Lëshimi i totalit të luftës Warhammer 2. Bota jo aq e "vjetër".

Data e lëshimit është momenti në kohë pas së cilës loja konsiderohet e lëshuar, që zakonisht do të thotë se ajo tashmë mund të shkarkohet dhe të provohet nëse blihet. kopje e licencuar. Për shembull, data e lëshimit luftë totale: Warhammer 2 - 28 shtator 2017.

AT kohët e fundit Gjithnjë e më shumë, zhvilluesit ju lejojnë të blini lojën paraprakisht - bëni një porosi paraprake. Në përgjigje të mbështetjes nga blerësit e mundshëm, të cilët besojnë aq shumë në suksesin e projektit sa japin para për të edhe para publikimit, zhvilluesit ndajnë shpërblime të ndryshme dhe materiale ekskluzive. Mund të jetë një kolonë zanore, një libër arti ose disa mini-shtesë për lojën.

Kështu, një para-porosi në fakt ju lejon të blini lojën përpara lëshimit të saj zyrtar, por kjo nuk do të thotë që data e shpallur e lëshimit humbet kuptimin e saj, pasi mund të luani plotësisht vetëm pas lëshimit.

Pse duhet të dini datat e lëshimit të lojërave?

Nëse vetëm sepse është më i përshtatshëm për të planifikuar kohën dhe financat tuaja. Nëse e dini, për shembull, kur do të publikohet Total War: Warhammer 2, atëherë do të jetë më e lehtë për ju të lundroni: lini mënjanë para për ta blerë atë paraprakisht, planifikoni gjërat në mënyrë që të mund të zhyteni në lojë sa më shpejt del jashtë.

Shumë lojtarë mbajnë shënim datat e lëshimit të lojërave me kalendarë të veçantë dhe paraqesin artikuj rreth publikimeve më të rëndësishme të muajit ose sezonit. Ju mund t'i gjeni të dyja në faqen tonë të portalit të lojërave.

Si zgjedhin zhvilluesit kur të lëshojnë?

Ata udhëhiqen nga shumë faktorë në të njëjtën kohë. Së pari, është e rëndësishme që ata të dinë se audienca e tyre e synuar do të jetë në gjendje të bashkohet menjëherë procesi i lojës, kështu që lojërat kanë më pak gjasa të dalin gjatë sezonit të festave, si dhe në ato muaj kur puna zakonisht është e gjitha në kuvertë dhe studentët kanë një seancë.

Së dyti, për një lëshim të suksesshëm, zhvilluesit po përpiqen të krahasojnë planet e tyre me njoftimet e konkurrentëve të mundshëm. Për shembull, nëse po flasim rreth një gjuajtëse, pastaj lëshimi i tij në të njëjtën kohë me Battlefield të ri ose Call of Duty nuk është shumë e arsyeshme.

Së treti, data e lëshimit tregon të ashtuquajturin afat - vetë linja pas së cilës loja është tashmë gati. Kjo do të thotë se duhet të përfundojë brenda kohës së caktuar. Mjerisht, kjo nuk funksionon gjithmonë, dhe për këtë arsye data e lëshimit të lojës mund të zhvendoset një ose edhe disa herë.

Përveç kësaj, lëshimi i Total War: Warhammer 2 në PC dhe tastierë mund të ndryshojë - shpesh zhvilluesit përpiqen të lëshojnë një version në fillim dhe vetëm pastaj të kalojnë në tjetrin.

Total War: Warhammer II është një lojë strategjike e bazuar në kthesa dhe strategji në kohë reale e zhvilluar nga kompania britanike Creative Assembly dhe e publikuar nga Sega. Ky është një vazhdim i TotalLufta: Warhammer(2016) dhe pjesë e një serie Total Lufta . Ajo zhvillohet në një imagjinatë Versionet e Warhammer Fantasy by Games Workshop.

Lojë e lojës

Total War: Warhammer II është vendosur në filmin imagjinar Warhammer Fantasy, në katër kontinente: Ulthuan, Naggaroth, Southlands dhe Lustria. Loja sillet rreth kontrollit të Vorbullës së Madhe në Ulthuan. Fushata përmban një rrëfim tregimi për secilën nga 4 garat që kryejnë rituale për të stabilizuar ose kontrolluar Vorbullën e Madhe.

Ashtu si hyrjet e tjera në seri, Total War: Warhammer II përmban strategji e bazuar në kthesa dhe betejat taktike në kohë reale. Në fushatë marrin pjesë garat e Elves së Lartë, Lizard Men (lizardmen), Dark Elves dhe Skaven. Ata me garat e tyre nga loja e parë do të marrin të njëjtat gara në multiplayer. Pas publikimit të lojës, do të publikohet një hartë madhështore e fushatës, duke mbuluar hartat e fushatës së lojërave të para dhe të dyta. Fushata e lojës është më e drejtuar nga narrativa sesa fushata e stilit të sandbox të lojës së mëparshme. Çdo garë lufton për të shpëtuar ose shkatërruar Vorbullën e Madhe mbi Ulthuan.

Komplot

Shumë mijëra vjet më parë, endacakët misterioz të hapësirës The Ancients vizituan botën e Warhammer. Ata e ridizajnuan atë sipas nevojave të tyre dhe krijuan disa lloje për t'u përdorur në luftime me Forcat e Kaosit. Krijimi i parë i njerëzve të lashtë ose hardhucave. Ata u ndihmuan nga pronarët për të zhvilluar një plan të madh. Sidoqoftë, porta e yllit përmes së cilës të Lashtët hynë në botë u shemb. Legjionet demonike të Kaosit nxituan në botë. Të lashtët u zhdukën dhe njerëzit e hardhucave u lanë të luftonin sulmin e demonëve.

Në kontinentin ishullor të Ulthuan - atdheu i kukudhëve - Demonët e Kaosit organizuan një tërbim. Nga kaosi dolën dy heronj, Aenarion Mbrojtësi (i pari i Mbretërve Phoenix) dhe Caledor Dragontamer. Aenarion udhëhoqi ushtritë në betejë kundër demonëve dhe Caledor hartoi një plan për të shfarosur forcat e kaosit. Së bashku me një kabale magjistarësh, ai përdori gurët e lashtë të rrugës (pikat e përqendrimit të energjisë magjike) në Ulthuan për të kulluar energjinë e Kaosit nga Eteri. Kjo energji hyri në botë përmes portave kaotike të shkatërruara, duke i lejuar demonët të shfaqeshin në botën fizike.

Caledor, me ndihmën e fshehtë të Slaan (magjistarët që sundojnë njerëzit e hardhucave), krijoi Vorbullën e Madhe. Stuhia kishte për qëllim të tërhiqte erërat e magjisë dhe energjisë kaotike nga bota. Megjithatë, plani funksionon vetëm pjesërisht: megjithëse energjia kaotike është varfëruar, ajo vazhdon të rrjedhë nga Mbretëria e Kaosit dhe, veçanërisht, në Mbeturinat Kaotike. Kaledori dhe magjistarët përjetojnë diçka më të keqe se vdekja: ata bien në Vortex. Është e nevojshme të vazhdohet të ngjall vorbullën për ta stabilizuar atë - përndryshe bota do të përfundojë.

Një kometë me dy bishta po kalon aktualisht nëpër botë. Ajo thyen Vorbullën e Madhe. Dobësia e Vortex ndihet nga 4 fraksione: Burrat Lizard, Elves Lartë, Skaven dhe Dark Elves. Burrat Lizard dhe Elfët e Lartë duan të stabilizojnë vorbullën, Elfët e Errët dhe Skaven duan të kontrollojnë fuqinë e saj. Gjatë fushatës, ata iniciojnë 5 rituale në përpjekje për të përkulur Vorbullën sipas vullnetit të tyre. Ndërsa po i afrohen fundit, zbulohet se kometa ishte në fakt një raketë e prodhuar nga skaven. Ata bënë një kometë të rreme për të provokuar racat e tjera që padashur t'i shtonin fuqi rituale ziles së tyre. Kur zilja të bjerë 13 herë, perëndia skaven - Miu i Madh me brirë - do të vijë në bota fizike. Pas përfundimit të ritualit të fundit, të pestë, lojtari zgjedh garën me të cilën do të luftojë në betejën përfundimtare në Ishullin e të Vdekurve për të përcaktuar fatin e botës.

Fitimi i fushatës së racave të ndryshme çon në rezultate të ndryshme. Nëse fitojnë kukudhët e lartë, ato stabilizojnë Vortex-in. Nëse njerëzit e hardhucave fitojnë, ata stabilizojnë Vortex dhe bëhen kujdestarët e saj të rinj. Nëse fitojnë kukudhët e errët, udhëheqësi i tyre Malekith kap Ulthuan dhe bëhet zot me fuqinë e Vorbullës. Nëse skaven fiton, Miu me brirë thirret dhe skavenët pushtojnë botën.

Pritja

Në Metacritic, një muaj e gjysmë pas publikimit, loja kishte rezultate prej 86% (62 vlerësime) dhe 78% (152 vlerësime), në Steam - 6,911 komente, 6,080 pozitive dhe 831 negative.

Kërkesat e sistemit

  • OS: 64-bit Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz, Intel Core i5-4570 3.20 GHz rekomandohet
  • Kujtesa: 5 GB RAM, 8 GB rekomandohet
  • kartë video: rekomandohet NVIDIA GTX 460 1GB ose AMD Radeon HD 5770 1GB ose Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB ose AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Hapësira në disk: 60 GB

Data e lëshimit është momenti në kohë pas së cilës loja konsiderohet e lëshuar, që zakonisht do të thotë se ajo tashmë mund të shkarkohet dhe testohet nëse blini një kopje të licencuar. Për shembull, data e lëshimit për Total War: Warhammer 2 është 28 shtator 2017.

Kohët e fundit, gjithnjë e më shumë zhvillues ju lejojnë të blini lojën paraprakisht - të bëni një porosi paraprake. Në përgjigje të mbështetjes nga blerësit e mundshëm, të cilët besojnë aq shumë në suksesin e projektit sa japin para për të edhe para publikimit, zhvilluesit ndajnë shpërblime të ndryshme dhe materiale ekskluzive. Mund të jetë një kolonë zanore, një libër arti ose disa mini-shtesë për lojën.

Kështu, një para-porosi në fakt ju lejon të blini lojën përpara lëshimit të saj zyrtar, por kjo nuk do të thotë që data e shpallur e lëshimit humbet kuptimin e saj, pasi mund të luani plotësisht vetëm pas lëshimit.

Pse duhet të dini datat e lëshimit të lojërave?

Nëse vetëm sepse është më i përshtatshëm për të planifikuar kohën dhe financat tuaja. Nëse e dini, për shembull, kur do të publikohet Total War: Warhammer 2, atëherë do të jetë më e lehtë për ju të lundroni: lini mënjanë para për ta blerë atë paraprakisht, planifikoni gjërat në mënyrë që të mund të zhyteni në lojë sa më shpejt del jashtë.

Shumë lojtarë mbajnë shënim datat e lëshimit të lojërave me kalendarë të veçantë dhe paraqesin artikuj rreth publikimeve më të rëndësishme të muajit ose sezonit. Ju mund t'i gjeni të dyja në faqen tonë të portalit të lojërave.

Si zgjedhin zhvilluesit kur të lëshojnë?

Ata udhëhiqen nga shumë faktorë në të njëjtën kohë. Së pari, është e rëndësishme që ata të dinë se audienca e tyre e synuar do të jetë në gjendje të bashkohet menjëherë me lojën, kështu që lojërat kanë më pak gjasa të publikohen gjatë sezonit të festave, si dhe në ato muaj kur puna është zakonisht e tëra në kuvertë dhe studentët kanë një seancë.

Së dyti, për një lëshim të suksesshëm, zhvilluesit po përpiqen të krahasojnë planet e tyre me njoftimet e konkurrentëve të mundshëm. Për shembull, nëse po flasim për një revole, atëherë lëshimi i tij njëkohësisht me Battlefield të ri ose Call of Duty nuk është shumë i arsyeshëm.

Së treti, data e lëshimit tregon të ashtuquajturin afat - vetë linja pas së cilës loja është tashmë gati. Kjo do të thotë se duhet të përfundojë brenda kohës së caktuar. Mjerisht, kjo nuk funksionon gjithmonë, dhe për këtë arsye data e lëshimit të lojës mund të zhvendoset një ose edhe disa herë.

Përveç kësaj, lëshimi i Total War: Warhammer 2 në PC dhe tastierë mund të ndryshojë - shpesh zhvilluesit përpiqen të lëshojnë një version në fillim dhe vetëm pastaj të kalojnë në tjetrin.