Fallout tactics brotherhood of steel save แก้ไข การสร้างตัวละครสำเร็จรูปใน Fallout Tactics การเปลี่ยนแปลงในสถานะทหารรับจ้าง

ว้าว! ไม่มีคำพูดเกี่ยวกับเกมที่ยอดเยี่ยม (ใช่ - ใช่!) บนไซต์ที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้! ฉันหมายถึงไม่ใช่บทความเดียว ฉันไม่สามารถจัดการกับเรื่องนี้! ยิ่งไปกว่านั้น บทความนี้เขียนขึ้นเมื่อนานมาแล้วและตีพิมพ์ด้วยซ้ำ จริง ฉันทำการเปลี่ยนแปลง: มีภาพหน้าจอน้อยมากที่เหมาะกับฉบับนิตยสาร นอกจากนี้ ยังมีขนาดเล็กเกินไปและคำอธิบายภาพก็เปลี่ยนไป ซึ่งไม่ได้ดีเสมอไป ดังนั้น...

“แต่เป็นไปได้ไหมที่จะดื่มเอลในแบบที่คุณดื่ม” มันควรจะได้ลิ้มรสและลิ้มรสดี

นี่คือเบียร์เอลที่เสียอารมณ์ และคุณไม่ควรลิ้มรสมัน ... แต่มันจะเป็นบาปอย่างยิ่งที่จะเทสิ่งโสโครกที่เลวทรามเช่นนี้ออกไป หากพวกมันถูกเรียกว่า "เอล"

Clifford Simak, Goblin Sanctuary

หากคุณละทิ้งอารมณ์ความรู้สึกและลิ้มรส Fallout Tactics อย่างละเอียด คุณจะพบกับข้อดีที่ซ่อนอยู่มากมายในเกมที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจไม่น้อยไปกว่าภาคก่อนๆ ที่โด่งดัง แม้จะไม่มีบทสนทนาก็ตาม ทหารรับจ้างจำนวนมากจากหลากหลายเชื้อชาติซึ่งมีลักษณะแตกต่างกันช่วยให้คุณสร้างได้ ตัวแปรที่แตกต่างกันการปลด

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: การสร้างทีมในฝัน


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: การสร้างทีมในฝัน

คุณเชื่ออย่างจริงจังหรือไม่ว่าเป็นพวกสะกดรอยที่เป็นคนแรกที่เริ่มเล่าเรื่องตลกรอบกองไฟ?

ด้วยความสามารถในการสะสมทักษะและคะแนนประสบการณ์ การพัฒนานักสู้สามารถควบคุมได้โดยการสร้างการผสมผสานที่น่าสนใจและเพิ่มคุณภาพและทักษะที่คุณต้องการ การต่อสู้สามารถเร่งความเร็วหรือลดความเร็วลงได้ตามที่คุณต้องการ โดยปิดโหมดผลัดกันเล่น นอกจากนี้ยังมีข้อดีเล็กๆ น้อยๆ มากมาย เช่น ค่าของเพศ (ใช่ ใช่!) ของนักสู้ของทีมในบางสถานการณ์ ความสามารถในการต่อสู้โดยไม่ต้องออกจากยานรบ ฯลฯ แต่จะมีมากกว่านั้นระหว่างทาง

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: การสร้างทีมในฝัน


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: การสร้างทีมในฝัน

สงครามไม่เปลี่ยนแปลง ... หรือเปล่า?

สร้างฮีโร่

พารามิเตอร์ของฮีโร่ของคุณจะขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธที่ได้รับโดยตรงและการโต้ตอบแบบเดี่ยวหรือแบบทีมกับศัตรู

บังคับ.สำหรับนักสู้ประชิดตัว ผู้รักใบมีด และปรมาจารย์ด้านอาวุธหนัก จำเป็นต้องมีจำนวนแปดหน่วย สำหรับสองรายการแรก ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะขึ้นอยู่กับค่าของตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่ง ผู้เชี่ยวชาญอาวุธหนักที่อ่อนแอไม่สามารถถือปืนกลไว้ในมือได้ และเขาต้องแบกเสบียงกระสุนไปด้วย สำหรับคนอื่น ๆ ตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่ง 5-6 หน่วยก็เพียงพอแล้ว ในระดับสูง ความแข็งแกร่งอีกสี่หน่วยจะให้ชุดเกราะของ Brotherhood of Steel

ความคล่องตัวสำหรับฮีโร่ใด ๆ ไม่ควรต่ำกว่า 8 หน่วยและควรเป็น 10 เมื่อปิดโหมดเทิร์นเบส ฮีโร่ที่มีความว่องไวต่ำจะคืนค่าแอคชั่นอย่างช้า ๆ และด้วยเหตุนี้จึงยิงได้น้อยมาก และศัตรูจะได้เปรียบอย่างแน่นอน ของสิ่งนี้ ในทางกลับกันพระเอก ระดับสูงความคล่องแคล่วนั้นไม่สามารถทำให้ศัตรูเปิดฉากยิงได้ ดึงคะแนนการกระทำไปจากเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยการโจมตีของเขา

การรับรู้. ขอแนะนำให้เพิ่มเป็น 8 หรือ 10 หน่วย นักสู้ที่มีอาวุธปืนไม่ควรลดระดับการรับรู้ต่ำกว่าหก มิฉะนั้น คุณจะต้องประหลาดใจเมื่อเห็นว่าผู้พิทักษ์ของคุณปล่อยคลิปแล้วคลิปเล่าขึ้นสู่อากาศอย่างกระตือรือร้น ทำให้ศัตรูบาดเจ็บในบางครั้งเท่านั้น

ความอดทน ในกรณีที่รุนแรง พารามิเตอร์นี้สามารถทิ้งไว้ที่ระดับ 2 หน่วยได้ด้วยการจัดการอย่างระมัดระวังอย่างชำนาญ และตัวละครดังกล่าวจะถึงจุดสุดท้ายอย่างใจเย็น

ความน่าดึงดูดใจ หากฮีโร่ของคุณไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด สองหน่วยก็เพียงพอแล้ว แต่ถ้าคุณต้องการรูปร่าง กำลังตี- น่าคิด. นักสู้ห้าคนจะฝ่าไฟและน้ำไปกับคุณในทุกระดับความน่าดึงดูดใจ แต่! ความเร็วของการเลื่อนระดับของฮีโร่ผ่านอันดับนั้นขึ้นอยู่กับระดับของเธอและทหารรับจ้างที่ดีบางคนจะไปกับคุณด้วยตัวละครที่มียศทางทหารสูงเท่านั้น นอกจากนี้ ความน่าดึงดูดใจในระดับสูงยังช่วยให้ขายได้มากขึ้นและซื้อได้ถูกลง และหากคุณมีทีมขนาดใหญ่อยู่ในความรับผิดชอบ คุณจะต้องซื้อจำนวนมาก

ปัญญา.ผู้บัญชาการต้องการหน่วย 6 หน่วย มันจะดีกว่าสำหรับนักสู้คนเดียวที่จะรับ 10 หน่วย เพราะเขาต้องการพัฒนาทักษะมากมาย และคะแนนที่ได้รับจากการเพิ่มระดับจะพลาดไปเสมอ

โชค.เป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพลซุ่มยิงที่ "สำคัญ" และผู้ชื่นชอบสถานที่ลับ นอกจากนี้ จำนวนคะแนนประสบการณ์ที่หน่วยได้รับจากการทำภารกิจให้สำเร็จโดยตรงนั้นขึ้นอยู่กับระดับโชคของผู้บังคับการ

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: การสร้างทีมในฝัน


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel: การสร้างทีมในฝัน

ยังมีต่อ!

"แต่คุณจะดื่มเอลในแบบที่คุณดื่มได้อย่างไร" มันควรจะได้ลิ้มรสและลิ้มรสดี

- นี่คือเบียร์เอลที่ไม่ถูกมนต์เสน่ห์ และไม่คุ้มที่จะลิ้มลองมัน ... แต่มันจะเป็นบาปอย่างยิ่งที่จะเทสิ่งชั่วร้ายเช่นนี้ออกมา หากพวกเขาถูกเรียกว่า "เอล"

Clifford Simak, Goblin Sanctuary

หากคุณละทิ้งอารมณ์และลิ้มรสและลิ้มรส Fallout Tactics อย่างละเอียด คุณจะพบข้อดีที่ซ่อนอยู่มากมายในเกมที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจไม่น้อยไปกว่าเกมชื่อดังรุ่นก่อน แม้จะไม่มีบทสนทนาก็ตาม ทหารรับจ้างจำนวนมากจากเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ ซึ่งมีลักษณะแตกต่างกันทำให้คุณสามารถสร้างยูนิตรุ่นต่าง ๆ ได้

ด้วยความสามารถในการสะสมทักษะและคะแนนประสบการณ์ การพัฒนานักสู้สามารถควบคุมได้โดยการสร้างการผสมผสานที่น่าสนใจและเพิ่มคุณภาพและทักษะที่คุณต้องการ การต่อสู้สามารถเร่งความเร็วหรือลดความเร็วลงได้ตามที่คุณต้องการ โดยปิดโหมดผลัดกันเล่น นอกจากนี้ยังมีข้อดีเล็กๆ น้อยๆ มากมาย เช่น ค่าของเพศ (ใช่ ใช่!) ของนักสู้ของทีมในบางสถานการณ์ ความสามารถในการต่อสู้โดยไม่ต้องออกจากยานรบ ฯลฯ แต่จะมีมากกว่านั้นระหว่างทาง

สร้างฮีโร่

พารามิเตอร์ของฮีโร่ของคุณจะขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธที่ได้รับโดยตรงและการโต้ตอบแบบเดี่ยวหรือแบบทีมกับศัตรู

บังคับ.สำหรับนักสู้ประชิดตัว ผู้รักใบมีด และปรมาจารย์ด้านอาวุธหนัก จำเป็นต้องมีจำนวนแปดหน่วย สำหรับสองรายการแรก ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะขึ้นอยู่กับค่าของตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่ง ผู้เชี่ยวชาญอาวุธหนักที่อ่อนแอไม่สามารถถือปืนกลไว้ในมือได้ และเขาต้องแบกเสบียงกระสุนไปด้วย สำหรับคนอื่น ๆ ตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่ง 5-6 หน่วยก็เพียงพอแล้ว ในระดับสูง ความแข็งแกร่งอีกสี่หน่วยจะให้ชุดเกราะของ Brotherhood of Steel

ความคล่องตัวสำหรับฮีโร่ใด ๆ ไม่ควรต่ำกว่า 8 หน่วยและควรเป็น 10 เมื่อปิดโหมดเทิร์นเบส ฮีโร่ที่มีความว่องไวต่ำจะคืนค่าแอคชั่นอย่างช้า ๆ และด้วยเหตุนี้จึงยิงได้น้อยมากและศัตรูจะรับแน่นอน ข้อดีของสิ่งนี้ และในทางกลับกัน ฮีโร่ที่มีความคล่องแคล่วในระดับสูงนั้นไม่ยอมให้ศัตรูเปิดฉากยิง โดยรับเอาแต้มการกระทำจากเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยการโจมตีของเขา

การรับรู้.ขอแนะนำให้เพิ่มเป็น 8 หรือ 10 หน่วย นักสู้ที่มีอาวุธปืนไม่ควรลดระดับการรับรู้ต่ำกว่าหก มิฉะนั้น คุณจะต้องประหลาดใจเมื่อเห็นว่าผู้พิทักษ์ของคุณปล่อยคลิปแล้วคลิปเล่าขึ้นสู่อากาศอย่างกระตือรือร้น ทำให้ศัตรูบาดเจ็บในบางครั้งเท่านั้น

ความอดทนในกรณีที่รุนแรง พารามิเตอร์นี้สามารถทิ้งไว้ที่ระดับ 2 หน่วยได้ด้วยการจัดการอย่างระมัดระวังอย่างชำนาญ และตัวละครดังกล่าวจะถึงจุดสุดท้ายอย่างใจเย็น

ความน่าดึงดูดใจ. หากฮีโร่ของคุณไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด สองหน่วยก็เพียงพอแล้ว แต่ถ้าคุณต้องการสร้างกองกำลังโจมตี มันก็คุ้มค่าที่จะพิจารณา นักสู้ห้าคนจะฝ่าไฟและน้ำไปกับคุณในทุกระดับความน่าดึงดูดใจ แต่! ความเร็วของการเลื่อนระดับของฮีโร่ผ่านอันดับนั้นขึ้นอยู่กับระดับของเธอและทหารรับจ้างที่ดีบางคนจะไปกับคุณด้วยตัวละครที่มียศทางทหารสูงเท่านั้น นอกจากนี้ ความน่าดึงดูดใจในระดับสูงยังช่วยให้ขายได้มากขึ้นและซื้อได้ถูกลง และหากคุณมีทีมขนาดใหญ่อยู่ในความรับผิดชอบ คุณจะต้องซื้อจำนวนมาก

ปัญญา.ผู้บัญชาการต้องการหน่วย 6 หน่วย มันจะดีกว่าสำหรับนักสู้คนเดียวที่จะรับ 10 หน่วย เพราะเขาต้องการพัฒนาทักษะมากมาย และคะแนนที่ได้รับจากการเพิ่มระดับจะพลาดไปเสมอ

โชค.เป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพลซุ่มยิงที่ "สำคัญ" และผู้ชื่นชอบสถานที่ลับ นอกจากนี้ จำนวนคะแนนประสบการณ์ที่หน่วยได้รับจากการทำภารกิจให้สำเร็จโดยตรงนั้นขึ้นอยู่กับระดับโชคของผู้บังคับการ

มันน่าสนใจ: Fallout Tactics อาจเป็นเกมแรกที่พารามิเตอร์ทางกายภาพที่เกี่ยวข้องกับเพศของตัวละครมีความสำคัญ ในระหว่างเกม มีสถานที่แคบ ๆ ที่ผู้ชายไหล่กว้างไม่สามารถผ่านไปได้ และฮีโร่หญิงก็ผ่านได้อย่างง่ายดาย! สิ่งนี้แสดงให้เห็นได้ดีที่สุดใน Maycomb - หลังจากผ่านระหว่างกำแพงกับรถที่พังแล้ว ผู้หญิงในทีมจะเดินไปทางด้านหลังของผู้บุกรุกที่ไม่สงสัย

ทีมงานเตรียมมันส์กันได้เลย

ในสถานที่อื่น ๆ ก็มีสถานที่ที่คล้ายกันซึ่งน่าเสียดายที่ไม่ก่อให้เกิดประโยชน์มากนัก ความจริงที่ว่านี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาดข้อเท็จจริงต่อไปนี้พูด: นางเอกสวมชุดเกราะหนักไม่สามารถผ่านคอขวดได้ ถอดชุดเกราะออกและผ่านไปอย่างเงียบๆ

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ในระหว่างเกม มีสิ่งประดิษฐ์หนึ่งชิ้นที่เพิ่มความอดทนอย่างถาวรหนึ่งหน่วย น่าเสียดายที่การผ่าตัดที่เพิ่มประสิทธิภาพของคุณลักษณะอื่นๆ หรือโมดูลคอมพิวเตอร์ที่ทำเช่นเดียวกันนั้นไม่มีอยู่ใน Fallout Tactics เลย คุณลักษณะทั้งหมดสามารถเพิ่มขึ้นได้เพียงอย่างใดอย่างหนึ่งด้วยความช่วยเหลือจากทักษะที่เหมาะสม ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังอย่างมากเมื่อสร้างตัวละคร

มีความสัมพันธ์บางอย่างระหว่างค่าของพารามิเตอร์หลักกับการมีหรือไม่มีทักษะบางอย่างที่ได้รับจากการเพิ่มระดับของฮีโร่

ความแข็งแกร่ง 6 ขึ้นไปเปิดโอกาสให้คุณได้รับสามทักษะ "หินกลับ"ซึ่งเพิ่มความสามารถในการบรรทุกของเครื่องบินรบ - คุณสมบัติที่มีประโยชน์มากสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธหนัก สต็อกกระสุนสำหรับปืนกลหนักที่มีให้สำหรับฮีโร่ที่มีตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งสูงสุด มีแนวโน้มที่จะหมดอย่างรวดเร็วอย่างน่าสงสัยในระหว่างการต่อสู้ เช่นเดียวกับกระบอกสูบที่มีส่วนผสมของไฟและลูกระเบิดมือ

ความคล่องตัว 7 รวมกับปัญญา6- ทักษะ "อัตราโบนัสไฟ"ทำให้คุณลดเวลาในการถ่ายภาพลงได้หนึ่งเท่า ทักษะที่สำคัญมากเมื่อใช้อาวุธปืนหรืออาวุธลำแสงและระเบิดโดยฮีโร่

การรับรู้ 7 และความคล่องตัว 8- ทักษะ "มือปืนแม่น"เพิ่มการรับรู้โดยสองหน่วย แนะนำเป็นพิเศษสำหรับพลซุ่มยิง แต่ก็ดีสำหรับพลปืนกลเช่นกัน เพราะมันช่วยให้ยิงได้อย่างแม่นยำจากระยะไกล บ่อยครั้งที่ศัตรูตกตะลึงจากกระสุนที่บินมาที่เขาเปิดฉากยิงจากระยะสูงสุด - และแน่นอนว่าเขาไม่สามารถสร้างความเสียหายใด ๆ ได้ซึ่งแตกต่างจากสไนเปอร์ ...

ความอดทน 6 รวมกับโชค 6ช่วยให้คุณได้รับสามทักษะ "เข้าไม่ได้", มอบการป้องกัน 10% ต่ออาวุธปกติ

ความน่าดึงดูด2- ทักษะ "โดดเดี่ยวซึ่งเพิ่มทักษะทั้งหมด 10%

ความน่าดึงดูดใจ6- ทักษะ "ผู้นำ". สมาชิกหน่วยทุกคนที่ใกล้ชิดกับเจ้าของทักษะนี้ (ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวละครหลัก!) รับ +1 สำหรับความว่องไวและ +5 สำหรับเกราะ

8. ความน่าดึงดูดใจ- ที่เลเวล 15 ฮีโร่สามารถใช้สกิลได้ "พระคุณแห่งสวรรค์"ให้สิทธิ์ในการรับสกิลต่อไปทุกๆ 2 เลเวล นอกจากนี้ เมื่อใช้ทักษะนี้ คุณลักษณะสูงสุดของตัวเอกจะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1 หน่วย หากตัวละครหลักมี 2 ลักษณะในระดับเดียวกัน จะเพิ่มเพียง 1 ลักษณะเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะเพิ่ม Agility หรือ Perception เป็น 11 หน่วยพร้อมกับการปรับปรุงทั้งหมด

โชค 6ให้คุณได้เรียนรู้ "โบนัสความเสียหายระยะไกล"ซึ่งเพิ่มความเสียหายของใดๆ อาวุธปืน. หากโชคของทหารรับจ้างของคุณคือ 5 ให้เพิ่มเป็น 6 โดยเร็วที่สุด แล้วรับทักษะข้างต้น ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับพลปืนกลและพลซุ่มยิง

มันเป็นสิ่งสำคัญ:เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของเกมฮีโร่จะได้รับประสบการณ์ 24-25 ระดับนั่นคือทั้งหมดแปดหรือเก้าทักษะ ดังนั้นจึงต้องเลือกอย่างระมัดระวัง

คำสองสามคำเกี่ยวกับคุณสมบัติ เมื่อสร้างตัวละคร เป็นที่ต้องการอย่างมากที่จะใช้คุณสมบัติ "มีพรสวรรค์"- การเพิ่มหนึ่งรายการในแต่ละคุณสมบัติจะไม่ฟุ่มเฟือย หากคุณวางแผนที่จะทำการรบระยะไกล ให้ทำ "การยิงนอกมือ"หรือ "ความแม่นยำ"(คุณสมบัติแรกในความคิดของฉันมีประสิทธิภาพมากกว่า) นักสู้กำปั้นและขว้างจะเหมาะกับลักษณะนี้ "มือเดียว". หากคุณต้องการจำกัดการมีส่วนร่วมในสงคราม โดยทำหน้าที่เป็นแพทย์หรือคนขับรถเพียงอย่างเดียว คุณลักษณะของคุณคือ "จิตใจดี".

มันน่าสนใจ:เป็นไปได้ที่จะสร้างฮีโร่ที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการสู้รบ - นักการทูตประเภทหนึ่งจาก Fallout 2 เพิ่มตัวบ่งชี้เริ่มต้นของการรักษา, การซ่อมแซม, การแลกเปลี่ยน, ทักษะนักบินให้สูงสุด - และตัวละครพลเรือนก็พร้อม หากคุณให้ความน่าดึงดูดใจสูงและทักษะ "ผู้นำ" ผู้บัญชาการจะเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับนักสู้ของเขาตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ใกล้ ๆ เป็นฮีโร่ผู้รักสงบที่สามารถรับตำแหน่งนายพลได้เร็วกว่าคลาสอื่นๆ

ทักษะที่เงียบสงบ

หากคุณเลือกการเล่นเป็นทีม มีโอกาสที่จะมีตำแหน่งในทีมสำหรับผู้เชี่ยวชาญในทุกทักษะ ฮีโร่คนเดียวจะมีช่วงเวลาที่ยากขึ้น - คุณต้องมีความคิดที่ดีว่าทักษะใดที่จำเป็นในตอนแรก ทักษะใดเป็นรอง และทักษะใดที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้

ทั้งเพื่อผู้พลัดพรากและผู้โดดเดี่ยว ทักษะที่สำคัญที่สุดคือ "หมอ". ทำไม นักสู้ในระหว่างการต่อสู้ได้รับความเสียหายเป็นระยะซึ่งไม่สามารถรักษาได้ด้วยชุดปฐมพยาบาลและเวลา: ตาบอด แขนขาหัก ฯลฯ ตัวละครดังกล่าวกลายเป็นเป้าหมายที่ไม่ได้ใช้งานในทันทีและมีเพียงแพทย์เท่านั้นที่สามารถช่วยเหลือปัญหาได้

ทักษะที่มีค่าที่สุดถัดไป: การปฐมพยาบาล. เมื่อใช้ทักษะนี้ แขนขาที่หักจะไม่สามารถซ่อมแซมได้ แต่สุขภาพที่เสียไปสามารถฟื้นฟูได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้บาดเจ็บไม่สามารถเสียสมาธิจากการต่อสู้กับสารกระตุ้นหรืออาหารได้ เราต้องการอะไรอีก

ทักษะ "ไหวพริบ"

ทักษะไหวพริบรวมถึง "แพทย์", "ปฐมพยาบาล", "ซ่อมแซม"และ "ศาสตร์". ทำไมต้องฉลาดแกมโกง? ความจริงก็คือสำหรับการใช้ทักษะเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพบ่อยครั้งฮีโร่จะได้รับประสบการณ์และระดับประสิทธิภาพของทักษะนั้นเพิ่มขึ้น เหนือสิ่งอื่นใดสถานการณ์คือทักษะทางการแพทย์ - สามารถเพิ่มระดับการรักษาได้ถึง 600 คะแนนของสุขภาพในแอปพลิเคชันเดียว!

ในขณะที่ทุกคนกำลังพักผ่อน แพทย์กำลังทำงาน

ดังนั้นแพทย์เฉพาะทางจะได้รับประสบการณ์เท่ากัน ด้วยความโชคดีก็เพียงพอแล้วที่จะมีระดับพื้นฐานของทักษะ "หมอ" 40-50% และผ่านการใช้งานอย่างต่อเนื่องคุณจะยกระดับเป็น ... และไม่มีเพดาน! ในทีมของฉันแพทย์มีประสิทธิภาพ 800% จากนั้นการเติบโตก็หยุดลง - ชุดปฐมพยาบาลหมด

บาดเจ็บเยอะไปไหน? พวกเขาอยู่ในบังเกอร์ทุกแห่งในหมู่พันธมิตร ... ในที่สุดในบางแผนที่ก็มีพราหมณ์ที่บาดเจ็บ มีสถานที่พิเศษอีกแห่งหนึ่ง: สถานที่ลับของผู้ขับขี่หลังวันสิ้นโลก ผู้ขับขี่ทั้งสี่แต่ละคนอยู่ในสภาพ "ตาย" และหายขาดแล้วมี ... 100125 หน่วยสุขภาพ! แค่วันหยุดหาหมอ!

การซ่อมจะแย่กว่านั้นเล็กน้อย - ด้วยเหตุผลบางอย่างที่ไม่ทราบสาเหตุ ช่างจะได้รับค่าประสบการณ์ก็ต่อเมื่อรถไม่ได้รับการบูรณะอย่างสมบูรณ์เท่านั้น สถานการณ์ที่น่าเศร้ามากกับ "วิทยาศาสตร์" - อยู่ไม่ไกลจากรอบชิงชนะเลิศ คุณสามารถรับ 40 คะแนนประสบการณ์ไม่รู้จบโดยการเปิดและปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า ไม่น่าเป็นไปได้ที่นักวิทยาศาสตร์การปลดประจำการจะสามารถยกระดับด้วยวิธีนี้ แต่แพทย์และช่างเครื่อง โดยเฉพาะหากเป็นผู้เชี่ยวชาญหลายระดับ เป็นเรื่องที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง!

ทำลายทักษะของยูทิลิตี้ระดับปานกลาง ไม่มีไอเท็ม “ล็อคย่อย” สักรายการเดียวในเกมที่คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มี แต่ถ้ามีแคร็กเกอร์ในทีมเขาจะไม่ฟุ่มเฟือย ก็เพียงพอแล้วที่จะพัฒนาทักษะนี้ให้ถึงระดับ 110% - และการล็อคส่วนใหญ่จะพัง

ขโมยหากคุณไม่มีอคติอย่างรุนแรงต่อการขโมยของจากกระเป๋าของพันธมิตร ทักษะนี้เหมาะสำหรับคุณ มีอุปกรณ์ไม่กี่ชิ้นในเกมที่นักสู้มือใหม่ไม่สามารถชนะ ซื้อ หรือได้รับเป็นถ้วยรางวัล แต่สามารถถูกขโมยได้เท่านั้น ตัวอย่างเช่น นายพล Barnaki มีปืนกลหรือหนังสือ "หน่วยสอดแนม" และ "ปฐมพยาบาล" จากพลเรือนในจังก์ชั่นซิตี้

พูดตามตรง ปืนกลแบบเดียวกับของ Barnaki สามารถยึดคืนจากมนุษย์กลายพันธุ์หรือโจรได้เมื่อเวลาผ่านไป แต่เมื่อถึงเวลานั้น บางอย่างที่ร้ายแรงกว่าก็จะให้บริการกับทีมแล้ว ก็เพียงพอที่จะพัฒนาทักษะการโจรกรรมได้ถึง 110% น่าเสียดายที่คะแนนประสบการณ์สำหรับความพยายามขโมยที่ประสบความสำเร็จใน Fallout Tactics จะไม่นับรวม

วิธีปลดอาวุธกับดักที่ดีที่สุดคือหลีกหนีจากปืนกล

ชิงทรัพย์เป็นที่ต้องการของนักสู้หมัดและปรมาจารย์ระยะประชิดเป็นหลัก เนื่องจากพวกเขาไม่สามารถสร้างความเสียหายจากระยะไกลได้ ข้อเสียของทักษะนี้คือชุดเกราะที่หนาจะลดความสามารถในการเข้าไปในเงามืดลงอย่างมาก และนักสู้ที่เริ่มการโจมตีจะไม่สามารถล่องหนได้อีก จะตกอยู่ภายใต้การยิงของศัตรู และถ้าเขา เกราะเบา... โดยทั่วไป มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าจะพัฒนาทักษะนี้หรือไม่

กับดักอาจไม่ได้รับการพัฒนาเลย เจอหนังสือเป็นระยะหลังจากอ่านซึ่งนักรบจะได้รับประสบการณ์ในการทำลายล้าง สถานการณ์ที่จำเป็นในการปลดอาวุธกับดักตามโครงเรื่องนั้นค่อนข้างหายาก - ตัวอย่างเช่นในเมืองควินซี นอกจากนี้ นักสู้ที่มีการรับรู้สูงสามารถตรวจจับทุ่นระเบิดและใช้ทางเลือกอื่นในการกวาดล้างทุ่นระเบิดด้วยการขว้างระเบิดหรือปืนลูกซองอัตโนมัติ

วิทยาศาสตร์.หนังสือเกี่ยวกับการพัฒนาทักษะนี้เป็นหนังสือที่พบได้บ่อยที่สุด และจำเป็นต้องใช้ทักษะนี้ห้าหรือหกครั้งต่อเกม

ซ่อมแซม.ทักษะที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง คุณไม่ต้องกู้คืนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและลิฟต์ แต่คุณมักจะต้องซ่อมแซมอุปกรณ์ที่เสียหายในการรบ และถ้าในทีมมี หุ่นยนต์จะต้องมีผู้เชี่ยวชาญในการซ่อมเพื่อกู้คืน โชคดีที่ทักษะนี้สามารถเพิ่มได้ด้วยความช่วยเหลือจากหนังสือ

นักบิน.โดยหลักการแล้วเครื่องบินรบทุกคนสามารถขับเคลื่อนอุปกรณ์ทางทหารได้แม้ว่าตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพของเขาจะอยู่ที่ระดับ 5% แต่ฮีโร่ที่มีทักษะ "นักบิน" ในระดับสูงสุดจะนั่งอยู่หลังพวงมาลัยของยานพาหนะ เนื่องจากความสามารถของคนขับในการดำเนินการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพลดลงอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องออกจากรถ จึงคุ้มค่าที่จะวางเครื่องบินรบแบบประชิดตัวหรือเบลดมาสเตอร์ไว้หลังพวงมาลัย - ถ้าเพียงแค่พวกเขาทำมากกว่าส่วนที่เหลือในแง่ของแอโรบิกอย่างน้อย 1% . ทักษะนี้ยังเพิ่มขึ้นด้วยความช่วยเหลือของหนังสือ

แลกเปลี่ยนเราขายแพง เราซื้อถูก จำเป็นหากไม่มีขโมยในทีม แต่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องเดินไปรอบ ๆ พื้นที่รกร้างรวบรวมอาวุธเพิ่ม ...

ทำไมเราถึงต้องการชุดเกราะถ้าเรามีรถถัง?

การพนัน.ทักษะตลก มีประสบการณ์เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย เริ่มเกมและเดิมพัน ... รอบเดียว! ในเวลาไม่กี่นาที คู่ต่อสู้ของคุณจะกลายเป็นเจ้าของรอบโหล และคุณจะได้รับอุปกรณ์ที่มีค่า แน่นอนด้วยความโชคดี พัฒนาถึง 140% ทักษะนี้มีประโยชน์มาก - แพทย์และกลไกส่วนใหญ่ในฐานมีความอ่อนไหวต่อ ติดการพนันซึ่งช่วยให้คุณเติมยาและเครื่องมือในสต็อกได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ยิ่งไปกว่านั้น Quartermaster of Gamma Base ยังมีแนวโน้มที่จะเล่นด้วย และนี่เป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่มาก ความจริงก็คืออุปกรณ์เฉพาะที่มีราคาแพงผิดปกติซึ่งปรากฏที่ฐานในช่วงท้ายเกมจะปรากฏทันทีพร้อมกับผู้คุมทั้งหมด สิ่งที่สำคัญคือมาที่ Gamma และเล่นกับพลาธิการของฐาน คุณยังสามารถแก้ปัญหาทางการเงินของคุณด้วยการชนะอุปกรณ์ครั้งแล้วครั้งเล่าและขายมันที่นั่น

นักธรรมชาติวิทยาทักษะที่สำคัญที่สุด คำสาปที่แท้จริงของดินแดนรกร้างว่างเปล่าใน Fallout Tactics ได้กลายเป็นการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่ทำให้ทีมหมดกำลังใจในระดับต่ำ แต่มันก็คุ้มค่าที่จะเพิ่มทักษะนักธรรมชาติวิทยาให้ถึง 100% และคุณสามารถหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าที่อันตรายที่สุดได้ตามต้องการ นอกจากนี้ทักษะนี้จำเป็นในการค้นหาสถานที่ลับและในเกมมีทั้งหมดสามสิบแห่ง ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณเพิ่ม "นักธรรมชาติวิทยา" เป็น 130% คุณจะไม่สามารถใช้ทักษะพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับการค้นหาได้ สถานที่ลับ. คุณยังสามารถมองเห็นได้เกือบทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงในสถานะทหารรับจ้าง

ดังนั้นเราจึงมาถึงหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของ Fallout Tactics นั่นคือการสะสมคะแนนประสบการณ์และทักษะ ปรมาจารย์ Fallout 2 จะจดจำได้อย่างแน่นอนว่าการพยายามหยุดใช้ทักษะจนกว่าจะมีสิ่งที่น่าสนใจกว่าปรากฏขึ้นในคอลัมน์การเลือกจะจบลงด้วยการหายไปหลังจากสามระดับถัดไป จริงอยู่สถานการณ์สามารถแก้ไขได้โดยการเปลี่ยนพารามิเตอร์ของฮีโร่ด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์พิเศษทางการแพทย์และใช้ทักษะที่จำเป็นที่ปรากฏ ใน Fallout Tactics เคล็ดลับเคมีไม่ได้ผล แต่ก็ไม่จำเป็น อย่าใช้ทักษะในระดับ 3, 6, 9 พวกเขาไม่ได้หายไป แต่รออยู่ที่ปีก สถานการณ์จะเหมือนกันทุกประการกับคะแนนประสบการณ์: พวกเขาถึง 99 แต่ไม่รีเซ็ตเป็นศูนย์เหมือนใน Fallout 2 แต่ยังคงสะสมต่อไป ให้ประโยชน์อะไรบ้าง? ในบรรดาทหารรับจ้างในตอนต้นของเกมมี Thorn อยู่คนหนึ่ง เธอมีพละกำลัง ความว่องไว ความแข็งแกร่ง และการรับรู้ที่ดี - ผู้สมัครในอุดมคติสำหรับพลปืนกล อนิจจา ความเชี่ยวชาญดั้งเดิมของเธอคือการใช้อาวุธขั้นสูงและการต่อสู้โดยปราศจากอาวุธ เราพาเธอไปที่ทีมและเริ่มสะสมประสบการณ์และคะแนนทักษะ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีปืนกลในสต็อก ในเวลาเดียวกัน ธ อร์นไม่ได้นั่งเฉยๆ - อาวุธระยะประชิดใน Fallout Tactics นั้นมีประสิทธิภาพมาก ในที่สุดทหารรับจ้างก็ถึงระดับ 12 เมื่อทักษะปรากฏขึ้น "รางวัล"ช่วยให้คุณใช้ทักษะอาวุธเพิ่มเติมรวมถึงทักษะมากมายที่ให้คุณเพิ่มขึ้น ลักษณะพื้นฐาน. ก่อนหน้านี้เล็กน้อย หลังจากระดับที่เก้า เราได้ใช้ทักษะของเธอแล้ว "การกลายพันธุ์"และได้รับด้วยความช่วยเหลือของคุณสมบัติ "ยิงมือเปล่า". ตอนนี้เพิ่มทักษะ "อาวุธหนัก"ขับเคลื่อนคะแนนประสบการณ์ที่เก็บไว้เพิ่มทักษะ "มือปืนแม่น"ด้วยความช่วยเหลือจากทักษะฟรีอื่น เราเพิ่มการรับรู้ ทุกอย่างมือปืนพร้อมแล้ว!

ทำไมทั้งหมดนี้ถึงจำเป็น? อะไรนะ ในบรรดาทหารรับจ้างไม่มีผู้เชี่ยวชาญเรื่องอาวุธหนักเลยเหรอ? มีแน่นอน แต่ส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในระดับแรกต้องทนทุกข์ทรมานจากข้อบกพร่องบางประการ: บางครั้งการรับรู้ต่ำ บางครั้งความคล่องแคล่ว จากนั้นความฉลาดก็สาม - และทำให้ไม่สามารถรับทักษะได้ "อัตราโบนัสไฟ"และลดประสิทธิภาพของไฟ อีกตัวอย่างหนึ่ง: ทหารรับจ้างมีโชคถึงสี่ ในระดับที่เก้าเราใช้คุณสมบัติ "มีพรสวรรค์"- โชคจะเท่ากับห้า ที่ระดับ 12 เราเพิ่มโชคอีกหน่วย - และเรามีโอกาสได้รับสองทักษะ "โบนัสความเสียหายในระยะไกล"

ดังนั้นเกมจึงมีเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้คุณสร้างนักสู้ที่น่าเกรงขามจากทหารรับจ้างทั่วไป

ทหารรับจ้าง

ประการแรก ทหารรับจ้างถูกแบ่งออกเป็นหลายกลุ่มซึ่งพร้อมให้เช่าเมื่อเกมยากขึ้น และแบ่งออกเป็นหลายเผ่าพันธุ์ที่ปรากฏในกลุ่มทหารรับจ้างหลังจากทำภารกิจบางอย่างสำเร็จ นอกจากนี้ยังมีบุคลิกที่ไม่เหมือนใครในหมู่พวกเขาซึ่งการจ้างงานนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขบางประการ

ประชากรเป็นกลุ่มที่มีจำนวนมากที่สุด ตัวบ่งชี้พื้นฐานสูงสุดของคุณสมบัติทั้งหมดคือ 10 ความแข็งแกร่งสามารถเพิ่มได้ถึง 12 ด้วยชุดเกราะ Brotherhood of Steel และสูงสุด 11 ด้วยทักษะ "พระคุณแห่งสวรรค์"ตัวบ่งชี้ที่เหลือสามารถเพิ่มเป็น 12 ด้วยความช่วยเหลือของยา อาวุธใด ๆ ที่มีให้สำหรับพวกเขา แต่ชุดเกราะนั้นสร้างโดยคนเท่านั้น

มันเป็นสิ่งสำคัญ:เป็นที่พึงปรารถนาอย่างมากที่จะยอมรับแอมพลิฟายเออร์ที่มีลักษณะทางกายภาพทุกประเภทในระหว่างงานแรก ทีมจะผ่านภารกิจอย่างโครมคราม แต่ในระหว่างการกลับไปที่ฐานจะมีการพบปะกับศัตรูอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ - ระดับของ "นักธรรมชาติวิทยา" ต่ำเกินไป! จากนั้นปรากฎว่าเนื่องจากการ "ทำลาย" ครึ่งหนึ่งของกองกำลังไม่สามารถใช้อาวุธได้และอีกครึ่งหนึ่งหมดสติไปโดยสิ้นเชิงและไม่ขยับเขยื้อน

ผีปอบ 7 ตัวบนอกคนตาย!

กลุ่มใหญ่ต่อไปคือ ปอบ. พวกเขา คุณสมบัติที่โดดเด่นเป็นการรับรู้ที่สูง - มากถึง 14 หน่วย สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นพลซุ่มยิงที่ดี โชคไม่ดีที่การรับรู้ผีปอบสูงมาพร้อมกับความคล่องตัวที่ต่ำ ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพของอาวุธลดลง กูลจะได้รับทักษะทุก ๆ สี่ระดับ แต่ถ้าพวกเขามีคุณสมบัติ "ผู้หลอกลวงแห่งความตาย" พวกเขาจะได้รับทักษะทุก ๆ สามระดับ นั่นเป็นเพียงผู้หลอกลวง หากระดับเพิ่มขึ้นครั้งต่อไปอาจสูญเสียสุขภาพอย่างร้ายแรงหรือถึงขั้นเสียชีวิตได้ ดังนั้นเขาจึงต้องการการตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง

คุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์อีกอย่างของผีปอบ - "ส่องแสง". เครื่องบินรบดังกล่าวดูเหมือนเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ขนาดเล็กที่เดินได้ - มันเรืองแสงในที่มืดและทำให้ทุกสิ่งรอบตัวติดเชื้อด้วยรังสี แต่น่าแปลกที่ความสามารถนี้ถูกปิดในยานพาหนะ คุณต้องกันเขาออกจากทีม และเมื่อทักษะ "การกลายพันธุ์" ปรากฏขึ้น ให้เปลี่ยน "ความกระจ่างใส" เป็นสิ่งที่เหมาะสมกว่า

อาวุธใด ๆ ที่ผีปอบสามารถใช้ได้ แต่มีข้อ จำกัด เล็กน้อยเกี่ยวกับชุดเกราะ พวกเขาอาจสวมใส่ ชุดเกราะของตัวเอง(สำหรับนักสู้เช่นนี้ เวลาจ้าง เครื่องหมายของเกราะจะเป็นสีน้ำเงิน) เกราะของพราหมณ์ เกราะพลัง Brotherhood of Steel และชุดเกราะธรรมชาติ การดัดแปลงเกราะธรรมชาติครั้งแรกนั้นดีกว่าเนื่องจากไม่ลดการรับรู้

ในบรรดาผีปอบ คุณสามารถพบกับคนรู้จักเก่า - แฮโรลด์ - และหัวขโมยคนเดียวในหมู่ทหารรับจ้างที่รู้วิธีล้วงกระเป๋าและเปิดกุญแจ - แบ็บส์

เดธคลอว์. เสียงเหมือน. ว่องไว แข็งแกร่งและว่องไวอย่างไม่น่าเชื่อ (13 และ 14 ตามลำดับ!) ยืดหยุ่นมาก - โอ้นักรบอะไร! ถ้าเพียงแต่พวกเขาสวมชุดเกราะได้... กรงเล็บจะได้รับทักษะทุกๆ สี่ระดับ มันมาจากพวกเขาที่นักฆ่าเงียบที่ดีที่สุดออกมา

ในฐานะอาวุธ พวกเขาสามารถได้รับวัตถุขว้างใด ๆ ตั้งแต่ก้อนหินไปจนถึงระเบิดมือ ยกเว้นหอกและมีดขว้าง พวกเขายังสามารถเข้าถึงถุงมือต่อสู้ทุกประเภทและอาวุธที่มีใบมีดเพียงอันเดียว: กริชตามขวาง (หรือที่เรียกว่ามีดกำปั้น) ยังไม่ชัดเจนว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการมัน เนื่องจากกรงเล็บที่ว่างเปล่าสร้างความเสียหายได้มากกว่า แต่ความจริงก็ยังคงอยู่

นอกจากนี้กรงเล็บยังมีความสามารถพิเศษอีกอย่างที่คาดไม่ถึง - นักบิน!

หากเดธคลอว์ผู้โดดเดี่ยวพบกับกลุ่มผู้บุกรุก มันจะออกมาได้รับชัยชนะ ตัวต่อตัวกับมนุษย์กลายพันธุ์จะชนะในกรณีส่วนใหญ่ หุ่นยนต์จะถูกถล่มด้วยระเบิดมือและอาจจบด้วยถุงมือไฟฟ้า กรงเล็บมรณะที่ดีที่สุดคือแม่ ช่างน่าเสียดายที่ไม่สามารถเลือกตัวละครหลักจากกลุ่มนี้ได้!

กลายพันธุ์สุดยอด. ลุงเงอะงะขนาดใหญ่ และป้า ตัวบ่งชี้ฐานของความแข็งแกร่งถึง 13 หน่วย พวกเขาสวมชุดเกราะและชุดเกราะของพราหมณ์ ใช้อาวุธที่มีคมและถุงมือต่อสู้ แนะนำให้ใช้อาวุธปืน ปืนกล เครื่องยิงลูกระเบิด และเครื่องพ่นไฟ ในบรรดาอาวุธพลังงานนั้น มีเพียงเลเซอร์ที่ยิงเร็วเท่านั้นที่จำได้ พวกเขามีคุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์ - "กลิ่นเหม็น" ซึ่งลดการรับรู้ของสมาชิกทุกคนในทีม ต้องขอบคุณทักษะทางเชื้อชาติของ Steady Hand พวกนี้คือนักยิงปืนกลที่เร็วที่สุดในเกม

The Super Mutants พบกับ Mega Super Mutant!

สิ่งที่จะขโมยจากวัว?

หุ่นยนต์.ตัวแทนเพียงคนเดียวของกลุ่มจะปรากฏในหมู่ทหารรับจ้างหลังจากเยี่ยมชม Cayon City เขาเป็นเจ้าของอาวุธปืนและอาวุธพลังงานต่อสู้แบบประชิดตัว ปฏิเสธที่จะใช้สารกระตุ้นและอาหารและดื่มโคล่า คงเพราะกลัวไฟฟ้าลัดวงจร ดังนั้นจึงไม่ควรรักษา แต่ควรซ่อมแซม ชุดเกราะเดียวที่มีให้หุ่นยนต์คือชุดเกราะของพราหมณ์ ผลิตในชื่อเดียวกัน สถานที่ลับ.

มันน่าสนใจ:เชื่อกันว่าเกราะของพราหมณ์เป็นหนังของสัตว์อัปมงคลที่ยืนอยู่ในคอกซึ่งมีปราการทั้งสี่คอยคุ้มกัน ไม่มีอะไรแบบนี้! ถ้าเธอปิดการรุกรานของพลซุ่มยิงและเคลื่อนที่ในลักษณะที่มองเห็นป้อมปืนเพียงป้อมเดียว คุณสามารถทำลายพวกมันทั้งหมด และพราหมณ์จะยังมีชีวิตอยู่ ต่อจากนั้น พราหมณ์พึงลักเอาเครื่องอาวุธไปในย่ามของท่าน. อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่พราหมณ์คนเดียวในเกมที่มีไอเท็มที่มีประโยชน์ ฉันแค่อยากรู้ว่าพวกเขาใส่มันได้ที่ไหน?

หุ่นยนต์ได้รับทักษะถัดไปหลังจาก 99 ด่าน หากคุณนั่งเล่นเกมเป็นเวลาสิบปี ท่องไปในดินแดนรกร้างและสั่งสมประสบการณ์ คุณอาจจะค้นพบทักษะอื่นๆ ที่เขาสามารถใช้ได้ คุณตัดสินใจ.

ทหารรับจ้างที่ไม่ซ้ำใคร

นักสู้ทั้งสี่นี้สามารถพบได้ในสถานที่ลับเท่านั้น หากคุณเจอสถานที่ "ควักลูกตา" คุณไม่น่าจะสับสนกับสถานที่อื่น

อย่ารีบร้อนที่จะเคลื่อนไหว ในไม่ช้ากลุ่มของคุณจะผ่านผู้สมัครคนแรกของทีม - ริดดิคเจ้าแห่งการต่อสู้ประชิดตัว อย่าติดตามเขา แต่รอจนกว่าฮีโร่จะหายไปจากสายตา หากคุณจัดการเพื่อไปยังทางออกจากสถานที่ (คุณสามารถวิ่งผ่านหัวทิ่มไปได้) และ Riddick ยังมีชีวิตอยู่ - มองหาเขาท่ามกลางทหารรับจ้าง โดยมีเงื่อนไขว่าในขณะที่เยี่ยมชมสถานที่นี้ทีมมี ฟรีสถานที่.

ที่ตั้งของ Brothers Grimm จะนำการประชุมกับทหารรับจ้างสองคนพร้อมกัน จิมนอนขาหัก และพี่ชายของเขาขอความช่วยเหลือจากทีมของคุณ ขโมยหนังสือการซ่อมแซมและวิทยาศาสตร์จากโจ แล้วรักษาชายที่บาดเจ็บ พี่น้องจะขอบคุณและออกจากที่นั่นหลังจากสัญญาว่าจะไปเยี่ยมพี่น้อง ไม่ว่าในกรณีใดคุณไม่ควรออกจากสถานที่โดยไม่รอให้ซูเปอร์มิวแทนต์ออกจากสถานที่ มิฉะนั้นการประชุมตามสัญญาจะไม่เกิดขึ้น นักเล่าเรื่องจะปรากฏตัวในหมู่ทหารรับจ้างเมื่อ ตัวละครหลักจะได้รับฉายา "ขุนศึกพาลาดิน"; สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นที่ระดับ 17-18 จิมเป็นมือปืนที่เร็วที่สุดในเกม และน้องชายของเขาเป็นนักสู้กำปั้นที่เก่ง

มันน่าสนใจ:อาจเป็นไปได้ว่าพี่น้องกลายพันธุ์ไม่ได้ตั้งชื่อตามนักเล่าเรื่อง แต่ตั้งตามชื่อที่มีชื่อเสียงของพวกเขา โจ-จิม กลายพันธุ์จาก Stepchildren of the Universe ของโรเบิร์ต ไฮน์ไลน์ มีการอ้างอิงถึงผลงานต่าง ๆ ในเกมค่อนข้างมาก: ในฐาน Peoria คุณจะพบลูกบอลวิเศษที่เข้าสู่เกมจากภาพยนตร์เรื่อง "Phantasm" และในที่อื่น ๆ ทีมพบมือของเทอร์มิเนเตอร์ที่ทำลายหน้าท้องของเขา และได้พบกับพราหมณ์โลหะเหลว!

และในที่สุดก็ประโคมข่าว! - น้องปิ๊ป อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นแม้กระทั่งสอง คนใดที่จะอยู่ในทีมของคุณขึ้นอยู่กับจำนวนทหารรับจ้างที่ติดตามคุณ หากมีนักสู้สี่คนในทีม รวมทั้งตัวละครหลัก Pip-Boy จะเข้าร่วมทีมทันทีในตำแหน่งนั้น คุณจะได้รับนักสู้ระดับ 8 ที่มีโชค 10 ประการ เชี่ยวชาญอาวุธเบา หนัก และพลังงาน และการพรางตัว ติดอาวุธด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม

หากในทีมเหลือที่นั่งว่างเพียงที่นั่งเดียว หลังจากการสนทนา Pip-Boy จะมุ่งหน้าไปยังทางออกจากที่ตั้ง - คุณต้องรอทางออกของเขา - และปรากฏตัวท่ามกลางทหารรับจ้างที่ฐาน เพียงแต่จะเป็น Pip-Boy ที่แตกต่างกันเล็กน้อย: ความแข็งแกร่ง 8, ระดับ 14, ความเชี่ยวชาญในอาวุธเบาและหนัก, นักสู้กำปั้น

มันน่าสนใจ:ในกรณีที่สอง Pip-Boy จะติดตั้งทักษะ "การสังเกต" ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดได้ว่าศัตรูมีหน้าที่อะไรและจำนวนหน่วยสุขภาพที่เขาเหลืออยู่ ทักษะนี้ใช้งานได้แม้ว่าศัตรูจะไม่อยู่ในสายตาของเจ้าของโดยตรง ตราบใดที่มีคนจากหน่วยมองเห็นศัตรู

Pip-Boy เตะโดยไม่ต้องรีโหลด ขาเป็นนิรันดร์

Pip-Boy มีคุณสมบัติบางอย่างที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเขา ประการแรก ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ซึ่งค่อนข้างเข้าใจได้เมื่อโตขึ้น เขาสามารถสวมชุดเกราะใดก็ได้: ผีปอบ, มนุษย์กลายพันธุ์, โจร; ยกเว้นแจ็คเก็ต El Diablo ที่ไม่เหมือนใครซึ่งซื้อที่สถานที่ลับ "Market Day" น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวคือรูปร่างหน้าตาของเขาไม่เปลี่ยนไปจากการสวมชุดเกราะ - คงจะตลกดีหากเห็นว่าเศษชิ้นส่วนนี้ดูเหมือนในชุดเกราะที่มีหนามแหลมของมนุษย์กลายพันธุ์อย่างไร

Pip-Boy ไม่คุ้นเคยกับการโค้งคำนับ - เขาปฏิเสธที่จะหมอบและนอนลงอย่างเด็ดขาด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณลักษณะนี้ เขาจึงไม่สามารถเจาะเข้าไปในสถานที่ที่ยากต่อการเข้าถึงได้ Pip-Boy ถือปืนกลหนักด้วยวิธีพิเศษและยิงปืนด้วยมือข้างเดียวเช่นเดียวกับมนุษย์กลายพันธุ์ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ ทักษะ Steady Hand ยังไม่สามารถใช้ได้สำหรับเขา เหนือสิ่งอื่นใด คุณควรดูการต่อสู้แบบประชิดตัวของเขา - เด็กคนนี้ถือว่าไม่สมศักดิ์ศรีที่จะเตะศัตรูเหมือนนักสู้คนอื่นๆ และใช้สไตล์ของเขาเอง พาเขาไปที่กลุ่ม - คุณจะไม่เสียใจ!

ตามรายงานที่ไม่ได้รับการยืนยัน ที่ไหนสักแห่งในดินแดนรกร้าง คุณสามารถพบพราหมณ์รับจ้าง ซึ่งเป็นหมอโดยอาชีพ ฉันไม่ต้องเจอเขา บางทีโชคอาจจะยิ้มให้คุณ

องค์ประกอบและขนาดของการปลด

การตัดสินใจเกี่ยวกับองค์ประกอบการต่อสู้ระดับมืออาชีพของทีมไม่มีกรอบที่เข้มงวด: คุณสามารถรับพลซุ่มยิงได้คุณสามารถใช้นักสู้ด้วยอาวุธพลังงานได้ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ องค์ประกอบเชิงปริมาณของการปลดมีข้อ จำกัด น้อยกว่า: เกมสามารถเล่นคนเดียวเล่นด้วยกัน ฯลฯ ; แต่สำหรับจำนวนนักสู้สูงสุดนั้น ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก

มันน่าสนใจ:นักแม่นปืนและมือปืนกลที่มีความน่าดึงดูดใจ 6 คนสามารถสร้างคู่ต่อสู้ที่ดีได้ ทักษะ "ผู้นำ" เสริมความแข็งแกร่งให้กับทุกคนรอบตัวเจ้าของยกเว้นตัวเขาเอง หากแต่ละคู่มีทักษะเช่นนี้ พวกเขาจะเสริมความแข็งแกร่งให้กันและกันอย่างสมบูรณ์แบบ! และความคล่องแคล่วและชุดเกราะไม่ได้เกิดขึ้นมากนัก

เรากำลังส่งเสียงดังที่นี่หรือไม่?

ขนาดทีมแบบไหนที่เหมาะกับคุณมากกว่า: ทหารแปดนาย? สิบ? ห้าสิบ? หนึ่งร้อย? จริงอยู่การเพิ่มจำนวนนักสู้นั้นไม่สามารถทำได้ในเวลาใด ๆ ในเกม แต่หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจในการช่วยเหลือผู้อาวุโสของพวกโจรในนิวตัน นี่เป็นข้อบกพร่อง แต่มีประโยชน์หรือเป็นอันตราย - ตัดสินด้วยตัวคุณเอง

ผู้อาวุโสที่ค้นพบอีกคนหนึ่งหลังจากพูดคุยกับเขา เข้าร่วมทีมได้ระยะหนึ่ง หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเราพาเขาไปที่โซนทางออกเขากล่าวคำขอบคุณและปลดปล่อยสถานที่ในกลุ่มสำหรับโจรคนต่อไป สิ่งนี้อยู่ภายใต้สถานการณ์มาตรฐานของเหตุการณ์ ข้อบกพร่องจะปรากฏในสถานการณ์ต่อไปนี้ ในนิวตันมีตัวแทนอุปกรณ์ทางทหารที่ทรงพลังที่สุด - รถถัง เราขับรถถังที่ซ่อมเสร็จแล้วเข้าไปในโซนทางออก และเมื่อขบวนรถมาถึง เราก็ส่งผู้อาวุโสที่ได้รับการช่วยเหลือเข้าไปในนั้น ตำแหน่งในหน่วยจะถูกปล่อยให้โจรคนต่อไปเข้าร่วม แต่ผู้อาวุโสจะยังคงอยู่ในรถถัง! หากต้องการเราใส่โจรที่เหลือสามคนลงในรถถัง - ภารกิจเสร็จสิ้นและหากมีนักสู้หกคนในหน่วยตอนนี้มีสิบคน แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด

มันเป็นสิ่งสำคัญ:บน ไม่ทราบสาเหตุผู้นำอันธพาลทั้งสามยึดติดกับชุดเกราะของพวกเขาอย่างมาก - หากถอดมันออก พวกเขาจะปฏิเสธที่จะสวมเกราะป้องกันใดๆ เลย อย่างน้อยพวกเขาก็ใช้อาวุธอะไรก็ได้ โจรที่ฉลาดที่สุดคือ Tobias Peste เขาใช้ชุดเกราะอะไรก็ได้และยินดีที่จะอวดในชุดเกราะพลัง Brotherhood of Steel

เหมือนเรากำลังเล่น X-Com! นั่นไม่ใช่ยูเอฟโอขนาดเล็กเหรอ?

เมื่อมาถึงฐาน การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะถูกเปิดเผย: ตัวละครหลักได้รับตำแหน่งนายพลและ ... ถูกลบออกจากโพสต์คำสั่ง ตอนนี้โจรคนหนึ่งอยู่ในคำสั่งซึ่งต้องได้รับการปกป้องอย่างระมัดระวัง - เกมจะจบลงด้วยการตายของเขา เมื่อคุณพยายามจ้างคนอื่น คุณจะเห็นว่าไม่มีทหารรับจ้างคนใดที่ไม่ว่างให้เช่าอีกต่อไป แต่คุณสามารถไล่ตัวละครหลักออกจากทีมได้ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด

ในบางจุด บางทีเมื่อคุณกลับมาพร้อมกับฝูงชนจากภารกิจหรือเริ่มต้นขึ้นหลังจากการพยายามปล้นแพทย์ไม่สำเร็จ ทันใดนั้นคุณจะพบว่าในแนวภาพระหว่างโจรกับผู้บัญชาการ ตัวละครใหม่... หากคุณดับเบิลคลิกที่ภาพเหมือนของเขา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในที่ว่างเปล่า เรียกสั้นๆว่าผี เราไปหาผู้บัญชาการของทหารรับจ้างและยิงผี เมื่อเปิดหน้าต่าง เรารู้สึกประหลาดใจที่พบทหารรับจ้างทุกคนที่เคยเป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังของเราแม้แต่วินาทีเดียวในการปลดประจำการ เป็นไปได้ว่าในภายหลังผีจะปรากฏตัวอีกครั้งในทีมและความพยายามที่จะยิงเขาจะให้ผลเช่นเดียวกัน

มันเป็นสิ่งสำคัญ:เริ่มเพิ่มการปลดจำเป็นต้องหยุดให้ทันเวลา ทีมที่ใหญ่เกินไปจะทำให้คอมพิวเตอร์ "ทำงานช้าลง" และจะมีความเสี่ยงเสมอที่นักสู้บางคนจะไม่พอดีกับตารางทางออก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรอบชิงชนะเลิศ ซึ่งหมายความว่าใครบางคนจะต้องเสียสละ นอกจากนี้ยังมีอันตรายอีกประการหนึ่ง - การปลดประจำการจะไม่ถูกปล่อยออกจากฐานไปยังภารกิจ - โดยไม่มีคำอธิบาย ในกรณีนี้ ให้ตรวจสอบตำแหน่งของตัวละครหลักในแนวภาพบุคคล ควรเป็นที่ห้าเสมอในกรณีที่รุนแรง - ที่หก แต่ถ้าคุณแก้ไขเงื่อนไขนี้ คุณจะเสี่ยงต่อการเพิ่มจำนวนทีมที่ค่อนข้างใหญ่ของคุณ...

คนเดียวในหลุมหลบภัยไม่ใช่นักรบ!

มันไม่ง่ายเลยที่จะจัดการฝูงนักสู้ 80-100 คน และถ้าในฝูงมีจำนวนเพิ่มขึ้นอย่างควบคุมไม่ได้ กลายพันธุ์ที่ “เหม็นสาบ” สองสามตัวและผีปอบ “ส่องแสง” สองหรือสามตัวมาพบในหมู่พวกเขา ฝ่ายบริหารมักจะเปลี่ยน ฝันร้าย วิธีหนึ่งในการกำจัดพันธมิตรที่เป็นอันตรายคือส่งพวกเขาเป็นแนวหน้าเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรู

อย่างไรก็ตาม มีวิธีที่ปลอดภัยกว่านั้น หากคุณกำลังเตรียมตัวล่วงหน้าสำหรับการสร้างกองทัพในอนาคต ให้นำเฉพาะเพื่อนที่มีประโยชน์ (ที่มีการรับรู้และความคล่องแคล่วสูง) เข้ากลุ่ม - พวกเขาจะอยู่ในทีมที่มีการเพิ่มขึ้นอย่างควบคุมไม่ได้ สิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดในเรื่องนี้คือสไนเปอร์ เจ้าแห่งอาวุธพลังงาน และเจ้าแห่งอาวุธหนักพร้อมเครื่องยิงลูกระเบิดมือ เนื่องจากพลปืนกลในการต่อสู้สร้างความเสียหายให้กับทุกคนในแนวยิง

มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะดูแลการสร้างอาวุธพลังงานชุดปฐมพยาบาลและชุดเกราะ - เพื่อให้มีกองกำลังเพิ่มขึ้นจะมีเพียงพอสำหรับทหารทุกคน

บางครั้งการจัดการกลุ่มนั่งนิ่งขนาดใหญ่จะเป็นเรื่องยากมาก การรักษาผู้บาดเจ็บด้วยการตรวจทีละคนก็ไม่สะดวกเช่นกัน (ทักษะ "การสังเกต" จะช่วยได้มาก) แต่ใครกันล่ะที่จะต้านทานการวอลเลย์ที่ทรงพลังที่สุดในทีมของคุณได้!

การเปิดใช้งานคอนโซล:
ระหว่างเล่นเกม กดซ้ายค้างไว้ขณะกดป้อนรหัส

I_want_be_god - นักสู้ของคุณคงกระพัน
I_want_big_guns - คุณได้รับปืนใหญ่ทุกประเภท

นอกจากนี้ยังมีคำแนะนำเล็ก ๆ น้อย ๆ :

เกี่ยวกับรหัส Ctrl-Q ใน Magic ผู้สร้างเทรนเนอร์...

ฉันยังไม่เคยเห็นคำอธิบายที่ไหนเลย ... ในขณะเดียวกันนี่เป็นสิ่งที่จำเป็นที่สุดใน
รหัสออแพร์! ;)
คำอธิบายรหัสอื่นๆ:

1. ctrl+g - ความเป็นอมตะ
3. ctrl+z - ไปที่แผนที่โดยไม่ทำภารกิจให้เสร็จ...

Ctrl-Q คืออะไร

เพื่ออธิบาย - รหัสนี้ทำสองสิ่งกับพ่อค้าอาวุธในฐานของคุณ
ประการแรก อาวุธเกือบทั้งหมดปรากฏในคลังของเขา ประการที่สองปริมาณ
ทุกสิ่งจะกลายเป็น 9999
เย็นใช่มั้ย? :))) แต่มีหนึ่ง แต่ (หรือไม่หนึ่ง...) บางอย่างที่
ฉันต้องการมีมากกว่านี้พวกเขาไม่ปรากฏที่ผู้ค้า - เห็นได้ชัดว่าเขาไม่
คำตอบ แต่คนอื่นก็มี - แพทย์เช่น "พ่อค้าเอกชน" ทุกประเภทและ
โดยทั่วไป - หนังสือพูดว่าคุณกำลังมองหาระหว่างภารกิจ ...
ดังนั้น อัลกอริทึมจึงตามมาจากที่นี่: เราปล้นพ่อค้าทั้งหมด ทั้งหมดนี้น่าสนใจสำหรับคุณ
สิ่งของที่พบระหว่างภารกิจจะไม่ถูกโยนทิ้งหรือนำไปใช้ แต่จะถูกนำไป
ช่างทำปืนพื้นเมือง ยา, หนังสือ, มาสเตอร์คีย์, ชุดเครื่องมือ, ในระยะสั้น -
โดยทั่วไปทุกอย่าง สิ่งสำคัญคือคุณขายสิ่งเหล่านี้ให้เขาอย่างน้อยหนึ่งชุด
จากนั้นเราก็จบการสนทนากับเขา กด Ctrl-Q... และ... ฉันหวังว่าคุณ
เข้าใจ;))) จากนั้นเราก็ซื้อจากเขา แต่เราไม่กวาดทุกอย่างออกจากเคาน์เตอร์ - เราต้อง
อยู่อย่างน้อยหนึ่งสำเนาของแต่ละรายการ เมื่อเขาจบบางสิ่ง -
เพียงกดรวมกันอีกครั้งยอดรวมจะกลายเป็น 9999 อีกครั้ง

ความซ้ำซ้อนของเทคโนโลยี
หยุดขณะเคลื่อนที่บนแผนที่
คุณนำอุปกรณ์เข้าใกล้โซนทางออก
คุณทิ้งรถไว้เป็นกลุ่มตรงไปยังโซนทางออกจากที่ตั้ง
คุณกลับไปที่ตำแหน่งของ "เทคนิค" และนั่งลงในนั้น หลังจากออกจากสถานที่
ข้างในมีของเลียนแบบรถ(ไม่มีของ)
จำนวนเทคที่เหลือจะเท่ากับจำนวนของการออกผ่านเครื่อง

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel เผชิญหน้ากัน

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ได้จัดตั้งขึ้นอย่างมั่นคงแล้วใน
แฟนวินเชสเตอร์ เกมนี้ดีอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ ... เช่นเคย มีบางอย่างปรากฏออกมา
ไม่ใช่แบบที่เราคาดไว้ ยังคงความคิดเกี่ยวกับ เกมที่สมบูรณ์แบบชาวออสเตรเลียจาก
14 ตะวันออกและเกมเมอร์ธรรมดาอาจไม่ตรงกันในทางใดทางหนึ่ง ปล่อยวางอารมณ์เพราะ
พูดคุยในหัวข้อ "และฉันอยู่นี่ถ้าฉันเป็นนักพัฒนา ... " คร่ำครวญเหมือนชายชรา
เกี่ยวกับ "วัยเกรียน" ได้ทุกคน พับแขนเสื้อเป็นไง
หยิบชุดเครื่องมือที่เต็มไปด้วยฝุ่นออกมาจากตู้และแสดงให้โลกเห็นว่าคุณเหมาะกับอะไร
นักเล่นเกมชาวรัสเซีย Fallout? บิดในที่หนึ่ง บิดในที่อื่น -
คุณเห็นไหม หลังจากการแทรกแซงของคุณ เกมจะเปล่งประกายด้วยสีเลือดที่สดใส
เข้าถึงการเล่นเกม / การออกแบบที่สูงเป็นประวัติการณ์และยิ้มให้กับฟันที่กว้าง (รังสี)
ปาก. การกลายพันธุ์ที่ควบคุมเพื่อที่จะพูด พันธุวิศวกรรมที่ดีที่สุด
เป็นไปได้ว่าในเกมคุณจะพอใจกับทุกพิกเซลทุกมิลลิเมตร
อินเทอร์เฟซ หูดทุกอันบนใบหน้าที่น่ารักของมิวแทนต์นิวเคลียร์ อธิบาย
สภาวะแห่งความสุขอันถาวรไม่เป็นอุปสรรค ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอะไร
คุณสามารถผ่านไดเร็กทอรีของโปรแกรมได้ สงสัยอะไร
นักพัฒนาซ่อนตัวอยู่ในแหล่งกัมมันตภาพรังสีของทรัพยากรเกมและที่นั่น
สนุกมาก. ตัวอย่างเช่น ดูแถบด้านข้างที่แสดง
ช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดของการชันสูตรพลิกศพ ข้อความหลักของบทความคือ
แก่นสารของข้อมูลในไฟล์ที่มี "ฮับ" ของเกมต่างๆ
(อีกนัยหนึ่งคือ "ขยะ") นั่นคือสิ่งที่คุณคุ้นเคยกับการอ่านใน "รหัส"
("ทรัพยากรเกม"). แต่เนื่องจากมีไฟล์ดังกล่าวจำนวนมากจึงคุ้มค่าที่จะบอกเกี่ยวกับพวกเขา
บทความแยกต่างหาก

บทบัญญัติทั่วไป
ใส่ชุดป้องกันรังสีและกินยา Rad-X (ไม่มาก
มาตรฐานเดียว) คุณสามารถทำธุรกิจที่คุณชื่นชอบได้ ทรัพยากรเกมบรรจุอยู่ใน
*.bos ไฟล์ (อยู่ในโฟลเดอร์ \Core) ซึ่งเป็นไฟล์ส่วนใหญ่
zip-archives จริง (ไม่มีการบีบอัด!) แม้ว่าจะถูกเปลี่ยนชื่อ
แตกไฟล์ไปยังไดเร็กทอรีโดยพลการ (อย่าลืมบอกผู้จัดเก็บ
เก็บแผนผังไดเร็กทอรีดั้งเดิมไว้ มิฉะนั้น คุณจะได้รับไฟล์ที่ว่างเปล่าผสมกัน)
แก้ไขตามดุลยพินิจของคุณแล้วแพ็คกลับโดยคำนึงถึงระดับ
การบีบอัด - 0 (นี่เป็นสิ่งจำเป็น!) คุณสามารถเปิดเครื่องรูดทรัพยากรลงในไดเร็กทอรีใน
ซึ่งเดิมมีอยู่ความเร็วในการโหลดตำแหน่งและกราฟิกใหม่
ในกรณีนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก การหลอกลวงที่คล้ายกันจะมีประโยชน์สำหรับเครื่องจักร
ติดตั้ง RAM 256 MB: แม้แต่กับ "สัตว์ประหลาด" ดังกล่าว
เบรกอธิบายไม่ได้ เราจะแสดงรายการที่เก็บถาวรสิ่งที่อยู่ทันที
ลดความซับซ้อนของงานของคุณในการค้นหาข้อมูลที่น่าสนใจให้มากที่สุด
campaigns.bos - ภารกิจทั้งหมดสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียว (ไฟล์*.mis, โครงสร้าง
ซึ่งยังคงเป็นปริศนาสำหรับเราจนกว่าจะมีการเปิดตัวบรรณาธิการพิเศษ) ที่นี่
มีไฟล์ campaigns\mission_to_cd.txt ที่ให้ความบันเทิงอย่างมาก
ลำดับภารกิจ ลองเล่นกับลำดับของระดับ
ถ้าไม่มีกำลังที่จะคอยให้เที่ยวเตร่จนหมดสิ้นแต่อยากรู้ว่าเรื่องจะจบลงอย่างไร
ฉันต้องการ
entities.bos - คำอธิบายของวัตถุในเกมที่ใช้งานอยู่ (ฮีโร่ อาวุธ ศัตรู และ
วิธีการเดินทาง). หากไม่มีบรรณาธิการพิเศษ จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าไปยุ่ง
แม้ว่า... คุณรู้วิธีใช้ hex-editor หรือไม่ ลองเปิด *.ent- ด้วย
ไฟล์และดูโครงสร้าง - ด้วยความรอบคอบคุณสามารถขุดขึ้นมาได้
ข้อมูลที่เป็นประโยชน์. และหากไม่ได้ผลให้ดูที่หน้า "รหัส"
มีรายละเอียดทุกอย่างอยู่ที่นั่น
gui.bos - องค์ประกอบการออกแบบอินเตอร์เฟสและกราฟิกเกมบางส่วน
(เหรียญ, เคอร์เซอร์). หากคุณต้องการแก้ไขเคอร์เซอร์ - ให้คะแนนไฟล์
cursors.cfg ซึ่งทั้งหมดเขียนไว้ด้วยกัน ไม่มีสิ่งที่น่าสนใจน้อยกว่า
พบได้ในสคริปต์ def_style.cfg (ส่วนใหญ่เป็นรูปแบบสี)
locale.bos - ข้อความตัวอักษรส่วนใหญ่ถูกปรับใช้ที่นี่
(ดูด้านล่าง).
sound.bos - ซาวด์แทร็ก แบ่งออกเป็นสองโฟลเดอร์ - \Ambient
(เสียงพื้นหลัง) และ \เกม (เอฟเฟ็กต์ - เสียงร้องของสัตว์ประหลาด การระเบิด ฯลฯ) *.wav และ
*.mp3 ไม่ใช่เรื่องลึกลับสำหรับใครมานานแล้ว ดังนั้นคุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการด้วยการแสดงเสียง
อะไรก็ตาม. คุณต้องการให้ระบบปฏิบัติการของคุณเริ่มต้นด้วยเสียงกรีดร้องของการมีเพศสัมพันธ์หรือไม่
เดธคลอว์ งานจบลงด้วยการระเบิดนิวเคลียร์ฉ่ำๆ เหรอ? คุณและเสียงในมือของคุณ
sprites.bos. สไปรต์ - พวกเขาตามมา สงครามนิวเคลียร์สไปรต์ หุ่นรบ,
มนุษย์กลายพันธุ์ รถยนต์ และสิ่งของอื่นๆ อีกหลายร้อยรายการ
table.bos - ตารางต่าง ๆ ที่รับผิดชอบในการเริ่มต้นการแข่งขัน
อนิเมชั่นของทหารและอื่นๆอีกมากมาย หากคุณ "เลือก" ด้วยตัวแก้ไข อย่าทำอย่างนั้น
ลืมเกี่ยวกับการมีอยู่ของแท็บ - ตัวอักษรพิเศษโดยที่ไม่มีอะไร
จะไม่ทำงาน (จากด้านข้างของแท็บดูเหมือนว่าหลายอันติดต่อกัน
ช่องว่าง เพื่อแทรกให้ใช้แป้น Tab บนแป้นพิมพ์ของคุณ)
tiles.bos - ไฟล์เก็บถาวรที่ยุ่งยากที่สุด เต็มไปด้วยกระเบื้อง (องค์ประกอบ
การออกแบบระดับ) พื้นและเพดานของฐานทัพ เศษซาก เมืองที่ถูกทำลาย และ
สิ่งแปลกใหม่หลังหายนะอื่น ๆ อาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ชอบทำอะไรบางอย่าง
อะไรแบบนั้นด้วยมือของคุณเอง วิธีการเกี่ยวกับการแกะสลักระดับสำหรับ Q3 หรือ
UT ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Fallout?
นอกจากนี้ ฉันขอแนะนำให้ดูแลการดูไดเร็กทอรี \Movie และ \Music
อยู่ในไดเร็กทอรีหลัก นอกคลังเก็บถาวรทุกประเภท ในครั้งแรก
มีวิดีโอ (* .bik คุณสามารถดูได้ด้วย Bink Audio Player) ในวินาที -
เพลงในรูปแบบ mp3 หากคุณต้องการเพิ่มคุณค่าให้กับของเล่นด้วยเพลงโปรดของคุณ ให้ละทิ้งทุกอย่าง
ติดตามความสนใจไปยังโฟลเดอร์ \Music\Custom และเปิดตัวเลือกที่เหมาะสมใน
การตั้งค่าเกม (ใช้เพลงที่กำหนดเอง)
ทีนี้มาดูด้านในของไฟล์ที่น่าสนใจที่สุดกันเถอะ
นักพัฒนาชาวออสเตรเลียมอบโอกาสอะไรให้เราบ้าง

ตัวอักษรกลายพันธุ์
ภราดรภาพเหล็ก การกลายพันธุ์เป็นสิ่งที่ดี แต่ค่อนข้างธรรมดาและแย่มาก
แฮ็คนี่ ท้ายที่สุดคุณสามารถข่มขืนได้มากแค่ไหน โครงเรื่องต้นฉบับ
ออกมาเสีย? พวกเขาจะไม่ได้คิดอะไรที่น่าสนใจไปมากกว่านี้เพราะพวกเขาขี้เกียจ ... แต่คงจะดี
ถ่ายโอนการกระทำที่ยิ่งใหญ่ไปยังถนนของ Uryupinsk บ้านเกิดของคุณ (มองออกไปนอกหน้าต่าง -
ภูมิประเทศดูไม่คล้ายกันเหรอ) และแต่งตั้งเพื่อนบ้านบนบันไดให้เป็นมนุษย์กลายพันธุ์หลัก
เว็บไซต์ของ Vasily Alibabaevich เพื่อนและสหายที่ดี ฉันพูดเกินจริง แต่ยัง
การดำเนินการดังกล่าวไม่ใช่เรื่องยาก
มันคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นด้วยคุณสมบัติของฮีโร่ที่พบในไฟล์
\Locale\Game\characters.txt (ภายในไฟล์เก็บถาวร locale.bos) ที่นี่มากกว่า
ตัวอย่างภาพประกอบ
name_CORE_medic = (เอกสาร)
ชื่อตัวละคร. สามารถเปลี่ยนได้หากต้องการ ให้ความสนใจกับ (หยิก
วงเล็บ) - ไม่มีอะไรจะทำงานได้หากไม่มีพวกเขา
desc_CORE_medic = (แพทย์เป็นผู้ต่อสู้รอบด้าน แต่ควรเก็บไว้ให้ดีที่สุด
ด้านหลังของการต่อสู้เพื่อให้การสนับสนุนทางการแพทย์ที่จำเป็นมาก)
คำอธิบายของ Comrade Doc. คุณสามารถหาอะไรที่เป็นต้นฉบับมากกว่านี้ได้ไหม?
ตัวอย่างเช่น: "ผู้ติดยาที่มีประสบการณ์ซึ่งแลกเปลี่ยนอาวุธกับเข็มฉีดยาที่ซื่อสัตย์ ขับรถ
ซึ่งเป็นเพื่อนทหารในเนื้อเยื่ออ่อน - งานอดิเรกที่เขาโปรดปราน " ฉันจะหันไปหาคุณทันที
ความสนใจ. คำหยาบคายที่คล้ายกันซึ่งในเกมอื่นก็เหมือนกับคำหยาบคายและ
จะดูเหมือนกับการรีด FT ในบางครั้ง โลกแห่งการปันส่วนแห้งของคัมภีร์ของศาสนาคริสต์หลังสงครามนิวเคลียร์
กลืนมุกสกปรกที่ดูดีในระหว่างการเล่นเกม
มันส่งผลกระทบต่อความจริงที่ว่าข้อความภาษาอังกฤษพื้นเมืองนั้นอยู่ไม่ไกลจากคำสแลงของเกตเวย์
สลัมสีดำ
ไม่มีอะไรซับซ้อนในการแก้ไขข้อความ ดังนั้นฉันจะแสดงรายการที่
มองหาไฟล์ที่เหลือและคุณสามารถจัดการกับมันได้ด้วยตัวเอง มากกว่า
ฉันขอเตือนคุณเกี่ยวกับวงเล็บปีกกา - จำเป็น
\Locale\Errors - ข้อความแสดงข้อผิดพลาดของระบบ ถ้าของเล่นไม่มีพระเจ้า
บั๊กดังหลุดใน Windows ทุกโอกาส อย่าพลาดโอกาส
เพิ่มความอัปยศนี้เล็กน้อยด้วยความคิดเห็นที่ยอดเยี่ยม (โดยเฉพาะแฟน ๆ ที่กระตือรือร้น
Microsoft อาจจะแทรกการกล่าวถึง BG ที่นี่ทุกๆ สองบรรทัด)
\Locale\Game เป็นที่เก็บข้อความส่วนใหญ่ ที่น่าสนใจเป็นพิเศษมีดังต่อไปนี้
ตัวอย่าง
Weapon.txt และ ammo.txt - อาวุธและกระสุน อย่างที่คุณเห็นในเกม
ไม่มีอาวุธรัสเซียของเราเลย ดังนั้นทำไมไม่เปลี่ยนบางส่วน
Robot Mini Gun กับ AK-74 ที่คุณชื่นชอบ?
items.txt - มีประโยชน์และไม่ใช่สิ่งเล็กน้อย เนื่องจากมันเกิดขึ้นในอูริวปินสค์
หลีกเลี่ยงการแนะนำตัว รายการที่ไม่ซ้ำกันเรียกว่าวอดก้า - หากไม่มีมัน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกำจัดรังสีราวกับว่าทำด้วยมือ (นี่คือถ้าคุณแทนที่ด้วยแอลกอฮอล์
ดื่มสารกระตุ้นที่เหมาะสม).
skill.txt, trait.txt และ stats.txt - สถิติ ทักษะพิเศษ และทักษะ
คุณสามารถใช้ไฟล์เหล่านี้เพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูล (ดูสำหรับ
เหตุใดจึงต้องใช้ทักษะนี้หรือสิ่งนั้น) และด้วย "แฮ็กเกอร์" (เปลี่ยนชื่อทักษะ
ตัวอย่างเช่น).
taunts.txt และ badwords.txt - ไฟล์แรกคือรายการ
คำกล่าวของตัวละคร การเลือกใช้คำที่เปล่งออกมาในแต่ละโอกาส - จาก
โจมตีคู่ต่อสู้ได้สำเร็จก่อนที่จะได้รับบาดแผลฉกรรจ์ ดี,
วลีที่ถูกต้อง (แม้ว่าจะสามารถแก้ไขบางอย่างได้) ซึ่งบางส่วนรวมอยู่ใน
แผ่นงานแยกต่างหาก - ไฟล์ที่สอง ("คำหยาบ") เที่ยวต่างประเทศ และ
กำลังเรียนอย่างหนัก ภาษาอังกฤษขอแนะนำให้จดจำทั้งหมดนี้ สิ่งที่
ความรู้ภาษาโดยไม่มีพื้นฐาน? เกมนี้มีความโดดเด่นในแง่ของการนำเสนอ
ในคำพูดของตัวละครศัพท์แสง แนะนำสำหรับความคุ้นเคยแม้สำหรับผู้ที่มีขั้นสูง
ความรู้เกี่ยวกับภาษา
\Gui - อินเทอร์เฟซที่ครบครัน คำใบ้ และรายชื่อผู้แต่ง เหมือนเคย,
เราแนะนำความสับสนและทุกสิ่งที่ครอบคลุมไปแล้วโดยใช้ตัวอย่างของเนื้อหาก่อนหน้านี้
\Mission - ประกอบด้วยไดเร็กทอรีจำนวนหนึ่งซึ่งทุกอย่างมี
ทัศนคติต่อภารกิจของเกม (รวมถึงการแสดงเสียงในรูปแบบ MP3) ดำเนินการตาม
เป็นเจ้าของความคิดเกี่ยวกับโครงเรื่องโดยเปรียบเทียบกับข้อความอื่น
เมื่ออ่านย่อหน้าก่อนหน้าคุณต้องคิดว่า: "Uryupinsk แน่นอน
ดี. การกลายพันธุ์แบบใดที่เกิดขึ้นกับผู้อยู่อาศัยโดยที่พวกเขาทั้งหมดพร้อมกัน
ชนพื้นเมือง ผู้ยิ่งใหญ่และถูกลืม ชนชั้นกลางที่เรียนรู้อย่างลึกลับ
ภาษาถิ่น?" ความแตกต่างกลายเป็นออก Russification ตัวเอง ดังนั้นฉันจึงเริ่มต้น
ทำการทดลองเชิงสืบสวนโดยพยายามสอนภาษาพื้นเมืองให้กับของเล่นอย่างไร
ทันใดนั้นปรากฎว่าเธอเข้าใจเขาอย่างสมบูรณ์แบบตั้งแต่แรกเกิด ตรวจสอบให้แน่ใจ
คุณสามารถดูเนื้อหาของไฟล์ gui\font\fnt_Monitor_outline.png (ไฟล์เก็บถาวร
gui.bos) ดังนั้นอย่าลังเลที่จะใช้ตัวอักษรรัสเซียเมื่อทำงาน
ข้อความ - ทดสอบแล้วใช้งานได้

คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ในวันพรุ่งนี้
สรุปแล้วฉันทราบว่าความเป็นไปได้ในการแก้ไขเกมจริงๆ
แทบไม่มีขีดจำกัด หากคุณเชื่อมโยงทุกสิ่งที่ฉันจัดการเพื่อค้นหาก็จะเปิดออก
วัสดุเพียงพอที่จะสร้างการปรับเปลี่ยนที่ดี และนั่นเป็นเพียงเคล็ดลับ
ภูเขาน้ำแข็ง. มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่ฝังอยู่ในส่วนลึกของ *.bos-archives กำลังรออยู่
ความสนใจของคุณ - คุณเพียงแค่ต้องยืดมือออก ไม่ไกลและการเปิดตัวของบรรณาธิการ
ระดับ / กราฟิก ซึ่งหมายความว่าเราจะมีโอกาสมากขึ้นในการ "แยกวิเคราะห์"
เกม.
ฉันต้องการเตือนคุณเกี่ยวกับสิ่งหนึ่ง - อย่าขี้เกียจในการสำรองข้อมูล
โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนการแก้ไขอย่างจริงจังเพื่อประกันความคงที่
ติดตั้งเกมอีกครั้ง เครื่องยนต์ FT เป็นสิ่งมีชีวิตที่จู้จี้จุกจิก ยอมรับการเปลี่ยนแปลงใด ๆ
ด้วยความไม่พอใจ

ใน core\tables ค้นหาโฟลเดอร์ Races ค้นหาพารามิเตอร์ของฮิวแมนนอยด์และเปลี่ยนแปลง
ตามตารางต่อไปนี้:
- - - - - - -
= - - - - - -
- - - - - - -
((-) - ค่าที่คุณป้อนเอง)
((=) - ค่าที่คุณป้อนที่นี่ต้องน้อยกว่าค่าทั้งหมด 5 คะแนน
ค่าที่เหลือที่คุณป้อน)
ขอให้โชคดี!

หากคุณติดอยู่และไม่สามารถเล่นเกมให้จบได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคุณในเกม
มีโหมด GOD การมี Magic Trainer Creator และสามารถทำได้ก็เพียงพอแล้ว
ใช้ :)) ที่ 89CFA0
เปลี่ยนค่าจาก 00 เป็น 01 และในเกมใช้:
1. ctrl+g - ความเป็นอมตะ
2. ctrl+w - ย้ายไปยังตำแหน่งใดก็ได้ในตำแหน่งนั้น
3. ctrl+z - ไปที่แผนที่โดยไม่ทำภารกิจให้เสร็จ...เป็นต้น (ดูรหัสใน
ข้อมูลให้กับผู้ฝึกสอนในเว็บไซต์นี้)

หากคุณต้องการระดับอย่างเร่งด่วน แต่ไม่มีประสบการณ์เพียงพอ คุณสามารถเหวี่ยงผู้เล่นหรือ NPC ได้
ในการทำเช่นนี้ ปล้นกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งของคุณด้วยการโยนไอเท็มด้วยการคลิกสองครั้ง
ปุ่มขวาหนู
คำจารึกปรากฏขึ้น:
นั่นไม่ใช่รายการที่ถูกต้อง
และคนที่คุณขโมยด้วยจะได้รับ 15 XP เล็กน้อย แต่บางครั้งก็มีประโยชน์!

นักสู้สิบทิศไม่ใช่ความฝัน แต่เป็นความจริง!!!

เมื่อคุณไปปฏิบัติภารกิจที่สี่ในหลุมหลบภัยเดลต้า คุณจะต้องช่วยเหลือ
สี่ "กรวย" ของโจร: แพทย์ นักรบ นักวิทยาศาสตร์ และทูต
ฉันอยากจะเอาใจคุณ ในที่สุดคุณก็มี TANK แล้ว แต่เพื่อที่จะย้ายมัน
คุณต้องการ
แก้ไขให้ดีดังนั้นคว้า 2-3 rem ชุดคิทและช่างเครื่องที่ดี
และตอนนี้สิ่งสำคัญคือช่วยทุกคนและใส่ลงในถัง แต่มีความผิดพลาดอย่างหนึ่งที่คุณทำได้
สั่งเพียงหนึ่งในสี่ คุณต้องใส่ลงในถังและขับ
รถถังเข้าไปในโซนทางออกที่ครึ่งหนึ่งของตัวถัง จากนั้นวิ่งไปเก็บใส่ถัง
ส่วนที่เหลือทั้งหมดในทางกลับกัน
นักวิทยาศาสตร์ควรให้กุญแจตู้เซฟกับปืนไรเฟิล EMP แก่คุณ พยายามเป่านกหวีดใส่เขา
กุญแจสู่โซนทางออก
หลังจากที่คุณได้ช่วยเหลือทั้งหมดหรือบางส่วนนั่งอยู่ในถังแล้ว ให้เข้าไป
โซนทางออกสำหรับทั้งทีม คุณจะได้รับแจ้งว่าทุกอย่างเรียบร้อยดี กลับไปที่บังเกอร์ เหล่านั้น
ซึ่งนั่งอยู่ในถังที่นั่นและจะคงอยู่ เลือกพวกเขา แล้วจากไป
แค่นั้นแหละ ตอนนี้คุณมีตัวละคร 6-10 ตัวในทีมของคุณแล้ว

วิธีที่จะกลายเป็น "อมตะ"
ซื้อกระบอกเสียง (เห็นขายเฉพาะภารกิจที่ 1 กับ 2)
และใส่ไว้ในมือของ NPC คนใดก็ได้ ตอนนี้คุณมีชีวิต 76,000 ด้วยเพนนีและ
ทักษะมากสำหรับอาวุธขนาดเล็ก
ความแข็งแกร่งก็เพิ่มขึ้นเป็น 12
หลังจากนั้นคุณต้องให้แพทย์รักษา NPC ของคุณอย่างเต็มที่ ซึ่งคุณสามารถทำได้
คุณจะต้องใช้ชุดปฐมพยาบาลหลายชุดของแพทย์ที่มีทักษะการรักษาอย่างน้อย 100%
ป.ล. ในแต่ละระดับใหม่ พลังชีวิตจะลดลงเหลือเท่าปัจจุบัน
ดังนั้นให้ตุนชุดปฐมพยาบาลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนเริ่มเกม

คุณสามารถคัดลอกสิ่งต่าง ๆ เช่นใน fallaout 2
ท. โยนสิ่งของ (เช่น ในบังเกอร์) ออกจากเมนูแผนที่โดยไม่ต้องออกจากเกม
alt-tab ออกจาก Windows และในไดเร็กทอรี \Core\user\$$current$$ คัดลอกไปที่
ไฟล์ไดเร็กทอรีอื่น bunker.sav เข้าไปในเกม เข้าไปในบังเกอร์ หยิบของ
ออกไปที่เมนูแผนที่ แท็บ alt ไปที่ Windows แล้วคัดลอกไฟล์กลับมา และเมื่อไหร่
เข้าเกม บังเกอร์เรามีของอยู่ => สองอย่าง

คำแนะนำขนาดเล็กนี้สร้างขึ้นเพื่อช่วยผู้ที่ต้องการเปลี่ยน Fallout Tactics แบบปกติจนจำไม่ได้ สร้างม็อดของตัวเอง (โดยการคัดลอกไฟล์เพียงไม่กี่ไฟล์ที่มีน้ำหนักรวมประมาณ 2 MB ไปยังเวอร์ชันอื่นของเกม คุณสามารถแทนที่ทั้งหมด ตะโกนด้วยความเป็นธรรมชาติมากขึ้น - ท้ายที่สุดแม้แต่เวอร์ชันภาษาอังกฤษก็เข้าใจภาษารัสเซีย มากกว่าที่คุณจะบรรลุ Russification ของคุณเอง) หรือทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย (หรือมากหรือมาก) โดยการเพิ่มลักษณะของตัวละคร

เป็นที่ชัดเจนว่าการกระทำเหล่านี้สามารถดำเนินการเพื่อความบันเทิงได้ (คุณให้ "ก้อน" กรีดร้องเกี่ยวกับการเหยียดเชื้อชาติที่แพร่หลาย การกลายพันธุ์ขั้นสุดยอดที่เชิญชวนให้ทุกคนแช่ตัวในบ่อโคลนเพื่ออายุยืนและความมีชีวิตชีวา และ - สำหรับอาหารว่าง - หุ่นยนต์พึมพำ "ข้อผิดพลาดร้ายแรง ที่ 233AC4:5DAF21 ที่อยู่ , Windows 2077 ถูกปิด"!) เพื่ออำนวยความสะดวกในเนื้อเรื่อง (ซึ่งคุณยังคงเข้าใจได้) หรือเพื่อเปลี่ยนเนื้อเรื่องให้เป็นความเพลิดเพลินในการเดินผ่านสถานที่แห่งเกียรติยศของกองทัพภราดรภาพผู้กล้าหาญ (ซึ่งดูหมิ่นศาสนาอยู่แล้ว) .

การทำงานกับเทรนเนอร์ (โปรแกรมที่ทำให้ผ่านเกมได้ง่ายขึ้นและให้ความสามารถในการฟื้นฟูชีวิตโดยอัตโนมัติ มอบความเป็นอมตะ ฯลฯ) และโปรแกรมที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษนั้นง่ายกว่าการเปลี่ยนไฟล์เกมด้วยตัวคุณเอง แต่ก็ไม่สามารถทำได้ ตระหนักถึงจินตนาการของคุณอย่างเต็มที่ ดังนั้นด้วยความช่วยเหลือของอินเทอร์เน็ต คุณสามารถทำให้มันง่ายขึ้น (หรืออาจจะซับซ้อน?) เนื้อเรื่องของเกม อย่างไรก็ตาม ลองคิดดูว่าคุณต้องการคำแนะนำง่ายๆ ที่กินความสนใจทั้งหมดจากเกมหรือไม่

เทรนเนอร์สำหรับ Fallout Tactics: รุ่นเล็ก - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/cm-ftatr.zip อนุญาต: Ctrl-A - เลือกนักสู้ที่คุณต้องการเล่น, Ctrl-G - โหมดคงกระพัน, Ctrl-W - เทเลพอร์ตนักสู้ไปยังจุดที่ต้องการ, Ctrl-Z - ขัดจังหวะภารกิจ ใช้เพียง 12 KB
เทรนเนอร์สำหรับ Fallout Tactics: ตัวเลือกที่ใหญ่กว่าและคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้ขนมปัง - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/65689_train.zip ฟังก์ชั่นเหมือนกัน แต่ใช้ไปแล้วประมาณ 500 KB หากต้องการเรียกใช้เทรนเนอร์ ให้คัดลอกไปยังไดเร็กทอรีที่คุณใส่ Fallout Tactics ในการเปิดเทรนเนอร์ ให้เปิดเทรนเนอร์ก่อน จากนั้นจึงเปิดเกมและใช้คีย์ผสมที่ระบุ
ตัวแก้ไขกลยุทธ์ Fallout - http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/fallout/download/bosedit.zip โปรแกรมสำหรับเปลี่ยนพารามิเตอร์ของตัวละครและสินค้าคงคลัง แน่นอนว่ามันถูกใช้เพื่อการโกงเท่านั้น
กลยุทธ์ Fallout Bosche - http://freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/fallout/download/bosche.zip บันทึกตัวแก้ไข นอกจากนี้ยังสามารถปรับปรุงทหารทั้งหมดได้ทันทีและนำปืนที่เจ๋งที่สุดมาไว้ในมือ
แครกเกอร์อินเวอร์เตอร์ - http://www.vistcom.ru/~jamper/files/07/races.zip เพื่ออะไร - เป็นที่เข้าใจได้โปรแกรมมีขนาดเล็ก (3.7 Kb) ให้คุณเลือกห้าสิบรายการเมื่อเริ่มเกม

การใช้โปรแกรมเหล่านี้อย่างจริงจังทำให้เกมจบได้ไม่ยาก แต่คิดอีกครั้งคุณต้องการข้อความดังกล่าวหรือไม่?
การเลิกเล่นซีดีถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่ยังไม่มีซีดี ทำการติดตั้งแบบเต็ม และในไฟล์ cd.cfg ในโฟลเดอร์ Core ให้เปลี่ยนบรรทัด (cdPath)=(ซีดีของคุณ) เป็นเส้นทางไปยังเกม เช่น (cdPath)=(D:\Games\Fallout Tactics) . จำเป็นด้วย (วงเล็บปีกกา)! หากคุณต้องการดูสกรีนเซฟเวอร์เร็วเกินความจำเป็น ให้ใช้โปรแกรม Bink Audio Player เพื่อดูไฟล์วิดีโอ (มักจะอยู่ในดิสก์ เช่น "Best Utilities and Programs-2003" การดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตมีราคาแพง) ไฟล์วิดีโอจะอยู่ในโฟลเดอร์ D:\Games\Fallout Tactics\Core\movie

ถัดไป ในโฟลเดอร์ D:\Games\Fallout Tactics\Core มีไฟล์หลายไฟล์ที่มีนามสกุล .bos ใช้ WinZip หรือ WinRar เพื่อเปิดไฟล์เหล่านี้ หลังจากแก้ไขไฟล์เหล่านี้แล้ว ให้บันทึกภายใต้ชื่อเดียวกันด้วยการบีบอัดเป็นศูนย์ หากไฟล์อัดแน่นและ/หรือไม่มีนามสกุล .bos เกมจะไม่เห็นไฟล์เหล่านั้น

เนื้อหาของไฟล์มีดังนี้:
Compaigns.bos - ไฟล์แคมเปญ คุณสามารถเปลี่ยนลำดับได้โดยใช้ไฟล์ mission_to_cd.txt ฮีโร่เลเวล 1 จะทำอะไรใน Vault Zero?
Tables.bos - ตารางเกม การแก้ไขเป็นเรื่องยาก - แฟรงก์เองจะขาหัก
Sprites.bos - เกมสไปรท์ คุณสามารถเปลี่ยนทั้งหมด รูปร่างเกม แต่ควรเก็บสำเนาสำรองของไฟล์ที่แก้ไขไว้ด้วย
Locale.bos เป็นไฟล์ที่สำคัญที่สุด ภายในไฟล์สำหรับ Russification:
- Skill.txt - สูตรสำหรับทักษะ เช่น mod_pilot = (200% + (PE + AG))), PE - การรับรู้ AG - ความคล่องแคล่ว เดิมพันอย่างน้อย (300%) มันจะสนุกมากขึ้นเท่านั้น
- Characters.txt - ชื่อและชีวประวัติของตัวละคร นอกจากนี้ยังสามารถนำไปสู่การสร้างม็อดของคุณได้อีกด้วย
- Weapon.txt และ ammo.txt - คำอธิบายของอาวุธและกระสุนตามลำดับ
- Items.txt - รายการ "สงบ" เช่น stimpacks และมาสเตอร์คีย์
- Skill.txt, trait.txt, stats.txt, perk.txt - คำอธิบายของทักษะ พารามิเตอร์ สิทธิพิเศษ
- Taunts.txt และ badwords.txt - กรีดร้องในระหว่างการต่อสู้และการพูดคุยอื่นๆ ขอแนะนำให้เปลี่ยน!

อย่างไรก็ตาม หากคุณใส่ไฟล์จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์เก็บถาวรที่มีชื่อเดียวกัน (ซึ่งคุณต้องสร้างเอง) เกมจะทำงานเร็วขึ้นเล็กน้อย
ตอนนี้คุณสามารถเริ่มเปลี่ยนเกม สร้างม็อดเล็กๆ หรือคำแนะนำแบบง่ายๆ ที่เป็นการดูหมิ่นศาสนา


1.2.1.1. แข่ง
- ระดับ: ระดับตัวละคร (เริ่มต้น - 0)
- อันดับ: อันดับใน BS ใส่อย่างอื่นที่ไม่ใช่ Civilian (พลเรือน) เพราะ อันดับของเขาดูเหมือนจะไม่เติบโต
- XP Rewad: ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการสังหาร ใช้ไม่ได้กับอักขระสำเร็จรูป
- ประเภทการแข่งขัน: ประเภทการแข่งขัน คุณสามารถเลือกได้ตามรสนิยมของคุณ ประเภทการแข่งขันส่งผลต่อสถิติ ฯลฯ
- Turret Armed: สำหรับป้อมปราการเท่านั้น? มันบอกว่าป้อมปืนติดอาวุธหรือไม่? ฉันไม่ทราบแน่ชัด ป้อมปืนในเกมไม่มีธงนี้
- โอกาสน็อคดาวน์: โอกาสที่จะน็อคดาวน์ ยิ่งเลขน้อยโอกาสยิ่งน้อย? ค่าเริ่มต้นคือ 0.1
- เพศ: เพศ. สำหรับหุ่นยนต์ - กะเทย

1.2.1.2. คำพูดของ NPC
- ท่าเริ่มต้น: ตำแหน่งเริ่มต้น? ตัวเลือกที่เป็นไปได้: ยืน - ยืน, หมอบ - นั่ง, คว่ำ - นอน? ค่าเริ่มต้นคือขาตั้ง
- คำพูดแบบสุ่ม: อาจเป็นประเภทของวลี (เช่น อาวุธ - ประเภทของเสียง?) ที่พูดเป็นครั้งคราว
- Click Speech: อาจเป็นประเภทของวลีที่พูดเมื่อตัวละครถูกคลิกด้วยเมาส์
- เปิดใช้งานกิจกรรมสคริปต์: มีสคริปต์ที่แนบมาหรือไม่
- Is General: ตัวละครนี้เป็น General ที่สามารถออกเควสได้หรือไม่? Barnaki ไม่ได้ระบุไว้
- เป็น RecruitMaster: เจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคล?
- เป็น QuarterMaster: Quartermaster?
- Is Tipable Brahman: Special Encounter 22 เท่านั้น
- แลกเปลี่ยนได้ไหม: แลกเปลี่ยนได้ไหม การค้าดำเนินไปพร้อมกับทุกคนที่เป็นไปได้โดยปราศจากมัน
- แลกเปลี่ยนใน BOSScript: ฉันสามารถแลกเปลี่ยนในสกุลเงิน BS ได้หรือไม่
- พนันได้ไหม: พนันได้ไหม
- GambleHate: ความเกลียดชัง การพนัน? ยิ่งคุณค่ายิ่งทวีคูณความเกลียดชัง?

1.2.1.3. ชื่อ
- ชื่อที่แสดง: ชื่อที่จะแสดงในเกมและเพื่อระบุในแถว ไฟล์เกม(เพิ่มเติมได้ที่ด้านล่าง). เพราะ สร้างอักขระสำเร็จรูปแล้ว การเขียน CORE_prefabX โดยเปรียบเทียบกับอักขระสำเร็จรูปที่เหลือจะดีกว่า (แทนที่จะเป็น X - ตัวเลข หากไม่มีอักขระสำเร็จรูปอื่น ๆ ให้ใช้ 6)
- customName: ชื่อที่กำหนดให้กับตัวละครเมื่อสร้าง ( ทำใน FT Tools หรือตอนสร้างตัวละครตอนเริ่มเกม)
- ชื่อแท็ก: ?
- หัก: ไม่ว่าตัวละครจะพัง :) ฉันคิดว่าสำหรับป้อมปราการเท่านั้น
- ดัชนีผู้เล่น: ? ค่าเริ่มต้นคือ 0

1.2.1.4. ภาพ
- สไปรต์: ระบุเส้นทางไปยังสไปรต์ เดิมที - sprites/characters/Tribal(Fe)Male.spr. เทพดาจะเปลี่ยนไปตามชุดเกราะที่สวมใส่
- การหมุนภาพเคลื่อนไหว: ? ค่าเริ่มต้นคือ 0
- ฐาน: สีหลักของเสื้อผ้า
- ผิว: สีผิว.
- ผม: สีผม.
- ทีม: สีเสื้อผ้าเพิ่มเติม
ป.ล. เป็นการดีกว่าที่จะเปลี่ยนสีผ่าน ทำ, เพราะ อย่างใดก็ส่งผลต่อสีของปากกระบอกปืนเมื่อยิง

1.2.1.5. เบสไอ
- ธรรมชาติ: พฤติกรรม. ใช้ไม่ได้กับตัวละครสำเร็จรูปและตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น
สำหรับฝ่ายตรงข้ามและตัวละครอื่นๆ: ค่าเริ่มต้น - ?; หุ่นจำลอง - หุ่น; Critter - สัตว์; คนขี้ขลาด - คนขี้ขลาด; ผู้รุกราน - ก้าวร้าว; สควีลเลอร์ - ?; ลาดตระเวน - ลาดตระเวน; RepairBot - ช่างหุ่นยนต์ ป้อมปืน - ป้อมปืน; โจรก็คือโจร
- ชั้นเชิง: ชั้นเชิงของการกระทำ ใช้ไม่ได้กับตัวละครสำเร็จรูปและตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น
สำหรับฝ่ายตรงข้ามและตัวละครอื่น ๆ : ล่วงหน้า - ก้าวร้าว; ถือ - ป้องกัน; ถอย - ถอย; ปีก - บายพาสจากสีข้าง
- ใช้ปก: ใช้ปกของผู้อื่น ใช้ไม่ได้กับตัวละครสำเร็จรูปและตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น
- ใช้การย่อง: ใช้การย่อง ใช้ไม่ได้กับตัวละครสำเร็จรูปและตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น
- นอนหลับ: ตัวละครนอนหลับ (ในฐานะผู้บุกรุกในภารกิจที่ 1) ใช้ไม่ได้กับตัวละครสำเร็จรูปและตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น
- เหน็บแนม: ประเภทของการตะโกนที่ปรากฏเหนือศีรษะ นอกจากนี้ บางทีอาจใช้ไม่ได้กับตัวละครสำเร็จรูปและตัวละครที่ควบคุมโดยผู้เล่น

1.2.1.6. ร่างกาย
- Make Dead: ตัวละครที่ตายแล้ว
- ประเภทการตาย: ประเภทการตายเริ่มต้น อาวุธหรือโหมดการยิงบางอย่างจะเปลี่ยนเมื่อเกมดำเนินไป
ประเภทของการตาย: ปกติ - ปกติ; ระเบิด - ฉีกขาด; Cutinhal - ตัดเป็นสองส่วน ไฟฟ้า - เสียชีวิตจากไฟฟ้าช็อต ละลาย - ละลายเป็นแอ่งน้ำ ไฟ - ไหม้; Riddled - ความตายจากกระสุนหลายนัด Bighole - รูขนาดใหญ่บนลำตัว
- Unconcious: ตัวละครหมดสติ
- Unconcious Time: ระยะเวลาที่ตัวละครจะหมดสติ
- ได้รับบาดเจ็บ<...>: บาดแผลตามส่วนต่างๆของร่างกาย

1.2.1.7. พร้อม
- Hand1: รายการในมือซ้าย การเปลี่ยนแปลงเมื่อเริ่มต้นขึ้นอยู่กับสถิติ สิ่งที่อยู่ในมือจะถูกย้ายไปยังสินค้าคงคลัง
- Hand2: รายการในมือขวา การเปลี่ยนแปลงเมื่อเริ่มต้นขึ้นอยู่กับสถิติ สิ่งที่อยู่ในมือจะถูกย้ายไปยังสินค้าคงคลัง
- ชุดเกราะ: ชุดเกราะ. การเปลี่ยนแปลงเมื่อเริ่มต้น เกราะถูกย้ายไปยังสินค้าคงคลัง

1.2.1.8. รายการสิ่งของ
เนื้อหาสินค้าคงคลัง ระวังอย่าทำมากเกินไปโดยเพิ่มปืนสั้นสองสามกระบอกและกระสุนสองสามแสนนัด (2000 .50 Cal DU หนัก 1800 ปอนด์)
- เพิ่ม/ลบ: เพิ่ม/ลบ
- จำนวน: จำนวน
- ไม่สามารถปล้นได้<...>: สินค้าคงคลังที่ไม่สามารถปล้นได้ ต้องเป็น 0 สำหรับอักขระสำเร็จรูปและอักขระที่ควบคุมโดยผู้เล่น