Një personazh unik në Fallout: Shelter është i huaji misterioz. Kush janë sulmuesit


Krijuesit e lojërave Fallout Shelter bëri një surprizë të vogël për lojtarët në formën e banorëve unikë të Fallout. Për ata që kanë luajtur Bie, deshtoj, bie poshte 3, ata njihen mirë pasi janë personazhet më bazë në lojë. Këta banorë në Fallout Shelter mund të merret duke hapur kutitë e drekës, ose duke joshur një stacion radioje.

Le të shkojmë sipas rendit alfabetik:

Abraham Washington

Pronar i Shoqërisë së Ruajtjes së Kapitalit në Rivet City. Veshja e profesorit të tij jep +4 inteligjencë dhe +1 fat.

Allistair Tenpenny

Pronari 80 vjeçar i Tenpenny Tower. Pasi fitoi kullën nga pronarët e mëparshëm, Alistair e vendosi atë në rregull dhe vendosi banorë të pasur. Ai nuk del nga banesa e tij dhe vetëm herë pas here del në ballkon për të qëlluar mbi krijesat nga djerrina. Duke marrë kostumin e tij, ju mund të rrisni perceptimin, karizmën, inteligjencën me 2 pikë dhe fatin me 1.

Amata

Vajza e kujdestarit të Vault 101 dhe mike e protagonistit Bie, deshtoj, bie poshte 3. Vesh një veshje normale për banor të qemerit.

Kupa e hidhur

Banor i qytetit të madh. Rrobat e saj i shtojnë +2 perceptimit, forcës dhe qëndrueshmërisë, +1 karizmës.

Butch

Vault 101 banues, partner i mundshem ne Bie, deshtoj, bie poshte 3. Nga mosha 10 vjeçare bëhet kreu i bandës Tunel Snakes. Forma me emër i jep një bonus +2 perceptimit, karizmës dhe shkathtësisë dhe +1 qëndrueshmërisë.

Kolonel Vjeshtë

Udhëheqës i të gjitha njësive luftarake të Enklave në Djerrinën e Kryeqytetit. Antagonisti kryesor Bie, deshtoj, bie poshte 3. Manteli i tij shton +2 forcës, perceptimit dhe qëndrueshmërisë, +1 karizmës.

Rrëfimtari Cromwell

Udhëheqës i sektit "Fëmijët e Atomit" në Megaton. Ai vesh lecka, të cilat, megjithatë, i japin një bonus prej +2 perceptimit, qëndrueshmërisë, fatit dhe +1 inteligjencës.

Dr. Li

Bie, deshtoj, bie poshte 3. Shkencëtar, drejtues i laboratorit shkencor të qytetit Rivet. Palltoja e saj e bardhë rrit inteligjencën me 7 pikë.

Plaku Lyons

Kreu i Vëllazërisë së Çelikut në Djerrinën e Kryeqytetit. Rroba që ai vesh i jep atij karizëm +4 dhe shkathtësi +3.

Eulogy Jones

Shefi i skllevërve të Paradise Falls. Kostumi do t'ju japë +2 perceptim, karizëm, fat dhe +1 inteligjencë.

Harkness

Sherifi i Rivet City, android. Armatura e tij rrit forcën me 4 dhe qëndrueshmërinë me 3 pikë.

James

babai i personazhit kryesor Bie, deshtoj, bie poshte 3. Një nga personazhet kryesore. Ashtu si Dr. Lee, ai vesh një pallto të bardhë mjekësore.

Jeriko

Ish sulmues, dhe tani banor i Megaton. Partneri i mundshëm në Bie, deshtoj, bie poshte 3. Është e rëndë forca të blinduara prej lëkure jep +3 forcë dhe +4 qëndrueshmëri.

Lucas Simms

Sherifi i qytetit Megaton. Forma e tij jep një bonus +2 për perceptimin dhe një bonus +5 për qëndrueshmërinë.

Moira Brown

Shpikës, pronar i dyqanit Crater në Megaton. Kostumi i saj rrit gatishmërinë me 7 pikë.

Zoti. Burke

Dora e djathtë e Alistair Tenpenny. U vendos në Megaton me urdhër të tij për të aktivizuar bombën dhe për të shkatërruar qytetin. Rrobat që vesh i japin fat +7.

Preston Garvey

Karakteri Bie, deshtoj, bie poshte 4, kreu i grupit të milicisë.

Sarah Lyons

Një nga personazhet kryesore Bie, deshtoj, bie poshte 3, vajza e Plakut Lyons, komandant i njësisë elitare të Vëllazërisë së Çelikut, Krenaria e Luanit. Vesh forca të blinduara T-51f, +2 Forca, +5 Perceptim.

Rexhinald Rothçajld

Vëllazëria e çelikut shkrues dhe ndihmës i plakut. Veshja jep +2 perceptim, karizëm dhe inteligjencë dhe +1 qëndrueshmëri.

Ylli Paladin Kryqi

Truproja personale dhe këshilltari i besuar i Plakut Lyons, partner i mundshëm në Bie, deshtoj, bie poshte 3.

tre qen

DJ në radio Galaxy News. Veshja e tij jep karizëm +5 dhe perceptim +2.

Banorët e kasafortës janë një pjesë integrale e lojës dhe u kërkohet të punojnë në dhomat e prodhimit, të kenë fëmijë, të mbrojnë strehën nga sulmuesit dhe të zbulojnë Djerrinën.

Ku mund të gjeni banorë?

Popullsia e banorëve mund të rritet nga banorë të rastësishëm të Djerrinës që shfaqen në derën e strehës (në nivelet fillestare), lindjen e fëmijësçifte banorësh të rritur dërgohen në banesa, ose duke tërhequr banorët e Djerrinës duke transmetuar transmetime nga ndërtesat e ndërtuara studiot e radios. Efektiviteti i studios varet gjithashtu nga numri i banorëve në të, niveli i tyre dhe niveli i karakteristikave.

Rreth banorëve.

Çdo banor i zakonshëm shfaqet vetëm në kominoshe të strehës dhe i paarmatosur. Banorët e zakonshëm fillojnë në nivelin 1 (në modalitetin e mbijetesës nga niveli 5 dhe kanë armën më të dobët në duar), rritja e mëtejshme e tij varet nga koha e kaluar në dhomat e prodhimit, suksesi i parandalimit të fatkeqësive ose përshpejtimi i prodhimit, si dhe gjatë zbulimit. në Djerrinë. Koha e orëve të mësimit në dhomat e trajnimit, të qenit në një depo ose në një studio radioje nuk ndikon në nivel. Niveli maksimal që mund të marrin banorët është 50.
Ndërsa një banor rritet, numri i jetëve rritet dhe streha merr mbulime në një shumë të barabartë me nivelin e marrë. Të gjithë banorët kanë një tregues individual, dhe më shpesh karakteristikat nuk i kalojnë 3 pikë. Gjithashtu, të gjitha karakteristikat mund të rriten me ndihmën e dhomave të veçanta të trajnimit si p.sh Palester ose dhomë armatimi. Fshatarë të rrallë ose unik që shfaqen në hyrje të strehës ndërsa në kartën e çmimeve kutitë e drekës kanë nivele, karakteristika, kostume dhe armë shtesë.
Incesti është i ndaluar në strehë, kështu që çiftet e të afërmve të vendosur në dhomën e ndenjes nuk do të mund të kenë fëmijë (mund ta merrni me mend marrëdhënien me mbiemra dhe fraza të folura si "Nuk ka asgjë më të mirë se të pushoni në shtëpi me familjen"). Fëmijët marrin automatikisht mbiemrin dhe mbiemrin në momentin e lindjes, ku emri gjenerohet rastësisht dhe mbiemri i fëmijës trashëgohet nga një prej prindërve të seksit të kundërt. Emrat dhe mbiemrat e personazheve mund të ndryshohen me kërkesë të kujdestarit në çdo kohë.

I huaji misterioz

I huaji shfaqet periodikisht në strehë, ndërsa muzika standarde për paraqitjen e tij (si në Fallout 3) luhet në të njëjtën kohë. Vëllimi dhe drejtimi i zërit (në rastin e luajtjes me akustikë të aktivizuar stereo) ndihmon për të përcaktuar më saktë vendndodhjen e të huajit. Nëse arrini ta gjeni dhe ta klikoni, mund të merrni shkronja kapitale, numri i të cilave gjenerohet rastësisht. Kur bien më shumë se 500 kapele, animacioni ndryshon, bie shiu i kapakëve dhe paratë kreditohen në çast.

Kështu duket.

I panjohuri misterioz shfaqet në dhoma të ndryshme çdo 5 minuta për një kohëzgjatje në varësi të asaj se sa afër është kamera me dhomën ku ndodhet (sa më afër të jetë kamera, aq më shpejt do të zhduket). Duke e prekur atë, mund të merrni një sasi të caktuar kapele. Takimi me të është qëllimi i disa detyrave të lojës.

Banorët (të zakonshëm dhe të rrallë)

Banorët ndahen në të zakonshëm, të rrallë dhe legjendar:

Fshatarët e zakonshëm kanë nivelin e parë dhe vlerat minimale të parametrave S.P.E.C.I.A.L.. Banorë të tillë lindin në Vault (parametrat e tyre S.P.E.C.I.A.L. trashëguar deri diku nga prindërit), dhe përbëjnë shumicën në mesin e atyre që kanë ardhur nga Djerrinë;
Të rrallat kanë statistika më të larta S.P.E.C.I.A.L., si dhe niveli 5-10. Banorët e tillë mund të merren nga kutitë e drekës dhe të vijnë të veshur me kostume të rralla, por të paarmatosur.
Ju gjithashtu mund të merrni një fshatar legjendar nga kutitë e drekës. Fshatarë të tillë kanë nivele dhe parametra të lartë të S.P.E.C.I.A.L., dhe vijnë të veshur me kostume legjendare, si dhe të armatosur me armë legjendare.
Radha e banorëve që vijnë nga Djerrina (përfshirë skautët dhe Mister Helpers) nuk mund të kalojë 10 persona. Nëse arrihet ky kufi, bëhet e pamundur që një fshatar i tërhequr nga transmetimet radiofonike të hyjë dhe të hapë kutinë e drekës, por kjo nuk do të pengojë kthimin e skautëve të rinj. Numri i banorëve në Vault është gjithashtu i kufizuar dhe nuk mund të kalojë 200 persona.
Banorët punojnë duke prodhuar:

energji, ujë dhe ushqim, e nevojshme për mbijetesë në Vault;
stimulues dhe antiradin nevoja për të rivendosur shëndetin;
kostume dhe armë
Banorët mund të pajisen me forca të blinduara dhe armë për mbrojtje, si dhe të bashkojnë një kafshë shtëpiake me ta. Për punë më efikase në prodhim, parametrat e tyre duhet të përmirësohen. S.P.E.C.I.A.L. në dhomat e praktikës dhe stërvitjes. Ata gjithashtu mund të dërgohen në Djerrinë për të rimbushur furnizimet dhe për të rritur nivelet e tyre (për të parë se çfarë po ndodh me fshatarin ose çfarë ka gjetur ai, duhet të klikoni në çdo pikë të Djerrinës).

Banorët legjendar

Ju gjithashtu mund të gjeni Banorë të rrallë ose legjendar në kutitë e drekës. Ata kanë më shumë përvojë se zakonisht dhe, më e rëndësishmja, aftësitë e tyre janë zhvilluar shumë më mirë (40 tregues S.P.E.C.I.A.L.). Banorët legjendar gjithashtu mund t'i përgjigjen sinjalit tuaj të radios dhe të vijnë nga bota e jashtme, por kjo ndodh shumë rrallë. Ata kanë gjithmonë një armë ose/dhe kostum legjendar.
Janë gjithsej 22 fshatarë legjendar të njohur për ne që mund të zhbllokohen:


Kafsha e parë shfaqet pas përditësimit kur aktivizohet transportuesi i marrë, ato të mëvonshme mund të blihen në dyqanin online ose të merren për të përfunduar detyrat.
Kafshët shtëpiake mund t'u bashkëngjiten banorëve të strehës duke i shtuar ato në vendin e tretë të inventarit të banorit. Përshkrimi dhe informacioni rreth kafshëve shtëpiake mund të gjenden në Udhëzuesin e Mbijetesës (seksioni i ndihmës në menynë e menaxhimit të strehës). Numri i të gjitha kafshëve shtëpiake në dispozicion pasqyrohet në listën e përgjithshme të artikujve të ruajtur në dhomat e magazinimit.
Kafshët shtëpiake mund të gjenden në kutitë e drekës së fituar dhe transportuesit. Kafsha shtëpiake i jep një efekt shtesë fshatarit të cilit i është lëshuar. Ai gjithashtu mund të ndihmojë në eksplorimin e Djerrinës. Çdo dhomë, në varësi të madhësisë së saj, mund të përmbajë nga 1 deri në 3 kafshë shtëpiake. Gjatë sulmeve në strehë, kafshët shtëpiake, si fëmijët dhe gratë shtatzëna, ikin nga dhomat me armiq (pas përditësimit 1.6, sulmuesit sulmohen së bashku me banorët). Nëse klikoni mbi një kafshë shtëpiake, ajo do të bëjë një tingull që korrespondon me llojin e tij.

Ekzistojnë tre lloje të kafshëve shtëpiake: të zakonshme, të rralla dhe legjendare. Kafshët shtëpiake më të rralla ofrojnë një efekt më të fuqishëm, por këto efekte mund të ndryshojnë edhe midis kafshëve shtëpiake që janë plotësisht të ngjashme me njëra-tjetrën.

: :abisinian- niveli i rritur i rezistencës ndaj dëmtimit.
flokë të shkurtra amerikane- gjetja e mbulesave nga djerrina.
Bombei- Rrit shëndetin me 26%.
Flokë të shkurtër britanike- Rritja e shpejtësisë së shërimit.
Burmilla
Havana
LaPerme
Likoy- dëmtimi i shtuar.
Manuli- rrit probabilitetin e gjetjes së plehrave në Djerrinë.
Maine Coon- ulje e kohës së trajnimit me 6%.
manx
Ocicat
persisht- Një rritje e nivelit të lumturisë me 31%.
Siameze- shkalla e uljes së rrezatimit është dyfishuar.
Somali- Koha e reduktuar e krijimit të artikujve.
Sfinks
Toyger
furgon turk
skocez me veshë- rritje në përvojën e fitimit.

Legjendar

bariu australian- rritja e parametrave SPECIALE të fëmijës.
Akita- rrit gjasat e shfaqjes së një të huaji.
mastif austriak- uljen e kostos së krijimit të artikujve.
Bloodhound- rrit probabilitetin e gjetjes së plehrave në Djerrinë.
Boksier- rritje e përvojës.
Brittany- -17% Koha dhe çmimi i prodhimit.
retriever i artë- Rritja e mundësisë për të gjetur armë dhe kostume gjatë zbulimit në Djerrinë.
Zagar- Koha e reduktuar e krijimit të artikujve.
dalmat- Rritja e mundësisë për të pasur binjakë.
doberman- Rritja e shpejtësisë së shërimit me 2 herë.
Collie- ulje e kostos së krijimit të artikujve -9%.
tregues gjerman- një rritje në shkallën e uljes së rrezatimit.
Pastor Gjerman- bonus shtesë për përfundimin e detyrës x2.
qen bari- Bonus kur gjeni kapak 15%.
pitbull terrier
qimedredhur- rritja e nivelit të lumturisë.
Rottweiler- Rritja e shëndetit me 27%.
shën bernardi- rrit probabilitetin e gjetjes së plehrave në Djerrinë.
Husky- Rritja e shpejtësisë së kthimit nga Djerrina.
labrador i zi- reduktimi i kohës së stërvitjes me 7-19%.

Legjendar

Kokrra kakao- shpejtësia e kthimit nga djerrina x4.
Apolda- Shpejtësia e shërimit 4 herë.
bandit- rritja e parametrave SPECIALE të fëmijës.
Barry- rrit probabilitetin e gjetjes së plehrave në Djerrinë.
Sindi- Rritja e mundësisë për të gjetur kostume dhe armë në Djerrinë.
mish dogmë- përfundimi i detyrës x3.
Duka- rrit probabilitetin e gjetjes së plehrave në Djerrinë.
Katër pikë- kapakët e djerrinëve +45%.
Gaston- Ulje e kohës dhe kostos së artikujve të përpunimit.
Goliath- Kostoja e punimit: +26-30%.
Hulk- dëmtim +6.
Kabosu- rrit gjasat e shfaqjes së një të huaji.
Kuma- Rrisni mundësinë e paraqitjes së një të huaji me 0.75.
ndihmës i vogël- Koha e reduktuar e krijimit të artikujve.
Lord Puffington- Rrisni lumturinë me 100%.
Me fat- Rritja e mundësisë për të pasur binjakë.
Maizie Rai- Shëndeti +100%.
Moose- rrit probabilitetin e gjetjes së plehrave në Djerrinë.
Zoti. Peepers- një rritje në shkallën e uljes së rrezatimit me 4 herë.
Muttface- Përshpejtoni mësimin me 30% (të vazhdueshme).
Pal- Kostoja e punimit: -26-30%.
pongo- Rritja e mundësisë për të pasur binjakë.
Ranger- rritje e dëmit të shkaktuar.
Scavver- fitimi i përvojës: +44%.
Titan- rritje e dëmit të shkaktuar.
Hendeku- një rritje në shpejtësinë e kthimit nga Djerrina me 4 herë.
Shën Valentinit- rrit probabilitetin e gjetjes së plehrave në Djerrinë.

Pas shpalljes së Fallout 4 në E3 2015, zhvilluesit e Bethesda e dinin se lojtarët kishin nevojë për diçka që mund të përdoret në pajisjet e tyre celulare. Cila ishte përgjigja e Bethesda-s? Një lojë emocionuese në të cilën ju ndërtoni strehën tuaj dhe përpiqeni të menaxhoni njerëzit dhe burimet sa më efikase të jetë e mundur në mënyrë që të krijoni një shoqëri të begatë në një botë post-apokaliptike.

Megjithatë, menaxhimi i një qyteti nëntokësor nuk është një detyrë e lehtë. Sigurisht, banorët bëjnë të gjithë punën e vështirë: kthejnë levat, shkruajnë shënime, tundin gota me substanca të panjohura duke i mbajtur në kapëse. Por megjithatë, ju jeni kujdestari i strehës dhe duhet të jeni të kujdesshëm kur menaxhoni burimet dhe qytetarët tuaj, do t'ju duhet të kontrolloni papunësinë dhe urinë. Këtu duhen taktika.

Ashtu si banorët në version kompjuterik Fallout, banorët në strehimoren celulare Fallout kanë (nga anglishtja. Perceptimi i forcës Qëndrueshmëria Charisma Intelligence Agility Luck), që përcakton statistikat e tyre. Çdo statistik ndikon në një aspekt të ndryshëm të jetës në kasafortë, kështu që shpërndarja optimale e aftësive të banorëve tuaj është një faktor kyç në ekzistencën e tyre të lumtur.

Forcë ( S forca): Fshatarët me një rezultat të lartë të forcës janë idealë për punë të vështira fizike, më të mirat për punë në termocentrale.

Perceptimi ( P perceptimi): Banorët e zgjuar janë të mirë në kuptimin e informacionit kompleks dhe janë më të përshtatshëm për të punuar në impiantet e trajtimit të ujërave të zeza.

Qëndrueshmëri ( E Qëndrueshmëria: Banorët me qëndrueshmëri të lartë i durojnë kushtet e vështira më mirë se të tjerët, ata janë të përshtatshëm për të eksploruar shkretëtirën dhe për të prodhuar topa.

Karizma ( C- karizma): Fshatarët karizmatikë janë më simpatikët dhe më të përshtatshëm për të punuar në stacionin radiofonik. Ata janë gjithashtu më të mirët për të flirtuar dhe për të tërhequr banorët e Djerrinave, kështu që mund të përdoren për të rritur më shpejt popullsinë e strehës.

Inteligjenca ( I- inteligjenca): Banorët e zgjuar janë të aftë për shkencën, gjë që u lejon atyre të punojnë institucionet mjekësore apo laboratorë shkencorë.

Shkathtësi ( A- zhdërvjelltësi): Fshatarë të shkathët dhe të shpejtë, të përshtatshëm për të punuar në mensë.

fat ( L- fat): Banorët me fat mund të vendosen pothuajse kudo, veçanërisht nëse keni nevojë për prodhim më të shpejtë. Ata gjithashtu kanë një shans të lartë për të gjetur sende të rralla në djerrinë.

Pasi popullsia e strehës suaj të ketë arritur një nivel të caktuar, ju mund të ndërtoni dhoma trajnimi ku fshatarët mund të trajnojnë aftësitë e mësipërme (sa më i lartë niveli, aq më i gjatë koha e trajnimit) ose t'i vishni fshatarët me pajisje të ndryshme, të cilat gjithashtu mund të përmirësojnë aftësitë.

Punë e drejtë për banorët

Siç u përmend më lart, çdo banor i strehës ka disa vlera S.P.E.C.I.A.L. që korrespondojnë me . Vendosja e duhur e punëtorëve në ambiente jo vetëm që i shton lumturinë të gjithëve, por edhe rrit efikasitetin e prodhimit. Përmirësimi i objekteve të prodhimit rrit produktivitetin dhe madhësinë e tyre, gjë që ju lejon të merrni më shumë burime. Mund të planifikoni zgjerimin paraprakisht duke vendosur dhoma pranë njëra-tjetrës dhe duke bashkuar dhoma të të njëjtit nivel (maksimumi 3 dhoma mund të bashkohen). Objektet e zgjeruara të prodhimit ju lejojnë gjithashtu të punësoni më shumë punëtorë. Numri maksimal i banorëve në lojë është 200 persona.

Ju mund të kontrolloni S.P.E.C.I.A.L. çdo fshatar për të parë se për cilën dhomë është më e mira, ose thjesht vendoseni në një dhomë specifike dhe shikoni se sa i shton vlerësimit të përgjithshëm të prodhimit. Plus ose minus pranë numrit tregon nëse fshatari ul apo rrit statistikat e përgjithshme. Nëse nuk ka asnjë shenjë (si në foton e mësipërme), atëherë kjo dhomë ka vend i lirë, dhe numri i qytetarit të zhvendosur tregon +.

Vlerësimi i lumturisë

Ju mendoni se për lumturinë e banorëve tuaj mjafton të jeni jashtë djerrinës dhe larg yao-gait, por jo! Ata gjithashtu duan një nivel të caktuar rehatie dhe përmbushjeje për nevojat e tyre në një shtëpi nëntokësore. Lajmi i mirë është se nëse nuk ka zjarre për një kohë të gjatë, kufoma të shtrira përreth dhe kacabu radioaktive me minj nishanësh, sulmues dhe kthetra vdekjeje, atëherë niveli i lumturisë së popullsisë do të jetë së paku 50% (ai shfaqet në pjesën e sipërme majtas këndi i ekranit).

Ju mund të rrisni nivelin e lumturisë duke vendosur fshatarët në një punë që u përshtatet atyre ose duke ndërtuar një radio. Sa më të lumtur të jenë banorët tuaj, aq më i madh është prodhimi i ushqimit, energjisë dhe ujit. Ju mund të gjurmoni lumturinë e banorëve individualisht duke klikuar mbi ta direkt në strehë, ose duke klikuar në butonin në këndin e sipërm të majtë.

Prodhimi i energjisë

Nëse prodhimi i energjisë bie nën një nivel kritik, atëherë jo gjithçka fiket menjëherë. Dhomat larg termocentraleve do të jenë të parat që do të ndalojnë së punuari, dhe banorët e tyre do të ndalojnë së punuari dhe do të fillojnë të enden përreth. Prandaj, sigurohuni që të vendosni zonat më të rëndësishme, si mensat dhe impiantet e trajtimit të ujit, afër burimeve të energjisë.

Mungesa e energjisë mund të zvogëlojë lumturinë e banorëve tuaj, kështu që nëse keni ndërprerje të shpeshta të energjisë, shkatërroni objektet e panevojshme, si dhomat e studimit ose stacionet e radios, derisa t'u siguroni atyre energji të qëndrueshme.

Mbani tre burimet kryesore në furnizim të mjaftueshëm

Çdo dhomë në strehën Fallout ka një funksion specifik, por termocentralet, impiantet e trajtimit të ujit dhe restorantet/kopshtet janë më të rëndësishmet për një strehë të shëndetshme, sepse mungesat në këto linja prodhimi mund të jenë shkatërruese.

Mungesa e energjisë i bën dhomat jofunksionale (duke filluar nga ato më të largëta nga fabrika), mungesa e ujit të pastër shkakton helmim nga rrezatimi (indikatori i shëndetit bëhet i kuq, trajtohet me Rad Anti), mungesa e ushqimit ul gradualisht shëndetin e banorëve deri në vdekjen e urisë. vdekjen. Për të shmangur të gjitha këto, jepni përparësi ambienteve që prodhojnë këto burime dhe pasi të keni një stabilitet në punën e tyre, ndërtoni gjithçka tjetër.

Përdorni robotë për të mbledhur burime. mund të mbledhë në mënyrë të pavarur burime të gatshme nga dyshemeja në të cilën ndodhet.

Arritni qëllimet për të marrë kapakë dhe kuti drekë

Gjithmonë do të keni tre synime kryesore: të fitoni kapele, të pajisni një numër të caktuar banorësh dhe të merrni shpërblime për përfundimin e detyrave të vështira, dhe sa më e vështirë të jetë detyra, aq më i madh do të jetë shpërblimi. Mos harroni të kërkoni menjëherë shpërblimin tuaj të kutisë së drekës, në mënyrë që të përfitoni menjëherë nga përfitimet që ju jep.

Çfarë ka në kuti?

Ju do të përdorni Caps për të blerë dhe përmirësuar dhomat në Fallout Shelter, por çfarë ka në kutitë e drekës? Çdo kuti drekë përmban të paktën një artikull të rrallë ose të pazakontë, të tilla si forca të blinduara të rralla, armë të fuqishme ose një fshatar me nivel të lartë S.P.E.C.I.A.L. Do të fitoni kuti drekë për të kryer detyra veçanërisht të vështira, ose thjesht mund t'i blini ato në skedën "dyqan" për para të vërteta.

Ju nuk keni nevojë të blini asgjë për të shijuar lojën dhe për të pasur sukses në Fallout Shelter. Armët, pajisjet dhe burimet që gjeni në kutitë e drekës do t'ju japin një shtysë në zhvillimin e strehës tuaj.

Nxitoni

Nuk doni të prisni një kohë të gjatë? Ju mund të merrni shpejt burime dhe shpërblime të vogla me një rrezik të caktuar zjarri ose shfaqjen e buburrecave radioaktive ose minjve të nishanit.

Nëse shanset për të ndodhur një incident janë më pak se 40%, atëherë ia vlen të rrezikoni, por sa më shumë të përshpejtoni, aq më të mëdha bëhen shanset për dështim.

Dërgoni gratë shtatzëna në punë

Sigurisht, të vendosësh një punë nuk është një mënyrë zotëri, por prit, ky është post-apokalipsi i Fallout Shelter dhe të gjithë duhet të bëjnë të pamundurën. Pasi zonja të ketë mbaruar së bërë emoji me partnerin që keni zgjedhur, ajo mund të kthehet në një punë që i përshtatet. Rikthimi i saj i nxituar në fuqinë punëtore nuk është vetëm një çështje barazie, por edhe e mbajtjes së sasisë së burimeve në nivelin e duhur. Shtatzënia në lojë zgjat një kohë shumë të gjatë dhe mungesa e punës mund të ketë pasoja të tmerrshme.

Eksploroni djerrinat

Ju mund të prodhoni mjaftueshëm energji, ushqim dhe ujë, por fatkeqësisht streha juaj nuk është e vetë-mjaftueshme. Ju gjithashtu keni nevojë për armë dhe pajisje që rrisin S.P.E.C.I.A.L. për të qenë në gjendje të mbroni kundër sulmuesve dhe buburrecave radioaktivë.

Zgjidhni fshatarët me qëndrueshmëri më të mirë, pajisni ata, jepuni atyre armaturë dhe RadAway Stimpaks dhe dërgojini në kërkim të plaçkës. Mos harroni të ndiqni aventurat e tyre, gjithçka që i ndodh eksploruesit tuaj shfaqet si mesazhe me tekst me vulën e kohës. Personazhet nuk do të dëmtohen ose nuk do të thithin rrezatim gjatë kthimit në kasafortë pasi t'i telefononi përsëri me butonin Recall.

Pra, thjesht prisni derisa personazhi të arrijë gjendjen maksimale të mundshme negative, dhe më pas kthejeni atë në shtëpi. Të gjitha kapele, forca të blinduara dhe armët që gjen eksploruesi juaj mund të vendosen vetëm në Depo, prandaj kujdesuni ta ndërtoni atë paraprakisht.

Sigurohuni që të keni pako dhe anti-rrezatim për të shëruar eksploruesit e Djerrinave, përndryshe ata jo vetëm që do të jenë të prekshëm ndaj sulmeve nga sulmuesit dhe buburrecat, por edhe mjaft të pakënaqur.

Kush janë sulmuesit

Pra, ka një lajm të keq: Raiders do të vijnë dhe do të marrin zotërimet tuaja, dhe kthetrat e vdekjes janë gati të sulmojnë strehën dhe të vrasin të gjithë banorët e saj. Lajmi i mirë është se! Hapi i parë është mjaft i thjeshtë - përmirësoni derën e kasafortës për ta bërë më të vështirë ta rrëzoni atë. Nëse nuk keni shumë armë, jepjani fshatarëve me statistikat më të mira dhe caktojini të ruajnë strehën. Nëse keni shumë topa, armatosni çdo fshatar në mënyrë që nëse sulmuesit kalojnë holl, ata do të vazhdojnë të përballen me rezistencë agresive. Ju gjithashtu mund të tërhiqni fshatarët në dhomë të caktuar në mënyrë që ata të luftojnë, por vetëm gjatë një bastisjeje.

Nëse dëshironi të armatosni të gjithë banorët e strehës tuaj, atëherë në fillim të lojës nuk do të keni armë të mjaftueshme për këtë. Por infeksioni me buburrecat radioaktive mund të ndodhë kudo dhe në çdo kohë, sulmuesit që sulmojnë një strehë është gjithashtu plotësisht i paparashikueshëm. Prandaj, mbani disa njësi në inventarin tuaj dhe shpërndani ato në rast të sulmit në dhomat e duhura. Kështu, ju mund të armatosni banorët pranë burimit të kërcënimit dhe ta eliminoni shpejt atë.

Përdorni ashensorët në rast emergjence

Një bosht i vetëm ashensori në mes të strehës suaj është i këndshëm dhe i përshtatshëm, por do të thotë se do t'u duhet më shumë kohë që banorët të udhëtojnë nga njëri skaj i strehës në tjetrin. Një shëtitje shtesë është e mirë nëse ata thjesht shkojnë në kazermë për lidhjet e tyre të dashurisë, por në rast të një sulmi nga sulmuesi, një pushtimi radioaktiv nga kacabu ose një zjarri në shtëpi, disa sekonda diferenca mund të rezultojnë në vdekje shtesë. Mos harroni të planifikoni disa rrugë të ndryshme në nivele të ndryshme për ta bërë më të lehtë lëvizjen e shpejtë në rast urgjence.

Përmirësimi i statistikave të banorëve me vlera mesatare

Ndërsa disa banorë do të kenë talente të dukshme në një zonë apo në një tjetër, shumë nga ata që vijnë nga djerrina nuk do të jenë gjithmonë të tillë. Për fat të mirë, ekziston një mundësi për të rritur S.P.E.C.I.A.L., për shembull, në armaturë ose në klasë.

Kur ke 24 banorë, ke akses në palestër, si dhe dhoma të tjera shtesë për të rritur parametrat e S.P.E.C.I.A.L. Pasi të keni ndërtuar një dhomë për zhvillimin e aftësive, dërgoni banorët atje për të përmirësuar karakteristikat e tyre.

radio, radio

Ju mund të merrni një shans për të ndërtuar një stacion radio nëse mendoni se kjo rrit lumturinë e fshatarëve tuaj. Është e vërtetë që transmetimet me valë ngre shpirtin e njerëzve tuaj të fshehtë, por mos bëni ndryshime në paraqitjen tuaj shumë shpejt për të kursyer njerëz dhe energji.

Ju gjithashtu mund të përdorni stacionin e radios për të tërhequr endacakët nga djerrina. është padyshim një shtesë e këndshme për Hideout-in tuaj, por sigurohuni që të kuptoni mirë bazat e lojës përpara se të shpenzoni tapa për të. Koha ndërmjet ardhjes së banorëve të rinj nga Djerrina është e gjatë, S.P.E.C.I.A.L e tyre. lini shumë për të dëshiruar. Në të njëjtën kohë, çmimi i një radio studioje është i konsiderueshëm, qytetarët duhet të punojnë atje dhe shtatzënia ka një efekt shumë më të madh. Me radion në Fallout Shelter, zhvilluesit me sa duket e tepruan pak.

Kështu, përgjigja në pyetjen se si të tërheqësh njerëz të rinj në strehimore tingëllon kështu - përmes shtatzënisë.

Vendime të drejta dhe të gabuara

E drejta: zgjerohet ngadalë

Ndërtimi i strehës tuaj Fallout kërkon shumë energji dhe fuqi punëtore, dhe nëse e zgjeroni shumë shpejt, së shpejti do t'ju mbarojnë burimet për t'i mbajtur objektet funksionale dhe banorët të lumtur. Ndërtoni ngadalë. Sigurohuni që mund të ruani lehtësisht madhësinë aktuale të strehës suaj në mënyrë që të ndërtoni më shumë hapësirë, dhe më pas do të jeni në rrugën tuaj për të ndërtuar një shoqëri të lumtur.

E saktë: përqendrohuni në ndërtimin e termocentraleve përpara se të zgjeroni strehën

Impiantet e trajtimit të ujit, restorantet dhe ambientet e banimit i mbajnë banorët të lumtur dhe të shëndetshëm. Por termocentralet nevojiten për të funksionuar të gjitha. Pa energji, asnjë objekt i vetëm nuk do të funksionojë dhe ju do të merrni shumë banorë të pakënaqur të ulur në errësirë. Para se të rrisni ngarkesën në termocentral, sigurohuni që ta përballoni atë.

E saktë: Vendosni objekte të rëndësishme pranë termocentraleve

Ndonjëherë ju mund të filloni aksidentalisht të ndërtoni shumë shpejt ose të humbni disa burime nga sulmuesit për të cilët nuk ishit gati. Nëse ky është rasti dhe prodhimi i energjisë bie nën nivelin kritik të nevojshëm për të mbajtur funksionimin normal të objektit të magazinimit, disa zona larg termocentralit do të fillojnë të humbasin energjinë. Për të siguruar funksionimin e strehës në rast dështimi, vendosni objektet më të rëndësishme (restorante, kopshte perimesh, ambiente për trajtimin e ujit, dhoma mjekësore) pranë termocentraleve. Kështu që ata do të ndalojnë së punuari në kthesën e fundit.

Kjo është e drejtë: armatoni eksploruesit përpara se t'i dërgoni në djerrinë

Djerrina e egër është e rrezikshme, dhe një fshatar i paarmatosur dhe i pajisur lehtë nuk do të jetë në gjendje të mbrohet kundër stuhive, qenve të egër, radroaches dhe mutantë të tjerë që Djerrinë hedh mbi ta. Për më tepër, nëse një banor vështirë se mund të luftojë një milingonë gjigante, atëherë nuk ka gjasa që ai t'ju sjellë pre e mirë. Nëse doni të shpëtoni jetën e eksploruesve tuaj, sigurohuni që ata të jenë të armatosur mirë për udhëtimin. arme e mire dhe pajisjet duhet të bëjnë mashtrimin.

E saktë: vendosni në mënyrë optimale fshatarët të punojnë në mënyrë që ata të jenë më efikas

Banorët në strehën tuaj janë fuqia punëtore dhe ata janë shumë më të lumtur kur punojnë në një punë që u përshtatet. Mbani parasysh këtë dhe mos i caktoni rastësisht detyrat, por para së gjithash shikoni statistikat e secilit qytetar (kontrolloni udhëzimet e mësipërme nëse nuk jeni të sigurt se cila punë i përgjigjet një aftësie të caktuar). Kjo do t'i bëjë banorët të lumtur dhe do të rrisë efikasitetin e prodhimit - një përfitim i dyfishtë!

Kjo është e drejtë: mbani një sy tek fëmijët që po kalojnë në moshën madhore në mënyrë që t'i caktoni ata të punojnë në kohë

Banorët e strehimoreve janë kundër punës së fëmijëve, kështu që nuk do të mund të caktoni një fëmijë të punojë derisa të arrijë moshën madhore (kjo ndodh disa orë në kohë reale pas lindjes). Ata humbin pa kujdes minutat e tyre rinore me 50% lumturi, ndaj atyre u duhet dhënë punë sa më shpejt të jetë e mundur. Nëse keni kaq shumë banorë që nuk mund të dalloni se kush është në moshë madhore, shikoni listën e banorëve. Çdo person me statusin "pauzë kafeje" është ndoshta ai që po kërkoni.

Gabim: bëjeni shtatzënë çdo grua në strehë

Përveç problemit të dukshëm të shndërrimit të strehës suaj në një fermë foshnjash, të kesh shumë gra shtatzëna do të sjellë gjithashtu problemin praktik për të pasur më shumë banorë që nuk ju japin një fuqi punëtore funksionale. Brenda pak orëve që u duhen fëmijëve të rriten, infrastruktura e strehës mund të dëmtohet në mënyrë të pariparueshme pasi të gjithë këta të rritur të rinj të vuajnë nga helmimi nga rrezatimi.

E pasaktë: përdorni modalitetin e nxitimit nëse shanset për dështim janë më të mëdha se 40%

Kjo mënyrë (Rush) është një nga më të shpejtat dhe mënyra të thjeshta merrni burime Lojë Fallout Strehë, megjithatë, ka rreziqe të caktuara të një pushtimi të radroaches ose një zjarri. Ky rrezik justifikohet nëse shanset e dështimit janë më pak se 20%, e pranueshme deri në 30%, por jo më shumë se 40%, përndryshe ju jeni të dënuar me fatkeqësi të vazhdueshme. Provoni të përdorni prodhimin e përshpejtuar në dhoma të ndryshme, ose dërgoni fshatarët në kërkim të plaçkës në Djerrinë.

E gabuar: lejo banorët të mos punojnë

Sa më pak të punojë një banor, aq më i trishtuar do të jetë dhe aq më i vogël do të jetë kontributi mesatar i çdo banori në procesin e prodhimit. Kërkoni për çdo fshatar me një "pauzë kafeje" dhe jepini një detyrë, edhe nëse është të eksplorojnë djerrinat ose të rrisin statistikat e tyre. Të gjithë do të jenë të lumtur për këtë.

Gabim: lini një ose dy banorë të luftojnë infektimet radioaktive të kacabuve

Radroaches janë të rrezikshme dhe shpejt zvogëlojnë shëndetin e çdo banori aty pranë, dhe sa më i madh të jetë tejkalimi në numër, aq më shpejt do të ulet shëndeti. Duke dërguar një banor për të luftuar infeksionin, ju mund të përgatiteni për funeralin dhe faktin që infeksioni do të përhapet në objekte të tjera. Prandaj dërgoni sa më shumë njerëz, mundësisht të armatosur, për të luftuar buburrecat.

E gabuar: shqetësohu kur del nga aplikacioni

Ju mund të ndiheni nervozë duke i lënë strehën tuaj sulmuesve dhe insekteve të këqija kur e lini mënjanë pajisjen tuaj. Por nuk ka asnjë arsye për shqetësim. Sapo mbyllni aplikacionin, streha kalon në kontroll automatik, gjatë të cilit do të ndodhin vetëm gjëra të mira: lindin fëmijë, prodhohen burime dhe nuk ka zjarre apo bastisje. Pra, është shumë i përshtatshëm për të pompuar S.P.E.C.I.A.L. banorëve, veçanërisht kur duhen 16 orë kohë reale.

Nëse gjeni një gabim, ju lutemi theksoni një pjesë të tekstit dhe klikoni Ctrl+Enter.

ky moment Në Fallout Shelter ka dy lloje kafshësh shtëpiake - qen dhe mace.

karakteristikat e përgjithshme

Në lojë, kafshët shtëpiake janë njësi unike. Ato mund të vendosen në dhoma (të ngjashme me banorët) ose të veprojnë si një send buff (vendosur në një qelizë të veçantë të një kafshe). Kafshët shtëpiake nuk janë njësi luftarake dhe në rast të ndonjë incidenti (zjarri, sulmi nga sulmuesit, radroaches ose minjtë) ata largohen menjëherë nga dhoma. Vetëm një kafshë shtëpiake mund të jetë në dhomë në të njëjtën kohë. Në rastin e zgjerimit të dhomave (ndërtimi i dy dhomave të të njëjtit lloj pranë njëra-tjetrës), numri i kafshëve rritet përkatësisht në dy dhe tre.

Meqenëse kafshët shtëpiake janë pajisje, informacioni rreth tyre mund të shihet në qilar, ku ruhen të gjitha kafshët shtëpiake që nuk janë të lidhura me banorët.

Si të merrni një?

Kafshët shtëpiake shfaqen nga transportues të veçantë, të cilat lojtari mund t'i marrë ose nga kutitë e drekës (me pagesë) ose si shpërblim për kryerjen e misioneve (falas). Ky mund të jetë një gabim, por sipas disa lojtarëve, ka një shans të vogël për të gjetur një Transportues në Djerrinë.

Llojet e kafshëve shtëpiake

Siç u përmend më herët, kafshët shtëpiake ndahen në dy lloje: mace dhe qen. Nga ana tjetër, çdo specie mund të ketë tre nivele unike: të zakonshme, të rralla dhe legjendare.

Nivelet e zakonshme dhe të rralla të unike ndahen në raca, dhe kafshët shtëpiake legjendare kanë një emër unik.

Një veçori e rëndësishme: edhe me ngjashmëri të plotë, kafshët shtëpiake të rralla dhe legjendare mund të japin një bonus krejtësisht të ndryshëm nga ato të zakonshmet.

Le të rendisim varietetet e kafshëve shtëpiake dhe shpërblimet që ato sjellin për banorin me të cilin janë bashkangjitur.

  1. Flokët e shkurtra amerikane - Numri i kapelave të gjetura gjatë fluturimeve rritet me 6-15%.
  2. Abyssinian - rrit mbrojtjen kundër dëmtimeve në hyrje me 20-24%.
  3. Scottish Fold - përvoja e fituar nga një fshatar është rritur me 6-15%.
  4. Flokët e shkurtra britanike - Banori shërohet dy herë më shpejt.
  5. Siamez – Dyfishon shkallën e shërimit nga rrezatimi.
  6. Maincoon - zvogëlon kohën e trajnimit të një fshatari me 6-10%.
  7. Persian - rrit nivelin e lumturisë së një banori me 25-33%.
  8. Bombei - rrit shëndetin e një banori me 25-33%.
  9. Sfinksi - 1.25 herë rrit shpejtësinë e kthimit të një banori në strehë.
  10. Ocicat - Rrit mundësinë për të gjetur një artikull gjatë bastisjes së shkretëtirës me 6-10%.

Macet legjendare:

  1. Hiri - Katërfishoni kohën e shërimit.
  2. Bangor - 26% kohë më e shpejtë e trajnimit të fshatarëve.
  3. Bastet - Katërfishoni shpejtësinë e kthimit në strehë.
  4. Xhenxhefili – Rrit përvojën e fituar nga fshatari me 45%.
  5. Kupa - një banor largon rrezatimin nga trupi katër herë më shpejt.
  6. Guralecët - një banor bëhet sa më i lumtur (100%).
  7. Hije - 98% shëndeti i banorit është rritur.
  8. Speckle - Rrit mundësinë e gjetjes së sendeve në Djerrinë me 30%.
  9. Stërlina - Rrit numrin e kapelave të gjetura në Djerrinë me 45%.
  10. Zula - Fshatari ka një rritje 48% të rezistencës ndaj dëmtimeve.

  1. Labrador i Zi - Zvogëlon kohën e stërvitjes së fshatarëve me 6-10%.
  2. Boksieri - përvoja e fituar nga një fshatar rritet me 6-15%.
  3. Golden Retriever - 6-10% rrit mundësinë për të gjetur një artikull gjatë sulmeve në djerrinë.
  4. Doberman - një banor shërohet dy herë më shpejt.
  5. Qeni Bari - Numri i kapakëve të gjetur gjatë fluturimeve është rritur me 6-15%.
  6. German Hound - Dyfishon shkallën e shërimit nga rrezatimi.
  7. Husky - 1.25 herë shpejtësia e kthimit të një fshatari nga një fluturim në shkretëtirë.
  8. Qedri - Rrit lumturinë e fshatarëve me 25-33%.
  9. Rottweiler - Rrit shëndetin e një fshatari me 25-33%.
  10. Shepherd gjerman - jep shpërblime shtesë për përfundimin e detyrave. Ndodh vetëm e rrallë dhe legjendare.

qentë legjendar

  1. Katër pikë - Rrit numrin e kapakëve të gjetur në Djerrinë me 45%.
  2. Apolda - katër herë zvogëlon kohën e trajtimit.
  3. Maizie Rai - Rrit shëndetin e fshatarit me 100%.
  4. Lord Puffington - lumturia e fshatarit bëhet maksimale (100%).
  5. Muttface - Koha e stërvitjes së fshatarëve u reduktua me 30%.
  6. Peepers - rrezatimi ekskretohet nga trupi katër herë më shpejt.
  7. Scavver - Rrit përvojën e fituar të fshatarëve me 44%.
  8. Hendeku - 4 herë shpejtësia e kthimit nga djerrina.
  9. Cindy - Rrit mundësinë për të gjetur sende në djerrinë me 30%.
  10. Mishi i qenit - Shpejtësia e përfundimit të detyrës rritet me tre herë.