Raiders rena kroppar nedfall 4. Settlements Nuka World. Vad modden tillför


26 januari 2016 17:34

Vem utfärdar: Preston Garvey

Uppgifter:

  • Prata med byborna
  • Döda anfallarna på den angivna platsen
  • Meddela invånarna om framgång
  • Prata med Preston Garvey

Ta dig till bosättningen som Preston Garvey skickar dig till som representant för Minutemen, och prata med en av lokalbefolkningen. Från samtalet kommer du att lära dig att de har problem med anfallarna, som får dem att betala och ta bort deras mat och förnödenheter. Gå med på att hjälpa dem.

Rensa den angivna platsen från anfallare och (valfritt) från andra fiender. Och sedan återvända till bosättningen och berätta de goda nyheterna. Som belöning får du kepsar, och invånarna i bosättningen är nu redo att gå med i Minutemen. Efter allt, rapportera det till Preston Garvey.

Pris: ca 100 kapslar

Lista över platser dit du kan skickas för att rensa ut raiders (listan kommer att uppdateras med nya platser):

Bilmonteringsbutik "Korvega"

Monteringsbutiken Corvega ligger i Lexington, som du med största sannolikhet redan borde ha besökt. Som alltid, på vägen till platsen, kommer redan fiender och ett torn nära huvudentrén att vänta på dig. Du kan ta itu med dem direkt eller lämna dem till senare och springa in i byggnaden.

När vi går in befinner vi oss i receptionsrummet. Gå fram genom den blå dörren och ta den enda möjliga vägen genom första våningen till trappan. Gå ner den. På första våningen hittar du inget intressant.

När du går ner för trappan kommer du att befinna dig i en slags korridor, varifrån tre trappor leder, både ner och upp. Om du snabbt vill slutföra uppdraget, ta hissen eller trappan som ligger i närheten till toppen, och om inte, använd först den andra trappan. Du kan antingen gå ner eller gå upp för den andra trappan, det är absolut ingen skillnad, eftersom en trappa vid entrén leder till en annan trappa vid utgången. Låt oss gå ner.

När du går ner kommer du att befinna dig i ett av verkstadens tekniska rum. Se upp för torn och anfallare, naturligtvis. Gå genom passagen till vänster. Den första korridoren i denna flygel leder dig till en korridor med tre trappor, och den andra korridoren leder dig till en hemlig utgång från Korvega maskinmonteringsverkstad. Se upp för ghouls och torn där. Vi ska inte till utgången än, så vi går längs första korridoren. Efter att ha passerat genom det hittar du huvudsakligen mediciner i lådor och kylare, några av dem måste hackas (nivån på låset är lätt). Gå djupare genom rummen tills du når trappan som leder upp. Klättra upp den och gå till slutet till trappan till nedstigningen. Här är du återigen i korridoren med en gaffel. Men innan du går till utgången, titta in i hörnrummet, varifrån tornet skjuter mot dig. Där hittar du ett lager med ammunition och vapen (nivån på slottet är mycket svår). Om din karaktär har en låg nivå av hackning kan du hoppa över det här rummet. Låt oss nu gå för att avsluta jobbet.

Klättra upp för trappan som ligger nära hissen, eller ta hissen till byggnadens översta nivå. Du kommer att befinna dig i en av verkstäderna där bilar monterades eller tillverkades delar till dem. Mittemot ingången, på en pelare, hittar du en terminal (nivå - lätt), med vilken du kan aktivera Protectron för att hjälpa dig. Och se upp för tornet som är monterat i taket på verkstaden.

Om ditt mål helt enkelt är att slutföra uppgiften behöver du bara döda ledaren för anfallargänget som heter Jared, som ligger i ett litet rum längst till vänster i verkstaden. Efter att ha dödat honom kommer saneringsuppgiften att anses vara avslutad, även om inte alla anfallare dödas. Men om ditt mål inte bara är uppgiften, utan också utforskningen av platsen, kommer uppgiften att bli lite svårare, men troféerna kommer inte att göra dig besviken heller.

Så gå till det här observationsrummet, som förmodligen brukade vara förmannens kontor. Klättra uppför trappan. När du är framför brobrytningen, tryck på knappen till höger för att förlänga den.

Ta en ordentlig titt runt dessa kontor. Här hittar du en första hjälpen-låda med mediciner, en kista med ammunition, vapen och rustningar, och efter att ha letat igenom Jared hittar du nyckeln till Corvega kassaskåpet, som finns nedanför trappan, bakom skylten "Keep out" ( Hålla ute). Skåpet kan lätt knäckas (nivån på låset är medelhög).

Ledtråd

På ett av skrivborden, bredvid arbetsterminalen, väntar en underhållande läsning på dig - tidningen "Grognak-Barbarian" release 3, som aktiverar en tidningsförmån eller förbättrar en befintlig. Med det ger obeväpnade eller närstridiga anfall 5 % mer skada. Full lista tidningar och tidskriftsförmåner kan ses.

Genom att använda Jareds terminal, nära vilken det finns ett magasin, kan du stänga av strålkastarna och inaktivera tornet.

Härifrån kan du avsluta din inspektion av byggnaden och gå ut genom dörren märkt "EXIT". Men tro inte att allt är över, en annan kamp med anfallarna väntar på dig utanför. Och jag rekommenderar starkt att du springer genom trappor och trappor byggda på byggnadens yttre fasad, du kommer inte att ångra dig.

Om du går förbi dem och tittar noga omkring hittar du ytterligare några rum där det finns något att tjäna på.

Ledtråd

Den viktigaste trofén väntar på dig i toppen - babydocka "Reparera", med vilka kärnkraftsblock för kraftrustning kommer att fungera 10% längre. För att hitta det måste du klättra upp till bollen med en enorm inskription "CORVEGA" - den centrala strukturen i byggnaden av Corvega-verkstaden. I slutet av bron som går runt denna boll hittar du en babydocka.

BKOANTOLO regionkontor

Regionkontoret för BKOANTOLO ligger i Charlestown-området på gränsen till Cambridge. Raiders väntar redan på dig vid ingången till byggnaden. Väl inne, gå höger till den stora dubbeldörren. I hörnet bredvid Police Protectron finns en terminal (nivån är svår) med vilken du kan aktivera den. Han kommer att hjälpa till i kampen mot anfallarna.

Det finns en lucka på den motsatta väggen som passerar genom vilken du kommer att befinna dig i ett cellblock. Ta itu med ledaren för anfallarna Sparta och uppgiften kommer att anses avslutad, även om du inte dödade resten av anfallarna. Alternativt, inspektera platsen till slutet och du kan återvända till nybyggarna för att behaga dem.

Terminalen i cellblocket är värdelös, du kan inte hacka den, om än bara för erfarenhet. Den låsta kammaren öppnas genom att plocka låset (nivå - lätt), inne i hörnet hittar du ammunition och mediciner. På ett av arkivskåpen bredvid skrivbordet hittar du Eddie Winters Holotape 00 och bredvid finns en cache med lock. Denna holotape är en del av ett sidouppdrag från Nick Valentine, It's About Time.

Klättra upp för trappan från kamerorna och gå fram till rummet där polisen brukade arbeta vid sina skrivbord. På vägen kan du bryta upp den blå dörren till toaletten (nivån på låset är lätt), det finns en första hjälpen-låda inuti. I ett låst kontor (låsnivå - lätt) nära trappan hittar du en terminal (nivå - lätt) som inaktiverar tornen och avaktiverar låset på väggskåpet nära bordet (se skärmdump nedan), som innehåller ammunition och vapen, samt nyckeln till skåpet med bevis. Skåpet kan helt enkelt knäckas (nivån på låset är svår).

Ledtråd

På bordet bredvid terminalen står tidningen "Pistols and Bullets" nummer 9. Det kommer att låsa upp ytterligare en tidningsförmån eller, om detta inte är det första numret av denna tidning, öka effekten av en befintlig. Nämligen nu skjutvapen kommer att ge 5 % mer kritisk skada. En fullständig lista över tidningsförmåner finns i en separat artikel.

Gå upp för trappan och gå ut ur kontoret in i den så kallade korridoren, upplyst av en strålkastare. Akta dig för tornet om du inte har inaktiverat det tidigare. Du kan bryta upp dörren till skafferiet (låsnivå - lätt), där du hittar ett kassaskåp (låsnivå - medium) med ammunition, vapen, mediciner.

Artikeln är under utveckling. Behåll för uppdateringar.

-1) (_uWnd.alert("Du har redan betygsatt den här artikeln!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Du har redan betygsatt detta innehåll");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Tack du för betyg !","Du gjorde ditt jobb",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Du har redan betygsatt det här inlägget"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> jag gillar 15

Översyn av Raiders

"Den här modden syftar till att lägga till mer stil och variation till Commonwealth Raiders. Den här modden lägger till en mängd olika huvudbonader och rustningar till Fallout 4 som kommer att se vildare ut, mer "raider". faction Mod kräver AWCKR, nästan allt är kompatibelt med CBBE kropp. Varje föremål i pansarset (förutom raider-pansarretexturer) är 100% fristående och ersätter ingenting på något sätt. Raiders och deras hundar i spelet kommer att vara slumpmässigt klädda i en av maskerna och kläderna från modden."

UPPMÄRKSAMHET:
Denna mod gör raiders tuffare (ja)

Vad modden lägger till:

(masker)

kulor och Bones Gasmask (Gasmask "Bullets and bones")
Skrattgasmask
Bozo Gas Mask (Gasmask "Clown Bozo")
Piggsy Gas Mask (Gasmask "Pig nos")
Kabuki Mask (Samurai Mask)
Union Jack Mask (Mask "Union Jack" (Storbritanniens flagga))
Death's Head Mask (Mask "Dead Head")
Ansiktsomslutning (halsduk)
Smileymask
Angry Black Mask (Svart mask av ilska)
Angry Red Mask (Röd mask av ilska)

(Hjälmar)

SlaughterDog Army hjälm
Aviator Helmet (Flight Helmet)
Dreadnaught Helmet (Dreadnaught Helmet)
Anti-C Helmet (Anti-pollution hjälm)
Läderhjälm (läderhjälm)
Outfits (rustningar och kläder)
Skelettdräkt
S.C.R.A.M. Dräkt (S.C.R.A.M. Skyddssats)
Scavenger Harness (Scavenger Clothes)
Tar Walker outfit
Tribal Jumpsuit

(medicin och mat)

Efterbrännargummi
Bug-on-the-Shell (Crunchy Bug)
Utgångna smärtstillande medel
Förseglade smärtstillande medel
Shine (månsken)
Rotten Tatos (rutten Toshka)
Fiend Stew (Damn's Roast)
Bestrålat öl
Bestrålat vatten

(Vapen)

(Förbättringar)

Junkyard Dog Armor (3 alternativ: tung, medium, lätt)
Detritus Raider Power Armor Upgrade (Junk Raider SB)
Dreadnaught Raider Mod Armor Upgrade


(Armor "Oförskräckt")

En ganska seriös uppdatering av anfallarnas rustning.
Prestandamässigt är denna rustning ungefär på samma nivå som tung stridsrustning.
Börja fylla på med blå färg eftersom det kommer att krävas för varje uppgradering av denna rustning.
Pansaren är helt kompatibel med alla uppgraderingar och helt integrerad i spelet.


(Smidd rustning)

Smidda ser nu helt annorlunda ut.
Författaren lade till ny rustning för de smidda, som bara kan ses på dem.

Det finns 5 alternativ:

  • Smidd rustning "Underordnad"
  • Smidd rustning "Hjälpare"
  • Smidd rustning "Instigator"
  • Smidd rustning "Despot"
  • Smidd rustning "Magnat"
Varje alternativ har ett större skydd och brandmotstånd än det föregående. Tre typer kan tillverkas på AWKCR-arbetsbänken, men de andra 2 alternativen kan endast tillverkas från Forged.
Dessutom kommer Warforged nu att leka med däckjärn och shish kebab förutom sina eldkastare.

VIKTIGT: Den här uppdateringen förändrar inte deras hälsa på något sätt, men gör dem tuffare.
Författaren rekommenderar starkt att man levererar vapen till nybyggarna i Sweatshop, annars kan de dö i en ojämlik kamp mot den uppdaterade Forged.

(Junk Raider Power Armor)

Med denna mod, fick Raider Power Armor en komplett uppdatering, inklusive all power, armor mods, inklusive jetpacks, 8 nya färger, var och en med sina egna fördelar, full integration i nivålistorna, så den kan hittas i alla hörn av samväldet.
Den har fortfarande mindre försvar än de andra SB-varianterna, men den har en stor mängd hälsa och kan byggas om med lite stål och tejp.



(Hundpansar från skrotgården)

Lätt, medium och tung hundpansaralternativ.
Pansaret är mycket tyngre än vaniljpansar, men det har en mycket högre skyddsnivå.
Pansar kommer INTE att göra Dogmeat oövervinnelig, utan kommer att göra henne mer motståndskraftig mot skador.
Dessutom har rustningen ett litet motstånd mot energiskador.

VIKTIGT: Den här uppdateringen kan göra Raider Dogs försvar ganska starkt, men de kommer inte att spawna i denna rustning på låga nivåer. Var bara beredd att anstränga dig för att vinna när du ser en anfallare som bär denna rustning.

Tung hundrustning från skrotgården

  • -15 viktenheter
  • -60 skademotstånd
  • -30 Energiskademotstånd

Junkyard Dog Medium Armor

  • -10 viktenheter
  • -40 skademotstånd
  • -20 Energiskadebeständighet

Junkyard Dog Light Armor

  • -5 viktenheter
  • -20 skademotstånd
  • -10 Energiskadebeständighet


VAD ÄR NYTT

Modden innehåller vapen från följande mods:
(bilderna är klickbara, leder till nexus)

Dessutom har nya namngivna minibossar lagts till i Commonwealth:
dessa är motståndare med legendarisk status, med förbättrad utrustning och byte.

Plus bara ett stort antal korrigeringar och revisioner

FRÅN ÖVERSÄTTARE

Vapen från moden Crude Blowback av asXasöversatt som "Repressalier".

1) Ja, jag vet att den här modden strövar runt på nätet under namnet "Bastard" maskinpistol. Jag håller inte med om en sådan "översättning"; enligt min åsikt har Metro-serien av spel ingenting att göra med Fallout-universumet, och vapnen ser inte ut som heller.

2) Ja, jag vet att Crude Blowback bokstavligen kan översättas som "Raw / rough return". Men innebörden av denna fras används också som en synonym för "svar", "vedergällningsåtgärder", inklusive som "Repressalier".

exempel:"Iran har hotat mot USA om någon attackerar dess kärnkraftsanläggningar."

Om du tror att du behöver översätta annorlunda, gör följande:

- ta upp händerna ur fickorna
- ett huvud från en varm, torr plats (eller någon annan plats där du är van att förvara det)
- Öppna esp mod i översättare
- använd tassarna till tangentbordet
- översätt som ditt hjärta vill

Jag ber alla om ursäkt för förseningen i översättningen.
Just nu har jag inte så mycket tid, och det är mycket jargong och "författarstil" inom mode, så det tar hyfsad tid. Dessutom har jag en engelsk version av spelet och mods, så jag översätter dem exklusivt åt dig. Snälla, skada mig inte och tack för ert tålamod.


Kopiera filerna från arkivet till mappen Fallout 4\Data\,
aktivera plugin/plugins i startprogrammet

Installera valfria patchar efter önskemål

Raider Overhaul - AE patch v12.x
patch för Armorsmith Extended. Fungerar med alla versioner från 12

Ryska ESP version 12.4
ENDAST översatt esp mod, för den som inte behöver hela arkivet via huvudlänken.
Använd om du har version 12.3 eller engelsk version 12.4

Ta bort alla mod-filer från mappen Fallout 4\Data\
Inaktivera plugin/plugins i startprogrammet

TACKSAMHET
Originalets Mod-sida

En av de mest oväntade möjligheterna DLC Nuka World in Fallout 4, som utvecklarna gav till spelare, är en möjlighet att överföra bosättningar till raiders, driva ut fredliga bosättare eller andra inkräktare (ghouls, Children of the Atom, raiders och mutanter) därifrån. Men oftast går spelare till Yader-Mir efter att de har genomfört flera Minuteman-uppdrag och återuppbyggt bosättningar för civila.

Därför under utförandet berättelseuppdrag Nuka World "Home Sweet Home" kommer att behöva fånga bosättningarna från sig själv (såvida du inte, naturligtvis, bestämmer dig för att välja slutet för köpmännen, vilket innebär fullständig förstörelse av alla anfallare), och detta kan leda till några överraskningar för spelare och en tillfällig komplikation av spelet på grund av förlorade resurser för konstruktion.

Låt oss ta en närmare titt på funktionerna i Nuka World-bosättningarna.

Dessutom finns det två sätt att interagera med bosättningar: byggandet av utposter - anfallarnas livsmiljö och fångst av "vasaller" - avräkningar som ska odla mat åt dem. Som en av huvudkaraktärerna i Nuka World, Shank, förklarar, går folk till anfallare för att inte kunna plocka marken, och därför, genom att tvinga banditerna att plocka marken, kommer du märkbart att minska deras glädjenivå. Så skapandet av vasallbosättningar med bönder som kommer att arbeta för banditerna är absolut nödvändigt. Fast med akut brist på mat kan mat helt enkelt slängas in i verkstaden.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

Utposter och vasaller skiljer sig från varandra inte bara i deras syfte, utan också i deras kapacitet. Utposten skiljer sig inte från vanliga bosättningar: du kan också bygga där, installera torn för skydd och vattenreningsverk. Efter att ha skapat tre utposter kommer det att vara möjligt att öppna raiderbutiker i dem.

Allt byte som lagrats i verkstaden innan bosättningen överlämnades till anfallarna kommer att förbli tillgängliga, men försörjningsledningar med andra platser kommer att försvinna. Därför, när du bygger om den första utposten, var beredd på att du måste samla allt skräp igen. När du har byggt om flera utposter kommer bytet som lagras i dem att delas. Raider-bosättningar kräver inte skapandet av försörjningsledningar.
Antalet anfallare vid utposten beror inte på spelarens karisma, och ibland samlas skaror på 30-40 personer där.

Commonwealth Takeover: Vassal Settlements

Men vasallbosättningar har en ganska betydande nackdel: efter att ha gjort strävan att "vasallera" dem, det vill säga överföra dem till anfallarnas makt, förloras tillgången till deras verkstad tillsammans med bytet och mössorna som lagras där. Att bygga på dessa platser kommer också att vara omöjligt.

Det är vettigt att gå runt alla bosättningar innan man "vasaliserar" och plocka upp allt lagrat byte därifrån. Dessutom, för att få så mycket mening av det som möjligt, är det nödvändigt att plantera så många grönsaker och frukter som möjligt där så att det finns något att mata anfallarna, och även skicka dit så många människor och robotar som möjligt för att arbeta på gården. Förresten, robotar är mer lönsamma, eftersom de inte behöver mat och sängar.

Det är också värt att bygga en säng, en anti-strålningsram och ett handfat med dricksvatten i bebyggelsen (möbler -> diverse). I det här fallet, även om du inte kan bygga där, kommer du alltid att kunna bli av med strålning, sova, dricka vatten och fylla flaskor med det.

“Voltek” nybyggares kontrollterminal (mat -> diverse -> vitt skåp med monitor) kommer att fungera i bosättningen efter att den blivit en vasall, men dess möjligheter kommer att vara märkbart begränsade.

Förresten överför vasallbosättningar hyllning till alla utposter på en gång, och inte bara till den som de tilldelats. Men att göra en bosättning till en vasall är endast möjligt i det område som täcks av utposter, så du måste placera raiderbosättningar så att du kan täcka hela kartan.

Vissa platser kan varken överföras till anfallare eller göras till vasaller. Dessa är alliansen, slottet (uppenbarligen är Minutemen kategoriskt emot det), det 88:e skyddet, Bunker Hill, Zimonja Outpost och bosättningar från Far Harbor-tillägget.

Under passagen nedfallsspel 4, huvudpersonen möter ofta fiender, som alla kallar anfallare. Faktum är att anfallarna i Fallout 4 är små gäng, bestående av alla möjliga asociala personligheter, alkoholister, drogmissbrukare, psykopater och andra sheluponies. I den här artikeln ska vi titta närmare på dessa banditer, ta reda på var de oftast kan hittas, vad de är beväpnade med och vad som kan förväntas av dem.

För enkelhetens skull, använd sammanfattning :

Beskrivning av anfallarna i Fallout 4

Som nämnts ovan består raidergäng huvudsakligen av olika skräpar av samhället, av vilka ett mycket stort antal dök upp efter det stora kriget. Varje gäng lever för sig själv, de kan vara i fiendskap med varandra, de kan ingå tillfälliga allianser om gängledarnas mål sammanfaller. Man kan inte hitta mentalt normala människor i gäng, de består av galningar, mördare, rånare, narkomaner, psykopater, och gänget leds oftast av den viktigaste psykopaten som håller hela gänget i rädsla så att de inte springer iväg och lyder honom.

Vanligtvis är raidergrupper i Fallout 4 få, dåligt beväpnade och utgör inte ett stort hot mot huvudpersonen, men det finns också seriösa gäng som håller hela områden av Commonwealth på avstånd genom att plundra närliggande bosättningar, vilket kan ge dig att eliminera sådana gäng. problem.

Det är också värt att notera att alla anfallargäng i samväldet är utspridda, det vill säga att de inte har ett gemensamt kommando, och det är bra, för om de förenas är det inte känt om folket i samväldet skulle klara av dem.

Det är intressant: i tid Fallout genomgång 4, anfallarna är huvudpersonens fiender, men allt kommer att förändras om du installerar ett tillägg till spelet som heter Nuka-World, under passagen av detta tillägg måste huvudpersonen stå i spetsen av flera gäng anfallare och leda dem till samväldet.

Vad är anfallarna beväpnade med i Fallout 4?

För det mesta är anfallarna dåligt beväpnade och utrustade med hantverksrustning, så att eliminera dem är inte svårt, men det finns inget att ta från dem. Men i vissa fall kan raiders ha legendariska rustningselement, eller till och med legendariska vapen, till exempel kan raiders hitta legendariska vapen - ett formidabelt hagelgevär.

I stora gäng med bättre vapen, i vissa grupper prunkar ledarna till och med i raider power pansar, det ser fortfarande hantverksmässigt ut, men har bra egenskaper. Du kan hitta en beskrivning av sådan rustning i artikeln: "Armor in Fallout 4", förresten, den här artikeln innehåller också en beskrivning av den vanliga raider-rustningen.

De mest kända raiderbaserna

De största grupperna av anfallare skapar väl befästa baser åt sig själva, där de bor, har roligt och planerar sina räder, vissa baser är lätta att röja och några är riktiga fästningar som inte kan röjas ensamma eller utan föregående planering eller så är det väldigt svårt att göra så.

Här är de mest kända och största raiderbaserna i Fallout 4:

Markerade modifierade eller legendariska element av rustningar och vapen som kan hittas på platsen eller hos chefen.

  • Bar "Clever" - en grupp anfallare, som förvandlade denna bar till sin bas, leds av ledaren Gaff. Denna bas är väl befäst, banditerna har torn för att försvara basen, det finns också olika fällor inuti;

    Från ledaren för Gaff-gänget kan du ta bort den modifierade jägarens karbin och enskilda delar av läderrustning.

  • Massachusetts State Capitol – mycket intressant och vacker plats, du kan hitta flera exemplar bra vapen, Till exempel prickskyttegevär och automatgevär. Naturligtvis finns det många anfallare;
  • Libertalia- en av de mest kända raiderbaserna. Libertalia är en stor kyrkogård av skepp där anfallare, ledda av karaktären Wire, fann sin tillflykt;

    Sök först igenom skeppet där Wire bor, i kaptenens hytt kan du hitta ett unikt hagelgevär. The Wire själv har slumpmässiga delar av anfallarnas kraftrustning.

  • Trasig North Star - vi råder dig att besöka denna plats, som ligger bredvid Warwick-gården. "North Star" är ett stort containerfartyg som kraschade, hela besättningen på fartyget förvandlades till ghouls och bestämde sig för att bli banditer;
  • Bilmonteringsbutik "Korvega" - du kommer att möta denna bas av anfallare i början av passagen av Fallout 4. Anläggningen är väldigt stor och det finns bara många anfallare där, så fyll på med mycket ammunition och varsågod;
  • Bakgata ramp — en stor bas av raiders, clearing som du kan hitta en massa användbara saker, förutom unika vapen och rustning;
  • Saugas järnbruk - denna plats är en liten fabrik belägen intill Finchs gård, anfallare bosatte sig i denna fabrik, ledd av Slag;

    Efter att ha dödat Slag kan du ta Shish-Kebab-svärdet och Raider Power Armor-setet från honom.

  • Dunwich borrare - en stor plats där 20 anfallare skapade sin bas, ledda av en anfallare vid namn Bedlam;

    På denna plats kan du hitta ett unikt närstridsvapen som heter "Kremv's Tooth".

  • hög stad det här är en mycket intressant plats, som är en hippodrome från förkrigstiden, där tävlingar fortfarande hålls, bara robotar deltar i dem;
  • walden damm— en mycket intressant och informativ bas av anfallare, se till att besöka den;

    Här kan du hitta ett unikt närstridsvapen - "Big Jim"

  • Polytechnic School of Central Boston - alla tre våningarna i denna byggnad är upptagna av anfallare, ledda av Bosco, det finns också många olika fällor på varje våning. Men trots fällorna och ett stort antal anfallare, råder vi dig att rensa den här platsen, eftersom det finns bra kläder, vapen och rustningar;

    För det första, i källaren på skolan kan du hitta "Fat Man"-vapnet, för det andra, på en av våningarna kan du hitta en unik uppsättning kläder som ger +2 till Luck - det här är "DB Tech" Uniform, och för det tredje har Bosco en unik Mascot Head-mask.

  • Det amerikanska flygvapnets satellitstation Olivia - Anfallare under kommando av luftvärnskanon (beväpnade med en minipistol) hittade sitt hem på den här stationen. Det finns många intressanta fynd på platsen och i närheten;
  • Federalt matlager - det här är en mycket välförsvarad bas av anfallare, förutom själva banditerna deltar torn och vakthundar i försvaret av basen. Bland anfallarna finns legendariska sådana, så att du kan få tag i slumpmässiga legendariska rustningselement, du kan också hitta "Fat Man"-vapnet vid basen.

  1. Raiders inkluderar ofta ghouls;
  2. Det är inte ovanligt att se anfallare använda kraftrustning;
  3. I Commonwealth kan du möta initialt icke-aggressiva raiderpatruller, de kommer helt enkelt att kräva en avgift av dig för att passera genom deras territorium, men om du vägrar kommer de omedelbart att attackera.

Vilken slutsats kan dras av denna artikel? För det första utgör anfallarna i Fallout 4 för det mesta inget allvarligt hot mot huvudpersonen, men det finns grupper som du bör vara försiktig med, eftersom de kan orsaka en hel del problem. För det andra, när du rensar anfallarnas baser kan du få en bra affär, anfallarna stöter på unika vapen och rustningar, och för det tredje, se till att gå igenom Nuka-World-tillägget för att studera anfallarna från insidan. Det är allt om du har ytterligare information för den här artikeln, skriv den sedan i kommentarerna, tillsammans kommer vi att göra den här sidan ännu bättre! Tack på förhand!

Du skämdes inte över att alla anfallare i Commonwealth är klädda på något sätt enhetligt. Men det här är några av de mest frostbitna invånarna i Boston, med en enorm hög med rötter i huvudet. Samtidigt är mångfalden av tatueringar på dem imponerande, vilket inte kan sägas om kläder... Denna mod är designad för att rätta till denna utelämnande och lägga till variation och skräp till den tråkiga raider-verkligheten. Tror du att det är omöjligt att göra alla Commonwealth-anfallare (Forged, Rusted, Crazy och andra utslagna) ännu mer frostbitna? Tja - installera modden och se själv ...

Beskrivning:
Denna mod syftar till att lägga till mer stil och variation till Commonwealth Raiders. Denna mod lägger till en mängd olika huvudbonader och rustningar till Fallout 4 som kommer att se vildare, mer "raidy" ut. Modden lägger också till förbrukningsvaror designade för att återspegla raiderfraktionens vildhet och slarv. Denna mod kräver AWCKR och nästan allt är kompatibelt med CBBE-kroppen. Varje föremål i pansaruppsättningar (förutom raider armor retexture mods) är 100 % fristående och icke-speltexturer kommer inte att ersättas på något sätt. Raiders och deras hundar i spelet kommer slumpmässigt att ha en av maskerna och rustningsalternativen från modden.

Uppdatering 12.5 Beta:
Betafil som lägger till ytterligare NPC:er som legendariskt. Tidiga tester är lovande.
Författaren skapade också en sammanfogad plugin (sydd i version 12.5Beta) för bättre kompatibilitet för vissa typer av vapen från mods med Raider Overhaul WIP-moden. Nedan finns en lista över .esp-filer som ingår i detta plugin:
*RaiderOverhaul.esp
*Raider Overhaul - AE Removed-Restored Content-VIS.esp
*CrudeBlowback.esp
*HandmadeRevolver.esp
*ConcreteSledgehammer.esp
*Kedjesåg.esp
*Buzz_Axe.esp
*pipeshotty.esp

Översättningsredigeringar från GarIK-IIV ingår i denna uppdatering.

Uppdatering 12.4 (översättningspatch av GarIK-IIV):
Versionen av moden har inte ändrats, en länk har lagts till den reviderade översättningen gjord av .
Kommentar från författaren till översättningen (WASABI):
Den uppdaterade översättningen ser mer logisk ut, jag gillar åtminstone Igors sätt att förstå översättningen, vilket jag är tacksam för! Tack!!!

Uppdatering: 12.4 (VIS patch)
- En patch för VIS-moden har lagts till via en extra länk. Tack !

Uppdatering 12.4:
– Massor av förändringar, bara mycket!
- Uppdaterad patch för Armorsmith Extended
- När du uppdaterar moden, ta bort alla filer från tidigare versioner se nedan för vad du ska ta bort.

Modfunktioner:
1. Jag gillade att författaren inte bara bytte ut alla anfallarnas kläder, utan lade till en ny, vilket lämnade standardkläderna för ännu mer variation. Så de gamla kläderna finns också, om än i små mängder.
2. Alla rustningar och kläder kan tillverkas på Armour Workbench (kräver AWKCR-mod)

Vad modden lägger till:

masker
Gasmask "Kulor och ben"
Gasmask "Veselukha"
Clown gasmask
Gasmask "Pig nos"
Kabuki mask
Mask "Union Jack" (brittisk flagga)
Dödsmask
Mask "dött huvud"
näsduk
Mask "Smiley"

Hjälmar
Arméhundsexterminatorhjälm
tankhjälm
flyghjälm
Hjälm "Fearless"
Dumma hjälm

Utrustning
Outfit Tanker
Fängelserock
Skelett kostym
Kemikalieskyddsdräkt
Scavenger Harness
Smolokurs utrustning

Förberedelser
Tuggummi "Forsage"
Bakad skalbagge i egen juice
Utgångna smärtstillande medel
Förseglade smärtstillande medel
konstigt kött
Konstig gryta
jetmuck
Glans

Krav:
Fallout 4

(helst, men fungerar med andra moddade kroppsrespelare också)

Vid uppgradering till 12.4
- Ta bort mapparna RaiderOverhaulMaterials och Yog helt längs vägarna Data/Materials/Meshes/textures
- Installera ny version 12.4

Installation:(manuellt eller via NMM manager)
1. Ladda ner arkivet, kopiera BA2-arkivet och filen RaiderOverhaul.esp till mappen Data i spelet, aktivera.
2. Om du använder modden, ladda ner patchen från den extra länken och installera den i spelet
3. Om du använder modden, ladda ner patchen från den extra länken och installera den i spelet
4. Om du använder modden, ladda ner patchen från den extra länken och installera den i spelet