För kallt och för "tidig tillgång". Intryck från The Wild Eight. I want to eat you: impressions from The Wild Eight The wild eight end of the game

De Vilda åtta. Försöker överleva i Alaskas skogar.

Hasardspel https://www.site/ https://www.site/

Rak text

Nyligen i Early Access Ånga dök upp Den vilda åtta från Yakut-studion Fntastiskt. Teamet i spelet är litet, så pengarna för utveckling samlades in av hela världen. De frågade förresten femtio tusen dollar, med dagens mått mätt - ett oseriöst belopp. I gengäld lovade de ett samarbetsläge, åtta unika hjältar och procedurgenererade skogar i Alaska.

Vi spelade versionen som nu finns tillgänglig i tjänsten ventil, och försökte lista ut vad Fntastic-studion är på väg mot och vad The Wild Eight kan visa sig vara i slutändan.

De åtta överlevande från en flygkrasch i Alaskas vildmarker måste arbeta tillsammans för att överleva i det vilda.

I det vilda

Överlevnad är grunden till The Wild Eight. Enligt handlingen i spelet, någonstans på territoriet till en kall amerikansk stat, kraschade ett plan. Passagerarna som lyckades hålla sig vid liv befann sig i en föga avundsvärd position - det finns en oändlig tundra och täta skogar runt omkring, det finns ingen att be om hjälp, och om de stackars killarna ens kan bekämpa en flock vargar, kommer de säkert att dö av helvetes kyla (en sorts serie Förlorat, bara istället för sand i spelsnön). De kommer att dö om inget görs. Din uppgift är just att hjälpa karaktärerna.

Som utvecklarna sa, i början av spelet kan du välja en av åtta hjältar. De överlevande passagerarna är alla hantverkare: en är läkare, den andra är bättre än resten i konstruktion, den tredje skjuter exakt och sånt där (ja, definitivt Lost!). Vissa hjältar har en elak bakgrundshistoria som ryms i bara några få ord, och det är här som alla deras unika egenskaper slutar.

Bonusarna för var och en av karaktärerna är också tveksamma. Så, William är bättre än andra klarar av frosten. Faktum är att denna färdighet tillåter honom att vara utomhus i femton sekunder längre, vilket, på spelets skala, är skratt, och inget mer! Det är möjligt att detta problem bara är i "tidig åtkomst" och genom frisläppandet av karaktärerna kommer att ges ytterligare förmågor och färdigheter.

På ett eller annat sätt kan ingen av de lokala hjältarna konkurrera med jägaren Hugh Glass från filmen "Efterlevande" eller piloten Mackenzie från The Long Dark – det finns ingen anledning att hoppas på den starkaste viljan att leva i The Wild Eight. Din hjälte kommer att dö oftare än karaktären i Mörka själar , och allt av en av tre anledningar - från hunger, från förkylning eller från ohälsa.

En timme efter spelets start kommer du att förstå att i The Wild Eight behöver du inte vara rädd för vargar och björnar, utan för en slocknad brand eller en tom påse för proviant. För att få mat och mer ved måste din hjälte lämna lägret till skogen. Dessutom måste du göra detta mycket snabbt - i genomsnitt kan hjältarna hålla ut i kylan i cirka tre minuter (ja, William - femton sekunder längre), och sedan blir de helt enkelt domna.

Det ständiga behovet av att äta och värma upp tillför dynamik. Här kommer du inte längre att distraheras av te eller prata i telefon - en minuts försening, och karaktären kommer att dö. Det värsta är att han efter döden förlorar alla sina saker, uppförda byggnader och, vad som är mest konstigt, förvärvade färdigheter. Föreställ dig bara: även sprint i det här spelet är en separat färdighet som måste läras in. Om du dog, om du vill, kryp runt lägret som en sköldpadda - tills hjälten lär sig den förlorade förmågan igen.

På gränsen

"Early Access" tillåter utvecklare att kommunicera med spelare och omedelbart svara på deras kommentarer, göra korrigeringar i spelet. Fntastic utnyttjade denna möjlighet och, några dagar efter lanseringen av den "tidiga" versionen, lade han till ett annat läge till spelet - "Easy". Och läget som fanns i The Wild Eight från allra första början heter nu "Classic".

Spelarna själva bad om att få göra spelet enklare – till stor del för att man i "original" versionen, som dök upp på Steam den 9 februari, ibland ville yla åt komplexiteten. Det var inte ens fienderna och inte det hårda klimatet som gjorde mig förbannad, utan tiden – det räckte absolut inte till någonting. Att packa ner mer mat i ryggsäcken och hugga ved är lika enkelt som att beskjuta päron, men hjältarna kan vara i kylan i tre eländiga minuter!

"Easy"-läget gör The Wild Eight mer förlåtande. Ett möte med en vargflock kan fortfarande vara det sista för en hjälte, särskilt i avsaknad av medicinska förnödenheter, men annars är spelet mindre krävande. Men även här var det inte problemfritt. Utvecklarna har, som i trots, förenklat allt så att det inte finns något intresse för att överleva. Till exempel, efter döden, förlorar karaktären ingenting - han behåller färdigheter, byggnader och skaffade föremål. Kort sagt, de överdrev igen, men åt andra hållet.

hålla sig vid liv

Allt är inte i dag smidigt och med en kooperativ regim. I The Wild Eight finns det bara textchatt, som det inte finns tid att använda i särskilt farliga stunder. Vem skulle kunna tänka sig att skriva meddelanden när en flock vargar jagar en hjälte? Men det finns också situationer när man inte kan klara av ett vilddjur ensam och hjälp av en kamrat inte kommer att störa. Röstkommunikation eller system av gester, som i Portal 2, det finns inget. Naturligtvis kan du använda Skype, men det hjälper om du spelar med vänner. Och hur är det med spelarna som befinner sig i Alaskas skogar med främlingar?

Ännu värre är att det nästan inte finns något behov för spelare att interagera. Redan från början kan du sprida dig till olika hörn av kartan och gå runt i ditt företag. Ja, det är lättare att bekämpa bestarna med en vän, men andra mekaniker i The Wild Eight är designade för enbart överlevnad. Hjältar bor till och med i varsitt tält.

Du kanske redan är trött på överlevnadssimulatorer. Du kanske inte längre vill springa runt på kartan från någon svag pöbel. Du kanske inte fysiskt kan odla ved för att så småningom tillverka en pinne. Kanske har genren i sig växt så mycket att man erbjuds att skräddarsy könsorganen och hantverksslavar. Men vi rekommenderar att du tar en titt på The Wild Eight i Early Access. Åtminstone på grund av det faktum att Yakut-utvecklarna väl kunde förmedla atmosfären av snöig hopplöshet.

The Wild Eight bjuder in dig att spela rollen som en av åtta karaktärer som är offer för en flygkrasch mitt på tundran. Var och en av dem har sina egna egenskaper, men i detta utvecklingsstadium är skillnaderna obetydliga. En karaktär är långsammare att frysa, en annan är en master shooter och en tredje kan skapa mycket hållbara föremål. I själva verket väljer du bara modellen, och alla andra marker är av underordnad betydelse.

Även träning är svår att klara i ett svep. Vid första anblicken är allt ganska enkelt. De leder dig bokstavligen i handen och visar dig vad du ska göra och i vilken ordning. Faktum är att man sätter upp ett par tält, stympar träd och stenar och försöker sedan i panik att inte dö av kyla eller svält. Helt enkelt för att spelet först lär dig hur man tillverkar vapen för vidare insamling, och först då berättar att elden faktiskt görs med två klick. Det visar sig en riktig roguelike, bara utan procedurgenerering: du får till ett visst ögonblick, dö och sedan återvända till samma plats igen. Det är sant, för detta måste du bygga om basen och skala stenar med dina bara händer.

För en oerfaren spelare är The Wild Eight en simulator av de mest skiftande och plötsliga dödsfall. Fara väntar från överallt: du gjorde till exempel en eld och försåg dig därigenom med värme och en fackla. Förr eller senare går du på jakt och hittar lite konserver eller okokt människokött. Det verkar som en stor fångst och en bra anledning att återvända. Men nyfikenheten tar överhanden och du rusar redan slarvigt genom skogen och försöker sortera ditt lager för att stoppa denna rejäla generator i fickan. Girighet i detta avseende är dödlig - en varg attackerar dig och dödar dig på egen hand på några sekunder. Även om du kan besegra besten med en pinne, är det osannolikt att du hinner nå första hjälpen. Troligtvis kommer du att dö av förgiftning någonstans mitt i skogen. Samlare i Alaskas snö lever ännu mindre än krigare.

Det är osannolikt att du kommer att kunna slappna av. Wild Eight kräver hela tiden att du agerar så snabbt som möjligt, som någon form av StarCraft-turnering. I att försöka hitta rätt resurser för att överleva måste du utveckla befintlig utrustning parallellt - det är nästan omöjligt att fånga även småvilt utan att kasta sten. Från första minuten byggs spänningen upp i en monstruös hastighet, och till och med ett sällskap av vänner kooperativ passage kommer knappast att hjälpa dig att slappna av.


Författarna gjorde ett utmärkt jobb med att förmedla teaminteraktion, om än inte utan försummelser. Detta är logiskt: om vi i singelläge saknar händer mycket, då i sällskap med några fler människor hjälper ansvarsfördelningen till att skapa en verklig gemenskap. Någon pumpar färdigheterna att skapa fällor, någon kan designa trimmade pinnar för jakt, och den tredje kan samla resurser för allt detta. Det är sant att på normal svårighetsnivå, om du dör, förlorar du alla dina färdigheter. Detta kommer att resultera i att teamet måste slösa med resurser och tid på att vänta på att du ska nå nivån. I detta avseende är det nödvändigt att ständigt hålla ett öga på partners. Annars kommer de bokstavligen att sitta kvar med en handfull saker från inventariet och en köttbit. Men du kan smaka på en bit av en vän!


The Wild Eight lämnar ett gott intryck: en snygg bild åtföljs av ett starkt konkurrensinslag. Kooperativet förvandlar i sin tur spelet till oigenkännlighet och skapar många intressanta situationer. Till exempel, om någon vill smita iväg med förnödenheter, kommer han om några minuter att återvända, eftersom han valde fel väg. Det är sant att en flock vildsvin kommer att följa med honom, som kommer att slita lägret i stycken. Hittills mest svaghet The Wild Eight är ett obekvämt gränssnitt, men för det tidiga åtkomststadiet är detta minsta anmärkning. Utöver det är spelet en så fantastisk blandning av LOST-serien och Groundhog Day-filmen från en studio som känner till de hårda vinterförhållandena.

Snö, frost och isiga vindar väntar på dig

Wild Eight-spelet dök upp i tidig tillgång för alla på Steam-servern i februari 2017. Dess skapare var Fntastic-studion i Yakutia - så det är inte förvånande att snö, frost och isiga vindar finns överallt i deras projekt.

Om du beskriver hela leksaken med ett par ord så kokar det ner till en sak: framför dig står en typisk Leonardo DiCaprio "Survivor"-simulator (det räcker för att påminna om hans Oscar-vinnande roll). I The Wild Eight måste du gå utan mat, fly från vilda djur, försvara din rätt till liv i kampen mot naturen. Och allt för att känna stolthet över att han kunde rädda sitt liv i en sträng vinter.

The Wild Eight: Handling

Du kommer att flyga på ett plan som inte är avsett att nå sin destination. En olycka inträffar, som ett resultat av vilken ditt flygplan kraschar, och du, naturligtvis, faller med det. Du lyckas överleva, men runt dig finns Alaskas land, helt täckt av snö. Du har ingen koppling till omvärlden och från flygplanet lyckades du få fram bara ett tält som du kan gömma dig i och några burkar med konserver att hålla ut för första gången.

För att kunna fly måste du lära dig alla grunderna för överlevnad: du måste bryta ved, leta efter nödvändiga småsten i olika storlekar, tända en eld, skapa en yxa för att hugga ner träd och så vidare. I princip inget ovanligt för fans av överlevnadsspel, vilket är The Wild Eight. Wild Eight-spelet skiljer sig från andra genom att inlärningsprocessen slutar nästan utan att riktigt starta - du får inte mycket tid att bli bekväm. Omedelbart börjar det som kan döda dig när som helst - livet i det vilda.

I många leksaker skickas din karaktär inte direkt till helvetet först – de fokuserar först på träning, tips annan sort etc. Genomgång Wild Eight tycker inte synd om dig från första början – det är det fina med det.

Tyvärr blir behovet av mat en enorm barriär för att rädda sitt eget liv i detta spel. När allt kommer omkring kommer dessa få burkar inte att räcka till för hela spelets process, maten kommer att ta slut väldigt snabbt - och då måste du svälta. Eller bli jägare. Runt dig finns vild natur, mycket vilt, som är ganska realistiskt att döda. Dock inte med en yxa som kan falla isär vilken sekund som helst. Du kan använda småstenarna genom att kasta dem på besten, men räkna inte med dem för mycket - besten kommer bara att bedövas kort. Du kan också fånga en kanin, men detta är också väldigt svårt.

Alternativt kan du också samla bär och svamp, vilket kommer att vara till stor hjälp i början av storykampanjen, när du inte är så bekant med spelet. Det kommer dock att finnas ett magert antal av dem (glöm inte att det fortfarande är vintersäsong). Så du måste vara extremt noga med att inte frysa under dina resor på jakt efter mat och att inte stöta på vargar. Annars blir du maten.


Du måste vara extremt försiktig när du vandrar.

The Wild Eight Gameplay

Innan du beskriver spelprocessen, jag vill prata om den visuella designen. Wild Eight-spelet är väldigt vackert designat, dess design och grafik är fantastisk, även om de påminner lite om en saga (men enligt villkoren för handlingen kan världen omkring dig definitivt inte kallas en saga).

Som vi sa ovan är huvudmålet med spelet att överleva i det hårda Alaska. Så om du plötsligt dör måste du börja om igen. Din hjälte kommer återigen att ha färdigheter på en lägsta nivå. MEN samtidigt kommer han att ha tillgång till föremålen som spelaren samlade in under den sista passagen. Detta gör att spelaren kan se alla felaktiga beslut som han tog under passagen. Även i det här fallet kommer leksaken sakta att öppna sig för spelaren och lära honom alla regler för överlevnad.

Spelet lär dig att till exempel planera vad du ska äta i det här ögonblicket, och hur är det med morgondagen, på vilken plats ska installation av fällor ordnas, vart ska man gå från hållplatsen, vad man ska ta med sig för forskning osv.

The Wild Eight är inte för dig om du letar efter något att helt slappna av under. I det här spelet kan du inte bara sätta upp ett tält, göra upp eld och glädjas - spänningen är i luften här, en föraning om att det kan finnas farliga djur i närheten som kommer att attackera när som helst, och också oroa dig för att hitta mat.


Spelet har även ett flerspelarläge.

The Wild Eight: flerspelarläge

Det här spelet förtjänar särskild uppmärksamhet om du upplever dess charm i flerspelarläge. Här observeras att allt på något sätt har blivit enklare: med vänner är det lättare att leta efter bär, det är lättare att slåss med djur, etc. Även av namnet följer att skaparna till en början förlitade sig på det kooperativa läget. Passagen av The Wild Eight med kamrater kompliceras endast av en total brist på mat, vilket i sällskapet kommer att märkas särskilt akut. En riktig kamp om mat kommer att utvecklas: du kommer att gömma matrester från dina vänner för att hålla åtminstone lite längre, och de kommer att göra detsamma.

kooperativt läge en karta väntar på dig, som kan spelas av cirka åtta personer. Samtidigt kommer varje karaktär att ha sin egen speciella färdighet som hjälper till att fördela roller i gruppen: någon kommer att känna sig mindre kall, någon kommer att reparera och utveckla nya föremål perfekt, någon kommer att kämpa hårt och någon kommer att kunna använda en minimalt med resurser för hantverk. Men tyvärr är allt detta bara i ord - i själva verket känns det praktiskt taget inte att någon har fördelar framför någon.

Nu, om hjältarna hade speciella aktiva förmågor, kan situationen förändras till det bättre. Det ligger dock inte i vår makt att förändra spelet.

När du uppgraderar din hjälte Spelet Wild Eight, det är värt att komma ihåg att du pumpar tältet samtidigt. Så du kan springa, pumpa fart, du kan gå på jakt, pumpa in jägaren själv.

Men om du tror att du bara har ett mål - att rädda ditt eget liv, då har du fel. Du kommer med jämna mellanrum att snubbla över hus som uppenbarligen tidigare var bebodda.

I den andra delen av spelet kommer du redan att få ett smakprov på hur det är att bli en "Survivor", så det blir mycket lättare.

Passagen av The Wild Eight kan säkert kallas en serie dödsfall för dig och dina kamrater i olycka, som hamnade i taigan efter flygkraschen. kommer att berätta hur du spelar The Wild Eight och inte dör varje speldag.

Walkthrough The Wild Eight på ryska

Hur spelar man och inte dör i spelet?

Vi kommer att berätta hur du startar dem vad du ska göra först.

Vad ska man göra i början av The Wild Eight?

Det första verktyget i The Wild Eight som behövs mest är 2 yxor och 2 hackor, som kommer att användas för att bryta allt nödvändiga resurser för konstruktion.

  • Stenplock - 5 trä + 5 sten
  • Stenyxa - 5 trä + 5 sten

För att lägga en yxa med en hacka i händerna, tryck på V-tangenten och dra objekten.

Det är nödvändigt att pumpa tältet och verkstaden på två nivåer. Nivå 3 i tältet låser upp Axe Mastery-färdigheten, och den andra nivån i workshopen låter dig göra rustningar och skor. Resurser som behövs för detta:

  • Tier 2 tält - 20 trä + 20 sten
  • Tier 3 tält - 45 trä + 45 sten
  • Verkstad nivå 1 - 20 trä + 10 sten
  • Verkstad nivå 2 - 50 trä + 35 sten

Vad du ska pumpa i första hand är förmågan att svinga en yxa, du måste hugga ner skogen under hela spelet.