Gjetur një mënyrë për të marrë kuti grabitjeje në Middle-Earth: Shadow of War absolutisht falas. Gjetur një mënyrë për të marrë kuti plaçkitjesh në Middle-Earth: Shadow of War absolutisht falas lojë online Shadow of war

Në lojën për PC të Monolith, lojtarët dolën me mundësinë për të marrë kuti plaçkitje falas. Në mënyrë të ngjashme, ju mund të anashkaloni kërkesat e dyqanit të brendshëm të lojës dhe të merrni burim i vlefshëm në sasi të mëdha.

Sipas faqes, mjeshtrit kanë bërë një program të veçantë mashtrimi për lojën Middle-Earth: Shadow of War, me të cilin mund të merrni një numër të pafund të monedhës Mirian në lojë. Për këtë monedhë, lojtarët do të mund të blejnë një sasi të pafundme gjoks argjendi. Vlen të përmendet se ky mashtrim nuk i anashkalon kërkesat e monedhës premium në lojë (ari) dhe nuk ju lejon të hapni orke legjendare ose pajisje legjendare. Megjithatë, kalimi i lojës dhe nxjerrja e shumë artikujve bëhet shumë më e lehtë.

Është interesante se lojtarët e mëparshëm zbuluan gjithashtu një mënyrë për të çaktivizuar plotësisht mikropagesat në Middle-Earth: Shadow of War. Siç doli, nëse nuk e kontrolloni kutinë në fillim të lojës, kur lojtarët pyeten nëse pajtohen me kushtet e shërbimit, atëherë në të ardhmen loja nuk ofron blerjen e kutive të plaçkitjes për para të vërteta. Megjithatë, nëse lojtarët nuk e kontrollojnë kutinë, ata gjithashtu nuk do të kenë akses në treg dhe në disa mënyra në internet, të tilla si aftësia për të kapur kështjellat e lojtarëve të tjerë.

Middle-Earth: Shadow of Warështë një vazhdim i famshëm. Monolith Productions nuk bëri asnjë ndryshim apo shtesë astronomike në themelin e mrekullueshëm që është bërë Shadow of Mordor. Në këmbim, ata sollën në mendje idetë e testuara me kohë dhe morën seriozisht cilësinë e përmirësimeve. Sistemi Nemesis është "më i zgjuar" se kurrë dhe Mordor ka rënë në rrëmujë për shkak të vëllimit të madh të ngjarjeve. Aq sa mund të humbisni disa pika shumë të dobishme që thjeshtojnë shumë jetën. Në përputhje me rrethanat, ne kemi përgatitur këtë udhëzues Middle-earth: Shadow of War, i cili do të ndihmojë fillestarin përpara se të fillojë lojën.

Bleni dhe përmirësoni aftësitë

Hija e Luftës kufizon disi lojtarin në shpërndarjen e pikëve të aftësive, kështu që ia vlen t'i shpërndani ato me efikasitet maksimal. Në përgjithësi, është më mirë të përvetësoni së pari të gjitha aftësitë themelore dhe vetëm më pas t'i përmirësoni ato. Kjo jep më shumë zgjedhje në lojëra. Ju do të jeni në gjendje të përdorni taktika të ndryshme në betejë dhe të fitoni akses në sfida të veçanta për të cilat mund të merrni përvojë dhe para. Ju gjithashtu do të jeni në gjendje të përcaktoni stilin tuaj të lojës dhe të personalizoni grupin tuaj të aftësive në përputhje me të, duke ju lejuar të përcaktoni drejtimin për përmirësim. Ju mund të përdorni vetëm një përmirësim për çdo aftësi, kështu që zgjidhni me mençuri.

Aftësitë funksionojnë në një sistem trashëgimie, që do të thotë se ju i zhbllokoni ato në një rend të rreptë nga e majta në të djathtë. Rekomandohet të filloni me bazat si ekzekutimet dhe të shtënat me rreze të mesme, dhe më pas të përqendroheni te "goditja në hije", e cila ju lejon të teleportoni dhe vrisni armiqtë nga distanca të mëdha. Shadow Strike zhbllokon disa opsione të dyshimta të fshehta, si dhe e bën shumë më të shpejtë anashkalimin e armikut. Duke folur për bazat, luani aktin e parë dhe do të zhbllokoni disa aftësi të shkëlqyera bazë. Ndërsa arrini aktin e dytë, do të zbuloni gjithashtu veçoritë e sistemit Nemesis, të tilla si kërcënimet me vdekje dhe postat.

A keni një peshore fuqie?

Në Shadow of Mordor, aftësitë funksionuan në një sistem të kombinuar. Nëse kryeni një kombinim mjaft kompleks, do të jeni në gjendje të përdorni disa aftësi. Kjo u shfaq në shiritin e kombinuar - u kthye në të kuqe dhe u shfaq një buton i veçantë. Ky sistem është hequr nga Shadow of War. Në vend të kësaj, u shfaq një shkallë "fuqie", duke u mbushur pasi u aplikuan teknika të ndryshme. Pasi të jetë mbushur, mund ta shpenzoni për një aftësi të veçantë si Execute ose AoE. Për fat të mirë, ndryshe nga një sistem i kombinuar, nuk keni nevojë të humbni energji menjëherë. Ju mund ta ruani atë midis betejave dhe ta shpenzoni siç e shihni të arsyeshme. Fuqia mbaron shpejt dhe kërkon pak kohë për t'u ngritur në fazat e hershme të lojës - shpenzojeni me kursim dhe merrni përmirësime për t'ju ndihmuar ta ndërtoni atë.

Në fakt, arsyeja kryesore që shiriti i energjisë hyri në këtë listë është se tipari i tij nuk është i dukshëm menjëherë në fillim të lojës. Pjesërisht sepse duket si një shkallë e vogël që nuk bie në sy në cepin e ndërfaqes.

Kapitenët janë më të zgjuar se kurrë

Në përgjithësi, Nemesis nuk ka ndryshuar shumë, gjë që është një gjë e mirë. Por kapitenët dinakë kanë marrë disa përmirësime. Ka shumë tipare më unike për t'u kujdesur përpara se të sulmoni kapitenin, siç janë aftësitë e reja të veçanta, si shpërblimet e fisit për pikmenët dhe vrasësit. Për më tepër, ata morën pajisje të reja. Kapitenët që takoni do të kenë armë të helmuara ose të mallkuara që shkaktojnë dëme të mëdha - lufta do të përfundojë shpejt nëse nuk jeni të kujdesshëm.

Më mbresëlënëse sistemi i ri adaptim. Kapitenët tani mësojnë strategjitë tuaja dhe përshtaten me to. Ata papritmas bien mbi ju me një rrjedhë të shpejtë sulmesh, duke ju detyruar të kontrolloni çdo hap dhe gabimi do të jetë i pafalshëm. Le të themi se po luftoni me një luftëtar mburojë, një kapiten klase mbrojtëse. Mënyra më e mirë për ta mposhtur atë është të anashkaloni mburojën e tij dhe të sulmoni nga pas. E shkëlqyeshme! Bypass-i ishte i suksesshëm. Por mos e vononi përfundimin. Nëse e përdorni këtë truk shumë shpesh me të, ai do të fitojë një aftësi që bllokon kërcimet tuaja pas shpine. Kapitenët mund t'i mbulojnë dobësitë e tyre nëse u jepni kohë, prandaj përfundoni ato shpejt.

Në të njëjtën kohë, kapitenët morën mjaft dobësi.

Meqë ra fjala, nuk është lajmi më i mirë për ta. Talon ka marrë disa truke të reja dhe nëse i përdorni me mençuri, do të mbaroni me Uruk dhe elitën e tij në një kohë të shkurtër. Për fillestarët, ekziston një ndryshim i madh midis dobësisë dhe dobësisë vdekjeprurëse. Nëse kapiteni është i dobët ndaj sulmeve nga larg, ju mund ta dëmtoni atë me një hark. Nëse kapiteni është "vdekjeprurës" i dobët ndaj sulmeve të tilla, ju mund ta përfundoni atë me një goditje - një goditje me kokë të fuqizuar. E njëjta gjë vlen edhe për shpërthimet, sulmet e fshehta, ekzekutimet, e kështu me radhë. Dobësia vdekjeprurëse është miku juaj më i mirë.


Ka edhe një status të ri “të shtangur”, i cili gjithashtu është pjesë e këtij sistemi. Kapitenët mund të tremben nëse përfitoni nga frika ose dobësitë e tyre. Vërini zjarrin, helmojini, vrisni rojet e tyre - ngatërrojini në çfarëdo mënyre. Sepse kur kapiteni “thuhet”, i zhduken të gjithë imunitetet. Poof - dhe jo. Imuniteti ndaj ekzekutimit? Mbrojtje nga sulmet e fshehta? Bllokimi i sulmeve me rreze? Jo tani. Një kapiten i frikësuar nuk është plotësisht i pambrojtur, ai mund të fillojë të përpiqet të arratiset. Nëse keni ende shigjeta dhe fuqi përpara frikës së kapitenit, mund t'i përfundoni ato lehtësisht.

Ju mund të përmirësoni pajisjet tuaja

Procesi i blerjes dhe përmirësimit të pajisjeve është zhvilluar më tej në Shadow of War. Para së gjithash, ju po ndryshoni artikullin në vend që të shtoni statistika të reja në të. Kjo krijon një sistem emocionues loot-grind si në Diablo, dhe në shkallët për të pajisjet më të mira janë shtuar disa hapa të rinj. Përveç zëvendësimit të armëve të vjetra me të reja, statistikat më të mira, ju mund të përmirësoni cilësinë e artikujve tuaj epikë ose legjendar duke plotësuar sfidat që lidhen me to. Ato mund të gjenden në përshkrimin e artikullit dhe pasi t'i plotësoni, do të zhbllokoni të reja aftësitë pasive.

Sidoqoftë, do të duhet të shpenzoni edhe Miran për të filluar përdorimin e tyre. Artikujt Epik dhe Legjendar janë shpesh më të mirë se artikujt më të zakonshëm të nivelit edhe më të lartë, veçanërisht pas përmirësimeve, kështu që ia vlen të shpenzoni kohë në këto teste. Për më tepër, tani ka bonuse legjendare, përndryshe krahasimi me Diablo do të ishte i paplotë. Ju gjithashtu mund të hiqni pajisje për të marrë mirian - tani kjo është gjithashtu një burim për bluarje.

Video e 40 minutave të para të ndeshjes:

Udhëzues të tjerë të Tokës së Mesme: Shadow of War

Prania e mikropagesave në Middle-earth: Shadow of War është një nga ankesat më të zakonshme veprim me role, shitet për 60 dollarë dhe fokusuar në një pasazh të vetëm. Por, siç doli, zhvilluesit nuk iu afruan me shumë përgjegjësi zbatimit të sistemit të blerjes në lojë, falë të cilit lojtarët e shkathët gjetën një zbrazëti në të disa ditë pas lëshimit. Burimi GeekCulturePodcast tregoi se si loja ju lejon të merrni një numër të pafund kutish me pagesë.

Para së gjithash, përdoruesi refuzon të respektojë kushtet e marrëveshjes së licencës, si rezultat i së cilës bllokohen funksionet e rrjetit, dhe bashkë me to edhe dyqani i mallrave në lojë. Kjo funksionon jo vetëm në PC, por edhe në tastierë, siç e kanë parë gazetarët e Eurogamer (fotot më poshtë janë nga versioni për Xbox nje u botuan prej tyre). Duhet të kihet parasysh se kjo veçori është e disponueshme vetëm në versionin e ri llogari- nëse i keni pranuar tashmë kushtet e marrëveshjes, nuk do të lejoheni të ndryshoni vendimin tuaj.

Më pas, duke përdorur programin Cheat Engine, mund të rrisni numrin e monedhave të të dy monedhave - Mirian (Mirian), i cili lëshohet për të kryer një sërë detyrash (ai është gjithashtu i fshehur në vende), dhe ari (Gold), i cili është në dispozicion për blerje për para të vërteta, por gjithashtu mund të merren duke plotësuar sfida të veçanta. Siç sqaron Neowin, të dhënat për numrin e Mirians ruhen në hard diskun e përdoruesit dhe për këtë arsye janë të lehta për t'u ndryshuar, dhe është më e vështirë për të marrë ar, pasi informacioni përkatës ndodhet në serverët e lojës. Në këtë mënyrë, është e lehtë të marrësh një numër të pafund argjendi me pajisje dhe arkë që mund të përmbajnë Uruks legjendar pa shpenzuar para të vërteta.

Reagimi ndaj Warner Bros. Interactive Entertainment ende nuk ka ndjekur. Ka të ngjarë që botuesi të heqë disi mundësinë e "mashtrimit" të monedhës, por gjithashtu ka mundësi që të mos merret asnjë masë. Fakti është se kontejnerët e argjendit nuk kanë vlerë të madhe dhe nuk janë të disponueshëm për t'u blerë për para të vërteta (megjithatë, me kujdesin e duhur, vetëm përmes tyre mund të merrni të gjitha pajisjet e nevojshme dhe të rritni një ushtri të fuqishme orkesh), dhe ato premium janë nuk është e lehtë për t'u marrë në mënyrë të pandershme. Për më tepër, një softuer i tillë mashtrimi nuk ekziston në tastierë, dhe kompania me siguri merr të ardhurat kryesore nga PlayStation 4 dhe Xbox One.

Muajin e kaluar, Eurogamer foli me Drejtorin e Dizajnit të Middle-earth: Shadow of War, Bob Roberts, rreth mikropagesave. Pastaj zhvilluesi do të bindë gazetarët se blerjet në lojë për para të vërteta janë rreptësisht vullnetare dhe janë të destinuara kryesisht për ata që vlerësojnë kohën e tyre të lirë, por në të njëjtën kohë duan të marrin një përshtypje të gjallë. Sistemi i mikrotransaksioneve, sipas tij, vepron si një nivel kompleksiteti jashtëzakonisht i lehtë. Krijuesit theksojnë se nuk ka artikuj në lojë që mund të merren vetëm për "të vërtetë".

Ndërsa disa përdorues sugjerojnë një bojkot të Middle-earth: Shadow of War për shkak të pranisë së mikropagesave, të tjerë thjesht injorojnë "dhurimin" sepse vetë loja doli të ishte mjaft cilësore. Pra, në rishikimin e tij, gazetari i IGN Dan Stapleton (Dan Stapleton) shkroi se blerja e kutive për para të vërteta e privon lojën nga më të mirat që ka - betejat me Uruks. Për më tepër, ekonomia virtuale është mjaft bujare për përdoruesit - një mungesë akute monedha argjendi ata nuk janë të kërcënuar.