Zoo Fury: Një përmbledhje e kuvertës së kopshtit zoologjik. Udhëzues për kuvertën buxhetore të Zoolock. Kalorësit e Fronit të Ngrirë

Këtu, siç mund të mos e dini, unë do të prezantoj krijimin e kuvertës së Reynaddecks: Zoo Warlock, e cila është kuverta më e lirë e warlock dhe është e shkëlqyeshme për ata që sapo kanë filluar të luajnë këtë personazh. Dhe kjo nuk është vetëm për shkak të lehtësisë ekstreme me të cilën fillestarët mund të luajnë me një grup të këtyre kartave, por edhe sepse do t'ju marrë më pak kohë për t'i mbledhur ato. Nga ky krijim ndahet vetëm 1480 pluhur.

Taktika dhe përmirësim

Taktika kryesore e të luajturit si Zu Loka është të spamoni krijesa të lira, duke mos harruar për të gjithë kohëzgjatjen e lojës nevojën për të rimbushur kartat me çezmat e jetës.

Pas kalimit tuaj nga kuverta falas e Zoo Warlock që sugjerova, mund të ndjeni pak siklet - nuk ka më krijesa që jua kthejnë shëndetin, kështu që në fillim mund të ketë humbje për shkak të abuzimit të rubinetit të jetës, në një situatë të papranueshme. Dhe nuk ka asgjë të bëjë me të, përveçse të shtoni në arsenalin tuaj.

Si më parë, problemi kryesor mbeten rivalët me potencialin për të pastruar fushën e betejës. Në fakt, çdo klasë ka magji të tilla, por disa kanë më shumë se të tjerat (magjistari). Përveç kësaj, do të bënit mirë të njihni veçoritë dhe koston e kartave të tilla. Buferët do t'ju ndihmojnë të shpëtoni prej tyre në shumicën e rasteve. Në këtë rast, aftësia për të pastruar fushën i mbetet vetëm magjistarit. Por, ka një "Por": ata janë brenda grup bazë ka vetëm një kartë - .

Për sa i përket përmirësimit të kësaj kuverte, kam pasur mundësinë ta provoj dhe mendoj se është e shkëlqyeshme për një lojë të rëndë. Vërtetë, unë testova vetëm një kopje të kësaj karte, me dy prej tyre - shqetësimi është i mundur, veçanërisht nëse vendosni të merrni zotin Elidan në arsenalin tuaj.

Epo, në fund do t'ju tregoj një shembull të një beteje me armikun tonë më të keq - një magjistar, tashmë plotësisht i përbërë.

606

Hearthstone është një lojë kompjuterike e një loje letrash, pasi e merr rrënjën nga një spirale me emrin Warcraft. Një nga taktikat e lojës, fitimtare me varre, hoqi emrin e kuvertës së zoologut. Rreth ce dhe pide mova në artikull .

Zoologu Warlock. Udhëzues kuvertë dhe troch

Ekziston vetëm një luftëtar në botë - shamani orkish Gul "Dan. Pra, pra, pikërisht ai që pushtoi Azerothin, duke sakrifikuar shpirtrat e ndyrë të draeneit. Thelbi i taktikës është se si mund ta mbushni shpejt fushën e betejës me çmime të lira. burimet, në të njëjtën kohë duke përfunduar jashtë armikut, mbyten kilkistyu dhe marrin epërsinë përpara, jak jep gra deri në 10 kristale mani.

Gul "Dan zoologu, kuvertë e gurit të vatrës

Veçanërisht efektive kundër zhavorrit leitik - ato janë të forta deri në fund të grisë, por të mbrojtura keq. Deri atëherë, të ardhurit, pasi kishin humbur të gjitha përditësimet më të rëndësishme, i lejuan ata të hiqnin hartat e këqija, nëse do të ishin zoologu më i mirë. Kuverta e buxhetit do të duket kështu:
  • Rreshter sharje;
  • Demoni i humnerës;
  • Demoni i zjarrit;
  • Mitsya riformuloi;
  • Fytyra e Tlinut;
  • Të gjitha letrat kushtojnë 1 kristal mani, i cili mund të luhet në kthesën e parë. Dali - varistyu 2 kristale:
  • Veza Nerubiane;
  • Sqep hekuri;
  • Vatazok Lyutikh Volkov;
  • Zhongler me kamë;
  • Pozun në zotërim;
  • Mos filloni varto të luani këto letra tashmë në një lëvizje tjetër. Fillimi është një mënyrë e mirë për të fituar. Prandaj, është më mirë të vizatoni dy letra me një shumëllojshmëri prej 1 kristali.

    Dali shkon më shtrenjtë:

  • Humnerë e tmerrshme;
  • Bandy pambuku bіsіv;
  • Kartat Cі ju lejojnë të fitoni një iniciativë, zbіlshivshi kіlkіst іstot (Vatazhok bandi bіsіv) ose të rrisni kartën, duke sakrifikuar dy іtsіtami (Tmerri i Bezodnі). Këto janë arsyet për të qëndruar pas 4 kristaleve:
  • Xhuxhi i gjirit të zi;
  • Zahisniku i Argusit;
  • Thirrësi i humnerës;
  • Bis-i mëshirshëm Vibukh;
  • І kartë e mbetur për 5 kristale - Garda Jahu. Vendosja e kartave në kuvertë nuk heq shumë ar dhe sharrë, kështu që fillestarët nuk kanë një depo. Siç mund ta imagjinoni, kartat mund të zëvendësohen me opsione alternative.

    Strategjia zoologjike

    Rekomandohet të shkurtohet në duart e Vendvarrimit, Povzunit të Poseduar dhe Bis-it të Zjarrit. Ju mund të shpëtoni nga Leprognome ose Demoni i Bezodnі, pasi nuk ka bazhannya rizikuvati vityagnuti jo më shumë se një kartë e mirë. Në të njëjtën kohë, është e vërtetë, ju mund ta luani atë në një sekondë, më mirë të zgjidhni Rreshterin Shtator. Kamët e xhonglerit rekomandohen të merren derisa të vijë momenti i mbingarkesës së dukshme. Në një mënyrë tjetër, armiku është emri i Zhonglerit, harta e humbjes së darmës. Sa larg bëni joga, bëhuni një tregtar shtesë i dëmit në fushën e betejës. Nëse jeni në duart e Varrimit dhe Rreshterit, rekomandohet të luani Vezën Nerubsky.

    Kartat Raztashuvannya në fushë

    Graє larg largimit nga roli. Nëse po formohet kuverta e një zoologu, është e nevojshme të rivendosni praninë e kartave pa një zhurmë vdekjeje dhe një lloj vdekjeje shtesë. Їх rrëshqiti vykladati i pari - mos shpenzoni Skoda. Nëse ka një pamje më të madhe për një transferim numerik (nëse e dëshironi në 1 kartë), mund ta vendosni Lyutih Volkov Vatazka në mes, në mënyrë që palët të heqin bonusin para sulmit.
    Ndërsa bëhet më e vështirë, duhet të mendoni paraprakisht se kujt të dhuroni në të zezën e parë. Është gjithashtu e nevojshme kur fitimtare Vatazhka Lyutih Vovkiv, të thërrasë një nga palët përpara magjisë fitimtare Bis-vibukh i mëshirshëm, pasi ka shpenzuar në fushën e lojës që i është besuar Vatak dhe ka hequr bonusin. Këto janë rekomandimet kryesore për lojën bazë "Zoologist" - një kuvertë, mënyra standarde është transferimi i kartave bazë kryesore. Rreth jo standarde - mova dali.

    Lok "tar ogar!

    "Peremoga ose vdekje!" për të thënë orochi devіz. Larg gdhendjes së lëkurës, njeriu guxon të mbytet me një kuvertë të një kopshti zoologjik. Sidomos, luftoni kundër Jaina, i cili bën një magji të gjithë shëndetit, shëndeti i të cilit është më i ulët se 4 ose një. Duke parë atë që u tha, rekomandohet të merrni një ose dy letra në formën e një "asi në mëngë", si një ide e mirë për 1 vrap të iniciativës. Një nga shembujt e kartave të tilla është dragoi Onyxia. Pra, vetë donka Deathokrila. Kur luani letra, e gjithë fusha do të mbushet me dragonj. Unë jam një dragua vetë. Opsioni buxhetor i spammerit është karta Morouz (mund ta merrni kur kaloni Vechirka në Karazhan). Karta mund të maskohet, kushton tre kristale mani, spam e lëkurës së lëkurës së Butler 1/1. Duke maskuar Zavdyaki, Morouz mund të futet brenda me më shumë se një magji masive, për ta grabitur me një gjilpërë të djathtë në "çdo vend" të armikut dhe gjithashtu mund të hapësh kuvertën e një zoologu në distancë.

    Koziri vartosti i larte

    Me një efekt të ngjashëm, karta e perëndisë së lashtë Ta Sharaja - në kursin e lëkurës, fiton një kartë nga kuverta dhe një thesar në fushë. Efektivnyy, si në fushë, një provokator i parezistueshëm, që do të merrte shkodin derisa të arrinte epërsinë numerike.
    Gul "Dan mund të jetë në gjendje të marrë kartën Lord Jaraxus. Kushton 9 kristale mani. Kur luani, zëvendësoni orkën vetë me një demon të hamendësuar, ia dorëzoni Krivava Violence 3/8. Alternativë e shkëlqyer për të përmbytur fushën e betejës me statistika të forta për vetëm 2 kristale mani (larmia e heroit të heroit).

    Kuvertë jashtë buxhetit

    Për palosjen e një nevoje të tillë, ose për të krijuar një fotografi me një sharrë ndihmëse, ose për të kaluar nëpër një ekspeditë. Në këtë moment - Lidhja e Doslidnikov. Kuverta e zoologut është e drejtuar më poshtë, shumëllojshmëria e fitimtarëve tregohet në tempuj.

    2x Ritual i mbingarkesës (0) 2x Fytyra e të Vdekurve (1) 2x Mitzvah (1) 2x Rreshter mallkimi (1) 2x Demoni i Humnerës (1) 2x Bis i Zjarrtë (1)

    Fshatar i zotëruar (1) 2x Evil Cry (2) 2x Arkeologu i Zi (2) Brann Bronzeeard (3) 2x Bandy Bisiv's Gauntlet (2) 2x K'Thun Champion (2)

    2x Anëtar për hir të Darkwood (3) 2x Mbrojtësi i Argus (4) 2x Apeli i K'Thun (4) Gatekeeper of Souls (5) Perandori Vek'Lor (7) K'Thun (10)

    Brann Bronzebeard shkon nga Liga e Doslidnikov. Karta të tilla, si Kliche Evil, Avokati K "Tun, Obraznitsa K" Tun, vetë Perandori Vek "Lor dhe K" Tun, mund të gjenden në grupin "Zgjimi i perëndive të lashta".

    Podbag

    Në HS, kuverta e zoologut (ose kopshti zoologjik) ka ndryshime jopersonale. Është e rëndësishme të kuptosh vetë thelbin dhe të palosësh kuvertën, qoftë për udhërrëfyes, qoftë në mënyrë të pavarur, me letra fitimtare. Në procesin e grirjes, është e mundur të përhapet në një mënyrë jo të zakonshme, për të krijuar istot më të fortë. Ju mund të merrni një sharrë të pasur duke spërkatur letra ari në fund të sezonit. Keni shabllone grі peredbachenі për krijimin e kuvertave nga kartat aktuale. Një nga kuvertat më të forta mund të krijohet, duke luajtur për Jaina (megjithëse asnjëri prej tyre nuk po mbron variantin fitimtar tsyu midis klasave të tjera), Half-Lum "I of the Dragon" do të kumbojë:

    2x Libër bisedues (1) 2x Manasmey (1) 2x Charivnitsky strіli (1) 2х Historiani i Zemërimit të Porozhnechi (2) 2х Krizhan Strіla (2) 2х Varrezat e Skarbіv (2)

    2x Intellect Arcane (3) 2x Dark Creel Technique (3) Flame Cool (4) Transformation (4) Day Dragon (4) 2x Day Guardian (4)

    2x Creel's Destroyer Temryavi (5) 2x Blakithny Drake (5) 2x Whirl of Fire (7) Krizana Pasture (7) Alexstrasza (9) Nefarian (9)

    Me lëshimin e të mirave të tilla, si Chorna Gora, më shumë karta me dragonj janë bërë të disponueshme. Për këtë, rekomandohet të formoni një kuvertë jo vetëm nga dragonjtë, por edhe nga istot, si një bonus, si rregull, një dragua.

    Rekomandohet të zëvendësohet Zbiracha Skarbiv me një magji tjetër të Vognenne Kul, të hiqen kartat ofenduese të Intelekt Enchantment dhe një Dragon i Ditës dhe të plotësohet kuverta me letra të tilla, si Draconid Beggars (për një numër prej dy pajtuesve) dhe Rand Blackhand. Ndaloni të kërkoni një hartë me cilësi legjendare, si një dragua në dorën tuaj. Në rastin e "Mbrëmjes në Karazhan" karta Booksnake nuk është e keqe - ju vozitni me një kosto me një sulm prej 3 ose më pak. Larg gri! Lok "Narosh! Për Malin e Zi!

    Tani në Gurë vatra për fillestarët sidomos nuk është e lehtë. Ka një numër të madh lojtarësh me kuvertë plot kartat legjendare, gjë që mund të shqetësojë një lojtar fillestar me llogarinë e tij buxhetore. Blizzard kohët e fundit është bërë pak më bujar me dhënien e paketave me letra në lojë, por le të jemi të sinqertë - është ende një rrugë shumë e gjatë për të luajtur, të themi, Control Warrior. Për fat të mirë për këta lojtarë, ka shumë kuverta të lira atje që do t'ju lejojnë të luani në një nivel mjaft konkurrues, në mënyrë që të mos keni nevojë të grisni arenën për përjetësi. Në këtë artikull, unë do të doja t'ju tregoja një version tjetër të Zoo Warlock shumë të njohur. Ky është versioni i Trumpa-s, i cili kushton pothuajse asgjë dhe gjithsesi ju jep një shans të mirë për t'u renditur në shkallë.

    Krijesat ()

    Magjitë ()

    Demoni i humnerës 2

    Fire Imp 2

    Udhëheqësi i Bandës Imp 2

    Tmerri Abyssal 1

    Doomguard 2

    Telefonuesi i zbrazët 2

    Rreshteri mallkuar 2

    Udhëheqësi i tmerrshëm i Ujkut 2

    Sqep hekuri 1

    Kacavarës i zotëruar 2

    Zhongler me kamë 2

    Veza Nerubiane 2

    Xhuxhi i Errët i Hekurt 1

    Mbrojtësi i Argus 2

    Fytyra e kalbjes 1

    Fuqi dërrmuese 2

    Shpërthim i pamëshirshëm 2

    Strategjia kryesore

    Siç mund ta shihni, kjo është një kuvertë mjaft e lirë për sa i përket arit dhe pluhurit të fshehtë, veçanërisht kur krahasohet me kuvertat më të njohura konkurruese. Qëllimi kryesor i Zoo Warlock është të ruajë kontrollin e bordit duke përdorur krijesat dhe adhuruesit e tij efektivë. Por mos mendoni se nëse kjo kuvertë ka një numër të madh krijesash të lira, atëherë duhet të hiqni shpejt HP-në e armikut dhe të përqendroheni gjithmonë në fytyrën e tij. Një nga gjërat më të mira në lidhje me ZooLock është se në varësi të kundërshtarit ai mund të përdorë një kuvertë aggro dhe një kuvertë më kontrolli. Kur hasni diçka që dëshiron t'ju vrasë sa më shpejt të jetë e mundur, atëherë përpiquni të mbani më shumë kontrollin e tryezës. Nga ana tjetër, nëse hasni në një kuvertë të rëndë kontrolli, përpiquni të vrisni kundërshtarin tuaj sa më shpejt që të jetë e mundur, pasi nuk keni nevojë ta zvarritni lojën deri në pikën ku të gjitha legjendat e tij bien në tryezë. Tani për një analizë më të detajuar, mund të hidhni një sy se si vetë Trump e luan këtë kuvertë.

    Video e lojës së ZooLock buxhetore

    Nëse jeni në vëzhgim për arketipet e reja dhe kuvertën e modalitetit standard të sjellë tek ju nga publikimi i zgjerimit të ri të Hearthstone, Whispers of the Old Gods, kam një lajm të mirë për ju. Në këtë artikull, do të gjeni dy versione të kuvertës Zoolock për modalitetin standard që i kanë mbajtur të gjitha cilësitë më të mira Arketipi i vjetër Warlock Zoo + është mbushur me karta të reja nga The Old Gods Wake. Të dy versionet e Zulok janë konkurruese në realitetet e meta aktuale të May Hearthstone.

    Në këtë udhëzues, ne do të kalojmë nëpër të gjitha fazat e të kuptuarit të lojës për kopshtin zoologjik për formatin standard, duke filluar nga strategjinë e përgjithshme, duke vazhduar me një mulligan efektiv dhe më në fund arrijmë te kombinimet kryesore që ka kjo kuvertë Warlock.

    Ne besojmë se kjo duhet t'ju japë një bazë njohurish për këtë arketip. Epo, nëse nuk do të luani këtë kuvertë të Zoo-Lok-ut të ri, atëherë pasi të lexoni këtë artikull do të jeni në gjendje ta kundërshtoni në mënyrë efektive këtë kuvertë dhe të dini se çfarë të prisni nga Zoo-Lok nga "Zgjimet e të Vjetërve Zotat".

    Arketipi i kopshtit zoologjik u shfaq pothuajse që nga fillimi i Hearthstone, kuverta u quajt ZooLock (Zoo do të thotë kopsht zoologjik në anglisht), pasi parimi i kuvertës është i ngjashëm me një kopsht zoologjik, krijesa të forta u futën në kuvertë dhe u dërguan për të luftuar. Pamjet e kopshtit zoologjik janë gjithashtu të rëndësishme në shtesën e re, opsionet aktuale, jam i sigurt, nuk janë përmirësuar ende plotësisht dhe kuverta është mjaft e mundshme në së shpejti gjen gjendjen e saj ideale. Nëse shfaqen versione më të forta të kuvertës Zoolock, ne patjetër do ta përditësojmë artikullin.

    Kuvertë standarde e kopshtit zoologjik - maj 2016:

    Strategjia Zoolock për modalitetin standard - maj 2016:

    Nga njëra anë, Zoolok është një kuvertë e pamohueshme agresive, por nga ana tjetër, shumica e fitoreve do të arrihen duke e marrë tabelën herët dhe duke tregtuar efektivisht me kundërshtarin përpara se të vendosni miqtë tuaj të fortë. Sigurisht, nëse krahasoni Zoolock, për shembull, me Face Hunter, atëherë Warlock do të jetë pothuajse një kuvertë kontrolli.

    Në fillim, duhet të shfrytëzoni sa më shumë karta të tilla si dhe. Këto harta do të jenë një bazë e shkëlqyer fillestare për zhvillimin e mëtejshëm sukses në lojë. Në mes të lojës, ato do të përshtaten në mënyrë të përkryer dhe, gjë që do t'ju ndihmojë të fitoni një terren më të fortë në tryezë ose të forconi krijesat ekzistuese. Është shumë e rëndësishme që ky kopsht zoologjik të ketë shumë krijesa në tavolinë, siç jep aksesi i hershëm në barazim dhe . Nëse luani shpejt dhe kundërshtari juaj nuk ka një përgjigje ndaj tij, atëherë shumicën e kohës ju fitoni.

    Për të luajtur në mënyrë efektive këtë kuvertë, duhet të keni një kuptim të qartë se si do të luani në çdo fazë të ndeshjes. Për këtë arsye, duhet të studioni paraprakisht të gjitha kombinimet dhe sinergjitë e mundshme të kartave tuaja. Sigurohuni që të shikoni në fund të artikullit për të gjitha kombinimet kryesore dhe sinergjitë e kartave të kopshtit zoologjik.

    Kopshti Zoologjik Mulligan për modalitetin standard - maj 2016:

    Ndërsa ne presim që meta e Old Gods të stabilizohet, është mjaft e vështirë të kundërshtosh çdo klasë pasi kuvertat ndryshojnë gjatë gjithë kohës.

    Kundër kuvertës Aggro:

    Opsioni perfekt - , . Nëse tashmë keni krijesa të mira në dorën tuaj që i përshtaten kurbës dhe/ose keni , atëherë duhet të mbani , në dorën tuaj. Duhet të keni gjithmonë parasysh dhe të përgatiteni për të luajtur kombinime si + çdo lëshim i parë ose letra shumë ngjitëse - . Nëse jeni duke luajtur kundër Zoolock dhe e keni në dorë, dijeni që fitoni lojëra, sigurohuni që ta mbani në dorë.

    Kundër kuvertave të kontrollit:

    Nëse jeni kundër Freeze Mage, Control Warrior, Control Priest, dijeni që këto ndeshje janë të pafavorshme për ju, megjithatë, kjo nuk do të thotë të hiqni dorë menjëherë, luani me mendim dhe qetësi. Në ndeshje të tilla, keni nevojë për krijesa fillestare shumë të rrezikshme - (ai ka një sulm të madh dhe ky dreq mund të fillojë të ushtrojë presion mbi armikun që në kthesën e parë), (për të marrë më shumë opsione për kthesën e tretë), (për të fituar një të mbështetet në tryezë dhe ta mbajë nën kontrollin e tij). janë gjithashtu shumë të rëndësishme në këto lojëra, sepse sa më shpejt të luani me të, aq më shumë shanse keni për të fituar, aq më i nervozuar dhe ai tani është një mysafir mjaft i rrallë në kuvertën e lojtarëve. Gjithashtu, sa më shpejt të mund të hidhni dhe të kënaqni, aq më shumë shanse keni për të shkaktuar dëme shtesë në fytyrën e kundërshtarit tuaj.

    Mbani gjithmonë parasysh:

    Duke luajtur rreth , + dhe AoE të tjera, KUJTOJE- kurrë mos vendosni shumë krijesa në tavolinë nëse nuk keni mundësinë të kapni përsëri në çast tryezën. Nëse tashmë keni një dërrasë mjaft të mirë dhe keni disa krijesa të parëndësishme në dorë, atëherë mos i vendosni në tavolinë vetëm për t'i nxjerrë jashtë. Meqenëse në rastin e AoE, jo vetëm që do të humbni të gjitha krijesat, por gjithashtu do të bashkoni lojën.

    Zëvendësime të mundshme për modalitetin standard - maj 2016:

    Më sipër keni parë dy versione të kopshtit zoologjik të ri dhe bëni zëvendësime bazuar në kartat që keni. Nëse keni vetëm një kopje të , atëherë kënaqeni me lojën e mesme, për shembull: merrni , ai luan mjaft efektivisht në metën aktuale. Nëse nuk e keni, mund ta zëvendësoni.

    Kombinimet dhe sinergjitë Zoolock për modalitetin standard - maj 2016:

    Të gjithë e dinë që Zoolok është një arketip shumë i vjetër, megjithatë, disa karta të reja nga Whispers of the Old Gods kanë bërë ndryshimet e tyre në kombinimet dhe sinergjinë e kuvertës.

    Prezantimi

    Me lëshimin e zgjerimit të Whispers of the Old Gods dhe prezantimin e Standard Play, shumë lojtarë po pyesin se sa mirë do të performojë Zoolok në metën e re. Në fund të fundit, variacioni i mëparshëm humbi shumë letra të mira- të tilla si Possessed Creeper, Nerubian Egg dhe Loathiba. A do të mund të luhet kjo kuvertë në Standard pa këto krijesa të vështira për t'u vrarë?

    Siç tregon praktika, përgjigjja për këtë pyetje është PO! Dhe ky kuvend është bërë edhe më i fortë.

    Hartat e reja të Zooloka:

    Awakening of the Gods ka sjellë shumë karta të reja për këtë arketip. Tre prej tyre hynë menjëherë në pothuajse çdo kuvertë të kopshtit zoologjik - Ritual i Ndaluar, Fshatar i Poseduar dhe Këshilltar Darkwood, dy të tjerë - Vicious Breaker dhe Spawn of N'Zoth po testohen gradualisht nga lojtarët për luajtshmërinë në metalojen aktuale.

    Le t'i hedhim një vështrim më të afërt kartave të reja dhe të analizojmë mekanikën e tyre.

    ritual i ndaluar

    Meqenëse shumica e krijesave Deathrattle u hoqën nga meta, Rituali i Ndaluar u bë shpejt një kartë kryesore mbështetëse për kuvertën e kopshtit zoologjik. Kjo kartë shpenzon të gjithë manën tuaj dhe thërret 1/1 Tentacles të barabartë me numrin e Kristaleve Mana të shpenzuara. Në këtë rast, ju e plotësoni tabelën në çdo kohë gjatë lojës.

    Sidoqoftë, lojtarët kishin disa dyshime në lidhje me efektivitetin e kësaj karte: nuk do të jeni në gjendje të përdorni në mënyrë efektive tabelën e plotë në të njëjtën kthesë, pasi tashmë keni shpenzuar të gjithë manën tuaj. Kjo do të thotë që ju nuk do të jeni në gjendje të vendosni as Gormok, as një Gjigant të lirë të Detit (përveç nëse kundërshtari ka gjithashtu krijesa të mjaftueshme në tabelë dhe kostoja e gjigantit është zero). Përveç kësaj, ekziston edhe rreziku që kundërshtari të pastrojë shpejt tabelën dhe të prishë të gjitha planet tuaja.

    Praktika ka treguar se megjithëse ka rreziqe të caktuara nga përdorimi i ritualit të ndaluar, karta në shumicën e rasteve rezulton të jetë jashtëzakonisht efektive. Edhe në skenarin më të keq, nëse kundërshtari fshin tabelën në radhën e tij, Zoolok ka ende shumë minionë të lirë në kuvertën dhe dorën e tij për të rimarrë kontrollin.

    Më shpesh, armiku nuk arrin të shkatërrojë menjëherë të gjitha krijesat tuaja, dhe në kthesën tjetër, Zoolok luan me guxim Gormok, Gjigantin e Detit, ose thjesht udhëheqësin e vjetër të mirë të Ujkut të tmerrshëm, pas së cilës ai sakrifikon krijesat e tij të lira të goditura nga ujku për të hequr kundërshtarin. krijesa të forta.

    Vlen të përmendet se kjo kartë është shumë fleksibël në përdorim. Ju mund të luani Ritualin e Ndaluar edhe në radhën tuaj të dytë ose të tretë nëse keni nevojë, por në përgjithësi është më mirë ta bëni atë në mes të lojës në kombinim me Dagger Juggler. Është një lloj zëvendësimi i shkëlqyeshëm për Implacable Blast, i cili u hoq nga modaliteti standard i lojës.

    Fshatar i pushtuar

    Valëkëmbyes i egër


    Për të zëvendësuar vezën Nerubiane, e cila u hoq në modaliteti standard, ka ardhur një krijesë e re - Corrupted Tidebreaker Kjo është një krijesë me kosto 2/1 mana që thërret një tjetër krijesë 1/1 me Taunt (!). Ooze 1/1 ndihmon për të mbrojtur më tej krijesat më të vlefshme. Ndër të tjera, Vicious Breaker ka sinergji të mirë me Dagger Juggler, Darkwood Councilman dhe Sea Giant.

    Megjithatë, kjo kartë ka një efekt anësor, sepse të dyja krijesat e thirrura kanë vetëm një pikë shëndetësore. Ata janë të pambrojtur ndaj pothuajse çdo magji AoE, madje edhe Rogue's Fan of Knives. Konkurrenti kryesor i kësaj karte në ndërtimin e kopshtit zoologjik është Flame Juggler. Është shumë më e vështirë të shkatërrohet për shkak të shëndetit të saj 3 dhe tregton mirë kundër të njëjtit Vicious Tidecatcher.

    Sidomos nëse i pari luhet menjëherë pas tij, pasi flakët ka shumë të ngjarë të vrasin murlokun ose shokun e tij të rrëpirës. Nga ana tjetër, Breakwater i Korruptuar është një tifoz i shkëlqyeshëm për Këshilltarin e Darkshire, dhe tallja 1/1 u jep mbrojtje shtesë krijesave të vlefshme.

    Pjellja e N'Zoth

    Karta e fundit nga ndërtimi i ri eksperimental i Zoolock është Spawn of N'Zoth. Ky është një minion 3 mana 2/2 me Deathrattle që kënaq të gjithë miqtë tuaj të tjerë me +1/+1. Spawn of N'Zoth përshtatet në mënyrë të përkryer në kuvertën e kopshtit zoologjik: sa më shumë krijesa të keni në tabelë, aq më të fuqishëm do të keni bukë.

    Sidoqoftë, kjo krijesë ka karakteristika të dobëta, por nëse tavolina juaj tashmë është plot me krijesa të tjera, atëherë armiku do të ketë frikë ta vrasë atë së pari, në mënyrë që të mos ju japë një buall të vlefshëm. Mund ta shkëmbeni atë në kthesën tjetër duke luajtur paraprakisht, për shembull, Rituali i Ndaluar, duke mbushur kështu tryezën me 2/2 tentakula.

    PARALAJMËRIM: Nuk ka heshtje ose heqje të vështirë në këtë kuvertë. Kjo për faktin se zhvilluesit vendosën ta bëjnë Silence dhe llojet e tjera të heqjeve më të shtrenjta në mënyrë që të ketë një larmi më të madhe ndërtimesh dhe lojtarët të mendojnë nëse do t'i përfshijnë ato apo jo. karta të shtrenjta në kuvertë. Në një ndërtim kaq agresiv si Zoolok, nuk ka vend për heqje tani. Është më e lehtë të shkëmbeni krijesat tuaja të lira me krijesat e mëdha të kundërshtarit.
    Më poshtë është një nga ndërtimet më të njohura të Zoolock në metën aktuale.

    Ky ndërtim përmban 2 gjigantë të detit - një nga krijesat më të fuqishme për faktin se shumica e lojtarëve nuk kanë heqje të vështira. Vlen të përmendet gjithashtu prania e Tidecatcher të Korruptuar për mbrojtje shtesë të krijesave të vlefshme, si Këshilltari Darkwood dhe Zhongleri Dagger.

    E pazakontë mund të quhet vetëm pamja e Kalorës së Argjendtë në kuvertën e kopshtit zoologjik. Kjo është një kartë mjaft e rrallë, por këtu është e dobishme si një përfundues i shkëlqyeshëm kur përdoret në lidhje me Fuqinë Mbizotëruese dhe Rreshterin Abuziv.

    konkluzioni

    Zoolock mbetet një nga kuvertat më të forta në meta aktuale. Edhe pse humbi shumë krijesa të mira me Deathrattle, zhvilluesit i dhanë një jetë të dytë falë kartave të reja të zgjerimit. Sea Giant është bërë një nga kartat më të fuqishme për shkak të mungesës së heqjes së fortë në shumicën e kuvertave të tjera.

    Në botën e C'Thun dhe N'Zoth, kjo kuvertë është mjaft agresive për të vazhduar lojën deri në kthesën e 10-të. Sidoqoftë, duhet të mbani mend se kjo nuk është një kuvertë e fytyrës dhe qëllimi i saj kryesor duhet të jetë të fitojë kontrollin e bordit dhe të shkatërrojë gradualisht armikun në fazën e mesme të lojës.

    Provoni Zoolock-in e ri në veprim dhe nuk do të zhgënjeheni!