Menu luftarake e personalizueshme për WOT. Komandat në botën e tankeve Komanda të shpejta në botën e tankeve

Nuk ka nevojë për të shpjeguar pse të mirë-koordinuar lojë ekiporeështë çelësi i suksesit në betejë. Ftoni miqtë tuaj, bashkohuni me lojtarë të tjerë në toga dhe punoni së bashku për të fituar fitore të shkëlqyera!

Komunikimi me ekipin

Chat luftarak

Përdorni bisedën luftarake për t'u koordinuar me aleatët. Shfaqet mbi panelin e gjendjes së automjetit.

- aktivizimi i bisedës luftarake. Tani mund të shkruani një mesazh.

Shtypni përsëri Enter për të dërguar një mesazh bisede për të gjithë ekipin.

Komandat e shpejta

Për mesazhe të çastit me aleatët, ekziston një funksion i komandave të shpejta.

Mbani të shtypur tastin Z për të shfaqur menynë e komandave të shpejta dhe lëvizni miun për të përcaktuar komandën e dëshiruar. Aleatët do ta shohin mesazhin tuaj në bisedën luftarake.

Menuja e shkurtoreve mund të shfaqë tre lloje komandash:

  • Komandat bazë për të gjithë aleatët- për shembull, "Kam nevojë për ndihmë!".
  • Ekipet për të synuar një aleat. Ju mund t'i kërkoni një lojtari në ekipin tuaj që t'ju ndjekë ose, për shembull, të tërhiqet.
  • Komanda për të synuar armikun. Përveç grupit standard të komandave, mund të përdorni komandën "Mbështetje me zjarr!" dhe informoni aleatët se po sulmoni një automjet specifik dhe keni nevojë për ndihmë.

Rregullat e bisedës

Sipas Rregullave të Lojës, nuk lejohet përdorimi i gjuhës së turpshme në bisedë, bombardimi i aleatëve me mesazhe joinformative ose komanda të shpejta, ose shpërqendrimi ose ofendimi i lojtarëve në ndonjë mënyrë tjetër.

Mesazhet në bisedën e lojës monitorohen dhe shkelja e rregullave dënohet duke bllokuar bisedën apo edhe llogarinë. Mos harroni, biseda në lojë është një mjet për të komunikuar me ekipin, jo një fushë beteje. Respektoni njëri-tjetrin!

Lojë me miqtë

Kontaktet

A luajnë edhe miqtë tuaj World of Tanks? A keni takuar lojtarë të fortë në betejë dhe dëshironi të mbani kontakte me ta? Shtojini ato në listën tuaj të kontakteve për të ditur kur miqtë tuaj janë në lojë dhe bisedoni me ta.

Për të gjetur dhe shtuar një lojtar në listën tuaj të kontakteve:

Lojë toga

Një Togë është një formacion prej dy ose tre lojtarësh që gjithmonë shkon në betejë në të njëjtin ekip. Loja e mirëkoordinuar në një togë rrit mundësinë e përgjithshme të fitores dhe lejon lojtarët e ekipit të kryejnë misione të ndryshme luftarake.

Ju mund të mblidhni një togë në Hangar.

Për të ftuar lojtarët në një togë:

  1. Klikoni Krijo togë në të majtë të Betejës!
  2. Në dritare Fto për të formuar zgjidhni lojtarët nga lista juaj e kontakteve dhe klikoni Fto. Nëse luajtësi që dëshironi nuk është në listën tuaj të kontakteve, shtypni Kërkoni kontakte të jashtme.
  3. Klikoni gati! Prisni që lojtari të pranojë ftesën tuaj dhe gjithashtu të konfirmojë gatishmërinë e tij për të luftuar.
  4. Klikoni Fight! për të shkuar me një togë në betejë.

Ju mund të bashkoheni me aleatët gjatë betejës. Quhettoga dinamike.

Për të krijuar një togë dinamike:

Nëse vendosni të anuloni ftesën, mbani Ctrl dhe kliko me të djathtën mbi emrin e lojtarit. Zgjidhni Revoko ftesën.

Nëse jeni ftuar në një togë, do të merrni një njoftim në bisedën luftarake. Në panelin e ekipit, një ikonë do të shfaqet në të majtë të emrit të lojtarit që ju ka ftuar. Për të pranuar ftesën, mbani të shtypur Ctrl dhe klikoni në këtë ikonë. Tani ju jeni në një togë!

A e dini se...

Për Vitin e Ri 2012, loja u shtua. Në të njëjtën kohë, ajo u krijua dy vjet më parë (në 2010). Pasi harta u lëshua në serverët kryesorë, u vu re një gabim: mbështetësja e kullës nga brenda u qëllua lehtësisht nga topi Shaft. Dy ditë pas hapjes së hartës, u morën masa dhe përdorimi i këtij bug filloi të ndëshkohej dhe një javë më vonë defekti u rregullua plotësisht.

Në 2009-2010 ekzistonte një parti "KPTO" ("Partia Komuniste e Tanks Online"). Kjo parti ishte e angazhuar në zhvillimin e programeve të ndryshme për TO.

Në vitin 2011, zhvilluesit vendosën të organizojnë një garë konkursi në të cilën ishte e nevojshme të kthehej vazhdimisht kulla. Për këtë, u krijua një hartë e quajtur. Ajo ishte e angazhuar në një shoqatë të veçantë lojtarësh - "KPTO" ("Partia Komuniste e Tanks Online"). Supozohej se në hartë do të ishte e pamundur të përdoreshin furnizime (as të blera, as të bien nga qielli). Festa u shpërbë dhe karta nuk u lëshua kurrë. Vlen të theksohet se harta është zhvilluar nga legjendar Figishe.

Projekti i armëve Ricochet u shfaq në vitin 2009. ishte planifikuar të quhej “Vullkan”. Të shtënat me top fillimisht supozohej se nuk kërcenin nga sipërfaqet dhe kishin ngjyrë blu. Në atë kohë, Vulcan/Ricochet ishte një mitraloz, por gjatë fazës së testimit lindi ideja e kërcimit të topave, e cila më vonë u zhvillua në një top të plotë, tani i njohur si Ricochet.

Kur ata filluan të testonin për herë të parë bykun Hornet, ai përbëhej nga: një pjesë qendrore dhe katër anësore, secila prej të cilave ishte më e ulët në nivel me bllokun qendror dhe kishte gjurmë në çdo bllok anësor. Hornet më pas u modifikua në gjendjen e tij aktuale për shkak të dizajnit të tij tepër futurist dhe kompleksitetit të gravitetit dhe tërheqjes.

Shfaqja në qershor 2011 e armës Shaft shkaktoi një ndjesi të vërtetë në mesin e cisternave. Pas lëshimit, Shaft u ble me një normë prej 3 copë. për sekond! Më vonë, karakteristikat e tij u redaktuan, u prezantuan rezistenca. Por një ditë më vonë u sekuestrua, kristalet u kthyen, përshkrimi u ndryshua. Në ditën e parë të provës në serverin e provës, dëmtimi maksimal i Shaft në modalitetin e synimit ishte 150 - 175 - 200 - 250 njësi (për M0 - M1 - M2 - M3, përkatësisht), në ditën e dytë - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Filmi i parë për Tanki Online u shfaq së bashku me konkursin e shfaqjes së përrallave në 2011. Përdorte materiale të porositura nga loja, kishte komplotin e vet. Mund të ketë pasur filma të shkurtër deri në këtë pikë, por ata nuk ishin aq të famshëm. Lojtari i FAK19 ka krijuar serialin më të njohur të filmave - "B-mashina". Janë realizuar gjithsej katër filma. Në të ardhmen, FAK19 vendosi të bëjë një xhirim të "B-mashina" të quajtur "E Keqja e Re". Filmat FAK19 janë të mbushur me shumë efekte speciale. Redaktimi u krye në programin "3D Studio Max". Kanali në YouTube: MrFAK12

Ari i parë në Tanki Online ishte një prerje prej 1000 kristalesh. Fillimisht, askush nuk e dinte se ku dhe kur ra ky bonus. Ari i parë ra në hartën e Kungur, në një fond prej 700 kristalesh, atë e mori një cisternë me pseudonimin Noosya. Më vonë, kutitë e arit filluan të binin pothuajse në të gjitha kartat, por emërtimi i tyre u ul në 100 kristale. Tani ka pika të rënies së kutisë së artë në të gjitha hartat.

Në vitin 2010, u prezantua një modifikim i veçantë i armës më të dobët Smokey të quajtur Smokey XT. Ky modifikim kushtoi 3950 kristale. Ishte në dispozicion për blerje vetëm për një javë. Smokey XT ishte më i mirë në çdo mënyrë se Smokey M3 i rregullt. Supozohej se lojtar i mirë do të jetë në gjendje të kompensojë koston e Smokey XT.

Në vitin 2009, zhvilluesit vendosën të krijojnë një armë që mund të dëmtojë kundërshtarët dhe në të njëjtën kohë të shërojë cisternat nga ekipi i tyre. Kështu lindi topi i ISIS. Koncepti i parë i Isis vetëm u shërua dhe dukej sikur, në pamjen e tij, të kujtonte modelet nga loja "Half-Life". Më vonë ajo u shndërrua në një frëngji tankesh me dy krahë. Isis gjithashtu lejoi të shërohej kur qëllonte në zbrazëti. Kjo aftësi ishte shumë e fortë dhe u hoq. Në nëntor 2014, efekti vizual i goditjes u ridizajnua dhe më 16 shkurt 2017, arma humbi jetën e saj.

Gjatë testimit beta (maj 2009) Tanki Online mori një çmim në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave (GDC 2009) në nominimin " Loja më e mirë pa botues. Kjo sugjeron që tashmë në fazën e testimit, loja ka fituar njohje në industrinë e lojrave.

Në nëntor 2009, Tanki Online arriti në finalen e votimit popullor "Runet Award" dhe zuri vendin e 17-të në të. Kjo përkundër faktit se loja ishte vetëm gjashtë muajshe.

Në verën e vitit 2012, Tanki organizoi një aksion të caktuar për të përkuar me Kampionatin Evropian të Futbollit. Gjatë këtij promovimi, emërtimi i kutive të arit u rrit disa herë, dhe si rezultat, u llogarit se në pak më pak se një muaj, lojtarët kapën ar me vlerë 90 milion kristale - në ekonominë aktuale, kjo është pothuajse një miliard kristale!

Më 27 shtator 2012, u zhvillua një betejë e pazakontë e quajtur "Kasim vs Sun", në të cilën menaxheri i komunitetit Maxim Khusainov dhe specialistja e mbështetjes teknike Ksenia Ignatieva luftuan kundër njëri-tjetrit në "vassmoks". Maxim fitoi me rezultat 22:19. Lojtarët mund të mbështesin Maxim ose Xenia duke blerë një bojë speciale me vlerë 100 kristale nga garazhi. Për Kasimin u blenë 47,341 bojëra, për Sun 18,004, për të dy lojtarët 4,844 menjëherë, kushdo që bleu një bojë për Maxim u pasurua me 59 kristale.

Çdo vit më 31 tetor, Tanks festojnë Halloween. Në vitin 2012, gjatë periudhës së promovimit, karta speciale është krijuar 59,597 herë, dhe kutia speciale prej ari është hedhur 12,008 herë. Kishte disa rastësi interesante: më 30 tetor 2012, një cisternë me numrin 16,666,666 u regjistrua në lojë dhe tweet-i për numrin special të festave të blogut të videove u bë i 666-ti. Në vitin 2014, kishte 45 fantazma në një kartë speciale të Halloween. Dhe në vitin 2015, më 31 tetor, cisternat kaluan gjithsej 196 vjet në lojë dhe kapën 440,000 ar, dhe harta e Halloween u krijua 184,652 herë. Fituesi i konkursit për kapësen më të mirë të arit - një lojtar me pseudonimin Ti-To - kapi 195 kuti dhe mori VikoGrom XT si shpërblim.

Përmendja e parë e lojtarit misterioz Godmode_ON mund të shihet në vlog #61. Herën e dytë ai u shfaq në video blogun nr. 64, dhe në video blogun nr. 80 ai ra plotësisht në seksionin "Pyetja e javës". Më pas u deshën 59 të shtëna Smokey për të shkatërruar Godmode_ON, nga të cilat 5 ishin kritike. Kështu, duke marrë parasysh parametrat e Smokey dhe Mammoth që ishin të rëndësishme në kohën e publikimit të blogut të videos, mbrojtja nga të paktën Smokey në bojën Godmode_ON ishte rreth 85%. Në numrin 103 të vlog-ut, u shfaq një person misterioz i cili "mblodhi të gjitha minat në Silence" - ndoshta ishte Godmode_ON? Në pyetjen e javës nr. 118, Godmode_ON udhëtoi përgjatë një rruge me mina dhe u hodh në erë vetëm në datën 41 - duke marrë parasysh parametrat e Mammoth-it që ishin të rëndësishëm në kohën e publikimit të blogut video, mbrojtja nga të paktën një imi në bojë Godmode_ON ishte rreth 95%. Në vlog #130, Godmode_ON kapi një kuti ari për 5001 kristale, edhe pse vlera maksimale e arit të 1 prillit ishte 5000 kristale. Paraqitja e radhës Godmode_ON ndodhi në numrin e javës #133, ku ai u qëllua nga gjashtë tanke menjëherë. Dhe në pyetjen e javës #146, Godmode_ON fillimisht përdori Hornet, jo Mammoth. Kush është ky lojtar misterioz? Një përgjigje indirekte për këtë pyetje gjendet në video blogun #145, ku profili i Nikolai Kolotov thotë "Not Godmode_ON". Lëvizje për të kundërtën apo thjesht një shaka? Duket se nuk do ta dimë kurrë të vërtetën...

Për të krijuar të parën version testues"Tanks" u deshën katër muaj e gjysmë. Lojtari i parë jo-zhvillues i regjistruar në Tanki është GlebNikitin. Programuesi i serverëve të Alternativa, Aleksey Kviring (arts80) ishte personi i parë që u regjistrua në lojë. Harta e parë në "Tanks" ishte prototipi i Tribute.

Nga mesi i vitit 2010, loja kishte rreth 200,000 lojtarë të regjistruar. Më 19 dhjetor 2010 u mor shenja e një milion regjistrimeve. 6 qershor 2011 - numri i regjistrimit 3 milion (lojtar me pseudonimin katyana). 4 janar 2012 - regjistrimi i shtatë miliontë (lojtar me pseudonimin stepan1234567891). 25 Mars 2012 - u tejkalua momenti historik i 10 milion regjistrimeve (lojtar me pseudonimin lYonsl). Në Ditën e Tankman 2012, një llogari u regjistrua nën numrin 15,000,000 (një lojtar me pseudonimin adilov.amir). 5 shkurt 2013 - regjistrimi i njëzet miliontë (lojtar me pseudonimin tolik755). Fundi i korrikut 2013 - regjistrimi i tridhjetë miliontë (lojtar me pseudonimin nadja8201).

Loja "Tanks Online" është më e popullarizuara në shtëpi - në Rusi. Kjo pasohet nga Ukraina, Bjellorusia, Armenia, Kazakistani, Gjermania, Moldavia, Gjeorgjia, SHBA dhe Arabia Saudite.

Grupi zyrtar Tanki Online VKontakte u shfaq në janar 2011. Një ditë, menaxheri i komunitetit Maxim Khusainov premtoi të notonte në vrimë nëse numri i abonentëve në grup kalonte 500,000. Më 27 shtator 2014, kjo shenjë u kalua dhe më Viti i Ri Maxim e përmbushi premtimin e tij - ai filloi të drejtojë blogun e parë video të vitit 2015 nga vrima.

Harta më e madhe është Düsseldorf (40 lojtarë), 36 lojtarë mund të hyjnë në Berlin në të njëjtën kohë, 32 lojtarë mund të hyjnë në Temple dhe Madness në të njëjtën kohë. Nga ana tjetër, Temple është harta më e gjerë, Berlini është vetëm pak prapa, dhe Dyseldorfi mbyll tre të parat. Kartat më të vogla janë Island, Hill dhe Ping Pong.

Në verën e vitit 2014 në Brazil u zhvillua Botërori dhe “Tanks” nuk mund të qëndronin larg këtij eventi. Në promovimin “Ethet e Futbollit”, lojtarëve iu ofrua blerja e një prej 32 ngjyrave që simbolizonin vendet pjesëmarrëse në kampionat. Ata që blenë bojën për vendin që u përfshi në tre të parët u kthyen deri në 50% të kristaleve të shpenzuara për blerjet gjatë periudhës së promovimit. Në total u blenë 555.502 bojëra, nga të cilat 111.000 u blenë për Rusinë (boja më e njohur), 38.007 për Gjermaninë, e cila u bë kampione, 17.641 për Argjentinën, 15.819 për Holandën, dhe boja më e rrallë ishte Kot-D. “Ivoire – vetëm rreth 1000 copë. Rreth 887 milionë kristale u shpërndanë si çmime për promovimin.

Pak për emrat e artikujve: shumë kohë më parë, Hekurudha quhej Makina e Frikës, Ricochet mund të quhej Volcano, Hornet - Raptor, Viking - Centurion dhe Hammer - Magnum. Sa i përket Vullkanit, projektuesi i lojës Semyon Strizhak (i ​​njohur si Nut) premtoi me shaka se "mitralozi nuk do të quhet kurrë Vullkan, përndryshe do të rriten dy gishta shtesë në dorën time". Nga rruga, arma e artilerisë përfundimisht u emërua Magnum.

Modaliteti i vëzhguesit (spektatori) në lojë nuk ekzistonte që në fillim. Dhe lufta e parë, e transmetuar me ndihmën e një spektatori, ishte çerekfinalja e TOF Dream Team III në kllapa të sipërme midis ekipeve Ndërkombëtare dhe Hard and Difficult.

Në verën e vitit 2014, ekipi Tanki Online vizitoi ekspozitën e gamescom në qytetin gjerman të Këlnit. Për nder të kësaj ngjarjeje, për një kohë të shkurtër u fut në lojë karta e Këlnit, mbi të cilën ra ari me vlerë të dyfishuar. Gjatë periudhës së promovimit, 191 milionë kristale ranë në kuti ari dhe rreth një milion lojtarë vizituan hartën.

Xhirimet e video blog-ut zakonisht kryhen të mërkurën, megjithëse përgatitja e tregimeve fillon shumë më herët. E enjtja dhe e premtja shpenzohen për modifikimin e videos.

Ditëlindja e Tanki Online është 4 qershor 2009 - data e fillimit të testimit të hapur beta. Lojtari i parë që arriti gradën maksimale (në atë kohë ishte Marshall) ishte legjendar T7000. Në prill 2010, serveri kinez filloi të funksionojë. Dhe më 16 Prill 2014, Tanki Online u lançua në Brazil. Gjeneralisimi i parë në vendin brazilian është një lojtar me pseudonimin limadj2, ai arriti pikën e 1,400,000 përvojës më 2 shtator 2014, pasi kishte kaluar rreth katër muaj e gjysmë në nivelim. Si shpërblim për kalimin e tij me shpejtësi të lartë, limadj2 mori një bojë Viking M3, Ricochet M3 dhe Zeus plotësisht të përmirësuar në mikro.

Ndonjëherë, për nder të ndonjë feste, fondet në lojë rriten. Fondet më të mëdha në lojë ishin më 2 gusht 2015 - pesë herë.

Më 9 maj 2015, u bë e mundur blerja e një leje furnizimi të pafund për vetëm 70 kristale, e cila ishte e vlefshme deri në rifillimin më 10 maj. Në atë ditë, ishte pothuajse e pamundur të gjeje një lojtar në lojë që do të hipte pa një "garland" - me përjashtim të atyre që luanin në betejat e PRO me furnizime të fikur.

Të parët nga lojtarët që panë dhe testuan demonstrimin e hershëm të "Tanks on Unity" ishin lojtarët gjermanë në takimin e tankeve në qytetin Wildflecken, i cili u zhvillua në fillim të korrikut 2014. Në qershor 2015 në versionin demo lojë e re prekur nga lojtarë nga pesë qytete të Rusisë si pjesë e ngjarjes TO Rally. Dhe në tetor 2015, video blogeri i njohur DJAGERnout228 vizitoi zyrën e Alternativa dhe jo vetëm luajti versionin beta të lojës, i cili tashmë kishte marrë emrin përfundimtar Tanki X, por foli edhe për përshtypjet e tij në një video blog.

Gjatë festave të Vitit të Ri 2014-2015, një hyrje në Tanki Online u regjistrua nga Koreja e Veriut, një vend ku aksesi në internet është shumë i kufizuar. Kush mund të jetë?..

Shumë kohë më parë, loja kishte të ashtuquajturën "Hall of Fame" - një dritare në lojë që shfaqte statistikat e të gjithë lojtarëve: pikët e fituara të përvojës, numrin e tankeve të shkatërruar dhe vdekjet e tyre, pasurinë dhe vlerësimin - një numër i kushtëzuar i llogaritur në bazë të një formule komplekse. Sa më i lartë vlerësimi, aq më i lartë ishte cisterna në Sallën e Famës. Në të njëjtën kohë, një nga komponentët e formulës së vlerësimit ishte numri i kristaleve të blera për para të vërteta, kështu që pozicionet kryesore të "Hall of Fame" u pushtuan nga donatorë që investuan posaçërisht shuma të konsiderueshme për të ecur përpara. rivalët. Hall of Fame më vonë u hoq nga loja për arsye teknike.

Në Halloween 2011, u mbajt konkursi Pumpkin Tank Hunt. Duhet të ishte gjetur në lojë tre të ndryshme lojtarët me armë speciale kungulli (ato iu dhanë asistentëve të administratës) dhe postojnë pamje nga ekrani me ta në një temë të veçantë. Dhe në natën e Vitit të Ri 2011-2012, u mbajt konkursi i Kartës së Vitit të Ri, fituesit e të cilit morën një top unik burrë dëbore për disa ditë. Si topi i kungullit ashtu edhe topi i burrë dëbore ishin në thelb Smokey M3 me tekstura unike.

Numri maksimal i tankeve që mund të shkatërrohen me një gjuajtje është 39. Për ta bërë këtë, ju nevojitet një hekurudhë M3 plotësisht i përmirësuar me mikro dhe 39 lojtarë të rreshtuar në hartën e Düsseldorf në modalitet.

Në kohët e lashta, ishte e pamundur të kishte më shumë se 32766 njësi të çdo materiali harxhues. Kjo ishte për shkak të dimensionit të pamjaftueshëm të llojit të të dhënave të variablit në të cilin ishte ruajtur numri i materialeve harxhuese. Ky defekt tani është korrigjuar.

Në Tanki Online ka harta, emrat e të cilave përsërisin emrat e objekteve reale gjeografike. Në veçanti, shumë prej tyre janë emëruar sipas objekteve në Perm ose qytete Territori i Permit(Është në Perm që ndodhet zyra e AlternativaPlatform, zhvilluesi i Tanki Online).

  • Aleksandrovsk është një qytet në Territorin e Permit;
  • Barda - një fshat në rajonin e Permit;
  • Gubakha - një qytet në Territorin e Permit;
  • Kungur - një qytet në territorin e Permit;
  • Molotov - emri i mëparshëm i Perm;
  • Osa - një qytet në rajonin e Permit;
  • Solikamsk - një qytet në rajonin e Permit;
  • Esplanade - shesh në Perm.

Nauru, Kiribati dhe Guinea-Bissau janë shtetet më "jo-tank" në botë. Vetëm një lojtar Tanki Online jeton në secilën prej tyre.

Misioni më popullor në lojë është të zërë vendin e parë në një betejë. Në vendin e dytë - për të mbledhur N komplete riparimi, në të tretin - për të mbledhur N përshpejtime.

Tani për tani serverët kryesorë shkon testimi i hapur Klient i lojës HTML5. Tani e tutje version i ri vetëm një numër i vogël përdoruesish të rinj dërgohen, por ndërsa zhvillimi përparon, më shumë lojtarë do të kenë akses. Nëse keni akses në versionin HTML5 të lojës, por dëshironi të ktheheni në versionin e qëndrueshëm Flash, ju lutemi ndiqni lidhjen.

Periodikisht, loja mban një veprim të quajtur "Fundjavë e çmendur", thelbi i të cilit është mbushja e fragrave. Për shkatërrimin e një numri të caktuar tankesh në beteja standarde, pjesëmarrësit marrin çmime të vlefshme.

Nga 16 nëntori deri më 23 nëntor 2017, një betejë e vërtetë u zhvillua në lojën midis rrjeteve sociale VKontakte dhe Odnoklassniki. Për të marrë pjesë në të, ju duhej të blini bojë në Garazh për 1000 kristale për një nga rrjetet sociale, ta instaloni në rezervuarin tuaj dhe të shkoni në betejë për të shkatërruar tanket e armikut në bojë për palën kundërshtare. 122,000 bojëra u blenë për VKontakte, 39,000 për Odnoklassniki. Fraksioni VKontakte fitoi ngjarjen me një rezultat prej 52,54%. Në fund të aksionit, bojërat mbetën me pronarët e tyre përgjithmonë.

Në vjeshtën e vitit 2017, Tanki Online priti konkursin e videove #KhochuvTO, në të cilin pjesëmarrësve duhej t'u thuhej pse zhvilluesit duhet t'i ftonin në zyrën TO. Cisterna është fituesi Soçi Areda, puna e tij konkurruese mund të shihet në lidhje. Video raporti i udhëtimit: pjesa 1

Pjesa 2 .

24 nëntor 2017 në " e premte e zeze» Në lojë u shfaqën kontejnerë - kuti me përmbajtje të panjohur më parë. Ata u shitën në Dyqan, dhe gjithashtu u hodhën në beteja në vend të kutive të zakonshme të arit. Kontejnerët u hoqën nga loja më 28 nëntor dhe më 24 dhjetor festat e vitit te ri u kthye përgjithmonë. Tani ato mund të blihen në Dyqan, të kapen në beteja ose të merren si shpërblim për zinxhirët e kërkimeve të përditshme.

Modaliteti "Storm" u fut në lojë më 13 dhjetor 2017, megjithëse u shfaq në lojë më herët - për festimet e Vitit të Ri 2015-2016 dhe 2016-2017. Thelbi i regjimit është si vijon: njëra skuadër mbrohet dhe tjetra sulmon. Skuadra blu duhet të mbrojë bazën e saj, e cila është caktuar si një pikë në modalitet, dhe skuadra e kuqe duhet të dorëzojë flamuj në bazën blu. Është e thjeshtë, dhe më e rëndësishmja - shumë argëtuese! Pika kryesore e modalitetit është se skuadra e kuqe ka disa flamuj në dispozicion, që do të thotë se skuadra blu duhet të zmbrapsë sulmet nga disa anë në të njëjtën kohë.

pajisje bisede

Lobi i bisedës

Biseda e hollit është e disponueshme ndërsa lojtari është jashtë betejës (në hollin e lojës). Ai është i ndarë në disa kanale tematike. Mesazhet në kanalet e bisedës janë të dukshme për të gjithë lojtarët në ato kanale. Sidoqoftë, çdo version gjuhësor i lojës ka grupin e vet të kanaleve të bisedës.

Mesazhet e dërguara në bisedën e lobit mund t'i drejtohen një lojtari specifik. Mesazhe të tilla janë ende të dukshme për të gjithë, por ato theksohen gjithashtu për marrësin. Për të shkruar një mesazh në një kanal drejtuar një lojtari specifik, duhet të klikoni me të majtën mbi pseudonimin e tij (për shembull, në një bisedë) dhe të zgjidhni opsionin "Shkruaj në bisedë të përgjithshme" ose të mbani shtypur tastin Ctrl dhe majtas- klikoni mbi pseudonimin.

Nëse pseudonimi i lojtarit nuk është në bisedë, mund ta kopjoni nga diku në çfarëdo mënyre, ta ngjisni në bisedë (megjithatë, mund ta shkruani pseudonimin në rresht vetë), të vendosni një pikëpresje pas pseudonimit ;

Chat luftarak

Biseda e betejës është e disponueshme kur lojtari është në betejë. Aktivizohet me butonin Enter. Prandaj, mesazhet prej saj shihen nga të gjithë ata që janë në betejë. Nëse një lojtar është në një betejë me modalitetin e komandës, atëherë ai ka mundësinë t'u shkruajë të gjithë pjesëmarrësve në betejë dhe aleatëve. Për të kaluar ndërmjet bisedës së përgjithshme dhe ekipit, duhet të shtypni tastin Tab ndërsa shkruani një mesazh. Do t'i shihni të gjitha mesazhet, por ato që janë shkruar në bisedën e ekipit do të theksohen me ngjyrën e ekipit tuaj. Është e pamundur të shkruash mesazhe private gjatë betejës.

Kanali i bisedës "Shkeljet"

Ky kanal funksionon në modalitetin "vetëm shkrim" dhe është menduar vetëm për ankesa për shkelje në chat dhe beteja. Lojtarët shohin vetëm mesazhet e tyre dhe mesazhet e synuara me përgjigje nga moderatorët në këtë kanal. Kjo ju lejon të shmangni përmbytjet në kanal, i mban ankesat private dhe përshpejton përpunimin e ankesave nga moderatorët. Nëse vazhdimisht injoroni rregullat, mund të ndaloheni për përmbytje.

  • shkeljet në betejë: lidhje me betejën / pseudonimin e shkelësit / llojin e shkeljes;
  • shkeljet në chat: kanali i bisedës / pseudonimi i shkelësit / lloji i shkeljes.

Mesazhe private

Mesazhe private - kjo është aftësia për të dërguar lojtarë të tjerë mesazhe personale që janë të dukshme vetëm për adresuesin. Në këtë rast, adresuesi duhet të jetë në linjë, dhe në cilin kanal chat dhe në cilin vend gjuhësor nuk ka rëndësi.

Për t'i shkruar një lojtari private mesazh, duhet të klikoni mbi pseudonimin e tij në chat dhe të zgjidhni opsionin "Shkruani personalisht" ose mbani të shtypur kombinimin e tastit Ctrl + Shift dhe klikoni me të majtën mbi pseudonimin.

Nëse pseudonimi i lojtarit nuk është në bisedë, mund ta kopjoni nga diku në çfarëdo mënyre, ta ngjisni në bisedë (megjithatë, mund ta shkruani pseudonimin në rresht vetë), të vendosni një dy pika pas pseudonimit : dhe një hapësirë, dhe më pas shkruani tekstin e mesazhit.

Mesazhet private nuk mund të dërgohen nëse marrësi është jashtë linje. Në këtë rast, dërguesi do të shohë një paralajmërim " Ky lojtar është jashtë linje ' në vend të mesazhit tuaj. Nëse luajtësi pranon vetëm mesazhe nga miqtë (opsioni "PM vetëm nga miqtë" është i aktivizuar në menynë e cilësimeve, i çaktivizuar si parazgjedhje) dhe dërguesi nuk është mik, dërguesi shikon një paralajmërim " Ky lojtar pranon vetëm mesazhe nga miqtë ' në vend të mesazhit tuaj. Nëse lojtari është në betejë, dërguesi sheh një paralajmërim " Ky lojtar është në betejë dhe nuk mund ta lexojë mesazhin tuaj. ' në vend të mesazhit tuaj. Mesazhet e injoruara të lojtarit nuk shfaqen në bisedë.

Disponueshmëria e bisedës

Sistemi kundër përmbytjeve

Një "sistem kundër përmbytjeve" funksionon në biseda të përgjithshme dhe private. Ka dy parametra: "çmimi" i dërgimit të një mesazhi dhe "çmimi" i një karakteri - kjo kosto matet në milisekonda. Kjo do të thotë që kufiri funksionon jo vetëm në numrin e mesazheve, por edhe në numrin e karaktereve për njësi të kohës. Ky format ju lejon të mos ndaloni përdoruesin, por të bllokoni mundësinë e dërgimit të një mesazhi për disa sekonda. Kufiri nuk mund të kalojë të gjithë mesazhin tuaj, por vetëm një pjesë të tij, disa karaktere. Karakteret shtesë theksohen me të kuqe dhe në vend të butonit "dërgoni", shfaqet një kohëmatës, i cili njofton se kur do të jetë e mundur të dërgohet një mesazh me këtë gjatësi. Ju thjesht mund ta shkurtoni tekstin dhe ta dërgoni menjëherë, ose të prisni derisa i gjithë mesazhi të bëhet i disponueshëm për dërgim.

Karakteristikat kryesore:

  • Gjatësia maksimale e një mesazhi të vetëm bisede është 299 karaktere.
  • "Kostoja" e një simboli kur komunikoni në një bisedë në lobi varet nga shpejtësia e bisedës.
  • Nick bie nën sistem, d.m.th. do të duhet të "paguani" edhe pseudonimin e bashkëbiseduesit.
  • E njëjta lidhje në hollin e bisedës mund të dërgohet një herë në 60 mesazhe. Përndryshe, do të shihni mesazhin "Lidhja që po postoni është tashmë në chat". Rregulli nuk zbatohet për lidhjet me betejat.
  • Sistemi kundër përmbytjeve nuk funksionon në bisedën klanore.

Rregullat e bisedës

Është e ndaluar dhe kërcënon të bllokojë përkohësisht ose përgjithmonë bisedën:

  • ofendoni përdoruesit e tjerë të lojës, tregohuni të pasjellshëm, rregulloni publikisht gjërat në mënyrë fyese, silluni në mënyrë të pahijshme;
  • përdorni mat (kudo, në çdo formë);
  • përmbytje (dërgoni mesazhe të përbëra nga karaktere të përsëritura, përsëritni një mesazh disa herë me radhë, përsëritni çdo shenjë pikësimi identike, simbole ose shkronja individuale në një sasi prej më shumë se 5 karaktere identike në një mesazh me radhë);
  • shkruani mesazhe të vrazhda ose provokuese në bisedë, ndërhyni në komunikimin e kryer nga pjesëmarrësit e tjerë të bisedës;
  • të angazhohen në trolling, të nxisin anëtarët e komunitetit për veprime që kanë pasoja negative për ta, të krijojnë pseudonime dhe të ndërmarrin çdo hap tjetër që mund të shkaktojë konflikt ose të ofendojë anëtarët e komunitetit;
  • vendos reklama pa pëlqimin e administrimit të lojës;
  • kryejnë ose nxisin palët e treta për të kryer veprime të ndaluara nga ligji në fuqi, duke përfshirë ato që lidhen me trafikun e drogës, aktivitetet terroriste, thirrjet për të përmbysur qeverinë e zgjedhur ligjërisht, pornografinë, çdo formë diskriminimi bazuar në gjini, moshën, fenë ose baza të tjera;
  • të kryejë fushatë politike, reklama politike, fushatë zgjedhore në çdo formë në lojë;
  • shpërndani informacione të një natyre eksplicite seksuale që nuk synohet për akses publik nga personat nën moshën madhore (mbani mend - duke përfshirë fëmijët që luajnë këtu).

Rregullat vlejnë si për bisedat publike ashtu edhe për ato private, megjithëse moderatorët nuk kanë aftësinë për të lexuar mesazhe private.

Emërtime të veçanta

Në bisedat e lojës, mund të takoni lojtarë me ikonat e mëposhtme pranë pseudonimeve të tyre:

- menaxherët e komunitetit; - administratorët e bisedës; ; ; - Kandidatët për organizatorë të garave.

Komandat e bisedës

Si të shtoni një përdorues tjetër në listën e zezë ose të hiqni prej saj?
Për ta bërë këtë, ka komandat e mëposhtme që duhet të futen në chat:

  • /blloko NIK - fsheh marrjen e mesazheve nga lojtari (punon në përgjithësi dhe biseda luftarake);
  • /zhbllokoni NIK - rifilloni marrjen e mesazheve nga lojtari (punon në përgjithësi dhe bisedat luftarake);
  • /blocklist - shfaq një listë të lojtarëve të bllokuar (funksionon vetëm në bisedën e përgjithshme);
  • /unblockall - pastroni listën e lojtarëve të bllokuar (funksionon vetëm në bisedën e përgjithshme);
  • /vote NICK - ankesë për lojtarin (funksionon vetëm në bisedën luftarake).;
  • #theft - shkoni në faqen e Enciklopedisë "Çfarë të bëni nëse llogaria juaj është vjedhur/hakuar";
  • #wiki - kaloni në ;
  • #nick - shkoni në faqen me udhëzime se si të ndryshoni pseudonimin tuaj;
  • re: - pseudonimi i lojtarit që ju ka shkruar i fundit do të zëvendësohet në rreshtin e shtypjes.
5 vite e 4 muaj më parë Komentet: 13


Mirëdita, të dashur çisterna! Sot do të përshkruaj kontrollet kryesore të tankeve në bota e lojës të tankeve. Artikulli do të jetë i dobishëm për t'u lexuar nga cisternat fillestare si një manual udhëzimi për funksionimin e një automjeti luftarak.

Mjaft e thjeshtë dhe intuitive, veçanërisht për njerëzit që kanë luajtur më shumë se një herë Lojra kompjuterike. Unë do të listoj çelësat kryesorë në lojë me cilësimet e kontrollit të paracaktuar.

Lëvizja e tankeve:

- W, S, A, D përdoret për të lëvizur bykun e rezervuarit (përpara, prapa, kthejeni bykun në të majtë, kthejeni bykun në të djathtë, përkatësisht);

Shtypni tastin e dyfishtë R plotësisht përpara - aktivizon lëvizjen automatike të rezervuarit në drejtimin përpara, ndërsa mbajtja e butonit nuk kërkohet W, por me butona DHE dhe D mund të drejtohet; shtypja e butonit S ndalon rezervuarin;

Shtypni butonin e dyfishtë F mbrapa e plotë - veprimi i butonit është i ngjashëm me R, aktivizon vetëm lëvizjen automatike të rezervuarit prapa;

- R/F kontrolli i lundrimit (kur lëvizni përpara, prapa);

- Hapësirë mbajeni ndalimin e rezervuarit gjatë lëvizjes për një gjuajtje, pasi të keni lëshuar butonin, rezervuari vazhdon të lëvizë;

X frena e dorës përdoret kur luani shkatërrues tankesh dhe armë vetëlëvizëse për të rregulluar bykun; çaktivizon rrotullimin e trupit kur shikimi arrin këndin horizontal të synimit. Shtypni sërish për ta fikur ose për të filluar lëvizjen.

Kamera:

- Lëvizja e miut/shigjetat e tastierës lëvizja e pamjes, frëngji, synimi drejt objektivit;

- Lëvizja e miut gjatë mbajtjes butonin e djathtë rishikim i miut pa e kthyer kullën, duke lëvizur pamjen;

- Rrota e lëvizjes së miut, çelësat PgUp, PgDn zmadhoni zmadhoni / largoni kamerën / fushëveprimin, kaloni në modalitetin snajper / arcade;

- ctrl+ kliko klikoni me të djathtën për armët vetëlëvizëse, përfshirja e një pamjeje arti me synimin në katrorin e përzgjedhur të minihartës.

- alt mbajeni për të aktivizuar modalitetin alternativ për shfaqjen e ikonave të rezervuarit.

Zjarri:

- Kliko butonin e majtë të miut e qëlluar;

Qaj butonin e djathtë të miut në objektiv, përfshirja e udhëzimit automatik, gjurmimi automatik për objektivin e zgjedhur;

Qaj butoni i djathtë i miut, tasti E off target auto-asyn off;

- Ndërrimi përfshirja manuale e mënyrës snajper / arcade të pamjes;

- C ringarkoni çelësin;

Çelësat 1, 2, 3 tastiera zgjedh llojin e predhës së përdorur, një shtypje e butonit zgjedh për goditjen tjetër, ngarkuesi i dyfishtë menjëherë vazhdon të ndryshojë llojin e predhës në atë të zgjedhur.

Çelësat 4, 5, 6 përdorimi i pajisjeve harxhuese në varësi të folesë së instalimit; pasi të klikoni, duhet të zgjidhni modulin që do të riparohet, ose anëtarin e ekuipazhit që do të kurohet

Biseda luftarake:

- Hyni aktivizimi i bisedës luftarake, hapja e linjës së redaktuesit të mesazheve, dërgimi i një mesazhi pas shkrimit;

- Tab kalimi ndërmjet marrësve të mesazhit (ekipin e vet, ekipin e armikut, mesazhin te toga/kompania e vet); sipas parazgjedhjes, mesazhet i dërgohen ekipit të tyre;

- Esc kur hapni bisedën luftarake ose klikoni butonin e majtë të miut jashtë dritares së bisedës, dilni nga redaktori i mesazheve të bisedës së betejës;

Ndërfaqja luftarake:

- Kliko butonin e majtë të miut në minihartën duke mbajtur butonin ctrl duke i treguar ekipit një katror në minihartë;

Butonat + dhe - - respektivisht rritja dhe zvogëlimi i madhësisë së minihartës;

- M shfaq/fsheh minihartën;

- ctrl ndezja e treguesit;

- Ctrl+Tab Ndryshimi pamjen listat e komandave (veshët);

- V- shfaq/fsheh të gjithë ndërfaqen luftarake në betejë;

- Z hapja e një menyje të përgjithshme të porosive pas hapjes është e nevojshme të zgjidhni një porosi me treguesin e miut dhe ta konfirmoni atë duke klikuar butonin e majtë të miut për të dërguar në ekip;

Z kur rri pezull mbi një aleat/armik, duke hapur një menu porosish me një listë të zbatueshme për atë lojtar. Kërkon gjithashtu zgjedhjen e një porosie me treguesin e miut dhe konfirmimin e dërgimit të tij duke klikuar butonin e majtë të miut.

Çelësat e nxehtë:

- Butoni T kur synoni armikun, një mesazh për ekipin Mbështetje me zjarr në **, për armët vetëlëvizëse Atakuya, ku ** është pseudonimi i lojtarit të ekipit armik;

- F3 mesazh për ekipin Mbroni bazën!

- F5 mesazh për ekipin Është e drejtë! - përdoret si një konfirmim i një urdhri, ose një konfirmim i përfundimit të një misioni luftarak, si dhe një thirrje lufte pas fitores së një ekipi në betejë ☺;

- F6- mesazh për ekipin Në asnjë mënyrë! - refuzimi për të kryer një mision luftarak, ose mosmarrëveshje me një urdhër;

- F7- mesazh për ekipin Kërkohet ndihmë!

- F8- mesazh komandës Reloading more (ku - numri i sekondave të mbetura deri në fund të rimbushjes), ose Gati për të shkrepur!, nëse predha/kaseta është tashmë e ngarkuar.

- Esc hapja e menysë kryesore të lojës. Kujdes! Mos e lini betejën derisa të përfundojë nëse tanku juaj nuk shkatërrohet dhe jeni në gjendje të bëni ndonjë veprim në dëm të armikut! Me kusht

Komunikimi është një nga komponentët kryesorë të çdo loje në internet. Miliona përdorues po luftojnë në World of Tanks dhe shpesh gjatë betejës ju duhet t'u tregoni aleatëve tuaj disa informacione, t'u kërkoni atyre ndihmë ose thjesht të bëni një pyetje. Për këto qëllime, një bisedë e veçantë e lojës ofrohet në klientin e lojës, por përveç saj, çdo pronar i një llogarie të lojës në World of Tanks mund të shkruajë mesazhe në temat e forumit zyrtar të lojës, si dhe të komunikojë në një bisedë private me një lojtar tjetër në hangar. Si t'i shkruani një mesazh një lojtari ose ekipi tjetër në World of Tanks?

Pra, siç e kuptoni, çdo lojtar ka tre mënyra të komunikimit me tekst me përdoruesit e tjerë. Për të shkruar një mesazh në bisedën në lojë të lojës, pas fillimit të numërimit mbrapsht ose gjatë betejës, shtypni butonin Enter në tastierë dhe filloni të shkruani tekstin e mesazhit. Shtypni sërish Enter për të dërguar mesazhin.

Nëse dëshironi që ekipi i armikut të shohë mesazhin tuaj përveç aleatëve, atëherë klikoni butonin "TAB": mbishkrimi "Për të gjithë" do të shfaqet në të majtë të kutisë së futjes së tekstit.

Për të negociuar brenda një toge, klikoni dy herë TAB derisa të shfaqet "Toga".

Si të shkruani një mesazh në WoT në një kanal privat? Pas autorizimit në klient, mund të komunikoni me çdo lojtar të World of Tanks. Dëshironi të filloni një bisedë me një mik? Klikoni ikonën e parë më poshtë, kliko me të majtën mbi pseudonimin e një shoku dhe zgjidhni "Krijo një kanal privat" në menynë e kontekstit.

Në dritaren e re, futni tekstin dhe konfirmoni dërgimin e mesazhit me butonin Enter.

Nëse dëshironi t'i shkruani një mesazh një lojtari që nuk është në listën e kontakteve, përdorni kërkimin e kontakteve në të njëjtën meny dhe krijoni një kanal privat.

Përveç kësaj, ju mund të komunikoni me lojtarët në forumin World of Tanks, i cili është i disponueshëm në http://forum.worldoftanks.ru. Hapni adresën e forumit në shfletuesin, klikoni butonin "Hyrja" në krye. Në faqen e re, futni të dhënat nga llogaria juaj e lojës: kutia postare dhe fjalëkalimi për World of Tanks. Pas autorizimit, zgjidhni një temë dhe shkruani pyetjen ose mesazhin tuaj për përdoruesit e forumit në dritaren e përgjigjes së shpejtë.

Mos harroni se në bisedën e lojës dhe kanalin privat, shprehjet e turpshme nuk dënohen veçanërisht, por kjo dënohet ashpër në forumin e lojës. Si rezultat, respektoni normat dhe parimet morale, mos i ofendoni lojtarët, si në forum ashtu edhe në betejë. Askush nuk e di se kush është në anën tjetër të ekranit - një i rritur, një nxënës, një student apo një fëmijë. Suksese dhe komunikim te mire!

#faq - Shkoni në forum në temën "FAQ"

#rregullat - Shkoni në forum në temën "Rregullat"

#planet - "Detyrat dhe planet e zhvilluesve"

#ranks - Shkoni në forum në temën "Radhët"

#clans - Shkoni te forumi në seksionin "Klanet"

#forum - Shkoni në faqen kryesore të forumit

#updates - Shkoni te forumi në seksionin "Përditësimet".

#theft - Shkoni në forum në temën "Çfarë të bëni nëse llogaria juaj është vjedhur / hakuar"

#nick - Shko në shtëpi - Ndihmë - Unë dua të ndryshoj pseudonimin tim

#lajme - Shko te "Lajmet"

#Ekipe - Shkoni te forumi në seksionin "Ekipet".

re: - pseudonimi i lojtarit që ju ka shkruar i fundit do të zëvendësohet në rreshtin e shtypjes.

Si të shtoni një përdorues në listën e zezë?

/ emri i bllokut -- bllokoni marrjen e mesazheve nga luajtësi (i vlefshëm kudo). Për ta bërë këtë, ekzistojnë komandat e mëposhtme që duhet të futen në bisedë:

/zhblloko emrin -- rifilloni marrjen e mesazheve nga luajtësi (i vlefshëm kudo).

/blocklist -- shfaq një listë të lojtarëve të bllokuar (funksionon vetëm në bisedën e përgjithshme).

/unblockall -- pastroni listën e lojtarëve të bllokuar (funksionon vetëm në bisedën e përgjithshme).

Si të shkruani një mesazh në betejë vetëm për lojtarët e ekipit tuaj?

Ctrl+Enter ose T.(eng)

Si të raportoni një ndërhyrës në një betejë?

Gjithçka që ju nevojitet është thjesht të futni komandën në bisedën luftarake:

/voto NICKNAME DHE shtypni Enter.

Çfarë do të ndodhë më pas? Deri tani, asgjë. Që çdo gjë të ndodhë, 25% e pjesëmarrësve në betejë duhet të ankohen për ndërhyrës. Nëse kjo ndodh, atëherë për moderatorët nofka e dhunuesit do të bëhet e zezë dhe beteja në të cilën ndodhet ai do të theksohet në listën e betejave, gjë që do të jetë një sinjal i shkëlqyer për të tërhequr vëmendjen e moderatorit.

P.S. Ndonjehere kur nuk ka cfare te bej une dergoj dhunues ne forum qe te lexoj rregullat e lojes perseri, te ardhurit gjith kohen pyesin a jeni admin #haha# Mos abuzoni me kete #haha#