Project cars walkthrough pjesa 1. Project cars walkthrough

Një lojë nga krijuesit e Need Për shpejtësi Ndërrimi dhe Nevojë për Speed ​​​​Shift 2. Me sa e kujtojnë të gjithë, kjo seri NFS ishte më shumë si gara e vërtetë sesa NFS e zakonshme arcade.

Paketat e mjeteve dhe si të luani

Studios Slightly Mad vendosi të hapej Projekti botëror Zhvillimi masiv dhe, gjoja me përdoruesit e zakonshëm, zhvilloni lojën. Natyrisht, dëshira kryesore e zhvilluesve ishte të krijonin një lloj imazhi kickstarter, në mënyrë që gjatë zhvillimit ata tashmë të mund të merrnin para për ta jo ende loja e përfunduar. Ishin në dispozicion pako të ndryshme, duke i blerë me çmime të vogla apo përrallore, merrnit disa gjëra, si p.sh. Kodi i plotë lojëra dhe akses në forumet e mbyllura të zhvilluesve për të diskutuar lojën. [një paketë e tillë kushton 10,000 euro] ky moment blerja e çdo pako është e mbyllur. zhvilluesit kanë mbledhur shumën e nevojshme. Slyghtly Mad Studios vendosi gjithçka që u nevojitej për të testuar në konstruksionet e tyre, kështu që shumë nga makinat dukeshin si kuti mbi rrota, dhe gjurmët ishin gjurmë asfalti të varura në ajër. Dhe njerëzit që shohin dhe nuk e kuptojnë WIP-in e pranojnë gjithçka si një produkt të përfunduar, ndaj kjo ishte arsyeja më e madhe për të mbyllur "shitjet" e paketimeve.

Sim për Sim

Qëllimi për zhvilluesit: të krijojnë sa më shumë simulatori më i mirë të gjitha sportet motorike, duke përfshirë karting, rally, nascar, F1, etj. Ju madje mund të luani bashkëpunim me shokun tuaj ndërsa jeni ulur në 1 makinë rally.

Ka pasur shumë ankesa se pCARS është një lojë arcade, por kjo është vetëm një WIP, pas ndërtimeve, shtohen dhe korrigjohen fizikë të ndryshëm, pjesë të ndryshme makina, fizika e gomave u bë kohët e fundit dhe ngasja filloi të merrte një kthesë më interesante. Kështu që në fund duhet të presim një imitues të plotë disa gola më të lartë se Gran Turismo 5. Madje mund të mësoni se si të drejtoni një makinë të vërtetë vetëm duke luajtur simulatorin.

Një artikull i veçantë është i zënë nga grafika. Unë mendoj se nuk ka nevojë për të shpjeguar asgjë, duhet të shkoni dhe të shihni pamjet e ekranit nga përdoruesit e zakonshëm.

Multiplayer

"Mos u mundoni të fitoni garën në kthesën e parë" është një frazë shumë e njohur në mesin e pilotëve të F1. Kuptimi i frazës është se kthesa e parë është mundësia më e mirë për të kapërcyer një numër të madh makinash dhe për të qenë në ballë të garës, e gjithë kjo është e vendosur në një nivel psikologjik dhe përdoret si në jetë ashtu edhe në simulime. Askush nuk dëshiron një aksident, sepse është e barabartë me një humbje të menjëhershme, por të gjithë duan të fitojnë. Pra, pse të mos shkelni gazin, sepse djali në të majtë do të ngadalësojë shpejtësinë për të shmangur një përplasje. Por djali në të majtë mendon në të njëjtën mënyrë dhe në kthesën e parë ka gjithmonë shumë të vogla, dhe në simuluesit ndodh GJITHMONË.

Gjithçka e mësipërme është përshkruar për të treguar se si është multiplayer në pCARS. Kjo është një luftë psikologjike dhe një luftë prej 0.100 sekondash. Siç thonë ata: "çdo gjë dihet në krahasim". Dhe nëse marrim iRacing dhe GT5 [në fund të fundit, pCARS është aktualisht në mes], ne krahasojmë se çfarë shkon ku dhe do të shohim: pCARS është vendi me i mire nga ku mund të merrni pothuajse të gjitha ndjesitë garë e vërtetë ndërsa në nivel amator. Ndërsa GT5 do t'ju lërë me përshtypjen e thjesht duke hipur në një trajektore me njerëz të tjerë, dhe iRacing thjesht do t'ju bëjë të ditur se çfarë është në të vërtetë gara e vërtetë (për sa kohë që udhëtoni 25 xhiro në klasën Novice dhe gjithashtu do t'ju vlerësohet statistikat për çdo prekje të timonit me bar, dhe në rast të një aksidenti të vogël në xhiron 298 nga 300 të shkaktuar nga djali në të majtë që mendoi se do të ngadalësoni, do të skualifikoheni) pCARS do t'ju japë argëtim, gara dhe duart e djersitura pas kthesës së parë.

lojtar të vetëm

Lojë me një lojtar do të jetë i ngjashëm me GT5, vetëm këtu do t'ju duhet të filloni fillimisht në karting dhe më pas të përparoni në lartësitë e mëdha të të gjithë karrierës së garave, duke prekur të gjitha aspektet e motorsportit.

Në mësimet e lojës

Stërvitja në këtë lojë do të jetë më e detajuara në historinë e lojërave. Ju mund të mendoni se marrja e licencave në GT5 është mjaft edukative, por pCARS dëshiron t'ju mësojë gjithçka rreth sportit motorik, do të zbatohet gjithashtu për cilësimet e makinës dhe do të dini pse e rregulloni pezullimin ashtu siç e bëni, pse reduktoni forcën poshtë, pse mbushni në vetëm 30% të karburantit, pse të ndërroni marshin e 5-të në Spa-Francorchamps dhe shumë më tepër.

Markat me emër të gabuar

Një çudi e vogël e lojës emrat e pasaktë të pistave, makinave, etj. Pse është kështu mbetet një mister, sepse ata ende kanë nevojë për një licencë për të krijuar një pistë në simulatorin e tyre dhe çdo person do të kuptojë se ata me të vërtetë Suzuka.

I përpiktë / i kujdesshëm

Kaloi të gjitha stërvitjet, kualifikimet dhe garat e të gjitha raundeve të kampionatit në modalitetin e karrierës.

Për të arritur këtë arritje, do t'ju duhet të kaloni kampionatin (vetë kampionati mund të përbëhet nga 1 fazë ose më shumë, unë ju këshilloj ta merrni këtë arritje kur kampionati përbëhet nga 1 fazë) pa humbur asnjë stërvitje ose kualifikim, dhe sigurisht. duke mos humbur vetë garën, domethënë do të jetë e mjaftueshme në stërvitje, do të vozitni 2 xhiro dhe do të shkoni në gropa, dhe atje thjesht shpejtoni kohën e stërvitjes, duke pritur kështu fundin e stërvitjes, ne bëjmë të njëjtën gjë në kualifikime - ne bëjmë dy xhiro të plota dhe shkojmë në gropa, kapërcejmë dhe shkojmë të fitojmë garën.

I pushtoi seriozisht të gjitha garat. / I kaloi me zell të gjitha garat.

Fitoi të gjitha garat e kampionatit në modalitetin e karrierës.

Për të marrë arritjen, duhet të kaloni të gjitha garat në kampionatin e karrierës, thjesht të luani fitore dhe të merrni arritjen e lakmuar deri në fund të sezonit.

Arritjet "Lojtar i vetëm"

Ekzorcist / Ghostbuster

Mundi një kopje në tabelën e drejtuesve të provës kohore.
Ne hyjmë në "provën kohore" zgjedhim një pistë të shkurtër, ngasim ngadalë për disa xhiro, më pas kthehemi në menynë "prova kohore" dhe zgjedhim llojin e rekordit personal, vozitim më shpejt dhe marrim arritjen.

Magjistari i kohës së xhiros

Vendosni kohën në 50 vende (variacionet dhe opsionet e kundërta janë opsionale).

Të marra gjatë kalimit të një karriere afër mesit të sezonit 4, ne kalojmë gjurmët, vendosim rekorde personale dhe me kalimin e kohës do të vlerësoheni me një trofe.

Ambasador i Komunitetit / Ambasador i Komunitetit

Mori pjesë në 20 ngjarje të komunitetit të rrjetit drejtues.

Shkojmë në kolonën e komunitetit, ngjarje të reja shfaqen periodikisht atje, hyjmë dhe drejtojmë 2 rrathë të plotë në mënyrë që të ruhet një rekord personal, pas kësaj dalim me qetësi dhe presim një ngjarje të re, ngjarjet përditësohen një herë në javë nëse unë' nuk gabohem, me kalimin e kohës do të grumbulloni 20 ngjarje.

Selfie / Selfie

Bëra një foto të makinës sime të preferuar në vendin tim të preferuar.

Ne hyjmë në profilin e rrjetit të shoferit dhe makina juaj e preferuar dhe pista juaj e preferuar e garës do të tregohen atje, ne ngasim 1 xhiro, në xhiron e dytë bëjmë një pamje të ekranit dhe marrim një trofe.

Dashuria Petrolicious

Fitoi më shumë se 50 gara me makinën e tij të preferuar.

Filloni lojë e re pasi të kemi ruajtur kursimet e vjetra, kalojmë konkursin e parë (1 garë do të jetë e mjaftueshme) në karting, statistikat do të futen automatikisht nga makina juaj e preferuar, shkoni në një garë të shpejtë dhe zgjidhni kartën më të vogël, vendosni 1 rreth 1 kundërshtar dhe ngasni 50 fitore, me këtë trofe ju mund të merrni arritjen që do të përshkruaj më poshtë.

Adhuruesit e lojërave të motorsportit padyshim që do të pëlqejnë Project CARS. Theksimi i fjalës CARS në titull nuk është pa arsye, sepse është një shkurtim. Një do të thotë "imitues garash i zhvilluar me mbështetjen e komunitetit". Disa lojtarë jo vetëm që sponsorizojnë shkrimin e kodit të produktit, por gjithashtu marrin pjesë në këtë proces.

Karakteristikat e Grafikës

Rishikimi Lojëra me projekte CARS duhet të fillojë me veçoritë e saj grafike. Gjatë nisjes së parë, shumë përdorues shënojnë elementë të detajuar. Në trupat e makinave, nëse dëshironi, mund të merrni parasysh edhe lidhësit. E gjithë kjo është meritë e zhvilluesve të Slightly Mad Studios, të cilët krijuan modele të shkëlqyera tre-dimensionale.

Vetë kalimi i lojës Project CARS në fillim duket i lehtë, por pas pak fillojnë të shfaqen vështirësitë e para. Ato shoqërohen me ndryshimin e vazhdueshëm të kushteve të motit. Prezantoni:
Shiu;
borë;
Krem.
Pista bëhet e rrëshqitshme nën ndikimin e reshjeve dhe makina tërhiqet në anë të rrugës. Por kjo vetëm nxit interesin për Projektin Kars, pasi situatat e përshkruara më sipër ndodhin shpesh në rrugët në jeta reale.

Zbatimi fizik

Garat kanë një fizikë të mirë, e cila konsiston në përpunimin e pjesës mekanike të makinës. Nëse harroni për tufën, atëherë motori ngec, ashtu si në një automjet të vërtetë. E njëjta gjë vlen edhe për frenimin e fortë - makina fillon të rrëshqasë anash. Edhe pse në vitin 2015, shumë lojëra e kanë këtë veçori.

Situatat emergjente trajtohen mirë. Rishikimi nuk është në gjendje të përcjellë emocionet që lindin gjatë një përplasjeje me makina. Kjo shoqërohet me një shembje të parakolpëve dhe rrotave që bien. Por dëmtimi fatal nuk është i disponueshëm pasi zhvilluesi kujdeset për procesorët në lojtarët e PC.

Zhvilluesit e "Project Kars" u përpoqën më të mirën në çështjen e marrjes së të drejtave për të përdorur të gjitha modelet e makinave. Si rezultat, edhe tani, pas lëshimit të kësaj lodre, ju mund të shihni më shumë se 70 marka të makinave këtu. Përkundër faktit se në të ardhmen numri i makinave, zhvilluesit planifikojnë të rriten pothuajse disa herë. Sa i përket rrugëve, tani për tani simulatori përmban pothuajse të gjitha pistat e famshme të garave në botë dhe një pjesë tjetër të vendndodhjeve mahnitëse imagjinare. Kështu që lojtarët patën fatin të ndjenin pothuajse të njëjtat përshtypje që ndjejnë atletët e vërtetë.

Çmimi

Ky imitues ju lejon të shijoni vozitjen me shpejtësi të lartë, duke ruajtur buxhetin e përdoruesit. Megjithëse Project CARS nuk është falas për t'u shkarkuar, ai mund të blihet për një çmim shumë të arsyeshëm. Produkti shpërndahet në disqe DVD dhe nga partnerët zyrtarë të kompanisë zhvilluese në internet.