Stellar Core fallout 4 artikel-id. Quest "Star Dispatcher" (DLC Nuka-World). Mål. Få en utmärkelse från Leah


31 oktober 2016 16:08

Platser att utforska:

  • Galaxy
    • Yader-Spaceport
    • Biograf "Starlight"
    • Vault-Tec: Among the Stars
    • Nucleus Galaxy
    • Arena "RobCo"

Det aktuella uppdraget aktiveras automatiskt så fort du närmar dig någon av ingångarna till "Yader-Mir"-zonen "Galaktika", till exempel när du erövrar detta territorium i "Big Tour"-uppdraget. Vid ingången var det en kamp mellan köpmän och robotar. Jag undrar vad som hände här?

Kolla in slagfältet

Undersök slagfältet. Hos en av köpmännen som heter Tiana Alston hittar du en holotape med hennes dagbok. Efter att ha läst den kanske du förstår vad som hände här.

Läs Tianas dagbok

Hitta Tianas dagbok i dina föremål, i avsnittet "Övrigt" och läs den. Det är inte helt klart vad som hände, men det har något med den centrala datorn att göra." Star Dispatcher". De skulle starta den normalt, men Tianas far skyndade sig och väntade inte på tillräckligt många kärnor. I allmänhet gick något fel och de attackerades av robotar.

Hitta Star Dispatcher

Nu måste du hitta den här centrala datorn för att reda ut allt, men för närvarande måste du bekämpa robotarna i Galaxy Park-zonen och många torn. Men innan dessa robotar tjänade besökare till parken. Du kan hitta nya modifieringar på besegrade robotar, som senare kan användas för att förbättra robotar vid robotarbetsbänken, som lades till i tillägget Automatron.

Star Dispatchers centrala dator är placerad i Yader-Spaceport-byggnaden, placerad direkt framför dig om du gick in från entrén som visas i skärmdumpen ovan.

På väg till denna byggnad, efter planetstatyn och innan du går upp, titta in i det lilla kaféet till höger. Under disken hittar du ett förråd med lock, och bakom disken hittar du en Nuclear Blending Machine. I den kan du blanda olika sorter Nuka-Cola, också, när du utforskar parken, hittar du nya recept som ger olika smaker till Nuka-Mix Machine. Baserat på Beverage Designer-prestationen kommer du att kunna blanda minst 20 olika versioner Yader-Cola. Du kan läsa om alla framgångar med Nuka-World och Fallout 4-tilläggen.

När du närmar dig byggnaden med skylten "Star Dispatcher" (Star Control) öppnar du glasdörren. Datorn ligger bakom utställningen med power armor.

Inspektera den centrala datorn

Den centrala datorn "Star Dispatcher" kan inte fungera utan stellar kärnor. Minst en stjärnkärna krävs för att aktivera nödläge.

Installera stellar kärna

Tur för dig, du kommer att hitta den fantastiska kärnan utan att lämna din dator. I närheten hittar du liket av Tianas far, Kendell Alston, och bredvid honom finns stjärnkärnan. Ta den och installera den i de karakteristiska kortplatserna som prickar hela ytan på Star Dispatchers centraldator.

Starta om den centrala datorn

Starta om den centrala datorn i Galaxy. Först och främst kommer du att se en varning på skärmen om att det inte finns tillräckligt med Star Cores för att styra robotsystem, det vill säga robotar. Och nu har du bara begränsad funktionalitet tillgänglig i nödläge. För att den centrala datorn ska kunna utföra grundläggande operationer krävs 20 stjärnkärnor och för full funktionalitet - 35.

Efter att ha läst Kendells dagbok i systemloggarna får du reda på vad som hände i "Galaxen" med robotar och köpmän. Stjärnkärnor tjänar till att säkerställa att datorn kommunicerar med robotarna och ger dem kommandon. Men Kendell och köpmännen tog ut dem för att sälja dem. När anfallarna kom till Yader Town, fick köpmännen panik och bestämde sig för att slå på parkens försvarsläge för att kunna använda robotarna mot anfallarna. Kendell, som inte lyssnade på Tiana, startade ett försvar utan att sätta in Star Cores på plats, vilket han betalade med sitt eget liv och livet för alla köpmän i "Galaxy"-zonen.

Se till att öppna kommandot "Visa nätverk av Star Cores", det innehåller all information om hur många Star Cores som kan hittas på en eller annan plats i Galaxy Park-zonen.

Reparera den centrala datorn (1/20)

För att reparera den centrala datorn "Star Dispatcher" måste du hitta minst 20 Star Cores, eller förstöra alla robotar och alla försvar. Låt oss börja leta. Du kan hitta stjärnkärnor på följande platser: 6 stycken i Galaxys territorium, 4 stycken i Starlight-biografen, 7 stycken i Nucleus Galaxy, 6 stycken i Vault-Tech: Among the Stars-utställningen, 6 stycken på RobCo Arena och 5 stycken i andra delar av Yader-Mir-parken.

När du hittar Starcores kommer du att bli varnad om att du har tillräckligt med Starcores för att aktivera det nya nödprotokollet. I det här fallet, vid ett lämpligt tillfälle, återgå till den centrala datorn och aktivera den. Det finns totalt 3 mellanliggande nödprotokoll, som vart och ett kommer att vara tillgängligt var femte Stellar Cores som hittas. Varje mellanliggande nödprotokoll låter dig inaktivera den fasta programvaran för en av typerna av robotar, vilket minskar antalet motståndare. Jag råder dig att stänga av de farligaste robotarna.

Hitta stjärnkärnor i "Galaxens" territorium (1/7)

Star Core (1)

På "Galaxens" territorium, det vill säga territoriet utanför attraktionerna i denna zon, finns det 7 stjärnkärnor. Du hittade en kärna i rummet med den centrala datorn.

Star Core (2)

För att hitta nästa stjärnkärna, gå runt Yader-Cosmoport-byggnaden till höger, som rymmer Star Dispatchers centraldator. På platsen där de döda köpmännen tillbringade natten hittar du ammunition, vapen, en cache med lock på lådorna nära det kemiska laboratoriet, och i slutet, nära soptunnor och gammal kontorsutrustning, liket av en köpman med en stjärnkärna.

Ledtråd

Se upp för en av trälådorna som ligger nära madrassen och den gula sprängämnet tidningen "Scavenger!", en exklusiv tidning från Nuka-World-tillägget för Fallout 4. Den här tidningen, precis som de andra, ger dig en tidningsförmån som ökar dina chanser att klara trovärdighetskontroller. Du kan kolla in andra tidningsförmåner och se platsen för resten av Nuka-World-tidningarna och inte bara -.

Om du går runt Yader-Spaceport-byggnaden till vänster hittar du en dold bild av Mister Cap. att du har de speciella Mr. Cap-poängen som Sierra Petrovita borde ha gett dig när du fick uppdraget "A Cap in a Haystack" från henne.

Star Core (3)

Det finns också en stjärnkärna i rummet ovanför den centrala datorn. Den ligger i en monter (nivån på slottet är medelhög) tillsammans med en kärnkraftsminiladdning. I det stängda servicerummet (slottsnivån är enkel) hittar du en rulle med 750 Yader-Arcade-biljetter, som kommer att vara användbara för dig för att erhålla Nuka-World-prestationen, och Galaxy-adminnyckeln, som öppnar portarna på territorium för personal (med en skylt "Endast anställda").

Star Core (4)

Stjärnkärnan finns i båset vid huvudentrén till attraktionen Yader-Galaktika, som du kan ta dig till genom att gå till höger om Yader-Spaceporten (om du är vänd mot den), där den centrala datorn finns, och klättra en liten stege. Montern finns till höger om entrén. Du måste gå genom porten.

Star Core (5)

Mitt emot attraktionen "Yader-Galaktika" finns en byggnad med skylt "Arc Jet G-Force". Klättra upp för trappan till toppen och hitta Star Core.

Star Core (6)

Du hittar ytterligare en stjärnkärna i slutet av nedstigningen med inskriptionen "Spacewalk". Det enklaste sättet att samla in det är efter att ha lämnat RobCo-arenan, kärnan kommer att vara omedelbart till höger i början av uppstigningen. Och om du går upp till slutet av stigningen och vänder dig mot väggen till vänster, hittar du en dold bild av Mr. Cover för uppdraget "A Cover in a Haystack" förutsatt att du har speciella glasögon på dig.

Star Core (7)

Information om denna kärna kommer att dyka upp inom en snar framtid.

Hitta Star Cores i Starlight Cinema (0/4)

Starlight Cinema ligger i första gången till vänster efter att ha kommit in i parken. Låt mig förtydliga att jag menar ingången, som visas i den första skärmdumpen av artikeln.

Efter att ha kommit in i Starlight Cinema, gå på jakt efter Star Cores. Det finns 4 av dem här. Dina fiender kommer att vara torn och olika robotar, som i resten av Galaxy, men Star Bartender, i huvudsak en säkerhetsrobot som skjuter laserskurar, kommer att bli särskilt farlig. Direkt i hallen på filmvisningen måste du inspektera baren. Där hittar du Star Core (1) och receptet på "Void Cores" på baren (blå bok).

Du hittar ytterligare en Star Core (2) i toaletten som ligger i slutet av den vänstra korridoren, i förhållande till ingången. I en av båsen ligger mediciner och en första hjälpen-låda på golvet. På toaletten mittemot, i en bås, kan du hitta en cache med lock och en verktygslåda (låsnivå är lätt) med vapen och ammunition.

I slutet av den högra korridoren, den med hissen, finns cafeterian och Nuclear Blending Machine. I cafeterian vid entrén finns ett kassaskåp (nivån på slottet är svår) med ammunition. I skafferiet i cafeterian (slottsnivå - medium) en annan Star Core (3). Nyckeln till skafferiet finns förresten i hörnet på köksinredningen.

Ta nu hissen till det övre planet, gärna den som ligger närmare entrén. Du kommer in i biografens backoffice. Ta itu med Galactron-teknikern och samla den sista Star Core (4) från Starlight Cinema. Glöm inte att titta in i den stora röda väskan och fylla på med ammunition innan du åker.

Hitta stjärnkärnor i "Nuclear Galaxy" (0/7)

Om du lämnar Yader-Cosmoporten, där Star Dispatchers centraldator finns, och svänger vänster in i en passage med en liten trappa, går du direkt till huvudentrén till attraktionen Yader-Galaktika. Inte långt från huvudentrén finns flera Star Cores – läs om det ovan.

Gå in från huvudentrén, gå till rymdskeppsutställningen och gå sedan till nästa rum, ta itu med torn och robotar längs vägen. I slutet av hallen, bakom glaset, ser du ett rum med en Star Core, men dit kommer vi senare. Därefter kommer du in i landningsrummet i attraktionsstugorna. I ett litet rum bredvid rälsen hittar du Star Core (1), och på väggen finns ett kassaskåp (nivån på slottet är svår) med olika förnödenheter. Gå ut genom den andra dörren till detta rum och befinn dig i attraktionens landskap. Vidare kommer din väg att passera genom kontorslokaler längs vägen till attraktionen och enskilda utställningskomplex.

Gå genom "utrymmet" till dörren mittemot och gå genom servicerummet till nästa rum med asteroidernas landskap. Gå ner för trappan. Bakom en av de falska asteroiderna hittar du kroppen av en köpman, och bredvid den finns en cache med lock. Fortsätt till servicerummet, där Galatronerna precis sköt från, och ta nästa Star Core (2) från Nuka-Galaktika kontrollterminal.

Gå genom UFO-attraktionshallen och sedan längs servicekorridoren till hissen. Rid den ner till Space Panorama. På höger sida av servicerummet, bakom containrarna, hittar du ett kassaskåp (slottsnivån är mycket svår) med användbara förnödenheter, inklusive en smygpojke. Space Panorama visar slagsmål mellan en rymdvakt och animatroniska utomjordingar, och eftersom du behöver gå förbi, vänta först tills de skadar varandra eller tar itu med varandra helt, och avsluta sedan den överlevande. Och när du går ner till "Space Panorama" missa inte utrustningen med Star Core (3). I den andra delen av panoramat kommer striden att gå mellan novatronen och utomjordingarna. Du måste gå till slutet, och i hörnet hittar du en utgång.

I det bakre rummet med containrarna, se till att klättra upp dem över den trasiga åkhytten eller tunnorna i slutet av rummet. På övervåningen finns tre cacher med lock.

Gå sedan upp för trappan en lång stund tills du når attraktionens landskap med planeter och UFO-skepp. Där ser du två trappor till höger och vänster. Gå först upp den till vänster och samla Stjärnkärnan (4), och fortsätt sedan längs Nucleus Galaxy längs en annan stege.

Efter att ha tagit itu med alla fiender och torn, klättra längst upp för trappan till toppen, där ser du en kontrollterminal. Gå till servicerummet och längs rälsen kommer du till utgången från attraktionen. Från den animatroniska modellen av Nuka-Girl kan du ta hennes kostym - Nuka-Girl "Rocket" Suit, vilket inte är så enkelt.

Referens: Kostym "Rocket" Yader-Girl

Skademotstånd: 5

Energiskademotstånd: 45

Strålningsmotstånd: 35

Karisma: +1

Vikten: 8

Pris: 165

Egenhet: Ger förmågan att andas under vattnet och ökar karisma med 1.

Mittemot Nuka-Girl finns en teknisk utrustning med en Star Core (5), såväl som med nyckeln till medarbetaren i "Galaxy", som kommer att vara oumbärlig för dig i jakten på de två återstående Star Cores.
Men först, gå upp för en av trappan som ligger på sidorna av den animatroniska modellen Nuka-Girl. Vid utgången, ta Nucleus-Galaxy-medaljongen, som är nödvändig för sidan ett, och gå sedan ner igen.

Nära skenan i hörnet hittar du den röda dörren till servicerummet (nivån på låset är mycket svår), som inte alla klarar av att gå sönder, men det är inte nödvändigt med nyckeln. Gå till servicerummet, gå sedan uppför den lilla trappan och ta Star Core (6) från terminalen. Samla allt användbart från den stora röda väskan och på utrustningen.
Öppna sedan en annan dörr med nyckeln och ta den sista Star Core (7) på denna plats.

Du kan gå ut antingen genom samma ingång som du gick in - för att göra detta, gå tillbaka till rälsen och använd nyckeln för att öppna en annan dörr (nivån på låset är mycket svår), vilket leder dig till landningshallen. Du kan också återvända till Nuka Girl-utgången, men utanför måste du använda snabba resor, eftersom nedstigningen har kollapsat.

Hitta Stellar Cores på Vault-Tec Exposition: Among the Stars (0/6)

Vault-Tech Exhibition Complex: Among the Stars kan nås från andra våningen i Yader-Cosmoport.

Inuti kan du använda hissen, men vi råder dig att gå igenom utställningen först. På bänken i foajén bredvid skelettet hittar du ett lock med lock. Och bakom skrivbordet, på de gamla arkivskåpen, finns nycklarna till Vault-Tec-anställda, vilket avsevärt kommer att underlätta din passage genom denna plats och öppna nästan alla kontorslokaler.

På det första utställningsområdet som är tillägnat människan i rymden, ta itu med Protectrons och samla Stellar Core (1). Den ligger i ett låst rum (nivån på slottet är svår), belägen bakom en stor sten.

Gå vidare längs med utställningens räcke, gå genom entrén till skyddsrummet, gå sedan ner till bostaden. Bakom den låsta skjutdörren (låsnivån är hård) hittar du en Star Core (2), samt ett kärnvapenblock för kraftrustning. Detta rum är ett laboratorium, du kan hacka det eller återvända dit med nyckeln senare. På bordet nära terminalen ligger nyckeln till Vault-Tecs kontrollrum. Från terminalen får du veta att Vault-Tec har genomfört experiment på besökare på utställningen, så dina ögon är periodvis grumliga.

En annan Star Core (3) finns i ett rum bredvid köket. Det finns hög strålning, så du kommer att behöva anti-strålning eller kraftrustning eller något annat skydd mot strålning.

För att förkorta vägen, gå genom den låsta skjutdörren (låsnivån är svår) i det personliga rummet som presenteras här, öppna det med den anställdes nyckel. Du kommer in i ett servicerum. Inuti finns flera dörrar och en novatroninkräktare (liknande en attackpistol), så var försiktig. Du kan komma in i samma kontorsutrymme genom att nå utgången från utställningen (dörren nära hissarna). En av dörrarna till rummet leder till omklädningsrummet med nyckeln till Vault-Tec-laboratoriet, dörren till vilken du såg i demonstrationsboendets bostadskomplex. Om du inte har hackat den, se till att återvända för Star Core (2) och nyckeln till kontrollrummet.

En annan av dörrarna öppnas med nyckeln till Vault-Tecs kontrollrum, som vi hittade tidigare i laboratoriet, och där väntar tre Star Cores (4-6) på en gång. Det finns också en stor röd påse med ammunition och vapen i kontrollrummet.

Den sista dörren med trappor leder till utgången. Var noga med att se dig omkring efter Vault-Tec: Among the Stars-medaljongmaskinen som du behöver samla för uppdraget Jeweled Medallions. Han står i hörnet nära utgången från utställningen.

Efter att ha lämnat genom utgången på denna våning, kommer du att befinna dig i en gränd som ligger till vänster om ingången till första våningen i Yader-Cosmoport, med inskriptionen "Starmarket". Där, bakom en liten disk med en animatronisk modell av konsumenten, finns ett väggskåp (nivån på låset är svår) med olika förnödenheter. Förresten, du kan ta bort en kostym med symbolerna för Yader-Mir-parken från konsumentmodellen (+2 till uthållighet). Ta Yader-Breather-receptet för Yader-mixermaskinen från tidskriftsmontern i den närliggande tidningskiosken.

Hitta Star Cores i RobCo Arena (0/6)

RobCo Arena ligger nära den andra ingången till Galaktika Park-zonen. Ett sätt att ta sig dit är att gå nerför sluttningen som ligger till höger om huvudentrén till Yader-Galaktika. Vid ingången till arenan finns två novatroner (analog av en attackpistol) som statyer, och de kommer att "vakna" så fort du kommer närmare, så börja skjuta på långt håll.

När du går in i arenabyggnaden och passerar genom foajén med biljettkassan kommer du att se demonstrationsmodeller av robotar till höger och vänster, tills de aktiveras råder jag dig att förstöra dem. Vid läktaren, vänd dig om till entrén. Den vänstra servicedörren leder till kassörernas rum (slottsnivån är svår), det finns en cache med lock under bordet, ett väggskåp (slottsnivån är medium) med användbara förnödenheter, en rulle med 900 Yader-Arcade-biljetter , vilket kommer att vara användbart för dig för att få en från Nuka-World-prestationerna - "Användbara priser", där du behöver lösa in 100 000 biljetter i "Yader-Arcade". Läs om alla prestationer av Nuka-World och Fallout 4.

Rätt servicedörr (låsnivå - lätt) leder till kontrollrummet på RobCo arenan, där hittar du två Star Cores (1-2).

Gå nu ner direkt till stridsarenan, men akta dig för beskyddarna som kommer att dyka upp under läktarna. Om du har tid kan du springa till terminalerna som finns där och stänga av dem.

Gå genom dörren till höger om stridsarenan. Det här är servicerummen för robotdiagnostik och här hittar du en strid med en rymdvakt, en novatron och en galatron, om du inte redan har inaktiverat dem med ett nödprotokoll. Ta Star Core (3) från robotens diagnostikterminal. Omedelbart i en låst kammare (slottsnivån är medium) med en död köpman hittar du en cache med lock, en kärnkraftsminiladdning och Nuka-Cola Pobeda.

Two Star Cores (4-5) ligger direkt på RobCo-stridsarenan, men så fort du går in där kommer dörrarna att stängas. Du kommer inte att kunna ta dig ut förrän du överlever alla omgångarna mot alla möjliga robotar. Jag råder dig att inte försumma väggen i mitten av arenan och använda den som ett skydd från vilket du kan skjuta och kasta granater.

Efter kampen erbjuds alla besökare på RobCo-arenan att besöka butiken vid utgången och köpa souvenirer. Varför gör du inte detsamma? Butiken ligger under montrarna. På hyllan bakom disken hittar du den sista Star Core (6), och på lådan finns nycklarna till RobCo-arenan, som du kan använda för att öppna utgångsdörren som finns i närheten. På golvet bland hyllorna ligger en blå bok med receptet på Yader-Luch, en annan typ av Yader-Cola som kan tillagas i Yader-Mixing Machine.

Hitta Star Cores i andra delar av parken (0/5)

Handlarna lyckades stjäla flera Star Cores för Star Dispatcher till andra sektorer av parken, uppenbarligen i syfte att sälja dem. Därför måste du springa lite för att hitta alla kärnor.

Star Core (1)

One Star Core ligger på Nuka Town-marknaden. Den ligger på bordet bredvid disken Shelby Chase. Du kommer inte att missa det, särskilt om du kommer på natten.

Star Core (2)

Det finns en annan Star Core i Yader Town, som ligger i Yader Arcade, som ligger lite längre än Salongen, där operatörerna bosatte sig, och inte långt från ingången till territoriet Mount Fizzpot med en sjö. Gå in och gå till slutet, till pristerminalen och gå sedan in i rummet till höger med spelautomat"Atomic Racers". Där hittar du dörren till servicerummet, där den omhuldade Star Core ligger på vapenmaskinen.

Star Core (3)

När du går för att fånga torr klyfta"Under uppdraget "Showdown in the Dry Gorge", titta då för all del in i gränden med slutna paviljonger, inte långt från Scouts inhägnad med Buttercups robopony och den gamla kyrkogården. Där hittar du döda köpmän, och bredvid dem finns Star Core.

Star Core (4)

Under saneringen av "Färskhetens värld", nämligen tappningsanläggningen, se till att titta in i verkstaden där Quantum Yader-Cola tidigare tillverkades. Denna verkstad är lätt att känna igen på en stor självlysande behållare mitt i hallen. Där, nära den låsta dörren med en väggmonterad säkerhetsterminal, hittar du Star Core (4). Den ligger nära den döde skytten. Du kommer att gå till den angivna platsen under passagen av World of Freshness-uppdraget.

Star Core (5)

Information om Stellar Core (5) kommer inom en snar framtid.

Rensa galaxen (valfritt)

Teoretiskt kan du inte leta efter Star Cores, utan helt enkelt förstöra alla robotar och alla försvar i Galaxy Park-sektorn och på alla dess platser. Och fortsätt omedelbart till distributionen av denna sektor till ett av anfallargängen.

Reparera den centrala datorn (20/20)

När du har hittat 20 stjärnkärnor och installerat dem i Star Dispatcher kommer du att ha möjlighet att fånga zonen med hjälp av den centrala datorn, och kommer också att finnas kvar ytterligare uppgift för att städa upp galaxen. Hur du går vidare är upp till dig.

Fånga en zon med hjälp av den centrala datorn

På den centrala datorn väljer du raden "Protokoll: Skyddat läge" och sedan - "Inaktivera skyddat läge". Det är det, zonen är din, och nu är alla modifieringar av Galaxy-robotarna tillgängliga för dig på robotarbetsbänken.

I terminalen finns "Protocol: access to the diorama" - det här är den som står i mitten av rummet och där kraftrustningen finns. Du kan dock bara komma åt den efter att du hittat alla 35 stjärnkärnor.

Ge galaxen till ett av gängen

Du måste ge den fångade sektorn till ett av gängen av anfallare - Adepter, Operatörer eller Pack. För att göra detta, häng deras flagga i denna zon. Signalflaggstången är placerad på andra nivån av Yader-Spaceport, ovanför Star Dispatcher. Ju fler territorier du ger till gänget, desto vänligare blir det mot dig. Följaktligen kan andra gäng hysa agg mot dig.

Efter att ha slutfört det aktuella uppdraget kommer du att få en uppgift från avsnittet "Övrigt" - "Slutför reparationen av den centrala datorn (20/35)", genom att slutföra vilken du kommer att kunna öppna ett diorama med kraftrustning i centralen datorrum. Lämna heller inte Galaxy Sector utan att hitta de dolda bilderna av Mr. Cap för sidouppdraget "A Cap in a Haystack".

28

Quest "The Grand Tour"

När du väl har fått respekt från alla anfallargäng kan du säkert börja ta nöjesparken Yader-Mirs territorium, det vill säga fortsätta till dess nya etapp som kallas Big Tour. Som partner kan du ta med dig Porter Gage, som vänligen erbjuder dig att tillhandahålla sina tjänster. Nu behöver du med krok eller skurk fånga varje centimeter av landet "Yader-World" och för att fortsätta att passera Fallout 4 Nuka-World bör du hålla dig utanför Nuka-Town.

I princip tillhör nästan alla Yadet-Mir-zoner separata uppdrag. Eftersom vi redan har kommit överens om att "Vi måste lämna Yader Town, kommer vi inte att ta hänsyn till det. Så vi har fem separata platser och fem uppdrag för att erövra hela "Yader-Mir". Du kan slutföra dessa uppdrag i vilken ordning du vill, men det är bäst att gå i ordning så att ditt territorium ligger bakom dig. Efter att ha erövrat en zon kommer en flagga att hissas över den. Efter att ha erövrat en viss zon måste du också bestämma vilken fraktion detta territorium ska tillhöra. Detta kommer att leda till ett lokalt slagsmål mellan gängen.

Quest "Star Dispatcher", zon "Galaxy"

När du närmar dig området som kallas "Galaxy" hittar du en plats där det var en skjutning mellan robotar och människor. Den här platsen kommer bara att vara översållad med människokroppar och robotar. Bland de döda måste du hitta kroppen av en flicka som heter Tiana Alston. Efter att du tagit upp hennes dagbok och läst vad som stod i den kommer du att få reda på att robotarna har gått utom kontroll över Star Dispatchers kontrollcenter. Men detta kommer inte att vara fullständig information, och för att ta reda på allt måste du hitta just den här terminalen.

Nu ska det stå klart att inte alla robotar är förstörda och vägen till kontrollcentret är en ganska taggig väg fylld med många galna robotar. Det vill säga, du måste aktivt slåss med sådana killar som Protectron Guard, Robo-Eye, Novotron och andra. Så fort du går in på Yader-Spaceportens territorium kommer dina angelägenheter att bli mycket värre. Här rullar antalet motståndare bara över. Inte bara ett stort antal robotar attackerar dig, utan även dessa torn.

När du kommer till kontrollcentret behöver du inte omedelbart leta efter den centrala datorn, det ska bli intressant att ta reda på hur allt hände. Du kan få all denna information i terminalen, som ligger bakom dörren till vänster, som måste hackas. Som det visade sig var denna sektor helt tillägnad robotar, som måste passa in i det övergripande konceptet för hela spelområdet. I början, enligt klassikerna i genren, var allt bra, men sedan började den centrala datorn att fungera felaktigt och som ett resultat kom alla robotar utom kontroll, vi ser det så kallade upproret av maskinerna.

Efter att ha gått vidare till rummet där "Star Controller" finns och försökt starta om den här centrala datorn, kommer du att ta reda på att för att utföra denna åtgärd måste du ha "stjärnkärnor". Totalt kommer de att behöva samla 20 stycken, detta räcker för att fixa datorn. Dessa kärnor är utspridda i hela zonen, och ibland bortom. Kolla in hela området för denna sektor och kolla in Vault-Tech bland stjärnornas utställning, kolla även in RobCo Arena, kolla in Starlight Cinema. Du kan också hitta flera kärnor utanför detta territorium.

Det bör förstås att du inte kommer att leta efter alla dessa kärnor i säkerhet, naturligtvis kommer du att attackeras av vissa robotar. Kom ihåg att efter att ha samlat ett visst antal kärnor är det bäst att ta dem till datorn. Genom att installera dessa kärnor i din dator kommer du att kunna inaktivera vissa typer av robotar. Så fort antalet kärnor når alla 20 bitar kommer du att kunna stänga av alla robotar och på så sätt erövra hela territoriet i Galaxy. Det återstår bara att bestämma vem som ska få denna zon och vems flagga som ska lyftas över "Galaxen".

I terminalen kan du också se tillgång till en uppsättning kraftrustning. Tyvärr kommer du inte att kunna få det direkt, för detta måste du samla 35 kärnor.

Quest "Showdown in the Dry Gorge", zon "Dry Gorge"

Längre på vägen kommer det att finnas ett område som kallas "Dry Gorge", som är gjord i stil med vilda västern. Vid själva ingången till zonen. du kommer att bli attackerad av en blodmask, som dödar som du kommer att starta detta uppdrag som kallas "Jordens skakningar." I det här uppdraget kommer det att finnas en uppgift att förstöra hela lyan av dessa varelser. Men tyvärr, världen av Fallout 4 Nuka-World är inte så enkel och denna uppgift kommer inte att vara den sista i denna zon.

När du går in i zonen kommer du att stöta på Protectron Sheriff-Eagle. Sheriffen kommer att berätta om gänget som han är orolig för. Hon är i Mad Mulligan-gruvan. När du gräver igenom robotens mikrochip kommer du att inse att det här gänget är en kub av blodmaskar. Nu behöver han inte leta efter denna lya och vi vet vart vi ska ta vägen. Men tyvärr, för att komma in i gruvan behöver du en nyckel. Den här nyckeln är inlåst i kassaskåpet, och du kan hämta katten från kassaskåpet när du slutför tre små uppdrag från sheriffens ställföreträdare.

Alla dessa ställföreträdare är mycket lika sheriffen och följaktligen varandra, men samtidigt har de ett individuellt yrke och har också olika namn. One-Eyed Ike kommer att erbjuda dig att tävla i en duell, Scout kommer att be dig hjälpa till att fånga roboponin, och Doc Phosphate kommer att säga åt dig att hämta några saker från salongen. Alla dessa robotar kommer att ge dig en kodbit när de uppfyller sina önskemål. Som ett resultat kommer du att samla in all kod och du kan gå till kassaskåpet.

Skåpet finns i Dry Gorge Theatre, men var försiktig eftersom stora och farliga myror kommer att attackera dig på vägen. När du öppnat kassaskåpet och fått nyckeln, gå till Mad Mulligan-gruvan. Efter att ha tagit dig in måste du förstöra allt som kommer att falla under din arm. Så fort du förstör allt som finns där kommer territoriet formellt att tillhöra dig. Du måste bestämma vem du ska ge detta territorium till, samt lämna robotarna vid liv eller förstöra

Quest "Safari", zon "Safari"

När du går in i spelzonens territorium kommer du att bevittna sammandrabbningen av en krokodilklo och någon sorts vilde. När du hjälper denna vilde kommer du därigenom att påbörja passagen av uppdraget att fånga "Safari"-territoriet, som i själva verket är ett zoo.

Killen du hjälpte med krokodilklon heter Zito. Cyto kommer att be dig ta itu med alla krokodilklor i Safariterritorium. Från kommunikation med Zito kommer du att få reda på att killen föddes efter kriget och att han togs till gorillans uppfostran och han bor med dem. Cyto kommer också att visa dig halodisken för forskaren som skapade dessa krokodilklor. Du kommer också att kunna se dagböckerna för denna Dr Madermot.

Efter att ha läst dagböckerna kommer du att få reda på att professor Madermot är den sista anställde på "Replication"-avdelningen. Madermot ber att få stoppa enheten som klonar dessa mutanter i hög hastighet. För att inaktivera replikatorn behöver du lösenordet från professor Madermot, eller, ja, Dr Hein. Replikeringsavdelningen kommer att finnas i en triangulär byggnad. Vi är på väg mot det. I själva byggnaden får vi veta att Dr. Hayne kidnappades av några naturväktare och är redo att diskutera sitt liv i den del av parken där "Onda Anaconda" ligger. Det är fantastiskt att veta att den här anakondan bara är en enkel berg-och dalbana. Du hittar Heines lösenord i en av släpvagnarna som står där.

Så snart du återvänder till byggnaden med replikatorn, gå till kloningsavdelningen. Var försiktig, på den här avdelningen finns det redan krokodilklor och inte alltid enkla. Med Heins lösenord kommer du att stänga av replikatorn, du måste rensa Safari från krokodilklorna. Därefter måste du bestämma dig för om du ska döda Zito eller förbereda honom för ankomsten av gäster. Ställ sedan in flaggan för en viss grupp över zonen.

Quest "World of freshness", zon "World of freshness of Yader-Cola"

Nästa zon som kommer att vara på väg kommer att vara platsen där Yader-Cola tidigare producerades. Turer med massor av turister leddes ofta till denna växt. det här ögonblicket, ägarna till detta territorium är olika typer av muterade krabbor. Men tro inte att krabbor är ditt enda problem. När du har att göra med krabbor kommer du ofta att stöta på attackpistoler.

Efter att ha passerat in i rummet i "World of Freshness" och rengjort det, gå till gatan. Där kommer din kamp att fortsätta och den kommer att nå livmodern av krabbkärnor som du kommer att slåss med en mot en. Det är värt att hålla avstånd från livmodern och om möjligt attackera den ovanifrån. Efter att ha förstört livmodern på krabbor måste du förstöra de krabbor som kom för sent till striden och sedan sätta flaggan för ett eller annat gäng på taket av Yader-Cola-anläggningen.

Quest "Magic Kingdom", zon "Children's Kingdom"

Ytterligare parkområde in genomgång av Fallout 4 Nuka-World skapades för sina mycket unga besökare. Allt här påminner om en ljuv barndom. Men allt är inte så smidigt. Det visar sig att en viss Oswald the Shocking är ansvarig här. Det här är en gammal parkskådespelare som överlevde en kärnvapenexplosion och blev en ghoul. Så fort du kommer in i parken kommer Oswald att arrangera sitt "Underhållningsprogram". Han kommer att håna dig genom att sätta ghouls, hälla radioaktivt vatten över dig och så vidare. För honom är detta bara en del av underhållningsprogrammet som han kom fram till för sin gäst, nämligen för dig. Alla dessa hans upptåg kommer att ackompanjeras av skämt och namnupprop över högtalaren.

Kliv genast in i skrattpaviljongen, som av Oswald förvandlades till en hinderbana. Naturligtvis byggde Oswald sin remsa från det som fanns i närheten. Hinderbanan består av fällor förklädda i landskapet, samt närvaron av ett spegelrum och andra standardelement som skrämmer oss med sitt utseende och närvaron av fällor och olika varelser där. I en av dessa tunnlar kommer du att kunna avlyssna Oswalds samtal med andra ghouls. Det visar sig att dessa ghouls också är tidigare anställda i parken och nu väntar på ett motgift.

När du kommer in i teaterbyggnaden måste du söka bakom scenen. Efter det går du ut i hallen och gör dig redo för nästa skådespelarproduktion. Döda andar ligger i hallen och Oswald, efter att ha stigit ner från landskapet, ska förmodligen återuppliva dem. Efter det måste du bekämpa ghouls. Efter att ha förstört alla ghouls, såväl som Oswald, kommer du överraskande att höra hans röst igen i högtalaren. Det visade sig att det var hans nästa produktion. Nu kommer han att erbjuda dig att handla ärligt en mot en på taket.

Nåväl, gå upp på taket och börja kommunicera med Oswald. Här har du valet att eliminera Oswald eller släppa honom. I varje fall kommer miraklens svärd och Oswalds cylinder att vänta på dig. Efter det kommer barnzonens territorium att bli ditt och du behöver bara sätta flaggan för ett av dina gäng

När du har slutfört alla temaområden kan du gå till Porter Gage och diskutera framtida planer med honom. Han kommer att erbjuda dig att ta över Commonwealth. Här måste du komma igång med huvudet. Du måste diskutera allt med Shenk (han är ansvarig för kommunikationen med omvärlden). Och vid denna tidpunkt kommer uppdraget att anses vara avslutat. Nu är det dags för nästa berättelseuppdrag Fallout 4 Nuka-World "Home Sweet Home"

Om du hittar ett fel, markera en text och klicka Ctrl+Enter.

Star cores i Fallout 4 är en teknik som måste samlas in i stora mängder för att kunna slutföra Star Dispatcher-uppdraget. Denna förkrigsutveckling är konstigt nog distribuerad över hela världen av Nuka-World-tillägget. Men exakt var stjärnkärnorna i Fallout 4 ligger måste du fortfarande ta reda på.

Stjärnkärnor: vad är de och varför behövs de i Fallout 4

Stellar cores är en telemetrimodulteknik från förkrigstiden som uppfanns av RobCo. De är utbytbara och kan kommunicera med robotsystem och den centrala datorn. Designad för att återställa datorn och inaktivera skyddet på den. Varje modul har ett starkt rött ljus. Det blir svårt att sakna hennes ljus.

Stjärnans kärn-ID i Fallout 4 är xx01e367. Men om du lägger till dem via konsolen kommer det inte att finnas någon mening från dem. "Cheat"-objekt kan inte infogas i datorn.

Quest "Star Dispatcher" i Fallout 4

Du måste hitta stjärnenheter under Fallout 4-uppdraget Star Dispatcher. Överlevaren kommer att ta emot det automatiskt så snart han går in i Galaxy Park och ser blodbadet. På liket av Tiana Alston kan du hitta en dagbok där du får veta vad som hände här. Det kommer att bli känt att alla kärnor drogs ut av köpmän, på grund av vilket robotarna blev aggressiva, och nu måste stjärnkärnorna återföras till sin plats.

Du måste komma till Fallout 4 Yader Spaceport och hitta en dator. Han jobbar inte. Därför måste du leta efter kärnor som ligger i närheten för att kunna starta den. Du behöver minst en för att vara aktiverad. Som tur är ligger den väldigt nära – i fönstret precis ovanför paviljongen med en trasig PC eller på liket av Kendell Alston. Det räcker att ta enheten, koppla in den i ett av uttagen och slå på datorn.

Efter det måste du klicka på "Bläddra i nätverket av stjärnkärnor" för att ladda ner platstaggarna för varje objekt. Åtgärden kommer att slå på kärnräknarna i varje zon. Du kan gå och leta.

Var man hittar stjärnkärnor i Fallout 4

Så låt oss nu gå ner till det mest intressanta - att hitta de nödvändiga stjärnbrädorna i hela Galaxy-området från Fallout 4. De finns i tio delar av nöjesparken - någonstans i flera delar samtidigt, och någonstans - en enhet i taget.

På galaxens territorium

Det finns sju moduler här. Du borde redan ha plockat upp en av dem - han låg på liket av Kendall Alston.

Resten är placerade enligt följande:

  1. Nära nödutgången till RobCo-arenan, i gångtunneln.
  2. I det röda och vita båset bredvid poolen, om du ser till höger om ingången till territoriet för "Nuclear Galaxy".
  3. Omedelbart efter Yader-Cosmoport, till vänster om lägret. En grävmaskin står i närheten, bredvid ligger ett lik. Och liket är det önskade.
  4. På andra våningen i rymdhamnen, inuti ett skyltfönster under ett lås av medelsvårighet.
  5. På observationsplattformen för Yader-rymdporten kan den slås på först efter aktiveringen av kraftverket. Men det kan bara tas bort när 34 kort är installerade i spåren.
  6. På toppen av Arcjet G-Force.

Det är här brädorna slutar, du kan gå vidare till nästa sektor.

I kärngalaxen

Nästa sektor av intresse för oss är Nucleus Galaxy. Det finns ytterligare sju stjärninstrument här. De är placerade enligt följande:

  1. Det finns två i kontrollrummet. Du måste gå uppför trappan till vänster om entrén.
  2. I servicerummet på våningen nedanför är dörren gömd bakom ett rött bås och låst med ett komplext lås. Belöning - två moduler på andra våningen.
  3. I rummet med Nucleus Girl ligger en annan enhet. Det finns även nyckel till vissa rum.
  4. Nu måste du gå mot monorailens riktning till kroken, där den går lite lägre. Du måste hoppa ner från utrymmet eller försiktigt gå ner för trappan och hitta en terminal där med en kärna som ligger på den. Han står på trappan.
  5. Vi måste hitta närmaste rum med hiss och återvända till det. Sväng sedan höger och gå uppför den smala korridoren till terminalen.

Detta avslutar städningen av byggnaden, du kan gå vidare.

I "Starlight"

Starlight Cinema erbjuder resenären ytterligare fyra stjärniga enheter. Du kan hitta dem på dessa platser:

  1. Vid terminalen i huvudhallen.
  2. På toaletten på liket av en annan köpman.
  3. I köket. Du måste öppna dörren.
  4. På översta våningen i biografen. Du kan ta den lokala hissen upp.

Fyra brädor har hittats, nu är det dags att gå vidare till nästa zon.

På Vault-Tec-utställningen "Among the Stars"

Utställningen erbjuder sex moduler samtidigt. Men det är bättre att gå in genom bakdörren. Vi passerar längs korridoren till slutet. Till vänster ska det finnas en låst dörr, till höger - ett vanligt bord där det finns nycklar. De måste låsa upp dörren till vänster och sedan gå ner för trappan och hitta ett annat gäng. Och längre fram i korridoren - en annan. Nu är det dags att gå tillbaka till rummet och titta vidare.

  1. Bakom dörren, som låses upp av en av våra nycklar, finns ett rum som ser ut som Vault-tech Vaults. Vi svänger vänster och hämtar kärnan och nycklarna.
  2. Tre stycken ligger bakom en dörr med ett mycket komplext lås. Men den går att låsa upp med nyckeln som vi hittade i förra rummet.
  3. Nästa bräda finns i rummet bakom genombrottet. Men det finns en mycket hög bakgrundsstrålning, så var försiktig.
  4. Vi passerar in i Atrium. Vi hittar en stor sten och går runt den. Bakom henne finns en dörr. Och bakom dörren - den önskade kärnan. Låst med ett komplext hänglås.

Nu är det dags att bege sig direkt till arenan!

På RobCo Arena

Här kan du hitta ytterligare sex kärnor. Arenan är väldigt liten. Alla föremål du letar efter finns på kontoret. Det tar inte lång tid att hitta dem. Det är bättre att gå in från bakentrén - då kan du omedelbart hämta den första enheten. Om det inte finns någon önskan att bekämpa robotar är det bättre att inaktivera dem via terminalen.

I andra sektorer

Nu finns det ytterligare fem kärnor kvar. De är utspridda i parken. Du måste anstränga dig för att hitta allt. Placering av de återstående apparaterna:

  1. Kärnkraftsstad. Marknadsföra. Du måste hitta disken till vänster om Shelby Chase.
  2. Skräpgård i Yader-världen. Stock. På den andra våningen.
  3. en värld av friskhet. Bredvid liket av sergeant Lantier.
  4. Saloon av Doka Fosfat. Sväng vänster och gå fram till lyktstolpen.
  5. Yader-Arcade. Till höger om entrén finns ett grovkök - ligger på en arbetsbänk.

Generösa belöningar krävs för uppdraget. Så det är bättre att ta hand om dess implementering och samla alla 35 stjärnkärnorna.

Belöning för att installera moduler i Fallout 4

I processen med att samla in och installera moduler kommer den centrala terminalen att öppna upp nya möjligheter för säkerhetsprotokollet. För var femte bit kommer det att vara möjligt att inaktivera en typ av robot. Det är bättre att börja med de farligaste.

Om du tar med dig 20 stycken till "Dispatchern", kommer det att stänga av säkerhetssystemet, och alla robotar kommer att vara neutrala för överlevaren. Det kommer nu att vara säkert att resa runt i parken i Fallout 4.

Men om du tar med 35 moduler och installerar dem i datorn kommer Survivor att bli ägare till en unik uppsättning kraftrustning "Quantum X-01" i Fallout 4.

Viktig! För att få alla belöningar, skjut inte hela fiendens styrka i galaxens territorium. Detta kommer att slutföras Fallout-uppdrag 4, och markörer med moduler försvinner från kartan. Och du måste leta efter dem bokstavligen genom beröring

Om du hittar ett fel, markera en text och klicka Ctrl+Enter.

BlackTigerTK
Du kan bara köpa på ett ställe - från Rhodey i Atomic Cats garage. Men det tappar väldigt sällan :-) Du kan använda en metod som liknar bondelegendärer. :-)

Ja, det är så här jag odlade den första hela uppsättningen T-51:or. på låg-lvl GG

Jag kände till platsen. var är rustningen. Räddad och borta. Jag kommer, jag ser på helheten. Om setet inte är komplett skickar jag. Jag går igen. det regenererar. Det viktigaste är att inte vara i det området innan - annars kommer rustningen redan att genereras och med samma uppsättning delar. För generation är platser med rustning i källare, som flyttas till en separat plats, bäst lämpade. Sedan kan du spara innan du går in (om du inte spelar Survival) och mycket snabbt generera en komplett uppsättning))


Förresten... Jag uppskattade bekvämligheten med att spela som Raider Cores. En mycket seriös hjälp för att bygga ett imperium är att när du spelar för raiders från starten av GG behöver du inte längre investera i karisma för att bygga och utveckla ett nätverk av dina bosättningar. alls. Spelaren spelade som minutväxlare och tvingades investera i karismapoäng för den normala utvecklingen av bosättningar för att uppgradera förmånen som låter dig skicka förnödenheter och installera handlare i bosättningar. Utan förnödenheter var många bosättningar generellt sett väldigt trista att utveckla - de har absolut inga resurser för att bygga. Och nu byter anfallarnas utposter automatiskt resurser, och köpmännen i dem kan installeras med hjälp av förmånen som erhölls under passagen. Dessa funktioner gör livet mycket enkelt för dem. att du inte behöver spendera många nivåer på förmåner som i allmänhet är värdelösa för GG.

Nu - ingen övertalning! Nu är det bara att döda dem alla)

Jag väntade hela tiden på när det skulle vara möjligt att använda verkstaden i Nuka-världen. Och väntade. Igår axlade jag alla 4000 enheter. samlade skräp och bar det till verkstaden - dumpa allt i ett nytt nätverk av raider-utposter. Nåväl, nu ska jag terrorisera Commonwealth... Jag tittade in i Sanctuary (jag har redan tre av mina egna uppgörelser av minututbyten som givits till anfallarna) och bestämde mig för att prata med Preston Harvey. Och vad ser jag!? Den här mumlaren i hatt börjar skylla på mig, de säger att jag är dålig och generellt sett inte samma som han drömt om och deklarerar "Men du kanske ändrar dig? Låt oss vara för oss igen?" Jag blev lite galen och sa till honom "jag ska tänka på det, sen pratar vi." I allmänhet, tills jag ger honom ett otvetydigt svar att jag kommer att vara emot Minutemen, bråkade jag inte med honom och jag kan fortfarande återvända för att spela för dem. Valet lämnas till oss ända till slutet. Så jag förstår inte vad spelarna led av här, vad de säger, de bråkade med Harvey och fick inget val.

Letar efter stjärnkärnor i Fallout 4

Stjärnkärnor på Starlight-biografens territorium

På denna biografs territorium kan du hitta 4-stjärniga kärnor, här är var du kan leta efter dem:

  1. Vi går till stora salen och letar efter terminalen där, den första stjärnkärnan ligger lugnt på den;
  2. Därefter går vi till toaletten och letar efter köpmannens kropp, i närheten av honom kan du hitta en annan kärna;
  3. Nu går vi upp till översta våningen, för detta måste du använda hissen, leta efter ett ställ med utrustning och ta kärnan därifrån;
  4. Sedan går vi ner igen till biosalongen och letar efter köket, det är i köket man kan hitta den fjärde stjärnkärnan.

På den här platsen hittades stjärnkärnorna, nu flyttar vi till andra platser.

Stjärnkanonkulor i Robko Arena

På den här platsen, enligt "stjärnavsändaren", finns det 6 stjärnkärnor, du bör leta efter dem på följande platser:

  • Om du står vänd mot ingången till Robko arena, så kommer det att finnas ett rum till höger, bara i det kan du hitta 2-stjärniga kärnor;
  • Om du går in på arenan inte från huvudpassagen, utan från den svarta, kan du direkt snubbla på en annan kärna;
  • En annan kärna kan hittas bredvid den mest kraftfulla roboten;
  • De sista 2 kärnorna finns i själva arenan, som har aggressiva robotar, men dessa robotar kan inaktiveras via terminalen.

Stjärnkärnorna på den här platsen är över, fortsätt.

Stjärnkärnor på platsen "Nuclear-Galaxy"

Råd: innan du går efter kärnorna i "Nuclear Galaxy", fyll på din ammunition och samla in mer stimulantia, de kommer väl till pass, eftersom hela byggnaden helt enkelt kryllar av robotar.

På platsen "Nuclear Galaxy" kan du hitta 7 stjärnkärnor, här är deras platser:

  • Först och främst går vi till kontrollrummet, det innehåller den första stjärnkärnan. Kontrollrummet ligger omedelbart i slutet av trappan som leder ner om man kommer in från huvudentrén;
  • Efter att vi tagit den första kärnan vänder vi oss om, vi finner med ögonen ett rött bås och en dörr bredvid. Den här dörren är låst svår nivå, bakom dörren finns ett servicerum och så många som 2-stjärniga kärnor;
  • Om du snubblar över ett rum där det finns en Nuka-tjej, då bör du veta att den också har en stjärnkärna, den ligger på terminalen;
  • Från rummet som Yader-girl hittades i, går vi till höger, når trappan och går ner hela vägen, där ser du ett ställ med utrustning, det finns en stjärnkärna i den;
  • 2 fler kärnor är placerade i de översta och nedersta delarna av byggnaden, i båda fallen fokuserar på terminalerna, vanligtvis är kärnorna placerade på dem.

På den här platsen är kärnorna över, vi går vidare.

Stjärnkärnor i Vault-Tek-platsen "Among the Stars"

Många rekommenderar att du startar en sökning av den här platsen från bakentrén, det är bekvämare att leta efter kärnor, av vilka det finns 6 stycken på platsen.

  • När du kommer in från bakentrén måste du ständigt gå framåt, låsta dörrar möts på vägen, men oftast kommer det att finnas bord i närheten som innehåller nycklarna till dessa dörrar. Du måste stanna i ett rum (som ligger även före atriumet), där det finns en dörr som är stängd med ett "Svårt" nivålås, bakom denna dörr finns ett rum där du kan hitta 3-stjärniga kärnor;
  • Ytterligare tre kärnor är utspridda runt platsen, leta efter den första i laboratoriet, den andra behöver letas efter bakom ett hål i väggen och den tredje kärnan i Vault-Tek-platsen "Among the Stars" ligger på huvudutställningen, för att hitta den, sök utställningen, du måste leta efter en sten, bakom den kommer dörren, den är stängd med ett komplext lås, men på platsens territorium kan du hitta nyckeln till denna dörr , så vi låser upp dörren och tar den sista kärnan från rummet.

Nu återstår det att hitta de sista kärnorna som är utspridda över alla sektorer av "Yader-Mir".