Kommunikation i spelet. Anpassningsbar stridsmeny för WOT World of tanks hur man ger kommandon till spelare

Du behöver inte förklara varför välkoordinerat lagspelär nyckeln till framgång i strid. Bjud in dina vänner, slå dig ihop med andra spelare i plutoner och arbeta tillsammans för att vinna lysande segrar!

Kommunikation med teamet

Stridschatt

Använd stridschatt för att samordna med allierade. Den visas ovanför fordonets statuspanel.

— aktivering av bekämpning av chatt. Nu kan du skriva ett meddelande.

Tryck på Enter igen för att skicka ett chattmeddelande till hela teamet.

Snabbkommandon

För snabbmeddelanden med allierade finns det en funktion med snabbkommandon.

Håll ner Z-tangenten för att ta fram snabbkommandomenyn och flytta musen för att definiera önskat kommando. Allierade kommer att se ditt meddelande i stridschatt.

Genvägsmenyn kan visa tre typer av kommandon:

  • Grundläggande kommandon för alla allierade- till exempel "Jag behöver hjälp!".
  • Lag att sikta på en allierad. Du kan be en spelare i ditt lag följa dig eller till exempel dra dig tillbaka.
  • Kommandon för att sikta på fienden. Förutom standarduppsättningen kommandon kan du använda kommandot "Stöd med eld!" och informera allierade om att du attackerar ett specifikt fordon och behöver hjälp.

Chattregler

Enligt spelreglerna i chatten är det inte tillåtet att använda obscent språk, bombardera allierade med oinformativa meddelanden eller snabba kommandon, såväl som på annat sätt för att distrahera eller förolämpa spelarna.

Meddelanden i spelchatten övervakas, och brott mot reglerna är straffbart genom att blockera chatten eller till och med kontot. Kom ihåg att chatt i spelet är ett verktyg för att kommunicera med laget, inte ett slagfält. Respektera varandra!

Spel med vänner

Kontakter

Spelar dina vänner också World of Tanks? Har du mött starka spelare i strid och vill hålla kontakten med dem? Lägg till dem i din kontaktlista för att veta när dina vänner är med i spelet och chatta med dem.

Så här hittar och lägger du till en spelare i din kontaktlista:

Plutonspel

En pluton är en formation av två eller tre spelare som alltid går i strid i samma lag. Välkoordinerat spel i en pluton ökar den totala chansen till seger och tillåter lagspelare att utföra olika stridsuppdrag.

Du kan samla en pluton i Hangaren.

Så här bjuder du in spelare till en pluton:

  1. Klicka på Skapa pluton till vänster om striden!
  2. I fönstret Bjud in till form välj spelare från din kontaktlista och klicka på Bjud in. Om spelaren du vill ha inte finns i din kontaktlista, tryck Sök externa kontakter.
  3. Klicka på Klar! Vänta tills spelaren accepterar din inbjudan och bekräftar också att de är redo att slåss.
  4. Klicka på Kämpa! att gå med en pluton i strid.

Du kan slå dig ihop med allierade under striden. Det kallasdynamisk pluton.

Så här skapar du en dynamisk pluton:

Om du bestämmer dig för att återkalla inbjudan håller du ned Ctrl och klickar Högerklicka mus efter spelarens namn. Välj Återkalla inbjudan.

Om du blev inbjuden till en pluton får du ett meddelande i stridschatten. På lagpanelen kommer en ikon att dyka upp till vänster om namnet på spelaren som bjöd in dig. För att acceptera inbjudan, håll ned Ctrl och klicka på den här ikonen. Nu är du i en pluton!

En hjälpskärm med en lista över kontrollnycklar i spelet kan ses genom att trycka på F1.

I stridsläge

Nyckel Handling
F1 Ringer upp hjälpskärmen i strid
W, A, S, D Tankhantering
C Tvingad omladdning av den "franska" trumman utan att vänta på att den ska vara helt tom
R, F Slå på farthållaren och ändra hastigheten på tanken. Dubbeltryck för att ställa in maximal hastighet
lackering Brand
PKM Håll: Stoppa tornet som följer pistolmarkören. När du siktar på en fiende: aktivera automatisk siktning. När det inte finns något mål i sikte: stäng av automatisk siktning
Rulla eller PgUp/PgDn Kamera zooma ut/zooma in. I prickskyttläge: ändra räckviddsförstoringen.
Upp/ned/vänster/höger knappar eller musrörelse Torn och/eller kamerarotation
FLYTTA Aktivera/inaktivera prickskytteläge (eller haubits).
PLATS Kort stopp för ett skott; om tanken var i farthållaren innan den trycktes, kommer den att fortsätta att röra sig i samma hastighet efter skottet.
Knappar 1-3 (översta raden) Växla mellan typer av tankskal
Knappar 4-6 (översta raden) Användning av utrustning (första hjälpen-kit, reparationssatser, etc.)
CTRL Håll: Markören på
CTRL + LMB På minikartan Meddelande till allierade: "Uppmärksamhet på torget!". Den angivna kvadraten kommer att markeras på minikartan.
CTRL + RMB På minikartan (för haubits) Växla till haubitsläge medan du siktar mot en punkt på kartan
TAB+CTRL Dölj/visa kommandolistor
ALT Håll: Visa tankikoner och spelarnamn
Z Håll: Beställningsmeny
X Slår på parkeringsbromsen när man spelar tankjagare, konstförstörare eller andra fordon utan torn för att kunna se sig omkring utan att flytta tankskrovet.
PrtScr Sparar en skärmdump i spelmappen
ESC Gå till huvudmenyn i spelet

WoT-strider ofta i chatten kan du se fraser som "Gentlemen, det är dags att ta fiendens bas" eller "Don't support it up" eller något i stil med "Är du transparent? Stå tillbaka, jag slår rakt igenom" det här är inget annat än en mod för spelet. Denna mod kallas "Customizable stridsmenyn". Vad är en anpassad stridsmeny eller som det ofta kallas en kommandodaisy för Onlinespel World Of Tanks och hur du ställer in det läser du i den här artikeln.

Anpassningsbar stridsmeny

... och vad det äts med ...

Var laddar man ner först?
Tja, det finns inget definitivt svar här, alla laddar ner efter sin smak, antingen ett modpaket som innehåller denna mod, eller en separat Custom Menu mod och installerar den enligt instruktionerna.

Namnet på denna modd talar för sig själv, det är bara därför ingen ställer in den hmm..?! Kanske rådjur?? Eller krabbor??? Ja nä…. de kan bara inte

Nåväl, låt oss lära oss...

Vi behöver en fil RadialMenu.xml. Du hittar den längs vägen: din dator:\din enhet\WorldOfTanks\res_mods\nuvarande klientversion\scripts\client\gui\scaleform\ eller någonstans djupare, beroende på om du installerade ett modpaket eller en separat mod. (i mitt fall var det ett modpaket och filen RadialMenu.xml var djupare). Om du inte kan hitta den här filen, använd sedan standardsökningen i Windows.

Öppna den sedan med vårt favoritanteckningsblock Anteckningar++. Det är med detta program som det är önskvärt att öppna alla mod-filer, eftersom. det ändrar inte filkodningen. Om du inte har det installerat, ladda ner t.ex härifrån eller från den officiella webbplatsen, ja, eller från Yandex-disken och installera.

Öppnar en fil RadialMenu.xml vi ser mycket obskyr text... hmm... men vi vill lära oss hur man redigerar den anpassningsbara stridsmenyn, så låt oss titta vidare. Låt oss ta dessa rader som ett exempel:

Att fånga! Ge sig på %(randpart)s Styr skarpare för att fånga! Vi måste ta basen! Allt att fånga! Nu måste vi ta basen! Tiden har kommit! Du kan inte slåss - spring för att fånga basen! team

Aha... något hägrar redan...
Taggarna innehåller namnet på laget.

I taggen - det visas en ikon med kommandot rose.

Jag hoppas att du inte behöver förklara taggarna?

Kommando (makro) %(randpart)s rör inte, detta är kommandot (makro) för den stora kinesiska slumpen 😉 som (th) visar ett slumpmässigt kommando inneslutet i taggar.
Men allt som står mellan taggarna kan ändras efter din smak.

Taggar - visningsläge eller skriv till kommandot team eller alla Allt.

Giltiga ikonnamn:
[ 'Attack', 'Yes', 'Helpme', 'Backtobase', 'No', 'Reload',
'Followme', 'Turnback', 'Helpmeex', 'Stop', 'Support', 'AttackSPG']

Giltiga kommandonamn:
[ 'ATTACK', 'ATTACKENEMY', 'BACKTOBASE', 'FOLLOWME', 'HELPME', 'HELPMEEX',
'NEGATIV', 'POSITIV', 'RELOADINGGUN' 'STOPP', 'SUPPORTMEWITHFIRE', 'TILLBAKA']

Makron som stöds i meddelandetexten:
%(name)s - namnet på spelaren vars tank är riktad mot
%(vehicle)s — fordonstypsnamn
%(klan)s - klannamn
%(viewPos)s - fyrkanten dit kameran pekar
%(ownPos)s - kvadrat där den egna tanken finns
%(randpart)s - slumpmässig sträng från listan i taggen
%(reload)s - återstående tid för omladdning av pistolen, i sekunder
%(ammo)s - antalet oanvända skal i trumman

Till exempel, hur ett av kommandona jag har gjort om:

Attackera på en kvadrat Ge sig på %(randpart)s Fighters, hjälp på det här torget IMHO, du måste gå i den riktningen Vi pressar den här flanken team %(viewPos)s

Det senaste året var ingen upptäckt för World of Tanks. Eftersom denna disciplin låg vid sidan av, förblev den där. Tankar är helt impopulära inom datorsport, och det är väldigt svårt att säga vem som är skyldig till detta – utvecklarna själva eller spelarna. Tankar är först och främst en disciplin för amatörer. Det här är inte Dota 2, inte LoL, och inte ens CS, där något alltid händer.

Att se World of Tanks för tillfället var helt omöjligt. Det var i det första skedet av bildandet av sin esportpublik som WoT skrämde bort många människor. Dessutom är WoT inte brett täckt någonstans, och det är svårt att hitta åtminstone lite information om genomförda evenemang redan nu. WG, å andra sidan, gör allt för att göra deras spel åtminstone på något sätt intressant för publiken: de ändrade formatet, tillät att spela på tankar på den tionde nivån, vilket borde ha lagt till underhållning, men det fanns inga fler fans.

WoT-fans är intresserade av att spela även nu, även om vissa stunder i spelet är irriterande, men när de lever Krigsåska och Beväpnad strid: Armata WoT-projektet ser inte längre ut som en favorit, utan en outsider - ett spel där ingenting förändras dramatiskt. Tankar är som basket. Ja, du kan fortfarande spela, men inte alla kommer att kunna sitta nära TV-skärmarna, utan bara fans av spelet. WoT fortsätter dock att spelas av miljontals slumpmässiga spelare. WG fortsätter att hålla sina mästerskap - Gold Series, där de bästa World of Tanks-lagen tävlar. Låt oss titta på de viktigaste ledarna under det gångna året. Vi pekade bara ut tre lag, eftersom det var dessa lag som visade upp sig förra säsongen bara från den bästa sidan.

3. Lång

Vi skulle ge de tre första raderna i vår ranking av de starkaste lagen i World of Tanks till våra lag, om Wombats på stridsvagnar(tidigare Virtus.pro) misslyckades inte den här säsongen. Med all respekt för det här laget är det det kinesiska laget ELong såg åtminstone bättre ut. Vid det officiella World of Tanks Championship var det dessutom ELong som spelade i finalen mot HellRaisers. Även om de misslyckades med huvudmatchen, och finalen visade sig vara ett mål, visade sig deras prestation vid årets huvudturnering vara framgångsrik. Många antog då att de skulle spela final Natus Vincere och HellRaisers, däremot möttes direkta konkurrenter om förstaplatsen redan i semifinalen. ELong hade tur med rutnätet, men det förtar inte deras förtjänster.

Vid WCA 2015 presterade ELong lite sämre som värdar för turneringen. De tog sig till semifinal, där de förlorade mot Natus Vincere. I matchen om tredjeplatsen förlorade man även mot amerikanerna. Även om i det senare fallet var allt avgjort i slutet av matchen. Kineserna har hoppat över deras huvuden den här säsongen och tagit andraplatsen i världscupen. Såg värre ut än dem Kazna Kru och PENTA Sport, men med tanke på det faktum att ELong slog Kazna Kru den , och PENTA Sports var frånvarande bland deltagarna i årets huvudturnering, då kommer vi att placera kineserna på tredje plats, trots deras misslyckade matcher mot samma Natus Vincere och HellRaisers.

2. Natus Vincere

Fans av World of Tanks som är intresserade av e-sport är redan vana vid Natus Vinceres segrar. Fram till 2015 trodde man att kanske ingen kunde konkurrera med Na`Vi. Men den här säsongen har allt förändrats, och åtminstone någon sund konkurrens har dykt upp. Nej, lagets resultat gick inte ner kraftigt. Det handlar inte om det. Natus Vincere vinner fortfarande, men bara med stor svårighet. Först och främst på grund av HellRaisers: dessa killar ger Na`Vi stora problem. Dessa lags prestationer kan värma upp intensiteten i kampen i vilken som helst av deras matcher. Konfrontationer HellRaisers med Natus Vincere är envisa, vilket vältaligt bekräftas av resultaten av dessa möten.

Under de senaste 12 månaderna har Natus Vincere vunnit en hel del turneringar, men varit lika framgångsrika med silver och brons. På RU Gold Series 2015 säsong 3 tog de första platsen och vann $55 000. De lyckades upprepa sina framgångar vid RU Gold Series 2015 säsong 4 . Sedan lyckades Na`Vi i den dramatiska finalen slå HellRaisers med en poäng på 9:6. Om Natus Vincere vid dessa turneringar inte gav sina rivaler en chans till ett positivt resultat, så gick något fel vid Wargaming.net League 2015 Grand Final , Continental Rumble och WCA 2015. I det första fallet förlorade Na`Vi mot HellRaisers 2:5, och placerade sig endast på tredje plats i turneringen. Förlorade sensationellt på Continental Rumble TORNADO ROX i semifinalen, efter att ha lyckats rehabilitera bara medan Na`Vi kom tvåa. Med tanke på alla dessa resultat skulle det vara ett felaktigt beslut att sätta Natus Vincere i första hand, eftersom fördelen i head-to-head möten kvarstod hos deras direkta rival, och detta är en indikation på att Natus Vincere inte längre är den enda ledaren i sin disciplin.

1. HellRaisers

HellRaisers blev årets verkliga upptäckt. Den evigt andra RR-Unity blev äntligen den första, före sina eviga konkurrenter från Natus Vincere. Efter att ha flyttat till HR öppnade de sig från en ny sida: efter att ha bytt halva spellistan och kommit under vingarna för en sådan organisation, utvecklades spelarna mer och mer för varje ny turnering. Vid årets huvudturnering i World of Tanks hade de helt enkelt ingen motsvarighet. Och detta är bland de bästa kinesiska, koreanska, amerikanska och europeiska banden! Efter att ha besegrat Natus Vincere i semifinalen och kineserna från ELong i finalen, lyckades HellRaisers vinna $150 000 och World of Tanks världsmästartitel. Utländska lag har ännu inte kunnat slå laget från CIS, även om kineserna var närmare seger än någonsin.

Vid RU Gold Series 2015 säsong 3 och RU Gold Series 2015 säsong 4 var HellRaisers andra och tredje, och i slutet av detta år vid det inofficiella World of Tanks World Championship - WCA 2015 - blev de återigen först. Efter att ha besegrat sin rival från Natus Vincere-lägret för andra gången i finalen, blev HellRaisers faktiskt tvåfaldiga världsmästare på bara en säsong. Endast Na`Vi lyckades uppnå sådana prestationer, men idag är de inte längre hjältar. HellRaisers, som ingen annan, förtjänar att kallas det bästa laget 2015 i World of Tanks-disciplinen. Bland resten av organisationen visar de de mest betydande resultaten. Ledarna för HellRaisers kan vara stolta över dessa spelare som kommer att försöka behålla sin titel under den nya säsongen.

Vet du att...

För det nya året 2012 lades spelet till. Samtidigt skapades den två år tidigare (2010). Efter att kartan släppts till huvudservrarna märktes en bugg: tornets stöd från insidan sköts lätt från Shaft-kanonen. Två dagar efter öppnandet av kartan vidtogs åtgärder, och användningen av denna bugg började straffas, och en vecka senare var buggen helt åtgärdad.

2009-2010 fanns det ett parti "KPTO" ("Communist Party of Tanks Online"). Detta parti var engagerat i utvecklingen av olika program för TO.

2011 beslutade utvecklarna att arrangera ett tävlingslopp där det var nödvändigt att ständigt vända tornet. För detta skapades en karta som heter. Hon var engagerad i en speciell sammanslutning av spelare - "KPTO" ("Communist Party of Tanks Online"). Det antogs att det på kartan skulle vara omöjligt att använda förnödenheter (varken köpta eller falla från himlen). Festen föll isär och kortet släpptes aldrig. Det är värt att notera att kartan utvecklades av den legendariska Figishe.

Ricochet gun-projektet dök upp redan 2009. det var planerat att heta "Vulkan". Kanonskott var ursprungligen tänkt att inte studsa från ytor och var blå till färgen. Då var Vulcan/Ricochet ett maskingevär, men under testfasen uppstod idén om att studsa bollar, som senare utvecklades till en fullfjädrad kanon, nu känd som Ricochet.

När de först började testa Hornet-skrovet bestod det av: en central del och fyra sidoblock, som var och en låg lägre i nivå med mittblocket, och det fanns spår på varje sidoblock. Hornet modifierades sedan till sitt nuvarande tillstånd på grund av dess alltför futuristiska design och komplexiteten av gravitation och dragkraft.

Framträdandet i juni 2011 av Shaft-pistolen orsakade en riktig sensation bland tankfartyg. Efter utgivningen köptes Shaft med en hastighet av 3 st. per sekund! Senare redigerades dess egenskaper, resist introducerades. Men en dag senare togs den i beslag, kristallerna lämnades tillbaka, beskrivningen ändrades. Den första dagen av testet på testservern var Shafts maximala skada i siktläge 150 - 175 - 200 - 250 enheter (för M0 - M1 - M2 - M3, respektive), den andra dagen - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Den första filmen om Tanki Online dök upp tillsammans med sagovisningstävlingen 2011. Den använde beställt material från spelet, hade sin egen tomt. Det kan ha funnits kortfilmer fram till denna punkt, men de var inte lika kända. FAK19 player har skapat den mest populära filmserien - "B-mashina". Totalt gjordes fyra filmer. I framtiden bestämde FAK19 sig för att göra en remake av "B-mashina" som heter "New Evil". FAK19-filmer är fyllda med många specialeffekter. Redigeringen utfördes i programmet "3D Studio Max". Youtube-kanal: MrFAK12

Det första guldet i Tanki Online var en valör på 1000 kristaller. Till en början visste ingen var och när denna bonus föll. Det första guldet föll på Kungur-kartan, på en fond med 700 kristaller, det togs av ett tankfartyg med smeknamnet Noosya. Senare började guldlådor falla på nästan alla kort, men deras valör skars ner till 100 kristaller. Nu finns det släpppunkter för guldlåda på alla kartor.

2010 introducerades en speciell modifiering av den svagaste Smokey-pistolen kallad Smokey XT. Denna modifiering kostade 3 950 kristaller. Den fanns bara att köpa i en vecka. Smokey XT var bättre på alla sätt än vanliga Smokey M3. Det antogs att bra spelare kommer att kunna få tillbaka kostnaden för Smokey XT.

2009 bestämde sig utvecklarna för att skapa en pistol som kunde skada motståndare och samtidigt läka tankfartyg från deras lag. Så här föddes Isis-kanonen. Det första konceptet av Isis läkte bara och såg ut som, i sitt utseende, som påminner om modeller från spelet "Half-Life". Senare omvandlades den till ett tvådelat stridsvagnstorn. Isis fick också läka sig själv när hon skjuter in i tomrummet. Denna förmåga var för stark och togs bort. I november 2014 gjordes den visuella effekten av skottet om, och den 16 februari 2017 förlorade pistolen sitt liv.

Under betatestning (maj 2009) fick Tanki Online ett pris på Game Developers Conference (GDC 2009) i nomineringen " Bästa spelet utan förläggare. Detta tyder på att spelet redan i testfasen har vunnit erkännande i spelbranschen.

I november 2009 tog sig Tanki Online till finalen i den populära omröstningen "Runet Award" och tog en 17:e plats i den. Detta trots att spelet bara var ett halvår gammalt.

Sommaren 2012 var Tanki värd för en aktion som var tidsbestämd att sammanfalla med fotbolls-EM. Under denna kampanj ökade valören av guldlådor flera gånger, och som ett resultat beräknades det att på lite mindre än en månad fångade spelare guld värt 90 miljoner kristaller - i den nuvarande ekonomin är detta nästan en miljard kristaller!

Den 27 september 2012 ägde en ovanlig strid kallad "Kasim vs Sun" rum, där community manager Maxim Khusainov och teknisk supportspecialist Ksenia Ignatieva kämpade mot varandra på "vassmoks". Maxim vann med en poäng på 22:19. Spelare kan stödja Maxim eller Xenia genom att köpa en speciell färg värd 100 kristaller från garaget. 47 341 färger köptes till Kasim, 18 004 till Sun, 4 844 till båda spelarna samtidigt, alla som köpte en färg till Maxim berikades med 59 kristaller.

Varje år den 31 oktober firar Tanks Halloween. Under 2012, under kampanjperioden, skapades specialkortet 59 597 gånger och den speciella guldlådan släpptes 12 008 gånger. Det fanns några intressanta sammanträffanden: den 30 oktober 2012 registrerades ett tankfartyg med nummer 16 666 666 i spelet, och tweeten om semesterspecialnumret av videobloggen blev den 666:e. 2014 fanns det 45 spöken på ett speciellt Halloween-kort. Och 2015, den 31 oktober, tillbringade tankfartyg totalt 196 år i spelet och fångade 440 000 guld, och Halloween-kartan skapades 184 652 gånger. Vinnaren av tävlingen om bästa guldfångaren – en spelare med smeknamnet Ti-To – fångade 195 lådor och fick VikoGrom XT som belöning.

Det första omnämnandet av den mystiska spelaren Godmode_ON kan ses i vlogg #61. Andra gången han dök upp i videoblogg nr 64, och i videoblogg nr 80 föll han helt in i avsnittet "Veckans fråga". Det tog sedan 59 Smokey-skott att förstöra Godmode_ON, varav 5 var kritiska. Med hänsyn till parametrarna för Smokey och Mammoth som var relevanta vid tidpunkten för släppet av videobloggen, var skyddet mot åtminstone Smokey i Godmode_ON-färgen cirka 85%. I vloggnummer #103 dök det upp en mystisk person som "samlade alla miner på Silence" - det kanske var Godmode_ON? I fråga om veckan nr 118, körde Godmode_ON längs en väg av minor och sprängdes först den 41:a - med tanke på parametrarna för Mammoth som var relevanta vid tidpunkten för releasen av videobloggen, skydd från åtminstone en min i Godmode_ON-färgen var cirka 95%. I vlogg #130 fångade Godmode_ON en guldlåda för 5001 kristaller, även om det maximala värdet av April Fools-guld var 5000 kristaller. Nästa framträdande Godmode_ON hände i nummer av vecka #133, där han blev beskjuten av sex stridsvagnar samtidigt. Och i fråga om veckan #146 använde Godmode_ON först Hornet, inte Mammoth. Vem är den här mystiska spelaren? Ett indirekt svar på denna fråga finns i videobloggen #145, där Nikolai Kolotovs profil säger "Not Godmode_ON". Tips om motsatsen eller bara ett skämt? Det verkar som att vi aldrig kommer att få veta sanningen...

För att skapa den första testversion"Tanks" tog fyra och en halv månad. Den första spelaren som inte är utvecklare registrerad i Tanki är GlebNikitin. Alternativas serverprogrammerare Aleksey Kviring (arts80) var den allra första personen som registrerade sig i spelet. Den första kartan i "Tanks" var Tribute-prototypen.

I mitten av 2010 hade spelet cirka 200 000 registrerade spelare. Den 19 december 2010 togs märket av en miljon registreringar. 6 juni 2011 - registreringsnummer 3 miljoner (spelare med smeknamnet katyana). 4 januari 2012 - sjumiljonte registrering (spelare med smeknamnet stepan1234567891). 25 mars 2012 - milstolpen med 10 miljoner registreringar övervanns (spelare med smeknamnet lYonsl). På Tankmans dag 2012 registrerades ett konto under numret 15 000 000 (en spelare med smeknamnet adilov.amir). 5 februari 2013 - tjugomiljonte registreringen (spelare med smeknamnet tolik755). Slutet av juli 2013 - trettio miljonte registrering (spelare med smeknamnet nadja8201).

Spelet "Tanks Online" är mest populärt hemma - i Ryssland. Därefter följer Ukraina, Vitryssland, Armenien, Kazakstan, Tyskland, Moldavien, Georgien, USA och Saudiarabien.

Den officiella Tanki Online VKontakte-gruppen dök upp i januari 2011. En dag lovade community manager Maxim Khusainov att simma i hålet om antalet prenumeranter i gruppen översteg 500 000. Den 27 september 2014 passerades detta märke, och på Nyår Maxim uppfyllde sitt löfte - han började leda den första videobloggen 2015 från hålet.

Den mest rymliga kartan är Düsseldorf (40 spelare), 36 spelare kan komma in i Berlin samtidigt, 32 spelare kan gå in i Temple och Madness samtidigt. I sin tur är Temple den rymligaste kartan, Berlin ligger bara lite efter, och Düsseldorf stänger topp tre. De minsta korten är Island, Hill och Ping Pong.

Sommaren 2014 hölls VM i Brasilien och "Tanks" kunde inte hålla sig borta från detta evenemang. I kampanjen "Fotbollsfeber" erbjöds spelare att köpa en av 32 färger som symboliserade länderna som deltog i mästerskapet. De som köpte färgen för landet som ingick i topp tre fick tillbaka upp till 50 % av de kristaller som spenderades på inköp under kampanjperioden. Totalt köptes 555 502 färger, varav 111 000 till Ryssland (den populäraste färgen), 38 007 till Tyskland som blev mästare, 17 641 till Argentina, 15 819 till Nederländerna och den mest sällan köpta färgen var Kot-D "Ivoire - bara cirka 1000 stycken. Cirka 887 miljoner kristaller delades ut som priser för kampanjen.

Lite om namnen på föremålen: för länge sedan hette Rail Fear Machine, Ricochet kunde heta Volcano, Hornet - Raptor, Viking - Centurion och Hammer - Magnum. När det gäller vulkanen lovade speldesignern Semyon Strizhak (känd som Nut) skämtsamt att "maskingeväret kommer aldrig att kallas en vulkan, annars kommer jag att få två extra fingrar på min hand." Vapenartilleriet fick förresten så småningom namnet Magnum.

Observatörsläget (åskådare) i spelet fanns inte från första början. Och den första kampen, som sändes med hjälp av en åskådare, var TOF Dream Team III-kvartsfinalen i övre konsolen mellan Internationella och Hard and Difficult-lagen.

Sommaren 2014 besökte Tanki Online-teamet gamescom-utställningen i den tyska staden Köln. För att hedra denna händelse introducerades Köln-kortet i spelet för en kort tid, på vilket guld med ett fördubblat värde föll. Under kampanjperioden föll 191 miljoner kristaller på guldlådor och cirka en miljon spelare besökte kartan.

Filmning av videobloggen görs vanligtvis på onsdag, även om beredningen av berättelser börjar mycket tidigare. Torsdag och fredag ​​ägnas åt videoredigering.

Den 4 juni 2009 anses vara Tanki Onlines födelsedag - startdatumet öppen beta-testning. Den första spelaren att nå maximal rang (vid den tiden var det Marshal) var den legendariska T7000. I april 2010 började den kinesiska servern att fungera. Och den 16 april 2014 lanserades Tanki Online i Brasilien. Den första generalissimo i den brasilianska lokalen är en spelare med smeknamnet limadj2, han nådde märket av 1 400 000 erfarenhet den 2 september 2014, efter att ha spenderat ungefär fyra och en halv månad på utjämning. Som belöning för sin höghastighetspassage fick limadj2 en helt mikrouppgraderad Viking M3, Ricochet M3 och Zeus-färg.

Ibland, för att hedra alla helgdagar, ökar medlen i spelet. De största medlen i spelet var den 2 augusti 2015 – fem gånger.

Den 9 maj 2015 var det möjligt att köpa ett oändligt utbudspass för endast 70 kristaller, vilket gällde fram till omstarten den 10 maj. På den dagen var det nästan omöjligt att hitta en spelare i spelet som skulle åka utan en "girland" - utom kanske för de som spelade i PRO-strider med avstängda förnödenheter.

De första av spelarna att se och testa den tidiga demon av "Tanks on Unity" var tyska spelare vid tankmötet i staden Wildflecken, som ägde rum i början av juli 2014. I juni 2015 till demoversionen nytt spel berört av spelare från fem städer i Ryssland som en del av TO Rally-evenemanget. Och i oktober 2015 besökte den välkända videobloggaren DJAGERnout228 Alternativa-kontoret och spelade inte bara betaversionen av spelet, som redan hade fått det slutgiltiga namnet Tanki X, utan berättade också om sina intryck i en videoblogg.

Under nyårshelgerna 2014-2015 registrerades en ingång till Tanki Online från Nordkorea, ett land där internetåtkomsten är starkt begränsad. Vem kan det vara?..

För länge sedan hade spelet den så kallade "Hall of Fame" - ett fönster i spelet som visade statistiken för alla spelare: intjänade erfarenhetspoäng, antalet förstörda stridsvagnar och deras egna dödsfall, rikedom och betyg - en villkorligt tal beräknat på grundval av en komplex formel. Ju högre betyg, desto högre var tankfartyget i Hall of Fame. Samtidigt var en av komponenterna i betygsformeln antalet kristaller som köptes för riktiga pengar, så toppositionerna i "Hall of Fame" ockuperades av givare som speciellt investerade betydande belopp för att komma före sina rivaler. Hall of Fame togs senare bort från spelet av tekniska skäl.

På Halloween 2011 hölls tävlingen Pumpkin Tank Hunt. Borde ha hittats i spelet tre olika spelare med speciella pumpapistoler (de gavs till administrationsassistenter) och posta skärmdumpar med dem i ett speciellt ämne. Och på nyårsafton 2011-2012 hölls nyårskorttävlingen, vars vinnare fick en unik snögubbekanon i flera dagar. Både pumpakanonen och snögubbekanonen var i huvudsak Smokey M3s med unika texturer.

Det maximala antalet stridsvagnar som kan förstöras med ett skott är 39. För att göra detta behöver du en helt mikrouppgraderad M3 Rail och 39 spelare uppradade på Düsseldorf-kartan i läge.

I gamla tider var det omöjligt att ha mer än 32766 enheter av varje förbrukningsvara. Detta berodde på den otillräckliga dimensionen av datatypen för variabeln där antalet förbrukningsartiklar lagrades. Denna defekt har nu åtgärdats.

I Tanki Online finns det kartor vars namn upprepar namnen på verkliga geografiska objekt. I synnerhet är många av dem uppkallade efter föremål i Perm eller städer Perm territorium(Det är i Perm som kontoret för AlternativaPlatform, utvecklaren av Tanki Online, finns).

  • Aleksandrovsk är en stad i Perm-territoriet;
  • Barda - en by i Perm-regionen;
  • Gubakha - en stad i Perm-territoriet;
  • Kungur - en stad i Perm-territoriet;
  • Molotov - det tidigare namnet på Perm;
  • Osa - en stad i Perm-regionen;
  • Solikamsk - en stad i Perm-regionen;
  • Esplanaden - torg i Perm.

Nauru, Kiribati och Guinea-Bissau är de mest "icke-tank" staterna i världen. Endast en Tanki Online-spelare bor i var och en av dem.

Det mest populära uppdraget i spelet är att ta förstaplatsen i en strid. På den andra platsen - för att samla N reparationssatser, på den tredje - för att samla N accelerationer.

Just nu på huvudservraröppen testning av HTML5-spelklienten pågår. Nu på ny version endast ett litet antal nya användare skickas, men allt eftersom utvecklingen fortskrider kommer fler spelare att få tillgång. Om du har kommit åt HTML5-versionen av spelet men vill byta tillbaka till den stabila Flash-versionen, följ länken.

Periodvis innehåller spelet en åtgärd som kallas "Crazy Weekend", vars essens är att fylla fragsen. För att förstöra ett visst antal stridsvagnar i standardstrider får deltagarna värdefulla priser.

Från 16 november till 23 november 2017 hölls en riktig kamp i spelet mellan de sociala nätverken VKontakte och Odnoklassniki. För att delta i det var du tvungen att köpa färg i garaget för 1000 kristaller för ett av de sociala nätverken, installera det på din tank och gå till strid för att förstöra fiendens tankar i färg för den motsatta sidan. 122 000 färger köptes för VKontakte, 39 000 för Odnoklassniki. VKontakte-fraktionen vann evenemanget med en poäng på 52,54%. I slutet av handlingen förblev färgerna hos sina ägare för alltid.

Hösten 2017 var Tanki Online värd för videotävlingen #KhochuvTO, där deltagarna fick veta varför utvecklarna skulle bjuda in dem till TO-kontoret. Tankern är vinnaren Sochi Areda, hans tävlingsverk kan ses på länk. Videoreportage av resan: del 1

Del 2 .

24 november 2017 på " svart fredag» Behållare dök upp i spelet - lådor med tidigare okänt innehåll. De såldes i butiken och föll även i strider istället för de vanliga guldlådorna. Behållare togs bort från spelet den 28 november och den 24 december nyårshelgeråtervände permanent. Nu kan de köpas i butiken, fångas i strider eller tas emot som belöningar för kedjor av dagliga uppdrag.

"Storm"-läget introducerades i spelet den 13 december 2017, även om det dök upp i spelet tidigare - för firandet av det nya året 2015-2016 och 2016-2017. Kärnan i regimen är som följer: ett lag försvarar och det andra anfaller. Det blå laget måste försvara sin bas, som är utsedd som en punkt i läge, och det röda laget måste leverera flaggor till den blå basen. Det är enkelt, och viktigast av allt - väldigt roligt! Höjdpunkten i läget är att det röda laget har flera flaggor till sitt förfogande, vilket gör att det blå laget behöver slå tillbaka attacker från flera håll samtidigt.

chattenhet

Chattlobbyn

Lobbychatten är tillgänglig medan spelaren är utanför strid (i spellobbyn). Den är uppdelad i flera tematiska kanaler. Meddelanden i chattkanaler är synliga för alla spelare i dessa kanaler. Varje språkversion av spelet har dock sin egen uppsättning chattkanaler.

Meddelanden som skickas till lobbychatt kan riktas till en specifik spelare. Sådana meddelanden är fortfarande synliga för alla, men de är dessutom markerade för mottagaren. För att skriva ett meddelande till en kanal som är adresserad till en specifik spelare måste du vänsterklicka på hans smeknamn (till exempel i en chatt) och välja alternativet "Skriv i allmän chatt" eller hålla ned Ctrl-tangenten och vänster- klicka på smeknamnet.

Om spelarens smeknamn inte finns i chatten kan du kopiera det från någonstans på vilket sätt som helst, klistra in det i chatten (däremot kan du skriva smeknamnet på raden själv), sätta semikolon efter smeknamnet ;

Stridschatt

Battle chat är tillgänglig när spelaren är i strid. Den aktiveras med Enter-knappen. Följaktligen ses meddelanden från den av alla som är i strid. Om en spelare är i en strid med kommandoläge, då har han möjlighet att skriva till både alla deltagare i striden och allierade. För att växla mellan allmän och teamchatt måste du trycka på tabbtangenten medan du skriver ett meddelande. Du kommer att se alla meddelanden, men de som skrevs i teamchatten kommer att markeras i färgen på ditt team. Det är omöjligt att skriva privata meddelanden under strid.

Chattkanalen "Violations"

Den här kanalen fungerar i läget "endast skriv" och är endast avsedd för klagomål om kränkningar i chatt och strider. Spelare ser bara sina egna meddelanden och riktade meddelanden med svar från moderatorer i den här kanalen. Detta låter dig undvika översvämningar i kanalen, håller klagomålen privata och påskyndar behandlingen av klagomål av moderatorer. Om du ständigt struntar i reglerna kan du bli avstängd för översvämning.

  • kränkningar i striden: länk till striden/smeknamnet på gärningsmannen/typ av överträdelse;
  • kränkningar i chatten: chattkanal/smeknamn på gärningsmannen/typ av kränkning.

Privata meddelanden

Privata meddelanden - detta är möjligheten att skicka personliga meddelanden till andra spelare som endast är synliga för mottagaren. I det här fallet måste adressaten vara online och på vilken chattkanal och på vilket språk det spelar ingen roll.

Att skriva till en spelare privat meddelande måste du klicka på hans smeknamn i chatten och välja alternativet "Skriv personligen" eller håll ner tangentkombinationen Ctrl + Shift och vänsterklicka på smeknamnet.

Om spelarens smeknamn inte finns i chatten kan du kopiera det från någonstans på vilket sätt som helst, klistra in det i chatten (däremot kan du skriva smeknamnet i raden själv), sätta kolon efter smeknamnet : och ett mellanslag och skriv sedan texten i meddelandet.

Privata meddelanden kan inte skickas om mottagaren är offline. I det här fallet kommer avsändaren att se en varning " Den här spelaren är offline ' istället för ditt meddelande. Om spelaren bara accepterar meddelanden från vänner (alternativet "PM endast från vänner" är aktiverat i inställningsmenyn, inaktiverat som standard) och avsändaren inte är en vän, ser avsändaren en varning " Den här spelaren accepterar bara meddelanden från vänner ' istället för ditt meddelande. Om spelaren är i strid ser avsändaren en varning " Den här spelaren är i strid och kan inte läsa ditt meddelande. ' istället för ditt meddelande. Ignorerade spelarmeddelanden visas inte i chatten.

Chat tillgänglighet

Anti-översvämningssystem

Ett "anti-översvämningssystem" fungerar i allmänna och privata chattar. Den har två parametrar: "priset" för att skicka ett meddelande och "priset" för ett tecken - denna kostnad mäts i millisekunder. Det betyder att gränsen inte bara fungerar på antalet meddelanden, utan även på antalet tecken per tidsenhet. Detta format gör det möjligt att inte blockera användaren, utan att blockera möjligheten att skicka ett meddelande i några sekunder. Gränsen får inte överskrida hela meddelandet, utan bara en del av det, några få tecken. Extra tecken är markerade i rött, och istället för "skicka"-knappen visas en timer som meddelar när det kommer att vara möjligt att skicka ett meddelande av denna längd. Du kan helt enkelt göra texten kortare och skicka den direkt, eller vänta tills hela meddelandet blir tillgängligt för sändning.

Nyckelfunktioner:

  • Den maximala längden på ett enskilt chattmeddelande är 299 tecken.
  • "Kostnaden" för en symbol vid kommunikation i en lobbychatt beror på chatthastigheten.
  • Nick faller under systemet, d.v.s. du måste också "betala" för samtalspartnerns smeknamn.
  • Samma länk i chattlobbyn kan skickas en gång vart 60:e meddelande. Annars kommer du att se meddelandet "Länken du lägger upp finns redan i chatten." Regeln gäller inte länkar till strider.
  • Anti-flodsystemet fungerar inte i klanchatten.

Chattregler

Det är förbjudet och hotar att tillfälligt eller permanent blockera chatten:

  • förolämpa andra användare av spelet, vara oförskämd, offentligt reda ut saker på ett kränkande sätt, bete sig oanständigt;
  • använd matta (överallt, i vilken form som helst);
  • flood (skicka meddelanden som består av upprepade tecken, upprepa ett meddelande flera gånger i rad, upprepa alla identiska skiljetecken, symboler eller enskilda bokstäver i en mängd av mer än 5 identiska tecken i ett meddelande i rad);
  • skriva oförskämda eller provocerande meddelanden i chatten, störa kommunikation som utförs av andra chattdeltagare;
  • engagera sig i trolling, hetsa medlemmar i samhället till handlingar som har negativa konsekvenser för dem, skapa smeknamn och vidta andra åtgärder som kan orsaka konflikter eller förolämpa medlemmar i samhället;
  • placera annonser utan medgivande från spelets administration;
  • begå eller uppmuntra tredje part att begå handlingar som är förbjudna enligt tillämplig lag, inklusive sådana relaterade till narkotikahandel, terroristaktiviteter, uppmaningar att störta den lagligt valda regeringen, pornografi, någon form av diskriminering baserad på kön, ålder, religion eller andra skäl;
  • bedriva politisk kampanj, politisk reklam, valkampanj i någon form i spelet;
  • sprida information av sexuell karaktär som inte är avsedd för allmänhetens tillgång till personer under myndig ålder (kom ihåg - inklusive barn som leker här).

Reglerna gäller för både offentliga och privata chattar, även om moderatorer inte har möjlighet att läsa privata meddelanden.

Särskilda beteckningar

I spelets chattar kan du träffa spelare med följande ikoner bredvid deras smeknamn:

- samhällsansvariga; - chattadministratörer; ; ; - Kandidater till arrangörer av tävlingar.

Chattkommandon

Hur lägger man till en annan användare till den svarta listan eller tar bort den från den?
För att göra detta, det finns följande kommandon som måste anges i chatten:

  • /block NIK - dölj mottagande av meddelanden från spelaren (fungerar i allmänhet och bekämpa chattar);
  • /avblockera NIK - återuppta att ta emot meddelanden från spelaren (fungerar i allmänhet och bekämpa chattar);
  • /blocklist - visa en lista över blockerade spelare (fungerar bara i den allmänna chatten);
  • /unblockall - rensa listan över blockerade spelare (fungerar bara i allmän chatt);
  • /vote NICK - klagomål på spelaren (fungerar bara i stridschatt).;
  • #theft - gå till Encyclopedia-sidan "Vad ska du göra om ditt konto blev stulet/hackat";
  • #wiki - byt till ;
  • #nick - gå till sidan med instruktioner om hur du ändrar ditt smeknamn ;
  • re: - smeknamnet på spelaren som skrev till dig senast kommer att ersättas i skrivraden.