Këtu janë noobs. Çfarë duhet të kërkoni në statistika

Në World of Tanks, statistikat e lojtarëve janë shumë të rëndësishme për shumë cisterna. Kjo nuk është për t'u habitur, është elementi konkurrues që është parësor pas pompimit të shumicës së tankeve. Shërbimi ynë do t'ju lejojë të vlerësoni një sërë treguesish, duke filluar nga shkalla e fitimit në kohën e kaluar në lojë.

Pse na duhen statistikat?

Në çdo lojë me shumë lojtarë, të gjithë duan të jenë më të mirët, dhe statistikat ju lejojnë të shihni se si ndryshojnë rezultatet e një cisternë nga një tjetër.

  • Me ndihmën e modës XVM, mund të kontrolloni statusin në WoT pikërisht në betejë. Dhe jo vetëm të tyret, por edhe armiqtë, si dhe aleatët. Si rezultat, lojtari vlerëson më me kompetencë ekuilibrin e përgjithshëm të forcave të ekipit, duke parë se sa të aftë janë lojtarët.
  • Shërbimet e zgjeruara të statistikave në WoT janë një mjet i domosdoshëm për çdo rekrutues që kërkon lojtarë të rinj për klanin e tij.
  • Ka edhe statistika të komunitetit klanor në World of Tanks, falë të cilave vlerësohet i gjithë klani.
  • Vlerësimi i arritjeve tuaja - të shikoni se si rriten treguesit nga dita në ditë është mjaft e këndshme.

Nga çfarë përbëhet një statistikë?

Përpara se të vazhdoni me përshkrimin e vlerësimeve të ndryshme dhe kalkulatorëve të efikasitetit në WoT, duhet të kaloni nëpër të dhënat themelore me të cilat janë përpiluar këto vlerësime.

  1. Përqindja e fitoreve- Ky është treguesi kryesor që tregon suksesin e një cisternë në fushën e betejës. Meqenëse probabiliteti për të fituar është 49.9%, kontributi i lojtarit në betejë dhe aftësia e tij në lojë mund të çojë në fitore. Kështu, cisternat e aftë mund të mburren me statistika prej 51% ose më shumë.
  2. Dëme për betejë- Vlerësimi i efektivitetit në WoT përfshin gjithashtu këto të dhëna, të cilat tregojnë objektivisht kontributin në betejë. Por mbani në mend se ky tregues është plotësisht opsional për tanket e lehta, detyra e të cilëve është të zbulojnë armikun. Por për TT dhe shkatërruesit e tankeve, dëmtimi për betejë është një tregues kritik.
  3. Mbijetesa- të dhëna të diskutueshme, pasi deri në momentin e vdekjes së tij, lojtari mund të shkaktojë një sasi të madhe dëmi dhe të shkatërrojë shumë armiq. Por megjithatë, shkalla e mbijetesës tregon në mënyrë të përsosur tendencën e cisternës për të shkuar në një sulm vetëvrasës. Nëse jeni adhurues i LT, atëherë është mbijetesa që është një tregues shumë i rëndësishëm, së bashku me armiqtë e zbuluar gjatë betejës.
  4. Saktësia (përqindja e goditjeve)- Efikasiteti përfshin informacion mbi përqindjen e goditjeve. Është kritike të kesh saktësi e mirë në art, së dyti në klasa të tjera.
  5. raporti vras/vras- 30 automjete përplasen në betejë, 15 në secilën anë. Një tank i shkatërruar tashmë është një kontribut i plotë për arritjen e fitores, gjithçka që u bë në krye flet për efektivitetin e cisternës, kështu që një raport i barabartë me, për shembull, 1.50 është një tregues i mirë.
  6. Niveli mesatar i luftimeve- tregon se në cilat nivele lojtari lufton më shpesh.

Ky nuk është i gjithë informacioni i disponueshëm në shërbimin tonë, përshkruhen vetëm të dhënat më të rëndësishme.

Llojet kryesore të vlerësimeve

Meqenëse ka shumë të dhëna hyrëse për statistika, ato mund të interpretohen pak më ndryshe. Sidoqoftë, përkundër numrit të madh të sistemeve të ndryshme të matjes së aftësive, të gjitha, në parim, në një mënyrë ose në një tjetër konvergojnë në gradimet e tyre të vlerësimit. Me fjalë të tjera, një lojtar i mirë RE do të jetë gjithashtu i mirë në WN8.

Ekzistojnë tre vlerësime kryesore në faqen tonë.

Vlerësimi personal (sipas Wargaming)

  • përqindja e fitoreve;
  • përvoja dhe dëmtimi për betejë (mesatare);
  • mbijetesa;
  • sasia totale betejat;
  • dëmtimi nga drita dhe ndihma për aleatët (kur një lojtar i rrëzon një vemje një armiku dhe aleatët e tij e përfundojnë atë).

Lojtarët me shumë beteja kanë më shumë vështirësi për të ngritur këtë vlerësim të efikasitetit në World of Tanks. Për të rritur treguesin HP, duhet të dëmtoni sa më shumë armiqtë, duke fituar kështu përvojë. As tanket e lehta nuk do të qëndrojnë mënjanë, sepse vlerësimi do të rritet për shkak të dëmtimit të dritës.

RE (vlerësimi i performancës)

Ai përbëhet nga të dhënat e mëposhtme:

  • Dëmi mesatar.
  • Pikat e rrëzimit dhe kapjes së bazës.
  • Numri i armiqve të ekspozuar.
  • Fragi (tanke të shkatërruara).

Në mënyrë që llogaritësi i statistikave në WoT t'ju pëlqejë me emocione pozitive, ju këshillojmë të rrisni vlerësimin në disa mënyra menjëherë.

Rritja e përqindjes së fitoreve - nëse gjërat nuk po shkojnë shumë mirë në një shtëpi të rastësishme, mund të shkoni në kompani ose lufton ekipi, ku nëse ka komandant i mirë ju mund të mbani një normë të shkëlqyer fitimi. Por në kompani, vetëm përqindja e fitoreve rritet, për të rritur dëmin mesatar, duhet të luani në automjete të nivelit të lartë. Në nivelet e dhjetë, ju jo vetëm që mund të bëni më shumë dëme, por edhe të merrni shumë herë më shumë përvojë sesa, për shembull, në nivelin e pestë ose të gjashtë. Si rezultat, efikasiteti në WoT do të rritet, dhe bashkë me të edhe RE.

WN8

Statistikat e zgjeruara në WoT vazhdojnë të përmirësohen dhe kalkulatori i ri i efikasitetit WN8 është përsëritja e radhës pas WN7. Ndryshe nga kalkulatori i mëparshëm, në WN8 dëmtimi vlerësohet më shumë se frags, siç ishte në WN7.

Për më tepër, WN8 nuk mund të quhet një formulë e plotë, është më tepër një sistem i llogaritjes së aftësive, pasi përdoret një bazë e madhe e të dhënave me informacione për të gjithë cisternat dhe sukseset e tyre në një automjet të caktuar. Për çdo tank në WN8, përdoren të ashtuquajturat "vlera referencë" ose tregues idealë dhe sa më afër (ose më lart) të jeni me këto ideale, aq më i pjerrët do të jetë vlerësimi juaj në këtë sistem.

Për të rritur shpejt koeficientin e efikasitetit në WoT, ju këshillojmë të luani në ato automjete që funksionojnë më mirë, sepse sa më efektive të jetë beteja, aq më shumë dëmtime do të ketë cisterna. Dhe meqenëse dëmtimi është një nga treguesit kryesorë të WN8, numrat do të rriten. Por mbani në mend se WN8 llogarit dëmet ndryshe në secilin rezervuar. Për shembull, duke luajtur në një lloj imba, për shembull, FV215b (183), do të jetë më e vështirë të rritet vlerësimi sesa të luash në të njëjtin IS-7, sepse dëmtimi standard në një shkatërrues tankesh është më i madh se në një TT .

  • Artikull i lidhur: cili është ndryshimi midis RE dhe WN8 dhe formulës së këtyre vlerësimeve.

Çfarë duhet t'i kushtoni vëmendje në statistika?

Gjëja e parë që duhet t'i kushtoni vëmendje janë tre vlerësime të ndryshme që tregojnë objektivisht suksesin e një cisternë. Këto janë RE, WN8, si dhe një vlerësim nga Wargaming.

Winrate- shenjtëria e të shenjtëve të pothuajse çdo lojtari. Nëse shkalla e fitimit është mbi 50%, do të thotë se cisterna përfiton ekipin.

Treguesi i tretë i rëndësishëm është dëme për betejë. Shumica e cisternave preferojnë klasat e dëmtimit, kështu që ju mund të gjykoni cisternën dhe efikasitetin e tij mesatar.

Niveli mesatar i luftimeve- nëse lojtari ka niveli mesatar i pesti ose, për shembull, i gjashti, menjëherë bëhet e qartë se atij nuk i pëlqen vërtet të hipë në nivelet e dhjetë. Falë këtij informacioni, është e mundur të vlerësohen aplikantët për t'u bashkuar me një klan që shpesh lufton në Kodin Civil.

Dy raporte - vrarë/vrarë dhe shkaktuar/dëmtuar. Në cisterna me përvojë ky tregues do të jetë më i lartë se 1, sepse lojtari është i dobishëm në betejë. Nëse ky tregues është më i vogël, atëherë bëhet e qartë se më shpesh lojtari e zvarrit betejën, por skuadra e tërheq lojtarin. Por nëse llogaria ka më shumë beteja LT, raportet nuk do të tregojnë objektivisht efektivitetin e cisternës.

Karakteristikat e statistikave të zgjeruara në faqen tonë të internetit

Statistikat do t'ju takojnë me një dritare të tillë në të cilën duhet të specifikoni pseudonimin tuaj të lojës:

Zgjidhni pseudonimin e dëshiruar nga lista:

Do të hapet dritarja kryesore e statistikave, ku mund të shihni tre vlerësime, si dhe informacione të tjera, si përqindja e fitoreve, numri i luftimeve, dëmi i marrë, etj. Falë kësaj, ju mund të vlerësoni suksesin e çdo lojtari.

Një tipar interesant i statistikave tona është se ju mund të shihni se sa kohë është shpenzuar në të gjitha betejat. Të dhënat janë të përafërta, kohëzgjatja mesatare e betejës është marrë për llogaritjen (janë marrë parasysh më shumë se dy milion beteja).

A keni menduar ndonjëherë se sa herë e keni parë të klikojë kohëmatësin para fillimit të një lufte? Në statistikat tona, ju mund të shihni se sa kohë keni shpenzuar në klikimet e kohëmatësit. Dhe po, kini kujdes, e vërteta është thjesht e mahnitshme, për shembull, në një llogari demo, numërimi mbrapsht zgjati pothuajse pesë ditë. Një sasi e pabesueshme, apo jo?

Një veçori tjetër interesante është gjurmimi i progresit me kalimin e kohës. Tregohet rrjedha e ngjarjeve për katër javë, një javë dhe një ditë. Falë këtij informacioni, ju mund të shihni nëse cisterna po zhvillohet ose nëse treguesit e performancës së tij janë ulur.

Për shumë lojtarë projekti Botëror i Tankeve ka rëndësi të madhe pozita në renditjen e lojtarëve. Ekzistojnë disa vlerësime që formohen në bazë të statistikave të betejave të zhvilluara nga lojtarët dhe quhen me kusht Nubometers për World of Tanks. Shikimi i statistikave të një lojtari tjetër mund t'ju japë një ide për aftësitë e tyre në fushën e betejës, stilin e tyre të preferuar të lojës dhe llojin e automjetit.

Statistikat mblidhen bazuar në API Publike Wargaming.net - ndërfaqe të disponueshme falas për të hyrë në të gjitha projektet Wargaming. Programet dhe shërbimet online që lejojnë shikimin e këtyre statistikave në komunitet quhen "metër reindeer", "nubometers" (nga anglishtja. Noobmeter) ose "nubometers". Shumica e këtyre aplikacioneve ju lejojnë të krahasoni dy ose më shumë lojtarë. Faqja jonë ju ofron gjithashtu një nga opsionet për një kalkulator të tillë efikasiteti.

Nubometer (Kontrolloni statistikat tuaja)

Prisni...

informacion i pergjithshem

Pseudonimi:
ID:
I regjistruar:
E fundit online:
Vlerësimi WN7:
Vlerësimi WN8:
Vlerësimi i faqes Brone:

statistikat totale

Numri i luftimeve:
Numri i fitoreve:
Dëmi mesatar:
Përvoja mesatare:
Përvoja maksimale për betejë:
Pikat bazë të kapjes:
Pikat e mbrojtjes bazë:
Armiqtë e shkatërruar:
Pemët e shkatërruara:
Mbijetuar në beteja:
Niveli mesatar:
Vlerësimi K/D:
Saktësia:

Numri i luftimeve

Ky është treguesi më i përgjithshëm, ai jep vetëm një ide të përgjithshme të përvojës së lojtarit. Nga ana tjetër, një profesionist ndryshon nga një amator në stabilitetin e rezultateve, kështu që numri i luftimeve > 1000 ju lejon të trajtoni statistikat pasuese me shumë besim.

Numri i fitoreve

Tanks është një lojë ekipore, dhe një normë e lartë fitimi tregon aftësinë e lojtarit për të punuar në një ekip, për beteja të rastësishme - për të organizuar një ekip të rastësishëm. Nëse një lojtar ishte anëtar i një klani dhe ka një vlerësim të lartë të fitoreve, kjo tregon gjithashtu disiplinën e tij të lartë në lojë.

Vlerësimi RE

DËMI* (10 / (SHKALLA + 2)) * (0,23 + 2 * NIVELE / 100) + FRAGES * 250 +SPOT* 150 + log (CAP + 1.1.732) * 150 + DEF * 150

Vlerat më të rëndësishme në vlerësim janë theksuar me shkronja të zeza. Kështu, ky vlerësim, përveç dëmi i bërë dhe numri i armiqve të rrëzuar vlerëson shumë pikat e kapjes dhe mbrojtjes së bazës. Nuk varet nga numri i luftimeve.

Vlerësimi i modalitetit XVM

Ky vlerësim konsiderohet një nubometër klasik - "matësi i drerit". Pas instalimit, mod thirret duke shtypur butonin e skedës menjëherë gjatë betejës. Për lehtësinë e perceptimit, të dhënat e lojtarëve theksohen me ngjyra ylberi, nga e kuqja - një "dreri" i vërtetë, tek vjollca - një profesionist unik.

Vlerësimi WN6

wn6=(1240-1040/(MIN(TIER,6))^0,164)* FRAGES+DËMI*530/(184*e^(0,24*NITESA)+130) +SPOT*125 +MIN( DEF,2,2)*100 +((185/(0,17+e^((WINRATE-35)*-0,134)))-500)*0,45 +(6-MIN(NITESA,6))*-60

Në vlerësimin WN6, rëndësia më e madhe i jepet (me shkronja të zeza) dëmit të shkaktuar, numrit të armiqve të vrarë (numri i HP të armikut të shkatërruar luan një rol), gjëja tjetër më e rëndësishme është kapja e bazës së vet, por kapja e bazës së tjetrit dhe "dritës" praktikisht nuk merren parasysh. Kështu, vlerësimi më i lartë u jepet tankeve me 10 nivele, armë vetëlëvizëse, "daulle" Tanke franceze dhe “dëmtime” të tjera.


Vlerësimi WN8

Ky vlerësim është një element i detyrueshëm i çdo nubometër për World of Tanks, i cili llogaritet në një mënyrë relativisht të ndërlikuar dhe nuk do të japim llogaritjen, mjafton të themi se të dhënat e llogarisë së një lojtari real krahasohen me të dhënat e një " lojtar ideal", sipas zhvilluesve të vlerësimit. Treguesit kryesorë: dëmtimi mesatar dhe numri i copëzave. Nëse një automjet ribalancohet ose zhvilluesit vendosin të ndryshojnë idealin e tyre, atëherë vlerësimi do të ndryshojë edhe nëse lojtari nuk luan.

Vlerësimi i bronezitit

Nubometër në telefon

Ka programe për të parë statistikat e lojtarëve duke përdorur telefonin, për shembull WOT Analytics(WA). Punon në Android dhe iOS, ju lejon të shikoni dhe analizoni statistikat e lojtarëve të projektit World of Tanks.


Ky program lejon:

  • shikoni statistikat e përgjithshme të karakterit, vë në dispozicion si vlerësimin zyrtar ashtu edhe vlerësimin e palëve të treta të RE, WN6, WN8;
  • tregon se çfarë teknike përdor lojtari;
  • tregon qartë përqindjen e fitoreve, dëmin mesatar;
  • ju lejon të krahasoni shumë lojtarë në të njëjtën kohë.

Siç mund ta shihni, funksionaliteti është mjaft i pasur.

Nubometrat më të famshëm për World of Tanks

https://website/wgstat.ru tregon numrin e luftimeve, vlerësimet e RE, WN7, WN8, faqen e armaturës, tregon efikasitetin e lojtarit.

https://website/wot-news.com/stat/calc/ru/ru nubometer tregon vlerësimet WN6, WN8, WN8XVM, RE, mesataret për luftë të statistikave të rregullta

https://website/kttc.ru/ nubometer tregon vlerësimin e lojtarëve dhe klaneve sipas WN8KTTC, zbulon lojtarët më të mirë për të gjitha kohërat, për një muaj, për seancën aktuale, shfaq përqindjen e fitoreve.

Pjesëmarrja në betejat e tankeve "World Of Tanks" kap, duke u zhytur me kokë në atmosferën e betejave të nxehta. Me kalimin e kohës, fillojnë të lindin pyetje:

  • Si ta di se sa mirë luaj?
  • Çfarë shifra mund të tregojnë për arritjet e mia?

Pastaj vjen koha dhe lojtari mëson për ekzistencën statistikat e efikasitetit duke mësuar formulat dhe mënyrat për t'i përmirësuar ato.

Si të zbuloni efikasitetin në World of Tanks

Ju duhet të shkruani pseudonimin tuaj të lojës në formën e mëposhtme dhe kalkulatori i efikasitetit do të llogarisë gjithçka për ju!

Statistikat e lojtarëve
PërshkrimKuptimi
Numri i luftimeve:
Numri i tankeve:
Të shkatërruar në betejë:0
Dëmi për betejë:0
Gjetur për betejë:0
Pikat e mbrojtjes bazë për betejë:0
Pikat e kapjes bazë për betejë:0
Niveli mesatar i tankeve:0
Përqindja e fitimeve:0
Vlerësimi i efikasitetit të efikasitetit:0


Formula e përdorur në llogaritjen e efikasitetit

Gjatë llogaritjes së efikasitetit, përdoret formula e Vlerësimit të Performancës, sepse. Ajo është një nga më të njohurat
ku:
  • R është efikasiteti dhe varet nga gjashtë parametra të lojtarit:
  • K - numri mesatar i tankeve të shkatërruar;
  • L - niveli mesatar i rezervuarit të lojtarit;
  • D dmg - dëmi mesatar i shkaktuar;
  • S është numri mesatar i tankeve të zbuluar;
  • D def është numri mesatar i pikave të mbrojtjes bazë;
  • C - numri mesatar i pikave të kapjes bazë.

Si punon?

Efikasiteti i përdoruesit mbahet mend. Kështu, ju mund të ndiqni dinamikën e ndryshimeve në Vlerësimin e Performancës (RE). Për të parë ndryshimet në RE, duhet të luani disa luftime dhe të rifusni pseudonimin tuaj.

Ndryshimi i efikasitetit në plus ose minus. Numërimi mbrapsht fillon nga kontrolli i fundit RE:

Është gjithashtu e mundur të shikoni të gjithë historinë e ndryshimeve të efikasitetit në formën e një grafiku:



Informacion i dobishëm


Numëroni veten? Epo, unë nuk e bëj!


Numëroni çdo herë, futni të dhëna të reja në formulë? - Nuk kërkohet. Për të përcaktuar efikasitetin tuaj, duhet të vendosni një pseudonim të lojës në formularin (më sipër), të filloni procesin e shkarkimit të të dhënave dhe të prisni rezultatin. Në të njëjtin vend, ata do të shpjegojnë në detaje se çfarë dhe si duhet bërë për të rritur vlerën e këtij treguesi. Mënyrat ekzistojnë të ndershme dhe jo shumë. Edhe pse mashtrimi i hapur dënohet me ndalim (të përhershëm).
Ka shumë lloje të këtij programi. Llogaritësi efikasiteti botëror të tankeve mund të tregojë jo vetëm koeficientin tuaj, por edhe të llogarisë sa luftime kanë mbetur përpara përqindjes së kërkuar të fitoreve. Dhe jo beteja fitimtare, por lojëra në stilin e natyrshëm për ju.

Një vështrim në të ardhmen ose një pajisje me emër qesharak.


Ju gjithmonë dëshironi të parashikoni se si do të jetë lufta. Kush do të jetë kundërshtari juaj - një ACE me përvojë tankesh apo një lojtar "i gjelbër" në automjetet e aksioneve. Për ta bërë këtë, duhet të instaloni një mod të veçantë "", me të cilin mund të zbuloni efikasitetin pa lënë betejën.

Për ata që kanë luajtur tashmë, emri "metër dreri" flet vetë. Të pa iniciuarit duhet shpjeguar se në lojë “drerët” quhen lojtarët që nuk shkëlqejnë me sukses. Në fillim, kur shfaqet tabela e ngarkimit, para çdo lojtari shfaqen disa numra. Ato tregojnë: përqindjen e fitoreve, vlerën e efikasitetit, numrin e përgjithshëm të luftimeve. Gjatë shkarkimit, ju mund të zgjidhni "viktima" të mundshme për veten tuaj dhe mbani mend se nga kush është e dëshirueshme të qëndroni larg. Ai gjithashtu ofron të dhëna të përgjithshme mbi shanset për të fituar duke analizuar lojtarët dhe duke krahasuar automjetet e përfshira në betejë.

Mos u varni pas numrave

Dua të vërej menjëherë se këta tregues janë relativë. efikasiteti lojtar botëror të tankeve mund të jetë artificialisht i lartë. Ose anasjelltas, nuk pasqyron cilësitë reale luftarake të lojtarit. Si mund te jete? Ju mund të përmirësoni mirë koeficientin tuaj dhe t'i sillni përfitime zero ekipit (shpërthejeni në "pjelljen" e armikut, "ndizni" të gjithë dhe vdisni me guxim). Aleatët në këtë kohë nuk kishin kohë të bënin asgjë. “Fijet” sapo kishin nisur të avanconin në pozicione dhe “arti” as që ishte “reduktuar” në këtë shesh. Situata është e kundërta. Përfitim i madh për ekipin në betejë. Ai rrëzoi "harpën" e armikut, ndaloi përparimin e të gjithë grupit, duke penguar armikun të vendoste formacionin e betejës. Transmetoi koordinatat e armëve vetëlëvizëse. Sipas rezultateve të betejës - efikasitet i ulët.

Shansi për të fituar

Ndodh që një skuadër që nuk ka asnjë shans për të fituar (të dhënat e "matësit të drerit") fiton brenda pak minutash. Ndonjëherë numri i ulët i lojtarëve në ekipin përballë është relaksues. Të gjithë e kuptojnë se fitorja është në xhepin tuaj. Dhe ata humbasin me sukses.

Si të rritet efikasiteti?

Pse të mos përdorni disa truke në avantazhin tuaj për të rritur rezultatin tuaj dhe për të trembur të tjerët me të dhëna të larta.

Faktorët nxitës

Rritni shumë pikët e vlerësimit të efektivitetit për rrëzimin dhe kapjen e bazës. Pra, duhet të përdoret në luftime. Për më tepër, nëse ngriheshit për të kapur tank i rëndë Niveli 8 e lart është do të rrisë shumë efikasitetin tuaj.

Faktorët Reduktues

Nuk rekomandohet përdorimi i artilerisë:
  • Nuk ka pikë kapjeje, goditje;
  • Numrat jo shumë të lartë të dëmtimit;
  • Niveli i ulët i teknologjisë.

Opsionet luftarake për të rritur efikasitetin

  1. Veproni sipas parimit "Qitësi ynë arriti të bëjë gjithçka". Nxitoni, ndihmoni miqtë tuaj, vrisni të huajt, shkaktoni dëme maksimale. Një figurë e rëndësishme e efikasitetit, deti i "tifozit".
  2. Në mënyrë modeste "shtrydheni anash" në bazën e armikut, ngrihuni për kapje. Si rezultat, marrim një sasi të madhe efikasiteti, një lojë të luajtur mirë dhe fitore ndaj armikut. Por me kusht që të mbijetosh dhe të kapje pothuajse vetëm bazën e dikujt tjetër.