สงครามหุ้มเกราะ - การแก้ไขปัญหา Armored Warfare - การแก้ไขปัญหา Armoured Warfare ค้าง ภาพค้าง วิธีการแก้

ล่าสุด มีการอัพเดทครั้งใหญ่บนเซิร์ฟเวอร์จริงภายใต้หมายเลข 0.21 . บันทึกย่อของแพทช์ค่อนข้างกว้างขวางและสมควรได้รับการวิเคราะห์โดยละเอียด นักพัฒนาสามารถขึ้นระดับความสูงและบินไปในทิศทางที่ประสบความสำเร็จหรือไม่?

ความประทับใจแรก

การเปลี่ยนแปลงส่งผลต่อทุกอย่างตั้งแต่แผนที่ไปจนถึงการออกแบบอินเทอร์เฟซใหม่อย่างต่อเนื่อง เราได้เพิ่มยานรบใหม่ แผนที่ใหม่ เลื่อยอุปกรณ์จำนวนมากขึ้นหรือลง เกือบเสร็จแล้วบนอินเทอร์เฟซใหม่ และคุณไม่สามารถพูดได้ว่าการอัปเดตนี้มีบางอย่างผิดปกติหรือเจ๋งมาก แต่การเปิดตัวนวัตกรรมและการแก้ไขที่เสถียรสำหรับบางสิ่งนั้นก่อนหน้านี้ไม่เสถียร ดังนั้นผู้เล่นจะพบกับแต่ละแพตช์เหมือนวันหยุด และจากนั้นพวกเขาจะดูว่ามีอะไรใหม่และน่าสนใจที่นั่น

ในอีกด้านหนึ่ง เราสามารถพูดได้ว่าการอัปเดตนั้นเล็กน้อย เนื่องจากหลังจากนั้น เป็นการยากที่จะเรียกสิ่งที่สำคัญซึ่งรายการการเปลี่ยนแปลงมีน้อยกว่า 10 แผ่น ในทางกลับกัน ก็ยังเป็นหลักที่มีตัวเลข 0.21 . ประการแรก แพตช์ได้แนะนำการทรงตัวที่สำคัญอย่างยิ่งและการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค และประการที่สอง ท้ายที่สุดคือยานพาหนะรุ่นใหม่ๆ จากนี้ไปเรามาดูกันดีกว่า

การ์ดเกม ใหม่ และไม่เป็นเช่นนั้น

เพิ่มแผนที่ PvP ใหม่ - "คลองปานามา". ขนาดแผนที่ 1300 x 1300 เมตร ให้คุณเล่นได้อย่างอิสระมากขึ้นเนื่องจากใช้เวลาน้อยลงในการเคลื่อนที่จากจุด A ไปยังจุด B แผนที่แบ่งออกเป็น 2 ส่วน ... คุณคิดอย่างไร? คลองปานามา แน่นอน นอกจากนี้ยังมีแม่น้ำสายเล็ก ๆ ที่อันตรายมากกว่าช่วยที่นี่กินพื้นที่ใช้สอยของแผนที่ บางทีช่วงเวลานี้อาจได้รับการแก้ไขโดยการเปิดตัวบนเซิร์ฟเวอร์หลัก

สำหรับโหมดไฮบริด (PvP / PvE) ปะทะเพิ่มการ์ด 2 ใบจากพูล PvP: “นาดีม”และ “คาชิเซ”. ตอนนี้โหมดที่แรงที่สุดจะเล่นสนุกยิ่งขึ้น นอกจากการเพิ่มสถานที่แล้ว ยังได้มีการเปลี่ยนแปลงแผนที่ "ตควาร์เชลลี", "คลองสุเอซ"และ "เบซเมอร์".

PvEไม่ข้ามและดำเนินการเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกจำนวนมากสำหรับพีซีรุ่นต่างๆ กัน ปรับปรุงประสิทธิภาพบน ต่ำและปานกลางการตั้งค่าและเพิ่มความน่ารักด้วยการตั้งค่ากราฟิกระดับสูงโดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพ ฉันหวังว่า.

PvPแผนที่ยังเล่นกลเกี่ยวกับคลื่นของการเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกทั่วไป บนแผนที่ "Alamo", "Batumi", "Bezmer", "Gori", "Mostar", "Nadym", "Panama Canal", "Tkvarcheli", "Umm-Qasr" และ "Urizar" ได้รับการประมวลผลอย่างดีด้วย ไฟล์ ต่ำและกลางและแก้ไขจุดบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ มากมายในกราฟิก เป็นการยากที่จะเรียกการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ แต่เห็นได้ชัด


รายการแก้ไขกราฟิกจำนวนมากหมายความว่านักพัฒนาได้เรียนรู้ที่จะทำงานกับเอ็นจิ้นและในแพตช์ต่อไปม้า ความต้องการของระบบสามารถลดลงอย่างเป็นระบบเนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพทั่วไปซึ่งจะดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถประเมินได้เนื่องจากสถานะของคอมพิวเตอร์

การเล่นเกม

ในแง่ของคุณสมบัติการเล่นเกม ยังมีช่วงเวลาใหม่ๆ อยู่บ้าง เปลี่ยนกลไกของโพรเจกไทล์ ตอนนี้ BCS(เกราะเจาะเกราะ HEAT) จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% เมื่อทะลุเกราะ โบนัสความเสียหายของ BCS ควบคู่จะเป็น 30%; คอส - 35%. BFSยังถูกปรับแต่งเล็กน้อย โดยเพิ่มมุมการระเบิดจาก 80 เป็น 85 องศา และแก้ไขปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของกระสุนเมื่อกระทบส่วนใดส่วนหนึ่งของรถถัง

ช่วงเวลาคงที่กับ ไฟถาวรเมื่อโดนถังน้ำมันภายนอก เห็นด้วย การละเลยค่อนข้างน่าเสียดายซึ่งเป็นเวลานาน อุจจาระ เก้าอี้ และเก้าอี้นวมของผู้เล่นเน่าเสีย. ตอนนี้สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น ATGMตอนนี้เริ่มรีโหลดทันทีหลังจากการยิง แทนที่จะเป็นหลังจากตี (หรือพลาด) รูปแบบการเล่นสร้างขึ้นจากช่วงเวลาดังกล่าว และการแก้ไขการไม่ใส่ใจหรือข้อผิดพลาดดังกล่าวมีผลดีต่อตัวเกมและเส้นประสาทของผู้เล่น

อินเทอร์เฟซ 2.0

ฉันเตะนักพัฒนาเพราะสัญญาอินเทอร์เฟซใหม่ แต่เราได้รับเท่านั้น โรงเก็บเครื่องบินและ 1 เมนูด้วยการออกแบบใหม่ ในการอัปเดต 0.21 การกำกับดูแลได้รับการแก้ไขแล้วตอนนี้ อินเทอร์เฟซทั้งหมดออกแบบใหม่และดูใหม่ นอกจากอินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่แล้ว อินเทอร์เฟซยังได้รับการเปลี่ยนแปลงอีกด้วย ผลการแข่งขัน. กลายเป็นข้อมูลและสนุกสนานมากขึ้น แน่นอนว่ามีปัญหาบางอย่างในคู่แรก แต่นักพัฒนาได้รวมตัวกันและลดข้อผิดพลาดของอินเทอร์เฟซทั้งหมดให้ไม่มีอะไร

นอกจากการปรับแต่งอินเทอร์เฟซแล้ว ยังมีการเพิ่มช่วงเวลาที่น่าสนใจอีกด้วย - "โรงเก็บเครื่องบินแบบมินิมอล"ซึ่งเรียบง่ายและดีอย่างอุกอาจ อย่างที่เขาพูด - เรียบง่ายและมีรสนิยม โรงเก็บเครื่องบินขนาดเล็กตกหลุมรักผู้เล่นทันที และเป็นไปได้มากว่าจะถูกติดตั้งในไคลเอนต์เกมส่วนใหญ่ เขาไม่กิน FPS ซึ่งสำคัญมากในกรณีของอัลมาตี

การสร้างถัง

สายพานลำเลียงเปิดตัวไม่เคยหยุดนิ่ง ปรับปรุงแก้ไขเยอะมาก ความผิดพลาดและข้อบกพร่องซึ่งไม่มีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับทั้งเกม แต่ในการต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง พวกเขาเศร้ามาก

ทำการเปลี่ยนแปลงความสมดุลและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับยานเกราะต่อสู้หลายคัน รายการมีขนาดค่อนข้างใหญ่ ประกอบด้วย 50 รายการและทุกครั้งที่ทำการทดสอบซ้ำ รายการการเปลี่ยนแปลงก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับทั้งคลาสและเครื่องจักรเฉพาะ สำหรับ AFV บางคัน จำนวน ATGM ที่โหลดได้เพิ่มขึ้น MBTs มีการเปลี่ยนแปลงทุกประการ รถถังบางคันมีเกราะเพิ่มขึ้น บางคันมีการอัพเกรดปืน และโดยทั่วไป การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของพาหนะจะนำไปสู่การปรับปรุง ในบรรดารายการการเปลี่ยนแปลงที่น่าประทับใจ เป็นการยากที่จะหาแนวที่มีบางอย่างแย่ลง แปลกดีแต่ก็น่ารักดี

นอกจากการเปลี่ยนรถยนต์ที่มีอยู่แล้ว พวกเขายังนำรถใหม่ตรงจากโปแลนด์ที่มีแดดจ้า เราได้สี่ รถใหม่: AFV ของระดับที่หก, เจ็ด, แปด เช่นเดียวกับยานเกราะพิฆาตรถถังระดับที่ 10:

  • AFV ระดับ 6 BVP Šakal
  • AFV ระดับ 7 KTO Rosomak
  • AFV ระดับ 8 KTO Rosomak M1
  • ไอทีระดับ 10 Wilk XC-8

นอกจากยานเกราะโปแลนด์แล้ว 1 MBT ระดับ 8 ของจีนยังถูกหนอนเข้าไปในคอลัมน์ - พิมพ์ 99G.

สำหรับฉัน ให้เปิดตัว BBM ชุดหนึ่งเมื่อสิ่งเหล่านี้ รถบรรทุกขาดคุณสมบัติพิเศษมากมาย ทำให้ชิปบางส่วนในคลาสของรถถังเบา ค่อนข้างแปลก ท้ายที่สุด ตอนนี้ AFVs กำลังกราบ - ดูเหมือนว่าชั้นเรียนมีความจำเป็น แต่ดูเหมือนว่ามันจะเล่นได้ค่อนข้างดีหากไม่มีมัน แน่นอนว่ายังมีข้อดี:

  • เทคโนโลยีใหม่นั้นดีเสมอ
  • ด้านบนอื่น (ระดับ 10);
  • การเปลี่ยนแปลงของ NATO ของโซเวียต BMP 1-2
เช่นเดียวกับในแพทช์ก่อนหน้านี้ Chang Feng ยังคงอ่อนระโหยโรยแรงด้วยกิ่งก้านที่ว่างเปล่า เกมตรงไปตรงมาขาดผิดปกติ เทคโนโลยีแห่งเอเชียซึ่งขัดกับพื้นหลังของมาตรฐานของโรงเรียนโซเวียตและตะวันตกในการสร้างรถถังจะดูเหมือนผลงานของผู้โฆษณาชาวญี่ปุ่นและผู้ประกอบชั้นใต้ดินของจีน

อนิจจา on ช่วงเวลานี้นักพัฒนาไม่สามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาดังกล่าว หรือเทคนิคดังกล่าวไม่สอดคล้องกับกำหนดการพัฒนาในปัจจุบัน โคลนจีน รถถังโซเวียต- แน่นอนว่านี่ยอดเยี่ยมและสมจริง แต่อย่างน้อยก็มีรถยนต์ที่มีเอกลักษณ์ขั้นต่ำในสาขาจีน

สรุป

จากผลการวิเคราะห์การอัพเดท 0.21 เราสามารถพูดได้ว่าประสบความสำเร็จ รถถังใหม่ การแก้ไขเวกเตอร์เก่า การแก้ไขปัญหาเกมและข้อบกพร่อง - ทั้งหมดนี้คือส่วนเล็ก ๆ ของความสำเร็จของเกมที่นักพัฒนากำลังนำพาทุกคนไปสู่

ในที่สุดก็เสร็จสิ้นอินเทอร์เฟซเกม ตอนนี้เขาดูเป็นองค์รวมและค่อนข้างดี การ์ดใหม่ไม่ได้ถูกประทับตราบนสายพาน เพียงเปลี่ยนหิมะเป็นทรายหรือต้นไม้เขียวขจี แผนที่ถูกสร้างขึ้นมาในรูปแบบดั้งเดิม มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และที่สำคัญด้วยสภาพอากาศที่สมจริง สิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการรับรู้ของเกม ใช่ แม้ว่ารูปแบบการเล่นของบางเกมจะค่อนข้างแปลก และยานเกราะบางคลาสก็เลิกเล่นไป ปล่อยให้พวกเขาทำไปเถอะ แต่ผู้ผลิตการ์ดจะได้รับคำติชมจากผู้เล่น ปรับปรุงและแนะนำคุณสมบัติใหม่

ฉันดีใจมากที่ในที่สุดโปรแกรมเมอร์ก็ได้เริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับเอ็นจิ้นกราฟิกและค่อยๆ เปลี่ยนมันทีละขั้น Battle City พร้อมข้อกำหนดในสิ่งที่เหมาะสม

ป.ล. ในขั้นต้น แพตช์โน้ตค่อนข้างเรียบง่าย แต่ในแต่ละวันที่ผ่านไปและการทดสอบซ้ำๆ รายการการเปลี่ยนแปลงก็เพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตอนนี้รายการการเปลี่ยนแปลงทั่วไปอาจไม่ตรงไปตรงมาทั้งหมด แต่ยังสามารถเปรียบเทียบกับปริมาณงานที่ทำ 0.19 ถูกสร้างขึ้นเป็นเวลาหกเดือน 0.21 น้อยกว่าอย่างน้อย 2 เท่า ความเคารพของฉันสำหรับปริมาณงานที่ทำ

ชอบการอัพเดทอย่างแน่นอน ฉันรอความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น

อัปเดต 0.14 ได้รับการติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์เกม ซึ่งก่อนหน้านี้หลายคนมีเวลาทดสอบบน PTS เรากำลังรอ: บันทึกการรบ, ภารกิจ PvE ใหม่สามภารกิจ, แผนที่ PvP ใหม่ "Uranium Mine", รถถังพรีเมี่ยมคันแรกของ IT M1134 ระดับ 7 ตลอดจนการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงมากมายในการเล่นเกม

ก่อนอื่น ข่าวสารสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการทำวิดีโอ
เพิ่มบันทึกการต่อสู้ - รีเพลย์ - ในเกมแล้ว สามารถเปิดการบันทึกได้ก่อนเริ่มการรบ และดูหลังจากผ่านไปได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง คุณสามารถเพิ่มหรือลดความเร็วการบันทึก เปลี่ยนตำแหน่งของกล้อง
แม้ว่าฟังก์ชันนี้จะอยู่ในขั้นเริ่มต้น แต่ในอนาคตพวกเขาสัญญาว่าจะปรับปรุงโดยการเพิ่มคุณสมบัติและความสามารถใหม่ๆ
คำแนะนำโดยละเอียดในการบันทึกการต่อสู้สามารถดูได้ที่ลิงค์นี้

พาหนะใหม่ในเกมคือ M1134 Tank Destroyer รถถังพรีเมี่ยมเทียร์ 7

เนื่องจากความนิยมของ Swingfire นักพัฒนาจึงตัดสินใจแนะนำรุ่น ATGM-only อีกรุ่นหนึ่งคือ M1134 ในเกม มันเป็นของตระกูล Stryker ของยานพาหนะสี่เพลา ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ M1128 MGS ที่มีปืนใหญ่ 105 มม. มีอยู่แล้วใน Project Armata M1134 ติดตั้งปืนกล BGM-71 TOW ATGM สองเครื่อง วอลเลย์ของขีปนาวุธ BGM-71E สองลูกพร้อมหัวรบตีคู่ สามารถสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญต่อรถถังใดๆ ในสนามรบ เกราะตัวถังค่อนข้างบาง แต่สามารถเสริมด้วยคอมเพล็กซ์ DZ ซึ่งเพิ่มความต้านทานต่อ BKS และ ATGM เทอร์โบดีเซลทรงพลัง 350 แรงม้า Caterpillar ซึ่งให้ความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการยิงกลับและเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว


ในกรณีที่เกิดอันตราย M1134 สามารถติดม่านควันและซ่อนตัวจากเขตอันตรายหรือหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าอย่างเปิดเผยกับพาหนะข้าศึก


เพิ่มแผนที่ใหม่ "เหมืองยูเรเนียม" ในโหมด PvP ด้วยขนาดแผนที่ 1.2 กม. คูณ 1.2 กม.! ภูมิทัศน์ทะเลทราย อุปกรณ์ทำเหมืองขนาดใหญ่ ถนนลูกรังที่คดเคี้ยว บรรยากาศบนแผนที่ได้รับการพิจารณาอย่างละเอียดถี่ถ้วน ภูมิประเทศที่ยากลำบากด้วยถนนหลายสายและการเปลี่ยนแปลงระดับความสูงเหมาะสำหรับการรบทั้งระยะใกล้และระยะไกล
รายละเอียดเพิ่มเติมบนแผนที่


สามภารกิจใหม่จะปรากฏขึ้นในโหมด PvE: Operations Snegir, Snowstorm และ Cerberus ในสองรายการแรก ผู้เล่นจะต่อสู้ในสภาพอากาศหนาวจัด ในขณะที่การกระทำของคนสุดท้ายจะเกิดขึ้นในทะเลทรายที่ร้อนระอุ ในปฏิบัติการ Cerberus นักสู้จะต้องจัดการกับเจ้าหน้าที่ศัตรูหลายคน และใน Snegir และ Buran พวกเขาจะต้องต่อสู้เพื่อทรัพยากรและควบคุมอาณาเขต

นอกจากนี้ในการอัปเดตยังมีการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมหลายอย่างที่จะส่งผลกระทบอย่างมาก กระบวนการเกม. ควรสังเกตแยกต่างหาก

  • ปรับปรุงกลไกการรุกของ LT และ ITในส่วนของการปรับแต่งการเล่นเกมสำหรับพาหนะระดับ 6 ขึ้นไป ตัวบ่งชี้การเจาะเกราะของ LT และ IT ของระดับที่เกี่ยวข้องได้รับการปรับปรุง (หากต่ำกว่าค่าเฉลี่ย) นอกจากนี้ สำหรับไอทีบางรายการ พารามิเตอร์นี้เพิ่มขึ้น แม้ว่าจะอยู่ภายในค่าเฉลี่ยก็ตาม
  • ชุดฉุกเฉินตอนนี้ในโรงเก็บเครื่องบิน คุณสามารถซื้ออะไหล่พิเศษเป็นเครดิต ซึ่งจะทำให้คุณสามารถกลับไปให้บริการได้หากรถของคุณถูกทำลายระหว่างภารกิจ PvE ในการกลับสู่การรบ คุณจะต้องกดปุ่มยืนยันภายใน 30 วินาทีหลังจากสูญเสียยานเกราะ ยานพาหนะจะปรากฏที่จุดตรวจด้วยความทนทานและกระสุน 60% เธอจะเป็นอมตะเป็นเวลา 15 วินาที มีเพียงชุดเดียวเท่านั้นที่สามารถนำเข้าสู่การต่อสู้ (เช่นเดียวกับยุทธปัจจัยอื่นๆ) ซึ่งวางอยู่ในช่องพิเศษ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องเลือกระหว่างชุดฉุกเฉินและชุดสนาม ใช้ได้เฉพาะจากระดับ 5 และมีราคาคงที่
  • การประมวลผลการเจาะโซนเสี่ยงของ MBTความหนาของเกราะล้อและลูกกลิ้งที่ใช้งานได้มีการเปลี่ยนแปลง วิธีนี้จะช่วยขจัดสถานการณ์ที่ภาพสะท้อนออกจากลูกกลิ้งและล้อในมุมที่คมชัดมาก เกราะด้านล่างของพาหนะทุกคันถูกเปลี่ยน: ตอนนี้กระสุนจะไม่สะท้อนกลับจากมัน ปืนกลถูกทำใหม่: ตอนนี้การยิงจะไม่สะท้อนกลับ นี่เป็นเพราะรูปทรงโค้งมน และปืนก็กลายเป็นปัจจัยเพิ่มเติมในการป้องกัน ตอนนี้เกราะของพวกมันลดลง และปืนลำกล้องเล็กจะสามารถเจาะพวกมันได้ในมุมที่เฉียบคมที่สุด เช่นเคย ความเสียหายทั้งหมดจะได้รับจากปืน ตัวถังจะไม่เสียหายเมื่อกระทบกับปืน
  • มุมถดถอยที่ไอทีเริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 0.14 นักพัฒนาเริ่มงานขนาดใหญ่เพื่อปรับปรุงระบบเอียงปืน ตอนนี้รถยนต์จะสามารถได้รับมุมเอียงที่ดีที่สุดไม่เพียง แต่ที่หน้าผากและท้ายเรือเท่านั้น แต่ยังอยู่ที่ด้านข้างด้วย นักพัฒนาวางแผนที่จะเปลี่ยนคุณลักษณะนี้สำหรับเครื่องทั้งหมดที่ต้องการ พวกเขาเริ่มต้นด้วยชั้นเรียนไอที
  • โบนัสการรับ PvE SPG เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40%
  • มีการปรับแต่งประสิทธิภาพสำหรับระบบที่ใช้ส่วนประกอบ AMD

ปริมาณการอัพเดตคือ 3.18 GB เปิดเผยเราเตอร์ของคุณ

เรือบรรทุกน้ำมัน!

เรายินดีที่จะแจ้งให้คุณทราบว่ามีการติดตั้งการอัปเดต 0.19 บน เซิร์ฟเวอร์หลัก! เราได้ก้าวไปสู่ความสำเร็จครั้งสำคัญนี้มาเป็นเวลานาน: ระหว่างการทำงานกับ Balance 2.0 มีการทดสอบแบบปิดมากกว่า 10 ครั้ง มีการติดตั้ง 28 เวอร์ชัน และกำจัดข้อบกพร่องมากมาย เกมดังกล่าวได้เปลี่ยนผู้พัฒนา: ทีมงานจาก Obsidian Entertainment ได้โอนการจัดการโครงการไปยังผู้เชี่ยวชาญจากกลุ่ม Mail.Ru อย่างสมบูรณ์ ซึ่งช่วยให้เราตอบกลับความคิดเห็นที่คุณฝากไว้ในฟอรัมและใน . ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ในโซเชียลเน็ตเวิร์ก. ด้วยความคิดเห็นของคุณ เราสามารถระบุปัญหาหลักของ "Balance 2.0" และขจัดสาเหตุของปัญหาได้ ในการอัปเดตในอนาคต เราวางแผนที่จะพัฒนาเนื้อหาใหม่ รวมทั้งปรับปรุงเนื้อหาที่มีอยู่ต่อไป เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดอย่างแน่นอน และเกมเวอร์ชั่นใหม่จะพร้อมให้ใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในเร็วๆ นี้

การเปลี่ยนแปลงหลัก

"บาลานซ์ 2.0"

เราได้ทำการปรับปรุงองค์ประกอบหลักทั้งหมดของการเล่นเกมใหม่อย่างมีนัยสำคัญ เพื่อทำให้เกมสนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึง:

  • การประมวลผลการเรนเดอร์ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ การประมวลผลความก้าวหน้า
  • ปรับปรุงกลไกของการเติบโตและความแข็งแกร่งของความเสียหาย การรีไซเคิลอุปกรณ์ การดำเนินการของผู้บังคับบัญชา
  • ปรับปรุงทักษะลูกเรือ; กลไกการป้องกันแบบแอคทีฟใหม่
  • กลไกการป้องกันแบบไดนามิกใหม่
  • กลไกกระสุนใหม่
  • ปรับปรุงกลไก ATGM;
  • ปรับปรุงกลไกการชน
  • ปรับปรุงกลไกการพรางตัวและการมองเห็น

รายละเอียดข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใน "Balance 2.0" คุณจะพบได้ในส่วน "การเล่นเกม"

ซอฟต์รีเซ็ต

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงใน "Balance 2.0" เกี่ยวข้องกับการปรับสมดุลพาหนะ การถอดหรือเปลี่ยนพาหนะ และการปรับค่าพารามิเตอร์หลักทั่วไป เราจึงได้จัดเตรียมความเป็นไปได้ของการรีเซ็ต "soft" ของความคืบหน้าด้วยการชดเชยสำหรับเงินที่ใช้ไป ภายในหนึ่งเดือน คุณจะสามารถรีเซ็ตความคืบหน้าทั้งหมดในยานพาหนะได้เพียงครั้งเดียว และกระจายคะแนนเพื่ออัปเกรดยานพาหนะใหม่ กระบวนการนี้ไม่สามารถยกเลิกได้ ปุ่ม "ซอฟต์รีเซ็ต" จะถูกเพิ่มในไม่ช้าหลังจากติดตั้งการอัปเดต .

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีเซ็ตและการชดเชย โปรดดูที่

แผนที่ใหม่โหมด "ชน" - "Tkvarcheli"

หุบเขานี้เป็นกระดานกระโดดน้ำที่ยอดเยี่ยมสำหรับการโจมตีเมืองที่ใกล้ที่สุด กองทหารของ United Republic ได้ยึดคืนจาก Nequiel Lions และกรมก็ตัดสินใจที่จะคว้าโอกาสนี้ไว้ คุณต้องเข้าข้างสาธารณรัฐหรือกรมและในที่สุดก็สร้างการควบคุมเหนือภูมิภาค ข้อมูลมากกว่านี้เกี่ยวกับแผนที่ที่คุณจะได้รับจาก

แผนที่ PvP ใหม่ - Alamo

โรงงานเคมีตั้งอยู่ในอาณาเขตของอดีตฐานทัพทหารในทะเลทรายโมฮาวี สายการผลิตได้รับการอนุรักษ์ไว้เป็นอย่างดี และบริษัททหารเอกชนหลายแห่งกำลังมองหาวิธีที่จะยึดและนำไปใช้เพื่อการใช้งานของตนเอง คุณสามารถอ่านข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับแผนที่

สามารถดูรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้ที่

อัปเดตขนาด - 10.69 GBสำหรับรุ่น HD และ 4.43 GBสำหรับรุ่น SD ก่อนเข้าเกม ลูกค้าต้องอัพเดทก่อน การอัปเดตอาจใช้เวลา โปรดคำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อวางแผนการต่อสู้

ผู้เล่นมาเร็ว ๆ นี้ AW: โครงการ Armataทำความคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่จะปรากฏขึ้นพร้อมกับอัปเดต 0.13 คาดว่าจะมีสถานที่ PvP, ซัพพลายเออร์รายใหม่ของพาหนะจีน, การอัพเกรดระบบจับคู่เป็นพาหนะที่ปรับปรุง, การเปลี่ยนแปลงรางวัล PvE, การโอนอุปกรณ์จากปืนอัตตาจร และผู้บังคับการที่ปลดล็อคได้ อย่างไรก็ตาม นี่ยังห่างไกลจาก รายการทั้งหมด. การอัปเดตนี้จะเป็นแบบสากลสำหรับทั้งเกม ไม่ใช่สำหรับองค์ประกอบแต่ละรายการ ผู้เล่นบางคนได้ทดสอบเวอร์ชันเบต้าบน PTS แล้ว และเราขอเสนอรายการนวัตกรรมหลักสำหรับส่วนที่เหลือ

ผู้จัดจำหน่ายรายอื่น
ในการอัปเดตครั้งนี้ ซัพพลายเออร์รายที่สามจะปรากฏตัวขึ้น ซึ่งเรียกว่า Chang Feng จนถึงตอนนี้ แคตตาล็อกของเขาประกอบด้วยรถถังหลักที่ผลิตในจีน 7 คัน รวมถึงรถถังพรีเมี่ยมใหม่ ในอนาคตน่าจะรออุปกรณ์จากประเทศอื่นในแค็ตตาล็อก

สามารถใช้งานได้:
1. ประเภท 59 - ระดับ 3;
2. ประเภท 69-II - ระดับ 4;
3. ประเภท 80-II - ระดับ 5;
4. WZ-1224 - รถถังพรีเมี่ยมระดับ 5;
5. พิมพ์ 85-IIM - ระดับ 6;
6. ประเภท 90-II - ระดับ 7;
7. ประเภท 98 - ระดับ 8

คันนี้ไม่มีรถสตาร์ทในทันทีไม่เหมือนกับผู้ผลิตรายก่อนๆ นอกจากนี้สาขายังเริ่มจากระดับที่สาม เพื่อปลดล็อก ผู้เล่นต้องทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ ขณะอยู่ใน PvP หรือ PvE คุณต้องสร้างความเสียหายให้กับศัตรูจำนวนหนึ่ง ในกรณีนี้ คุณต้องอยู่ห่างจากพันธมิตรไม่เกิน 150 เมตร หรือผู้เล่นสามารถซื้อรถถังพรีเมี่ยม WZ-1224 ได้

แผนที่ใหม่สำหรับ PvP
การต่อสู้แบบผู้เล่น vs ผู้เล่นสามารถเล่นได้ในตำแหน่งใหม่ที่เรียกว่า "Peace Frontier" เมืองในแถบเมดิเตอร์เรเนียนแห่งนี้ครั้งหนึ่งเคยเงียบสงบและเงียบสงบ แต่ตอนนี้เกิดการต่อสู้ที่ดุเดือดขึ้นที่นี่

คุณสมบัติของแผนที่นี้คือถนนแคบๆ พื้นที่เปิดโล่งถัดจากแนวชายฝั่ง ต้องขอบคุณสถาปัตยกรรมของมัน (แผนที่ขนาด 1.2x1.2 กม.) ผู้เล่นสามารถคิดกลยุทธ์ต่างๆ ตั้งค่าการซุ่มโจมตี และพยายามประลองยุทธ์ขนาบข้าง ประมาณ 1/3 ของแผนที่เป็นการพัฒนาเมืองแบบคลาสสิก และส่วนที่เหลือเป็นพื้นที่เปิดโล่ง "Peace Frontier" มีอยู่ใน โหมดมาตรฐานเกมเช่นเดียวกับใน "จับภาพ"

รางวัล PvE ใหม่
ในแพตช์ 0.12 ล่าสุด ผู้เล่นจะได้รับรางวัล PvE น้อยกว่าใน PvP อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ต้องจ่ายค่าบำรุงรักษารถ ยกเว้นอย่างเดียวคืออะไหล่ ผลลัพธ์สุดท้ายสำหรับการต่อสู้ในการต่อสู้โดยเฉลี่ยของผู้เล่นที่ไม่มีโบนัสจะคล้ายกัน แต่สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เช่นเดียวกับผู้ใช้ที่ได้รับสถานะพรีเมียม การต่อสู้ในโหมดนี้ไม่ได้ผลกำไรเป็นพิเศษ

ขณะแก้ไขปัญหานี้ ผู้พัฒนาได้พิจารณาผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน และในท้ายที่สุดตัดสินใจว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคือการสร้างระบบการให้รางวัลที่คล้ายกันสำหรับทั้งสองโหมด จึงมีการพัฒนาระบบสัญญา

การเปลี่ยนแปลงในเรื่องนี้ค่อนข้างมาก แต่ในระยะสั้น หากภารกิจสำเร็จ รางวัลจะเพิ่มขึ้นหลายเท่าในทุกระดับความยาก ระบบที่ปรับปรุงจะมีผลกับทุกระดับ แต่จะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้ใช้ระดับพรีเมียม นอกเหนือจากการเพิ่มขึ้นของรางวัลโดยรวมแล้ว ตัวคูณเครดิตสำหรับความยากของงาน ตลอดจนระดับของเทคโนโลยีก็เพิ่มขึ้นด้วย หากก่อนหน้านี้ใน "ทหารผ่านศึก" ตัวคูณคือ 1.3 ตอนนี้มันจะกลายเป็น 2; และตัวคูณสำหรับยานพาหนะระดับ 9 จะเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 4.2 การแจกรางวัลทั้งสายหลักและ งานเพิ่มเติม. ในขณะเดียวกันราคาของชุดอุปกรณ์ภาคสนามก็จะลดลง ที่เรียกว่า "สัญญา" จะปรากฏขึ้น - ผู้เล่นได้รับการติดต่อโดยเลือกภารกิจ ราคาของสัญญาจะแตกต่างกันไป หากผู้เล่นเสียชีวิตในช่วงเริ่มต้นของภารกิจ จะไม่จ่ายค่าใช้จ่ายทั้งหมด และจะไม่ได้รับผลด้านลบ

ปรับปรุงระบบจับคู่
ระบบจับคู่ได้รับการปรับปรุงและการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นจะมีความสมดุลมากขึ้น มีปัญหาบางอย่างกับการจับคู่ครั้งล่าสุด ตัวอย่างเช่น ก่อนหน้านี้มีกรณีเช่นการกระจายตัวในระดับ: มีรถถังสามคันในหนึ่งทีม ระดับสูงและในทีมตรงข้ามในรถยนต์ที่มีระดับใกล้เคียงกันนั้นไม่เพียงพอ ตอนนี้ทีมดังกล่าวจะเจอเฉพาะกับทีมที่คล้ายกันหรือที่ยานพาหนะอื่นๆ ในระดับที่สอดคล้องกันจะมีอยู่ สำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง กฎเกณฑ์จะเข้มงวดขึ้น ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ระดับในทีมเท่ากัน
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บางครั้งอาจส่งผลให้ต้องรอการจับคู่พลาทูนนานขึ้น แต่รูปแบบการเล่นจะสมดุลมากขึ้น และผู้เล่นเดี่ยวจะเข้าสู่เกมเร็วขึ้นโดยเฉพาะในระดับที่สูงขึ้น

เป็นที่น่าสังเกตว่า chaker คณิตศาสตร์จะยังคงได้รับการทดสอบเป็นเวลานานและหากจำเป็นก็จะถูกปรับ

อัพเดทระบบอุปกรณ์
การเปิดอุปกรณ์และผู้บังคับการบางอย่างผ่านปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองทำให้เกิดปัญหาและปัญหาสำหรับผู้เล่นบางคน นักพัฒนาไม่สามารถช่วย แต่สังเกตเห็นปัญหานี้ และระบบได้รับการออกแบบใหม่ ผู้บัญชาการและอุปกรณ์ที่สามารถปลดล็อคบน SPG ได้ในตอนนี้ก็มีอยู่ในสายการดัดแปลงของพาหนะอื่นด้วย ผู้เล่นสามารถเลือกรถที่ต้องการเพื่อเปิดคันที่ถูกต้อง

ไดรฟ์แม่เหล็ก:
LAV-300 - sp. หนึ่ง
B1 Centauro - sp. 2
M1128 MGS - sp. 3.
ความคงตัว:
M551 เชอริแดน - sp. หนึ่ง
ปลากระเบน 1 - sp. 2
XM8 - เอสพี 3.
อ็อคซานา รูเดนโก้: BMD-1
ฮวน คาร์ลอส มิรามอน - สวิงไฟร์
ระบบหล่อเย็นน้ำมัน 1 และ 2 จะปลดล็อคเมื่อ:
ประเภท 59 - sp. หนึ่ง
ประเภท 85-II - sp. 2.
อุปกรณ์ใหม่จะปรากฏขึ้นในเกมซึ่งเรียกว่าโครงเสริมแรง จุดประสงค์คือเพื่อปรับปรุงระยะขอบของความปลอดภัยของล้อ (ตัวหนอน) สามารถใช้ได้เมื่อ:
ซีเอ็น 1 (ค่าเริ่มต้น)
ประเภท 69-II - sp. 2
ประเภท 90-II - sp. 3.

อัพเดทเทคโนโลยี
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการโจมตีด้านข้างของ MBT ศัตรู เกราะของท้ายเรือจึงลดลง สำหรับระดับ 2-6 คูณ 20% สำหรับระดับ 7-9 คูณ 40% ความหนาของคิ้วเริ่มต้นยังคงเท่าเดิม

การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลโดยเฉพาะกับยานพาหนะระดับสูงที่ติดตั้งปืนใหญ่อัตโนมัติ เพราะหากพวกมันชนท้ายเรือ พวกมันจะทะลุทะลวงทันที แต่สำหรับปืน LT, IT และ MBT การเปลี่ยนแปลงนี้แทบจะมองไม่เห็น จนถึงตอนนี้ นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกเกี่ยวกับโซนการเจาะเกราะของ MBT งานขนาดใหญ่จะไม่จบลงด้วยสิ่งนี้ - ยิ่งไปกว่านั้น มีการวางแผนที่จะเปลี่ยนเกราะของด้านข้างของยานพาหนะในคลาสเดียวกัน

จะเริ่มเล่น Warfare Armored: Project Armata ได้อย่างไร?

ขั้นตอนที่ 1 การลงทะเบียน
ในการเริ่มเล่นเกมแอคชั่นรถถังแบบผู้เล่นหลายคน ก่อนอื่นคุณต้องสร้าง บัญชีผู้ใช้. ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกที่ปุ่ม "ดาวน์โหลดเกม" ซึ่งอยู่ที่หน้าหลักที่มุมขวาบน

หน้าต่างการลงทะเบียนจะปรากฏขึ้นต่อหน้าคุณ ซึ่งคุณจะต้องป้อนที่อยู่อีเมล mail.ru รหัสผ่านจากมัน และตั้งชื่อเล่นสำหรับฟอรัมด้วย หลังจากนั้นตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลที่ป้อนและคลิกที่ปุ่ม "ลงทะเบียน"
หากคุณมีบัญชีอยู่แล้ว เพียงลงชื่อเข้าใช้เว็บไซต์โดยใช้อีเมลและรหัสผ่านของคุณ


หลังจากการอนุญาต/การลงทะเบียน คุณสามารถดำเนินการดาวน์โหลดเกมได้โดยตรง โดยไปที่หน้าดาวน์โหลดที่ลิงค์นี้ ในหน้านี้ คุณจะพบลิงค์สำหรับดาวน์โหลดไฟล์การติดตั้ง ซอฟต์แวร์เพิ่มเติม รวมถึงข้อกำหนดของระบบที่แนะนำสำหรับ เกมที่สะดวกสบายใน สงครามหุ้มเกราะ: โครงการอาร์มาตา.

โปรดทราบว่าสามารถดาวน์โหลดเกมได้อย่างปลอดภัยจากเว็บไซต์ทางการเท่านั้น การดาวน์โหลดจากแหล่งอื่นอาจเป็นอันตรายต่อคอมพิวเตอร์ของคุณ!

หลังจากดาวน์โหลด ArmoredWarfareLoader.exe ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณแล้ว ให้เรียกใช้ เมื่อคุณเริ่มใช้งานครั้งแรก คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกโฟลเดอร์และไดรฟ์ที่จะเก็บเกมที่ดาวน์โหลดไว้ นอกจากนี้ คุณจะถูกขอให้อ่านข้อตกลงใบอนุญาตและยืนยันการยอมรับข้อกำหนดของคุณ เมื่อเสร็จแล้วให้คลิกที่ปุ่ม "ดำเนินการต่อ"

ถัดไป คุณจะถูกนำไปยังหน้าเกมใน เกมเซ็นเตอร์. ในเวลาเดียวกัน การดาวน์โหลดเกมอัตโนมัติและการติดตั้งมินิไคลเอนต์จะเริ่มขึ้น เมื่อขั้นตอนนี้เสร็จสมบูรณ์ ปุ่ม "เล่น" สีเขียวจะปรากฏขึ้นที่ด้านบนขวาของหน้าต่าง

ถัดไป เวอร์ชัน SD จะถูกดาวน์โหลดในพื้นหลังซึ่งมีขนาดประมาณ 3 GB และไฟล์บางไฟล์จะถูกติดตั้งใหม่หลังจากออกจากเกม สะดวกสำหรับผู้ที่ไม่สามารถรอที่จะเริ่มเกมและไม่ต้องการรอให้ติดตั้งอย่างสมบูรณ์

รุ่นมินิประกอบด้วย:
รถยนต์ 1 และ 2 ระดับ;
ภารกิจ PvP "Oil Pipeline" และ "Burning Sand";
ภารกิจ PvE "ก้าวแรก", "แฉลบ", "บุกทะลวง", "สคารับ"

เมื่อดาวน์โหลดไคลเอ็นต์ SD แล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะอัปเกรดเป็นเวอร์ชัน HD หรืออยู่ในเวอร์ชันปัจจุบันต่อไป คุณสามารถเลื่อนการอัปเดตและดำเนินการได้ทุกเมื่อที่สะดวก

ในหน้าเกมใน Game Center คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดในเกม รวมถึงลิงก์ไปยังเว็บไซต์ ฟอรัม หน้า การสนับสนุนทางเทคนิคและกลุ่มโซเชียลมีเดีย

ด่านที่ 3 เปิดตัวเกม
ในการเริ่มเกม ให้คลิกที่ปุ่ม "เล่น" หากต้องการดำเนินการต่อ ให้ป้อนที่อยู่อีเมลและรหัสผ่านที่ใช้เมื่อลงทะเบียนบนเว็บไซต์

ครั้งแรกที่คุณลงชื่อเข้าใช้ คุณจะเห็นข้อตกลงกับข้อกำหนดการใช้งาน ตรวจสอบและคลิก "ยอมรับ" หลังจากนั้น คุณจะสามารถสร้างโปรไฟล์เกมของคุณและป้อนชื่อเล่นเป็นภาษาละตินและ/หรือซีริลลิกได้ คุณสามารถใช้ช่องว่าง ตัวเลข และขีดล่างได้ หลังจากป้อนชื่อเล่นให้คลิกที่ "ตกลง"

หากทำทุกอย่างถูกต้องแล้ว เกม Armored Warfare: Armata Project จะเริ่มขึ้น!

ด่าน 4. เริ่มเกม
เพื่อให้น้องใหม่ทุกคนที่ไม่เคยเล่น เกมส์ที่คล้ายกันสามารถทำความคุ้นเคยกับ AW: โครงการ Armata สร้าง "โหมดกวดวิชา" หากคุณมีประสบการณ์แล้ว คุณสามารถเลือกไม่เข้าร่วมการฝึกอบรมได้ แต่คุณจะไม่ได้รับเครดิต ทอง และสถานะพิเศษเมื่อทำสำเร็จ

ในโหมดการฝึกอบรม คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ ของอินเทอร์เฟซ ไคลเอนต์เกม. การเรียนรู้จะเปิดหน้าต่างต้อนรับและแถบนำทาง คุณสามารถใช้ลูกศรไปข้างหน้าเพื่อสำรวจขั้นตอนทั้งหมดหรือกดปุ่มย้อนกลับเพื่อกลับไปยังขั้นตอนการสำรวจก่อนหน้า