Var finns räddningarna för smärtstillande helvete och fördömelse. Smärtstillande: Hell & Damnation startar inte? Saknar spelet ner? Flyger ut? Glitchy? Löser de vanligaste problemen. Smärtstillande: Hell & Damnation kraschar. Vid ett visst eller slumpmässigt ögonblick. Lösningar

Hur många remakes har vi sett på vägen? Svår fråga: alla gamla spel tenderar nu att återuppstå från de döda i form av uppföljare eller en ny HD-utgåva, eftersom nya idéer inte kan komma in i huvudet på utvecklare på något sätt - de måste mjölka de gamla. Och de flesta spelare har inget emot: unga och gröna kommer att ta reda på hur det var under de avlägsna nittiotalet och tvåtusendelar, och erfarna elever från den gamla skolan kommer att se sin favoritkaraktär i ett nytt ljus. Men inte alla gamla titlar återupplivas: ta åtminstone Duke Nukem Forever, som inte togs väl emot efter så många års väntan. Skaparna av Painkiller har också varit ständigt besvikna och släppt skräpspel år efter år, men den här gången hävdar de att en värdig remake av den första delen, som helt enkelt kommer att överföras till ny motor. Vad är han?

Spelet möter oss plötsligt med en färgstark skärmsläckare som praktiskt taget återberättar handlingen och några av händelserna i den första delen. Och handlingen, konstigt nog, fortsätter historien originalspel, beslutet är mycket kontroversiellt, eftersom det är en remake! Borde inte remaken ha det som fanns i originalet? Skaparna bryter dessa kanoner och rusar vidare och förstör resten av de karakteristiska egenskaperna i den här serien. Handlingen, måste sägas, är oacceptabelt enkel och ibland överdrivet ologisk, och på slutet bryter den av med ett löjligt slut med en antydan till en uppföljare. Men Painkiller handlar som vi vet inte om detta, ska vi inte skälla på oss för bristen på begripliga händelser i spelet?

Bara en association uppstår i huvudet, när man uttalar frasen "remake of the original Painkiller" - finns det fortfarande ett driv i spelet? Den här frågan är hörnstenen i hela serien, och han slängde bort alla tidigare delar av spelet, som var direkt skräp. Jag måste säga att det är mer avancerat i den här frågan, men fortfarande inte klarar huvuddelen av originalet. Det verkar som att vapnen inte har förändrats, nivåerna har förblivit desamma, allt är fullt av gömda områden, en massa olika och välkända monster, men ändå är detta inte den smärtstillande medicinen vi känner till. Och det finns ett antal anledningar till detta.

Kom ihåg hur huvudkaraktär flyger som en fjäril, sticker som ett bi? Hans fysiska förmågor var fantastiska, och hans drivnivåer steg efter den frenetiskt snabba eldstriden, som var den bästa delen av spelet. Så tydligen åt vår favorit i remaken för mycket - han kan inte längre hoppa, springa så, och hans fett fastnar på alla ställen, vilket ser och spelar extremt obekvämt ut. Kör minus trettio procent. Kommer du ihåg den infernaliska svårigheten med mardröm? Glöm, om ni är två personer, och svårighetsgraden är maximal, kommer ni knappast att uppleva några svårigheter. Kör minus tio procent. De chica nivåerna i den första delen utarbetades till fullo, men de bestämde sig för att bara överföra några av dem till nyinspelningen, ett annat konstigt beslut. Kör minus tio procent.

Men spelet har samlat inte bara nackdelar utan också plusser, som är mycket mer. traditionella vapen helt överfört från den första delen av spelet, bara en enhet har lagts till som kan såga dina fiender i flera bitar. Grafiken har förändrats totalt: mer styckning, blod, tarmar och andra färgglada och trevliga högar av sopor på alla nivåer av spelet. Soundtracket är fortfarande ett fantastiskt basgitarrspel och andra nöjen inom rockgenren. Och havet av allt.

bra spel i originalets anda, om än inte upp till dess ideal. Konstiga beslut avbryter drivet, men de gamla känslorna går ändå ur spelet i stora portioner: drivkraften, den gamla atmosfären och nu även i kooperativet. oavslutat kooperativt läge irriterande, men känslan av roligt övermannar alla nackdelar med spelet. Spelet motiverar fullt ut sina pengar, åtminstone är det bättre än papperskorgen som stämplades i omgångar efter lanseringen av originalspelet.

P.S. Spelet använder en emulator från Xbox-kontroller 360, men något modifierad. För att spelplattan ska kännas igen som styrenheten för den andra spelaren måste dessa filer överföras till spelmappen . Starta sedan emulatorn och välj "Andra kontroller" i fönstret som visas. Ha ett bra spel.

Tyvärr finns det brister i spel: bromsar, låg FPS, kraschar, frysningar, buggar och andra mindre och inte särskilt fel. Ofta börjar problemen innan spelet ens startar, när det inte kommer att installeras, inte laddas eller inte ens laddas ner. Ja, och själva datorn är ibland konstig, och då i Painkiller: Hell & Damnation, istället för en bild, en svart skärm, fungerar inte kontroll, inget ljud hörs eller något annat.

Vad ska man göra först

  1. Ladda ner och kör den världsberömda CCleaner(ladda ner från en direktlänk) är ett program som kommer att rensa din dator från onödigt skräp, vilket gör att systemet kommer att fungera snabbare efter den första omstarten;
  2. Uppdatera alla drivrutiner i systemet med hjälp av programmet Uppdatering av drivrutiner(ladda ner via direktlänk) - det kommer att skanna din dator och uppdatera alla drivrutiner till den senaste versionen på 5 minuter;
  3. installera programmet WinOptimizer(ladda ner från en direktlänk) och slå på spelläget i det, vilket kommer att avsluta värdelösa bakgrundsprocesser under spelstarten och öka prestandan i spelet.

Den andra saken att göra om du stöter på några problem med Painkiller: Hell & Damnation är att kontrollera systemkraven. På ett bra sätt behöver du göra detta redan innan köpet, för att inte ångra pengarna som spenderats.

Smärtstillande medel: Hell & Damnation Minimisystemkrav:

Windows XP, Intel Core 2 Duo E4400 2.0Ghz, 2 Gb RAM, 5 Gb HDD, Nvidia GeForce 8600 GT 256 Mb

Varje spelare bör åtminstone ha lite förståelse för komponenterna, för att veta varför ett grafikkort, processor och annat behövs i systemenheten.

Filer, drivrutiner och bibliotek

Nästan varje enhet i en dator kräver en uppsättning speciell programvara. Dessa är drivrutiner, bibliotek och andra filer som säkerställer att datorn fungerar korrekt.

Det är värt att börja med drivrutinerna för grafikkortet. Modern grafikkort tillverkas av endast två stora företag - Nvidia och AMD. Efter att ha tagit reda på vilken produkt som snurrar kylarna i systemenheten, går vi till den officiella webbplatsen och laddar ner paketet med färska drivrutiner:

En förutsättning för att Painkiller: Hell & Damnation ska fungera framgångsrikt är tillgången till de senaste drivrutinerna för alla enheter i systemet. Ladda ner verktyget Uppdatering av drivrutiner för att enkelt och snabbt ladda ner de senaste drivrutinerna och installera dem med ett klick:

Om Painkiller: Hell & Damnation inte startar rekommenderar vi att du försöker inaktivera ditt antivirusprogram eller placerar spelet i antivirusundantag, och även kontrollerar igen för efterlevnad Systemkrav och om något från din montering inte stämmer överens, förbättra om möjligt din dator genom att köpa mer kraftfulla komponenter.


Painkiller: Hell & Damnation har svart skärm, vit skärm, färgskärm. Beslut

Problem med skärmar i olika färger kan grovt delas in i 2 kategorier.

För det första är de ofta förknippade med användningen av två grafikkort samtidigt. Till exempel, om ditt moderkort har ett inbyggt grafikkort, men du spelar på ett diskret, kan Painkiller: Hell & Damnation köras på det inbyggda för första gången, medan du inte kommer att se själva spelet, eftersom monitorn är ansluten till ett diskret grafikkort.

För det andra händer färgskärmar när det finns problem med att visa bilden på skärmen. Detta kan hända av olika anledningar. Till exempel kan Painkiller: Hell & Damnation inte fungera med en föråldrad drivrutin eller stöder inte ett grafikkort. Även svart/ Vit skärm kan visas när du kör med upplösningar som inte stöds av spelet.

Smärtstillande: Hell & Damnation kraschar. Vid ett visst eller slumpmässigt ögonblick. Beslut

Du spelar för dig själv, spelar och här - bam! - allt slocknar, och nu har du ett skrivbord utan någon antydan om spelet. Varför händer det här? För att lösa problemet är det värt att försöka ta reda på vad problemets natur är.

Om flygningen sker i slumpmässigt ögonblick tid utan någon regelbundenhet, då kan vi med en sannolikhet på 99% säga att detta är ett misstag i själva spelet. I det här fallet är det väldigt svårt att fixa något, och det bästa är att bara lägga Painkiller: Hell & Damnation åt sidan och vänta på patchen.

Men om du vet exakt vid vilka ögonblick kraschen inträffar, kan du fortsätta spelet och undvika situationer som framkallar en krasch.

Men om du vet exakt vid vilka ögonblick kraschen inträffar, kan du fortsätta spelet och undvika situationer som framkallar en krasch. Dessutom kan du ladda ner Painkiller: Hell & Damnation spara och kringgå utgångspunkten.


Smärtstillande: Hell & Damnation fryser. Bilden fryser. Beslut

Situationen är ungefär densamma som med krascher: många fryser är direkt relaterade till själva spelet, eller snarare, till utvecklarens misstag när han skapade det. En frusen bild kan dock ofta bli en utgångspunkt för att undersöka det bedrövliga tillståndet hos ett grafikkort eller en processor.

Så om bilden i Painkiller: Hell & Damnation fryser, använd då programmen för att visa statistik om laddning av komponenter. Kanske har ditt grafikkort tagit slut länge eller så värms processorn upp till farliga temperaturer?

Det enklaste sättet att kontrollera laddning och temperaturer för grafikkortet och processorerna är i programmet MSI Afterburner. Om så önskas kan du till och med visa dessa och många andra parametrar ovanpå Painkiller: Hell & Damnation-bilden.

Vilka temperaturer är farliga? Processorer och grafikkort har olika driftstemperaturer. För grafikkort är de vanligtvis 60-80 grader Celsius. Processorerna är något lägre - 40-70 grader. Om processortemperaturen är högre, bör du kontrollera tillståndet för den termiska pastan. Det kan ha torkat ut och måste bytas ut.

Om grafikkortet håller på att värmas upp bör du använda drivrutinen eller det officiella verktyget från tillverkaren. Du måste öka antalet varv på kylarna och se om driftstemperaturen sjunker.

Smärtstillande: Hell & Damnation saktar ner. Låg FPS. Bildfrekvensen sjunker. Beslut

Med stammar och låga bildfrekvenser i Painkiller: Hell & Damnation är det första steget att sänka grafikinställningarna. Naturligtvis finns det många av dem, så innan du minskar allt i rad bör du ta reda på exakt hur vissa inställningar påverkar prestandan.

Skärmupplösning. Kort sagt, detta är antalet poäng som utgör bilden av spelet. Ju högre upplösning, desto högre belastning på grafikkortet. Ökningen av belastningen är dock försumbar, så att minska skärmupplösningen bör bara vara sista utvägen, när allt annat inte hjälper.

Textur kvalitet. Vanligtvis bestämmer denna inställning upplösningen för texturfiler. Minska kvaliteten på texturerna om grafikkortet har en liten mängd videominne (mindre än 4 GB) eller om du använder en mycket gammal hårddisk med en spindelhastighet på mindre än 7200.

Modellkvalitet(ibland bara detaljer). Den här inställningen avgör vilken uppsättning 3D-modeller som kommer att användas i spelet. Ju högre kvalitet, desto fler polygoner. Följaktligen kräver high-poly-modeller mer processorkraft på grafikkortet (inte att förväxla med mängden videominne!), vilket innebär att denna parameter bör reduceras på grafikkort med låg kärn- eller minnesfrekvens.

Skuggor. De genomförs på olika sätt. I vissa spel skapas skuggor dynamiskt, det vill säga de beräknas i realtid varje sekund av spelet. Sådana dynamiska skuggor laddar både processorn och grafikkortet. För att optimera överger utvecklare ofta hela renderingen och lägger till en förrendering av skuggor till spelet. De är statiska, eftersom de i själva verket bara är texturer som är överlagrade ovanpå huvudtexturerna, vilket innebär att de laddar minne, och inte kärnan i grafikkortet.

Ofta lägger utvecklare till ytterligare inställningar relaterade till skuggor:

  • Skuggupplösning - bestämmer hur detaljerad skuggan av objektet ska vara. Om spelet har dynamiska skuggor, laddar det kärnan av grafikkortet, och om en förskapad rendering används, så "äter" det upp videominnet.
  • Mjuka skuggor - utjämna stötar på själva skuggorna, vanligtvis ges detta alternativ tillsammans med dynamiska skuggor. Oavsett typ av skuggor laddar den grafikkortet i realtid.

Glättning. Det låter dig bli av med fula hörn vid kanterna på föremål genom att använda en speciell algoritm, vars kärna vanligtvis är att generera flera bilder samtidigt och jämföra dem, beräkna den mest "släta" bilden. Det finns många olika kantutjämningsalgoritmer som skiljer sig i graden av påverkan på prestanda för Painkiller: Hell & Damnation.

Till exempel arbetar MSAA direkt och skapar 2, 4 eller 8 renderingar på en gång, så bildhastigheten minskas med 2, 4 respektive 8 gånger. Algoritmer som FXAA och TAA fungerar lite olika och ger en jämn bild genom att bara beräkna kanterna och använda några andra knep. På grund av detta minskar de inte prestanda lika mycket.

Belysning. Liksom i fallet med kantutjämning finns det olika algoritmer för ljuseffekter: SSAO, HBAO, HDAO. Alla använder grafikkortets resurser, men de gör det olika beroende på själva grafikkortet. Faktum är att HBAO-algoritmen främst marknadsfördes på grafikkort från Nvidia (GeForce-linje), så den fungerar bäst på de "gröna". HDAO, å andra sidan, är optimerad för AMD-grafikkort. SSAO är den enklaste typen av belysning, den förbrukar minst resurser, så vid bromsar i Painkiller: Hell & Damnation är det värt att byta till det.

Vad ska sänkas först? Skuggor, kantutjämning och ljuseffekter är vanligtvis de mest stressande, så det är bäst att börja med dem.

Ofta måste spelare själva ta itu med optimeringen av Painkiller: Hell & Damnation. För nästan alla större utgåvor finns det olika relaterade och forum där användare delar med sig av sina sätt att förbättra produktiviteten.

En av dem - ett speciellt program som heter WinOptimizer. Den är gjord speciellt för de som inte vill rensa upp datorn manuellt från olika temporära filer, radera onödiga registerposter och redigera startlistan. WinOptimizer kommer att göra detta åt dig, samt analysera din dator för att hitta sätt att förbättra applikations- och spelprestanda.

Smärtstillande: Hell & Damnation släpar efter. Stor spelförsening. Beslut

Många förväxlar "lag" med "lag", men dessa problem har helt olika orsaker. Smärtstillande: Hell & Damnation saktar ner när bildhastigheten med vilken bilden visas på bildskärmen minskar, och släpar när fördröjningen vid åtkomst till servern eller någon annan värd är för hög.

Det är därför "lags" bara kan vara inne nätverksspel. Orsakerna är olika: dålig nätverkskod, fysiskt avstånd från servrar, nätverksöverbelastning, felaktigt konfigurerad router, låg internetuppkopplingshastighet.

Det senare är dock minst vanliga. I onlinespel sker kommunikation mellan klienten och servern genom att utbyta relativt korta meddelanden, så även 10 MB per sekund borde räcka för ögonen.

Smärtstillande: Hell & Damnation har inget ljud. Kan inte höra något. Beslut

Painkiller: Hell & Damnation fungerar, men av någon anledning låter det inte - det här är ett annat problem som spelare möter. Visst kan man spela så, men det är ändå bättre att ta reda på vad som är grejen.

Först måste du bestämma omfattningen av problemet. Var exakt finns det inget ljud - bara i spelet eller i allmänhet på datorn? Om bara i spelet, så kanske det beror på att ljudkortet är väldigt gammalt och inte stöder DirectX.

Om det inte finns något ljud alls, så ligger saken definitivt i datorinställningarna. Kanske är drivrutinerna för ljudkortet inte installerade korrekt, eller så finns det inget ljud på grund av något specifikt fel i vårt favorit Windows OS.

Kontrollerna fungerar inte i Painkiller: Hell & Damnation. Painkiller: Hell & Damnation ser inte musen, tangentbordet eller gamepaden. Beslut

Hur spelar man om det är omöjligt att kontrollera processen? Problemen med att stödja specifika enheter är irrelevanta här, eftersom vi pratar om bekanta enheter - tangentbord, mus och kontroller.

Således är fel i själva spelet praktiskt taget uteslutna, nästan alltid är problemet på användarens sida. Du kan lösa det på olika sätt, men på ett eller annat sätt måste du vända dig till föraren. Vanligtvis, när du ansluter en ny enhet, försöker operativsystemet omedelbart använda en av standarddrivrutinerna, men vissa modeller av tangentbord, möss och gamepads är inte kompatibla med dem.

Därför måste du ta reda på den exakta modellen av enheten och försöka hitta exakt dess drivrutin. Ofta kommer enheter från välkända spelmärken med sina egna mjukvarusatser, eftersom standard Windows-drivrutinen helt enkelt inte kan säkerställa korrekt funktion av alla funktioner hos en viss enhet.

Om du inte vill leta efter drivrutiner för alla enheter separat kan du använda programmet Uppdatering av drivrutiner. Den är utformad för att automatiskt söka efter drivrutiner, så du behöver bara vänta på skanningsresultaten och ladda ner nödvändiga drivrutiner i programgränssnittet.

Ofta bromsar i Painkiller: Hell & Damnation kan orsakas av virus. I det här fallet är det ingen skillnad hur kraftfullt grafikkortet är i systemenheten. Du kan kontrollera din dator och rensa den från virus och annan oönskad programvara med hjälp av speciella program. Till exempel NOD32 . Antiviruset har visat sig från den bästa sidan och har fått godkännande från miljontals användare runt om i världen.

ZoneAlarm är lämpligt för både personligt bruk och småföretag och kan skydda en dator som kör Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista och Windows XP från alla attacker: nätfiske, virus, skadlig programvara, spionprogram och andra cyberhot. Nya användare får en 30-dagars gratis provperiod.

Nod32 är ett antivirus från ESET, som har fått många utmärkelser för sitt bidrag till utvecklingen av säkerhet. Versioner av antivirusprogram för både PC och mobila enheter finns på utvecklarens webbplats, en 30-dagars testversion tillhandahålls. Det finns särskilda villkor för företagande.

Painkiller: Hell & Damnation torrentnedladdningen fungerar inte. Beslut

Om distributionssatsen för spelet laddades ner via torrent, kan det i princip inte finnas några garantier för arbete. Torrents och ompackningar uppdateras nästan aldrig genom officiella applikationer och fungerar inte över nätverket, eftersom hackare klipper bort alla nätverksfunktioner från spel, som ofta används för att kontrollera licensen.

Att använda sådana versioner av spel är inte bara obekvämt, utan till och med farligt, eftersom många filer ofta har ändrats i dem. Till exempel, för att kringgå skyddet, ändrar pirater en EXE-fil. Men ingen vet vad mer de gör med det. Kanske bäddar de in självkörande programvara. Till exempel, som när spelet lanseras första gången kommer att integreras i systemet och kommer att använda sina resurser för att säkerställa hackarnas välbefinnande. Eller ge åtkomst till datorn till tredje part. Det finns inga garantier och det kan det inte finnas.

Därtill kommer användningen piratkopierade versioner- detta, enligt vår publikation, stöld. Utvecklarna har spenderat mycket tid på att skapa spelet och investerat sina egna pengar i hopp om att deras avkomma ska löna sig. Och varje arbete måste betalas.

Därför, om du stöter på några problem med spel som laddats ner från torrents eller hackats med vissa medel, bör du omedelbart ta bort "piraten", rengöra din dator med ett antivirusprogram och licensierad kopia spel. Detta kommer inte bara att rädda dig från tvivelaktig programvara, utan låter dig också ladda ner uppdateringar för spelet och få officiellt stöd från dess skapare.

Painkiller: Hell & Damnation ger ett felmeddelande om en saknad DLL-fil. Beslut

Som regel uppstår problem associerade med frånvaron av DLL:er när Painkiller: Hell & Damnation lanseras, men ibland kan spelet komma åt vissa DLL:er under processen och, utan att hitta dem, krascha på det mest oförskämda sättet.

För att åtgärda detta fel måste du hitta den nödvändiga DLL-filen och installera den på systemet. Det enklaste sättet att göra detta är med ett program. DLL fixer, som skannar systemet och hjälper dig att snabbt hitta saknade bibliotek.

Om ditt problem visade sig vara mer specifikt, eller om metoden som beskrivs i den här artikeln inte hjälpte, kan du fråga andra användare i avsnittet "". De hjälper dig snabbt!

Vi tackar för din uppmärksamhet!

allmän information

Utvecklare: The Farm 51. Utgivare: Nordic Games Publishing.

Systemkrav
Smärtstillande: Helvete och fördömelse

Karakteristisk Minimikrav Rekommenderade krav
CPU Intel Core 2 Duo 2 GHz
AMD Athlon 64X2
4 x 2,4 GHz
Bagge 2 GB RAM 3 GB RAM
grafikkort NVIDIA GeForce 8600
ATI Radeon HD 2600XT
256 MB DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce 9800 GTX
ATI Radeon HD 4850
512 MB DirectX 9.0c
5 GB 5 GB
Operativ system Windows 32-bitars: XP/Vista/7 Windows 64-bitars: 7

Genomgång. Kapitel I

Utbildning
Smärtstillande: Helvete och fördömelse. Genomgång

Monster dödade: 6
Hittade guld: 286
Hittade bokningar: 1
Hittade heliga föremål: 2
Ammunition hittad: 22
Föremål förstörda: 7
Hittade hemligheter: 1

Kortets upplåsningsstatus:
Förstör alla föremål
Belöning - kort" Acceleration"- tiden saktar ner med 2 gånger

1.1. Kyrkogård
Pinekiller: Hal and Damnation. Genomgång

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=FydpAT0552E
Monster dödade: 185
Hittade guld: 470
Hittade bokningar: 2
Hittade heliga föremål: 1
Ammunition hittad: 51
Föremål förstörda: 2
Hittade hemligheter: 5

Kortets upplåsningsstatus:
Slutför en nivå
Belöning - kort" Uthållighet– Du tar halv skada


1 kontrollpunkt. Ingång till kyrkogården. Vi dödar flera vanliga skelett och skelettriddare.

2 kontrollpunkt. Kryptan ligger på en kulle, bakom den står trasiga kistor, vaser kan slås sönder vid ingången ovanför, det finns pansar inne i kryptan.

3 kontrollpunkt. Vi återvänder till entrén.

4 kontrollpunkt. Området framför den stora katedralen. Bakom katedralen finns många förstörbara kistor.

5 kontrollpunkt. Liten sidogård.

Hemlighet 1. På sidogården, tryck snabbt ut den runda pipan från under skjulet. Vi måste lämna tunnan i säkerhet, och kapellet kommer att kollapsa om några sekunder. Efter att ha dödat fienderna som har dykt upp rullar vi tunnan in i den öppnade närliggande sidogården. Vi lägger tunnan bakom byggnaden, spränger den, detta kommer att bryta den förstörbara väggen och inuti +100 hälsa.


6 kontrollpunkt. En annan sidogård, här gömmer sig en häxa bakom en rund krypta.

7 kontrollpunkt. Granngård, återvändsgränd med en krypta, inuti en häxa och en låda med vapen.


8 kontrollpunkt. En återvändsgränd med en stor krypta. Här dyker upp sega skelett med sköldar.

Hemlighet 4. Framför en liten krypta hittar vi en tunna. Vi rullar den till mitten. Vi märker att på en av väggarna i mitten högst upp ligger ett gyllene kors. Vi rullar tunnan till den icke-brinnande lyktan nära den här väggen med korset, spräng tunnan. Lyktan kommer att falla på väggen, på lyktans lutande stöd klättrar vi upp och tar korset.

Hemlighet 5. I de centrala raderna vid en av sidoväggarna ser vi ett galler, och bakom det ett nytt vapen. För att öppna gallret måste du släcka några små eviga lampor som finns i hörnen på de centrala raderna. Du kan släcka elden genom att skjuta cirkelsågar från vapen nummer 8.


9 kontrollpunkt. Innergård framför katedralen. Vi bekämpar många fiender.

10 kontrollpunkt. Inne i katedralen. Här dyker ett stort monster upp som kastar sten. Det är lätt att gömma sig för honom bakom kolonnerna och skjuta honom därifrån.

1.2. katedral
Pinekiller 2012 genomgång

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=RNh97Sig_wc
Monster dödade: 164
Hittade guld: 1110
Hittade bokningar: 2
Hittade heliga föremål: 3
Ammunition hittad: 50
Föremål förstörda: 169
Hittade hemligheter: 4

Kortets upplåsningsstatus:
Samla 500 guld
Belöning - kort" livskraft"- bashälsa 150.
Du kan få mer än 1000 guld per nivå, så uppgiften är enkel. Du måste skjuta på alla tunnor, lådor, urnor och plocka upp de fallande mynten.

Samla 330 guld från fiender
Belöning - kort" Fart"Du rör dig dubbelt så snabbt.
Du kan extrahera guld från fiender genom att slå dem flera gånger innan de faller till marken. Det enklaste sättet att göra detta är med en extra vapenattack #1. Vi släpper en rund boll mot fienden, kopplad med en laser till vapnet, drar omedelbart tillbaka den och släpper den igen. Vi upprepar detta snabbt flera gånger, och ett gyllene föremål kommer att falla ut från fienden, vilket ger +11 guld.


1 kontrollpunkt. Tre korridorer. Vi blir attackerade av munkar med yxor.

2 kontrollpunkt. rak korridor.

3 kontrollpunkt. Går i trappor. Vi tar en huggpistol - ett kraftfullt långdistansvapen. När vi har rest oss tittar vi upp, det finns vaser framför statyn på övervåningen, vi slår ner dem för att samla guld.

4 kontrollpunkt. Katedralens stora sal. Slåss med ett jättemonster.

5 kontrollpunkt. Gå upp till andra våningen. Under trappan kan du ta hälsa och granater.

Hemlighet 1. Till höger runt det bortre hörnet ser vi ett gäng tunnor med krut, spräng dem inte. Vi släpper ner tunnorna. Längre fram ser vi vraket av andra våningen, där det finns ett gyllene kors, men du kan inte bara hoppa dit.

Vi hoppar ner, vi märker att den längst till höger kolumnen är lättare än resten och lutar något åt ​​sidan. Vi rullar upp till den här kolumnen en av tunnorna, spränger den. Kolonnen kommer att falla på den förstörda delen av andra våningen, vi klättrar upp längs den.

Nu återstår att hoppa från en ö till en annan. Du kan klättra till toppen av väggfragmentet, men från en plats kommer du inte att kunna hoppa till en annan ö. Här behöver du hoppa först (Bunny Hop), efter det får du ett längre hopp. För att göra detta står vi vid väggen, börjar hoppa framåt, landa, hoppa omedelbart igen. Efter att ha nått den övre kolonnen, men utan att krascha in i den, svänger vi skarpt åt höger och gör det sista hoppet mot ön vi behöver.

Hemlighet 2. I rummet med de förstörda öarna på andra våningen går vi längs den högra väggen, vi hittar en lutande kista, vi hoppar på den till den övre balkongen, där hittar vi ett gyllene kors bakom tunnan.

Hemlighet 3. Efter att ha stigit upp till andra våningen går vi längs den vänstra väggen till slutet av katedralen. Längst till vänster på glasmålningsfönstret ser vi ett blått sken. Vi närmar oss det här fönstret, teleporterar till kanten under katedralens tak, samlar hälsa, rustningar, patroner. Vi återvänder genom teleporten.

Hemlighet 4. Efter att ha stigit upp till andra våningen går vi till slutet av katedralen, vi går in i det längsta rummet, vi kommer till den övre delen av platsen där vi började nivån. Här kan du slå sönder urnorna och samla guld.


6 kontrollpunkt. Höger sidoflygel på andra våningen.

7 kontrollpunkt. Vänster flygel på andra våningen.

8 kontrollpunkt. Nedgång till källaren.

1.3. Atrium
Genomgång Painkiller: Hell and Damnation

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=ALOjmxT56-4
Monster dödade: 188
Hittade guld: 686
Hittade bokningar: 3
Hittade heliga föremål: 1
Ammunition hittad: 45
Föremål förstörda: 113
Hittade hemligheter: 4

Kortets upplåsningsstatus:
Slutför en nivå på mindre än 7 minuter
Belöning - kort" Själarnas väktare– Själar försvinner lite senare.


1 kontrollpunkt. Smala korridorer, tvåvåningsrum.


2 kontrollpunkt. En liten sal med statyer av munkar.

3 kontrollpunkt. Gård.

Hemlighet 2. Det finns en stängd dörr på andra våningen. Den kan slås ut av en explosion, men det finns inga tunnor i närheten. Vi går upp under dörren, skjuter i taket med en granat. dörren kommer att falla även om granaten exploderar på golvet på första våningen. I rummet längst till höger på första våningen hittar vi stort bröst, vi bryter den, det finns en språngbräda plattform under den, vi hoppar till andra våningen, vi går in i den trasiga dörren.


4 kontrollpunkt. Andra innergården.


5 kontrollpunkt. Stort rum med balkonger runt omkretsen.

6 kontrollpunkt. Sidohall, fontän med staty.

1.4. Enklav
Hur man tar sig förbi chefen i Painkiller: Hell and Damnation

Monster dödade: 1
Hittade guld: 0
Hittade bokningar: 1
Heliga föremål hittades: 0
Ammunition hittad: 59
Föremål förstörda: 0
Hittade hemligheter: 0

Kortets upplåsningsstatus:
Döda en Necrogiant på mindre än 2:00
Belöning - kort" välsignelse- 150 hälsa från start.


Vår fiende är ett jättemonster som går runt på kyrkogården. Han slår i marken med knytnävarna. Du måste attackera den i kroppen, men den är placerad på en anständig höjd, så du kan bara slå den med långdistansvapen - en stjälkpistol eller själsfångarskivor. Vi går runt på platsen, samlar patroner, skjuter dem mot chefen. Vanliga skelett jagar oss på marken, men det är bättre att inte uppmärksamma dem.

Efter att ha förlorat 2/3 av hälsan kommer chefen att bryta sina kedjor på bröstet. Efter det kommer han att skapa en orkan och försöka suga in oss i sig själv. Vid denna tidpunkt måste du ständigt fly från chefen.

Efter att ha besegrat chefen absorberar vi hans själ genom att ansöka ytterligare läge vapen nummer 8.


Det finns två svåråtkomliga prestationer att tjäna från den här chefen.

1) "Slutför nivån med endast en stickpistol, och missa aldrig" - skjut ständigt bara på chefen, använd tarotkort för att sakta ner honom (det är bättre att ta en uppsättning kort: använd kort tre gånger per nivå, sakta ner farten tid, öka 2 gånger, acceleration av vapen omladdning). Efter att ha tagit bort halva skadan måste du vänta tills chefen bryter kedjorna och först efter det applicera korten igen och skjuta. Efter att ha dödat chefen drar vi fram hans själ, men använder inte vapen nummer 8, som vi blir tillfrågade, utan skjuter med en stickpistol.

2) "Slutför nivån utan att ta skada" - kämpa mot skeletten på marken, och när chefen bryter sina kedjor, använd tarotkort så att han inte har tid att skapa en orkan.

Genomgång. Kapitel II

2.1. Opera
Kan inte komma förbi Painkiller: Hell and Damnation

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=t-GyGnsKOLU
Monster dödade: 166
Hittade guld: 968
Hittade bokningar: 2
Hittade heliga föremål: 3
Ammunition hittad: 69
Föremål förstörda: 188
Hittade hemligheter: 5

Kortets upplåsningsstatus:
Samla 100 själar
Belöning - kort" dubbel boost"- tillfällig avmattning av fiender med 4 gånger
Hitta alla hemligheter
Belöning - kort" En mörk själ"- förvandling till en demon för 50 själar


1 kontrollpunkt. I en mörk gränd. Vi tappar en av soptunnan, klättrar upp på lådan längs den, tar ett nytt vapen - nr 5 Shurikomeet.


2 kontrollpunkt. Bakom kulisserna på operan.

Hemlighet 2. När vi går nerför den andra stegen ser vi en modell av en ubåt. Vi klättrar till trappans övre våning, klättrar över sidoräcken, står på en liten plattform utanför, hoppar från den till ubåten ovanifrån, tar patronerna inuti.


3 kontrollpunkt. Auditoriet.


4 kontrollpunkt. Slåss med två fettmaskerade monster.

5 kontrollpunkt. Klättra till översta våningen i lodgen.

Hemlighet 5. Vi når den högra återvändsgränden på andra våningen i logen. Vi närmar oss den mörka dubbeldörren, den kommer att öppnas, och bakom den ligger ett gyllene kors på en plattform över avgrunden.


6 kontrollpunkt. Från översta våningen går vi ner i sidokorridoren.

7 kontrollpunkt. Nedstigningen är ännu lägre, vi återvänder till stora salen.

8 kontrollpunkt. Foajé framför entrén.

2.2. Tågstation
Smärtstillande: Helvete och fördömelse. Lokalisering av hemligheter

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=shJZZQT1O7U
Monster dödade: 290
Hittade guld: 719
Hittade bokningar: 4
Hittade heliga föremål: 3
Ammunition hittad: 93
Föremål förstörda: 86
Hittade hemligheter: 4

Kortets upplåsningsstatus:
Stycka sönder 100 fiender med Soul Catcher
Belöning - kort" Soul Catcher"- lockar de närmaste själarna
Med vapen nummer 8 släpper vi vassa skivor, siktar på monsters lemmar


1 kontrollpunkt. Avloppsnät. Till höger finns ett rum där rustningen ligger.

Hemlighet 1. Vid den första korsningen i kloakerna ser vi ett nytt vapen till vänster, men det är täckt med galler. Vi dödar alla fiender så att nästa checkpoint dyker upp. Vi rör inte kontrollpunkten, vi återvänder till den första korsningen, gallret kommer redan att höjas, vi tar en maskingevär. Se en kort video om de 10 budorden.


2 kontrollpunkt. Underjordisk korsning.

3 kontrollpunkt. Hall med tåg.


4 kontrollpunkt. Centralt väntrum.

5 kontrollpunkt. Smalt sidorum.

6 kontrollpunkt. Bred sidohall med pelare.


7 kontrollpunkt. Cafeteria.

8 kontrollpunkt. Stor hall med diskar.

9 kontrollpunkt. Lastförvaring.

2.3. Alastor Tower
Hur man slår Painkiller: Hell and Damnation-bossen

Monster dödade: 1
Hittade guld: 0
Hittade bokningar: 3
Heliga föremål hittades: 0
Ammunition hittad: 38
Föremål förstörda: 0
Hittade hemligheter: 0

Kortets upplåsningsstatus:
Döda Alostora på mindre än 5:00
Belöning - kort" Triple Boost"- tillfällig avmattning av fiender med 8 gånger


På toppen av tornet slåss vi med ett drakliknande monster. Först är det bara att skjuta på honom och undvika hans attacker från luften. När chefen förlorar hälsan kommer golvet att falla isär, falla till nedre våningen, fortsätta striden. Då faller vi ännu lägre och lägre.

På den lägsta våningen kan Alostora inte bara dödas. När chefen förlorar all hälsa kommer han att stå i mitten av hallen och börja återhämta sig från stenstatyerna runt omkring. I det här ögonblicket blir statyerna sårbara, vi skjuter på dem. Antalet hela statyer avgör hur många procent av hälsan chefen kommer att återställa. Efter det avslutar vi chefen igen, under nästa återhämtning förstör vi alla återstående statyer, och fienden kommer att besegras.

Genomgång. Kapitel III

3.1. Östra slottet
Pinekiller. Var man kan leta efter hemligheter

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=DBJtSNrmidE
Monster dödade: 359
Hittade guld: 1028
Hittade bokningar: 3
Hittade heliga föremål: 5
Ammunition hittad: 164
Föremål förstörda: 154
Hittade hemligheter: 6

Kortets upplåsningsstatus:
Riv isär 123 fiender
Belöning - kort" Tidsbonus"- guldkort varar 10 sekunder längre
Samla alla heliga föremål
Belöning - kort" själsförlösare- själar ger mer hälsa


1 kontrollpunkt. Inuti det runda templet.

2 kontrollpunkt. Utanför runt templet.

Hemlighet 1. På en lutande plattform klättrar vi upp på templets tak. Vi går längs med takräcket, hoppar över till balkongen nedanför, på vilken det finns två kistor.


3 kontrollpunkt. Gård med en lavafontän i mitten, med en andra våning.

Hemlighet 2. Till höger, på balkongen på andra våningen, hoppar vi upp på staketet. Vi hoppar till höger på väggen, vi går fram längs med bröstvärnet. Det kommer att finnas kolonner på vägen, du måste hoppa över dem från sidan: vi hoppar framåt mot avgrunden och sedan i ett hopp flyger vi tillbaka till bröstvärnet bakom kolonnen. Så vi kommer till det gyllene korset som ligger i slutet av bröstvärnet.


4 kontrollpunkt. Gård.

Hemlighet 3. Till vänster om entrén finns en trätrappa nära väggen. Vi klättrar på den, hoppar från ett fönster till ett annat (vi hoppar framåt mot avgrunden, och sedan i hoppet flyger vi tillbaka till nästa fönsterbräda), vi tar det gyllene korset.


5 kontrollpunkt. Går uppför en bred trappa.

6 kontrollpunkt. Innergård med pelare på sidorna.

Hemlighet 4. På sidan av hoppplattformen hoppar vi till andra våningen. På tunnorna som står i hörnet klättrar vi upp på det sluttande taket, vi går framåt längs det, på centralbyggnadens taklist finner vi en gyllene bägare.


6 kontrollpunkt. Inne i den stora katedralen.

7 kontrollpunkt. Andra våningen i katedralen.

Hemlighet 6. På översta våningen, efter segern, återvänder vi till plattformen med trappor. Mellan de två trappor i väggen finns en liten tunnel som leder till ett hemligt rum där det finns en gyllene bägare.


Slåss med fyra stora demoner som kastar stenar.

3.2. Skydd
Smärtstillande: Helvete och fördömelse. hemligheter

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=GobpuNX6Irs
Monster dödade: 140
Hittade guld: 324
Hittade bokningar: 2
Heliga föremål hittades: 0
Ammunition hittad: 46
Föremål förstörda: 34
Hittade hemligheter: 3

Kortets upplåsningsstatus:
Riv isär 50 frusna fiender
Belöning - kort" Järnvilja"- Fiender kan tillfälligt inte skada oss
Döda alla fiender i nivån
Belöning - kort" Girighet"- fördubblar mängden insamlad skatt
Spöken räknas inte som fiender och kan inte dödas. Den enda farliga platsen är striden med slaktaren, du måste döda små monster snabbare än honom, och om slaktaren dödar dem kommer detta monster inte att räknas för oss, och tarotkortet kommer inte längre att tas emot.


1 kontrollpunkt. I träsket.

Hemlighet 1. Redan från början går vi i motsatt riktning, hoppar över till en avlägsen ö, tar rustning, ammunition, +100 hälsa.

Hemlighet 2. Nära den andra ön finns flera översvämmade gravar, vi hoppar på dem, på den allra sista tar vi +100 hälsa.


2 kontrollpunkt. Entré till huset.

Hemlighet 3. Vi går inte in i huset, utan går till höger, hoppar över staketet, klättrar på metallkabeln till andra våningen, samlar guld från kistorna. Till höger om kistorna finns en annan kabel, klättra upp den till tredje våningen, ta lådorna med vapen.


Inne i huset klättrar vi upp för trappan, vi går in i sovrummet till höger.

3 kontrollpunkt. Vi passerar till vänster, vi kommer in i biblioteket.

4 kontrollpunkt. Barnrum.

5 kontrollpunkt. Klassrum.

6 kontrollpunkt. Barn sovrum.

7 kontrollpunkt. Hela byggnaden är öppen.

8 kontrollpunkt. Vi går ner till köket. Här är en omordbar slaktarkock med en kökskniv. Vi flyr ifrån honom. Först dödar vi alla små demoner, och först då - slaktaren.

9 kontrollpunkt. I källaren ser vi vår döda kropp i en medicinsk säng, kopplad till ett livsuppehållande system. Vi tar +100 hälsa, efter det dyker den sista delen av monster upp.

3.3. Träsk
Smärtstillande: Helvete och fördömelse. Hur man dödar chefen

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=GobpuNX6Irs
Monster dödade: 1
Hittade guld: 0
Hittade bokningar: 0
Heliga föremål hittades: 0
Ammunition hittad: 28
Föremål förstörda: 0
Hittade hemligheter: 0

Kortets upplåsningsstatus:
Döda en träsksak på mindre än 4:00
Belöning - kort" Rörlighet- ladda om vapen dubbelt så snabbt


I det normala tillståndet är chefen osårbar, det är värdelöst att skjuta honom. Det finns många bubblor i träsket, och du måste skjuta på dem. Det är bättre att använda hagelgevär. Genom att explodera bubblan bredvid chefen kommer vi att skada honom.

När vi spränger de flesta bubblorna kommer bränder att tändas på träskets yta (sumpgasen, som kommer ut ur bubblorna, börjar brinna). Det gigantiska lermonstret kommer att gå i en cirkel och släcka alla bränder en efter en. Vid denna tidpunkt kan chefen attackeras och kommer att ta skada.

Genomgång. Kapitel IV

4.1. Luna park
Pinekiller: Hell and Damnation. Genomgång

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=4bgdKxJyhRI
Monster dödade: 224
Hittade guld: 692
Hittade bokningar: 4
Hittade heliga föremål: 5
Ammunition hittad: 84
Föremål förstörda: 51
Hittade hemligheter: 4

Kortets upplåsningsstatus:
Döda 3 monster i rad med sågen
Belöning - kort" Rasa"- tillfällig dubbel skada
Bekämpa 25 fiender med Soul Catcher
Belöning - kort" Gudomligt ingripande"- kort kan användas gratis
Vi dödar fiender med vilket vapen som helst, men vi samlar de återstående själarna bara på avstånd med hjälp av Soul Catcher. Efter att ha samlat 6 själar (alla skallar på vapnet kommer att glöda), kan vi underkuva fiendens monster, för detta måste du göra ett speciellt skott genom att trycka på båda musknapparna. Det är bättre att rikta detta skott mot publiken, med en lyckad träff kan du samtidigt locka upp till 3 fiender.


Område framför parken.

1 kontrollpunkt. I första stugan.

2 kontrollpunkt. I den andra stugan.

3 kontrollpunkt. Du måste hoppa över hålet. I montern vid rätt attraktion.

4 kontrollpunkt. Vi återvänder till centrum.

Hemlighet 1. Till höger om det stora trädet finns en byggnad med en bild av en röd demon. Framför denna byggnad finns det kullar, på en av dem finns en källa. Vi går in i montern framför attraktionen för att aktivera våren. Vi hoppar på fjädern till andra våningen i byggnaden, vi hittar två gyllene reliker.

Hemlighet 2. Vi går in i båset till höger om entrén, framför den höga byggnaden. Detta kommer att aktivera en portal på en liten kittel till vänster tvärs över vägen. Vi går in i portalen, teleporterar upp i luften framför toppen av attraktionen. Du måste hela tiden pressa dig framåt för att falla till toppen, där ett gyllene kors ligger i en fåtölj.

Hemlighet 3. Vi går in i båset framför karusellen med hästar, detta kommer att öppna ingången till grannattraktionen "Acid Baths". Vi går in, går igenom syran, det är inte farligt, vi tar tre priser från den bortre väggen: patroner, rustning, 100 hälsa. Vi går ut genom fönstret.


5 kontrollpunkt. Precis framför ett stort träd.

Hemlighet 4. Vi klättrar längs spiralbanan till toppen av trädet, men går inte in ännu. På sidan ser vi en bonus ovanpå en glassbutik. Vi går längs vägen från topp till botten, hoppar upp, med det fjärde ökade hoppet hoppar vi till taket på "glassen", tar +100 hälsa.


6 kontrollpunkt. Högst upp i trädet sätter vi oss i attraktionsbåset, åker berg-och-dalbana, vid den här tiden skjuter vi fienderna på vägen.

4.2. Colosseum
Smärtstillande: Helvete och fördömelse. Genomgångstips

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=Ye5QRIYiJNg
Monster dödade: 472
Hittade guld: 1188
Hittade bokningar: 7
Hittade heliga föremål: 4
Ammunition hittad: 135
Föremål förstörda: 203
Hittade hemligheter: 5

Kortets upplåsningsstatus:
Samla all ammunition
Belöning - kort" Dubbel tidsbonus"- kort varar 20 sekunder längre
Förvandlas till en demon 3 gånger
Belöning - kort" påfyllning"- i lådor dubbelt så många omgångar


Hall med fängelseceller. Vi går runt i alla sidorum, var och en har patroner.

1 kontrollpunkt. Ytterligare två kameror.

2 kontrollpunkt. Stor hall. I rummet tar vi den gyllene nyckeln och korset, vi dödar den stora demonen.

3 kontrollpunkt. Lång korridor. (Till vänster bakom galler ser vi en hemlighet, men vi kan inte ta den ännu).

4 kontrollpunkt. Hörnkorridor. Till vänster vid en återvändsgränd på tunnorna klättrar vi upp på den övre hyllan för att ta ammunition.

5 kontrollpunkt. Slå samman.

6 kontrollpunkt. Vi återvänder till centrum. Till vänster inspekterar vi andra våningen i arenan, samlar patroner, går längre ner.

7 kontrollpunkt. Hinderbana. Spikar från sidoväggarna. Broar över diken. Pressar. En bro över avgrunden, det finns ammunition nedanför (en låda med vapen syns dåligt i ett mörkt hörn).

8 kontrollpunkt. Slåss på den lilla arenan.


9 kontrollpunkt. Tunnlar.


10 kontrollpunkt. Rum med gallervägg.

Hemlighet 3. På andra våningen ser vi rustning, men för att komma till det måste du klättra i ett annat hörn av rummet. Vi hittar en oansenlig trappa nära väggen, klättrar upp på höga balkar, hoppar över dem diagonalt mellan pelarna, hoppar till toppen av staketet, hoppar från staketet till balkongen på andra våningen. Här hittar vi två reliker och flera lådor med vapen. På balkarna på andra sidan kommer vi till rustningen.


11 kontrollpunkt. Böjd korridor.

12 kontrollpunkt. Går i trappor.


13 kontrollpunkt. Stor dubbeltrappa på övervåningen.

Hemlighet 5. Vi går upp till andra våningen, tittar på taket på bågen, vi ser bonusar på det. Vi hoppar på räcket och från dem på den halvcirkelformade bröstvärnet mittemot bågen. Vi klättrar till toppen av bröstvärnet, hoppar från det till taket på bågen, tar lådorna med vapen. (Vid det här laget borde vi redan ha 108 vapenlådor innan vi går in på arenan).


14 kontrollpunkt. Arena av Colosseum.

4.3. Skuggland
Pinekiller. Hur man dödar döden

Monster dödade: 1
Hittade guld: 100
Hittade bokningar: 2
Hittade heliga föremål: 1
Ammunition hittad: 21
Föremål förstörda: 0
Hittade hemligheter: 0

Kortets upplåsningsstatus:
Samla alla heliga föremål
Belöning - kort" Rabies"- fyrfaldig skada
Den enda reliken är på en kulle nedanför en gigantisk uppstoppad staty.
Döda Reaper
Belöning - kort" Barmhärtighet"- du kan använda guldkort tre gånger per nivå


Vi har en kamp med döden själv. Av vapnen har vi bara Soul Catcher. Chefen kan attackera oss med en stråle som är svår att undvika. Du måste söka skydd från strålen i förväg, samt återställa din hälsa i tid, plocka upp de utlagda bonusarna.

Chefen kallar många vanliga monster till slagfältet. Monster kan bara dödas med en grön stråle. Om vi ​​dödar någon med en skiva, kommer Döden omedelbart att samla själen som har dykt upp och återställa hälsan.

Döden är nästan osårbar. För att skada henne måste du samla 6 själar i Soul Catcher-vapnet (alla skallar på vapnet måste glöda), och skjuta med en speciell attack (tryck på båda musknapparna). Efter det, under en tid, kan Döden attackeras med vanliga cirkulära skivor.

Bonus

Bonusnivå. Växt
Smärtstillande: Helvete och fördömelse. Alla tarotkort

Videogenomgång: youtube.com/watch?v=j56TSLGyoP8
Monster dödade: 365
Hittade guld: 592
Hittade bokningar: 5
Hittade heliga föremål: 5
Ammunition hittad: 115
Föremål förstörda: 114
Hittade hemligheter: 6

Kortets upplåsningsstatus:
Döda 30 fiender i demonläge
Belöning - kort" Förlåtelse"- du kan använda guldkort två gånger per nivå


Vi lämnar rummet, dödar några skyttar. Bakom byggnaden hittar vi patroner och rustningar. Mer ammunition finns i en tom behållare.

1. Området framför växten. Bakom byggnaden kan du ta ett maskingevär.

2. Inne i byggnaden. Vi lämnar genom det krossade fönstret på andra våningen.

Hemlighet 1. Genom fönstret på andra våningen går vi ut, går längs kanten till höger, hoppar runt hörnet, går längs en annan avsats. På sidotaket tar vi en låda med patroner.


3. Väg under kranbalken.

Hemlighet 2. Vi skjuter på pipan på containern till vänster om ingången. Från explosionen kommer lådan att falla ner, klättra upp på den. I den öppna behållaren på toppen tar vi korset.


4. Sidoväg, tillgång till de viktigaste verkstäderna.

5. Anläggningens huvudsakliga territorium.

6. Vi går in i en separat byggnad i hörnet.

7. Vi lämnar tillbaka till territoriet.

Hemlighet 3. Vi går in genom dörren till rummet som är anslutet till det stora stora rummet. Eller så klättrar vi upp i centralbyggnaden till andra våningen, går till byggnaden med ett trasigt golv, innan nästa checkpoint hoppar vi till nedre våningen.

8. Vi passerar in i huvudbyggnaden genom gapet i väggen.

9. På andra våningen går vi till grannhuset med trasigt golv.

Hemlighet 4. Aktivera 4 mörka elpaneler. De finns på olika platser på nivån:
1. På andra våningen med trasigt golv.
2. I den förstörda delen utanför centralbyggnaden.
3. Inuti en enda byggnad i hörnet, till vänster om entrén.
4. Utanför, i en återvändsgränd med två tankar och ett rör.
Bredvid den 4: e panelen går vi in ​​i den öppnade dörren till sidoväggen med rör.

Om du stöter på det faktum att Painkiller: Hell & Damnation saktar ner, kraschar, Painkiller: Hell & Damnation startar inte, Painkiller: Hell & Damnation kommer inte att installeras, det finns inga kontroller i Painkiller: Hell & Damnation, inget ljud, fel dyker upp i Painkiller : Hell & Damnation save not working – vi erbjuder dig de vanligaste sätten att lösa dessa problem.

Se till att uppdatera dina grafikkortsdrivrutiner och annan programvara

Innan du kommer ihåg de värsta orden och uttrycker dem mot utvecklarna, glöm inte att gå till den officiella webbplatsen för tillverkaren av ditt grafikkort och ladda ner de senaste drivrutinerna. Ofta är speciellt optimerade drivrutiner förberedda för lanseringen av spel. Du kan också prova att installera en senare version av drivrutinerna om problemet inte löses genom att installera den aktuella versionen.

Det är viktigt att komma ihåg att du bara ska ladda ner de slutgiltiga versionerna av grafikkort - försök att inte använda betaversioner, eftersom de kan ha ett stort antal buggar som inte hittas och inte fixas.

Glöm inte att spel ofta kräver installation för stabil drift. senaste versionen DirectX, som alltid kan laddas ner från Microsofts officiella webbplats.

Painkiller: Hell & Damnation kommer inte att lanseras

Många problem med att starta spel uppstår på grund av felaktig installation. Kontrollera om det fanns några fel under installationen, försök avinstallera spelet och kör installationsprogrammet igen, efter att ha inaktiverat antivirusprogrammet - ofta raderas de filer som krävs för att spelet ska fungera av misstag. Det är också viktigt att komma ihåg att i sökvägen till mappen med installerat spel det ska inte finnas några kyrilliska tecken - använd endast latinska bokstäver och siffror för katalognamn.

Det skadar fortfarande inte att kontrollera om det finns tillräckligt med utrymme på hårddisken för installation. Du kan försöka köra spelet som administratör i kompatibilitetsläge för olika versioner Windows.

Smärtstillande: Hell & Damnation saktar ner. Låg FPS. Fördröjningar. Friser. lägger på

Först - installera de senaste drivrutinerna för grafikkortet, från denna FPS i spelet kan öka avsevärt. Kontrollera även datorns belastning i aktivitetshanteraren (öppnas genom att trycka på CTRL + SHIFT + ESCAPE). Om du innan du startar spelet ser att någon process förbrukar för mycket resurser, stäng av dess program eller avsluta den här processen från aktivitetshanteraren.

Gå sedan till grafikinställningarna i spelet. Först och främst, stäng av kantutjämning och försök sänka inställningarna som ansvarar för efterbearbetningen. Många av dem förbrukar mycket resurser och om du inaktiverar dem ökar prestandan avsevärt utan att kvaliteten på bilden påverkas avsevärt.

Painkiller: Hell & Damnation kraschar till skrivbordet

Om Painkiller: Hell & Damnation ofta kraschar till ditt skrivbord, försök att sänka grafikkvaliteten för att börja lösa problemet. Det är möjligt att din dator helt enkelt inte har tillräckligt med prestanda och att spelet inte kan fungera korrekt. Också värt att kolla in för uppdateringar - de flesta moderna spel har ett system för att automatiskt installera nya patchar. Kontrollera om det här alternativet är inaktiverat i inställningarna.

Svart skärm i Painkiller: Hell & Damnation

Oftare än inte är problemet med den svarta skärmen ett problem med GPU:n. Kontrollera om ditt grafikkort stämmer minimikrav och installera de senaste drivrutinerna. Ibland är en svart skärm resultatet av otillräcklig CPU-prestanda.

Om allt är bra med hårdvaran och den uppfyller minimikraven, prova att byta till ett annat fönster (ALT + TAB) och återgå sedan till spelfönstret.

Smärtstillande medel: Hell & Damnation är inte installerat. Installationen har fastnat

Kontrollera först och främst om du har tillräckligt med hårddiskutrymme för installation. Kom ihåg det för korrekt funktion Installationsprogrammet kräver den annonserade mängden utrymme, plus 1-2 gigabyte ledigt utrymme på systemenheten. Kom i allmänhet ihåg regeln - det ska alltid finnas minst 2 gigabyte på systemdisken fritt utrymme för temporära filer. Annars kan det hända att både spel och program inte fungerar korrekt eller vägrar starta alls.

Installationsproblem kan också uppstå på grund av bristande internetanslutning eller dess instabila funktion. Glöm inte heller att stänga av antiviruset när du installerar spelet - ibland stör det korrekt kopiering av filer eller tar bort dem av misstag, eftersom de betraktas som virus.

Sparar som inte fungerar i Painkiller: Hell & Damnation

I analogi med den tidigare lösningen, kontrollera tillgängligheten av ledigt utrymme på hårddisken - både på den där spelet är installerat och på systemenheten. Spara filer lagras ofta i en mapp med dokument, som finns separat från själva spelet.

Kontrollerna fungerar inte i Painkiller: Hell & Damnation

Ibland fungerar inte kontrollerna i spelet på grund av den samtidiga anslutningen av flera inmatningsenheter. Testa att inaktivera gamepad, eller om du av någon anledning har två tangentbord eller möss anslutna, lämna bara ett par enheter. Om spelplattan inte fungerar för dig, kom ihåg att endast kontroller som definieras som Xbox-styrspakar officiellt stöder spel. Om din handkontroll är annorlunda definierad, prova att använda program som emulerar Xbox-joysticks (till exempel x360ce).

Ljudet fungerar inte i Painkiller: Hell & Damnation

Kontrollera om ljudet fungerar i andra program. Kontrollera efter det om ljudet är avstängt i själva spelets inställningar och om ljuduppspelningsenheten är vald där, som dina högtalare eller headset är anslutna till. Därefter, medan spelet körs, öppna mixern och kontrollera om ljudet är avstängt där.

Om du använder en extern Ljudkort- kolla efter nya drivrutiner på tillverkarens webbplats.