Dvärg yrke la2. Uppdrag i startplatsen för tomtarna. Vad äter du kristaller med?

Om vi ​​spelar på mer eller mindre höghastighetsservrar, så borde vi inte bry oss om dessa uppdrag (ja, om inte detta är den första karaktären på servern och det inte finns någon som hjälper till med utvecklingen), men om dessa är låga- betygsätt servrar, då får vi bry oss och jobba med startplats.

Förresten, du måste göra dem inte bara till låga priser. På den välkända "Eric" sänkte administratörerna alla priser för adena, drop och spoil att, trots att projektet tillkännagavs som x10, var alla i början tvungna att göra alla uppdrag, inklusive till och med för 1 proffs, även om NPC bara hade en 100k, var det omöjligt att samla in ens den typen av pengar (nej, självklart samlade jag in 100k till nivå 20, men då skulle jag ha sprungit runt naken, jag var tvungen att gå igenom).

Eftersom vi är tomtar tas alla uppdrag i tomtebyn och slutförs i och runt själva byn.

Det första vi gör när vi dyker upp vid startplatsen (detta kan inte ens kallas ett uppdrag) är att närma oss noob-hjälparen, han kommer att erbjuda att vifta lite med kniven, gå och slå gremlins tills Blue Gemstone faller ( faller vanligtvis från den andra gremlin), plocka upp den, gå och skryta med hjälparen. Han kommer att ge ut 200 nya betyg soulshots för noobs och skicka dem till NPC som står i närheten, peka med musen på honom och välj den första raden, NPC kommer att ge lite mer bröstvårta och skicka honom till byn till den lokala nooben hjälpare.

Vi gör inte riktigt motstånd, vi springer, nubo-hjälparen i byn ger fler själsskott, ger 12 nubo-tokens, med hjälp av vilka vi kan teleportera mellan startbyar (de kommer att vara till stor hjälp när vi skaffar recept på resurser). TP med deras hjälp från samma nubo-hjälpare (sista raden). Observera att på nivå 20 kan du inte längre använda dem. Vi har redan löst problemet med TP för startlås.
Förresten, kom ihåg den här NPC:n, från och med nivå 8 kommer vi att buffa honom, på nivå 8 är det bara Wind Walk-buffer, sedan fler, till nivå 15 kommer det att finnas både en vampyr- och en livskub. På vissa servrar ges buff endast till det första tecknet på kontot, på vissa servrar kan alla buffas.

Därefter ska vi titta på uppdrag med vilka vi kommer att få ett tillräckligt antal själsskott, en yxa utan betyg som är bra för noobs, ett par ringar utan betyg (de är så vackra), hundra noob-healers och annat skit som fortfarande hjälper oss att lysa upp de första timmarna av vår vistelse på servern.

Låt oss nu uppmärksamma det runda huset mittemot teleporten, heter det Äldrerådet. den har samlat kloka tomtar, från vilka du kommer att få nästan alla uppgifter.

Miner's Favor
Uppdraget är hämtat från Gruvarbetare Bolter(från andra våningen), som står på vägen från gremlins till byn, står på vägen på vänster sida. Han kommer att be dig springa in i byn, samla sina saker och föra dem till honom. Vi måste besöka följande NPC:er:
Trader Shari - vapenbutik
Trader Garita - magibutik
Lagerchef Reed - ess-men i lagerlokalen
Smed Brunon - smedja
Vi återvänder till gruvarbetaren och får som belöning Kunskapens halsband. Skämtet med koreanerna är intressant, eftersom den startande NPC ger dig att ta hans illaluktande strumpor (Bolters Smelly Socks) till byn. Det är till och med vad vi måste göra)).

In i världen
Gör det för alla! Uppdraget tas från den tredje nivån Silvervågens Balanki i det runda huset som jag skrev om ovan. Vi springer till Warehouse Chief Reed, sedan till Priest of the Earth Gerald (som står vid ingången till byn nära det första huset), återvänder sedan till Reed och efter det till Balanki. Få pris: Rulla av Escape to Giran Castle Town- rullning är helt enkelt nödvändigt för spoilers under jakten på det första yrket, och det kommer också att vara användbart för hantverkare om de akut behöver flyga till Giran för att sälja recept och resurser och sedan återvända. Traveller's Mark ges också så att Trader Galladucci i Giran luxor hjälper dig att återvända till vår by.

Vägen hem
Det här är exakt återvändandet för att återvända till Dwarven Village, i Giran springer vi till luxor, dealern Galladucci kommer att skicka oss till tre NPCs i olika delar av staden och ge oss en belöning Rulla av Escape to Dwarven Village.

Brigands Sweep
Givet på nivå 5 NPC Spiron i det runda huset nära TP. Uppdraget är generellt bullshit, du måste slå alla typer av troll, belöningen är en liten adena, men låt det bli mycket av det när vi lämnar startbyn, lämnar över föremålen för uppdraget och överger det.

De dolda ådrorna
Alla måste göra det! Uppdraget är hämtat från den sjätte nivån i de äldres hus från NPC Filaur(längst till höger om ingången), för uppdraget måste du slå Utuku Orcs (det finns tre typer av dem, inklusive den från vilken receptet för att skapa resursen kommer att vara bortskämt), den närmaste 6:e nivån är runt byn. De kommer att tappa Crysolite Ore och Torn Map Fragments (kartfragment faller mycket dåligt, men om du samlar 4 bitar, då Priestess Of Jorden Chichirin kan limma ihop dem till en kombinerad karta, för vilken de ger 1000 adenokas). Men det här är skitsnack, så fort vi får några Crysolite Ore, går vi till start-NCC, och första gången vi lämnar in uppdraget kommer han att ge NG nipples (senaste gången jag fick 6000 soulshots för nybörjare). Då kan du tacka nej till uppdraget, men låt det vara, vi springer fortfarande runt här, lite adeno kommer att droppa.

Jumble, Tumble, Diamond Fuss
Uppdraget är hämtat från NPC Gouph(från tionde våningen), som står i det längsta huset vid utgången från byn på vänster sida. Han kommer att skicka dig att vandra runt i byn från NPC till NPC, ändra några uppdragsobjekt, jag kommer inte att lista dem alla, allt är synligt på uppdragsfliken, jag säger bara att när du letar efter Carrier Torocco är det antingen i magasinet eller bakom det, om du tittar bakom huset från den sida där passagen är blockerad så ser du den där, men springer du runt huset från andra sidan, där det finns en passage, kanske du inte ser den . Inga problem, gå till ingången till platsen där han står ungefär bakom väggen och skriv till chatten två gånger /target Torocco
Första gången kommer den att fångas i målet, andra gången kommer en dialogruta med den att visas.
Vi springer så här tills smeden Brunon skickar oss att slå trollerna Goblin Brigand Lieutenant på 10:e nivån. De är belägna i den västra gruvzonen, det enklaste sättet att ta sig dit är längs vägen som kommer ut från den bortre änden av byn (där start-NCC för detta uppdrag, Gouph, finns). Vi springer till slutet av stigen, korsar floden och ser troll. I allmänhet behövs alla tre typerna av mobs (troll, fladdermöss och flygande ansikten med öron) i dessa röjningar för uppdrag, så vi tar omedelbart alla tillgängliga uppdrag, och först efter det går vi till mobs.
Vi slår ut 10 Aquamarines och 10 Chrysoberyls från trollerna, återvänder till smeden och lämnar över föremålen. Vi rusar runt i byn igen tills Airy i krigshuset skickar oss att slå ut Star Diamond från Blade Bat (alla i samma glänta där trollerna är). Efter att ha mottagit diamanten återvänder vi för att lämna uppdraget till den startande NPC Collector Gouph.
Quest belöning: 7000 NG soulshots för nybörjare, 50 musikaliska kristaller (10 av varje typ) och 100 små heals. Och yxan förstås Silversmedshammare– 14 anfall, inte så bra, men bra till en början.

Hemlig affär
Startar NPC - Keef(alla i samma hus av äldste), måste du döda Blade Bats (se föregående uppdrag, var du hittar dem), för en sådan mus ger de från ett till tre uppdrag Bat Fangs, och om du går ännu längre och korsa nästa flod, sedan bor de där Barbed Bats, som ger upp till fyra föremål. Totalt behöver du fylla 100 saker, första gången du klarar uppdraget ger de dig en ring Ring av tvättbjörn och lite SP, med följande SP och adeno.

Drömmer om himlen
Taget från den elfte nivån från NPC Black Anvil's Arin(alla i samma hus), måste du slå mobs Magisk vävare Nivå 11 (detta är samma ansikten med öron som jag skrev om i tidigare uppdrag), det vill säga vi springer till samma plats som i uppdragen ovan. Du måste fylla 50 Floating Stone.
Belöningen är densamma som i uppdraget ovan, bara första gången du klarar den kommer de att ge dig ytterligare en ring. Ring Av Firefly, en så vacker sak.

I allmänhet behövs naturligtvis inte dessa ringar och nafik, men om du inte har en av dem kommer du inte att få slutföra följande uppdrag:

Tarantula's Spider Silk
Givet på den femtonde nivån av Trader Mion. Vi går till Western Mining Zone (samma plats som i de tidigare uppdragen, bara lite längre och till höger på kartan), jagar spindlar (nivå 16 och 17). Mobs kommer att släppa Tarantula Spider Silk och Tarantula Spinnerette. Det första föremålet kommer att användas för uppdraget omedelbart, och det andra föremålet kommer att bytas ut från Defender Nathan mot 20 stycken Tarantula Spider Silk för varje föremål. När du tröttnar på att slå mobs återvänder vi till Mion, lämnar över spindelsilket och får adenka.

Gå till Kalkylatorn
Sök efter att få en miniräknare. Behöver du Nafik? Och så att det finns)).
Vi tar emot uppdraget från smeden Brunon (i smedjan) från nivå 12. Han kommer att skicka honom till de äldres hus (vi har redan torterat dem alla där med vår ihärdighet - men det är okej, vi borde ha gett oss mycket adena och proffs direkt, men nu är det för sent, låt dem uthärda det) . Från alla NPC:er väljer vi objektet om kalkylatorn, från NPC Elder Spiron, när han frågar oss vilket guild som är bäst (Vilket är det bästa Dwarven trade guild?), svarar vi "Golden Wheel". Balanki kommer att be om pengar (vilken jävel, och även en äldste), vi ger honom 100 adena. Efter att ha pratat med folket där, går vi till smeden Silvera (i smedjan, det här är gnomen som vi lär oss färdigheter av), hon kommer att vilja ta från oss 10 föremål som faller från Gemstone Beast-mobben i . Du når gruvan till fots, vi lämnar byn över bron, som ligger mittemot smedjan och springer rakt fram till själva gruvan. Det finns redan mobbar i det första rummet, men i nästa finns det många fler av dem. Samma mobb släpper SFU. Efter att ha fyllt 10 kristaller återvänder vi till Silvera, hon kommer att byta ut dem mot en miniräknare. Men det är ännu inte den vi behöver. Just där i smedjan närmar vi oss Brunon, från vilken vi tog uppdraget, vi skryter om det lilla, han börjar övertyga oss om att hans miniräknare är mycket bättre, och erbjuder sig att byta. Nåväl, låt oss ändra.) Det är allt, uppdraget är klart, du kan antingen räkna det eller sälja det direkt. Uppdraget är repeterbart, om något.

Gatekeepers favör
Alla borde göra uppdraget! Tagen på nivå 15 från Gatekeeper Wirphy. Döda Whinstone Golems. Mobbar är lätta att hitta, vi sprang till Abandoned Coal Mines för kalkylatoruppdraget. Innan vi når denna gruva kommer det att bli en nedstigning till vänster nära vägen, vi springer en bit längs den och vid första snöigt berg Vi svänger mot den längs den vänstra sluttningen. Det kommer att finnas två typer av golem på nivå 14 och 15 och aggro goblins på nivå 15. Du måste slå ut 20 Starstones, de faller dåligt, men samma golem kommer att förstöra recept på syntetisk koks, och troll har goda chanser att få lack, så vi måste ha tålamod. Så fort vi får 20 föremål går vi för att lämna in uppdraget, de kommer att ge oss en Gatekeeper Token, med vilken vi kan teleportera direkt till Gludin, vilket är vad vi behöver för att slutföra uppdragen för proffsen.
sista servern De gav mig till och med två polletter, jag gav en till spoilern (eller så kan jag sälja den). För att komma in i Gludin med hjälp av en token har GateKeeper en speciell linje.

Gnomraset är inte så populärt bland spelare, främst för att tomtar inte har magi som sådan, och att spela som en tomte kräver mycket tålamod och god ekonomisk förmåga. I den här artikeln kommer vi att försöka titta på gnomen från alla aspekter av hans liv. Låt oss lära oss lite om den ekonomiska sidan och hur man ger en start på sin rikedom.

Dvärgen är den rikaste rasen i spelet - ett faktum.

Naturligtvis kommer de inte att argumentera med detta faktum, för oavsett hans yrke, vare sig det är en smed (hantverkare, krigssmed) eller en resurssamlare (Scavenger, Bounty Hunter), är de bäst beredda att tjäna pengar. Nu kort om vart och ett av yrkena.
Smeder - de är alltid redo att göra en speciell sak åt dig som inte går att köpa i butik eller om det inte går att slå ut den. Dessutom kan bara de skapa "patroner" för alla vapen från D-klass. Spelare kommer naturligtvis att köpa dem med vilje, för i vissa fall är det helt enkelt inte möjligt att få nya nivåer utan SoulShot, SpiritShot och Blessed SpiritShot. Om en bra fighter tjänar 100k-400k per dag under en ansträngande jakt, då kan en tomte tjäna 100k-700k per dag utan att lämna platsen.
Resurssamlare - specialiserar sig på resursutvinning och specialerbjudanden. material som behövs för "hantverk". De skaffar resurser främst genom att använda rånfärdigheterna Spoil and Sweep. En mycket nödvändig klass i spelet, eftersom det är deras arbete som i slutändan gör det möjligt att förse gnomesmeden med material. Dessutom kan vissa resurser inte erhållas på något annat sätt än att använda Spoil-färdigheten från samlare, och resten, även om de faller ut från dödade monster, är små och oregelbundna. Med andra ord, de är alltid framgångsrika i klanen och får erfarenhet under sin yrkesverksamhet.

smed hantverk

Efter att ha nått nivå 20 blir en tomte antingen en hantverkare eller en asätare. Låt oss ta en närmare titt på smedsklassen.
Allt börjar med den passiva färdigheten Creat Item, som kommer att utvecklas beroende på nivån på gnomen för att skapa saker och vapen upp till B-klass. Denna färdighet används om gnomen har ett visst recept, set nödvändiga resurser, speciell material och ett visst utbud av magisk energi. När alla proportioner är uppfyllda kan du säkert klicka på inskriptionen i Creat-receptet. Men vi återkommer till detta senare.

Vad ska man "pyssla" och vad inte?

Naturligtvis behöver inte alla saker "gjorda" baserat på det ekonomiska värdet av en viss sak. Eller med andra ord, att göra många saker är helt enkelt skadligt för din ficka. Varför är det så? Låt oss nu ta reda på vad som händer här. Mycket resurser läggs på hantverk (särskilt för att tillverka föremål av klass C eller högre). Eftersom de är nödvändiga ingredienser för att skapa ganska dyra och sällsynta saker, har många resurser ett högt marknadspris. Med andra ord, innan du klickar och delar med en massa resurser måste du jämföra det belopp som spenderas på dess produktion och den förväntade vinsten från försäljningen. Det är värt att påpeka att de saker som är mest värderade och säljs med råge är de som inte går att köpa i en butik, eller snarare saker som ingår i en av Seten. En uppsättning är en uppsättning av vissa saker som ger ytterligare fastigheter till sin ägare medan de klär på sig samtidigt. Du kan ge det här exemplet: när du bär Brigantine, kommer Brigantine Damasker och Brigantine Helmet att ge sin ägare ytterligare hälsotillförsel, 5% extra av fysiskt försvar (P.def), etc. Det är rimligt att spelare inte strävar efter att lägga på sig mer "top gear", utan samlar på sig ett bra set. Och allt skulle vara bra om du kunde springa in i butiken och köpa dig det valda "setet". Ack, även inom D-klassen saknas åtminstone en sak i butikshyllorna. Och du står inför ett val: antingen "slå ut" denna sak (vilket ofta inte är möjligt på grund av nästan noll sannolikhet) från monstren, eller gå till smeden, utan att skona Adena. Och förstås i förhållande till saker och vapen av högre klass – ännu mer.
Men det som hela tiden bör "tillverkas" är förbrukningsmaterialet "patroner". När allt kommer omkring, för ett bra lopp för att förstöra monster, spenderar magiker 2-3 tusen skott ammunition, medan fighters spenderar 10 tusen. Med tanke på det faktum att det alltid finns färre dvärgar än representanter för andra klasser, kommer efterfrågan på "ammunition" alltid att förbli stabil.
Du kan ge följande enkla monteringsrekommendationer för en gnome, dessa är huvudsakligen "inställda" saker:
Från D-klassen är Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Elven Mithril Glovies, Mantikore Boots etc. eftertraktade.
Från C-klassen, nästan alla hjälmar (eftersom de inte finns i Luxury Store), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate Helmet, Full Plate Armor, Full Plate Boots.
Från B-klassen finns förstås Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf kit.

Vilka andra resurser?

Resurser är alla typer av bitar, småsten, skinn, fragment och liknande småsaker som fungerar som råvaror för produktion och utsläpp av saker till marknaden. De kan delas in i universella och speciella. Universella sådana används i alla recept och deras kvantitet är vanligtvis mycket stor för att skapa en sak. Särskilda används när man skapar mycket specifika saker, vilket utesluter att de används när man skapar en annan sak. Så vi kan förstå att det behövs en tomtesmed för att limma ihop en en gång hel sak, täcka den generöst med färg och polera den till en glans och lämna den som ny.
Nåväl, låt oss titta på typiska universella resurser: djurskinn, koks, sladd, lack, järnmalm, silverklump, stam, etc. Och så här ser speciella resurser ut: Composite Shield Fragment, Brigantine Helmet Design, etc.
Från universella resurser kan du få mer komplexa genom att "skapa" enligt ett recept från enkla. Du kan ge ett enkelt exempel på att "hantverka" läder, som erhålls från 6 Animal Skin; nästa, Crafted Leather - från 4 Leather. Vissa komplexa resurser tappas när man dödar monster, men många kan bara "tillverkas" (Silver Mold eller Artisan's Frame).
Du kan fokusera på stabiliteten i försäljningen av resurser, eftersom detta är det enda sättet tjäna för samlaren (Scavenger, Baunty Hunter). Förstaplatsen går till Animal Skin, Leather, Crafted Leather. Om du är en tomte, köp dessa resurser för omedelbar bearbetning och reserver för framtida "hantverk". Därefter kommer kol (denna resurs behövs också för tillverkning av Crafted Leather), Cokes, Mithril Ore, Oriharukan Ore, Steel, Stone of Purity, Iron Ore.
Du kan också komma ihåg sådana resurser som inte produceras och inte kommer att "skämmas bort":
Soul Ore, Spirit Ore: Dessa kan hittas i vilken magibutik som helst.
Ädelsten D,C,B: dessa förbrukningsvaror kan också hittas i magibutiken
Kristall D,C,B: erhålls genom att olöda (bryta) saker av motsvarande klass.

Recept - vad är det?

De används främst av smeder. Vart och ett av recepten har en nivå som förvärvats av gnome-smeden Creat Item. Om nivån på receptet är högre än din nivå på att skapa saker, då kan du bara titta på vad som står i receptet, men du kommer inte att vara kunna skapa saken även om du har allt nödvändigt material i ditt lager.
Du behöver inte ens läsa många recept i spelet genom att slänga dem eller helt enkelt sälja dem till butiken gratis (se avsnittet "Vad ska man tillverka och vad inte?"). Om receptet är värdefullt, då måste du titta på vilka resurser som behövs för att skapa saken. Om det är något som kan bäras, så kommer det definitivt att behöva speciella resurser (titta omedelbart på vem och hur du behöver få dem från) och ett visst antal universella sådana, och ibland krävs också kristaller och ädelstenar (Gemstone). Det är också nödvändigt att ta hänsyn till följande. Vissa recept försvinner efter användning (främst B-klassartiklar). Dessutom finns det en chans att processen med att tillverka ett föremål kommer att misslyckas: de resurser som var nödvändiga för tillverkningen kommer att försvinna och själva receptet försvinner.
Det finns också recept som kan användas i två versioner (tillverkningsprocessen): en kräver mindre resurser, men är mer riskabel. Den andra är tvärtom mer pålitlig, men kräver mycket mer resurser. Valet är ditt.
Vilka recept behövs först? Och vi har svaret på den här frågan - det här är recept för att skapa universella resurser: läder, stål, sladd, grovt benpulver, högkvalitativ Suide, flätad hampa, sammansatt flätning, renhetslack, koks, stålform, silvermögel, Mithril Legering, Syntetkoks, Smidesram, Hantverksram, etc.
Du behöver också recept på SoulShot och Blessed Spiritshot för alla klasser som är tillgängliga för dig.
Recept på kompletta föremål (Manticore Skin Boots, Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Mithril Boots, Composite Shield, etc.).
Man kan komma ihåg att om du inte får recept för enkla universella resurser, kan de utgöra ett problem för dig i framtiden vid montering, eftersom de blir bortskämda eller slås ut från svaga monster. När din nivå är högre än monstrets nivå kommer du inte längre att få detta recept (du kan bara köpa det från den yngre generationen tomtar).

Vad äter du kristaller med?

Kristaller är den andra valutan i Adens värld, men de används också för att göra saker som kräver investeringar av en viss mängd av dem.
Det finns bara två källor för att bryta saker i kristaller i spelet:
Kabeldragning (kristallisera). Gnomsmeden har denna förmåga att löda saker till kristaller. De resulterande kristallerna kommer att vara av samma klass som själva saken (Avlödningsförmågan ökar beroende på nivå: D-klass nivå 20, C-klass nivå 40 och B-klass nivå 52).
Det andra sättet kan vara att förstöra föremålet till kristaller när man använder Enchant Armor-rullar för rustning eller Anchant Weapon för vapen på den. Men, denna metod är akut, dvs. Kristaller erhålls om ett försök att öka effektiviteten hos pansar eller skada med mer än +3 misslyckas. Exempel: Du fick +3 som ett resultat av att du använde "skärpningar" på din rustning, då vill du öka dess skyddande egenskaper ytterligare, men operationen misslyckades och ett föremål av D-klass föll isär till D-klasskristaller.
Vi kan rekommendera att köpa dyrare föremål av en viss klass, för när man jämför priset på en kristall med priset du betalade för föremålet, ser vi att det är mycket mer lönsamt att bryta en dyr vara. Du måste också ta hänsyn till den politiska situationen i världen (var finns skatter, om till exempel ett slott intogs). Priset på kristaller kommer att variera beroende på den del av delstaten Aden där de säljs. Detta är viktigt när man köper eller säljer stora mängder kristaller.

Hur får man C-klass kristaller?

Det är här Dual Weapons kommer till din hjälp, för om du köper två D-klass svärd kan du få C-klass kristaller när de går sönder! Här kan vi rekommendera par som Sword of Revolution* Sword of Revolution - detta par är det mest acceptabla, eftersom... C-klasskristaller från den kommer att vara mycket billigare än från ett par Sword of Revolution*Sabre. Och om du hittar dessa svärd och köper dem begagnade, kommer C-klasskristaller att kosta dig mycket mindre.

Hur får man B-klass kristaller?

Vi följer en enkel princip: först hittar vi en stor del av D-klass kristaller, sedan, enligt schemat som beskrivs ovan, löder vi två D-klass svärd och bryter dem i C-kristaller. Sedan beger vi oss till Lyxbutiken i Giran, köper två C-klass svärd, till exempel Stormbringer och Delusion Sword, kombinerar dem i smedjan och löder omedelbart dem. Som ett resultat har vi mer än 900 B-klass kristaller kvar. Kostnader kan beräknas i kristallvaluta: 1648-C och 8230-D.

Och avslutningsvis kan vi ge rekommendationer om att välja en plats att handla, eftersom detta är en lika viktig fråga för alla tomtar.
En bra shoppingpunkt är vilket trångt område som helst. Men det finns också ett problem här: var ska man sitta? Låt oss ge några enkla alternativ:
1) Du säljer produkter till samma priser som konkurrenterna. I det här fallet bör du sätta dig ner så att köparen når dig sist. Här är ett exempel: en potentiell köpare går igenom alla säljare, studerar priserna och utbudet av produkter, han förstår att priserna för den sak han behöver är desamma överallt, han klaffar och köper den av dig. När allt kommer omkring, kommer han inte att gå tillbaka för att köpa samma sak till samma pris?
2) Du följer din egen prispolicy och sätter priset lägre än dina konkurrenter. I det här fallet måste du sitta på den mest synliga platsen så att köparen inte i något fall går förbi dig. Sedan, efter att ha studerat de återstående priserna på marknaden, kommer han säkert att återvända. Men här är det nödvändigt att notera den dåliga sidan av detta fenomen. Om du sänker priset kommer detta att orsaka ilska och missnöje bland de andra tomtarna. Situationen utvecklas enligt följande... Handlare ställs inför valet att antingen vänta på att du ska lämna eller göra priset lägre än ditt. I båda fallen förlorar de pengar. Sedan, när du ser att de också har sänkt priserna, gör du ett motdrag. Därmed kryper priset sakta men säkert neråt. Samtidigt har många köpare tid att vänja sig vid ett sådant fall och det kommer att bli mycket svårare att höja det, eftersom samma samordnade åtgärder från alla handlare kommer att krävas.

Som de säger i en gammal sovjetisk serie: "Vi är tomtar, tomtar, tomtar, tomtar, tomtar! Alla sagoskatter är bekanta för oss." eller något sånt här.
Och vem är detta egentligen? Vad vet vi om dessa skäggiga dvärgar?

För den genomsnittlige spelaren är en tomte utan tvekan "sax", "skit", "ug", "gimp", "freak", "skäggig pall", men barnbarnen till tomtar (tomtar), så slutligen, är drömmen om en koreansk pe*ophil.

Faktum är att karaktären, en meter lång och bär keps, är väldigt specifik och det är därför han är så kär för mig. När jag träffar en riktig dvärg (inte efter utländska svampar, men i spelet, förstås), dyker en känsla av respekt upp i mig tillsammans med frågan: "Så, gillar du verkligen att spela för den här skiten?"

Bara fans av den här klassen spelar dem och de kommer aldrig att byta ut en tomte mot någon. Du kan inte bli en tomte och du kan inte älska honom, du måste födas som en tomte, ja, åtminstone i din själ =). Och sedan allt spelprocessen; Allt virtuellt liv Det kommer att vara ett nöje för dig och din plånbok.

I förhållandena för den ursprungliga spelekonomin (utan den uppenbara manifestationen av bots), är bergsfolket mest fokuserade på grisberikning, genom skapandet av föremål och handel. Jo, i vår tid har alla tomtar förvandlats till judar, georgier och armenier. "Hej, älskling, padhads, tarapys, köp zhivapys!"

Bland tomtar är deras passion för militära angelägenheter sämre än deras kärlek till ädla metaller. Dvärgar gillar inte klingande av krigsstål, de älskar de monotona hammarslagen på het metall och älskar klingandet av tunga mynt i sina tjocka fickor!

Så om du inte vill vara beroende av den globala krisen: oljepriser och lack, vill du glänsa i fashionabla rustningar och ta en nyckelroll i belägringen av slott - det här är ditt val. Ta en närmare titt, du kanske gillar det. Det finns trots allt inget mer skrämmande, i en 1 mot 1-strid, än en dvärg med en låda med livgivande drycker eller CP-burkar. Det är omöjligt att döda denna varelse!

Och nu inte mindre informativ information från den professionella tomten Först, en patriot i sin klass och bara en söt tomte =)

Små kawaii flickor och skäggiga gubbar. Några av de mest vackra karaktärer. Och några av de mest värdelösa. Nästan. Det tycker åtminstone de flesta spelare. Det är trots allt få som väljer karaktärer bara för att de ser vackra ut. Prioritet ges till stödklasser och de som orsakar mest skada. Men tomtar har inte sådana. Så varför behövs de överhuvudtaget?

Det är faktiskt inte så illa. Dvärgar kan vara av två typer - skapare och samlare.

Skapare, studera recept, göra olika sorter vapen och rustningar - och bara de kan skapa föremål. De använder också golem för att bekämpa monster och andra spelare, samt för att förstöra murar och slottsportar. Till exempel kan tomtar, som riktiga kallare, kalla fram mekaniska varelser som hjälper dem i strid. Mechanical Golem kan helt ersätta vilken krigare som helst och kan orsaka mycket stor skada när den paras ihop med en gnome. Den stora bomben kommer att hjälpa till att skada enorma monsterkluster. Och belägringsvapen kommer att hjälpa till att erövra slottet - Siege Golem kommer att förstöra portarna och murarna med en smäll, och Wild Howitzer kommer att förstöra alla vakter på slottsgården. Dessutom kan bara skaparna använda trollformler som ökar stridsegenskaperna för andra spelare - skjutfält för bågskyttar, chansen att bedöva fienden för närstridskrigare och hastigheten för återställande av magisk energi för magiker.

Samlare använd speciell magi på monster för att få ytterligare resurser efter att ha dödat dem. På höga nivåer de kan lätt skaffa olika material att skapa bästa rustning och vapen, samt förtrollningsrullar för att öka vapenattack och pansarskydd.
Endast tomtar kan använda färdigheten "Crystallization" - dela upp objekt i kristaller, som används för att skapa olika föremål eller laddningar för att förbättra vapen.

Alla tomtar kan ge anständigt motstånd mot fienden, men samlare är fortfarande sämre på det. Dvärgar har också utmärkt användning av gäddor och är mindre beroende av stödklasser än andra - och tack vare detta kan de förstöra stora mängder monster i små grupper med högsta hastighet och få en stor mängd erfarenhet på kortare tid än andra typer av grupper.

Dvärgar är en ras skapad av jordgudinnan. De har hög fysisk prestanda och en unik förmåga att skapa föremål. Efter jättarnas fall rusade dvärgarna från en ras till en annan och försökte ansluta sig till segrarna, och som ett resultat fick de ett rykte som oärliga turncoats. På det här ögonblicket De slog sig ner i norra riket Aden, i riket av evig kyla, ändlösa klippor och aldrig smältande snö.

    Särskilda förmågor hos loppet: Volymen på dvärgarnas ryggsäck är flera gånger större än för andra raser, och de kan också bära tyngre saker.

    Rasegenskaper: Dvärgar är erkända mästare på att skapa en mängd olika föremål, och deras hälso- och skyddsindikatorer är också ganska höga.

1-19
20-39
40-75
76-84
Uppvaknande
85-99
Krigare av Tyr
Tyrr Warrior
Rogue Odala
Othell Rogue

Journeyman (Dwarven Fighter)

Dvärgar har ingen tillgång till magi, så de litar bara på sina vapen och rustningar. Tack vare deras speciella förmåga att extrahera resurser från döda monster och förmågan att skapa saker, är dvärgar oumbärliga assistenter inom alla verksamhetsområden, inklusive handel. Det är där de till fullo visar sin talang som "de största handlarna i världen." Dvärgar kan använda en mängd olika vapen och bära vilken rustning de behöver.

Grundläggande egenskaper hos Journeyman

STR DEX LURA INT KVICKHET MÄN
87 53 85 39 37 40

Hantverkare

The Gatherer och Artisan kompletterar varandra perfekt - medan den första är upptagen med att söka och samla de nödvändiga elementen för att skapa föremål, kan den andra skapa vapen, rustningar eller smycken av dem. Hantverkare har inga speciella stridsförmågor, utan bara de kan skapa mekaniska golem som hjälper dem i jakt och i strider mot andra spelare.

Smed (Warsmith)

Den största skillnaden mellan en smed och en hantverkare är förmågan att sätta ihop unika stridsfordon, som används både vid monsterjakt och för belägring av slott. Dessutom är det bara smeden som kan producera sällsynta och särskilt värdefulla föremål av utrustning och tillhandahålla dem till dem som behöver dem.

Mästare (Maestro)

Att ta emot titeln Mästare är en smeds älskade dröm. Dess speciella egenskap är möjligheten att lära sig nya stridsfärdigheter, vilket gör att dvärgarna äntligen kan stå i nivå med andra krigare och ge värdigt motstånd på slagfälten.

Asätare

The Gatherer är en extremt användbar och nödvändig klass. Den är endast tillgänglig för lärlingen. Samlare har en unik förmåga att skaffa ytterligare resurser och nyckelmaterial för att skapa spelobjekt från kropparna av monster som de dödade. Samlare respekteras och värderas i alla klaner, eftersom de ofta avgör hur väl klanen är utrustad.

Prisjägare

Endast prisjägare har förmågan att skaffa element på hög nivå för att skapa utrustning från besegrade monsters kroppar. Som regel strävar varje samlare efter att förbättra sina färdigheter och få titeln Bounty Hunter, eftersom detta kommer att tillåta honom att utvinna tidigare otillgängliga resurser. Om situationen på slagfältet börjar komma ur kontroll kan prisjägaren alltid låtsas vara död och undvika fara.

Fortune Seeker

Att ta emot titeln Treasure Hunter är varje prisjägares älskade dröm. Dess huvudsakliga skillnad är möjligheten att lära sig nya stridsfärdigheter, vilket gör att dvärgarna äntligen kan stå i nivå med andra krigare och ge värdigt motstånd på slagfälten.