Performanca mendje e pastër. Performanca e kërkimit "Mendja e pastër

Askush nuk dëshiron të shkojë në një klinikë psikiatrike. Në kërkimin "Pure Mind" në Moskë, ju patë "fat" që u bëtë pjesëmarrës në një histori të pazakontë ku jeta juaj dhe jeta e miqve tuaj varen në balancë. Ejani dhe përpiquni të dilni nga ky vend i mërzitur!

Dëshira për të ndihmuar një mik ju çon në një klinikë psikiatrike. Mjeku ju konsideron pacientë të rregullt ose thjesht dëshiron t'ju bëjë të tillë. Stafi nuk ju beson dhe bën të pamundurën për t'ju "kuruar". Kush jeni ju në të vërtetë? Njeri i sëmurë apo i shëndetshëm? Nuk ka më rëndësi... Duhet të vraposh! A mund ta bëni këtë duke mbajtur "Mendjen tuaj të Pastër"?

Gjithçka këtu është e thjeshtë dhe realiste: ambientet e spitalit psikiatrik, stafi, pacientët. Harrojeni flokët, enigmat dhe kohën. Në këtë kërkim, ju vetëm duhet të jetoni këtë orë dhe të veproni sikur të ishit në një situatë reale. Imagjinoni, improvizoni, luani!

Komploti i kërkimit mund të zhvillohet në mënyra të ndryshme: mund të shkaktojë të qeshura homerike, mund të jetë tmerrësisht e tensionuar ose mund të marrë papritur një kthesë shumë serioze. Varet nga ju.

Veçoritë

150 metra katror lokacione të pastra dhe të sigurta;
- aktorë profesionistë;
- improvizimi i lojës;
- efekte speciale;
- kalim i sigurt në përputhje me dëshirat tuaja;
- atmosfera e një spitali të vërtetë;

Performancë e pashembullt e botës së hapur në një spital mendor.

Në "Pure Reason" ideja e performancës është sjellë në ideal: nuk është as një lojë, gjithçka ndodh si në jeta reale. Dhe si në jetë - gjithçka është e paparashikueshme dhe varet vetëm nga ju.

Pure Mind është një thriller me performancë atmosferike me një aktor profesionist. Gjithçka këtu është e thjeshtë dhe realiste, ambientet e spitalit mendor, stafi i tij, pacientët e tij. Gjithçka është e vërtetë këtu. Sipas komplotit, ju jeni njerëz të shëndetshëm, jo ​​rastësisht rezultuan pacientë spital psikiatrik. Tani për stafin e saj, këndvështrimi juaj është vetëm një çështje e trajtimit të duhur. A do të jeni në gjendje të mbani një mendje të pastër, të sfidoni sistemin dhe të mbeteni njerëz, duke kujtuar të shpëtoni mikun tuaj? Si do të zhvillohet marrëdhënia juaj me stafin e spitalit dhe pacientët e tjerë? Askush nuk e di... Gjithçka varet nga ju.

Harrojeni flokët, enigmat dhe kohën. Thjesht jetoni këtë orë dhe veproni sikur të ishit vërtet në një situatë të ngjashme. Imagjinoni, improvizoni, luani! Komploti mund të zhvillohet në mënyra të ndryshme: mund të shkaktojë të qeshura homerike, mund të jetë tmerrësisht e tensionuar ose mund të marrë papritur një kthesë krejtësisht serioze. Varet nga ju. Gjithçka e mundshme është bërë në këtë performancë për ta bërë atë sa më të ndritshme dhe interesante!

1. Hiqni mendjen e kërkimit. Nuk do të ndihmojë këtu dhe vetëm do të ndërhyjë. Ky është më shumë një film sesa një lojë, këtu ju jeni një hero i plotë dhe shofer komploti. Hyni në rol dhe mendoni në përputhje me rrethanat, siç do të bënit në jetën reale.

2. Mund të bësh pothuajse gjithçka. Përveç dhunës fizike ndaj aktorëve. Edhe pse ju mund t'i prekni ato, ashtu siç mund t'ju prekin. Dhe madje kufizoni lëvizjet e tyre - nëse kuptoni se si. Në spital, mund të përdorni çdo send dhe në çdo mënyrë që ju pëlqen, nëse gjeni një arsye për këtë.

3. Mos kërkoni për butona magjikë dhe sugjerime. Ata nuk janë këtu. 99% e gjërave në spital janë për atmosferën dhe nuk përdoren gjatë kalimit. Nëse keni nevojë të gjeni çelësin - ai nuk qëndron në cache, por aty ku rregulltari do ta vendoste atë në jetën reale. Dhe kështu me gjithçka.

4. Improvizoni. Veprimet tuaja janë të kufizuara vetëm nga imagjinata juaj. Fshihuni, mashtroni, bisedoni me rregulltarët. Dilni nga spitali me zë të lartë ose në heshtje, me dinakëri ose paturpësi. Por mbani në mend, aktorët nuk do të reagojnë ndaj veprimeve tuaja forma e lojës, por realiste.

5. Mos harroni qëllimet tuaja kryesore. Dëgjoni me kujdes pjesën hyrëse të performancës dhe mbani parasysh të gjitha detyrat tuaja. Në fund të fundit, ju duhet jo vetëm të dilni nga spitali, por edhe të bëni diçka më shumë.

"Mendja e pastër" është:

Një thriller i mprehtë psikologjik në një mjedis realist

Ky nuk është tmerr, frika dhe përvojat do të jenë të sinqerta. Ndryshe nga një sërë shfaqjesh të tjera kërkimi, nuk do të keni frikë, theksi kryesor është në efektin e realitetit të frikshëm të asaj që po ndodh. Në krijimin e kërkimit morën pjesë mjekë dhe konsulentë nga Spitali Klinik Psikiatrik i Moskës Nr.

Bota e hapur e lojës me ndryshueshmëri të kalimit

Performanca është jashtëzakonisht ekstroverte. Ju vetë keni të drejtë të vendosni se si të veproni në lojë, në varësi të veprimeve që keni ndërmarrë, ngjarjet do të zhvillohen përgjatë degëve unike të skenarit. Spitali është ndërtuar në një sipërfaqe prej më shumë se 100 m2. m., dhe do të ketë shumë opsione se ku të shkoni dhe çfarë të bëni. Në fakt, nuk do të ndjeni kufijtë e hapësirës së lojës.

Niveli i pashembullt i ndërveprimit me aktorin!

Performanca do të jetë unike për çdo ekip. Mund të luhet më shumë se një herë, pasi aktorët nuk veprojnë sipas disa skenarëve të dhënë, por reagojnë ndaj veprimeve tuaja bazuar në situatën dhe e bëjnë atë jashtëzakonisht bindshëm. Ju mund të shkoni këtu së bashku, dhe pesë, si për fillestarët ashtu edhe për kuestomanë me përvojë, pasi jeta reale, që është kjo performancë, nuk parashikon asnjë kufizim.

Ndjenja se ekipi është në spital shfaqet përpara se lojtarët të kalojnë pragun e dhomës: zona e pritjes ku takohen administratorët është bërë në stilin e recepsionistit. Më tej më shumë. Atmosfera e frikshme dhe tepër realiste e klinikës arrihet përmes tingujve zemërthyes që vijnë nga pavijonet e tjera, si dhe rekuizitave reale, jo të rreme - pajisje të ndryshme rrëqethëse që zgjojnë frikën e fjetur dhe fobitë e mjekëve. Për më tepër, zhytja në atë që po ndodh, ndihmohet nga performanca e një aktori që mësohet me mjeshtëri me rolin e tij dhe e kthen lojën në një shfaqje teatrale ku marrin pjesë të gjithë të pranishmit. Është përmes lojës së tij dhe ndërveprimit me ekipin që kërkimi bëhet një histori realiste në të cilën lojtarët mund të bëjnë rregullime duke kontrolluar komplotin.

Komplot

Sipas legjendës së kërkimit, ekipi përfundon në një spital të pazakontë, i cili, pas njohjes më të afërt, rezulton të jetë një klinikë ku kryhen procedura që ndryshojnë ndërgjegjen njerëzore. Lojtarët duhet të shpëtojnë një mik që është shtruar në spital dhe në të njëjtën kohë të mbajnë një "mendje të pastër" - të mos çmenden nën peshën e çmendurisë së vazhdueshme. Ajo që i pëlqeu shumë ekipit tonë ishte mundësia për të luajtur disa role: të provonte rolin e një pacienti, një mjeku ose të një personi të mbyllur ilegalisht në një azil çmenduri. Kështu, skuadra mund të sillet në mënyra krejtësisht të ndryshme, duke ndryshuar rrjedhën e lojës. Zhvillimi i komplotit dhe efektiviteti i tij varen shumë nga veprimet e aktorit, si dhe nga lojtarët që duhet ta kontaktojnë atë, dhe jo të gjithë mund ta bëjnë këtë. Në rastin tonë, ndërveprimi me aktorin doli të ishte kaotik, kështu që skenari nuk u shfaq në të gjithë lavdinë e tij, për të cilin ulëm rezultatin.

Detyrat

Detyra kryesore e lojtarëve është të ndërveprojnë me aktorin, gjë që ndikon jo vetëm në komplot, por edhe në finalen e kërkimit. Prandaj, ka pak detyra në lojë, ato janë të lehta dhe të lidhura me kërkimin e artikujve. Disa nga detyrat duhet të kryhen në një kohë të kufizuar dhe në heshtje të plotë, përndryshe ekipi mund të vërehet nga një mjek ose një roje sigurie - ky moment shton tensionin dhe adrenalinën. Në thelb, lojtarët duhet të kontaktojnë aktorin, duke treguar mjeshtëri dhe zgjuarsi, në mënyrë që të kuptojnë enigmat dhe të kalojnë në enigmën tjetër.

Shërbimi

E vetmja pengesë e kërkimit është mungesa e një dhome pritjeje. Sipas organizatorëve, madhësia e dhomës nuk lejon krijimin e një zone komode ku skuadra mund të kalojë kohën para fillimit të lojës. Për të shmangur pritjen në rrugë, rekomandohet të mbërrini në kohën e fillimit të kërkimit. Recepsionistët ishin miqësorë dhe iu përgjigjën me gatishmëri pyetjeve tona pas ndeshjes.

Total

"Pure Mind" nuk është një shfaqje klasike në kuptimin e zakonshëm. Ekipi ynë ka luajtur vazhdimisht kërkime me pjesëmarrjen e një aktori, dhe të gjithë ata, si rregull, janë të bashkuar nga një tipar i përbashkët. Lojtarët shpëtojnë nga përbindëshat ose maniakët, vrapojnë dhe fshihen nga zombitë, por kurrë nuk ndërveprojnë drejtpërdrejt me aktorët. Këtu rezulton një histori krejtësisht e ndryshme: lojtarët duhet të kontaktojnë aktorin për të ndikuar në komplotin, i cili ka shumë mundësi për zhvillim dhe zbulohet në varësi të fantazisë së treguar nga lojtarët.

Kërkimi mund të përfundojë disa herë dhe të marrë një rezultat të ri, krejtësisht të papritur, për shkak të të cilit "Pure Mind" mund të konsiderohet jo vetëm një performancë emocionuese, por edhe një e plotë. luan rol. Na pëlqeu kërkimi dhe ua rekomandojmë të gjithë gjuetarëve të ndjesive të pazakonta. Gjëja kryesore është të mos harroni të improvizoni, dhe atëherë patjetër do të merrni përshtypje të gjalla.

Unë jam duke përditësuar listën e kërkimeve të përfunduara në 2016. Këtë herë zgjedhja ra në Pure Reason, për shkak të ofertës: “Zbritje ose ofertë speciale në ditëlindjen tuaj”. Një nga opsionet për të festuar mirë një ditëlindje, natyrisht, është të përfundoni një kërkim. Pa hezitim, zgjodhëm opsionin me një ofertë speciale (për të veçmas më poshtë) dhe shkuam në performancë.

Ky ishte kërkimi i parë jo horror për ne (nuk mendoj se dhomat e arratisjes), i cili nuk korrespondon plotësisht me hobet tona, pasi jemi mësuar me ato të frikshme për shkak të aftësisë së tyre për të dhënë përshtypjet më të forta dhe për të gëzuar, ngarkuar. me adrenalinë.

Sidoqoftë, prisja një ngarkesë emocionesh pozitive nga ky kërkim gjithsesi. Doli jo më kot.

Një nga avantazhet e rëndësishme të këtij kërkimi është realizmi. Kjo nuk vlen për dekorimet (edhe pse edhe ato i japin). Kjo lidhet drejtpërdrejt me faktin që unë mund të jem vetvetja. "Luaj" sikur unë vetë të isha atje dhe të përpiqesha të dilja. Nuk ju ofrohet të luani rolin e një gazetari, një detektivi, një shpëtimtari, një superheroi. Ju thjesht mbeteni vetëm me egon tuaj. Ju zgjidhni skenarin tuaj. Se si do të shkojnë hapat e ardhshëm varet nga ju. Ju mund të jeni të dhunshëm, mund të heshtni, mund të luani një pacient mendor, ose thjesht mund të jeni vetvetja. Imagjinoni që e gjithë kjo po ndodh tani në realitet. Çfarë do të bënit në këtë situatë? Ishte një eksperiencë e paharrueshme. Më pëlqeu shumë.

U mahnita nga aktrimi. Nuk pushova kurrë së besuari në të. Është shumë e vështirë të kuptosh nëse ky është një aktor apo është vërtet një mjek?

Ajo që më pëlqeu më shumë në këtë kërkim ishte se realizova ëndrrat e mia të fëmijërisë në të. Unë kurrë nuk kam përjetuar një zhytje të tillë askund. Ishte kaq interesante ta kaloja, gjithçka që ndodhi më dukej aq realiste sa harrova për një kohë që ky ishte një kërkim dhe mendova se si mund të dilja nga ky spital dhe në përgjithësi, çfarë po bëj këtu!?

Të paktën 3 zbatime në këtë kërkim të disa pikave (dua të bëj pa spoilerë) më provokuan. Gjithmonë kam ëndërruar për diçka të tillë. Më dhanë mundësinë për të mashtruar, më ofruan të "kujtoja" disa filma spiunazhi. Në përgjithësi, ëndrrat e fëmijërisë bëhen realitet këtu! FALEMINDERIT!

Vetë detyrat nuk janë të vështira, ndonjëherë dinamike. Nëse në jetën reale do të isha në një situatë të tillë, do të kisha qëndruar atje për një kohë të gjatë. Sepse pa nxitje nuk kisha kohë të kuptoja se çfarë dhe pse të bëja (subjektive, varet nga personi).

Një qasje individuale ndaj çdo lojtari, vëmendje ndaj detajeve, një fillim i denjë dhe premtues, ndonjëherë i frikshëm dhe një "mbarim" në stilin e filmave të Hollivudit.

Ky kërkim padyshim korrespondon me statusin e Performancës. Ju jeni vërtet personazhi kryesor i disa shfaqjeve.

Siç shkrova më lart, ky nuk është një kërkim horror, por arrita të trembesha në disa vende, dhe nga atmosfera e pranishme, ngadalë u çmenda dhe nuk e vura re kufirin midis realitetit dhe lojës.

Unë i jap këtij kërkimi një plus të madh për faktin se me të vërtetë mund të kryhet më shumë se një herë dhe do të jetë po aq interesante. Në disa vende, përkatësisht me zgjidhjen e enigmave, tashmë do t'i dini zgjidhjet, por gjysma e kësaj shfaqjeje është në ndërveprim me aktorin.

VENDIMI: Ky është një zhanër i ri. Nuk kam gjetur ende asgjë të ngjashme. Ky nuk është një kërkim horror, madje as një dhomë arratisjeje apo një shfaqje në formën e saj të zakonshme. Nëse jeni të lodhur nga dhomat e arratisjes dhe dëshironi të pushoni nga tmerri, atëherë mos ngurroni të rezervoni një lojë dhe kontrolloni EGO-në tuaj për morra.

Dhe unë vrapova për të thirrur miqtë e mi për një kalim të dytë.

Buzëqeshni më shumë.

Oh po, më pëlqeu oferta speciale 3 nga 5. Prisnim diçka më interesante. Por ishte akoma bukur. Ndoshta kishim diçka të gabuar, por prapë do të mendoja për një zbritje prej 15%. Emri i saktë është "Oferta speciale", por jo "Plota speciale".

"Pure Mind" është një kërkim në zhanrin thriller, në të cilin merr pjesë një aktor profesionist. Sipas komplotit, ekipi do të bëhet pacientë të një spitali psikiatrik, të cilët duhet të shpëtojnë një mik që ka zbritur në mënyrë të pamerituar në muret e spitalit. Së bashku me detyrën kryesore - për të dalë nga kurthi - lojtarët duhet të ndërveprojnë me stafin e spitalit, pasi jo vetëm rrjedha e lojës, por edhe finalja e saj varet nga kjo. Në këtë kërkim, ju mund të improvizoni, fantazoni dhe luani me komplotin në mënyrë që ajo të marrë mishërime të ndryshme: nga absurde deri tek ajo tepër e frikshme dhe rrëqethëse. Niveli i kënaqësisë nga loja është drejtpërdrejt proporcional me aftësinë e ekipit për të improvizuar dhe për t'u kënaqur me fantazitë. Duke marrë pjesë në këtë spektakël interesant dhe intensiv, lojtarët mund të vendosin rregullat dhe të diktojnë vetë kushtet.

Kohët e fundit, organizatorët filluan një version shtesë të kërkimit, të përshtatur për lojtarët mosha më e re. Tani kërkimi mund të kryhet jo vetëm nga lojtarët e rritur, por edhe nga fëmijët mbi moshën 12 vjeç.

Shoku juaj akuzohet për vrasje të pavullnetshme. Nuk mund të rrish mënjanë ndërkohë që po vendoset për fatin e tij dhe lini takim me një gazetar të njohur që ju premton se do t'ju presë në spitalin ku po kurohet. Ndërsa po ecni përgjatë korridorit dhe, duke parë përreth me kuriozitet, vëreni gjëra të çuditshme, ju bëhet e qartë se nuk jeni në një klinikë të zakonshme dhe një gazetar nuk do t'ju presë në takim ... Siç u kthye jashtë, pate fatin të gjendeshe në një qendër rehabilitimi private, ku nuk kishte kohë ishte një klinikë psikiatrike. Kohët e fundit, pronarët kanë ndryshuar, njerëz të rinj kanë ardhur në vendin e menaxhimit dhe trajtimi është gjëja e fundit që duhet bërë këtu. Që tani e tutje, dëshira juaj për drejtësi është çështje kohe dhe "trajtimi" i duhur. Mundohuni të mos çmendeni dhe të sfidoni sistemin duke nxjerrë një mik nga telashet dhe duke ruajtur një ndjenjë drejtësie nga e cila ai dëshiron t'ju shërojë.