ใครคืออิมบ้า เกี่ยวกับรถถัง: imbs, รถถังที่เกลียดและรถถังเพิ่มค่าสถานะ ความสมดุลของเกมคืออะไร - คำจำกัดความ

Imba หรือ Imbovy คือศัพท์สแลงที่ใช้ใน เกมส์คอมพิวเตอร์เพื่อกำหนดการเล่นเกมที่ไม่สมดุล คลาสที่เล่นได้ ตัวละคร อุปกรณ์หรือความสามารถ คำว่า Imba นั้นมาจากตัวย่อภาษาอังกฤษ " IMBA " ซึ่งใน เวอร์ชันเต็มดูเหมือน " อิมบาลานซ์ "และแปลตามตัวอักษรว่า-" ไม่สมดุล". ส่วนใหญ่มักจะได้ยินคำว่า "Imba" ในเกมแชทและฟอรัมที่ทุ่มเทให้กับ เกมเครือข่าย, ประเภท: WOW, DotA, WOT และอื่นๆ

IMBA และ IMBOVY หมายถึงอะไร - ในคำง่ายๆ - คำจำกัดความ

พูดง่ายๆ ก็คือ Imba หรือ Imbovy คือ ตัวละครเกมคลาสของตัวละคร กลุ่มของตัวละคร ไอเท็มอุปกรณ์ หรือสิ่งที่คล้ายกัน ซึ่งทำให้ได้เปรียบอย่างชัดเจนเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ อันเป็นผลมาจากการกำหนดค่าสมดุลของเกมที่ไม่ถูกต้อง ก่อนพิจารณาว่าความบกพร่องคืออะไร และเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ โดยทั่วไป คุณควรทำความคุ้นเคยกับสิ่งที่ "ดุลเกม" โดยรวม

GAME BALANCE คืออะไร - คำจำกัดความ

ความสมดุลของเกมคือแนวคิดในการออกแบบวิดีโอเกมที่จุดแข็งของตัวละครหรือกลยุทธ์เฉพาะถูกชดเชยด้วยจุดอ่อนตามสัดส่วนในพื้นที่อื่นเพื่อป้องกันไม่ให้ตัวละครหนึ่งหรือแนวทางเกมครอบงำ

พูดง่ายๆ ก็คือ หากตัวละครมีความสามารถที่แข็งแกร่งในด้านหนึ่ง คุณจำเป็นต้องสร้างสำหรับเขา จุดอ่อน. ต้องขอบคุณสิ่งนี้ ผู้เล่นคนอื่นๆ จะสามารถเอาชนะเขาได้ สิ่งนี้ทำให้เกิดความสมดุลระหว่างคลาส และผู้เล่นทุกคนมีโอกาสชนะเท่ากัน โดยมีเงื่อนไขว่าใช้กลไกที่ถูกต้องในการเผชิญหน้า ตัวอย่างเช่น หากตัวละครตัวหนึ่งแข็งแกร่งมากในการต่อสู้ระยะประชิด เขาสามารถทำให้ช้าลงเพื่อให้ตัวละครอื่นแข็งแกร่งน้อยลง แต่ ตัวอักษรเร็วสามารถว่าวเขาได้

น่าเสียดายที่ไม่มีเกมที่สมดุลอย่างสมบูรณ์ในธรรมชาติ แม้ว่านักออกแบบจะพยายามอย่างเต็มที่ แต่ตัวละครหรือกลยุทธ์บางตัวกลับแข็งแกร่งกว่าตัวอื่นๆ ทั้งในบางพื้นที่และตลอดการเล่นเกม

การปรับสมดุลเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนมากสำหรับนักพัฒนาเกม เนื่องจากมีตัวแปรมากมายและสถานการณ์ในเกมที่แตกต่างกัน ปัญหาการทรงตัวจะเด่นชัดขึ้นใน เกมยากเช่น เกม RPG ที่ตัวละครมีสถิติหลายอย่างที่ต้องเพิ่มขึ้นเมื่อถึงเลเวล ซึ่งจะแนะนำตัวแปรจำนวนมากในการสอบเทียบเครื่องชั่งที่ต้องนำมาพิจารณาอย่างสม่ำเสมอเมื่อกำหนดสูตร



และถึงแม้จะยากในการวาดสมดุลของเกมให้ถูกต้อง หลายๆ คน เกมสมัยใหม่สามารถอวดความสมดุลของพลังระหว่างตัวละครได้เป็นอย่างดี สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ด้วยการทำงานอย่างต่อเนื่องของทีมพัฒนาที่เฝ้าติดตาม กระบวนการของเกมและแก้ไขในพื้นที่ที่มีปัญหาได้ทันท่วงที

ตัวอย่างการใช้คำว่า IMBA หรือ IMBA ในการพูด:

  • - ฮ่าๆ!!! นี่คือฮีโร่ของ imba มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะต่อสู้กับเขาตัวต่อตัว
  • — รถถัง imb ใหม่เหล่านี้ทำลายความสมดุลทั้งหมดในเกม IMHA ของฉัน
  • “ที่นี่ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเล่นกับเขา เขามีเด็ค imba
  • — ให้คำแนะนำว่าชุด imba สำหรับเวที PVP คืออะไร

Imba - มาจากคำศัพท์ภาษาอังกฤษ imba เต็ม - ไม่สมดุลซึ่งแปลว่าไม่สมดุล อิมบาคืออะไร? นี่เป็นข้อบกพร่องหรือความสามารถที่ทำลายสมดุลหรือให้ประโยชน์อย่างมากกับผู้ที่ค้นหาและใช้งาน

ข้อได้เปรียบดังกล่าวสามารถแสดงออกได้ด้วยความแข็งแกร่งของตัวละครที่ไม่มีใครสามารถเอาชนะได้ หรือในทักษะที่ช่วยให้คุณทำกำไรได้ในเวลาอันสั้น

ผู้เล่นหลายคนต้องการพบจุดบกพร่องดังกล่าวหรือเลือกชุดของความสามารถที่จะนำเงินจำนวนมากมาให้พวกเขาและทำให้ตัวละครนี้ไร้ความสามารถ แต่ "จอก" ดังกล่าวแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะค้นหาและหากยังคงประสบความสำเร็จนักพัฒนาก็จะทำลาย imba นี้

Imba ในเกมอาจเป็นผลมาจากการปรับระดับตัวละคร ความคิดของนักพัฒนา หรือโชคส่วนตัว

ความสามารถต่างๆ

ในกรณีของการเลือกทักษะ imb สำหรับเกม คุณต้องใช้ความพยายามอย่างมากและใช้เวลาส่วนหนึ่งในชีวิตของคุณเพื่อเป็นผู้ที่เก่งที่สุด: รับอุปกรณ์ระดับบน เช่นเดียวกับฮีโร่ที่มีระดับสูงสุดและทักษะที่อัปเกรดอย่างเต็มที่ . วิธีที่ง่ายกว่าและเร็วกว่าคือการลงทุนเงินของคุณและทุบทุกคนไปทางซ้ายและขวาด้วยดาบไฟระดับสูงสุดที่ซื้อในราคา 5,000 ดอลลาร์


ในเกมที่ไม่มีระบบเป้าหมาย คำจำกัดความดังกล่าวสามารถมอบให้กับบุคคลที่คล่องแคล่วและเชี่ยวชาญที่สุดที่ควบคุมตัวละครของเขาได้

ตัวอย่างเช่น ใน ตอบโต้ imba คือการทำ headshot ด้วยปืนลูกซองเมื่อศัตรูอยู่ไกลมาก

มีทักษะมากมายในเกม RPG ออนไลน์ ซึ่งบางทักษะก็ไม่สมดุลเช่นกัน ทักษะดังกล่าวเรียกอีกอย่างว่า "อัลตา" (จากอัลติเมทภาษาอังกฤษ) - ตัวละครแต่ละตัวสามารถรับได้เมื่อถึงระดับที่กำหนด ทักษะดังกล่าวสามารถสร้างความเสียหายมหาศาล ให้คงกระพันชั่วคราว และอื่นๆ ขึ้นอยู่กับคลาสที่เลือก เป็นการยากที่จะเรียกสิ่งนี้ว่า Imboy เพราะทุกชั้นเรียนมี "สุดยอด"

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป - บางครั้งมีคลาส imb ที่มีทักษะที่ทำให้เสียสมดุล สิ่งนี้เกิดขึ้นกับเกมใหม่หรือกับการอัปเดต แต่หลังจากนั้นไม่นาน ความไม่สมดุลก็ถูกขจัดออกไปผ่านข้อจำกัดต่างๆ ที่กำหนดให้กับตัวละคร imbo โดยนักพัฒนา

อุปกรณ์

เกียร์ Imbo เป็นอุปกรณ์พิเศษที่ไม่มีการลดค่าสถานะและไม่จำกัดความสามารถของมัน อาจเป็นสิ่งประดิษฐ์ ไอเทมในตำนานหรือสิ่งของจากชุด แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้ของพวกนี้มาโดยลำพัง แต่หลังจากได้มันมา คุณก็จะได้เปรียบเหนือฮีโร่คนอื่นๆ อย่างมาก

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการไล่สีและคุณภาพของเกียร์ได้ในบทความของเรา

ความแตกต่าง

มีหลายวิธีในการรับ imba แต่คุณต้องจำไว้ว่าข้อได้เปรียบในสิ่งหนึ่งจะนำมาซึ่งความอ่อนแอในสิ่งอื่น


ยกตัวอย่าง นักธนูที่พัฒนาเฉพาะการโจมตีและมีตัวบ่งชี้ความเสียหายที่ยอดเยี่ยมจะสูญเสียการป้องกัน พลังชีวิต และพารามิเตอร์อื่นๆ ดังนั้น เราแนะนำให้คุณจัดการกับการบิดเบือนดังกล่าวด้วยความระมัดระวัง

และถ้าคุณพบจุดบกพร่องและใช้มันอย่างมีความสุข ไม่ช้าก็เร็วจะพบมัน บทลงโทษจะถูกกำหนดให้คุณ และจุดบกพร่องนั้นจะถูกกำจัด ระวัง.

ตัวอย่าง

“ใช่ เจ้ามันก็แค่อิมบา ถูกทำลายด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว”

“นายไปเอาอาวุธอิมโบแบบนี้มาจากไหน”

“คลาส imb นี้เหนื่อยแล้ว เมื่อไหร่จะเอาออก”

คำที่ใช้ในเกมคอมพิวเตอร์เพื่ออ้างถึงการเล่นเกมที่ไม่สมดุล คลาสที่เล่นได้ ตัวละคร อุปกรณ์ หรือความสามารถ คำว่า Imba นั้นมาจากตัวย่อภาษาอังกฤษ " IMBA “ซึ่งดูเต็มๆ แบบว่า” อิมบาลานซ์ "และแปลตามตัวอักษรว่า-" ไม่สมดุล". ส่วนใหญ่มักจะได้ยินคำว่า "Imba" ในการแชทเกมและฟอรัมที่ทุ่มเทให้กับเกมในเครือข่าย เช่น WOW, DotA, WOT และอื่นๆ

IMBA และ IMBOVY หมายถึงอะไร - ในคำง่ายๆ - คำจำกัดความ

พูดง่ายๆ ก็คือ Imba หรือ Imbovy คือตัวละครในเกม คลาสของตัวละคร กลุ่มของตัวละคร ไอเท็มอุปกรณ์ หรือสิ่งที่คล้ายกัน ซึ่งทำให้ได้เปรียบอย่างชัดเจนเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ อันเป็นผลมาจากการกำหนดค่าสมดุลของเกมที่ไม่ถูกต้อง ก่อนพิจารณาว่าความบกพร่องคืออะไร และเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ โดยทั่วไป คุณควรทำความคุ้นเคยกับสิ่งที่ "ดุลเกม" โดยรวม

GAME BALANCE คืออะไร - คำจำกัดความ

ความสมดุลของเกมคือแนวคิดในการออกแบบวิดีโอเกมที่จุดแข็งของตัวละครหรือกลยุทธ์เฉพาะถูกชดเชยด้วยจุดอ่อนตามสัดส่วนในพื้นที่อื่นเพื่อป้องกันไม่ให้ตัวละครหนึ่งหรือแนวทางเกมครอบงำ

พูดง่ายๆ ก็คือ ถ้าตัวละครมีความสามารถที่แข็งแกร่งในด้านหนึ่ง จะต้องสร้างจุดอ่อนให้กับเขา ต้องขอบคุณสิ่งนี้ ผู้เล่นคนอื่นๆ จะสามารถเอาชนะเขาได้ สิ่งนี้ทำให้เกิดความสมดุลระหว่างคลาส และผู้เล่นทุกคนมีโอกาสชนะเท่ากัน โดยมีเงื่อนไขว่าใช้กลไกที่ถูกต้องในการเผชิญหน้า ตัวอย่างเช่น หากตัวละครตัวหนึ่งแข็งแกร่งมากในการต่อสู้ระยะประชิด เขาสามารถทำให้ช้าลงเพื่อให้ตัวละครอื่นๆ ที่มีพลังน้อยกว่าแต่เร็วก็สามารถทำได้

น่าเสียดายที่ไม่มีเกมที่สมดุลอย่างสมบูรณ์ในธรรมชาติ แม้ว่านักออกแบบจะพยายามอย่างเต็มที่ แต่ตัวละครหรือกลยุทธ์บางตัวกลับแข็งแกร่งกว่าตัวอื่นๆ ทั้งในบางพื้นที่และตลอดการเล่นเกม

การปรับสมดุลเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนมากสำหรับนักพัฒนาเกม เนื่องจากมีตัวแปรมากมายและสถานการณ์ในเกมที่แตกต่างกัน ปัญหาการทรงตัวจะชัดเจนยิ่งขึ้นในเกมที่ซับซ้อน เช่น RPG ซึ่งตัวละครมีสถานะหลายอย่างที่ต้องเพิ่มขึ้นเมื่อถึงระดับ ซึ่งจะแนะนำตัวแปรจำนวนมากในการสอบเทียบเครื่องชั่งที่ต้องนำมาพิจารณาอย่างสม่ำเสมอเมื่อกำหนดสูตร

และถึงแม้ความยากลำบากในการวาดสมดุลของเกมที่ถูกต้อง เกมสมัยใหม่หลายๆ เกมก็มีความสมดุลระหว่างพลังระหว่างตัวละครที่ดีมาก สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยการทำงานอย่างต่อเนื่องของทีมพัฒนาที่คอยตรวจสอบการเล่นเกมและทำการแก้ไขในพื้นที่ปัญหาอย่างทันท่วงที

สวัสดีพลรถถัง! ฉันต้องการทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับรถถังบางคันของเกมนี้ นี่คือความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน ฉันยินดีที่จะแสดงความคิดเห็น!

I. รถถังที่น่าขยะแขยงที่สุด. ฉันเกลียดพวกเขา. และจะมีอำนาจ) ฉันหวังว่านักพัฒนาอย่างน้อยแนะนำระดับการต่อสู้ที่ต่ำลงสำหรับพวกเขา

1) M3 ลี: ยังคงเป็นตะกอนที่ไม่ดีในจิตวิญญาณ แท็งก์ไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง ไร้ประโยชน์และไร้ประโยชน์ใดๆ เลย ฉันผ่านมันด้วยของกำนัล แล้วเล่นทุกวันจนได้รับชัยชนะครั้งแรก เพื่อรับประสบการณ์ X2 ที่ทุกคนปรารถนาและรอคอยมายาวนาน ของตัวเองและไม่มาก สถิติที่ดีทำลายมันอย่างสมบูรณ์ (28% ของชัยชนะใน "รถถังมหัศจรรย์") เมื่อมันผ่านไป ฉันแนะนำให้ดื่มอะไรที่ผ่อนคลาย นี่คือข้อเสีย:

ปืนห่วยทุกทาง
-6 ลูกเรือ
- ทำอะไรไม่ถูกในการต่อสู้ที่มีระดับที่ 6 (และเขามักจะเกิดขึ้นที่นั่น)
-เกราะอ่อน(ดีต่อ Pz.1C เท่านั้น)
-ไม่มีป้อมปืน
- ความเร็วและความคล่องแคล่วต่ำ
- ขนาดที่ไม่เจียมเนื้อเจียมตัว

2) Amx 40 และ Amx 38(คล้ายกันมาก): ภาระของทีมและเศษเสี้ยวของศัตรู แนะนำให้ยิงทองอย่างเดียว บิดง่าย เจาะง่าย และตีง่าย พวกเขาอยู่ในอันดับต้น ๆ ของแผนที่เมือง แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้รับเหรียญตรา ข้อเสีย:

เกราะใช้ได้กับปืนกลและปืนระดับ 1-2 เท่านั้น
- ปืนอ่อน (สำหรับทั้งสองรถถัง)
-ช้าอย่างหอยทาก
- ช่องโหว่มากมายในชุดเกราะ
- วิกฤตมาก (โดยเฉพาะ AMX38)

3) T1 หนัก: ใหญ่แต่อ่อนแอ โดยทั่วไปแล้วรถถังนี้ไม่ได้แย่นัก แต่ถ้าคุณอยู่ในอันดับต้น ๆ ที่เหลือก็ทำอะไรไม่ถูกและเปราะบาง คุณรู้สึกมีข้อบกพร่องเมื่อขี่ เช่น กับ kv-85 โดยส่วนตัวแล้วฉันขายมันและไปที่ T29 ผ่านสาขา M4 และ Jumbo (และฉันก็แนะนำทุกคนด้วยเพราะใน M4AE2 Jumbo คุณคุ้นเคยกับการเล่นกับหอคอย) นี่คือข้อดีและข้อเสีย:

เกราะหน้าที่ดี (ระดับ 3-4 ไม่ค่อยเจาะ 5 - บางครั้ง)
+ ปืนใหญ่ที่ดี (เครื่องเจาะรูทั่วไป แต่ดีเมื่อคุณอยู่ด้านบนอีกครั้งเท่านั้น ระดับที่ 6 ต้องยิงด้านข้างหรือใช้ทองเท่านั้น พารามิเตอร์มีดังนี้ ความแม่นยำเฉลี่ย ดาเมจต่ำ (+ - 135 ดาเมจ) ) แต่ยิงเร็ว (16.7 นัดต่อนาที) และหนักหน่วงเล็กน้อย (128 มม. - bb)
+ หน้าจอบนแทร็ก (บ่อยครั้งที่พวกเขาบันทึกจากทุ่นระเบิดซึ่งช่วยในการต่อสู้ด้วยรถถังระเบิดสูงและปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง
-เกราะอ่อนโดยทั่วไป
-มักจะไหม้
- ความเสียหายครั้งเดียวเพียงเล็กน้อย (สูญเสีย 90% ถ้าคุณเป็น 1 ต่อ 1 ด้วย KV-1)
-ขนาดใหญ่
- ทำอะไรไม่ถูกที่ด้านล่างของรายการ

ครั้งที่สอง อิมบ้าคุณยังสามารถพูดได้ในระดับหนึ่งว่าการโกงรถถัง รถถังที่สร้างความหวาดกลัวและเซอร์ไพรส์ แม้ว่าคุณจะแก่กว่า 2 ระดับก็ตาม อยากเห็นพวกเขาปรับสมดุล (เปลี่ยนแปลงหลังจากแพตช์ 9.4)

1) ข.บ.ท.ชัยชนะที่ไม่ซื่อสัตย์! ยอดเยี่ยมและแม้แต่ pt-shka ที่โกงเล็กน้อย ทำไม ข้อดีมากเกินไปเมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมชั้น เห็นได้ชัดว่าต้องการการปรับสมดุล เปรียบเทียบและยกตัวอย่างเช่น ISU-152 คุณเข้าใจว่า Rhm.B-T ดีขึ้นในหลายๆ ด้าน ข้อดีและข้อเสีย:

ปืนที่ยอดเยี่ยม 2 กระบอกให้เลือก - หนึ่งกระบอกเหมือนกับ BL-10 ปืนที่สองคือปืนเฟอร์ดินานด์
+ การปรากฏตัวของหอคอย (หมุน 360 องศา!)
+ เงาต่ำและการพรางตัวที่ดี
+ รีวิวใน 400m (คุณแค่ล่องหนด้วยเลนส์ \ stereo tube)
+คล่องตัวดีมาก
+ วิทยุดี
-ขาดเกราะ

2)IS-7โซเวียตระดับ 10 TT รถถังระดับ 10 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมจากสาขายอดนิยม มีการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งและตอนนี้พวกเขามาถึง "มาตรฐาน" ของรถถังนี้แล้ว ฉันใส่เขาไว้ในรายการ imb เพราะ ฉันคิดว่ามันยังไม่เสร็จและสมดุล นี่คือข้อดีและข้อเสีย:

ภาพเงาต่ำ
+ เกราะหน้าผากที่ยอดเยี่ยมไม่มีช่องโหว่
+ เกราะข้างที่ดี
+ อาวุธทรงพลังพร้อม 550 alpha
+ การปรากฏตัวของพลวัต
+ เครื่องส่งรับวิทยุที่ดีและทัศนวิสัย 400m
+ การเจาะเกราะปกติ (ฉันไม่รู้ว่าทำไมหลายคนถึงบ่นเรื่องการเจาะเกราะ ลำกล้องย่อยขนาด 250 มม. bb และ 303 มม. ก็ไม่เลว! ยิ่งกว่านั้น รถถังแทบทุกคันมีจุดอ่อนในเกราะหน้า และในการรบ พวกเขาตัดสินใจโดยตรง มือและไม่เจาะปืน)
- ปืนใหญ่เฉียงมากและใช้เวลานานในการบรรจบกัน (กระจาย 0.4, การบรรจบกัน 3.4 วินาที (ลูกเรือ 100%, วาล์ว, Combat Brotherhood และไดรฟ์เล็ง - จะเป็น + -2.8 วินาที)

สาม. รถถังเพื่อเพิ่มสถิติผู้เล่น
มากที่นี่ขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นและคลาสอุปกรณ์ที่เขาโปรดปรานตลอดจนลักษณะและรูปแบบการต่อสู้ เราทุกคนต่างเป็นปัจเจก แต่ละคนต้องการแนวทาง นี่คือรายการโปรดส่วนตัวของฉันและตัวเพิ่มสถิติ:

1) เฮทเซอร์. หลายคนจะไม่เข้าใจ แต่นี่คือ ศ. ที่ฉันชอบ สามารถเล่นได้ 6 ระดับ มาดูข้อดีข้อเสียกัน:
+เกราะหน้าที่ยอดเยี่ยม: 60 มม. ที่ทางลาดที่ดี ทำให้เกราะลดลง 120 มม.! และถ้าคุณอยู่บนเนินเขา - ไม่เจาะหรือเด้งกลับ 100%
+ ระเบิดแรงสูงได้ดีเยี่ยม 105 มม. ครึ่งหนึ่งของกระสุนเป็นทองคำ ครึ่งหนึ่งเป็นทุ่นระเบิด Odnoklassniki เกือบทั้งหมดในนัดเดียว และมันจะดีกว่าไม่ว่าจะปรากฏเป็นทุ่นระเบิดที่หน้าผาก (ฉันหมายถึง T-28, M5 Stuart และ SU-85B (และมันจะดีกว่าสำหรับเธอที่จะตี โค่นลงที่หน้าผากทางด้านขวาของปืน) Golda สำหรับที่ 5 และ 6 ซึ่งกับระเบิดสร้างความเสียหายได้ไม่เกิน 150 ดาเมจสิ่งสำคัญคือการรู้จุดอ่อน! และจะดีกว่าที่จะตีด้านข้าง - รับประกันความเสียหาย 400!
+ เครื่องส่งรับวิทยุที่ดี
+ ความคล่องแคล่วและไดนามิกที่ดี: หมุนเข้าที่เหมือนอยู่บนสุด! มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหมุน แต่ความเร็วนั้นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและมั่นใจ!
+ ขนาดเล็ก
-เกราะข้างอ่อน
-ดูเพียง 280m

2) T-127. ฉันแค่แนะนำ ใช่มันเป็นของกำนัล แต่ในกรณีนี้คุณไม่ควรโลภและใช้เงิน 100 รูเบิลกับปาฏิหาริย์นี้ นี่เป็นเพียงปาฏิหาริย์เล็กๆ น้อยๆ ที่ให้อภัยความผิดพลาด มอบเหรียญรางวัล และเพิ่มสถิติในเวลาไม่กี่วัน นี่คือที่สุด รถถังที่ดีที่สุดสำหรับฉัน. ทะเลแห่งความสุขและทะเลแห่งความสุข!
+ เกราะที่แข็งแกร่งสำหรับระดับของคุณ! ปืนจำนวนมากไม่สามารถเจาะได้! อันตราย - เฉพาะ Pz.1G เท่านั้น แต่ยังมีความรอดจากมัน - ใส่ถังในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน! สิ่งนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของชุดเกราะอย่างมาก และในระยะทางไกล (เช่น Malinovka) มันไม่ทะลุเลย (ยกเว้นทุ่นระเบิดที่สร้างความเสียหายเล็กน้อย และยานเกราะพิฆาตรถถังระดับ 3 หนึ่งคู่พร้อมปืนชั้นยอด)
+ ปืนยิงเร็วพร้อมดาเมจครั้งเดียวที่ยอดเยี่ยม เพื่อนร่วมชั้นร้องไห้น้ำตาไหล เพียง 5-6 ช็อต - และคุณสร้างประโยชน์ให้กับทีม! และนี่คือเวลาบรรจุ 2.15 วินาที! และความเสียหายครั้งเดียวโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 40-50! ความแม่นยำอยู่ในระดับปานกลาง การบรรจบกันนั้นดี - ทั้งหมด 2 วินาที! การตีศัตรูที่บินผ่านมาเป็นเรื่องดี!
+ ไดนามิกที่ดี รักษาความเร็วและเร่งความเร็วได้อย่างมั่นใจ
+ ระดับพิเศษของการต่อสู้เพียง 3-4 ระดับ คุณสามารถตี 2-4 frags ได้เสมอแม้ว่าคุณจะอยู่ในการต่อสู้ 4 ระดับ! ฉันไม่เคยมีความรู้สึกหมดหนทางต่อหน้าศัตรู มีเพียงเฮตเซอร์เท่านั้นที่ก่อให้เกิดความกลัว
+ รีวิวดีๆ
+ ค่าบำรุงรักษาราคาถูก - ค่าซ่อมแค่นิดเดียว! และเปลือกหอยแม้แต่ทองคำก็มีราคาถูกมาก! ไม่เคยไปลบ
- ความเร็วในการหมุนช้า
- วิทยุอ่อนแอ
- การเจาะเกราะขนาดเล็กโดยกระสุน bb ฉันแนะนำให้พกกระสุนทอง 15-25 อันไปด้วย - พวกมันสามารถทะลุระดับที่ 4 ได้! มันช่วยได้มาก! ฉันยังแนะนำให้ใช้ทองคำกับ LTP, T-127, AMX 38, T18 นี่คือถั่วหุ้มเกราะ bb พวกมันยากที่จะทำลาย!

3) เสือดำ. สุดยอดยานพิฆาตรถถังระดับ 7! ขึ้นสถิติถึงเฟอร์ดินานด์ใน 2 วัน! ก็แค่ทองไม่ใช่รถถัง แม่นยำ ยิงเร็ว ทะลุทะลวง ว่องไว - ส่วนผสมที่ลงตัว!
+ 2 ปืนที่ยอดเยี่ยมให้เลือก - 8.8cm และ 10.5cm
+ การเจาะ 150-250 ให้คุณยิงศัตรูได้มากที่สุดที่หน้าผากแม้แต่ระดับ 9
+ ความแม่นยำสูงการผสมและอัตราการยิง
+ ไดนามิกที่ยอดเยี่ยม
+ วิว 370 เมตร
+ เกราะให้แฉลบบ่อยๆ
- เกราะยังอ่อน (80 มม. ให้ประมาณ 120 มม.)
- หน้าเกียร์

เมื่อคุณเล่นผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก สวมบทบาทหรือโครงการออนไลน์อื่นๆ บางครั้งคุณอาจรู้สึกไม่ยุติธรรม สำหรับคุณดูเหมือนว่าตัวละครตัวหนึ่งจะแข็งแกร่งกว่าตัวละครอื่น ๆ ทั้งหมด แล้วมันคืออะไร - ความรู้สึกหรือความเป็นจริง? อันที่จริง มันค่อนข้างเป็นไปได้ และประเด็นก็คือเกมที่มีผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่มักมีตัวละครที่หลากหลาย และไม่สามารถสร้างสมดุลระหว่างพวกเขาเองได้เสมอไป ผลที่ได้คือภายใต้สถานการณ์บางอย่าง ฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่งสามารถแข็งแกร่งกว่าฮีโร่ตัวอื่นๆ ได้มาก โดยธรรมชาติแล้ว นักพัฒนาจะพยายามแก้ไขข้อบกพร่องดังกล่าวด้วยแพตช์และการอัปเดต แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป จากนั้น imba จะปรากฏในเกม มันคืออะไร? ทำไมแนวคิดนี้จึงได้รับชื่อดังกล่าว? นี้จะมีการหารือเพิ่มเติม

อิมบาคืออะไร?

ในเกือบทุกเกมที่มีผู้เล่นหลายคน คุณจะเห็นคำว่า "imba" มันคืออะไร? ผู้เริ่มต้นหลายคนถามคำถามนี้และไม่ใช่ทุกคนที่สามารถถอดรหัสคำย่อนี้ได้ทันที อันที่จริงทุกอย่างค่อนข้างง่าย - นี่เป็นคำย่อของคำว่าไม่สมดุลนั่นคือ "ด้วยความไม่สมดุล" นั่นเป็นความลับทั้งหมด - imba ถูกเรียกว่าตัวละครเหล่านั้นในเกมซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างกลับกลายเป็นว่าแข็งแกร่งกว่าที่เหลือ และนี่คือเหตุผลที่แตกต่างกันมาก - ขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่า ผู้เล่นบางคนมีทักษะในเกมที่สูงกว่าที่เหลือมาก แต่ปัญหาส่วนใหญ่มักอยู่ที่ตัวเกมเอง ตัวละครมีระดับการสูบฉีด และยิ่งมีตัวละครมาก ระดับเหล่านี้ยิ่งยากขึ้นสำหรับนักพัฒนาในการควบคุมความสมดุลของแต่ละคนในวิธีที่ละเอียดที่สุด นั่นคือเหตุผลที่คำว่า "imba" ปรากฏขึ้น คุณเข้าใจอะไรแล้ว แต่ควรให้ความสนใจกับความจริงที่ว่า imboy ไม่เพียง แต่เป็นตัวละครเท่านั้น

อิมบาประเภทอื่นๆ

โดยปกติ imba มักถูกเรียกว่าเป็นตัวละครที่เล่นง่ายกว่าและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าด้วยการสะสมที่ถูกต้อง แต่ในขณะเดียวกันก็ควรสังเกตว่าวัตถุอื่นใดที่สามารถจดจำได้เนื่องจากขาดความสมดุล วัตถุอะไรที่จะได้รับชื่อเล่น "imba"? สิ่งนี้ควรเป็นอย่างไร? เช่นเดียวกับฮีโร่ ไอเท็มก็มีมากมายเช่นกัน แม้ว่าจะควบคุมได้ง่ายกว่า แต่ในหลาย ๆ เกม คุณสามารถลับอาวุธ ปรับปรุงเกราะ และอื่น ๆ ได้ ดังนั้นโอกาสที่ไอเท็ม imba ในรายการก็มีสูงเช่นกัน ท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีใครรอดพ้นจากความจริงที่ว่า ตัวอย่างเช่น ดาบจะปรากฏในเกม ซึ่งด้วยการลับคมที่เหมาะสมและการร่ายมนตร์ที่มีความสามารถ จะกลายเป็นเครื่องจักรจริงสำหรับการทำลายทั้งกลุ่มม็อบและตัวละครอื่นๆ ดังนั้น คุณมีความคิดอยู่แล้วว่า imba หมายถึงอะไร ดังนั้นถึงเวลาที่จะไปยังตัวอย่างเฉพาะจากเกมยอดนิยมในปัจจุบัน

มี imbs ใด ๆ ใน Dota 2 หรือไม่?

คำถามที่ผู้มาใหม่หลายคนใน Dota 2 ถามคือ "มี imbs หรือไม่" และยังคงมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเรื่องนี้ มีคนบอกว่าเกมนี้ไม่มีอยู่จริง เนื่องจากมีฝ่ายตรงข้ามกับฮีโร่คนอื่น ๆ สังเกตว่า Dota มีตัวละครที่ไม่สมดุลจำนวนมากพอสมควร แต่ใครถูก?

Imba ใน "Dota 2" เป็นหัวข้อที่ค่อนข้างลื่นไหลเนื่องจากในเกมนี้ทุกอย่างขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นมากขึ้นเรื่อย ๆ และไม่มีตัวละครดังกล่าวที่สามารถชนะได้โดยไม่มีปัญหา อย่างไรก็ตาม หากเราพิจารณาผู้เล่นที่มีทักษะเหมือนกัน เราก็สามารถแยกแยะฮีโร่บางตัวที่แข็งแกร่งกว่าอย่างเป็นกลางและอันตรายกว่าที่เหลือได้ ตัวอย่างง่ายๆคือ Huscar ตัวละครนี้มีภูมิคุ้มกันอย่างสมบูรณ์ต่อการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ จึงไม่ง่ายนักที่นักมายากลจะเอาชนะเขาได้ แต่ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถหาวิธี นั่นคือเหตุผลที่เราสามารถพูดได้ว่า Dota ไม่มี imba โดยตรง - มีเพียงตัวละครที่จะสะดวกกว่าสำหรับผู้เล่นบางคน ดังนั้น imba ใน "Dota 2" จึงเป็นเรื่องที่ไม่เต็มใจ ดังนั้นจึงควรค่าแก่การดูโครงการยอดนิยมอื่น

Imba ใน World of Tanks

สำหรับ "World of Tanks" ง่ายกว่าเล็กน้อยในการแยกแยะรถถังที่ไม่สมดุลที่นี่ imba ใน WoT คืออะไร? เหล่านี้เป็นเครื่องจักรที่มีการสะสมอย่างเหมาะสมเกือบจะเป็นอมตะในขณะที่มีความเร็วที่ดีและสร้างความเสียหายค่อนข้างน่าประทับใจ ในรถถังเหล่านี้ คุณสามารถเอาชีวิตรอดได้เกือบตลอดเวลาจนกว่าจะสิ้นสุดการรบ และด้วยความพยายามอย่างเต็มที่ คุณจะกลายเป็นผู้ดีที่สุดในการดวล Imbs สองอันที่โดดเด่นจากที่อื่น ๆ คือ Rhm.B-T และ IS-7 เป็นโมเดลเหล่านี้ที่เป็นที่นิยมมากในหมู่ผู้เริ่มต้นเพราะทุกคนเคยได้ยินว่าข้อบกพร่องประการแรกไม่ได้มีเกราะที่หนาที่สุดเท่านั้นและรุ่นที่สองมีปืนขนาดใหญ่ มิฉะนั้น พวกมันไม่ได้สมบูรณ์แบบเพียงอย่างเดียว - มันไม่สมดุลเกินไป ซึ่งเป็นสาเหตุที่ว่าทำไมพวกมันถึงถูกจัดอยู่ในประเภทที่ไม่สมดุล ผู้พัฒนาพยายามแก้ไขรถถังทั้งสองนี้ และมากกว่าหนึ่งครั้ง แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็ไม่สามารถทำให้สมดุลมากขึ้นได้โดยไม่เบี่ยงเบนจากตัวบ่งชี้ในอดีตมากเกินไป Tank-imba เป็นหนึ่งในสิ่งที่ไม่น่าพอใจที่สุดที่คุณสามารถพบได้ใน "World of Tanks" อันกว้างใหญ่ แต่ด้วยทักษะที่ดีและการทำงานร่วมกันเป็นทีมเพียงอย่างเดียว imba สามารถและควรจะพ่ายแพ้

ดื่มด่ำกับเกมคอมพิวเตอร์อื่นๆ

โดยธรรมชาติ การมีอยู่ของ imbs ไม่ได้จำกัดเฉพาะสองโครงการนี้เท่านั้น เกมที่มีผู้เล่นหลายคนเกือบทุกเกมมีตัวละคร ไอเท็ม หรืออย่างอื่นที่สามารถนำมาประกอบกับคลาสนี้ได้ ดังนั้นควรศึกษาฟอรั่มที่เกี่ยวข้องกับโครงการใดโครงการหนึ่งเสมอก่อนที่จะเริ่มเล่น วิธีนี้จะทำให้คุณรู้ว่าคุณควรกลัวอะไรในเกม ซึ่งจะทำให้การเล่นเกมของคุณสนุกยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ผู้เริ่มต้นยังสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของ imba เพื่อพัฒนาทักษะได้ เพียงแค่อย่าเจ้าชู้ในชั้นเรียนนี้ เป็นที่น่าจดจำว่า imbs เป็นสิ่งที่นักเล่นเกมไม่สามารถยืนหยัดได้และคุณสามารถรับได้อย่างเต็มที่หากคุณใช้ความสามารถทั้งหมดของคุณเพื่อไม่ได้รับ ประสบการณ์การเล่นเกมแต่เพื่อให้ได้มาซึ่งอำนาจเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณกำลังจะเล่นเป็น imba คุณต้องระวัง - ทุกคนรู้เกี่ยวกับ imba พวกเขาไม่ชอบ และแทบจะไม่มีใครถามคุณว่าทำไมคุณถึงเลือกตัวละครตัวนี้ ดีที่สุด!

Imba ใน Dota 2 เป็นคำที่หมายถึงการขาดความสมดุล มันมาจากความไม่สมดุลของอังกฤษ เพื่อให้พวกเขาสามารถพูดคุยเกี่ยวกับฮีโร่ สิ่งของ หรืออื่นๆ ด้านการเล่นเกม. ตัวอย่างเช่น: "Invoker imba เพราะเขางอทุกคน!" ซึ่งหมายความว่าตามที่ผู้พูด ((invoker)) เป็นตัวละครที่เล่นได้แข็งแกร่งมากซึ่งทำให้เสียสมดุลของเกม พวกเขายังสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความสามารถส่วนบุคคลของฮีโร่ที่สามารถทำลายสมดุลของเกมได้ ในอีกทางหนึ่ง เราสามารถพูดได้ว่า imba หมายถึงสิ่งที่แข็งแกร่งที่ไม่สามารถต้านทานได้

อันที่จริง คำนี้ถูกใช้ไม่ปกติ และไม่ค่อยตรงกับความหมายที่ใส่เข้าไป ไม่มี imba ใน Dota 2 ในแง่ที่ว่าคุณสามารถเลือกฮีโร่บางตัวและชนะเพียงเพราะเขาเจ๋งที่สุด นี่หมายความว่า Dota 2 เป็นเกมที่สมดุลหรือไม่? แน่นอนไม่

มีฮีโร่และไอเท็มมากมายใน Dota 2 เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างสมดุลที่สมบูรณ์แบบ ตัวอย่างง่ายๆ: ฮีโร่ ((io)) คนเดียวไม่สามารถจัดการกับใครได้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่ามันไม่สมดุลเพราะ Dota 2 เกมทีมและใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง สรุปหนึ่งทีมมีได้ห้าทีม ฮีโร่ที่แข็งแกร่งและอีกอันมีเพียงสามเท่านั้น แต่อีกสองคนที่มีความสามารถจะทำให้โอกาสในการชนะเท่ากันนั่นคือยังคงมีความสมดุล

และหากพวกเขาตะโกนว่า "อิมบา" เป็นไปได้มากว่าบุคคลนั้นไม่รู้วิธีเล่น ฮีโร่บางคนมักพูดถึงเรื่องนี้ เนื่องจากพวกเขาดูเหมือนแข็งแกร่งมากสำหรับผู้เริ่มต้น แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วพวกเขาไม่ใช่ imba แต่ก็ค่อนข้างซับซ้อนและยากที่จะต้านทาน

ตัวอย่างคือ ((ริกิ)) ซึ่งความสามารถหลักคือ ((เสื้อคลุมและกริช)) ซึ่งทำให้เขาล่องหนได้ ดังนั้นหลายคนเรียกเขาว่าอิมบาเพราะเป็นการยากที่จะเล่นกับเขา (อย่างที่เห็น) แต่ในความเป็นจริง ((ริกิ)) ไม่ใช่อิมบา เนื่องจากความสามารถของเขาถูกตอบโต้ (ทำให้เป็นกลาง) เป็นอย่างดีโดยฮีโร่หรือวอร์ดบางคน

มีคนคิดว่า imba ((ursu)) เนื่องจากเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ง่ายที่สุดซึ่งเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น อนึ่ง บางครั้งอิมบ้าก็เรียกได้ว่าเป็นแบบนั้น ตัวอักษรง่ายๆแม้ว่าคำนี้จะไม่ค่อยได้ใช้ในแง่นี้

มี imba ใน Dota 2 หรือไม่?

แน่นอนว่ายังมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ Vavle ออกอัปเดตสำหรับ Dota 2 เป็นประจำเพื่อแก้ไข ในกรณีส่วนใหญ่ เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่เกิดขึ้นหลังจากรวบรวมข้อมูลทางสถิติจำนวนมาก ไม่ค่อยมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในลักษณะของฮีโร่ ไอเท็ม หรือความสามารถ และนี่ก็สมเหตุสมผลมาก ช่วงเวลานี้ Dota 2 สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่สมดุล การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงสามารถทำลายความสมดุลนี้ได้

การปรากฏตัวของฮีโร่จำนวนมากที่มีความสามารถหลากหลายทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหาชุดค่าผสม (มัด) ซึ่งสามารถเรียกได้ว่าเป็นอิมบ้า สิ่งเหล่านี้เป็นการผสมผสานระหว่างตัวละครบางตัวที่สามารถทำงานร่วมกันได้เป็นอย่างดี เนื่องจากความสามารถของพวกเขาเสริมซึ่งกันและกันได้อย่างลงตัว แต่สิ่งนี้เรียกว่าขาดสมดุลไม่ได้ นี่คือคุณสมบัติของ Dota 2 ที่ควรจะเป็น

โดยทั่วไป Dota 2 เป็นเกมที่สมดุลมาก และหากดูเหมือนว่าสำหรับใครบางคนที่ไม่มีความสมดุลในบางจุด เป็นไปได้มากว่าจะเป็นเรื่องของทักษะของเกมของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง คนที่เล่นเก่งจริง ๆ จะไม่ตะโกนว่า imba ฯลฯ คุณจะไม่ได้ยินคำนี้ในทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ ที่มืออาชีพเข้าร่วม ซึ่งรู้แน่ว่าไม่มีอุบัติเหตุ และโชคจะอยู่ข้างผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเสมอ