Fallout 4 till vem bättre. Bråk. Förhållandet till Minutemen

I Fallout 4 kan du gå med i flera fraktioner, som är fraktioner med olika världsbilder och mål. De ger spelaren uppdrag och gruppspecifika bonusar. Det finns fyra fraktioner totalt:

Minutemen en bosättningsorienterad grupp redo att försvara civila samväldet;

Brotherhood of Steel- militarister med fokus på teknik, som de vill använda dem till mänsklighetens bästa. Anlände till samväldet på Prydwen-luftskeppet för att förstöra institutet;

Tunnelbana– en grupp som anser att syntar inte är värre än människor. De vill förstöra institutet och befria syntherna som har medvetande;

Inleda- en grupp forskare som skapade syntar och placerade sig i en fängelsehåla under Commonwealth. Du kan bara komma till dem med hjälp av en teleporterare. Organisationens syfte är att återuppliva livet på jorden.

Spelets fyra huvudgrupperingar har olika uppgifter och intressen. Minutemen är intresserade av att etablera ett fredligt liv i samväldet genom utveckling av bosättningar. Järnvägen vill ge institutets syntar ett självständigt liv. The Brotherhood of Steel vill skapa ett tryggt mänskligt samhälle baserat på teknik. Institutets gåtfulla mål inkluderar utveckling och användning av syntetiska livsformer. Ingen av dem kan entydigt kallas bra eller dålig. Vilken fraktion är bättre? Vilken är bättre att spela?

Gå med i fraktioner

I början av spelet börjar din karaktär gå vidare genom huvudhistorien, kopplad till alla fraktioner. Samtidigt kan du gå med i flera fraktioner samtidigt: i raden av Minutemen, Brotherhood of Steel och järnväg. Efter att ha träffat institutet kan du gå med i dem, till en början utan att förstöra relationerna med andra grupper. Spelaren har möjlighet att experimentera och slutföra alla tillgängliga uppdrag.

När berättelsen utvecklas kommer saker och ting till en oundviklig sammandrabbning mellan fraktionerna. I slutändan måste du stå på en av dem. Finalen i spelet kommer att avgöras av de beslut som fattas längs vägen. Spelet kan slutföras genom att bara vara medlem i en av de fyra fraktionerna, alla andra utom Minutemen måste förstöras.

Vilken fraktion att spela

Svaret på denna fråga beror på vem du gillar bäst ur en "ideologisk" synvinkel och på din stil för att klara spelet. Om det är intressant att utveckla bosättningar och sköta sina invånare så är dessa Minutemen. De kommer att göra det möjligt att få kontroll över en betydande del av samväldet, och kräver förstärkningar och artillerianfall från alla håll. Du kan bli chef för alla bosättningar, organisera deras försvar, etablera handelsvägar, etc.

Om du gillar att vara en mänsklig krigare är det här Brotherhood of Steel. Om du vill bli en riddare av kappan och dolken med idén om "frihet framför allt", måste du ansluta dig till järnvägen. Dem story full av hemliga uppdrag och ett uttalat avslag på institutet. Moralisk tvetydighet och intriger är inneboende i själva institutet. Det är han som föreslår spelets huvudsakliga etiska dilemman.

Hur man går med i en fraktion

Minutemen

Under huvudberättelsen i , efter striden med Deathclaw, fortsätt att slutföra uppdragen från Preston Garvey. Du måste slutföra, varefter Preston ber dig att gå med i Minutemen.

I Minuteman-bosättningarna kan du bygga artilleri som siktar och skjuter på långt håll mot de märken du placerar med rökbomber. Detta hjälper mycket när man slåss mot starka motståndare som Swamp Queen. På spelets extrema svårighetsgrad är striden med henne dömd att misslyckas om du inte hittar skydd. Här bestämmer artilleriet.

Du kommer också att få en blosspistol som kräver förstärkningar av Minutemen.

Brotherhood of Steel

Gå till Cambridge Police Station, där du kommer att möta Paladin Dans med resterna av hans team, som slåss mot horder av vilda andar. Hjälp Danse att rensa bort Arkjet-systemen från syntharna och ta kortvågssändare. Efter det kommer han att erbjuda dig att kliva in i leden av Brotherhood of Steel: deras uppdrag kommer att öppnas för karaktären, och han kommer att ge dig ett unikt lasergevär "Righteous Lord".

Efter att ha gått med i Brotherhood of Steel kommer du att få bloss som framkallar vertibirden. Tyvärr ger den inget flygstöd utan fungerar helt enkelt som en transport. Men när du flyttar på den från en plats till en annan kan du skjuta mycket från minipistolen som är installerad ombord.

Tunnelbana

Komplett, som kan startas vid Park Streets tunnelbanestation genom att prata med Protectron-reseledaren.

Goda nyheter.
Fallout 4 har ett femte slut.

De dåliga nyheterna: Du måste starta spelet nästan om igen.

Här är vad jag hittade:

Det bästa Fallout slut 4Alla lever och alla är glada

Summan av kardemumman är att i slutet av spelet kan Brotherhood of Steel, Railroad, Institutet och Minutemen inte existera tillsammans. Det finns alltså 4 standardslut för varje fraktion.

Men, Bethesda är Bethesda, och det finns fortfarande ett slut (femte), som gör det möjligt för hjälten att kommunicera och rädda alla fraktioner genom att förstöra institutet, och till och med slutföra uppdrag efter handlingen (allt, allmänt och globalt, och inte bara delen att hitta sin son). Med andra ord, om det fanns något sådant som "Karma" i Fallout 4, skulle detta slut anses vara "det bästa för hög nivå karma." På så sätt kommer alla att överleva, alla kommer att vara glada.

Hur skiljer det sig från standardändelser?

Med normala alternativ (även för Minutemen) finns det fall (som ett resultat av sekvensen av att slutföra fraktionsuppdragen) när fraktioner fortfarande kommer att kriga med varandra (till exempel kommer Danse att vara fientligt inställd till Brotherhood of Steel, eller underjordiska kommer att vara i krig med brödraskapet), och vissa fraktioner, och dessutom kommer de inte att vara lojala mot hjälten. Här är alternativet - hela världen.

Och nu ska vi berätta vad essensen är :) Du måste börja spela från början, för allt är inte så enkelt.

1. Vid tidpunkten för slutförandet berättelseuppdrag"Reunion" kräver att du slutför alla möjliga uppgifter från Lord of Steel, tillgängliga vid den tiden på Cambridge polisstation. Gör samtidigt repetitiva uppgifter för att också söka efter en artefakt och döda ghouls (en gång i taget), slutföra Dans uppdrag att hitta en spaningsgrupp, chatta med den enda överlevande Paladin Brandis i bunkern, rapportera igen till Dans.

2. Först efter det slutför du berättelseuppdrag"Återförening" och fortsätt till nästa del "Farliga tankar".

Viktigt: Teleporten till Institutet måste byggas med Minutemen Uppdragen för underjordiska "Intelligence" och för Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" - är inte klara än. Institutet (efter att du har varit där) måste hata dig, ha fientlighet. Om det finns en stor önskan, kan du vandra inuti, till och med den sista uppgiften för huvudintrigen (hitta en son) är att slutföra "Stängd Type Institution". Men sedan, fördelen med spelet tillåter, döda någon och fly därifrån.

Observera: Efter "Stängd institution" kommunicera inte med Fadern. Det är bättre att ge rekordet för interneringsuppdraget till Sturgers (samma person bland Minutemen som hjälper hjälten att bli bekväm med att bygga bosättningar).

3. Efter Institutet kan du slutföra uppgifterna för Brotherhood of Steel fram till ögonblicket i uppdraget "No Mercy", när du behöver komma in i en vertibed (helikopter). Så sätt dig inte ner utan ta samtidigt allt möjligt Ytterligare uppgifter på Brotherhood of Steel och inte.

4. Slutför även minutmännens uppgifter "Defending the Castle" och "The Minutemen's Choice" och börja " kritisk massa”, men återigen avsluta inte.

5. Vi passerar till tunnelbanan. Låt oss nu börja "Underrättelsearbetet" och slutföra alla dess uppdrag upp till "Randolph Station".

6. Slutför nu Kritisk Mass och se institutet förstöra sig själv.

Komplettering

Efter detta väntar flera underjordiska uppdrag på dig, men kommunicera inte med PAM, annars kommer hon att vilja ha ett krig med Brotherhood of Steel. Brödraskapet självt kommer att berömma hjälten (förutom chefen för brödraskapet Maxson själv) och i framtiden kommer deras uppdrag vanligtvis att vara repetitiva för att döda supermutanter och anfallare. I allmänhet är hjälten älskad och respekterad, och alla fraktioner är redo att ge honom en mängd olika uppgifter, så att du inte kommer att bli uttråkad.
Jag tog information från dessa killar http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Jag rekommenderar starkt deras sida att studera.

Massor av spel och användbar information både i Fallout och i andra spel.

Och de tog i sin tur från dessa killar (video)


De som spelade för någon av parterna kommer att vara intresserade av hur spelet slutade för andra:

Slutar på "Institute"

I det här fallet ansluter sig GG till "Institutet". Efter att Sean dör (han kallas också "far" på Institutet) blir GG chef för denna plats. De återstående fraktionerna, med hjälp av GG, tilldelas hårda slag. Samma "Brotherhood of Steel" lider enorma förluster. Snart blir "krigarna" som anlände till Boston helt enkelt besegrade. "Underground" (forskare som försökte ge syntharna frihet) är också föremål för förstörelse (vilket i allmänhet sker).

Resten, så att säga, "fria folk", förblir att bo på samma plats där de bodde. Med hjälp av en förstärkt beacon sänder GG ett meddelande till alla i Wasteland, vars text endast väljs av spelaren, men kärnan är ungefär så här: "Vi är en institution som är engagerad i mänsklighetens väckelse. Vi utgör inget hot mot någon, men om någon vågar störa oss får det konsekvenser för beslutet som tas.” Och som nämnts ovan blir GG den främsta i forskningskomplexet.

Slutar för Brotherhood of Steel

I det här fallet ansluter sig GG till "Brotherhood of Steel" och går för att slåss mot "Institutet". Därmed blir GG:n fiende nummer ett för Sean, eftersom den visar sig vara "på andra sidan barrikaderna". Tillsammans med Brotherhood of Steel, huvudkaraktär hittar ett sätt att smyga in i en underjordisk forskningsanläggning för att förstöra alla där inne. Med hjälp av en enorm robot (Liberty Prime) skapar han en enorm tunnel som låter dig ta dig in i Institutets bunker. Efter förstörelsen av de återstående syntharna förlåter GG den döende Sean. Chefen för "Brotherhood of Steel" för den avslutade uppgiften ger den högsta rangen och skickar GG vidare vad som ska byggas " ny värld". När det gäller resten av invånarna i Wasteland är det ingen annan som deltar i denna konflikt.

Avslutning för Minutemen

Efter att Minutemen segrar i att erövra "Slottet" (som brukade tillhöra Minutemen som var på höjden av sin makt) med din hjälp, förstås. En öppen konflikt med denna grupp (synths vs minutemen) börjar växa. För att förhindra hotet beslutar Minutemen att slå till i själva hjärtat av syntharna - på "Institutet". Snart hittar de en ny hemlig ingång - avloppet. Så, huvudpersonen (hjältinnan), smyger in. Därefter byggs en portal och kommunikation etableras. Med hjälp av portalen levereras fighters inne på "Institutet" och ett överfall sker. Det huvudsakliga målet för Minutemen är att fånga en kärnreaktor och fånga forskarnas teknik som kommer att användas till förmån för de överlevande människorna. När det gäller forskarna så håller de sig vid liv.

Slut på "Underground"

För detta ändamål måste GG först infiltrera "Institutet" och prata med en viss Patriot och med en synth. Patriot är en vetenskapsman som hjälpte ett par synthar att fly. Tillsammans med honom måste du organisera en flykt för alla synthar, beväpna dem och förstöra "Institutet" tillsammans med "Brotherhood of Steel". Efter att ha gjort allt väntar GG på en signal för att starta en speciell operation. För att göra detta måste du först slutföra alla uppgifter för "Fader" (alias Sean), bara med några ändringar: du måste hårdställa synth-raidern och "sammanfoga" den andra hårda uppsättningen. Och när "Fadern" äntligen utfärdar en uppgift som är associerad med en attack på huvudbasen av "Underground", måste du skydda "Underground" från attacken från "Brotherhood of Steel" och hjälpa dem att hantera dem genom att förstöra luftskeppet. GG går till platsen för fientligheterna och slår tillbaka attacken från Brotherhood of Steel. En motattack börjar: GG stjäl en rotorfarkost med en tekniker, invaderar ett enormt luftskepp, sätter ut sprängämnen och snart exploderar luftskeppet. Därefter måste GG avsluta med "Institutet". GG fångar teleporten, teleporterar de anställda i "Underground" till platsen för fientligheterna (in i bunkern till "Institutet"), och förstör alla och alla tillsammans lägger de sprängämnen i reaktorn. Efter att ha planterat bomben lämnar GG och de underjordiska anställda institutet med hjälp av en teleporter och spränger institutets bas. Som ett resultat är alla fientliga grupper färdiga, syntharna är fria och Minutemen har levt och lever fortfarande.

Passeringen av huvuduppdragen i Fallout 4 kommer förr eller senare att leda till ett internt krig, under vilket en av fraktionerna kommer att förstöras. Men Bethesda kunde inte låta bli att ge spelaren ett val, och det finns ett sådant sätt att Minutemen, Brotherhood of Steel, the Underground kommer att kunna samexistera i fred, och spelaren kommer att kunna slutföra nästan alla sina uppdrag, och det finns ett stort antal av dem i spelet Fallout 4. Det bästa slutet uppnås inte så lätt. Så om du vill lämna alla fraktioner oskadda, måste spelet startas nästan från början. Vår lilla guide berättar var du ska börja.

Fallout 4. Det bästa slutet

Du måste börja passagen av spelet, vilket kommer att leda till fredlig samexistens mellan alla fraktioner, innan slutet berättelseuppdrag"Återförening". Innan han slutför detta uppdrag måste spelaren slutföra alla tillgängliga uppdrag från Brotherhood of Steel, som kan hämtas på Cambridge Police Station. Du måste också slutföra alla repeterbara uppdrag en gång. Det handlar om om att leta efter artefakter och döda ghouls.

Fortsätt nu till passagen av uppdraget "The Lost Patrol". Hitta medlemmar i spaningsgruppen och prata med den sista överlevande paladin Brandis. När du har pratat med Dans och slutfört detta uppdrag kan du fortsätta att slutföra uppdraget "Reunion" nedfallsspel 4. Det bästa slutet har kommit ett steg närmare, och nu går vi vidare till nästa berättelseuppgift.

"Farliga tankar"

Därefter kommer vi att berätta för dig vad du ska tänka på när du slutför detta berättelseuppdrag i Fallout 4. Det bästa slutet kommer att bli tillgängligt om spelaren uppfyller följande villkor under det här uppdraget: först och främst måste du bygga en teleportering till Institutet tillsammans med Minutemen. Dessutom är det väldigt viktigt att inte slutföra uppdragen från Underground "Intelligence" och från Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" ännu.

Passage av "institutet"

När det gäller denna fraktion, efter att ha besökt den, bör den behandla huvudpersonen med fientlighet. Du kan först vandra runt i byggnaden och slutföra den sista berättelseuppgiften för att hitta din son "Stängd institution". Men efter att ha slutfört detta uppdrag kan du inte kommunicera med Fadern. Innan du lämnar institutet, uppnå hatet från denna fraktion - döda vilken karaktär som helst och fly därifrån. Men detta är inte allt som behöver göras när man slutför huvuduppdragen i Fallout 4. Det bästa slutet blir tillgängligt om du ger anteckningarna om Detention-uppgiften till Sturgers, samma person från Minutemen som hjälper huvudpersonen att bli bekväm med byggandet av bosättningar.

Ytterligare passage

Efter att spelaren lämnat institutet kan du fortsätta till uppgifterna från Brotherhood of Steel och lugnt slutföra dem tills uppdraget "No Mercy". När du slutför detta uppdrag kan spelaren inte komma in i helikoptern, innan detta ögonblick måste du ta alla möjliga ytterligare uppdrag men du behöver inte göra det än.

Låt oss gå vidare till uppdrag från Minutemen. Uppdragen "Defending the Castle" och "The Minutemen's Choice" måste slutföras. Dessutom måste du ta uppgiften "Kritisk massa", men lämna den oavslutad för nu. Nu återvänder vi till uppdragen från Underground och avslutar uppdraget "Undercover work". Vi tar alla tillgängliga uppgifter från denna fraktion och slutför dem lugnt fram till uppdraget "Randolph Station". Nu tillbaka till uppdraget "Kritisk massa". Vi klarar detta uppdrag och ser hur institutet kommer att förstöra sig själv. Detta avslutar alla huvudvillkor för hur man får ett bra slut i Fallout 4.

Fridfullt liv i ödemarken

Genom att uppfylla alla ovanstående villkor kommer vi äntligen att återställa freden mellan alla fraktioner. Nu kan du fortsätta att slutföra huvuduppgifterna och ytterligare uppgifter från Minutemen, Brotherhood of Steel och Underground.

Fallout 4: Far Harbor. Bästa slutet

Spelet i sig är enormt, och dess passage kommer att ta mer än ett dussin timmar. Men Bethesda-studion bestämde sig för att inte sluta där och släppte ett fullfjädrat tillägg Far Harbor. Precis som med passagen av huvudspelet har DLC flera slut, som kommer att diskuteras senare. Det finns tre huvudfraktioner på ön - Atomens barn, Synths (Acadia) och Far Harbor Settlers - och de kan lätt förstöras eller ställas mot varandra. Men du kan också få dem att leva i fred – det här blir det bästa slutet på tillägget. Det är ganska svårt att göra detta.

Du bör börja uppnå ett bra slut med passagen av huvuduppdraget "What Life Should Be Like". När man slutför denna uppgift måste spelaren tvingas berätta för DiM om Captain Avory, och detta kan bara göras med en hög övertalningsförmåga. Om allt är gjort korrekt kommer uppdraget "Reformation" att dyka upp. Vi uppfyller alla villkor för att passera, som ett resultat av vilket DiMa kommer att kontrollera hela ön, och ett blodigt krig kan undvikas. bra avslut kommer att ge spelaren inte bara moralisk tillfredsställelse, utan också en användbar förmån "Defender of Acadia", som ger spelaren en bonus till normal och energiskada vid skada. Kasumi förblir vid liv och hennes öde ligger i dina händer. Innan du lämnar ön, prata med henne och hjälp henne att bestämma om hon ska återvända hem eller stanna i Far Harbor.

Detta avslutar vår recension av passagen av finalen i Fallout 4. Vilket slut som är bättre är upp till spelaren att avgöra. Men kom ihåg att varje beslut du fattar påverkar livet i ödemarken, så överväg dina handlingar innan du går vidare.

Men, Bethesda är Bethesda, och det finns fortfarande ett slut (femte), som gör det möjligt för hjälten att kommunicera och rädda alla fraktioner genom att förstöra institutet, och till och med slutföra uppdrag efter handlingen (allt, allmänt och globalt, och inte bara delen att hitta sin son). Med andra ord, om det fanns något sådant som "Karma" i Fallout 4, skulle detta slut anses vara "det bästa för en hög karmanivå". På så sätt kommer alla att överleva, alla kommer att vara glada.

Hur skiljer det sig från standardändelser?

Med normala alternativ (även för Minutemen) finns det fall (som ett resultat av sekvensen av att slutföra fraktionsuppdragen) när fraktioner fortfarande kommer att kriga med varandra (till exempel kommer Danse att vara fientligt inställd till Brotherhood of Steel, eller underjordiska kommer att vara i krig med brödraskapet), och vissa fraktioner, och dessutom kommer de inte att vara lojala mot hjälten. Här är alternativet för fullständig fred.

Informationskällan är videon av detta slut.

Och nu ska vi berätta vad essensen är :) Du måste börja spela från början, för allt är inte så enkelt.

1. När berättelseuppdraget "Reunion" är slutfört, krävs det att alla möjliga uppgifter för Lordship of Steel, tillgängliga vid den tiden på Cambridge Police Station, är klara. Gör samtidigt repetitiva uppgifter för att också söka efter en artefakt och döda ghouls (en gång i taget), slutföra Dans uppdrag att hitta en spaningsgrupp, chatta med den enda överlevande Paladin Brandis i bunkern, rapportera igen till Dans.

2. Först efter detta slutför du "Reunion"-berättelseuppdraget och fortsätter till nästa del "Farliga tankar".

Viktigt: Teleporten till Institutet måste byggas med Minutemen Uppdragen för underjordiska "Intelligence" och för Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" - är inte klara än. Institutet (efter att du har varit där) måste hata dig, ha fientlighet. Om det finns en stor önskan, kan du vandra inuti, till och med den sista uppgiften för huvudintrigen (hitta en son) är att slutföra "Stängd Type Institution". Men sedan, fördelen med spelet tillåter, döda någon och fly därifrån.

Observera: Efter "Stängd institution" kommunicera inte med Fadern. Det är bättre att ge rekordet för interneringsuppdraget till Sturgers (samma person bland Minutemen som hjälper hjälten att bli bekväm med att bygga bosättningar).

3. Efter Institutet kan du slutföra uppgifterna för Brotherhood of Steel fram till ögonblicket i uppdraget "No Mercy", när du behöver komma in i en vertibed (helikopter). Så sätt dig inte ner, men ta samtidigt alla möjliga ytterligare uppgifter från Brotherhood of Steel och gör det inte.

4. Slutför också Minutemen-uppgifterna "Castle Defense" och "Minutemen's Choice" och starta "Critical Mass", men avsluta inte igen.

5. Vi passerar till tunnelbanan. Låt oss nu börja "Underrättelsearbetet" och slutföra alla dess uppdrag upp till "Randolph Station".

6. Slutför nu Kritisk Mass och se institutet förstöra sig själv.

Komplettering

Efter detta väntar flera underjordiska uppdrag på dig, men kommunicera inte med PAM, annars kommer hon att vilja ha ett krig med Brotherhood of Steel. Brödraskapet självt kommer att berömma hjälten (förutom chefen för brödraskapet Maxson själv) och i framtiden kommer deras uppdrag vanligtvis att vara repetitiva för att döda supermutanter och anfallare. I allmänhet är hjälten älskad och respekterad, och alla fraktioner är redo att ge honom en mängd olika uppgifter, så att du inte kommer att bli uttråkad.

Kan du inte välja en av fraktionerna i spelet? Kolla in för- och nackdelarna med var och en och ta reda på vad den verkligen uppnår. Efter att ha läst är det inte svårt att välja någons sida.

Fraktioner i Fallout 4 - vilket är bättre att välja?

Olika samhällen representeras ganska levande och uttrycksfullt i spelet. Fallout fraktioner 4 har en uttalad idé och en annan vision av den framtida världen. Handlingen i spelet är knuten till det faktum att du förr eller senare måste ta parti och gå med i en av grupperna. Medan du tänker i Fallout 4 vilken fraktion för att gå med kan du hålla ut en tid borta från fraktionerna, vilket inte kommer att störa att utföra olika uppgifter åt dem.

Att bestämma sig för vilken fraktion man ska välja i Fallout 4 är inte en lätt uppgift, eftersom det inte finns några specifikt definierade skurkar och välvilliga i spelet. Ibland, för att uppnå det slutliga målet, måste man göra uppoffringar, ibland till och med mänskliga. Varje organisation strävar efter att bygga en ny, bättre värld på de jordiska kvarlevorna av den gamla, men alla har olika vägar. Efter att ha läst beskrivningen av fraktionerna i Fallout 4 kommer du att kunna bestämma dig vilken väg du ska gå.

Minutemen

Om du följer berättelsen, och inte bryter in i en oberoende sökning, kommer Minutemen att vara den första att stöta på. Detta är en organisation som stödjer jämlikhet och broderskap med all sin kraft. Innan hjälten dyker upp är detta ett gäng altruister, överblivna från den en gång formidable kraft som bekämpade fienden.
Om du går med i deras led kommer organisationen att återupplivas igen, rekrytera nya rekryter med din hjälp och kommer att hjälpa alla behövande.Fördelarna med denna fraktion i Fallout 4 är att den kommer att lära dig hur man bygger och bosätter bosättningar. Du kan bli deras ledare och bemästra andra uppgörelser.

Ett plus kommer att vara deras huvudsakliga bas - slottet. Om du fixar det blir det ointagligt för alla fiender. Med hjälp av en rökbomb kan du ropa på hjälp i form av ett konstangrepp på fienden, och med en blosspistol ropa på hjälp en avdelning av Minutemen från den närmaste bosättningen de bemästrat.

Tunnelbana

En hemlig fraktion i Fallout 4 dedikerad till att frigöra syntharna. De tror att syntar sedan länge har upphört att vara maskiner och har ett format medvetande. Organisationen försöker befria robotarna från institutets kontroll. Denna fraktion kommer att passa dig om du är van vid att agera i hemlighet. Uppgifterna som tas emot från Underground kommer att vara höljda i mystik och mörker. Du kan köpa unika tystade tunnor för hemliga operationer från dem. På ödemarkens territorium kommer du att stöta på denna organisations cacher, och om du går med i den kommer du att kunna använda dem. Lär dig också av dem för att förbättra rustningen.

Brotherhood of Steel

En militariserad organisation som tydligt sätter upp mål för sig själv och är redo att uppnå dessa mål på alla sätt. De är väl beväpnade och beter sig mer som en vanlig armé. De har en stadga och titlar. De har samlat på sig enorm eldkraft, ett luftskepp, en enorm robot, de bästa rustningarna och laservapnen, vilket ger dem en enorm fördel gentemot vilken fraktion som helst. Det enda hot de ser är Institutet, eftersom det tillverkar robotar och ingen vet deras antal. Och om det finns ett hot, då måste det förstöras. Närvaron av en sådan fraktion i Fallout 4 och deras fördelar kommer utan tvekan att hjälpa till att skapa ordning i ödemarken, men en okomplicerad totalitär regim har aldrig fört människor till en ljusare framtid.

Genom att gå med i brödraskapet får du de mest kraftfulla rustningarna och vapnen och kommer att kunna kalla fram en helikopter som du kan flyga genom att skjuta från en minigun.

Inleda

En mystisk organisation som försöker få mänskligheten tillbaka till jorden igen. Ingen såg själva institutet, men de senaste människoliknande robotarna, kidnappningar, allt detta tyder på att en stor organisation med högteknologi verkar någonstans i närheten. Kanske är dessa anhängare av Voltek. Det ädla målet att återvända människor till jorden passar inte in i institutets arbetsmetoder. De vill, innan de återupplivar livet, förstöra det befintliga. När spelaren utför institutets uppgifter måste spelaren ständigt göra ett val hur han ska agera, mänskligt eller enligt arbetsgivarnas krav. Fördelen för människor från en sådan fraktion i Fallout 4 är mycket tveksam.

När vi kommer in kommer vi att få granater som, om de kastas, kommer att teleportera robotar till din hjälp.

Självklart, om du har ledig tid kan du spela om för alla och till och med två gånger, men de moraliska aspekterna av spelet kommer ändå att dra oss till en av organisationerna som är nära i andan.I Fallout 4 kommer valet av fraktion att avgöra vem kommer att vinna och vem som kommer att besegras i slutstriden.

Det kan inte finnas något definitivt svar på frågan i Fallout 4 vilken fraktion som är bättre att spela, även om många spelare är överens om att Minutemen är den korrekta fraktionen. Genom att spela som dem kommer du att ta hand om bosättningarna och människorna som bor där. En sorts stråle av hopp om en framtida jämlik värld för människor och robotar.