Në çfarë date do të dalë patch 9 20. Automjetet franceze, numra specifikë

Përditësimi 9.20 shkon në testin publik. Do të gjeni beteja në formatin 30v30, shkatërruesit kinezë të tankeve dhe ribalancimin e automjeteve - në lidhje me të, dhe së shpejti do të gjeni materiale të tjera në lidhje me ndryshimet në versionin 9.20.

Ndërkohë, ja gjithçka që është e freskët dhe interesante në lidhje me Betejat e renditura. Lexoni dhe mos harroni të ndani mendimet tuaja në një temë të veçantë në forum. Kjo do të na ndihmojë të personalizojmë përditësimin në më shumë detaje.

Betejat e renditura

Sezoni i parë beta i Ranked Battles sapo ka përfunduar. Ne kemi analizuar të gjitha komentet tuaja dhe duam të bëjmë ndryshime që duhet të përmirësohen në sezonin e dytë beta procesi i lojës. Këto janë ato që do të testojmë në kuadër të test i përbashkët përditësimet 9.20.

Ndryshimet mekanike të bazës

Një nga temat më të diskutuara në forum kishte të bënte me thjeshtësinë e modalitetit. Mekaniku bazë i mblesërisë funksionoi, por arritja e gradës pesë nuk ishte sfidë e vërtetë për cisternat me përvojë.

Ne u përpoqëm ta rregullojmë këtë duke ndryshuar mekanikën e fitimit të shevronëve dhe gradave. Numri i gradave do të mbetet i njëjtë, por numri i shevronëve që nevojiten për të arritur në gradat do të ndryshojë. Distanca midis gradave do të jetë si më poshtë: 1-3-5-7-9 chevron. Duhet vetëm një shevron për të arritur në gradën e parë dhe deri në nëntë nevojiten për të avancuar nga grada katër në pesë.

Përveç kësaj, mekanika e gradave të automjeteve do të ndryshojë. Në sezonin e dytë beta, çdo renditje do të kushtojë 5 chevron.

Mekanika e marrjes së shevronëve gjithashtu do të ndryshojë. Në ekipin fitues, shevronët fitohen nga 10 lojtarët më të mirë nga përvoja. 5 lojtarët e mbetur fitues, si dhe 5 lojtarët më të mirë në skuadrën humbëse, nuk fitojnë asnjë sferë. Më në fund, 10 lojtarët e mbetur në ekipin humbës humbasin skuadrën e tyre.

Në këtë mënyrë, ne duam të inkurajojmë lojtarët të ndërveprojnë: pavarësisht rezultateve personale në Betejat e Renditjeve, fitorja mbetet një arritje ekipore. Kjo është arsyeja pse ne kemi zgjeruar listën e lojtarëve që nuk humbasin asnjë sferë nëse skuadra humbet. Kjo do të thotë që edhe nëse beteja shkon keq dhe armiku shtyn në të gjitha drejtimet, nuk duhet të dorëzoheni. Ju duhet të vazhdoni të ndihmoni aleatët - përpjekjet tuaja do të shpërblehen.

Përmirësimet e balancuesit

Ne gjetëm disa pika kritike që lidhen me ekuilibrin. Dhe ja se si do t'i zgjidhim ato:

  • Do të përmirësojmë ekuilibrin mes skuadrave për sa i përket numrit të tankeve të mesme dhe të rënda.
  • Ne do të kufizojmë numrin e armëve vetëlëvizëse për ekip në dy njësi.
  • Do të shtojmë më shumë karta dhe do të përmirësojmë ndjeshëm rrotullimin e tyre. Për shkak të kësaj, shanset për të marrë të njëjtën kartë gjatë gjithë kohës do të ulen.

Shperblim

Ne do të shqyrtojmë gjithashtu mekanikën e marrjes së shpërblimeve. Që tani e tutje, nuk do t'ju duhet të prisni deri në fund të sezonit për të marrë pjesën më të madhe të kuponëve që fitoni. Do të rritet edhe vlera e çmimeve.

Fazat e testimit

Testimi i sezonit të dytë beta të Ranked Battles do të bëhet gjatë Testit Publik të Përditësimit 9.20. Bashkohuni me ne - faza tjetër do të zgjasë deri më 9 gusht.

Komentet tuaja për ndryshimet në lojë janë shumë të rëndësishme për ne. Lini komente në forum dhe ndani mendimet tuaja në lidhje me Betejat e renditura.

Si të futeni në testin e përgjithshëm

Përmirësime në betejat e renditura

Përmirësime në klient

  • U shtua aftësia për të marrë shenja në një armë dhe shënjat e klasit jo vetëm në beteja të rastësishme, por edhe në modalitetin "Beteja e renditur".
  • Ndikimi Udhëzime para betejës mbi karakteristikat e performancës së automjeteve shfaqet tani në dritaret e informacionit dhe karakteristikat e thjeshtuara të performancës.
  • Në ndërfaqen e krahasimit të automjeteve, është shtuar aftësia për të vendosur udhëzime para betejës për të marrë parasysh ndikimin e tyre.
  • U shtua aftësia për të aktivizuar rimbushjen automatike të udhëzimeve para betejës në dritaren e blerjes.
  • Pajisjet e përmirësuara tani mund të hiqen vetëm për bono.
  • Shtohet shfaqja e renditjes së automjetit në panelin e automjetit (në "carousel") me një vlerë specifike për çdo automjet kur zgjidhni modalitetin "Beteja e renditur".
  • Ndërfaqja për shfaqjen e shpërblimit të marrë në fazën e kaluar është përmirësuar. Informacioni në lidhje me shpërblimin e marrë shfaqet gjithashtu në udhëzuesin e mjetit për lëvizjen e rangut.
  • Ndërfaqja e kalendarit në modalitet është ridizajnuar. Informacioni i kohës së parë në çdo server për ditën e zgjedhur shfaqet tani në dritaren e kalendarit (në vend të një këshille veglash si më parë).
  • Lista e hartave për të luajtur në modalitet është ndryshuar. Tani betejat zhvillohen në hartat e mëposhtme:
    1. "Miniera".
    2. "Prokhorovka".
    3. "Manastiri".
    4. "El-Haluf".
    5. "Aerodromi".
    6. "Robin".
    7. Himmelsdorf.
    8. "Murovanka".
    9. "Paris".
    10. "Karelia".
    11. "Lasville".
    12. "Linja e Siegfrid".
    13. "Lumi i rërës".
    14. Erlenberg.
    15. "Arktik".
    16. "Tundra".
    17. "Ensk".
    18. "Këneta".
    19. Westfield.
    20. "Gjiri i peshkimit".
    21. "Autostradë".
    22. "Plazh i qetë"
    23. stuhi erës.
    24. "Fiords".
    25. "Zonë industriale".
  • Janë bërë ndryshime në punën e balancuesit:
  1. Numri maksimal i SPG-ve në një betejë është reduktuar në dy.
  2. Sistemi i bilancit sipas llojit të automjetit është përmirësuar (balancuesi do të përpiqet të zgjedhë përbërjet më të ngjashme të ekipit).
  3. Është përmirësuar sistemi për formimin e ekipeve sipas gradave.
  • Ndërfaqja e ekranit kur hyni në modalitet është rishikuar: është shtuar informacioni mbi serverët e disponueshëm për lojën; shfaqja e ridizajnuar e informacionit për kohët kryesore.
  • Këshilla speciale të veglave janë shtuar në ekranin e ngarkimit të Betejës së renditur për të shpjeguar mekanikën dhe veçoritë kryesore të modalitetit. Është shtuar gjithashtu një opsion i veçantë që ju lejon të personalizoni ekranin e ngarkimit posaçërisht për këtë modalitet. Ju mund të zgjidhni një nga tre opsionet për shfaqjen e ekranit të ngarkimit në modalitetin "Beteja e renditur" (funksionon njësoj si në "Betejat e rastësishme", por funksionon vetëm për "Betejat e renditura"):
    • vetëm tekst;
    • me ilustrim;
    • minihartë.

Përmirësime në shfaqjen e drejtuesve të sezonit

  • U shtua një arkiv i ngjarjeve - mund të shihni statistikat e lojtarëve për sezonin e kaluar.
  • Filtra të shtuar: shokët dhe miqtë e klanit. Ju do të jeni në gjendje të shihni se çfarë pozicioni janë miqtë tuaj ose anëtarët e klanit në tabelën e drejtuesve të sezonit.

Përmirësime në mekanikën e trullosjes së ekuipazhit

  • Kohëzgjatja e tronditjes së shkaktuar është shtuar në statistikat e pas betejës.
  • Përmirësoi mekanikën e dëmtimit dhe mahnitjes përmes pengesave. Tani armët vetëlëvizëse nuk do të shkaktojnë dëme përmes pengesave më shumë se 2 metra të trasha nëse objektivi fshihet plotësisht pas tyre. Në këtë rast, vala e shpërthimit mund të përkulet pak rreth qosheve të pengesave. Për ta bërë këtë, nga pika e goditjes deri në skajin e pengesës duhet të jetë më pak se 2 metra, megjithatë, dëmtimi nga shpërthimi do të ulet.
  • Koha e rimbushjes së armës 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 u rrit nga 12 në 13.3 s.
  • Qëndrueshmëria u ul nga 3200 në 3000 njësi.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit Jagdtiger 8.8 u ul me 6%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës nga kthesa e shasisë Jagdtiger 8.8 me 6%.
  • Shpejtësia e kalimit të pezullimit Jagdtiger 8.8 u rrit nga 22 në 26 gradë/s.

Kinë

Është shtuar një degë e plotë e shkatërruesve të tankeve (nga nivelet II në X, përkatësisht):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60 GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

BRSS

Makinë e shtuar për testim nga supertestuesit:

  • T-44 i lehtë.

Makina e shtuar:

  • STG "Gardist".

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit T-54 të mostrës së parë u zvogëlua me 9%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë T-54 të mostrës së parë u zvogëlua me 9%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës D-10T-K 100 mm kur përshkon frëngjinë me 25%.
  • Koha e synimit të armës 100 mm D-10T-K për frëngji T-54, mostra e parë, u zvogëlua nga 2.4 në 2.2 s.
  • Gama e shikimit u rrit nga 360 në 380 m.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm D-10T-K është rritur nga 183 në 190 mm.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P për armën 100 mm D-10T-K është rritur nga 235 në 247 mm.
  • Këndi i depresionit të armës 100 mm D-10T-K është rritur nga -6 në -7 gradë.
  • Kapaciteti i municionit të armës 100 mm D-10T-K është rritur nga 34 në 56 njësi.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës LB-1 100 mm kur përshkon frëngji me 15%.
  • Koha e rimbushjes së armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 (R) është zvogëluar nga 8.1 në 7.5 s.
  • Koha e synimit të armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 (R) u zvogëlua nga 2.2 në 2 s.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.

T-103 (shkatërruesi i tankeve të nivelit VIII)

  • Fuqia e shfaqur e motorit MN-1 është zvogëluar nga 1000 në 900 kf. me., që korrespondon me fuqinë aktuale të motorit.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit T-44 u ul me 9%.
  • Shpërndarja e armës e shkaktuar nga lëvizja e shasisë T-44M është zvogëluar me 10%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë T-44 u zvogëlua me 9%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë T-44M u ul me 10%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës 122 mm D-25-44 nga 0.43 në 0.42 m.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës LB-1 100 mm kur përshkon frëngji me 14%.
  • Koha e rimbushjes së armës 122 mm D-25-44 për frëngjinë T-44-100 është zvogëluar nga 19.2 në 15.2 s.
  • Koha e rimbushjes së armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 është zvogëluar nga 8.1 në 7.5 s.
  • Koha e synimit të armës 122 mm D-25-44 për frëngjinë T-44-100 u zvogëlua nga 3.4 në 3.2 s.
  • Koha e synimit të armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 u zvogëlua nga 2.3 në 2.1 s.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 235 në 247 mm.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 183 në 190 mm.
  • Shpërndarja e armës 100 mm D-10T2S u rrit nga 0.35 në 0.39 m.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës 100 mm D-54 nga 0.39 në 0.33 m.
  • Koha e ringarkimit për armën 100 mm D-10T2S për modin e frëngjisë T-54. 1949 reduktohet nga 7,8 në 7,4 s.
  • Koha e ringarkimit për armën D-54 100 mm për modin e frëngjisë T-54. 1949 u rrit nga 8.2 në 8.5 s.
  • Koha e synimit për armën 100 mm D-10T2S për modin e frëngjisë T-54. 1949 u rrit nga 2.3 në 2.5 s.
  • Koha e synimit për armën D-54 100 mm për modin e frëngjisë T-54. 1949 reduktohet nga 2,9 në 2 s.
  • Forca të blinduara të përforcuara të frëngjisë dhe bykut.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 235 në 247 mm.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 183 në 190 mm.
  • Këndi i depresionit të armës 100 mm D-10T2S është rritur nga -5 në -6 gradë.
  • E shtuar motori M-50TI (1200 kf).
  • Motori M-50T (1050 kf) është hequr.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë IS-7 zvogëlohet me 16%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i pezullimit IS-7 u zvogëlua me 16%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës S-70 130 mm kur përshkon frëngji me 25%.
  • Koha e synimit të armës S-70 130 mm për frëngjinë IS-7 u zvogëlua nga 3.1 në 2.9 s.
  • Qëndrueshmëria u rrit nga 2150 në 2400 njësi.
  • Është shtuar arma D-4S 152 mm.
  • Arma e hequr 122 mm A-19 mod. 1937
  • Modaliteti D-25S 122 mm u hoq. 1944
  • Arma BL-10 152 mm është hequr.
  • Predha UBR-471 u hoq.
  • Predha BR-471D u hoq.
  • Predha UOF-471 u hoq.
  • Predha e hequr 53-OF-551.
  • Predha UBR-551 u hoq.
  • Predha UBR-551P u hoq.
  • Qëndrueshmëria u rrit nga 1010 në 1200 njësi.
  • Kostoja e kërkimit të armës BL-9S është ulur nga 44,000 në 24,000 njësi. përvojë.
  • Kostoja e kërkimit të automjetit tjetër Object 704 në degë është rritur nga 176,500 në 192,500. përvojë.
  • Është shtuar arma D-4S 152 mm.
  • Kostoja e kërkimit të objektit 268, mjetit të radhës në degë, është ulur nga 301 mijë në 239 mijë. përvojë.
  • Këndet e synimit horizontal rriten në 11 gradë në çdo drejtim.
  • Shpejtësia e predhës UBR551M për armën M-64 152 mm është rritur me 25% (nga 760 në 950 m/s).
  • Armatura e përforcuar e çatisë së frëngjisë.

SHBA

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve ushtarake

  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Arma 90 mm M41 është hequr.
  • Arma 105 mm T5E1M2 është hequr.
  • U hoq predha AP M77.
  • U hoq predha HE M71.
  • U hoq predha HVAP M304.
  • U hoq predha AP T32M2.
  • U hoq predha APCR T29E3M2.
  • U hoq predha HE M11A2.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.

Franca

Një automjet për të zëvendësuar AMX 50 Foch (155) është shtuar:

  • AMX 50 Foch B.

Zëvendësimi i AMX 50 Foch (155) me AMX 50 Foch B

Nëse hulumtohet AMX 50 Foch (155):

  • Motori Saurer F155, radio SCR 619 F155 dhe automjeti AMX 50 Foch B do të hulumtohen automatikisht.
  • Ekuipazhi do të ritrajnohet nga AMX 50 Foch (155) në AMX 50 Foch B (përfshirë ekuipazhin e çmobilizuar të disponueshëm për rikuperim).
  • XP e pacaktuar në AMX 50 Foch (155) do të bartet në AMX 50 Foch B.
  • Kamuflimi, mbishkrimet, emblemat do të transferohen nga AMX 50 Foch (155) në AMX 50 Foch B me të njëjtat periudha vlefshmërie.

Nëse AMX 50 Foch (155) është në Garazh:

  • Pajisje opsionale do të shkarkohet në Magazinë, ekuipazhi do të zbarkojë në Kazermë, motori Saurer do të zëvendësohet me motorin Saurer F155, aparati i radios SCR 619 do të zëvendësohet nga grupi i radios SCR 619 F155.
  • Një automjet AMX 50 Foch B së bashku me një vend të caktuar do të shtohen në Hangar.

Statistikat mbeten në AMX 50 Foch (155), shenjat e armëve nuk transferohen.

Shtimi i një sistemi ngarkimi të revistave në AMX 50 Foch

Shtimi i një sistemi ngarkimi të revistave në AMX AC mle. 48

  • Pajisjet shtesë do të shkarkohen në Magazinë.

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve ushtarake

  • Kapaciteti i municionit të armës SA49 75 mm është rritur nga 42 në 44 municion.
  • Kapaciteti i municionit të armës SA47 100 mm është rritur nga 30 në 42 njësi.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë së prototipit AMX 30 1er është zvogëluar me 11%.
  • Shpërndarja e reduktuar e armës nga lëvizja e pezullimit AMX 30 A të para-série me 12%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë së prototipit AMX 30 1er është zvogëluar me 11%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë së AMX 30 A pre-série është zvogëluar me 12%.
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 për frëngjinë AMX 30 A pre-série u rrit nga 0,33 në 0,37 m.
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 për frëngjinë e prototipit AMX 30 1er u rrit nga 0.34 në 0.38 m.
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 kur kthen frëngjinë AMX 30 A pre-série reduktohet me 40%.
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 në kalimin e frëngjisë së prototipit AMX 30 1er u reduktua me 30%.
  • Koha e rimbushjes së armës 105 mm mle. F1 për frëngjinë AMX 30 A pre-série ndryshoi nga 9.9 në 8.7 s.
  • Koha e rimbushjes së armës 105 mm mle. F1 për frëngjinë e prototipit AMX 30 1er ndryshoi nga 10.2 në 9s.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Depërtimi i armaturës së predhës OFL-105-F1 për 105 mm mle. F1 u reduktua nga 260 në 248 mm.
  • Depërtimi i armaturës së predhës OCC-105-F1 për 105 mm mle. F1 reduktohet nga 320 në 300 mm.

Video

betejë e ngritur

Rregullat

  • 60 lojtarë në hartë, 30 në çdo ekip.
  • Vetëm automjetet e nivelit X marrin pjesë.
  • Koha e luftimit: 15 minuta.
  • Kushtet e fitores: kapni bazën e armikut ose shkatërroni të gjitha pajisjet e tij.

Ndërtimi i ekipit

  • Beteja e përgjithshme është formuar nga radhë të përgjithshme Mënyra e rastësishme e betejës.
  • Hyrja në betejën e përgjithshme ndodh rastësisht, në analogji me llojet e tjera të betejës: sulmi dhe beteja e ardhshme.
  • Beteja e përgjithshme do të çaktivizohet si parazgjedhje për lojtarët me kompjuterë të pamjaftueshëm të fuqishëm. Megjithatë, ata do të jenë në gjendje ta aktivizojnë manualisht në cilësimet e lojës: Cilësimet > Lojë > Llojet e rastësishme të betejës > Beteja e madhe.
  • Çdo ekip është i ndarë me kusht në 3 nëngrupe, nga 10 persona secili.
  • Lojtari nuk mund të zgjedhë një nëngrup, përkatësia në një nëngrup specifik përcaktohet nga balancuesi.
  • Përbërja e skuadrave në betejën e përgjithshme është e rregulluar Rregulla të përgjithshme bilanci 2.0.
  • Përbërja e çdo nëngrupi sipas llojit të automjetit do të jetë sa më e ngjashme me përbërjen e një nëngrupi të ngjashëm nga ekipi kundërshtar.
  • Çdo ekip mund të ketë jo më shumë se 4 armë vetëlëvizëse.
  • Diferenca në numrin e togave midis ekipeve nuk është më shumë se 2 lojtarë të togave.
  • Nëse të paktën një lojtar në një togë ka të aktivizuar llojin e betejës "Beteja e përgjithshme", atëherë një togë e tillë mund të futet në këtë lloj beteje, pavarësisht nëse është i aktivizuar për anëtarët e tjerë të togës.

Harta

  • Beteja e përgjithshme zhvillohet në hartën e Nebelburgut, me përmasa 1.4 x 1.4 kilometra.
  • Shfaqja e lojtarëve në hartë rregullohet nga nëngrupi i tyre.
  • Çdo nëngrup ka pozicionin e vet fillestar ("përfaqësimi fillestar").
  • Dy baza: një për çdo ekip (si në një betejë standarde).

Ndërfaqja

  • Ekrani i ngarkimit, ekrani i statistikave (nga Tab), ekrani i statistikave pas betejës dhe paneli i formimit të ekipit të përshtatur për 60 lojtarë.
  • I gjithë ekipi është i ndarë në 3 nëngrupe.
  • Përbërja e secilit nëngrup mund të shihet në detaje duke klikuar në nëngrupin përkatës.
  • Ndryshoi elementin kryesor të ndërfaqes së përdoruesit. Përveç numrit total të automjeteve të shkatërruara nga ekipi, ky artikull tregon gjithashtu përqindjen e pikëve totale të goditjeve të secilit ekip.

Çmime, arritje dhe statistika

  • Në çdo betejë të përgjithshme, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin obligacione. Gjithashtu, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin obligacione në beteja të rregullta të rastësishme, ku marrin pjesë vetëm automjetet e nivelit X (i ashtuquajturi "niveli i dymbëdhjetë" i betejave). Bonuset u jepen lojtarëve që kanë fituar më shumë se 400 pikë përvojë të pastër si rezultat i betejës.
  • Numri i obligacioneve të marra si shpërblim varet nga përvoja e fituar në betejë.
  • Lojtari do të jetë në gjendje misione luftarake, misione luftarake personale dhe merrni të gjitha shpërblimet e disponueshme në Betejat e rastësishme.
  • Në betejën e përgjithshme, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin shënjat e klasës (si në betejat e rastësishme).
  • Betejat e llojit "Beteja e Përgjithshme" nuk merren parasysh në përmbledhjen e arritjeve të lojtarit dhe nuk ndikojnë në statistikat e betejave të rastësishme.
  • Statistikat për këtë lloj beteje do të shfaqen veçmas: "Arritjet" > "Statistikat" >
  • Statistikat mbi suksesin e një automjeti të caktuar në llojin e betejës së Madhe do të shfaqen veçmas: Arritjet > Automjetet > Lloji i betejës së Madhe.

Janë përshtatur kushtet për marrjen e disa medaljeve

"Luftëtar"

Shkatërroni automjetet e armikut:

  • 6 ose më shumë në luftime standarde / sulme / luftime.
  • 8 ose më shumë në një betejë të ngritur.
Medalja Radley-Walters

Shkatërroni automjetet e armikut:

  • 8–9 në luftime standarde/sulmuese/ndeshje.
  • 10–12 në betejën e ngritur.
Medalja Poole

Shkatërroni automjetet e armikut:

  • 10–13 në luftime standarde/sulmuese/ndeshje.
  • 13–20 në një betejë të ashpër.
Medalja e Heronjve Raseinaya

Shkatërroni automjetet e armikut:

  • 14+ në luftime standarde / sulme / luftime përballëse.
  • 21+ në betejë të ngritur.

Betejat e renditura

  • U shtua aftësia për të marrë distinktivë të lezetshëm jo vetëm në beteja të rastësishme, por edhe në modalitetin "Beteja e renditur".
  • Shtohet shfaqja e renditjes së automjetit në panelin e automjetit (në karusel) me një vlerë specifike për çdo automjet kur zgjidhet modaliteti i betejës së renditur.
  • Ndërfaqja për shfaqjen e shpërblimit të marrë në fazën e kaluar është përmirësuar. Informacioni në lidhje me shpërblimin e marrë shfaqet gjithashtu në një këshillë mjeti kur qëndroni pezull mbi gradë.
  • Ndërfaqja e kalendarit në modalitet është ridizajnuar. Informacioni i kohës kryesore në secilin server për ditën e zgjedhur shfaqet tani në dritaren e kalendarit (në vend të një këshille veglash siç ishte më parë).
  • Lista e hartave për të luajtur në modalitet është ndryshuar. Tani betejat zhvillohen në hartat e mëposhtme:
  • Janë bërë ndryshime në punën e balancuesit:
    • Numri maksimal i SPG-ve në një betejë është reduktuar në dy.
    • Sistemi i bilancit sipas llojit të automjetit është përmirësuar (balancuesi do të përpiqet të zgjedhë përbërjet më të ngjashme të ekipit).
    • Është përmirësuar sistemi për formimin e ekipeve sipas gradave.
  • Ndërfaqja e ekranit kur hyni në modalitet është rishikuar: është shtuar informacioni rreth serverëve të disponueshëm për lojën; shfaqja e ridizajnuar e informacionit për kohët kryesore.
  • Këshilla speciale të veglave janë shtuar në ekranin e ngarkimit të Betejës së renditur për të shpjeguar mekanikën dhe veçoritë kryesore të modalitetit. Është shtuar gjithashtu një cilësim i veçantë që ju lejon të personalizoni ekranin e ngarkimit posaçërisht për modalitetin dhe i jep lojtarit mundësinë të zgjedhë një nga tre opsionet për shfaqjen e ekranit të ngarkimit (i ngjashëm me cilësimin për beteja të rastësishme, por vlen vetëm për Mënyra e renditur e betejës):
    • Vetëm tekst.
    • Teksti me ilustrim.
    • Minimharta.

Shfaqja e liderëve të sezonit në betejat e renditura

  • U shtua një arkiv i ngjarjeve: mund të shihni statistikat e lojtarëve për sezonin e kaluar.
  • U shtuan filtrat "Clanmates" dhe "Friends". Ju do të jeni në gjendje të shihni se çfarë pozicioni janë miqtë tuaj ose anëtarët e klanit në tabelën e drejtuesve të sezonit.

harduer i avancuar

  • Tani është e mundur të hiqni Pajisjet e Avancuara vetëm për Obligacione.
  • Tani pajisjet "Set i zgjeruar i pjesëve të këmbimit dhe aksesorëve" gjithashtu bëhen komplekse, kostoja e çmontimit të saj tregohet në bono.
  • Pas lëshimit të Përditësimit 9.20, Pajisjet e Përmirësuara do të hiqen automatikisht nga të gjithë lojtarët falas, në mënyrë që ta riinstaloni sipas dëshirës.

Mekanika e trullosjes së ekuipazhit

  • Kohëzgjatja e trullosjes së shkaktuar është shtuar në statistikat e pas betejës.
  • Përmirësoi mekanikën e dëmtimit dhe mahnitjes përmes pengesave. Tani armët vetëlëvizëse nuk do të shkaktojnë dëme përmes pengesave më shumë se dy metra të trasha nëse objektivi fshihet plotësisht pas tyre. Në këtë rast, vala e shpërthimit mund të përkulet pak rreth qosheve të pengesave. Për ta bërë këtë, nga pika e goditjes deri në skajin e pengesës duhet të jetë më pak se dy metra. Megjithatë, kjo do të zvogëlojë dëmin nga shpërthimi.

Udhëzime para betejës

  • Tani ndikimi i udhëzimeve para betejës në karakteristikat e performancës së automjeteve shfaqet në dritaret e informacionit dhe karakteristikat e thjeshtuara të performancës.
  • Aftësia për të parë efektin e udhëzimeve para betejës në karakteristikat e performancës është shtuar gjithashtu në ndërfaqen e krahasimit të automjetit.
  • U shtua aftësia për të mundësuar rimbushjen automatike të udhëzimeve para betejës kur i blini ato.
  • Bonusi nga Udhëzimet Paraluftarake, i cili ndikon në nivelin e aftësive dhe aftësive, shfaqet tani në dosjen e personelit të anëtarëve të ekuipazhit.

Rregullime

  • Rregulloi një problem ku kamera nuk u këput me modelin e tankut të shkatërruar, por në vendin ku u shkatërrua.
  • Ne rregulluam një problem ku cilësimet e ekranit të plotë nuk ruheshin në disa raste.
  • Rregulloi një defekt në shfaqjen e renditjeve të automjeteve.
  • Rregulloi një defekt në blindimin e pjesës së poshtme të bykut të rezervuarit Maus. Armatura e reduktuar nga 250 në 50 mm.
  • Në dritaren "Konsumatorët", është rregulluar një gabim në shfaqjen e numrit maksimal të predhave për armën SA49 75 mm.
  • Rregulloi një defekt ku automjetet që nuk ishin të përshtatshme për LBZ u shfaqën si të disponueshme.
  • Rregulloi një defekt ku një renditje jo e djegshme u shfaq si e djegshme.

Përmirësimet

  • Rregullimi i përmirësuar i shënimeve në dritaren e kontakteve.
  • U shtua informacion në lidhje me gradën e fituar të automjetit kur shikoni arritjet e lojtarit.
  • Filtri i diapazonit të shtuar në betejat e ekipit.

Probleme të njohura (për t'u rregulluar më vonë)

  • Për shkatërrimin e pajisjeve nga një grusht shteti pas 30 sekondash, lojtari që bëri grushtin e shtetit nuk llogarit shkatërrimin.
  • Vjedhja e automjeteve me një kamuflazh unik në Garazh tregohet pa bonus kamuflimi, por në fakt efekti i kamuflazhit funksionon.
  • Zyra e Rekrutimit nuk shfaq rekrutët dhe rezervistët e ftuar prej tij nëse llogaria është rikthyer në gjendje në datën përpara se rekrutët të pranonin ftesën.
  • Në disa raste, kur kursori rrotullohet me shpejtësi rreth makinës, kamera mund të ndryshojë papritmas pozicionin kur shikohet nga trajektorja.
  • Në disa raste, sekuenca e ngjarjeve në historinë e dëmit të marrë në panelin e dëmtimit është shkelur.
  • Teksti teknik mund të shfaqet në dritaren e statistikave pas betejës kur një armik shkatërrohet nga një grusht shteti.
  • Shiriti i ngjarjes në betejën për kapjen e bazës shfaqet përpara se të fitohet numri i caktuar i pikave të kapjes.

Kartat

Mundësia e vozitjes në vende të vështira për t'u arritur në hartat e mëposhtme është eliminuar:

Modele të reja lojërash në cilësi HD

  • BRSS: "Churchill III", T-44-85, SU-5, SU-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • MB: Matilda Black Prince;
  • Kinë: M5A1 Stuart.

Ndryshimet e automjeteve

BRSS

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit T-54 të mostrës së parë u zvogëlua me 9%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë T-54 të mostrës së parë u zvogëlua me 9%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës D-10T-K 100 mm kur përshkon frëngjinë me 25%.
  • Koha e synimit të armës 100 mm D-10T-K për frëngji T-54, mostra e parë, u zvogëlua nga 2.4 në 2.2 s.
  • Gama e shikimit u rrit nga 360 në 380 m.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm D-10T-K është rritur nga 183 në 190 mm.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P për armën 100 mm D-10T-K është rritur nga 235 në 247 mm.
  • Këndi i depresionit të armës 100 mm D-10T-K është rritur nga -6 në -7 gradë.
  • Kapaciteti i municionit të armës 100 mm D-10T-K është rritur nga 34 në 56 njësi.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës LB-1 100 mm kur përshkon frëngji me 15%.
  • Koha e rimbushjes së armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 (R) është zvogëluar nga 8.1 në 7.5 s.
  • Koha e synimit të armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 (R) u zvogëlua nga 2.2 në 2 s.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit T-44 u ul me 9%.
  • Shpërndarja e armës e shkaktuar nga lëvizja e shasisë T-44M është zvogëluar me 10%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë T-44 u zvogëlua me 9%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë T-44M u ul me 10%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës 122 mm D-25-44 nga 0.43 në 0.42 m.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës LB-1 100 mm kur përshkon frëngji me 14%.
  • Koha e rimbushjes së armës 122 mm D-25-44 për frëngjinë T-44-100 është zvogëluar nga 19.2 në 15.2 s.
  • Koha e rimbushjes së armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 është zvogëluar nga 8.1 në 7.5 s.
  • Koha e synimit të armës 122 mm D-25-44 për frëngjinë T-44-100 u zvogëlua nga 3.4 në 3.2 s.
  • Koha e synimit të armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 u zvogëlua nga 2.3 në 2.1 s.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 235 në 247 mm.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 183 në 190 mm.
  • Shpërndarja e armës 100 mm D-10T2S u rrit nga 0.35 në 0.39 m.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës 100 mm D-54 nga 0.39 në 0.33 m.
  • Koha e ringarkimit për armën 100 mm D-10T2S për modin e frëngjisë T-54. 1949 reduktohet nga 7,8 në 7,4 s.
  • Koha e ringarkimit për armën D-54 100 mm për modin e frëngjisë T-54. 1949 u rrit nga 8.2 në 8.5 s.
  • Koha e synimit për armën 100 mm D-10T2S për modin e frëngjisë T-54. 1949 u rrit nga 2.3 në 2.5 s.
  • Koha e synimit për armën D-54 100 mm për modin e frëngjisë T-54. 1949 reduktohet nga 2,9 në 2 s.
  • Forca të blinduara të përforcuara të frëngjisë dhe bykut.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 235 në 247 mm.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm LB-1 është rritur nga 183 në 190 mm.
  • Këndi i depresionit të armës 100 mm D-10T2S është rritur nga -5 në -6 gradë.
  • E shtuar motori M-50TI (1200 kf).
  • Motori M-50T (1050 kf) është hequr.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë IS-7 zvogëlohet me 16%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i pezullimit IS-7 u zvogëlua me 16%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës S-70 130 mm kur përshkon frëngji me 25%.
  • Koha e synimit të armës S-70 130 mm për frëngjinë IS-7 u zvogëlua nga 3.1 në 2.9 s.
  • Qëndrueshmëria u rrit nga 2150 në 2400 njësi.
  • Është shtuar arma D-4S 152 mm.
  • Arma e hequr 122 mm A-19 mod. 1937
  • Modaliteti D-25S 122 mm u hoq. 1944
  • Arma BL-10 152 mm është hequr.
  • Predha UBR-471 u hoq.
  • Predha BR-471D u hoq.
  • Predha UOF-471 u hoq.
  • Predha e hequr 53-OF-551.
  • Predha UBR-551 u hoq.
  • Predha UBR-551P u hoq.
  • Qëndrueshmëria u rrit nga 1010 në 1200 njësi.
  • Kostoja e kërkimit të armës BL-9S është ulur nga 44,000 në 24,000 njësi. përvojë.
  • Kostoja e kërkimit të automjetit tjetër Object 704 në degë është rritur nga 176,500 në 192,500. përvojë.
  • Është shtuar arma D-4S 152 mm.
  • Kostoja e kërkimit të objektit 268, mjetit të radhës në degë, është ulur nga 301 mijë në 239 mijë. përvojë.
  • Këndet e synimit horizontal rriten në 11 gradë në çdo drejtim.
  • Shpejtësia e predhës UBR551M për armën M-64 152 mm është rritur me 25% (nga 760 në 950 m/s).
  • Armatura e përforcuar e çatisë së frëngjisë.

Makinë e shtuar për testim nga supertestuesit:

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve ushtarake:

  • Koha e rimbushjes së armës 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 u rrit nga 12 në 13.3 s.
  • Qëndrueshmëria u ul nga 3200 në 3000 njësi.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit Jagdtiger 8.8 u ul me 6%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës nga kthesa e shasisë Jagdtiger 8.8 me 6%.
  • Shpejtësia e kalimit të pezullimit Jagdtiger 8.8 u rrit nga 22 në 26 gradë/s.

SHBA

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve ushtarake

  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Arma 90 mm M41 është hequr.
  • Arma 105 mm T5E1M2 është hequr.
  • U hoq predha AP M77.
  • U hoq predha HE M71.
  • U hoq predha HVAP M304.
  • U hoq predha AP T32M2.
  • U hoq predha APCR T29E3M2.
  • U hoq predha HE M11A2.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.

  • Pajisjet shtesë do të shkarkohen në Magazinë.

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve ushtarake

  • Kapaciteti i municionit të armës SA49 75 mm është rritur nga 42 në 44 municion.
  • Kapaciteti i municionit të armës SA47 100 mm është rritur nga 30 në 42 njësi.

Video

Përditësimi në shkallë të gjerë i fushatës së parë të misioneve personale "Përforcimet e shumëpritura"

Thelbi i ndryshimeve

  • Komponentët vizualë dhe zanorë të misioneve luftarake personale janë ripërpunuar plotësisht.
  • Janë shtuar shpërblime krejtësisht të reja dhe unike.
  • Kushtet e detyrave janë rishikuar në mënyrë që për të marrë një mjet shpërblimi, automjetet nuk kërkohen më nivel të lartë sesa vetë shpërblimi.
  • Janë shtuar formularët e porosive, të cilat do të lehtësojnë shumë kryerjen e misioneve luftarake personale.
  • Ju mund të mësoni për ndryshimet në misionet luftarake personale në një video të veçantë të disponueshme pikërisht në lojë.

Ndërfaqja dhe zëri

  • Të gjitha ndërfaqet e misioneve luftarake personale janë ripunuar:
  1. Misionet luftarake personale tani mund të aksesohen përmes skedës Fushata (nën butonin Battle!).
  2. U shtua ekrani "Shtabi i Përgjithshëm" me një hartë të të gjitha operacioneve.
  3. Ekrani i operacioneve është ridizajnuar plotësisht - tani është harta gjeografike me detyra si fusha në të.
  4. Ekrani i shpërblimeve të fushatës është ridizajnuar plotësisht:
    1. Tani shpërblimi kryesor - makina - ndodhet në qendër të ekranit.
    2. Statistikat e shtuara të funksionimit: tani e dini sa kredite mund të fitoni akoma.
  1. Një këngë e veçantë muzikore u regjistrua për misione luftarake personale.
  2. Shtuar shoqërim muzikor interaktiv: sa më shumë detyra të kryhen brenda së njëjtës degë, aq më intensive është muzika.

Një mënyrë e re për të marrë makina shpërblimi

Listat e shpërblimeve janë hequr - në vend të tyre janë futur komponentët e makinës:

  1. Për të marrë një automjet shpërblimi për një operacion, ju duhet të montoni të pesë komponentët: byk, shasi, armë, termocentral dhe stacion radio.
  2. Çdo komponent ka degën e vet të detyrave në operacion:
    1. Termocentrali është një degë detyrë për tanke të lehta.
    2. Pezullim - degë detyrë për tanke të mesme.
    3. Hull (+ frëngji ose rrota) - degë e detyrës për tanke të rënda.
    4. Arma është një degë detyrë për shkatërruesit e tankeve.
    5. Stacioni radio është një degë e detyrave për armë vetëlëvizëse.
  3. Për të marrë një komponent, duhet të plotësoni detyrën e fundit të 15-të në degën përkatëse.

Format e porosive

U shtua një entitet i ri "Formularët e porosisë":

  1. Për të fituar një formular porosie, duhet të plotësoni çdo detyrë përfundimtare të çdo dege me nderime.
  2. Formularët e porosisë mund të vendosen (d.m.th., të aplikohen) për çdo detyrë. Në këtë mënyrë:
    1. Detyra e zgjedhur do të konsiderohet automatikisht e përfunduar pa dallim.
    2. Do të merrni një shpërblim për kushtet kryesore të detyrës.
    3. Formulari i porosisë së shpenzuar do të mbetet i përfshirë në detyrë.
    4. Formulari i porosisë së pengut nuk zhduket, por ngrihet përkohësisht derisa ta merrni përsëri.
  3. Për të marrë formularin e porosisë së premtuar dhe më pas për ta përdorur atë përsëri, duhet të përfundoni detyrën në të cilën është ngulitur me nderime.
  4. Numri i formularëve të porosisë që kërkohen për përfshirje në detyra:
    1. Për çdo detyrë nga 1 deri në 14 - 1 formular porosie.
    2. Në detyrën e 15-të - 4 formularë porosish.

Formularët e porosive mund të përdoren për të kapërcyer detyra të vështira ose jo interesante për ju. Më e rëndësishmja, ju mund të shtoni formularët e porosisë në detyrën e fundit, të 15-të në degë, edhe nëse nuk i keni përfunduar ende 14-të e mëparshme. Kështu, mund të merrni menjëherë komponentin e pestë që mungon të makinës duke plotësuar katër degë detyrash me nderime .

Shpërblime të reja

  1. U shtua një shpërblim i ri - arna:
    1. Në çdo operacion, mund të fitoni dy arna:
      1. Patch-i i shkallës II lëshohet njëkohësisht me marrjen e automjetit të çmimit.
      2. Distinktivi i shkallës së parë lëshohet për plotësimin e të gjitha 75 detyrave të një operacioni të veçantë me dallim.
    2. Për të përfunduar të gjitha detyrat në të gjitha operacionet, ju do të merrni një patch të veçantë unik "Kampioni i Fushatës së Parë".
  2. U shtua një shpërblim i ri - skema kamuflimi:
    1. Në çdo operacion, ju mund të fitoni një grup prej tre skemash unike kamuflimi (verë, dimër, shkretëtirë):
      1. Një grup prej tre skemash kamuflimi për një automjet shpërblyes lëshohet për të përfunduar të 75 misionet e operacionit.
      2. I njëjti grup skematikësh është i zhbllokuar për t'u përdorur në të gjitha automjetet e të njëjtit komb si mjeti i çmimit për plotësimin e të gjitha 75 objektivave të operacionit me dallim.

Ndryshimi i kushteve të detyrës

Objektivat në secilin operacion janë rishikuar për të rritur rëndësinë e shpërblimit kryesor. Për shembull, tani të gjitha detyrat nga Operacioni StuG IV mund të kryhen në automjetet e nivelit V, nga Operacioni T28 Heavy Tank Concept - në automjetet e nivelit VII, e kështu me radhë. Në të njëjtën kohë, kufizimet e pjesëmarrjes nuk kanë ndryshuar. Ju mund të kryeni detyrat e çdo operacioni edhe në automjetet e nivelit X.

Ne gjithashtu kemi diversifikuar kushte shtesë në finale 15 detyra të çdo dege. Kjo për faktin se shpërblimi shtesë për detyrat që plotësojnë degët është bërë më i vlefshëm: tani ka formularë porosish atje.

Shënim! Nëse, sipas gjendjes së detyrës, ju duhet, për shembull, të zbuloni pesë automjete në një betejë, dhe keni zbuluar shtatë, padyshim, detyra do të numërohet me sukses. Ky rregull është i vërtetë për të gjitha kushtet numerike.

Bono dhe medalje

Duke filluar nga data 9.20.1, kur fiton medalje në kategoritë Epic Achievements dhe Battle Hero, lojtari do të marrë shpërblime shtesë në formën e obligacioneve. Ju lutemi vini re: Obligacionet nuk do të kreditohen për medaljet akumuluese. Numri i obligacioneve nuk është përfundimtar dhe mund të ndryshojë.

Përmirësimet e balancuesit

Tani balancuesi po përpiqet gjithashtu të balancojë secilën pjesë të listës së ekipit (poshtë-mesi-lart), duke marrë parasysh veçoritë dhe rolet e automjeteve brenda llojeve: rezervuari Maus është kundër Maus, Type 5 Heavy ose E 100. tanku i rëndë T57 është kundër AMX 50 B dhe kështu me radhë. Megjithatë, në disa situata të ekuilibrit simetrik në drejtim të luajnë role nuk punon. Për shembull, nëse automjetet me role të ndryshme janë në një togë.

Tingull

Ne kemi kaluar në versionin e ri të Wwise 2017.1.1, i cili do të zgjerojë mundësitë për përmirësime të mëtejshme audio.

Përmirësimet e Betejës së Madhe

Ndryshimet e mëposhtme janë bërë në llojin e betejës së përgjithshme të betejës:

  1. Mesazhi për fitoren ose humbjen në betejë ka ndryshuar.
  2. U shtua një lloj i ri mesazhi për fitoren ose humbjen e betejës për ta bërë më të lehtë për lojtarët të kuptojnë se kur dhe pse përfundoi beteja. Mesazhi ka animacione të veçanta për fitore, humbje dhe barazim. Teksti shtesë tregon pse përfundoi lufta. Kur një betejë përfundon me kapjen e bazës, shiriti i përparimit të kapjes shkon në një gjendje "të kyçur" pak përpara se të shfaqet mesazhi për të treguar se totali nuk do të ndryshojë. Kjo risi aplikohet për të gjitha rastet dhe betejat e renditura, si dhe në betejën e përgjithshme.
  3. Këshilla të përditësuara mjetesh për shpërblime që përshkruajnë kushte të ndryshme për marrjen. Në një betejë standarde, të ardhshme dhe në sulm, kushtet janë të njëjta, por në një betejë të përgjithshme, kërkesat janë më të larta.
  4. Ndërfaqja e përmirësuar luftarake (HUD) në betejën e përgjithshme.
  5. Transparenca e sfondit të paneleve me listën e lojtarëve është zvogëluar për ta bërë informacionin më të lehtë për t'u lexuar në një sfond të lehtë (qielli, uji, etj.). AT paneli i sipërm Shtuar shënues kufitarë për të përmirësuar të kuptuarit.

Përmirësimet e terrenit të trajnimit

Ndryshimet:

  • Opsionet e parëndësishme janë çaktivizuar në menytë e kontekstit të dritareve të përmirësimit të automjetit, pemës së kërkimit dhe karuselit të automjetit.
  • Shpërblimet (kreditat dhe përvoja) për fitoret dhe humbjet gjatë kalimit të terrenit stërvitor kanë qenë të balancuara.
  • Shpërblimet për përfundimin e terrenit stërvitor shfaqen tani në qendrën e njoftimeve.
  • U shtua një njoftim për lojtarët se ata nuk do të marrin një shpërblim kur të rikalojnë terrenin stërvitor.
  • E bëri dritaren e rekrutimit të ekuipazhit më informues.

Korrigjimet:

  • Rregulloi defektet ku disa elementë të ndërfaqes së përdoruesit u shfaqën gabimisht në modalitetin e verbër të ngjyrave.
  • Rregullohen gabimet që ndodhën gjatë ruajtjes dhe rivendosjes së cilësimeve (paneli i automjetit dhe pamjet) kur lojtari hyri në terrenin e stërvitjes dhe doli nga kjo mënyrë.
  • Renderim fiks i disa këshillave të lojës (demaskimi gjatë gjuajtjes, nevoja për t'u kthyer në rrethin e kapjes).
  • Rregulloi një problem të rrallë ku butoni "Kapërce Tutorialin" u shfaq gabimisht.
  • Rezultatet e betejave në modalitet janë hequr nga qendra e njoftimeve.
  • Rregulloi shfaqjen e dritares së licencës EULA kur rinisni klientin e lojës.
  • Përshkrimi i karakteristikave të automjeteve në ekranet e ngarkimit të terrenit stërvitor tani korrespondon me realitetin.
  • Rregulloi një defekt për shkak të të cilit gjurmët muzikore të betejës, Hangar dhe kinematografia përfundimtare e terrenit të stërvitjes u mbivendosën mbi njëra-tjetrën.
  • Përshkrimet e shpërblimeve të shtuara në ekranin e fitores.
  • Rregulluar gabimet në sjelljen e robotëve.
  • Rregulluar gabimet në shfaqjen e kufijve të hartës.

Modele të reja lojërash në cilësi HD

  • BRSS: Valentini II, T-150, T-44-122, "Objekti 416", KV-4;
  • Francë: Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ;
  • Vickers Medium Mk. Unë, Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • Kinë: T-34-3;
  • Japonia: STB-1.

Ndryshimet e automjeteve

  • Ndryshoi emrin e frëngjisë së dytë nga Centurion Action X* në Centurion 32-pdr.
  • U shtua OQF 32-pdr Gun Mk. II me 50 municion. në frëngji Centurion 32-pdr. Karakteristikat themelore të performancës së armëve janë si më poshtë:
    • këndi i lartësisë 18 gradë;
    • këndi i deklinimit -10 gradë;
    • përhapja 0,34 m për 100 m;
    • koha e rimbushjes 6,5 s;
    • koha e përzierjes 2.3 s.
    • dëmtimi 280 njësi;
    • penetrimi 220 mm.
    • dëmtimi 280 njësi;
    • shpejtësia e predhës 1098 m/s;
    • penetrimi 252 mm.
    • dëmtimi 370 njësi;
    • shpejtësia e predhës 878 m/s;
    • penetrimi 47 mm.
  • U hoq tyta OQF 20-pdr Gun Type A me 60 municion. nga frëngji Centurion Action X*.
  • Është hequr tyta e armës tip B OQF 20 pdr me 60 municion. nga frëngji Centurion Action X*.
  • Kapaciteti mbajtës i karrocës së poshtme FV221A është ndryshuar nga 63,000 në 64,000 kg.
  • Përhapja e armës nga lëvizja e shasisë FV221 është rritur me 12%.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë FV221A është rritur me 14%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë FV221 është rritur me 12%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë FV221A është rritur me 14%.
  • Dispersioni i OQF 17-pdr Gun Mk. VII kur rrotullimi i frëngjisë Centurion 32-pdr u rrit me 25%.
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë së Centurion Mk. II ndryshoi nga 30 në 26 gradë/s.
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë Centurion 32 pdr ndryshoi nga 36 në 30 gradë/s.
  • Këndi i ngritjes së OQF 17-pdr Gun Mk. VII në Centurion Mk. II ndryshoi nga 15 në 18 gradë.
  • Këndi i deklinimit të OQF 17-pdr Gun Mk. VII në Centurion Mk. II ndryshoi nga -8 në -10 gradë.
  • Ndryshoi emrin e frëngjisë së parë nga Centurion Action X** në Conqueror Mk. II.
  • Ndryshuar emrin e frëngjisë së dytë nga Conqueror Mk. II mbi Pushtuesin Mk. II ABP.
  • U shtua OQF 32-pdr Gun Mk. II me 50 municion. te Pushtuesi Mk. II. Karakteristikat themelore të performancës së armëve janë si më poshtë:
    • këndi i lartësisë 15 gradë;
    • këndi i deklinimit -10 gradë;
    • përhapja 0,33 m për 100 m;
    • koha e rimbushjes 5,9 s;
    • koha e përzierjes 2.1 s.
  • U shtua OQF 32-pdr Gun Mk. II me 50 municion. te Pushtuesi Mk. II ABP. Karakteristikat themelore të performancës së armëve janë si më poshtë:
    • këndi i lartësisë 15 gradë;
    • këndi i deklinimit -10 gradë;
    • përhapja 0,33 m për 100 m;
    • koha e rimbushjes 5,9 s;
    • koha e përzierjes 2.1 s.
  • Shtuar APCBC Mk. 3 për OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 280 njësi;
    • penetrimi 220 mm;
    • shpejtësia 878 m/s.
  • U shtua APDS Mk. 3 për OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 280 njësi;
    • penetrimi 252 mm;
    • shpejtësia 1098 m/s.
  • Shtuar HE Mk. 3 për OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 370 njësi;
    • penetrimi 47 mm;
    • shpejtësia 878 m/s.
  • Arma OQF 20-pdr e tipit A me tytë me 65 municion është hequr. nga frëngji Centurion Action X*.
  • Është hequr tyta e armës tip B OQF 20-pdr me 65 municion. nga frëngji Centurion Action X*.
  • Arma OQF 20-pdr e tipit A me tytë me 65 municion është hequr. nga Pushtuesi Mk. II.
  • Është hequr tyta e armës tip B OQF 20-pdr me 65 municion. nga Pushtuesi Mk. II.
  • U hoq AP Mk. 1 për tytën e armës OQF 20-pdr.
  • U hoq APC Mk. 2 për armën tip A OQF 20-pdr.
  • U hoq HE Mk. 3 për armën tip A OQF 20-pdr.
  • U hoq AP Mk. 1 për tytën e armës tip B OQF 20-pdr.
  • U hoq APC Mk. 2 për tytën e armës tip B OQF 20-pdr.
  • U hoq HE Mk. 3 për tytën e armës tip B OQF 20-pdr.
  • Kapaciteti mbajtës i Pushtuesit Mk. Ndryshova nga 65,004 në 65,504 kg.
  • Koha e ringarkimit për armën 120 mm L1A1 për Conqueror Mk. II ABP ndryshoi nga 10.5s në 11.3s.
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë së Pushtuesit Mk. II ndryshoi nga 36 në 30 deg/s.
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë së Pushtuesit Mk. II ABP ndryshoi nga 34 në 32 deg/s.
  • Forca të blinduara të përforcuara të frëngjisë dhe bykut.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • U shtua OQF 32-pdr AT Gun Mk. II me 30 municion. në kullën Avenger. Karakteristikat themelore të performancës së armëve janë si më poshtë:
    • këndi i lartësisë 20 gradë;
    • këndi i deklinimit -10 gradë;
    • këndet e drejtimit horizontal -60 dhe 60 gradë;
    • përhapja 0,35 m për 100 m;
    • koha e rimbushjes 7,8 s;
    • koha e përzierjes 2 s.
  • Shtuar APCBC Mk. 3 për OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 280 njësi;
    • penetrimi 220 mm;
    • shpejtësia 878 m/s.
  • U shtua APDS Mk. 3 për OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 280 njësi;
    • penetrimi 252 mm;
    • shpejtësia 1098 m/s.
  • Shtuar HE Mk. 3 për OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 370 njësi;
    • penetrimi 47 mm;
    • shpejtësia 878 m/s.
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë sfiduese ndryshoi nga 14 gradë/s në 16 gradë/s.
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë Avenger ndryshoi nga 16 gradë/s në 18 gradë/s.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.
  • Fuqia e motorit Rolls-Royce Meteorite 202B ndryshoi nga 510 në 650 kf Me.
  • Ndryshoi këndin e depresionit të tytës OQF 20-pdr AT Gun Type A nga -5 në -9 gradë.
  • Ndryshoi këndin e depresionit të tytës OQF 20-pdr AT Gun Type B nga -5 në -9 gradë.
  • Ndryshoi këndin e depresionit të 105 mm AT Gun L7 nga -5 në -10 gradë.
  • Shtuar B.L. 5,5 inç. Armë AT me 30 municion në frëngjinë FV4004 Conway. Karakteristikat themelore të performancës së armëve janë si më poshtë:
    • këndi i lartësisë 10 gradë;
    • këndi i deklinimit -10 gradë;
    • kënde drejtimi horizontale -90 dhe 90 gradë;
    • përhapja 0,38 m për 100 m;
    • koha e rimbushjes 14.4 s;
    • koha e përzierjes 2.4 s.
  • U shtua AP Mk. 1 për armë B.L. 5,5 inç. A. T. Gun. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 600 njësi;
    • penetrimi 260 mm;
    • shpejtësia 850 m/s.
  • Shtuar HE Mk. 1T për B.L. 5,5 inç. A. T. Gun. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 770 njësi;
    • penetrimi 70 mm;
    • shpejtësia 850 m/s.
  • Shtuar HESH Mk. 1 për armë B.L. 5,5 inç. A. T. Gun. Karakteristikat e performancës së predhës janë si më poshtë:
    • dëmtimi 770 njësi;
    • penetrimi 200 mm;
    • shpejtësia 850 m/s.
  • FV4004 Shpejtësia e kalimit të frëngjisë Conway ndryshoi nga 16 në 18 gradë/s.
  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës 120 mm AT Gun L1A1 në frëngjinë FV4004 Conway nga -5 në -10 gradë.
  • Shpejtësia maksimale përpara është ndryshuar nga 35 në 40 km/h.
  • Shpejtësia maksimale e kundërt është ndryshuar nga 20 në 15 km/h.
  • Është shtuar motori Rolls-Royce Griffon. Karakteristikat themelore të performancës së motorit janë si më poshtë:
    • fuqia 950 l. Me.;
    • 20% mundësi zjarri.
  • U hoq Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës L4 183 mm kur përshkon frëngjinë FV4005 Stage II me 12%.
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë në fazën II FV4005 ndryshoi nga 12 në 16 gradë/s.
  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës L4 183 mm në frëngjinë FV4005 Stage II nga -5 në -10 gradë.
  • Këndet e drejtimit horizontal të armës L4 183 mm në frëngjinë FV4005 Stage II janë ndryshuar nga 45 në 90 gradë në të dy drejtimet.
  • Municionet u ndryshuan nga 12 në 20 predha.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë.

Gjermania

Makinë e shtuar për testim nga supertestuesit:

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë Rheinmetall Panzerwagen është zvogëluar me 22%.
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë së Rheinmetall Panzerwagen u ul me 22%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës Kanone 105 mm gjatë kalimit të frëngjisë me 17%.
  • Ndryshoi kohën e rimbushjes për armën Kanone 105 mm nga 10 në 9 s.
  • Ndryshoi kohën e synimit të armës Kanone 105 mm nga 1.9 në 1.6 s.
  • Dëmi i shkaktuar nga Exp. APDS e armës Kanone 105 mm ndryshoi nga 360 në 320 HP
  • Dëmi i shkaktuar nga Exp. Arma HE 105 mm Kanone, e ndryshuar nga 440 në 420 njësi.
  • Dëmi i shkaktuar nga Exp. Nxehtësia e armës Kanone 105 mm, e ndryshuar nga 360 në 320 HP
  • Municioni u rrit nga 30 në 35 predha.

Kinë

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit të tipit 59 u ul me 22%.
  • Dispersioni i pjesës së poshtme të tipit 59 është zvogëluar me 22%.
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës 100 mm Type 59 kur përshkon frëngji me 25%.
  • Ndryshoi kohën e synimit për armën 100 mm Type 59 nga 2.9 në 2.3 s.
  • Municionet u ndryshuan nga 34 në 50 predha.
  • Koha e synimit të armës 122 mm D-25TA u ndryshua nga 3.4 në 2.9 s.
  • Ndryshoi këndin e depresionit të pasmë të armës D-25TA 122 mm nga 0 në -4 gradë.
  • Armatura e përforcuar e bykut dhe e frëngjisë.
  • Depërtimi i armaturës së predhës AP M318 për armën 90 mm M41 është ndryshuar nga 190 në 212 mm.

Përditësimi i datës së lëshimit 9.20 në Wold of Tanks

Përditësimi 9.20 WOT, lëshuar zyrtarisht në grupin RU më 29 gusht, ose më mirë natën e së hënës deri të martën (28-29 gusht) 🐇

📊 Datat e përafërta të lëshimit për përditësimin RU 9.20 në Wold of Tanks:

  • Përgatitja e lajmeve nga WG - 25 korrik.
  • Njoftimi zyrtar i GP - 26-27 korrik.
  • Dalja në ST - 27 korrik.
  • Nisja e sezonit të ri harta globale- 24-30 korrik.
  • Ditëlindja e Wargaming është 2 gusht (19 vjeç).
  • Publikimi i testit të parë publik të patch 9.20 - 2-3 gusht.
  • ditëlindjen projekti Botëror of Tanks - 12 gusht (7 vjet), surpriza dhe aktivitete dhuratash… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Publikimi i testit të dytë publik të patch 9.20 - 16 gusht.
  • Lëshimi në bazë është fundi i kësaj vere.

Automjetet e konvertuara në HD (9,20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. Matilda Princi i Zi
  9. M5A1 Stuart
  10. M48A1 Patton (ndërrim frëngji)
  • 12 automjete luftarake do të rimasterohen në cilësi HD në përditësimin e radhës.
  • Gjithsej janë ende për t'u transferuar 31 makina.

Nëse papritmas dëshironi të instaloni modelet e ardhshme të tankeve HD të përditësimit 9.20 në klientin aktual, atëherë ne kemi mbledhur posaçërisht dhe ju ofrojmë këtë mundësi (madhësia 317 M):

Si të instaloni?

Shkarkoni, zbërtheni skedarin dhe hidheni në dosjen rrënjësore me lojën, pranoni të bashkoni nëse është e nevojshme.

Patch 9.20 Ndryshimet

Lista e ndryshimeve në versionin e përditësimit 0.9.20 ST1 në krahasim me 0.9.19.1.1 / ST1: Ndryshimet në 0.9.20 vs 0.9.19.1.

Lloji i ri i betejës "Beteja e përgjithshme"

Lloji i ri i betejës "Beteja e Përgjithshme" për modalitetin "Beteja e rastësishme".

Rregullat:

  • 60 lojtarë në hartë, 30 në çdo ekip;
  • Vetëm automjetet e nivelit X janë në dispozicion;
  • Koha e luftimit 15 minuta;

Kushti i fitores:

  • kapni bazën e armikut;
  • shkatërrojë të gjitha pajisjet e armikut.

Ndeshësi:

  • Beteja e tipit "Beteja e Përgjithshme" formohet nga radha e përgjithshme e modalitetit "Beteja e rastësishme".
  • Vetëm automjetet e nivelit 10 mund të marrin pjesë në beteja të tipit "Beteja e Përgjithshme".
  • Hyrja në llojin e betejës "Beteja e Përgjithshme" ndodh rastësisht, në analogji me llojet e tjera të betejës: "Sulm" dhe "Beteja e takimit".
  • Lloji i betejës "Beteja e Përgjithshme" është aktivizuar si parazgjedhje për të gjithë lojtarët. Aktivizimi/çaktivizimi bëhet në cilësimet: Cilësimet -> Lojë -> Llojet e Betejave të Rastit -> Beteja e Madhe.
  • Çdo ekip është i ndarë me kusht në 3 nëngrupe, nga 10 persona secili.
  • Lojtari nuk mund të zgjedhë një nëngrup, përkatësia në një nëngrup të caktuar përcaktohet nga krijuesi i ndeshjeve.
  • Përbërja e skuadrave në Betejën e Madhe rregullohet nga rregullat e përgjithshme të bërjes së ndeshjeve 2.0.
  • Përbërja e çdo nëngrupi sipas llojit të automjetit do të jetë sa më e ngjashme me përbërjen e një nëngrupi të ngjashëm nga ekipi kundërshtar.
  • Numri i armëve vetëlëvizëse në këtë lloj beteje është i kufizuar në 4 njësi për ekip.
  • Diferenca në numrin e togave midis ekipeve nuk është më shumë se 2 lojtarë të togave.
  • Nëse të paktën një lojtar në një togë ka të aktivizuar llojin e betejës "Beteja e përgjithshme", atëherë një togë e tillë mund të futet në këtë lloj beteje, pavarësisht nëse është e shënuar për anëtarët e tjerë të togës.

Harta:

  • Në këtë përditësim, Beteja e Përgjithshme zhvillohet vetëm në një hartë Nebelburg.
  • Madhësia e hartës: 1.4 x 1.4 kilometra.
  • Shfaqja e lojtarëve në hartë rregullohet nga nëngrupi i tyre.
  • Çdo nëngrup ka pozicionin e vet fillestar.
  • Ka dy baza: një për çdo ekip (si në një betejë standarde).

Ndërfaqja:

  • Ekrani i ngarkimit, ekrani i statistikave (nga Tab), ekrani i statistikave pas betejës dhe paneli i formimit të ekipit të përshtatur për 60 lojtarë.
  • I gjithë ekipi është i ndarë në 3 nëngrupe.
  • Përbërja e secilit nëngrup mund të shihet në detaje duke klikuar në nëngrupin përkatës.
  • Ndryshoi elementin kryesor të ndërfaqes së përdoruesit. Përveç numrit total të automjeteve të shkatërruara nga ekipi, ky element tregon edhe përqindjen e pikëve totale të goditjes së secilit ekip.

Çmimet, arritjet dhe statistikat:

  • Në çdo betejë të tipit "Beteja e Përgjithshme", lojtarët do të mund të marrin obligacione. Gjithashtu, lojtarët do të mund të marrin obligacione në Betejat e rregullta Random, ku marrin pjesë vetëm automjetet e nivelit të 10-të (i ashtuquajturi "niveli i dymbëdhjetë";).
  • Numri i obligacioneve të marra si shpërblim varet nga përvoja e fituar në betejë.
  • Lojtari do të jetë në gjendje të kryejë misione luftarake, misione luftarake personale, si dhe të marrë të gjitha shpërblimet e disponueshme në Betejat e rastësishme.
  • Në Betejën e Madhe, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin shënjat e klasës dhe shenjat në fuçi, ashtu si në betejat e zakonshme të rastësishme.
  • Betejat e llojit "Beteja e Përgjithshme" nuk merren parasysh në përmbledhjen e arritjeve të lojtarit dhe nuk ndikojnë në statistikat e betejave të rastësishme;
  • Statistikat për këtë lloj beteje do të shfaqen në Arritjet -> Statistikat ->
  • Statistikat mbi suksesin e një automjeti të caktuar në llojin e betejës "Beteja e Përgjithshme" do të shfaqen në Arritjet -> Automjetet -> Lloji i Betejës "Beteja e Përgjithshme".

Salla e Famës:

  • Hall of Fame i përditësuar është tani në klientin e lojës.
  • Ekranit të “Arritjeve” i është shtuar një rubrikë e re – “Hall of Fame”, e cila ka pësuar shumë ndryshime.
  • Tani mund të vlerësoni rezultatet tuaja në Betejat e rastësishme jo vetëm për llogarinë tuaj në tërësi, por edhe për çdo automjet veç e veç, si dhe shikoni lojtarët më të mirë.
  • Ju mund t'i krahasoni arritjet tuaja me miqtë, shokët dhe lojtarët e tjerë për intervale të ndryshme kohore.
  • Përveç kësaj, ju mund të vlerësoni efektivitetin tuaj duke përdorur " Renditja botërore of Tanks" (WTR), i cili tregon nivelin e lojës në makina individuale në krahasim me të gjithë lojtarët në server.
  • Salla e Famës dhe renditja e re e WTR janë në beta të hapur. Ne presim komentet dhe sugjerimet tuaja, sepse puna për këtë po vazhdon.

Përmirësime mekanike të trullosjes së ekuipazhit:

  1. U shtua kohëzgjatja e trullosjes së shkaktuar në statistikat e pas betejës.
  2. Përmirësoi mekanikën e dëmtimit dhe mahnitjes përmes pengesave. Tani armët vetëlëvizëse nuk do të shkaktojnë dëme përmes pengesave më shumë se 2 metra të trasha nëse objektivi fshihet plotësisht pas tyre. Në këtë rast, vala e shpërthimit mund të përkulet pak rreth qosheve të pengesave. Për ta bërë këtë, nga pika e goditjes deri në skajin e pengesës duhet të jetë më pak se 2 metra, megjithatë, dëmtimi nga shpërthimi do të reduktohet.

Janë bërë ndryshime në udhëtimet në vende të vështira për t'u arritur në hartat e mëposhtme:

  1. Karelia
  2. stepat
  3. Lassville
  4. Manastiri
  5. minierat
  6. Lugina e Shenjtë
  7. Kaloni
  8. Al Halluf
  9. arktik

Ndryshimet e bilancit të pajisjeve ushtarake

Ndryshimi specifikimet dhe bilanci në përditësimin 9.20

Gjermania

  • Koha e rimbushjes së armës 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ndryshuar nga 12 sek. deri në 13.3 sek.
  • Qëndrueshmëria ndryshoi nga 3200 në 3000 njësi.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit Jagdtiger 8.8 u reduktua me 6%
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i pezullimit Jagdtiger 8.8 u reduktua me 6%
  • Shpejtësia e kalimit të pezullimit Jagdtiger 8.8 ndryshoi nga 22 në 26

Kinë

Një degë e plotë e shkatërruesve të tankeve është shtuar:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60 GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

BRSS

Rezervuari i shtuar: (për testim nga supertestuesit) * Dritë T-44

Mostra e parë T-54

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit T-54 të mostrës së parë zvogëlohet me 9%
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i pezullimit T-54 të mostrës së parë zvogëlohet me 9%
  • Shpërndarja e zvogëluar e armës 100 mm D-10T-K kur kthen frëngjinë me 25%
  • Koha e synimit të armës 100 mm D-10T-K për frëngji T-54, mostra e parë, u ndryshua nga 2.4 sek. deri në 2.2 sek.
  • Gama e shikimit të frëngjisë T-54, mostra e parë, është ndryshuar nga 360 m në 380 m.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm D-10T-K ndryshoi nga 183 mm në 190 mm
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P për armën 100 mm D-10T-K ndryshoi nga 235 mm në 247 mm
  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës 100 mm D-10T-K nga -6 gradë në -7 gradë
  • Ndryshoi kapacitetin e municionit të armës 100 mm D-10T-K nga 34 në 56

T-44-100

  • Koha e rimbushjes për armën LB-1 100 mm ndryshoi nga 8,1 sek. deri në 7.5 sek.
  • Koha e synimit të armës LB-1 100 mm u ndryshua nga 2.2 sek. deri në 2 sek.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë

T-44-100 (R)

  • Shpërndarja e zvogëluar e armës LB-1 100 mm kur përshkon frëngjinë me 15%
  • Koha e rimbushjes së armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 (R) ndryshoi nga 8.1 sek. deri në 7.5 sek.
  • Koha e synimit të armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 (R) ndryshoi nga 2.2 sek. deri në 2 sek.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm LB-1 ndryshoi nga 183 mm në 190 mm
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P të armës 100 mm LB-1 ndryshoi nga 235 mm në 247 mm
  • T-103
  • Ekrani i fuqisë së motorit MN-1 ndryshoi nga 1000 kf në 1000 kf deri në 900 kf, që tani korrespondon me fuqinë aktuale të motorit.
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit T-44 u reduktua me 9%
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit T-44M u ul me 10%
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i pezullimit T-44 u ul me 9%
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë T-44M u zvogëlua me 10%
  • Shpërndarja e armës 122 mm D-25-44 ndryshoi nga 0.43 m në 0.42 m
  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës LB-1 100 mm kur përshkon frëngjinë me 14%
  • Koha e rimbushjes së armës 122 mm D-25-44 për frëngjinë T-44-100 ndryshoi nga 19.2 sek. deri në 15.2 sek.
  • Koha e rimbushjes së armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 ndryshoi nga 8.1 sek. deri në 7.5 sek.
  • Koha e synimit të armës 122 mm D-25-44 për frëngjinë T-44-100 ndryshoi nga 3.4 sek. deri në 3.2 sek.
  • Koha e synimit të armës LB-1 100 mm për frëngjinë T-44-100 ndryshoi nga 2.3 sek. deri në 2.1 sek.
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P të armës 100 mm LB-1 ndryshoi nga 235 mm në 247 mm
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm LB-1 ndryshoi nga 183 mm në 190 mm
  • Dispersioni i armës 100 mm D-10T2S ndryshoi nga 0.35 m në 0.39 m
  • Shpërndarja e armës 100 mm D-54 ndryshoi nga 0.39 m në 0.33 m
  • Koha e ringarkimit për armën 100 mm D-10T2S për modin e frëngjisë T-54. 1949 ndryshoi nga 7,8 sek. deri në 7.4 sek.
  • Koha e ringarkimit për armën D-54 100 mm për modin e frëngjisë T-54. 1949 ndryshoi nga 8,2 sek. deri në 8.5 sek.
  • Koha e synimit për armën 100 mm D-10T2S për modin e frëngjisë T-54. 1949 ndryshoi nga 2.3 sek. deri në 2.5 sek.
  • Koha e synimit për armën D-54 100 mm për modin e frëngjisë T-54. 1949 ndryshoi nga 2,9 sek. deri në 2 sek.
  • Forca të blinduara të përforcuara të frëngjisë dhe bykut
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412P të armës 100 mm LB-1 ndryshoi nga 235 mm në 247 mm
  • Depërtimi i armaturës së predhës UBR-412 për armën 100 mm LB-1 ndryshoi nga 183 mm në 190 mm
  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës 100 mm D-10T2S nga -5 gradë në -6 gradë
  • Është shtuar motori M-50TI
  • Motori M-50T u hoq
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit IS-7 u reduktua me 16%
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë IS-7 u zvogëlua me 16%
  • Zvogëlimi i përhapjes së armës S-70 130 mm kur përshkon frëngji me 25%
  • Koha e synimit të armës S-70 130 mm për frëngjinë IS-7 ndryshoi nga 3.1 sek. deri në 2.9 sek.
  • Qëndrueshmëria ndryshoi nga 2150 në 2400 njësi.

ISU-152

  • Armë e shtuar 152 mm D-4S
  • Arma e hequr 122 mm A-19 mod. 1937
  • Modaliteti D-25S 122 mm u hoq. 1944
  • Arma e hequr 152 mm BL-10
  • U hoq predha UBR-471
  • U hoq predha BR-471D
  • U hoq predha UOF-471
  • Predha e hequr 53-OF-551
  • U hoq predha UBR-551
  • Predha UBR-551P u hoq
  • Qëndrueshmëria ndryshoi nga 1010 në 1200 njësi.
  • Kostoja e kërkimit të armës BL-9S është ndryshuar nga 44000 në 24000
  • Kostoja e kërkimit të automjetit të radhës në degën Objekti 704 është ndryshuar nga 176500 në 192500

Objekti 704

  • Armë e shtuar 152 mm D-4S
  • Kostoja e kërkimit të mjetit të radhës në degën Objekti 268 është ndryshuar nga 301000 në 239000

Objekti 268

  • UGN u rrit nga 6L/6R në 11L/11R
  • Ndryshoni shpejtësinë e predhës 152mm_UBR551M për armën 152mm_M64 nga 760 në 950 m/s (kjo është BB)

Objekti 140

  • Armatura e përmirësuar e çatisë së frëngjisë

SHBA

M46 Patton

  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë
  • Arma M41 90 mm e hequr
  • U hoq Pistoleta 105 mm T5E1M2
  • U hoq predha AP M77
  • U hoq predha HE M71
  • U hoq predha HVAP M304
  • U hoq predha AP T32M2
  • U hoq predha APCR T29E3M2
  • U hoq predha HE M11A2
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë

Franca

Në përditësimin 9.20, u shtua një automjet (për të zëvendësuar AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

50 100 AMX

  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës 90 mm DCA 45 nga -6 gradë në -9 gradë
  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës F3 90 mm nga -6 gradë në -9 gradë
  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës SA47 100 mm nga -6 gradë në -9 gradë

AMX 13 75

  • Ndryshoi kapacitetin e municionit të armës SA49 75 mm nga 42 në 44
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Ndryshoi kapacitetin e municionit të armës SA47 100 mm nga 30 në 42

AMX AC ml. 48

  • Dispersioni i armës AC SA46 120 mm ndryshoi nga 0.33 m në 0.37 m
  • Shpërndarja e armës AC SA46 120 mm gjatë rrotullimit të tytës zvogëlohet me 42%
  • U shtua sistemi i ngarkimit të karikatorit për armën AC SA46 120 mm për frëngjinë AMX AC mle. 48
  • Koha e synimit për armën AC SA46 120 mm për AMX AC mle. 48 ndryshoi nga 2.9 sek. deri në 2.7 sek.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të bykut
  • Ndryshoi kapacitetin e municionit të armës AC SA46 120 mm nga 64 në 66

AMX50 Foch

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë së AMX 50 Foch u ul me 9%
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë së AMX 50 Foch bis u zvogëlua me 10%
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë së AMX 50 Foch u ul me 9%
  • Shpërndarja e armës nga rrotullimi i shasisë së AMX 50 Foch bis u zvogëlua me 10%
  • Dispersioni i armës AC SA46 120 mm ndryshoi nga 0.33 m në 0.35 m
  • Shpërndarja e armës AC SA46 120 mm gjatë rrotullimit të tytës zvogëlohet me 30%
  • U shtua sistemi i ngarkimit të karikatorit për armën AC SA46 120 mm për frëngjinë AMX 50 Foch
  • Koha e synimit të armës AC SA46 120 mm për frëngjinë AMX 50 Foch ndryshoi nga 2.3 sek. deri në 2.5 sek.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të bykut
  • Ndryshoi kapacitetin e municionit të armës AC SA46 120 mm nga 64 në 68

AMX 50 Foch (155)

  • Stacioni radiofonik i shtuar SCR 619F
  • Motori i shtuar Saurer 1000F
  • U hoq radio SCR 619
  • Motori Saurer u hoq
  • Forca të blinduara të përmirësuara të bykut
  • Ndryshoi këndin e ngritjes së armës 155 mm AC SA58 nga +12 në +18 gradë
  • Ndryshoi këndin e depresionit të armës AC SA58 155 mm nga -5 në -6 gradë
  • Kostoja e rezervuarit ndryshoi nga 6100000 kredite në 5 ar
  • Makina u transferua nga e pompuar në promovuese

Prototipi AMX 30 1er

  • Zvogëlimi i shpërndarjes së armës nga lëvizja e prototipit AMX 30 1er me 11%
  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e shasisë së AMX 30 A pre-série është zvogëluar me 12%
  • Dispersioni i armës së prototipit AMX 30 1er u reduktua me 11%
  • AMX 30 Një shpërndarje e armëve të para-seri reduktohet me 12%
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 për AMX 30 Një frëngji pre-série ndryshoi nga 0,33 m në 0,37 m
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 për frëngji prototip AMX 30 1er ndryshoi nga 0,34 m në 0,38 m
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 kur kthen frëngjinë AMX 30 A pre-série reduktohet me 40%
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 kur kthen frëngjinë e prototipit AMX 30 1er reduktohet me 30%
  • Koha e rimbushjes së armës 105 mm mle. F1 për AMX 30 Një frëngji pre-série ndryshoi nga 9,9 sek. deri në 8.7 sek.
  • Koha e rimbushjes së armës 105 mm mle. F1 për frëngji prototip AMX 30 1er ndryshoi nga 10,2 sek. deri në 9 sek.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë

AMX 30B

  • Shpërndarja e armës nga lëvizja e pezullimit AMX 30 B u reduktua me 25%
  • Shpërndarja e armës AMX 30 B reduktohet me 25%
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 ndryshoi nga 0.3m në 0.36m
  • Dispersion arme 105 mm mle. F1 në traversën e frëngjisë reduktohet me 33%
  • Koha e rimbushjes së armës 105 mm mle. F1 për frëngjinë AMX 30 B ndryshoi nga 8,9 sek. deri në 7.8 sek.
  • Koha e synimit të armës 105 mm mle. F1 për frëngjinë AMX 30 B ndryshoi nga 2.1 sek. deri në 2 sek.
  • Forca të blinduara të përmirësuara të frëngjisë
  • Depërtimi i armaturës së predhës OCC-105-F1 për 105 mm mle. F1 ndryshoi nga 320 mm në 300 mm
  • Depërtimi i armaturës së predhës OFL-105-F1 për 105 mm mle. F1 ndryshoi nga 260 mm në 248 mm

Zëvendësimi i F64_AMX_50Fosh_155 me F64_AMX_50Fosh_B
Nëse F64_AMX_50Fosh_155 hulumtohet:
hulumtoni motorin Saurer_F155
eksploroni stacionin radiofonik SCR_619_F155
rezervuari kërkimor F64_AMX_50Fosh_B
ndryshoni specializimin e ekuipazhit nga F64_AMX_50Fosh_155 në F64_AMX_50Fosh_B (përfshirë ekuipazhin e fshirë të disponueshëm për rikuperim)
transferoni përvojën e pashpërndarë në rezervuarin F64_AMX_50Fosh_155 në rezervuarin F64_AMX_50Fosh_B
transferoni kamuflazhe, mbishkrime, emblema nga F64_AMX_50Fosh_155 në F64_AMX_50Fosh_B me të njëjtën periudhë vlefshmërie

Nëse F64_AMX_50Fosh_155 është në hangar:
shkarkojnë pajisje shtesë në magazinë
lësho ekuipazhin në kazermë
zëvendësoni motorin Saurer me motorin Saurer_F155
zëvendësoni radion SCR_619 me radion SCR_619_F155
shtoni rezervuarin F64_AMX_50Fosh_B me një çarë në hangar
Statistikat mbeten në F64_AMX_50Fosh_155, shenjat në fuçi nuk transferohen

Shtimi i sistemit të ngarkimit të kazanit në F37_AMX50_Foch
Shkarkoni pajisje shtesë në magazinë.
Shtimi i një sistemi ngarkimi të baterisë në F36_AMX_AC_Mle1948
Shkarkoni pajisje shtesë në magazinë

Japonia

Lloji 5 i rëndë

  • Shpejtësia e kalimit të pezullimit të rëndë të tipit 5 ndryshoi nga 22 në 17
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë së rëndë të tipit 5 ndryshoi nga 20 gradë/s në 18 gradë/s
  • Armatura e reduktuar e bykut
  • O-I Eksperimentale
  • U hoq arma 10 cm Cannon Type 14
  • U hoq predha APHE Lloji 95
  • U hoq predha APHE Type 95 Toku Kou
  • U hoq predha e tipit HE 14
  • shpejtësia e rrotullimit Kullat O-I Eksperimenti ndryshoi nga 22 deg/sek në 20 deg/sek
  • Forca të blinduara të përmirësuara të bykut dhe frëngjisë
  • Shpejtësia maksimale përpara ka ndryshuar nga 40 km/h në 25 km/h
  • Armatura e reduktuar e bykut dhe e frëngjisë

Lloji 4 i rëndë

  • Lloji 4 Shpejtësia e kalimit të pezullimit të rëndë ndryshoi nga 20 në 15
  • Ndryshoi shkallën e kalimit të pezullimit të tipit 4 Heavy Kai nga 22 në 17
  • Shpejtësia e kalimit të frëngjisë së rëndë të tipit 4 ndryshoi nga 18 gradë/s në 17 gradë/s
  • U shtua predha AP Experimental Type 2 Toku Otsu

Siç premtoi Valve, përditësimi global 7.20 është tashmë në Dota 2. Menjëherë pas përfundimit të madh në Kuala Lumpur, do të dalë patch 7.20, në të cilin duhet të luajmë për gjysmën e vitit të ardhshëm. Lista e ndryshimeve të arnave është mjaft mbresëlënëse, le të kuptojmë: para së gjithash, heronjtë e bezdisshëm u dobësuan nga të gjithë, formulat për të fituar përvojë u ndryshuan, tani ata japin ar për të përfunduar zvarritjet aleate, janë shtuar disa artikuj të rinj që nga patch 7 20, për më shumë detaje, shihni rishikimin e videos së patch 7.20 në Dota 2 Plus.

Patch 7.20 - Lista e ndryshimeve nga 18.11.2018

Mohoni mekanikën

  • Mohimi i njësive aleate nuk i jep më lojtarit 25% XP
  • Mohimet nga njësitë aleate tani japin 20% të shpërblimit:
    Përleshje zvarriten - 7-8 ari
    Zvarritje të renditura - 9-11 ari

Teleportimi


Zvarritje neutrale

  • Raftet neutrale tani japin 35% shpërblim në vend të 25%
  • Të gjithë Neutralët përveç Ancientëve tani japin 5% më shumë Ar në Kill

Koncepti i heronjve të rastit

  • Nuk ka më shpërblime për zgjedhjen e një heroi të veçantë
  • Kur zgjidhet rastësisht, do t'ju jepet një hero nga e gjithë lista e personazheve, përveç 25 të zgjedhurve më rrallë nga ju(bonusi mbetet i njëjtë)
  • Tani mund të zgjidhni heronj të rastësishëm jo më vonë se zgjedhja e dytë në ekipin tuaj

Formula e armaturës ndryshoi në (0,052 * Armor) / (0,9 + 0,048 * Armor)

Ripunoi sistemin e grumbullimit të përvojës për heronjtë

  • 3-Kill Streak tani i jep një bonus XP, duke filluar nga 200 në 1250 XP
  • Formula për grumbullimin e përvojës është ripunuar, më parë merrte parasysh përvojën e ekipeve (kthimi i mekanikut), jo më. Formula: (40+ 0.14 * Dying Hero XP) / numri i vrasësve.

Harta e përditësuar.

Shëndeti dhe rigjenerimi mana në 7.20

  • Mana e ripunuar dhe rigjenerimi i shëndetit nga atributet. Ata nuk shumëfishojnë më vlerat e rigjenerimit
  • Mana Regen: Inteligjenca tani jep 0,05 mana regen
  • Mana Regen: Regen bazë e hequr prej 0.9
  • Mana Regen: Rigjenerimi i mana-s i ripunuar për të përputhur me ndryshimin e formulës
  • Health Regen: Forca tani jep 0,09 regen shëndetësor
  • Rigjenerimi i shëndetit: Vlera e rigjenerimit bazë e reduktuar me 1.5 pikë
  • Rigjenerimi i shëndetit: Normat e rigjenerimit të ripërpunuara për të përputhur me ndryshimin e formulës

Koncepti i shpejtësisë së lëvizjes është ndryshuar.

  • Çizmet e shpejtësisë: 15%
  • Fijet e fuqisë: 15%
  • Çizme fazore: 15%
  • Çizme misterioze: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Çizme të qeta aktive: 28%
  • Çizme të qeta joaktive: 20%
  • Çizmet e udhëtimit: 32%
  • Daulle e Qëndrueshmërisë: 6%
  • Skeptri i Eulit: 6%
  • Enë shpirtërore: 6%
  • Dantella e erës: 6%

Ndryshime të përgjithshme në patch 7.20

  • Ndryshimi i ditës dhe natës tani ndodh çdo 5 minuta në vend të 4
  • Scan nuk i injoron më armiqtë në strofkën e Roshanit
  • Shpejtësia maksimale e sulmit u rrit nga 600 në 700
  • Rrezja e parazgjedhur e aurës u rrit nga 900 në 1200 (Ky ndryshim nuk ndikon në Gem of True Sight, Natural Order dhe Heartstopper Aura)
  • Tani të gjitha zvarritjet në korsi kanë të njëjtën vlerë të shpejtësisë së lëvizjes (më parë zvarritjet në disa korsi lëviznin më shpejt përpara vulës së orës 7:30)
  • U shtua një tingull për të luajtur kur një ekip humbet të gjitha kazermat
  • Hapja e dyqaneve dytësore tani nxjerr në pah artikujt në vend që të fshehë disa
  • Kur vendosni reparte, tani do të mund të shihni gamën e reparteve të tjera
  • Shtuar e re mekanika e lojës- lidhëse (Leashed). Njësitë me rrënjë tani veprojnë në të njëjtën mënyrë si njësitë me rrënjë, por mund të përdorin teleport dhe aftësi të lidhura me lëvizjen, por nuk mund të lëvizin normalisht. Aftësitë e mëposhtme lidhin tani armiqtë: Pounce, Dream Coil dhe Soulbind
  • Vetë-dëmtimi nuk çaktivizon më Clarity, Bottle, Blink dhe ndërveprime të ngjashme
  • Lifesteal tani rigjeneron dëmet bazuar në sulmin tuaj në vend të shëndetit aktual të njësisë
  • Tani nuk do të mund të transferoni sende në çantën e shpinës nën ndikimin e provokimit (Winter "s Curse, Berserker" s Call dhe të ngjashme)
  • Bonus i reduktuar i lëvizjes për heronjtë e mëposhtëm: Abaddon (25->20), Ax (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Magjistare (25->20), Komandant Legjioni (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Profeti i Natyrës (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20 ), Pugna (25->20), Mbreti i rërës (25->20), Demoni i hijes(35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Heronjtë e inteligjencës tani fitojnë 0,2 më pak forcë për nivel
  • Shkatërrimi i një Observer ose Sentry Ward tani shkakton një alarm bisede për aleatët tuaj
  • Koha e riprodhimit të nivelit 1/2/3/4 u rrit nga 5/7/9/13 në 6/8/10/14
  • Ndryshimet e normës së kthesës së kthyer në patch 7.00
  • Vlerat e fitimit të atributeve me dy shifra dhjetore tani janë të rrumbullakosura
  • Faltoret tani rigjenerojnë 2% më shumë shëndet dhe mana në sekondë

Ndryshimet e dëmtimit të spërkatjes

  • Cleave tani është një lloj dëmtimi fizik, që do të thotë se do të reduktohet nga forca të blinduara të çdo njësie të prekur
  • Statistikat e Cleave për Great Cleave, Empower, Battle Fury dhe talentet janë ripërpunuar: Rritja e gamës së Cleave nga 625 në 650, gjerësia nga 330 në 360
  • Templar Assassin's Psi Blades nuk funksionojnë më mbi iluzione
  • Spell Lifesteal dhe Spell Amplification nuk ndikojnë më në dëmtimin e Splash
  • Dëmtimi i spërkatjes tani respekton llojin e armaturës
  • Lloji i dëmtimit të Splash Attack i Black Dragon ndryshoi nga magjik në fizik
  • Black Dragon's Splash Attack tani sjell 100% dëm në një AoE prej 250
  • Të njëjtat ndryshime për Dëmtimin Splash kalorës dragoi kalorës dragoi

Rishikimi video i patch 7.20 nga NS

Një përmbledhje e pikave kryesore të përditësimit 7.20 nga Yaroslav NS Kuznetsov.

Patch 7.20 Ndryshimet e heroit

  • Shpejtësia e lëvizjes u rrit nga 310 në 325
  • Shkathtësia u rrit me 6 pikë.
  • Shpejtësia e fluturimit Mist Coil u ul nga 1600 në 1300
  • Mallkimi i ripunuar i Avernusit. Ngadalësimi i objektivit që po sulmoni është ndryshuar në 10/15/20/25% për 4 sekonda. Nëse keni arritur 4 goditje në një objektiv, ai heshtet dhe ngadalësohet me 30/40/50/60% dhe heronjtë aleatë marrin një nxitje në shpejtësinë e sulmit të këtij objektivi +40/60/80/100.
  • Talenti i Nivelit 25 ndryshoi nga Curse of Avernus në +375 AoE Mist Coil
  • Përdorimi i Ice Vortex nuk jep më vetëpërmbajtje.
  • Ridizajnuar Chilling Touch. Tani është një aftësi pasive me një ftohje prej 15/11/7/3 sekondash. Ju jep 50/85/120/155 dëme shtesë magjike, 100% të ngadaltë për gjysmë sekonde dhe 60/120/180/240 gamë shtesë sulmi për 30/50/70/90 mana
  • Tani Aghanimi nuk punon për Antimage.
  • Aftësia Spell Shield ndryshoi në Counterspell. Jep një rezistencë magjike pasive prej 15/25/35/45% dhe mund të aktivizojë një mburojë kundërshkrimi për 1,4 sekonda. Kjo mburojë bllokon të gjitha magjitë dhe i pasqyron ato tek armiqtë, ftohja e mburojës 15/11/7/3, kostoja mana: 40.
  • Tempest Double kill Bounty u rrit nga 180 Gold/XP në 180/240/300
  • Bonusi i thirrjes së Berserker u reduktua nga +40 në +30 mbrojtja
  • Talenti i Nivelit 15 ndryshoi nga +350 Shëndeti në +300
  • Enfeeble i ridizajnuar: Zvogëlon rezistencën e armikut me 36/44/52/60% dhe zvogëlon shpejtësinë e sulmit me 40/60/80/100 për 8 sekonda. Shpërndahet, diapazoni i hedhjes 1000, ftohja 12/10/8/6, kostoja mana 70/90/110/130
  • Talenti i nivelit 15 ndryshoi nga Enfeeble Reduce Damage në Enfeeble Reduce Attack Speed
  • Talenti i Nivelit 15 ndryshoi nga -100 Dëmtim i pafuqishëm në -100 Shpejtësia e sulmit

Thirrje e e egër ridizajnuar. Tani aftësia nuk thërret një zvarritje neutrale dhe ka dy butona të veçantë për të thirrur një derr dhe një shqiponjë. Shqiponja është një aftësi globale që dërgon një shqiponjë të padukshme, të pakontrollueshme, duke filluar nga vendi ku jeni. Karakteristikat e njësisë:

  • Shëndeti i derrit: 300/450/600/750
  • Lloji i dëmtimit të derrit: Hero
  • Dëmi i derrit: 16/32/48/64
  • Sulmi i ngadalshëm i derrit: 10/20/30/40% për 3 sekonda
  • Koha e jetës së derrit: 60
  • Ftohja e aftësisë së derrit: 42/38/34/30
  • Mana e derrit Kostoja: 50
  • Shëndeti i Hawk: 300/450/600/750
  • Shpejtësia e lëvizjes së Hawk: 300/340/380/420
  • Rrezja e pamjes së Hawk: 600/700/800/900
  • Koha e jetës së skifterit: 60
  • Koha e ringarkimit të Hawk: 60/50/40/30
  • Kostoja e Mana Hawk: 30
  • Bonusi i shpejtësisë së lëvizjes Primal Roar u rrit nga 30% në 40%
  • Rrezja e kthimit të objektivit Primal Roar u rrit nga 300 në 450
  • Kohëzgjatja e goditjes së objektivit Primal Roar u rrit nga 0,6 në 1,0 sekonda
  • Objektivi Primal Roar tani është ngadalësuar në të njëjtën mënyrë si objektivat shtesë
  • Objektivi dytësor Primal Roar i ngadalshëm u rrit nga 50% në 60%
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga +2 Hawk Summoned në -15s Hawk Cooldown
  • Thrist tani jep shpejtësi sulmi 30/45/60/75 në vend të dëmtimit bonus
  • Shpejtësia e lëvizjes së shtyllës u rrit nga 7/18/29/40% në 12/14/36/48%
  • Dëmtimi i gjakderdhjes brenda dhe jashtë u reduktua nga 25/30/35/40% në 10/15/20/25%
  • Bloodrage tani funksionon pavarësisht nga diapazoni (i përgjysmuar më parë në rreze të gjatë)
  • Dëmi i ritit të gjakut u rrit nga 120/160/200/240 në 125/175/225/275
  • Rupture tani ka 8% të shëndetit aktual si dëm i pastër për 100 njësi të udhëtuara. Nuk mund të jetë vdekjeprurëse
  • Kohëzgjatja e këputjes u reduktua nga 12 në 8/10/12
  • Gama e hedhjes së këputjes ndryshoi nga 800 në 700/800/900
  • Ftohja e këputjes u rishkallëzua nga 60 në 70/60/50
  • Talenti i nivelit 20 ndryshoi nga +18% dëmtim i këputjes në +600 diapazon të këputjes
  • Vlera e forcës e rillogaritur nga 18+2.1 në 20+2.5
  • Shadow Walk nuk shkakton më dëme 30/60/90/120. Stealth Attack tani zvogëlon shpejtësinë e lëvizjes me 14/20/26/32% për 4 sekonda
  • Jinada është ridizajnuar. Koha e ftohjes - 12/9/6/3. Sulmi jep 80/110/140/170 dëme bonus dhe vjedh ari jo të besueshëm 12/18/24/30 nga heronjtë e armikut
  • Shpejtësia e lëvizjes nga Track tani jepet vetëm nga BH
  • Sulmet heroike nën Track do të jenë kritike me një shumëzues prej 1.4/1/6/1/8
  • Përdorimi i Track nuk e prish më padukshmërinë
  • Rrezja e rënies së arit të gjurmës u rrit nga 925 në 1200
  • Talenti i Nivelit 20 ndryshoi nga +125% Dëmtim Kritik i Jinada në +90 Ari të Vjedhur Jinada
  • Inteligjenca e fituar për nivel u rrit nga 1.3 në 1.6
  • Shpejtësia e lëvizjes bazë u rrit nga 295 në 305
  • Kostoja e Thunderclap u reduktua nga 90/105/130/150 në 90/100/110/120
  • Drunken Brawler është ridizajnuar. Tani është një buf që funksionon vetë. Zgjat 5 sekonda. Granton 50/60/70/80% shmangie dhe 80% mundësi për një goditje kritike 200/220/240/260%. Shpejtësia e lëvizjes varion nga -20% në +40%. Ftohje: 20/19/18/17. Mana: 35/40/45/50
  • Drunken Haze është zëvendësuar me Cinder Brew. Mbulon një zonë në një rreze prej 400 me alkool, duke ngadalësuar armiqtë me 25%. Armiqtë kanë një shans 20/25/30/35% për të sulmuar njëri-tjetrin në vend të objektivit origjinal. Zgjat 7 sekonda. Nëse objektivi sulmohet nga ndonjë magji zjarri (duke përfshirë frymën e zjarrit nga fundi), kohëzgjatja do të rifillojë dhe objektivi do të digjet dhe do të marrë 10/25/40/55 dëmtime në sekondë. Ftohje: 20/18/16/14. Mana: 50. Sulmi i një aleati nuk mund të shkaktojë vdekje.
  • Heronjtë e mëposhtëm kanë aftësi zjarri: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord dhe Huskar
  • Talenti i nivelit 25 u ndryshua nga +15% Shansi për grindjet e dehur në +200% dëmtim kritik nga goditja

Reduktimi i armaturës viskoze të hundës Goo u rrit nga 1/1.4/1.8/2.2 në 1.4/1.8/2.2./2.6

Rezistenca magjike Spiderling/Spiderite u reduktua nga 50% në 40%

  • Fuqia e fituar për nivel u ul nga 4.3 në 4.0
  • Dëmtimi i Hoof Stomp u reduktua nga 100/150/200/250 në 80/110/140/170
  • Dëmtimi i skajeve të dyfishta u rishkallëzua nga 175/250/325/400 në 150/200/250/300 + 40/60/80/100% e fuqisë aktuale
  • Koha e hedhjes së dyfishtë është zvogëluar nga 0,5 në 0,4
  • Kthehu i riemërtuar në Retaliate
  • Hakmarrja nuk ndikohet më nga forca
  • Dëmi i hakmarrjes u rrit nga 16/18/20/22 në 16/32/48/64
  • Hakmarrja fiton akuza sa herë që sulmohesh nga një hero ose kullë. Aftësia mund të aktivizohet në kurriz të të gjitha tarifave. Rrit dëmin bazë me një përqindje për pirg. Maksimumi i pirgjeve 10. Fito 6/9/12/15% dëmtim bazë për pirg Ftohja: 55/50/45/40
  • Ftohja e rrëmujës u rrit nga 90/75/60 ​​në 110/100/90
  • Kostoja e manave të rrëmujës u rrit nga 100 në 150
  • Talenti i Nivelit 10 ndryshoi nga +10% Rezistencë Magjike në +20 Shpejtësia e Lëvizjes
  • Talenti i nivelit 15 ndryshoi nga +15% dëm i kthimit nga forca në +50% dëmtim i dyfishtë nga forca
  • Talenti i Nivelit 15 ndryshoi nga +75 Dëmtim në +30 Dëm Bazë
  • Talenti i Nivelit 20 ndryshoi nga +300 Dëmtim i Dyfishtë në +50 Dëm i Kthimit
  • Chaos Strike u ripunua. Tani është një aftësi pasive. garanton një goditje kritike - nga 120% në 160/190/220/150%. Goditja ka 35/40/45/50% vjedhje jete. Ftohje: 8/7/6/5 sekonda
  • Reality Rift nuk redukton më forca të blinduara
  • Reality Rift tani lëviz objektivin 250/300/350/400 njësi
  • Reality Rift tani dëmton objektivin, duke e ngadalësuar atë me 15/25/35/45% dhe duke hequr shpejtësinë e sulmit 30/50/70/90 për 2 sekonda
  • Ftohja e Reality Rift u rishkallëzua nga 18/14/0/6 në 20/15/10/5
  • Gama e hedhjes së Reality Rift u rishkallëzua nga 550/600/650/700 në 475/550/625/700
  • Dëmi minimal i Chaos Bolt u rishkallëzua nga 75/100/125/150 në 60/90/120150
  • Dëmi maksimal i Chaos Bolt u rishkallëzua nga 200/225/250/275 në 180/210/240/270
  • Shpejtësia e predhës Chaos Bolt u ul nga 1000 në 700
  • Fantazma: Numri i iluzioneve është gjithmonë tre
  • Dëmi i iluzionit fantazmë u rishkallëzua nga 100% në 40/70/100%
  • Kohëzgjatja e iluzionit fantazmë u reduktua nga 42 në 30
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga -7 Reality Rift Armor në -2s Chaos Strike Cooldown
  • Shkalla e pendimit u reduktua nga 2000 në 1400
  • Pendimi nuk e rrit më dëmin e ardhur
  • Pendimi tani rrit shpejtësinë e sulmit me 30/60/90/120 për të gjitha njësitë që godasin objektivin
  • Testi i Besimit ndryshoi në Favor Hyjnor. Ndikon në njësitë aleate, jep regjen shëndetësor 7/13/19/25 dhe rrit të gjithë shërimin në hyrje me 25% dhe dëmet me 10/20/40/80. Zgjat 12 sekonda. Ftohje: 26/24/22/20 sekonda. Gama e hedhjes - 800. Mana - 110
  • Bindja e Shenjtë tani mund të thërrasë zvarritjet e nivelit 4/5/6/6
  • Shëndeti minimal i njësisë së Bindjes së Shenjtë u rrit nga 700/800/900/1000 në 1000
  • Bindja e Shenjtë tani dërgon një njësi miqësore kudo në hartë drejt jush, në vend që t'i dërgojë ato te shatërvani. Aftësia anulohet nëse njësia merr dëm nga heroi
  • Ftohja e Bindjes së Shenjtë u reduktua nga 32/24/18/10 në 15 (funksionon si Recall e KotL, e cila nuk është më e disponueshme)
  • Talenti i nivelit 15 ndryshoi nga -10s Test of Faith Cooldown në -10s Divine Favor Cooldown

Pakti i Vdekjes u zëvendësua nga Ushtria e Djegur. Vektor i aplikuar. Thirr harkëtarët me skelet 4/5/6 në një linjë prej 1300 njësive. Skeleonët përdorin Shigjetat Searing, kanë dëmtimin e bazës së Clinkz-it, nuk mund të lëvizin dhe shkatërrohen në 2 goditje. Ata godasin vetëm heronj. Gama e sulmit varet nga Clinkz, lind 0,8 sekonda pas hedhjes. Gama e aktorëve: 800 Cooldown: 110 Mana: 125/175/225 Zgjat 20 sekonda, koha e sulmit bazë: 1.8/1.65/1.5

  • Shpejtësia e raketës Flare u rrit nga 1750 në 2250
  • Gama e goditjes së Power Cogs u rrit nga 250 në 300
  • Kohëzgjatja e goditjes së Power Cogs u rrit nga 0,85 në 1
  • Dëmtimi i Cogs Power u rrit nga 50/100/150/200 në 50/125/200/275
  • Djegia e manave të Power Cogs u reduktua nga 50/100/150/200 në 50/80/110/140
  • Dëmi bazë u rrit me 2
  • Ngrirja nuk i ndërpret më magjitë
  • Gama e hedhjes së ngricave u rrit nga 525 në 550
  • Fusha e ngrirjes tani zbatohet menjëherë
  • Rritja: kohëzgjatja është gjashtë sekonda në të gjitha nivelet
  • Ftohja e rritjes u rishkallëzua nga 13/12/11/10 në 16/14/12/10
  • Synimi nën Surge nuk mund të ngadalësohet më
  • Shpejtësia e rritjes u rishkallëzua nga 550 në +36/54/72/90%
  • Target nën Surge tani injoron shpejtësinë maksimale të lëvizjes
  • Target nën Surge tani injoron të gjitha përplasjet
  • Wall of Replica tani përdor një cast vektoriale
  • Koha e hedhjes në Wall of Replica u ul nga 0,4 në 0,2 sekonda
  • Gama e derdhjes së Wall of Replica u rrit nga 500/700/900 në 1300
  • Wall of Replica tani ngadalëson heronjtë derisa të dalin nga muri
  • Muri i Replikës i ngadalshëm reduktohet nga 75% në 50/60/70%
  • Kostoja e mana-s Poison Touch u rrit nga 80 në 80/90/100/110
  • Poison Touch debuffs tani grumbullohen
  • Weave është zëvendësuar me Bad Juju. Aftësia pasive. Redukton ftohjet e aftësisë me 30/40/50%. Kur përdorni çdo aftësi Dazzle, të gjithë armiqtë brenda një rrezeje 1200 rreth e rrotull humbasin armaturën 2/2,25/2,5 për 10 sekonda. Debuff grumbullon dhe rifreskon kohëzgjatjen. Nuk funksionon në Roshan
  • Ftohja e Shadow Wave u rrit nga 12/10/8/6 në 13/11/9/7
  • Talenti i nivelit 25 u ndryshua nga +0,5 Veave Armor për sekondë në +0,5 Bad Juju Armor Reduction
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga -4 Shadow Wave Cooldown në +40% Poison Touch Slow
  • Shpejtësia e lëvizjes u rrit nga  305 në 310
  • Spirit Siphon tani kullon dhe jep 4/6/8/10% shpejtësi lëvizjeje DP nga armiku.

Dëmi i Thunder Strike u rrit nga 40/60/80/100 në 45/70/95/120.

  • Gama e sulmit bazë u rrit nga 150 në 175
  • Gllabërimi tani mund të përdoret kur zvarritja e fundit nuk është tretur
  • Devour tani jep 5/10/15/20 regjen shëndetësor në sekondë për çdo zvarritje të ngrënë gjatë aktivitetit
  • Për të përpirë tani duhen 80 sekonda për të tretur çdo zvarritje
  • Devour tani mund të hidhet pa zëvendësuar aftësitë e mëparshme zvarritëse
  • Toka e djegur nuk e rikthen më shëndetin
  • Ftohja e Tokës së djegur u reduktua nga 55 në 55/50/45/40
  • Dëmtimi i tokës së djegur u rrit nga 16/24/32/40 në 20/30/40/50
  • Talenti i Nivelit 10 ndryshoi nga +10 Dëmtimi i Tokës së Djegur dhe Shërimi në +20 Dëmtimi i Tokës së Djegur.
  • Elder Dragon Form Splash tani shkakton 75% dëm në një 300 AoE
  • Splash nga Elder Dragon Form nuk shkakton më dëme të pjesshme në një humbje.
  • Precision Aura tani rrit Sulmin me 20/36/52/68% të Agility në vend të Dëmtimit me 10/20/30/40% të Agility
  • Qitje e ripunuar. Tani jep një shans 20/30/40% për të kryer një sulm shpues që nuk mund të humbasë dhe kalon përmes mbrojtjes së armikut. Injoron forca të blinduara, vret menjëherë zvarritjet. Çaktivizohet nëse armiku është më afër se 400 rreze
  • Talenti i Nivelit 20 u ndryshua nga +20 Marksmanship Agility në +25% Evasion
  • Talenti i Nivelit 25 ndryshoi nga +20% Precision Aura Damage në +25% Precision Aura Attack Speed.

Ftohja e çarjeve u rrit nga 18/17/16/15 në 21/19/17/15

  • Fitimi i forcës u rrit nga 3.5 në 3.8
  • Efekti Rolling Boulder ndryshoi nga 80% i ngadalshëm për 0.4/0.6/0.8/1 sekondë në 0.4/0.6/0.8/1 sekondë trullosje
  • Trullosja e Rolling Boulder u rrit me 0,4/0,6/0,8/1 sekondë kur përdorni një gur të çmuar
  • Efekti Boulder Smash ndryshoi nga 0,5/1/1,5/2 sekonda në trullosje në 80% të ngadaltë për 1,25/2,5/3,25/4 sekonda
  • Dëmtimi i Boulder Smash u rrit nga 50/100/150/200 në 105/170/235/300
  • Tarifat maksimale të Stone Remnant u rritën nga 6 në 7
  • Gama e magnetizimit u rrit nga 300 në 350
  • Talenti i Nivelit 25 ndryshoi nga +1 Boulder Smash Stun në +0,75s Rolling Boulder Stun.
  • Dëmtimi i Shpirtit Astral u reduktua nga 60/90/120/150 në 50
  • Shpejtësia e kthimit të Shpirtit Astral u rrit nga 600 në 800
  • Dëmi i sulmit të bonusit Astral Spirit u rrit nga 15/30/45/60 në 20/40/60/80
  • Astral Spirit tani jep +1,5/3/4,5/6 forca të blinduara për hero dhe +0,5 forca të blinduara për zvarritje
  • Shpejtësia e lëvizjes Astral Spirit për hero u rrit nga 5% në 7%
  • Pragu i shpejtësisë së bonusit të Astral Spirit u rrit nga 30% në 40%
  • Kohëzgjatja e bonusit Astral Spirit u rrit nga 9 në 10 sekonda
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga +100% Lifesteal në Astral Spirit Grants Spell Immunity.

Fire Remnant tani shkakton dëme në të gjithë distancën e fluturimit (gjysmë rreze) në vend të vetëm destinacionit.

Shpejtësia e lëvizjes bazë u reduktua nga 300 në 290.

  • Time Lock tani lejon Faceless Void të kryejë një sulm të dyfishtë kur objektivi është i shtangur. Shkakton një dëmtim shtesë 30/40/50/60 dhe trullos për 0,75 sekonda
  • Talenti i Nivelit 15 ndryshoi nga +100 Dëmtim i bllokimit në kohë në +70
  • Shtuar në modalitetin e kapitenëve
  • Soulbind tani aplikon një efekt lidhës për objektivin, duke bllokuar teleportimin dhe aftësitë e lëvizshmërisë
  • Kohëzgjatja e Soulbind u reduktua nga 6/8/10 në 6/7/8
  • Krijesa Phantom's Embrace tani fluturon më afër objektivit përpara se të fiksohet
  • Ink Swell tani fiton forcën maksimale bazuar në kohëzgjatjen e ndikimit në armik dhe jo në bazë të dëmit të shkaktuar nga personazhet
  • Kohëzgjatja maksimale e fryrjes së bojës dhe nbsp u ul nga 2.2/2.8/3.4/4 në 2/2.6/3.2/3.8
  • Talenti i nivelit 20 u ndryshua nga +2 Phantom Kill Hits në +1
  • Berserker's Blood nuk ofron më rezistencë magjike. Tani rrit rigjenerimin në 20/40/60/80% të forcës, në varësi të shëndetit të humbur
  • Efekti i gjakut të Berserker tani rritet më shumë kur shëndeti bie
  • Zëvendësoi vitalitetin e brendshëm me zjarrin e brendshëm. Kur shëndeti bie nën 35%, shpërndani të gjithë armiqtë brenda një rrezeje 500 rreth tij, duke shkaktuar dëme 100/155/210/265 dhe çarmatosni për 1,75/2,5/3,25/4 sekonda. Armiqtë janë rrëzuar në një distancë prej 550 nga heroi. Kohëzgjatja e goditjes është 0,6 sekonda. Ftohje - 18/16/14/12 sekonda. Kostoja e Manas - 75/100/125/150
  • Talenti i nivelit 15 ndryshoi nga +15% Lifesteal në +20%
  • Talenti i Nivelit 15 ndryshoi nga +10 Burning Spears DPS në +15
  • Talenti i Nivelit 20 ndryshoi nga +15 Forca në +20
  • Talenti i Nivelit 25 ndryshoi nga +150 Gama e Sulmit në +175

Ftohja e shpirtrave u rrit nga 26/22/18/14 në 26/24/22/20

Dëmtimi i makropirës tani mbetet tek njerëzit e prekur për 2 sekonda

Shkathtësia u rrit me 10 (dëmtimi bazë i pandryshuar)

Pasi të keni fituar një duel, Press The Attack përdoret automatikisht në hero

  • Festa u rishkallëzua nga 4.5/5.5/6.5/7.5% e shëndetit aktual në 1.75/2.5/3.25/4% e shëndetit maksimal
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga +2% Shëndeti aktual në +1% Shëndeti maksimal
  • Mana Drain u rishkallëzua ngadalë nga 16/19/22/25% në 20/24/28/32%
  • Finger of Death tani bëhet më i fortë me çdo vrasje. Fitoni +50 dëme për hero të vrarë. Nëse armiku vdes brenda 3 sekondave nga përdorimi i aftësisë, bonusi përsëri jepet
  • Inteligjenca u rrit nga 16 + 3.3 në 20 + 3.6
  • Kostoja e mana Frost Nova u reduktua nga 125/150/170/190 në 105/130/155/180
  • Ice Armor u ndryshua në Frost Shield. Vendos një mburojë që redukton 30/40/50/60% të dëmtimit në hyrje për 6 sekonda. Çdo sulm brenda 600 AoE jep 20/30/40/50 dhe ngadalësohet me 35% për 0,5 sekonda. Ftohje: 30/25/20/15. Kostoja e Manas: 100/110/120/130. Mund të hidhet në ndërtesa.
  • Talenti i nivelit 20 ndryshoi nga +180 GPM në +2s Frost Shield
  • Talenti i nivelit 20 ndryshoi nga +175 Range Casts në +150
  • Talenti i nivelit 25 u ndryshua nga Ice Armor Provides +30 Health Regen në Frost Shield Ofron +60 Health Regen
  • Shpejtësia e lëvizjes bazë u rrit nga 320 në 340
  • Shpejtësia e lëvizjes bazë të Spirit Bear u rishkallëzua nga 320/330/340/350 në 340/350/360/370
  • Koha e reagimit të sulmit Spirit Bear u reduktua nga 0.67 në 0.4
  • Dëmi i sulmit Spirit Bear u rrit nga 35/45/55/65 në 35/50/65/80
  • Aftësitë e ndryshuara:
    • Spirit Bear tani ka një aftësi të nivelit të parë, Defender. 30% e dëmit të shkaktuar ndaj Druidit të vetmuar transferohet te Ariu i Shpirtit nëse është në një rreze që e lejon atë të sulmojë
    • Zëvendësimi i Rabid me Spirit Link. Shton shpejtësi sulmi 30/50/70/90 për të dyja dhe konverton 40/50/60/70% të dëmit të shkaktuar nga heroi në shëndetin e Ariut të Shpirtit dhe anasjelltas.
    • Kohëzgjatja: 10 sekonda. Ftohje: 42/34/26/18. Kostoja: 50/60/70/80
  • Lunar Blessing tani ofron bonus +8/14/20/26 për atributin kryesor si një atmosferë bonusi, në vend të dëmtimit bonus
  • Talenti i nivelit 15 ndryshoi nga +24 Dëmtimi i bekimit hënor në +14 atributi kryesor i bekimit hënor

Ulërima e ridizajnuar. Tani jep +21/34/47/60 Shpejtësia e Sulmit, +3/4/5/6 Armor dhe +4/6/8/10 Health Regen për të gjitha njësitë e kontrolluara nga lojtarët në hartë. Zgjat 9 sekonda. Ftohje: 50/45/40/35. Kostoja: 25/30/35/40

  • Ftohja e hellit u reduktua nga 25 në 26/24/22/20
  • Vala goditëse e ripunuar. Lëshon një valë në pikën e synuar, duke tërhequr lehtë njësitë dhe duke shkaktuar dëme 75/150/225/300. Ngadalëson armiqtë me 60% për 0,75 sekonda. Gjerësia: 200, Distanca: 1200, Shpejtësia e predhës: 900. Kohëzgjatja e tërheqjes: 0.2. Kostoja: 90/100/110/120. Ftohje: 14/13/12/11
  • Stone Gaze nuk u jep më armiqve +100% Rezistencë Magjike
  • Stone Gaze nuk i vret më në çast iluzionet
  • Mystic Snake nuk ndryshon më llojin e dëmtimit kundër armiqve të prekur nga Stone Gaze
  • Shpejtësia e lëvizjes bazë u rrit nga 310 në 320
  • Zëvendësimi i Geostrike me Ransack. Çdo sulm vjedh shëndetin 8/12/16/20 nga heronjtë e armikut (dhe 4/6/8/10 nga zvarritjet) dhe shëron të gjithë Meepos për të njëjtën sasi
  • Klonet tani fitojnë vetëm 50% XP normale nga zona e Talentit të nivelit 10 reduktuar nga +20 Dëmtimi në +15

Tani kur përdorni Leap, heroi kthehet drejt pikës së kërcimit

  • Praktika tani kthehet gjithmonë në një korrier nëse një korrier tjetër është afër
  • Keqja tani ju jep 0,3 sekonda paprekshmëri kur transformoheni
  • Ftohja e keqe u rrit nga 3 në 20
  • Kohëzgjatja e imazhit të pasqyrës u reduktua nga 30 në 24
  • Ftohja e imazhit të pasqyrës u reduktua nga 40 në 45/40/35/30
  • Kostoja e imazhit të pasqyrës u rrit nga 70/80/90/100 në 70/85/100/115
  • Dëmtimi i imazhit në pasqyrë u rishkallëzua nga 550/500/450/400% në 475/450/425/400%
  • Rip Tide është ridizajnuar. Tani një aftësi pasive. Jep një shans që një sulm të shkaktojë një Rip Tide që shkakton dëme në zonën dhe redukton armaturën
  • Përvoja për trajtime është reduktuar nga 30 në 20
  • Ari i zvogëluar nga 21 në 16
  • Gama e sulmit bazë u reduktua nga 550 në 500
  • Bonusi i Kill Regen tani jep Heartstopper Aura në vend të Death Pulse (nëse vetë Necrophos e merr vrasjen)

ndjekës i natës

  • Frika gjymtuese e ndryshuar. Tani, kur aktivizohet brenda një rrezeje 375, aura tani i hesht armiqtë ndërsa ata janë afër. Kohëzgjatja e aurës 5/6/7/8 sekonda (3 sekonda gjatë ditës). Nuk ka më një shans të humbur. Ftohje: 30/25/20/15. Kostoja: 50
  • Darkness është zëvendësuar me Dark Ascension. Ju bën të transformoheni në një krijesë më të fortë fluturuese me dëme bonus +50/100/150 dhe 900 shikim të papenguar. Zgjat 30 sekonda. Gjatë kësaj dite dita kthehet në natë. Ftohje: 160/140/120 Kostoja: 125/175/225
  • Talenti i Nivelit 25 ndryshoi nga -8s Crippling Fear Cooldown në -40s Dark Ascension Cooldown

Nyx Assassin

  • Vendetta tani aplikon Wither në objektiv për 4 sekonda

Magjistar Ogre

  • Multicast tani mund të aktivizohet kur përdorni artikuj që kanë efekte të aplikuara në objektivat e armikut. Kur aktivizohet Multicast, efekti i artikullit riaktivizohet në një objektiv tjetër të rastësishëm të armikut
  • Multicast nuk përmirëson më aftësitë bazë
  • Gama e hedhjes ndezëse u rrit nga 700 në 700/800/900/1000
  • Ignite tani lëshon dy predha
  • Ftohja e Fire Blast u reduktua nga 12 në 12/11/10/9

Omniknight

  • Pastrimi tani mund të hidhet në njësitë imune magjike
  • Repel zëvendësohet me Hirin Qiellor. Synon një njësi aleate dhe zbaton një shpërbërje të fortë, më pas rrit rezistencën ndaj debutimit me 50/60/70/80% dhe regjenin shëndetësor me 8/12/16/20 për 8 sekonda. Ftohje: 17/16/15/14. Kostoja: 75 Gama e Cast: 500
  • Gama e aktorëve të Guardian Angel u rrit nga 600 në 1200
  • Ftohja e Engjëllit të Kujdestarit u reduktua nga 180/170/160 në 160/150/140
  • Talenti i Nivelit 25 ndryshoi nga +3s Repel Duration në -8s Heavenly Grace Cooldown
  • Dëmi i Fortune's End u rrit nga 90/120/150/180 në 120/150/180/210

Gllabëruesi i botës së jashtme

  • Orb i fshehtë tani shpërndan dëme bonus në një rreze prej 175 rreth objektivit
  • Orb i fshehtë nuk u jep më dëm iluzioneve
  • Zëvendësoi Aurën e Esencës me Equilibrium. Zbatohet për veten. I gjithë dëmtimi juaj i magjisë rikthen mana të barabartë me 60/80/100/120% të dëmit dhe ngadalëson armiqtë me 8/16/24/32% për 1,75 sekonda. Zgjat 7 sekonda. Ftohje: 20 Kostoja: 50

Pangolier

  • Heartpiercer zëvendësohet me Lucky Shot. Jep një shans 20% për të aplikuar një debuff për 2/3/4/5 sekonda që ngadalëson objektivin me 40% dhe i mbyll në heshtje ose çarmatos atë. Debuffs pirg në ritransmetim

vrasës fantazmë

  • Ftohja e Phantom Strike ndryshoi nga 14/11/8/5 në 11/9/7/5/
  • Vonesa Phantom Strike u ul nga 0.3 në 0.25
  • Shpejtësia e sulmit bonus Phantom Strike u rishkallëzua nga 130 në 100.125.150/175
  • Phantom Strike nuk ka më një kufi sulmi
  • Shpejtësia e sulmit bonus Phantom Strike skadon 2,5 sekonda pas hedhjes
  • Kostoja e Phantom Strike ndryshoi nga 50 në 35/40/45/50
  • Shpejtësia e sulmit bonus Phantom Strike tani funksionon në çdo objektiv
  • Blur nuk e bën më pasivisht Phantom Assassin të padukshëm në minihartë. Tani kur aktivizohet aftësia, Phantom Assassin bëhet i padukshëm për armiqtë në një distancë prej 600 distancash. Sulmi nuk e largon efektin. Efekti rikthehet 0,75 sekonda pasi armiku ka pikasur Phantom Assassin. Kohëzgjatja 25 sekonda. Ftohje 60/55/50/45. Kostoja 20

Fantazmë Lancer

  • Phantom Lance i ngadalshëm reduktohet nga 10/20/30/40% në 10/18/26/34%
  • Dëmi i iluzionit përballë u rrit nga 600% në 650%
  • Icarus Dive i ngadalshëm u rishkallëzua nga 28% në 19/22/25/28%
  • Dream Coil tani aplikon një efekt lidhës dhe i pengon ata nga teleportimi dhe përdorimi i aftësive të lëvizjes
  • Talenti i Nivelit 15 u rrit nga +50 Dëmtimi në +90
  • Talenti i nivelit 15 u rrit nga +8% përforcimi i drejtshkrimit në +15%
  • Flesh Heap nuk e rrit më rezistencën magjike
  • Flesh Heap tani jep regjen shëndetësor 3/6/9/12
  • Rritja e dëmtimit të forcës së dismember u rrit nga 30/45/60% në 30/60/90%.

Mbreteresha e dhimbjes

  • Sonic Wave tani i kthen njësitë 350 njësi për 1,4 sekonda
  • Rryma e paqëndrueshme nuk ngadalëson ose pastron më njësitë e rastësishme të armikut çdo 5 sekonda
  • Rryma e paqëndrueshme tani shkakton dëme 60/80/100/120 për të gjitha njësitë e armikut brenda rrezes 500 çdo 6/5/4/3 sekonda
  • Plasma Field tani ngadalëson armiqtë që godet. Ngadalësoni nga 5 në 25/30/35/40% për 1,5 sekonda. Çdo goditje e aftësisë rifreskon të ngadaltë
  • Talenti i nivelit 25 u rrit nga -3s Dëmtimi aktual i paqëndrueshëm në +200 rrymë e paqëndrueshme
  • Ftohja e Blink Strike u rishkallëzua nga 16/12/8/4 në 10/8/6/4
  • Dëmi i Blink Strike u rishkallëzua nga 100 në 75/90/105/120
  • Dëmi bazë u rrit me 3
  • Shkathtësia u rrit nga 14 +1.6 në 19 +2.1
  • fitimi i inteligjencës u rrit nga 2.4 në 2.7
  • Fusha Null është zëvendësuar me Arcane Supremacy:
  • Aftësia pasive. Fitoni fuqinë magjike 14/18/22/26% dhe rrisni kohëzgjatjen e të gjitha debuffeve të hedhura nga Rubick me 20/28/36/44%
  • shtoi një vonesë 0,15 përpara se të përdorte Spell Steal
  • Talenti i nivelit 15 u rrit nga +100 Diapazoni i Cast në +125
  • Talenti i nivelit 20 ndryshoi nga +5% Fshehje e ftohjes së bulonave në -5 s në Fushë Nullore
  • Talenti i nivelit 25 tani jep +50% fuqi drejtshkrimore të vjedhura

Mbreti i rërës

  • Stuhia e rërës nuk është më një aftësi e ndërprerë. Aftësia tani përfundon sapo Sand King largohet nga zona e synuar
  • Rrezja e stuhisë së rërës u rishkallëzua nga 525 në 350/450/550/650
  • Dëmi nga stuhia e rërës u rishkallëzua nga 40/60/80/100 në 25/50/75/100
  • Ftohja e stuhisë së rërës u rishkallëzua nga 34/26/18/10 në 34/28/22/16
  • Kohëzgjatja e stuhisë së rërës u reduktua nga 50 në 20/25/30/35
  • efektet vizuale të përmirësuara të Sand Storm
  • Rrezja e dëmtimit të epiqendrës tani rritet gjithmonë me 50 pas çdo goditjeje

Demoni i hijes

  • Kapëse shpirti e ripunuar:
  • Hidhni në një zonë me një rreze prej 175/200/225/250 njësi. Të gjitha njësitë në këtë zonë humbasin 25/30/35/40% të shëndetit aktual. gjysmë jashtë dëmi i bërë rikuperohet pas 10 sekondash. Ftohje 26/24/22/20. diapazoni i derdhjes 700. Kostoja 110

djall hije

  • Armatura bazë u rrit me 1

Shaman Shaman

  • Lagjet e gjarpërinjve masiv tani formojnë një rreth me një hapësirë ​​pak më të madhe në qendër
  • kur përdorni Mass Serpent Wards, tani tregohet zona e aplikimit të aftësisë

Magjistar Skywrath

  • Goditja tronditëse tani godet një zvarritje nëse nuk ka heronj armik në zonën e efektit
  • Armatura bazë u rrit me 1
  • Bash of the Deep është ripunuar. Aftësia pasive. Çdo sulm i katërt trullos objektivin për 1/1.1/1.2/1.3 sekonda dhe shkakton një dëm fizik shtesë 75/125/175/225
  • Kohëzgjatja e trullosjes Slithereen Crush u reduktua nga 1,25/1,5/1,75/2 në 1 sekondë Kohëzgjatja e ngadaltë e lëvizjes dhe sulmit u rrit nga 2 në 3/4/5/6 sekonda, dhe efektiviteti i saj u rrit nga 20 në 20/25/30/35%. Dëmi u rrit nga 75/125/175/225 në 80/140/200/260
  • Talenti i nivelit 15 u rrit nga +100 Bash of the Deep Damage në +100
  • Talenti i Nivelit 25 u rrit nga +15% Bash i Shansit Deep Stunimi në +1,5s Slethereen Ctush Stun Chance
  • Shkalla e kthesës u rrit nga 0.6 në 0.7
  • Pounce tani aplikon një efekt lidhës që parandalon objektivin nga teleportimi dhe përdorimi i aftësive të lëvizjes
  • Kohëzgjatja e kërcimit të hijeve u rishkallëzua nga 4 në 4/4.5/5
  • Slark tani vjedh përgjithmonë 1 Agility kur vdes një hero me debuff të Essence Shift
  • Take Aim tani mund të aktivizohet për të dyfishuar rrezen e sulmit të goditjes tjetër. Ftohje 15/12/9/6. Kostoja 30

Shpirt thyes

  • Nether Strike nuk mund të transmetohet më ndërsa Spirit Breaker është i rrënjosur në vend
  • Charge of Darkness tani mund të tejkalojë shpejtësinë maksimale. Aftësia jep shpejtësi lëvizjeje 300/325/350/375
  • Rregulloi një defekt ku Charge of Darkness nuk mori parasysh shpejtësinë e lëvizjes kur përplasej
  • Greater Bash nuk e rrit më shpejtësinë e lëvizjes
  • Dëmi më i madh Bash u reduktua nga 12/24/36/48 në 16/24/32/40%
  • Fuqizimi i nxitimit u zëvendësua me Bulldoze:
  • Kur aktivizohet, heroi fiton +12/18/24/30% shpejtësi lëvizjeje dhe +30/30/50/60% rezistencë të statusit për 8 sekonda. Ftohje 22. Kosto 25/30/35/40
  • Talenti i Nivelit 20 u rrit nga 30% Shansi më i Madh në Bash në 15%
  • Talenti i nivelit 20 ndryshoi nga +400 Bulldoze Charge Speed ​​në -7s Bulldoze Cooldown
  • Warcry i ripunuar. Tani ju jepni një bonus shpejtësie lëvizjeje për heronjtë e afërt dhe një mburojë shëndetësore që bllokon dëmtimin e sulmit bazuar në shëndetin e mburojës. Zgjat 10 sekonda. Buffi përfundon nëse mburoja konsumohet. Shpejtësia e lëvizjes: 8/12/16/20% Shpejtësia e lëvizjes. Attack Shield Health: 100/200/300/400 Shëndeti. Rrezja: 700 Ftohje: 36/32/28/24 Kostoja: 40
  • Shpejtësia e lëvizjes bazë u rrit nga 270 në 315
  • Inteligjenca bazë u rrit me 2

Vrasësi Templar

  • Talenti i Nivelit 20 nga Refraction Dispels në Meld Dispels
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga Psi Blades Spill Paralyzes në 1.5s Meld Hit Bash

Terror terrori

  • Sunder nuk mund të shpojë më imunitetin e drejtshkrimit
  • Talenti i nivelit 20 u reduktua nga Ftohja e reflektimit -10 sekonda në -8 sekonda

Tide Hunter

  • Anchor Smash tani sjell dëme të barabarta me sulmin e heroit plus dëmin bonus 45/90/135/180 për të gjitha njësitë e armikut në zonë
  • Dëmi i shkatërrimit u rrit nga 200/290/380 në 200/300/400
  • Talenti i Nivelit 10 u rrit nga +80 Dëme Gush në +100

Sharrë druri

  • Dëmtimi i predhës Chakram nuk i injoron më zvarritjet e lashta
  • Vdekja rrotulluese tani sjell gjithmonë dëm të pastër
  • Dëmtimi i vdekjes në rrotullim u reduktua nga 100/150/200/250 në 90/120/150/180
  • Reduktimi i atributit të Vdekjes së rrotullimit u rishkallëzua nga 15% në 12/13/14/15%
  • Whirling Death tani sjell dëme shtesë 10/14/18/22 për çdo pemë të prerë
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga +8% Vdekja e rrotullimit në +12%
  • Dëmtimi i zonës Tree Grab nuk funksionon më kur përfundoni njësitë miqësore
  • Ftohja e Tree Grab u rrit nga 24/20/16/12 në 27/22/17/12
  • Rritja nuk siguron më rezistencë të statusit 30/40/50%.
  • Forca të blinduara të rritjes u rrit nga 5/10/15 në 7/16/25
  • Mekanika e ortekut të ripunuar. Tani një njësi në zonë goditet vazhdimisht nga mini trullosje të shkurtra dhe dëmtime çdo 0,3 sekonda. Çdo goditje trullos për 0,2 sekonda
  • Kohëzgjatja e ortekëve u rrit nga 1 në 1.8
  • Rrezja e ortekëve u rrit nga 275 në 400
  • Ftohja e ortekëve u reduktua nga 23/21/19/17 në 23/20/17/14
  • Dëmi total i ortekut u rishkallëzua nga 120/180/240/300 në 90/160/230/300
  • Bonusi për dëmtimin e ortekut u rrit nga 2x në 3x
  • Talenti i Nivelit 10 ndryshoi nga +20% Rezistencë Magjike në +20 Shpejtësia e Lëvizjes
  • Talenti i Nivelit 25 u ndryshua nga -12 s Orteku Cooldown në -9s

Mbrojtësi Treant

  • Natyra e ripunuar. Pasive. Ka një vonesë zbehjeje 4,75/4/3,25/2,5 sekondë, marrja e dëmtimit rivendos sportelin. Ju jep padukshmëri, aftësi ecjeje në pemë dhe bonus shpejtësie lëvizjeje 10/15/20/25% për aq kohë sa ju jeni brenda 265 distancë nga një pemë. Ka një kohëzgjatje prej 0.75. Sulmi i një njësie nga kjo rrënjos objektivin për 0.4/1/1.6/2.2 sekonda dhe shkakton një total prej 30/80/130/180 dëme gjatë rrënjës

Troll Kryekomandant

  • Dëmi bazë u rrit nga 38-56 në 44-56
  • Berserker's Rage tani aplikon rrënjë në vend të bash
  • Berserker's Rage - proc shansi u rrit nga 10% në 10/12/14/16%
  • Artikujt Basher dhe Abyssal Blade nuk janë më të ndaluara
  • Kufiri i pirgut të Fervorit u rrit nga 7 në 12
  • Fiksoi Fervor në rritje kur mungojnë sulmet
  • Fervor tani fillon në 0 rafte kur sulmon një njësi të re
  • Battle Tran i ripunuar. Tani ju bën të kaloni në një ekstazë të pakontrolluar, duke ju detyruar të sulmoni objektivat më të afërt në një 900 AoE. Gjatë këtij ekstazi, ju jeni të pangadalshëm dhe nuk mund të vdisni. Grantet +140/170/200 Shpejtësia e Sulmit, +30/35/40% Shpejtësia e Lëvizjes dhe +40/60/80% Lifesteal. Zgjat 6.5 sekonda. Ju fitoni vizion normal mbi objektivin ku jeni mbyllur aktualisht. Ftohje: 90 Manacost: 150
  • Talenti i nivelit 25 ndryshoi nga Battle Trance Basic Dispel në Battle Trance b Dispel
  • Zëvendësoi Frozen Sigil me Tag Team. Aura e aktivizuar. Zgjat pesë sekonda. Shkakton që armiqtë e prekur të marrin 25/50/75/100 më shumë dëme nga sulmi fizik dhe një ngadalësim 75% për 0,5 sekonda. (nuk jam i sigurt nëse kjo është e saktë) Rrezja: 350 Ftohje: 15 Kostoja: 40/50/60/70

nënzot

  • Atrophy Aura tani jep një dëm të përhershëm bonus +2/3/4/5 kur një hero vdes ndërsa është nën atmosferë
  • Shpejtësia e lëvizjes bazë u reduktua nga 305 në 295
  • Flash Golem i ridizajnuar. Nuk rrit më dëmin. I ngadalshëm është tani një konstante 24/32/40% në një rreze 375. Njësitë armike brenda një rrezeje 400 humbasin 7% të shëndetit të tyre aktual në sekondë si Dëm Magjik. Ju fitoni +400/1000/1600 shëndet në këtë mënyrë. Ftohje: 110
    Madhësia e modelit Flesh Golem është rritur pak
  • Rregulloi një defekt për shkak të të cilit Overpower nuk e numëroi sulmin kur u shmang

Shpirt hakmarrës

  • Aura e Hakmarrjes nuk krijon më iluzione të aleatëve të vdekur
  • Aura e Hakmarrjes jep të njëjtin efekt si skeptri në vdekje si mekanika bazë në pamundësi për të bërë magji. Skeptri zhbllokon magjinë
  • Gama e aftësisë Netherswap u rishkallëzua nga 700/950/1200 në 700/850/1000
  • Netherswap ka 2 karikim me një rimbushje 90/80/70 sekonda

Venomancer

  • Madhësia e përplasjes së Plague Wards u rrit
  • Talenti i Nivelit 15 ndryshoi nga +200 Cast Range në Gale Hero Impact Summons 2 Wards
  • Talenti i nivelit 20 ndryshoi nga Gale Hero Impact Summons 2 Wards në +15% Spell Lifesteal
  • Zona e efektit të netertoksinës u rrit nga 300 në 350
  • Dëmtimi i Nethertoksinës u rishkallëzua nga 20/30/40/50 në 20/35/50/65
  • Fatal Bonds tani kërcen nga njësia në njësi në vend që të kërkojë vetëm njësi afër objektivit
  • Fatal Bonds nuk i injoron më njësitë në Mjegullën e Luftës
  • Njësitë nën Swarm kanë përparësi më të lartë sulmi
  • Ftohja e Geminate Attack u rrit nga 7/6/5/3 në 9/7/5/3

Wraith King

  • Shëndeti i skeletit u reduktua nga 350 në 250
  • Skeletet rilindin 3 sekonda pas vdekjes së tyre të parë

magjistare

  • Dëmi i Departamentit të Vdekjes u rrit nga 60/105/150 në 75/125/175
  • Nimbus nuk theksohet më kur shtypni Tab
  • Lightning Bolt i Nimbus nuk ndikohet më nga reduktimi i ftohjes së heroit

Ndryshimet e objektit - Patch 7.20

Të gjitha bonuset e shpejtësisë së lëvizjes së bazuar në artikuj tani shtojnë një përqindje në vend të një konstante:

  • Çizmet e shpejtësisë: 15%
  • Fijet e fuqisë: 15%
  • Çizme fazore: 15%
  • Çizme misterioze: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Çizme të qeta aktive: 28%
  • Çizme të qeta joaktive: 20%
  • Çizmet e udhëtimit: 32%
  • Daulle e Qëndrueshmërisë: 6%
  • Skeptri i Eulit: 6%
  • Enë shpirtërore: 6%
  • Dantella e erës: 6%

Çizmet Fazore

  • Nuk ka më një aftësi aktive. Tani jep në mënyrë pasive një bonus për shpejtësinë e lëvizjes për përplasjen dhe rrotullimin sa herë që sulmoni një objektiv. Përmirësimi shpërndahet sa herë që lëvizni në një vend tjetër dhe anuloni një sulm. Gama maksimale e sulmit është 900 (nëse lëshoni një urdhër nga një distancë më e madhe dhe më pas vendosni një diametër prej 900, mekaniku do të funksionojë). Aftësia nuk ka ftohje. Buff zgjat 0,5 sekonda
  • Bonusi i shpejtësisë Phase Boots për heronjtë e rangut u reduktua nga 13% në 10%
  • Receta e ripërpunuar e çizmeve fazore:
    • Asambleja e vjetër
      • Kërkon:
        • Çizme (500)
        • 2x Blades of Attack (860)
      • Kostoja: 1360 ar
      • Jep:
        • +50 Shpejtësia e Lëvizjes
        • +24 Dëme
    • Asambleja e re
      • Kërkon:
        • Çizme (500)
        • Postë zinxhir (550)
        • Dorezat e Nxitimit (500)
      • Kostoja: 1550 ar
      • Jep:
        • +15% shpejtësi lëvizjeje
        • +5 Forca të blinduara
        • +25 Shpejtësia e sulmit

Fijet e fuqisë

  • Tani kërkon Blades of Attack. Fitoni +16 dëme në vend të shpejtësisë së sulmit
  • Bonusi i atributeve u rrit nga 10 në 12

Çizme të qeta

  • Mos u rrëzoni më kur sulmoni një zvarritje
  • Tani jep +12% rezistencë debutuese në vend që të shkaktojë një dëmtim që redukton lëvizjen dhe shpejtësinë e sulmit

Heaven's Halberd

  • Tani jep +14% rezistencë debutuese në vend që të shkaktojë një dëmtim që redukton lëvizjen dhe shpejtësinë e sulmit

Sange dhe Yasha

  • Tani jep +16% rezistencë ndaj debutimit në vend që të shkaktojë një dëmtim që redukton lëvizjen dhe shpejtësinë e sulmit
  • Kostoja e recetës u ul nga 700 në 650
  • Kostoja e recetës u rrit nga 500 në 650.
Artikulli i ri u shtua: Yasha dhe Kaya
Artikulli i ri u shtua: Kaya dhe Sange

Statistikat e balancuara të Sange/Yasha/Kaya dhe Sange dhe Yasha:

  • Sange
    • +16 forca
    • +12% Rezistencë ndaj debutimit
    • +8 Dëme
  • Yasha
    • +16 Shkathtësi
    • +12 Shpejtësia e sulmit
    • +8% shpejtësi lëvizjeje
  • Kaya
    • +16 Inteligjenca
    • +12% Reduktim i Humbjes Mana
    • +8% Përforcimi i aftësisë
  • Sange dhe Yasha
    • +16 forca
    • +16 Shkathtësi
    • +16 Shpejtësia e sulmit
    • +16% Rezistencë ndaj debutimit
    • +12 Dëme
    • +12% shpejtësi lëvizjeje
  • Yasha dhe Kaya
    • +16 Inteligjenca
    • +16 Shkathtësi
    • +16 Shpejtësia e sulmit
    • +16% Reduktim i Humbjes Mana
    • +12% Përforcimi i aftësisë
    • +12% shpejtësi lëvizjeje
  • Kaya dhe Sange
    • +16 Inteligjenca
    • +16 forca
    • +16% Reduktim i Humbjes Mana
    • +16% Rezistencë ndaj debutimit
    • +12% Përforcimi i aftësisë
    • +12 Dëme

- Unaza e Tarraskut. Kushton 700 ar. Grantet +3,75 Health Regen dhe +150 Health. Përmirësimet në Zemrën e Tarrasque dhe Holy Locket.

Shtoi një artikull të ri- Medalja e Shenjtë. pasive. Rrit të gjithë shërimin dhe rigjenerimin tuaj shëndetësor me 25%.

  • Kërkon:
    • Guri i zbrazët (850)
    • Unaza e Tarraskut (700)
    • mantel (550)
    • Receta (550)
  • Kostoja: 2650 ar
  • Jep:
    • +200 Shëndeti
    • +4 Shëndeti Regen
    • +3 Mana Regen
    • +15% Rezistencë Magjike

kreshtë diellore

  • Artikulli u ripunua
  • Kërkon:
    • Medalion (1,175)
    • Ultimate Orb (2150)
    • Rrota e erës (250)
    • Receta (300)
  • Kostoja: 3,875 ar
  • Jep:
    • +10 për të gjitha statistikat
    • +12 forca të blinduara
    • +6% shpejtësi lëvizjeje
    • +1,5 Mana Regen
  • Aftësia aktive: Mund të hidhet mbi aleatët ose armiqtë, heq bonusin tuaj të armaturës (+12). I jep aleatëve +70 shpejtësi sulmi, +10% shpejtësi lëvizjeje, +12 forca të blinduara. U jep armiqve -70 shpejtësi sulmi, -10% shpejtësi lëvizjeje, -12 forca të blinduara (vlen vetëm për armaturën bonus)
Shtuar e re lëndë bazë - Kurorë, +4 për të gjithë treguesit, 450 ar (e disponueshme në dyqanet anësore). Përdoret në artikuj që më parë kërkonin Bracer, Wraith Band dhe Null Talisman.

Unaza e Akuilës

  • Ring of Aquila është hequr nga loja.
  • Bracer, Wraith Band dhe Null Talisman nuk mund të përmirësohen më në artikuj të tjerë
  • Kostoja e recetës Bracer/Null/Wraith u rrit nga 165 në 210
  • Ndryshimi i gjendjes kryesore të Bracer/Null/Wraith u rrit nga +7 në +8
  • Tani jep +6% Rezistencë Magjike

Banda Wraith

  • Tani jep +8 shpejtësi sulmi

Null hajmali

  • Null Talisman: Tani jep +3% përforcim të aftësisë

Rezultati:

  • Banda Wraith
    • +8 Shkathtësi
    • +3 Forca
    • +3 Inteligjenca
    • +8 Shpejtësia e sulmit
  • Bracer
    • +8 Forca
    • +3 Shkathtësi
    • +3 Inteligjenca
    • +6% Rezistencë Magjike
  • Null hajmali
    • +8 Inteligjenca
    • +3 Forca
    • +3 Shkathtësi
    • +3% Përforcimi i aftësisë

Recetat e mëposhtme janë ndryshuar për faktin se Bracer, Wraith Band dhe Null Talisman nuk mund të jenë më përbërës të artikujve.

Uragani Pike

  • Tani kërkon një recetë prej 450 ari në vend të një brezi Wraith
  • Receta ndryshoi
  • Asambleja e vjetër
    • Kërkon:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x Hajmali Null (465)
      • Receta (1250).
    • Kostoja: 2715 ar (niveli 1).
    • Jep:
      • +18/21/24/27/30 Inteligjenca
      • +3 Forca
      • +3 Shkathtësi.
  • Asambleja e re
    • Kërkon:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x kurorë (450)
      • Receta (1250).
    • Kostoja: 2700 ar (niveli 1).
    • Jep:
      • +18/21/24/27/30 Inteligjenca
      • +5 Forca
      • +5 Shkathtësi

Velloja e mosmarrëveshjes

  • Receta ndryshoi
  • Asambleja e vjetër
    • Kërkon:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x Hajmali Null (930)
      • recetë (500).
    • Kostoja: 2330 ar.
    • Jep:
      • +14 Inteligjenca
      • +6 Forca
      • +6 Shkathtësi
      • +6 Forca të blinduara
      • +5 regjen shëndetësor.
  • Asambleja e re
    • Kërkon:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x Crown (450)
      • recetë (700).
    • Kostoja: 2050 ar.
    • Jep:
      • +15 Inteligjenca
      • +6 Forca
      • +6 Shkathtësi
      • +6 Forca të blinduara
      • +5 Shëndeti Regen

Daulle e Qëndrueshmërisë

  • Receta ndryshoi
  • Asambleja e vjetër
    • Kërkon:
      • 1x Bracer (465)
      • 1x Maska e Sherebelës (325)
      • 1x Dantella me erë (250)
      • Receta (575).
    • Kostoja: 1615 ar.
    • Jep:
      • +7 Forca
      • +3 Shkathtësi
      • +6 Inteligjenca
      • +0,75 Mana Regen.
  • Asambleja e re
    • Kërkon:
      • 1x Crown (450)
      • 1x Maska e Sherebelës (325)
      • 1x Dantella me erë (250)
      • recetë (500).
    • Kostoja: 1525 ar.
    • Jep:
      • +6 Forca
      • +6 Shkathtësi
      • +6 Inteligjenca
      • +1,5 mana regen (formula e re mana regen)

Shufra e Atos

  • Receta ndryshoi
  • Asambleja e vjetër
    • Kërkon:
      • 2x Bracer (930)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Receta (1100).
    • Kostoja: 3030 ar.
    • Jep:
      • +15 forca
      • +6 Shkathtësi
      • +20 Inteligjenca.
  • Asambleja e re
    • Kërkon:
      • 2x Crown (900)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Receta (850).
    • Kostoja: 2750 ar.
    • Jep:
      • +12 forca
      • +12 Shkathtësi
      • +20 Inteligjenca

Unaza e Basiliusit

  • Mana regen u rrit nga 0.5 në 0.65

Gur gjaku

  • Nuk ka më Pocket Deny
  • nuk redukton më kohën e riprodhimit
  • pasivisht dyfishon rigjenerimin tuaj të mana
  • ka 12 akuza, humbet 3 akuza për vdekje, shton 1 akuzë për vrasje
  • çdo pirg jep 0,25 mana dhe regen shëndetësor
  • tani mund të aplikohet - transferoni 60% të mana tuaj aktuale në shëndet. Koha e ringarkimit: 250 sekonda

Disk Aeon

  • Shëndeti u rrit nga 250 në 300
  • mana u rrit nga 250 në 300
  • nuk u jep më rezistencë pasive debuffs
  • jep +50% rezistencë debutuese për 2,5 sekonda buff aktiv
  • Në mënyrë pasive jep 30% rezistencë ndaj debutimit
  • Dëmi i bonusit u reduktua nga 50 në 25

Zemra e Tarrasque

  • Tani jep +50% rritje të rigjenerimit shëndetësor
  • rigjenerimi jashtë betejës u reduktua nga 7% në 5%
  • Bonusi shëndetësor i reduktuar nga 500 në 400
  • tani kërkon Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque dhe Pecipe për 400 ar

Enë shpirtërore

  • Nuk jep më rritje të rigjenerimit shëndetësor ose përqindjes aktuale të regjenit shëndetësor
  • Dëmet e armikut në sekondë u rritën nga 20 në 25

Kreu i kokës

  • Kostoja e recetës u ul nga 300 në 175 ar
  • Kostoja e recetës u rrit nga 900 në 950. Kostoja totale u ul me 75

Çizme misterioze

  • Mana regen u rrit nga 135 në 160

Guardian Greaves

  • Shërimi u rrit nga 275 në 300
  • Mana regen u rrit nga 160 në 200

Tub i Insight

  • Tani jep statistika +2 nga komponentët e tij

Skull Basher

  • Kostoja e recetës u ul nga 1000 në 900

Flutur

  • Nuk ka më një aftësi aktive

Kristalet

  • Dëmi i bonusit u rrit nga +30 në +38

shkretues

  • Reduktimi i armaturës u rrit nga 6 në 7

Stafi i Forcave

  • Tani thyen Slark's Pounce

Dora e Midas

  • Shpejtësia e sulmit u rrit nga 30 në 40