Hur man påskyndar rörelsen i monteringsbladet. Komplett guide till spelfästet och bladet. Andra kontrollnycklar

"itemprop="image">

Spelet Mount & Blade har ett inbyggt system med fuskkoder (alias fusk), utformade för att testa spelet och modifiera spelet. Varför inte dra nytta av detta? Speciellt om du inte gillar någon spelkomponent kan du kringgå den.

Mount and Blade: Warband är en av de senaste årens mest detaljerade och mångfacetterade historiska RPG. Spelare kommer att delta i kriget mellan sex medeltida stater och samla ihop en kraftfull armé för att besegra alla rivaler med den. Spelet är varierat och inte begränsat till enbart strider. Det finns både handel och diplomati - det finns till och med en dejtingsimulator. Och det är utan att ta hänsyn till de många fangjorda tillägg som har släppts för Warband, som erbjuder ännu mer variation i spelet.

Om du stöter på något hinder i processen att passera eller bara vill testa ett eller annat spelelement kan du använda uppsättningen fuskkoder som är inbyggda i spelet.

Hur man aktiverar fusk i Mount&Blade Warband

Till skillnad från de flesta andra spel där koder skrivs in via konsolen, i Mount & Blade behöver du först gå till startprogrammet (en separat körbar fil i spelets rotkatalog), och sedan i inställningsmenyn som visas, markera rutan bredvid "tillåt fuskkoder". Nu kan du säkert gå in i spelet och experimentera med tangentkombinationerna från listan nedan.

Tangentkombination Åtgärdsbeskrivning
ctrl+sid Överför kontrollen över karaktären under striden till en datorbot. Visserligen är han ganska kapabel att skjuta i avståndsstrid.
ctrl+h Full återhämtning av hjälten under striden.
Ctrl+Skift+H Full återhämtning av hästen under striden.
Ctrl+F3 Gör skada på din karaktär. Med detta kommando kan du till exempel döda hjälten om en obehaglig bugg plötsligt inträffade i spelet.
Ctrl + X Den valda karaktären i gruppen får omedelbart erfarenhet.
Ctrl + X En tangentkombination som liknar den föregående, men som används när karaktärsskärmen är på, ger hjälten 1000 erfarenhetspoäng.
Ctrl + X Om du vill få tag i extra pengar, använd då Ctrl + X med inventeringen påslagen. Varje klick ger hundra mynt.
Ctrl+W En betydande ökning av vapenhanteringsförmåga. Lägger till 10 poäng till varje rad i karaktärens profil.
Ctrl+Alt+N Hela fiendens armé slås ner.
Ctrl+Skift+F4 Riktad nedbrytning av motståndare (du måste hålla och hålla nere Shift på målet).
Ctrl+Skift+F6 Slår ner allierade enheter.
Ctrl+F6 En allierad enhet slås ner.
Ctrl+F4 En fiendeenhet slås ner.
ctrl+t Nästan helt öppnar den globala kartan. Du kommer att se alla byggnader, förutom de hemliga skyddsrummen.
Ctrl + vänster musknapp "för att teleportera plats" Snabb resa med hjälp av den globala kartan. Det räcker med att flytta markören och vänsterklicka på önskad plats samtidigt som du håller ned Ctrl.
Ctrl+F9 Tidsavmattning. Upprepad användning av tangentkombinationen avbryter effekten.
Ctrl+F11 Snabb paus, tiden inne i spelet stannar.
Ctrl+F9 Alla tillgängliga enheter får en förbättring (pumpning).
Ctrl+L Ett snabbt sätt att få 50 tusen extra erfarenhetspoäng. För att kombinationen ska fungera öppnar du teckenfönstret.

Notera till det sista fusket: det är bättre att inte försöka höja karaktärsnivån över 61, för vid 62-63 kan spelet ge en bugg, på grund av vilket du omedelbart kommer att krediteras med ytterligare två tusen nivåer. Som ett resultat kommer ett stort antal uppdrag vara omöjliga att lämna in, till exempel uppgifter för att rensa banditläger. Oavsett hur många och starka motståndare är, kommer de att fly från dig. Detta leder ofta till kraschar och spelkrascher.

Det är också värt att notera att användningen av fusk inte kommer att hjälpa ägarna licensierad version spel köpt på Steam för att låsa upp önskade prestationer. Aktivering av möjligheten att ange koder inaktiverar automatiskt deras spårning. Du kan dock alltid avmarkera inställningen – då blir allt tillgängligt igen.

Utvecklingsläge

Utöver de fusk som är tillgängliga för spelare som standard, har utvecklarna för första gången i serien lagt till ett felsökningsläge. Du kan komma in i det genom att trycka på kombinationen Ctrl + ~ (ryska Yo på de flesta tangentbord) och i konsolen som öppnas genom att skriva "cheatmenu". Avsnittet som visas kommer att öppna åtkomst till många inställningar - väderkontroll, att lägga till något objekt i spelet, flytta runt på speciella platser och många andra funktioner. Återvänd till normalt läge efter ändringarna är det ganska enkelt. I samma konsol skrivs ett liknande "nocheatmenu"-kommando.

Dessutom kan vissa förmåner som inte officiellt läggs till antalet fusk erhållas av spelare som använder tredjepartsprogram- utbildare. Det finns en bra tränare MrAntiFun som låter dig göra hjälten och allierade enheter odödliga, och mängden ammunition är obegränsad. Naturligtvis kommer sådan mjukvara (och fusken som beskrivs ovan) endast att vara relevant i ett enspelarspel - ingenting kommer att fungera i flerspelarstrider.

”Från Hald kom hundrafyrtiosju.
Vid Brattingsborgs murar snart
De är deras sidentält
Utspridda i det fria."

Sång om etthundrafyrtiosju

Låt oss först kortfattat gå igenom det väsentliga. Trots det faktum att spelet släpptes för länge sedan var det ingen som verkligen marknadsförde det (i själva verket ett av de första projekten i början av oberoende utvecklare) lyste grafiken inte ens då, och därför kan leksaken visa sig att vara en oväntad upptäckt för allmänheten.

FAQ

F: Vad är det egentligen?

O:Mount & Blade - en slags "medeltidens simulator". Du tar kontroll över en karaktär och börjar din resa till ära. Spelet bygger på principen om största möjliga realism så långt som möjligt för två personer utan medel.

PÅ: Hur spelar man det? I vilken ordning går tillägg?

O:Ja i vilken som helst. "Warband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" allt detta fyller bara spelet ytterligare innehåll, det är allt. Spelet är i grunden en "sandlåda", med en mycket bra implementering av medeltiden. Tilläggen är inte relaterade till varandra på något sätt, men de mest kompletta och färdiga versionerna är Warband och Vikingarnas erövring.

PÅ:Vad gör de olika inställningarna i spelet?

  • Styr t.ex. blockera när du trycker på RMB kommer din karaktär att placera ett block. Om detta objekt är "auto", kommer ett block som motsvarar attackens riktning att levereras automatiskt. Du kan också ändra detta tillstånd för att flytta pilar eller flytta musen.
  • Styr t.ex. slå när du trycker på LMB kommer du att svinga eller sikta (beroende på vapnet), släppning kommer att slå eller skjuta. Med standardinställningarna ställs påverkan av musens rörelse, det vill säga om du flyttar den höger-vänster-upp-ned (det vill säga det finns fyra slagriktningar). När du går till fots stör detta inte riktigt, men när du är på hästryggen kan du byta till pilarna.
  • Gäddkontroll Polarmar i spelet har en speciell status, eftersom de är de enda i sitt slag som har riktig kinetisk energi när de rör sig. Enkelt uttryckt, utan att ens svänga, utan helt enkelt hålla den "på vikt", kommer du att tillfoga ett "riddarslag", d.v.s. genomborra (eller slå ner) fienden. Dessutom kan du komplicera ditt liv genom att ställa in manuell kontroll (det finns två graderingar: lätt och svårt).
  • Skada på spelare/skada på allierade. Som standard är den i tillstånden 1/4 respektive 1/2. Det rekommenderas att endast ställa in andra parametrar erfarna spelare för den sk "vinner tillbaka" utan ordentlig skicklighet (och lust), de kan slå ner dig vid maximala inställningar med ett slag. Vill du känna dig som en enkel soldat i en massaker på hundra personer? Sätt gärna "normalt! Om du vill bli en riddare som övervinner armén sätt 1/4.
  • Combat AI En inställning som påverkar hur AI:n kommer att bete sig i strid. Skickligheten att skjuta, svärdsförmågan ökar, fiender lär sig att kringgå dig bakifrån och till och med använda ytterligare formationer. Det är faktiskt inte så stor skillnad mellan "lätt" och "hårt", eftersom AI:n har förbättrats så mycket sedan demoversionen att den kämpar bra utan den.
  • Spelsvårigheter är i grunden ett värdelöst alternativ, behövs bara för dem som vill få "100%" spelsvårigheter (dessa procentsatser anges i inställningarna). Beroende på nivån ändras mängden erfarenhet och pengar som vunnits (nedåt).
  • Battle Speed ​​​​påverkar hastigheten med vilken strider äger rum global karta.
  • Storleken på slaget hur många krigare kan delta i striden samtidigt. (Om det finns fler fiender kan de dyka upp i form av förstärkningar)

PÅ: Vad är Calradia? Vilka är Vegirs, Khergits, Swads och Nords?

O:Trots den fiktiva miljön har nationerna i spelet uppenbarligen riktiga prototyper. Nords uppenbarligen skandinaver, norrmän, svenskar och så vidare. Vegirs Commonwealth, Litauens Furstendöme och andra västslaver. Khergits nomadstammar, mongoler och tatarer. Sarranid sultanat araber, turkar och andra sk. "Saracener". Svady och rodoks delar upp centraleuropa mellan sig dessa är italienare, fransmän, ungrare och så vidare.

PÅ: Och för vem ska man spela något?

O:För vem du vill. Alla nationer är spelbara. Det räcker med att avlägga en ed till kungen av fraktionen du är intresserad av. Naturligtvis måste du först tjäna förtroende, men detta görs helt enkelt, nästan varje kung, om han inte är arg på dig, kommer att ge dig någon form av uppdrag. Med tiden kommer din berömmelse att öka och du kan bli någons vasall utan att springa ärenden.

PÅ: Och för vem bättre spela?

O:Återigen, vem gillar du bäst? Nords är de bästa fotsoldaterna och skyttarna, oumbärliga i belägringen och försvaret av städer och fästningar, Vegirerna har de bästa riddarna, och Khergiterna och Sarradi-sultanatet är professionella ryttare, till och med grundenheten har de en häst och de är mycket mobil. Swads och rodoks är balanserade, de har både infanteri och kavalleri (endast swads, rodoks spearmen), dessutom är deras skyttar beväpnade med armborst, inte pilbågar.

PÅ: Och vem ska man vara?

O:Beror på vad du gillar bäst. Vill du bli en seriös krigare? Sväng tvåhandsvapen och polvapen (det kommer att vara svårt för icke-kavalleri i det här spelet på öppna ytor som de kommer att trampa på). Älskar att skjuta pilbågar och exakt skott ditt val. Du kan bara avråda från idén om att vara en bågskytt, lämna dessa roliga till hergits, karaktären skjuter för felaktigt även med bra pumpning. Dessutom kan du vara ingenjör, en köpman, bara springa runt och göra ärenden, även om det fortfarande är jobbigt.

PÅ: Ok, hur tjänar man pengar?

O:Du kan springa och utföra olika uppgifter, men för det första är det långt, och för det andra är det ett pyssel.. Det enklaste sättet att tjäna pengar är genom att spela i turneringar, satsa på dig själv. Det kommer dock att bli svårt för en nybörjare först i "träningsläger". som är utspridda på kartan, men jagar efter små (upp till 10 personer) grupper av banditer. Kungens vasall får en veckoinkomst från sin by eller slott. Efter att du fått en avdelning kan du börja beröva byar den mest lönsamma aktiviteten, eftersom att sälja bytet kan ge upp till 10 tusen denarer. När du känner värdet av pengar på dig själv (efter att ha sett en rustning värd mer än din årsinkomst från tre dödsbon) kommer du att börja fundera på om det är värt att bevara vapensköldens ära, ja. Om du deltar i krig kan du ha turen att fånga en av motståndarna. För dem utse ibland en solid lösen.

PÅ: Vad ska de läggas på först?

O:Beroende på vem du vill vara . Släng i alla fall inte de allra första pengarna för en vacker hjälm med fjäderdräkt, ta först hand om en vettig haklapp. Det är inte heller meningsfullt att köpa ett vapen direkt, fångad i strid är inte mycket värre, även om ditt specialiserade vapen inte faller ut för dig för länge, måste du ändå köpa något enkelt eftersom ägandeförmågan växlar direkt. från hur ofta den används. Nästa köp ska bli en bra häst. Då kan du redan visa upp dig i en vacker hjälm, och för absolut lyx, köpa stridshandskar. Om du spelar med ett svärd och en sköld, måste du innan hjälmen köpa en ganska stark sköld, där du först måste titta på dess styrka och sedan allt annat.

Om allt köps från dig, börjar livet för en sekulär adelsman köpa användbara böcker (på höga nivåer detta är mycket relevant), utveckla din egen egendom och rulla upp fester.

PÅ: Var kan jag få tag i allt detta?

O:I städer! Stora huvudstäder som Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth och andra har en vapen- och rustningsförsäljare, häst- och mathandlare. Dessutom kan den senare köpas i vilken by som helst.

PÅ: Belägringen av slottet/fästningen pågår länge! Vad ska man göra?

O:Förmågan "ingenjör" är ansvarig för belägringen av städer . Håll det minst 2 poäng för att snabbt belägra de slott och städer som kräver byggande av trappor. På samma plats där du behöver bygga belägringstorn, tyvärr, måste du uthärda tre dagar, eftersom det är mycket svårt att påskynda denna process. Om det inte finns tid eller pengar att höja färdigheten (på bekostnad av böcker), kommer du att ta hjälp av dina följeslagare, några av dem har den nödvändiga färdighetsnivån. I det här fallet, under belägringen, anförtro byggandet av strukturer till honom.

Dessutom minskar denna färdighet avsevärt tiden för byggnader i gården och deras kostnader.

PÅ: sällskap? Vem mer är detta?

O:På olika krogar kommer det att vara möjligt att träffa karaktärer som har någon form av historia bakom sig. De kan vara villiga att gå med dig mot en viss avgift. . Det är värt att tänka på att de kan komma i konflikt med varandra, så välj dina följeslagare noggrant.

PÅ: Vad mer är användbart på krogar?

O:I dem kan du också träffa bokförsäljare eller legosoldater. . De senare är inte särskilt bra, och de kräver en solid betalning, så du bör vända dig till dem för tjänster endast i händelse av extrem hopplöshet (liksom till eventuella legosoldater i allmänhet). Även i de senaste tilläggen finns det sångare på krogar som kan lära dig verser. De kan berättas för hjärtats dam, såvida du förstås inte är rädd för kantiga modeller. (nej, inga mods för grafon levererades. Vänta på Bannerlord)

PÅ: Vilket vapen ska man välja?

O:Allt beror på arbetsuppgifterna. När man belägrar/försvarar en fästning är det användbart att ha en båge och pilar, eftersom man kan hinna skjuta ett anständigt antal frags innan striden går in i det aktiva skedet. Olika klubbar kommer att vara till nytta för dem som förväntar sig att öka armén på bekostnad av fångar bedövningsvapen gör att du kan inaktivera fiendens trupper med en hög chans utan att döda dem. Skärande och genomborrande vapen orsakar traditionellt sett den största skadan, och spjut kommer väl till pass i strider med ridning.

PÅ: Hur lämnar man in uppdrag?

O:Du måste vara säker på att hitta den som bad dig om uppdraget (det är otur!). Med tanke på att Calradias värld lever sitt eget liv och bokstavligen inte står stilla, är det ibland svårt att hitta en uppdragsgivare. Han kan hittas genom att be personer som tillhör hans fraktion eller i avsnittet "uppdrag" att se var han kan vara. Geografiska platser kan ses i kolumnen "rapporter", genom att klicka på något objekt kommer du att överföras till det på den globala kartan och du kan beordra karaktären att gå dit.

O:Det finns ett alternativ "läger" i menyn på den globala kartan. När du har brutit den kommer båda dessa alternativ att dyka upp, liksom möjligheten att avsluta resan. Titta noga, vissa böcker behöver inte läsas bara att dra dem i ditt inventarium räcker.

PÅ: Jag är inte nöjd med kungen/sultanen, finns det något jag kan göra?

O:Om du plötsligt vill bli känd som en mammas revolutionär kommer spelet att ge dig en sådan möjlighet. I varje kungadöme, i huvudstaden (det vill säga i staden som ägs av fraktionens kung) kommer det att finnas en karaktär som är en utmanare till någon annan fraktions bord. Efter att ha pratat med honom kan du starta en serie händelser och börja höja pretendenten till tronen. Tänk på att du måste ha en seriös armé för att ordna detta.

  1. Att skapa en karaktär här handlar inte bara om att slänga runt parametrar. Till en början plågas du av frågan om ditt ursprung, yrke och andra till synes abstrakta saker. Så allt detta påverkar direkt dina egenskaper eller färdigheter. Genom att välja bakgrunden till den "fattiga adelsmannen", till exempel, får du omedelbart ett vapen till ditt förfogande. Välj en karriär som veteran du kommer att ha mer styrka och bättre användning av vapen. Ett stäppbarn kommer att lägga till en poäng till din rid- och skjutfärdighet. Handlarens assistent kommer uppenbarligen att ha en bättre förståelse för priser. Så om du vill bli säljare är det uppenbart att en karriär som gatubums inte är något för dig. Och återigen, en ädel riddare som kommer att tillbringa hela sitt vuxna liv i kampanjer och buhurts borde inte veta hur man hanterar tyg.
  2. Till en början är det värt att rekrytera en armé från Nords. De är det bästa infanteriet i spelet, och det kommer fortfarande att vara svårt att svänga till bra skyttar/ryttare till en början. När du når tillräckligt med skicklighet och styrka för att döda grupper på 30+ personer, kan du försöka börja rekrytera ditt lag från vegir.
  3. Varför behövs ryttare för det mesta? Förutom fördelarna på slätterna beror hastigheten på truppen också på truppernas sammansättning, så att ha riddare till häst är mycket mer lönsamt än fotkrigare när man jagar någon särskilt kvick herre. Tja, eller så kan du bara pumpa "sökväg".
  4. Det är bättre att lämna de tillfångatagna herrarna i slottet därifrån de kommer inte att fly förrän du får en lösen för dem.
  5. Försök att ha mycket en bra relation med kungen av fraktionen som de svor in till senaste uppdateringarna de gillar att ständigt byta ägare till byar och slott. Så ett gott rykte hjälper dig att få tillbaka ditt slott.
  6. Du ska inte bråka med ens fem banditer om du inte har en häst - du kan lätt bli dödad. Att vara på en häst, först, tills du lär dig hur man spelar, attackera inte enheter på mer än tio personer. Turneringar av samma anledning är bättre att först äga rum i kungariket Vegir och Nord mer praktiska vapen för nybörjare faller ut där oftare (ja, du kommer att behöva kämpa i träning).
  7. Släng in ett par poäng i operationsförmågan, detta kommer allvarligt att öka chanserna för dina soldater att överleva, och därför behöver du inte spendera pengar på att rekrytera, och ännu viktigare spendera tid på att pumpa dem och samla trupper.
  8. Svängans varaktighet påverkar skadan. En så uppenbar sak har två nyanser, den beror också på hastigheten med vilken du rör dig (plötsligt, fysik, ja, men kom nu ihåg vad moderna spel detta implementeras i praktiken), och där du slår (förväntat träffar det huvudet mer smärtsamt). Om allt är klart med den andra punkten, följer två saker omedelbart från den första: för det första, om du släpper svängknappen i full galopp lite tidigare än du kolliderar med fienden, kommer vapnet att få en ökning i "hastighet" och orsaka mer skada. För det andra är det därför bättre att inte svinga spjut alls, det är mycket effektivare att helt enkelt sänka spjutet och springa in i fienden (du kommer att meddelas om en lyckad manöver av meddelandet som dök upp i loggen "en riddaranfall!"
  9. Anlita gärna följeslagare många av dem har användbara färdigheter som du inte behöver fokusera på själv (till exempel ingenjör med Artimener, handel med Cage, etc.)

Om detta, i princip, och allt. Det verkar som om man inte vinner mycket, men spelets uppenbara tomhet beror enbart på spelarens fantasi, atmosfären och mekaniken i spelet är helt enkelt underbar, och vilka mål spelaren sätter upp för sig själv är hans sak. Dessutom finns det många väldigt spelbara moddar, till exempel Game of Thrones-modden. Så om du under den vanliga medeltiden inte är intresserad av att fantisera, kanske spelet i en mer bekant fantasymiljö låter dig vända dig om.

Kommentarer

En kollega spelar det ofta. Spinal spel. Hoppa, hugga, göra allianser, fånga. Medeltida värld av stridsvagnar. När jag tittar på hur han spelar förstår jag inte hur han så snabbt bestämmer vad han ska göra, var han ska hoppa osv. Han förklarar själv att han helt enkelt redan kan alla dialoger etc., vad som kan vara i alla möjliga scenario, eftersom han har spelat tusentals gånger, så han hoppar helt enkelt över texten efter att ha läst ett par ord han vet vad han ska göra härnäst. Jag förstår inte hur det är att spela nu. Men, jag tror, ​​om jag hade spelat det tidigare, skulle jag också ha fastnat, eftersom automatiseringen av spelet här är på nivån Heroes. Tydligen gillar chelan bara att köra olika scenarier om och om igen. Han ibland till och med, som han erkände för mig, fuskar av tristess och ändrar på något sätt spjutets attack osv. Gör ett bra svärd/sköld osv. Bara så att dessa långa sår enligt scenarierna går snabbt över. Men det är bara så det går. På jobbet finns det ingen tid att spela, så det bryter på något sätt spelet. Han kan inte låta bli att spela, men han vill vinna där, slåss osv.

vegiers har de bästa riddarna

Svads och rodoks är balanserade, de har både infanteri och kavalleri, dessutom är deras skyttar beväpnade med armborst, inte pilbågar.

Till en början är det värt att rekrytera en armé från Nords. De är det bästa infanteriet i spelet, och det kommer fortfarande att vara svårt att svänga till bra skyttar/ryttare till en början. När du når tillräckligt med skicklighet och styrka för att döda grupper på 30+ personer, kan du försöka börja rekrytera ditt lag från vegir.

Brad infanteri<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Varför behövs ryttare för det mesta? Förutom fördelarna på slätterna beror hastigheten på truppen också på truppernas sammansättning, så att ha riddare till häst är mycket mer lönsamt än fotkrigare när man jagar någon särskilt kvick herre. Tja, eller så kan du bara pumpa "sökväg".

Ryttare uthärdar absolut allt levande under belägringen av slottet eller på slätterna (ja, även i bergen). Med följeslagare och en kavalleriarmé flyger armén med minst 10.

Sarradi-sultanatet

*Sarranidernas sultanat

Släng in ett par poäng i operationsförmågan - detta kommer allvarligt att öka chanserna för dina soldater att överleva, och därför behöver du inte spendera pengar på att rekrytera, och ännu viktigare, spendera tid på att pumpa dem och samla trupper.

Försök att ha mycket goda relationer med kungen av fraktionen du svor trohet till - i de senaste uppdateringarna gillar de att ständigt byta ägare till byar och slott. Så ett gott rykte hjälper dig att få tillbaka ditt slott.

Det verkar som nonsens ... Han utser ägaren till ett nyinfångat slott.

F: Jag är inte nöjd med kungen/sultanen, finns det något jag kan göra?

S: Om du plötsligt vill passera för mammas revolutionär, kommer spelet att ge dig en sådan möjlighet. I varje kungadöme, i huvudstaden (det vill säga i staden som ägs av fraktionens kung) kommer det att finnas en karaktär som är en utmanare till någon annan fraktions bord. Efter att ha pratat med honom kan du starta en serie händelser och börja höja pretendenten till tronen. Tänk på att du måste ha en seriös armé för att ordna detta.

Du kan svänga höger till tronen och inta slottet i ett (utan hjälp från andra herrar) för att tala om för kungen vad du vill att han ska, om han vägrar (på grund av en låg relation med honom), så förklarar du dig själv som kung med det ursprungliga territoriet i form av detta slott, sedan river du hans land (din kung som förklarade dig som rebell) i sönder och ....
VINST du så småningom har ditt eget land. (På grund av den här funktionen har förmodligen många börjat spela den)

Det verkar som att hela artikeln inte är dålig, jag gillade den (snarare dess närvaro, men nåja).

Nej, med sina tvåhandsyxor förlorar de helt klart mot kavalleriet från Swadi och Sarranid.

Vapen kan variera. Det viktigaste spjuten alla har.

Rodoks har inget kavalleri och är tänkta som spjutmän (som bara kan vinna i de djupa bergen och det är osannolikt)

Det är säkert? Jag minns att det fanns.

Brad infanteri<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Poängen är att i fält förödmjukar infanteriet samma fotsoldater, helt enkelt på grund av snabbhet och en snabb attack.

Ryttare uthärdar absolut allt levande under belägringen av slottet eller på slätterna (ja, även i bergen). Med följeslagare och en kavalleriarmé flyger armén med minst 10.

Här, under belägringar, är de bara något annat skit, de dör som flugor för alltid. Och med vilken komplexitet som helst.

Det är bättre att ladda ner det för följeslagare (ja, flera) tillsammans med vägsökaren och tränaren.

Vi pratar solo här.

Det verkar som nonsens ... Han utser ägaren till ett nyinfångat slott.

Det verkar som, men jag har korrekt information. Byter ägare hela tiden.

Du kan svänga höger till tronen och inta slottet i ett (utan hjälp från andra herrar) för att tala om för kungen vad du vill att han ska, om han vägrar (på grund av en låg relation med honom), så förklarar du dig själv som kung med det ursprungliga territoriet i form av detta slott, sedan river du hans land (din kung som förklarade dig som rebell) i sönder och ....
VINST du så småningom har ditt eget land. (På grund av den här funktionen har förmodligen många börjat spela den)

Här pratar vi inte om vår stat, utan om vad som är det så kallade. kallas palatskupp. Det är fortfarande svårare med din egen stat, och i allmänhet är det svårt att kämpa mot ett land. Detta är ett faktum (d.v.s. för nybörjare), så det är inget snack om sådana knep här.

skugg skarabé,

Rodoks har inget kavalleri och är tänkta som spjutmän (som bara kan vinna i de djupa bergen och det är osannolikt)

Det är säkert? Jag minns att det fanns.

Nej, kanske i första delen.

Nej, med sina tvåhandsyxor förlorar de helt klart mot kavalleriet från Swadi och Sarranid.

Vapen kan variera. Det viktigaste - spjut - har alla.

Alla spjut blockeras vanligtvis av sköldkanten eller flyger in i pansarhästar (enkla sådana och de demoleras med svärd), och precis under belägringen av spjutskiten.

Ryttare uthärdar absolut allt levande under belägringen av slottet eller på slätterna (ja, även i bergen). Med följeslagare och en kavalleriarmé flyger armén med minst 10.

Här, under belägringar, är de bara något annat skit, de dör som flugor för alltid. Och med vilken komplexitet som helst.

Tja, om du har 60-90 riddare mot 300-400, då kommer du att sitta stående på sidlinjen och gömma dig bakom en sköld från slumpmässiga pilar. (Mer än hälften av dina kommer dock att skadas)

Det verkar som nonsens ... Han utser ägaren till ett nyinfångat slott.

Det verkar som, men jag har korrekt information. Byter ägare hela tiden.

"Gilla" skrev av respekt för dig, när du pratar med kungen (eller en annan herre i samma fraktion) finns det en rad "Vem ska du utse till ägare av Uchkhala". Detta innebär att en sådan och en tilldelning som inte har en ägare (som nyligen tillfångatogs) kommer att utses härnäst, i det här fallet Uchkhala

Det är bättre att ladda ner det för följeslagare (ja, flera) tillsammans med vägsökaren och tränaren.

Vi pratar solo här.

Summan av kardemumman är att du tar karisma och ledarskap för dig själv. I solospelet kan du hyra och ladda ner följeslagare. Att anställa solokompisar kommer inte att hindra spelet från att vara solo. Alla spelar hur de vill, så denna del är i allmänhet oviktig.

Du kan svänga höger till tronen och inta slottet i ett (utan hjälp från andra herrar) för att tala om för kungen vad du vill att han ska, om han vägrar (på grund av en låg relation med honom), så förklarar du dig själv som kung med det ursprungliga territoriet i form av detta slott, sedan river du hans land (din kung som förklarade dig som rebell) i sönder och .... VINST du så småningom har ditt eget land. (På grund av den här funktionen har förmodligen många börjat spela den)

Tja, om du har 60-90 riddare mot 300-400, då kommer du att sitta stående på sidlinjen och gömma dig bakom en sköld från slumpmässiga pilar. (Mer än hälften av dina kommer dock att skadas)

Här är något, men det är dumt att stå under eld i allmänhet, en stjärna.

"Gilla" skrev av respekt för dig, när du pratar med kungen (eller en annan herre i samma fraktion) finns det en rad "Vem ska du utse till ägare av Uchkhala". Detta innebär att en sådan och en tilldelning som inte har en ägare (som nyligen tillfångatogs) kommer att utses härnäst, i det här fallet Uchkhala

Så fan, här handlar det inte om att det inte är känt vem han kommer att välja, utan att han gillar att byta ofta. Vad är skillnaden mot att vi kommer att veta vem han kommer att välja om det är omöjligt att påverka det? (han erbjöd sig också alltid till mig)

Här är något, men det är dumt att stå under eld i allmänhet, en stjärna.

Det är bara det att om kriget inte har pumpat ur sig själv så kan man döda 30 personer.(Max för erfarenhetens skull eftersom det inte kommer att påverka striden så mycket) Poängen är att 60-90 riddare mot 300-400 i en belägring är helt utdragna. Och du står och sparar hp för ett genombrott djupt in i slottet (eller vad som helst).

"Gilla" skrev av respekt för dig, när du pratar med kungen (eller en annan herre i samma fraktion) finns det en rad "Vem ska du utse till ägare av Uchkhala". Detta innebär att en sådan och en tilldelning som inte har en ägare (som nyligen tillfångatogs) kommer att utses härnäst, i det här fallet Uchkhala

Så fan, här handlar det inte om att det inte är känt vem han kommer att välja, utan att han gillar att byta ofta. Vad är skillnaden mot att vi kommer att veta vem han kommer att välja om det är omöjligt att påverka det? (han erbjöd sig också alltid till mig)

Nej, alla herrarna uttrycker sin åsikt och med hänsyn till deras åsikter utfärdar han en kolonilott (när han ger ut en tilldelning ändras hans förhållande till herrarna eftersom han smord den ena och inte den andra).

Det är intressant: efter att truppen har slut på proviant kan du missa några hästar.

Många funktioner i ett sådant spel som Mount & Bladeär inte triviala och förblir utanför ramarna för alla typer av guider och manualer. De flesta spelare har ingen aning om hur intressant och djup Calradias värld är. Den här samlingen av hemligheter, tips och tricks är som ett snabbtåg som fördjupar dig i de mest subtila detaljerna i spelet, som du bara kan ta reda på genom att spela flera dagar i sträck.

  • I regnet är armborst inte lika effektivt.
  • I regnet rör sig människor och hästar långsammare.
  • Du kan dröja kvar på den globala kartan genom att hålla ned mellanslagstangenten.
  • Nya krigare kan hyras på krogar.
  • Du kan också ge order till dina följeslagare i strid.
  • Ju högre moral gruppen har, desto snabbare rör sig den runt kartan.
  • De sårade läker snabbare på krogar.
  • För att snabbt köpa och sälja föremål du har med dig, tryck och håll ned ctrl och klicka på önskat objekt med vänster musknapp.
  • För att öppna kommandogränssnittet i strid, tryck på knappen backsteg.
  • Om du är stationerad i en stad eller ett slott, betalar du halva lönen till laget. Detsamma gäller förband stationerade i slottet som garnison.
  • För att omedelbart lämna området, tryck på knappen Flik.
  • För att bättre sikta, tryck på knappen Flytta(optisk sikteffekt).
  • Du kan beordra soldaterna att hålla en viss position genom att hålla ner tangenten F1(genom att flytta flaggan).
  • På minikartan (under striden genom att trycka backsteg) kan du beordra trupperna att flytta till en viss punkt genom att klicka på den.
  • Det är möjligt att flytta spelarens trupper och fångar i bulk från truppen / till truppen (till exempel från garnisonen), om du håller nere ctrl
  • Om du är överbefälhavaren (marskalken), och den underordnade herren vägrar att gå till den önskade staden eller slottet, kan du beställa honom flera gånger i rad och förr eller senare kommer han att gå med på att följa ordern
  • Om du inte är marskalk (voivode), men har bett en allierad herre (herrar) att följa dig, då kommer han (de) inte att hjälpa dig under anfallet, utan bara i fältstrider.
  • För att höja hästen på bakbenen måste du samtidigt trycka ctrl+J
  • En halt häst kan läkas i inventering. (medan hon kan förlora bonusen)
  • En halt häst kan dö i strid (försvinna från inventering).
  • När som helst är det möjligt att avsluta spelet via menyn: läger => gå i pension(i det här fallet kommer sammanfattningsinformation och hjältens vidare öde att visas)
  • Om du "i hemlighet tränger in" i en fiendestad, kan du njuta av alla fördelar, inklusive en krog, köpmän, turneringar, en guildmästare, etc.
  • Skadade relationer med herrar kan förbättras genom fruar genom att skicka gåvor (kräver pengar, varor).
  • Med goda personliga relationer attackerar fiendens herrar dig inte, och deras byar tillhandahåller rekryter.
  • Det finns inga helt inkompatibla satelliter. Det finns lite moral (ledarskap, segrar, variation av mat).
  • Högst 32 typer av trupper kan vara i detachementet samtidigt (för fångar i slott/städer, samma begränsning).
  • Om du hoppar med en sträckt bågsträng, kommer målbeteckningen inte att gå vilse, vilket gör att du effektivt kan skjuta bots.
  • Om du håller muspekaren över musen medan du pratar med en NPC kommer de att visa nivån på relationerna med honom eller hans fraktion.
  • Om FÖRE slaget i menyn "attack\send warriors\retreat" tryck jag, då öppnas inventeringen, med vilken du kan ändra utrustningen.
  • Nyckeln fungerar i samma meny P. De där. du kan ta fram truppmenyn, till exempel för att omgruppera. Fungerar endast under fältstrid och endast om huvudpersonen är initiativtagare till striden (och inte går med i någon annans redan påbörjade)
  • Om bågens eller armborststrängen redan är dragen kan skottet avbrytas genom att trycka på höger knapp. På samma sätt görs en "falsk swing" när man slår till vapen i närstrid.
  • I byar med bra attityd kan man istället för rekryter anställa trupper av högre rang.
  • Lönen för de kämpar som är stationerade i garnisonen halveras.
  • Visste du att du när som helst kan ändra utseendet och namnet på hjälten genom att klicka på namnet eller porträttet i karaktärsfönstret?
  • Placeringen av en herre kan hittas genom dialog med herren i samma fraktion. (Du kan också ta reda på var din vasall är från din fru)
  • NPC:er kan placeras inte bara på första, utan också på andra våningen i tavernan.
  • På den globala kartan kan du högerklicka på valfri bosättning eller trupp och en meny kommer att visas: följ till denna plats (följ truppen) och hjälp för denna plats (trupp)
  • Ridfärdighet ( ridning) är viktigt inte bara som en begränsning vid val av häst, utan också som en bonusökning i deras hastighet och manövrerbarhet
  • Efter Herrens död förvandlas hans trupp till en oordnad folkmassa (byggnader går förlorade).
  • Sannolikheten att gå in i striden för varje typ av krigare beror direkt på ordningen i listan (ju högre trupp, desto högre sannolikhet)
  • Vanliga bönder och bybor kan pumpas in i högt uppsatta enheter. Från bondekvinnor, till exempel, som ett resultat erhålls krigssystrar, utrustade med armborst och tung rustning (dessutom finns det en sköld, svärd och häst).
  • Med alla ytterligare bonusar av startkaraktären (tillfälligt) sparas. (ädel flagga, böcker, startutrustning).
  • Efter att ha blivit tillfångatagen minskar huvudpersonen slumpmässigt en av de grundläggande egenskaperna (styrka, smidighet, intelligens, karisma) med 1 poäng.
  • Med tillväxten av heder försämras relationerna med herrar med dåligt rykte (och växer med dem som har ett gott).
  • I turneringsstrider kan (och bör du!) hantera ditt lag.
  • Tillfångatagna herrar i andras slott och städer kan släppas inte bara på ett uppdrag, utan av egen fri vilja.
  • Prisjägare pumpas in i slavar - en av de bästa enheterna i spelet. Deras huvudfunktion är deras utrustning med trubbiga vapen, vilket gör att de kan fånga fiender i stort antal.
  • Att trycka på knappen "X", kan du använda vapnets alternativa förmågor. Till exempel attackera med en pil som ett vanligt spjut i närstrid.
  • Efter att ha skapat ditt eget kungarike, kan följeslagare göras till herrar och dela ut ägodelar till dem.
  • Allierade herrar och vasaller kan lämna sina fångar i din stad/din slott. (För dessa ändamål kan du använda firandet)
  • Packhästar ökar enhetens rörelsehastighet när inventariet är laddat.
  • Genom att visa ädelhet när du slutför uppgifter kan du öka parametrarna för heder. Till exempel att vägra en belöning för att ha dödat en brottsling eller för att rädda en by från banditer.
  • Genom att prata med invånarna i byar och städer kan du få värdefull information om herrarnas natur, lönsamma varor etc.

Med stort nöje kommer jag att lägga till dina tips, tips om spelet. Lämna gärna kommentarer. Gradvis kommer jag att fylla på denna samling.