Brädspel kroppsdelar för barn. Brädspel SPIN MASTER Fibber. Satsen innehåller sådana arbetsblad för barn

Vi studerar i fjärde veckan delar av människokroppen. Denna uppsättning är inte vanlig, utan i form av en bok. Jag tävlade med henne. Om skapandet av boken, små knep och våra lekar med den.

Spel är designade för barn från 1,5 år till 3 år. För klasser med ett litet barn (från 1,5 år) kan du inte skriva ut en komplett uppsättning, utan bara de spel som är mer lämpliga och du gillar. Vi använder vissa uppgifter i setet en gång (vi färgar, klipper, etc.), medan andra är gömda i en fil för att rita ovanpå med en torrraderingsmarkör och radera.

Speluppsättning syftar till: utveckling av tal, finmotorik, logik, minne, uppmärksamhet, koordination av rörelser, förbereda handen för skrivning.

| pdf-format

Tematisk uppsättning "Delar av människokroppen"

Satsen innehåller följande arbetsblad för barn:

  1. Plåtskydd för färgning och applicering. Du kan fästa hår från trådar tillsammans med ditt barn, dekorera kläder osv.
  2. Målarbok med signerade kroppsdelar. Det är nödvändigt att färga pojken och namnge kroppens delar. Mamma kan föra fingret över inskriptionerna medan hon läser dem så att barnet kan se vad mamma läser.
  3. Målarbok med och en vers om honom. Läs, färglägg, namnge kroppsdelar, visa vingar och en gloria.
  4. Vad ska man ha på sig var? Uppgift: rita linjer från föremålet till platsen där det sätts på. Till exempel sätts en båge på huvudet.
  5. Modellera ansiktsdragen hos en person från deg och plasticine. Mamma kan ge barnet ämnen som hon kommer att forma med sina egna händer, och barnet kommer helt enkelt att fästa dem på: ögon, mun, ögonbryn. Bebisen kan sticka håret själv från små bitar eller en stor bit.
  6. Anslut ansiktet och dess form. Denna uppgift är för barn närmare 3 år som vet enkelt geometriska former. Småbarn kan följa sin mammas instruktioner eller lämna in sin mammas hand.
  7. Fingergymnastik "Finger, finger, var är ditt hus?" Du kan läsa en dikt, leka med barnets handflata, rita ett hus på den. När vi ställer en fråga till ett finger drar vi försiktigt efter det, och när fingret svarar böjer vi det till mitten av handflatan till ett hus. Vi visar fingrar på bilden, ring dem.
  8. Färglägg klänningen. Vi doppar fingret i färgen och försöker måla bara klänningen.
  9. Dra ett streck. Uppgift för utveckling av tal och förberedelse av handen för skrivning. Låt barnet dra ett streck med en markör så berättar mamma vad vi ser, hör, luktar, smakar och rör. Kanske kommer äldre barn att kunna svara på dessa frågor på egen hand.
  10. Bokspel "Plocka upp kroppen till huvudet". roligt spel för att välja rätt huvud och kropp.

P.S. Som alltid en djup bugning och stort tack för reposterna och mun till mun!

Killar, vi lägger vår själ i sajten. Tack för det
för att upptäcka denna skönhet. Tack för inspirationen och gåshuden.
Häng med oss ​​kl Facebook och I kontakt med

För att göra din semester roligare och spännande, hemsida sätt ihop några åt dig coola spel, vilket kommer att hjälpa er att skratta mycket, återigen träna era veck och lära er mycket om varandra. De kräver inga speciella rekvisita, så kör på det.

Hatt

Alla deltagare kommer på tio ord, skriver dem på lappar och lägger dem i en hatt. Och sedan börjar det roliga: spelarna turas om att försöka förklara, visa eller rita orden de stöter på under en begränsad tid, och alla andra försöker gissa dem. De mest framgångsrika får segerpoäng, ära, berömmelse och en medalj runt halsen.

Föreningar

Alla sitter i en ring, och någon talar vilket ord som helst i sin nästas öra, han måste omedelbart säga sin första association till detta ord i nästas öra, den andra säger till den tredje, och så vidare, i en kedja , tills ordet återgår till det första. Om du från "elefanten" får en "stripper" - tänk på att spelet var en succé.

lär känna mig

Flera personer sitter på rad. Ledaren måste, med ögonbindel, genom beröring känna igen den gömda personen i de sittande. Dessutom kan du gissa efter olika delar av kroppen - till exempel genom armen, benen, håret, beroende på hur långt alla är redo att gå.

Jenga

Ett torn är byggt av jämna träblock, och läggningsriktningen växlar på varje nivå. Sedan turas spelarna om att försiktigt dra ut ett block i taget och placera det på toppen av tornet. Allt detta måste göras mycket noggrant, annars kommer tornet att kollapsa. Spelaren, som ett resultat av vars handlingar kollapsen inträffade, anses vara förloraren.

Krokodil

Det populärt spel, där deltagarna med hjälp av gester, rörelser och ansiktsuttryck visar det dolda ordet och andra spelare försöker gissa det. Föraren är förbjuden att uttala några ord eller göra ljud, använda eller peka på omgivande föremål, visa bokstäver eller delar av ett ord. Den lyckliga som gissar vad i fråga, i nästa omgång skildrar han själv ordet, men redan annorlunda.

Gurka

En ledare väljs ut, och alla de andra hamnar i en mycket nära cirkel - bokstavligen axel vid axel. Spelarnas händer måste vara bakom. Kärnan i spelet är att omärkligt passera en gurka bakom ryggen på värden och, vid varje tillfälle, bita av en bit av den. Och presentatörens uppgift är att gissa i vems händer gurkan är. Om presentatören gissade rätt, tar spelaren som fångats av honom hans plats. Leken fortsätter tills gurkan är uppäten. Det är väldigt roligt!

Kontakt

Värden tänker på ett ord och kallar resten av spelarna för första bokstaven i detta ord. Till exempel är ordet "katastrof" tänkt - den första bokstaven "K". Var och en av de andra spelarna kommer på ett ord som börjar med den bokstaven och försöker förklara för de andra vad de har i åtanke utan att namnge det. Om en av spelarna förstod vilket ord som var avsett av de som förklarade, då säger han "Det finns en kontakt!" och båda (den som förklarar och svarar) börjar räkna högt till tio, och säger sedan var sitt eget ord. Om ordet matchade, ringer ledaren den andra bokstaven i ordet, och spelet fortsätter, först nu måste du uppfinna och förklara ordet med de initiala bokstäverna som redan är givna. Om ordet inte stämde, fortsätter spelarna att försöka komma på och förklara ett nytt ord.

Danetki

Gammal detektiv kul. Danetka är ett ordpussel, en förvirrande eller konstig historia, varav presentatören berättar, och resten måste återställa händelseförloppet. Frågor kan endast ställas som kan besvaras med "Ja", "Nej" eller "Irrelevant", därav namnet på spelet.

Fanta

Bra gammalt barnspel. Spelarna samlar en av alla föremål, som läggs i en påse. En spelare har ögonbindel. Ledaren drar ut saker i sin tur, och spelaren med ögonbindel kommer på en uppgift för den utdragna saken, vars ägare måste slutföra den. Uppgifter kan vara väldigt olika: sjunga en sång, dansa eller gå på järnet.

Fiber- glad kortspel för barn och vuxna. Översatt från engelska betyder Fibber "lögnare, bedragare." Alla spelares uppgift är att "fånga" Fibber om han ljuger. Om en spelare grips sätter han en "näsa" på sina glasögon. När alla näsor är utspelade är det dags att inventera. Spelets speciella charm ges av ljusa och roliga tillbehör: glasögon och kepsar, som är lämpliga för både barn och vuxna. Barn kommer att skratta åt grannens "nya ansikte". Spelaren med den kortaste näsan vinner. Spel för 3-4 spelare.

Kort instruktion:
Alla spelare bär näsor.
Spelplanen är i mitten av bordet, näsorna är i en cirkel. Den grå näsan visar svängövergången.
Korten fördelas lika till alla spelare.
Den första spelaren letar efter korten som anges med den grå näsan och lägger dem i mitten. spelplan. Genom att göra det kan han slänga andra kort.
Alla som misstänker denna spelare för fusk bör ropa ut: "Fibber" (dvs en lögnare).
Om den första spelaren inte fuskade och vek korten korrekt, tar den som anklagade den första spelaren hela leken. Om den första spelaren ljög, tar han kortleken.
Förloraren i denna tur sätter ena näsan på sina glasögon.
Spelet fortsätter i en cirkel.
Spelaren med den kortaste näsan vinner!