วิธีหลีกเลี่ยงพื้นที่วางทุ่นระเบิด stalker call of pripyat นักลอกเลียนแบบที่แย่ที่สุดหรือจะทำอย่างไรถ้าคุณเข้าไปในเขตที่วางทุ่นระเบิด ตรวจสอบจุดอพยพ "B2"

ความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่อยู่บนไหล่ของเจ้าหน้าที่ SBU และตัวเอกของเกม Major ซึ่งบังเอิญกลายเป็นสตอล์กเกอร์ในพื้นที่กว้างใหญ่ของโซน เขาได้รับมอบหมายงานที่ชัดเจน: เพื่อค้นหาเฮลิคอปเตอร์ที่หายไปและค้นหาสาเหตุของการตก

ก้าวแรกกับ AKM เก่าๆ และเสบียงอาหารเล็กๆ น้อยๆ นำเขาไปยังเขตชานเมือง Zaton ซึ่งเขาได้พบกับคนสะกดรอยตามคนเดียวในทันที จากการสนทนากับเขา พันตรีได้เรียนรู้เกี่ยวกับค่ายที่ใกล้ที่สุด ซึ่งอย่างน้อยคุณสามารถค้นพบบางอย่างเกี่ยวกับเฮลิคอปเตอร์ที่หายไปได้

เดินทางไปสกาดอฟสค์

อันที่จริง ภารกิจนี้แทบจะเรียกได้ว่าเป็นภารกิจเลยก็ว่าได้ แต่นี่เป็นคำใบ้เกี่ยวกับสถานที่ที่จะหาข้อมูลและสถานที่ที่คุณสามารถเติมอาหารและกระสุนของคุณได้ เนื่องจากในเกม "Stalker: Call of Pripyat" อาวุธนั้นไม่ใช่กรณีหายาก หลังจากที่ Degtyarev ไปถึง Skadovsk คุณจะต้องหาบาร์เทนเดอร์ที่จะมอบหมายงานหลักให้คุณ

แหล่งเรืองแสงบน Dredger

กลุ่มคนสะกดรอยตามสะดุดกับแสงที่แปลกสำหรับ Zone on the Dredger และคุณในฐานะคนใหม่ที่ไม่ลำเอียงจะถูกขอให้ตรวจสอบสถานการณ์และประเมินสิ่งที่เกิดขึ้น บาร์เทนเดอร์เตือนล่วงหน้าว่ามีการตรวจพบแหล่งกำเนิดรังสีที่รุนแรงที่โรงงาน

หลังจากคำเตือนของบาร์เทนเดอร์ว่าในอนาคตในเกม "Stalker: Call of Pripyat" ทางของ Dredger จะทำให้เราได้รับรังสีที่รุนแรง คุณควรตุน "Anti-Radium" และชุดปฐมพยาบาลไว้ เมื่อคุณไปถึงที่เรืองแสง คุณจะเห็นหลายวิธีในการไปที่ Dredger: ผ่านท่อซึ่งอยู่ด้านหลังวัตถุ หรือผ่านสะพานที่อยู่ตรงหน้าของเรืองแสง

หลังจากที่คุณไปถึงสะพานของกัปตันแล้ว คุณจะเห็นสิ่งประดิษฐ์ที่แขวนอยู่บนหางเสือ (ซึ่งเป็นที่มาของแสงประหลาด) เมื่อออกจาก Dredger คุณจะพบกับกลุ่ม stalkers และหนึ่งในนั้นจะขอให้คุณมอบสิ่งประดิษฐ์ให้เขาเพื่อรักษาสหายที่ได้รับบาดเจ็บ (อันที่จริงนี่เป็นเคล็ดลับที่เขาใช้เพื่อล่อสิ่งของ ดังนั้นวิธีแก้ไขที่ถูกต้องเพียงอย่างเดียวคือยิงเขาระหว่างตาและทะเลาะวิวาทกับคนอื่นๆ ในกลุ่มต่อไป)

คุณจะพบความลับของสตอล์กเกอร์ข้างๆ แสงสว่าง "การเรียกร้องของ Pripyat" แสดงให้เห็นว่านอกเหนือจากความผิดปกติร้ายแรงแล้วอาจมีสิ่งที่มีประโยชน์มากที่นั่น คุณสามารถระบุตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์อันมีค่าได้โดยการเคลื่อนที่เป็นวงกลมบนน้ำ (ตำแหน่งจะเปลี่ยนไปตามการปล่อยแต่ละครั้ง)

รางวัลสำหรับการผ่านกำลังรอสิ่งต่อไปนี้: พิกัดของแคชและ 3,000 รูเบิล

คอนเทนเนอร์และสตอล์กเกอร์ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ Koryaga

นักสะกดรอยตามชื่อเล่น Koryaga พบพวงหรีดที่ดี แต่แผ่นดินไหวทำให้เขาไม่สามารถหยิบมันขึ้นมาได้ ซึ่งซ่อนสิ่งประดิษฐ์ไว้ใต้ดินพร้อมกับคอซแซคที่เก็บไว้ และเหนือสิ่งอื่นใด มนุษย์กลายพันธุ์ snork ได้ปรากฏตัวขึ้นในพื้นที่ ภารกิจคือหยิบของชิ้นนั้นมาแบ่งปันกับ Koryaga แต่ขึ้นอยู่กับตัวสะกดรอยเองว่าจะตัดสินใจว่าจะบอกนายจ้างเกี่ยวกับสิ่งที่พบในอนาคตหรือไม่

"Call of Pripyat": เนื้อเรื่องของภารกิจ

ในการไปที่ Cossack คุณต้องเจาะจุดบกพร่องที่ระบุบนแผนที่แล้วออกไป ระหว่างทาง คุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่อันตรายและไม่น่าพอใจของ Snork สองสามตัว แต่อันตรายอย่างยิ่ง ซึ่งจัดการได้ดีที่สุดด้วยปืนลูกซอง

เมื่อคอนเทนเนอร์และคุณอยู่ในที่ปลอดภัย คุณกำลังเผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก: แบ่งปันความหรูหรากับ Koryaga หรือเก็บทุกอย่างไว้สำหรับตัวคุณเอง สิ่งประดิษฐ์ในคอนเทนเนอร์และการตัดสินใจของคุณว่าจะทำอย่างไรกับอุปสรรค์จะไม่ส่งผลต่อเนื้อเรื่องต่อไปของเกม "Stalker: Call of Pripyat" ดังนั้นคุณสามารถทำตามที่คุณต้องการ

หากคุณตัดสินใจที่จะเก็บทุกอย่างไว้สำหรับตัวคุณเอง คุณต้องนำคอนเทนเนอร์ไปที่รีมาสเตอร์ และสำหรับ 500 รูเบิล เขาจะเปิดให้คุณ มิฉะนั้น เมื่อแชร์กับสตอล์กเกอร์ คุณจะมีตัวเลือกให้เลือก: ชุดเครื่องมือแพทย์ , หมวกกันน็อคหรือสิ่งประดิษฐ์

หลังจากที่คุณออกจากรอยแยกใกล้กับความผิดปกติ Claw คุณจะพบความลับของ Stalker (Call of Pripyat) โดยการหวีพื้นที่ด้วยเครื่องตรวจจับเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจและมีประโยชน์

จุดเกิดเหตุ SKAT-5

งานสำคัญอย่างหนึ่งของคุณคือค้นหาเฮลิคอปเตอร์ที่ตก SKAT-5 อยู่ใกล้กับทางออกจากอุโมงค์ Krug ประมาณตรงกลางของความผิดปกติของ Marsh

เพื่อให้ไปถึงเฮลิคอปเตอร์ได้อย่างปลอดภัย ควรใช้สลักเกลียว (ปุ่ม 6) ไม่เช่นนั้นคุณจะพบความผิดปกติที่ไม่พึงประสงค์และเป็นอันตราย หลังจากที่คุณค้นหาเฮลิคอปเตอร์และกล่องที่อยู่ใกล้เคียง คุณจะได้รับเสบียงและคีย์คัตซีนจะเล่น

ระหว่างทางกลับไปที่แคชเกม "Stalker: Call of Pripyat" สามารถพบได้ใน Burnt Farm ในอาคารหลัก ในกรณีที่มีสิ่งผิดปกติมากมาย คุณต้องปีนบันได และในมุมไกลของห้องใต้หลังคามี Vintar หายากอยู่

จุดชนวนของ SKAT-2

นี่เป็นอีกหนึ่งเป้าหมายที่สำคัญสำหรับสาขาหลักในทำเลไอรอนวูด หลังจากที่คุณไปถึงสถานที่แล้ว อุปสรรคเดียวและร้ายแรงที่คุณจะพบคือโพลเตอร์ไกสต์ในท้องถิ่น

เกม "Stalker: Call of Pripyat" ส่งคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมากและเพื่อรับมือกับ poltergeist กลายพันธุ์ไม่จำเป็นต้องเล็งไปที่วัตถุที่บินได้ แต่ไปที่สัตว์ประหลาดเอง - ทรงกลมสีน้ำเงินที่ดูเล็กน้อย เหมือนประจุไฟฟ้า มันจะดีกว่าที่จะยิงอย่างใกล้ชิด: การสัมผัสโพลเตอร์ไกสต์ไม่ส่งผลต่อสุขภาพ อาวุธในอุดมคติอย่างในกรณีของการดำน้ำคือปืนลูกซอง

จากข้อมูลที่อ่านจากคอมพิวเตอร์ออนบอร์ด เราได้แผนที่ของพื้นที่ที่ตัวนำในท้องถิ่นสามารถถอดรหัสได้ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา เขาจะวางเส้นทางใหม่และให้ส่วนลดจำนวนมากแก่คุณในการ "ทัศนศึกษา" เพิ่มเติมรอบโซน

ไม่ไกลจากถิ่นที่อยู่ของโพลเตอร์ไกสต์ คุณสามารถหาความลับของสตอล์กเกอร์ ("การเรียกร้องของ Pripyat") ท่ามกลางความผิดปกติต่างๆ มากมาย ซึ่งการใช้เครื่องตรวจจับจะทำให้ง่ายต่อการตรวจจับสิ่งประดิษฐ์ที่มีประโยชน์มาก

จุดชนวนของ SKAT-3

เฮลิคอปเตอร์ตั้งอยู่ที่บริเวณที่ราบสูงตอนใต้ ซึ่งไม่ง่ายนักที่จะไปถึงเอง ดังนั้นเราจึงต้องหาไกด์จากคนของโนอาห์ stalker ที่อาศัยอยู่บนเรือเก่า

เกม "Stalker: Call of Pripyat" มีหลายวิธีในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ ในกรณีแรก คุณต้องหาชายชราโนอาห์ ซึ่งจะพาคุณไปที่ที่ราบสูง ในกรณีที่สอง คุณสามารถใช้ทางเดินที่เป็นอันตรายใกล้กับที่ราบสูงทางใต้ในความผิดปกติของคณะละครสัตว์ ซึ่งมีทางเดินเล็ก ๆ ไปยังถ้ำดำน้ำตื้น ซึ่งคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในจุดนั้น

หลังจากตรวจสอบเฮลิคอปเตอร์แล้ว คุณจะได้รับพิกัดการอพยพที่คุณต้องตรวจสอบเพื่อการพัฒนากิจกรรมที่ประสบความสำเร็จต่อไป

ในเกม "Stalker: Call of Pripyat" สิ่งประดิษฐ์สามารถพบได้โดยลึกเข้าไปในที่ราบสูงและทำงานกับเครื่องตรวจจับอย่างระมัดระวังหลังจากนั้นคุณจะพบ ไอเทมพิเศษ, ฟื้นฟูสุขภาพและลดรังสีพื้นหลัง.

เครื่องมือสำหรับงานหยาบ

ช่าง Cardan ต้องการเครื่องมือในการทำงาน ซึ่งเขาสามารถปรับปรุงเกราะ อาวุธ และอุปกรณ์อื่นๆ ได้

ดังนั้นเครื่องมือใน "Stalker" ("Call of Pripyat") อยู่ที่ไหน เราตุนอาวุธ กระสุนปืน ชุดปฐมพยาบาล และย้ายไปยังที่ตั้งโรงเลื่อย ระหว่างทาง คุณจะได้พบกับศัตรูจำนวนมาก และก่อนที่คุณจะไปถึงอาคารหลัก คุณจะต้องใช้กระสุนส่วนที่ดี จากนั้นคุณจะต้องปีนบันไดขึ้นไปที่ชั้นสองซึ่งคุณจะพบชุดปฐมพยาบาล, ผ้าพันแผล, ตลับหายากและชุดเครื่องมือสำหรับ งานหยาบ.

เครื่องมือสำหรับงานวิจิตร

สำหรับ Cardan master คนเดียวกัน คุณต้องหาชุดเครื่องมือสำหรับ ฝีมือดี. ชุดตั้งอยู่ในตำแหน่ง "เวิร์กช็อปสถานีย่อย" คุณต้องผ่านกลุ่มทหารรับจ้างเพื่อที่จะไปโรงปฏิบัติงาน มีสองสถานการณ์: คุณให้สตูว์หกหรือเจ็ดกระป๋องแก่พวกเขาและพวกเขาปล่อยให้คุณผ่านไปหรือคุณเดินผ่านศพของพวกเขา เครื่องมือต่างๆ อยู่ตรงส่วนท้ายของห้องที่ยาวมากในกล่อง

ในเกม "Stalker: Call of Pripyat" แคชสามารถพบได้ระหว่างทางไปยังเวิร์กช็อปและไปยังสถานที่อื่น ๆ ที่นี่คุณจะได้พบกับท่อยาวที่ไหลผ่านซาตอนเกือบทั้งหมด ในการรับแคช คุณจะต้องหาเสาล้มข้างท่อ และปีนขึ้นไปที่สัมปทาน ซึ่งรางวัลอันมีค่าจะอยู่ที่ฐานรองรับที่เป็นรูปธรรม

"ดาวพฤหัสบดี"

เมื่อคุณไปถึงดาวพฤหัสบดีแล้ว คุณสามารถเติมเสบียงของคุณจากช่างเทคนิคหรือผู้ขายที่อยู่หลังลูกกรง และเริ่มภารกิจของคุณ

ความผิดพลาดของ SKAT-1

จำเป็นต้องสำรวจบริเวณโดยรอบของโรงงานดาวพฤหัสบดีและมองหาเฮลิคอปเตอร์ SKAT-1 ที่ตกลงมา

ทางเข้าไซต์ที่มีเฮลิคอปเตอร์เป็นเหมือง และคุณสามารถไปถึงวัตถุที่อยู่ริมรั้วเท่านั้น หลังจากที่คุณไปถึงเฮลิคอปเตอร์ คุณต้องหยิบกล่องดำที่อยู่ใกล้ๆ ขึ้นมา ซึ่งเป็นข้อมูลที่คุณจะต้องถอดรหัสจากช่างเทคนิคในท้องที่

หลังจากที่อาจารย์ถอดรหัสข้อความจากกล่องดำ คุณจะพบว่าทหารทั้งหมดไปที่จุดอพยพ B28 นั่นคือตัวเลือก B208 จะถูกกำจัดโดยอัตโนมัติ

ความลับของ Stalker ("Call of Pripyat") ไม่สามารถค้นพบได้โดยใช้เครื่องตรวจจับ มันจะช่วยคุณค้นหาสิ่งประดิษฐ์และกระสุนที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง เพื่อลดการสูญเสียสุขภาพ เป็นการดีที่สุดที่จะเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังและใช้สลักเกลียวเพื่อสำรวจพื้นที่

จุดตรวจ B205

คุณต้องไปที่ที่ตั้งของระบบป้องกันภัยทางอากาศ Volkhov เพื่อตรวจสอบจุดอพยพสำหรับ พัฒนาต่อไปเหตุการณ์ในเกม "Stalker: Call of Pripyat"

กองกำลังพิเศษที่เคยปกป้องสถานที่นั้น ตอนนี้มีแต่ซอมบี้เท่านั้น เมื่อบุกเข้าไปในอาคารหลักแล้ว คุณต้องหาโต๊ะที่มีไฟพร้อมข้อความจากร้อยโท Sokolov ซึ่งมีการระบุถึงการรวมกันกับประตูที่ล็อกไว้ (จำเป็นเพื่อไปที่ Pripyat)

ในเกม "Stalker: Call of Pripyat" สามารถหาเงินได้โดยไปที่ชั้นใต้ดิน "Volkhov" ซึ่งคุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่จริงจัง - Burer ซึ่งตั้งอยู่ในห้องโถงใหญ่ หลังจากฆ่าเขาแล้ว คุณสามารถปีนบันไดไปที่คลังอาวุธซึ่งมีตู้พร้อมกระสุนและกล่องเงินอยู่

จุดชนวนของ SKAT-2

หนึ่งในเฮลิคอปเตอร์ SKAT ตกลงบนอาณาเขตของโรงงานดาวพฤหัสบดี ถนนไปยังวัตถุจะยาวและยาก

คุณต้องเริ่มจากทางเข้าด้านเหนือของโรงงาน ค่อยๆ เคลื่อนเข้าด้านใน ไปจนถึงอาคารทางใต้ แผนที่แสดงตำแหน่งสำคัญและจุดผ่านทั้งหมดของโรงงาน การค้นหาเอกสารที่จำเป็นส่วนใหญ่นั้นง่าย แต่เอกสารการดูแลระบบอาจเป็นปัญหาได้

ในอาคารหลักของโรงงาน คุณต้องปีนบันไดคอนกรีตและผ่านอุโมงค์เข้าไปในห้องโถงใหญ่ ซึ่ง SKAT-2 ตั้งอยู่พร้อมกับคนเฝ้ายาม - Psi-Dog หลังจากฆ่าเธอและค้นหาเฮลิคอปเตอร์แล้ว เราก็เข้าไปลึกเข้าไปในอาคารและพบห้องควบคุม ซึ่งมีเอกสารการบริหารที่จำเป็นในการเข้าสู่ Pripyat

ในเกม "Stalker: Call of Pripyat" อาวุธสามารถพบได้หลังโรงรถในอาณาเขตของโรงงาน มันจะเป็นปืนไรเฟิลและกระสุนที่ทรงพลังมากสำหรับมัน โรงรถได้รับการปกป้องโดยโจร หลังจากฆ่าพวกเขา คุณจะได้รับชุดปฐมพยาบาลและกระสุนจำนวนมากในที่ลับ

จุด B28

จุดอพยพจะอยู่บนแผนที่ก็ต่อเมื่อคุณพบทางไปยัง Pripyat ที่โรงงาน Jupiter ซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนจากเอกสารว่าคุณสามารถไปถึงเป้าหมายผ่านอุโมงค์ลับใต้อาคารได้

หากคุณยังไม่พบทุกสิ่ง เอกสารที่ต้องใช้จากนั้น Azot จะส่งคุณไปค้นหาพวกเขา แต่เมื่อคุณมีครบชุด เขาจะบอกคุณว่าต้องมีนักสู้อย่างน้อยสามคนที่มีระบบหายใจแบบปิดสำหรับการเดินทาง

มันเกิดขึ้นที่ Stalker "Call of Pripyat" เวอร์ชัน 1.0 ไม่แสดงตำแหน่งของการรวมตัวของนักสู้ใกล้สถานีดังนั้นอย่าลังเลที่จะไปที่หอคอยใกล้เคียงและพูดคุยกับ Zulu ที่นั่นซึ่งจะช่วยคุณรวบรวมคนที่มีใจเดียวกัน เป็นหนึ่งทีม

เพื่อนร่วมเดินทางในอุดมคติคือวาโน ซึ่งต้องจ่าย 5,000 สำหรับเครื่องแต่งกายแล้วส่งเขาไปที่ซูลู ร้อยโท Sokolov สามารถพบได้ในบังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์ นอกจากนี้ยังมีเครื่องแต่งกายสำหรับเขา ซึ่งคุณจะได้รับหลังจากทำภารกิจจาก Ozersky สำเร็จ เราทำงานให้เสร็จและส่ง Sokolov พร้อมกับชุดสูทไปที่ Zulu

เสาหินผู้รอดชีวิตที่ชื่อ Tramp ซึ่งพบได้ทางเหนือของโกดังเก็บสินค้า จะยอมรับการผจญภัยของคุณโดยปราศจากคำถามใดๆ เพราะเขาไม่มีอะไรจะเสียแล้ว และโอกาสที่จะได้ออกไปจากที่นี่จะไม่ฟุ่มเฟือยสำหรับเขา เราคุยกับเขา เราส่งเขาไปที่ซูลู และทีมก็พร้อม

หลังจากที่คุณและเพื่อนนักเดินทางเข้าไปในอุโมงค์แล้ว คุณจะต้องเอาชนะสิ่งผิดปกติมากมายและผ่านกำแพงของเสาหินขนาดใหญ่ หลังจากเคลียร์พื้นที่และเข้าสู่โซนถัดไปผ่านประตูคอนกรีตเสริมเหล็กแล้ว คุณจะพบกับกลุ่มซอมบี้ ซึ่งคุณจะต้องกำจัด (ปืนลูกซองเพื่อช่วย) และไปที่บันไดอันเป็นที่รักซึ่งนำไปสู่ ​​Pripyat

บางครั้ง Add-on "Overlord" ที่ติดตั้งสำหรับ "Stalker: Call of Pripyat" อาจ "ไม่ปล่อยให้" คุณไปที่ตำแหน่งถัดไป ดังนั้นก่อนที่จะไปยังพื้นที่ถัดไป จะเป็นการดีกว่าที่จะปิด mod และหลังจากนั้นคุณสามารถ เปิดอีกครั้ง

Pripyat

หลังจากที่คุณเข้าสู่แสงแดด คุณจะได้พบกับผู้บัญชาการ Kowalski หลังจากคุยกับเขาแล้ว ไปซักผ้าที่ค่ายทหารตั้งอยู่

เครื่องมือสอบเทียบ

ยิ่งคุณปรับเปลี่ยนอาวุธได้เร็วเท่าไร ภารกิจเพิ่มเติมก็จะง่ายขึ้นเท่านั้น

หลังจากติดตั้งส่วนเสริมแล้ว เกม "Stalker: Call of Pripyat" (ม็อดสำหรับอาวุธหรือกระสุนจะสะดวกแน่นอน) ทำงานได้เร็วกว่ามาก แต่ความสนใจในภารกิจจะหายไปอย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะปรับเปลี่ยนคลังแสงของคุณเอง

โดยรวมแล้ว มีสถานที่สองแห่งใน Pripyat ซึ่งคุณสามารถหาเครื่องมือสอบเทียบได้ - ห้างสรรพสินค้าและ KBO เก่า ภายในห้างสรรพสินค้ามีสุนัขและเจอร์โบจำนวนหนึ่งรอคุณอยู่ ข้ามไปคุณจะพบห้องที่มีกระจกสีเหลืองซึ่งมีเครื่องมือที่จำเป็นวางอยู่บนกล่องหลังประตู

ใน KBO แบบเก่า คุณจะต้องเอาชนะความผิดปกติจำนวนหนึ่ง และเมื่อขึ้นไปที่ชั้นสองแล้ว ให้ฆ่า Burer ที่ดูแลชุดสอบเทียบ ในการดัดแปลงอาวุธ คุณสามารถมอบเครื่องมือให้กับ Azot หรือ Cardan ใน Jupiter การใช้กลโกงพิเศษสำหรับ "Stalker: Call of Pripyat" คุณจะได้รับปืนเกาส์อันทรงพลังอันเป็นผลมาจากการดัดแปลง ซึ่งจะสังหารคู่ต่อสู้จากระยะไกล ทำให้ไม่มีโอกาสรอด

หลังจากภารกิจ "การรบกวนทางวิทยุ" เสร็จสิ้น ซึ่งคุณจำเป็นต้องกำจัดเสาอากาศผิดปกติ คุณสามารถเริ่มทำภารกิจหลักให้เสร็จสิ้นได้

เหตุเฮลิคอปเตอร์ตก

ช่างเทคนิคในค่ายทหารพบสัญญาณแปลก ๆ ใกล้ร้านซักรีด จึงจำเป็นต้องตรวจสอบและค้นหาที่มา

หลังจากที่คุณมาถึงจุดนั้น จะเห็นได้ชัดว่าสัญญาณเป็นไดนามิกและแหล่งที่มาของสัญญาณเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ เมื่อกลับไปที่ฐานและหลังจากขับไล่การโจมตีของ "ผู้ไม่รู้จัก" จะเห็นได้ชัดว่าสัญญาณถูกส่งโดยสตอล์กเกอร์ในตำนาน Strelok ซึ่งคุณสามารถหาสาเหตุของอุบัติเหตุเฮลิคอปเตอร์ตกได้

การอพยพ

นี่เป็นภารกิจสุดท้ายในเกม "Stalker" หลังจากที่คุณได้รับข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดจาก Strelok แล้ว กองทัพมีโอกาสที่จะอพยพคุณ

เมื่อการปล่อยตัวสิ้นสุดลง คุณต้องคุยกับ Kowalski เพื่อให้เขารวบรวมกองกำลังที่จะช่วยอพยพทหารที่เหลือ เป้าหมายหลักคือการปกป้อง Kovalsky และ Strelok และนอกจากนี้ ยังเป็นที่พึงปรารถนาที่จะรักษาความปลอดภัยให้กับทั้งกลุ่มโดยรวม

ถนนสู่จุดอพยพจะเต็มไปด้วยศัตรูมากมาย: เสาหิน ซอมบี้ กลายพันธุ์ และวิญญาณชั่วร้ายอื่นๆ ในนาทีสุดท้ายของเกม คุณหรือแพทย์จะถูกโจมตีโดยผู้ควบคุม หลังจากต่อสู้แล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนหลังคาถัดจากเฮลิคอปเตอร์กู้ภัยของการอพยพ

รหัสสำหรับ "Stalker: Call of Pripyat"

นักพัฒนาดังกล่าวไม่ได้ให้รหัสในเกม และการรวมกันที่โทรออกจะไม่ให้ "อำนาจทุกอย่าง" แก่คุณ เพื่อที่จะอยู่รอดในโลกของ Pripyat คุณต้องมีแนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยในการผ่าน ดังนั้นคุณสามารถใช้กลโกงต่อไปนี้ใน "Stalker: Call of Pripyat"

  • หากคุณต้องการหารายได้เป็นจำนวนมาก คุณสามารถใช้คำแนะนำต่อไปนี้ ในกระบวนการผ่านคุณต้องได้รับความสำเร็จ "Mutant Hunter" มันช่วยให้คุณเพิ่มกระสุนทุกวันในลังส่วนตัวของคุณ นอนสักสองสามชั่วโมง จากนั้นนำกระสุนออกจากกล่องแล้วขาย การกระทำดังกล่าวสามารถทำได้อย่างไม่มีกำหนด ดี หรือจนกว่าจะถึงเกณฑ์ของความโลภของคุณ

รหัสต่อไปนี้สำหรับ "Stalker: Call of Pripyat" จะช่วยให้คุณสามารถเสริมกำลังอาวุธของคุณได้ แต่คุณต้องระวังด้วยชุดค่าผสมเหล่านี้ เพราะมันมีคุณสมบัติเหมือนกระจก - สิ่งที่เพิ่มขึ้นสำหรับคุณ จะเพิ่มขึ้นสำหรับศัตรูด้วย แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณควรลองและทุกคนจะตัดสินใจด้วยตัวเองว่านี่เป็นตัวเลือกที่ยอมรับได้หรือไม่

คุณต้องค้นหาไฟล์ที่มีชื่ออาวุธที่คุณสนใจในโฟลเดอร์เกมและเปิดด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความอย่างง่าย ความหมายของแต่ละรายการค่อนข้างชัดเจน และในกรณีที่มีปัญหา คุณสามารถใช้ตัวแปลจากภาษาอังกฤษได้

  • ตัวอย่างเช่น ไอเท็ม cam_relax_speed = 4 จะเปลี่ยนความเร็วของการมองเห็นกลับไปยังตำแหน่งเดิมสำหรับการยิงหลังจากการยิง คุณสามารถตั้งค่าเป็น 0 และเพลิดเพลินกับการถ่ายภาพที่มีความแม่นยำสูง
  • ต่อไป กลโกงที่มีประโยชน์อีกอย่างหนึ่งเกี่ยวกับระยะทางไปยังเป้าหมายคือ fire_distance = 200 ตั้งค่าเป็น 1,000 และระยะทางจะไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป
  • พารามิเตอร์ inv_weight = 1.5 จะเปลี่ยนน้ำหนักของอาวุธของคุณ ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อวิ่งและในสถานการณ์อื่นๆ อย่าตั้งค่าเป็นศูนย์มิฉะนั้นอาวุธจะหายไปจากคลัง

กลโกงง่าย ๆ ดังกล่าวแม้ว่าจะไม่ได้ให้ "อำนาจทุกอย่าง" แต่อนุญาตให้คุณรับมือกับมันได้ สถานการณ์ที่ยากลำบากที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน

เนื้อเรื่องหลัก

Skat-1: สำรวจจุดเกิดเหตุ

ตั้งอยู่บนลานจอดเฮลิคอปเตอร์ทางใต้ใกล้กับดาวพฤหัสบดี ทางเดินจะปิดเขตที่วางทุ่นระเบิด แต่คุณสามารถผ่านได้โดยการขว้างสลักเกลียวไปข้างหน้า (หากไม่มีการคลิกแสดงว่าว่างเปล่า) หรือตามรั้วคอนกรีต ถึงกระนั้น การรักษาและเตรียมชุดปฐมพยาบาลและผ้าพันแผลให้พร้อมก็ดีกว่าเพราะ ข้างรั้วยังมีเหมืองอยู่สองสามแห่ง คุณสามารถขอได้ หลังจากตรวจสอบเฮลิคอปเตอร์แล้ว หมูป่าและเนื้อจะวิ่งผ่านเขตที่วางทุ่นระเบิด มันอยู่ในมือของคุณที่จะช่วยให้พวกเขาไม่วิ่ง มอบกล่องดำที่พบในเฮลิคอปเตอร์ให้ไนโตรเจนและรอสามชั่วโมง เขาจะถอดรหัสซึ่งเขาจะขอ 3,000 รูเบิล (จำนวนอาจน้อยกว่านี้หากคุณทำงานใด ๆ สำหรับ Azot)

Skat-2: สำรวจสถานที่เกิดเหตุ

เฮลิคอปเตอร์ตกที่มุมล่างซ้ายของแผนที่ ไม่มีปัญหากับการวิจัย ยกเว้นโพลเตอร์ไกสต์ นี่คือแสงชนิดหนึ่งที่ลอยอยู่รอบโรงไฟฟ้า ไปตามเส้นทางและเลือกสถานที่ที่จะยิงไกลออกไป แต่เพื่อให้สัตว์ประหลาดอยู่ในสายตา คุณต้องย้ายไปอยู่ต่อหน้าเขาโดยเฉพาะตอนท้าย ไม่อย่างนั้นมันจะเริ่มทิ้งขยะทุกประเภทใส่คุณ หลังจากเริ่มยิงจากที่หนึ่ง อย่าขยับ รู้ว่าตัวเองต้องยิง ไม่ช้าก็เร็ว สัตว์ประหลาดจะล้มลง ตอนนี้คุณสามารถเดินได้อย่างอิสระที่นี่ ตรวจสอบเฮลิคอปเตอร์และศพสามศพรอบๆ แสดงแผนที่ให้กับเจ้าหน้าที่ใน Skadovsk ตอนนี้บริการของเขาถูกกว่ามาก

Skat-3: สำรวจสถานที่เกิดเหตุ

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจของโนอาห์ ไปที่เฮลิคอปเตอร์ ตรวจสอบมัน ในเวลาเดียวกันคุณสามารถเคลียร์ถ้ำที่อยู่ใกล้เคียงได้ - มีศพทหารสองศพ ที่สามตั้งอยู่ติดกับเฮลิคอปเตอร์ รับพิกัดจุดอพยพสามจุด

Skat-4: สำรวจจุดเกิดเหตุ

เฮลิคอปเตอร์พุ่งชนหลังคาร้านโรงงานดาวพฤหัสบดี คุณสามารถเลื่อนการเดินทางออกไปได้ในขณะนี้ เพื่อทำภารกิจหลายภารกิจให้สำเร็จในคราวเดียว การหาทางเข้าอาณาเขตของพืชนั้นไม่ใช่เรื่องยากทางเข้าเวิร์กช็อปก็เป็นมุมตะวันออกเฉียงใต้ของอาคารสี่เหลี่ยมเช่นกัน ไม่มีอะไรซับซ้อน - มีทางเดียวเท่านั้น ไม่มีกิ่งก้าน

Skat-5: สำรวจสถานที่เกิดเหตุ

เฮลิคอปเตอร์ตกลงไปในหนองน้ำ ซึ่งเป็นที่ตั้งของความผิดปกติในหนองบึง และอื่นๆ อีกมากมาย คุณสามารถเดินทางจากทิศตะวันตก กระโดดข้ามผืนน้ำแคบๆ จะมีจุดพิษอยู่บ้าง แต่จะไม่สร้างความเสียหายมากนัก คุณสามารถหาสิ่งประดิษฐ์สองสามชิ้น (สิ่งเหล่านี้สะดวกกว่าที่จะมองหาที่นี่ เนื่องจากตำแหน่งของสิ่งประดิษฐ์นั้นสามารถมองเห็นได้ในขณะที่อยู่บนน้ำ) ใกล้ๆ กับเฮลิคอปเตอร์จะมีกล่องบรรจุเสบียงจำนวนเล็กน้อย

ทีม Skat: หาสาเหตุของไฟฟ้าดับ

หลังจากตรวจสอบเฮลิคอปเตอร์ทั้งหมดแล้ว ภารกิจจะเสร็จสิ้น มีเฮลิคอปเตอร์ทั้งหมด 2 ลำที่โดนแรงกระตุ้นไฟฟ้า วิธีแก้ปัญหาของภารกิจจะอยู่ในตอนท้ายของเกมในวิดีโอ โดยตัวมันเอง คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรเลย

สถานที่อพยพ: B2

ตรวจสอบ Skat-3 เสร็จแล้วคุยกับ Beard เขาจะบอกว่าไม่เห็นทหารที่นี่

สถานที่อพยพ: B205

มีซอมบี้มากมายอยู่รอบๆ สิ่งนี้ไม่ควรเป็นปัญหา ดังนั้นเราจะละเว้นความคล้ายคลึงกัน ในอาคารบริหารเหนือบังเกอร์ มีข้อความพร้อมรหัสไปที่ประตูด้านล่าง และข้อความจากทหารคนหนึ่งที่เขาดำเนินการไปยังจุด B28 ทางเข้าสู่คลังอาวุธด้านหลังลูกกรงต้องผ่านบังเกอร์เดียวกันกับที่มีเจอร์บัวและคนขุดแร่อยู่หลายสิบคน ในระดับความยากเล็ก ๆ น้อย ๆ กลยุทธ์ในการจัดการกับ burer นั้นง่าย - เข้าใกล้เขาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้วตีเขาด้วยมีด เขาจะกระตุก - อย่าปล่อยให้เขาขยับแม้แต่ก้าวเดียวไม่เช่นนั้นเขาจะตี บน ระดับสูงความยากมีโอกาสที่เมื่อคุณกระโดดเข้าไปใกล้เขา เขาจะมีเวลาฆ่าคุณ

หากก่อนหน้านี้คุณถอดรหัสข้อความจากกล่องดำจาก Skat-1 ภารกิจนี้จะถูกยกเลิก แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะไป

สถานที่อพยพ: B28

งานนี้จะหยุดทำงานชั่วคราวจนกว่าภารกิจ "The Way to Pripyat" จะเสร็จสิ้น ทางไป Pripyat

หากคุณวิ่งไปรอบๆ ดาวพฤหัสบดี คุณสามารถเริ่มดำเนินเรื่องได้ การรับภารกิจนี้เกิดขึ้นในการสนทนากับนักบิน - ตัวนำที่สถานี Yanov หลังจากถอดรหัสกล่องดำจาก Skat-1 หรือหลังจากอ่านบันทึกของผู้หมวดที่จุดอพยพ B205 ไม่ว่าในกรณีใด เราต้องไปที่โรงงานและรวบรวมเอกสารทั้งหมดเกี่ยวกับเส้นทางที่เป็นไปได้ผ่านทางเดินใต้ดิน

โรงงานมีศัตรูเพียงตัวเดียวคือสุนัข ทั้งคนตาบอดและสุนัขหลอก ดังนั้นจึงไม่ต้องกลัวอะไรเป็นพิเศษ เมื่อดูแผนที่ เราสามารถแยกแยะสิ่งปลูกสร้าง 4 แห่ง (หรือกลุ่มอาคาร) ที่เราสนใจ:

อาคารหลังยาวอยู่ทางเหนือสุดของพื้นที่โรงงาน ตรงกลางเป็นอาคารบริหารสูง มีเอกสารธุรการอยู่ที่ชั้น 4 ผ่านเควสอื่น ขอแนะนำว่าอย่าแตะถ้าไม่ได้ติดตั้งอย่างดีที่สุด เรามีความสนใจในเอกสารที่ชั้นหนึ่งถัดจากอาคารบริหาร เช่นเดียวกับบนชั้นสองทางด้านซ้ายของอาคาร (ถัดจากช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่างอาคารที่มุมบนซ้ายของคอมเพล็กซ์โรงงานทั้งหมด)

ไปทางทิศใต้เล็กน้อยตามโรงงานมีอาคารแคบยาว ที่นี่เราสนใจเฉพาะแผ่นโน้ตบุ๊กบนชั้นสองและการเปลี่ยนไปใช้อาคารใกล้เคียง (บริหาร) ในที่เดียวกัน

ตอนนี้คุณสามารถย้ายไปที่เวิร์กช็อป - อาคารสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง ทางเข้าจากทิศตะวันออกเฉียงใต้ ต่อจากชั้นใต้ดินไปยังระเบียงรอบห้องไปยังห้องถัดไป มีเฮลิคอปเตอร์ (Scat-4) และโน้ตอยู่บนโต๊ะไม่ไกล ถัดจากเฮลิคอปเตอร์มีทางผ่านไปยังโรงงานใกล้เคียง ที่นั่นในโรงจอดรถบนชั้นสองมีนิตยสารสีน้ำเงิน ทั้งหมด. จุดสุดท้ายของเส้นทางคืออาคารขวาสุด-ล่างสุดของโรงงานทั้งหมด มีแผนที่สะพานลอยอยู่ที่ชั้นสอง

หมายเหตุ! ทางด้านเหนือของอาคารแผนกแรก คุณจะพบหลุมที่มีความผิดปกติหลายประการและท่อที่มีจดหมายถึงฝาง

รับทั้งหมดนี้และแสดง Azot มอบเอกสารที่เหลือให้กับหัวหน้าหน่วยงานหรือเสรีภาพ บรรลุตำแหน่ง "ผู้ค้าข้อมูล"

Pripyat-1

ชาวซูลูจะสรุปสถานการณ์ให้คุณฟังระหว่างเครื่องดื่ม ฉันแนะนำให้รวบรวมทีมเต็มเช่น นอกจากอาซอธและซูลู ยังมีอีกสามคน Vano ผู้หมวด Sokolov และ Rogue - ผู้นำของ Monoliths ที่คุณช่วย นั่งที่สถานียานอฟ

Vano พร้อมที่จะไป แต่เขาต้องการสูท ชุดสูทของเขาถูกต้อง แต่เขาจำนำชาวฮาวายมาในราคา 5,000 เราให้เงินเขาห้าพันและพาเขาไปที่ซูลู

คนต่อไปคือร้อยโท Sokolov ในบังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์ เราคุยกับเขา เขาเห็นด้วย แต่เราต้องการจั๊มสูท เพื่อให้ได้มัน สำเร็จเควส "Anomalous Plant" เราพาคุณไปที่ซูลู

คนจรจัดก็พร้อมที่จะไปและเขามีชุดสูท - เสาหิน เราพาคุณไปที่ซูลู คุณสามารถซื้อชุดสูทสำหรับตัวคุณเองจากฮาวายและอัปเกรดจาก Azot

เมื่อคุณพร้อม ไปที่ Zulu และเริ่มดำเนินการ

ข้างในเป็น snorks และ jerboas กองถ่ายก็เก่งนะ การข้ามเขตผิดปกติจะเผยให้เห็นวาโนะ มีทางเดียวเท่านั้นที่จะไม่มีทางหลงทางได้ นอกจากนี้ สหายรีบเร่งไปข้างหน้าและไม่รอคุณ - มันค่อนข้างไม่เป็นที่พอใจหากคุณต้องการเปลี่ยนอาวุธ กินไส้กรอก หรือเปลี่ยนสิ่งประดิษฐ์ในช่อง

คุณจะไม่มีปัญหาใด ๆ จนกว่าคุณจะเข้าสู่ห้องโถงใหญ่ ถนนวางอยู่บนประตูซึ่งไม่ต้องการเปิดแบบนั้น ถัดมาเป็นหอคอยที่มีหม้อแปลงอยู่ด้านบน แต่อย่ารีบเร่งที่จะสตาร์ท ตรวจสอบพื้นที่บรรจุกระสุน บรรจุอาวุธใหม่ เมื่อคุณเริ่มอย่าวิ่งลงไปยิงเสาหินที่ปรากฏจากด้านบน ทางข้างหน้ายังปิดอยู่แต่ตอนนี้ห้องควบคุมยังว่างอยู่ บันทึกที่หน้าประตู - เมื่อคุณเปิดมัน พลซุ่มยิงสองคนจะปรากฏขึ้นในห้องโถงขนาดใหญ่ และเสาหินอีกสองยูนิตจะกระโดดออกจากทางเดินที่คุณทิ้งไว้ก่อนหน้านี้ พลซุ่มยิงจะนั่งอยู่ใต้เพดาน คนหนึ่งอยู่ทางขวาของช่องว่างบนหลังคา อันที่สองอยู่เหนือประตูที่คุณต้องไป ตรวจสอบสถานที่ภายใต้ห้องควบคุมอย่างระมัดระวัง - มี SEVA overalls

อาวุธที่ไม่รู้จัก

Kovalsky หลังจากการสนทนาทั้งหมดจะให้งาน - เพื่อช่วยทหารในการซุ่มโจมตีบนเสาหินซึ่งมีอาวุธที่ไม่รู้จัก แต่ทรงพลังมาก เราพูดคุยกับหัวหน้ากองกำลังและก้าวไปข้างหน้า เราติดตามกองทัพ เสาหินสามเสาจะปรากฏขึ้นในไม่ช้า ฆ่าแล้วต้องไปค้นศพ แต่ทันทีที่คุณเข้าใกล้ซากศพของผู้คลั่งไคล้ ปืนใหญ่ก็จะพูดจากทุกทิศทุกทาง การซุ่มโจมตีถูกซุ่มโจมตี ที่ด้านบนสุดของอาคาร ที่ขอบหลังคา ผู้บัญชาการของเสาหินยืนขึ้นและสวดมนต์ Gausska - กับเขา นำมันออกจากที่นั่นและกำจัดส่วนที่เหลือของการซุ่มโจมตี หากคุณมีส่วนร่วมในสงครามตำแหน่ง ทหารจำนวนมากจะตาย ลองโยนตัวเองไปที่ตำแหน่งศัตรูด้วยปืนลูกซองที่พร้อม - มันจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น บนหลังคามีนักแม่นปืนสองสามคน - คุณสามารถจับพวกมันได้ด้วยปืนระยะไกล

เมื่อทุกอย่างพร้อม ไปหยิบปืนเกาส์ มันตกลงบนหลังคาทางเดินระหว่างอาคารพร้อมกับผู้นำทางจิตวิญญาณ นำอาวุธไปให้พันเอกที่ฐาน ที่นี่คุณจะได้พบกับเฮอร์แมนผู้ซึ่งถูกพบเห็นที่ฐานวิทยาศาสตร์และผู้ที่ได้รับสิ่งประดิษฐ์ เขาจะตอบแทนคุณสำหรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ Bubble คุยกับพันเอก

หลังจากรายงานของคุณ ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจเพื่อไปยังดาวพฤหัสบดีหรือซาตอน และพูดคุยกับช่างเทคนิคที่นั่นเกี่ยวกับตัวอย่างอาวุธที่พบ ในวิดีโอ คุณจะเห็นเซสชันการสื่อสารกับทีมลาดตระเวน และพวกเขาจะให้งานใหม่แก่คุณ

นำอาวุธไปที่ Cardan ที่ Zaton เนื่องจากตอนนี้ Garik นำไปสู่ ​​Pripyat และกลับ (เฉพาะรถรางไปและกลับจะไม่ทำงาน - ผู้เดินแต่ละคนมีค่าใช้จ่าย 5,000)

Cardan จะเป็นลมจากสิ่งที่เขาเห็น และคุณจะมีเวลาไปเดินเล่น (หรือนอน) จนกว่าเขาจะรู้สึกตัว คุยกับเขาอีกครั้ง เขาจะเอาปืนที่ไร้ประโยชน์จากคลัง (สิ่งที่เสียไปถือ) แต่เขาจะให้บัตรขูดจากห้องปฏิบัติการที่เขาทำงานกับอาวุธนี้ เขาต้องการเอกสารใด ๆ

ทางเข้าห้องปฏิบัติการตั้งอยู่ที่มุมของแผนที่ Zatoni ทางตะวันตกเฉียงใต้ เข้าไปแล้วลงไปที่ชั้น -1 ลงไปตามทางเดิน (มีซอมบี้อยู่ 5 ตัว) สุดทางเดินให้ลงบันไดอีกครั้ง ที่นี่คุณจะได้พบกับยักษ์เทียม - สัตว์ประหลาดนั้นแข็งแกร่งมาก อันที่จริงก็แรงมาก ฉันคิดว่ามันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงใส่เขา ยกเว้นจากปืนลูกซองที่อัดแน่นด้วยจุดเปล่า แต่นี่ไม่น่าเป็นไปได้ การวัดอิทธิพลหลักคือระเบิดมือและระเบิดมือ เขาจะไม่ไปที่ท่าจอด ดังนั้นคุณสามารถถอยออกมาได้อย่างปลอดภัยหากเขาพุ่งเข้าหาคุณ ในกรณีของฉัน เขาเดินไปมา เตะพื้นอย่างฉลาดเป็นบางครั้ง เมื่อความตายใกล้เข้ามา เขาจะเริ่มคลาน แต่เขาจะไม่หยุดเตะพื้น นิสัย เห็นได้ชัดว่า

เมื่อคุณเติมให้ตรวจสอบห้องโถง เพลาระบายอากาศนำไปสู่ห้องถัดไป เข้าระเบียงทางบันได ปีนข้ามส่วนที่พังลงมาตามท่อทางด้านขวา แล้วขึ้นบันได 2 ครั้ง ไปอีกด้านหนึ่งของห้องแล้วลงไปหนึ่งเที่ยวบิน ที่นี่จะต้องเดินไปตามท่อเดียวกันใกล้กับกำแพงเป็นระยะทางค่อนข้างยาว อย่างระมัดระวังและช้า จากนั้นบนบันไดและเข้าไปในช่องระบายอากาศ มีเอกสารและบัตรผ่านไปยังห้องปฏิบัติการ X8 คืนเอกสารและคีย์การ์ดให้ Cardan เขาจะซ่อมเกาส์และขายตลับหมึกให้คุณ อย่างไรก็ตาม ตลับหมึกทำเอง พวกมันแตกต่างกันโดยประมาณเหมือนกับอาวุธธรรมดาและอาวุธเจาะเกราะของอาวุธอื่นๆ

ไม่มีกลุ่มรีคอน

ไปยังสถานที่ที่ระบุบนแผนที่ - คุณจะพบศพ 4 ศพซึ่ง Degtyarev จะแจ้ง Kovalsky ทางวิทยุในวิดีโอ รับงานใหม่.

ยามที่หายไป

ทหารยามหายตัวไปในบริเวณห้างสรรพสินค้า ในที่เกิดเหตุ ทหารยามคนนี้ตะโกนเรื่องไร้สาระ และพุ่งเข้าไปในความว่างเปล่า แล้วเขาก็เอากระสุนใส่หัว สาเหตุของพฤติกรรมนี้จะถูกเปิดเผยทันที - ผู้ควบคุม ฆ่าจากเกาส์เซียนได้ง่ายมาก เราดูวิดีโอเกี่ยวกับรายงานต่อผู้พัน

ห้องปฏิบัติการ X8

ไปที่ House of Life ซึ่งทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ Pripyat ข้างในมีซอมบี้หลายสิบตัวบนชั้นสอง และบนชั้นที่เหลือทั้งหมดมีเสาหิน ซึ่งมีจำนวนทั้งหมดประมาณ 25 ตัวหรือมากกว่านั้น ส่วนใหญ่ตั้งอยู่ด้านนอกหรือในทางเดินกลาง ที่ชั้นสุดท้าย ให้สตาร์ทเครื่องกำเนิดไฟฟ้า ลิฟต์ตอนนี้มีแหล่งพลังงานและจะสามารถพาเราไปที่ห้องแล็บได้ บนพื้นสุดท้าย - ที่ห้า ศพของเพื่อนยากจนบางคนในชุดวิทยาศาสตร์ หยิบพีดีเอจากศพ

ดังนั้น. คุณลงไปที่ห้องปฏิบัติการ เรามีสี่ประตู ห้องเรียน ห้องรับประทานอาหาร ห้องปฏิบัติการ และการเข้าถึงลิฟต์ เราจะไปที่ลิฟต์ครั้งสุดท้ายและก่อนอื่นเราจะไปที่โพลเตอร์ไกสต์ ถ้าคุณสังเกตเห็น เขาเป็นคนที่ขว้างสิ่งที่น่ารังเกียจใส่เราเมื่อเราเคลื่อนไหว หากคุณรู้สึกเสียใจกับเครื่องแต่งกาย - คลานไปบนหลังค่อมของคุณ เราต้องไปห้องแล็บ ลงบันไดแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีบันไดสองขั้นและมีความผิดปกติอยู่ตรงกลาง เรากำลังขึ้นบันได เมื่อคุณลุกขึ้น เจอร์โบห้าตัวจะพุ่งเข้ามาหาคุณจากด้านหลัง อย่าประมาทพวกเขา นำปืนลูกซองของคุณออกมาแล้วราดตะกั่วใส่พวกมัน ตอนนี้ขึ้นบันไดอีกครั้ง (ปีนอย่างระมัดระวัง โพลเตอร์ไกสต์รับรู้การเคลื่อนไหวในแนวนอนที่คมชัดได้เป็นอย่างดี) จากนั้นเล็งและยิงสัตว์เลื้อยคลาน ทั้งหมด. ตอนนี้คุณไม่สามารถคลานเหมือนแมลงสาบ

กลับไปที่ทางเข้าห้องปฏิบัติการ อันดับแรก ไปที่ห้องอาหารและทำความสะอาดทุกอย่างที่นั่น ทั้งจากสต็อกอาหารและจากสัตว์ประหลาดทุกประเภท

ระหว่างทางไปห้องอาหารจะมี snorks อยู่ 2 แห่ง หลุมบนพื้น (เรายังไม่ต้องไปที่นั่น) และทางเดินไปห้องแล็บ (ห้องที่ไอพ่นเต้น) เราไม่จำเป็นต้องไปที่นั่นด้วย สามารถได้ยินเสียงร้องไห้ของเด็กในห้องอาหาร ในห้องของผู้ชาย (ในห้องอาหาร! ช่างเป็นแผนการที่ไม่คาดคิดจริงๆ) คนฝังศพนั่งร้องไห้ด้วยความเหงา เนื่องจากเขาอยู่คนเดียว จึงใช้มีดเฉือนเขา คุณสามารถกินถ้าคุณหิว อย่าลืมไปรับเอกสารของคุณ

ตอนนี้กลับไปที่ทางเข้าห้องปฏิบัติการและไปที่ส่วนฝึกอบรม มีประตูสองบาน: ห้องชายว่างและห้องอ่านหนังสือ มีอิเล็กตร้าเคลื่อนที่และโฟลเดอร์สีน้ำเงิน เราใช้โฟลเดอร์

เราไปที่ทางเข้าแล้วไปที่ห้องปฏิบัติการ เราเดินไปตามบันไดทางด้านขวาแล้ว (มีรูอยู่ใต้ซึ่งมี jerboas และ nishtyaks สองสามตัว) ลงไปกันเถอะ

ในห้องที่มีน้ำและตัวยับยั้งการรุกรานอยู่ในลักษณะการแสดงของเขา เจอร์โบจะวิ่งมา ในห้องถัดไป (ตรงที่มีไอพ่นไอน้ำ) มีแท็งก์อยู่ด้านล่าง และใต้นั้นคือเจอร์โบและคาร์ทริดจ์ทุกชนิด มีหนังสืออยู่บนแผงควบคุมถัดจากถัง เดินต่อไปก็เจอลิฟท์ 2 ตัว มีบันไดที่ปลายสุด ปีนขึ้นไปสองชั้นแล้วกระโดดออกไป เปิดประตู. เตรียม Gaussian - มีสาม Burers ในระดับกลาง หนึ่งนัดก็เพียงพอสำหรับหนึ่งครีบ ในห้องข้างถังแดง Sample Research Report ในห้องบนชั้นสองมีโน้ตบุ๊คและอุปกรณ์ทางการแพทย์อีกเครื่องหนึ่ง

หากคุณทำตามลำดับการวิจัยนี้ เอกสารทั้งหมดจะถูกรวบรวมและคุณสามารถกลับบ้านได้

ขึ้นไปในปล่องลิฟต์เดิมอีกหนึ่งชั้นและพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ทางเข้าห้องปฏิบัติการ และคุณจะเห็นตัวควบคุม เขาต้องการกระสุนปืนเกาส์ 2 นัด รายงานภารกิจต่อผู้พัน

คลัสเตอร์เสาหิน

ทหารของฝ่ายนี้รวมตัวกันในสภาแห่งคัมภีร์ Kovalsky มอบหมายงานเพื่อเคลียร์พื้นที่ ร้อยโทโซโคลอฟและวาโนจะรีบไปช่วยคุณ มีเสาหินห้าเสาในล็อบบี้ของอาคาร และอีกสองแห่งในทางเดินถัดไป ในห้องโถงที่มีเครื่องหมาย คุณจะต้องกำจัดห้าคนที่ดูเหมือนจะนั่งอยู่ในภวังค์อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าคุณลังเล พวกเขาจะกระโดดขึ้นและคว้าอาวุธของพวกเขา หลังจากดูวิดีโอและไปที่ผู้พัน

นัดเดียว

เมล็ดพันธุ์สำหรับภารกิจจะได้รับโดย Garik เมื่อคุณผ่านเขาไป เรื่องราวของเขาดูเหมือนจะเหมือนกับเรื่องของลุงยาร์ เขาติดต่อพวกทหารรับจ้างและตอนนี้พวกเขาต้องการเอาพยานออกไป เป็นที่ทราบกันดีว่าพวกเขาจะพบกับลูกค้าที่ลานภายในหอพัก คุยกับ Kowalski และไปที่เกิดเหตุทันที คุณจะได้รับ SVD และตลับหมึก แต่เราซ่อนไว้ในกระเป๋าของเราและนำเกาส์ "ออกจากกางเกงขายาว" (หรือที่ใดก็ตามที่คุณมี) จะใช้เวลาประมาณสิบนัด จริงๆ แล้ว มีสองเป้าหมาย แต่ที่เหลือจะยิงคุณ และจากเครื่องยิงลูกระเบิดมือ และถึงแม้ว่าพวกเขาจะยิงไม่แม่นมาก แต่ก็จะทำให้เจ็บ

ดังนั้นก่อนอื่นทหารรับจ้างจะมา ในหมู่พวกเขา ตัวหลักคือหนึ่งในโครงกระดูกภายนอกที่เดินไปรอบ ๆ ลานรอบปริมณฑล ประสาทฉันเดา มันถูกต้อง ถ้าฉันอยู่ในที่ของเขา ฉันจะประหม่าด้วย - ภายใต้ปืนของ Gaussian! ด้านที่สองจะมาในภายหลัง (บางครั้งมากในภายหลัง) เรารอจนกระทั่งชนในชุดสีเขียวและทหารรับจ้างที่ถูกตัดสินของเราอยู่ตรงข้ามกัน จากนั้นเมื่ออธิษฐานและรักษาไว้เราก็เปิดไฟ ก่อนอื่นเรานำลงมา พูดว่าทหารรับจ้าง แล้วก็คนสีเขียว จากนั้นทุกคนที่เคลื่อนไหวหรือพระเจ้าห้าม ยิงโดยเฉพาะที่คุณ เมื่อเสร็จแล้ว หยิบถ้วยรางวัลที่คุณชอบ และการ์ดสีแดงจากศพของชายในชุดคลุม หากคุณไปที่ X8 แล้วเห็นประตูปิดอยู่ตรงทางเข้า - การ์ดใบนี้จะปลดล็อค มีอาวุธและอุปกรณ์

ผู้พันจะบอกว่าเขาให้ SVD แก่เราและเขาจะให้ตลับหมึกด้วย และภารกิจใหม่

การรบกวนทางวิทยุ

กลุ่มผู้พันจะอยู่ที่นี่ได้ไม่นานถ้าไม่มีการสื่อสารกับศูนย์ ต้องขออพยพโดยด่วน แต่มีบางอย่างรบกวนสัญญาณ กองกำลังหนึ่งได้ไปที่พิกัดที่ระบุแล้ว แต่ยังไม่กลับมา ตอนนี้ถึงคราวของเราแล้ว โดยวิธีการที่เราจะพบคนที่จากไปก่อนคุณและมีระเบิดบนร่างของหนึ่งในนั้น เราจะบอกว่าแหล่งที่มาได้รับการแก้ไขในที่สุด - นี่ อนุบาล. ทางเข้าสามารถระเบิดได้เพราะคุณมีระเบิด ข้างในมีโพลเตอร์ไกสต์สองคน เครื่องหมายชี้ไปที่โครงสร้างที่ดูแปลกตา วางส้นระเบิดไว้ข้างๆ แล้วมันก็ดี ผ่านรูบนพื้นลงไปที่ชั้นหนึ่งมีตู้เย็นสองตู้ ทางด้านขวาของพวกเขามีหมอจากกองทัพนั่ง - เขาซ่อนตัวได้ดี คุณจะไปที่ฐานและดูวิดีโอสองสามเรื่องร่วมกับเขา

ไม่รู้จัก

คุณไม่จำเป็นต้องยิงในภารกิจนี้ด้วยซ้ำ เพียงตามพิกัดของสัญญาณก็จะเคลื่อนที่ตามไปดูฉากคัตซีน จากนั้นไปที่ฐาน

มีฉากคัตซีนอีกแล้ว จากนั้นก็สนทนากับ Strelok ให้บันทึกย่อจากแคชที่คุณสำรวจก่อนหน้านี้แก่เขา (มีทั้งหมดสามรายการ) รับสิ่งประดิษฐ์และความสำเร็จ "ผู้พิทักษ์ความลับ"

รอการสิ้นสุดของการเปิดตัว

รอดูวิดีโอ ซ่อมอาวุธและชุดเกราะ ใส่ทุกอย่างที่ไม่จำเป็นลงในกล่อง เมื่อคุณพร้อม (ทั้งกายและใจ) สำหรับภารกิจสุดท้าย ให้คุยกับ Kowalski

หลังจากออกจากตึกซักรีด ซอมบี้จะพบคุณ พวกเขาจะมาจากทุกทิศทุกทาง หลังจากเข้าไปในซุ้มประตูของอาคารหลายชั้นแล้ว snorks จะเริ่มโจมตี (ด้วยเหตุผลบางอย่างที่พวกเขาตายจากการยิงหนึ่งหรือสองนัด) ต่อมาเล็กน้อย snorks และ jerboas มากขึ้น ณ จุดนี้หน้าจอจะกะพริบและงานจะปรากฏขึ้นเพื่อทำให้แพทย์มีชีวิต เข้าใกล้มันและคลิก จากนั้นคุณจะออกมายังพื้นที่ที่มีเฮลิคอปเตอร์ 2 ลำ ด้วยเหตุผลบางอย่างที่เครื่องยนต์ดับและเสาหินจำนวนมาก พลซุ่มยิงบนหลังคา นักสู้ธรรมดาทั่วๆ ไป เตรียมพร้อมที่คุณจะไม่สามารถทำภารกิจได้สำเร็จในครั้งแรก ถ้าคุณไปถึงเฮลิคอปเตอร์ - ดี ศึกษาเส้นทาง ทิศทาง และลำดับการโจมตีของคู่ต่อสู้ เมื่อคุณเข้าไปใกล้อนุสาวรีย์ สุนัขปลอมก็จะเข้าสู่สนามรบ และพลซุ่มยิงรูปแบบใหม่จะออกมาบนหลังคา ผลงาน: เกาส์สำหรับเป้าหมายที่อยู่ไกลหรือติดเกราะหนา ปืนลูกซองสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด และระเบิดใต้ลำกล้องสำหรับทุกสิ่ง คุณสามารถผ่านภารกิจได้หลายครั้ง เช่น ปล่อยให้ลูกศรตาย หรือพันเอก แต่ที่น่าสนใจที่สุดคือตอนจบที่ทุกคนยังมีชีวิตอยู่ - ผู้หมวด Sokolov ผู้พัน Strelok คุณ เป็นเรื่องยากที่จะบรรลุเป้าหมายนี้แม้จะอยู่ในระดับความยากปกติ แต่ถ้าคุณไม่ตั้งตัวเองว่าทุกอย่างจะได้ผลทันที มันก็น่าสนใจ

ในท้ายที่สุดคุณจะถูกถามว่าคุณต้องการอยู่หรือบินไปกับทีมหรือไม่ หากคุณอยู่ต่อ มันจะเป็นการเล่นฟรีที่คุณสามารถรอการปล่อยมลพิษในที่พักพิงได้ไม่รู้จบ รวบรวมสิ่งประดิษฐ์ ฆ่าสัตว์ประหลาด และแสดง งานเพิ่มเติม. คุณเลือก.

และฉันบอกลาและหวังว่าจะไม่ได้พบคุณในภาคต่อถัดไป แต่ในภาคต่อที่เต็มเปี่ยม เกมที่ดีที่สุดและมีความสุขทั้งหมด!

เนื้อเรื่องของเควสรอง

ค่ายทหารรับจ้าง

Merchant Sych มอบหมายงาน - เพื่อค้นหาแผนการของทหารรับจ้างที่ตั้งรกรากอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Zaton ในการทำเช่นนี้คุณต้องขโมยสื่อข้อมูลใด ๆ - กระดาษหรืออิเล็กทรอนิกส์

มีผู้ให้บริการเพียงรายเดียว - แล็ปท็อป มีสองตัวเลือก - แอบและขโมยและฆ่าทุกคนและขโมยด้วย อันที่สองง่ายกว่า แต่ไม่น่าสนใจเท่า

อย่างไรก็ตาม ความเงียบและมองไม่เห็นอาจกลายเป็นการสังหารหมู่ได้ง่ายเพราะ การลักลอบในท้องถิ่นเป็นเรื่องที่เข้าใจยากอย่างยิ่ง และบางครั้งคุณจะถูกสังเกตได้แม้กระทั่งผ่านผนังและเพดานอื่นๆ

หากคุณยังคงตัดสินใจที่จะลอง โปรดจำไว้ว่า ไม่ควรมีใครเห็นคุณจนกว่าแล็ปท็อปจะถูกขโมย ไปที่รั้วด้านตะวันออก มีช่องว่างในส่วนที่ไกลที่สุด เข้าไปในพื้นที่แล้วเดินต่อไปตามรั้วแล้วไปตามตัวอาคาร อย่ารีบเร่งที่จะไปรอบ ๆ หัวมุม - มีทหารรักษาการณ์ รอจนกว่าเขาจะหันหลังให้คุณและหยุด ตอนนี้ไปตามเขื่อนไปอย่างเงียบ ๆ ข้างหน้าจะมีเสาคอนกรีตเป็นท่ออยู่ข้างบน มีบันไดอยู่บนเสาต้นหนึ่ง รอจนกว่ายามจะไปอีกด้านหนึ่งของเส้นทางแล้วปีนเข้าไปข้างใน ท่อนำแล็ปท็อปตรงไปยังโต๊ะ และถ้าคุณไม่เคยเห็นมาก่อน คุณก็คว้าแล็ปท็อปได้ และส่วนใหญ่ ทางลัด(และพวกมันเท่ากันทั้งหมดโดยประมาณ) เพื่อยกเท้าออกจากอาณาเขตของคอมเพล็กซ์ หากคุณรีบออกไป พวกเขาจะไม่ยิงคุณด้วยซ้ำ

มีวิธีอื่นในการเข้าไปข้างใน แต่พวกเขาไม่ได้ผลกำไรมากนัก ใต้อาคารมีท่อประปา คุณสามารถเดินผ่านพวกมันได้ พวกเขามีอินพุตและเอาต์พุตหลายตัว แต่ทั้งหมดอยู่ไกลจากตารางที่แล็ปท็อปวางอยู่

เครื่องมือ

Cardan ขอให้นำชุดเครื่องมือมาให้เขา

Rough Work Kit อยู่ในห้องใต้หลังคาของอาคารที่อยู่เหนือสุดบนแผนที่ (มุมบนซ้าย) มีซอมบี้จำนวนมากเดินเตร่อยู่รอบ ๆ พยายามเคลื่อนไหวโดยถอดอาวุธออก - พวกมันอาจไม่โจมตีคุณ มันยังคงไม่ได้มีบทบาทพิเศษเพราะ ซอมบี้เป็นศัตรูที่ค่อนข้างอ่อนแอ

คุณจะพบเครื่องมือสำหรับงานที่แม่นยำทางตอนใต้ของแผนที่ - ในลานของทหารรับจ้าง สิ่งสำคัญ - อย่าแกว่งปืน นอกจากนี้ - อย่าเอาไปต่อหน้าคนเหล่านี้เพราะพวกเขาขี้อายและถ้ามันคันอย่างเหลือทนในบริเวณซองหนังในทันใดปล่อยให้มันคันมิฉะนั้นพวกเขาจะยิง

สามสหาย

Cardan ขอให้หาเพื่อนที่เขาทะเลาะกันและขอโทษพวกเขา

คุณจะพบซากของ Joker อยู่ทางใต้ของความผิดปกติ Sosnodub (ทางตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่)

เรือพบสองเมตรในสุสานทางทิศตะวันตกของสกาดอฟสค์ นำ CCP ของทั้งสองร่างไปที่ Cardan ที่ไม่ยอมแพ้

แคชที่ไม่สามารถเข้าถึงได้

stalker ชื่อ snag ขอให้นำภาชนะที่มีย้อยมาให้เขา ...

... ซึ่งเขาซ่อนภาชนะในคอซแซคซึ่งในที่สุดก็ตกลงไปในความผิดระหว่างเกิดแผ่นดินไหว เข็มอยู่ในไข่ ไข่อยู่ในเป็ด เป็ดอยู่ในกระต่าย กระต่ายตกใจ กล่องนี้จำเป็น กุญแจรหัสแยกออกและ Koryaga สัญญาว่าจะแบ่งย้อยออกเป็นสองส่วน

ยกเลิกการโหลดสูงสุด สำหรับสิ่งนี้ มีกล่องอยู่บนเรือ - เป็นของคุณ หากคุณวางบางอย่างไว้ที่นั่น ไม่มีอะไรจะสูญหาย ปล่อยกระสุนให้มากขึ้น ชุดปฐมพยาบาลห้าชุด ผ้าพันแผลโหล ไปที่จุดที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่แล้วลง ตรวจสอบคอซแซคและเคลื่อนตัวช้าๆ ไปทางทางออก คุณจะต้องมองหามันอย่างสังเกตได้ Snorks จะปรากฏขึ้นจากความมืดทีละคน การนำพวกมันลงมานั้นไม่ยากหากมีสิ่งที่จะรักษาและพันแผล เมื่อคุณนำคอนเทนเนอร์ไปให้เจ้าของ การแบ่งทรัพย์สินจะเริ่มขึ้น

แฮนดิแคปและ AK ไม่แนะนำให้รับ ราคาของพวกเขาคือเพนนี ที่เหลือ: หมวกกันน็อค สิ่งประดิษฐ์ และชุดเครื่องมือแพทย์ คุณไม่ควรสวมหมวกนิรภัยเพราะ คนยกร่างจะยอมให้แต่หมวกกันน๊อค แล้วเอาส่วนที่เหลือไปเอง นำสิ่งประดิษฐ์และชุดยา แม้ว่าแน่นอน มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ

ปรากฏการณ์ประหลาด

เคราถามเพื่อรู้ว่ามันคืออะไรที่เรืองแสงอย่างลึกลับบนเรือขุด สถานที่ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เป็นสถานีลอยน้ำขนาดเล็ก มีทางเดียวอยู่ข้างในตามบันไดไปยังสถานีแล้วขึ้นบันไดซึ่งคุณต้องกระโดดจากเหล็กชิ้นหนึ่งไปอีกอันหนึ่งเพราะ ที่ด้านล่างของความผิดปกติแล้วคลานใต้ท่อและปีนขึ้นไป แล้วผ่านรูในกำแพงลงไป ที่นี่คุณต้องไปทางขวาและคลานไปบนหลังก้นของคุณเพื่อพบความผิดปกติที่สามารถระบุได้ด้วยสลักเกลียว แล้วไปทางกองทรายด้านซ้ายมือ ทั้งหมด. ขึ้นไปที่ชั้นสองจากนั้นไปที่ชั้นสามมีพวงมาลัยดัดแปลง ระหว่างทางจะไม่มีความผิดปกติอีกต่อไป แต่ให้บันทึกก่อนออกเดินทาง ที่ทางออก ผู้สะกดรอยตามจะพบคุณและขอให้คุณมอบสิ่งประดิษฐ์นี้ด้วยน้ำตา ซึ่งคาดว่าจะรักษาเพื่อน คุณตัดสินใจ.

ถ้าคุณคืนมัน เมื่อมาถึง Beard คุณจะเห็นว่าเด็กคนนี้มอบงานศิลปะแทนคุณได้อย่างไร และไม่มีสหายคนใดสามารถรักษาให้หายขาดได้ด้วยสิ่งประดิษฐ์ราคาแพงและหายากเท่านั้น เคราจะบอกว่าเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะเข้าไปยุ่งในเรื่องเหล่านี้และเด็กชายก็จะหัวเราะเยาะคุณด้วย หลังจากออกจาก Skadovsk เขาและอีกสองคนจะกลายเป็น NPC ธรรมดา และการฆ่าพวกเขาจะไม่ให้อะไรเลยนอกจากอุปกรณ์ ซึ่งเป็นมาตรฐานอย่างแท้จริง มาเล่นกันใหม่

หากคุณตัดสินใจว่าในโซนผู้ชายทุกคนมีไว้เพื่อตัวเองและคุณอยู่ไกลจากแม่ชีเทเรซาแล้วผู้ชายคนนั้นจะอยู่ที่ที่เขาอยู่ แต่ทันทีที่คุณเดินสองก้าวคุณจะถูกล้อมและมันจะยากมาก เพื่อต่อสู้กลับ ดังนั้น ฉันไม่แนะนำให้ทำสองขั้นตอนนี้ แต่ทันทีหลังจากการสนทนา ให้ฆ่าทารกด้วยมีด อีกสองคนนั่งอยู่ในคูหาเหงาๆ ข้างหน้า-ซ้าย และรอบมุมข้างหน้า-ขวา ขว้างระเบิดเข้าไปในบูธและรับปืนทันที พยายามกำจัดเขาให้เร็วที่สุด หากไม่ได้ผล ให้ลองใช้ปืนพก (ฉันหวังว่าตอนนี้คุณจะเปลี่ยน PM ปกติของคุณเป็นอย่างอื่นแล้ว) สตอล์กเกอร์คนที่สองจะรีบวิ่งหนีก่อน แต่แล้วเขาก็จะกลับมาและพยายามฆ่าคุณ เกลี้ยกล่อมเขาไม่ให้ คุณสามารถพูดจากปืนพกเดียวกันหรืออาวุธอื่นได้ รวบรวมถ้วยรางวัล นำสิ่งประดิษฐ์ไปให้ Beard ส่งเควสแล้ว รับพิกัดของแคชและ 3000 rubles

เส้นทางสู่ที่ราบสูง

เฮลิคอปเตอร์ Skat-3 ตกบนที่ราบสูงทางใต้ มีเพียงโนอาห์ที่อาศัยอยู่บนเรือลำหนึ่งเท่านั้นที่รู้ทางไปที่นั่น เมื่อคุณพยายามเปิดประตู เขาจะยิงมันลงไป ลดอาวุธลง เข้าใกล้และพูดอย่างระมัดระวัง คนที่แต่งตัวประหลาดถูกเลื่อนไปที่หัวที่เจ็บทั้งหมด หลังจากฉากคัตซีน ให้ไปตามเส้นทางที่ระบุโดยโนอาห์ และในตอนท้ายให้วิ่งขึ้น (ปุ่มเริ่มต้น) แล้วกระโดด คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนที่ราบสูงที่ระดับความสูงเท่ากับเฮลิคอปเตอร์

หาสตอล์กเกอร์

นักสะกดรอยที่ชื่อ Magpie ได้จัดตั้งกลุ่มของ Neutral อีกกลุ่มหนึ่งขึ้น - Gonta ไม่เพียงแต่พวกเขาเกือบจะสูญเสียสหายในระหว่างการโจมตีของความฝัน พวกเขายังคงอยู่โดยไม่มีรางวัลที่สัญญาไว้ - Magpie หายตัวไปจากที่เกิดเหตุ นอนลงที่ไหนสักแห่งและไม่ปรากฏตัว นกฮูกจะขายข้อมูลให้คุณในราคา 1,000 รูเบิล ซึ่งคาดว่านกกางเขนนี้น่าจะอยู่ใกล้ดาวพฤหัสบดี แต่เขาอาจเรียกตัวเองด้วยชื่อปลอม และอาจเปลี่ยนรูปร่างด้วยซ้ำ ความต่อเนื่องของภารกิจนี้ - ดูข้อดีของคนอื่น

ตี

Bandyuki ตัดสินใจวิ่งไล่ตามคนสะกดรอยตามและทำเงินจนหมด สุลต่านรายงาน เราต้องตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไร หากคุณตัดสินใจเข้าร่วมกับโจรในความขัดแย้งนี้ ให้คุยกับ Kastet ซึ่งยืนอยู่ใกล้ๆ หากต้องการให้ผู้สะกดรอยตาม คุณต้องแจ้ง Beard เกี่ยวกับการจู่โจมที่กำลังจะเกิดขึ้น จากนั้นเขาจะขอให้คุณไปกับพวกโจรและแทงเขาที่ด้านหลังในช่วงเวลาเด็ดขาด เราเลือกข้าง ในทั้งสองกรณี คุณจะได้รับรางวัลและส่วนลดที่น่าพอใจ: หากคุณเข้าร่วมกับสตอล์กเกอร์ Beard จะให้เงินมากขึ้นสำหรับสิ่งประดิษฐ์ หากคุณเข้าร่วมกับโจร สินค้าจะถูกกว่าในร้าน ทัศนคติของคู่กรณีที่มีต่อคุณจะไม่เปลี่ยนแปลงจะไม่มีใครยิงในที่ประชุม

ข้อเสนอ

ภารกิจนี้จะได้รับโดย Beard หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจก่อนหน้านี้ มีความจำเป็นต้องติดตามโจรและป้องกันไม่ให้พวกเขาทำข้อตกลงเพื่อซื้ออาวุธจำนวนมาก ฉันแนะนำให้คุณนอนก่อนถึงเช้าก่อนแล้วค่อยทำงานไม่เช่นนั้นจะล้มเหลว ทันทีที่ได้รับ - เราย้ายไปยังพื้นที่ที่กำหนด

คุยกับหัวหน้าและคลานตาม stalkers ปีนเข้าไปในอาคารทรงกลม จากนั้นดูฉากคัตซีนและโจมตีพวกโจรและทหารรับจ้าง คุยกับหัวหน้าอีกครั้ง แล้วคุยกับเครา

การหายตัวไปของสตอล์กเกอร์

นักล่าถูกส่งไปยังสถานที่ที่มีผู้ดูดเลือดจำนวนมากซึ่งยังไม่กลับมา เราต้องใช้ความพยายามทุกวิถีทางเพื่อค้นหานักล่าคนนี้ เอ๊ะ หรือว่ายังเหลืออยู่

เมื่อคุณมาถึงสถานที่สอบสวน Capercaillie จะติดต่อคุณและบอกว่าเขาพบสิ่งที่น่าสนใจ วิ่งไป เครื่องหมายใหม่บนแผนที่. ทุกอย่างเป็นสคริปต์แม้ว่าจะค่อนข้างน่าสนใจ ในการต่อสู้กับผู้กระหายเลือด สิ่งสำคัญคืออย่าปล่อยให้เขาไปไม่เพียงแค่ด้านหลังของคุณ แต่โดยทั่วไปแล้ว - เพื่อเริ่มเลี่ยงคุณจากทางขวาหรือทางซ้าย ลองนึกภาพว่าคุณกำลังยืนหันหลังพิงกำแพง เป็นเพียงไม่อนุญาตให้นักดูดเลือดเข้าไปหลังกำแพงนี้ สิ่งที่แน่นอนที่สุดคือซ่อนตัวอยู่ในมุมหนึ่ง หลังจากนั้นนักดูดเลือดจะเริ่มวิ่งไปตามเส้นทางเดียวกัน การคำนวณมันไม่ยากเลย ยิงสัตว์ด้วย การกระแทกของกรงเล็บไม่ควรรบกวนคุณจริงๆ หากคุณมีเวลากินชุดปฐมพยาบาล แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับระดับความยาก

โดยรวมแล้วมีนักดูดเลือดสองคนในอาคาร - ที่ชั้นหนึ่งในห้องโถงทางด้านซ้ายของทางเข้าและในชั้นใต้ดิน จากนั้นทำตาม Capercaillie และติดตาม รายงานสิ่งที่คุณเห็นแก่ Beard

นกฮูกสำหรับข้อมูลจะต้องใช้ 2,000 รูเบิล เราไปที่สะพาน ทางเข้าทิศเหนือ. ทางเดินผ่านสะพานจะถูกปิดโดยความผิดปกติที่ยืนอยู่ด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง ในกรณีเช่นนี้ ให้ปีนขึ้นไปและเคลื่อนตัวผ่านท่อ คุณต้องหากุญแจสองดอก - ใน UAZ และใน Niva ที่ตกลงมาจากสะพาน หลังจากนั้นก็จะสามารถเปิดกล่องในรถบรรทุกได้ อย่างไรก็ตาม คุณต้องตรวจสอบรถแต่ละคัน คุณจะพบอาวุธ กระสุน และชุดปฐมพยาบาล ไม่มีสิ่งประดิษฐ์คุณไม่สามารถดูได้ เมื่อคุณรวบรวมทั้งหมดนี้ ไปที่ Beard ตามข้อความที่คุณได้รับ คุยกับเขาที่นั่นและไปที่นกกระเรียน ใกล้กับสถานที่ที่ระบุมีกระท่อมให้เข้าไป แล้วคุณจะเข้าใจทุกอย่างเอง ไม่อยากสปอย ฉันจะบอกคุณเท่านั้นว่าคุณไม่จำเป็นต้องยิงดังนั้นเมื่อบทสนทนาจบลงอย่าเครียดพยายามเป็นคนแรกที่คว้าอาวุธและยิง แจ้งความกับ Beard ได้เงินก้อนโตและฉายา "นักสืบ"

นำบอลลูนไปที่เพลาระบายอากาศ ติดตั้งและเปิดวาล์ว จากนั้นรอ 45 วินาที คุณอาจเห็นผู้ดูดเลือดสองสามตัววิ่งหนีจากถ้ำที่ถูกทำลาย ยกเว้นพวกมัน สิ่งมีชีวิตทั้งหมดนั้นตายแล้ว ถ้าคุณไม่เชื่อฉัน - ลงไปข้างล่าง จำไว้ว่า - มียาพิษ คุณจะต้องมีชุดปฐมพยาบาล รายงานต่อ Beard เกี่ยวกับการทำลายรังของสัตว์ประหลาด

อาหารทหารรับจ้าง

ผู้บัญชาการทหารรับจ้างทางตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่จะขอให้คุณนำอาหารไปให้พวก คุณต้องมีไส้กรอก 6 ชิ้นและอาหารกระป๋อง 6 ชิ้น

หนี้

Vano เป็นสตอล์กเกอร์ที่ไม่ได้สัญชาติรัสเซียทั้งหมด และไม่ใช่แม้แต่ยูเครน Vano ตกเป็นเหยื่อของโจร เขาซื้อแจ็คเก็ตแบบผ่อนชำระ และตอนนี้ ลองพิจารณาดู เขาล้มละลายเพราะจ่ายดอกเบี้ย คุณต้องไปคุยกับหัวหน้าแก๊งเพื่อหยุดความอัปยศนี้

เราไปที่ที่อยู่ที่ระบุที่ทางเข้าเราบอกว่าเรามาเพื่ออะไร จากนั้นเราบันทึก คุณสามารถลองใช้ตัวเลือกทั้งหมดได้ แต่ถ้าคุณขู่ด้วยอาวุธ หัวหน้าจะขอเงินเพียง 5,000 ซึ่ง Vano มอบให้คุณ

Vano จะไม่ขอบคุณ แต่อย่างใด แต่จะมีประโยชน์มากสำหรับคุณเมื่อทำภารกิจให้สำเร็จในอนาคต

ป.ล. ถ้าคุณฆ่าโจรคุณจะได้รับ 5,000

ตัวประกัน

สตอล์กเกอร์สามคนไม่ได้แบ่งปันย้อยกับพวกโจร แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะแยกย้ายกันไปอย่างสงบ อย่างไรก็ตาม พวกเขาตัดสินใจที่จะแก้แค้น ขโมยหนึ่งในกลุ่ม - Mitya และตอนนี้พวกเขาต้องการค่าไถ่ คุณสามารถไปและฆ่าทุกคนได้ และควรเริ่มจากตรงกลาง - ไปหาหัวหน้า เติมเขาและสิ่งแวดล้อม แล้วฆ่าทุกคนที่มา ก่อนที่จะคุยกับ Mitya ช่วยตัวเอง - ผู้คนสามารถติดอยู่ที่ประตูได้ง่าย เมื่อคุณไปถึงขอบอาณาเขตของโจร คุณสามารถร่วมกับ Mitya ถูกส่งไปยังยานอฟ หรือปล่อยเขาไปเอง ที่เหลือเพื่อไขคำถามของคุณ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด รางวัลของคุณจะเป็น ปลาทอง- น้ำหนักบรรทุก +12 กก.

วิศวกรรมวิทยุ

ไนโตรเจนขอให้นำชิ้นส่วนใดๆ จากโรงงานปูนซีเมนต์ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ คุณสามารถไปยังโรงงานได้โดยใช้บันไดหลายขั้นถัดจากอาคาร ที่ด้านบนสุดมีแคชพร้อมหมวกยุทธวิธีที่มีประโยชน์! ใช้สลักเกลียวเพื่อทำเครื่องหมายความผิดปกติและหลีกเลี่ยงการสัมผัสผ้าขี้ริ้วที่ห้อยอยู่บนเพดาน นี่คือปุยปุย จากชั้นบนสุดถึงชั้นสุดท้ายสามารถเข้าถึงได้ผ่านรูในพื้นถัดจากห้องร้อนเท่านั้น ลงมาสำรวจทุกห้องบนทุกชั้นอย่างระมัดระวัง แล้วกระโดดข้ามชั้นแรกบนบันไดที่หัก โดยรวมแล้วการสกัดจะเป็นแพ็คเกจของตัวเก็บประจุและแพ็คเกจของทรานซิสเตอร์, ฐาน textolite สามตัว, ขัดสน 2 กระป๋องและลวด 2 ขดลวด ตอนนี้ทำให้เขาหยาบและ เครื่องมือที่ดีและคุณสามารถปรับปรุงได้โดยแทบไม่ต้องอะไรเลย

เครื่องมือ

น่าแปลกที่ไนโตรเจนก็ต้องการเครื่องมือเช่นกัน (และที่น่าสนใจคือเขาทำงานตลอดเวลาก่อนที่คุณจะมาถึง?!)

คันที่ขรุขระอยู่ที่ส่วนท้ายของรถคันที่สองใต้สะพานทางใต้ของยานอฟ ในตู้โดยสารมีความผิดปกติที่เคลื่อนที่ ทางเข้าเกวียนมาจากหลังคา ซึ่งคุณสามารถปีนขึ้นไปได้โดยการกระโดดจากสะพานไปยังหัวรถจักรดีเซล ภายในรถ ให้ซ่อนบนม้านั่งเมื่อสิ่งผิดปกติผ่านไป

เครื่องมือบางวางอยู่บนชั้นสองของอาคารแห่งหนึ่งในโรงงานดาวพฤหัสบดี จากความผิดปกติ Bitum ไปตามถนนด้านตะวันตกที่ข้ามสะพาน (จะมีโจรอยู่ทางขวา) และพักผ่อนบนลานพร้อมกับอาคารนี้โดยตรง

มันเต็มไปด้วยความผิดปกติทางไฟฟ้า แต่เส้นทางนั้นค่อนข้างง่ายที่จะทำเครื่องหมายด้วยสลักเกลียว เครื่องมืออยู่ที่ส่วนท้ายสุดในตู้สีเขียว ทางออกอยู่ใกล้ไม่ต้องกลับทางมา

รังสี psi ตัวแปร

ศาสตราจารย์เฮอร์แมนจะขอให้คุณค้นหาแหล่งที่มาของค่า psi-field ในอุโมงค์เดียว พวกสะกดรอยตามกลุ่มของโทโพลตกลงที่จะปกปิดหลังคุณจากการกลายพันธุ์ คุยกับป็อปลาร์ คุณสามารถออกได้ทันที คุยกับเขาอีกครั้งก่อนเข้ามา ในอุโมงค์คุณจะพบกับซอมบี้สามตัว หลังจากนั้นป็อปลาร์และพวกนั้นจะยังคงปิดทางเข้าและคุณจะเข้าไปลึกกว่านั้น ที่ทางเข้ามีไฟฟ้าเคลื่อนที่ มันบินเป็นวงกลม แต่คุณสามารถส่งผ่านได้เฉพาะกับการเคลื่อนไหวเพราะ ถ้าคุณไปเป็นวงกลมแสดงว่ามีความผิดปกติเช่นกัน ในห้องถัดไปมีชุดปฐมพยาบาล กระสุน และอาหาร ในสิ่งประดิษฐ์สุดท้าย มีอาหาร วอดก้า ระเบิด ตลับ และ AK มากขึ้น เก็บก่อนเปิดประตู สตอล์กเกอร์รู้สึกแย่ พวกเขาถูกผู้ควบคุมจับไป หากคุณลังเล เขาจะฆ่าครึ่งหนึ่ง และซอมบี้ที่เหลือ และคุณจะต้องฆ่าพวกเขา เมื่อถอดประกอบกับคอนโทรลเลอร์ อย่าให้พื้นที่เปิดโล่งเด็ดขาด มีที่กำบังไว้ใกล้ตัวเสมอ มันโจมตีในระยะสายตาเท่านั้น ยืนข้างเสาและกระสุนเจาะเกราะมากที่สุดที่คุณมี ยิงเข้าที่ศีรษะ ค่อนข้างเป็นไปได้ว่าจะไม่สามารถช่วยคนยกร่างได้เพราะ หลังจากการปรากฏตัวของผู้ควบคุม มันเป็นคนแรกที่โจมตีเขา เมื่อคนอื่นๆ รู้สึกตัวแล้ว ให้คุยกับ Poplar ที่ทางออกจากอุโมงค์แล้วไปที่บังเกอร์

คุยกับเฮอร์แมน

การวิจัยความผิดปกติ

เฮอร์แมนหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับอุโมงค์จะให้งานอื่นแก่คุณ รับเครื่องสแกนจากช่าง น้ำมันดิน อ่างคอนกรีต และความผิดปกติในที่จอดรถ - คุณต้องวางเครื่องสแกนไว้ที่นั่น

ด้วยกระแสไฟฟ้าจำนวนมากในลานจอดรถ ไม่มีปัญหา - ใส่ศิลปะบน +6 เพื่อป้องกันไฟฟ้าและกระโดดข้ามด้วยการกระโดดไกลครั้งเดียว อาจจะไม่โดนด้วยซ้ำ วางเครื่องสแกน รวบรวมสิ่งประดิษฐ์ และออกไปในลักษณะเดียวกัน

โดยทั่วไปแล้วการอาบน้ำคอนกรีตจะเป็นเรื่องง่าย - ยกเครื่องสแกนขึ้นมาที่ขอบ คุณไม่จำเป็นต้องไปลึก เว้นแต่ว่าคุณต้องการสิ่งประดิษฐ์ซึ่งอาจอยู่บนธรณีประตูที่เป็นรูปธรรมที่ส่วนท้ายสุดของความผิดปกติ

ยากที่สุด - น้ำมันดิน สวมงานศิลปะเพื่อป้องกันอุณหภูมิสูงและทำเครื่องหมายถนนด้วยสลักเกลียวไปที่ศูนย์ (พุ่มไม้ขึ้นที่นั่น) คุณต้องเลือกอย่างระมัดระวัง ฉันเข้าไปในสิ่งผิดปกติจากทิศตะวันตกออกจากการทอดทางเหนือ อย่าลืมรวบรวมสิ่งประดิษฐ์เนื่องจากคุณติดอยู่ที่นี่

ตอนนี้คุณสามารถไปรายงานการใช้งานของ Herman

คุณสามารถทำภารกิจจากเขาเพื่อติดตั้งเครื่องสแกนอีกสองตัว ดำเนินการในลักษณะเดียวกันกับสามฟิลด์ที่มีความผิดปกติก่อนหน้านี้ และดียิ่งขึ้นไปอีก รับ Svarog

สิ่งสุดท้ายที่ต้องทำเพื่อนักวิทยาศาสตร์คือการไปวัดกับสตอล์กเกอร์ คาดว่าจะมีการบุกรุกของซอมบี้ (จะดีกว่าถ้ามีบางอย่างที่มีความแม่นยำสูงและระยะไกล) และการโจมตีโดยฝูงหมูป่าและเนื้อ (ปืนลูกซอง "จะทำ…”)

หลังจากทำภารกิจให้คุยกับ Ozersky ถามว่าทำไมในทันใดจึงมียามเฝ้าวัด

ไม่สำคัญว่าจะเลือกพื้นที่ไหนก่อน ในระหว่างการศึกษาความผิดปกติ ซอมบี้จะเหยียบย่ำจากที่นั่น อันดับแรก จากอาคารที่ยังหลงเหลืออยู่ด้านล่าง จากนั้นไปทางขวาจากด้านหลังเนินเขาใกล้กับอาคารสุดท้ายในหมู่บ้าน จะมีคลื่นหลายลูกซึ่งถึงแม้จะมี Kalash พร้อมเลนส์ แต่ก็สามารถทำลายได้ง่ายก่อนที่จะเข้าใกล้ระยะการยิง

กับที่ราบน้ำท่วมใกล้โรงงานปูนซีเมนต์ยากขึ้น Mutants นั้นรวดเร็วและมาในกลุ่มสามคน ตามกฎแล้ว - จากทิศตะวันออกเฉียงใต้หมูป่าสามตัวจากทิศตะวันตก - เนื้อสามตัว ด้วยเนื้อมันง่ายกว่าเพราะ พวกมันช้ากว่าและตายจากการยิงปืนลูกซองเปล่าจุดเดียว (หมายถึงปืนลูกซอง Deerslayer ที่อัพเกรดแล้ว) หมูป่าต้อง 2 นัด หมูป่าตัวหนึ่งของฉันมักจะวิ่งไปหาคนสะกดรอยตาม ซึ่งเขาถูกยิงตาย ไม่ว่าในกรณีใดเขาไม่ควรได้รับอนุญาตให้โจมตีสตอล์กเกอร์ - พวกเขาตายจากการถูกโจมตีเพียงครั้งเดียว เมื่อทุกอย่างเสร็จสิ้น ให้คุยกับ Topol, Herman และ Ozersky ฝ่ายหลังจะบอกว่าสมมติฐานของเขาได้รับการยืนยันแล้ว แต่จำเป็นต้องมีการทดสอบอีกหนึ่งครั้ง ติดตั้งเครื่องสแกนตรงกลาง Bitumen

สมมติฐาน

Ozersky มอบหมายงานหลังจากทำการวัด เราเคยอยู่ในใจกลางของความผิดปกตินี้แล้ว จึงไม่ยากที่จะเดินไปที่นั่นอีก หลังจากติดตั้งเครื่องสแกนแล้ว snorks จะเริ่มปรากฏขึ้นนอกจากนี้จำนวนผู้เสียชีวิตจากความผิดปกติจะน้อยกว่าที่เราต้องการมาก ยิงกลับด้วยปืนลูกซอง - มีประสิทธิภาพมากที่สุดในกรณีนี้ เมื่อทำการตรวจวัดแล้ว ให้หยิบเครื่องสแกนออกมา แล้วนำไปที่ Ozersky รับรางวัลไปเลย

การพัฒนาล่าสุด

คุณต้องค้นหาเอกสารทั้งหมดเกี่ยวกับพัฒนาการล่าสุดของดาวพฤหัสบดีและนำไปให้เฮอร์แมน คาดว่าน่าจะอยู่ในอาคารบริหารของโรงงาน

มีเอกสารเพียงฉบับเดียวซึ่งระบุไว้อย่างชัดเจนบนเครื่องหมายบนแผนที่ที่ชั้นบนสุดของอาคาร ทันทีที่คุณรับมัน กลุ่มทหารรับจ้างจะปรากฏตัวนำโดยแบล็ก - พวกที่ดูแลค่ายของนักวิทยาศาสตร์ พวกเขาจะขึ้นบันไดทั้งสองขั้นในกลุ่มละ 2-3 ขั้น รวมทั้งหมดเจ็ดขั้น เมื่อพวกเขาทั้งหมดล้มลง ให้นำเอกสารไปให้เฮอร์แมน ในขณะเดียวกันก็รับภารกิจจากเขาเพื่อค้นหากลุ่มรักษาความปลอดภัยใหม่

กิจกรรมผิดปกติ

จากผลลัพธ์ที่ได้จากเครื่องสแกน เฮอร์แมนสามารถอนุมานได้ว่ามีการพบสิ่งผิดปกติบางอย่างใกล้คูลลิ่งทาวเวอร์ ซึ่งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของยานอฟ เมื่อมาถึง คุณจะได้ยินสัญญาณขอความช่วยเหลือซ้ำ ๆ กัน คาดว่ามีคนจากที่ไหนสักแห่งไม่สามารถออกไปได้และในวันที่สองหากไม่มีน้ำ คุณสามารถสำรวจพื้นที่นี้ได้เฉพาะกับ Svarog - เครื่องสแกนขั้นสูง สามารถรับได้จากภารกิจนกฮูก

ทันทีที่คุณเข้าใกล้ ความผิดปกติจะทำงาน และร่างของ Dolgovtsy ที่ตายไปแล้วหกศพจะตกลงมาจากอากาศ หนึ่งในนั้นจะมี PDA บอกเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับผู้ก่อตั้ง Debt PDA สามารถขายทำกำไรให้กับผู้มีส่วนได้เสียต่างๆ ผู้บัญชาการหน้าที่ เสรีภาพ บาร์เทนเดอร์ ฯลฯ ฉันแนะนำ Debt - พวกเขาจะกลายเป็นพันธมิตรและสิ่งนี้จะมีประโยชน์ในภายหลังในภารกิจอื่นอีกเล็กน้อย

เข็มทิศ

หลังจากการสืบเสาะด้วยเครื่องตรวจจับที่ปรับปรุงแล้ว Beard ขอเชิญชวนให้คุณค้นหา สิ่งประดิษฐ์หายาก- เข็มทิศ. จุดแรกคือโนอาห์ที่อาจรู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องแบบนี้

คุยกับโนอาห์ เขาจะให้เข็มทิศอย่างนั้น

ธุรกิจที่น่าดึงดูด

Owl เสนอธุรกิจที่น่ารื่นรมย์แก่คุณ กรณีนี้เรียบง่าย แต่ให้ผลกำไรอย่างมาก คุณต้องหาเครื่องตรวจจับ Veles สามเครื่อง มอบให้ช่างในบังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์ใกล้กับดาวพฤหัสบดี เขาแก้ไขมัน ส่ง Sych กลับพร้อมมัคคุเทศก์

สถานที่รับเครื่องตรวจจับ: จาก ชั่วขณะหนึ่งนกฮูกจะเริ่มขายเครื่องตรวจจับตัวเอง คุณจะพบหนึ่งในห้องโดยสารของรถขุดในหมู่บ้าน Kopachi (ใกล้ดาวพฤหัสบดี) และถ้าคุณโชคดีคุณสามารถเอาเครื่องตรวจจับดังกล่าวออกจากร่างของซอมบี้ได้ - พวกเขามักจะมีเครื่องตรวจจับอยู่กับพวกเขา แต่ส่วนใหญ่มักจะ มันเป็นหมีหรือการตอบสนอง

หลังจากส่งคืนให้ช่างแล้ว เวลาก็จะผ่านไป และ Owl จะส่งข้อความถึงคุณ ไปหาดูว่า Beard ไม่ต้องการทำตามเงื่อนไขของสัญญา เคราพูดเป็นอย่างอื่นและให้เครื่องตรวจจับว่าเขาจะไม่ซื้อคืน คุยกับนกฮูก เขาจะเสนอให้โค้งเคราผ่านสุลต่าน ในเวลาเดียวกันคุณสามารถเรียกร้องส่วนแบ่งของผลกำไรได้ทันที - ภารกิจต่อไปจะไม่สูญหาย แต่คุณจะได้รับเงิน 1,500

สุลต่านเสนอที่จะสกัดกั้นเสบียงให้กับเครา บอกเขาว่าตอนนี้เขากำลังรอการสั่งเข็มทิศให้เสร็จ สุลต่านจะบอกให้คุณนำเข็มทิศไปให้เขา

ธุรกิจมืด

ภารกิจเริ่มต้นหลังจากที่คุณมอบเข็มทิศให้สุลต่าน เราจำเป็นต้องหาตัวตรวจจับที่เหลืออีกสองตัว ซึ่งทำให้ Beard ขาดการจัดหาสิ่งประดิษฐ์ ทำภารกิจจากเขาเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ และติดตามเหล่าสตอล์กเกอร์ที่จะไปตามหาพวกมันด้วย คุณสามารถรับเครื่องตรวจจับจากศพของพวกเขา

ความดีของคนอื่น

Flint ที่สถานี Yanov บอกเล่าเรื่องราวที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งเขามอบหมายบทบาทหลักให้กับตัวเอง คุณต้องเปิดโปงเขา พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับการทำความสะอาดถ้ำของนักดูดเลือดและการแสวงประโยชน์ "ของเขา" อื่นๆ

มุ่งหน้าไปที่เหมืองหิน ที่นั่นคุณจะได้พบกับคนสะกดรอยตามผู้บาดเจ็บซึ่งจะบอกคุณก่อนตายว่าอะไรและอย่างไร ทันทีที่คุณเข้าสู่ Yanov Flint จะทำให้คุณพอใจ ประวัติศาสตร์ใหม่จากที่เห็นได้ชัดว่าเขาเป็นคนนอกรีต คุยกับเขา เขาจะส่งคุณไปไกลๆ หลังจากนั้นเขาจะทำให้คุณพอใจกับอีกเรื่องหนึ่ง ซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนว่า Flint ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Magpie ซึ่งพวกใน Skadovsk กำลังมองหา นอนสูบบุหรี่ แจ้งหัวหน้าลูกหนี้ (หรือ Svobodovtsy) เกี่ยวกับ Flint (ขอเป็นเพื่อนกับกลุ่มเพราะถ้าหนี้เป็น "สีเขียว" แล้วไปที่ Freedom และในทางกลับกัน) แล้ววิ่งไปที่ Gonta บอกพวกเขาว่าพบ Magpie แล้ว ทั้งสามภารกิจจะเสร็จสมบูรณ์

การล่าสัตว์

สาโทเซนต์จอห์นในห้องใต้ดินของสถานียานอฟจะขอให้คุณเคลียร์ที่ซ่อนของนักดูดเลือดหลังโรงงานปูนซีเมนต์ มีนักดูดเลือดสามคนและกลยุทธ์ที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือระเบิดมือ โดยสังเกตจากประสบการณ์ เรากำหนดระยะห่างที่พวกเขาเห็นคุณ แต่อย่าโจมตี แต่ให้เหยียบย่ำตามแนวชายแดนของระยะ เมื่อคุณพบสถานที่ดังกล่าว ให้โยนระเบิดห้าหรือหกลูกที่นั่น มันก็เพียงพอแล้ว ฉันยังสามารถแนะนำต้นไม้ใกล้แหล่งอาศัยได้ ปีนขึ้นไป พวกมันจะวิ่งมาหาคุณ สร้างวงกลมแล้ววิ่งหนี ในช่วงเวลาที่วิ่งหนี (เมื่อทิศทางการเคลื่อนที่ไม่เปลี่ยนแปลง) พวกมันจะตีได้ง่าย วิธีนี้ใช้เวลานานกว่า ฉันแนะนำให้คุณถ่ายภาพเดี่ยว - การระเบิดที่ยาวนานจะไม่มีความหมายอีกต่อไปเพียงแค่ใช้ตลับหมึก

คุณสามารถไปสะสมรางวัลของคุณ

ภารกิจต่อไปจาก St. John's Wort คือการเคลียร์อุโมงค์จากการกลายพันธุ์ที่ไม่รู้จัก ไม่มีการกลายพันธุ์ที่ไม่รู้จักในพิกัดที่ระบุ - มีเพียงสองคนเท่านั้น เนื่องจากจำนวนของพวกเขา ชั้นเชิงที่เรียกว่า "การแกะสลัก Burer" จึงเปลี่ยนไปเป็นอย่างอื่นมากขึ้น ในตอนแรก คุณสามารถลองจับพวกมันด้วยความประหลาดใจ ขว้าง F1 แล้วยิงใส่พวกเขา โดยแอบมองไปรอบๆ มุมบ้างเป็นบางครั้ง (โดยไม่ให้เวลาพวกเขาเพื่อเล็งมาที่คุณด้วยถังแก๊สหรือวัตถุหนักอื่นๆ) การปรากฏตัวของเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ถังและกระสุนสำหรับมันช่วยได้มาก สามหรือสี่นัดและสวัสดี เมื่อทุกอย่างพร้อม ไปรับรางวัล (ไม่มีอะไรอื่นในอุโมงค์ - คุณไม่ต้องมอง)

ตามล่าหาไคเมร่า

หลังจากที่สาโทเซนต์จอห์นพูดถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับคิเมร่า ให้คุยกับกอนต้า เขาจะเสนอให้เข้าใกล้เวลาสามโมงเช้าเมื่อความเพ้อฝันกำลังหลับ ในเวลาที่กำหนด ให้คุยกับเขา แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในฟาร์มใกล้ Skadovsk คิเมร่ายืนอยู่บนเวที เปิดไฟและพยายามอย่าขวางทางเธอ กระโดดไปด้านข้าง เมื่อเธอตาย ให้คุยกับ Gonta เพื่อข้ามไปยัง Skadovsk คุณสามารถรายงานเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจไปยังสาโทเซนต์จอห์น

ออกล่ากลางคืน

หลังจากฆ่าคิเมร่าใน Zaton และเปลี่ยนภารกิจแล้ว St. John's Wort จะติดต่อคุณทางวิทยุและบอกว่าเขาได้ติดตามตัวอื่นแล้ว ในการสนทนาส่วนตัวเขาจะเสนอให้คุณฆ่าเธอเป็นเงิน 10,000 เราเห็นด้วย Chimera ตั้งอยู่ใกล้กับปล่องระบายอากาศทางทิศใต้ของลานจอดรถที่เราวางเครื่องสแกนไว้ เข้าทางประตูด้านเหนือและปีนขึ้นไปบนกำแพงที่ทรุดโทรมทันทีซึ่งมีเศษดีบุกห้อยอยู่ นอกจากนี้ยังมีแคช - ควรอยู่ข้างหลังคุณ เมื่อถึงจุดนี้ ความฝันจะติดฉันแค่ครั้งเดียว ส่วนใหญ่จะกระโดดไปรอบๆ งานก่ออิฐนี้ งานของคุณคือยิงเธอด้วยปืนลูกซอง ปืนกล (เดี่ยว) หรือ - มีประสิทธิภาพมากที่สุด - ด้วยเครื่องยิงลูกระเบิด เลือกช่วงเวลาที่เธอลงจอดไม่ไกลแต่ไม่ใกล้เกินไปแล้วยิง หลังจากการล่าที่ประสบความสำเร็จ คุณสามารถรายงานความสำเร็จไปยัง St. John's Wort

ผู้รอดชีวิต Monolith

การแยกตัวของเสาหินออกจากการควบคุมของโซนและตอนนี้ไม่รู้ว่าจะไปที่ไหน คุณต้องไปคุยกับชาวยานอฟ โน้มน้าวให้พวกเขายอมรับอดีตคู่ต่อสู้

บน Yanov ดูด้วยตัวคุณเองว่าใครไปที่ไหน - กับใคร ความสัมพันธ์ที่ดีขึ้น, ไปที่นั้น หากคุณเป็นเพื่อนกับทั้ง Duty และ Freedom เลือกตามรสนิยมของคุณ ตัวอย่างเช่น Shulga จะตกลงที่จะแยกส่วนภายใต้ปีกของคุณภายใต้ความรับผิดชอบของคุณ เขาจะคัดแยกนักสู้สองคน คุณจะพาพวกเขาไปที่เสาหิน ที่นั่นเจ้าหน้าที่ของ Duty จะทำคำสาบาน พูดคุยกับอดีตผู้บัญชาการของ Monolith คุณสามารถกลับไปที่ Yanov กับเขาได้อย่างรวดเร็ว

การผจญภัยของลุงยา

Dadka Yar บน Yanov จะขอความช่วยเหลือในสิ่งหนึ่ง เราตกลงและไปที่หมู่บ้านโคปาจิ อย่ากลัวซอมบี้รอบตัวคุณ - ทิ้งอาวุธของคุณและทำตามขั้นตอน Yar ในห้องใต้หลังคาของบ้าน หยิบปืนออกมาช่วยยิงทหารรับจ้าง เป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องกำจัดซอมบี้ตามทหารรับจ้างเพราะ พวกเขาจะสะดุ้งและเปิดไฟ ภารกิจเสร็จสิ้น คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมจาก Yar เขาจะพาคุณกลับไปที่สถานี

โอเอซิส

ศาสตราจารย์ Ozersky จะขอให้คุณค้นหาตำนานท้องถิ่น - โอเอซิส เพื่อเป็นการพิสูจน์การมีอยู่ของตำนานนี้ เขาจึงขอสิ่งประดิษฐ์จากที่นั่น

ทางเข้าตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกของคอมเพล็กซ์ระบายอากาศซึ่งมีภารกิจ Night Hunt ตอนแรกจะมีซอมบี้ แล้วก็ jerboas (ค่อนข้างมาก) เป็นผลให้คุณจะออกมาในห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีสี่แถวของเสา คุณจะจำมันได้ง่ายเพราะคุณจะผ่านมันไปได้ครั้งแล้วครั้งเล่า นี่คือปริศนา หลังจากหมุนไปจำนวนหนึ่ง โค้งหลายโค้งจะสว่างขึ้น การกระทำของคุณมีดังนี้: เราเข้าไปในห้องโถงและเราผ่านมันไปตามปริมณฑล (ฉันมีทวนเข็มนาฬิกา) และกลับไปที่ทางเดินที่เราเข้าไปในห้องโถง เราจะได้ยินเสียงเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารที่สี่เปิดขึ้น ตอนนี้เราผ่านตามที่คุณต้องการ อีกครั้งเราเทเลพอร์ตไปที่ทางเข้าห้องโถง แต่ตอนนี้เราผ่านทั้งสี่เทเลพอร์ต เทเลพอร์ตถูกปิดและเราจะไม่ถูกโยนกลับ แต่ให้เราเข้าไปในโอเอซิส

ก่อนนำสิ่งประดิษฐ์จากต้นไม้ โหลดอาวุธใหม่ สุนัข psi นั้นต่อสู้ได้ไม่ยาก: ภูตผีปีศาจจะโจมตีคุณ ในขณะที่สุนัข psi จะพยายามอยู่ห่างๆ ระบุและทำให้ตาของคุณปอกเปลือก เมื่อคุณยิง คุณสามารถออกไปด้านบนได้

นำสิ่งประดิษฐ์ไปให้ Ozersky และส่งคืนเพื่อเป็นหลักฐานการมีอยู่ของโอเอซิส

นักวิทยาศาสตร์คุ้มครอง

เฮอร์แมนได้รับภารกิจหลังจากนำเอกสารจากดาวพฤหัสบดีมาให้เขา ไปที่หัวหน้าแผนก Duty/Freedom (คุณชอบอะไรมากที่สุดและมีความสัมพันธ์ที่ดีกับใครมากกว่า) และพูดคุยเกี่ยวกับการแยกบุคคล ครั้งต่อไปที่คุณมาที่เฮอร์แมน จงรับรางวัล

พืชที่ผิดปกติ

หลังจากเริ่มภารกิจรวบรวมทีมเพื่อไปที่ Pripyat แล้ว Sokolov จะต้องใช้ชุดสูท คุยกับโอเซอร์สกี้ เขาจะขอกลับไปเก็บตัวอย่างพืชพันธุ์ผิดปกติที่ริมเหมือง

สังเกตเห็น. ด้วย Svarog การเดินไปที่ศูนย์จึงไม่ใช่ปัญหา เรานำพืชมาหนึ่งต้นและเราเห็นทันทีว่าจำนวนความผิดปกติเพิ่มขึ้นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม การใช้ uber-detector นั้นง่ายพอๆ กัน เราใช้โรงงานและได้รับการประกันว่าจะให้อุปกรณ์ Sokolov ตามความต้องการ

หากภารกิจทั้งหมดสำหรับนักวิทยาศาสตร์เคยทำสำเร็จมาก่อน ให้ได้รับฉายา Pathfinder

เอกสารกลุ่ม Strelka

คุณอาจพบเอกสารเหล่านี้ในระหว่างการศึกษาโซนอิสระของคุณ สำหรับลูกธนูทั้งชุด สิ่งประดิษฐ์สองสามชิ้นจะหลุดออกมาในภายหลัง และคุณจะได้รับยศ เอกสารฉบับแรกตั้งอยู่ใต้โรงงานปูนซีเมนต์ในอุโมงค์ - ทางเข้าจากบึง

เอกสารฉบับที่สองอยู่ในห้องโดยสารของรถขุดเหมืองในเหมืองหิน คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้จากต้นไม้หลังรถ

เอกสารที่สามและสุดท้ายอยู่ในท่อในหลุมใต้โรงงานอุตสาหกรรมบางแห่งทางตอนเหนือของอาคารของแผนกแรกในอาณาเขตของโรงงานดาวพฤหัสบดี

อันที่จริง ตอนนี้ได้เวลาไปที่จุดตกของเฮลิคอปเตอร์ Skat-1 แล้ว ตามข้อมูลที่เราทราบ เขาทรุดตัวลงบนลานจอดเฮลิคอปเตอร์ ซึ่งอยู่ทางใต้ของสถานที่ รัดเข็มขัดให้แน่นขึ้นและไปข้างหน้าบนถนน-ถนน

ทันทีที่เราไปถึงสถานที่ เราจะลดความเร็วลง เราเห็นป้าย Mines ไหม? เชื่อฉันเถอะ พวกมันมีอยู่จริง และเราก็ไม่ได้ประจบประแจงเลย เพียงเพราะพวกเขามองไม่เห็น ความสามารถทางความคิดของทหารได้กลิ้งทุ่นระเบิดลงไปใต้ยางมะตอย และตอนนี้พวกมันจะจุดชนวนอย่างไม่สมจริงหากพวกเขาเหยียบเข้าไป แม้ว่าจะมีทางออก

ตัวเลือกที่ 1.
เราเข้าใกล้แท่งแรกที่โผล่ออกมาจากพื้น เราไปถึงที่นั่นอย่างปลอดภัยหรือไม่? มันจึงได้ผล ดังนั้นเราจึงย้ายจากไม้หนึ่งไปอีกคันจนกระทั่งถึงเฮลิคอปเตอร์

ตัวเลือก 2.
เรานำโบลต์ออกมาแล้วโยนในที่ที่เราตั้งใจจะไป หากคุณได้ยินเสียงคลิก แสดงว่ามีเหมืองอยู่ข้างหน้า หากความเงียบแสดงว่าทางนั้นโล่ง เราเข้าใกล้โบลต์แล้วโยนอีกครั้ง ดังนั้นคุณสามารถเดินไปที่เฮลิคอปเตอร์โดยให้แขนและขาอยู่กับตัว

ในเขตที่วางทุ่นระเบิด เราเห็นทหารที่เสียชีวิต เห็นได้ชัดว่าเขาถูกระเบิด แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง เขาได้รับความเสียหายจากระเบิดหลังจากการระเบิด เราค้นหาและนำทุกสิ่งที่เขามี

อืม ปลอดภัยดี ไปถึงเฮลิคอปเตอร์แล้ว ไซต์ขัดข้อง Skat-1.



หลังจากตรวจสอบเฮลิคอปเตอร์แล้ว เราก็พบกล่องดำ เราเสนอให้นำอุปกรณ์ของเขาไปถอดรหัส ไม่มีอะไรน่าสนใจอีกแล้วที่เครื่องเล่นแผ่นเสียงและคุณสามารถออกไปได้ แม้ว่าเราจะไม่รีบร้อน เห็นมวลหมูและหมูป่าไหม?

อย่าเปลืองกระสุนไปกับพวกมัน แค่เฝ้าดู คุณมีข้าวโพดคั่วกับคุณหรือไม่? ไม่? เอาล่ะ มาหั่นขนมปังแล้วกินในขณะที่ดูหมูระเบิดในเขตที่วางทุ่นระเบิด ม-ใช่ เอฟเฟคค่อนข้างอ่อนแอ แล้วทำไมพวกหมูถึงมาที่นี่?

น่าเสียดายที่ถึงแม้จะกล่าวทั้งหมดข้างต้น แต่ก็เป็นสตูว์ฟรีจำนวนหนึ่ง! เราม้วนสินค้ากระป๋องสองสามชิ้นในที่เกิดเหตุแล้วออกเดินทางโดยอย่าลืมตรวจสอบถนนด้วยสลักเกลียวไม่เช่นนั้นสตูว์จะทำจากก้อนของเราในภายหลัง

เมื่อหลีกเลี่ยงเขตที่วางทุ่นระเบิดก็เป็นไปได้ที่จะหายใจอย่างสงบและเดินหน้าต่อไป

ทุ่งที่เกลื่อนไปด้วยทุ่นระเบิดร้ายแรงในเกาหลีเหนือ ปากีสถาน เวียดนาม อิรัก และประเทศอื่น ๆ อีกหลายแห่ง มีผู้เสียชีวิตหลายพันคนทุกปี แม้แต่เหมืองที่มีอายุหลายสิบปีก็ยังเป็นอันตราย - พวกมันสามารถระเบิดได้โดยใช้แรงดันเพียงเล็กน้อย อ่านบทความนี้เพื่อเรียนรู้วิธีออกจากเขตที่วางทุ่นระเบิดอย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องออกจากทุ่นระเบิดใดๆ

ขั้นตอน

ภาพรวมของสถานการณ์

    มองหาป้ายบอกทางว่ามีเหมืองอยู่ใกล้ๆเหมืองส่วนใหญ่ถูกซ่อนไว้ แต่ถ้าคุณรู้ว่าต้องมองหาอะไร คุณจะมีโอกาสหลบเลี่ยงได้ดีขึ้น อย่าละสายตาไปแม้แต่วินาทีเดียวเมื่อคุณอยู่ในเขตที่วางทุ่นระเบิด อย่าหยุดมองหาสัญญาณต่อไปนี้:

    • ลวด. พวกมันมองไม่เห็นอย่างชัดเจน ดังนั้นคุณต้องมองที่พื้นอย่างใกล้ชิด สายไฟมักจะบางจนแทบมองไม่เห็น
    • สัญญาณของการซ่อมแซมถนน รวมถึงพื้นที่ลาดยาง ถมใหม่ แผ่นปิดถนน คูน้ำ การขุดค้น ฯลฯ นี่อาจเป็นสัญญาณว่ามีการทำเหมืองในบริเวณใกล้เคียง
    • ป้ายหรือเครื่องหมายบนต้นไม้ เสา ชั้นวาง กองกำลังติดอาวุธที่ปลูกเหมืองสามารถทำเครื่องหมายทุ่งเหมืองเพื่อปกป้องทหารของพวกเขา
    • ซากสัตว์. ปศุสัตว์และสัตว์อื่นๆ มักถูกทุ่นระเบิด
    • ยานพาหนะที่เสียหาย รถยนต์ รถบรรทุก และยานพาหนะอื่นๆ ที่ถูกทิ้งร้างอาจจุดชนวนระเบิดแล้วหรืออยู่ใกล้เหมือง
    • วัตถุต้องสงสัยในต้นไม้และพุ่มไม้ ไม่ใช่ทุ่นระเบิดทั้งหมดที่ถูกฝัง และอาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ได้เคลียร์ทั้งหมดไม่ได้อยู่บนพื้น
    • การละเมิดในเส้นทางก่อนหน้าหรือเส้นทางที่สิ้นสุดโดยไม่คาดคิด
    • สายไฟที่วิ่งจากด้านข้างของถนน นี่อาจเป็นลวดดึงฟิวส์ที่ฝังอยู่บางส่วน
    • ลักษณะพื้นหรือรูปร่างแปลก ๆ ที่ไม่มีอยู่ในธรรมชาติ การเจริญเติบโตของพืชอาจอ่อนแอหรือเปลี่ยนสี ฝนอาจชะล้างส่วนที่ปกคลุมไปบางส่วน และพืชพรรณอาจจมหรือแตกที่ขอบ หรือวัสดุคลุมเหมืองอาจปรากฏเป็นกองดิน
    • พลเรือนหลีกเลี่ยงสถานที่หรืออาคารบางแห่ง ชาวบ้านมักจะรู้ว่าทุ่นระเบิดหรืออาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิดตั้งอยู่ที่ไหน สัมภาษณ์ประชากรพลเรือนเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอน
    • หยุดทันที.ทันทีที่คุณรู้ว่าคุณกำลังตกอยู่ในอันตราย ให้หยุดนิ่ง อย่าก้าวเลย ใช้เวลาในการประเมินสถานการณ์และออกจากแผนกู้ภัย ตอนนี้การเคลื่อนไหวของคุณควรช้า ระมัดระวัง และรอบคอบ

      ให้เพื่อนของคุณปลุกทันทีที่คุณคิดว่าคุณตกอยู่ในอันตราย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนรู้เรื่องนี้เพื่อที่พวกเขาจะหยุดก่อนที่จะมีคนจุดชนวนระเบิด ตะโกน "หยุด!" และห้ามไม่ให้ใครย้าย หากคุณเป็นผู้นำในสถานการณ์นี้ คุณจะต้องแนะนำผู้อื่นถึงวิธีออกจากสนามอย่างปลอดภัย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนอยู่ในที่เดียวกันเพราะการเคลื่อนไหวผิดเพียงครั้งเดียวสามารถฆ่าทุกคนได้

      อย่าเลือกอะไรเหมืองจำนวนมากที่มีกับดัก คุณคิดว่าคุณกำลังหยิบหมวกกันน็อค วิทยุ หรือสิ่งประดิษฐ์ทางการทหาร และจากนั้นคุณสังเกตเห็นว่าจริงๆ แล้วมันคือเหมือง แม้แต่ของเล่นและอาหารก็ยังถูกใช้เป็นเหยื่อล่อ ถ้าไม่ทำตกก็ไม่ต้องหยิบ

      หลบหนีอย่างปลอดภัย

      1. ออกจากพื้นที่เหมืองหากคุณสงสัยว่าคุณได้เข้าไปในเขตที่วางทุ่นระเบิดหรือก้าวเข้าไปในพื้นที่ทำเหมือง เนื่องจากคุณเห็นธงสีแดง หรือเห็นเหมืองหรือเหมืองที่มีศักยภาพ หรือเพราะเกิดการระเบิดขึ้น ให้อยู่ในความสงบและออกจากเขตอันตรายอย่างระมัดระวัง ร่องรอยของตัวเอง ถ้าเป็นไปได้อย่าหันหลังกลับ

        • มองย้อนกลับไปในขณะที่คุณเดิน และค่อยๆ ขยับเท้าของคุณตรงที่ที่คุณก้าวไปแล้ว
        • เดินจนแน่ใจว่าพ้นอันตรายแล้ว เช่น เมื่อถึงถนนหรือบริเวณอื่นที่คนเดินบ่อย
        • สำรวจดินแดนหากคุณถูกบังคับให้เคลื่อนไปข้างหน้าหรือมองไม่เห็นรอยเท้าหรือเส้นทางหลบหนีด้วยเหตุผลบางอย่าง คุณต้องค้นหาพื้นดินเพื่อหาทุ่นระเบิดและค่อยๆ เคลื่อนไปข้างหน้า ค่อยๆ สำรวจพื้นดินด้วยมือหรือเท้าของคุณ หรือใช้มีดหรือวัตถุอื่นๆ เพื่อค่อยๆ สำรวจพื้นทีละนิ้ว

          • สำรวจมันจากมุมหนึ่ง เพราะทุ่นระเบิดมักจะระเบิดจากแรงดันจากบนลงล่าง
          • หลังจากที่คุณได้สำรวจพื้นที่เล็กๆ แล้ว ให้ไปต่อและสำรวจดินแดนต่อไป วิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการข้ามเขตที่วางทุ่นระเบิดคือการคลานช้าๆบนท้องของคุณ ไม่ใช่การข้าม
        • รับความช่วยเหลือหากคุณไม่เข้าใจอะไรเลยหากคุณไม่แน่ใจอย่างยิ่งว่าเคยเหยียบที่ไหนมาก่อนและกลัวที่จะสำรวจพื้นดิน ก็อย่าเสี่ยงเลย นิ้วสามารถเป็นความแตกต่างระหว่างชีวิตและความตาย โทรขอความช่วยเหลือหรือขอให้คนใกล้เคียงช่วยคุณ

          • หากคุณสามารถใช้โทรศัพท์มือถือได้ด้วยตนเอง ให้โทรขอความช่วยเหลือ
          • อย่าใช้วิทยุสองทางเว้นแต่จำเป็นจริงๆ สัญญาณจากวิทยุอาจทำให้ทุ่นระเบิดบางประเภทหรือทุ่นระเบิดที่ไม่ชัดเจนระเบิดโดยไม่ตั้งใจ
          • หากคุณไม่สามารถติดต่อใครได้ โปรดรอสักครู่ อย่ากระโดดเข้าไปและพยายามสำรวจทางออกของคุณหากคุณไม่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่
          • มองหาสัญญาณว่าเหมืองกำลังจะระเบิดเมื่อคุณออกจากเขตที่วางทุ่นระเบิด ระวังตัวให้ดีว่าเหมืองกำลังจะระเบิด ฟังเสียงที่ผิดปกติ คุณอาจสังเกตเห็นการคลิกเล็กน้อยหากกดแผ่นกด หรือแถบเดือยหน้าสัมผัสถูกเลื่อน หรือคุณอาจได้ยินว่าฝาเปิดออก ให้ความสนใจกับความรู้สึกของคุณด้วย หากคุณตื่นตัวมากและก้าวช้าๆ คุณจะรู้สึกได้ถึงการดึงเชือกเป็นต้น

            โยนตัวเองลงไปที่พื้นทันทีหากเกิดการระเบิดขึ้นทหารตะโกน "ลงไป!" หากคุณสังเกตเห็นแม้แต่สัญญาณเดียวของ ขั้นตอนสุดท้ายหรือถ้ามีคนที่อยู่ใกล้ๆ ตะโกนเตือนว่าเขาได้จุดชนวนระเบิด ให้รีบลงไปที่พื้นให้เร็วที่สุด คุณจะมีเวลาไม่เกินหนึ่งวินาทีก่อนที่เหมืองจะระเบิด แต่ถ้าคุณใช้วินาทีนั้นอย่างชาญฉลาด คุณจะสามารถหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บสาหัสหรือเสียชีวิตได้ เหมืองระเบิดขึ้นด้านบน ดังนั้นสิ่งที่ปลอดภัยที่สุดคือบนพื้น

            • ถ้าเป็นไปได้ ถอยกลับเพื่อป้องกันส่วนบนจากเศษกระสุนให้ดีที่สุด แม้ว่าจะมีแนวโน้มที่จะตกลงไปที่เหมืองอื่น แต่พื้นที่ด้านหลังคุณนั้นเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดที่จะล้มเพราะคุณเพิ่งเดินบนนั้น
            • อย่าพยายามวิ่งให้เร็วกว่าการระเบิด ขีปนาวุธถูกยิงจากเหมืองด้วยความเร็วหลายพันปอนด์ต่อวินาที และรัศมีของเหยื่อ - ระยะห่างจากเหมืองที่คุณได้รับบาดเจ็บ - สูงถึง 100 ฟุตหรือมากกว่า
            • ทำเครื่องหมายสถานที่อันตรายและรายงานไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้องหากคุณพบเหมือง โปรดช่วยคนอื่นหลีกเลี่ยงโดยทำเครื่องหมายตำแหน่งของเหมือง หากเป็นไปได้ ให้ใช้สัญลักษณ์หรือเครื่องหมายที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล หรือคำเตือนทั่วไปในท้องถิ่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ในพื้นที่ปลอดภัยก่อนที่จะพยายามตั้งค่าการแจ้งเตือน ทำเครื่องหมายสถานที่อันตรายและรายงานไปยังตำรวจหน่วยทหารหรือทหารช่างในพื้นที่

      หลีกเลี่ยงเขตที่วางทุ่นระเบิด

        อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับทุ่นระเบิดอาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิดเป็นคำที่ใช้เพื่ออ้างถึงกระสุนปืนชนิดใดก็ได้ เช่น ระเบิด ระเบิดมือ กระสุนปืนใหญ่ พวกมันถูกใช้แล้ว แต่ยังไม่ได้จุดชนวน และคงไว้ซึ่งศักยภาพในการระเบิด ทุ่นระเบิดบางครั้งถือเป็นอาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิด และในขณะที่ทุ่นระเบิดได้รับความสนใจจากสื่อส่วนใหญ่ อาวุธยุทโธปกรณ์ที่ไม่ชัดเจนทั้งหมดยังคงเป็นอันตราย ในบางส่วนของโลก อาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิด นอกเหนือจากเหมือง ก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรงที่สุด

        เรียนรู้ประวัติศาสตร์ของภูมิภาคเมื่อใดก็ตามที่คุณเดินทางไปยังภูมิภาคที่ไม่คุ้นเคย คุณควรทบทวนประวัติของภูมิภาคนั้นเพื่อพิจารณาว่ามีความเสี่ยงที่จะเกิดกับระเบิดหรือไม่ ภูมิภาคที่ประสบความขัดแย้งทางทหารนั้นมีความเสี่ยงสูง แต่อาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิดยังคงเป็นอันตรายอยู่นานหลังจากการยุติการสู้รบ

        • ในเวียดนาม กัมพูชา และเช่น ลาว มีทุ่นระเบิดและระเบิดที่ยังไม่ระเบิดหลายล้านลูก และแม้แต่ในเบลเยียมซึ่งไม่ใช่ทหารมานานแล้ว ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทีมงานได้เก็บอาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิดเหลือทิ้งหลายร้อยตัน จากสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและสงครามโลกครั้งที่สอง
      1. ให้ความสนใจกับสัญญาณเตือนเมื่อคุณไม่สามารถนับเขตทุ่นระเบิดที่ถูกทำเครื่องหมายได้ คุณควรอยู่ห่างจากเขตที่วางทุ่นระเบิดอย่างแน่นอน สัญลักษณ์ที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลสำหรับเขตที่วางทุ่นระเบิด ได้แก่ กะโหลกศีรษะและไขว้และสามเหลี่ยมสีแดง สัญญาณมักจะ แต่ไม่เสมอไป เป็นสีแดง และมักอ่านว่า "เหมือง" หรือ "อันตราย"

        • ในกรณีที่ไม่มีป้ายบอกทาง มักใช้การเตือนอย่างกะทันหัน เช่น หินทาสี (สีแดงมักจะกำหนดขอบเขตของเขตที่วางทุ่นระเบิด ในขณะที่สีขาวหมายถึง ทางที่ปลอดภัยผ่านมัน) กองหิน ธงติดพื้น หญ้าหรือริบบิ้นที่ปิดล้อมอาณาเขต
        • ทุ่นระเบิดหลายแห่งไม่มีสัญญาณเตือน ดังนั้นอย่าถือว่าการหายไปเป็นสัญญาณว่าพื้นที่นั้นปลอดภัย
        • ค้นหาในท้องถิ่นป้ายเตือนอยู่ได้ไม่นาน เมื่อเวลาผ่านไป พืช สัตว์ สภาพอากาศ และผู้คนจะลบหรือซ่อนสัญญาณ ในบางพื้นที่ ป้ายโลหะเป็นวัสดุก่อสร้างที่มีค่า และไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นป้ายทุ่นระเบิดที่ใช้ เช่น มุงหลังคาโลหะ ยิ่งไปกว่านั้น ในหลายสถานที่ไม่เคยติดตั้งป้ายเตือน อย่างไรก็ตาม ชาวบ้านมักรู้จักตำแหน่งทั่วไปของทุ่นระเบิดและอาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิด ดังนั้นจึงควรถามคนในพื้นที่ว่าพื้นที่นั้นปลอดภัยสำหรับการอยู่อาศัยหรือดีกว่านั้นควรขอคำแนะนำเมื่อเดินทางไปยังพื้นที่ที่อาจเป็นอันตราย

          อย่าหลงทางยกเว้นสถานการณ์การต่อสู้แบบแอคทีฟ ถ้ามีคนเดินไปตามทางเป็นประจำ มั่นใจได้เลยว่าไม่ใช่ของเหมือง นอกเส้นทาง อย่างไร อันตรายอาจแฝงตัว

      • ในขณะที่คนส่วนใหญ่คุ้นเคยกับทุ่นระเบิดที่ถูกกระตุ้นโดยบุคคลที่เหยียบทับพวกมันหรือยานพาหนะที่ขับผ่าน แต่ก็มีทุ่นระเบิดและวิธีการระเบิดหลายประเภท บางส่วนถูกกระตุ้นโดยความกดดัน (เมื่อมีคนยกวัตถุเหนือเหมือง) คนอื่น ๆ ใช้สายไฟ การสั่นสะเทือนหรือทริกเกอร์แม่เหล็ก
      • หากมีข้อสงสัย ให้ยึดถนนลาดยางเพราะไม่สามารถฝังทุ่นระเบิดไว้ใต้แอสฟัลต์ได้ โปรดทราบว่า (ส่วนใหญ่อยู่ในเขตสงคราม) สามารถวางทุ่นระเบิดในหลุมบ่อ หรือร้อยลวดข้ามถนนเพื่อทำให้เกิดการระเบิดที่ข้างถนน
      • เหมืองสามารถทำจากโลหะ พลาสติก หรือไม้ ดังนั้นเครื่องตรวจจับโลหะอาจไม่ได้เตือนคุณถึงอันตรายเสมอไป
      • ทุ่นระเบิดพบได้ทั้งในเขตทุ่นระเบิดและในพื้นที่ที่ทำเหมือง เขตที่วางทุ่นระเบิด- พื้นที่เหล่านี้เป็นพื้นที่ที่มีขอบเขตชัดเจน - ขอบเขตเหล่านี้ไม่สามารถมองเห็นได้เสมอไป อย่างไรก็ตาม - ตำแหน่งที่วางทุ่นระเบิด ซึ่งมักมีความเข้มข้นสูง ซึ่งมักใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการป้องกัน อย่างไรก็ตาม พื้นที่ทุ่นระเบิดไม่มีขอบเขตที่ชัดเจน และมีแนวโน้มที่จะครอบคลุมอาณาเขตมากกว่าเขตที่วางทุ่นระเบิด พื้นที่ทำเหมืองมีเหมืองความหนาแน่นต่ำ (เหมืองที่นี่และที่นั่น) และเป็นเรื่องปกติของเทคนิคการรบแบบกองโจร

      คำเตือน

      • อย่าคิดว่าพื้นที่ "เคลียร์" ใหม่นั้นปลอดภัย การกำจัดทุ่นระเบิดเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและยุ่งยาก และไม่ใช่เรื่องแปลกที่ทุ่นระเบิดจะยังคงอยู่ในพื้นที่ที่ได้รับการเคลียร์อย่างเป็นทางการ สาเหตุหลักประการหนึ่งสำหรับเรื่องนี้ก็คือ เหมืองที่อยู่บนพื้นเป็นเวลานานสามารถจมลงได้อย่างมาก อย่างไรก็ตาม ในระหว่างวัฏจักรการแช่แข็ง-ละลายประจำปี บางครั้งน้ำค้างแข็งก็ลอยขึ้นและผลักทุ่นระเบิดที่ฝังลึกเหล่านี้ขึ้นสู่ผิวน้ำ
      • อย่าขว้างก้อนหินหรือพยายามยิงใส่ทุ่นระเบิดหรืออาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิด หากมีทุ่นระเบิดมากกว่านี้ การระเบิดอย่างใดอย่างหนึ่งจะทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ของการระเบิด
      • จำไว้ว่าทุ่นระเบิดไม่ทำงานเหมือนในหนัง คุณจะไม่ได้ยินเสียง "คลิก" หรือสัญญาณเตือนอื่นๆ ก่อนที่มันจะเปิดใช้งาน คุณไม่สามารถวิ่งให้เร็วกว่านั้นได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ทุ่นระเบิด ซึ่งใช้ประจุหลักเพื่อยกทุ่นระเบิดออกจากพื้นก่อนที่จะจุดชนวนระเบิดครั้งที่สอง ซึ่งจะกระจายลูกบอลโลหะหรือเศษกระสุนออกไปทุกทิศทาง อนุภาคเหล่านี้เดินทางได้เร็วกว่ากระสุนปืนยาวและไปในทิศทางที่ต่างกัน
      • อย่าใช้วิทยุสองทางเมื่อคุณอยู่ในเขตที่วางทุ่นระเบิด สัญญาณจากวิทยุอาจทำให้ทุ่นระเบิดบางประเภทหรือทุ่นระเบิดที่ไม่ชัดเจนระเบิดโดยไม่ตั้งใจ หากมีคนอื่นอยู่ในเขตที่วางทุ่นระเบิด ให้ห่างออกไปอย่างน้อย 300 เมตรเพื่อติดต่อทางวิทยุ สัญญาณจากโทรศัพท์มือถือยังสามารถทำให้เกิดการระเบิดของอุปกรณ์ระเบิด (มักใช้ผู้ก่อความไม่สงบและผู้ก่อการร้าย โทรศัพท์มือถือสำหรับการระเบิดระยะไกลของอุปกรณ์ระเบิด แต่การระเบิดเหล่านี้ต้องการสัญญาณ)
      • อย่าเปิดหรือพยายามทำลายทุ่นระเบิดหรืออาวุธยุทโธปกรณ์ที่ยังไม่ระเบิด เว้นแต่คุณจะได้รับการฝึกอบรมและติดตั้งอย่างเหมาะสม
      • อย่าวางหรือลากสิ่งของใดๆ บนพื้นขณะที่คุณถอยกลับ
      • อย่าก้าวเข้าไปในเขตที่วางทุ่นระเบิดหรือพื้นที่ทำเหมืองโดยตั้งใจ เว้นแต่คุณจะเป็นผู้ที่ได้รับการฝึกอบรมมาเป็นอย่างดีและมีอุปกรณ์ครบครัน