Shumë i ftohtë dhe shumë "qasje e hershme". Përshtypjet nga The Wild Eight. Dua të të ha: përshtypjet nga The Wild Eight Fundi i lojës së tetë të egër

Tetë e egër. Përpjekja për të mbijetuar në pyjet e Alaskës.

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Tekst i drejtë

Kohët e fundit në Qasje të Hershme Avulli u shfaq Tetë e egër nga studioja Yakut Fntastike. Ekipi i lojës është i vogël, kështu që paratë për zhvillim u mblodhën nga e gjithë bota. Ata kërkuan, meqë ra fjala, pesëdhjetë mijë dollarë, sipas standardeve të sotme - një shumë joserioze. Në këmbim, ata premtuan një mënyrë bashkëpunuese, tetë heronj unikë dhe pyje të krijuara procedurale të Alaskës.

Ne luajtëm versionin që tani është i disponueshëm në shërbim valvul, dhe u përpoq të kuptonte se për çfarë po shkon studioja Fntastic dhe çfarë mund të rezultojë The Wild Eight në fund.

Tetë të mbijetuarit e një përplasjeje avioni në natyrën e Alaskës duhet të punojnë së bashku për të mbijetuar në natyrë.

Në të egra

Mbijetesa është themeli i The Wild Eight. Sipas komplotit të lojës, diku në territorin e një shteti të ftohtë amerikan, një aeroplan u rrëzua. Pasagjerët që arritën të qëndronin gjallë u gjendën në një pozicion të palakmueshëm - ka një tundrë të pafund dhe pyje të dendur përreth, nuk ka njeri që të kërkojë ndihmë, dhe nëse të varfërit mund të luftojnë edhe një tufë ujqërsh, ata me siguri do të vdes nga i ftohti djallëzor (një lloj serie Humbur, vetëm në vend të rërës në lojë borë). Ata do të vdesin nëse nuk bëhet asgjë. Detyra juaj është pikërisht të ndihmoni personazhet.

Siç thanë zhvilluesit, në fillim të lojës ju mund të zgjidhni një nga tetë heronjtë. Pasagjerët e mbijetuar janë të gjithë punëtorë artizanal: njëri është mjek, tjetri është më i mirë se pjesa tjetër në ndërtim, i treti gjuan me saktësi dhe gjëra të tilla (epo, patjetër i humbur!). Disa heronj kanë një histori të keqe që përshtatet vetëm me disa fjalë, dhe këtu përfundon e gjithë veçantia e tyre.

Shpërblimet për secilin nga personazhet janë gjithashtu të dyshimta. Pra, William është më i mirë se të tjerët arrijnë të përballojnë ngricën. Në fakt, kjo aftësi e lejon atë të qëndrojë jashtë për pesëmbëdhjetë sekonda më shumë, që në përmasat e lojës është e qeshura dhe asgjë më shumë! Është e mundur që ky problem të jetë vetëm në "qasjen e hershme" dhe me lëshimin e personazheve do t'i jepen aftësi dhe aftësi shtesë.

Në një mënyrë apo tjetër, asnjë nga heronjtë vendas nuk mund të konkurrojë me gjahtarin Hugh Glass nga filmi "I mbijetuar" ose piloti Mackenzie nga The Long Dark - nuk ka nevojë të shpresojmë për vullnetin më të fortë për të jetuar në The Wild Eight. Heroi juaj do të vdesë më shpesh sesa personazhi në të Shpirtra te errët , dhe të gjitha për një nga tre arsyet - nga uria, nga të ftohtit ose nga shëndeti i keq.

Një orë pas fillimit të lojës, do të kuptoni që në The Wild Eight nuk duhet të keni frikë nga ujqërit dhe arinjtë, por nga një zjarr i shuar ose një qese bosh për furnizime. Për të marrë ushqim dhe më shumë dru zjarri, heroi juaj do të duhet të largohet nga kampi për në pyll. Për më tepër, ju duhet ta bëni këtë shumë shpejt - mesatarisht, heronjtë janë në gjendje të qëndrojnë në të ftohtë për rreth tre minuta (po, William - pesëmbëdhjetë sekonda më shumë), dhe më pas ata thjesht bëhen të mpirë.

Nevoja e vazhdueshme për të ngrënë dhe për t'u ngrohur shton dinamikën. Këtu nuk do të hutoheni më nga çaji ose duke folur në telefon - një minutë vonesë dhe personazhi do të vdesë. Gjëja më e keqe është se pas vdekjes, ai humbet të gjitha gjërat e tij, ndërtesat e ngritura dhe, ajo që është më e çuditshme, aftësitë e fituara. Vetëm imagjinoni: edhe sprinti në këtë lojë është një aftësi më vete që duhet mësuar. Nëse keni vdekur, nëse dëshironi, zvarrituni nëpër kamp si një breshkë - derisa heroi të mësojë përsëri aftësinë e humbur.

Në prag

"Qasja e hershme" lejon zhvilluesit të komunikojnë me lojtarët dhe t'u përgjigjen menjëherë komenteve të tyre, të bëjnë korrigjime në lojë. Fntastic shfrytëzoi këtë mundësi dhe, disa ditë pas publikimit të versionit "të hershëm", shtoi një tjetër modalitet në lojë - "Easy". Dhe mënyra që ishte në The Wild Eight që nga fillimi tani quhet "Classic".

Vetë lojtarët kërkuan ta bënin lojën më të lehtë - kryesisht sepse në versionin "origjinal", i cili u shfaq në Steam më 9 shkurt, ndonjëherë doje të ulërije për kompleksitetin. Nuk më zemëruan as armiqtë dhe as klima e ashpër, por koha - absolutisht nuk mjaftonte për asgjë. Të paketosh më shumë ushqim në çantën e shpinës dhe të presësh dru zjarri është po aq e lehtë sa të vrasësh dardha, por heronjtë mund të qëndrojnë në të ftohtë për tre minuta të mjerueshme!

Modaliteti "Easy" e bën The Wild Eight më falës. Një takim me një tufë ujqërsh mund të jetë ende i fundit për një hero, veçanërisht në mungesë të furnizimeve mjekësore, por përndryshe loja është më pak e kërkuar. Megjithatë, edhe këtu nuk ishte pa probleme. Zhvilluesit, sikur përkundër kësaj, kanë thjeshtuar gjithçka në mënyrë që të mos ketë interes për mbijetesë. Për shembull, pas vdekjes, personazhi nuk humbet asgjë - ai ruan aftësitë, ndërtesat dhe sendet e fituara. Me pak fjalë, e tepruan përsëri, por në drejtimin tjetër.

Qendro gjalle

Jo çdo gjë sot është e qetë dhe me një regjim bashkëpunues. Në The Wild Eight ka vetëm chat me tekst, të cilin nuk ka kohë për ta përdorur në momente veçanërisht të rrezikshme. Kush do të mendonte të shkruante mesazhe kur një tufë ujqërsh ndjek një hero? Por ka edhe situata kur nuk mund të përballosh vetëm një bishë të egër dhe ndihma e një shoku nuk do të ndërhyjë. Komunikimi me zë ose sisteme gjestesh, si p.sh Portali 2, nuk ka. Sigurisht, mund të përdorni Skype, por do t'ju ndihmojë nëse luani me miqtë. Po lojtarët që gjenden në pyjet e Alaskës me të huajt?

Akoma më keq është se nuk ka pothuajse asnjë nevojë që lojtarët të ndërveprojnë. Që në fillim, ju mund të shpërndaheni në qoshe të ndryshme të hartës dhe të bëni biznesin tuaj. Po, është më e lehtë të luftosh kafshët me një mik, por mekanikë të tjerë në The Wild Eight janë krijuar vetëm për të mbijetuar. Heronjtë madje jetojnë secili në çadrën e vet.

Ju tashmë mund të jeni të sëmurë nga simulatorët e mbijetesës. Ndoshta nuk doni më të vraponi nëpër hartë nga një turmë e dobët. Ju mund të mos jeni fizikisht në gjendje të kultivoni dru për të bërë përfundimisht një shkop. Ndoshta vetë zhanri është rritur aq shumë sa ju ofrohet të personalizoni organet gjenitale dhe skllevër artizanale. Por ne ju rekomandojmë t'i hidhni një sy The Wild Eight në Qasje të Hershme. Të paktën për faktin se zhvilluesit e Yakut ishin në gjendje të përcillnin mirë atmosferën e mungesës së shpresës me dëborë.

The Wild Eight ju fton të luani rolin e një prej tetë personazheve që janë viktima të një aksidenti avioni në mes të tundrës. Secila prej tyre ka karakteristikat e veta, por në këtë fazë të zhvillimit dallimet janë të parëndësishme. Një personazh është më i ngadalshëm për t'u ngrirë, një tjetër është një revole mjeshtër dhe një i tretë mund të krijojë sende shumë të qëndrueshme. Në fakt, ju zgjidhni vetëm modelin, dhe të gjitha çipat e tjerë janë të një rëndësie dytësore.

Edhe stërvitjet janë të vështira për t'u kaluar me një goditje. Në shikim të parë, gjithçka është mjaft e thjeshtë. Ata fjalë për fjalë ju udhëheqin për dore, duke ju treguar se çfarë të bëni dhe në çfarë rendi. Në fakt, ju vendosni disa çadra, gjymtoni pemë dhe gurë dhe më pas në panik përpiqeni të mos vdisni nga të ftohtit ose uria. Thjesht sepse loja së pari ju mëson se si të krijoni armë për grumbullim të mëtejshëm, dhe vetëm atëherë ju tregon se zjarri bëhet në të vërtetë me dy klikime. Rezulton një mashtrues i vërtetë, vetëm pa gjenerim procedural: ju arrini një moment të caktuar, vdisni dhe pastaj kthehuni përsëri në të njëjtin vend. Vërtetë, për këtë ju duhet të rindërtoni bazën dhe të zhvisheni gurët me duart tuaja të zhveshura.

Për një lojtar të papërvojë, The Wild Eight është një imitues i vdekjeve më të ndryshme dhe të papritura. Rreziku pret nga kudo: për shembull, keni bërë një zjarr, duke i siguruar vetes ngrohtësi dhe një pishtar. Herët a vonë, ju shkoni për gjueti dhe gjeni disa ushqime të konservuara ose mish njeriu të papjekur. Duket se një kapje e shkëlqyer dhe një arsye e mirë për t'u kthyer. Megjithatë, kurioziteti ju pushton dhe ju tashmë jeni duke nxituar pa kujdes nëpër pyll, duke u përpjekur të renditni inventarin tuaj në mënyrë që ta vendosni këtë gjenerator të fuqishëm në xhep. Lakmia në këtë drejtim është fatale - një ujk ju sulmon dhe ju vret vetëm brenda pak sekondash. Edhe nëse mund ta mposhtni bishën me shkop, nuk ka gjasa të keni kohë për të arritur pikën e ndihmës së parë. Me shumë mundësi, do të vdisni nga helmimi diku në mes të pyllit. Grumbulluesit në borën e Alaskës jetojnë edhe më pak se luftëtarët.

Nuk ka gjasa të jeni në gjendje të relaksoheni. Wild Eight vazhdimisht kërkon që ju të veproni sa më shpejt që të jetë e mundur, si një lloj turneu StarCraft. Në përpjekje për të gjetur burimet e duhura për të mbijetuar, duhet të zhvilloni paralelisht pajisjet ekzistuese - është pothuajse e pamundur të kapni edhe lojën e vogël pa hedhur gurë. Që në minutën e parë, tensioni rritet me një shpejtësi monstruoze, madje edhe një shoqëri miqsh pasazh kooperativ nuk ka gjasa t'ju ndihmojë të relaksoheni.


Autorët bënë një punë të shkëlqyer për të përcjellë ndërveprimin e ekipit, megjithëse jo pa lëshime. Kjo është logjike: nëse në modalitetin single na mungojnë shumë duart, atëherë në shoqërinë e disa personave më shumë, shpërndarja e përgjegjësive ndihmon në krijimin e një komuniteti të vërtetë. Dikush pompon aftësitë e krijimit të kurtheve, dikush mund të projektojë shkopinj të akorduar për gjueti dhe i treti mund të mbledhë burime për të gjithë këtë. Vërtetë, në nivelin normal të vështirësisë, nëse vdisni, humbni të gjitha aftësitë tuaja. Kjo do të rezultojë që ekipi të humbasë burime dhe kohë duke pritur që ju të ngriheni. Në këtë drejtim, është e nevojshme që vazhdimisht t'i kushtoni vëmendje partnerëve. Përndryshe, ata do të mbeten fjalë për fjalë me një grusht gjërash nga inventari dhe një copë mish. Por ju mund të shijoni një pjesë të një miku!


Wild Eight lë një përshtypje të mirë: një foto e bukur shoqërohet nga një element i fortë konkurrues. Kooperativa, nga ana tjetër, e transformon lojën përtej njohjes, duke gjeneruar shumë situata interesante. Për shembull, nëse dikush dëshiron të ikë me furnizime, atëherë brenda pak minutash ai do të kthehet prapa, pasi zgjodhi rrugën e gabuar. Vërtetë, me të do të vijë një tufë derrash të egër, të cilët do ta copëtojnë kampin. Deri tani më së shumti dobësi Wild Eight është një ndërfaqe e papërshtatshme, megjithatë, për fazën e hershme të aksesit, kjo është vërejtja minimale. Për më tepër, loja është një përzierje kaq e mahnitshme e serisë LOST dhe filmit të Ditës së Groundhog nga një studio që di drejtpërdrejt për kushtet e vështira të dimrit.

Ju presin borë, ngrica dhe erëra të akullta

Loja Wild Eight u shfaq në akses të hershëm për të gjithë në serverin Steam në shkurt 2017. Krijuesit e saj ishin studio Fntastic e vendosur në Yakutia - kështu që nuk është për t'u habitur që bora, ngrica dhe erërat e akullta janë kudo në projektin e tyre.

Nëse e përshkruani të gjithë lodrën me dy fjalë, ajo zbret në një gjë: para jush është një imitues tipik i Leonardo DiCaprio "Survivor" (mjafton të kujtojmë rolin e tij fitues të Oskarit). Në The Wild Eight, ju duhet të qëndroni pa ushqim, të shpëtoni nga kafshët e egra, duke mbrojtur të drejtën tuaj për jetë në luftën kundër natyrës. Dhe gjithçka për t'u ndjerë krenar për faktin se ai ishte në gjendje të shpëtonte jetën e tij në një dimër të ashpër.

The Wild Eight: Komplot

Ju do të fluturoni në një aeroplan që nuk është i destinuar të arrijë destinacionin e tij. Ndodh një aksident, si rezultat i të cilit avioni juaj rrëzohet, dhe ju, natyrisht, bini me të. Ju arrini të mbijetoni, por përreth jush është toka e Alaskës, e mbuluar plotësisht me borë. Ju nuk keni asnjë lidhje me botën e jashtme dhe nga avioni keni arritur të merrni vetëm një tendë në të cilën mund të fshiheni dhe disa kanaçe me ushqim të konservuar për të mbajtur për herë të parë.

Për të qenë në gjendje të arratisesh, duhet të mësosh të gjitha bazat e mbijetesës: duhet të thyesh drutë, të kërkosh guralecat e nevojshme të madhësive të ndryshme, të ndezësh një zjarr, të krijosh një sëpatë për të prerë pemët, etj. Në parim, asgjë e pazakontë për tifozët e lojërave të mbijetesës, që është The Wild Eight. Loja Wild Eight ndryshon nga të tjerat në atë që procesi i të mësuarit përfundon pothuajse pa filluar realisht - nuk ju jepet shumë kohë për t'u qetësuar. Menjëherë fillon ajo që mund t'ju vrasë në çdo sekondë - jeta në natyrë.

Në shumë lodra, karakteri juaj fillimisht nuk dërgohet drejtpërdrejt në ferr - ata së pari fokusohen në stërvitje, këshilla lloj te ndryshme etj. Kalim Wild Eight nuk të vjen keq që në fillim - kjo është e bukura e saj.

Fatkeqësisht, nevoja për ushqim bëhet një pengesë e madhe për të shpëtuar jetën e dikujt në këtë lojë. Në fund të fundit, ato pak kanaçe nuk do të jenë të mjaftueshme për të gjithë procesin e lojës, ushqimi do të përfundojë shumë shpejt - dhe atëherë do t'ju duhet të vdisni nga uria. Ose bëhu gjuetar. Rreth jush është natyra e egër, shumë gjahu, gjë që është mjaft realiste për të vrarë. Megjithatë, jo me një sëpatë që mund të copëtohet në çdo sekondë. Ju mund t'i përdorni guralecat duke i hedhur te bisha, por mos i llogarisni shumë - bisha do të habitet vetëm për pak kohë. Mund të kapësh edhe një lepur, por edhe kjo është shumë e vështirë.

Përndryshe, ju gjithashtu mund të mbledhni manaferrat dhe kërpudhat, të cilat do të jenë shumë të dobishme në fillim të fushatës së tregimit, kur nuk jeni shumë të njohur me lojën. Megjithatë, do të ketë një numër të vogël të tyre (mos harroni se është ende stina e dimrit). Kështu që duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm që të mos ngrini gjatë udhëtimeve tuaja në kërkim të ushqimit dhe të mos përplaseni me ujqër. Përndryshe, ju do të bëheni ushqim.


Duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm gjatë ecjes.

Lojë "The Wild Eight".

Para se të përshkruani procesi i lojës, dua të flas për dizajnin vizual. Loja Wild Eight është projektuar shumë bukur, dizajni dhe grafika e saj janë të mahnitshme, megjithëse ato të kujtojnë paksa një përrallë (por sipas kushteve të komplotit, bota përreth jush definitivisht nuk mund të quhet përrallë).

Siç thamë më lart, qëllimi kryesor i lojës është të mbijetosh në Alaskën e ashpër. Pra, nëse vdisni papritur, duhet të filloni përsëri. Heroi juaj do të ketë përsëri aftësi në një nivel minimal. POR në të njëjtën kohë, ai do të ketë akses në artikujt që lojtari ka mbledhur gjatë kalimit të fundit. Kjo do t'i lejojë lojtarit të shohë të gjitha vendimet e gabuara që ka marrë gjatë kalimit. Gjithashtu në këtë rast, lodra do të hapet ngadalë për lojtarin, duke i mësuar atij të gjitha rregullat e mbijetesës.

Loja ju mëson të planifikoni, për shembull, çfarë të hani ky moment, dhe po nesër, në cilin vend duhet të rregullohet vendosja e kurtheve, ku duhet shkuar nga vendi i ndalimit, çfarë të merrni me vete për kërkime etj.

Wild Eight nuk është për ju nëse po kërkoni diçka për t'u çlodhur plotësisht. Në këtë lojë, nuk mund të vendosni vetëm një tendë, të bëni një zjarr dhe të gëzoheni - tensioni është në ajër këtu, një parandjenjë se mund të ketë kafshë të rrezikshme aty pranë që do të sulmojnë në çdo moment, dhe gjithashtu shqetësohen për gjetjen e ushqimit.


Loja gjithashtu ka një modalitet me shumë lojtarë.

Tetë Wild: modaliteti me shumë lojtarë

Kjo lojë meriton vëmendje të veçantë nëse i përjetoni hijeshitë e saj në modalitetin me shumë lojtarë. Këtu vërehet se gjithçka është bërë disi më e thjeshtë: me miqtë është më e lehtë të kërkosh manaferrat, është më e lehtë të luftosh me kafshët, etj. Edhe nga emri rezulton se krijuesit fillimisht u mbështetën në mënyrën e bashkëpunimit. Kalimi i The Wild Eight me shokë është i ndërlikuar vetëm nga mungesa totale e ushqimit, e cila në shoqëri do të ndihet veçanërisht akute. Një luftë e vërtetë për ushqimin do të shpaloset: ju do të fshihni ushqimin e mbetur nga miqtë tuaj në mënyrë që të zgjasë të paktën edhe pak, dhe ata do të bëjnë të njëjtën gjë.

AT mënyra bashkëpunuese ju pret një hartë, e cila mund të luhet nga rreth tetë persona. Në të njëjtën kohë, çdo personazh do të ketë aftësinë e tij të veçantë që do të ndihmojë në shpërndarjen e roleve në grup: dikush do të ndihet më pak i ftohtë, dikush do të riparojë dhe zhvillojë artikuj të rinj në mënyrë të përsosur, dikush do të luftojë fort dhe dikush do të jetë në gjendje të përdorë një minimumi i burimeve për përpunim. Sidoqoftë, për fat të keq, kjo është e gjitha vetëm me fjalë - në fakt, praktikisht nuk ndihet se dikush ka përparësi ndaj dikujt.

Tani, nëse heronjtë kishin aftësi të veçanta aktive, atëherë situata mund të ndryshonte për mirë. Megjithatë, nuk është në fuqinë tonë të ndryshojmë lojën.

Kur përmirësoni heroin tuaj në Loja Wild Eight, ia vlen të kujtohet se po pomponi çadrën në të njëjtën kohë. Kështu që ju mund të vraponi, pomponi shpejtësinë, mund të shkoni në gjueti, duke pompuar gjahtarin në veten tuaj.

Sidoqoftë, nëse mendoni se keni vetëm një qëllim - të shpëtoni jetën tuaj, atëherë gaboheni. Do të hasni periodikisht në shtëpi që, me sa duket, kanë qenë të banuara më parë.

Në pjesën e dytë të lojës, tashmë do të merrni një shije se si është të bëhesh "Survivor", kështu që do të jetë shumë më e lehtë.

Kalimi i The Wild Eight mund të quhet me siguri një seri vdekjesh për ju dhe shokët tuaj në fatkeqësi, të cilët përfunduan në taiga pas rrëzimit të avionit. do t'ju tregojë se si të luani The Wild Eight dhe të mos vdisni çdo ditë loje.

Walkthrough The Wild Eight në Rusisht

Si të luani dhe të mos vdisni në lojë?

Ne do t'ju tregojmë se si t'i filloni ata se çfarë të bëjnë së pari.

Çfarë duhet bërë në ditët e para të The Wild Eight?

Mjeti i parë në The Wild Eight që nevojitet më shumë është 2 sëpata dhe 2 kazma, të cilat do të përdoren për të minuar gjithçka. burimet e nevojshme për ndërtim.

  • Guri pick - 5 dru + 5 gurë
  • Sëpatë guri - 5 dru + 5 gurë

Për të vendosur një sëpatë me një kazmë në duar, shtypni tastin V dhe tërhiqni artikujt.

Është e nevojshme të pomponi tendën dhe punishten në dy nivele. Niveli 3 i tendës do të zhbllokojë aftësinë Axe Mastery, dhe niveli i dytë i punëtorisë ju lejon të bëni forca të blinduara dhe këpucë. Burimet e nevojshme për këtë:

  • Tenda e nivelit 2 - 20 dru + 20 gurë
  • Tenda e nivelit 3 - 45 dru + 45 gur
  • Niveli i punishtes 1 - 20 dru + 10 gur
  • Niveli i punishtes 2 - 50 dru + 35 gur

Ajo që duhet të pomponi në radhë të parë është aftësia për të lëkundur një sëpatë, do t'ju duhet të shkurtoni pyllin gjatë gjithë lojës.