Solitaire kortspel regler hur man bryts ner. Solitaire är en hit av kortspel. Speltabell och all information om den

Namnet "Solitaire" betyder egentligen spårpapper från det engelska ordet solitaire, det vill säga helt enkelt "patiens". Föregångarna till Solitaire (eller "Free Cell") kan betraktas som solitärer "Eight" och "Forty Thieves" (aka "Napoleon på St. Helena").

Målet med spelet är att släppa de fyra essarna och ordna korten i stigande ordning i husets fyra celler, motsvarande de fyra färgerna: tvåa till ess, tre till tvåa, etc. - denna Solitaire-patiens liknar Klondike-patiens.

Spelet använder en kortlek med 52 kort. Inledningsvis läggs korten ut med framsidan nedåt i 8 kolumner (fyra kolumner med 7 kort och fyra av 6). Längst upp till höger är "huset" - fyra högar, där vi lägger till ess och resten av korten för att vinna. Till vänster om "huset" finns ytterligare fyra lediga celler, det vill säga en plats för fyra kort.

Hur man flyttar kort i Solitaire Solitaire:

  • Det översta kortet från en kolumn eller från en ledig cell kan överföras till en annan kolumn till det näst högsta kortet av en annan färg (svart två till röd tre, och så vidare);
  • Kortet kan överföras till en av de "fria cellerna" till vänster om "huset", medan endast ett kort kan placeras i en cell;
  • Alla kort kan överföras till en tom kolumn utan begränsningar. Längre ovanpå den kan du flytta kort enligt de vanliga reglerna, det vill säga alternerande färger och i fallande ordning;
  • Kort kan flyttas till "huset", som börjar med ess och slutar med kungen i samma färg och i stigande ordning (på ess - två, på två - tre, etc., tills det finns fyra färdiga högar) .

Om det under spelet är nödvändigt att flytta en bunt kort, kan detta endast göras om det finns tillräckligt många lediga celler eller tomma kolumner. Så för att till exempel flytta en bunt med två kort behöver du minst en ledig cell eller en tom kolumn.

Gå bakåt, gå framåt(även vänster- och högerpiltangenterna på tangentbordet) låter dig gå framåt och bakåt i ditt beslut, hela vägen till början.

Nytt spel - starta ett nytt spel. Genom att trycka på knappen "Nytt spel" igen kan du bläddra igenom spelen och välja den layout du gillar. Med hjälp av tangenterna på tangentbordet "uppåtpil", "nedåtpil" kan du flytta genom de föreslagna layouterna. Endast de händer som du började spela (dvs. gjorde minst ett drag) kommer att komma in i dina spels historia.
du kan återgå till föregående uppslag genom att klicka på den del av knappen som är markerad med symbolen < .

börja om- starta ett nytt försök.

Autohod- utför automatiskt alla drag från fältet och från banken till "hemmet".

Möjliga drag- aktivera gul markering av kort som kan användas för att göra ett drag. Det betyder inte att just denna åtgärd ska göras, beslutet är ditt. På rätt spel du gör inte alla drag i rad, utan följer din egen strategi.

Du kan stänga av detta läge genom att trycka på knappen "Möjliga drag" igen.

Överst finns en lista över dina försök, med möjlighet att gå tillbaka till vart och ett av dem. Det stora antalet indikerar numret på det aktuella försöket. Lösta är markerade med rött. För att gå till ett annat försök kan du klicka på dess nummer. När du återgår till en olöst layout kommer du att se den sista positionen för korten. I de lösta kan du se din lösning med knapparna "Flytta framåt", "Flytta bakåt".

Under listan över försök finns information om justeringen:

  • Schemanummer ( 999 ).
  • layoutbetyg ( kurs 1:38) - den genomsnittliga tid som spenderas på att lösa denna layout av alla spelare, antalet av dem som löste denna layout.
  • Den aktuella tiden för det senaste försöket ( tid 2:41). Om du inom 15 sekunder inte har gjort ett enda drag (till exempel är du distraherad från spelet), stannar tiden. Den stoppade tiden är markerad i blått. Varje drag som görs startar om nedräkningen.
  • Den totala tiden för alla försök ( to 4:30).

En grön prick i det nedre högra hörnet betyder att du har en internetuppkoppling, en röd prick betyder att du inte har det. I avsaknad av Internet kan du avsluta affären, men den kommer inte att sparas i din historik och kommer inte att delta i betyget om Internet inte dyker upp medan du löser affären.

inställningar- öppnar inställningsfönstret där du kan:

  • Välj ett patiensalternativ: "ett kort vardera" eller "tre kort vardera";
  • Välj ordningen på nya layouter: "spela i slumpmässig ordning" - när du trycker på knappen "Nytt spel" kommer en layout slumpmässigt efter nummer att laddas, i läget "spela i rad" kommer layouten nästa i sekvensnumret laddas;
  • Aktivera läget "endast olösta layouter". Du kommer att få layouter i rad efter nummer eller i slumpmässig ordning, med hänsyn till detta läge;
  • Gå till en specifik layout genom att ange dess nummer i fältet "Ange layoutnummer";
  • Byta tema.

En lista över alla layouter med statistik för var och en av dem och sortering efter flera parametrar.


Möjlighet att se hela historiken för dina spel.


Om layouten- information om den öppna layouten. Här kan du se information om layouten, lägga till layouten till dina favoriter och lämna en kommentar (endast för registrerade användare).

En lista över spelare ordnade efter antalet lösta händer. För varje spelare anges datumet för hans registrering, det totala antalet startade layouter och antalet lösta, procentandelen lösta layouter och antalet förstaplatser vid tidpunkten för lösningen.



På ditt personliga konto kan du ange Ytterligare information om dig själv, ladda upp ett foto, ändra ditt lösenord och lagra och utför personlig korrespondens med andra registrerade spelare.

Du kan spela utan att registrera dig som gäst. Efter registrering och/eller auktorisering får du tillgång till ditt personliga konto och kommer att kunna skicka privata meddelanden till andra spelare.

För att registrera dig behöver du bara ange ett namn (minst 3 tecken) och ett lösenord (minst 5 tecken). Om ett sådant namn redan är registrerat i spelet måste du välja ett annat.

Här hittar du reglerna för Solitaire Solitaire.

Ursprung

Denna typ av patiens ("Solitaire", Solitaire) uppfanns av Paul Olfill, som tog reglerna som grund populära spel- "Eights" och "Napoleon på ön St. Helena." Olfill, som en beundrare av solitaire, var helt enkelt trött på systemet med att sortera kort efter färg, eftersom kortleken efter spelet måste blandas försiktigt. Därför uppfann Paul den röd-svarta regeln, som skiljer denna solitaire från andra.

Solitaire fick enorm popularitet på 200-talet, när internetanslutningen var instabil och under sådana pauser hade kontorsarbetare ingenting att göra. Dels på grund av detta har själva namnet blivit dåligt uppförande, men patiens, om man förstår reglerna för Solitaire, är otroligt intressant.

Regler för onlinespel Solitaire Solitaire

Solitaires huvudmål är att frigöra fyra ess genom att lägga kort i stigande ordning i var och en av husets 4 celler, som är bundna till färgerna. Du lägger en tvåa ovanpå ett ess, ovanpå en tvåa - en trippel osv. Således liknar Solitaire solitaire Klondike på många sätt.

Totalt kräver patiens en kortlek, bestående av 52 kort. I början blandas korten, liggande med framsidan nedåt i 8 kolumner (kolumner, beroende på vilket som är lämpligast för dig!). Det visar sig den 4:e kolumnen med 7 kort och den 4:e kolumnen med 6 kort. Längst upp till höger kan du se det så kallade huset - fyra högar som ess och andra kort kommer att skickas till. Du behöver det för att vinna. Till vänster om huset hittar du fyra tomma fack (celler), som absolut behövs för 4 kort.

Så hur flyttar du kort i spelet?

  1. Det strikt översta kortet från en kolumn eller från en tom plats överförs till en annan kolumn för nästa kort- anses av senioritet - en annan färg. Strikt svart kort till rött och vice versa.
  2. Du kan överföra ett kort från kolumnen till den tomma fack till vänster om huset, men kom ihåg att endast ett kort får plats i en fack. Följaktligen kan totalt 4 kort flyttas.
  3. Du kan sätta absolut vilket kort som helst i en gratis kolumn, men spela sedan efter reglerna - lägg det överst, med hänsyn till färgen och åldern.
  4. Du kan också överföra kort till huset. Bara du behöver börja med ett ess och avsluta med en kung. Det vill säga, lägg en tvåa ovanpå esset, sedan en trea, en fyra och så vidare tills kungen. Glöm inte att växla färger. Det viktigaste är att samla hela den fjärde kolumnen.

Till exempel, under spelet ställs du inför behovet av att flytta en bunt kort. För att göra detta måste du se till att det finns tomma platser eller kolumner. Om du vill dra två kort måste du hitta tomma celler eller kolumner, du kan också frigöra dem. Gör olika manipulationer för framgångsrik vikning av solitaire.

Spelbordets utseende (gränssnitt)

Längst upp kan du hitta en rad som består av olika knappar. Låt oss titta på dem.

  1. Backa eller Gå framåt- du kan rätta till misstaget eller fortsätta att agera i en riktning, till exempel lägga ut kort från tomma celler i kolumner. Flytta bakåt är vänsterpilen och Flytta framåt är högerpilen på tangentbordet.
  2. Nytt spel– allt är enkelt här, ett nytt spel skapas, det vill säga nytt. Du kan upprepade gånger klicka på knappen för att hitta en layout som passar spelet. Använd också upp- och nedpilarna på ditt tangentbord för att söka efter en lämplig layout bland de som erbjöds dig. Men bara de händer där du gjort minst ett drag kommer att placeras i historiken.
  3. börja om- gör därför ett nytt försök, men med samma anpassning.
  4. Autohod- genom att trycka på knappen kommer alla motsvarande kort från fältet att falla in i huset.
  5. Möjliga drag- en antydan som är markerad i gula kort som kan gås, som kan flyttas. Men var medveten om att tips bara visar möjliga drag, inte korrekta.

Rätt spel kräver att du utvecklar din egen spelplan. För att förhindra att tipsen dyker upp klickar du bara på knappen igen.

Speltabell och all information om den

Du kan hitta en siffra längst upp som indikerar dina försök, som du, som jag sa ovan, kan återvända till om du gjorde åtminstone ett drag. Godkända solitärer anges med rött. Du kan också klicka på ett nummer för att flytta till önskat försök. Följaktligen, när du återgår till försöket, sparas hela processen där. Du kan också använda knapparna Flytta framåt och Flytta tillbaka för att granska dina drag ifall du glömde.

Nedan hittar du 4 olika betydelser som också talar om den nuvarande layouten.

  1. Siffran 999 (kan vara vilken annan som helst) är layoutens nummer.
  2. Handbetyg 1:38 - detta indikerar den genomsnittliga tiden som spenderats totalt av alla spelare som gick igenom denna hand.
  3. Tiden 2:41 är tiden för det sista försöket. Det vill säga, om du inte gjorde några rörelser på 15 sekunder, då fryser tiden. Sedan lyser siffran blått, och efter ett nytt drag fortsätter timern att räkna.
  4. 4:30 - visar den totala tiden för alla försök för detta scenario.

Du kan också lägga märke till en liten grön prick i högra hörnet av bilden ovan. Det står att din internetanslutning är stabil. Men om det inte finns något internet är den röda pricken på. I det här fallet kommer du att kunna slutföra justeringen, men alla framsteg kommer inte att sparas i historiken, och följaktligen kommer det inte att falla in i det totala betyget.

Längst ner kan du även se en panel med knappar. Låt oss ta reda på det.

1. Inställningar - knappen öppnar en hel meny för dig, där du väljer:

1.1. Välj alternativet Solitaire - ett kort vardera eller tre kort vardera.

1.2. Välj en spellista med layouter. Spela i slumpmässig ordning - layouterna kommer att visas slumpmässigt varje gång du klickar på Nytt spel. Spela i rad - följaktligen kommer layouterna att gå i ordning.

1.3. Du kan slå på den så att du bara stöter på de layouter som du inte har slutfört. Följaktligen kommer de att träffas antingen i ordning eller slumpmässigt, i enlighet med föregående stycke.

1.4. Du kan ange layoutens nummer för att gå till dess lösning.

1.5. Knappen är ansvarig för att ändra utformningen av kort. Standard Windows-kort eller angloamerikanska kortlek.

2. Knappen Alla händer – öppnar en lista över alla händer, som innehåller information om dem – betyg, beslutstid, hur många som vann osv.

3. Historik - du kan se alla dina spel, datum och tid för passage (se bilden nedan).

3.1. Layout - anger layoutnumret. Härifrån kan du återgå till någon av layouterna - 999:an, 1000:an eller 1001:an.

3.2. Kommentar - därför visas den vänstra kommentaren här. Dubbelklicka låter dig redigera.

3.3. Beslutstid / Din plats - indikerar hur mycket tid som togs tills du klarade denna justering. Plats betyder din plats i den totala tidsrankingen.

3.4. Datum - när var sista gången du gick igenom den här layouten.

4. Om layouten - all information om den aktuella layouten visas här. Du kan också lämna en kommentar (om du är registrerad), eller lägga till den aktuella layouten till dina favoriter.

5. Betyg av spelare - öppnar en lista över spelare som är beställda i enlighet med de passerade händerna. Du kan hitta spelarens namn, datumet de registrerade sig, antalet spel som startat och slutförts och andelen spel som slutförts.

Tack vare personligt konto och dess alternativ kan du ange sekundär information om dig själv - födelsedatum, stad, social. nätverk osv. Dessutom kan du här ändra lösenordet, samt korrespondera med andra personer.

Det är faktiskt här som den unga spelarens kurs slutar. Du kan helt börja erövra Solitaire Solitaire. Paul Olfill för att hjälpa dig!

Sprid ut svår patiens Solitaire från Gamedesign. Spelreglerna "Solitaire" - en av representanterna för patiensvärlden. Spela online gratis.

Solitaire solitaire - spela online

Solitaire spelregler

För att spela Solitaire används en kortlek med 52 kort.

Syftet med spelet

Huvudmålet med Solitaire Solitaire är att flytta alla kort efter tjänsteår och efter färg från de nedre högarna till de fyra översta cellerna på spelbordet. Delmålet är att flytta korten i de nedre högarna så att toppen av dessa högar är kort som kan flyttas upp, men också se till att inte blockera själva möjligheten att flytta mellan de nedre högarna. För att ett kort ska ta sin plats i den översta cellen måste det vara det översta i den nedre högen, och det föregående kortet i samma färg måste vara synligt i den översta cellen.

Beställning av kort efter tjänsteår

Ordningen för att fylla de övre cellerna i Solitaire Solitaire: Ess - Två - Tre - Fyra - Fem - Sex - Sju - Åtta - Nio - Tia - Knekt - Dam - Kung. Esset flyttas först till den översta högen i sin färg, och endast på den kan en tvåa i samma färg placeras ovanpå. Så alla kort i samma färg staplas upp till kungen. Efter att alla färger har flyttats till de översta högarna kommer Solitaire att anses vara utspelad.

Flytta kort

Mellan de nedre högarna på Solitaire Solitaire-spelbordet överförs kort genom att hålla nere vänster musknapp. Du kan flytta kort ett i taget eller flera på en gång i en kedja genom att ta tag i vilket som helst av korten som är öppna i högen med vänster musknapp. Du kan lägga en kedja eller ett kort i en annan hög endast på det högsta kortet i nominellt värde och med en färg av en annan färg. I en fången kedja kan korten ordnas i valfri ordning, till skillnad från Spider Solitaire. Glöm inte att i Solitaire-spelet är Deuce äldre än Esset, och kedjan som börjar med Esset kan placeras på Deuce med en färg av en annan färg.

Om du ser ett kort redo att flyttas upp, klicka på det så tar det automatiskt sin plats högst upp. Du kan flytta kort från de nedre högarna till de övre på samma sätt som mellan de lägre, genom att ta tag med vänster musknapp, flytta och släppa över cellen med motsvarande färg.

Du kan öppna stängda kort i de nedre högarna med ett enda klick efter att alla öppna kort har tagits bort från dem. Om utrymmet som upptas av den nedre högen är tomt, kan en kedja som börjar med kungen placeras på dess plats.

Spider Solitaire är ett enspelarkortspel med många varianter. Spelet kräver två kortlekar, även om vissa varianter kan använda antingen en eller tre eller fyra kortlekar, eller bara använda en, två eller tre färger från varje kortlek. Men grundreglerna är desamma, oavsett variant.

Steg

Solitaire Spider med en färg

    Blanda två kortlekar med spelkort tillsammans. Ta inte bort några kort (förutom för jokers), var inte uppmärksam på färgerna, föreställ dig att de alla är likadana. Annars behöver du fler kortlekar.

    Ordna tio buntar kort i en horisontell linje. Varje kort måste placeras med framsidan uppåt vertikalt. De första fyra högarna ska vara 5 kort vardera, de återstående 6 högarna ska vara 4 kort vardera.

    På var och en av de tio översta högarna lägger du ytterligare ett kort med framsidan uppåt. De fyra första högarna kommer nu att innehålla 6 kort (inklusive det övre kortet uppåt), och de sista sex högarna kommer att innehålla 5 kort (det övre kortet uppåt).

    Lägg den återstående kortbunten på sidan med framsidan nedåt. Denna stack kallas ett "däck". Du kommer att ta kort från den när alla möjliga drag i den aktuella layouten är uttömda.

    Ordna korten i fallande ordning enligt följande:

    • Flytta ett öppet kort till nästa kort i värde, oavsett färg, om det finns ett sådant kort i spridningen. Till exempel kan du sätta en drottning av vilken färg som helst på en kung av vilken färg som helst; 7 av vilken färg som helst kan sättas på 8 av vilken färg som helst.
    • Sätt varje nytt kort något under kortet du placerar det på, så att du kan se alla kort under.
    • Du kan flytta kortet närmast dig från valfri hög till valfri hög du väljer. Du kan bara flytta flera kort samtidigt om de är staplade ovanpå varandra i fallande ordning. Till exempel kan kung-drottning-knekt-10-9 eller 5-4-3 (i valfri färg) flyttas tillsammans som en enhet.
  1. Vänd på ett nedåtvänt kort så snart det avslöjas. Du kan inte lämna högar upp och ner (faktiskt, varför skulle du det?). När du har tagit bort alla kort från en hög, kan du överföra vilket kort som helst med framsidan uppåt eller en fallande sekvens av kort till den lediga platsen.

    • Du kan inte använda kortleken om du har lediga utrymmen som du kan fylla. Ta helt enkelt ett kort (eller sekvens av kort) från valfri hög och flytta det till friplats.
  2. Använd kortleken när alla drag är slut. Om du tittar på din hand och inte ser några drag, ta en kortlek och placera ett kort från den med framsidan uppåt på var och en av de 10 högarna, och fortsätt sedan spela.

    • Om du har använt hela kortleken och det inte finns något annat du kan göra med din layout är det synd att du tappade. Att spela med en färg är praktiskt taget säkert, men om du tar två eller fyra färger blir spelet mycket svårare.
  3. Ta bort sekvenser från kung till ess från layouten om du lyckades lägga ihop dem. Lägg dem på sidan med framsidan uppåt. Om du har samlat 8 sekvenser vinner du!

    • Var noga med att placera de avslutade sekvenserna separat från leken som ligger på sidan under spelet.
    • Spelet avslutas när du har lagt ihop alla 8 "set" eller sekvenser från kung till ess, eller när det inte finns fler möjliga drag.

    Spindelpatiens med två kostymer

    1. Vik dina kort på samma sätt som i den tidigare versionen med samma färg. Du använder samma antal kort i samma förhållande. Detta innebär staplar med 5 kort till höger och 6 kort till vänster (inklusive det översta kortet, som är uppåt). Däcket är detsamma.

      • Om du inte är säker på att du vet vad du ska göra, läs den tidigare varianten med en färg. Det är mycket lättare och alla ny spelare bör börja med en färg.
    2. Skilj mellan röda och svarta kort. Istället för att helt ignorera kostymerna, särskilj dem den här gången efter färg. Det betyder att hjärter och ruter kommer att vara "en färg" för dig, och klöver och spader kommer att vara den andra.

      Flytta kort och högar av samma färg. För varianten med en färg var du helt enkelt tvungen att samla sekvenser av kortvärden (till exempel 7-8-9). Den här gången behöver du "samla" samma sekvenser, bara "en" färg. Det betyder att du kan lägga 7 i hjärter på 8 i spader, men du "kan inte flytta ihop dem".

      • Däremot kan du sätta 7 av hjärtan på 8 av hjärtan (eller en diamant). Detta ökar svårighetsgraden i spelet.
    3. Resten av reglerna gäller. Resten av spelet är detsamma som den tidigare varianten, oavsett om du spelar med en, två eller fyra färger. Du använder fortfarande din kortlek när du har slut på drag, du behöver fortfarande vända ett kort med framsidan uppåt när det avslöjas, och du måste fortfarande ha alla dina högar fulla innan du använder din kortlek.

      • Formatet på spelet är detsamma. Samma antal kort, samma antal högar. Om du missade den första metoden, gå tillbaka till den. Dessutom, om du är ny på Spider Solitaire rekommenderar vi starkt att du börjar med en färg - det är mycket, mycket enklare!
      • Återigen, den enda skillnaden är hur man flyttar korten (sekvenser), inte hur man staplar dem. Var därför försiktig när du lägger ett rött kort ovanpå ett svart – tillfälligt kommer du inte att kunna komma till detta svarta kort!

    Spindelpatiens med fyra kostymer

    1. Vik korten på samma sätt. Spindelpatiens med fyra färger är väldigt svårt, men spelreglerna är desamma. Använd samma antal kort, samma spridning och samma grundläggande regler.

      Var uppmärksam på alla kostymer. Den här gången kommer du att se kostymerna som de är. Diamanter är diamanter, spader är spader och så vidare. Precis som i varianten med två färger måste de läggas ihop. För att ta bort en sekvens från kung till ess från layouten måste alla ha samma färg.

    2. Stapla kort i sekvens av samma färg. Du kan göra vilken sekvens som helst (6-7-8-9, etc.), men endast sekvenser av samma färg kan flyttas. En sekvens av sex tamburiner som ligger på spader sjunde, som ligger på den åttonde tamburin, kan du inte flytta någonstans. Men om 6 av hjärtan ligger på 7 av hjärtan, och det ligger på 8 av ruter, så kan du flytta 6 och 7 tillsammans.

      • Ser du hur det blir nästan omöjligt? När du vänder kort måste du veta vilka drag du ska göra och vilka du ska undvika. Huvudsaken är att du måste öppna högar; om det givna draget inte öppnar stapeln är det bättre att inte göra det.
    3. Utarbeta en strategi. Att spela med fyra färger är det enda alternativet där strategi kommer att hjälpa dig först och främst (utan att räkna tur). För att bygga sekvenser och ta bort dem från spridningen (för att vinna) måste du vara mycket försiktig.

      • Flytta de högsta korten först. Med andra ord, sätt knekt på damen först innan du sätter 10:an på knekt. Om du sätter 10 på en knekt i en annan färg, dödar du honom praktiskt taget.
      • Ta bort kungar för att öppna celler när det är möjligt.
      • Ta bort kort från högar som är nästan tomma. Ju tidigare du når de tomma cellerna, desto snabbare kan du ta bort kungarna från högarna och från spridningen.
      • Försök förstås att lägga till sekvenser av kort i samma färg. Under spelet kommer du att vara glad att du gjorde just det.

    Spela Spider Solitaire på Windows

    1. Välj svårighetsgrad. Om du är ny på Spider Solitaire, börja med en färg. Skäms inte för det, två och fyra färger är knepiga. När du lär dig att spela med en färg kan du gå vidare till en svårare nivå.

      • Tur påverkar avsevärt resultatet av detta spel. Om du får dåliga sekvenser har du ingen tur. Spela några spel innan du blir frustrerad över din skicklighet.
    2. Använd alternativet "Tips". Att trycka på "H"-knappen talar om för programmet att du behöver lite hjälp. Efter det kommer kortet du behöver flytta att markeras. Använd inte tipset för ofta, försök titta och fundera över varför programmet gav dig råd om just detta drag.

      • Försök att begränsa dig till några tips per spel. Missbruket av tipset kommer inte att ge dig möjlighet att själv tänka på strategin och taktiken i spelet.

Barn har ofta svårt att komma på något att göra. De blir också trötta på att springa, hoppa, jaga katter eller hundar, sjunga, läsa eller sova. Sedan tar föräldrar ut brädspel för att hålla sina barn sysselsatta. Sådana aktiviteter kan hålla barnen sysselsatta i flera timmar. Men vuxna har ibland inte heller något med sig själva att göra. Men skrivbordsunderhållning ge inte så mycket glädje, väck inte tävlingsandan hos spelarna. Vuxna hittar något mer intressant att göra. De lär sig reglerna kortspel.

Korten blir inte föråldrade, för att använda en kortlek med 36 stycken papper är bekvämare än att köpa stora lådor med nya brädor. Små däck kan tas med på en resa, tas med hem till någon, tas ut på övernattningar och fester. Tonåringar är också mycket förtjusta i att arrangera kort "strider". Solitaire är en leksak som nästan alla kortspelälskare är bekanta med.

Spelbeskrivning

Vissa spelare vet Brädspel"Soliter" som "Kerchief", eftersom det andra namnet är vanligare, eftersom det är trevligare att höra och bättre ihågkommen. Spelets regler är ganska enkla, så de är lätta att komma ihåg och lära sig.


Endast en kortlek krävs för att spela.

Svårighetsgrad

Du kan förstå reglerna för Solitaire på några minuter. Algoritmen och spelets gång har dock länge varit bekanta för oss sedan barndomen. Barn börjar spela detta brädspel från 10-12 års ålder, eftersom det är enkelt, men intressant och beroendeframkallande. Om du utvärderar leksakens komplexitetsnivå på en tiogradig skala kan du ge den 4. Små barn är osannolikt att kunna bemästra den, men tonåringar går lätt in i leksakens essens.


När du spelar solitaire märker du inte hur snabbt tiden går, eftersom spelet är beroendeframkallande

Antal spelare

En trevlig egenskap hos Solitaire är möjligheten att spela leksaken ensam utan att involvera andra deltagare. Ibland behöver människor döda tiden med något, men fritiden räcker inte för att hinna komma till en vän eller bjuda in honom på besök. I sådana ögonblick räddar Solitaire oss. Vi kan sitta ensamma hemma och lägga ut en halsduk. När du spelar Solitaire märker du inte hur fort tiden går, eftersom spelet är beroendeframkallande.

Vad utvecklar spelet?

Det finns knappast en person som inte förbjöds av sina föräldrar att spela kort i barndomen, eftersom det spelande, och de kommer inte att leda till något gott. Föräldrar är alltid emot denna aktivitet, eftersom den, som de tror, ​​lär ut att fuska, lura och list. Mammor och pappor ger oss som exempel Petrusha Grinev från Kaptenens dotter eller Nikolai Rostov från Krig och fred, som förlorade sina föräldrars pengar på kort. Men i själva verket kan sådan underhållning ge barn många färdigheter som de kan använda i livet.

Vad Solitaire lär ut:

  • Uppmärksamhet och försiktighet.
  • Förmågan att underhålla dig själv, inte vara rädd för ensamhet och vara ensam med dig själv.
  • Utveckling av finmotorik i händerna.
  • Noggrannhet.
  • Gör ditt eget val.
  • Grunderna i kortspel. "Kerchief" är ofta den första kortleksaken för många spelare.
  • Strategiskt tänkande.

Dessa saker är mycket lättare att lära sig när man spelar samtidigt som man har det bra.


Du behöver inget sällskap för att spela

Vad finns i setet?

För att spela Solitaire behöver du inte köpa dyra lådor med brädor. Det räcker att köpa en kortlek och njuta av leksaken. Däremot kommer kortlekar i 36 kort eller 52. För "Kerchief" behöver du en kortlek med 52 kort.

Underhållningsverktyg är upplagda på ett intressant sätt: från ess till kung. Ess, två, tre och så vidare. Det finns olika paket med kort. Om du gillar att allt ska se snyggt och snyggt ut kan du köpa dig lackkort i en cool förpackning. Om du inte bryr dig kan du låna en leksak av vänner eller köpa det billigaste paketet.


Solitaire kort kan ge barn många färdigheter som de kan använda i livet

Regler och spelförlopp

Det kan tyckas för en person som spelar för första gången som att du behöver memorera för mycket information för att börja spela solitaire. Faktum är att reglerna för Klondike är väldigt enkla, du behöver bara noggrant läsa hur du spelar.
Spelet "Solitaire" - spelreglerna:

  • Du måste ta en kortlek med 52 kort och ordna den i sju kolumner på spelbordet:
  • Den första kolumnen är ett öppet kort.
  • Den andra kolumnen är ett stängt kort längst ner, ett öppet kort längst upp.
  • Den tredje kolumnen - två stängda kort och ett öppet.
  • Den fjärde kolumnen, den femte, den sjätte och den sjunde läggs ut som den tredje.
  • Ovanför de fyra sista kolumnerna lämnar ledigt utrymme (fack).
  • Huvuduppgiften (målet) med spelet är att flytta alla kort till fack så att var och en av dem innehåller kort i endast en färg.
  • Spelaren måste flytta kort från en kolumn till en annan. Men du kan bara spela öppna kort(de är överst). För att flytta korten måste du komma ihåg att de sätter den röda färgen på den röda och den svarta färgen på den svarta. Man måste dock komma ihåg att kortet som skiftas måste vara mindre än det som det skiftas på. Om spelaren inte har möjlighet att flytta kort, så använder han i denna situation de kort som finns kvar i leken.


Bra sätt att koppla av och döda tid

Vem kommer att gilla det?

Dagens barn är mindre benägna att spela Klondike eftersom de har telefoner, datorer, surfplattor, TV-apparater och nya stationära datorer med ljusa bilder och intressanta uppgifter. Det är dock svårt att glömma Solitaire-spelet. Det utvecklar många färdigheter, slappnar av och distraherar från vardagliga problem.
Vem älskar denna leksak:

  • sekreterare. Skämten om sekreterare som spelar patiens när som helst kommer aldrig att bli gamla.
  • Människor som har mycket fritid.
  • Kortspelare. Rounders använder ofta Klondike som ett träningspass.
  • Människor som har tråkigt på sina jobb.
  • För dig som gillar att pröva lyckan.
  • Både barn och vuxna tycker om spelet.

Intryck

Otrevligt, namnet "Solitaire" orsakar inte trevliga känslor bland potentiella spelare. Därför är det för den som är insatt i spelet mycket vanligare att kalla brädspelet "Kerchief". Vissa vuxna som inte tycker om att tänka stereotypt och konservativt lär sina barn att spela "Kurchief" så att de kan komma ihåg några färger, tänka logiskt, lägga ut kolumnerna själva och fördela korten på sina ställen. Denna teknik är mycket användbar, även om den verkar lite märklig.


I en tid av datorer och telefoner finns en elektronisk version av spelet tillgänglig för oss

Videorecension