Harta e betejës së minierave në afërsi. World of Tanks: taktikat e betejës në hartën e Minierave. Rrugët anësore të përafërta për të gjitha llojet e automjeteve

Do t'ju tregojë për taktikat në hartën Rudniki (Pagorki). Të gjitha taktikat janë shënuar në hartë me shigjeta me shumë ngjyra.
Tanke të lehta në hartë, Minierat shpesh shkojnë aty ku dëshiron lojtari, kështu që këta demonë të vegjël mund të priten nga çdo drejtim. Zakonisht tanket e lehta pëlqejnë të lëvizin nga krahët, sepse prej andej ato janë më të vështira për t'u dalluar sesa kur zbresin nga kodra në qendër. E verdhe)

Artileri në këtë hartë në lojë online Bota e tankeve shpesh arrin në të njëjtat vende që janë shënuar në hartë rrathë vjollcë. Në përgjithësi, kur qëlloni në rrethin vjollcë të shënuar me 1, me shumë mundësi do të rrëzoni artilerinë e armikut nëse është e pranishme në lojë.

Minierat luajnë një rol shumë të rëndësishëm në hartë tanke të mesme. Rëndësia e tankeve të mesme në këtë hartë qëndron në shpejtësinë e tyre. Në përgjithësi, një pikë mjaft e përshtatshme dhe e mirë në këtë hartë është një pllajë në qendër, kështu që tanket e mesme përpiqen të marrin një vendndodhje kaq të favorshme sa më shpejt që të jetë e mundur. Ndonjëherë ka raste kur tanket e mesme kalojnë nëpër ishull dhe fillojnë një sulm nga krahu, kjo ndodh në beteja të nivelit të lartë. ( Ngjyra blu)

fri-sau në Rudniki nuk luajnë një rol aq të rëndësishëm sa në territoret e tjera. Tregohen vendndodhjet kryesore të shkatërruesve të tankeve rrathët e gjelbër. Gjithashtu, ndonjëherë Fri-Saus udhëtojnë nga ana e qytetit.

Epo, më masive tanke të rënda Në hartë, Minierat shpesh ndjekin tre rrugë:

1) nëpër qytet. (e kuqe)
2) duke ndjekur tanket e mesme, përpjetë. (e kuqe)
3) me ujë - midis ishullit dhe kodrës. (e kuqe)

Se si do të luajnë saktësisht tanket e rënda varet nga prania e artilerisë në këtë hartë, kështu që taktikat mund të jenë krejt të ndryshme.

në lidhje me nxiton, atëherë kjo taktikë nuk shihet shpesh në hartën e Minierave, megjithëse opsioni ideal është të nxitoni nëpër qendër për shkak të disa avantazheve:

1) okupimi i rrëshqitjes, dhe ky është një pozicion i mirë.
2) rruga më e shkurtër dhe më e shpejtë për në bazën e armikut.
3) tanket tuaja nuk do të jenë të dukshme derisa të dilni në kodër.

Minierat - verë gjysmë e hapur Harta e botes e Tanke me një kodër të lartë në qendër. Nga të dy vezët, afrimet të çojnë tek ai, i qëlluar në mënyrë të përsosur nga "ballkonet" e çdo vezësh. Përballë hyrjes së kodrës, në skajin e majtë të hartës, ka një ishull dhe një far - një vend i mrekullueshëm për të organizuar një përparim në artilerinë e armikut dhe linjat e pasme të armikut. Në të djathtë të "malit" është një fshat - një vend i preferuar për të shtënat tanke të rënda. Zona e vogël e hartës ju lejon të përfshiheni në luftime zjarri nga afër që në minutat e para të betejës, dhe kodra qendrore do të jetë një vend i shkëlqyeshëm për granatimin e kundërshtarëve nga një kodër dhe organizimin e një afrimi në pjesën e pasme.

Ekzistojnë 3 zona kryesore në hartë:

Mali;
- fshati;
- "far".

Le të hedhim një vështrim më të afërt në taktikat e luftimit në të gjitha drejtimet në hartën Rundiki në World of Tanks.

Mali

Pika kryesore në hartë. Skuadra që e kap atë është pothuajse e garantuar të fitojë betejën. Kjo për shkak të vendndodhjes jashtëzakonisht të favorshme të "malit". Të gjitha drejtimet e tjera mund të qëllohen prej tij pa asnjë problem, si dhe rihapjet e bazave të kundërshtarëve. Nga mali është shumë i përshtatshëm për të shkuar në pjesën e pasme të tankeve që kanë pushtuar fshatin, ose për të depërtuar në artilerinë e armikut me një tank të shpejtë. Për të kapur "malin" janë të përshtatshme në mënyrë optimale tanke të shpejta, për shembull, ST dhe LT, megjithatë, në varësi të asaj se sa vëmendje i kushton skuadra kundërshtare kodrës, edhe TT mund të zënë "malin". Kjo vlen vetëm për fillesat e shpejta - pjesa tjetër e TT-ve duhet të shkojë në fshat.

Mali është më strategjikisht i favorshëm në modalitetin standard të betejës, por në asnjë rast nuk duhet ta harroni atë në betejën e ardhshme. Edhe nëse ju dhe ekipi juaj pushtoni fshatin dhe filloni të kapni bazën, tanket e armikut që kanë pushtuar malin mund të zbresin prej tij pa asnjë problem dhe të shkatërrojnë ju dhe aleatët tuaj.

Fshati

Drejtimi i preferuar i TT-ve të blinduara dhe shkatërruesve të tankeve me lëkurë të trashë. Grumbulli i dendur i ndërtesave në këtë pjesë të hartës ju lejon të luftoni afër qytetit. Tanket në fshat janë jashtëzakonisht të prekshëm - nëse kundërshtarët pushtuan malin, atëherë aleatët në fshat janë në të vërtetë të dënuar dhe ata do të qëllohen me radhë nga mali, pastaj nga fshati.

Në modalitetin luftarak që vjen, baza ndodhet në fshat. Në këtë mënyrë luftarake, rëndësia e fshatit si drejtim rritet ndjeshëm. Për të fituar betejën, ekipi juaj duhet të kapë malin dhe në të njëjtën kohë të mbajë fshatin me forcat e TT-ve dhe PT-ve në dispozicion, dhe vetëm atëherë, me mbështetjen e malit, ose të shkatërrojë të gjithë kundërshtarët ose të fitojë me kapje.

"Fari"

"Mayak" është një ishull i ndarë nga dy drejtimet e përshkruara më sipër nga një ngushticë e cekët. Ka një far mbi të, pas së cilës drejtimi mori emrin e tij. Kjo pjesë e hartës konsiderohet dytësore, por në asnjë rast nuk duhet të privohet nga vëmendja. "Mayak" mund të përdoret nga një tank i lehtë ose një ST i shkathët për të depërtuar në artileri dhe për të hyrë në pjesën e pasme të forcave kryesore, dhe nëse disa ST-të punojnë së bashku për të organizuar një përparim përmes "Farit", atëherë fati i një betejë fitimtare në dukje e garantuar mund të ndryshojë shumë shpejt.

Duke përmbledhur

Minierat janë një hartë shumë interesante dhe e paparashikueshme në World of Tanks: sa herë që ekipi juaj përpiqet të luajë betejën "sipas shënimeve", gjithçka varet në ekuilibër. Një togë kompetente apo edhe një tank në miniera mund të ndryshojë menjëherë rezultatin e betejës në favor të ekipit të tyre. Vigjilenca dhe mini-harta janë tuajat miqtë më të mirë në miniera. Mundohuni të gjurmoni vazhdimisht lëvizjet e kundërshtarëve në hartë, të parashikoni vendet e përparimeve të mundshme dhe mënyrat për t'i parandaluar ato. Nëse shihni se nuk ka armiq në asnjë nga drejtimet, dhe pozicioni i aleatëve në mal dhe në fshat nuk është i përcaktuar, ndjehuni të lirë të shkoni në përparim. Në miniera, edhe një tank, i cili është në kohë pas linjave të armikut, mund të ndryshojë rrënjësisht situatën për mirë dhe të ndryshojë rezultatin e një beteje në dukje të humbur.

Harta e Rudniki ka qenë e njohur për lojtarët e World of Tanks për një kohë të gjatë, megjithëse ata e dinin atë atëherë me një emër tjetër - Pagorki, dhe harta ka ndryshuar vizualisht. Madhësia e hartës është 800 me 800 metra, dhe niveli i betejave është nga 1 në 11. Por thelbi i saj mbetet i njëjtë. Minierat janë një zonë kodrinore me një kodër në qendër të hartës, një trup uji (ose siç thonë lojtarët "ujë"), një fshat i vogël në këndin e sipërm të djathtë dhe një "ishull" në anën e majtë. Ne provuam taktika të ndryshme në këtë hartë, por gjithsesi kthehemi në të vjetrën e mirë dhe të provuar. Por më shumë për këtë më poshtë. Ju mund ta ndani hartën në pika kyçe si kjo.

Rrugët anësore të përafërta për të gjitha llojet e automjeteve.

Pikat e gjelbra janë fillesa ose PT.

Pikat e verdha - ST, LT.

Pikat e kuqe janë art.

Zonat e kuqe janë pika të nxehta, fusha kryesore beteje.

Shigjeta jeshile - drejtime të gjuajtshme.

Shigjeta të verdha - drejtimi i sulmit ST.

Shigjetat blu janë drejtimet e sulmit TT.

Sektori 1 është një rrëshqitje. Pozicioni më i rëndësishëm në hartë. Ora vazhdon ende dhe dihet tashmë përbërja e grupit që do të shkelë në kodër. Në muhabet ka shumë thirrje “ST në kodër!”, “Ne marrim kodrën!”, me pak fjalë, gjithçka është e qartë menjëherë. E marrin me forca të mëdha dhe shpesh ndodh që gjysma e mirë e skuadrës të ulë kokën e dhunshme ndërsa është ende në rritje. Por skuadra që mori kodrën shpesh fiton betejën (edhe pse ka përjashtime).

Sektori 2- ishulli dhe "uji" ngjitur me të. Është gjithashtu një zonë e rëndësishme strategjike. Këtu është më mirë të frenoni tanket e armikut që po nxitojnë në bazë përmes "ujit". Nga këtu mund të shihni edhe tanket e armikut, të cilët sulmojnë kodrën, ngjiten në të, zëvendësojnë skajin dhe anët. Por le të analizojmë sulmet nga secila bazë veç e veç.

Taktikat.

Nuk ka ndonjë ndryshim të veçantë në veprimet e të dy skuadrave: të dyja fluturojnë lart në kodër si një dre në mal, në mënyrë që të jenë të parët që kapin pozicione të favorshme. Nga baza e dytë, ju mund ta bëni këtë më shpejt, siç thonë ata midis njerëzve (e kontrollova personalisht - ata nuk gënjejnë). Nuk ka këshilla specifike për kapjen e rrëshqitjes, por nëse merrni pozicione në ishull para armikut, atëherë mund t'i ndihmoni vërtet aleatët. Kodra shpesh sulmohet nga disa që janë më të shpejtë. Por është më mirë ta bëni këtë vetëm me forcat e tankeve të mesme. Tanket e rënda dërgohen më së miri për të mbrojtur ishullin dhe "ujin". Disa TT do ta mbajnë armikun atje shumë lehtë. Grupi kryesor i tankeve të rënda është më mirë të shkoni në sheshin D7, D8. Prania e ndërtesave do t'i shpëtojë ata nga zjarri i armikut dhe do ta afrojë luftën me llojin urban të luftimit (i cili është shumë më i njohur për ta). Por ka një por. Nëse st-ham nuk arrin të marrë kodrën, atëherë bandat nën mal do ta kenë të vështirë.

Udhëzues për Minierat në hartë.

Sulmi nga baza e parë, në parim, konsiston në të njëjtën gjë - kapjen e kodrës.

Ishulli mbulohet më së miri me forcat e 2-3 fijeve. Po, dhe ata do t'i ndihmojnë këto tanke. CT, në mënyrë të ngjashme me pjelljen e dytë, duhet gjithashtu të kapë rrëshqitjen. Forca të mëdha fijesh zbresin tatëpjetë në sheshin D7, D8.

Kodra e lartë në qendër të hartës është pika kyçe e hartës. Megjithë vështirësitë për ta zënë, ai përmirëson në mënyrë dramatike pozicionin e ekipit pushtues. Fshati në verilindje të kodrës dhe ishulli në perëndim të saj, pavarësisht nga një sërë avantazhesh, mbeten të pambrojtur ndaj zjarrit nga qendra. Emri në dosjen e të dhënave të betejës: kodra.

Taktikat

Pozicioni kyç në hartë është mali. Mund të kontrollojë pothuajse gjithçka kartë loje. Pikërisht në hyrje të malit që në minutat e para të betejës lidhet një rezistencë e ashpër. Dy shtigje alternative kalojnë përmes fshatit dhe ujit. Fshati është një rrugë klasike për tanke të rënda dhe një vend i mrekullueshëm për të organizuar një mbrojtje. Uji - një zonë e hapur - i ngjan një fushe në harta të tjera. Ishulli aty pranë është vend i bukur për të ngritur një pritë.

Tanke të lehta

Tanket e lehta kanë një shans për të depërtuar në artilerinë e armikut përgjatë ndonjë prej rrugëve të disponueshme. Ata gjithashtu mund të jenë të parët që do të ngjiten në mal dhe do të ndezin armët vetëlëvizëse prej andej ose do të devijojnë përkohësisht tanket e mesme të armikut tek vetja derisa të afrohen aleatët. Më pak të zakonshme janë taktikat jo standarde, të tilla si drita pasive nga ishulli.

tanke të mesme

Taktika kryesore e tankeve të mesme në Rudniki është një mbushje e shpejtë në mal. Sidoqoftë, ekziston gjithmonë rreziku për t'u përplasur me tanke të rënda që shkuan gjithashtu për të kapur malin, ose për të rënë nën zjarr nga armët vetëlëvizëse nëse ata arrijnë të futen në pozicion dhe të konvergojnë. Taktika të tjera të mundshme: mbështetja e aleatëve në fshat, ku, megjithatë, ekziston një rrezik i lartë i vdekjes nga TT, të cilët zakonisht organizojnë beteja të zgjatura. Kalimi i ujit: Rrëshqitjet dhe gurët ofrojnë mbulim të shkëlqyeshëm nga artileria, por mund të priten nga CT-të ose TD-të e armikut. Situata është e ngjashme me ishullin: ka më shumë gurë për strehim nga ST-të dhe PT-të, por më mirë qëllohet me armë vetëlëvizëse.

Tanke të rënda

Një taktikë klasike për tanket e rënda në Miniera: sulmi nëpër fshat. Si rregull, në zonën e gyrusit të kodrës, lidhet një betejë e gjatë pozicionale e topave TT. Shpesh tanket e rënda i ndihmojnë të mesmet në kapjen e malit duke qëlluar nga prapa shkëmbinjve në rrugën drejt tij. Një TT që ngjitet në një kodër është një objektiv shumë i lehtë për të gjitha llojet e pajisjeve, kështu që zënia e një kodre me fije është një taktikë jashtëzakonisht e rrezikshme. TT mund të gjenden edhe në ujë, por kjo taktikë nuk ka përparësi të dukshme, përveç se në vijën bregdetare rreziku i vdekjes nga armët vetëlëvizëse është minimal.

Armë vetëlëvizëse antitank

Pozicionet e shënuara në minihartë si "Ballkon" janë të përshtatshme në mënyrë ideale për operacionet e shkatërruesve të tankeve. Pothuajse gjysma e hartës është xhiruar nga ballkoni verior, ai jugor gjithashtu ka potencial të mirë për mbrojtje, por vetëm Pjesa perëndimore kartat.

Artileri vetëlëvizëse

Harta është përshtatur dobët për operacionet e artilerisë. Shanset për zbulim dhe shkatërrim në minutat e para të betejës janë jashtëzakonisht të larta. Zgjedhja e pozicionit nuk është e madhe - vetëm një zonë e vogël në zonën e bazës është në dispozicion të armëve vetëlëvizëse. Në kushte të tilla, zjarri kundër baterisë është shumë efektiv, kështu që lojtarë me përvojë mos harroni kurrë lëvizjen pas goditjes. "Shtëpia e natës" në bazën veriore është e përshtatshme për vendndodhjen e artilerisë së paqartë të nivelit të ulët: ka një prerje në pjesën e prapme të kodrës, ku është i përshtatshëm për të fshehur trupin e një automjeti të vogël. Përveç kësaj, shpesh ka tanke aleate dhe shkatërrues tankesh që do të sigurojnë mbulim në rast rreziku.

Një zgjidhje e dobishme do të ishte shpërndarja e sektorëve të zjarrit: pothuajse njëkohësisht është e nevojshme të kontrollohet hyrja në mal dhe vetë mali, si dhe fshati dhe uji. Për më tepër, në çdo kohë, artileria e armikut mund të ndizet në radar. Mos harroni: armët vetëlëvizëse nuk kanë të bëjnë vetëm me dëmtimin, por ato gjithashtu frikësojnë armikun. Armiku shpesh e humb durimin nga nevoja të mendojë për dy gjëra në të njëjtën kohë: për armiqtë që e rrethojnë dhe për zjarrin e artilerisë.

Harta e Rudniki ka qenë e njohur për lojtarët e World of Tanks për një kohë të gjatë, megjithëse ata e dinin atë atëherë me një emër tjetër - Pagorki, dhe harta ka ndryshuar vizualisht. Madhësia e hartës është 800 me 800 metra, dhe niveli i betejave është nga 1 në 11. Por thelbi i saj mbetet i njëjtë. Minierat janë një zonë kodrinore me një kodër në qendër të hartës, një trup uji (ose siç thonë lojtarët "ujë"), një fshat i vogël në këndin e sipërm të djathtë dhe një "ishull" në anën e majtë. Ne provuam taktika të ndryshme në këtë hartë, por gjithsesi kthehemi në të vjetrën e mirë dhe të provuar. Por më shumë për këtë më poshtë. Ju mund ta ndani hartën në pika kyçe si kjo.

Rrugët anësore të përafërta për të gjitha llojet e automjeteve.

Pikat e gjelbra janë fillesa ose PT.
Pikat e verdha - ST, LT.
Pikat e kuqe janë art.
Zonat e kuqe janë pika të nxehta, fusha kryesore beteje.
Shigjeta jeshile - drejtime të gjuajtshme.
Shigjeta të verdha - drejtimi i sulmit ST.
Shigjeta blu - drejtimet e sulmit TT.

Sektori 1 është një rrëshqitje. Pozicioni më i rëndësishëm në hartë. Ora vazhdon ende dhe dihet tashmë përbërja e grupit që do të shkelë në kodër. Në muhabet ka shumë thirrje “ST në kodër!”, “Ne marrim kodrën!”, me pak fjalë, gjithçka është e qartë menjëherë. E marrin me forca të mëdha dhe shpesh ndodh që gjysma e mirë e skuadrës të ulë kokën e dhunshme ndërsa është ende në rritje. Por skuadra që mori kodrën shpesh fiton betejën (edhe pse ka përjashtime).

Sektori 2- ishulli dhe "uji" ngjitur me të. Është gjithashtu një zonë e rëndësishme strategjike. Këtu është më mirë të frenoni tanket e armikut që po nxitojnë në bazë përmes "ujit". Nga këtu mund të shihni edhe tanket e armikut, të cilët sulmojnë kodrën, ngjiten në të, zëvendësojnë skajin dhe anët. Por le të analizojmë sulmet nga secila bazë veç e veç.

Taktikat.

Nuk ka ndonjë ndryshim të veçantë në veprimet e të dy skuadrave: të dyja fluturojnë lart në kodër si një dre në mal, në mënyrë që të jenë të parët që kapin pozicione të favorshme. Nga baza e dytë, ju mund ta bëni këtë më shpejt, siç thonë ata midis njerëzve (e kontrollova personalisht - ata nuk gënjejnë). Nuk ka këshilla specifike për kapjen e rrëshqitjes, por nëse merrni pozicione në ishull para armikut, atëherë mund t'i ndihmoni vërtet aleatët. Kodra shpesh sulmohet nga ST dhe disa fije, të cilat janë më të shpejta. Por është më mirë ta bëni këtë vetëm me forcat e tankeve të mesme. Tanket e rënda dërgohen më së miri për të mbrojtur ishullin dhe "ujin". Disa TT do ta mbajnë armikun atje shumë lehtë. Grupi kryesor i tankeve të rënda është më mirë të shkoni në sheshin D7, D8. Prania e ndërtesave do t'i shpëtojë ata nga zjarri i armikut dhe do ta afrojë luftën me llojin urban të luftimit (i cili është shumë më i njohur për ta). Por ka një por. Nëse st-ham nuk arrin të marrë kodrën, atëherë bandat nën mal do ta kenë të vështirë.


Udhëzues për Minierat në hartë.

Sulmi nga baza e parë, në parim, konsiston në të njëjtën gjë - kapjen e kodrës.

Ishulli mbulohet më së miri me forcat e 2-3 fijeve. Po, dhe PT-të do t'i ndihmojnë këto tanke. CT, në mënyrë të ngjashme me pjelljen e dytë, duhet gjithashtu të kapë rrëshqitjen. Forca të mëdha fijesh zbresin tatëpjetë në sheshin D7, D8. Arta mund t'i ndihmojë edhe bandat duke i hedhur nga baza në mal ose në qytet. Kjo është e gjitha urtësi.