Minecraft mörk skog. Mörk skog. Hur man hittar Forest Mansion i Minecraft

I Minecraft PE är skogsherrgårdar belägna i en biom som kallas "Dark Forest". Skogsherrgårdar är mycket stora hus (som kan variera i storlek) med många olika typer av rum:

  • sovrum (istället för vanliga sängar har de stora ullstrukturer),
  • matsalar,
  • skåp,
  • rum med stora yllestatyer av en kyckling, en katt och en mästare som håller en stav i handen (förmodligen en kallelse),
  • bibliotek,
  • rum med stenstrukturer som altare,
  • gårdar med pumpor, vattenmeloner och svampar,
  • frö rum,
  • fängelse,
  • lager med ett överflöd av tomma kistor,
  • stridsarena,
  • en hall där det finns ett bord som liknar en karta gjord av mattor,
  • en skattkammare med kolonner gjorda av trädstammar,
  • en skattkammare med staketbommar.

Anhängare spawner i kontor, korridorer och sovrum, medan kallare spawner i hallen och matsalarna.

Skatter

Det finns 2 typer av skatter i Minecraft PE - med kolumner och med barer. Skattkistor kan också hittas i stridsarenor och sovrum. Exempel på skatter:

  • Hall med pelare. Bröstet är på golvet i slutet av hallen.
  • Hall med barer. Bröstet är ovanför ingången.
  • Sovrum med 2 bäddar och stugor. Det finns en trappa till mezzaninen, på vilken det finns en kista och en tredje säng.


Hur man tar reda på koordinaterna för en skogsherrgård i Minecraft

Att ta sig in i skogsherrgården är ganska enkelt, om du känner till koordinaterna för dess läge, förstås. Om inte, kommer enkla kommandon att hjälpa dig.

Till att börja med skapar vi ny värld, se till att aktivera fusk och ange kommandot /lokalisera herrgård Efter det kommer vi att se koordinaterna för närmaste herrgård -4808, 64, 10520


Nu ska vi bara teleportera dit! Vi anger kommandot med de mottagna koordinaterna /tp -4808 64 10520 och vänta 15-20 sekunder (beroende på enhetens kraft)

Twilight forest-moden tillför en ny dimension till oss som är fylld av äventyr, världen är enorm, som den vanliga världen, och nästan all täckt med träd. Den här världen är mer mystisk och fantastisk än vanligt. Det är ständigt mörkt här, vilket ger den här världen en unik, mörk atmosfär. Stora träd med sin krona täcker skymningsskogen från solens strålar och bildar en slags kupol. Den genomborras bara ibland av enorma träd, så enorma att de når upp till himlen. Terrängen här är plattare än i övervärlden, men ibland kan du hitta kullar som innehåller grottor fulla av värdefulla malmer, skatter och farliga monster.

Hur man bygger en portal till skymningsskogen:

För att komma in i den här världen måste vi skapa en portal. För portalen måste vi gräva ett 2x2 hål och fylla det med vatten. För att omge denna grop med växter är alla växter (maskrosor, vallmo, vass, plantor) lämpliga). Därefter kastar vi en diamant i gropen och blixten ska falla in i vår portal. Redo! Vår portal är aktiverad!

Sedan version 1.7.10 har författaren lagt till ett förloppssystem till oss. Vad betyder det? Och detta betyder att vi måste nå den eller den här chefen eller fängelsehålan genom att slutföra prestationer. Det vill säga, vi kommer inte att omedelbart kunna döda Hydran eller snödrottningen. Platser som vi ännu inte har öppnat kommer inte att vara tillgängliga för oss. De kommer att ha negativa effekter på oss. Och runt omkring oss kommer det att finnas så kallade barriärer (Visuella effekter)

Bossar och äventyr:

Först och främst måste vi döda vilken varelse som helst.

Naga finns i Naga Arena. Naga Arena - Området där Naga-bossen leker.

Denna plats är omgiven av ett staket av Naga-sten, mossig kullersten och stentegel. olika sorter. Naga är den enklaste chefen. Det tappar 6-12 Naga-hjärtan, samt en stor mängd erfarenhet. För att fullborda "Naga Killer"-prestationen måste vi plocka upp Naga-trofén.

Nästa uppgift blir att döda laven.

Lich visas som ett högt skelett (cirka tre kvarter högt) som bär en lila dräkt och bär en gyllene krona på huvudet. Dessutom har han olika ögon: den ena är röd, den andra är vinröd. Vid lek roterar fem sköldar runt honom; i hans hand finns en Twilight-stav som avger blå bubblor.

Efter lavens död faller en av tre stavar: Twilight Staff, Zombie Staff eller Death Staff.
Också hoppa av: ett gyllene svärd, en gyllene curass, gyllene greaves, eller allt tillsammans; två ben och en slutets pärla. Efter att vi har plockat upp Lich-trofén slutför vi prestationen "Killer of the Dead". För att kunna öppna nästa uppgift måste vi plocka upp personalen på de döda.

Efter det måste vi hitta Minotaurens labyrint. Han är i träsket.

I labyrinten måste vi döda svampkentauren. Det här är en miniboss. Det är en hybrid av en vanlig minotaurie och en svampko. Den leker på den andra nivån av minotaurlabyrinten i rummet med de stora svamparna. Han gör skada med en kraftfull yxa som faller när den här chefen dör. Denna yxa kan repareras med diamanter på ett städ. Mest det bästa alternativet strider med den här chefen bryter det stora svampblocket och bara slå honom. Efter att vi fått soppan från Minotauren slutför vi uppgiften "The Mighty Stroganov".

Hydra. Denna boss kan hittas nära en stor grotta med många malmer.

Hydra representerar den trehövdade blå draken. Den tar bara skada på huvudet, den största skadan kan göras genom att skjuta i munnen när den öppnar den. Hydra ligger i en avskuren ihålig kulle i ett eldträsk. När du dödar henne får du flera flaskor med brinnande blod och en Hydra-trofé. Du får också två prestationer!

Nu kan vi åka till den mörka skogen!

För att komma in i fästningens huvuddel behöver du en trofé - huvudet av Hydra, Naga, Lich eller Gast, släppt från motsvarande chefer. Sex spöklika riddare som har klättrat upp ur sina gravar och nu försöker fly från sin grav, som ligger i Goblin Underground City att hämnas på sina fiender. De är klädda i Phantom Armor och kastar järnvapen. Från fantomerna får vi fantomernas kungliga hacka, yxa, hjälm och kurass. Alla dessa saker kommer att förtrollas med ganska bra trollformler. Tillsammans med dessa saker får vi en prestation.

Efter striden med fantomerna kan vi gå till spöktornet!

The High Ghast är ledaren för alla Carminite Ghasts i det mörka tornet. Den har en storlek på 8x8x8 block och flera ytterligare tentakler på sidorna. Skjuter 3 gigantiska eldklot på en gång. Späder ständigt baby carminite-spöken, och med en stor mängd skador kan den gå in i "Tantrum" - ett tillstånd när den här chefen kommer att gråta av gigantiska hemska tårar, det kommer att regna, chefen kommer att få 3/4 mindre skada och kommer att ständigt skapa ungar. Lyckligtvis, i Tantrum, kan High Ghast inte attackera. Efter döden uppstår en kista med brinnande blod, karminit och en trofé - en reducerad kopia av chefen själv. För att besegra honom får vi en prestation.

För att fullborda nästa prestation måste vi döda almo-yetti och få hans päls.


Den fruktansvärda Almo-yeti, mycket starkare än sina bröder. Genom att döda den här chefen sjunker varm yeti-päls som skyddar spelaren från trollformler. snö drottning. Yetti kommer att plocka upp dig och slå dig tillbaka och orsaka skada. Dessutom, när han är arg, kommer istappar att börja falla från taket, akta dig för dem!

Efter Almo-yetis död gör vi en prestation.

Efter att ha dödat yetin måste vi åka till Aurora Castle, där snödrottningen bor.


Kills släpper ett huvud, en trippelbåge och flera högar med snöbollar. Grattis! Vi har en annan hit.

För att få den sista prestationen måste vi hitta en eldlampa. Hon är i en grotta i denna biom:

Men innan du går in i grottan måste du hitta jättarna! De ligger ovanför samma biom på en flytande ö.

Dödar en jätte med en enorm hacka och gå till grottan.

Jag kommer genast att säga att det här berget har många grottor, det kommer att vara ganska svårt för oss att hitta den vi behöver. Men med grottläget på vår karta är det lätt att ta reda på det. I grottan hittar vi ett enormt murverk med jätte obsidian. Vi bryter den med en gigantisk hacka och ser två kistor. En av dessa kistor kommer att innehålla vår lampa. Och prestationen är gjord.

- Magisk penna. Objektet behövs för att skapa ett magiskt kort. Hantverk kråkfjäder, glödande damm och ficklampa.

- Magisk kärna. Ett föremål som kan hittas i Minotaurens labyrint. Behövs för att skapa en anti-arbetsbänk och en labyrintkarta

— De gamlas metall. Finns i skattkistor i Duskwood. Du kan också tillverka av ett järngöt, en guldklimp och en mossig rot. Används för att skapa rustningar och verktyg av gammal metall. I det här fallet kommer saker att förtrollas automatiskt.

— Brännande blod och tårar. Du kan få det för att döda Hydra och Higher Ghast. Används för att skapa eldgöt som kan användas för att tillverka rustningar och verktyg. I det här fallet kommer saker att förtrollas automatiskt.

— De dödas personal. Tappade av Lich när du tryckte på den PKM skapar en grön zombie-minion, han är starkare än sina kamrater och attackerar fientliga mobs. Bränns i solen och dör en minut efter leken, för att ladda om, lägg spiran i konstgallret tillsammans med ruttet kött och en raseridryck.

— Dödens personal. Tappade av Lich när du tryckte på den PKM tar bort hälsan från mobben som markören svävar över och lägger till den till spelaren. För att ladda om, lägg den i crafting gallret tillsammans med ett kokt spindelöga.

— Skymningspersonal. Tappade av Lich när du tryckte på den PKM avfyrar projektiler som ser ut som enderpärlor som ger 5 skador var. Kan avfyra 99 av dessa projektiler, kräver sedan omladdning genom att placera i crafting gallret tillsammans med en ender-pärla.

- Nagas hjärta. Används för att tillverka rustningar. Finns i Duskwood Dungeons och kan erhållas som belöning för att ha dödat Naga.

- Fan av flyg. När den används ger spelaren en hoppeffekt i några sekunder. Dessutom, om den används på varelser, kommer fläkten att trycka tillbaka dem några kvarter. Fläkten finns i skattkistor i Duskwood.

- Drottningen av larver. När du trycker på PKM hon sätter en larv på blocket som ska glöda. Caterpillar Queen kan hittas i skattkistor i Duskwood.

- Attraherar malm om den trycks ned och hålls PKM.

- Trippelbåge. Bågen skjuter 3 pilar samtidigt. Erhålls genom att döda snödrottningen. Ger 10 skador.

- Isbåge. Finns på Aurora Castle. Fryser sitt mål och orsakar viss skada på det.

— Ender båge. Om du skjuter den mot en mobb kommer spelaren att byta plats med mobben. I det här fallet ger bågen 8-10 skador.

- Sökarbåge. Tilldelar 8-10 skada till offret. Har egenskapen att målsöka.

- Labyrintens hacka. Detta är en speciell hacka som bara kan hittas i labyrinterna som lagts till av modden. Twilight Forest. huvud funktion denna hacka är att bara den snabbt kan förstöra labyrintens stenar; andra hackor förstör labyrintstenar mycket långsamt, och deras hållbarhet minskar 16 gånger snabbare än normalt. Det är också värt att notera att denna hacka inte finns i vanliga kistor i labyrinten, den kan bara hittas i det hemliga rummet på den andra nivån av labyrinten.

– Eldsatsen ger bra skydd, sätter varelsen i brand under attacken. Eldhacken har egenskapen att autosmälta malmer. Eldsvärdet sätter varelsen i brand under attacken.

- Anti arbetsbänk. Ett block som liknar en vanlig arbetsbänk, men som låter dig montera och demontera saker; det senare kräver erfarenhet. Om det demonterade verktyget användes, kommer vissa av ingredienserna inte att vara tillgängliga för tillverkning.

Har ett lätt hantverk.

Övriga biomer:

Huvudbiomet i Twilight Forest-moden. I den, som i många andra, kan du hitta speciella träd, nya mobbar, strukturer och mycket mer. Det finns också svampar, ormbunkar, högt gräs, flera passiva mobs (baggar, vildsvin, rådjur). Förväxla inte med den upplysta skogen! I biom skymningsskog blommor genereras inte i sådana mängder, och det finns inga "lyktor" på träden från staketet och glödstenen.

Rådjur, baggar och vildsvin finns ofta i biomen. Dessa är vanliga grisar, ko och får. De kan förvandlas till sina prototyper genom att klicka på dem med transformationspulver, som finns i kistor.

Även i denna biom kan du hitta druidens hus. Det är ett hus av kullersten, mossig kullersten, med tegelskorsten och trätak. Huset innehåller en Druid Skeleton Spawner.

Druider leker i Druid's Lodge, eller Dark Forest (det finns ibland ridspindlar). De är mycket svåra att upptäcka i skogen på grund av sina kläder. De har 20 hälsa och ger 3-5 skada. Som droppe kan du få: 0-2 ben, 0-2 facklor och som en sällsynt droppe en gyllene hacka.

Upplyst skog— en ny biom i Twilight Forest-modifieringen sedan version 1.7.2. I allmänhet liknar biomet skymningsskog, men till skillnad från den har den här biomen många blommor, inklusive blommor från version 1.7.2, samt en burk med eldflugor som hänger från staket, som är fäst vid träd.

Monster i denna vackraste biom leker praktiskt taget inte, eftersom det alltid är ljust där, men vänliga folkhopar som får från Twilight Forest leker. Det finns också många pumpor i denna biom.

Mörk skog- en av biomen som lägger till moden Twilight Forest.

Den mörka skogen är en ganska läskig plats, eftersom det är helt mörkt där: en tät hatt släpper inte igenom ljus. I detta avseende är det nästan meningslöst att åka dit utan facklor eller en dryck av nattseende, eller drottningen av larver och alla förberedelser, och ständigt flimrande och tätt växande träd kan förvirra. Nyligen utstrålar denna biom en speciell bländande aura, vilket gör det mycket svårt att vara där även på bladverket; närmare skogens hjärta blir bladverket eldrött.
Blindhetseffekten försvinner när du dödar Hydra.

Du kan gå på toppen av denna biom och inte vara rädd att du kan falla igenom - det finns inga luckor i den. Också ibland finns det sjöar med vatten, ibland sjöar med lava; kanske är det en bugg, kanske ett skämt från utvecklaren. Ett intressant faktum är att lövverket på träden i denna skog inte brinner i eld och lava.

Två unika mobs leker i den mörka skogsbiomen - vargarnas kung och spindlarnas kung. Båda är ungefär dubbelt så stora som deras prototyper och i absolut mörker kommer de att orsaka en hel del problem om de märker det.

Wolf King har 30 hälsa och delar ut 6 skada till spelaren. Den har ingen droppe, dubbelt så stor som sin motsvarighet från den vanliga världen. I sig själv har den dimmiga vargen en röd färg, men i mörkret i den "inhemska" biomen är den genomskinlig. Ibland tillfogar spelaren blindhet

Spindelkungen är en enorm gulbrun spindel. I biomens beckmörker mörk skog den kan särskiljas på sina glödande röda ögon.
Spindelkungen är dubbelt så stor, hastighet och styrka som en vanlig spindel, men om han ser spelaren kommer han att kringgå vatten om det fungerar som ett hinder.
Denna spindel leker med en skelettdruid som ryttare, vilket gör den till en ganska stark motståndare, eftersom skelettdruiden använder Poison-effekten. Släpp: tråd (1-2)
Spider Eye (0-2)

Skeleton Druid:
Ben (0-2)
Ficklampa (1-2)

Det är värt att notera att Dark Forest är en plats där du definitivt kan hitta ett Dark Tower, med en High Gast-bossmobb, och där det garanterat finns 3-4 trollstäder.



snöskog- en av skymningsskogens biomer, liknande taiga-biomen från den vanliga världen. Består huvudsakligen av granar täckta med snö; blommor, gräs och ormbunkar växer. Det finns alltid en glaciär i mitten av denna biom; bara här kan en yeti-grotta skapas. Denna biom är också bebodd av snövargar och yetis.

Pingvinens prototyp är en kyckling. Hon kan förvandlas till en pingvin genom att använda transformationspulver. Snövargen är en invånare i den snöiga skogen. Har 30 hälsa när den dödas och släpper arktisk mek.

På glaciären Aurora Castle kan hittas. I slottet kan vi möta en snövakt, en stabil och instabil kärna. Instabil kärna kommer att explodera vid döden. Var och en av dessa mobs tappar snöflingor. Alla har 20 hälsa.

Twilight Mountains - detta är en biom där stora granar växer. De är fulla av rådjur och vildsvin. De är täckta med podzol. Istället för blommor finns ljusa svampar och ormbunkar. Trollstein finns i grottor. Ovanför skymningsbergen kan du hitta jättarnas ö. De bor på ett moln i ett gigantiskt kullerstens- och ekhus.


I huset hittar du två jättar. Som standard kommer de att ha din hud. De har 80 xt hälsa och tappar ett gigantiskt svärd och hacka när de dödas.

Efter skymningsbergen faller vi i Thorns-biomet. Luta dig inte mot dem, du kommer att bli skadad. Bryt dem inte heller. Detta kan förvärra allt, faktum är att om de är trasiga, så växer de ännu mer.

Efter spikarna kan du bestiga de centrala bergen. De är täckta med våt sten. Från ovan kan du hitta druidhusen och slottet. Tyvärr har slottet med den sista bossen ännu inte färdigställts.

eldträsk- det här är ett av biomen i Twilight Forest-världen; är en 100% Hydra spawn-plats. Terrängen på denna plats påminner något om den lägre världen: det finns lava, gräs och löv av träd har en scharlakansröd nyans, vattnet är färgat lila och rök och eld som sprutar från marken kompletterar bara bilden av inte den mest gynnsamma plats för både liv och utforskande. . Det är vettigt att gå hit bara för att döda Hydran och gräva upp två unika block: rök- och flamgeneratorer.
Du kan inte ta dig till eldsumparna utan att passera skymningsträskarna - därför rekommenderas det inte att gå hit i början av spelet: skymningsträskarna påtvingar effekten av hunger, och de eldiga sätter eld (tills du dödar laven) .

Mystisk skog (förtrollad skog)– En biom med unika träd – färgglada träd, vackert gräs och en underbar atmosfär. Sannolikheten för att denna biom kommer att skapas är extremt låg! Ibland behöver du gå i timmar framför dig för att hitta den, och ibland händer det att portalen spawner redan i den.

Här kan du också träffa Quest Rama. Det här är en unik mobb, den lever i ruiner. Om du ger honom alla 16 typer av ull, kommer han att ge dig guld, järn, diamanter, smaragdblock i gengäld. Han kommer också att ge dig ett horn, men det är förbjudet på våra servrar.

Intressant fakta. I denna biom är gräset blått till färgen. Den är målad i en cirkel, cirklarna minskar närmare ruinerna.

Det är fortfarande mycket sällsynt att man kan hitta unika träd i den mystiska skogen, det finns fyra typer totalt.


Skatter kan också hittas i skogarna:

häck labyrint- är den lättaste labyrinten, som inte kommer att vara svår att passera. Det består av ett taggigt staket, som bryter eller går på det, spelaren tar skada, vilket gör passagen av en sådan labyrint ovanifrån ganska svår och farlig.
Också på denna ogästvänliga plats finns lekar av vilda vargar, träsk och labyrintspindlar som ligger i små ödemarker nära 1-2 kistor. Hela labyrinten är upplyst med eldflugor och Jacks lyktor, det vill säga det finns inget behov av att ytterligare belysa något. Vid gränserna, utgångarna och i själva labyrinten finns ofta spretiga träd, och området är dessutom röjt för ett platt område.
Kistor innehåller ofta mat av något slag, såväl som vapen och ibland sällsynta föremål, vilket gör dem lite lättare att plundra under de tidiga dagarna av Twilight Forest; om så önskas kan du ordna en mobo-gård från labyrinten.

När du går genom skymningsskogen kan du ibland snubbla över förstörda hus, av vilka bara väggarna och trägolvet av ekplankor återstod, och redan då hade några av blocken redan blivit till gräs. De består av mossig och normal kullersten, som kan fungera som en plats där man kan gräva upp en så sällsynt mossig kullersten i den vanliga världen.
Dessa ruiner är av två typer: stora och små - ett slags källare med skatter kan genereras under dem, oavsett storlek, med en 50% sannolikhet på ett djup av två block under golvet.

Kanske användes denna struktur av de gamla människorna i Duskwood, som försvann av okänd anledning. Kanske drevs de ut av fientliga folkhop och chefer.

Detta är en naturlig struktur som lagts till av Twilight Forest-moden.

Ihåliga kullar är ganska vanliga på ytan av Duskwood i form av kupolformade berg som sticker ut starkt från det allmänna släta landskapet; detta märks särskilt i den mörka skogen, där en hatt av tätt löv går i ett jämnt lager. Kullarna stiger också lite vid basen med 2-3 kvarter, som ett resultat av vilket, utan att ha ett magiskt kort i dina händer, kan du säga att framför dig finns en ihålig kulle (förväxla inte med högländerna ).

Det är värt att notera att i de ihåliga kullarna - absolut i allt - finns det kistor med olika skatter (om andra modifieringar är installerade kan saker också dyka upp från dem), och deras totala antal beror på kullens storlek. Eftersom sällsynta och värdefulla saker påträffas i dessa strukturer (malmmagnet, flygfläkt, rädda charm och andra), blir kullarna inte bara en värdefull källa till resurser, utan också en möjlighet att hitta alla lika värdefulla verktyg och material. På magiska kartor indikeras ihåliga kullar med vita kullar, och storleken på en sådan kulle motsvarar kullens storlek. Ju större kullen är, desto mer malm, kistor, spawners och mobbar innehåller den. Hills är indelade i tre typer: små, medelstora och stora.

Great Dusk Oak- du såg förmodligen stora ekar, eftersom reglerna de har från 1 till 2 skatter, måste du klättra till toppen av eken och bryta löv och block, eller lyssna - hör spindlarna bryta blocken där du hörde.

Många föremål kan hittas i dessa skatter, men de sällsynta och mest värdefulla du hittar är plantor av unika träd.

Guide Redaktör: Miss Zymochka

Med vänlig hälsning, administrationen av Youvipas World.

I den här artikeln kommer jag att berätta om alla tillgängliga biomer i Minecraft. Så vad är biomer? Biomer är naturliga och klimatzoner som hela kartan i Minecraft är indelad i. Varje biom är unik på sitt eget sätt och representerar separata zoner i landskapet med olika topografi.

Så låt oss gå i ordning...

En mycket storskalig, öppen biom, helt bestående av vatten. På havets botten finns ofta berg och slätter, själva botten består av lera och grus. Havets djup kan nå 30 block, och längden är upp till flera tusen block. Ibland i havet kan små eller stora öar genereras.

Relativt platt biom med ojämn terräng och ett stort antal högt gräs. Träd kan också genereras, men mycket sällan. Ett stort antal raviner och dammar, dessutom kan enorma raviner dyka upp på ytan. Den enda av de tre biomen där byar genereras. Hästar kan också leka här.

Denna biom består endast av kaktusar, sand (sandsten), torra buskar. Ibland finns det sandbrunnar, tempel och karakteristiska sandbyar. Sällan, på grund av buggar, är det tillåtet att träffa kaktusar upp till 7 kvarter i höjd.

Mountain biome, släppt för inte så länge sedan. Träd genereras, men sällan. Här är det mer än andra biomer tillåtet att möta så magnifika strukturer som klippor, valv, överhäng, vattenfall, flytande öar. Här är den högsta möjligheten att skapa underjordiska grottor. Ibland finns det inte särskilt stora sjöar vid havsnivån. Endast i denna biom är det tillåtet att träffa smaragdmalm.

En biom med ett enormt antal ekar och/eller björkar, samt mycket högt gräs.

Tundra med ett stort antal barrträd och mörkblått gräs. Ganska ofta genereras taigan som kuperad. Efter uppdatering 1.7.2 finns det två typer av taiga: taiga utan snö och den mest sällsynta kalla taigaen, där snön faller och vattnet fryser.

En platt biom med många små sjöar. Träd kan växa i sjöar, ett stort antal svampar (mest kaffe) växer under dem, och vinstockar växer på lövverk. Dessutom är det tillåtet att hitta ett vass. Vattnet är av en gråaktig ton, näckrosor flyter på dess yta. Det kan finnas en ansenlig mängd lera framför vattnet. Häxans hydda genereras också.

Nederländernas enda biom. På höjderna 1 och 128 är den begränsad av berggrunden. Lavahavet ligger vid Hill 31. Dessutom rinner lavan snabbare och längre än i den vanliga världen. Bara här leker gastar, lavakuber, ifrits, vissna skelett och zombie pigmen. Infernaliska fästningar genereras i denna biom.

Slutets enda biom. Det handlar om ett lågt, begränsat område av ändsten i mitten av ett tomrum med obsidianpelare. Endast Ender-resenärer, Ender-silverfiskar och den enda Ender-draken leker här. En mycket intressant biom, vars innebörd är att döda draken.

Ett snötäckt tomt område med nästan inga träd, ytan av floder och sjöar i denna biom består av is.

svamp ö

En biom som oftast leker på en halvö i havet. Jorden i den är täckt med mycel. En mycket unik biom där svampkon kommer att leva.

En biom där tropiska träd växer och deras gigantiska varianter - baobab. De har mycket löv och vinstockar, till skillnad från andra biomer, dessutom växer ormbunkar i denna biom. Biomen är kuperad, det finns berg. Dessutom är det i denna biom tillåtet att hitta ett tempel. I tropiska snår leker aggressiva folkhopar lite, eftersom det finns mycket löv här, så lek är inte möjligt.

Den här biomen skapar två unika mobs - den dimmiga vargen och spindelkungen. Båda är ungefär dubbelt så stora som deras prototyper och i absolut mörker kommer de att orsaka en hel del problem om de märker det.
Det är värt att notera att Dark Forest är en plats där du definitivt kan hitta ett Dark Tower, med en High Gast-bossmobb, och där det garanterat finns 3-4 trollstäder.

Biomet, varav det mesta är upptaget av mörka ekar med breda stammar och en stor krona. Stora svampar och björkar växer mindre ofta. Täta trädlöv täcker ytan från ljus, så att aggressiva folkhopar kan leka i skogen.

Skogsherrgårdar genereras i Dark Forest-biomen. De är enorma hus av olika storlekar med många rum, inklusive: sovrum (där vanliga sängar ersätts av stora strukturer av ull) studier matsalar bibliotek rum med enorma yllestatyer av en katt, en kyckling och en mästare med en personal i hans hand (möjligen en kallelse) rum med stenstrukturer som ser ut som gårdsaltare med...

Det är en liten blågrå ande med rufsade vita vingar, beväpnad med ett järnsvärd. Rörelse liknar en spelare i åskådarläge, d.v.s. den kan inte landa - istället passerar den genom block. Innan den attackerar avger den ett kusligt skrik och röda sprickor uppstår på dess struktur. Kallas av den som kallar när den börjar attackera. En kort tid efter att samtalet börjar tas emot...

Framträder som en bybor med häxgrå hud, iklädd en mörkgrå mantel med guldkant. Spawnar in skogsherrgård. Tillkallar irriterande genom att avge vita partiklar av magi. Kan framkalla rader och ringar av käkar från underjorden och avger vinröda partiklar av magi. Dela 6 () skada. Aggressiv mot bybor och järngolemer.

Minecraft är ett otroligt populärt indiespel. Spelaren börjar i världen full av äventyr. Karaktären har inget annat än önskan att erövra världen av minecraft. Vi hugger träd, skaffar mat, bygger ett hus, försvarar oss från nattliga rovdjur. Minecraft är otroligt spännande, så att du kan förverkliga din fantasi till fullo.

Ladda ner minecraft spel till telefonen.

The Dark Forest är en intressant biom som lagts till i spelet efter att ha installerat Twilight Forest-moden. Du vandrade säkert genom skymningsskogen och snubblade över denna biom, den skiljer sig från andra genom att det är väldigt mörkt i det här området. Så om du vill gå igenom den här biomen är det bäst att förbereda dig i förväg och göra ett par facklor och ta med dig en uppsättning rustningar och vapen. Eftersom det finns många mobbar i det här området kan du i en del möta vargkungen. Som vaktar ena halvan av detta territorium, jag vill genast säga att Wolf King är en mycket stark mobb som har förmågan att blinda när man attackerar. Men han har bara 30 hälsa, vilket gör honom lite svag. Därför, under striden, är det bättre att aktivt röra sig och försöka träffa mobben först.

Om du behöver gå genom detta område på jakt efter vissa resurser eller mobbar, råder jag dig att göra lampor och lyktor. Ta sedan på dig din bästa rustning och gå in i detta mörka utrymme. Eller alternativt kan du använda mörkerseende drycker.

Ingången till det mörka tornet.

I detta område kan du också hitta Dark Tower. För de som inte vet, kommer Higher Ghast att spridas i detta torn. Detta slott har en större struktur än Lichs slott och utmärker sig genom sin unika design.

Förutom vargarna finns det också en mobb i den här biomen - spindlarnas kung. Denna mobb är mycket stor och kan ses i denna nattliga biom på grund av dess röda glödande ögon. Denna mob är dubbelt så snabb, starkare än vanliga spindlar. Och kan orsaka dig mer problem på grund av mörkret i den här biomen om den upptäcker dig. På baksidan av denna spindel sitter en skelettdruid, som också attackerar och bedriver avståndsstrid med fienden (dvs med dig).

Så här ser Spider King ut.

Det enda naturliga ljuset i detta område är en liten växt. Du kommer inte hitta något ljusare än dessa växter i denna biom.

Vi går längre, ännu mer intressant. I den här biomen kan du också snubbla på labyrinter och ihåliga kullar. Du kan också använda Twilight Forest Map, med den kan du hitta dessa fängelsehålor, där värdefulla skatter är gömda. Ingången till Dark Forest Labyrinth bevakas vanligtvis av olika mobs. Det är bättre att gå in i Duskwood Labyrinth i slutet, efter att du gått "besök" Gast, Hydra och Naga.

Ingång till labyrinten.

Glöm inte att använda Magic Card eftersom det innehåller värdefull information. Till exempel är det mörka tornet markerat i det, vars väg kan läggas mycket lätt.

Några fler bilder från Dark Forest:

Som du säkert har märkt verkar det som att trots att biomen är liten i storlek har den sina egna specifika chips. På grund av den täta skogen kommer ljus inte in i denna biomes territorium, så du måste bära belysning med dig hela tiden eller använda en dryck. Det är till exempel obekvämt att bära med sig en ficklampa varje gång, eftersom det försvårar överlevnaden i en mörk skog. Det finns redan tillräckligt med stora och kvicka mobs här som enkelt kan döda din karaktär, och här måste du också alltid ha en fackla i handen.

När du reser kan du fortfarande snubbla över Goblins City, totalt kommer det att finnas 3-4 sådana städer i denna biom. Och de leker under jorden, mobs som Phantom Knight, Goblin Knight, Eremitkräfta, etc. spawnar här.

Trots att Minecraft släpptes för länge sedan, fortsätter dess popularitet att växa. "Öppen sandlåda" är huvudgarantin för erkännande och framgång för detta enkla spel.

I dagens artikel kommer vi att berätta hur du hittar Forest Mansion i Minecraft - ett intressant tillägg som kom ut med uppdatering 1.1 och väckte uppmärksamhet från många fans. Men först lite om själva spelet.

Om spelet

De främsta fördelarna med Minecraft är oändliga möjligheter, gruvdrift och resurser, att bygga unika objekt och mycket, mycket mer. Dessutom väntar spelare på en mängd olika äventyr och strider med farliga mobs. Originalet kompletteras ständigt med alla möjliga tillägg: modifieringar, karaktärsskinn, nya kartor, plugins och annat innehåll.

Kännetecknet för "Minecraft" kan kallas dess kubiska värld, även hjältarna här är gjorda av kuber! Varje kub har sin egen textur, vilket gör att spelet ser ännu mer intressant och spännande ut.

Valet av spelare ges två lägen: "konstruktion" och "överlevnad". Det första läget är väldigt enkelt och är en enorm plattform för kreativitet. Här kan du njuta av de grundläggande funktionerna som Minecraft är rikt på - konstruktionen av byggnader. Namnet på "överlevnadsläget" talar för sig självt: hjälten försöker med all sin kraft att överleva dagen / natten och inte bli ett offer för aggressiva mobs.

Skogsherrgård: är det värt att leta efter?

Utforska denna mystiska plats och du kan få huvudskatten - "Totem of Eternal Life". Är det värt att förklara att besittning ger verklig odödlighet? Bara denna artefakt räcker redan för att alla spelare ska rusa på jakt efter herrgården. Gå med dem också!

Hur hittar man Forest Mansion i Minecraft?

Version 1.1. förde till spelet en intressant ny struktur för forskning, kallad skogsherrgård(Förresten, ett annat namn för denna plats är Jaktherrgården). Det är en del av den stora Dark Forest-regionen. Vi kommer att dela med oss användbar information om hur man hittar Forest Mansion i Minecraft (eller, med andra ord, "pocket edition", engelska - pocket edition).

Det finns flera sätt:

  1. Skapa en värld från grunden och aktivera möjligheten att använda fusk. Ange sedan kommandot /lokalisera-herrgård(ta bort "-"), vilket kommer att ge koordinaterna för platsen för herrgården. Kommando tp-<полученные-координаты> tar dig direkt till platsen. Detta är det mesta enkla vägen, och det syftar inte till att söka, utan på hur man gör en Forest Mansion i Minecraft. Du kan också ladda ner en färdig karta med en herrgård byggd på den från vilken tematisk webbplats som helst.
  2. För den andra metoden behöver du en karta, som är i händerna på en kartograf som bor i byn. Kartan visar det ungefärliga området där vår herrgård ligger. Ta med dig mer förnödenheter och åk på en lång och farlig resa. När du har hittat Forest Mansion i Minecraft måste du gå in och förstöra mobben som kallas Summoner. Efter hans död faller samma "Totem of Eternal Life" ut. Grattis, du blev precis odödlig!