Për atë që japin yje në trung. Shenjat dalluese. Çmimi për pllakat e armëve në WOT

Mund të porosisni tek ne një marrje të garantuar të një shenje në trungjet (përfitimet). Për të bërë një porosi, ju vetëm duhet të zgjidhni përqindjen aktuale të shenjës (vlera e zgjedhur duhet të jetë të paktën ajo që keni tani) dhe përqindjen e dëshiruar. Për të marrë 1 pikë, përqindja e zgjedhur duhet të jetë 65%, për të marrë dy - 85%, për të marrë tre - 95%. Përqindja minimale e notës përfundimtare është 85% (2 pikë).

Kujdes! Ka një numër tankesh "të vështira" (të cilat janë më të vështira për t'u shënuar se të tjerët), për të cilat ekziston një listë e veçantë çmimesh. Këto tanke përfshijnë: Super Pushtuesi, WZ-111-5А, WZ-111 1-4, rev. 260, M48A5 Patton, rreth 268.4, rreth. 430U, T22sr, Type64, T95E6, Type 5 Heavy, Chimera,FV 4005 Stage II, Progetto M40 mod. 65, UDES 15/16. Në lidhje me rezervuarët promovues dhe çmimesh (të cilat nuk mund të blihen ose shkarkohen në kohën e porosisë, për shembull, vëllimi 907), duhet të kontrolloni çmimin me operatorin ose me postë (porositë për to pranohen në baza individuale). E njëjta gjë vlen edhe për tanket që iu prezantuan klientit më pak se 3 muaj më parë.

Ju mund të shihni shembuj të punës së bërë

Ju gjithashtu do të merrni:

  • përvojë në tank
  • Rreth torturave të ekuipazhit
  • Distinktivi i Mjeshtrit të Ekselencës (pothuajse gjithmonë), arritje epike

Kushtet e detyrueshme:

  • Rezervuari duhet të jetë në konfigurimin e sipërm
  • Ekuipazhi duhet të ketë 100% aftësi bazë dhe të paktën 2 pompa shtesë. aftësitë
  • Kontraktuesi duhet të ketë mundësinë të ritrajnojë ekuipazhin sipas gjykimit të tij (nëse është e nevojshme).
  • Kontraktori duhet të jetë në gjendje të instalojë përmirësimet e nevojshme
  • Llogaria duhet të jetë në rajonin e RU. Nëse keni një rajon tjetër, kontrolloni mundësinë e zbatimit dhe çmimin me operatorin.

Kërkesat për praninë e argjendit në llogari:

  • Duhet të ketë argjend të mjaftueshëm për të blerë module ose ar për t'i zëvendësuar ato (deri në 1.5 milion kredite për automjetet e nivelit 10 nëse modulet nuk janë instaluar).
  • Sasia e argjendit që kërkohet për të zhvilluar beteja varet nga niveli i automjetit, përqindja aktuale dhe e kërkuar e markës:
    • Deri në 5 milionë kredite nëse nuk ka llogari premium dhe rezerva për automjetet e argjendit, niveli 10, nga 0 në 3 marka
    • Deri në 3 milionë kredite kur përdorni një llogari premium, ose ka rezerva argjendi (minimumi 15 orë)
    • Për automjetet e nivelit 9 e më poshtë, jo më shumë se 2 milionë nëse keni një llogari premium ose rezerva. Ju mund të kontrolloni me operatorin për shumën e saktë.

Nëse dëshironi të porosisni shenja në disa tanke, mund të bëni disa porosi në të njëjtën kohë, ose të porosisni beteja për të përmirësuar WN8 duke treguar në komente se çfarë duhet të luani tanke të caktuara(specifikoni një listë me disa) dhe pasi të keni arritur shenjën, kaloni në një tjetër.

Tanke të njohura me hakmarrje (përfitime) në tytat e tyre: IS3, T44

Duke filluar me versionin 9.1, në lojë do të shfaqet një lloj i ri arritjesh - shenja dalluese në tytat e armëve. Historikisht, shenja të tilla pasqyronin sasinë e pajisjeve të shkatërruara të armikut - treguesi i vetëm i mundshëm i efektivitetit të ekuipazhit të një automjeti luftarak në realitet. Sidoqoftë, në kushtet e armiqësive, tanket përdoreshin masivisht, shpesh me pjesëmarrjen e degëve të tjera të forcave të armatosura, kështu që në shumicën e rasteve ishte shumë e vështirë të përcaktohej gjuajtja e kujt shkatërroi objektivin. Kjo ishte arsyeja kryesore pse shenjat nuk u përdorën gjerësisht.

Në lojë, shkatërrimi i një tanku armik nuk është gjithashtu gjithmonë një tregues objektiv. Dakord: Merreni me tank i rëndë vetëm dhe të mbarosh një armik që ka qëndrueshmëri për një goditje nuk është e njëjta gjë.

Treguesit më objektivë të performancës personale të një lojtari janë përvoja mesatare dhe dëmtimi mesatar i tankeve. Përvoja për betejë tashmë merret parasysh për notat e klasës, dhe dëmi mesatar i lartë do të shpërblehet me nota në tytën e armës: sa më i lartë të jetë rezultati i lojtarit në krahasim me rezultatet e pronarëve të tjerë të të njëjtit tank, aq më i lartë është shkalla e arritjes dhe aq më shumë shenja në fuçi.




Dëmtimi i inteligjencës është marrë gjithashtu në konsideratë, duke e bërë arritjen të disponueshme edhe për tanket e lehta, të cilat janë krijuar jo aq për të shkaktuar dëme sa për të zbuluar objektiva për aleatët.

Kontabiliteti mbahet veçmas për çdo rezervuar duke filluar nga lëshimi i versionit 9.1. Betejat e zhvilluara përpara këtij përditësimi nuk llogariten: kjo është e nevojshme për të krijuar kushte të barabarta për të gjithë lojtarët. Statistikat e dëmeve mblidhen çdo ditë - kështu, çdo ndryshim në lojë merret parasysh.

Rezultatet për llogaritjen janë episodi i fundit betejat në një tank, dhe jo për të gjitha betejat, gjë që ju lejon të gjurmoni shpejt përparimin e lojtarit.

Kujdes! Llogaritja e statistikave dhe caktimi i notave janë të vlefshme vetëm për automjetet e nivelit V në Betejat e Rastit. Ekipi, kompania, klani dhe betejat historike nuk ndikojnë në marrjen e notave!

Historikisht, shenjat ishin një atribut i aceve të tankeve, kështu që marrja e tyre nuk është shumë e lehtë. Për shembull, për të marrë një nivel hyrje dhe një pikë, lojtari duhet të jetë në 35% të lartë në të njëjtin rezervuar; shkalla e dytë e arritjes (dy nota) u caktohet 15% më të mirë të lojtarëve, dhe më e larta (tre pikë) - 5% më të mirë të lojtarëve. Pamja e jashtme shenja të rikrijuara sipas prototipeve historike.

Përveç notave për aset, të gjithë lojtarët marrin një vlerësim, i cili, ndryshe nga vlerësimet e tjera abstrakte, pasqyron drejtpërdrejt efektivitetin e lojtarit në një tank të caktuar për sa i përket treguesit kryesor të aftësive personale - dëmit të bërë dhe ndihmës në dëmtimin e armikut.

Treguesi shfaqet për çdo tank në seksionin "Arritjet" > "Automjetet" > "Shpërblimet" në mënyrë eksplicite: "Treguesi juaj i dëmtimit është më i mirë se N% e lojtarëve në të njëjtin tank."

Sa më konsistente të dëmtojë një lojtar, aq më pak beteja kërkohen për të llogaritur statistikat e tyre personale. Mesatarisht, mund të duhen nga 50 deri në 100 ose më shumë luftime për të caktuar shkallën më të lartë të arritjes.

Shenjat e marra shtohen përgjithmonë në rezervuar dhe nuk mund të ulen ose hiqen. Marrja parasysh e statistikave për një seri betejash dhe një hap i madh i treguesit për shkallët pasuese garanton mungesën e suksesit të rastësishëm. Lojtarët mund të çaktivizojnë në mënyrë opsionale shfaqjen e shenjave në rezervuarin e tyre si për veten e tyre ashtu edhe për lojtarët e tjerë, por shenjat e njerëzve të tjerë do të shfaqen përsëri.

Lojtarët pëlqejnë të mburren për arritjet e tyre para të tjerëve, dhe për shkak të kësaj, ata po kërkojnë mënyra për të. Që kur u shtuan në vitin 2014 me përditësimin 9.1, shumëve iu është dhënë mundësia të fitojnë një distinktiv dallimi që vërteton zotërimin e tyre të një automjeti të caktuar.

Tani duke marrë shenja në fuçi WoT për disa, kjo është një detyrë kryesore, për shkak të së cilës ata hyjnë në lojë çdo ditë.

Pse duhen shenjat

Ndarjet u caktohen llogarive me statistikat më të mirateknikë specifike. Ato ndihmojnë për të dalluar një lojtar vërtet të aftë nga cisternat e tjera. Marrja e shenjave në bagazhin- një proces shumë i vështirë që kërkon praktikë të rregullt, fitore të vazhdueshme, që jo të gjithë ia dalin.

Numri i pikave mund të ndryshojë nga një në tre, dhe sa më shumë të ketë, aq më i zoti konsiderohet lojtari.

Si lëshohen

Të kultivosh një shenjë të tillë nuk është një detyrë e lehtë. Sistemi monitoron statistikat e tankeve çdo ditë duke filluar nga niveli i pestë. Ata njerëz që janë në një TOP të caktuar marrin një, dy ose tre. Nëse një person mendon si të fitoni një shenjë në fuçi, ai duhet të dijë kriteret:

  • një nivel u jepet përdoruesve që bien brenda 35% lojtarët më të mirë WoT në këtë teknikë;
  • dy - 15%;
  • tre - 5%.

Kriteret kryesore për përcaktimin e lojtarëve më të aftë janë dy parametra: dëmi i shkaktuar dhe ndihma në shkatërrimin e armikut. Sa më shumë do të “qëllohen” ndaj kundërshtarëve, aq më të larta janë shanset për të fituar këtë shenjë. Lëshohet përgjithmonë, ekrani mund të fiket me kërkesë të pronarit.

Mënyrat për të fituar

Nëse një person është i interesuar si të merrni shenja në tytat e armëve, ai mund të përdorë një sërë teknikash të provuara:

luani në një tank të nivelit të paktën V, të cilin ai e zotëron në mënyrë të përsosur, pasi në këtë mënyrë ka më shumë shanse për t'i shkaktuar armikut dëme 2-3k;

përdorin teknologjinë që nivel të lartë depërtimi dhe dëmtimi i madh;

shkoni në ndeshje në një togë: miqtë do t'ju tregojnë mënyra të përshtatshme, si të merrni shenja në trung në hartë, si dhe ndihmë për të arritur sukses në betejë;

përdorni shërbimet e faqeve që ofrojnë shërbime të tilla.

Ku të porosisni një pompë

Nëse një person mendon, ai mund të kontaktojë faqen e shërbimit. Burimi punëson cisterna profesionistë me përvojë në këtë detyrë.

Klientit do t'i kërkohet të sigurojë të dhëna nga llogari dhe tregoni se cilat automjete duhet të përdorin për të shkuar në betejë. Si një bonus për këtë, ai është i garantuar të përmirësojë statistikat dhe burimet e fermave. Nuk ka më të menduar në lidhje me shenjat në tytat e armëve WoT, si t'i merrni ato dhe ju mund t'i shijoni ato.

Shenjat në armë- një shenjë dalluese e lojtarëve të fortë.

World of tanks është një lojë aksioni shumëngjyrësh dhe problematike MMO. World of Tanks ka një sistem betejash të zhvilluar mirë, rezultati i të cilit varet nga loja ekipore dhe vendimet strategjike të secilit lojtar individualisht.

Ashtu si në shumicën e lojërave, arritjet në wot luajnë një rol të rëndësishëm dhe pasqyrojnë efikasitetin e lojtarit edhe më mirë se efikasitetin. Për shembull, nëse para fillimit të luftimit i kushtoni vëmendje pllakave në tytat e armëve Bota e tankeve, atëherë tashmë bazuar në këtë, ne mund të supozojmë se sa vlen aleati juaj. Për të marrë vetëm një pikë, duhet të jeni në 35% më të mirë të lojtarëve sipas dëmit mesatar në të njëjtin tank, për të marrë dy nota duhet të jeni midis 15% dhe madje të merrni të tretin në 5%. Pra, nëse keni takuar një tank në lojë me 3 shenja në armët wot, kjo mund të nënkuptojë vetëm një gjë, se ka një profesionist në fushën e tij në fushën e betejës dhe, nëse ky është një armik, do të ishte më mirë të shmangni duke luftuar me të. Meqenëse zakonisht duhen nga 120 deri në 150 beteja në një tank për të shënuar, ndoshta po pyesni veten nëse ekziston një mënyrë e shpejtë dhe e lehtë për të marrë shenja dalluese në tytat e armëve wot?

Për t'u bërë klienti ynë, thjesht duhet t'i shkruani operatorit, të pajtoheni me të dispozitat kryesore të transaksionit, për shembull, çmimin e blerjes shenja në trungje wot, koha e lojës, shërbimi i pagesës, në cilin rezervuar dëshironi të shënoni, etj. Pas pagesës, ne menjëherë fillojmë të përmbushim porosinë me një afat prej 30 beteja në ditë.

Çmimi për pllakat e armëve në WOT

Mesatarisht, për të marrë 3 dallime në fuçinë e një tanku, duhet të luani nga 100 deri në 200 beteja në Bota e tankeve.

Ne ofrojmë opsione blerjeje si marka nga zero në maksimum
Dhe ngrini një përqindje të caktuar në llogarinë tuaj, në këtë rast çmimi është i negociueshëm dhe diskutohet me operatorin në chat

Cmimi per perqindje - i diskutueshem
Çmimi për 3 marka nga e para për tanke të rregullta - 3000
Çmimi për 3 marka nga e para për tanke komplekse (lista) - 4000-5500
Çmimi për 2 marka nga e para për tanke konvencionale - 1800r
Çmimi për 2 marka nga e para për tanke komplekse (lista) - 2700-3500
Çmimi për 1 shenjë nga e para për tanke komplekse (lista) - 1000-1400
Çmimi për 1 shenjë nga e para për tanke konvencionale - 800r

Kushtet për të bërë shenja në armë KËTU:

Rezervuari duhet të jetë në konfigurimin "lart".

Deri në 2.000.000 argjendi në dispozicion të shoferit nëse bëni 3 marka (për disa tanke dhe më shumë)

Të paktën 2 përfitime

Aftësia për të ritrajnuar ekuipazhin për të zgjedhur një shofer nëse ata nuk janë të kënaqur me aftësitë që keni pompuar.

Mundësia për të instaluar tre shtesë pajisje të zgjedhjes së shoferit.

Ju duhet të keni një llogari aktive premium (PA).

Gjatë porosisë, ju nuk luani në automjete me porosi. Ju gjithashtu i tregoni operatorit se kur do të luani.

"sajti" përmbush të gjitha porositë pa përdorimin e luftimeve të rreme, ne jemi 100% të sinqertë me ju, dhe gjithashtu ofrojmë fryrje të plotë falas.

Nëse jeni të lodhur duke kërkuar se ku të blini zyrtarisht shenjat në armët wot, atëherë drejtohuni te shërbimi më i mirë i faqes në internet.

Një lloj i ri arritjesh do të shfaqet në lojë - shenja dalluese në tytat e armëve. Historikisht, shenja të tilla pasqyronin sasinë e pajisjeve të shkatërruara të armikut - treguesi i vetëm i mundshëm i efektivitetit të ekuipazhit të një automjeti luftarak në realitet. Sidoqoftë, në kushtet e armiqësive, tanket përdoreshin masivisht, shpesh me pjesëmarrjen e degëve të tjera të forcave të armatosura, kështu që në shumicën e rasteve ishte shumë e vështirë të përcaktohej gjuajtja e kujt shkatërroi objektivin. Kjo ishte arsyeja kryesore pse shenjat nuk u përdorën gjerësisht.

Në lojë, shkatërrimi i një tanku armik nuk është gjithashtu gjithmonë një tregues objektiv. Dakord: të përballesh vetëm me një tank të rëndë dhe të mbarosh një armik që ka qëndrueshmërinë e një goditjeje nuk është e njëjta gjë.

Treguesit më objektivë të performancës personale të një lojtari janë përvoja mesatare dhe dëmtimi mesatar i tankeve. Përvoja për betejë tashmë merret parasysh për notat e klasës dhe dëmi mesatar i lartë do të shpërblehet shenjat e tytës së armës: Sa më i lartë rezultati i lojtarit në krahasim me rezultatet e pronarëve të tjerë të të njëjtit tank, aq më e lartë është shkalla e arritjes dhe aq më shumë shenja në fuçi.

Shenja në tytat e armëve

Dëmtimi i inteligjencës është marrë gjithashtu në konsideratë, duke e bërë arritjen të disponueshme edhe për tanket e lehta, të cilat janë krijuar jo aq për të shkaktuar dëme sa për të zbuluar objektiva për aleatët.

Kontabiliteti mbahet veçmas për çdo rezervuar duke filluar nga lëshimi i versionit 9.1. Betejat e zhvilluara përpara këtij përditësimi nuk llogariten: kjo është e nevojshme për të krijuar kushte të barabarta për të gjithë lojtarët. Statistikat e dëmeve mblidhen çdo ditë - kështu, çdo ndryshim në lojë merret parasysh.

Pamjet e ekranit me shenja në armët e tankeve të kombeve të ndryshme

Shenjat në tytat e armëve të tankeve të BRSS

Foto e dhëmbëzave në armë Tank sovjetik

Markat gjermane

Shenja në tytat e tankeve gjermane

Pamja e ekranit me shenja në armën e një tanku gjerman

Markat amerikane

Shenjat në tytat e armëve të tankeve amerikane

Foto me shenja në armën e një tanku amerikan

markat franceze

Shenja në tytat e armëve të tankeve franceze

Pamja e ekranit të shenjave në tytën e armës franceze

Markat britanike

Shenja në armët e tankeve britanike

Foto e një tyta arme të një asi tanku në Britani

Markat kineze

Shenja në armët e tankeve kineze

E qëlluar me shenja në tytën e një tanku kinez

Markat japoneze

Shenjat në tytat e tankeve japoneze

Pamja e ekranit me shenja në tytën e armës së një tanku japonez

Rezultatet për serinë e fundit të betejave në rezervuar merren për llogaritje, dhe jo për të gjitha betejat, gjë që ju lejon të gjurmoni shpejt përparimin e lojtarit.

Kujdes! Llogaritja e statistikave dhe caktimi i notave janë të vlefshme vetëm për automjetet e nivelit V në Betejat e Rastit. Komandoni, kompani, klan dhe mos ndikoni në marrjen e markave!

Historikisht, shenjat ishin një atribut i aceve të tankeve, kështu që marrja e tyre nuk është shumë e lehtë. Për shembull, për të marrë një nivel hyrje dhe një pikë, lojtari duhet të jetë në 35% të lartë në të njëjtin rezervuar; shkalla e dytë e arritjes (dy nota) u caktohet 15% më të mirë të lojtarëve, dhe më e larta (tre pikë) - 5% më të mirë të lojtarëve. Pamja e shenjave është rikrijuar sipas prototipeve historike.

Përveç notave për aset, të gjithë lojtarët marrin një vlerësim, i cili, ndryshe nga vlerësimet e tjera abstrakte, pasqyron drejtpërdrejt efektivitetin e lojtarit në një tank të caktuar për sa i përket treguesit kryesor të aftësive personale - dëmit të bërë dhe ndihmës në dëmtimin e armikut.

Treguesi shfaqet për çdo tank në seksionin "Arritjet" > "Mjetet" > "" në një formë të qartë: "Treguesi juaj i dëmtimit është më i mirë se N% e lojtarëve në të njëjtin tank."

Sa më konsistente të dëmtojë një lojtar, aq më pak beteja kërkohen për të llogaritur statistikat e tyre personale. Mesatarisht, mund të duhen nga 50 deri në 100 ose më shumë luftime për të caktuar shkallën më të lartë të arritjes.

Shenjat e marra shtohen përgjithmonë në rezervuar dhe nuk mund të ulen ose hiqen. Marrja parasysh e statistikave për një seri betejash dhe një hap i madh i treguesit për shkallët pasuese garanton mungesën e suksesit të rastësishëm. Lojtarët mund të çaktivizojnë në mënyrë opsionale shfaqjen e shenjave në rezervuarin e tyre si për veten e tyre ashtu edhe për lojtarët e tjerë, por shenjat e njerëzve të tjerë do të shfaqen përsëri.

Përgjigjet e pyetjeve në lidhje me armët në versionin 0.9.8

Pyetje: Cilat do të jenë shenjat dalluese në tytat e armëve?

Përgjigje: Shenjat në fuçi caktohen sipas rezultateve të lojës në modalitetin "Beteja e rastësishme" dhe shfaqin sasinë mesatare të dëmit të shkaktuar në rezervuarin e një lojtari të caktuar në lidhje me përdoruesit e tjerë.

Pyetje: A do të jetë në dispozicion kjo arritje për pronarët e tankeve të lehta?

Përgjigje: Gjithashtu merret parasysh dëmtimi i inteligjencës, gjë që e bën të disponueshme arritjen për , të cilat synohen jo aq për shkaktimin e dëmeve sa për zbulimin e objektivave për aleatët.

Pyetje: A do të numërohen betejat e zhvilluara përpara lëshimit të përditësimit 9.8?

Përgjigje: Jo, të dhënat mbahen veçmas për çdo tank duke filluar nga lëshimi i versionit 9.8.

Pyetje: Sa shpesh mblidhen statistikat?