Aktivera zonmastermoden. Hur man installerar zonens befälhavare på stalker call of pripyat. Kort sagt, moden tillåter

Master of the Zone version 6.0, som presenteras i denna utgåva, är avsedd för spelet Stalker Shadow of Chernobyl och för alla versioner från 1.0004 till 1.0006. Med hjälp av Master of the Zone kan absolut allt läggas till spelet Stalker Shadow of Chernobyl, vilket utan tvekan underlättar spelets passage. Men att använda denna modifikation eller inte är naturligtvis en rent personlig fråga för varje spelare. Den andra och huvudsakliga uppgiften som Lord of the Zone-moden skapades för är att skapa uppdragsobjekt på grund av förlusten av vilka det är omöjligt att fortsätta passagen av handlingen.

Hur man anropar spawn-menyn. Under spelets gång måste du trycka på ESC-tangenten och en gång i spelets huvudmeny trycker du på F1.

Med hjälp av Zone Master i spelet Stalker Shadow of Chernobyl kan du skapa uppdragsobjekt, NPC:er, vapen, ammunition, mediciner, fordon, pansardräkter och mycket mer.

För att starta motorn, välj knappen.


Du kan skjuta från bilen.

Gauus är nu kapabel att skjuta ner en helikopter, + oändlig vikt och en superkniv.

Nu kan du byta vapen till vanliga stalkers.

  • När du säljer vapen till en vanlig stalker,
  • han tappar sitt nuvarande vapen och du kan få tag i hans unika vapen.




Installation:

  • - Packa upp det nedladdade arkivet.
  • - Kopiera den resulterande speldatamappen till spelmappen (spelversion 1.0004 är önskvärt).
  • – Andras räddningar fungerar inte, så du måste starta ett nytt spel.
  • Spawnermod 6.0 testades på ett spel som patchades till version 1.0004.

Denna mod är designad för spelet Stalker Clear Sky.


herre Guldzoner(V5.0)

Spel: Stalker - Clear Sky

Nytt spel: Valfritt

Spelversion:

Testad 1.07-1.09 Teoretiskt kan det fungera på tidigare versioner.

Installation: Ange sökvägen till mappen med spelet Stalker Clear Sky

Beskrivning: Mod Master of the Zone är gjord för 3 ändamål:

1) Hjälp moddare att testa och utveckla sina mods.

2) Gör ett gäng coola skärmdumpar.

3) Ha lite kul

Kort sagt låter modden dig:

1) Hantera GG:s penningkapital

2) Hantera tidens hastighet (påverkar inte hastigheten i spelet)

3) Hantera väder- och vädereffekterna (utkastningseffekt)

4) Flytta till valfri plats till vilken punkt som helst.

5) Sätt på kortet: NPC:er och några berättelsekaraktärer

6) Monster

7) Ammunition

9) Objekt (inklusive blixtar och vissa uppdragsobjekt)

10) Artefakter

12) Anomalier

13) Bilar och explosiva tunnor

14) Gå med i vilken grupp som helst.

15) Se 3 videor från spelet

16) Lyssna på lite musik från spelet.

17) Teleportera inom platsen (utökad version)

Även lagt till moden:

1) Borttagningen av vapen i borttagningszonerna har tagits bort.

2) Nu på kartan, när du håller muspekaren över en strategisk punkt, visas dess namn. (Behövs för teleportering till platser)

3) HUD Disable Mod Under spelets gång, gå in i menyn och tryck på H-knappen - tar bort hela gränssnittet från skärmen (inklusive hårkorset) och gör spelaren odödlig. Genom att trycka på J-knappen återgår gränssnittet och dödligheten.

Små saker...:

1) För att anropa overlord-menyn måste du gå in i menyn under spelet och trycka på F1-knappen. Om denna åtgärd inte hade någon effekt:

1) Kontrollera om du har F Lock-knappen aktiverad (fungerar F-knapparna alls)

2) Kontrollera om du lägger något ovanpå modden

3) Du måste trycka på F1 i spelmenyn och inte i konsolen!

4) Kontrollera om du har installerat modden i allmänhet!

5) Kontrollera din anpassning (om moden är anpassad)

2) Anpassning till andra mods:

I sin rena form är modden dåligt kompatibel med de flesta globala moddar (Shoker Mod, OGSM, Nemesis Mod, FRM Mod, Funny Mod, etc.) Därför måste modden anpassas för dem. Det är inte särskilt svårt. Jag separerade alla ändringar i originalfilerna med orden Master of the Zone. Därför behöver du bara öppna den matchande filen med ett anteckningsblock och ange detta ord i sökningen. Om du till exempel vill anpassa dig till Faction Commander-moden eller någon annan mod där F1-knappen redan är upptagen, öppna god,script-filen och sök efter raden: om dik == DIK_keys.DIK_F1 sedan och ersätt ordet F1 med någon annan F När det gäller mindre mods, så borde det inte vara några problem med anpassning.

3) Hur startar man bilen? Gå in i transporten och tryck på detektorknappen (O som standard) För att gå ut, vänd mot dörren och tryck på F

Och nu mer om möjligheterna...:

1) Låter dig öka och minska huvudpersonens pengar.

2) Låter dig snabba upp och bromsa förändringen i väder och tid.

3) Möjligheten att ställa in vilket väder som helst som är i spelet. Om du vill att det här vädret ska vara konstant (annars ändras det till normalt efter en speltimme), klicka på Av-knappen. dån. väder

4) Möjligheten att teleportera till vilken plats som helst till vilken strategisk punkt som helst (och det finns många av dem) OBSERVERA, DETTA ÄR EN BEG: När du försöker teleportera från kärnkraftverket i Tjernobyl eller sjukhuset, kommer Level Changer (det som erbjudanden om att teleportera till en annan plats) kommer INTE att försvinna från kartan. Teleportera därför därifrån till en avskild plats. Ibland förekommer inte heller teleportering. Du behöver bara teleportera tillbaka.

5) Låter dig placera alla objekt\NPC:er på kartan. Inklusive några aktuella (dialoger) Det är också möjligt att ange på vilket avstånd objektet ska visas. Om det inte är specificerat (lika med 0), kommer objektet att visas antingen framför GG (när det gäller NPC:er och bilar) eller i inventeringen (saker), om du anger längden, kommer NPC:er och Things visas framför GG på angivet avstånd. När det gäller klippta monster: Jag lade till klippta monster till bordet, men när du försöker sätta dem på kartan kommer spelet att krascha, eftersom de inte finns i originalet. För att sätta dem på kartan måste du spela tillsammans med valfri mod där dessa monster återställs. (till exempel Animals Mod) det viktigaste är att anpassa sig till det korrekt.

6) Du kan gå med i vilken grupp som helst.

7) Se introt, slutet och en av varianterna av GSC-logotypen Lyssna på musik

8) Möjlighet att teleportera till koordinater inom platsen. Det är möjligt att helt enkelt teleportera 5m. fram. Det är möjligt att spara koordinater. De sparas i en speciell textfil i speldatamappen (teleports_coordinats) Där kan du radera och redigera dem, lägga till nya. (Håll bara strukturen korrekt annars kraschar spelet!)

Skärmdumpar:


Taggar: stalker clear sky mods, clear sky stalker mods, Clear Sky mods så att du alltid kan gå dit ladda ner nya mods Clear Sky.
Även i vårt filarkiv finns samlade bästa modsamlingar för spel Stalker Shadow of Chernobyl och S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Du kan hitta dem i de relevanta avsnitten:,.

Ofta har de som spelar Stalker Call of Pripyat idén att spela med zonherremodden, men alla kan inte installera den korrekt. Zonherren själv har ett antal funktioner som medför många förändringar i spelet på spelarens begäran. Ofta är det redan inbyggt i det, i form av en bekväm meny, spawn spelobjekt, föremål, vapen och kostymer. Dessutom kan du ändra parametrarna för huvudpersonen som uthållighet, löpning, odödlighet och mycket mer. Vid första anblicken är modifieringen ganska frestande, men tyvärr lyckas inte alla installera zonherren på Stalker Call of Pripyat.

Var man ska börja och hur man installerar.

  • Det första du behöver för att packa upp det nedladdade arkivet med modden.
  • Se till att din spelversion matchar versionen av zonherren den designades för. Om versionerna inte matchar kanske spelet helt enkelt inte startar.
  • Se till att det inte finns någon speldatamapp i rotkatalogen för spelet Stalker Call of Pripyat. Om det finns, måste det tas bort.
  • Därefter måste du kopiera zonmästarens speldatamapp till spelmappen.

Så här sätter du på zonmästaren under spelet:

  • Efter att ha startat och startat spelet måste du avsluta det genom att trycka på "ESC"-tangenten.
  • Tryck sedan på "F1", varefter PZ-menyn visas på skärmen.

Nu vet du hur man installerar zonmästaren på Stalker Call of Pripyat. Korrekt installation av modifieringen kommer att spara tid och nerver, förutsatt att alla punkter som ges i våra instruktioner följs noggrant. Tidigare har vi redan pratat om mods av denna klass och kan rekommendera en fungerande

Varje spel i Stalker-serien har sin egen Zone Master-mod. Och vi vet att den här modden inte bara är en tränare eller en samling fusk, vi har något mer framför oss! Modden har vunnit enorm popularitet eftersom den tillåter spelare att bara ha det bra i spelet, prova alla typer av vapen, inklusive unika, skjuta obegränsat antal granatkastare och maskingevär utan rädsla för att begränsa ammunitionen. Modden låter dig kalla vilken karaktär eller mutant som helst framför spelarens näsa och prova ditt vapen på den! Men "Lord of the Zone" är känd inte bara för galen underhållning. Modden används ofta av tredjepartsutvecklare för att skapa nya moddar, eftersom denna mod är bäst lämpad för att utforska spelets resurser.

Så, vad kan "Lord of the Zone" i "Stalker - Call of Pripyat"? Allt är detsamma som i de andra två delarna av serien: ring NPC:er, skaffa ammunition, eventuella vapen, mat och medicin, skapa artefakter. Du kan ringa ett dussin eller två monster och skjuta dem bra med en granatkastare, deras kadaver kommer att spridas perfekt åt sidorna, eftersom spelets fysik tillåter detta bra. Du kan också spawna olika föremål ex: explosiva tunnor. Kort sagt, moddens möjligheter är nästan obegränsade - ända ner till styrning av väder och hopphöjd! Nåväl, huvudpersonens odödlighet och hanteringen av hans ekonomi är en självklarhet.

Även när jag gick i skolan var jag ibland förtjust i att spela STALKER på datorn. Jag spelade främst den första delen, installerade olika moddar och tillägg i leksaken. Efter att jag gått igenom "Shadow of Chernobyl" cirka 13 gånger heter en del " Klar himmel”, där händelserna äger rum ett år före händelserna i föregående del. Jag gick igenom Clear Sky 2 gånger, jag spelade inte den tredje delen.

Och nu, när STALKER spel lever fortfarande i mitt minne, och trots lusten att spela det, jag kan hela handlingen i detta spel utantill, jag bestämde mig för att få en ren drivkraft från det här spelet och möjligheten att släppa känslor på de olyckliga karaktärerna i spelet, i med andra ord, jag ville bli en "mästare i zonen".

Lyckligtvis behövde jag inte söka på Internet på länge och jag stötte nästan omedelbart på en sådan mod. När jag såg det installerade jag omedelbart STALKER "Clear Sky" på min huvuddator och började bete mig konstigt.

Dessutom krävde spelet som släpptes för mer än 5 år sedan mycket resurser från datorn och fick oss att vänta på att platsen skulle laddas i 3 minuter eller sänka grafikinställningarna för att göra det enklare för datorn, nu kräver det inte nästan allt från moderna datorer och vi kan säkert ställa in alla grafikinställningar vi vill och pervertera så snart vi kan.

Moden låter dig skapa alla objekt som finns i spelet. Börjar från bandage, första hjälpen-kit och alla typer av ammunition och slutar med monster och karaktärer från olika fraktioner, omedelbar förflyttning till andra platser, etc.

För att moden ska börja fungera måste du öppna arkivet och helt enkelt köra installationsfilen. Om installationsprogrammet inte hittar sökvägen till STALKER "Clear Sky" på egen hand, ange den och klicka på "installera". När installationen är klar kan du starta spelet och njuta av möjligheterna.

För att använda moden måste du trycka på F1-tangenten i pausmenyn.

Jag har förberett en speciell video där du kommer att se några av funktionerna som finns i "Lord of the Zone" mod.

P.S. Ibland kan spelet krascha.