Stalker call of tjernobyl uppgifter. Passage Stalker Call of Chernobyl: Guide till genomgång av Call of Chernobyl. Var man hittar verktyg i Call of Chernobyl

Som jag sa i modrecensionen är Call of Chernobyl massiv och inte precis nybörjarvänlig, vilket gör att lusten att utforska zonen brister mot svårigheten att överleva. I den här artikeln kommer jag att ge dig sätt att förenkla spelprocessen, komma runt några spelfel och generellt spela som du vill.

Du behöver inte följa dessa tips, eftersom vissa av dem kan betraktas som bedrifter, men det är min uppgift att förse dig med informationen, och hur du använder den är upp till dig. Det här är inte fusk, det här är ingen spawn-meny, så alla metoder som nämns nedan håller spelet intressant på ett eller annat sätt.

1. Grundläggande och avancerad vapenverktyg(Gunsmith toolkit & Advanced gunsmith toolkit). De krävs ett exemplar för varje tekniker. Det grundläggande vapenverktyget finns i olika cacher, det är lätt att köpa från handlare och får det i allmänhet snabbt. Det förbättrade verktyget är så sällsynt att jag fortfarande inte har hittat något. Teoretiskt ska den även säljas i butik, men jag hittade den inte någonstans. Lyckligtvis kan verktyg helt undvaras (se nedan).

Skogsmannen i Röda skogen reparerar och uppgraderar vapen och rustningar utan behov av verktyg och ingen tidskostnad men något för dyrt. Visserligen måste vi fortfarande nå honom, men det här är redan det tionde fallet. Men nu finns det alltid en anledning att besöka gubben!

2. Finansiera. Det finns ett säkert men ganska långsamt sätt att tjäna en godtycklig summa pengar. Det inkluderar en handlare Owl (Owl) från Zaton och ett visst antal artefakter. Om du kommer ihåg, i Call of Pripyat, kunde han sälja ett Gauss-gevär och omedelbart köpa tillbaka det, och med vinst för sig själv. I Call of Chernobyl fungerar det precis likadant, men förutom geväret även med monsterkroppsdelar, samt några artefakter. Jag kommer att ge en ofullständig lista över de senare med namn, spawn-plats (om den är definierad) och vinst från ett köp och försäljning:

– Droppe / Droplet, spawn i eldiga anomalier (100 rubel)

- Thorn / Thorn (100 rubel)

– Slime / Slime (100 rubel)

– Kristalltörn / Kristalltörn, lek i kemiska anomalier (250 rubel)

– Snigel/snigel (250 rubel)

– Vår/vår, spawn i elektriska anomalier (500 rubel)

Som det visar sig senare kan samma knep göras med andra handlare, inklusive de vanliga säljarna av Debt and Freedom. Och de här killarna betalar dubbelt (!) gånger mer. Så sju Springs och ett par minuters köp och försäljning kommer att leda till berikning med orealistiska belopp. Vilket, förresten, kommer att behövas - att reparera den pumpade, men krossade i papperskorgen exoskelett of Freedom kommer att kosta upp till 200 tusen rubel.

VIKTIG! Under smarta ekonomiska bedrägerier måste du vara extremt försiktig med att spara och ladda. Om du startar upp när artefakten finns i ditt lager, till exempel med Owl, försvinner den, eftersom varorna från handlarna är helt uppdaterade efter nedladdning.

3. Artefakter. Återigen, Zaton. Det är lättast att odla artefakter där om du ställer in skurar var 6-12:e timme. Stalkers har glömt hur man klättrar anomalier, så allt som föddes på plats ligger där. Men på grund av bristen på prestationer dyker inte artefakter upp så ofta, särskilt för sällsynta föremål.

Kompass ligger där vi hittade den på jakten från jägmästaren - i Röda skogen, i gruvan, precis på bordet. Oasens hjärta Jag hittade det inte, även om det borde ske.

4. Shootouts. Försök att sätta monster på stalkers, inklusive neutrala. En pseudojätte kan förstöra en fullfjädrad trupp legosoldater bestående av fem kamrater, varav två är mästare i exoskelett. Ett par råttor kan bita ihjäl NPC:er, eftersom stalkers nästan aldrig träffar små motståndare! Framför mina ögon blev en medborgare i ett exoskelett uppäten av en trio fräcka jerboas. Undantag är förstås uppdragskaraktärer som du ännu inte har lämnat in uppdrag till. Dessa måste skyddas. Resten kan matas för att landa fisk, jo-ho-ho och en flaska kosacker! Det är förstås synd för mästarna som öppnar sig för smågnagare, men det här är deras problem, men deras byte är ditt. Såvida du förstås inte kan hantera gnagarna själv. Å andra sidan, om tre jerboas är ett problem för dig, så förtjänar du inte bra byte.

5. Gauss gevär. Att hitta det bara liggande kommer inte att fungera, liksom patroner för det. De är inte till salu hos någon handlare. Teoretiskt kan den säljas av Monolith-handlare, men detta är bara teoretiskt. Men det finns fortfarande ett gevär i spelet, och det är fullt möjligt att odla det. Första gången jag stötte på det var i Limansk, nära övergången till sjukhuset. Monolitens svävande krypskytt var beväpnad med den (fråga inte, jag är själv i chock), de lyckades slå ut den andra gången. Den andra kopian hittades på sjukhuset. Den tredje och resten finns i den nordvästra delen av kärnkraftverket i Tjernobyl.

Den senare är platsen där den kan odlas. Där utgången från Monolith-kontrollrummet finns, kommer enheter av monoliten periodiskt att leka. De är tungt beväpnade, har G36, RPG-7 och vapen under 9x39, medan Gauss-geväret träffas sällan men exakt. Om du har tid att döda en kamrat som bär den, då hela klippet din. Öster om gården finns för övrigt ett exoskelett. Dess plats anges också på bilden:

Andra tips och roliga fakta:

- Som en stalker kan sultanen dödas säkert. Han har en Nighthawk, ett ganska sällsynt vapen, och ingen annan bryr sig om att döda. Ja, du kan nu springa med vapen i Skadovsk. Liksom på Yanov.

– Maskinbearbetningarna med flera saker hos teknikerna görs inte parallellt utan i tur och ordning. Och om det finns mer än tre eller fyra saker, multipliceras den totala tiden med en modifierare, som ökar från den totala mängden arbete och, möjligen, dess komplexitet. Så om du lämnar in fyra automatgevär för reparation och en rustning för uppgradering, var beredd på att vänta många gånger längre. Upp till flera timmar. Jag har en pistol i Skadovsk i två timmar reparerad.

– Laboratorier, fängelsehålor och andra källare är mycket mindre befolkade än i originalspel. Låt oss säga att i laboratoriet med Megamind finns det inte en enda fiende alls. Loot är dock också knapphändig - Beryl-5m, och det är allt.

– För att öka löptidens varaktighet kan du använda inte bara energidrycker och artefakter för att öka uthålligheten, utan även Hercules-läkemedlet. Uthållighetsåtervinningen beror på hur stor procentandel som återstår innan den maximala viktbelastningen. "Hercules" pressar laststången med 20 kg, så att även med en belastning på 80 kg kan du uppnå en oändlig löpning.

- De mest värdefulla monstren när det gäller byte är kontrollerna, deras arm/hjärna kostar 500 rubel styck från nästan varje handlare.

– En RPG-7 med ett par missiler ligger i en vapendepå inne i Volkhovs luftvärnssystem, dörren där är initialt öppen. Detektorn "Veles" är köpt från handlare-forskare, jag såg aldrig "Svarog", även om det borde vara det. Att hitta Veles, spela som en stalker och inte gå till forskarna, är ganska svårt, det finns bara med zombies i exoskelett. Som, förresten, och ett maskingevär.

– Granater för granatkastare för underbarrel är väldigt sällsynta, köpmän har dem nästan aldrig, i cacher också. Det är inget skämt, raketer för RPG-7 är lättare att hitta!

– Fjärilsminor kan placeras i snabbfacket, liksom medkits/bandage/droger. De aktiveras 3 sekunder efter att de placerats och är bra för att locka motståndare, även om de inte är så effektiva som vi skulle vilja. Till en början rekommenderar jag att ha två eller tre stycken i lager, eftersom de väger mycket, men det blir lättare att tappa svansen från ett par mutanter.

Genomgångsguide för Call of Chernobyl

Call of Chernobyl är en av de bästa freeplay-moddarna,
bestående av platser från alla tre delarna av S.T.A.L.K.E.R. Förutom freeplay finns det ett storyläge och zombieöverlevnad, "One Life" och Azazel-läge. Närvaron av många olika tillägg gör att alla kan göra monteringen efter sin smak.

Var man hittar verktyg i Call of Chernobyl

Call of Chernobyl är ett projekt som lovar spelaren inte bara gameplay och grafiska förändringar, men också en spännande story med ett brett utbud av vapen. Allt eftersom historien fortskrider kommer spelaren ofta att få uppgifter att hitta verktyg, detta är inte bara ett bra sätt att tjäna pengar på, utan också en bra chans att göra en komplett uppgradering av sina vapen och rustningar senare. Ibland mitt i en passage blir frågan om var man kan hitta verktyg i ropet om Tjernobyl helt enkelt livsviktig.

Tillkomsten av kalibreringsverktyg, fina och grovt arbete i Game Call av Tjernobyl har en helt slumpmässig natur, så deras utseende på spelplats kan vara helt oförutsägbar. Det finns dock några riktlinjer, efter vilka du under passagen relativt snabbt kan hitta alla tre uppsättningarna.

Verktygs sökfunktioner:

Stora chanser att hitta verktyg ges genom att ta och slutföra olika stalkers uppgifter. för deras uppfyllelse huvudkaraktär kommer att ta emot koordinaterna för platsen för cacher och cacher där du kan hitta verktyg.
. Ignorera inte hittade handdatorer, de kan också bli en källa till information om verktygscacher.
. Det tredje alternativet för att få information om verktyg kan vara tillfångatagna fiender. Skynda dig därför inte för att omedelbart döda fienden, han kan bli sårad och förhörd - detta kan ge ytterligare ledtrådar till cacher, om än med liten chans.

Därefter kommer vi att försöka ge koordinater och platser för redan hittade uppsättningar verktyg, så vi hoppas att denna information kommer att göra din sökning enklare. Kom dock ihåg att ditt passagealternativ och den valda grupperingen i början av spelet kan vara väldigt olika och gör dina egna justeringar.

Verktyg för fint utförande:

→ på Amber-platsen kan du tjäna extra pengar som dirigent och för varje framgångsrikt slutförande av uppgiften kan du få en uppsättning verktyg.
→ på platsen Sprout, i en av lådorna hos Bartendern.
medan du spelar som militär kan de erhållas för att slutföra uppdraget Military Exercises.
→ vid Cordon-platsen, i en av de gröna militärlådorna, bredvid tunneln som leder genom banvallen, måste du titta från sidan av grisfarmen.

Verktyg för grovarbete:

→ på barens territorium, sett från sidan av arenan, kommer det att finnas en cache med ett verktyg på ventilationen.
→ spela för militärgruppen, slutföra en av uppgifterna kommer du att få en cache med verktyg som finns nästan vid ingången till forskningsinstitutet Agroprom

Kalibreringsverktyg:

→ genom att slutföra uppdraget "Storm in the Zone" som soldat får du en uppsättning verktyg.

Gunsmith's Tools:

→ De finns till försäljning hos Bartendern.

Framgångsrika sökningar kommer direkt att bero bara på din önskan och noggrant slutförande av uppdrag och uppgifter från karaktärerna. Få information om cacher, gå inte förbi intressanta ställen, kommunicera med stalkers, var uppmärksam på de hittade handdatorerna och frågan om var man kan hitta verktyg i Tjernobyls samtal kommer att förbli i det avlägsna förflutna för dig.

Var hittar man Swamp Doctor Call of Chernobyl

Många spelare nästan i början undrar var man kan hitta Swamp Doctor i Call of Chernobyl? Trots det faktum att doktorns utseende är slumpmässigt, kommer vi att försöka beskriva i detalj platserna för hans mest sannolika utseende.

Om du startade spelet från basen av Clear Sky, måste du gå till träsken, inte långt från basen, bredvid tornet kan du hitta en trailer där Swamp Doctor kommer att finnas.

Efter att ha pratat med honom kan du starta huvudhistorien och få viktiga nyckeluppgifter som leder dig genom spelplatserna till den eftertraktade Monoliten.

Denna plats kommer inte att vara svår att hitta alls, den är troligen bekant för dig från första uppdraget original version Stalker spel Klar himmel.

När huvudpersonen fortskrider genom berättelsen måste du återvända till Swamp Doctor mer än en gång och hans andra livsmiljö kommer att vara en grotta nära den förstörda järnvägsbron, som ligger i utkanten av Swamp-platsen, bredvid Tuzla-tunneln.

Ofta kan doktorn hittas direkt vid basen av Clear Sky-gruppen, så besök där oftare och du är garanterad ett möte med doktorn.

Läkarens livsmiljöer vid träsket:

Trailern som ligger bredvid tornet.
. Clear Sky Base.
. Grotta nära järnvägsbron nära Tuzla.
. Slumpmässig rörelse runt platsen.

Nu vet du hur man hittar träskläkaren i Call of Chernobyl, men kom ihåg att han kan resa runt på träskplatsen och ibland vandra för att besöka bartendern. Om vi ​​pratar om handlingen i Zonens hemligheter, då story kommer att vara tillgängliga för spelare som har valt en av följande grupper i början av spelet: Loners, legosoldater, Scientists, Clear Sky, Duty och Freedom.


Var kan man hitta gauss-kanoner i Call of Chernobyl

Att hitta det bara liggande kommer inte att fungera, liksom patroner för det. De är inte till salu hos någon handlare. Teoretiskt kan den säljas av Monolith-handlare, men detta är bara teoretiskt. Men det finns fortfarande ett gevär i spelet, och det är fullt möjligt att odla det. Första gången jag stötte på det var i Limansk, nära övergången till sjukhuset. Monolitens svävande krypskytt var beväpnad med den (fråga inte, jag är själv i chock), de lyckades slå ut den andra gången. Den andra kopian hittades på sjukhuset. Den tredje och resten finns i den nordvästra delen av kärnkraftverket i Tjernobyl.

Den senare är platsen där den kan odlas. Där utgången från Monolith-kontrollrummet finns, kommer enheter av monoliten periodiskt att leka. De är tungt beväpnade, har G36, RPG-7 och vapen under 9x39, medan Gauss-geväret träffas sällan men exakt. Om du lyckas döda kamraten som bär den, då är hela klippet ditt. Öster om gården finns för övrigt ett exoskelett. Dess läge anges också på bilden.

Walkthroughs Stalker Call of Chernobyl: Guide till genomgången Call of Chernobyl

Call of Chernobyl är en av de bästa freeplay-moddarna,
bestående av platser från alla tre delarna av S.T.A.L.K.E.R. Förutom freeplay finns det ett storyläge och zombieöverlevnad, "One Life" och Azazel-läge. Närvaron av många olika tillägg gör att alla kan göra monteringen efter sin smak.

Var man hittar verktyg i Call of Chernobyl

Call of Chernobyl är ett projekt som lovar spelaren inte bara gameplay och grafiska förändringar, utan också en spännande story med ett brett utbud av vapen. Allt eftersom historien fortskrider kommer spelaren ofta att få uppgifter att hitta verktyg, detta är inte bara ett bra sätt att tjäna pengar på, utan också en bra chans att göra en komplett uppgradering av sina vapen och rustningar senare. Ibland mitt i en passage blir frågan om var man kan hitta verktyg i ropet om Tjernobyl helt enkelt livsviktig.

Utseendet på kalibreringsverktyg, fint och grovt arbete i Call of Chernobyl-spelet är helt slumpmässigt, så deras utseende på spelplatsen kan vara helt oförutsägbart. Det finns dock några riktlinjer, efter vilka du under passagen relativt snabbt kan hitta alla tre uppsättningarna.

Verktygs sökfunktioner:

Stora chanser att hitta verktyg ges genom att ta och slutföra olika stalkers uppgifter. För deras implementering kommer huvudpersonen att få platskoordinaterna för cacher och cacher där du kan hitta verktyg.
. Ignorera inte hittade handdatorer, de kan också bli en källa till information om verktygscacher.
. Det tredje alternativet för att få information om verktyg kan vara tillfångatagna fiender. Skynda dig därför inte för att omedelbart döda fienden, han kan bli sårad och förhörd - detta kan ge ytterligare ledtrådar till cacher, om än med liten chans.

Därefter kommer vi att försöka ge koordinater och platser för redan hittade uppsättningar verktyg, så vi hoppas att denna information kommer att göra din sökning enklare. Kom dock ihåg att ditt passagealternativ och den valda grupperingen i början av spelet kan vara väldigt olika och gör dina egna justeringar.

Verktyg för fint arbete:

→ på Amber-platsen kan du tjäna extra pengar som dirigent och för varje framgångsrikt slutförande av uppgiften kan du få en uppsättning verktyg.
→ på platsen Sprout, i en av lådorna hos Bartendern.
medan du spelar som militär kan de erhållas för att slutföra uppdraget Military Exercises.
→ vid Cordon-platsen, i en av de gröna militärlådorna, bredvid tunneln som leder genom banvallen, måste du titta från sidan av grisfarmen.

Verktyg för grovarbete:

→ på barens territorium, sett från sidan av arenan, kommer det att finnas en cache med ett verktyg på ventilationen.
→ spela för militärgruppen, slutföra en av uppgifterna kommer du att få en cache med verktyg som finns nästan vid ingången till forskningsinstitutet Agroprom

Kalibreringsverktyg:

→ genom att slutföra uppdraget "Storm in the Zone" som soldat får du en uppsättning verktyg.

Gunsmith's Tools:

→ De finns till försäljning hos Bartendern.

Framgångsrika sökningar kommer direkt att bero bara på din önskan och noggrant slutförande av uppdrag och uppgifter från karaktärerna. Få information om cacher, gå inte förbi intressanta platser, kommunicera med stalkers, var uppmärksam på de hittade handdatorerna och frågan om var man kan hitta verktyg i Call of Chernobyl kommer att förbli i det avlägsna förflutna för dig.

Call of Chernobyl-moden är massiv och inte precis nybörjarvänlig, vilket gör att önskan att utforska zonen krossas av svårigheten att överleva. I den här artikeln kommer jag att ge dig sätt att förenkla spelprocessen, komma runt några spelfel och generellt spela som du vill.

Du behöver inte följa dessa tips, eftersom vissa av dem kan betraktas som bedrifter, men det är min uppgift att förse dig med informationen, och hur du använder den är upp till dig. Det här är inte fusk, det här är ingen spawn-meny, så alla metoder som nämns nedan håller spelet intressant på ett eller annat sätt.

1. Grundläggande och avancerade vapenverktyg(Gunsmith toolkit & Advanced gunsmith toolkit). De krävs ett exemplar för varje tekniker. Det grundläggande vapenverktyget finns i olika cacher, det är lätt att köpa från handlare och får det i allmänhet snabbt. Det förbättrade verktyget är så sällsynt att jag fortfarande inte har hittat något. Teoretiskt ska den även säljas i butik, men jag hittade den inte någonstans. Lyckligtvis kan verktyg helt undvaras (se nedan).

Skogsmannen i Röda skogen reparerar och uppgraderar vapen och rustningar utan behov av verktyg och utan att spendera tid men något för dyrt. Visserligen måste vi fortfarande nå honom, men det här är redan det tionde fallet. Men nu finns det alltid en anledning att besöka gubben!

2.Finansiera. Det finns ett säkert men ganska långsamt sätt att tjäna en godtycklig summa pengar. Det inkluderar en handlare Owl (Owl) från Zaton och ett visst antal artefakter. Om du kommer ihåg, i Call of Pripyat, kunde han sälja ett Gauss-gevär och omedelbart köpa tillbaka det, och med vinst för sig själv. I Call of Chernobyl fungerar det precis likadant, men förutom geväret även med monsterkroppsdelar, samt några artefakter. Jag kommer att ge en ofullständig lista över de senare med namn, spawn-plats (om den är definierad) och vinst från ett köp och försäljning:

Droppa / droppe, lek i eldiga anomalier (100 rubel)

Thorn / Thorn (100 rubel)

Slime / Slime (100 rubel)

Kristalltörn / Kristalltörn, lek i kemiska anomalier (250 rubel)

Snigel/snigel (250 rubel)

Vår/vår, uppstår i elektriska anomalier (500 rubel)

Som det visar sig senare kan samma knep göras med andra handlare, inklusive de vanliga säljarna av Debt and Freedom. Och de här killarna betalar dubbelt (!) gånger mer. Så sju Springs och ett par minuters köp och försäljning kommer att leda till berikning med orealistiska belopp. Vilket, förresten, kommer att behövas - att reparera den pumpade, men krossade i papperskorgen exoskelett of Freedom kommer att kosta upp till 200 tusen rubel.

VIKTIG! Under smarta ekonomiska bedrägerier måste du vara extremt försiktig med att spara och ladda. Om du startar upp när artefakten finns i ditt lager, till exempel med Owl, försvinner den, eftersom varorna från handlarna är helt uppdaterade efter nedladdning.

3. Artefakter. Återigen, Zaton. Det är lättast att odla artefakter där om du ställer in skurar var 6-12:e timme. Stalkers har glömt hur man klättrar anomalier, så allt som föddes på plats ligger där. Men på grund av bristen på prestationer dyker inte artefakter upp så ofta, särskilt för sällsynta föremål.

Kompass ligger där vi hittade den på jakten från jägmästaren - i Röda skogen, i gruvan, precis på bordet. Oasens hjärta hittade jag inte, även om det borde ha en plats.

4. Shootouts. Försök att sätta monster på stalkers, inklusive neutrala. En pseudojätte kan förstöra en fullfjädrad trupp legosoldater bestående av fem kamrater, varav två är mästare i exoskelett. Ett par råttor kan bita ihjäl NPC:er, eftersom stalkers nästan aldrig träffar små motståndare! Framför mina ögon blev en medborgare i ett exoskelett uppäten av en trio fräcka jerboas. Undantag är förstås uppdragskaraktärer som du ännu inte har lämnat in uppdrag till. Dessa måste skyddas. Resten kan matas för att landa fisk, jo-ho-ho och en flaska kosacker! Det är förstås synd för mästarna som öppnar sig för smågnagare, men det här är deras problem, men deras byte är ditt. Såvida du förstås inte kan hantera gnagarna själv. Å andra sidan, om tre jerboas är ett problem för dig, så förtjänar du inte bra byte.

5. Gauss gevär. Att hitta det bara liggande kommer inte att fungera, liksom patroner för det. De är inte till salu hos någon handlare. Teoretiskt kan den säljas av Monolith-handlare, men detta är bara teoretiskt. Men det finns fortfarande ett gevär i spelet, och det är fullt möjligt att odla det. Första gången jag stötte på det var i Limansk, nära övergången till sjukhuset. Monolitens svävande krypskytt var beväpnad med den (fråga inte, jag är själv i chock), de lyckades slå ut den andra gången. Den andra kopian hittades på sjukhuset. Den tredje och resten - i den nordvästra delen av kärnkraftverket i Tjernobyl.

Den senare är platsen där den kan odlas. Där utgången från Monolith-kontrollrummet finns, kommer enheter av monoliten periodiskt att leka. De är tungt beväpnade, har G36, RPG-7 och kanoner under 9x39, medan Gauss-geväret träffas sällan, men exakt. Om du lyckas döda kamraten som bär den, då är hela klippet ditt. Öster om gården finns för övrigt ett exoskelett. Dess plats anges också på bilden:

Som en stalker kan sultanen dödas säkert. Han har en Nighthawk, ett ganska sällsynt vapen, och ingen annan bryr sig om att döda. Ja, du kan nu springa med vapen i Skadovsk. Liksom på Yanov.

Maskinerna med flera saker hos teknikerna utförs inte parallellt utan i tur och ordning. Och om det finns mer än tre eller fyra saker, multipliceras den totala tiden med en modifierare, som ökar från den totala mängden arbete och, möjligen, dess komplexitet. Så om du lämnar in fyra automatgevär för reparation och en rustning för uppgradering, var beredd på att vänta många gånger längre. Upp till flera timmar. Jag har en pistol i Skadovsk i två timmar reparerad.

Laboratorier, fängelsehålor och andra källarområden är betydligt mindre befolkade än i de ursprungliga spelen. Låt oss säga att i laboratoriet med Megamind finns det inte en enda fiende alls. Loot är dock också knapphändig - Beryl-5m, och det är allt.

För att öka löptidens varaktighet kan du använda inte bara energidrycker och artefakter för att öka uthålligheten, utan också Hercules-läkemedlet. Uthållighetsåtervinningen beror på hur stor procentandel som återstår innan den maximala viktbelastningen. "Hercules" trycker på laststången med 20 kg, så att du även med en belastning på 80 kg kan uppnå oändlig löpning.

De mest värdefulla monstren när det gäller byte är kontroller, deras hand/hjärna kostar 500 rubel styck från nästan varje handlare.

- RPG-7 med ett par missiler ligger i en vapendepå inne i Volkhovs luftförsvarssystem, dörren dit är initialt öppen. Veles-detektorn är köpt från handlare-forskare, jag såg aldrig Svarog, även om den borde vara det. Att hitta Veles, spela som en stalker och inte gå till forskarna, är ganska svårt, det finns bara med zombies i exoskelett. Som, förresten, och ett maskingevär.

- granater för underbarrel granatkastare är mycket sällsynta, köpmän har dem nästan aldrig, i cacher också. Det är inget skämt, raketer för RPG-7 är lättare att hitta!

Minsta systemkrav

Windows Vista 4 GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c-kompatibelt kort / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl
Detta är en freeplay-mod som består av platser från alla tre delarna av S.T.A.L.K.E.R.
De viktigaste förändringarna är:
omarbetade platser av Bangalore och Borovos
omgjort AI av Alundaio
helt förändrat väder
omdesignat gulag arbetssystem
modifierad A-Life
fullt befolkade nivåer
Platser
Jord
Träskmarker (CHN)
Darkscape (bygge 2571)
Cordon (ChN)
Deponi (CHN)
Agroprom (ChN)
Dark Valley (CHN)
Bar (PM)
Rostock (PM)
Arméns lager (PM)
Amber (ChN)
Död stad (byggd 2571)
Limansk (ChN)
Radar (PM)
Red Forest (ChN)
Sjukhus (ChN)
Zaton (DR)
Jupiter (ZP)
Pripyat (DR)
Pripyat (PM)
Chernobyl-1 (PM)
Chernobyl-2 (PM)
Generatorer (2006)
Teknikens kyrkogård
Tunnelbana/laboratorier
Dungeons of Agroprom (ChN)
X18 (PM)
X16 (PM)
X8 (DR)
X10 (PM)
Överfart "Pripyat-1" (ZP)
Monolith Control Room (PM)
Sarkofag (PM)
Warlab (2005)

Svar på ofta ställda frågor

Teknikens kyrkogård kraschar under övergången, vad ska jag göra?
Ladda autospara, befinn dig omedelbart på platsen. Det verkar som att det här problemet inte borde hända längre.

Hur kan man förbättra prestandan?
1. Stäng av grässkugga
2. Gör själva skuggorna av lägsta kvalitet
3. Inaktivera SSAO
4. Ändra texturkvalitet och synlighet till optimalt tillstånd
5. Du kan minska spawn i spelinställningarna

Varför uppmärksammar inte stalkers militären i Cordon?
Det finns en neutral zon, militären rör inte stalkarna och stalkarna rör inte militären. Men GG-militären slog fortfarande, det här går inte att fixa. Lösningen är att spara pengar, utrustning och gå till Baren till exempel. (Författarna gjorde en vapenvila på platsen på grund av det faktum att militären tog ut nybörjarbyn)

Var kan jag få tag i en detektor?
I lik, i gömställen säljs de av forskare, vanliga köpmän har dem också, men chansen att dyka upp är cirka 15%

Om dynamiska nyheter visas i felloggen
Du kan stänga av dem i spelinställningarna och krascharna kommer att sluta. Som att detta inte borde hända längre.

Varför är det så öde!? Varför finns det så många djur!?
I spelinställningarna kan du justera befolkningen i zonen.

Hur gör man med en helikopter?
Om du skjuter en helikopter i svansen kommer den att falla snabbare.

Jag vill sova men jag kan inte sova, vad ska jag göra?
Du behöver troligen sova. Om du har strålat eller druckit en energidryck kan du inte sova. Om du sov, så andra gången kan du sova först efter ett tag. Funktionen kan inaktiveras i spelinställningarna.

Hur pumpar man vapen och rustningar maximalt?
Gå till den röda skogen till Skogsmästaren, han arbetar för alla fraktioner och han behöver inga verktyg.

Hur hittar man verktyg?
De möts i cacher, slumpmässigt. stor chans för verktyg om du slutför stalkers uppgifter. De kommer att ge koordinater till sina cacher som belöning, och redan där kan du hitta verktyg.
Om du tar fiender till fånga och sedan förhör kan du också få en cache, men chansen för verktyg är liten. Hur fångar man? Du måste såra fienden så att han faller till marken och ligger levande och sedan närma dig honom, om han knäböjer kan du förhöra honom.
De kan också ge en cache för den medföljande handdatorn, den kan även innehålla verktyg.

Användbar information om partners
Som partners kan du ta vilken NPC-enhet som helst som är vänlig mot spelaren och inte är upptagen med att vakta poängen. Partners köper trasiga vapen (men inte helt dödade) och köper dyrare än köpmän. Partners kan styras både genom dialog och genom NumPad-tangenterna.
Num 1 - Ändra NPC-beteendelägen. Aggressiv\Hjälp\Passiv.
Num 2 - ändra lägen Väntar\Följer.
Num 3 - NPC:er flyttar till den angivna punkten och väntar där.
I dialogerna kan du ge användbara kommandon till NPC:er, jag råder dig att titta på dem innan du går vidare. Om en NPC står i en dörr eller en trång passage, kom nära honom, efter ett par sekunder bör han flytta sig bort.

Hur förmedlar man denna "zonens hemlighet"?
Vi letar efter en läkare och pratar med honom (eller dödar och rotar om han är ond) när vi får nyckeln och läkarens anteckningar aktiveras handlingen. Först stänger vi av generatorn i x-16, sedan på Radarn, (vi samlar in dokument i alla laboratorier längs vägen). Efter att ha stängt av radarn går vi till Monolith, men önskar inte, utan går till kontrollcentret, för dokument och sedan till VarLab. För att öppna dörren till WarLab måste du först hämta dokumenten i monolitens kontrollcenter. I WarLab pratar vi med essensen ... Vi springer efter två poltergeister för att döda dem (alla dörrar öppnas och stängs på ett kaotiskt sätt) ... Efter att ha dödat den andra försöker alla föremål som inte är fastskruvade att flyga in pannan ... Undviker dem, vi letar efter och dödar först blodsugaren, sedan kontrollanten ... Vi går till där de talade med enheten ... Dekoder ... den öppnar dörren, men du måste kämpa. Entiteten kommer att erbjuda sig att lägga sig i en kolv, detta är en av ändelserna. Vi vägrar. Vi går för att bekämpa monoliten för att förstöra den. Vi återvänder till WarLab och bryter kapslarnas strömförsörjning (titta, haka inte på de som ligger inuti, ryktet sjunker mycket) och stänger av generatorerna ... Och återgår till frispelet.

Hittar du inte träskläkaren? Han lever slumpmässigt:
klar himmel bas
trailer vid tornet (bredvid basen, det första uppdraget i Clear Sky).
grotta på kanten av platsen, bredvid Tuzla.
och kanske också kan han resa runt i zonen. Till exempel att vara på bartendern (som det var i beta 1.4)

Hur öppnar man warlab?
Kod - 26041986

Hur fixar man för överbelyst grafik i mode?
Huvudmeny - Atmosfear-alternativ - Andra alternativ - Ladda standardinställningar för färgbalans och ljusstyrka.
Eller finjustera via user.ltx (finns i mappen _appdata_)

Hur aktiverar man spawner?
Lägg till "-dbg" i slutet av genvägsvägen. Exempel: Call of Chernobyl 1.4.22\Stalker-CoC.exe" -dbg
Tryck sedan på S i spelmenyn.
Behöver du ta bort onödig information på skärmen? Avmarkera Debug Hud i spelinställningarna.


Var kan jag se alla prestationer?
Läser ett textdokument

När du installerar modden kräver den att du installerar Call of Pripyat, vad ska jag göra?
Försök att installera den licensierade Call of Pripyat.

Hur ändrar man betraktningsvinkeln?
fov-kommando i konsolen (till exempel: fov 60)
Om dina NPC:er är dumma, stäng sedan av inställningen "AI Die In Anomaly" i spelalternativen.

"För den som är intresserad, hur man får fler följeslagare, det finns en konfigurationskonfiguration:
configs/ai_tweaks/axr_companions.ltx.
Det finns tre inställningar: antalet följeslagare, om bara vänner kan rekryteras och om simuleringslager kan rekryteras. Tja, i allmänhet kan du helt enkelt inaktivera detta schema där.
För djupare anpassning, öppna skripten axr_companions.script och dialogs_axr_companion.script."
Var är spawnern för Call Of Chernobyl-moden, jag letar efter ett tillägg för vapen, grafik etc, men det finns ingen spawner.
I mappen med spelet, hitta filen "Stalker-CoC.exe", skapa en genväg till den på skrivbordet. Gå sedan till genvägens egenskaper och skriv "-dbg" i objektet (utan citattecken). Det borde se ut ungefär så här: "D:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. — Call of Chernobyl\Stalker-CoC.exe" -dbg . Naturligtvis klickar du på "Apply" och "OK". Starta spelet, börja nytt spel eller Laddar (spelar ingen roll). Under spelets gång, tryck på "Esc" (Paus) och tryck på "S", "Spawner" öppnas. P.S. Så att det inte finns någon onödig information på skärmen i spelet, gå till spelinställningarna och i avsnittet "Spel" \ "Spel", avmarkera rutan "Debug Hud".
"Kör modden på 86-bitars Windows 7:

Till skillnad från den ursprungliga Call of Pripyat tillåter Call of Chernobyl dig inte att köra spelet med maximala inställningar på ett 86-bitarssystem på grund av den ökade belastningen av dess innehåll - det kraschar. Lösningen för den som vill spela på den högsta tillgängliga grafiken är att slå på förbättrad dynamisk belysning och ställa in alla inställningar på maximalt, men med undantag för följande parametrar:

Ställ in reglagen exakt som visas på skärmdumpen. Lite mindre - det är okej, men om du överskrider den angivna gränsen, riskerar du att hinna med flyg. De föreslagna parametrarna väljs experimentellt.»
– Författarna till modden är herrar från långt utlandet, så all text är skriven på engelska.