan menjëherë se duhej të vendosnin enigmën dhe filluan të punojnë si ekip, por pak më vonë doli se fotot ishin të ndryshme. Ata menduan se secili duhet të bashkojë foton e tij. Unë jam krenar të them se nuk ishte aq e lehtë për ta ta bënin këtë! Pasi u grumbulluan fotot, lindi pyetja se si të lexohej teksti në anën e pasme. Këtu vendosa në heshtje shiritin dhe gërshërët në skajin e divanit. Lidhja aktive ka filluar. (Ndërsa fëmijët ishin ulur në një vend dhe ngjiteshin së bashku, unë dhe bashkëshorti im i vendosëm dhuratat në vendet e treguara në mesazhe. Këtë nuk e bëmë me qëllim paraprakisht që fëmijët të mos e gjenin thesarin para kohe. ).



Fotot janë ngjitur së bashku, teksti lexohet, por kuptimi i tij nuk është i qartë, sepse në anën e pasme është dërdëllitje. Gjuetarët e rinj të thesarit morën me mend shpejt se letrat ishin shtypur në pasqyrë dhe vrapuan për të lexuar tekstin përpara pasqyrës. Sekreti është i hapur! Në këtë pikë, unë dhe burri im duhej të kujdeseshim seriozisht për sigurinë tonë, sepse. vajzat nxituan për çmime aq shumë sa ne u rrëzuam pothuajse!
Çmimet janë gjetur, të gjithë janë të lumtur! Konkursi ishte një sukses!!!

Secili nga të ftuarit nxjerr një fantazmë nga kapelja e një shtrigeje, në të cilën tregohet një hero, për shembull, një Ujk, Drakula, Frankenshtajni, një mumje, dhe gjithashtu mund të jetë më e vështirë - sjellja e një njeriu që i është prerë kokë, një fantazmë nuseje, një vampir në dietë etj. Secili nga pjesëmarrësit nga ana e tij tregon heroin e tij, pjesa tjetër mendon. Çmimet jepen për rolet më të ndritura dhe më të çuditshme.

Misteri i Fatit

Pritësi u jep pjesëmarrësve karakteristikat e tyre të reja: kartat me një mbishkrim janë fiksuar në shpinën e lojtarëve (për shembull, një vampir, një demon, një magjistar, një ujk). Në të njëjtën kohë, të gjithë mund të lexojnë emrin e të tjerëve, por nuk mund të zbulojnë se kush është ai vetë. Gjatë kohës së caktuar, lojtarët mund t'u bëjnë pyetje të tjerëve në lidhje me "gradën" e tyre dhe t'u përgjigjen pyetjeve të të tjerëve vetëm me "po" ose "jo". Në fund, lojtarët i tregojnë lehtësuesit se çfarë mendojnë se është shkruar në kartë. Ata që kanë marrë me mend saktë ose ishin më afër zgjidhjes fitojnë.

Letër maniake

Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe, të cilave u jepen gazeta. Detyra e ekipeve është të hartojnë dhe ngjitin një letër "kërcënuese" në letër në kohën e caktuar, duke prerë vetëm fjalë të tëra nga gazetat. Ekipi fitues zgjidhet në bazë të cilësisë dhe sasisë së tekstit.

Vdekja më e tmerrshme

Konkursi për historinë më të mirë horror dhe fantazi. Secili nga pjesëmarrësit nga ana tjetër duhet të tregojë historinë më të tmerrshme të vdekjes, për shembull, një burrë po fluturonte në një aeroplan, por më pas zemra i ndaloi, por ai u shpëtua, papritmas avioni u fut në një stuhi dhe motori filloi të digjej. , një burrë u hodh nga avioni me parashutë, parashuta nuk u hap, por nga hera e 10-të ndodhi akoma, por më pas rrufeja goditi dhe goditi drejtpërdrejt një njeri, ai u vra, por pas disa sekondash u zgjua, i kapur në degët e pemëve, një qift fluturoi papritmas dhe filloi ta godiste, por më pas degët u thyen dhe burri ra në det, filloi të notonte në breg dhe më pas një peshkaqen i kafshoi këmbën, por burri ishte në gjendje të dilte në breg, filloi të humbiste vetëdijen nga humbja e gjakut, por megjithatë arriti në shtëpinë e tij, i fashoi plagët dhe i bëri çaj vetes dhe vdiq. Dhe puna është se gruaja e tij përziu një helm të fortë në tasin e sheqerit. fund. Cili nga djemtë (me votim) do të jetë në gjendje të kompozojë historinë më të tmerrshme, interesante dhe të gjatë, ai do të marrë një çmim.

Konti Drakula

Secili nga të ftuarit është Konti Drakula, i cili duhet të pijë një gotë gjak më shpejt se të tjerët. Në fakt, në gotë do të ketë lëng domate të zakonshme, por të ftuarit nuk duhet të flasin menjëherë për këtë, le të mendojnë se është, për shembull, gjaku i derrit. Në komandën "strat", secili nga të ftuarit fillon të pijë gjak (lëng) përmes një kashte. Jo të gjithë do të fillojnë të pinë menjëherë, sepse mendojnë se ky është gjak i vërtetë, por kur të kuptojnë me erë dhe shije se ky është lëng domate, gjërat do të shkojnë më shpejt. Dhe kushdo që e kryen detyrën më shpejt se pjesa tjetër, ai do të fitojë.

kokë fantazmë

Një tullumbace e fryrë me fytyrë të lyer vendoset në mes të tavolinës. Dy pjesëmarrësit janë të lidhur me sy dhe ulen në tavolinë përballë njëri-tjetrit dhe u ofrohet të fryjnë topin drejt kundërshtarit. Përpara se të fillojnë garuesit hiqet topi dhe në vend të tij vendoset një pjatë me miell. Jo vetëm topi rezulton fantazmë, por edhe pjesëmarrësit.

Kalimi i së shtunës

Lehtësuesi u bën lojtarëve një pyetje: "Kush dëshiron të shkojë në Sabat?". Secili pjesëmarrës duhet të thotë se kush është (çdo fjalë: shtrigë, skelet, dollap, kastravec) derisa liderit t'i mungojë. Ju mund të kapërceni një person sipas çdo kriteri të parazgjedhur (për shembull, shkronjat e para të fjalëve të kapërcyer janë zanore). Detyra e lojtarëve është të zbulojnë se çfarë kriteri përdor udhëheqësi.

Gjueti shtrigash

"Gjuetarit të shtrigave" i lidhin sytë dhe rrotullohen. Pjesa tjetër e pjesëmarrësve ("shtrigat" dhe "qytetarët") lëvizin në mënyrë të rastësishme. Pika kryesore është se shtrigat kanë këmbanat në duart e tyre, dhe janë ato që Gjuetari duhet t'i kapë brenda një ose dy minutash, pas së cilës zgjidhet Gjahtari tjetër (me short). Ai që bën më pak gabime fiton.

Ju e njihni temën - mos e hani këtë pleh

Të ftuarit ulen në një rreth me sytë mbyllur. Pritësi lëshon një lloj objekti të tmerrshëm në rrethin rreth duarve, për shembull, një merimangë gome ose një miu lodër, nofullat (karamele përtypëse) ose një këmbë të vërtetë pule. Cili nga të ftuarit është i pari që dozon objektin në duar, ai shoku është jashtë rrethit. 3 pjesëmarrësit e fundit që kanë mbetur në rreth dhe nuk kanë gjetur asnjë artikull të vetëm do të ndëshkohen, për shembull, ata do të pinë një gotë gjak (lëng domate) ose do të hanë një lugë truri me sy të mbyllur (ndonjë sallatë ose qull) .

Festimi i Halloween mund të jetë shumë argëtues, interesant dhe emocionues nëse organizohet siç duhet dhe skenari i ngjarjes është menduar me kujdes. Pra, si fëmijët ashtu edhe të rriturit duan të marrin pjesë në gara të ndryshme kushtuar takimit të Ditës së Gjithë Shenjtorëve.

Konkurse të tilla janë veçanërisht të nevojshme kur shumë djem dhe vajza të moshave të ndryshme mblidhen në ngjarjen festive. Në këtë artikull, ne sjellim në vëmendjen tuaj disa gara me të cilat mund të mahnitni një grup djemsh për një kohë të gjatë dhe t'u jepni atyre shumë emocione pozitive.

Konkurse për Halloween për Fëmijë

Si rregull, të rriturit dhe adoleshentët marrin pjesë aktive në festimin e Ditës së Gjithë Shenjtorëve. Do të jetë veçanërisht interesante për këta të fundit që të konkurrojnë me njëri-tjetrin dhe të organizojnë gara emocionuese. Për fëmijët nën moshën 10-12 vjeç, konkurset e Halloween si:

  1. "Kripi i tmerrshëm." Detyra e secilit pjesëmarrës në këtë konkurs është jashtëzakonisht e thjeshtë - ai duhet të bëjë grimasën më të egër dhe më të tmerrshme që vetëm ai është në gjendje. Pasi të gjithë djemtë demonstrojnë rezultatin e përpjekjeve të tyre, pritësi duhet të zgjedhë fituesin dhe t'i japë atij një çmim - një pasqyrë të vogël.
  2. "Një bisht i gjatë". Një fije e gjatë është e lidhur në rripin e secilit pjesëmarrës në mënyrë që fundi i saj të varet në nivelin e gjunjëve. Një laps është i lidhur në fund të kësaj fije. Detyra e secilit lojtar është të ulë "bishtin" e tij në një shishe që qëndron prapa në dysheme pa ndihmën e duarve. Fituesi është ai që arrin të kryejë detyrën i pari.
  3. "Pilotë pionierë". Për këtë lojë, kapelet pioniere bëhen nga letra sipas numrit të pjesëmarrësve. Njërit nga lojtarët - "kapësi" - i lidhin sytë, ose e nxjerrin nga dhoma. Një vezë e papërpunuar futet në stendë dhe fshihet nën ndonjë nga kapakët. Pas kësaj, fashës hiqet nga sytë e "hapësit" dhe atyre u ofrohet të godasin një nga pjesëmarrësit në kokë. Nëse nuk ka asgjë nën kapak, ky lojtar zë vendin e "informatorit" dhe loja vazhdon.
  4. "Mamaja". Të gjithë pjesëmarrësit ndahen në çifte, secila prej të cilave merr një rrotull letre higjienike. Një nga lojtarët në një çift duhet të bëjë një mumje nga shoku i tij duke e mbështjellë fort me letër higjienike. Ata djem që ia dolën të përballonin më shpejt se të tjerët fitojnë.
  5. "Kaloni kënetën".Çdo pjesëmarrës i këtij konkursi merr 2 fletë letre A4. Detyra e tij është të arrijë në një vend të caktuar, duke zhvendosur fletët e letrës, por pa shkelur në dysheme. Nëse një lojtar pengohet, ai tërhiqet në moçal dhe eliminohet nga konkurrenca. Ai që kryen detyrën i pari fiton.
  6. "Dardododhe".Çdo garues merr një tullumbace dhe një shënues. Për një kohë të caktuar, të gjithë lojtarët duhet të vizatojnë një përbindësh në topin e tyre. Konkursi fitohet nga autori i balonës më të frikshme.
  7. "Kushimi i gjarprit". Mollët sipas numrit të pjesëmarrësve në konkurs varen në fije në mënyrë që të vendosen në nivelin e kokës. Të gjithë lojtarët vendosin duart pas shpine dhe përpiqen të kafshojnë sa më shumë mollën e tyre. Ai që ka ngrënë më shumë nga frutat fiton.
  8. "Kujdes, përbindësh!" Ky konkurs është më i përshtatshëm për fëmijët e vegjël, por fëmijët më të mëdhenj janë të lumtur të marrin pjesë në të. Udhëheqësi ndez muzikën e zjarrtë dhe të gjithë fëmijët fillojnë të kërcejnë. AT moment të caktuar kohë, ai thotë: "Kujdes, përbindësh!", pas së cilës të gjithë duhet të ngrijnë dhe të mos lëvizin. Nëse një nga djemtë lëviz, ai është jashtë loje. Kjo vazhdon derisa të zgjidhet një fitues.
  9. "Epo, kjo është e neveritshme!" Merrni një kuti këpucësh bosh dhe bëni një vrimë në të, në madhësi të ngjashme me dorën e një fëmije. Vendosni spageti të ftohtë, pelte, ullinj dhe ushqime të tjera brenda. Detyra e secilit fëmijë është të fusë dorën në vrimë dhe të përcaktojë me prekje se çfarë ka brenda.

Nga ana tjetër, për djemtë mosha parashkollore të përshtatshme për garat e mëposhtme:

  1. "Shpirtrat e këqij". Ky konkurs mund të organizohet vetëm nëse në festë marrin pjesë të paktën 10 fëmijë. Për ta bërë këtë, të gjithë djemtë duhet të ndahen në 2 ekipe dhe të vendosen në dhoma të ndryshme. Pas kësaj, fëmijët e një grupi vendosin me radhë një çarçaf të bardhë dhe fillojnë të portretizojnë një frymë të keqe para pjesës tjetër të fëmijëve. Detyra e lojtarëve është të hamendësojnë se kush është para tyre.
  2. "Forca e errët". Për këtë konkurs, do t'ju duhet të prisni disa rrathë të mëdhenj nga shkuma dhe të bëni 30 vrima në secilën prej tyre. Qirinj duhet të futen në këto vrima. Një boshllëk i ngjashëm duhet të bëhet për çdo fëmijë. Me sinjalin e mikpritësit, të gjithë fëmijët fillojnë të fryjnë fort, në mënyrë që të shuajnë të gjitha dritat. Fituesi është ai që ka arritur t'ia dalë mbanë më shpejt se të tjerët.
  3. "Zëri në errësirë" Një nga pjesëmarrësit nxirret nga dhoma dhe drita në të, nga ana tjetër, fiket. Pas kësaj, shoferi kthehet, dhe lojtarët e tjerë fillojnë ta trembin atë menyra te ndryshme. Në një moment të caktuar, një nga djemtë i afrohet shoferit dhe i pëshpërit në heshtje "Halloween!" në vesh. Detyra e lojtarit është të përcaktojë se kush i pëshpëriti saktësisht në vesh. Nëse shoferi dështon, loja vazhdon. Nëse ai ishte në gjendje të merrte me mend saktë pjesëmarrësin, djemtë ndryshojnë vendet.