ความต้องการทางการทูตของยุคมังกร เกมส์. บทสรุป "การรวบรวมดินแดน"

หลังจากที่คุณรวบรวมพันธมิตรที่เป็นไปได้ทั้งหมดแล้ว Earl Eamon จะตัดสินใจว่าถึงเวลาที่จะเรียกประชุม Assembly of the Land และคุณจะไปกับเขาที่ Denerim Loghain และ Ser Cauthren ผู้ช่วยของเขา จะทักทายคุณที่ Denerim หลังจากคุยกับพวกเขาแล้ว ให้ไปที่ห้องทำงานของเอมอน

หมายเหตุ: แม้ว่าตามทฤษฎีแล้ววังของเอิร์ลจะถือว่าเป็นฐานของคุณในเดเนริม แต่จะไม่มีการสนทนากับพันธมิตรของคุณที่นั่นมากไปกว่าที่อื่น สำหรับการพูดคุยอย่างตรงไปตรงมาและความรักคุณยังต้องไปค่าย

ไปที่ห้องทำงานของเอิร์ลเอมอน ที่นั่นคุณจะได้พบกับ Erlina สาวใช้ของ Queen Anora ตามที่ Erlina กล่าว Anora เป็นนักโทษในวังของ Earl of Denerim และกลัวว่า Howe วางแผนที่จะฆ่าเธอและตำหนิ Earl Eamon ไม่สำคัญว่าคุณจะตอบสนองต่อคำกล่าวของ Erlina อย่างไร - ด้วยเหตุนี้ คุณจะยังคงได้รับความไว้วางใจในภารกิจอันทรงเกียรติในการช่วย Anora จากการถูกจองจำ

ไปที่ตำแหน่ง “พระราชวังของเอิร์ลแห่งเดเนริม” ที่ปรากฏบนแผนที่ของคุณ เป็นการดีกว่าที่จะไม่พา Sheila ไปด้วย เนื่องจากตามแผน คุณจะต้องปลอมตัวเป็นทหารของ Howe และเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจผิดว่าเธอเป็นผู้พิทักษ์ Erlina จะรอคุณอยู่ที่บริเวณทางเข้า ที่ประตูพระราชวังมีการประชุมคนงานที่ Hou เป็นหนี้ดังนั้นคุณจะไม่สามารถเข้าไปข้างในได้ เดินไปรอบๆ อาคาร ต่อสู้กับทหารยามไม่มากนักตลอดทาง (พวกมันปรากฏตัวจากด้านหลัง ดังนั้นควรระวัง) เมื่อคุณเข้าใกล้ประตูหลัง Erlina จะหันเหความสนใจของเจ้าหน้าที่เพื่อให้คุณแอบเข้าไปข้างในได้
มีสองวิธีในการผ่านพระราชวัง - เพียงแค่ฆ่าทุกคนและทุกสิ่งที่นั่น หรือสวมเครื่องแบบทหาร Hou ที่ Erlina ช่วยไว้และผ่านไปโดยไม่มีการต่อสู้ มันไม่ปรากฏในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณ แต่สวมใส่ระหว่างการสนทนากับเออร์ลิน่า ถ้าอยากถอดก็คุยกับเธออีกครั้ง

คุณสามารถผ่านชั้นหนึ่งได้โดยไม่มีเหตุการณ์ใด ๆ ยกเว้น - ในห้องใดห้องหนึ่งซึ่งอยู่ด้านหลังห้องโดยมีราชินีทหารและสาวใช้กำลังพบกัน - หากพวกเขาสังเกตเห็นคุณพวกเขาจะส่งสัญญาณเตือน อย่างไรก็ตาม พวกมันจะไม่สังเกตเห็นคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าไปในห้อง เฉพาะในกรณีที่คุณเดินเข้าไปภายในไม่กี่ก้าวเท่านั้น จึงสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้อย่างสมบูรณ์ เพียงแค่ปิดประตูแล้วเดินหน้าต่อไป

เมื่อไปถึงประตูห้องของราชินี คุณจะได้เรียนรู้ว่ามันมีเวทย์มนตร์คุ้มครองซึ่งไม่สามารถลบออกได้ด้วยวิธีการที่มีให้คุณ ช่วงเวลานี้วิธีอื่นนอกเหนือจากการ "ชักชวน" นักมายากลที่ร่ายเวทย์มนตร์ให้ทำ นักมายากลคนนี้อยู่ในกลุ่มของ Hou ซึ่งปัจจุบันอยู่ในคุกใต้ดินของพระราชวัง ไปที่นั่น. ก่อนเข้าสู่ดันเจี้ยนคุณจะพบหีบที่มีเอกสารของ Grey Wardens และอีกเล็กน้อยคือ Riordan ซึ่งเป็น Grey Warden ซึ่ง Howe ถือ (หรือค่อนข้างถูกคุมขัง) อยู่หลังลูกกรง Riordan จะปลดปล่อยตัวเองเมื่อยามถูกรบกวนเมื่อคุณมาถึง และยืนยันว่า Howe ได้เข้าสู่ดันเจี้ยนเมื่อเร็วๆ นี้ หากคุณถาม Riordan เกี่ยวกับเอกสารที่พบ เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับโกดัง Grey Warden ที่เป็นความลับใน Denerim แต่ไม่จำเป็นต้องทำในขณะนี้ คุณสามารถถามเขาได้ในภายหลัง หลังจากได้รับการปล่อยตัวแล้ว คุณจะพบกับ Riordan ได้ที่ห้องทำงานถัดจาก Eamon ในพระราชวังของ Earl

ไปที่ห้องใต้ดิน ที่นี่การปลอมตัวของคุณจะไม่ช่วยคุณ - ยามกลุ่มแรกจะนำคุณไปสู่น้ำสะอาดและต่อจากนี้ไปคุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันยาม

ในดันเจี้ยนของ Howe นอกเหนือจาก Howe เองแล้ว คุณสามารถพบกับผู้คนหลายคนที่สามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของ Landsmeet ได้: เทมพลาร์ Irminrik, Vaughn - ลูกชายของอดีต Earl of Denerim (เขาจะไม่อยู่ในดันเจี้ยนหากคุณเล่นเป็น เอลฟ์ประจำเมืองและสังหารเขาในบทนำ) และออสวิน ซีเกิร์ด ลูกชายของบันนา หากคุณช่วยให้พวกเขาเป็นอิสระ คุณจะได้รับคะแนนเสียงเพิ่มเติมในที่ประชุม วอห์นยังสามารถถูกเขย่าเพิ่มเติมเพื่อรับสินบนจำนวน 40 เหรียญทอง ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อเสียงของเขาในที่ประชุม (ถ้าคุณปล่อยวอห์น เซฟรานจะไม่อนุมัติ)

นอกจากนั้นคุณยังสามารถพบโซริสได้ในคุกใต้ดิน เขาจะไม่อยู่ที่นั่นเฉพาะในกรณีที่คุณเล่นเป็น City Elf และในการสนทนากับผู้คุม คุณรับโทษตัวเองทั้งหมดใน Prologue หากคุณปลดปล่อยเขา คุณจะได้รับการอนุมัติจาก Zevran แต่โดยหลักการแล้ว การปล่อยตัวของเขาไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อสิ่งใดเลย

ฮาวเองพร้อมด้วยผู้พิทักษ์ที่มีนักเวทย์สองคน จะพูดสั้น ๆ เมื่อเขาเห็นคณะผู้แทนของคุณ - จะเป็นส่วนตัวมากขึ้นอีกหน่อยถ้าคุณเล่นเป็นขุนนาง - แล้วจึงโจมตีคุณ เป็นไปไม่ได้ที่จะยุติการประชุมนี้อย่างสันติ หลังจากที่คุณจัดการกับ Howe และองครักษ์ของเขา และปลดปล่อยทุกคนที่คุณตัดสินใจปล่อยเป็นอิสระแล้ว ให้กลับไปที่ชั้น 1 ไปที่ห้องของราชินี

Anora และ Erlina จะเข้าร่วมกับคุณ แต่ Ser Cauthren พร้อมด้วยองครักษ์จำนวนมากจะรอคุณอยู่ที่ทางเข้า คุณสามารถยอมจำนนต่อเธอโดยไม่ต้องต่อสู้ คุณสามารถโจมตีได้ทันที หรือพยายามโน้มน้าวให้เธอปล่อยคุณผ่าน กระตุ้นพฤติกรรมของคุณโดยข้อเท็จจริงที่ว่าคุณกำลังช่วย Anora ความพยายามครั้งสุดท้ายมักจะถึงวาระที่จะล้มเหลวเสมอ ดังนั้น หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงการต่อสู้ ทางเลือกเดียวของคุณคือการยอมแพ้ทันที

Ser Cauthren ถือเป็นหนึ่งในคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม แต่ถ้าคุณถอยเข้าไปในโถงทางเดินและห้องข้างห้องทันที โดยปกติแล้วจะมีเธอตามคุณเท่านั้นและอาจมียามหนึ่งหรือสองคน ซึ่งจะทำให้งานของคุณง่ายขึ้นมาก หากในระหว่างการต่อสู้ (ไม่ว่าคุณจะเอาชนะ Cauthren แล้วหรือไม่ก็ตาม) ทั้งกลุ่มของคุณหมดสติ ในกรณีนี้ คุณจะไม่ถือว่าตาย แต่ถูกจับกุม และสถานการณ์จะพัฒนาเหมือนกับว่าคุณจะยอมจำนนโดยสมัครใจทุกประการ .
ถ้าอลิสแตร์อยู่ในกลุ่มของคุณ เขาจะถูกจับตัวไปพร้อมกับคุณ ส่วนที่เหลือจะได้รับการปล่อยตัว เนื่องจาก Cauthren สนใจเฉพาะผู้พิทักษ์สีเทาเท่านั้น

หมายเหตุ: หาก Sten หรือ Ogren อยู่ในกลุ่มของคุณ พวกเขาจะไม่อนุมัติการตัดสินใจยอมแพ้ของคุณ

ไม่ว่าคุณจะยอมแพ้หรือไม่ก็ตามจะไม่ส่งผลกระทบต่อโครงเรื่องโดยรวม Ser Cauthren มีดาบสองมือดีๆ ติดตัวอยู่ แต่อีกไม่นานคุณก็มีโอกาสได้รับมันอีกครั้ง และบทสนทนาที่ Fort Dragon ก็ตลกและน่าฟังมาก

หากคุณถูกจับ ภารกิจต่อไปของคุณคือการปลดปล่อยตัวเอง ซึ่งสามารถทำได้สองวิธี - หลบหนีจาก Fort Dragon ด้วยตัวเองหรือรอจนกว่าสหายของคุณจะช่วยคุณ
โปรดทราบว่ามีเพียงเพื่อนร่วมทีมที่เคารพคุณอย่างสูงเท่านั้นที่จะสนใจชะตากรรมของคุณมากพอที่จะช่วยเหลือคุณ

หากคุณตัดสินใจที่จะหลบหนีด้วยตัวเอง สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือออกจากห้องขัง มีหลายวิธีในการทำเช่นนี้ - คุณสามารถหลอกล่อยาม คุณสามารถแสร้งทำเป็นป่วย คุณสามารถเปิดล็อคด้วยตัวเองหากคุณมีทักษะที่เหมาะสม คุณสามารถกระทืบเขาทะลุลูกกรงถ้าคุณมีความแข็งแกร่งที่ดี ฯลฯ . หลังจากนี้ คุณสามารถออกจากป้อมได้ตามปกติ นั่นคือ ทำลายทุกสิ่งที่ขวางทางคุณ หรือ... จากไปอย่างเงียบๆ และไม่มีใครสังเกตเห็น ท้ายที่สุดแล้ว ทหารก็ไม่ต้องตำหนิอะไรเลย รายการทั้งหมดของคุณอยู่ในหีบใกล้กับห้องขังของคุณ คุณจะต้องผ่านยามสองสามคนและมาบาริออกไปอีกหน่อย แต่หลังจากนั้นก็เป็นไปได้ที่จะออกจากป้อมโดยไม่ทำให้ใครเลือดไหล เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ คุณจะต้องไปที่ห้องเก็บอาวุธและสวมชุดทหารองครักษ์ เช่นเดียวกับเครื่องแบบทหาร Howe มันไม่ปรากฏในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณ แต่ติดตั้งโดยการ "พูด" - คราวนี้มีขาตั้งเกราะ หากคุณตัดสินใจที่จะถอดมันออก ก็ให้กลับมา "พูดคุย" กับเธออีกครั้ง

เมื่อคุณสวมเครื่องแบบแล้ว ศัตรูทั้งหมดในป้อมจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไป ตอนนี้คุณต้องผ่านเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่ประตู ซึ่งจะยอมให้คุณผ่านไปได้ก็ต่อเมื่อคุณรู้รหัสผ่านเท่านั้น กระดาษที่มีรหัสผ่านสามารถขโมยได้จากกระเป๋าของเจ้าหน้าที่คนหนึ่งที่พูดคุยอยู่ในโกดัง แต่ถ้า GG ของคุณไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้านการหยิบกระเป๋าก็มีวิธีอื่น เขาจะช่วยคุณถ้าคุณมีความเชื่อมั่น
หลังจากที่คุณสวมเครื่องแบบแล้ว ให้ไปที่ห้องทำงานของผู้พัน ใครจะเข้าใจผิดว่าคุณเป็นทหารเกณฑ์ และบอกให้คุณหายามอีกสองคน เขาหมายถึงคู่รักคนเดียวกันในโกดัง ซึ่งหนึ่งในนั้นคุณสามารถขโมยรหัสผ่านได้ เจ้าหน้าที่จะอธิบายว่าคุณต้องการดาบมาตรฐานซึ่งพวกเขาไม่สามารถรับได้เนื่องจากไม่เห็นด้วยกับหัวหน้าฝ่ายพลาธิการเล็กน้อย ไปที่คลังแสงของเจ้าหน้าที่ คุณสามารถติดสินบนเรือนจำหรือชักชวนให้เขามอบอาวุธที่คุณต้องการได้ หรือคุณสามารถไปเยี่ยมเขาก่อนที่จะพูดคุยกับผู้คุมและโน้มน้าวเขาว่าคุณมาแทนที่เขา - จากนั้นเขาจะจากไปและต่อมาคุณสามารถหยิบดาบโดยไม่มีการแทรกแซงใด ๆ
หลังจากได้รับดาบแล้วให้ไปหาผู้พันเพื่อตรวจสอบ หากถามว่าทหารต้องการอะไร ให้ตอบว่า “วินัย” หรือ “เกียรติยศ” หลังจากนั้นคุณสามารถออกจากป้อมได้โดยไม่มีการแทรกแซงเนื่องจากคุณรู้รหัสผ่านที่จำเป็นกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่ติดตามมาด้วย

หากคุณตัดสินใจที่จะรอจนกว่าพวกเขาจะมาช่วยเหลือคุณ ในการสนทนากับ Alistair คุณจะต้องเลือกว่าใครจะทำเช่นนี้ (รายการจะประกอบด้วยเฉพาะผู้ร่วมงานที่ได้รับการอนุมัติสูงเท่านั้น)

ผู้กอบกู้ของคุณสามารถเดินตามสองเส้นทางเดียวกับคุณ - ฆ่าทุกคนและทุกสิ่งที่ขวางหน้า หรือพยายามผ่านไปอย่างเงียบ ๆ และสงบสุข และไม่มีการนองเลือดโดยไม่จำเป็น ด้วยวิธีแรกทุกอย่างชัดเจน ประการที่สองเพื่อไม่ให้เกิดความสงสัยพวกเขาจะมีการสนทนาสองครั้งโดยต้องโน้มน้าวคู่สนทนาว่าพวกเขาเป็นใครที่พวกเขาบอกว่าเป็น - การสนทนากับผู้คุมทันทีที่ ทางเข้าป้อม การสนทนากับกัปตันองครักษ์หลังจากนั้นทันที การสนทนาครั้งที่สามกับผู้พิทักษ์ Tanna ผู้เฝ้าประตูสู่ดันเจี้ยน มีจุดมุ่งหมายเพื่อบังคับให้เธอออกจากตำแหน่งเพื่อให้ผู้ช่วยให้รอดของคุณสามารถแอบเข้าไปข้างในได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ

ทุกครั้งที่คุณมีการสนทนา คุณจะมีทางเลือกว่าคนใดในสองคนจะเป็นผู้นำการสนทนา พันธมิตรแต่ละคนสามารถชักชวนคู่สนทนาได้อย่างน้อยหนึ่งในสามคน Leliana และ Zevran สามารถเผชิญหน้ากันได้สำเร็จในทั้งสามกรณี Wynn สามารถสนทนาทั้งสามบทสนทนาได้สำเร็จ ยกเว้นในกรณีที่สุนัขอยู่กับเธอ อลิสแตร์สามารถทำสองรายการแรกสำเร็จได้สำเร็จ แต่ไม่ใช่แทนนา สุนัขสามารถหลอกลวงผู้คุมและกัปตันได้ แต่เขาไม่มีทางเลือกในการ "พูดคุย" กับทันนา สแตนไม่สามารถผ่านการสนทนาสองครั้งแรกได้ แต่เขาสามารถบังคับให้ทันนาลาออกจากตำแหน่งได้ ข้อยกเว้นคือกรณีที่คู่ของเขาเป็นสุนัข ซึ่งในกรณีนี้สแตนจะสามารถผ่านเสาแรกพร้อมกับผู้คุมได้ มอร์ริแกนสามารถบังคับให้ Tanna ออกไปได้ แต่จะไม่สามารถเผชิญหน้าได้ในสองกรณีแรกหากคู่หูของเธอคือ Wynne, Leliana หรือสุนัข Oghren สามารถผ่านการสนทนาแรกได้หากคู่ของเขาคือ Zevran, Sten หรือสุนัข

หากคุณไม่สามารถชักชวนให้ Tanna ออกจากตำแหน่งได้ ก็มีวิธีอื่น - การยั่วยุโดยการยิง ballistas ตัวใดตัวหนึ่งที่อยู่ภายในห้องโถงใหญ่ ยิงจาก ballista - แล้ว Tanna จะวิ่งไปหาว่าเกิดอะไรขึ้นและคุณสามารถเข้าไปข้างในได้อย่างใจเย็น ในดันเจี้ยนคุณจะต้องต่อสู้กับยามและมาบาริหลายคนเนื่องจากการมีอยู่ของคุณในส่วนนี้ของป้อมนั้นไม่สมเหตุสมผล แต่โชคดีที่มียามไม่มากนัก หลังจากที่ผู้ช่วยให้รอดของคุณปลดปล่อยคุณ (และอลิสแตร์หากเขาอยู่กับคุณ) คุณสามารถออกจากป้อมได้ - ด้วยเหตุผลบางอย่างทางเดินและห้องโถงจะว่างเปล่าดังนั้นคุณจึงไม่ต้องต่อสู้ (แต่ถ้าคุณต้องการเช่นนั้น คุณก็สามารถเคลียร์ป้อมที่มีทหารได้หมดแน่นอน)

ไม่ว่าในกรณีใด หลังจากได้รับการช่วยเหลือจาก Fort Dragon หรือหลังจากการต่อสู้กับ Ser Cauthren แล้ว ให้ไปที่วังของ Earl Eamon แล้วคุยกับ Anora การดำเนินการนี้จะทำให้ภารกิจ "Saving the Queen" สำเร็จและจะให้ภารกิจถัดไปแก่คุณ - "Unrest in Elfinage"

จริงๆ แล้ว Anora ไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นใน Elfinage กันแน่ แต่เธอมั่นใจว่ามันเกี่ยวข้องกับ Loghain ในทางใดทางหนึ่ง ไปที่นั่น. หากคุณปลดปล่อย Soris จากดันเจี้ยนของ Howe เขาก็อยู่ในบ้านของ Sirion (พ่อของคุณถ้า GG เป็นเอลฟ์ในเมือง) โซริสจะแนะนำให้คุณคุยกับชิอันนี

Shianni จัดการชุมนุมใกล้โรงพยาบาล เธอจะเป็นมิตรกับคุณมากขึ้นเล็กน้อยหากคุณปล่อยโซริสออกจากดันเจี้ยน แต่โดยหลักการแล้วจะไม่ส่งผลกระทบใด ๆ หากคุณเป็น City Elf และคุณไม่ยอมรับข้อเสนอของ Vaughn ในบทนำ เธอจะยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พบคุณ

หลังจากพูดคุยกับ Shianni แล้ว คุณต้องค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเอลฟ์ที่นักมายากล Tevinter พาตัวไปภายใต้ข้ออ้างในการกักกัน หาก GG ของคุณเป็นเอลฟ์ (ไม่ว่าจะเป็นเมืองหรือต้าลิช) คุณสามารถแกล้งป่วยได้ แล้วพวกเขาจะพาคุณเข้าไปในโรงพยาบาล ปัญหาคือว่าข้างใน ป้านของคุณจะถูกเรียก และคุณจะต้องจัดการกับผู้คุมเพียงลำพัง หรือคุณสามารถติดสินบนยามที่ประตูหลังเพื่อให้คุณเข้าไป (หรือฆ่าเขา) หรือกระตุ้นให้นักเวท Tevinter โจมตีในการสนทนา (หากแอบเข้าไปโดยไม่สู้รบ ก็ยังต้องสู้กับพวกเขาเมื่อออกจากโรงพยาบาล)

ภายในโรงพยาบาล คุณจะต้องจดบันทึกจากโต๊ะ หยิบกุญแจ ซึ่งจะมีประโยชน์ในภายหลังเล็กน้อย แล้วคุยกับเอลฟ์ที่ถูกจับ ผู้อาวุโส Valendrian จะไม่อยู่ในหมู่พวกเขา - พวกเขาสามารถพาเขาไปที่อื่นได้ก่อนหน้านี้แล้ว ไปที่อาคารอพาร์ตเมนต์ใกล้เคียง (คุณสามารถแสดงโน้ตให้ Shianni ดูก่อนได้ แต่ไม่จำเป็น) ที่นั่นคุณสามารถติดสินบนเอลฟ์ประจำถิ่นเพื่อบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้น แต่เขาจะไม่พูดอะไรที่คุณเดาเองไม่ออก ผ่านบ้านแล้วออกทางประตูหลังเปิดด้วยกุญแจที่คุณได้รับจากโรงพยาบาล เจ้าหน้าที่ Tevinter จะรอคุณอยู่ในตรอก จัดการกับพวกเขาแล้วผ่านประตูอาคารถัดไป

กลุ่มองครักษ์ที่นำโดยเอลฟ์ Devera กำลังรอคุณอยู่ที่ทางเข้า หากคุณพัฒนาการโน้มน้าวใจแล้ว คุณสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้และบังคับให้พวกเขาออกไปได้ ไม่ว่าในกรณีใด จงไปยังห้องสุดท้ายที่ซึ่งหัวหน้าของผู้วิเศษแห่ง Tevinter ชื่อ Caladrius กำลังรอคุณอยู่ เขาจะเสนอข้อตกลงให้คุณ - เขาให้เอกสารที่กล่าวหา Loghain ในการค้าทาสเพื่อรับสินบนแก่คุณ หลังจากนั้นคุณจะปล่อยเขาและเชลยของเขาอย่างสงบ หากคุณได้พัฒนา Persuasion คุณสามารถชักชวน Caladrius ให้ปล่อยเอลฟ์ที่ถูกจองจำทั้งหมดไว้กับคุณ หรือให้เอกสารแก่คุณได้ฟรี หากข้อตกลงกับพ่อค้าทาสไม่อยู่ในแผนของคุณ ให้ต่อสู้กับเขา - และเขาจะเสนอข้อตกลงอื่นให้คุณหลังจากที่คุณสละชีวิตไปเกือบทั้งชีวิต - ใช้ Blood Magic และสังเวยเอลฟ์เชลยเพื่อเพิ่มสุขภาพของคุณ (เช่น ประเภทรูปร่าง) หากคุณยอมรับข้อเสนอของเขา สหายของคุณเกือบทั้งหมด (โดยเฉพาะ Wynn) ยกเว้น Morrigan จะไม่อนุมัติ หากคุณไม่ยอมรับเขา ให้กำจัด Caladrius และนำเอกสารที่จำเป็นออกจากศพของเขา หากคุณยอมรับข้อเสนอ ร่างกายของคุณจะเพิ่มขึ้นเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น ดังนั้นตัดสินใจด้วยตัวเองว่ามันคุ้มค่าหรือไม่ หลังจากที่ Caladrius ตายหรือจากไป ให้คุยกับ Valendrian (หากคุณเล่นเป็นเอลฟ์ในเมือง ให้คุยกับพ่อของคุณ) หาก Caladrius ไม่จับทาสและฆ่าพวกมัน ให้คุยกับ Valendrian (Sirion) ในบ้านของเขาก่อนออกจาก Elvenage และไปหา Earl Eamon พร้อมรายงาน

Earl Eamon บอกให้คุณพา Alistair ไปด้วยและไปที่ Landsmeeting ทำภารกิจที่เปิดทิ้งไว้ให้สำเร็จ โดยเฉพาะภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ Redcliffe เนื่องจากคุณจะไม่มีโอกาสทำอีกต่อไป ก่อนการรวมตัว Cauthren จะพบคุณ - หากคุณไม่ได้ฆ่าเธอก่อน เธอยังสามารถปรากฏตัวได้หากคุณเอาชนะเธอใน Hou Palace แต่พ่ายแพ้ในการสู้รบครั้งต่อไปกับทหารองครักษ์ที่เหลือ Couthren สามารถถูกฆ่าได้ง่ายๆ หรือ - ด้วยการโน้มน้าวใจและไหวพริบสูง - โน้มน้าวให้คุณจากไปอย่างสงบ

Landsmeet สามารถไปได้สองวิธีขึ้นอยู่กับว่าขุนนางลงคะแนนเสียงอย่างไร หากเสียงข้างมากเห็นชอบคุณ Loghain จะปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามการตัดสินใจของพวกเขา และคุณสามารถเสนอการต่อสู้แบบตัวต่อตัวให้เขาเพื่อแก้ไขปัญหาได้ (คุณสามารถต่อสู้กับเขาด้วยตัวเองหรือเลือกใครก็ได้จากกลุ่มของคุณยกเว้นสุนัข) หากสภาลงมติต่อต้านคุณ คุณจะต้องต่อสู้ไม่เพียงแต่ Loghain เท่านั้น แต่ยังรวมถึงองครักษ์ของเขารวมถึงองครักษ์ของขุนนางที่ไม่สนับสนุนคุณด้วย ในกรณีนี้ คุณจะยังคงถูกบังคับให้ดวล Loghain หลังจากที่คุณพรากชีวิตส่วนใหญ่ไปจากเขาแล้ว

วิธีโน้มน้าวให้สภาสนับสนุนคุณ:

ใช้การโน้มน้าวใจ ถ้าคุณมี และประกาศว่าปัญหาหลักไม่ใช่ออร์เลส์ แต่เป็นโรคระบาด

ยกประเด็นการค้าทาสในเอลฟิเนจ

กล่าวถึงการทรมานผู้บริสุทธิ์โดย Earl Howe (เฉพาะในกรณีที่คุณปล่อยตัว Oswin และพูดคุยกับพ่อของเขาหลังจากนั้น)

พูดถึงพิษของ Earl Eamon (เฉพาะในกรณีที่คุณปลดปล่อย Irminrik และมอบแหวนให้น้องสาวของเขา)

หากคุณปล่อยวอห์นออกจากคุกของฮาว สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเสียงเพิ่มเติมในการสนับสนุน

หากคุณทำภารกิจ Antivan Ravens ล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับตัวประกันสำเร็จแล้ว สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเสียงเพิ่มเติมในการสนับสนุนของคุณ

ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากหลายแถลงการณ์ Loghain จะหยิบยกประเด็นของ Queen Anora หลังจากนั้นเธอก็จะปรากฏตัว การสนับสนุนของ Anora มีความหมายมากและมีการนับคะแนนมากกว่าหนึ่งเสียง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะชนะการโหวตหากไม่มีมัน แต่ถ้าทำครบทุกอย่างแล้ว ภารกิจด้านข้างซึ่งนำคะแนนโหวตมาให้คุณในย่อหน้าก่อนหน้า คุณสามารถทำได้โดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากเธอ

Anora จะสนับสนุนคุณหากคุณพูดคุยกับเธอก่อนที่คุณจะกลับมาจาก Elvenage และให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนการอ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์ของเธอ (อีกทางหนึ่ง คุณสามารถชักชวนเธอและ Alistair ให้ปกครองร่วมกัน หรือปกครองร่วมกับคุณหากพีซีของคุณเป็นขุนนาง) คุณไม่จำเป็นต้องรักษาคำพูด แม้ว่าคุณจะสัญญาว่าจะสนับสนุนเธอ แต่คุณก็ยังมีโอกาสที่จะมอบอลิสแตร์ขึ้นครองบัลลังก์

Anora จะไม่สนับสนุนคุณหากคุณไม่ได้พูดคุยกับเธอเลย หากคุณบอกเธอว่าคุณสนับสนุน Alistair และหากคุณบอกว่า Loghain จะต้องชดใช้ความผิดของเขา

หลังจากการต่อสู้กับ Loghain คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา หากคุณไว้ชีวิตเขา Alistair จะออกจากกลุ่มของคุณ หากคุณกระชับขึ้นในระหว่างที่คุณ การแสวงหาส่วนตัวและชักชวนให้ปกครองร่วมกับ Anora จนกระทั่งถึงสภาจึงได้เป็นกษัตริย์แห่ง Ferelden หากคุณไม่ทำให้เขาแข็งแกร่งขึ้นหรือเสนอให้เขาแต่งงานกับ Anora เขาจะหายไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก และคุณจะไม่ได้ยินเสียงจากเขาอีกจนกว่าจะถึงบทส่งท้าย อีกทางหนึ่ง หากปราศจากการแทรกแซงของคุณ Anora ก็สามารถประหารชีวิตเขาเพื่อทำลายผู้แข่งขันที่มีศักยภาพในการชิงบัลลังก์ได้

หากคุณตัดสินใจที่จะดำเนินการ Loghain คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเองหรือยกสิทธิ์นี้ให้กับ Alistair หากคุณหวังที่จะแต่งงานกับ Alistair ที่ Anora หรือแต่งงานกับเธอด้วยตัวเอง โปรดจำไว้ว่าเธอจะไม่แต่งงานกับคนที่ฆ่าพ่อของเธอเป็นการส่วนตัว ดังนั้นหากคุณตัดสินใจที่จะแต่งงานกับเธอกับ Alistair ให้ฆ่า Loghain ด้วยตัวเองและในทางกลับกัน ในทางกลับกัน Alistair อาจปฏิเสธที่จะแต่งงานกับ Anora หากเธอทรยศคุณและสนับสนุน Loghain ในระหว่างการรวบรวม

หลังจากการตายของ Loghain คุณต้องทำ ทางเลือกสุดท้ายซึ่งจะเป็นผู้ปกครองของ Ferelden อลิสแตร์จะยังคงอยู่ในกลุ่มของคุณไม่ว่าในกรณีใด - ในฐานะกษัตริย์ในอนาคตหรือเพียงแค่ ผู้พิทักษ์สีเทา. หากคุณตัดสินใจที่จะแต่งตั้งเขาเป็นกษัตริย์ Earl Eamon จะเชิญ Anora ให้สาบานว่าจะจงรักภักดีต่อเขา และละทิ้งการอ้างสิทธิ์ในมงกุฎเพิ่มเติมทั้งเพื่อตัวเขาเองและลูกหลานที่เป็นไปได้ Anora จะปฏิเสธอย่างเด็ดเดี่ยว หลังจากนั้นเธอจะถูกจับกุม (น่าสนใจที่เธอพูดกับอลิสแตร์ว่าหากพวกเขาเปลี่ยนสถานที่ เธอคงจะจัดการกับเขารุนแรงกว่านี้มาก) คุณจะไม่สามารถชักชวน Anora และ Alistair ให้แต่งงานกัน หากคุณยังไม่ได้ชักชวนให้พวกเขาทำเช่นนั้นมาก่อน การชุมนุม

หาก GG เป็นหญิงสูงศักดิ์ เธอก็จะกลายเป็นราชินีและปกครองร่วมกับอลิสแตร์ได้ หากถูกถามว่า "ใครจะปกครอง Ferelden" จะตอบว่าจะเป็นอลิสแตร์ด้วยความช่วยเหลือของเธอ ซึ่งสามารถทำได้แม้ว่า GG จะไม่ได้เป็นสมาชิกก็ตาม เรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆกับอลิสแตร์ แต่มีโน้มน้าวใจที่ดีและมีทัศนคติที่เป็นมิตรต่อเธอค่อนข้างสูง อย่างไรก็ตาม หาก Alistair ดวลกับ Loghain บทสนทนาที่นำไปสู่การสู้รบอาจไม่ปรากฏขึ้น ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าถ้ามีคนอื่นต่อสู้กับ Loghain (ไม่สำคัญว่า GG เองหรือ Alistair จะฆ่าเขาหลังจากการดวล)

หาก GG มีความสัมพันธ์กับ Alistair และไม่ใช่ขุนนางหญิง เขาอาจจะตัดความสัมพันธ์กับเธอหรือไม่ ขึ้นอยู่กับว่าคุณทำให้เขาแข็งแกร่งขึ้นระหว่างภารกิจส่วนตัวของเขา และกับคำตอบของเธอในการสนทนาหลังการชุมนุม (ดูบทความ “สหาย” สำหรับรายละเอียด)

นี่เป็นการสรุปภารกิจนี้ และตอนนี้คุณต้องเผชิญกับส่วนสุดท้ายของเกม - การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

ในเขตการค้าใน Denerim ใกล้กับ Gorim Ser Landry จะโทรหาคุณ เขาต้องการแก้แค้นการทรยศของคุณที่ยุทธการออสทาการ์ หากคุณสามารถโน้มน้าวเขาได้ว่า Grey Wardens บริสุทธิ์ (หรือข่มขู่เขา) เขาจะจากไปอย่างสงบ ถ้าไม่เช่นนั้นเขาจะท้าให้คุณดวลกัน จากนั้นคุณต้องไปที่ตรอกด้านหลังโรงเตี๊ยม Bitten Nobleman และเอาชนะเขาในการต่อสู้

เพื่อให้ภารกิจนี้ปรากฏในบันทึกของคุณ คุณต้องรวบรวมบันทึกสามเรื่องเกี่ยวกับ "ผู้ปลดปล่อย" ผู้ลึกลับ คุณสามารถรับได้จาก Frightened Adventurer ในโรงเตี๊ยมใน Orzammar คุณสามารถนำสิ่งหนึ่งไปจากศพของนักผจญภัยบนชั้นสองของซากปรักหักพังของพวกเอลฟ์ในป่าเบรซิเลียน ศพอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีนักธนูโครงกระดูกซึ่งเต็มไปด้วยกับดัก รายการสุดท้ายจะพบได้ที่ศพของนักผจญภัยในระดับแรกของ Ruined Temple

เมื่อคุณรวบรวมทั้งสามรายการและได้รับภารกิจบันทึกประจำวันแล้ว คุณต้องไปที่ Dirty Alley ใน Denerim เคาะประตูบ้านหลังหนึ่งที่ปิดอยู่บอกว่าจะไม่ออกไปแล้วพูดถึงกักกัง หลังจากที่คุณเข้าไปข้างใน หลังจากสนทนาสั้นๆ กักกังจะโจมตีคุณ

การต่อสู้ครั้งนี้ถือเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่ยากที่สุดในเกม Gakskang ต่อสู้ในสองรูปแบบ - Revenant และ Arcane Horror - ตามลำดับ ในรูปแบบหนึ่งเขาสร้างความเสียหายอย่างมากในระยะประชิด และในวินาทีที่เขาร่ายคาถาต่างๆ อุปกรณ์ที่มีการต้านทานเวทย์สูงจะมีประโยชน์มากในกรณีนี้ Cone of Cold ยังทำงานได้ดีกับทั้งสองรูปแบบ

หลังการต่อสู้ นอกจากสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่สวยงามอื่นๆ แล้ว คุณยังจะได้รับดาบมือเดียวที่สวยงาม Cleving Blade พร้อมช่องสามช่องอีกด้วย บางครั้งคุณก็สามารถรับประโยชน์สูงสุดอย่างหนึ่งได้เช่นกัน โล่ที่ดีที่สุดในเกม - กำแพงแห่งเงา (ตกน้อยมากและเกือบตลอดเวลา) ระดับสูงความยากลำบาก)

บันทึก:แฟน ๆ ของเกม Baldurs Gate อาจสังเกตเห็นคำใบ้ของหนึ่งในคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังที่สุดของเกมที่สองของเทพนิยาย - Kangax demi-lich

ในส่วนตะวันตกเฉียงใต้ของชั้นแรกของวิหารร้าง คุณจะพบข้อความโบราณที่เข้ารหัสไว้ พาพวกเขาไปหาซิสเตอร์ Justina ซึ่งยืนอยู่ใกล้อาคารของโบสถ์ และเธอจะจำได้ว่าพวกเขาเป็นบันทึกของวันสุดท้ายของ Maferath สามีของ Andraste และยินดีที่จะจ่ายเงินให้คุณประมาณ 7 เหรียญทองสำหรับโอกาสในการถอดรหัสพวกเขา

พูดคุยกับช่างตีเหล็ก Wade ผู้ใฝ่ฝันที่จะสร้างชุดเกราะจากวัสดุแปลกใหม่ - ตัวอย่างเช่นหนังของ Drake (มังกรตัวผู้) เพื่อให้ภารกิจนี้ปรากฏในบันทึกของคุณ หากคุณไม่ทำเช่นนี้ ภารกิจจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณได้รับ Drake Skin ครั้งแรก

เมื่อเคลียร์ด่านที่สองของ Abandoned Temple คุณควรพบ Drake 6 ตัว ระวังและตรวจสอบทุกมุม - บางส่วนกำลังซุ่มโจมตีและจะโจมตีเฉพาะเมื่อคุณไปยังจุดใดจุดหนึ่งในห้อง/ถ้ำ และหากคุณตัดสินใจว่าไม่มีอะไรน่าสนใจที่นั่นแล้วหันหลังกลับไป พวกเขาจะไม่ปรากฏ จากสกินเหล่านี้ ช่างตีเหล็ก Wade สามารถสร้างชุดเกราะให้คุณได้สองชุด - ชุดแรกธรรมดาแล้วจึงปรับปรุง หมายเหตุ: แหล่งข้อมูลบางแห่งอ้างว่าคุณสามารถพบกับ Drake ตัวอื่นในเกมได้ นอกเหนือจากที่พบในวิหาร (เช่น ในการเผชิญหน้าแบบสุ่มบนแผนที่โลก) - แต่สิ่งนี้ไม่เคยเกิดขึ้นในเกมของฉัน

หากคุณฆ่า High Dragon บนยอดเขาหลังจากผ่าน Ruined Temple แล้ว Wade จะสร้างชุดเกราะที่คุณเลือก - เกราะขนาดกลาง หนัก หรือใหญ่ หากก่อนหน้านี้คุณจ่ายเงินให้เขาสำหรับชุดเกราะหนังมังกรรุ่นเยาว์อย่างน้อยหนึ่งครั้ง แม้ว่าเขาจะตกลงที่จะทำให้คุณฟรี คุณก็จะได้รับชุดเกราะหนังมังกรรุ่นปรับปรุงจากเขา เวดจะสร้างชุดเกราะนี้ก็ต่อเมื่อเขาได้สร้างชุดเกราะจากผิวหนังของมังกรหนุ่มให้คุณแล้วอย่างน้อยหนึ่งชุด

บันทึก:หลังจากที่ Wade สร้างชุดเกราะทั้งสามชุดให้คุณแล้ว คุณจะไม่สามารถใช้บริการของร้านค้าของเขาได้อีกต่อไป ดังนั้นหากคุณต้องการซื้อสินค้าใด ๆ ให้ทำก่อนที่จะสำเร็จภารกิจ

คุณจะได้รับภารกิจนี้เมื่อคุณพบเทมพลาร์ชื่อ Irminrik ในคุกใต้ดินของพระราชวังของ Earl Howe ซึ่งคุณจะได้ทำภารกิจเรื่อง "Save the Queen" เพื่อนผู้น่าสงสารคนนี้เป็นบ้านิดหน่อย ดังนั้นคุณจะต้องถอดแหวนจากเขาแล้วมอบให้ Bannu Alfstanna น้องสาวของเขาที่โรงเตี๊ยม Bitten Nobleman

คุณสามารถฆ่า Irminrik ได้ แต่ในกรณีนี้ คุณจะไม่ได้รับรางวัลจาก Alfstanna ภารกิจนี้ยังส่งผลต่อการสิ้นสุดการลงคะแนนเสียงของ Landsmeet แม้ว่าจะไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับความสำเร็จก็ตาม

คุณจะได้รับภารกิจนี้หากคุณปล่อย Erl Denerim Oswin บุตรชายของ Bann Seagard ออกจากห้องทรมานในพระราชวัง คุยกับ Bann Seagard ที่ร้านเหล้า Bitten Nobleman เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

ภารกิจนี้ยังส่งผลต่อการสิ้นสุดการลงคะแนนเสียงของ Landsmeet แม้ว่าจะไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับความสำเร็จก็ตาม หากคุณขอรางวัลจากโฉนด (40 ทอง) แทนที่จะปฏิเสธ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการโหวตของบ้านซีการ์ดแต่อย่างใด

หากคุณนำโลงศพตกแต่งมาจากสำนักงานของ Irving ใน Tower of Mages เพื่อรับรางวัลคุณควรนำไปทางตอนใต้ของย่านการค้าไปยังทางตันซึ่งเป็นที่ตั้งของร้าน Wonders of Thedas เคาะประตูแล้วมอบโลงศพ อย่าถามหาคำชี้แจง เพราะยังไงๆ คุณก็ไม่เข้าใจอยู่ดี

ภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณพบศพของ Ser Frieden บนถนนที่ถูกทิ้งร้าง ไปที่ตำแหน่ง "อาคารร้าง" ที่ปรากฏบนแผนที่เดเนริมของคุณ และสังหารผู้ร้ายและผู้คุ้มกันของพวกเขา ภารกิจจะถือว่าเสร็จสิ้นหลังจากการตายของผู้นำของ Blood Mages

ระวัง - มีกับดักมากมายในอาคารนี้

ภารกิจนี้จะมอบให้กับคุณโดย Ser Otto ในฐานะเทมพลาร์ เขาสัมผัสได้ว่ามีพลังชั่วร้ายอยู่ที่ไหนสักแห่งใน Elvenage แต่ไม่แน่ใจว่าอยู่ที่ไหน เพื่อช่วยเขาสำรวจพื้นที่รอบตัวเขา หญิงขอทานที่เพ้อฝันจะพูดถึงสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นในอาคารเลี้ยงเด็กกำพร้า และบนพื้นด้านนอกสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าคุณจะพบคราบเลือดและศพของสุนัข บอก Ser Otto เกี่ยวกับเรื่องนี้ แล้วเขาจะตัดสินใจตรวจสอบสถานสงเคราะห์เป็นการส่วนตัว - ด้วยความช่วยเหลือของคุณ

ไปที่อาคารที่พักพิง หลังจากต่อสู้ฝ่ามาบาริและผีมาหลายตัวแล้ว คุณจะได้พบกับปีศาจ หลังจากการสู้รบช่วงสั้นๆ ปีศาจจะหายไป และเซอร์อ็อตโตจะประกาศว่านี่ไม่ใช่จุดจบ เขายังคงสัมผัสได้ถึงความชั่วร้าย ก้าวต่อไปต่อสู้กับผีและเงาไปพร้อมกัน ในห้องสุดท้ายคุณจะได้พบกับปีศาจตัวเดียวกัน - ซึ่งคราวนี้จะแข็งแกร่งขึ้น คุณจะต้องเอาชนะเขาสองครั้ง - และครั้งที่สองเขาจะเรียกปีศาจตัวอื่นมาช่วยเขา อนิจจาเซอร์ออตโตจะล้มลงหลังจากการรบครั้งแรก ไม่มีทางที่จะช่วยชีวิตเขาได้

เมื่อคุณเอาชนะปีศาจได้ในที่สุด ภารกิจของคุณจะเสร็จสิ้น


บริการสำหรับผู้สนใจ

คุณสามารถรับภารกิจเหล่านี้ได้จากบาร์เทนเดอร์ที่ร้านเหล้า Bitten Nobleman หากคุณถามเขาว่ามีงานที่ไม่ผิดกฎหมายสำหรับคุณหรือไม่ คุณจะได้รับรางวัลจากเขาเมื่อคุณรายงานสิ่งที่คุณทำ

คุณต้องกำจัดศพสามศพที่ปรากฏเป็นผลมาจากการกระทำที่ไม่ถูกต้องของผู้ใต้บังคับบัญชาของ D คุณสามารถเก็บศพแรกถัดจากอาคารโบสถ์ใน Denerim ศพที่สอง - ในห้องใดห้องหนึ่งของ " เพิร์ล” และอันที่สาม - ในโกดังทางตอนใต้ของย่านช็อปปิ้ง คุณต้องโยนทั้งสาม (หรืออย่างละอัน - ตามที่คุณต้องการ) ลงในบ่อน้ำใกล้กับอาคารโบสถ์

ค้นหาจดหมายรัก 12 ฉบับ แตกต่างจากภารกิจอื่น ๆ ที่ขอให้คุณค้นหาไอเท็มจำนวนหนึ่ง เกมมีตัวอักษร 12 ตัว ดังนั้นคุณต้องค้นหาพวกมันทั้งหมด

ตำแหน่งของตัวอักษร:

1. ในหีบใกล้วราทรในค่ายเอลฟ์ต้าลิช
2. ในหีบที่ชั้นหนึ่งของซากปรักหักพังในป่า Brecilian ทางด้านซ้ายของทางเข้า ด้านหลังกำแพงอิฐปลอม
3. ในกล่องภายในโรงสีเรดคลิฟฟ์
4. ในหีบในห้องใต้ดินของปราสาท Redcliffe
5. ในหีบในโรงเตี๊ยม Spoiled Princess ใกล้ทะเลสาบ Calenhad
6. ในหีบบนชั้นสองของ Mage Tower
7. ในหีบในบ้านในหมู่บ้านเชลเตอร์
8. ในหีบในถ้ำของ Jarvia ใน Orzammar
9. ในหีบในห้องหนึ่งในพระราชวังใน Orzammar
10. ในหีบในร้านของ Wade ใน Denerim
11. ในหีบในห้องหนึ่งของ "เพิร์ล" ในเดเนริม
12. ในหีบในห้องหนึ่งของวังของ Earl Eamon ใน Denerim (นี่คือหีบที่ปลดล็อค ดังนั้นคุณสามารถนำจดหมายจากที่นั่นได้แม้จะไม่ใช่โจรก็ตาม)

เดินทางไปที่ป่า Brecilian ตะวันตกแล้วยิงธนูเพลิง ในการดำเนินการนี้ พีซีของคุณต้องมีธนูติดอาวุธ หลังจากนี้คุณจะถูกทหารรับจ้าง Denerim ซุ่มโจมตี - จัดการกับพวกเขาแล้วกลับไปพร้อมรายงาน

ส่งสารสกัดพิษ 15 ชิ้นให้กับบาร์เทนเดอร์ของ "Bitten Nobleman" (หากหาไม่พบ โปรดจำไว้ว่าวราธรขายในปริมาณไม่จำกัดในค่าย Dalish)

ส่งโกเมน 10 ชิ้น (พลอย ไม่ใช่ระเบิด) ให้กับบาร์เทนเดอร์ของ "Bitten Nobleman" น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถซื้อพวกมันได้ในปริมาณที่เหมาะสม แต่คุณต้องรวบรวมระเบิดตลอดทั้งเกม หากคุณขายไปหมดแล้ว ให้พยายามเลี่ยงพ่อค้าและซื้อหินคืน

K ต้องการให้คุณมอบรางวัลให้กับ "คนงาน" ของเขาในที่ซ่อนหลายแห่ง แคชตั้งอยู่:

1. ไม่ไกลจากบ้านดวินในเรดคลิฟฟ์
2. ในภูเขาน้ำแข็งใกล้กับอารีน่า
3. ที่ร้านเหล้า Spoiled Princess ใกล้ทะเลสาบ Calenhad
4. เปิด จัตุรัสกลางในเขตการค้าเดเนริม

บางครั้ง (แม้ว่าจะไม่ได้เกิดจากข้อบกพร่องเสมอไป) คุณจะได้รับทางเลือก: ปลดอาวุธแคชและไม่ลงทุนเงินในแคช และทำให้ K ปรากฏต่อหน้าผู้ใต้บังคับบัญชาของเขา หากคุณทำเช่นนี้ K จะไม่ให้ภารกิจใด ๆ แก่คุณอีกต่อไป

ดีเชื่อว่าลูกน้องของเขาสมคบคิดต่อต้านเขา และคุณต้องหลีกทางให้พยานสามคนที่ถูกกล่าวหาว่าไม่ได้ตั้งใจจะให้การเป็นพยานปรักปรำเขา พยานตั้งอยู่: ใกล้ทะเลสาบคาเลนฮัด ในเทือกเขาหนาวจัด ในร้าน Curiosities of Thedas ในเมืองเดเนริม

ภารกิจสุดท้ายจะแตกต่างกันเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับว่าคุณทรยศ K ในระหว่างภารกิจ "Secret Reward" ของเขาหรือไม่ และคุณได้สำเร็จภารกิจ "False Witnesses" ของ D หรือไม่

หากคุณยังทำภารกิจเกี่ยวกับพยานเท็จไม่สำเร็จและไม่ได้ทรยศ K คุณจะได้รับภารกิจ "การยึดอำนาจ" ซึ่ง K ประกาศว่าด้วยความหวาดระแวงของ D เขาจึงตัดสินใจกำจัดผู้ช่วยของเขาและ K ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องยึดการโจมตีและกำจัด D ก่อน

คุณต้องส่งสัญญาณ (ขยิบตาในลักษณะพิเศษ) ให้กับพันธมิตรทั้งสามของ K - พ่อค้าคนแคระ Gorim, น้องสาว Theohilda ที่อาคาร Church และ Pacified One - เจ้าของร้าน "Curios of Thedas" หลังจากนั้นให้คุยกับยามที่ยืนอยู่ใกล้ประตูเมือง

ในการเดินทางครั้งต่อไปของคุณทั่วแผนที่ Denerim คุณจะพบกับผู้หมวด D และผู้ช่วยของเขาที่ตัดสินใจลงโทษคุณที่ทรยศ หลังการต่อสู้หยิบเอกสารจากร่างของผู้หมวดที่ระบุตำแหน่งของที่ซ่อนลับของ D ตำแหน่งใหม่จะปรากฏบนแผนที่ของ Denerim - ไปที่นั่นและจัดการกับ D และพรรคพวกของเขา

หากคุณทำภารกิจ False Witnesses สำเร็จแล้ว (และไม่ว่าคุณจะทำภารกิจ Secret Reward สำเร็จได้อย่างไร) D จะขอความช่วยเหลือจากคุณในการกำจัด K ที่เขาสงสัยว่าจะเข้ามาแทนที่ เมื่อเดินทางข้ามแผนที่ Denerim คุณจะพบกับผู้หมวด K และผู้ช่วยของเขา หลังการต่อสู้หยิบเอกสารจากร่างของผู้หมวดที่ระบุตำแหน่งของที่ซ่อนลับของ K ตำแหน่งใหม่จะปรากฏบนแผนที่ของ Denerim - ไปที่นั่นและจัดการกับ K และพรรคพวกของเขา


คลื่นอาชญากรรม

ภารกิจเหล่านี้มอบให้กับคุณโดยบุคคลที่น่าทึ่งที่ชื่อว่า Weasel Coldry เขาจะปรากฏตัวในย่านการค้าใกล้กับบ้านของ Goldanna เฉพาะในกรณีที่พีซีของคุณมีจุดซ่อนหรือขโมยอย่างน้อยหนึ่งจุด หากคุณมีอย่างน้อยหนึ่งแต้มใน Thieving คุณสามารถรับภารกิจของ Coldry ได้ทั้งหมด แม้ว่าพีซีของคุณจะไม่ใช่คนโกงก็ตาม ความสามารถในการซ่อนโดยไม่ขโมยจะทำให้คุณมีภารกิจเพียงหนึ่งในสองบรรทัดเท่านั้น - ภารกิจ "ผู้ล่า" คุณจะต้องจ่าย Coldrey ทุกครั้งเพื่อรับทิป แต่รายได้สุดท้ายจะเกินต้นทุนของคุณเสมอ

ภารกิจที่ 1

ราคาทิปคือ 1 ทอง ปล้นหีบในห้องของ Lady Sophia ที่โรงเตี๊ยม Bitten Nobleman ในการทำเช่นนี้คุณไม่จำเป็นต้องซ่อนด้วยซ้ำ - ผู้คุ้มกันที่เบื่อในทางเดินไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับคุณ - คุณสามารถเข้าไปในห้องและปล้นหน้าอกได้อย่างปลอดภัย นี่เป็นภารกิจเดียวของ Coldrey ที่คุณสามารถทำได้ก่อนที่จะรับมัน - หากคุณได้ปล้นหน้าอกของ Sophia แล้ว ให้บอก Coldrey เกี่ยวกับเรื่องนี้แล้วเขาจะคืนเงินให้คุณ

ภารกิจที่ 2

ราคาทิปคือ 4 ทอง ยกเค้าหีบสมบัติของ Earl Howe ซึ่งตั้งอยู่ในโกดังในย่านการค้า ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากร้าน Wonders of Thedas - ที่ปลายสุดของทางตันนี้ ภารกิจนี้รวมถึงการต่อสู้ เนื่องจากคุณจะไม่สามารถขโมยแท่งเงินจากหีบโดยไม่มีใครสังเกตเห็นได้ - ยามของ Hou ในโกดังจะสังเกตเห็นคุณทันที

ภารกิจที่ 3

ราคาทิปคือ 10 ทอง คุณต้องปล้นคลังของ Banna Franderel ไปที่ตำแหน่งใหม่ที่ปรากฏบนแผนที่ Denerim ของคุณ หากคุณต้องการฆ่าทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว (และทุกสิ่งที่ไม่เคลื่อนไหวด้วย) อยู่เสมอ ให้นำทั้งทีมไปยังเครื่องหมายภารกิจบนแผนที่ คุณพบว่ามันน่าสงสัยไหมว่าไม่มีวิญญาณอยู่รอบตัว? ดูเหมือนถูกต้อง ทันทีที่คุณเปิดหีบ ยามจะปรากฏขึ้นรอบๆ - ปลายของ Coldrey กลายเป็นกับดัก ตอนนี้คุณต้องต่อสู้เพื่อกลับไปยังทางออก

หากคุณยังต้องการ "รักษาไว้" และไม่มีใครสังเกตเห็นที่จะเดินผ่านทหารยามที่กระหายเลือดของคุณถือเป็นเกียรติสำหรับคุณ ก็สามารถทำได้เช่นกัน ปล่อยให้สมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดยกเว้นโจรของคุณที่คุณเข้าไปในวัง ส่งโจรไปยังสถานที่ที่ถูกต้อง เมื่อยามปรากฏตัวรอบๆ เพียงสลับไปเป็นสมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่ทางเข้าแล้วออกจากวังอย่างสงบ ในทั้งสองกรณี Weasel Coldrey จะเสียใจอย่างยิ่งที่เคล็ดลับของเขากลายเป็นเท็จ และจะคืนเงินให้คุณอย่างซื่อสัตย์ โดยสัญญาว่าเขาจะได้สิ่งที่คุ้มค่าแก่คุณในอนาคต

ภารกิจที่ 4

เพื่อที่จะรับภารกิจนี้ คุณจะต้องทำภารกิจเนื้อเรื่อง "การรวบรวมดินแดน" ให้สำเร็จ Coldrey ผู้ลับๆ ล่อๆ จะส่งคุณไปยังสถานที่เดิมที่คุณไปเมื่อครั้งที่แล้ว เพื่อรับของที่ระลึกอันศักดิ์สิทธิ์ของโบสถ์ - น้ำตาแห่ง Andraste เนื่องจากเคล็ดลับสุดท้ายของเขากลายเป็นการซุ่มโจมตี คราวนี้เขาจะให้ข้อมูลแก่คุณฟรี คุณควรไปเกือบจะเหมือนเดิมแล้วหาทางลับใกล้ห้องที่มีหีบว่างแล้วไปต่ออีกหน่อยซึ่งเป็นที่ตั้งของคลังสมบัติที่แท้จริง

ครั้งนี้ ไม่เพียงแต่ทางเดินจะเต็มไปด้วยเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย แต่ยังมีกับดักอยู่บนพื้นด้วย ดังนั้นควรระวังด้วย คุณสามารถปฏิบัติตามหลักการเดียวกันกับครั้งที่แล้ว - เพียงบุกเข้าไปในสถานที่ที่ต้องการด้วยการต่อสู้หรือแอบเข้าไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นจากโจรคนเดียว หลังจากนี้ คุณสามารถมอบน้ำตาของ Andraste ให้กับคริสตจักร (ด้วยตนเองหรือผ่าน Coldrey the Weasel) หรือเก็บไว้เพื่อตัวคุณเอง

บันทึก:หากคุณได้ยินการสนทนาของทหารองครักษ์ในพระราชวัง ในที่สุดสิ่งนี้จะทำให้คุณมั่นใจได้ว่าวีเซิลโคลด์เดรย์ไม่ได้ถูกตำหนิสำหรับการซุ่มโจมตีที่รอคุณอยู่ก่อนหน้านี้

ภารกิจที่ 1

ราคาทิป – 50 เหรียญเงิน. ขโมยถุงอัญมณีจากสาวใช้สีเขียว เธอจะปรากฏตัวที่แผงขายของหลังจากได้รับภารกิจ

ภารกิจที่ 2

ราคาทิปคือ 1 ทอง ขโมยดาบจาก Sera Nansin ซึ่งอยู่ในร้าน Thedas Curiosity คุณสามารถขโมยดาบได้ไม่เพียงแค่ดึงมันออกมาจากกระเป๋าของเธอเท่านั้น แต่ยังใช้ทักษะอื่น ๆ เช่น การโน้มน้าวใจหรือความรู้ด้านสมุนไพรอีกด้วย หากต้องการใช้คุณต้องคุยกับเธอและโน้มน้าวเธอว่าคุณเป็นพ่อค้า (จากนั้นเธอจะถอดชุดเกราะและอาวุธเพื่อลองสินค้าของคุณ) หรือว่าเธอป่วยและต้องการความช่วยเหลือ - จากนั้นเธอจะเปลื้องผ้าเพื่อตรวจสอบและ คุณไม่เพียงแต่จับดาบได้เท่านั้น แต่ยังขายยาของเธอได้ในราคาสองสามเหรียญทองด้วย

ภารกิจที่ 3

ราคาทิปคือ 3 ทอง คุณอาจสังเกตเห็นหีบสองใบใกล้กับแหล่งช็อปปิ้งที่ไม่สามารถเปิดได้หากไม่มีกุญแจ การทำงานนี้ให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับกุญแจที่คุณต้องการ มันอยู่ในกระเป๋าของทิลเวอร์คนหนึ่งซึ่งกำลังเดินไปทางตอนเหนือของเดเนริม พร้อมด้วยยามสองคน คุณสามารถใช้ทักษะซ่อนและขโมยกุญแจโดยไม่มีใครสังเกตเห็น หรือคุยกับ Tilver แล้วขโมยกุญแจในระหว่างการสนทนา (ต้องใช้การโน้มน้าวใจสูง) คุณสามารถหันเหความสนใจของผู้คุมได้ด้วยความช่วยเหลือจากเด็กส่งสารที่อยู่ใกล้ๆ ถ้าคุณจ่ายเงินให้เขาสักสองสามเหรียญ - ในกรณีนี้ คุณจะมีโอกาสที่ดีที่สุดในการแอบเข้าไปหาทิลเวอร์โดยไม่มีใครสังเกตเห็น

ภารกิจที่ 4

ราคาทิปคือ 6 ทอง ขโมยมงกุฎของ Loghain จาก Seneschal ซึ่งตั้งอยู่ในโรงเตี๊ยม Bitten Nobleman หากผู้คุมสังเกตเห็นคุณเมื่อคุณเข้าไป คุณสามารถใช้ Threat แล้วพวกเขาจะออกไป และคุณสามารถแย่งมงกุฎจาก Seneschal ได้ คุณยังสามารถขอความช่วยเหลือจากพนักงานเสิร์ฟและส่งเหล้าจำนวนมากไปให้เจ้าหน้าที่ (เพื่อให้พวกเขาหลับ) หรือวางยาพิษในเครื่องดื่มของพวกเขา (หากคุณมีความรู้เรื่องพิษเพียงพอ) หรืออีกทางหนึ่ง หากคุณถูกพบเห็น คุณสามารถฆ่าทุกคนและแย่งมงกุฎจากศพของ Seneschal ได้


การทดลองอีกา

ภารกิจเหล่านี้จะใช้งานได้หลังจากคุณพบกับ Zevran เท่านั้น ไม่ว่าคุณจะปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่หรือไม่ก็ไม่สำคัญ

พูดคุยกับปรมาจารย์อิกนาซิโอที่ศูนย์การค้าแล้วเขาจะรับรองกับคุณว่าขณะนี้เขาไม่ต้องการบริการของคุณ อย่างไรก็ตาม หลังจากนั้นไม่นาน เด็กส่งสารจะนำข้อความเชิญคุณไปพบกับอาจารย์อิกนาซิโอที่ร้านเหล้า Bitten Nobleman ที่นั่นอิกนาซิโอจะเปิดเผยตัวเองว่าเป็นตัวแทนขององค์กร Antivan Ravens

คุณไม่จำเป็นต้องยอมรับข้อเสนอของเขา หากคุณปฏิเสธ อิกนาซิโอก็จะจากไปและจะไม่ปรากฏตัวอีก คุณสามารถฆ่าเขาได้ถ้าคุณต้องการ อย่างไรก็ตาม การทำภารกิจ Raven ให้สำเร็จจะช่วยคุณได้ การแสวงหาเรื่องราว"สภาที่ดิน" เมื่อลงคะแนนเสียง - แม้ว่าจะไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับความสำเร็จก็ตาม

ภารกิจที่ 1

อ่านใบปลิวบนผนังที่ประตูสู่ Elfinage เกี่ยวกับองค์กรบางแห่งที่สนับสนุน Grey Guardians และไปที่ "Pearl" เคาะประตูที่ล็อคแล้วตอบว่า "กริฟฟอนจะทะยานอีกครั้ง" เป็นรหัสผ่าน หลังจากนั้นคุยกับทหารรับจ้างของ Loghain แล้วฆ่าพวกมัน หากคุณได้ฆ่าพวกเขาไปแล้วก่อนที่จะรับภารกิจ เพียงบอกอิกนาซิโอเกี่ยวกับเรื่องนี้ - และคุณจะยังคงได้รับรางวัล

ภารกิจที่ 2

ไปยังสถานที่ใหม่ที่ปรากฏบนแผนที่โลกของคุณ และสังหารทหารรับจ้าง Qunari ทั้งหมดจากองค์กร Kadan-Fe

ภารกิจที่ 3

ไปที่พระราชวังใน Orzammar และสังหาร Ambassador Gainley หากคุณเข้าข้าง Belen ห้องที่คุณต้องการจะพร้อมให้คุณใช้งานทันทีหลังจากผู้ชมที่มี Belen แต่ถ้าคุณเข้าข้าง Harramont คุณจะต้องรอพิธีราชาภิเษกของเขา เห็นได้ชัดว่าเอกอัครราชทูตคาดว่าจะมีการโจมตี เนื่องจากเธอจะมีบอดี้การ์ดจำนวนมากอยู่กับเธอ

ภารกิจที่ 4

ไปที่สถานที่นัดพบกับคนของ Earl Howe ซึ่งขโมยลูกชายของเจ้าหน้าที่ระดับสูงไปเพื่อจ่ายค่าไถ่และนำเด็กกลับมา ค่าไถ่จะกลายเป็นการต่อสู้ระหว่างคุณกับคนของ Hou และหลังจากนั้น คุณจะไม่พบร่องรอยของการเป็นตัวประกันเลย เมื่อคุณกลับมาที่อิกนาซิโอ เขาจะรับรองกับคุณว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผนที่วางไว้ - คุณเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว และเด็กชายก็ได้รับการช่วยเหลือและส่งมอบให้กับพ่อของเขา ซึ่งรู้สึกขอบคุณคุณมากสำหรับสิ่งนี้

หลังจากนี้ อิกนาซิโอจะจากไป และคุณจะสามารถเข้าถึง "สินค้าพิเศษ" ของพ่อค้าชื่อซีซาร์ได้ คุณสามารถฆ่าอิกนาซิโอได้ถ้าคุณต้องการ - แต่ในกรณีนี้ Cesar ในฐานะพ่อค้าจะไม่พร้อมให้คุณใช้งานอีกต่อไป


ภารกิจของจ่าเคย์ลอน

จ่าเคย์ลอนยืนอยู่ใกล้ร้านของเวด หากคุณถามว่าเขาต้องการความช่วยเหลือจากคุณหรือไม่ เขาจะยินดีรับข้อเสนอของคุณ

ภารกิจแรกคือไปที่ซ่อง "เพิร์ล" ในท้องถิ่นและสงบสติอารมณ์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าไม่มีการนองเลือด - ทหารรับจ้างอาละวาดจากกลุ่มไวท์ฟอลคอนส์ หากคุณพัฒนาการโน้มน้าวใจคุณสามารถชักชวนนักวิวาทให้ออกไป (หรือข่มขู่พวกเขา) ได้อย่างง่ายดาย หากทักษะการสนทนาของคุณไม่เป็นที่ต้องการมากนัก คุณจะต้องต่อสู้กับพวกเขา - หลังจากที่คุณทำให้พวกเขาสั่นคลอนอย่างยุติธรรม พวกเขาจะยอมแพ้และคุณสามารถปล่อยพวกเขาไปหรือยังคงจบมันไว้

หาก White Falcons ยังมีชีวิตอยู่ เมื่อออกจาก Pearl คุณจะพบกับจ่า Kaylon ซึ่งจะพอใจกับคุณมาก แต่ก่อนที่คุณจะสามารถจบการสนทนา กลุ่มทหารรับจ้างที่โกรธแค้นจาก White Falcons ก็โจมตีคุณเสียก่อน หลังการต่อสู้ คุณสามารถเอาขวานที่ดีมากออกได้โดยมีช่อง Aodh สองช่องออกจากศพของผู้นำ

หากคุณฆ่าฟอลคอนใน "เพิร์ล" การประชุมบนแผนที่เดเนริมจะไม่เกิดขึ้นและจ่าจะไม่พอใจกับคุณอย่างมาก

ภารกิจที่สองของจ่าเกือบจะเหมือนกับภารกิจแรก - ไปที่โรงเตี๊ยม Bitten Nobleman และสงบสติอารมณ์ของทหารรับจ้างที่บ้าคลั่ง - คราวนี้มาจากกลุ่ม Crimson Oars ครั้งนี้ไม่สำคัญว่าคุณจะฆ่าพวกเขาหรือโน้มน้าวให้พวกเขาจากไปอย่างสงบ หรือคุณสามารถพูดคุยกับพวกเขาและตัดสินใจว่าพวกเขามีสิทธิ์อยู่ในโรงเตี๊ยม แต่ในกรณีนี้คุณจะไม่ได้รับรางวัลเป็นเงินจากจ่า

ฮีโร่ของเรานำเสนอสนธิสัญญาโบราณแก่กษัตริย์คนแคระ (ซึ่งถูกค้นพบและวางบนบัลลังก์ก่อน) ช่วยปราสาท Redcliffe จากคำสาป เยี่ยมชมวิหารที่สูญหายในภูเขาอันห่างไกล และกลับมาจากที่นั่นพร้อมกับอนุภาคศักดิ์สิทธิ์ ขี้เถ้า. แต่ยังเร็วเกินไปที่จะรวบรวมสภา: ยังไม่มีการยืนยันข้อตกลงจากเอลฟ์ชาวเบรซิเลียน

มนุษย์ต่อมนุษย์เอลฟ์

ฉันพร้อมทำทุกอย่างที่เหมาะกับผู้ชาย

แต่ต้องสูญเสียหน้ากากของผู้ชายไป

ดับเบิลยู เชกสเปียร์, "แมคเบธ"

ณ สถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ เราพบกลุ่มลาดตระเวนของเอลฟ์ Dalish ซึ่งหลังจากการโต้เถียงกันสักพัก ก็นำเราเข้าไปในป่า Brecilian

หากคุณได้รับการบอกกล่าวว่าเอลฟ์อาศัยอยู่ในดินแดนที่สวยงามและความมหัศจรรย์ที่ไม่อาจจินตนาการได้ รู้ไหมว่านี่เป็นเรื่องโกหกที่ไร้ยางอาย แน่นอนว่าหมู่บ้านเอลฟ์อิสระนั้นสวยกว่าหมู่บ้านเอลฟ์ในสลัม แต่ก็มีบางอย่างที่เหมือนกันอย่างแน่นอน ในบรรดาเสาและรูปปั้นโบราณต่างๆ มีเต็นท์รั่วและน่าเศร้าซึ่งจะทำให้ Qunari ป่าต้องอับอาย หากจำเป็นสามารถเปลี่ยนเป็นรถเข็นได้ภายในครึ่งชั่วโมงและขนส่งไปยังที่ใหม่ โต๊ะคดประกอบด้วยไม้และหนัง คนบาดเจ็บและคนป่วยนอนอยู่บนนั้น มีผู้บาดเจ็บและเจ็บป่วยจำนวนมาก

โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป ฉันก็นำเสนอเอกสารต่างๆ ซาตรีอานู, พี่ Zatrian หรี่ตา: คุณต้องการความช่วยเหลือหรือไม่? จากเรา? เพียงแค่มองไปรอบ ๆ มีคำสาปอยู่ในป่าของเราที่นี่ มนุษย์หมาป่าโจมตีเอลฟ์ทั้งกลางวันและกลางคืน เราจะส่งกองทัพอะไรให้คุณล่ะ? ตอนนี้ถ้ามีใครสักคน (เราจะไม่เอ่ยชื่อ แม้ว่าจะเป็นยามสีเทาก็ตาม) พบมนุษย์หมาป่าตัวหลัก บ้าฟางและนำหัวใจของ Zatrian มาให้ บางที...

ไม่มีใครคาดหวังให้พวกเขาเห็นด้วยทันที?

ด้วยนิสัยเก่าๆ ก่อนเข้าป่าฉันถามคนในท้องถิ่น - มีใครต้องการอะไรจากผู้พิทักษ์สีเทาบ้างไหม? ใครควรหาใครสักคนในพุ่มไม้ ล้างแค้นความตาย เอาหูจากเกนล็อคที่ตายแล้ว? น่าแปลกที่ลูกค้ามีน้อย Atras คนหนึ่งขอให้ตามหา Daniela ภรรยาของเขาในป่า เด็กผู้หญิงที่มีกัลลา (นี่คือกวางครึ่งตัว ครึ่งแพะที่พวกเอลฟ์ขี่) กำลังมองหาวิธีรักษา - แต่ฉันไม่มีทักษะด้านป่าไม้เพียงพอสำหรับเรื่องนั้น นายพรานหนุ่มไม่สามารถแต่งงานกับคนที่เขาเลือกได้เพราะเขาไม่ผ่านการทดสอบ - เขาสามารถหาผิวหนังให้เขาได้ในป่า แต่กลับกลายเป็นว่าง่ายกว่าที่จะชักชวนเด็กผู้หญิงให้ยอมแพ้ในการทดสอบ

หมายเหตุ:ตามปกติแล้ว เพื่อจัดการเรื่องในท้องถิ่น ไม่ควรนำมอร์ริแกนเข้าร่วมทีม เธอจะไม่มีความสุขกับการยุ่งกับคู่รักหนุ่มสาว แต่มันเป็นเรื่องจริง ต่อหน้าเธอ คุณสามารถโกหกเด็กผู้หญิงที่มีไก่ว่าสัตว์ป่วยหนักระยะสุดท้าย และรับเขาเป็นรางวัล... แต่คุณต้องการมันไหม?

พ่อค้าในท้องถิ่นวราธรกลายเป็นคนแรกเจ้าของของมีค่าที่สุดใน Ferelden - กระเป๋าเป้และประการที่สองเขาสั่งให้เราไปเอาเปลือกเหล็กสำหรับทำชุดเกราะ

การต่อสู้เพื่อลูกโอ๊ก

หมู่บ้าน จับมัน!

เบรซิเลียนตะวันตก

ในป่า Brecilian อย่างที่ใครๆ คาดไว้ มีหมาป่าจำนวนมาก (ปกติและมนุษย์หมาป่า) มีหมี เช่นเดียวกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เคยเห็นมาก่อน - ซิลวาน มนุษย์ต้นไม้คนนี้แกล้งทำเป็นต้นไม้ได้สำเร็จจนกว่าคุณจะเข้าใกล้เขา และดึงรากของมันเข้าไปพัวพันกับมันอย่างชำนาญ แต่เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับคนต้นไม้ มันไหม้เหมือนฟาง

มนุษย์หมาป่าส่งคณะกรรมการประชุมซึ่งนำโดยคุณรันเนอร์มาให้เรา มนุษย์หมาป่าผู้วิตกกังวลรายนี้บอกเราว่าเขาเห็นมนุษย์โดยทั่วไปและพวกเราโดยเฉพาะในโลงศพ ดังนั้นเราจะกลับไปหาพวกเอลฟ์และปฏิเสธงานนี้ ไม่เช่นนั้นเขาคงเห็นเราอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน หลังจากการสนทนาสั้นๆ นักวิ่งก็ดำเนินชีวิตตามชื่อของเขาและหายตัวไป และเพื่อนๆ ของเขาก็ตายเพราะดาบและคาถาของเราจริงๆ

เบรซิเลียนตะวันตกแบ่งแม่น้ำออกเป็นสามส่วน - ส่วนด้านตะวันตกหันหน้าไปทางค่าย (1) ภาคกลางและภาคตะวันออก และทางตอนใต้ของแถบตะวันออก (2) เราพบต้นไม้พูดได้ที่น่าทึ่ง ต้นโอ๊กต้นนี้แทนที่จะทำตามแบบอย่างของผู้ก้าวร้าว กลับเข้ามาพูดคุยกับเรา อย่างไรก็ตาม กฎลึกลับแห่งพฤกษศาสตร์ห้ามไม่ให้เขาแสดงตัวตนออกมาเป็นร้อยแก้ว (เอลฟ์ Faidaen ผู้พิชิตแวมไพร์นิโคลัสอาศัยอยู่แถวๆ นี้ไม่ใช่หรือ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าบทกวีของ Oak จะธรรมดาแค่ไหน ก็เทียบไม่ได้กับบทกลอนที่ทำให้ประสาทเสียของ Faidaen)

ต้นไม้บอกว่าเราสามารถเดินไปรอบๆ Brecilian และเก็บเกี่ยวไม้ได้ แต่บาเรียเวทย์มนตร์จะไม่ยอมให้เราไปในที่ที่เราต้องไป แต่เขาโอ๊คอาจพลาดไป ถ้าเรากลับไปหาเขาลูกโอ๊กที่ถูกขโมยโดยคนบ้าจาก Brecilian ตะวันออก

ฉันจะโดดยังไง ฉันจะโดดยังไง!

“สัตว์ชนิดใดที่มาถึงต้นโอ๊กโบราณ ดีหรือชั่ว?”

หมายเหตุ:ท่อนไม้ถูกโยนข้ามทางตอนเหนือของแม่น้ำตะวันออก (3) ซึ่งคุณสามารถรวบรวมเปลือกเหล็กสำหรับวราธรได้ ประมาณครึ่งทางระหว่างท่อนไม้กับต้นโอ๊กจะมีโลงศพอยู่ (4) (ยักษ์สองตัวจะโจมตีคุณใกล้ ๆ เขา): หากคุณรบกวนเขาและเอาชนะอันเดดที่หนีออกมาจากที่นั่นคุณจะได้รับส่วนหนึ่งของชุดเกราะผู้นำซึ่งแทบไม่ด้อยกว่าชุดเกราะพยุหะจากคนแคระ (คุณจะพบ เกราะที่เหลืออยู่ทางทิศตะวันออกของป่า) สุดท้ายทางตอนใต้ของแนวป่ากลาง (5) คุณสามารถช่วยเอลฟ์ที่บาดเจ็บได้

หลังจากนั้นเราก็มุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออกของป่า มีถนนสองสายทอดไปที่นั่น (6, 7) .

เบรซิเลียนตะวันออกมีรูปร่างเหมือนปลาดาวที่มีหนวดบิดเบี้ยว ตรงกลางมีช่องว่างรูปวงแหวนซึ่งมีเส้นทางรังสีห้าเส้นขยายออกไป ชาวตะวันตกสองคนมาจากชาวตะวันตก Brecilian; ข้าพเจ้าพบสิ่งที่น่าสงสารทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือ ดานีลู. อนิจจาเธอถูกมนุษย์หมาป่ากัดไปแล้วจึงขอบอกสามีของเธอว่าเธอตายแล้วและเธอเคยรักเขามาก่อน วันสุดท้าย. และเธอขอให้ฉันทำให้ข้อความแรกเป็นจริง...

หมายเหตุ:น่าเสียดายที่ Daniela ไม่สามารถช่วยชีวิตได้ หากคุณปฏิเสธที่จะฆ่าเธอ เธอจะโจมตีตัวเองและบังคับให้คุณทำเช่นนั้น

ถนนสายเหนือเต็มไปด้วยยักษ์และลูกน้องของพวกเขา และพวกเขากำลังปกป้องหลุมศพอีกแห่งหนึ่งด้วยเกราะของผู้นำ ทางด้านตะวันออก มีผู้ค้นพบหัวขโมยลูกโอ๊ก

ชายชราที่สร้างรังของเขาที่นี่เมื่อมองแวบแรกดูบ้าคลั่งยิ่งกว่าต้นโอ๊กเสียอีก เขาถามคำถามไร้สาระ หัวเราะคิกคัก และเมื่อฉันพูดถึงต้นโอ๊ก เขาถามว่าจะมีใครใจดีพอที่จะแยกต้นไม้สาปนี้ออกเป็นฟืนไหม อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันวางมือลงบนตอไม้ในที่โล่งของเขาและพบลูกโอ๊กที่นั่น ชายชราก็รู้สึกตัว... และเริ่มเรียกปีศาจมาช่วยเขา ดังนั้นฉันจึงไม่รู้สึกเสียใจต่อการเสียชีวิตของเขาในเวลาต่อมา

หมายเหตุ:คุณสามารถทำข้อตกลงกับฤาษีได้ ทำลายต้นโอ๊กจริงๆ หรือมอบของบางอย่างให้เขาเพื่อแลกกับลูกโอ๊ก เครื่องรางที่ทำจากเขาของกอลที่ถูกฆ่าหรือผ้าพันคอของดาเนียลาก็ใช้ได้ หากคุณฆ่าโอ๊ค คุณจะผ่านบาเรียใต้หน้ากากของมนุษย์หมาป่า

เมื่อกลับมาที่โอ๊ค ฉันได้รับไม้เท้าจากเขาสำหรับทะลุกำแพง อย่างไรก็ตาม ประโยชน์ของพนักงานไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเท่านี้ - มันกลายเป็นอาวุธที่คู่ควรสำหรับนักมายากล

เอสเซนส์เบสเชียล

ด้านหลังแผงกั้น นักวิ่งทักทายเราอีกครั้ง - และอีกครั้ง หลังจากการฟาดฟันสั้นๆ เขาก็เดินหน้าแผน "B" เส้นทางสั้น ๆ นำเราไปสู่ซากปรักหักพัง

ระดับบนของซากปรักหักพังเป็นดันเจี้ยนธรรมดาๆ ซึ่งจะต้องผ่านเป็นเส้นตรงจากตะวันออกไปตะวันตก หลังจากนั้นทางเดินก็เลี้ยวเป็นมุมฉากไปทางทิศใต้ ทุกกิ่งก้านเต็มไปด้วยแมงมุมพิษและโครงกระดูก ไม่มีใครหรือคนอื่น ๆ ที่เป็นภัยคุกคามใด ๆ เป็นพิเศษ

แต่ทางใต้สุดของพื้น มีมังกรไม่น้อยไปกว่ามังกร - ไม่ใช่ตัวที่แข็งแกร่งที่สุด แต่ค่อนข้างดี และฉันก็บอกได้เลยว่าไม่ยากจนเลย... โกดังของ Mister Dragon ถูกค้นพบติดกับประตูชั้นล่าง

ระดับล่างของซากปรักหักพัง

เตือนภัยทางอากาศ!

หมายเหตุ:ระวัง ถ้ำมังกรถูกขุดอยู่! และจะไม่มีเวลาเอากับดักออก วิธีที่ดีคือส่งโครงกระดูกไปที่นั่น หากมีนักเวทย์คนใดทำได้


ชั้นล่างยังเต็มไปด้วยโครงกระดูกและแมงมุม เข้ามาได้ไม่นาน. (0) ในจุดที่ทางเดินหันไปทางซ้าย แมงมุมก็เตรียมการซุ่มโจมตี

ต่อไปอีกหน่อย (1) เราได้พบกับผีเด็ก และข้างๆ กันบนแท็บเล็ต พวกเขาอ่านคำอธิบายพิธีกรรม พิธีกรรมนำไปสู่อะไรยังไม่ชัดเจนนัก อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่เราพบแหล่งที่มาที่อธิบายไว้ในพิธีกรรม (2) และกระทำทุกอย่างตามหมายสำคัญ (เติมน้ำในเหยือก เคลื่อนตัวออกห่างจากแหล่งน้ำ ดูแท่นบูชาที่ยืนอยู่ข้างๆ วางเหยือกบนแท่นบูชา สวดมนต์ ตรวจดูเหยือก จิบน้ำ หยิบเหยือก ย้ายออกจากแท่นบูชา ตรวจสอบแหล่งกำเนิด เทลงในแหล่งน้ำจากเหยือก)

พิธีกรรมเป็นเพียงการเปิดทางไปสู่โลงศพเท่านั้น (3) ซึ่งหลังจากต่อสู้กับผีแล้ว เราก็รวบรวมชุดเกราะ Juggernaut เสร็จเรียบร้อย

แต่การค้นพบที่สำคัญกว่ากำลังรอเราอยู่ที่มุมด้านข้าง (4) และมองข้ามมันไปได้ง่ายขึ้น วิญญาณของนักรบพ่อมดที่ซ่อนอยู่ในอัญมณีบนพื้นคือผู้ที่เราสามารถพูดคุยด้วยได้ เธอขอให้ทำลายหิน แต่ให้ความเชี่ยวชาญของนักเวทย์ต่อสู้เป็นการแลกเปลี่ยน

การต่อสู้ที่ยากลำบากรอเราอยู่ที่ทางเดินทิศใต้ (5) : มันถูกปกคลุมไปด้วยกับดัก ดังนั้นวิธีที่ง่ายที่สุดคือส่งโครงกระดูกลาดตระเวนไปข้างหน้าเพื่อไม่ให้ต้องจัดการกับกระสุนที่พุ่งออกมาใต้ลูกศร แต่สุดท้ายเราก็ทะลุกระดูกไปถึง... แอ่งน้ำขนาดใหญ่บนพื้นได้ (6) จมดิ่งลงสู่รังของมนุษย์หมาป่า


“สวัสดีมนุษย์
ฉันคือนายหญิงแห่งป่า"

และตอนนี้ - การพบกันครั้งที่สามกับนักวิ่ง คราวนี้เขาต้องการพูด - เห็นได้ชัดว่าความพยายามที่จะหยุดเราด้วยกำลังทำให้เขามีมุมมองที่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับความสามารถของเขาเอง ฉันเห็นด้วยและเราถูกพาไป ถึงนายหญิงแห่งป่า.

เจ้าของเล่าให้เราฟังถึงเรื่องราวที่เรียบง่ายและน่าขนลุกเกี่ยวกับที่มาของ Mad Fang เกี่ยวกับวิธีที่ผู้คนโจมตีดาลิชเอลฟ์... และสิ่งที่เอ็ลเดอร์ Zathrian ทำเพื่อปกป้องผู้คนของเขา

พูดตามตรงฉันเริ่มเดาเรื่องนี้แล้ว แต่เขายังคงเชิญ Zatrian ให้เผชิญหน้า: เขากำลังเดินอยู่ใกล้ ๆ โดยไม่สามารถรอที่ปีกได้ ในทางกลับกัน Zatrian พยายาม "ลืมตา": "คุณเข้าใจแล้วว่าใครคือนายหญิงแห่งป่า"

อนิจจา เจ้าวายร้ายเฒ่าปฏิเสธที่จะถอนคำสาป แต่ฉันพบเหตุผลที่น่าสนใจสำหรับเขา น่าเสียดายที่ไม่ใช่คำพูด...

ด้วยคาถาแรกของเขา Zatrian ทำให้ Mistress of the Forest และมนุษย์หมาป่าเป็นอัมพาต (เราอาจจะถูกโจมตี แต่เรารีบไปหาเขาทันที) จากนั้นจึงขอความช่วยเหลือจากพันธมิตรของเขา อย่างไรก็ตามเราไม่ได้บล็อกเพื่อนของเขากับ Alistair ตามปกติ แต่ส่งเทมพลาร์ไปหามนุษย์หมาป่าเพื่อที่เขาจะได้ขจัดเวทมนตร์และปลดปล่อยพวกเขาให้เป็นอิสระ ในความสมดุลแห่งพลังนี้ สิ่งต่างๆ สนุกสนานยิ่งขึ้นมาก

ตอนจบของเรื่องเศร้านี้ อดีตมนุษย์หมาป่าพวกเขาเดินไปมาเพื่อทำธุรกิจของพวกเขา และผู้นำคนใหม่ของ Dalish ให้คำมั่นว่าจะส่งนักธนูของเธอไปทำสงครามกับ Archdemon

มันเป็นสิ่งสำคัญ:หากคุณเข้าข้าง Zatrian และสังหาร Lady of the Forest เอลฟ์จะยังคงเข้าร่วมในกองทัพของคุณ แต่มีอีกวิธีหนึ่งสำหรับผู้ที่พูดจาไพเราะที่สุด: “ฉันมีแผนที่แตกต่างออกไป ฆ่า Zathrian และเอลฟ์ทั้งหมด!” หลังจากนั้นคุณจะต้องสังหารหมู่ในหมู่บ้าน Dalish และแทนที่จะเป็นมือปืนเอลฟ์คุณจะได้รับมนุษย์หมาป่าที่อันตรายถึงชีวิต แต่อ่อนแอเป็นกองทัพ

การทดลองที่น่ากลัว

ปล่อยให้แพลตฟอร์มสูง

พวกเขาจะวางศพต่อหน้าทุกคน

และฉันจะบอกโลกที่ไม่รู้จัก

มันเกิดขึ้นได้อย่างไร; แล้วจะมีเรื่องราว

การกระทำที่ไร้มนุษยธรรมและนองเลือด

การลงโทษแบบสุ่ม การฆาตกรรมที่ไม่คาดคิด

ความตาย ขัดสน จัดโดยหลอกลวง

และในที่สุด อุบายร้ายกาจที่ล้มลง

บนศีรษะของผู้ยุยง ทั้งหมดนี้

ฉันจะจัดวางให้คุณ

ฟอร์ตินบรา:

เรารีบไปฟังกัน

และเราจะเรียกผู้มีเกียรติมาประชุม

ดับเบิลยู เชคสเปียร์ “แฮมเล็ต”

เอิร์ล เอมอน.

และตอนนี้สนธิสัญญาทั้งหมดได้ถูกนำเสนอและยืนยันแล้ว กองทัพก็พร้อมที่จะเดินทัพ และเอิร์ลเอมอนก็พร้อมที่จะประชุม การประกอบที่ดิน. ทันทีที่เราไปถึง Redcliffe เขาก็ส่งคำประกาศไปยัง Teyrns และเราทุกคนก็ย้ายไปที่วังของเขาใน Denerim ด้วยกัน

ความประหลาดใจรอเราอยู่ที่นั่น ฉันเพียงแต่มองเข้าไปในห้องที่ได้รับมอบหมายให้ฉันแล้วกลับไปหาเอมอน และเขาก็มีแขกคนหนึ่ง - สาวใช้ ราชินีอโนรา. ปรากฎว่าราชินีถูกจองจำกับผู้บัญชาการของเดเนริม - ลอร์ด ฮาว.

หมายเหตุ:หากฮีโร่ของคุณเริ่มต้นจากการเป็น Human Noble เขาควรจะจดจำวันนี้ไปอีกนาน... ในที่สุดก็ถึงเวลาที่จะต้องชดใช้ทุกสิ่ง!

ราชินีที่ถูกขโมย

ระหว่างทางไปลอร์ดฮาว เราพบกับเพื่อนเก่า แต่ไม่ใช่ของฉัน แต่เป็นของ Zevran: Taliesin หนึ่งใน Antivan Raven แจ้งข่าวให้ Zevran ทราบว่าอีกาไม่ได้ตำหนิเขาเลย และเสนอที่จะกลับไปหาเขาเอง หรือพักผ่อนตอนนี้เลย อาจเป็นไปได้ว่าถ้า Zevran ไม่ตกลงกับฉัน เขาคงจะเข้าร่วมกับ Taliesin - ดังนั้นเราจึงฆ่าอีกาด้วยกัน และหลังจากการโน้มน้าวใจช่วงสั้นๆ Zevran ก็ยังคงอยู่ในทีมของฉัน

ปราสาทลอร์ดฮาว

สาวใช้มีแผนที่จะเข้าไปในคฤหาสน์: เข้าทางประตูหลัง ปลอมตัวเป็นผู้คุม และหลีกเลี่ยงการนองเลือดโดยไม่จำเป็น จริงอยู่ที่ยามที่ประตูหลังรู้จักนักสู้ของ Hou ทุกคนด้วยสายตา ดังนั้นเราจึงซ่อนตัวที่ด้านหลังในสวนในขณะที่เอลฟ์เบี่ยงเบนความสนใจของยาม และเข้าไปโดยไม่มีการแทรกแซง ล็อค (1).

ข้างในสิ่งสำคัญคือไม่ต้องไปไหนไกลและไม่สบตาเจ้าหน้าที่ (2) . ทหารธรรมดาเข้าใจผิดว่าเรารับสมัครและเพิกเฉยต่อเรา

ไปที่ห้องที่ราชินีถูกล็อค (3) เรามาถึงโดยไม่มีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้น แต่ประตูถูกกั้นด้วยไม้กั้นเวทย์มนตร์ Anora บอกว่าเราต้องตามหา Howe ผู้วิเศษแห่งการต่อสู้ เมื่อเขาตาย การป้องกันจะหายไป

เราเดินผ่านห้องนอนของลอร์ด (4) ซึ่งพบหนังสือน่าสงสัยและเอกสารสำคัญมากมาย และก่อนที่จะลงไปในคุกใต้ดิน พวกเขาพบนักโทษคนหนึ่งที่ฮาวอยากจะเก็บไว้ข้างห้องนอน มันเป็นใครบางคน ริออร์แดน -เพื่อนร่วมงานของเรา ผู้พิทักษ์สีเทา ตอนนี้เราสามคน...

คุกใต้ดินของลอร์ด ฮาว

มันเป็นสิ่งสำคัญ:อย่าพลาดสมบัติ (6) . เว้นแต่ว่าคุณจะมีหัวขโมยที่มีประสบการณ์มากติดตัวไปด้วย ให้กลับมาที่นี่พร้อมกุญแจของฮาว สุภาพบุรุษคนนี้มีชีวิตอยู่ อย่างที่สุดไม่ยากจน

หลังจากปล่อย Riordan เป็นอิสระแล้ว (พูดตามตรง เขาทำงานได้ดีโดยไม่มีเรา) เราก็ลงบันไดไป ดันเจี้ยน (1)“ฮาวชอบที่จะใช้เวลาอยู่ที่นั่น เช่นเดียวกับนักมายากลของเขา เรามีเรื่องมากมายกับเราสองคน...

ยามและ สุนัขโจมตีฮาวกระโดดออกไปพบเราจากทุกห้อง แต่ความยากลำบากที่แท้จริงเริ่มต้นที่ตอนใต้ของดันเจี้ยนเท่านั้น (2) - ทางเดินนั้นมีกับดักเครื่องพ่นไฟอันทรงพลังและอยู่ข้างๆ (3) นอกจากผู้คุมแล้ว นักมายากลคนเดียวกันก็ปรากฏตัวขึ้นด้วย จริงอยู่ถ้าคุณเดินไปตามกำแพงด้านใต้อย่างระมัดระวังคุณจะไม่รบกวนกับดัก แต่ในทางปฏิบัตินี่เป็นเรื่องยากมาก

ขัดต่อ (4) ฮาวจัดห้องทรมาน เราไม่มีใครอื่นนอกจาก Oswin บุตรชายของ Bann Seagard ลอร์ดผู้มีอำนาจ เราเคยพบกับพ่อของเขาใน “The Bitten Nobleman” ดูเหมือนว่า Seagard จะไม่ส่งเสียงของเขาให้ Logain ในตอนนี้...

ทีมงานบางคนแนะนำให้กลับมา - เราพบนักมายากลแล้ว แต่อย่างใดคุณรู้ไหมว่ามันเลอะเทอะที่จะทิ้งเรื่องไว้ไม่เสร็จ ฉันมีคำถามมากมายเกี่ยวกับฮาว และฉันก็อยากจะถามพวกเขาเป็นการส่วนตัว

ใกล้เคียง (5) เรายังพบผู้ดูแลสถาบันนี้ด้วย - ผู้คุมซึ่งกุญแจถูกถอดออกหลังมรณกรรมและลูกค้าของอีกสองห้องขังก็ถูกปล่อยตัว (6) . และในที่สุดเราก็มาถึงฮาวแล้ว (7) .

สถานที่ทำงานของลอร์ด ฮาว

น่าแปลกที่ฮาวเชื่อมั่นอย่างแท้จริงว่าเขาพูดถูก...

เอิร์ลฮาวเต็มไปด้วยพรสวรรค์ที่ซ่อนเร้น: ไม่เพียง แต่เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการทรมานและการสมรู้ร่วมคิดเท่านั้น แต่เขายังเป็นนักฆ่าที่มีประสบการณ์ซึ่งเป็นที่อิจฉาของอีกา Antivan ในเวลาเดียวกัน เขาก็ได้รับการปกป้องอย่างดีจากโจร... พวกทหารไม่ได้จับเขาไว้นานนัก แต่พวกเขาก็มีปัญหากับตัวเขาเองมากพอแล้ว เรารับกุญแจของท่านลอร์ดจากเขามรณกรรมอีกครั้ง

ในที่สุด ณ มุมอันไกลโพ้นของดันเจี้ยน (8) แขกขององค์พระผู้เป็นเจ้าอีกสองคนก็มาปรากฏว่า บันน์ วอห์นผู้ที่ยั่วยุการจลาจลของพวกพราย (ครั้งหนึ่ง ฮาวกักขังคนที่ถูกต้อง) และถัดจากเขาคือเทมพลาร์ที่ถูกทรมาน เออร์มินริกซึ่งน้องสาวของเขาตามหาอยู่ ทันทีที่ฉันออกไปข้างนอก ฉันก็ไม่เคยพลาดที่จะเข้าไปในโรงเตี๊ยมและบอกน้องสาวของฉันเกี่ยวกับทุกสิ่ง

ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะออกไปดูคลังสมบัติและปลดปล่อย Anora อนิจจาในห้องโถงถัดไป (ระหว่างทางไปทางออก) พวกเขากำลังรอเราอยู่แล้ว: นางเจ้าหน้าที่ผู้อุทิศตนของ Logaina แคทเธอรีน(นักแปลบางครั้งลืมตัวเองจึงเรียกเธอว่า Cauthren) และนักสู้หลายสิบคน

หมายเหตุ:มีสามตัวเลือกที่นี่ - โจมตีแคทเธอรีน ยอมจำนน (เพื่อให้ Anora รอดได้) และพยายามอธิบาย อย่างหลังจะไม่ทำงาน เป็นเรื่องยากมากที่จะเอาชนะทั้งทีม แต่ถ้าคุณแพ้คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่เดียวกับที่คุณยอมแพ้ - ใน Fort Drakkon

ป้อมดราก้อน

ป้อมดราก้อน.

มีเพียงสองคนเท่านั้นที่ถูกจับกุม - ตัวละครหลักและอลิสแตร์ และนี่คือส่วนที่มีหลายตัวแปรของเกมรอเราอยู่ ดังนั้นเราจะคืนคำพูดให้ฮีโร่ในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ เราจะจัดการกับสถานการณ์จากมุมสูง


การตรวจสอบที่พันเอก

ประการแรก คุณสามารถเลือกได้ด้วยตัวเอง หรือปล่อยให้สมาชิกในทีม (โดยไม่มีฮีโร่!) ช่วยเราก็ได้

ถ้าเราออกไปเองสิ่งแรกที่ต้องทำคือเปิดกล้อง (1) . นี่ไม่ใช่ปัญหาสำหรับหัวขโมย เด็กผู้หญิงที่มีพรสวรรค์ในการโน้มน้าวใจอย่างน้อยก็สามารถล่อลวงผู้คุมได้ (และผู้ชายด้วย แต่ด้วย มากความสามารถสูงในการโน้มน้าวใจ...) หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับเขา แต่เขาก็จะเปลือยเปล่าไม่มีเกราะเช่นเดียวกับคุณ คุณยังสามารถแสร้งทำเป็นป่วยหรือพยายามโน้มน้าวผู้คุมว่ามีศัตรูอยู่ใกล้ๆ

ถัดไป - นำอุปกรณ์ (6) ตอนนี้ทุกอย่างจะง่ายขึ้น คุณสามารถทะลุโพสต์ได้ (7) แต่มีวิธีที่ง่ายกว่าและสวยงามกว่า ใส่ชุดทหาร (2) ไปหาพันเอก (4) ยอมรับคำสั่งเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการตรวจสอบ รับคนโง่สองคนติดตัวไปด้วย (3) . พวกเขาไม่มีดาบ ดังนั้นคุณจะต้องถามเจ้าของร้าน (5) . เขามีปัญหาในการทำความสะอาดสนิม และถ้าคุณให้จาระบีที่เป็นกรดแก่เขา เขาจะแยกอาวุธสำหรับการรับสมัครได้อย่างง่ายดาย (ทางเลือกอื่นคือการข่มขู่หรือติดสินบน)

หลังจากนั้นคุณสามารถตรวจสอบโดยผู้พัน (สำหรับคำถามเพื่อความปลอดภัยเกี่ยวกับสิ่งที่สำคัญที่สุดในกองทัพคำตอบคือ "คำสั่ง") - และผ่านที่ทำการไปรษณีย์ ทำไมละครสัตว์ทั้งหมดนี้? เพราะคนรับสมัครถึงแม้จะโง่แต่ก็รู้รหัสผ่าน


อีกทางเลือกหนึ่งคือเข้าไปในป้อมจากด้านนอกและทำลายทุกอย่างด้วยอิฐ สิ่งที่ยุ่งยากคือการเข้ามา: ถ้าการหลอกลวงล้มเหลว ให้กระจายผู้คุม - สี่คน ไม่ใช่สองคน! - ไม่ยาก. ดูเหมือนจะมีตัวเลือกมากมาย ฉันพบสามตัวเลือกที่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ:

    Leliana + Winn + ใครก็ตามที่เข้ามาเป็นรัฐมนตรีในโบสถ์

    สุนัข + ใครก็ตามที่เข้ามาโดยอ้างว่า "ส่งสุนัขตัวใหม่เข้าคอก";

    อ็อกเรน + เซฟราน + ใครก็ตามที่เข้ามาเหมือน... นักแสดงละครสัตว์

แพทย์สัตว์รบกวน

เอมอนมีบทสนทนาที่น่าสนใจรอฉันอยู่... การรวมตัวของสภาเป็นสิ่งที่ดี แต่เราอยากเห็นใครบนบัลลังก์ล่ะ? มีผู้สมัครที่ชัดเจนสองคน: Anora และ Alistair หรือ Anora แต่งงานกับ Alistair... อย่างไรก็ตาม Alistair เห็นบัลลังก์ในโลงศพ แต่จะปล่อยให้มันเป็นของ Anora ดีไหม?

หมายเหตุ:ถ้าหลังจากการเยือน Goldanna ของคุณคุณบอก Alistair ว่าควรจะเป็นเช่นนั้น - ทุกคนเพื่อตัวเขาเองมันจะง่ายกว่ามากที่จะชักชวนให้เขาเป็นกษัตริย์ หากตัวละครหลักของคุณเป็นมนุษย์และเป็นขุนนาง คุณสามารถลองขอแต่งงานกับราชินีได้ด้วยตัวเอง และถ้าพระเอกเป็นผู้หญิงและเข้า ความสัมพันธ์ที่ดีกับอลิสแตร์...ตามลำดับ ไม่ว่าในกรณีใด งานของคุณที่ Landsmeet จะง่ายขึ้นหากคุณสัญญากับ Anora ว่าจะได้รับการสนับสนุนบางรูปแบบ ถ้าไม่คุณจะต้องโทรออก มากข้อโต้แย้งอื่น ๆ แต่อย่าบอก Anora ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามว่า Logain ต้องตายเพื่อสิ่งที่เขาทำ!

ราชินีอโนรา.

โดยหลักการแล้ว หลังจากกลับมา ก็เป็นไปได้ที่จะเรียกประชุมสมัชชาที่ดิน โชคดีที่ Anora หนีออกจากที่ดินของ Howe แต่ฉันถูกรบกวนด้วยสิ่งอื่น - ข่าวลือที่ราชินีนำมาเกี่ยวกับปัญหาบางอย่างในตัวเอลฟ์

ปัญหาเห็นได้ชัดตั้งแต่แรกเห็น: กลุ่มเอลฟ์บนถนนหน้าอาคารโทรมๆ กำลังโต้เถียงกับหมอสองคนจาก Tevinter เมื่อปรากฎว่ามีการประกาศกักกันในสลัมและเอลฟ์ - โดยไม่รู้ว่าพวกเขาป่วยหรือแข็งแรง - ก็ค่อยๆถูกรวบรวมไว้ในที่พักพิง และพวกเขาจะไม่ยอมให้คุณกลับมา

หลังจากปรึกษาเรื่องนี้กับเอลฟ์ Shianni แล้ว ฉันก็เดินไปรอบๆ ด้านหลังที่พักพิง และเอาชนะการต่อต้านของผู้พิทักษ์คนเดียว จึงเข้าไปข้างใน การมาถึงของฉันไม่ได้ทำให้ "ผู้รักษา" พอใจ: พวกเขาพุ่งเข้ามาหาฉันด้วยอาวุธและในไม่ช้าก็เสียชีวิตจากธาตุเหล็กส่วนเกินในร่างกาย ฉันปล่อยเอลฟ์ที่ถูกจับไปแล้ว แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ทั้งหมด...

ฉันเล่าทุกอย่างให้ Shianni ฟัง (อนิจจา หมอที่อยู่หน้าอาคารไม่พอใจกับข่าวนี้มากจนพวกเขาเสียชีวิตกะทันหันจากบาดแผลและรอยไหม้) และเธอก็พาเราไปชมอาคารอีกหลังหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับสถานสงเคราะห์ มีเอลฟ์โทรมตัวหนึ่งกำลังขัดพื้น เมื่อกดเขาเล็กน้อยเราก็พบว่าญาติของเขาถูกพาตัวไปที่ไหนจึงดำเนินไปตามเส้นทางเดียวกัน

ที่นี่ Tevinters ไม่ได้ซ่อนตัวอีกต่อไป ใช่ การค้าทาสที่ดาษดื่นที่สุดนั้นผิดกฎหมายโดยสิ้นเชิงใน Ferelden (และบรรทัดฐานใน Tevinter) และเพียงไม่กี่จังหวะ เราก็ตัดเส้นทางไปหาผู้นำของพวกเขา - คาลาเดรียส.

Caladrius อยู่ในอารมณ์ต่อรอง เขาไม่ต้องการปิดกิจการที่ทำกำไรของเขาลง ทำไมฉันไม่ออกไปพร้อมกับเอกสารที่กล่าวหา Logain? ทำไมไม่เอาเอกสารพวกนี้ไปจากศพแล้วปิดร้านสักที?

สิ่งนี้น่าสนใจ:ไม่ไกลจาก “โรงพยาบาล” มีเอลฟ์ขอทานอยู่ หากคุณให้เหรียญแก่เขา ครั้งต่อไปเขาจะพาเพื่อนและสหายหลายๆ คน... น่าแปลกใจด้วยซ้ำว่าทำไมชาว Tevinters ไม่ใช้เทคนิคที่ง่ายกว่านี้ในการรวบรวมลูกค้า!

ช็อตที่หายาก: นี่คือวิธีที่ปีศาจเห็นเรา

นักธุรกิจจากเทวินเตอร์ปิดกิจการของเขา

หลังจากการทะเลาะวิวาทกับ Caladrius (เขาเป็นนักมายากลและยังเป็นนักเวทย์เลือด) และผู้ติดตามของเขา เขาก็ถูกบังคับให้ยื่นข้อเสนอที่ใจกว้างมากขึ้น: การใช้เลือดของเอลฟ์ที่ถูกจับเพื่อเพิ่มสุขภาพของฉันให้เป็นค่านิยมที่เข้าใจยาก แต่ฉันเพิ่งจะแพ้ Blood Mage เมื่อไม่นานมานี้...

ฉันไปหาเอลฟ์ที่ได้รับการช่วยเหลือ พูดคุยกับพวกเขา และมุ่งหน้าไปที่การประชุม

หมายเหตุ:ในซอกมุมหนึ่งของสลัมคุณจะพบเทมพลาร์ตาบอดที่ "สัมผัสได้ถึงความชั่วร้าย" ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง เพื่อให้เขาพบสิ่งที่เขากำลังมองหา คุณต้องบอกเขาเกี่ยวกับสุนัขที่ตายแล้วในบริเวณใกล้เคียง กองเลือด และเกี่ยวกับสาวขอทานบ้าๆบอ ๆ แล้วพระองค์จะทรงนำเราไปยังสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าร้าง ที่ซึ่งมีปีศาจและคนตายผสมพันธุ์อยู่ แต่เพื่อที่จะทำความสะอาดที่พักพิง เราต้องปกป้องชีวิตของอ็อตโตให้ถึงที่สุด

การประกอบที่ดิน

ตอนนี้ถึงเวลารวบรวมเทรินแล้ว เอิร์ลเอมอนจัดการเรื่องนี้ และฉันก็มุ่งหน้าไปยังพระราชวัง แคเธอรีนเพื่อนเก่าพยายามขัดขวางทางของฉัน แต่คราวนี้เธอไม่มีผู้ติดตามที่น่าเชื่อถือกับเธอเช่นนี้

มันเป็นสิ่งสำคัญ:องค์ประกอบหลักของความสำเร็จของเราในการประชุมคือ: Irminrik และ Oswin ได้รับการช่วยเหลือจากที่ดิน Howe (และภารกิจจะต้องยอมจำนนด้วย) ข้อตกลงกับ Anora และหลักฐานการค้าทาส หากคุณไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะเคลียร์ดันเจี้ยนของ Hou ให้หมด คุณสามารถอ้างถึงอาชญากรรมของเขาได้อย่างปลอดภัย แต่ไม่ว่าสถานการณ์ใดจะพูดถึงกิจการของฮาวไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ไม่มอบแหวนของ Irminrik ให้กับน้องสาวของเขา! เราไม่ควรรีบเร่งที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ Alistair หรือการตายของ King Caelan - การแสดงให้เห็นว่าตนเองมุ่งเน้นไปที่หน้าที่ของ Grey Guard และพูดคุยเกี่ยวกับ Blight รวมถึงอาชญากรรมของ Logain ที่นี่ใน Denerim จะเป็นประโยชน์มากกว่า และถ้าคุณบอก Anora ว่าคุณตั้งใจจะให้ Logain ดำเนินการ... คุณอาจต้องเสียค่าใช้จ่ายมหาศาล

ฉันรวบรวมหลักฐานที่กล่าวหา Logain ได้เพียงพอแล้ว และพวกลอร์ดก็โหวตต่อต้านเขา เป็นโอกาสสุดท้ายที่เขาเลือกดวลกับฉัน

และจุดจบคงจะเรียบง่ายและชัดเจนหาก Riordan ไม่เข้ามาแทรกแซง เขาเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ไม่คาดคิด: เพื่อให้ Logain ชดใช้สำหรับทุกสิ่งที่เขาทำโดยการเข้าร่วมกับทหารองครักษ์สีเทา ฉันเข้าใจว่าถ้าฉันตอบตกลง อลิสแตร์คงจะโกรธมาก เพราะจริงๆ แล้ว Logain เป็นฆาตกรพ่อของเขาและดันแคน และถ้าฉันปฏิเสธ ฉันจะกลายเป็นฆาตกรพ่อของ Anora แค่นั้นแหละ...

โลเกน แม็คเทียร์

หากคุณตัดสินใจที่จะปล่อยให้ Logain ชำระล้างอาชญากรรมของเขาและเข้าร่วมกับ Grey Wardens Alistair ที่โกรธแค้นจะทิ้งคุณไป และ Logain จะเข้ามาแทนที่ทีม "รถถัง" เขายังเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคดาบ + โล่ แต่ไม่มีพรสวรรค์แบบเทมพลาร์ แม้ว่าเขาจะมีทักษะแบบอัศวินก็ตาม

ลักษณะของเขาค่อนข้างดี: ความแข็งแกร่งของเขาค่อนข้างต่ำ ความตั้งใจของเขาสูงเกินไปด้วยเหตุผลบางอย่าง แม้ว่าเขาจะมีสุขภาพดีก็ตาม

ของขวัญที่ดีสำหรับการเข้าสู่ระบบ - แผนที่ทางภูมิศาสตร์ทุกพันธุ์ บางส่วนสามารถซื้อได้ทันทีหลังการประชุม (สองอันที่ตลาดหนึ่งอันในสลัม) มีอีกสองสามหีบที่ถูกล็อคอยู่ที่ปราสาท Redcliffe

หมายเหตุ:ก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้ายคุณควรวิ่งผ่านตลาดอย่างรวดเร็วอย่างที่พวกเขาพูดว่า "คุณเอาเงินติดตัวไปไม่ได้"... คุณสามารถซื้อกระเป๋าอีกใบจาก Gorim ได้หากคุณคิดว่ามันเกี่ยวข้อง คุณสามารถเติมยาในสต็อก เรียนรู้คาถาเพิ่มเติม (หนังสือในสลัม) หรือซื้อจาก Bodan Feddik โดยทั่วไปลองดูด้วยตัวคุณเอง เราจะนัดพบกับ Feddik อีกครั้ง และเมื่อถึงจุดนี้ เราก็บอกลาส่วนที่เหลือ

นี่เป็นครั้งสุดท้ายของเรา

เตือน! เป่าลม! เอาน่า จบแล้ว!

อย่างน้อยเราก็จะตายอย่างนักสู้

ดับเบิลยู เชกสเปียร์, "แมคเบธ"

หลังจากการประชุม Landsmeeting สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการเดินทัพไปยัง Archdemon กองทัพของเรารวมตัวกันที่ปราสาทเรดคลิฟฟ์ และเฉพาะก่อนการเปิดตัว Riordan จึงตัดสินใจบอก ทำไมยามสีเทาเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถโจมตีอาร์คเดมอนอย่างรุนแรงได้ หากอาร์คปีศาจล้มลง วิญญาณของมันจะผ่านไปยังจุดเกิดแห่งความมืดที่ใกล้ที่สุด และผู้พิทักษ์สีเทาในทางใดทางหนึ่ง... จำได้ไหมว่าการทดสอบประกอบด้วยอะไรบ้าง?

แต่ผู้พิทักษ์สีเทาก็มีวิญญาณของตัวเอง - ดังนั้นในเวลานี้ทั้งคู่ก็จะตาย

Riordan เองก็อาสาที่จะโจมตีครั้งสุดท้าย แต่ถ้าเขาล้มลงในสนามรบฉันก็จะทำ แม่มดมอร์ริแกนเสนอวิธีที่จะทิ้งฉันไว้ในโลกแห่งสิ่งมีชีวิตให้ฉัน แต่... ฉันไม่รู้

ในกรณี - ลาก่อน



ทักทาย Archdemon แทนฉันด้วย เขาหยุดเขียนถึงฉันโดยสิ้นเชิง และมันน่าหงุดหงิดมาก... และ... ระวังตัวให้ดีล่ะ อย่าปล่อยให้ตัวเองถูกกิน เว้นแต่คุณจะตัดสินใจว่าจำเป็นสำหรับธุรกิจ

เซฟราน

คนสุดท้ายเริ่มต้นด้วยการต่อสู้ที่ประตูเมือง เพื่อนของคุณทุกคนมีส่วนร่วม (ยกเว้นคนที่คุณเลิกด้วย) แต่คุณไม่สามารถควบคุมพวกเขาได้ - คุณควบคุมตัวเองเท่านั้น การต่อสู้ไม่ใช่เรื่องยาก: คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่เรียกว่า Hurlok/Genlok Grunts ซึ่งนักแปลที่มีความสง่างามอย่างไม่อาจเลียนแบบได้ได้สร้าง "Hurlok/Genlok grunts" คนเหล่านี้เป็นอาหารปืนใหญ่ซึ่งอ่อนแอกว่าศัตรู "สีขาว" ทั่วไปหลายเท่า: พวกมันตกจากการโจมตี 1-2 ครั้งหรือคาถาง่ายๆ เพียงครั้งเดียว คุณจะพบสิ่งเหล่านี้ได้ไม่กี่ครั้งจนกว่าจะสิ้นสุด - คุณต้องแยกแยะพวกมันออกจากศัตรูตัวฉกาจทันทีและไม่ต้องเสียดินปืนใส่พวกมัน

หลังจากนี้ เราจะเลือกทีมของเราสำหรับการรบครั้งต่อไป - เช่นเดียวกับใครจะเป็นผู้บังคับบัญชาส่วนที่เหลือ และหลังจากการอำลาผู้อื่นอย่างซาบซึ้ง เราก็ออกเดินทางทัวร์ครั้งสุดท้ายที่ Denerim ซึ่งถูก Archdemon จับตัวไป

มันเป็นสิ่งสำคัญ:โจรจะมีประโยชน์มากในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย บางที Leliana อาจจะดีกว่า Zevran เพราะธนูมีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับ Archdemon มากกว่าดาบ

ขั้นตอนแรกคือการเอาชนะนายพล Garlock สองคน - ในตลาดและในกลุ่มเอลฟิเนจ นั่นคือคุณไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้... หากคุณคิดว่าการต่อสู้กับ Archdemon จะได้รับการปรับปรุงโดยการมีส่วนร่วมของนายพล "สีส้ม" สองคนที่เชี่ยวชาญเวทมนตร์การต่อสู้

ในช่องว่างระหว่างสองแพลตฟอร์ม จะสะท้อนได้ง่ายที่สุด
เก็บเกี่ยวการโจมตีของพวกเอลฟิเนจ

จากนี้ไป คุณสามารถนำหนึ่งในกองทัพพันธมิตรที่เรารวบรวมติดตัวคุณไปในทุกการต่อสู้ในที่โล่ง แต่โปรดจำไว้ว่า: หนึ่งในนั้นจะต้องถูกเก็บรักษาไว้เหมือนเดิมจนกว่าตัวอัครปีศาจเอง และเป็นที่พึงประสงค์ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุด พวกโนมส์ Orzammar จะต้องนึกถึงเป็นอันดับแรก (โดยเฉพาะหากคุณตกลงที่จะเข้าร่วม กองพันแห่งความตาย- จากนั้นพวกโนมส์บางตัวจะเป็นกองทหารที่หวงแหนอย่างไร้ความปราณี) หรือโกเลมแม้ว่าคุณจะลองเสี่ยงโชคกับเอลฟ์หรือนักมายากลก็ได้ มนุษย์หมาป่า ไม่ฉันแนะนำ - เมื่อติดต่อกับ Archdemon พวกมันจะฟื้นตัวเหมือนแมลงวัน ทหารราบของแรดคลิฟฟ์ก็ไม่ทนทานพอเช่นกัน

ที่ตลาด นายพลทำให้เกิดการทะเลาะวิวาทกันในกลุ่มอสูร ทหารราบของมนุษย์หรือมนุษย์หมาป่าก็ทำหน้าที่สนับสนุนได้ดี การต่อสู้ที่นี่ไม่ใช่เรื่องยากที่สุด แม้ว่าพื้นที่เปิดโล่งจะทำให้ยากต่อการซ่อนนักมายากลไว้ด้านหลังนักรบก็ตาม

การต่อสู้ในพวกเอลฟิเนจจะยากหากคุณพยายามโจมตี แต่จะค่อนข้างง่ายหากคุณเข้ารับตำแหน่งระหว่างทั้งสองชานชาลา - โดยที่สิ่งกีดขวางอยู่ที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้ - และอย่าพยายามออกไปข้างนอก คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีการสนับสนุนใดๆ เลย ในขณะที่สิ่งกีดขวางยังคงยืนอยู่ด้านหลังก็มีองค์ประกอบจลาจล - เกเฮนน่า, พายุหิมะ, พายุฝนฟ้าคะนอง - ซึ่งไม่เพียง แต่ตัดหญ้าทอดตัวเล็ก ๆ เท่านั้น แต่ยังทำให้ลูกหลาน "สีเหลือง" เข้าสู่สถานะพร้อมเพียงครึ่งเดียวด้วย อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ทั้งหมด - กำลังเสริมจะมาถึง รวมถึงยักษ์ด้วย และจะมีเพิ่มมากขึ้นหากการต่อสู้ยืดเยื้อหรือเกินขอบเขตของสิ่งกีดขวาง

หลังจากนี้การต่อสู้รอเราอยู่นอกประตูเมือง - กลุ่มที่เหลือกำลังต่อสู้อยู่ที่นั่น ฉันสั่งให้ Ogren สั่งเขา แต่เขาไม่ควรต่อสู้ที่ประตู - เขาจะไม่มีเวลาเหวี่ยงใส่ศัตรู ปล่อยให้ Ogren จัดการกับคู่ต่อสู้ "สีเหลือง" และสุนัขและคนอื่นก็ถือประตู (Leliana เหมาะอย่างยิ่งเพลงที่มีเสน่ห์ของเธอดึงดูดทุกคนให้ไปที่จุดนั้นและสุนัขก็แทะคออย่างระมัดระวัง แต่ Leliana อาจจำเป็นในทีมหลัก ).

การรวมกันระหว่าง "ร้องเพลง Leliana + สุนัข" หยุดยั้งการโจมตีที่ประตูเมือง

สถานีต่อไปคือป้อมมังกร ฉันขอแนะนำให้ใช้อุปกรณ์สนับสนุนการยิงในลานของป้อม: ลานนี้เป็นสนามยิงปืนที่สะดวก ในวินาทีแรกสุด เราจะทำลาย "คำราม" สามกลุ่มด้วยลูกไฟและกรวย โดยมุ่งความสนใจไปที่ไฟไปที่ลูกมังกร (แปลอย่างประณีตเช่นกัน) เราทำสิ่งนี้อย่างรวดเร็วเพราะอีกไม่นานอันที่สองจะ "เกิด" และผู้วิเศษเกนล็อคก็จะวิ่งเข้ามา นักมายากลควรมัดไว้บนขั้นบันได เอลฟ์จะยิงพวกเขาได้อย่างง่ายดาย

ตอนนี้ - ด้านในป้อม เราอยู่คนเดียวที่นั่น การต่อสู้ครั้งแรกจะเกิดขึ้นในห้องโถงใหญ่ของชั้นล่าง: Genlock "ผู้สร้าง" (หรือนักเวทย์มนตร์ภาษาอังกฤษ) เรียกผีเจ็ดตัวออกมาหลังจากนั้นตัวเขาเองก็เสกคาถาอย่างแข็งขัน แต่ถ้าคุณไม่ฟุ้งซ่านและรีบไปหานักมายากลอย่างรวดเร็ว ผีด้านหลังก็จะไม่มีเวลาเห็นเรา (พวกมันไม่ได้เกิดในทันทีจนกว่าพวกมันจะก่อตัว - เราอยู่นอกเหนือการมองเห็นของพวกเขาแล้ว) และนี่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น คุณไม่ควรทุ่มเทพลังงานให้กับผีมากนัก ตัวอย่างเช่น Morrigan คนเดียวที่สามารถรับมือกับพวกมันได้ นักเวทย์นั้นอันตรายกว่ามาก

ต่อไปการซุ่มโจมตีรอเราอยู่ที่ทางเดินที่บรรจบกับถนนจากตะวันตกไปตะวันออก อย่าไปที่นั่น มีกับดักอยู่ที่นั่น มันคุ้มค่าที่จะปล่อย Ghenna หรือพายุหิมะเข้าไปในทางเดินทั้งสองข้างทันที ปล่อยให้ชาวเมืองของพวกเขาตายไปโดยไม่ได้เจอคุณ

Sandal รอเราอยู่ทางทิศตะวันออกของที่นี่ หน้าประตูชั้นสอง - นี่เป็นโอกาสสุดท้ายที่จะซื้อหรือร่ายมนตร์บางสิ่งบางอย่าง (สินค้าของพ่ออยู่กับเขา)

บนชั้นสองมีการต่อสู้ที่ยากลำบากครั้งหนึ่ง - กับปรมาจารย์นักฆ่าและลูกศิษย์ของเขา พวกมันจะมองไม่เห็นก่อนที่จะโจมตี... แต่เปราะบาง และหากคุณเปิดประตูไปทางทิศใต้ทางปีกตะวันออกของปราสาทไปพร้อมๆ กัน คุณก็เริ่มโยนบางสิ่งขนาดใหญ่ และวางรูนขับไล่ไว้ใต้ตัวคุณล่วงหน้า เหล่านักฆ่า จะเผยตัวตนออกมาโดยไม่เป็นอันตราย

และสุดท้าย - จอมมาร


ไปลงนรกพร้อมกับไอ้สารเลวกันเถอะ!

ปีศาจร้ายพ่นพลังวิญญาณ ทุบหาง เหยียบย่ำ และบางครั้งก็บินจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง เมื่อสุขภาพของเขาลดลง พฤติกรรมของเขาก็จะเปลี่ยนไป:

    หลังจากสูญเสียสุขภาพไป 25% เขาเริ่มเรียก "ช่องทาง" ซึ่งจะกำจัดสุขภาพและทำให้ทุกคนรอบตัวเขาอ่อนแอลง

    หลังจากสูญเสียสุขภาพไป 50% เขาก็บินไปยังสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในการต่อสู้ระยะประชิดและเรียกฝูงชนที่น่ารังเกียจมาขอความช่วยเหลือ นอกจากนี้เขามีการโจมตีระยะไกลมาก

    หลังจากสูญเสียสุขภาพไป 75% เขาก็กลับเข้าสู่ระยะและเริ่มระเบิดนักรบของเขาในลักษณะของคาถา "ระเบิดเดิน" พวกลูกครึ่งกำลังหลั่งไหลเข้ามา

อาวุธที่ทรงพลังที่สุดในการต่อกรกับ Archdemon คือบัลลิสต้าที่ยืนอยู่รอบๆ พวกมันยิงได้ค่อนข้างเร็ว แต่ก็พังในไม่ช้า นี่คือสิ่งที่โจรต้องการจริงๆ เขาสามารถซ่อมแซมเครื่องมือได้ (แม้ว่าจะไม่มีกำหนดก็ตาม) และอย่ายืนต่อหน้าบัลลิสต้า - การวอลเลย์ถือว่ายุติธรรมดังนั้นคุณจึงสามารถยิงตัวเองโดยไม่ตั้งใจได้

คาถาและลูกศรปกติก็ค่อนข้างดีเช่นกัน และอาวุธมือก็ใช้ได้เช่นกัน คนแคระหรือโกเลมจะจัดการกับปัญหาส่วนใหญ่เกี่ยวกับสิ่งที่น่ารังเกียจ แต่พวกมันก็คุ้มค่าที่จะรักษา ให้ความสนใจกับพันธมิตรอีกคนที่ได้รับการแนะนำให้รักษาเช่นกัน - จอมเวทย์มนตร์เออร์วิงก์

ในการสร้างสิ่งของที่มีประโยชน์ - กับดัก ระเบิด ยาพิษ ยาพอก ยาพิษ - คุณต้องการ ส่วนผสมและสูตรอาหารซึ่งจำหน่ายจากร้านค้าในสถานที่ต่างๆ หรือได้มาโดยอิสระระหว่างการเดินทาง ตัวละครจะต้องมีทักษะที่เหมาะสมด้วย: ความรู้เรื่องสมุนไพรจะมีประโยชน์ในการสร้างยาพอกและยา และวิธีการทำกับดัก ยาพิษ และระเบิด ยิ่งระดับทักษะสูง คุณจะได้รับไอเทมที่ทรงพลังมากขึ้น ทักษะทั้งหมดอยู่ใน ยุคมังกร: ต้นกำเนิดจะได้รับเมื่อมีการแจกจ่ายคะแนนการพัฒนาในหน้าต่างการปรับระดับตัวละคร เก่งในการทำยาพอก หมอวิเศษด้วยกับดักและยาพิษ - โจร. แน่นอนว่าไม่มีใครห้ามการพัฒนาทักษะเหล่านี้ในนักรบ แต่นี่เป็นการเสียคะแนน สหายที่มีทักษะที่จำเป็นสามารถสร้างไอเท็มได้

หากต้องการสร้างไอเท็ม คุณต้องเปิดหน้าต่างงานฝีมือโดยเรียกมันผ่านไอคอนทักษะบนแผงการเข้าถึงด่วนที่ด้านล่างของหน้าจอ หากไม่มี คุณควรเปิดหน้าต่างทักษะ (ปุ่ม [K]) แล้วลากไอคอนทักษะสมุนไพร การทำกับดัก หรือการทำพิษ ไปยังแผงการเข้าถึงด่วน ส่วนต่างๆ จะเปิดขึ้นเพื่อสร้างไอเท็ม: กับดัก ยาและยาพอก พิษและระเบิด ขึ้นอยู่กับทักษะที่เรียนรู้ หน้าต่างงานฝีมือแบ่งออกเป็นสองส่วน ทางด้านซ้ายคือสูตรอาหารที่ศึกษาทั้งหมด ทางด้านขวา - ส่วนผสมหรือส่วนประกอบทั้งหมดที่มีอยู่ หากตรงตามเงื่อนไขทั้งหมด ปุ่ม "สร้างรายการ" จะใช้งานได้ รายการที่สร้างขึ้นจะถูกเพิ่มลงในสินค้าคงคลัง

ตำแหน่งผู้ค้าส่วนผสมที่ไม่มีที่สิ้นสุดใน Dragon Age: Origins:

  • สิ่งกระตุ้น(2 วินาที 60 ม.) ขวด(1 วินาที, 30 ม.) - บาร์ลิน; การกอดกัน โรงเตี๊ยมที่ซ่อนของ Dane
  • รากของเอลฟ์(60ม.) รากแห่งความตาย(1 วินาที 20 นาที) พิษจากสัตว์(1วินาที, 20น.) - วราธร; บริเวณรอบนอกของป่าเบรซิเลียน ค่ายของเอลฟ์ Dalish
  • ฝุ่นลิเรียม(2 วินาที, 40 ม.) - พลาธิการ; หอคอยวงกลมบนทะเลสาบ Calenhad
  • รีเอเจนต์ที่เสียหาย(16วิ 80ม.) สิ่งกระตุ้น(2 วินาที, 80ม.) - อาลิมาร์; ออร์ซัมมาร์. ตลาด Alimara ในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่น
  • รีเอเจนต์ที่มีความเข้มข้น(45วิ) รีเอเจนต์ที่เสียหาย(18c) รีเอเจนต์สำหรับการระเหิด(18c) ขวด(1 วินาที, 50 ม.) - โบดาน เฟดดิก; ลานจอดรถของหน่วย.
  • รีเอเจนต์ที่มีความเข้มข้น(33วิ) รีเอเจนต์ที่เสียหาย(13 วินาที 20 นาที) รีเอเจนต์สำหรับการระเหิด(13 วินาที 20 นาที) สิ่งกระตุ้น(2 วินาที 20 ม.) ขวด(1 วินาที, 10 นาที) - โบดาน เฟดดิก; ปราสาท Redcliffe ก่อนที่จะเดินทัพไปยัง Denerim เพื่อสู้รบครั้งสุดท้าย
  • ขวด(1c) - ฟิกอร์; ออร์ซัมมาร์. ร้าน Figor's Goods ใน Orzammar Commons
  • ขวด(1 วินาที, 10 นาที) - ลอยด์; โรงเตี๊ยมในเรดคลิฟฟ์
  • ขวด(1 วินาที 20 นาที) - เจ้าของโรงแรม; โรงเตี๊ยมเจ้าหญิงที่นิสัยเสียบนทะเลสาบคาเลนฮัด
  • รีเอเจนต์ที่มีความเข้มข้น(33วิ) รีเอเจนต์สำหรับการระเหิด(13 วินาที 20 นาที) ขวด(1 วินาที 10 นาที) - เจ้าของโรงแรม; เดเนริม โรงเตี๊ยม "Bitten Nobleman"
  • หินแห่งชีวิต(30วิ) เห็ดลึก(1 วินาที 50 ม.) - มือ; Teig แห่งราชวงศ์ Ortan (ทางเข้าผ่าน Orzammar) ถ้ำรูก้า.
    • ชม.- เหรียญทอง กับ- เหรียญเงิน - เหรียญทองแดง

สถานที่ซื้อสูตรอาหารและพิมพ์เขียวใน Dragon Age: Origins:

  • (1z, 10วินาที, 40น.), สูตรขวดกรด(1z, 6วินาที, 95น), สูตรยาพิษเข้มข้น(79s, 34น), สูตรชุดปฐมพยาบาลขนาดเล็ก(75วินาที 89น.) สูตรพอกรักษา(75วินาที 89น.) ภาพวาดของกับดักขนาดใหญ่(13วิ 80ม.) สูตรระเบิดไฟ(1z, 86วินาที), (1z, 38วินาที), (1z, 38วินาที) สูตรหินบาล์ม(1z, 32วินาที), (1z, 20วินาที) สูตรดับเบิ้ลคริสตัลสำหรับมาบาริ(12c) - เรือนจำ ออสตาการ์.
  • สูตรระเบิดแช่แข็ง(1z, 48s, 80น), สูตรระเบิดไฟ(1z, 48s, 80น), สูตรสารสกัดจากรากมรณะ(1z, 10s, 40m) - พ่อค้า การกอดกัน
  • พิมพ์เขียวกับดักโคลนขนาดเล็ก(1z, 24s, 80น), สูตรยา Lyrium(97s, 50น.), สูตรธูปความตื่นตัว(91s, 65น.), ภาพวาดกับดักที่มีเหยื่ออ่อน(ยุค 78) พิมพ์เขียวกับดักชิ้นส่วนขนาดใหญ่(15 วินาที 60ม.) ภาพวาดของกับดักขนาดใหญ่(15วินาที, 60ม.) - บาร์ลิน. การกอดกัน โรงเตี๊ยมที่ซ่อนของ Dane
  • (8z, 46วินาที), (8z, 46วินาที), (6z, 28วินาที, 80นาที) สูตรจาระบีแช่แข็ง(5z, 32วินาที, 80นาที), (2z, 1วินาที, 60นาที), (1z, 53, 60), (1z, 47วินาที, 60นาที), สูตรระเบิดแช่แข็ง(1z, 11 วินาที, 60 นาที) - ลีวาย ดรายเดน ยอดเขาทหาร (เพิ่มเติม "ป้อมปราการผู้พิทักษ์")
  • ภาพวาดกับดักสั่น(1z, 53s, 60น), แช่แข็งพิมพ์เขียวกับดัก(1z, 53s, 60m) - เทกรินเก่า มีโอกาสพบกันที่ แผนที่โลก, สถานที่ "เส้นทางสงบ".
  • พิมพ์เขียวกับดักไฟ(1z, 53s, 60น), พิมพ์เขียวกับดักโคลนขนาดเล็ก(1z, 15s, 20m), (82s, 80m) - เจ้าของโรงเตี๊ยม "Spoiled Princess" บนชายฝั่งทะเลสาบ Calenhad
  • สูตรหล่อลื่นเพลิงไหม้(5z, 32วินาที, 80ม.), สูตรชุดปฐมพยาบาล(4z, 46วินาที, 40นาที), (3z, 40วินาที, 80นาที), (2z, 92วินาที, 80นาที), สูตรระเบิดไฟ(1z, 11s, 60m) - พลาธิการในหอคอย Circle of Mages บนทะเลสาบ Calenhad
  • พิมพ์เขียวกับดักโคลนกรด(10z, 32 วินาที) สูตรสำหรับยาหม่องจิตวิญญาณอันยิ่งใหญ่(9z, 66วิ) สูตรพอกรักษาที่มีประสิทธิภาพ(8z, 58 วินาที) สูตรบาล์มธรรมชาติที่ยอดเยี่ยม(8z, 46 วินาที) สูตรน้ำมันหล่อลื่นกัดกร่อนวิญญาณ(6z, 28วินาที, 80นาที), (5z, 37วินาที, 60นาที) สูตรน้ำมันหล่อลื่นที่เป็นกรด(5z, 32วินาที, 80นาที), (4z, 44วินาที) สูตรยาหม่องจิตวิญญาณขนาดเล็ก(3z, 40วินาที, 80ม.), (2z, 92วินาที, 80ม.) พิมพ์เขียวสำหรับกับดักกัดกร่อนวิญญาณ(2z, 1 วินาที, 60น.), พิมพ์เขียวกับดักกรด(1z, 53s, 60น), สูตรสำหรับระเบิดทำลายวิญญาณ(1z, 47s, 60น), พิมพ์เขียวกับดักโคลนขนาดเล็ก(1z, 15วินาที, 20น), สูตรขวดกรด(1z, 11s, 60m) - วราธรจากค่ายเอลฟ์ Dalish ในป่า Brecilian
  • พิมพ์เขียวกับดักโคลนขนาดใหญ่(5z, 37วินาที, 60นาที), (4z, 65วินาที, 60นาที) สูตรเนื้อเน่า(4z, 51s, 20น.), สูตรบาล์มน้ำแข็งขนาดเล็ก(2z, 92s, 80น), สูตรบาล์มความคล่องตัว(2z, 68s, 80น), พิมพ์เขียวสำหรับกับดักกัดกร่อนวิญญาณ(2z, 1 วินาที, 60น.), พิมพ์เขียวกับดักโคลนขนาดเล็ก(1z, 15วินาที, 20น), สูตรสารสกัดจากรากมรณะ(82s, 80ม.) - ฟาริน. ผ่านเข้าไปในเทือกเขาน้ำแข็ง
  • สูตรยา Lyrium Potion ที่แข็งแกร่ง(11z, 17วินาที, 50น), สูตรบาล์มน้ำแข็งขนาดใหญ่(10z, 57s, 50น.), สูตรบาล์มอุ่นขนาดใหญ่(10z, 57s, 50น.), สูตรจาระบีระเบิด(6z, 66วิ) สูตรยา Lyrium Potion ขนาดใหญ่(5z, 82 วินาที) สูตรบาล์มความคล่องตัว(4z, 36 วินาที) สูตรแรทเทิลบอมบ์(1z, 39s, 50น), ภาพวาดกับดักพร้อมเหยื่อพิเศษ(4z, 50s) - ผู้จัดการที่ถูกปราบจากร้าน Curiosities of Thedas ในย่านการค้าของ Denerim
  • ภาพวาดกับดักพร้อมเหยื่อ(2z, 40s) - เลกนาร์. ห้องโถงทั่วไปของ Orzammar
  • ภาพวาดกับดักกระเทียมขนาดใหญ่(12c) - ยานาร์ ในร้าน Janara Gunsmiths ใน Orzammar Commons
  • สูตรพอกรักษาขนาดใหญ่(3z, 70s) - รูป ร้านขายสินค้าของ Figor ใน Commons of Orzammar
  • สูตรจาระบีแช่แข็ง(6z, 21วินาที, 59น), สูตรระเบิดแช่แข็ง(1z, 30s, 20น), สูตรพิษอีกา(1z, 5 วินาที) สูตรไวเปอร์กัด(5z, 26วินาที, 40น.), ภาพวาดของกับดักแก๊สนอนหลับ(5z, 26วินาที, 40น.), การออกแบบกับดักฝุ่นสำลัก(5z, 26วินาที, 40น.), แช่แข็งพิมพ์เขียวกับดัก(1z, 79s, 20น), พิมพ์เขียวสำหรับกับดักแก๊สหลับที่อ่อนแอ(96ส 60น.) พิมพ์เขียวสำหรับกับดักฝุ่นที่สำลักอย่างอ่อนแอ(96s, 60น.) – อาลิมาร์. ร้านค้าในตลาดของ Alimar ในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นแห่ง Orzammar
  • สูตรน้ำมันหล่อลื่นที่เป็นกรด(5z, 32วินาที, 80ม.), สูตรทำน้ำอมฤตจากดินเล็กน้อย(2z, 92s, 80น), สูตรขวดกรด(1z, 11วินาที, 60น), การออกแบบกับดักฝุ่นสำลัก(82s, 80m) - เจ้าของร้านค้าในร้านค้าในหมู่บ้านในหมู่บ้าน Uzhisheche
  • สูตรทำลายล้างนักมายากล(4z, 65วินาที, 60ม.), สูตรตายของทหาร(4z, 44 วินาที) สูตรพิษปีศาจ(3z, 40s, 80น.), (2z, 73s, 60น.) – ซีซาร์. ย่านช้อปปิ้งเดเนริม
  • สูตรทำลายล้างเมจเข้มข้น(8z, 94 วินาที) สูตรการฆ่าทหารแบบเข้มข้น(8z, 58 วินาที) สูตรยาพิษปีศาจเข้มข้น(8z, 46 วินาที) สูตรสำหรับการตายอย่างเงียบ ๆ(6z, 54วิ) สูตรทำลายล้างนักมายากล(4z, 65วินาที, 60ม.), สูตรตายของทหาร(4z, 44 วินาที) สูตรพิษปีศาจ(3z, 40s, 80น.), สูตรพิษอีกาเข้มข้น(2z, 73s, 60น.) – ซีซาร์. เขตการค้า Denerim หลังจากทำตามคำสั่งของ Ravens ทั้งหมดจาก Master Ignacio ที่ร้านเหล้า Bitten Nobleman
  • ภาพวาดกับดักที่มีเมฆฝุ่นสำลัก(7z, 97s, 50m), ภาพวาดของกับดักแก๊สนอนหลับ(7z, 97s, 50m), สูตรชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่(7z, 92s) สูตรหล่อลื่นเพลิงไหม้(4z, 88s, 40m), สูตรจาระบีแช่แข็ง(4z, 88s, 40m), สูตรบาล์มอุ่นขนาดเล็ก(2z, 68s, 40น), สูตรบาล์มธรรมชาติขนาดเล็ก(2z, 68s, 40น), สูตรหินบาล์ม(72 วินาที 60 ม.) - ร้านค้าของ Alarit ในพื้นที่เอลฟิเนจหลังจากการต่อสู้กับพ่อค้าทาส Caladrius

เนื้อเรื่องของภารกิจถูกวางไว้ในสปอยเลอร์ดังนั้นผู้ที่ไม่ต้องการอ่านล่วงหน้าโดยไม่ตั้งใจและค้นหาสิ่งที่ไม่จำเป็นจะไม่ทำให้ความเพลิดเพลินในเกมเสียไป

ออสตาการ์

ในกรณีถิ่นกำเนิดที่เลือก "ขุนนาง":ในป่าคอร์คารี เลยจุดนัดพบทหารที่ได้รับบาดเจ็บเล็กน้อย คุณจะเห็นดอกไม้ป่าสีขาวมีจุดสีแดงอยู่ตรงกลาง Davet (เพื่อนสมาชิกปาร์ตี้) จะบอกว่านายพรานจากค่ายใน Ostagar กำลังมองหาต้นไม้ชนิดนี้ เพราะเขาคิดว่าด้วยความช่วยเหลือมันจะเป็นไปได้ที่จะรักษาสุนัขสงคราม Mabari ที่ถูกวางยาพิษด้วยเลือดของสิ่งมีชีวิตใน ความมืด เมื่อกลับมาที่ Ostagar สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการค้นหานายพรานและความต้องการ รางวัล- 50 คราวน์ 20 หรือไม่มีอะไรเลย

ในกรณีอื่นๆ:เมื่อเข้าใกล้นายพรานใน Ostagar บทสนทนาจะเริ่มขึ้น เขาจะขอให้ฮีโร่ของคุณในฐานะผู้รับสมัครใหม่ของ Grey Wardens เข้าไปในกรงที่มีสุนัขวางยาพิษด้วยเลือดของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและปิดปากเขา (หรือคุณสามารถฆ่าเขาแล้วจึงทำภารกิจให้สำเร็จ) หลังจากนี้สุนัขล่าเนื้อจะเพิ่มว่าเพื่อรักษาสุนัขตัวนี้ คุณต้องมีดอกไม้ที่เติบโตใน Wild Lands of Korcari ซึ่งมีสีขาวและมีจุดศูนย์กลางสีแดง เมื่อคุณนำมาแล้ว นายพรานจะทำยาทารักษา

วิธีรับ:ไปที่กรงกับผู้ละทิ้งใกล้โรงพยาบาลใน Ostagar แล้วคุยกับเขา เขาจะอ้างว่าเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะหลบหนีเลย แต่จริงๆ แล้วกำลังพยายามขโมยกุญแจหีบของนักมายากล ตอนนี้หลังจากนั่งอยู่ในกรงมาหลายวัน เขาก็พร้อมที่จะแลกกุญแจนี้เป็นอาหารและน้ำ สามารถรับอาหารได้จากยามใกล้เคียง:

คุณสามารถให้อาหารเพื่อแลกกับกุญแจได้ (การอนุมัติของ Alistair +1 หากมีอยู่ในงานปาร์ตี้) หรือไม่ให้อะไรเลย (การอนุมัติของ Alistair +2) มีอีกทางเลือกหนึ่งในการฆ่าผู้ละทิ้งและรับกุญแจ (การไม่อนุมัติของ Alistair -5) เมื่อได้รับกุญแจไม่ทางใดก็ทางหนึ่งสิ่งที่เหลืออยู่คือการเลือกช่วงเวลาที่ผู้สงบไม่ได้อยู่ใกล้หน้าอกและนำสิ่งของเข้าไป (ต้องทำก่อนเข้าสู่หอคอย Ishala)

คอร์คารี่ ไวลด์ส

วิธีรับ:เข้าใกล้ร่างของมิชชันนารี Jogby ลอยอยู่ในทะเลสาบใกล้ทางไป Ostagar รับจดหมายจาก Rigby พ่อของเขาอ่านเกี่ยวกับเสบียงที่ซ่อนอยู่และค้นหาหีบตามเบาะแส:

  • ค้นหาต้นไม้ที่ล้มทับบ้านที่ถูกทำลาย (คุณต้องหันหลังเพื่อดู)
  • ผ่านใต้สะพานที่ทำจากต้นไม้ล้ม (อย่าพลาด เพราะมีคนแขวนคออยู่บนต้นไม้สามคน)
  • ไปรอบๆ หอคอยที่ถล่มทางด้านขวา
  • ยืนอยู่ระหว่างซุ้มโค้งที่พังทลายสูงกับหินตั้งตระหง่านที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่น้ำ
  • เดินไปตามเส้นทางของหินและราก (จะมีฝูงหมาป่าอยู่ที่นั่น)
  • ค้นหารูปปั้นขนาดใหญ่สองรูปปั้นและหีบที่อยู่ระหว่างรูปปั้นเหล่านั้น

รางวัล:ดาบแบนสองมือของ Chasinds (Chasind Flatblade) ทำจากเหล็กหล่อสีเทา นอกจากนี้ที่หน้าอกจะมีจดหมายอีกฉบับถึง Jogby ซึ่ง Rigby เขียนว่าเขาไม่พบ Hasinds...

รหัส:จดหมายถึง Jogby จดหมายอำลาถึง Jogby

วิธีรับ:พบศพของมิชชันนารีริกบีที่บริเวณหลังสะพานที่ทำจากต้นไม้ล้ม จะมีกระดาษแผ่นหนึ่งเขียนพินัยกรรมของเขาไว้ ถัดไปคุณควรเดินทางไปยังค่ายเก่าของ Rigby บนที่ตั้งของซากปรักหักพัง Tevinter ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Wild Lands หยิบกล่องจากแคชในกองไฟและเครื่องราง Clay Idol (ต้านทานความหนาวเย็น +10) คุณสามารถเปิดกล่องและเก็บสิ่งของไว้ (พระเครื่องที่ไม่ร่ายมนตร์) หรือนำไปให้ Jetta ในหมู่บ้าน Redcliffe

รหัส:พินัยกรรมและพินัยกรรมครั้งสุดท้ายของ Rigby

วิธีรับ:คุณต้องค้นหาไดอารี่ของมิชชันนารี Rigby ในค่ายของเขาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Wild Lands ซึ่งอยู่ในหีบระหว่างเต็นท์สองหลังอ่านและมองไปรอบ ๆ (กดปุ่ม TAB ค้างไว้) - จะพบป้ายแรกใต้ รากของต้นไม้ที่อยู่ใกล้ๆ ถัดไปคุณต้องเปิดใช้งาน คลิกขวาเมาส์ (เล็งขณะกด TAB) หลังจากนั้นจะมองเห็นสัญญาณอื่น ๆ (ดูแผนที่) แต่ละคนจะต้องเข้าหาและเปิดใช้งานในลักษณะเดียวกัน ลำดับการเปิดใช้งานไม่สำคัญ แต่สุดท้ายจะยังคงเป็นป้ายใกล้สะพานที่มีการซุ่มโจมตีสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและกับดัก แคช Hasinda สามารถพบได้ในต้นไม้เน่าเสียทางตอนใต้ของสะพาน

รางวัล:ชุดอาวุธที่ดีมากและอีกมากมาย - กระบองอนารยชนที่ทำจากเหล็ก (Barbarian Mace), เครื่องบด Chasind เหล็ก, ธนู Wilds ที่ทำจากต้นยู (Wilds Bow), หมวกของหัวหน้า (หมวก Thane) และเสื้อคลุม Chasind

รหัส:สัญญาณของ Chasind

วิธีรับ:หยิบโน้ตและถุงขี้เถ้าจากร่างของทหารที่เสียชีวิตหลังสะพานที่มีการซุ่มโจมตีและกับดักของเหล่าดาร์คสปอว์น อ่านและยืนยันข้อมูลนี้หากต้องการ ปีนขึ้นไปทางเหนือแล้วโปรยขี้เถ้าบนกองหิน หลังจากนั้นกาซารัตก็จะปรากฏขึ้น...

รหัส:ขี้เถ้าเล็กน้อย

การกอดกัน

วิธีรับ:ไปที่ Lothering ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว ที่ทางเข้า บริษัทของคุณจะถูกหยุดโดยกลุ่มโจรที่จะเรียกร้องเงิน 10 เหรียญเพื่อขออนุญาตเข้าไปในหมู่บ้าน สิ่งที่สามารถทำได้:

  • พยายามที่จะชดใช้ แต่พวกโจรจะไม่หยุดอยู่แค่นั้นและต้องการเงินอีก 20 ชิ้น
  • บอกพวกโจรว่ามีกองคาราวานค้าขายที่มีการป้องกันไม่ดีติดตามคุณอยู่ พวกเขาอาจจะเชื่อก็ได้
  • ข่มขู่พวกโจรด้วยความเกี่ยวข้องของคุณกับ Grey Wardens (อย่างไรก็ตาม เมื่อทราบเรื่องนี้แล้ว พวกเขาอาจอยากได้รางวัลที่สัญญาไว้สำหรับหัวหน้าของคุณและ Alistair)
  • กระตุ้นให้เกิดการโจมตี (ปฏิเสธที่จะจ่ายเงิน)

หากคุณเลือกตัวเลือกที่จะต่อสู้ในระหว่างการต่อสู้คุณควรมุ่งความสนใจไปที่หัวหน้าโจร - เขาจะยอมจำนนเมื่อเขาเกือบจะกลายเป็นศพ ถัดไป คุณสามารถเรียกร้องให้สละของที่ปล้นมาได้ทั้งหมด (มากกว่าทองทั้งหมด) จากนั้นจึงปล่อยมันหรือจัดการพวกมันให้หมด นอกจากนี้ยังสามารถแจ้งครอบครัวของเอลฟ์ที่ถูกปล้นซึ่งนั่งอยู่ใกล้สะพานใน Lothering เกี่ยวกับชะตากรรมที่เกิดขึ้นกับพวกโจรหากพวกเขาตายหรือหนีไป ในที่สุดในโบสถ์คุณจะพบหัวหน้าเทมพลาร์เซอร์ไบรอันท์เขาจะให้รางวัลคุณเป็น 20 เหรียญเงินสำหรับข่าวการหายตัวไปของพวกโจร (คุณสามารถถามเขาได้เช่นกัน ความช่วยเหลือเพิ่มเติมและเขาจะให้กุญแจตู้ลิ้นชักแก่คุณ)

บันทึก:ควรมีรองเท้าบูทเอลฟ์โบราณอยู่ที่ตู้ลิ้นชักในโบสถ์ Lothering แต่เนื่องจากข้อผิดพลาดจึงไม่ได้อยู่ที่นั่น อ่านเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหานี้

วิธีรับ:หลังจากการประลองกับพวกโจรใกล้กับ Lothering คุณสามารถสังเกตเห็นร่างของเทมพลาร์ที่พวกเขาฆ่าได้บนถนน หยิบเหรียญและบันทึกจากร่างกายแล้วอ่าน เห็นได้ชัดว่าผู้เสียชีวิตคือเซอร์เฮนริกซึ่งกำลังมองหาโกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ ถัดไป คุณควรพบเพื่อนของเขา เซอร์โดนัลด์ ในโบสถ์ บอกเขาเกี่ยวกับชะตากรรมของเซอร์เฮนรีค และคืนเหรียญรางวัลของเขา เซอร์โดนัลด์สามารถชี้แจงสถานการณ์เพิ่มเติมอีกเล็กน้อย - ปรากฎว่าเอิร์ลเอมอนแห่งเรดคลิฟฟ์ต้องการโกศซึ่งป่วยด้วยโรคที่ไม่อาจเข้าใจได้ หากถามถึงรางวัลจากนั้นเซอร์โดนัลด์จะแจก 1 เหรียญทอง

รหัส:บันทึกจากเซอร์ เฮนริก

วิธีรับ:เข้าหาเอ็ลเดอร์มิเรียมใน Lothering เธอจะขอให้คุณค้นหาพืชสมุนไพรในป่าและทำยาพอกรักษาเล็กๆ น้อยๆ อย่างน้อยสามชิ้นสำหรับผู้ป่วย ผู้บาดเจ็บ และผู้ลี้ภัย ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีรากของพรายสามตัว (Elfroots เติบโตได้แม้ใน Lothering) และขวดสามขวด (Flasks สามารถซื้อได้จาก Barlin) แน่นอนว่าคุณต้องเข้าใจสมุนไพรด้วย (ติดต่อมอร์ริแกนหากจำเป็น) รางวัล: 50 เหรียญเงิน

วิธีรับ:เข้าหา Barlin ใน Dane's Refuge และถามว่ามีงานที่ได้ค่าตอบแทนดีใน Lothering หรือไม่ Barlin จะเสนอให้รับยาพิษ (Venom) สามขวดเพื่อที่เขาจะได้วางยาพิษในกับดักในทุ่งนาของเขา ในการทำพิษ คุณต้องมีพิษจากสัตว์สามชนิด (สารสกัดจากสารพิษสามารถหาได้จากแมงมุมยักษ์ที่เกาะอยู่ทางตอนเหนือของ Lothering), ขวดสามใบ (Flasks สามารถซื้อได้จาก Barlin) และความรู้ที่ดีเกี่ยวกับสารพิษ (ติดต่อ Leliana) รางวัล: 75 เหรียญเงิน.

วิธีรับ:ไปที่ Allison ใน Lothering เธอต้องการวางกับดักในทุ่งนาตามแบบอย่างของบาร์ลิน และขอให้สร้างกับดักเชือกสามอัน (นี่ก็เหมือนกับ กับดัก,กับดักสปริง) ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมีทริกเกอร์สามตัว (ทริกเกอร์กับดัก หาได้จาก Barlin) และความรู้เกี่ยวกับกับดัก รางวัล: 50 เหรียญเงิน

วิธีรับ:คุยกับ Stan นั่งอยู่ในกรงที่ทางออกด้านเหนือจาก Lothering จากแหล่งต่างๆ คุณจะพบว่าสแตนถูกขังอยู่ในกรงสำหรับการฆาตกรรม อย่างไรก็ตาม เขาจะแสดงความตั้งใจที่จะชดใช้ความผิดของเขาโดยช่วยเหลือ Grey Guardians ในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เพื่อปลดปล่อยเขาคุณต้องมีกุญแจไขกรงซึ่งแม่สาธุคุณเก็บไว้ตัวเลือกต่อไปนี้เป็นไปได้:

  • โน้มน้าวให้แม่ผู้เคารพนับถือปล่อยสแตนให้อยู่ในความดูแลของ Grey Wardens ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุผลเพื่อให้งานง่ายขึ้นคุ้มค่าที่จะบริจาคเงินเพื่อสนับสนุนคริสตจักรและยิ่งดีเท่าไร
  • ถ้าเลเลียนาอยู่ในงานปาร์ตี้ คุณแม่สาธุคุณก็จะปล่อยสแตนตามคำขอของเธอ
  • หากคุณมีทักษะในการขโมยจากสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งของคุณ ให้พยายามขโมยกุญแจ
  • หากสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งของคุณมีทักษะในการแฮ็ก ให้พยายามบุกเข้าไปในกรง

การพยายามข่มขู่คุณแม่สาธุคุณจะทำให้มอร์ริแกน (+4) สนุกสนาน และทำให้อลิสแตร์ตกใจ (-13) บันทึก:สแตนต้องได้รับการช่วยเหลือออกจากกรงก่อนจะสำเร็จภารกิจใดๆ ต่อไปนี้: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind หรือ Nature of the Beast

คณะกรรมการของ Lothering Chanter:

วิธีรับ:อ่านประกาศบนกระดานนักเทศน์ใกล้โบสถ์ว่าเซอร์ไบรอันท์สัญญาว่าจะจ่ายเงิน 3 เหรียญทองให้กับใครก็ตามที่สามารถกำจัดกลุ่มโจรสามกลุ่มที่ยึดที่มั่นทางตอนเหนือของโลเธอริงได้ สิ่งที่เหลืออยู่คือทำสิ่งนี้และรับรางวัลจากนักเทศน์เดวอนส์ (แชนเตอร์เดวอนส์นอกเหนือจากทองคำ - หัวหน้าแก๊งที่สามต้องสวมเกราะเหล็กหนักเต็มตัว)

บันทึก:หลังจากนี้ สองภารกิจถัดไปก็พร้อมใช้งาน

วิธีรับ:อ่านประกาศบนกระดานนักเทศน์ว่าชาวนากำลังบ่นเรื่องการโจมตีของหมีที่มีโรคระบาดทางตอนเหนือของ Lothering หลังจากนั้นหาหมีสามตัวจัดการกับพวกมันและรับรางวัลจากนักเทศน์ - 1 เหรียญทอง

วิธีรับ:อ่านบนกระดานนักเทศน์เกี่ยวกับเด็กชายคนหนึ่งที่แม่หายตัวไปเมื่อเกือบหนึ่งสัปดาห์ที่แล้ว คนบ้าระห่ำที่พบศพของเธอหรือบางสิ่งที่อาจเหลือเป็นของที่ระลึกสำหรับเด็กกำพร้าจะได้รับรางวัล 50 เหรียญเงิน ร่างของ Sarkhi ตั้งอยู่นอกทุ่งนา และล้อมรอบด้วยฝูงหมาป่า คุณควรต่อสู้กับพวกเขา นำแหวนทองแดงลวดลายเป็นเส้นแล้วกลับมารับรางวัล

วงกลมแห่งเมไจ

วิธีรับ:พบในห้องสมุดบนชั้นหนึ่งของ Circle Tower อย่างน้อยครึ่งหนึ่งของหนังสือที่ฉีกขาดและทำการทดลองเปิดใช้งานวัตถุต่าง ๆ อย่างเคร่งครัดตามคำอธิบายของพิธีกรรมการอัญเชิญ (มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในชื่อของการแปลภาษารัสเซีย !).

แบบฝึกหัดที่หนึ่ง:การอัญเชิญตัวอักษร, หนังสือของตัวละครแห่งวิญญาณ, การอัญเชิญคนแรก - จบลงด้วยการปรากฏตัวของ Spirit Hog

แบบฝึกหัดที่สอง:แบบอักษรอัญเชิญ, การโทรที่ไม่ธรรมดาของ Rodercom, รูปปั้นของ Magus Gorvish, การอัญเชิญ ที่สอง) - จบลงด้วยการปรากฏตัวของนักเล่นกลที่ชาญฉลาด (Trickster Whim)

แบบฝึกหัดที่สาม:อักษรอัญเชิญ, Bestiary อันยิ่งใหญ่ของ Elvorn, จุดแกะสลักโต๊ะทั่วไป, Spiritorum Etherialis, รูปปั้นของ Magus Gorvish, Phylactery สามเณร , การอัญเชิญครั้งที่สาม ที่สาม) - จบลงด้วยการปรากฏตัวของ Fade Rifter bereskarn ซึ่งคุณจะต้องจัดการ (รางวัลจะเป็นถุงมือหนัง (+10% ของความเสียหายจากไฟฟ้า) ที่เรียกว่าถุงมือไฟฟ้า (Charged Mitts))

แบบฝึกหัดที่สี่ (เป็นลำดับของทั้งสามข้อก่อนหน้า): Summoning Font, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, รูปปั้น Magus Gorvish, Elvorn's Grande Bestiary, Table Carving Station ( Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Statue of Magus Gorvish, Novice Phylactery, Summoning The Fourth - สิ่งสุดท้ายที่ปรากฏคือ Arl Foreshadow ซึ่งตามมาอย่างรวดเร็วขโมยก่อนที่มันจะระเหยและได้รับบันทึกสำหรับ codex

รหัส:การอัญเชิญวิทยาศาสตร์ บันทึกของ Arl ลางบอกเหตุ

วิธีรับ:ในห้องโถงใหญ่ชั้น 3 ของ Circle Tower พบหน้ากระดาษฉีกขาด 5 หน้า อ่านและสรุปได้ว่านักมายากลที่เขียนหน้าเหล่านี้ตกเป็นเหยื่อของนักต้มตุ๋น Beyha Joam หลังจากนี้เมื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่โลก จะมีการเผชิญหน้าแบบสุ่มกับเขาและแก๊งของเขา ซึ่งคุณจะได้รับผล รางวัล- ฮู้ดพร้อมจี้ (Cameo Cowl, +2 ถึงไหวพริบ, +0.5 เพื่อการฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้)

รหัส:ห้าหน้า สี่ผู้วิเศษ

วิธีรับ:ใน Circle Tower ค้นหาและอ่านบันทึกสำหรับ codex: สามอันที่ชั้นหนึ่ง (ในห้องนักเรียนและในห้องสมุด) อีกสองอันบนชั้นสอง (ใกล้ Owain และ Blood Mage) และอันสุดท้ายบน ชั้นสาม ณ ห้องโถงใหญ่ หลังจากนี้ ในห้องน้ำของ Great Hall คุณจะต้องเปิดใช้งานรูปปั้นตามลำดับนี้:

  • รูปปั้นมีภาชนะอยู่ในมือ (เรืออยู่ในมือ);
  • รูปปั้นด้วยดาบที่ยกขึ้น (ดาบที่ยกขึ้น);
  • รูปปั้นด้วยดาบลดลง (ดาบลดลง);
  • รูปปั้นมีโล่ (มีโล่ป้องกันแต่ละด้าน) อยู่ในห้องกลางใกล้บันไดขึ้นชั้นสี่

หากทุกอย่างถูกต้อง งานจะได้รับการอัปเดตและคุณสามารถลงไปที่ชั้น 1 ไปที่ประตูห้องใต้ดินได้ เมื่อคุณพยายามเปิดมัน ปีศาจ Shah Wyrd ควรปรากฏตัว คุณเพียงแค่ต้องจัดการกับเขาและพาเขาไป รางวัล- Yusaris, Dragon Slayer (อาวุธเงินสองมือที่มี 2 ช่องสำหรับรูน, ต้านทานไฟ +20, +5 เพื่อสร้างความเสียหายต่อมังกร)

รหัส:ผู้พิทักษ์แห่งการเอื้อมมือ; ยูซาริส นักล่ามังกร (Yusaris: นักล่ามังกร)

วิธีรับ:ค้นหาร่างของ Blood Mage ที่ทางออกด้านเหนือจาก Lothering ไปยัง Imperial Highway (ต้องทำก่อนที่เมืองจะถูกทำลาย) และรับจดหมายจาก Bel Grus ถัดไปคุณควรไปที่ Circle Tower และค้นหา Bel's Cache ที่ชั้นสอง

รหัส:ความสำนึกผิดทางอาญา (Maleficarum Regrets)

เรดคลิฟฟ์

เควส เด็กหายและหายไปในปราสาทคุณสามารถรับได้โดยตกลงที่จะช่วยหมู่บ้าน Redcliffe ขับไล่การโจมตีของผู้ตายและที่เหลือ - หลังจากการสู้รบ

วิธีรับ:คุยกับ Kaitlyn ที่กำลังสะอื้นอยู่ในโบสถ์ Redcliffe เธอจะขอให้คุณตามหาเบวินน้องชายของเธอ คุณควรหาบ้านของ Caitlin ในหมู่บ้านเข้าไปในห้องนอนที่ชั้น 1 แล้วเปิดตู้เสื้อผ้าที่ Bevin ซ่อนอยู่ โดยการโน้มน้าวใจหรือข่มขู่คุณสามารถบังคับให้เขามอบกุญแจไปที่หน้าอกบนชั้นสองด้วยดาบประจำตระกูล The Green Blade หากไม่ได้ผล คุณสามารถลองอีกครั้งในคริสตจักรได้

เนื่องจากดาบต้องใช้เงิน คุณควรจ่ายเงินให้ Caitlin: 50, 75, 100 หรือ 500 เงิน (แต่คุณไม่จำเป็นต้องจ่าย) จำนวนเงินที่เลือกจะส่งผลต่อทัศนคติของสมาชิกปาร์ตี้ที่มีต่อคุณ - Morrigan จะต่อต้านการชำระเงินใด ๆ Stan จะอนุมัติจำนวนหลายร้อย นอกจากดาบแล้วคุณยังสามารถขอจูบจาก Caitlin และหลังจากการต่อสู้ช่วยพวกเขาทั้งสองออกจาก Denerim

วิธีรับ:พูดคุยกับหัวหน้าเมอร์ด็อกเกี่ยวกับการช่วยเหลือผู้พิทักษ์หมู่บ้านเรดคลิฟฟ์ และสัญญากับช่างตีเหล็กโอเว่นว่าจะตามหาวาเลนา ลูกสาวของเขาในปราสาท แม้ว่ามอร์ริแกนและสแตนจะไม่อนุมัติก็ตาม (-5) วาเลนาสามารถพบได้ในห้องเก็บของเล็ก ๆ ที่ชั้นล่างของปราสาทเรดคลิฟฟ์ - ชั้นหลัก คุณสามารถบอกเธอเกี่ยวกับอุโมงค์ใต้ดินหรือเสนอให้รอในห้องเก็บของนี้ ในกรณีใด ๆ เธอจะวิ่งหนีแล้วอยู่ในโรงตีเหล็ก

อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่พบ Valena ก่อนที่ Connor จะหายดี เธอจะถือว่าเธอเสียชีวิตแล้ว และคุณจะต้องบอก Owen เกี่ยวกับเรื่องนี้ ต่อมาช่างตีเหล็กคนใหม่จะปรากฏตัวในหมู่บ้านพร้อมกับสินค้าชุดอื่นสำหรับขาย คุณสามารถซื้อธนู Far Song จากเขาได้ (เช่น ถ้าคุณช่วย Valena ก็จะเป็นไปไม่ได้ที่จะซื้ออาวุธนี้) รางวัล:

  • Amulet - ถ้าคุณบอก Owen เกี่ยวกับการตายของ Valena แล้วแนะนำตัวเองกับช่างตีเหล็กคนใหม่ในฐานะญาติของ Owen
  • Shielded Dwarven Armor - ถ้าคุณช่วยลูกสาวของ Owen

บันทึก.หาก Valena ได้รับการช่วยเหลือ Owen จะมี Boots of Diligence และส่วนหนึ่งของชุดเกราะ Set Diligence ขาย ช่างตีเหล็กที่จะเข้ามาแทนที่โอเว่นขายคันธนูเพลงระยะไกล ซึ่งอาจจะเป็นคันธนูที่ดีที่สุดในเกม ตัดสินใจเลือก

ป่าเบรซิเลียน

วิธีรับ:พูดคุยกับ Cammen ในค่าย Dalish อย่างสุภาพ เขาโหยหาเอลฟ์ Gheyna แต่เธอก็ไม่ได้ให้ความสำคัญกับเพื่อนผู้น่าสงสารคนนี้อย่างจริงจัง เพราะ... เขาเป็นเพียงเด็กฝึกหัดของนักล่า คุณสามารถช่วยคู่รักเชื่อมต่อ:

  • ได้หนังหมาป่าจากป่ามาให้คัมเมนจนได้เป็นพรานในที่สุด
  • โน้มน้าว Heina (ทักษะการมีอิทธิพล!) ว่าตำแหน่งทางสังคมของ Kammen นั้นไม่สำคัญขนาดนั้น

รางวัลจะเป็นหนังสือ The Saga of Iloren (จะมอบให้ฤาษีหรือขายก็ได้) หรือคุณสามารถแยกทั้งคู่ออกจากกันตลอดไป:

  • หลอก Kammen แล้วเล่าให้ Heine ฟัง (ถ้ามีนางเอก)
  • โดยหลอกไฮน่าแล้วเล่าให้คัมเมนฟัง (ถ้ามีฮีโร่)
  • ทำให้ Heina มั่นใจว่า Kammen แอบเกลียดเธอ
  • บอกไฮเนอว่าคัมเมนกำลังจะพาเธอเข้านอนจริงๆ

รหัส:เรื่องของอิลอเรน

วิธีรับ:สะดุดกับเอลฟ์ที่ได้รับบาดเจ็บ Deygan ในภาษา Brecilian ตะวันตก และตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา:

  • โยนเขาหรือฆ่าเขา
  • นำมันไปที่ค่าย Dalish ส่งมอบให้กับหน่วยลาดตระเวนที่นำโดย Mithra ตลอดทาง

ในระหว่างการตรวจสอบชายผู้บาดเจ็บคุณสามารถนำสิ่งของของเขาไปได้: กริช, ลูกศร, รองเท้าบูทหนังสีดำและรูปแกะสลักของนักล่า Dalish ที่แกะสลักจากไม้เมเปิ้ล (โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้ความสัมพันธ์กับกลุ่มเสื่อมโทรม) หากคุณช่วย Deigan ครั้งต่อไปที่คุณเยี่ยมชมค่ายคุณสามารถพูดคุยกับเขาและรับรางวัล - ไพลินและหากสิ่งของของเอลฟ์ถูกขโมยคุณสามารถคืนตุ๊กตาได้และไม่ทำลายความสัมพันธ์กับ Dalish

วิธีรับ:คุยกับวราธรในค่าย Dalish และตกลงที่จะตามหาเขาในป่า Brecilian เพื่อหาเปลือกเหล็กซึ่งเขาสามารถสร้างอาวุธและชุดเกราะพิเศษได้ คุณจะพบเปลือกไม้ใน West Brecilian บนต้นไม้ล้มใกล้ทางออกด้านเหนือไปทางทิศตะวันออกของป่า ต่อไปสิ่งที่เหลืออยู่คือนำไปให้อาจารย์และตัดสินใจเกี่ยวกับรางวัล:

  • ขอให้วราธรทำธนู Wolf-Killer (Wolf-Killer ต้องการความคล่องตัว 28 ดาเมจ 8.40 ตัวปรับการโจมตีคริติคอล 1.40% เจาะเกราะ 7.20 ดาเมจ +4 ต่อคนตาย +8 ดาเมจต่อสัตว์)
  • ขอให้อาจารย์ทำทับทรวงจากซิลเวอร์ไลท์ ชุดเกราะวราธร (เกราะวราธร ต้องการความแข็งแกร่ง 30 เกราะ 8.92 ความเมื่อยล้า 8.75% เกราะ +3 +20 ต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ +25 ความอดทน)
  • ถ้ามีอิทธิพลมากพอก็โน้มน้าววราธรให้ทำทั้งสองอย่าง
  • ปฏิเสธรางวัลและรับรางวัลชมเชย - พระเครื่องวราธร, ต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ +20, -1 ร่างกาย)
  • โลภมากจนเกินไปและจบลงด้วยเปลือกไม้

บันทึก:ภารกิจนี้ควรจะเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด

วิธีรับ:ไม่ว่าจะโน้มน้าว Athras ในค่าย Dalish ให้เล่าเกี่ยวกับ Danyla ภรรยาของเขาที่ติดเชื้อคำสาปมนุษย์หมาป่าหรือสะดุดกับ Daniella ใน เบรซิเลียนตะวันออก. ตามที่ Atras กล่าว Zatrian อ้างว่า Danielle ตายแล้ว แต่เขาไม่อนุญาตให้ Atras เห็นร่างของเธอ Atras เชื่อว่า Danielle ยังมีชีวิตอยู่ แต่กลายเป็นมนุษย์หมาป่า และหวังว่าคุณจะพบเธอในป่า คุณจะพบเธอในป่า Brecilian ตะวันออก ท่ามกลางกลุ่มมนุษย์หมาป่า หลังจากนั้นคุณสามารถ:

  • ฆ่าแดเนียลด้วยความสงสาร (Wynn และ Leliana จะอนุมัติสิ่งนี้)
  • ปฏิเสธที่จะฆ่าเธอ แล้วแดเนียลจะโจมตีคุณเอง

Daniella จะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้กับ Atras คุณสามารถแลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างสำหรับผ้าพันคอนี้กับฤาษี (ฤาษีบ้า) หรือมอบให้กับ Atras แล้วรับมันไป รางวัล - จี้ของ Athrasซึ่งยังสามารถใช้แลกกับฤาษีได้อีกด้วย การเลือกประโยคของคุณในการสนทนาครั้งล่าสุดกับ Athras อาจทำให้เกิดปฏิกิริยาที่แตกต่างกันจากเพื่อน (เช่น การกล่าวว่า Daniella รัก Athras จะทำให้ Morrigan ไม่อนุมัติ (-3) และ Leliana อนุมัติ (+2))

บันทึก:หากภารกิจนี้ไม่เสร็จสิ้นและคุณเข้าข้างมนุษย์หมาป่าและตัดสินใจฆ่า Dalish แล้ว Atras จะโจมตีคุณและมนุษย์หมาป่าและถ้าคุณตัดสินใจที่จะไม่ฆ่า Dalish Atras จะบอกว่าเขากำลังจะออกไป ตามหาดาเนียลล่าด้วยตัวเอง (จะไม่มีรางวัล)

ออร์ซัมมาร์

Bemor ผู้ตีนาค (Nug Wrangler Boermor) ขอให้ส่งนาคกลับมาอย่างน้อยหนึ่งตัวให้เขา - อนิจจาทุกคนหนีไปในทิศทางที่ต่างกัน ภารกิจจะจบลงหลังจากส่งนาคหนึ่งตัวให้เขา แต่คุณสามารถนำเงินมาได้อีกสี่อัน

คุณควรมองหาสิ่งมีชีวิตสีชมพูส่งเสียงแหลมดังในพื้นที่ จับพวกมันแล้วส่งไปให้ผู้ตี:

  • ทางด้านขวาของประตูสู่ Orzammar Commons
  • ใกล้กับบราเดอร์เบิร์กเคิล
  • บนสะพานที่ทอดไปสู่สนามทดสอบ
  • ใกล้ทางเข้าถนนลึก
  • ตรงมุมประตูของช่างทำปืนจานารา

รางวัล: 12 เงินและ 25 ค่าประสบการณ์สำหรับนาคแต่ละตัวที่นำมา

รหัส:นุช.

บราเดอร์เบิร์กเคิลแห่งโบสถ์เรดคลิฟฟ์ซึ่งกำลังออกไปเที่ยวในคอมมอนส์ใกล้ทางเข้าเมืองฝุ่นกล่าวว่าเขาได้กลับไปยังดินแดนของบรรพบุรุษของเขาเพื่อเผยแพร่แสงสว่างแห่งศรัทธา เขาต้องการเปิดโบสถ์ใน Orzammar ซึ่งจะนำบทเพลงแห่งแสงมาให้คนแคระ แต่ต้องได้รับอนุญาตจากผู้พิทักษ์ คุณสามารถสัญญากับ Berkel ว่าจะพูดจาดีๆ กับเขาด้วย Chronicler of Chronicles (ซึ่งจะทำให้ Leliana ได้รับอนุมัติ +2 และความไม่พอใจของ Stan -5) หรือบอกเขาว่าเขาไม่ควรเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับศาสนาของคนแคระ (จะมี ห้ามพูดซ้ำ)

Chronicler Shaper Czibor อาศัยอยู่ใน Shaperate ในย่าน Diamond Quarter ในการสนทนากับเขา คุณสามารถใช้การโน้มน้าวใจหรือการข่มขู่ (อาจเป็นสำหรับตัวละครที่มีทักษะในการมีอิทธิพลที่พัฒนาแล้ว) เช่นเดียวกับไหวพริบ หากตัวละครของคุณมีอิทธิพลหรือมีไหวพริบมากพอ Chronicler จะอนุญาตให้ Brother Berkel เปิดโบสถ์เล็ก ๆ ใน Orzammar มิฉะนั้นคุณจะต้องทำให้ Berkel ไม่พอใจด้วยการปฏิเสธ

บันทึก:จากบทส่งท้ายคุณจะได้เรียนรู้ว่าหลังจากการเปิดโบสถ์ในเมืองออร์ซัมมาร์ ผู้เปลี่ยนใจเลื่อมใสจำนวนมากปรากฏตัวขึ้นท่ามกลางพวกโนมส์และสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหา สภาตัดสินใจปิดโบสถ์ แต่บราเดอร์เบอร์เคิลขัดขืนและถูกสังหารระหว่างขบวนแห่อย่างสงบ สภาได้ประกาศการเสียชีวิตครั้งนี้ว่าเป็นอุบัติเหตุ แต่ข่าวความไม่สงบดังกล่าวไปถึงคริสตจักรเบื้องบน ซึ่งพวกเขาเริ่มพูดคุยกันว่ามหาปุโรหิตหญิงกำลังพิจารณาการรณรงค์อันศักดิ์สิทธิ์ครั้งใหม่...

เมื่อสำเร็จภารกิจเพื่อค้นหา Jarvia ใน Carta Hideout คุณอาจพบข้อความเกี่ยวกับที่ซ่อนของ Jammer จากบันทึกนี้ ปรากฏว่าที่ไหนสักแห่งที่นี่ในหีบที่ล็อคด้วยกุญแจพิเศษ ของที่ปล้นมาก็ถูกซ่อนอยู่ ในการเปิดคุณจะต้องมีสามสิ่งจากหีบโจรอีกสามหีบและแต่ละอันมีสามไอเท็ม แต่คุณต้องทำ อันที่ถูกที่สุดเท่านั้น(ผู้พิทักษ์สีเทาจะได้รับบาดเจ็บหนึ่งครั้งจากการเก็บไอเทมที่ไม่ถูกต้องแต่ละรายการ และตัวเขาเองจะหายไปจากช่องเก็บของ ดังนั้นอย่ากังวลกับการสูญเสียผลกำไร):

  • Kanky's Common Box, มาร์ก 1 บนแผนที่: Silver Costume Ring,
  • Jammer's Common Box มาร์ก 2 บนแผนที่: Iron Letter Opener
  • กล่องทั่วไปของ Pique มาร์ก 3 บนแผนที่): Garnet Trinket

ทันทีที่คุณรวบรวมไอเท็มที่ถูกต้องทั้งหมดพวกมันจะหายไปจากสินค้าคงคลังของคุณและในสถานที่นั้นจะมีกุญแจไปที่หน้าอกพร้อมกับของขวัญซึ่งตั้งอยู่ในซอกมุมพร้อมกับนักล่าลึกที่เชื่อง (ทำเครื่องหมาย 4 บนแผนที่)

รางวัล: 7 ทองคำ 55 เงิน 45 ทองแดง และหมวกกันน็อคสำหรับสองแกน (หมวกของ Longrunner, หมวกกันน็อคแบบเบา, +0.5 เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้)

รหัส:คลังเก็บของ Jammer

จากการสนทนากับ Shaper Assistant Milldrate คุณจะได้เรียนรู้ว่า Guardians ถูกปล้น - พวกเขาสูญเสียหนังสือหายากไป โจรมักถูกตราหน้าว่ามาจากสลัมและถูกอธิบายว่าหัวล้าน

ในเมือง Dusty ค้นหาและสังหาร Shady Corebit จะมีใบเสร็จรับเงินอยู่บนร่างกายของเขา มันคล้ายกับที่พิมพ์ในสนามทดสอบและมีรอยยับทั้งหมด เห็นได้ชัดว่าการเดิมพันไม่สำเร็จ ตรงกลางปีกทางเหนือของอารีน่า คุณจะเห็นกลุ่มตัวละครน่าสงสัยที่นำโดย Fixer Gredin แน่นอนคุณจะต้องจัดการกับพวกเขา (คุณสามารถไปที่ปีกนี้ได้หลังจากคุยกับ Dulin Forinder หรือทำภารกิจสำเร็จแล้วเท่านั้น สมบูรณ์แบบ). สังเกตเจตรินที่ยืนอยู่ข้างๆ อันธพาล เขาเป็นผู้ซื้อของที่ขโมยมาและต้องการซื้อหนังสือ ตัวเลือกการสำเร็จภารกิจ:

  • เจธรินจะจ่าย 2 เหรียญทองและ 30 เงินสำหรับหนังสือเล่มนี้
  • ผู้ช่วยนักประวัติศาสตร์ Mildrat จะขอบคุณ แต่จะไม่ให้อะไรเลย (และคุณจะไม่ได้รับประสบการณ์ใด ๆ เช่นกัน)

บันทึก:หากต้องการขายเล่มควรทำทันที เจอริณ จะไม่คุยกับคุณอีก

บนถนนใน Dust Town คุณจะเห็น Zerlinda กำลังขอทานลูกชายของเธอ หากคุณให้เงิน 5 เหรียญแก่เธอหรือถามเกี่ยวกับสถานการณ์ของเธอ คุณจะพบว่าครั้งหนึ่งเธอเคยอยู่ในวรรณะคนงานเหมือง แต่ให้กำเนิดลูกชายคนหนึ่งจากที่ไม่สามารถแตะต้องได้ หลังจากนั้นญาติของเธอก็ปฏิเสธเธอ (เพราะตามประเพณีของคนโน้มน้าว เด็กชาย สืบทอดวรรณะของพ่อ) และพ่อของเด็กก็ทิ้งเธอไป (เพราะเขาต้องการให้ลูกสาวเข้าวรรณะของคนงานเหมือง) คุณสามารถลองช่วย Zerlinda ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งได้ (Wynn จะอนุมัติ +2):

  • พยายามโน้มน้าวหรือข่มขู่ (ทักษะมีอิทธิพล!) พ่อของเธอ Ordel ซึ่งมักจะไปเยี่ยมโรงเตี๊ยม Orzammar "The Innkeepers" เพื่อพาเธอกลับไปพร้อมกับลูก
  • ชักชวนเซอร์ลินดาให้ทิ้งเด็กไว้บนเส้นทางลึก (ตามที่ญาติของเธอเรียกร้อง) หลังจากนั้นเธอก็จะสามารถกลับบ้านได้
  • ถ้าการแสวงหา บทเพลงแห่งเส้นทางลึกเสร็จสิ้นแล้ว:
    • แนะนำให้ Zerlinda หันไปขอความช่วยเหลือจาก Brother Berkel
    • พยายามโน้มน้าว (ชักจูงทักษะ!) บราเดอร์เบอร์เคิลยอมให้เธออยู่กับคริสตจักรใหม่
  • บอกเซอร์ลินดาเกี่ยวกับการไม่มีวรรณะบนพื้นผิวและโน้มน้าวให้เธอออกจากออร์ซัมมาร์

รางวัล:สำหรับการคืนดีกับเซอร์ลินดากับครอบครัวของเธอ คะแนนประสบการณ์จะถูกเพิ่ม ~200EXP

เดเนริม

เมื่ออยู่ใน Trade Quarter of Denerim คุณจะได้พบกับ Ser Landry อย่างแน่นอนซึ่งจะจำคุณได้เนื่องจากเขาอยู่ภายใต้ Ostagar เช่นกันและจะท้าทายให้คุณดวลเพื่อแก้แค้น Grey Warden สำหรับการทรยศและการตายของกษัตริย์ Cailan (เขาเชื่อคำพูดของ Loghain) คุณสามารถ:

  • (อิทธิพล) โกหกว่าคุณไม่ใช่ Grey Warden แล้ว Ser Landry จะขอโทษและจากไป
  • (อิทธิพล) โน้มน้าว Landry ว่าถ้าเขาผิดเขาจะฆ่าผู้บริสุทธิ์แล้วเขาจะบอกว่าเขารู้สึกว่าคุณมีความผิด แต่เขาไม่มีหลักฐาน ดังนั้นเขาจะพบคุณอีกครั้งเมื่อพบแล้วจากไป
  • ตกลงที่จะดวลและเริ่มทะเลาะกับ Landry และผู้สนับสนุนของเขาในตรอกด้านหลัง Gnawed Noble Tavern
  • ปฏิเสธการดวลหลังจากนั้น Landry จะจากไปโดยบอกว่ายังไม่ใช่ทั้งหมด (ต่อมาขณะข้าม Denerim คุณจะถูกเขาซุ่มโจมตี)

รางวัล:คทาเขียน (Engraved Mace, veridium, ดาเมจ 6.50, ความคล่องตัว +1, ดาเมจ +1, ต้านทานพลังจิต +5%) จากร่างของ Ser Landry

ความไม่ปกติของแบล็คสโตน

ภารกิจอาสาสมัครสามารถเริ่มได้ด้วยการพูดคุยกับ Blackstone Connection ใน Dane's Refuge ใน Lothering หรือหลังจากนั้นโดยพบผู้ติดต่อรายอื่นใกล้กับ Redcliffe Church หรือใน Denerim Tavern

วิธีรับ:ตกลงที่จะส่งจดหมายรับสมัครงานให้กับผู้รับสมัครสามคน:

  • Dernal Garrison, Redcliffe ซึ่งอาศัยอยู่ในบ้านตรงข้ามสะพานหินบนถนนที่ไปโรงสี;
  • แพตเตอร์ กริชช์ กำลังอาบน้ำอยู่ในโบสถ์ ใกล้ทางเข้าห้องคุณแม่สาธุคุณ;
  • Varel Baern, Denerim ตั้งอยู่ใน Elven Alienage

บันทึก.จะต้องนำจดหมายไปให้ Griitch ก่อนที่ Lothering จะถูกทำลาย ไม่เช่นนั้นภารกิจจะยังไม่สมบูรณ์

รหัส:จดหมายจาก Blackstone Irregulars

วิธีรับ:ในโรงเตี๊ยม Denerim "Bitten Nobleman" ตกลงที่จะส่งใบแจ้งการเสียชีวิตสี่ฉบับสำหรับอาสาสมัครที่เสียชีวิตเพื่อรับใช้ภรรยาของพวกเขา:

  • ซาร่าในย่านตลาดเดเนริม;
  • ทาเนียใน Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana ไปที่โรงแรม Princess Spoiled Princess ที่ท่าเรือ Lake Calenhad;
  • ไอเรเนียถึงแชนทรีเรดคลิฟฟ์

รหัส:จดหมายแสดงความเสียใจจากอาสาสมัครแบล็คสโตน (Blackstone Letter of Condolences)

วิธีรับ:ตกลงที่จะคืนสิ่งของที่ถูกขโมยไปให้กับอาสาสมัครโดยติดตามผู้ละทิ้งที่จัดสรรพวกเขาและจัดการกับพวกเขา:

  • Sammael the Deserter ท่าเรือทะเลสาบ Calenhad;
  • Tornas the Deserter, เทือกเขาฟรอสต์แบ็ค;
  • Layson the Deserter, Denerim, Run-Down Back Street

บันทึก.ไดอารี่ระบุว่าแซมมาเอลอยู่ในป่าเบรซิเลียน

กลุ่มนักเวทย์"

ภารกิจสามารถเริ่มต้นได้โดยการพูดคุยกับผู้ประสานงานชุมชนที่ Lake Calenhad Marina, Denerim Trade Quarter หรือ Redcliffe

ที่ท่าเรือทะเลสาบคาเลนฮัดตกลงที่จะแจ้งการเลิกจ้างนักเรียนสามคนที่ไม่โดดเด่นมากของนักมายากล Terraster:

  • Starrick - ตั้งอยู่ใกล้ประตูหลักสู่ Orzammar
  • Fayd - ยืนอยู่เฉยๆ ใจกลางย่านตลาด Denerim
  • เชธ - ใน Wonder of Thedas ใน Wonder of Thedas

รางวัล: 2 ทอง.

รหัส:จดหมายเลิกจ้าง

ที่ท่าเรือทะเลสาบคาเลนฮัดตกลงที่จะค้นหาและนำเห็ดลึก 10 ห่อมา เห็ดเหล่านี้ค่อนข้างจะพบได้ทั่วไปในภาชนะต่างๆ แต่ถ้าคุณไม่มี 10 เห็ดก็สามารถหาซื้อได้จากพ่อค้า gnome Ruck ใน Deep Roads รางวัล: 1 ทอง.



บ้านเจนิติวิ

ไวลอน x1 จอมเวทย์เลือด อันดับที่ 3

โรงเตี๊ยม "BITTED NOBLEMAN"

อาจารย์อิกนาซิโอ x1 ฆาตกร อันดับที่ 4 บททดสอบของอีกา.
อันธพาล x1 ฆาตกร อันดับที่ 3
อันธพาล x1 โจร อันดับที่ 3
กัปตันของ Loghain Guard
(หัวหน้าหน่วยพิทักษ์โลเกน)
x1 นักรบ อันดับที่ 3 การต่อสู้ภารกิจทางเลือก คลื่นอาชญากรรม.
ทหาร Loghain (Wisp Wraith) x4 นักรบ อันดับ 2,3
ผู้นำแห่ง Bloody Oars
(ผู้นำคริมสันออร์)
x1 สัตว์ อันดับที่ 3 การต่อสู้ภารกิจทางเลือก พายเลือด.
ทหารรับจ้างเปื้อนเลือด
(ทหารรับจ้างสีแดงเข้มโอ๊ค)
x2 นักรบ อันดับ 2,3
ทหารรับจ้างเปื้อนเลือด
(ทหารรับจ้างสีแดงเข้มโอ๊ค)
x1 โจร อันดับที่ 2


หลังจากขับไล่ปีศาจในปราสาท Redcliffe (ระหว่างภารกิจ เอิร์ลแห่งเรดคลิฟฟ์) Erlessa Isolde หรือ Bann Tegan จะเสนอให้ค้นหา Urn of Sacred Ashes เพื่อรักษา Erl พี่ชายของ Genitivi รู้เรื่องโกศ

ในบ้าน Genitivi (Denerim ย่านช็อปปิ้ง) Veylon จะแนะนำให้คุณมองหามันในโรงเตี๊ยมริมทะเลสาบ Calenhad คุณไม่จำเป็นต้องค้นหา - มันเป็นกับดัก สมุดบันทึกจะแสดงทิศทางที่แท้จริงของการค้นหา การวิจัย Genitiviตรงนี้ที่หน้าอก ตำแหน่งใหม่จะปรากฏบนแผนที่โลก - หมู่บ้าน Vault

หากต้องการ คุณสามารถมาที่บ้านของ Genitivi ใน Denerim ก่อนที่จะไปเยี่ยมชม Redcliffe การพูดคุยกับเวย์ลอนเองก็เป็นการเริ่มต้นภารกิจ

ในโบสถ์จะต้องนำที่พักพิงออกไป เหรียญของลัทธิที่เจ้าอาวาสและพูดคุยกับ Genitivi ที่ทางเดินด้านขวา (หลังประตูลับ) คุณจะถูกส่งไปยังวิหารที่ถูกทำลาย หลังจากผ่านวัดและตำแหน่งถ้ำต่อไปนี้แล้ว คุณต้องคุยกับโคลกริม

คุณสามารถยอมรับข้อเสนอของ Kolgrim ได้ (สามารถเลือกได้จริงในภายหลัง) หลังจากผ่านยอดเขาไปยังสถานที่ทดลองแล้ว คุณจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ บททดสอบศรัทธาซึ่งจะเปิดการเข้าถึงโกศขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ การทำลายขี้เถ้าและพูดคุยกับโคลกริมบนยอดเขาจะปลดล็อคความเชี่ยวชาญพิเศษนี้ ริปเปอร์.

หากขี้เถ้าของ Andraste ถูกทำลายด้วยเลือดมังกร Wynn จะออกจากปาร์ตี้ตลอดไป แม้ว่าเธอจะอยู่ในแคมป์ก็ตาม วิธีเดียวเท่านั้นเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ให้เดินผ่านห้องนิรภัยก่อนที่จะเข้าร่วมกับ Wynne ใน Mage Tower Leliana อาจกลายเป็นศัตรูได้หากขี้เถ้าถูกทำให้เสื่อมเสียต่อหน้าเธอ แต่ถ้าเธอเห็นแก่ตัวมากขึ้นหลังจากทำภารกิจส่วนตัวสำเร็จ อดีตของเลเลียน่าคุณสามารถโน้มน้าวให้เธอรักษาความสัมพันธ์อันสงบสุขได้

ผลลัพธ์:
755 XP หากคุณปฏิเสธข้อเสนอของ Kolgrim ในวิหาร
กระบองของคาวาเลียร์ถ้าคุณปล้นโคลกริม
ขวานสองมือ ดาบแห่งศรัทธาถ้าคุณฆ่าโคลกริม
ความสามารถในการเรียกมังกรที่สูงกว่าและครอบครองสมบัติของมันหากคุณฆ่า Kolgrim
การเปิดความเชี่ยวชาญ ริปเปอร์;
750 XP เมื่อออกจากการทดลอง
รูนของปรมาจารย์ถ้าคุณขอรางวัลจาก Genitivi ในบ้านของเขา (ถ้าขี้เถ้าไม่ถูกทำลายและ Genitivi ยังมีชีวิตอยู่)


ภารกิจส่วนตัวของอลิสแตร์ ด้วยความสัมพันธ์อันดี (ได้รับการอนุมัติมากกว่า 25) คุณสามารถถาม Alistair เกี่ยวกับครอบครัวของเขาได้ (สะดวกที่สุดที่จะทำเช่นนี้เมื่อคุณเยี่ยมชมหมู่บ้าน Redcliffe ครั้งแรก) ต่อมาในย่านการค้าของเดเนริม อลิสแตร์จำประตูบ้านที่น้องสาวของเขาอาศัยอยู่ได้ (บ้านที่อยู่ติดกับโรงตีเหล็ก) หากต้องการ หลังจากพบกับน้องสาวของเขา คุณสามารถโน้มน้าวให้อลิสแตร์ได้ว่า "ทุกคนมีชีวิตเพื่อตนเอง" ซึ่งจะเปลี่ยนรูปแบบคำพูดและพฤติกรรมของเขาตามไปด้วย

ผลลัพธ์:
250 XP สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ


Canry ที่แวววาวในย่านการค้า Denerim เสนอ "เคล็ดลับ" 8 ข้อโดยเสียค่าธรรมเนียม - 4 ข้อสำหรับผู้ที่รู้วิธีขโมย 4 ข้อสำหรับผู้ที่รู้วิธีหยิบกุญแจ

1. ขโมย กระเป๋าสตางค์พร้อมอัญมณีที่สาวใช้ของหญิงสาว สาวใช้ในชุดสีเขียวจะปรากฏตัวที่ใจกลางของสถานที่

2. ขโมย ดาบประดับของเซอร์แนนซินที่ Nancy's ในร้าน "Curiosities of Thedas" การโจรกรรมเป็นไปได้ผ่านบทสนทนาและตามปกตินั่นคือคุณจะได้รับดาบสองเล่ม

3. ขโมย กุญแจของช่างเงินที่บ้านอาจารย์ทิลเวอร์ เจ้านายที่มีองครักษ์จะปรากฏตัวทางตอนเหนือของสถานที่ คุณสามารถเข้าใกล้ได้โดยโน้มน้าวยาม หรือใช้การล่องหน หรือโดยการเดินไปมาระหว่างบ้าน (ผ่านการติดต่อกับนักมายากล) หรือใช้ความช่วยเหลือจากเด็กส่งสารที่ยืนอยู่ใกล้ๆ การโจรกรรมเป็นไปได้ผ่านการสนทนาและตามปกตินั่นคือคุณสามารถรับกุญแจสองดอก กุญแจ (อันเดียวก็เพียงพอแล้ว) จะเปิดหีบสองใบที่อยู่ตรงกลางของตำแหน่ง

4. ขโมย มงกุฎแห่งแทร์น โลเกนจากเสนาบดีในโรงเตี๊ยม "Bitten Nobleman" คุณสามารถใช้การล่องหนหรือความช่วยเหลือของพนักงานเสิร์ฟ (ตัวเลือกทั้งหมดเหมาะสม - ทำให้คุณเมา ฯลฯ ) คุณไม่จำเป็นต้องขโมยมงกุฎ แต่พยายามคุยกับเสนาบดี

5. นำของมีค่าจากห้องของ Lady Sophie ในร้านเหล้า Bitten Nobleman คุณต้องเปิดประตูล็อคแล้วหยิบสิ่งของใด ๆ

6. รับ แท่งเงินจากหีบสามใบในโกดังทางใต้ของที่ตั้ง

7. รับสมบัติจาก Bann Franderel's Estate (ตำแหน่งใหม่ Bann's Estate of the Western Hills จะปรากฏบนแผนที่เมือง) แทนที่จะเป็นสมบัติจะมีการซุ่มโจมตีในที่ดิน แต่นี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับขั้นตอนต่อไปของภารกิจ

8. รับ น้ำตาแห่งอันดราสเตจากที่ดินของบันนา ฟรานเดอเรล ภารกิจนี้จะได้รับหลังจาก Landsmeet คุณต้องเข้าไปในที่ดินอีกครั้งและนำขวดออกจากหีบในคลัง การเข้าถึงก่อนหน้านี้มีตู้เสื้อผ้าคลุมคลังไวน์จากโกดังเก็บไวน์

ผลลัพธ์:


ภารกิจสำหรับผู้ที่สนใจจาก R. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) คุณต้องรวบรวมจดหมายรักสิบสองฉบับ ที่ตั้งจดหมาย: ค่าย Dalish, ซากปรักหักพัง Brecilian (ระดับบนสุด), Orzammar (ที่ซ่อนของ Charter และพระราชวัง), ทะเลสาบ Calenhad (โรงเตี๊ยม), หอคอย Mage (ที่พักของผู้วิเศษอาวุโส), Denerim (ที่ดินของ Earl Eamon, The Pearl, โรงตีเหล็ก), หมู่บ้าน Redcliffe (โรงสี), ปราสาท Redcliffe (ห้องใต้ดิน), Village of Refuge (บ้าน)

ผลลัพธ์:
125 XP และ 6 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจแรกสำหรับผู้ที่สนใจจาก K. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) คุณต้องนำมาสิบห้าเสิร์ฟ พิษจากสัตว์. วราธรมีเสบียงไม่จำกัดในค่ายดาลิช

ผลลัพธ์:
เหรียญเงิน 95 เหรียญสำหรับทำภารกิจให้สำเร็จ


ภารกิจที่สองสำหรับผู้ที่สนใจจาก K. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) ต้องเอาสิบ. โกเมน(หินมีค่า). จะต้องรวบรวมหินเมื่อเกมดำเนินไป

ผลลัพธ์:
200 XP และ 1 เหรียญทองเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ


ภารกิจที่สามสำหรับผู้ที่สนใจจาก K. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) คุณต้องนำ "ถุง" สี่ใบไปยังสิ่งที่เรียกว่า การโอน(ซ่อน). ที่ตั้ง: เขตการค้า Denerim โรงเตี๊ยมบนทะเลสาบ Calenhad ผ่านเทือกเขา Frosty หมู่บ้าน Redcliffe กระเป๋าใบสุดท้ายจะระเบิดเมื่อวาง

ผลลัพธ์:
175 XP และ 3 เหรียญทองและ 98 เหรียญเงินสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ


ภารกิจที่สี่สำหรับผู้ที่สนใจจาก K. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) คุณต้องทำลายชื่อเสียงของ D ในการทำเช่นนี้ คุณต้องพูดคุยกับ Gorim และน้องสาว Theohilda ในย่านการค้า และกับผู้จัดการใน Curiosities of Thedas จากนั้น - พบกับเจ้าหน้าที่ที่ติดต่อได้ที่ Trade Quarter (ใกล้ทางออกแผนที่เมือง) ต่อไปในแผนที่เมืองจะมีการสุ่มพบกับผู้ช่วย ดี. (ตำแหน่ง Dilapidated Lane) ซึ่งมีแผนที่ เส้นทางสู่ที่พักพิง. เครื่องหมายใหม่จะปรากฏบนแผนที่เมือง - Vault D. ในที่พักอาศัยคุณต้องเอาชนะ D. และองครักษ์ของเขา

ผลลัพธ์:
250 XP และ 10 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจแรกสำหรับผู้ที่สนใจจาก D. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) ต้องซ่อนไว้สามอย่าง กระเป๋าใส่ตัวที่จุดฝังกลบในย่านการค้าเดเนริม (ข้างวัด) กระเป๋าตั้งอยู่ใน Trade Quarter (ใกล้วัด) ใน Trade Warehouse (ทางเข้าจาก Trade Quarter) ใน “Pearl”

ผลลัพธ์:
125 XP และ 2 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจที่สองสำหรับผู้ที่สนใจจาก D. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) คุณต้องยิงจากธนูในตำแหน่งที่ระบุใน Western Brecilian (ณ จุดที่ 6) (หน้าไม้ไม่เหมาะ) จากนั้น - เอาชนะทหารรับจ้างแล้วรับไป จดหมายพับ.

ผลลัพธ์:
175 XP และ 4 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจที่สามสำหรับผู้ที่สนใจจาก D. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) จำเป็นต้องทำลายพยานเท็จสามคน: บนทะเลสาบ Calenhad ใน Denerim (“ สิ่งมหัศจรรย์แห่ง Thedas”) ในเทือกเขา Frosty ของ Orzammar

ผลลัพธ์:
6 เหรียญทองสำหรับทำภารกิจให้สำเร็จ


ภารกิจที่สี่สำหรับผู้ที่สนใจจาก D. (ภารกิจในชุดนี้มอบให้ในโรงเตี๊ยม Denerim) คุณต้องฆ่า K. ในแผนที่เมืองจะมีการสุ่มพบกับผู้ช่วยของ K. (ตำแหน่ง Dilapidated Lane) ซึ่งมีแผนที่ เส้นทางสู่ที่พักพิง. เครื่องหมายใหม่จะปรากฏบนแผนที่เมือง - K's Vault ในที่พักพิงคุณต้องเอาชนะ K. และองครักษ์ของเขา

ผลลัพธ์:
250 XP และ 10 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจ Blackstone Volunteers (สามารถรับได้ใน Lothering, Redcliffe หรือ Denerim) จำเป็นต้องนำของที่ถูกขโมยออกไป อุปกรณ์กิลด์จากผู้ละทิ้งสามคน - ในเทือกเขา Frosty บนทะเลสาบ Calenhad ใน Denerim (สนามหลังบ้านของท่าเรือ)

ผลลัพธ์:
แหวน ฟรอสต์สไตรค์จากผู้ละทิ้งในเทือกเขาน้ำแข็ง
175 XP และ 2 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจ Blackstone Volunteers (สามารถทำได้ใน Lothering, Redcliffe หรือ Denerim) ต้องให้สาม. จดหมายสมัครงาน- ใน Lothering (โบสถ์) ในหมู่บ้าน Redcliffe (บ้าน) ใน Denerim (Elfinage)

โปรดทราบว่า Lothering จะไม่สามารถใช้งานได้หลังจากสำเร็จภารกิจใด ๆ เหล่านี้: ธรรมชาติของสัตว์ร้าย, สมบูรณ์แบบ, วงกลมหัก, โกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์.

ผลลัพธ์:


ภารกิจอาสาสมัคร Blackstone (สามารถรับได้ใน Denerim) คุณต้องนำยาพอกรักษามายี่สิบชิ้น ยาพอกใดๆ จะถูกถ่ายโอน โดยเริ่มจากอันที่เล็กกว่า

ผลลัพธ์:
175 XP, 3 เหรียญทองและ 98 เหรียญเงินเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจอาสาสมัคร Blackstone (สามารถรับได้ใน Denerim) มีพิธีศพ 4 ประการที่จะมอบให้กับหญิงม่าย ตั้งอยู่ใน Redcliffe (โบสถ์), ทะเลสาบ Calenhad (โรงเตี๊ยม), Denerim (ย่านช็อปปิ้ง และ Dirty Alley)

ผลลัพธ์:
175 XP และ 1 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


ภารกิจอาสาสมัคร Blackstone (สามารถรับได้ใน Denerim) ภารกิจจะได้รับหลังจากทำภารกิจอาสาสมัครอีกห้าภารกิจสำเร็จแล้ว คุณต้องคุยกับ Relnor Hawkwind ในย่านการค้าและตัดสินใจ: ฆ่าเขาหรือฆ่า Taoran Hawkwind ลูกชายของเขา (การเผชิญหน้าแบบสุ่มบนแผนที่โลก ที่ตั้ง Taoran's Camp)

ผลลัพธ์:
350 XP และ 4 เหรียญทอง หากคุณฆ่า Relnor
350 XP, 4 เหรียญทอง และ หมวกลูกเสือฟรีถ้าคุณฆ่าเทารัน
3 เหรียญทองหากเทารันถูกปล่อยตัวเพื่อเรียกค่าไถ่


หากคุณคุยกับ Master Ignacio ในย่านการค้า Denerim เขาจะเชิญคุณผ่านผู้ส่งสารไปประชุมที่โรงเตี๊ยม Bitten Nobleman ในภายหลังและเสนองานหลายอย่าง

2. สังหารทหารรับจ้างคาดัน-เฟ สถานที่ใหม่ Kadan-Fe Shelter จะปรากฏบนแผนที่โลก

3. สังหารเอกอัครราชทูตไฮน์ลีย์ เอกอัครราชทูตพร้อมฝ่ายรักษาความปลอดภัยก็เข้ามา พระราชวัง Orzammar ในห้องของเจ้าชาย Trian

4. ฆ่ากัปตันเชส สถานที่ใหม่ Ransom Place จะปรากฏบนแผนที่ Denerim

หลังจากทำภารกิจสำเร็จแล้ว พ่อค้า Cesar จะมีสินค้าเพิ่มเติมที่ตลาด Denerim หากคุณฆ่า Master Ignacio หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ การแลกเปลี่ยนกับ Cesar จะเป็นไปไม่ได้

ผลลัพธ์:
หน้าไม้พร้อมการยึดเกาะที่ดีขึ้นและ ถุงมือลำไส้หยาบสำหรับสามภารกิจแรก
ถุงมือ ผู้ค้นพบเรดเจนนี่เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ


จ่า Kilown ในย่านการค้า Denerim ขอให้ขับไล่ทหารรับจ้างออกจากโรงเตี๊ยม Bitten Nobleman ในขณะเดียวกัน ลูกค้าก็ต้องการให้ “เกิดการทะเลาะวิวาท” หลังจากเอาชนะผู้นำแล้ว ทหารรับจ้างที่เหลือจะยอมจำนน

ผลลัพธ์:
100 XP และ 3 เหรียญทองเมื่อทำภารกิจสำเร็จ