Thief Simulator: Fusk, tränare (v1.060) och konsolkoder. Koder för spelet Thief (2014) Tränare för speltjuven

Enkla pengar: För att få obegränsat med guld måste du starta ett sidouppdrag från Ector's Job #1: Handgjorda ett obegränsat antal gånger. Denna åtgärd kan upprepas tills du befinner dig mellan Kapitel 4: En vän i nöd och Kapitel 5: Utstötta. Varje gång du spelar om det handgjorda uppdraget kan du samla in all byte och pengar. Genom att slutföra uppdraget om och om igen hittar du alla 24 byteföremål och en mekanisk robotarm. I det här skedet av spelet är fienderna ganska lätta, så du behöver inte ens slösa bort pilar på dem. Dessutom har detta sidouppdrag 1 mat för att fylla på hälsan och återställa fokus. För allt arbete av Ector kommer du att spendera cirka 8-10 minuter och tjäna 265 guld. När du tjänar 8000-10000 guld kan du gå till butiken och uppgradera allt du behöver. Koder för kassaskåp: Det första kassaskåpet finns i det första kapitlet (<Блокада>). Det är nödvändigt att gå ner i källaren i en smyckesbutik, och det kommer att vara nödvändigt att ta itu med juveleraren själv också. Du hittar kassaskåpet i hörnet under kartan. Kod 7-3-9. Du kommer inte att missa det här uppdraget för någon, det är kopplat till handlingen. Ta på dig ett uppdrag<Красота внутри>för att öppna det andra kassaskåpet. Kombinationen är 8-2-4, och det står skrivet på en av stolarna i det här huset. Värdet finns på bottenvåningen i Miss Scarletts hus. Sök i södra väggen När du går igenom det andra kapitlet hittar du ett tredje kassaskåp. Titta in i verkstaden, kombinationen av siffrorna du behöver står skriven på skyltdockorna bredvid kassaskåpet. Kod 3-4-1. Ett annat kassaskåp kan hittas under freeplay, på Baron Avenue. Titta till höger om krogen för ett hus med ett öppet fönster på hela väggen. Det är i det rummet som kassaskåpet finns, du hittar kombinationen där på tidningen. Koden, om du inte kan hitta den, är 8-4-2. Tänk på att du måste klättra in i ett stängt fönster som finns i närheten, och inte klättra in i ett öppet. Dra ner stegen för att göra detta om du slår i garnet eller försöker hoppa från taket. I Madame Xiao-Xiaos lägenheter, när du passerar det tredje kapitlet, hittar du det femte kassaskåpet. Kombinationen av siffror är utspridda över bordellen, så det är bättre att skriva ner koden 5-7-3. I det fjärde kapitlet, under uppdraget<Друг в беде>, måste du öppna berättelsen på ett säkert sätt. Problemet är att det öppnas med två mekanismer. Kod från vänster 3-1-9, från höger 0-1-8. Innan du anger koderna, återställ positionen för mekanismerna genom att kort trycka på höger och vänster sida av kassaskåpet. I det femte kapitlet, på ett uppdrag<Отверженные>, leta efter rum 3E, du kommer att se kassaskåpet direkt. Kombinationen är 7-3-1, om du inte hittar den på de utspridda pappersarken lite tidigare. Ta ytterligare uppdrag <Шах и мат>för att komma åt det åttonde kassaskåpet. Sök i Archie Maxwells hus. Kassaskåpet är inne i huset, nära en av väggarna, men se upp för fällor! Säkerhetskod 7-7-6. I det sjätte kapitlet, i samma uppdrag<Дом Барона>, hittar du två kassaskåp samtidigt. Den första finns i östra hallen, i ett av rummen på första våningen. Kombinationen är 8-8-9, och du kan bara lära dig den genom att slå guarden. Det finns ett andra kassaskåp i den västra delen av byggnaden. Att sova framför honom är en vakt som också kan kombinationen. Det är 0-1-7. Du hittar det elfte kassaskåpet i det sjunde kapitlet. Se upp för vakten som ska leda dig ut ur tunneln. När du går genom tunneln, inspektera väggarna. Nära en av dem ser du ett kassaskåp, kombination 6-7-3, du känner igen den genom att gå igenom tunneln lite längre. Utvecklarna placerade det sista kassaskåpet i ett extra uppdrag<Дом коллекционера>. Det är i vinkällaren, bakom tavlan. Du hittar koden i flera dokument som behövs för att slutföra uppdraget. Men om du inte vill bråka med dem kan du bara skriva 8-1-2.

Välkommen till sidan! Här hittar du de senaste sätten att fuska i spelet Thief Simulator – fusk och tränare som fungerar på spelversion 1.060 och högre. På det här ögonblicket tränaren är redan tillgänglig, och vi föreslår också att du använder koder, genom att ange vilka i konsolen du kan få fuskeffekter i spelet. Mer detaljerad information och instruktioner för användning är nedan, men för nu några ord om spelet.

Tjuvsimulator(2018) är nytt spel för PC där du kan ta rollen som en riktig tjuv! Projektet utvecklades av en studio som heter Noble Muffins och kombinerar delar av en simulator och en sandlåda. innan du begår stölden kan du observera ditt mål, noggrant studera situationen och planera rånet mer i detalj. Efter att ha kommit in i huset måste du stjäla de mest värdefulla sakerna så snabbt som möjligt och gömma dig obemärkt, utan att locka invånarnas uppmärksamhet, och ännu mer polisen. När du utvecklas kommer du att kunna få tillgång till mer moderna och tekniska hackverktyg, vilket gör att du kan råna dyrare och säkrare hus.

Trainer +8 (v1.060+) av MrAntiFun:

Funktionslista:

✔ F1 - Super stealth (du kan inte upptäckas)
✔ F2 - Oändliga färdighetspoäng
✔ F3 - Oändliga pengar
✔ F4 - Inaktivera polis sökes

Notera:

1) Ladda först spelvärlden helt och först därefter aktivera fusken.
2) Öppna först menyn för färdighetsträdet och i det här fönstret, aktivera alternativet för skicklighetspoäng.
3) F4-funktionen måste användas tillsammans med F1-funktionen.

Lista med koder:

✔ freemoney - Oändliga pengar
✔ freeexp - Oändlig upplevelse (lägger till 100 erfarenhetspoäng)
✔ tjuvverktyg - Skaffa en uppsättning tjuvverktyg
✔ iknowall - Utforska allt
✔ clearach - Rensa alla prestationer
✔ spöke - Aktivera spökläge
✔ människa - Bli människa igen
✔ 1 stjärna - 1 polisstjärna
✔ 2star - Två polisstjärnor
✔ Allskills - Lås upp alla färdigheter
✔ stealpickupold - Skaffa en gammal pickupbil
✔ stealpickupnew - Skaffa en ny pickupbil
✔ stealaisian - Skaffa en asiatisk bil
✔ klara föremål - Rensa föremål
✔ natt - Ställ in tid på dagen till natt
✔ middagstid - Ställ in tiden på dagen till middag
✔ dagtid - Ställ in tiden på dagen till 08.00
✔ kvällstid - Ställ in tid på dagen till kväll
✔ inte paranoid - ???
✔ sola - ???

P.S. Vissa funktioner kan ha en annan effekt än vad som är skrivet. Kolla in det själv i spelet.

Hur man använder och var man anger koderna:

1) Tryck på knappen under spelets gång ~ (Tilda, aka "Yo") för att öppna konsolen, som visas i skärmdumpen ovan.
2) Ange ovanstående koder för att få lämplig effekt (efter inmatning måste du trycka på Enter)
3) Om din konsol inte öppnas måste du lägga till följande i egenskaperna för spelgenvägen:
-konsol -utvecklare . Gilla bilden nedan:

Enkla pengar: För att få obegränsat med guld måste du starta ett sidouppdrag från Ector's Job #1: Handgjorda ett obegränsat antal gånger. Denna åtgärd kan upprepas tills du befinner dig mellan Kapitel 4: En vän i nöd och Kapitel 5: Utstötta. Varje gång du spelar om det handgjorda uppdraget kan du samla in all byte och pengar. Genom att slutföra uppdraget om och om igen hittar du alla 24 byteföremål och en mekanisk robotarm. I det här skedet av spelet är fienderna ganska lätta, så du behöver inte ens slösa bort pilar på dem. Dessutom har detta sidouppdrag 1 mat för att fylla på hälsan och återställa fokus. För allt arbete av Ector kommer du att spendera cirka 8-10 minuter och tjäna 265 guld. När du tjänar 8000-10000 guld kan du gå till butiken och uppgradera allt du behöver. Koder för kassaskåp: Det första kassaskåpet finns i det första kapitlet (<Блокада>). Det är nödvändigt att gå ner i källaren i en smyckesbutik, och det kommer att vara nödvändigt att ta itu med juveleraren själv också. Du hittar kassaskåpet i hörnet under kartan. Kod 7-3-9. Du kommer inte att missa det här uppdraget för någon, det är kopplat till handlingen. Ta på dig ett uppdrag<Красота внутри>för att öppna det andra kassaskåpet. Kombinationen är 8-2-4, och det står skrivet på en av stolarna i det här huset. Värdet finns på bottenvåningen i Miss Scarletts hus. Sök i södra väggen När du går igenom det andra kapitlet hittar du ett tredje kassaskåp. Titta in i verkstaden, kombinationen av siffrorna du behöver står skriven på skyltdockorna bredvid kassaskåpet. Kod 3-4-1. Ett annat kassaskåp kan hittas under freeplay, på Baron Avenue. Titta till höger om krogen för ett hus med ett öppet fönster på hela väggen. Det är i det rummet som kassaskåpet finns, du hittar kombinationen där på tidningen. Koden, om du inte kan hitta den, är 8-4-2. Tänk på att du måste klättra in i ett stängt fönster som finns i närheten, och inte klättra in i ett öppet. Dra ner stegen för att göra detta om du slår i garnet eller försöker hoppa från taket. I Madame Xiao-Xiaos lägenheter, när du passerar det tredje kapitlet, hittar du det femte kassaskåpet. Kombinationen av siffror är utspridda över bordellen, så det är bättre att skriva ner koden 5-7-3. I det fjärde kapitlet, under uppdraget<Друг в беде>, måste du öppna berättelsen på ett säkert sätt. Problemet är att det öppnas med två mekanismer. Kod från vänster 3-1-9, från höger 0-1-8. Innan du anger koderna, återställ positionen för mekanismerna genom att kort trycka på höger och vänster sida av kassaskåpet. I det femte kapitlet, på ett uppdrag<Отверженные>, leta efter rum 3E, du kommer att se kassaskåpet direkt. Kombinationen är 7-3-1, om du inte hittar den på de utspridda pappersarken lite tidigare. Ta på dig ett extra uppdrag<Шах и мат>för att komma åt det åttonde kassaskåpet. Sök i Archie Maxwells hus. Kassaskåpet är inne i huset, nära en av väggarna, men se upp för fällor! Säkerhetskod 7-7-6. I det sjätte kapitlet, i samma uppdrag<Дом Барона>, hittar du två kassaskåp samtidigt. Den första finns i östra hallen, i ett av rummen på första våningen. Kombinationen är 8-8-9, och du kan bara lära dig den genom att slå guarden. Det finns ett andra kassaskåp i den västra delen av byggnaden. Att sova framför honom är en vakt som också kan kombinationen. Det är 0-1-7. Du hittar det elfte kassaskåpet i det sjunde kapitlet. Se upp för vakten som ska leda dig ut ur tunneln. När du går genom tunneln, inspektera väggarna. Nära en av dem ser du ett kassaskåp, kombination 6-7-3, du känner igen den genom att gå igenom tunneln lite längre. Utvecklarna placerade det sista kassaskåpet i ett extra uppdrag<Дом коллекционера>. Det är i vinkällaren, bakom tavlan. Du hittar koden i flera dokument som behövs för att slutföra uppdraget. Men om du inte vill bråka med dem kan du bara skriva 8-1-2.