Var man kan hitta liliana i dragonålderns ursprung. Sheila, följeslagare från det extra innehållet i Dragon Age: Origins. Personal Quest - Wynn's Regret

drakens ålderär en av de mest kända serierna av datorer rollspel, som kommer ihåg av många spelare för sin variation i allt: från monster och uppdrag till huvudkaraktärerna som du kan interagera direkt med och till och med använda deras hjälp i dina äventyr. Varje hjälte i dessa spel har sin egen karaktär, sina egna egenskaper, med många av dem kan du till och med "snurra en romans". Trots allt var det Dragon Age som blev ett av de första rollspelen som mest framgångsrikt presenterade modellen för personliga relationer i denna genre. Liliana är en av de smartaste mindre karaktärer tillgänglig i Dragon Age-universum. Hon finns i alla delar av spelet i olika roller, och i ett av tilläggen får hon till och med huvudrollen. Därför bör du definitivt lära känna denna hjältinna närmare. När allt kommer omkring kan varje karaktär berätta mycket om Dragon Age-universum. Liliana är en av de mest minnesvärda hjältarna, och det välförtjänt, eftersom de har en extremt rik biografi som kan spåras genom hela spelserien.

bakgrund

Så, vad är hjältinnan Liliana? Dragon Age är ett spel där varje karaktär har sina egna speciella karaktärsdrag, det vill säga här är karaktärerna inte "kartong", de är verkligen levande, med sina egna fördelar och nackdelar. Liliana föddes i Orlais, hennes mor var tjänare till Lady Cecile, som var en av de ädlaste representanterna för den antika familjen. När Orlais tillfångatogs av Fereldanerna lyckades Lady Cecile fly och därigenom kunde hon ta med sig sin trogna piga och sin dotter. Snart dog Lilianas mamma, och Lady Cecile tog henne under sina vingar och lärde henne hur man är en riktig dam. Tack vare sin nya position träffade Liliana Marjolaine, som efter Lady Ceciles död anställde flickan och lärde henne barden. Som ett resultat blev Liliana en av de mest kända barderna i området, och ingen tvivlade på hennes talanger. Det är i denna form som hjältinnan dyker upp i seriens spel. I vilka spel och i vilka roller kan du hitta en karaktär som Liliana? Dragon Age är en serie rollspelsprojekt som innehåller ett stort antal delar, och i var och en av dem fanns det en plats för denna karaktär.

"Sången om Liliana"

Naturligtvis är det värt att börja beskrivningen av denna karaktär med ett tillägg där hon är huvudpersonen. Vad exakt gör Liliana där? Dragon Age är ett spel där berättelserär ibland mer spännande än de mest populära storfilmerna, så du kommer definitivt inte att bli uttråkad i Lilianas sånger. Händelserna i tillägget börjar precis från det ögonblick som tjejen når perfektion i processen att arbeta för Marjoline. Eftersom hon är en erkänd bard, spelar hon också rollen som en skurk - dessa två klasser är tätt sammanflätade i spelet. Hon utför olika uppdrag från sin chef, rapporterar om deras resultat och får en belöning. Men de viktigaste händelserna i tillägget börjar när Liliana, tillsammans med två andra barder och Marjoline själv, har en mycket allvarlig uppgift - att infiltrera Raleighs herrgård och stjäla viktiga dokument.

Uppdraget är framgångsrikt tills Liliana bestämmer sig för att ta en titt på vad som står i dessa dokument. Det visar sig att denna information är extremt hemlig och kan orsaka allvarlig skada på Orlais armé, och barderna själva kan dras in i stora problem. På gömstället hamnar Liliana i konflikt med sin chef och lyckas övertyga henne att lämna tillbaka tidningarna. Men när den gör det uppmärksammas barderna och larmet slås. De försöker gömma sig, men Marjoline sviker dem plötsligt genom att slå sig ihop med Raleigh. Liliana och hennes partner befinner sig i en fängelsehåla, från vilken en hemlig beskyddare räddar henne. Efter att ha rymt åker Liliana till Lothering, där hon får reda på att hennes beskyddare är pastorn Moder Dorothea, som ger henne i uppdrag att lämna tillbaka dokumenten till Raleigh. Flickan med sina följeslagare går i jakten och går i strid med sin mentor, besegrar henne, men dödar henne inte. När hon lämnar tillbaka dokumenten till Dorothea bjuder hon in henne att gå med i kyrkan - det är så Liliana fann sin tro. Dragon Age kommer att förändra många karaktärer hela tiden spel, men förvandlingen av denna hjältinna är den mest slående och minnesvärda.

Dragon Age: Origins

Som du redan förstått beskriver den här artikeln händelser i kronologisk ordning, och inte i släppningsordningen. datorspel, så nu ska vi prata om en del av Dragon Age: Origins. Det är omedelbart värt att notera att det finns i spelet Dragon Åldermode, som låter dig förvandla Lilianas utseende, men jag skulle vilja erkänna att det inte är någon mening med att göra detta, eftersom utseendet på denna hjältinna är mycket minnesvärt och inte kräver förbättringar. När det gäller den här delen av spelet är det här som huvudpersonens första möte med prästinnan äger rum, och tidigare med barden. Hon hjälper honom i kampen mot förrädarens soldater och säger sedan att hon vill vara med, eftersom hon hade en vision från Skaparen. Om du håller med blir hon en del av ditt sällskap och du kan ta henne med dig för att hjälpa dig på uppdrag och äventyr. I Dragon Age kan mods diversifiera karaktärernas utseende, så om du planerar att använda den här hjältinnan kan du välja nya skal till henne.

Återgå till det förflutna

I Dragon-spelet Åldersgenomgång oavsett vilken typ av följeslagare du väljer, påverkar ditt val bara mångfalden av fighters i din grupp, såväl som dina personliga relationer i speluniversumet. Men var och en av hjältarna har sina egna personliga uppdrag, som du bara kan få om du frågar dem i detalj om vilket ämne som helst. Till exempel, om du pratar mycket med Liliana om hennes förflutna som bard, kommer du efter ett tag att bli attackerad av rånare som skickats av Marjolaine för att döda flickan. Prästinnan ber huvudpersonen att hjälpa henne med hennes förflutna, och du kan hitta Marjoline, besegra henne och sedan välja om du vill döda henne eller inte. Hjältinnans karaktär i den fortsatta passagen av Dragon Age beror till stor del på detta. Hur skärper man upp Liliana? Säg åt henne att döda Marjoline, och hädanefter kommer flickan att bli mycket mer seriös och pragmatisk. Men du kan benåda henne - och då förblir Liliana densamma, och Marjolaine lämnar henne ifred. Åtminstone för en stund.

Konflikt med Liliana

I Dragon Ålder quest Liliana, som beskrivs ovan, är inte den enda. När du kommer åt Ashes of Andraste i berättelsen kan Liliana attackera dig, eftersom hon tror att dina handlingar kan vanhelga askan från en av de heligaste människorna. Om du inte har gjort något tidigare, måste du döda flickan, vilket kommer att vara ganska lätt att göra, eftersom tron ​​är Lilianas enda rustning. Dragon Age ger dig dock alltid ett val. Hur undviker man en prästinnas död? Du kan antingen höja din relation med henne till det maximala när det här uppdraget är slutfört, eller tvinga henne att döda Marjoline, då kommer hon att vända sig till tro mycket mindre, och det kommer inte att finnas några problem med Andrastes aska.

Dragon Age: Origins - Awakening

I den här delen av Dragon Age-serien kommer genomgången inte att inkludera kontakter med Liliana. Det enda undantaget kommer att se ut som ett brev till huvudpersonen från prästinnan, men det kommer bara om du hade en affär med henne i föregående del. I ett brev kommer Liliana att önska dig lycka till i kampen mot ondskan, och efter att ha slagit spelet kommer ett rykte att dyka upp om att huvudpersonen sågs med sitt livs kärlek - och det var Liliana.

Dragon Age II

I den andra delen av serien stiger Liliana i graderna i kyrkan, nu är hon översteprästinns vänstra hand, och i denna position går hon till Kirkwall, där avsnittets huvudhändelser äger rum. Där kommer hon att träffa huvudpersonen flera gånger, men det kommer bara att vara "episodiska roller", du kan inte ta med henne i gruppen.

Dragon Age: Inquisition

När det gäller den sista delen av spelet, som släpptes nyligen, här spelar Liliana en av de viktigaste rollerna. Efter översteprästinsans död och öppnandet av ett brott i skuggan, bestämmer sig vänsterhanden för att återuppliva inkvisitionen för att bekämpa mörkrets varelser och stänga portalen till den andra världen. Hon kommer att vara en av inkvisitionens huvudpersonligheter, och viktigast av allt, hon kommer att dyka upp i spelet även om du inte kan rädda henne från döden i Dragon Age: Origins.

Lillian- en av karaktärerna som följer med dig på vägen. En bard från Orlesian som har hållit fast vid en kyrka i Lothering och ägnar all sin lediga tid åt att be om förlåtelse för synderna i sitt "tidigare liv". Går med i Grey Warden efter behag och kan vara ett romantiskt intresse för både manliga och kvinnliga karaktärer.

Leliana är tillägnad ett helt separat tillägg, Lilianas sång, som kastar ljus över hennes inte helt molnfria förflutna.

Karaktär bakgrund

Hennes hemland är Orlais, även om hennes mamma kom dit från Ferelden och betraktar sig mer som en Fereldan. Hon bodde vid en adelsdams hov i sin barndom efter sin mors död.

Senare, när hon blir en badr och faller in i ett dysfunktionellt företag, anklagas hon för spionage och den misshandlade hamnar i fängelse, varifrån hon flyr till Lothering och gömmer sig där och blir en novis i kyrkan.

Karaktären har många namn som getts till henne av hennes följeslagare. Hon är känd för sin gränslösa kärlek till sin skapare, såväl som sin ovillkorliga tacksamhet och lydnad till översteprästinnan Justinia, som räddade henne.

I berättelsen

Liliana själv, efter att ha gått med i Guardian, säger att hon leds av en vision skickad av Skaparen själv. Om tjejen får avslag en gång, kommer hon att vänta på dig när du lämnar bosättningen och fråga om du vill acceptera henne i gruppen igen. Om för första gången några av partimedlemmarna tvivlar, kommer de själva att erbjuda sig att acceptera flickan. Med alternativet att du vägrar försvinner karaktären från spelet och vi kommer inte att se honom igen i den här delen.

Förutom att delta i handlingen, såväl som tillägg, med en tillräcklig nivå av förtroende för karaktären, kan du få från henne ytterligare uppdrag där du måste ta bort mördarna som skickades efter Liliana och lära dig lite mer om följeslagaren.

För att vinna hennes förtroende måste du chatta med karaktären så mycket som möjligt, inte kritisera under tal om skaparna, göra bra saker och ge gåvor som kommer att vara mest meningsfulla. För att inte förstöra förhållandet är det bättre att inte ta med Liliana i gruppen när du säkert vet att du kommer att göra dåliga saker.

Och här är några fler funktioner:

- ibland händer det att även med 100% godkännande startar inte romanen - detta är en mystisk bugg i spelet;
- om du missade chansen till en romans, så ges ett andra försök efter ett personligt uppdrag relaterat till Marjolein;
- du kan gifta dig med Arnon och ändå inte förlora Liliana som älskarinna - för detta, prata inte med henne förrän epilogen med kröningen, och strax före kröningen, efter samtalet, kommer hon att stanna kvar hos Guardian.
– om du tar med dig karaktären på ett uppdrag finns det en chans att hon attackerar dig och inte följer med vidare.

Leliana

Leliana- Orlesian bard som följer med Grey Warden under passagen DrakespelÅlder: Ursprung. Hon kom till byn Lothering för att söka skydd i den lokala kyrkan, där hon senare tillbringar all sin tid med att meditera och be till Skaparen och be honom om förlåtelse för hennes tidigare synder. Hon är en möjlig följeslagare och ett romantiskt intresse för båda könen. Hon kan också undervisa i bard-inriktningar. I Song of Leliana DLC är hon huvudpersonen, DLC avslöjar många detaljer om hennes förflutna.

bakgrund

Leliana föddes i Orlais, men hennes mamma är från Ferelden, och därför anser hon sig vara en Fereldan. Efter moderns död växte hon upp under vård av Lady Cecile, en orlesisk adelsdam. Lelianas mor tjänade Lady Cecile under den Orlesian ockupationen och följde henne till Orlais efter befrielsen av Ferelden. När Leliana bodde i Orlais lärde hon sig mycket om Orlais kungliga sätt och kultur. Efter ett tag blev hon bard och jobbade för Marjoline. Leliana blev kär i henne; men Marjoline, som utnyttjade flickans känslor och hängivenhet, anklagade falskeligen Leliana för spionage, i vilket hon själv var skyldig. Förförd, tillfångatagen och slagen kastades Leliana i fängelse, men flydde snart. Efter att ha upptäckt Marjolines svek, flyr hon från Orlais, där alla betraktar henne som en förrädare. Väl i Ferelden nådde Leliana Lothering och blev en nybörjare i kyrkan.

Dragon Age: Origins

Leliana tror att en vision skickades till henne av Skaparen, som tvingade henne att följa med Guardian i ett försök att förhindra att Blight närmade sig. Leliana träffas för första gången i Dane's Sanctuary, en taverna i Lothering. När Guardian blir attackerad av Loghains soldater hjälper Leliana Guardian i kampen. När bråket tar slut säger hon att hon vill gå med i gruppen på grund av sin vision. Trots kyrkans påståenden om att Skaparen inte kommunicerar direkt med människor, är Leliana fast i sin tro. Detta får Alistair att tro att hon är galen. Om du vägrar Leliana först, då kan du fråga andra personer i Lothering om henne. Hon kommer att vänta vid utgången från Lothering och kommer att vilja gå med i gruppen igen. Vid det här laget kommer Alistair att erbjuda sig att hålla med henne. Om du inte går med på att acceptera det, kommer vakten inte att se det igen. Det är dock bekräftat att hon överlever pesten oavsett Guardians agerande. Urn of Sacred Ashes Under uppdraget Urn of Sacred Ashes pratar Ash Guardian med var och en av partimedlemmarna om deras förflutna. När Guardian pratar med Leliana hävdar han att skaparen bara talade med Andraste och anklagar henne för att ha hittat på visionen av rädsla för att livet skulle bli tråkigt efter att ha gått med i kyrkan. Att på grund av detta kom hon med en berättelse om en vision från Skaparen, och frossade i den positiva och negativa uppmärksamheten till henne. Kränkt av denna anklagelse kommer Leliana att förneka att hon skapat den falska visionen. Faktum är att om du spelar tillägget "Leliana's Song", där många detaljer om hennes spionförflutna avslöjas för oss, blir det tydligt att vissa saker hon inte säger med flit. Av någon anledning bestämde sig anden för att inte ge ut att rösten var verklig. Bara inte Andraste, utan kyrkans ministrar. På grund av sin fromhet kommer Leliana inte att stå passivt om den grå vaktmästaren bestämmer sig för att vanhelga Andrastes aska. Att vara i en grupp kommer hon att attackera och måste dödas. Om Leliana under genomgången av hennes personliga uppdrag lyckades skärpa sig, då kommer det att vara möjligt att skrämma henne; hon kommer att säga att hon inte kommer att förlåta väktaren för att han skändade askan, men hon kommer inte att kunna gå emot honom och kommer att förbli en följeslagare. Om hon inte är med i gruppen kommer hon att börja skylla på Guardian i lägret. Om hon inte är övertygad kommer hon att lämna Guardian för alltid. Marjoline Så småningom, när Leliana avslöjar tillräckligt mycket om sitt förflutna för Guardian, skickar Marjoline lönnmördare efter henne. Mördarna avslöjar att Marjoline är i Denerim. Leliana kommer att be Guardian att följa med henne för att träffa Marjoline och lösa situationen. Under uppdraget kan Leliana "härdas upp" genom att välja rätt linjer. Om detta görs kommer hon att vara mer lugn om Guardians onda gärningar, ändra sin inställning till Morrigan och öppna ev. alternativa ändelser för henne.

Dragon Age: Origins - Awakening

Leliana förekommer inte i Dragon Age - Awakening och nämns bara en gång. Om hon var kär i Guardian i slutet av Dragon Age: Origins, så kan det finnas ett omnämnande av henne i epilogen: "Vissa säger att befälhavaren återförenades med den rödhåriga barden känd som Leliana, och de reste tillsammans. Paret sågs tillsammans i Denerim ett år efter End of Blight. Det är okänt om detta är sant, men befälhavaren återvände aldrig till Vigil's Tower." Även i spelet finns ett kärleksbrev från henne till Guardian.

Dragon Age II

Leliana överlever i tiden DrakehändelserÅlder: Ursprung, även om hon dödades av en väktare. Utvecklarna bekräftar detta. Hon säger också att hon följde med Guardian oavsett om hon gick med i gruppen eller inte. Kodinmatningen avviker dock från detta som en allmän regel, men det lämnar utrymme för fantasin. Om detta är avsiktligt, ett förbiseende eller ett fel är fortfarande okänt. (Detta kan vara ett försök att förklara hennes framträdande i Dragon Age II om hon dödades under uppdraget Urn of Sacred Ashes.) Hon dyker upp i Prince in Exile DLC under Sebastian Faiths uppdrag i akt 3. Detta händer innan hon går med i Sökarna; som beskrivs av Kyrkans Lady Eltina, spelar hon rollen som "vänsterhanden" av översteprästinnan Justinia V, (som vi vet att hon kände som den vördade modern under händelserna i DLC "Leliana's Song", den högra hand proklamerades senare av Cassandra). Översteprästinnan beordrade Leliana, arbetande under aliaset "Syster Nightingale", att undersöka situationen i Kirkwall. Hawk kan fråga Leliana om hon är Leliana som hjälpte vaktmästaren att stoppa fördärvningen; Leliana kommer att bekräfta Hawks gissning. Om du importerade ett räddningsspel från Dragon Age: Origins där Grey Warden romanserade med Leliana, kommer hon att säga att Warden var "kär i hennes hjärta"; om inte, att hon inte har sett Warden på flera år, eller, om Warden blev Anoras eller Alistairs gemål, att de är "en bra kung/drottning". Om Leliana råkade träffa Isabella i Origins och tillbringa natten i Pärlan kommer de att minnas detta och det blir en ganska rolig dialog. Leliana ber Hawke och Sebastian att övertala Eltina att fly från Kirkwall och söka skydd i den stora katedralen i Val Royeaux, men Eltina vägrar. Leliana kan också hittas när du slutför "Brand of the Killer" DLC-uppdragen. Leliana kommer att vara Montforts hedersgäst på Château Aine. Man kan prata med henne en kort stund, och det visar sig att hon och Tallis har känt varandra länge. Av någon anledning kommer Tallis och Leliana inte att gå in på detaljerna i deras förhållande och kommer att försöka avsluta konversationen så snabbt som möjligt. Leliana dyker upp i slutet av Dragon Age II. Hon har anslutit sig till Cassandra och håller på att spåra Guardian för att få sin gamla allierades hjälp med att förhindra ett krig mellan magiker och templar om händelserna i Kirkwall och Orlais. Även om Leliana föredrar pilbågar i Origins, kämpar hon i Dragon Age II med två dolkar, precis som i Leliana's Song DLC.

Dragon Age:Sundering

Efter att Mora avslutats återvände Leliana till Orlais och blev personlig livvakt och spion för översteprästinnan Justinia. På en av balerna i Val Royeaux möter Leliana riddarkaptenen Evangeline. Ungefär samtidigt ordnar Leliana ett personligt möte med Prästinnan för Winn. Efter massakern vid White Spire hjälper Leliana Winn och Evangeline att rädda de tillfångatagna magikerna. Tempelherrarna lägger märke till henne, och detta ger Lord Seeker ytterligare en anledning att anklaga prästinnan för svek. Efter att ha rymt kommer hon och Rhys till Andorhal's Reach, där Wynn på hennes begäran begravdes under ett stort och gammalt träd. Leliana stannar hos magikerna.

Roman

Leliana är ett möjligt romantiskt intresse för både den manliga väktaren och den kvinnliga väktaren. The Guardians första möjlighet att kyssa henne är när hennes godkännande når "Adoration" (71 eller högre) och hon startar en lägerkonversation som börjar med "I love the night at camp. Natten ser alltid lugnare ut tycker jag. Säkrare." Hon kommer dock inte att vara intresserad av tältet och kommer bara att sova med Guardian om hon är kär i honom/henne. Hon kommer inte att bli kär i Guardian förrän hennes personliga uppdrag är avslutat och tills hennes godkännande når ett värde av 91 eller högre. Att höja sitt gillande, prata mycket, lyssna på vad hon säger till dig, vara stödjande, undvika kritik när hon talar om Skaparen, ge meningsfulla gåvor, göra goda handlingar medan hon är i gruppen och undvika onda handlingar (eller åtminstone inte ta henne till gruppen när du gör dem). Notera: Ibland, oavsett förhållandet med Leliana, om hennes godkännande är tillräckligt högt, kommer affären att börja obemärkt av Guardian. Detta får nuvarande kärleksintressen att fråga om Guardians förhållande till Leliana och vice versa.

Lelianas förflutna

Om du har pratat med Leliana om hennes förflutna vet du att hon var bard i Orlais och att hennes mamma var från Ferelden. Du måste lämna lägret och återvända till det igen så att Leliana berättar om Marjolein, hennes tidigare vän och mentor. Passage Efter det här samtalet, när du reser runt på världskartan med Leliana i en grupp, kommer en grupp rövare att attackera dig. Det kommer att vara en mycket smal passage, och gruppen av angripare kommer att inkludera en elitbågskytt och en magiker (vanlig), så var försiktig. När du har hanterat angriparna och nästan är klar med ledaren, kommer Leliana att be dig att inte döda honom för att förhöra. Av honom får du veta att rånarna anlitades specifikt för att döda Leliana, och du kommer att få en adress där du kan hitta den som beordrade mordet. Efter det kan du döda legosoldaten eller låta honom gå till alla fyra sidor - det här är din sak. Leliana kommer att föreslå att Marjoline ligger bakom allt detta och erbjuda sig att leta efter henne i Denerim. Om du håller med, skaffa Lelianas godkännande. I Denerim kommer det önskade huset att markeras på kartan. Det ligger i handelsdistriktet. Du kommer att behöva slåss mot två vakter när du går in i den, men de kommer sannolikt inte att vara ett problem för dig. Efter kampen, gå in i rummet - och Marjoline möter dig. Samtalet med Marjoline kan avslutas lugnt eller inte - beroende på din önskan. Om du säger till Leliana "du vet att hon kommer att hemsöka dig så länge hon lever", måste du slåss mot henne. Marjolein kommer att tillkalla två trollkarlar och två krigare för att hjälpa henne, men om du snabbt drar dig tillbaka till dörren till gatan kommer hon att följa dig, och resten kan bli kvar. Magiker stannar i sina rum nästan alltid, medan krigare kan stanna eller följa Marjolein. Var försiktig - det finns en fälla framför båda rummen med magiker. När du dödar alla (eller låter Marjolein gå i fred) kommer Leliana att konstatera att hon behöver tänka och att hon kommer att prata med dig senare. Glöm inte att kontrollera kistan i ett av rummen - det finns en av de bästa bågarna i spelet, som bara Leliana kan använda. Du kommer att få bågen oavsett om Marjolein lever eller inte. Prata med Leliana på lägret. I det här samtalet får du en chans att "härda upp" hennes karaktär. Det kommer inte att ha någon större inverkan på spelet - förutom i Gem in Denerim har du en chans att övertala henne i en triangel med dig och Isabella, och i mycket sällsynta fall en fyrkant med dig, Isabella och Zevran. Det kan också påverka hennes slut lite. Om du bestämmer dig för att härda hennes karaktär, då när hon berättar om sina tvivel, insistera på att när hon njuter av att döda motståndare, är detta en del av hennes karaktär och bör inte bekämpas.

Närvarande

MENmuleChurch - Circle Tower

Bronssymbol för Andraste - Lothering Golden

Andrastes symbol - Orzammar

Grace of Andraste - Redcliffe, West Brecilian, Elfinage

Pretty Naga - Dusty City

silver svärd Mercy - Gamle Tegrin

Blå satinskor - Old Tegrin

Stålsymbol för Andraste - Denerim Market District

Etsad silversymbol - Taig Ortan

Inledande statistik

Dragon Age: Origins

Statistisk ökning per nivå:

Styrka - 0,6

Agility - 1.2

Viljestyrka - 0,4

Magi - 0

Slughet - 1.2

Fysik - 0,6

Klass: Rogue

Inriktning: Bard

Färdigheter: Expert tjuv, Giftkonstruktion, Expert Combat Training

Förmågor: Bard: Song of Valor

Rogue: Dirty Fight, Low Blow, Skickliga händer, Förbättrade verktyg

Bågskytte: Bindande skott, förlamande skott, splittrande skott, snabb eld

Dragon Age: Origins - Leliana's Song

Leliana i stridsklass:

Rogue Level: 10

Inriktning: Bard

Egenskaper:

Agility: 26

Viljestyrka: 18

Slughet: 18

Fysik: 10

Färdigheter (inga poäng att fördela): Experttjuv, Giftframställning, Expert Combat Training

Förmågor (2 poäng att fördela):

Bard: Song of Valor

Rogue: Dirty Fighting, Combat Movement, Mercy Strike, Low Blow, Skickliga händer, Förbättrade verktyg

Vapen i varje hand: Vapenfärdighet i varje hand

Bågskytte: Pinning Shot, Crippling Shot

Dragon Age: Origins utrustning

Kyrkans klädsel

Förtrollad dolk

Läderstövlar

Sökarens cirkel

Båge Marjoline

Dragon Age: Origins - Leliana's Song

Första och andra Royeaux

Orlesian kniv

Fårskinnshandskar

Dubbat läderrustning

Aristokratens skor

Bow Mont-de-Glace

Citat

(Vid första mötet) "Vad du gör, vad du är menad att göra... Skaparen ligger bakom allt. Låt mig hjälpa dig."

”Det var som om Skaparen sträckte ut sin hand och sa: ”Även i mörkret finns det en plats för både hopp och skönhet. Tappa inte tron."

"I klostret, långt från städernas brus och oroligheter, fann jag frid. Och i denna tystnad kunde jag höra Skaparen."

"Det verkar som om jag har pratat för mycket. Det spelar ingen roll vem jag var förut. Det är i det förflutna nu."

(Lelianas sång: Jewel Theft) "Smycken? Den här Sir Wally har uppenbarligen aldrig varit i Orlais."

(Lelianas sång: Att lägga de stulna värdesakerna på vakt) "Ja, och en tjuv. Den här killen har fallit väldigt lågt."

(Lelianas sång: Tar Jovis lik) "Huh. Vad feta de blir av den här hemska maten!"

Om Guardian frågar vad någon som Leliana gjorde i klostret och sedan säger:

"En sådan vacker kvinna som du":

Leliana: Tror du att det finns få vackra, attraktiva kvinnor i klostren? Du har väldigt fel.

Väktare: Jag tror inte att alla är lika vackra som du.

Leliana: Smickrare. Jag avlade dock inga löften och verkar därför inte så mystisk, eller hur?

I ett samtal med Leliana om sångare:

Väktare: Minstrels sägs vara spioner.

Leliana: Var kommer sådan kunskap ifrån? Väktare: Någon berättade - för länge sedan.

Leliana: Tror du på allt du hör? (skrattar)

Intressanta fakta

I Biowares fil om henne beskrivs hon som: "Rödhårig, blek, smal"

Lelianas modell från trailern "Sacred Ashes" är baserad på modellen av Alexandra "Alleykatze" Stein

När man blev ombedd att jämföra sällskap med mat beskrev Bioware-anställda Mary Kirby Leliana som "En klibbig kanelbulle. Ingen fråga."

Cheryl Chi beskrev henne som "makaroner; väldigt fransk och väldigt feminin." När hon diskuterar Orlesian mode med Leliana, kommer hon att nämna att innan hon gick var skor med "som tegel"-sulor på modet. Detta är uppenbarligen en vink till platåskor, lika populär för några år sedan och lika opraktisk.

Leliana är en av tre följeslagare som dyker upp i trailern "Sacred Ashes".

Om Lelianas godkännande är tillräckligt högt är det möjligt att hon nynnar på en liten låt när spelaren kontrollerar henne.

Om du ger Leliana en Naga kommer hon att döpa honom till Shmoples.

Det finns två NPC:er i Fade som ser ut som Leliana

I DLC Leliana's Song dras Lelianas hår till en bulle när de i Dragon Age: Origins är lösa och två trådar är flätade. Detta beror på det faktum att när

i Leliana's Song DLC ​​träffar Leliana kyrkans väktare, hon säger: "Du vet, flätor skulle passa dig."

Om du pratar med Bethany i kyrkan i Dragon Age II kommer hon att säga "Jag saknar Church of Lothering. Syster Leliana berättade de bästa historierna."

Om du pratar med Aveline i kyrkan i Dragon Age II kommer hon att säga att hon känner sig obekväm kring akolyterna på grund av det "rödhåriga sveket i Lothering".


Princess in Armor är ett spännande äventyr av prinsessan Amelie.


Ett fantastiskt fantasy-rollspel som framgångsrikt kombinerar gamla traditioner och ny teknik.


Den fjärde delen i den berömda Gothic RPG-serien! Uppdaterat spel väntar på en ny hjälte.


En av 2010 års mest populära rollspel. En episk saga om utomjordingar och avlägsna världar. Rymden väntar!


Ett förväntat strategispel i realtid som utspelar sig i korstågens tider.


Kolossal rymdstrategi. Stjärnsvärdet väntar i kulisserna!


Den andra delen av klassikern strategispel. Maktbalansen är bruten - stjärnorna väntar!


De levande döda är odödliga. Gå till Afrika och förstör källan till fara! De är tillbaka!


En spännande förstapersonsskjutare. Vem vill skjuta i ruinerna av New York?


Den legendariska Prince of Persia finns nu på Sony Playstation 2. Två troner väntar på dig!


Postapokalyptisk shooter i Moskvas tunnelbana - träffa Metro 2033! En ny titt på Moskva.


Simulator av vardagen - träffas, chatta, bygg ett hus och gör karriär i Sims 3!


En spännande bilsimulator för älskare av hastighet och bruset från kraftfulla motorer. Sätt på dig hjälmen och låt oss gå!


En spännande fotbollssimulator som låter dig kasta dig in i en värld av professionell fotboll.


Helikopterkontrollsimulator för modern rysk helikopter "Black Shark"


Companion Quests i Dragon Age: Origins

Följeslagare kommer att gå med dig på olika platser och på olika nivåer i spelet. För att karaktären ska vilja vara med dig, samt att du ska ha det bra en bra relation, måste du välja rätt ton i en konversation med honom. Jag råder dig att spara innan du börjar samtalet, annars riskerar du att förlora din följeslagare om du väljer fel svar. Dessutom, med en framgångsrik konversation, får satelliten en bonus till egenskaperna.

Går med dig först Alistair i Ostagar i början av matchen. Han lämnar gärna till de grå vaktmästarna, eftersom han är uttråkad av ett lugnt liv och inte alls är nöjd med utsikten att ingå i tempelriddarens led, och de senare ger också lite glädje.

En nyckelkaraktär, du måste prata med honom ofta, under långa samtal kommer han att ge en personlig uppgift: att besöka sin syster i Denerim. Under uppdraget kan och bör du skärpa karaktären hos följeslagaren. Efter att ha pratat med Alistairs syster, Goldanna, välj svarsalternativet "Varje man för sig själv" och bekräfta dina ord under samtalet i lägret senare. Om du efter samtalet tröstar Alistair kommer detta inte alls att ha någon positiv effekt på hans öde i slutändan.

Alistair är en mänsklig krigare, Templar specialisering. Det kommer att komma ur det bra tank, om du på rätt sätt gör dig av med pumpkunskaperna. För att ta på sig rustningar, pump styrka. Uppgradera dina krigarfärdigheter och sköld. Du behöver också skicklighet. Ladda inte ner templarfärdigheter.

Karaktären kan dö eller lämna dig under Gathering of the Lands. Om han blir kär, ger han föremålet för att sucka en ros. Detta är endast möjligt för en kvinnlig karaktär.

Särskilda gåvor. I Dragon Age: Origins måste följeslagare ge gåvor för att förbättra din relation med dem. Varje följeslagare har sina egna preferenser, till exempel föredrar Alistair statyetter av magiska varelser och runstenar, och speciella gåvor till honom kommer att vara Alistairs Mother Amulet, som kan hittas på Earl Eamons kontor i Redcliff Castle, och Duncan's Shield, det kommer att vara möjligt för att få det före Gathering of the lands, släpp Howe från fängelset Grå vaktmästare Riordan, prata sedan med honom i Eamons herrgård om Guardians lager. Riordan kommer att ge dig nyckeln till cachen, som nu har dykt upp där. Du hittar lagret i shoppingdistriktet.

Din andra följeslagare, eller snarare följeslagare, kommer att bli det Morrigan, som kommer att gå med dig efter slaget vid Ostagar. Också en nyckelkaraktär, kommer att stanna hos dig till slutet av spelet. Människan, varulvmagiker, örtläkare, kan brygga drycker. Det är användbart att pumpa kall magi till henne, Cone of Ice-besvärjelsen påverkar alla chefer. Morrigan är inte en gåva, karaktären är grälsjuk, gillar inte att göra goda gärningar. Du måste ge henne gåvor för att lugna hennes humör lite. Hon kommer att ge ett personligt uppdrag när hon får en speciell gåva: "Black Grimoire", du hittar den under passagen av Mage Tower i Irvings kontor.

Om han blir kär ger han en ring. Blir uteslutande förälskad i manliga karaktärer. Kommer att ha ett intimt förhållande med hjälten endast tills detta förhållande når "kärleks"-märket.

Presenter till henne kommer att vara smycken, de kan köpas från gnomen i lägret. Särskilda gåvor kommer att vara samma Grimoire, "Grimoire Flemeth" och "Golden Mirror", som är köpmannen Givin i Orzammar. Morrigan kommer att lämna innan den sista striden om hon vägrar sitt erbjudande efter Landssamlandet.

Nästa följeslagare i Dragon Age: Origins blir Hund. Om du är en mänsklig ädel, plockar du bara upp hunden från köket, resten av er måste göra uppdraget med kenneln i Ostagar. Han föredrar ben som gåvor, även om detta inte är nödvändigt, han älskar dig så mycket, och ben kan presenteras för de mest skadliga följeslagare. Om du pratar med hunden och frågar om den ser något intressant finns det en chans att han tar med sig något riktigt värdefullt. Då och då skicka honom på jakt, han kan ta med vin, ge det till Ogren, ge pajen och trasiga byxor till vem du vill. Om det var ett samtal mellan Wynn och Sten om Ferelden-frostarna, så kommer härvan av ulltråd som hunden har med sig att vara till nytta för Wynn att sticka något varmt till Sten. Det finns en chans att hitta unik sak- stövlar från antika alvrustningar. Denna del av satsen är inte längre tillgänglig.

Om hunden markerar reviret (jag tror att du förstår vad jag menar), så kommer hans kampegenskaper i detta område att öka.

Nästa satellit - Lillian. En människa, en rånare, behöver en utvecklad list, eftersom hennes specialitet är låsplockning och att bära plånböcker. Bard. Hon kommer att gå med dig under skärmytslingen med Loghains soldater på Dane's Hideout in Lothering. Du måste vara så försiktig som möjligt med henne, innan du pratar med henne, rädda dig själv, för ett fel ord kommer för alltid att avskräcka henne från att prata och ge dig någon uppgift. Prata med henne oftare, annars kan du missa ögonblicket för den önskade konversationen, vilket kommer att leda till samma konsekvenser.

För att få en personlig uppgift behöver du ha ett godkännande på minst +25. Fråga henne om anledningarna till att lämna kyrkan, om sångarna. Hon kommer att berätta om Marjoline, och när du flyttar mellan platser med Liliana i en grupp, kommer du att bli attackerad av rånare, i vilka hon känner igen de som kom efter henne. Förhör rånarna och ta itu med Marjoline. Som ett resultat kommer du att få en båge som bara Liliana kan använda. Prata med Liliana om kyrkan, att det inte är dåligt att vara bard, att du behöver vara dig själv och leva som du vill. I processen visar det sig att hon fortfarande vill leva ett fullt liv, och hon hade tråkigt i kyrkan.

Liliana är gay, hennes sista kärlek var en kvinna, och om du lär känna henne bättre kommer du att få reda på att hon inte har särskilt bra minnen av relationer med män. Men om din hjälte är en man och du har tillräckligt med tålamod och lust, då kan du vinna hennes hjärta. Beröm hennes utseende och prata med henne om vad någon som hon brukade göra i kyrkan. Om du har tålamod och pratar med henne om sådana feminina saker som frisyrer, skor, etc., kommer Liliana i framtiden att berätta intressanta legender och sjunga sånger. Om din karaktär är en kvinna, kommer Liliana själv att starta en konversation om relationer. Börja med en fras om hur glad att se dig. När hon frågar henne om hur ofta hon tycker så mycket om kvinnors sällskap, kommer hon att svara med frasen "Och om jag säger vad händer ibland? Vad kommer du att svara? Om du vill ha en affär med henne, då ska du fnissa. Om du redan hade en affär med henne, som slutade i ett uppbrott, kan du återuppta det efter att ha slutfört det personliga uppdraget. Liliana kommer att visa sig vara en trogen följeslagare, och om hon har en affär med hjälten, kommer hon att stanna hos dig till slutet. Men detta är bara tills det ögonblick då hjälten (hjältinnan) går in i äktenskap, även om detta sker enbart för vinstens skull. Hon kommer att lämna omedelbart.

Presenter till henne kommer att vara smycken, blå skor och Silver Sword of Mercy, som kan köpas från en dvärg som hittas när man flyttar mellan platser, samt Andrastes symboler. Särskilda presenter till Liliana: Grace of Andraste, dessa blommor kan hittas i Bressilian Forest, i Redcliffe at the Mill och i Elvenage. Hand Nag: Om du inte har kärlek eller vänskap, kommer hon inte att be om det. Om du blir tillfrågad, då när du är i Orzamar med Liliana i gruppen, ta uppgiften att fånga nagas från föraren och hyr sedan en Idle Dwarf i Dust Town för att hitta en ren och välmatad vild naga.

Om du inte pratade med Liliana under det personliga uppdraget om kyrkan och inte övertygade henne om att inte falla i fanatism, då kommer hon att bli din fiende om du besudlar resterna av askan från Andrastes heliga urna med drakblod. Om de "nyktrade upp" henne, kommer hon även efter det att förbli hos hjälten.

Nästa följeslagare blir Sten. Specialiserat sig på tvåhandsvapen, huvudparametern är styrka. Men pumpa inte allt i styrka, pumpa också skicklighet, annars blir det många missar på målet.

Ogillar magiker, kommer inte att godkänna önskan att bevara kretsen av magiker. Jag rekommenderar inte att ta honom för att rensa tornet av magiker. Han kommer bara att vara glad om alla trollkarlar förstörs, och kommer att göra allt möjligt för detta, och att bli av med trollkarlarna är olönsamt, de kommer att spela en mycket stor roll i den sista striden och i många uppdrag.

Du hittar väggen i en bur i Lothering. Du kan öppna den antingen med hjälp av en huvudnyckel, eller följa med Liliana till kyrkan, och efter att hon har garanterat dig, kommer prästinnan att ge nyckeln. Han kommer att ge en personlig uppgift om du har tillräckligt med godkännandepoäng. Prata med honom om det förflutna, om varför han inte återvände med en rapport efter att han samlat in information för Qunari. Eller skälen till att han dödade bönderna, sedan svärdet. Han förlorade sitt svärd vid ingången till Calenhad Lake-platsen. Förhör marodören, kör till Frostbergen och där får du reda på namnet på köparen av svärdet. Det blir Dwin från Radcliffe. Gå till honom och begär att svärdet ska återlämnas. Om Sten är med så kommer Dvin inte att säga något om skadestånd, men om Sten inte är där så får du betala en rejäl summa.

Inleder inte romantiska relationer. Om du förtjänar respekt kommer han att bjuda in dig att resa med honom till Qunari-länderna.

Bilder kommer att vara presenter till honom.

Wynn.

Ännu en magisk följeslagare i Dragon Age: Origins. Specialisering - andlig healer. Hennes mål är att hela gruppen, återuppstå i strid och polera gruppen.

En gedigen, konfliktfri personlighet, som kommer att stödja i svåra tider, stickar varma kläder till väggen. Hon är lite partisk mot alver, och detta beror med största sannolikhet på Zevran, som förvandlade alla samtal till försök att gråta på hennes bröst, vilket inte kunde lämna Wynn oberörd. I detta avseende favoriserar hon hjälten med så mycket som +7 poäng när han förför en tomte i det daliska lägret.

Hon kommer att gå med dig under rensningen av Circle Tower, erbjuda sin hjälp och efter att ha slutfört uppdraget, erbjuda henne att följa med dig för att bekämpa Blight. Hon kommer att ge en personlig uppgift om godkännandet är mer än 25. Det är många dialoger med Wynn, men för att få uppdraget behöver du prata med henne om hennes förflutna, om hon ångrar något. Om du får reda på att hennes lärling har försvunnit, fråga efter honom i Dalishlägret. Du hittar honom i det röjda området i Bressilianska skogen, där eremitens stubbe står. Prata med honom, få en belöning och tack till Wynn.

Böcker och rullar kommer att vara presenter till henne. En köpman i Lothering har en flaska vin till Winn. Alla andra alkoholhaltiga drycker är för Ogren.

Du kommer att förlora Wynn om du bestämmer dig för att förstöra alla magiker under uppdraget i Mage Tower. Hon kommer inte heller att gilla det särskilt mycket om du orenar resterna av askan från Andrastes heliga urna med blodet från en drake. Det fanns fall när hjälten grälade med henne och blev en blodmagiker, men i mitt fall var allt bra, hon reagerade inte på dessa trollformler på något sätt.

Zevran.

Specialist på förgiftning, lönnmördare, tomte. Ladda ner honom mördarens färdigheter och skickligheten att hantera vapen i båda händerna. Det kräver skicklighet och lite styrka. Det är optimalt att lägga det bakom ryggen på fienden, och glöm inte gifter. Parat med Morrigan fungerar utmärkt. Gillar inte när löften bryts. Tips: när du lämnar ruinerna, i ett samtal med Zathrian, lova honom skydd endast om han inte attackerar först, ifall du lovar det bara så, och sedan pratar du med honom om att ta bort förbannelsen, kommer Zevran inte att gilla det väldigt mycket. Gillar inte när tomtar blir kränkta.

Starkt partisk för kvinnor, alla, inklusive Wynn, var i zonen för hans uppmärksamhet. Hans resonemang och råd angående romantiska relationer bör inte nå barns öron. Går med dig efter att ha slutfört den första berättelseuppdrag. Dina handlingar drar till sig myndigheternas uppmärksamhet och när du flyttar till en annan plats kommer du att se en video där Loghain anställer en representant för lönnmördargillet. Nu, under nästa övergångar från loca till loca, kan du förvänta dig ett bakhåll med fällor och bågskyttar. Efter att fienderna har förstörts, bestäm själv - du kan döda Zevran, eller så kan du ta honom i din tjänst.

Efter att ha mottagit uppdraget att rädda drottning Anora, när du flyttar till en annan plats, kommer du att träffa en grupp korpar. Du måste bekämpa dem, alltid i en grupp med Zevran. Om din relation med honom är dålig, kommer han att gå över till deras sida, men det här ögonblicket relationsspel med stora svårigheter kan förbli dåliga, eftersom även enkelt prat förbättrar hans attityd mot dig. Efter att korparna har slagits säger Zevran att han kunde lämna, men du ser inte mycket av en lust att göra det. På lägret kommer han att tacka dig för att du blivit av med korparna. Om du har en affär, kommer hans inställning till dig att stiga till "kärlek", och han kommer att ge dig ett örhänge. Om det inte fanns någon romantik, nu kommer det att vara möjligt att starta den.

Zevran föredrar kvinnor, men föraktar inte kontakter med män på grund av sitt tidigare yrke. Men ändå, utan antydningar från huvudpersonen - mannen, kommer han inte att ta initiativet. Efter att ha slutfört det personliga uppdraget, när du befriar honom från korparna, kommer han att förändras mycket, sluta tjata på kvinnor.

Om hjälten eller hjältinnan blir kung (drottning), så stannar Zevran hos hjälten. Om du har en affär, och hjälten dör, då går Zevran till korparna, förstör allt och alla där, blir chef för organisationen och är ledsen för resten av sitt liv, han börjar inte med nya romaner.

Barer kommer att vara presenter till honom ädelmetaller. Specialgåvor: Dalish Deerskin-handskar, hittade i Brescilian Forest, Trap Camp, Antivan läderstövlar, de är i en kista i valvet. Låt inte hans inställning till dig sjunka till botten. I det här fallet kommer han antingen att vända sig mot dig i striden mot korparna, eller helt enkelt vilja lämna.

En annan satellit - Oghren.

Dvärgkrigare, bär ett tvåhandsvapen. Till skillnad från Stan har han en bonus inte till styrka, utan till fysik, och i andra avseenden, svinga den på samma sätt som Wall. Det är värt att lyssna på dialoger med Ogren under det obligatoriska pratstunden i vissa områden.

Följer med dig när du letar efter den perfekta i Orzamar när du träffas vid avfarten till Deep Roads.

För att få ett personligt uppdrag måste du prata med honom om en kvinna som heter Felsy. Prata med henne på tavernan vid Calenhad Lake Wharf. Gå nu till henne med Orgen. Du kan hjälpa honom att etablera en relation med henne, uppmana honom med de nödvändiga fraserna under en konversation.

Han gillar att dricka, som en gåva, respektive, han kommer att bli nöjd med en drink. Titta på hans inställning till dig, i händelse av ett fall i godkännande kommer han att lämna. I det här fallet kan du övertala honom att stanna, utmana honom till ett slagsmål, i slutet, antingen döda honom eller tvinga honom att stanna eller driva bort honom.

Sheila, en satellit från ytterligare innehåll Dragon Age: Origins.

Går med efter att ha slutfört uppdraget stenfånge. För ett personligt uppdrag, prata med henne om Karidina efter att ha slutfört uppdraget i Orzamar. Gå nu med henne till Deep Roads, en ny lokal har öppnats där, rensa den och prata med Sheila igen.

Gåvor till henne är ädelstenar.

Kommer även lämna partiet om godkännandet sjunker för lågt. Dessutom, om karaktären bestämmer sig för att behålla tomrummets städ, kommer golemen också att lämna festen, oavsett om han är i gruppen för tillfället eller är kvar i lägret.

Loghain.

Om du efter "Meeting of the Lands" inte dödar honom, då kan du få honom att bli Grå vaktmästare. Det är sant att Alistair inte kommer att gilla detta särskilt mycket, så han kommer att lämna. Om du skärpte upp honom, som rekommenderat ovan, kommer han att gifta sig med Anora, ta bort sig själv från styrelsen, men lämna festen ändå. Om inte hårdnat, då är det bara att bli full. Gåvor till Loghain kommer att vara kartor och historiska dokument.

Intressanta fakta