Festtävlingar. Roliga festtävlingar för vänner Bästa festtävlingar

Varje tävlande får en sedel. På värdens signal kastar deltagarna upp sedlarna och börjar blåsa på dem så att de flyger fram och inte faller till golvet. Men om räkningen ändå föll, misströsta inte, för du kan knäböja och fortsätta att blåsa på den så att den i sin tur går framåt.
Den deltagare vars sedel rör sig så långt som möjligt vinner.

Baba Yaga

Spelarna delas in i två lag och ställer upp. De första spelarna i deras led får en mopp och en hink. Moppen ska tas i höger hand, lägg benet i hinken och håll det med vänster hand. I detta tillstånd måste spelaren springa den avsedda sträckan och sedan skicka sin utrustning till nästa.
Laget vars spelare slutför uppgiften snabbare kommer att vinna.

Kvinnors sofistikering

Två tjejer är inbjudna att delta i tävlingen. De får bananer och en skål med glass. Uppgiften för var och en av flickorna är att äta bananglass. Du bör dock inte skynda dig, för huvudsaken i tävlingen är artisteri. När man bestämmer vinnaren vänder sig presentatören till gästerna, som väljer den bästa tjejen genom att rösta.

roliga bollar

För att delta i tävlingen måste du bjuda in flera personer. Varje spelare ges ballong och tråd. Tråden är bunden till bältet, och bollen ska fästas i änden av tråden och godtyckligt gå ner.
Dessutom fästs en kartnål i pannan på varje spelare med nålen uppåt. Du kan göra detta med en lapp. Varje spelare måste bokstavligen spränga motståndarens boll med pannan. Vars ballong sprack, han är ur spelet. Den som överlever vinner.

Representation i 3D

Denna tävling kommer att ge mycket roliga och glada känslor till både publiken och deltagarna själva. Deltagarna bildar lag om 4-5 personer. Vart och ett av lagen väljer sitt fantom, vilket kommer att indikera för dem en viss situation, som de måste visa i 3D. Vila till exempel vid havet: någon visar måsar med sina händer och uttrycker dem med rop om "min min min", någon imiterar en mild havsbris, någon låter stänk av havsvågor och någon visar ett starkt sken från solen . Situationer i fantasier kan vara helt olika, till exempel att flyga ut i rymden, morgon i skogen och så vidare. Vems lag kommer att visa den bästa 3D-prestandan, det laget kommer att få sitt pris.

Förutsägelse

Ett litet inomhusträd placeras i mitten av hallen, gärna med spridda grenar. Löv är utspridda över hela trädet baksidan vilka önskningar som skrivs. Var och en av deltagarna får i sin tur ögonbindel och ombeds ta bort ett av löven.
Efter det måste spelaren uppfylla önskan som stod skriven på arket.

Hitta en apelsin

Värden tillkännager tävlingen och dess villkor: framför varje deltagare finns det 3 lådor (som inte är genomskinliga och helt stängda), ett hål för handen görs i varje låda, en apelsin (äpple) är gömd i en av de lådor och till exempel spindlar eller maskar sitter i en av lådorna (men det finns faktiskt inga spindlar). På kommandot "start" måste varje deltagare sticka in sin hand i alla sina tre lådor och hitta apelsinen snabbare än resten. Några av gästerna, och troligen alla, kommer inte omedelbart att bestämma sig för att sticka in sin hand, med vetskapen om att "obehagliga" varelser sitter i en av lådorna. Men ändå, den som hittar apelsinen först, han vann. Och i slutet kommer gästerna själva att gissa, och presentatören kommer att bekräfta att det inte fanns några maskar och spindlar. Och den deltagare som kan övervinna sin rädsla snabbare än resten och hitta en apelsin har rätt till ett pris.

Det andra paret

Gästerna delas in i par. Varje par intar en rygg-mot-rygg-position och sitter på golvet med varandras armar knäppta. Utan att ändra position och utan att koppla ur händerna, vid "start"-kommandot, måste par komma till sin ballong (luft), som är på ett visst avstånd från starten, och spränga den. Det par som klarar denna roliga utmaning snabbast kommer att vinna.

Vad har jag på huvudet?

Varje deltagare får ögonbindel i tur och ordning och sätter 5 olika föremål på huvudet, till exempel en bok, en sked, en kam, ett mynt, nycklar, en boll, en godis, en burk och så vidare, och deltagarna ska gissa vad som finns på deras huvuden. Vem av gästerna som kommer att kunna känna igen alla 5 "sina" föremål, han kommer att få ett pris.

Tävling för vilken fest som helst. Enkel, glad, groovy.
För att genomföra denna tävling måste du:
- från 10 till 15 deltagare;
- en apelsin.
Deltagarna i tävlingen hamnar i en cirkel, en av deltagarna tar en apelsin och nyper den mellan hakan och halsen, sedan sätter de på glad musik, och deltagaren försöker utan hjälp av händerna skicka apelsinen till den deltagare som står. bredvid honom och så vidare i en cirkel. Den som tappar apelsinen elimineras, och detta fortsätter tills en deltagare finns kvar. Vinnaren får ett pris - en apelsin.Du kan också använda ett äpple eller ett päron, det roliga kommer inte att minska av detta.


372

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Ny outfit.

För vilken fest som helst är den här tävlingen efterlängtad, eftersom den bara orsakar många skratt.
Till tävlingen behöver du en stor låda eller väska (ogenomskinlig), som de viks i olika föremål kläder: trosor i storlek 56, kepsar, bh:ar i storlek 10, glasögon med näsa osv. roliga saker. Värden bjuder in de närvarande att uppdatera sin garderob genom att plocka fram något föremål ur lådan, under förutsättning att de inte tar bort det under den kommande halvtimmen. På presentatörens signal skickar gästerna lådan till musiken. Så fort musiken har stannat öppnar spelaren som håller lådan den och utan att titta tar han fram det första som stöter på och sätter på den. Utsikten är fantastisk! Värden ger möjlighet att demonstrera varje outfit.


264

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Jag älskar, jag älskar inte.

Tävling för killar och tjejer på vuxenfest.
Värden ber alla gäster som sitter vid bordet att namnge två delar av kroppen: vad de gillar och vad de inte gillar med grannen till höger. Till exempel: "Jag älskar min nästas öra till höger och jag gillar inte axeln." Efter att alla har ringt det, ber värden alla att kyssa det de gillar och bita det de inte gillar. En minut av stormigt skratt får du.
Du kan också avgöra vinnaren. Vinnaren kommer att vara den som mest framgångsrikt och ursprungligen uppfyller tävlingsvillkoren.


Festtävlingar
236

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Lock

Jag erbjuder den mest favorittävlingen från vårt glada och vänliga företag:
dela upp spelarna i två grupper, enligt principen jag älskar vodka, jag älskar vin. Häll i små flaskor (100 ml) i ett vin, en annan vodka. Placera på två olika stolar framför lagen på ett avstånd av 3 meter eller mer. Lägg en tallrik där, med ett finhackat mellanmål. Låt oss börja spela:
1 deltagare: häller en drink i en flaskkork;
2 deltagare: drinkar från locket;
3 deltagare: har ett mellanmål;
Och så vidare i en cirkel tills drinken är över. Den som först får slut på sprit vinner. Kan inte spilla!!!
TÄVLING ÄR UNDERBAR, REDAN KONTROLLERAD!!! Det är önskvärt att någon spelar in dig på kameran, det ska också bli kul att titta på dig själv från sidan !!!


170

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Vad förändrades?

Tävling om uppmärksamhet Värden tar ut en person ur rummet efter att ha visat den för alla närvarande. Presentatören tar ut honom ur rummet och ändrar några detaljer om honom: knäpper upp en knapp, rullar upp sina strumpor, knäpper upp ärmen!
När spelaren och värden återvänder till rummet måste deltagarna i spelet gissa vad som har förändrats En present till vinnaren, ett glas champagne.


146

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Notera

Tävling för ett sällskap där de gillar att sjunga.
Vi är alla vana vid att sjunga våra favoritlåtar tillsammans och högt. Och om vi blir ombedda att sjunga en sång för oss själva, då kommer det att verka konstigt för oss. Men det är i den här tävlingen som alla konstigheter lätt kan skingras.

För att delta i den här tävlingen behöver ledaren bjuda in alla och bygga dem i rad. Om det är många som önskar så kan flera rader skapas, som om det vore en riktig kör.

Därefter bjuds kören in att sjunga en sång som alla borde kunna, till exempel "En gräshoppa satt i gräset." (ord kan skrivas ut för alla). Endast presentatören bör varna alla att på hans kommando "Quiet" kommer låten att behöva fortsätta att sjungas för honom själv. Och din röst kan bara slås på igen med kommandot "Högt".

Så till exempel börjar alla sjunga sången:
I gräset satt gräshoppan,
I gräset satt gräshoppan,
Precis som en gurka
Han var grön.
Precis som en gurka.
Föreställ dig, föreställ dig
Han var grön.

Vid det här laget säger programledaren "Tyst" och alla fortsätter att sjunga för sig själva.

Han åt bara gräs

Han åt bara gräs

Rörde inte geten

Och blev vän med flugor.

Sedan säger programledaren "Högt" och alla fortsätter att sjunga.
Vanligtvis går någon före i texten, och någon släpar efter. Detta ögonblick kommer säkerligen att få alla att skratta.
Särskilt intressant är det när tävlingen hålls efter måttligt drickande.


133

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Prickskytt.

Tävlingen kan hållas på vilken fest som helst, ju fyllare deltagarna är desto roligare.
Tävling för att bestämma den mest exakta mannen i grävning. Det arrangeras bland herrar i alla åldrar. Uppgiften är att komma in i ett litet hål med en penna. Det visar sig att detta inte är lätt att göra. De som vill tävla bakifrån, till bältet (bältet) på byxorna, häng pennor på en stark tråd så att de hänger ungefär i nivå med knäna. Tomma flaskor ställs på golvet, de tävlande leds med ryggen mot sig. På facilitatorns signal ska de tävlande, utan att hjälpa sig själva, slå en flaska i golvet med en penna. Publiken föreslår aktivt hur man bäst kan slutföra uppgiften, uppmuntrar deltagarna på alla möjliga sätt, fansen stödjer moraliskt sina herrar. Från detta försöker män ännu mer, men alla är inte tillräckligt exakta. Den som kommer först i flaskan med en penna tilldelas titeln "Den mest exakta" och ett seriepris.
Den här tävlingen kan hållas länge, bara det finns folk som vill delta.Det roliga på festen kommer att gå av skala.


Festtävlingar
118

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Krama din fru.

Tävling för unga gifta par.
Värden bjuder in tre gifta par. Män blir 3-4 meter från sina fruar. Handledaren öppnar 3 flaskor öl och placerar dem i vägen för varje man. Efter det får varje man ögonbindel, vänds flera gånger runt sig själv, placeras vänd mot sin fru och ombeds gå fram till henne och krama henne. När männen redan har ögonbindel tar värden snabbt bort flaskorna och byter sina fruar. Åskådare uppmanas att vara tysta Män kramar även andras fruar med stor glädje. Vinnaren är den som kramar sin fru.


114

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Kom inte!

En av de mest populära och roliga tävlingarna på våra fester En spelare väljs ut som en person som deltar i denna tävling för första gången och inte känner till alla dess hemligheter.
I början av tävlingen går programledaren runt alla närvarande och övertalar dem att lägga en värdefull sak i hatten. Det kan vara örhängen, ringar, klockor, glasögon, bilnyckelringar.
Du behöver en trevlig, ansvarsfull och snygg person till rittävlingen. Med dess hjälp läggs alla insamlade saker ut på golvet, på ett avstånd från varandra. Värden berättar för tävlingens regler: den valda spelaren, med ögonbindel, måste passera mellan föremålen utan att skada dem. Chauffören ges möjlighet att ordna saker som han tycker är lämpligt, och komma ihåg vad som är var. Äntligen är förberedelserna över, spelaren får ögonbindel, alla närvarande räknar enhälligt upp till tre, ledaren lindar honom runt axeln och hänvisar honom till var sakerna är upplagda. Medan alla gör oväsen och cirklar runt spelaren, tar värden eller en annan person tyst bort alla saker från golvet. När en person börjar ta de första stegen börjar de närvarande delta aktivt i spelet med sina kommentarer: "Oh-oh-oh, du kommer att trampa på min familjs diamanter", "Min favoritklocka är i fara, du ska haka på den nu”, ”Detta är min nyckelring från bilen, larmet går nu” och liknande. Den stackars spelaren vet inte längre var han ska sätta sin fot. All upprymd, svettig kommer han till slutet av vägen, där ledaren väntar på honom. Bandaget tas bort från spelaren och vänds mot en imaginär väg av värdesaker. Ha kul allihopa! (glöm inte att ge spelaren en ny handduk i slutet av tävlingen).


107

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort

Exakt injektion

Ett underhållande, spännande spel för alla företag. Den smidigaste vinner.
Rekvisita: ballonger (1 för varje), vanlig tråd, självhäftande gips, tryckstift (1 för varje)
Antalet personer - ju fler desto bättre. Spelet kan vara både lag och var och en för sig själv. För spelet behöver du: uppblåsbara bollar (1 för varje), vanlig tråd, självhäftande gips, tryckstift (1 för varje).
Ballongen blåses upp och knyts med en tråd i midjeområdet (ballongen ska vara i nivå med och i rumpan). En bit självhäftande gips genomborras med knappen och limmas på spelarens panna. Denna procedur görs med varje deltagare. Sedan måste varje spelare lägga sina händer på bröstet eller bakom ryggen (under spelet kan han inte använda dem), men du kan knyta dem.
Efter alla dessa förberedelser ges en start (någon tid noteras - för ett lagspel, efter att tiden har gått, övervägs vem som överlevt; och för spelet spelas var och en för sig själv - till det sista), efter som spelarens uppgift är att genomborra motståndarens boll med knappen i pannan (ej använda händer). Det hela ser bara fantastiskt ut, huvudsaken är att det ska finnas fler människor. Tja, vinnaren är ett incitamentspris, en flaska alkohol, etc., etc.


107

Köpt och ägt av sajten.

Skapa ett vykort


Grattis: 25 på vers (2 korta)

Älskar du Stalker? Du kan kittla dina nerver inte bara vid övergivna militärindustriella anläggningar, utan också på en fest. Det här spelet är perfekt för ett företag med nära vänner och för ett okänt team.

material
Klistermärken (till exempel i form av snöflingor) - 5-10 stycken för varje deltagare.

Spelarnas uppgift
Bli av med klistermärken.

Regler
Dela ut klistermärken till gästerna. Du måste fästa dina klistermärken på andra spelares kläder och kropp, men på ett sätt som de inte märker. Om du upptäcks, kommer klistermärket som du misslyckades att fästa på dig. Den som först blir av med alla klistermärken vinner.

vit elefant

Vad håller du på med, vad är det här för idiot?
– Det är ingen dåre, det är en häst!
- Glöm inte dig själv en gåva, ja, en gåva ... en sådan enorm dåre.
– Du är själv en dåre, det är en häst.
– Ja, var ska jag lägga det, en sån dåre? Du borde ha säkrat karusellen... Okej, tack.

m/f "Masyanya"

En av kungarna i Siam var en listig karl. Han gav en vit elefant till ädla, men osympatiska människor. Haken är att vita elefanter i den thailändska regionen ansågs vara heliga – de gick inte att bearbeta. Sedan dess har den vita elefanten symboliserat en dyr, pompös, men opraktisk och ibland betungande gåva.

eponymous nyårsspel Det är en variant av Secret Santa. Endast uppgiften är inte att gissa en väns önskan, utan snarare att överraska honom ... :)

material
Närvarande. Det kan vara både nya saker (diskutera sedan budgeten i förväg), och second hand (onödigt, men det är synd att slänga det).

  • samlade verk av Daria Dontsova;
  • äggskärare;
  • gobeläng med ett rådjur 1974 (original) och så vidare.

Spelarnas uppgift
"Gör glad" en vän med din gåva och "stjäl" en dräglig present till dig själv.

Regler
Lägg alla presenter (gärna välpackade) i en gemensam påse. Vid lämplig tidpunkt på kvällen, meddela ett gåvobyte. Numrera dina gäster. Den första deltagaren tar upp presenten ur påsen och packar upp den. Detta är en omgång av spelet. Nästa lyckliga person tar sedan ut sitt pris eller stjäl det från föregående spelare. Samtidigt kan den som gåvan stals från ta en ny ur väskan eller, om mer än tre omgångar har spelats, stjäla den från någon av deltagarna.

När det gäller "stöld" av gåvor finns det två "nej":

  • du kan inte stjäla en gåva som just har stulits från dig - du måste vänta minst en runda;
  • du kan inte stjäla mer än en gåva per omgång.

Läs om alla finesser i "White Elephant" och varianter av spelet.

Lys julgran!


Både barn och vuxna älskar att pynta granen. Men det är en sak att klä ut sig lugnt, hemma, med leksaker, girlanger och glitter, och en annan sak - på en fest, tävlande och förstår inte vad. Detta spel kommer att roa deltagare och åskådare. Du kan sjunga "... och här kom hon till oss semesterklädd" och ta bilder med den ursprungliga julgranen.

material

  • Två små julgranar (konstgjorda eller levande).
  • Föremål som teoretiskt sett inte är avsedda att pryda granen. Till exempel strumpa, kulspetspenna, mjukisdjur och så vidare.

Spelarnas uppgift
Visa din fantasi och dekorera granen med de föreslagna "dekorationerna".

Regler
Spelet kan byggas på principen om en duell, eller så kan man dela upp deltagarna i två lag och tävla kollektivt. Bestäm den tid under vilken spelarna (lagen) måste skicka in sin julgransdesign. För att göra det roligare att klä ut sig, plocka upp brandmusik. Den (de) som kommer att dekorera den taggiga skönheten på ett originellt sätt vinner.

tarantiner


Olaf Speier/Shutterstock.com

De spelade i en cool film, klistrade papper i pannan och gissade vem som var vem. Sedan dess har det här roliga, känt som "Vem är jag?", "Jag är en karaktär", ett nytt namn - "Tarantinki". Men vad du än kallar det så är spelet roligt och spännande.

material

  • Klistermärken.
  • Pennor.
  • Våldsam fantasi.

Spelarnas uppgift
Gissa vilken karaktär du är.

Regler
Spelare bildar en cirkel och kommer på en karaktär för grannen till höger (eller vänster - som du vill). Karaktären kan vara hjälten i en bok eller film, en berömd historisk eller levande person. För att ge spelet en nyårssmak, kom överens om att karaktärerna kommer att vara lämpliga: Snow Maiden, rådjuren Rudolph, Peter den store (grundaren av det moderna nyåret) och så vidare. Skriv namnet på den gömda karaktären på en klisterlapp och klistra den på din grannes panna.

Sedan turas du om att ställa frågor om dina karaktärer. "Är jag människa?" "Är jag man?" "Har jag horn?" och liknande. Resten av spelarna kan bara svara "ja" eller "nej", så det är viktigt att formulera frågorna rätt. Spelet fortsätter tills alla är avklassade.

Isbitar

I Andersens saga träffade en skärva av en magisk spegel Kai i hjärtat och gjorde honom kall och okänslig. Att förtrolla Snö drottning berörde dig, spela detta roliga utomhusspel.

material

  • Isbitar (ju större, desto hårdare).
  • Stoppur.

Spelarnas uppgift
Smält isbitar.

Regler
Du kan välja två spelare och spela flera omgångar, eller så kan du tävla som ett lag. Kärnan i båda fallen är densamma: smält isen inom den tilldelade tiden (3-5 minuter - beror på kubens storlek). Hur? Alla resurser är bra! Andas på den, gnugga den mellan handflatorna, lägg den under kläderna. Den enda begränsningen är att du inte kan sticka och smälta med en tändare. Den första som förvandlar is till vatten vinner.


flickr.com

Nyår förverka

På tyska betyder "phant" "löfte". Spelet, där deltagarna gav bort någonting och sedan "löste" det, och slutförde uppgiften, var känt och älskat redan på 1800-talet. Genom åren har spelet fått många varianter. En av dem är nyår.

material

  • Hatt eller väska för förluster.
  • Uppgiftskort.

Spelarnas uppgift
Uppfyll din fantasi.

Regler
Spelare lägger en personlig sak i en hatt eller väska. Sedan tar ledaren ut dessa föremål i tur och ordning. Den deltagare vars fantom ramlade ut måste dra fram ett kort med en uppgift för sig själv och slutföra den. Uppdrag ska vara nyår. Till exempel, gestalta den ringande klockan, sjung sången "En julgran föddes i skogen" eller berätta en dikt om jultomten.

dra

Många känner till och älskar spelet "Crocodile", eller med andra ord "Associations". "Draw" (i engelsktalande länder - Pictionary) - dess analog. Detta är ett roligt kreativt spel som är bättre att spela i ett stort företag.

material

  • Ritbrädor eller papper.
  • Markörer.
  • Uppgiftskort.

Spelarnas uppgift
Gissa vad spelaren i ditt lag ritar.

Regler
Förbered uppgiftskort. För en nyårsfest kan de vara så här: is, rysk sallad, bomullsskägg och så vidare. Dela upp i två lag. Från var och en i tur och ordning väljer "artister". De ska rita det som står på kortet. Teamets uppgift är att gissa "kodordet" snabbare än rivalerna. Det lag som gissar flest ord vinner.

Brev till jultomten

I barndomen ljög alla, berättade för jultomten hur bra de skötte sig och bad om presenter. Det här spelet hjälper dig att minnas detta barndomsroliga. Den är kort och du kan spendera den direkt vid festbordet.

material
Blankett med ett brev till jultomten.

Spelarnas uppgift
Hitta snygga adjektiv.

Regler
Legenden är följande: kvällens värd (värdinna) skrev ett brev till jultomten, men avslutade det inte. Gästerna behöver hjälpa honom (henne) i detta - komplettera meddelandet med adjektiv. Brevets text kan utformas speciellt för det samlade företaget. Ungefär i denna riktning:

_______________ Jultomten!

Alla ____________ gäster ser fram emot din _______________ ankomst. Våra ____________ kvinnor och åtminstone _______________ män samlades för att spendera gammalt år, vilket gav alla många _______________ händelser. Nyår Detta är den mest ___________ helgdag på året. Med ______________ humör kommer vi att säga _______________ skålar, leda _______________ runddanser för dig, dansa _____________ danser! _______________ Nyår är äntligen här!

Efter att ha skrivit de saknade orden läses brevet högtidligt upp för gästerna. Ju mer extravaganta adjektiv desto roligare blir det.

Nyårs "maffian"

"Mafia" - ungdom rollspel. På senare år har det blivit så populärt att det till och med hålls turneringar på det. Om dina vänner gillar att "jaga efter brottslingar", bjud in dem att spela "maffia" på nyårsmanér.

material
Kort med nyårstecken:

  • värd - julgran;
  • kommissionär - jultomten;
  • läkare - Snögubbe;
  • galning - ekorre;
  • flicka - Snow Maiden;
  • maffia - pingviner;
  • civila är rådjur.

Regler
Innan festen måste du pyssla lite - att göra kort för nyårets "maffia". Med en färgskrivare, internet, kartong och lim är detta inga problem. Själva spelet spelas klassiska regler. Endast kommandona behöver anpassas: "Staden somnar, pingvinerna vaknar ...".

snö kvinna

Detta är ett mobilspel frisk luft. Det kommer att föra dig tillbaka till barndomen och bränna kalorierna som du fått under nyårsfesten. Antalet och åldern på spelare är inte begränsat.

material

  • Snö (gärna klibbig och mycket).
  • Morötter, hinkar, vantar och andra egenskaper hos en snögubbe eller en snögubbe.

Spelarnas uppgift
Göra en snögubbe. För att göra det mer intressant kan du komplicera det: gör den största snögubbe.

Regler
Dela upp i två lag. Bestäm tiden för att bygga en snögubbe. Ha så kul!

Alla vuxna var barn till en början, bara få av dem minns detta.

Den lilla prinsen

Vad spelar du på nyårsfester? Dela dina semesteridéer i kommentarerna.

Klä upp damen

Rekvisita: band eller snöre
Varje kvinna håller ett band vridet till en boll i sin högra hand. Mannen tar spetsen av bandet med sina läppar och utan att röra händerna lindar han bandet runt kvinnan. Vinnaren är den vars outfit är mer framgångsrik, eller den som slutför uppgiften snabbare, eller enligt juryns beslut.

Med slutna ögon

Rekvisita: tjocka vantar

Med tjocka vantar måste du bestämma genom beröring vilken typ av person som är framför dig. Killar gissa tjejer, tjejer - killar. Du kan känna hela människan.

Föreningar

Rekvisita: behövs inte
Alla sätter sig i en cirkel och någon talar vilket ord som helst i sin nästas öra, han måste så snart som möjligt säga i örat på nästa sin första association med detta ord, den andra - den tredje, och så vidare. tills ordet återgår till det första. Den här tävlingen anses vara framgångsrik om från det första ordet, till exempel ett glas, det sista visade sig vara "gangbang" :)

Jag älskar - jag älskar inte

Rekvisita: Kärlek! :)
Värden ber alla gäster som sitter vid bordet att namnge två delar av kroppen: vad de gillar och vad de inte gillar med grannen till höger. Till exempel: "Jag älskar min nästas öra till höger och jag gillar inte axeln." Efter att alla har ringt det, ber värden alla att kyssa det de gillar och bita det de inte gillar. En minut av stormigt skratt får du.

Serenad

Rekvisita: ingenting :)
Skriv de första raderna med kärlekssånger på pappershjärtan och bjud in var och en av gästerna att sjunga versen i sången, den första raden som han fick.

Mata din älskade

Rekvisita: mat! :)
Gästerna delas in i par. Varje par innehåller en man och en kvinna. Uppgiften för varje par är att veckla ut och äta godiset som ledaren kommer att ge genom gemensamma ansträngningar utan hjälp av händer. Det första paret som gör det vinner.

Mata din älskade-2

Rekvisita: mat! :)
Gästerna delas in i par. Var och en innehåller en man och en kvinna. Framför varje par, några meter bort, står det glasstallrikar. Kvinnornas uppgift är att ta en sked, ösa upp glass och, ta skeden i stjälken med dina läppar, försiktigt gå tillbaka till din partner och mata honom utan att släppa ut skeden ur munnen. Det första paret som äter glass vinner.

Situationskonkurrens för kvinnor

Rekvisita: ingenting
Värden frågar:
1. Du kom hem, och en okänd man sover på din säng. Dina handlingar?
2. Du kommer till jobbet och en annan arbetare sitter på din plats. Dina handlingar?
3. Du blev inbjuden till en restaurang, du åt middag och plötsligt försvinner din följeslagare utan att betala. Dina handlingar?
4. Du köpte hårfärgning, färgade håret, men det visade sig att det var grönt, men du har inte tid att måla om innan mottagningen. Dina handlingar?
5. Du har en viktig rapport imorgon, och dina grannar har en stor fest som håller dig vaken ändå. Dina handlingar?

Och i mina byxor

Innan spelet görs tomrum (urklipp av tidningsrubriker och rubrikämnen kan vara väldigt olika, till exempel: "Down and Feather", "Tävlingsvinnare", etc.) Urklippen placeras i ett kuvert och ...

boxningsmatch

Rekvisita: boxningshandskar, godis (helst kola)

Innan tävlingsstarten ringer programledaren två riktiga män som är redo för vad som helst för hjärtats skull. Hjärtats damer är där för att utöva ett välgörande psykologiskt inflytande på sina riddare. Kavaljerer bär boxningshandskar, resten av gästerna bildar en symbolisk boxningsring. Ledarens uppgift är att eskalera situationen så mycket som möjligt, föreslå vilka muskler som är bäst att sträcka ut, till och med be om att få ha korta slagsmål med en imaginär motståndare, i allmänhet är allt som i en riktig ring. Efter att den fysiska och moraliska förberedelsen är klar, går riddarna till mitten av ringen och hälsar på varandra. Värden, som också är domare, påminner om reglerna, som: slå inte under midjan, lämna inte blåmärken, slåss till första blodet, etc. Efter det ger presentatören samma godis till fighters, helst karamell (de är svårare att veckla ut, speciellt när de sitter ihop), och ber sin hjärtans dam att rulla ut detta godis så snart som möjligt utan att ta av sig boxhandskar . Den som slutför uppgiften innan motståndaren vinner.

Rep

Rekvisita: band eller snöre

På min signal tar den första deltagaren repet i handen och en springer hela sträckan. Han återvänder till starten, den andra "ungen" från gruppen tar tag i repet. Nu springer jag hela sträckan för två, sedan tre osv, tills hela gruppen håller i repet. Den grupp som först når mållinjen vinner.

Gaffeltruck

Flera par män och kvinnor deltar. För spelet krävs säkra satsningar beroende på antalet spelare och vissa trådar.

Gafflarna knyts till bältet ungefär i nivå med knäet (passar experimentellt) bak. Målet med spelet är att stå mitt emot varandra och kroka med gafflar. Uppmärksamhet. Kjolar på tjejer är inget hinder! Svårighetsgraden kan justeras efter längden på tråden.

Vägen till frihet

Två lag: ett för herrar och ett för damer.

Två lag bildas: ett för män, det andra för kvinnor. På en signal börjar spelarna i varje lag ta av sig kläderna (vad de vill) och lägga ut dem i en rad. Varje lag har sin egen linje. Laget med den längsta klädlinjen vinner.

Zoo

7-8 personer deltar
Spelet är generellt sett något för barn i äldre förskoleålder, men på fester och bröllop går det med råge! 7-8 personer deltar, var och en väljer ett djur för sig själv och visar resten den karaktäristiska rörelsen för detta djur, bara rörelser! :) Det är så "bekantskap" uppstår. Därefter väljer ledaren från sidan spelets nybörjare. Att man måste visa ”själv” och ett annat ”djur”, detta ”djur” visar sig själv och någon annan, och så vidare tills det ögonblick någon gör ett misstag, d.v.s. kommer att visa ett annat "djur" felaktigt eller visar det som eliminerades. Den som gör felet är ute. Spelet slutar när två återstår." Sedan en skål :)

Penna

Rekvisita: penna
Lag där män och kvinnor alternerar måste skicka en enkel penna från första till sista, och den skickas inklämd mellan näsan och överläppen på spelarna! Naturligtvis kan du inte röra pennan med händerna, men du kan röra allt annat med händerna :))), om gästerna redan har tagit en viss mängd alkohol, kommer spektaklet att visa sig vara FANTASTISK

hårlock

Rekvisita: tandpetare (tändstickor), ring
Ett stort företag (i alla åldrar) reser sig i ordningen M-F-M-F-M-F. Varje deltagare tar en tandpetare (tändsticka) i munnen. Först sätts en ring på en tändsticka (vilken som helst, du kan förlova). Betydelsen av spelet: skicka ringen längs kedjan (från match till match), naturligtvis, utan hjälp av händer till den sista deltagaren.

Högljudd lästävling

Rekvisita: tidningar (manliga deltagare)
Handledaren meddelar att deltagarna ska visa hur de läser högtidningar för hela familjen hemma, och den som gör det bäst och högst vinner. För att göra detta sätter de sig i fåtöljer eller stolar, rullar upp ena byxbenet till knät (så att det bara benet syns), korsar benen (det bara benet förstås uppifrån) och de får en tidning i deras händer. Att läsa texter ska vara så varierande som möjligt. På befallning av facilitatorn börjar deltagarna läsa tidningar högt och försöker skrika ner sina rivaler. En sådan rolig uppståndelse börjar att publiken rullar av skratt ... På kommandot "stopp" slutar läsningen och värden tillkännager vinnaren. Det sista skämtet: presentatören meddelar att den här tävlingen faktiskt inte var för läsning, utan för de hårigaste benen, och priset går till den "håriga". :))))))))

Konstruktör

Rekvisita: tejp, ballonger
Från improviserat material (gärna stora storlekar), till exempel bollar, skulpterar deltagarna en kvinna eller en man och förklarar vad som byggdes. Använd tejp för att fästa. Vinnaren är den deltagare som gjort den mest INTRESSANTA skulpturen och förklarat den på det mest pittoreska sättet.

Var ska man investera pengar?

Rekvisita: pengar-godis omslagspapper
Värden ringer två par (en kille och en tjej i varje par): "Nu ska du försöka öppna ett helt nätverk av banker så snabbt som möjligt och bara investera en sedel i varje. Få dina första insättningar! (Ger par pengar-godis omslag). Banker för dina insättningar kan fungera som fickor, slag och alla avskilda platser. Försök att slutföra dina insättningar så snart som möjligt, öppna så många banker som möjligt. Gör dig redo, börja!”. Handledaren hjälper paren att slutföra uppgiften, efter 1 minut summerar handledaren resultaten. Programledare: ”Hur många sedlar har du kvar? Och du? Fantastisk! Alla pengar satsas på saken! Bra gjort! Och nu ska jag be kvinnorna att byta plats och ta ut hela beloppet från kontona så fort som möjligt. Öppna banker, ta ut pengar! OBS, låt oss börja!" (Musik låter, kvinnor söker pengar från andras partners).

Broschyrer

Rekvisita: två ark i format - A4 eller A3
Två pojkar och två flickor deltar i spelet. Två stolar är placerade på vilka de unga männen sitter. Därefter tas två ark i A4-format och placeras på knäna på ungdomar. Efter det sätter sig flickan på pappersarket som ligger på den unge mannens knän. Uppgiften är att krossa arket så mycket som möjligt inom 1 minut. Från sidan ser det väldigt imponerande och roligt ut! :)

Flickväns ben

Bra variant av spelet för lösensumman för bruden
Ett bra sällskap, ett firande med vänner (du behöver inte spendera det här skämtet med föräldrar, farföräldrar eller vice versa), födelsedag, etc. I rummet sitter damer på stolar, 4-5 personer. Från praktiken - inte mer. De visar mannen att hans fru (flickvän, bekant) sitter bland dem och han förs till ett annat rum för att binda för ögonen TÄT. I detta ögonblick byter alla kvinnor plats, och bland dem (för färg) sitter 1-2 män. Alla blottar ett ben (strax ovanför knäna) och släpper in en man med bandage. Han sitter på huk och rör i sin tur vid sitt bara ben med händerna, han måste känna igen sin fru. Det finns inget särskilt hemskt, men skämt är ett slöseri. Det finns många alternativ. Och en man "klättrar" på sina ben länge, och ibland känner han inte igen den "troende", ja, och om han pekade på en annan man, säger de, här är min fru (och den har en strumpa för att dölja hårighet) - OTPAD kommer att vara komplett. Då kommer alla män att vilja, de kommer inte att dra bort det!!!

Noshörningar

Rekvisita: uppblåsbara kulor (1 för varje), vanlig tråd, självhäftande gips, tryckstift (1 för varje)
Antalet personer - ju fler desto bättre. Spelet kan vara både lag och var och en för sig själv. För spelet behöver du: uppblåsbara bollar (1 för varje), vanlig tråd, självhäftande gips, tryckstift (1 för varje).

Ballongen blåses upp och knyts med en tråd i midjeområdet (ballongen ska vara i nivå med och i rumpan). En bit självhäftande gips genomborras med knappen och limmas på spelarens panna. Denna procedur görs med varje deltagare. Sedan måste varje spelare lägga sina händer på bröstet eller bakom ryggen (under spelet kan han inte använda dem), men du kan knyta dem.

Efter alla dessa förberedelser ges en start (någon tid noteras - för ett lagspel, efter att tiden har gått, övervägs vem som överlevt; och för spelet spelas var och en för sig själv - till det sista), efter som spelarens uppgift är att genomborra motståndarens boll med knappen i pannan (ej använda händer). Det hela ser bara fantastiskt ut, huvudsaken är att det ska finnas fler människor. Tja, vinnaren av incitamentspriset.

sniffers

Rekvisita: Absolut alla (och hur många som helst) föremål knyts av arrangörerna av spelet på snören och göms i en väska.

Ring en volontär, bind ögonen för honom. När ögonen har ögonbindel tar värden upp ur påsen och för en av de förberedda föremålen som hänger på ett rep till volontärens näsa. Det är nödvändigt att bestämma utan hjälp av händer, bara genom luktsinnet: vilken typ av anordning är detta. Antar att du får den här i present...

Den allra första personen får något enklare, som ett äpple. Resten, inspirerad av exemplet, kommer då att stå i kö. Det är väldigt roligt när en olycklig sniffer sticker näsan, till exempel i en hängande burk öl, som dinglar fram och tillbaka ...

Slutligen kommer det till att volontärer får sniffa smaksatta kondomer. Volontären suger in luften med all kraft, och människorna av skratt bara kryper under möblerna. Du kan också ge räkningar för att nosa. Och om han gissar rätt, låt honom då säga vilket värde pengarna var. Övning visar att det alltid finns någon som kan gissa värdigheten genom lukt ...

Om bröllopsnatten

Rekvisita: penna och papper för presentatören
Varje gäst uppmanas att försöka nå sin häl utan att böja på knäna. Allt som spelaren säger under denna "övning" skriver ledaren ner på ett papper (inte att glömma att ange namnet på talaren bredvid varje påstående). Om spelaren tyst försöker slutföra denna övning, ställer handledaren ledande frågor: hur känner du dig nu, vad har du för känslor osv. När alla gäster har gått igenom detta och alla deras uttalanden är registrerade i detalj, meddelar värden: "Och nu ska vi ta reda på vad (till exempel Anna) tycker om hennes bröllopsnatt", och läser alla inspelade uttalanden från denna spelare. Och så med varje gästs uttalanden.

Kommoder

Rekvisita: tjocka vintervantar, skjorta eller dräkt.
Manliga spelare får tjocka vinterhandskar. Deras uppgift är att fästa så många knappar som möjligt på skjortan eller dräkten som bärs över lekkamratens kläder.

Jakt på bollar

Rekvisita: uppblåsta gummikulor
Gruppversion av spelet "Balls". Aftonklänningar är inget hinder. Uppblåsta bollar är bundna till anklarna (vi band en i taget), i frånvaro av bollar eller deras brist överhuvudtaget kan du ersätta dem med "gummiprodukter" (kontrollerat - inte värre). På kommando rusar alla för att knäppa varandras bollar med fötterna, och försöker skydda sina egna. Spelet fortsätter till sista bollen. Vinnaren är ägaren till den allra sista bollen. Spelet går väldigt snabbt, bullrigt, glatt, men tyvärr snabbt (men många intryck).

rulla boll

Rekvisita: några tennisbollar
Spelet spelas av flera par. Varje par får två pingisbollar. Män rullar dessa bollar från höger ärm på damen till vänster ärm. Damerna rullar bollarna genom herrbyxorna från höger ben till vänster ben.

hängande äpple

Rekvisita: ett äpple (druvor etc.) binds av en svans med en tråd och hängs upp
Det första alternativet innebär att man äter äpplen i snabb takt, som ännu inte tagits bort från trädet, i det andra: äpplet binds av en svans med en tråd och hängs på en ljuskrona (till exempel). I båda fallen kan du inte hjälpa dig själv med händerna. Den mest intressanta versionen av detta spel är ett lagspel, när både killen och tjejen deltar i att äta varje äpple samtidigt. Under förhållanden med dålig skörd av äpplen kan de ersättas med druvklasar, men absorptionen av dessa himmelska frukter bör utföras samtidigt av en kille och en tjej för att skapa en pikant av situationen.

brandmän

Rekvisita: två stolar och ett två meter långt rep eller band
Vänd ut ärmarna på två jackor (jackor) och häng dem på stolsryggen. Placera stolarna på en meters avstånd, ryggar mot varandra. Lägg ett två meter långt rep (band) under stolarna. Båda deltagarna står vid sina stolar. På en signal ska de ta jackor, vända ut ärmar, ta på sig, fästa alla knappar. Spring sedan runt motståndarens stol, sätt dig på din stol och dra ut repet (tejpen) och ta det för dig själv.

Förstå mig!!!

Deltagare i spelet (minst 4 personer) delas in i två lag. Ett "ledande" team tilldelas. Det andra laget kommer med ett ord så att det inte hörs av motståndarspelarna. Detta ord rapporteras "i örat" till en av representanterna för det "ledande" laget. Målet för denna deltagare i spelet är att med gester skildra betydelsen av ordet som kommunicerats till honom så att hans lag kommer att namnge det dolda ordet. Det är förbjudet att använda bokstäver, uttala detta ord med läppar utan röst (och, naturligtvis, med en röst), såväl som att peka på ett föremål som kallas detta ord. Om laget gissade ordet, så får det en poäng.

Sedan byter lagen plats. I nästa omgång ska övriga representanter tala från lagen och så vidare tills alla har presterat. Naturligtvis kan det här spelet inte verka särskilt roligt, men om du ger din fantasi fritt spelrum kan du komma på väldigt "intressanta" ord: "dammsugare", "orgasm" etc. Dessutom krävs naturligtvis att spelarna är avslappnade och lätta, med humor, inställning till roligt.

Svårighetsgrad: kort

Träning: närvaron av en halsduk eller halsduk, som kommer att vara bekväm att binda för ögonen

Regler: reglerna är enkla att vanära. Den som leder får ögonbindel och förs i tur och ordning till alla närvarande. Spelarens uppgift är att gissa vilken gäst som är framför honom.

För att avleda ögat kan gästerna ta på sig ytterligare klädesplagg, göra deras tillväxt högre / lägre. Huvudsaken är att vara tyst så att du inte identifieras av din röst :).

Fantastiskt spel

Svårighetsgrad: kort

Träning: djup korg, väska eller hatt

Regler: var och en av de närvarande lägger sitt föremål i korgen. Det kan vara en klocka, ett örhänge, en tändare eller något annat personligt föremål.

Värden väljer en partner till spelet, som har ögonbindel. Presentatören drar fram ämnet och frågar "Vad gör den här fantomen?" , och partnern kommer på vilken uppgift som helst efter eget gottfinnande, utan att se vem av gästerna det utdragna föremålet tillhör

Blanks: och denna fläkt...

  1. Måste dricka en kopp champagne med en kaffesked
  2. Sjung "En julgran föddes i skogen" i stil med heavy metal
  3. Berätta varför han inte bar underkläder idag
  4. Kommer att ta ett gruppfoto och agera som författare till den ursprungliga idén
  5. Föreställer Napoleon med en kudde på huvudet

Andersen spel

Svårighetsgrad: kort

Träning: namnen på välkända sagor beredda på kartong

Regler: var och en av de som önskar drar fram en kartong med sagans namn. Målet med spelet är att berätta gammal saga på ett nytt sätt i en viss litterär genre - thriller, skräck, detektiv. Den bästa berättaren får ett pris 🙂

Spelet "dammsugare"

Svårighetsgrad: kort

Träning: ett spela kort helst plast

Regler: Spelarna står i en cirkel och skickar kortet till varandra. Du måste göra detta utan händer, med hjälp av din mun, med vilken du kommer att dra in luft. Den som missade kortet förlorar och går :).

Spelet "Porcupines"

Svårighetsgrad: kort

Träning: färgad scrunchie för litet hår

Regler: programledaren meddelar att vi idag kommer att öka populationen av piggsvin. Varje tjej väljer en partner för sig själv och gör under en viss tid det maximala antalet små hästsvansar som imiterar de upphöjda piggsvinsryggarna. Vems partner kommer att vara den taggigaste, den unga damen vann :).

Du kan hitta många sådana tävlingar på Internet. Men du kan också använda ovanliga idéer och göra roliga tävlingar för en fest också oförglömlig för ditt företag.

Du kan till exempel hitta en skatt eller spela århundradets brott. Man behöver bara visa lite fantasi och skapa något extraordinärt.

Spelet "På jakt efter äventyr"

Svårighetsgrad: medel

Träning: lokal karta". Det kan vara antingen en flodstrand, en äng eller din lägenhet. Gåtor för olika destinationer, tävlingar eller pussel.

Regler: du sätter reglerna själv. Det här kan vara en berättelse om en gammal skatt, där du kan bryta alla närvarande till pirater av olika skepp. Var och en av dem får en karta som anger punkterna där de behöver segla.

Vid punkterna får varje lag sina uppgifter:

  1. Samla Rubiks kub.
  2. Lös ett litet korsord, en uppsättning barngåtor.
  3. Komponera en piratlåt.
  4. Visa korttrick.
  5. Bryt huvudet över ett pussel eller rebus.
  6. Tryck upp från golvet 17 gånger.
  7. Lär dig en dikt av Pushkin.

Som du kan se finns det många förutsättningar för att klara varje etapp. Det första laget som kommer i mål får huvudskatten. Dessa kan vara symboliska souvenirer för varje spelare eller en gemensam överraskning - en tårta och en flaska rom 🙂

Spelet "Mafia"

Svårighetsgrad: medel

Träning: specialkort för spelet, som du kan hitta på vår hemsida i artikeln ""

Regler: du kan också bekanta dig med de detaljerade reglerna i den angivna artikeln. Även om du kan ändra reglerna beroende på dina egna önskemål och preferenser :).

Spelet "Crime"

Svårighetsgrad: hög

Träning: du måste skapa en atmosfär av mord, dela ut kort med namnen på rollerna till gästerna, varav en är mördaren. Du kan skapa ytterligare roller och omständigheter. Du kan också skapa kort med misstänkta mordvapen och bevis.

Regler: under eftertanke och för att ta reda på vem och var var vid tiden för mordet, identifierar deltagarna i spelet potentiella misstänkta, korsförhör och försöker fånga mördaren i en lögn. Använd taktiken i spelet "Mafia" och du kommer att tillbringa en oförglömlig kväll med vänner.

Vilka roliga festtävlingar använder du? Dela dem i kommentarerna!