เชื้อสายชั่วนิรันดร์ในการรอคอยปาฏิหาริย์ CBT แรกของเกาหลี (CBT) Lineage Eternal - เนื้อหาที่มีอยู่ทั้งหมด จะรับรหัสใน CBT ได้อย่างไร คำอธิบายความสามารถของนักเวทย์ใน Lineage Eternal

ทุกคนที่เล่น MMORPG อย่างน้อยสักเล็กน้อยคงเคยได้ยินชื่อ Line (หรือที่รู้จักในชื่อ Lineage) เครือข่ายที่สมควรได้รับนี้ เกมเล่นตามบทบาทเป็นหนึ่งในที่สุด เกมยอดนิยมในประเภทของมัน - ในปี 1998 ในช่วงเวลาของการเปิดตัวส่วนแรกมีเพียงไม่กี่คนที่สามารถต่อต้านสิ่งใดได้ หลังจากนั้นหกปีต่อมาส่วนที่สองก็ออกมาซึ่งนำชื่อเสียงมาสู่ซีรีส์ในประเทศ CIS (อย่างไรก็ตามในประเทศของเราออกอย่างเป็นทางการช้ากว่าในเอเชีย 4 ปีในปี 2551) เป็นเวลาหลายปีที่แฟน ๆ ของซีรีส์รอคอยส่วนต่อไปและตอนนี้ในปี 2554 ผู้พัฒนาได้แสดงวิดีโอเกมเพลย์ของส่วนที่สามให้ผู้หิวโหย มันแสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจที่ผิดปกติมากมาย แฟน ๆ ของซีรีส์ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากและเริ่มอดทนรอต่อไป อย่างไรก็ตาม หลังจาก 3 ปี เราได้แสดงวิดีโอใหม่ซึ่งมีการยกเลิกการตัดสินใจที่น่าสนใจมากมาย คุ้มขนาดนั้นเลยหรอ ส่วนใหม่ความสนใจของเราหรือไม่? มาดูกัน!

ระบบการต่อสู้ใน Lineage Eternal
Lineage Eternal review มีเป้าหมายเพื่อสร้างความเป็นไปได้ใหม่ๆ เกม MMORPG NCSoft ได้จดสิทธิบัตรระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่า Drag and Hold มีการดำเนินการในลักษณะนี้ ตัวอย่างเช่น คุณกดปุ่มเมาส์ปุ่มใดปุ่มหนึ่งค้างไว้ที่หน้าตัวละครของคุณ ผลลัพธ์: กำแพงไฟหรือน้ำแข็งปรากฏขึ้น ในขณะที่ศัตรูจะไม่สามารถบุกเข้ามาหาคุณได้ หากคุณมีพลังงานเพียงพอที่จะใช้คาถาโจมตี ให้เลื่อนเมาส์ไปรอบๆ ตัวละครของคุณอย่างรวดเร็ว เป็นผลให้ผู้ที่ตกอยู่ในรัศมีการทำลายล้างได้รับความเสียหายจากไฟ น้ำแข็ง วิญญาณที่รับใช้คุณ หรือองค์ประกอบอื่นๆ หากเครื่องบินรบของศัตรูอยู่ใกล้ ๆ คุณสามารถมีเวลาคว้าตัวเขา จากนั้นใช้เมาส์เคลื่อนไหวอย่างเฉียบคม เหวี่ยงเขากลับเข้าไปในคู่ต่อสู้ที่กำลังกดดัน พวกเขาจะกระจัดกระจายบดขยี้กัน

พื้นที่เล่นเต็ม วิชาต่างๆ. คุณสามารถโต้ตอบกับบางคนเพื่อประโยชน์ของคุณ ตัวอย่างเช่น ก้อนหินขนาดใหญ่ที่มีเทเลไคเนซิสช่วยยกขึ้นโดยนักเวทย์และขว้างใส่ผู้โจมตี

เวลาหลายปีในการพัฒนา Lineage 3 นั้นไม่สูญเปล่า คำสัญญาของผู้พัฒนานั้นสมเหตุสมผลอย่างสมบูรณ์: แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็ยังทราบถึงความหลากหลายและความกว้างใหญ่ของเกมนี้

ชั้นเรียนใน Lineage Eternal:

การตรวจสอบอย่างละเอียดของ Lineage Eternal แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นมีคลาสตัวละครให้เลือกดังต่อไปนี้:

อัศวิน. เพราะ ตัวละครนี้ได้รับการฝึกฝนมาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิดและสวมชุดเกราะหนา - เขารู้สึกมั่นใจในการต่อสู้ระยะประชิด เขามีเบ็ดต่อสู้ที่ไม่เพียงสร้างความเสียหายแก่ศัตรูเท่านั้น แต่ยังดึงพวกเขาภายใต้คมดาบอีกด้วย ตะขอเดียวกันช่วยให้ข้ามเหวปีนทางลาดชันและกำแพงได้ บางครั้งคุณสามารถเปิดใช้งานโล่วิเศษที่สะท้อนลูกศรและเพิ่มเกราะ โหมดโจมตีโดยตรงจะเปิดใช้งานหากถืออยู่ คลิกขวาวาดส่วนโค้งใกล้กับอัศวิน ในทิศทางของส่วนโค้งนี้ อัศวินจะรีบเร่ง กวาดล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้า หากศัตรูกดดันจากทุกด้าน คุณสามารถวาดวงกลม จากนั้นฮีโร่จะหมุนอย่างรวดเร็ว บดขยี้คู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียง

แม็ก เขามีท่าหลายท่าในคลังแสงที่ทำให้เขาโจมตีหรือเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ นี่คือวิธีการใช้ระบบ Drag & Hold ในโหมด - ผู้เล่นลากเส้นในแนวตั้งหรือแนวนอนและกำแพงที่ลุกเป็นไฟจะก่อตัวขึ้นตามพวกเขา ในการแช่แข็งสัตว์ประหลาดและสลายเป็นชิ้นน้ำแข็ง จะใช้ "กำแพงแห่งไฟ" "Deadly Touch" สร้างชุดสายฟ้าทำลายล้างซึ่งควบคุมด้วยเมาส์ "ท่าทางการขนส่ง" ใช้ความสามารถในการใช้พลังจิตและแรงโน้มถ่วง ศัตรูจะถูกยกขึ้นไปในอากาศและเหวี่ยงออกไปในระยะไกล คุณยังสามารถขว้างก้อนหินและท่อนไม้ใส่มอนสเตอร์หรือทำให้ผู้โจมตีช้าลงได้

นักล่าวิญญาณ - เขาเป็นเจ้าของคันธนูอย่างสมบูรณ์แบบและวิญญาณของผู้คนและสัตว์ที่เขาเรียกร้องให้ต่อสู้กับศัตรูก็อยู่ภายใต้การควบคุมของเขา เป็นไปได้ที่จะใช้ "ห่าธนู" ซึ่งโจมตีมอนสเตอร์ทุกตัวในรัศมีการบินของลูกธนู แต่ทำลายล้างลูกธนูโดยสิ้นเชิง ระบบ Drag & Hold ช่วยให้คุณสร้างการยิงที่ทรงพลังในทิศทางที่กำหนด เช่นเดียวกับการยิงระเบิดที่ทำลายโล่ของศัตรู หากคุณใช้ลูกศรหมดในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเติมมันด้วยความช่วยเหลือของพันธมิตรวิญญาณ แต่ในขณะที่ผู้เล่นอ่อนแอลง ดังนั้นคุณต้องประหยัดกระสุน หากพันธมิตรมีสถานการณ์คับขัน ก็สามารถส่งวิญญาณไปช่วยเขาได้

PvP ใน Lineage Eternal
บรรดาผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นก็ไม่พลาดเช่นกัน: วิดีโอใน Lineage Eternal แสดงให้เห็นถึงดินแดนขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ PvP เช่นเดียวกับ Lineage คลาสสิก เกม MMORPG นี้จะนำเสนอการปิดล้อมและระบบเผ่า

ข้อกำหนดของระบบ Lineage 3:
ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ ความต้องการของระบบเกม Lineage 3 ที่ผมเขียนไว้ด้านล่างนี้ยังไม่เป็นทางการ ข้อมูลทั้งหมดเป็นการคาดเดา ฉันได้รับคำแนะนำจากเวอร์ชันที่สองของเกมและโดยส่วนตัวจากประสบการณ์ของฉันเอง

ขั้นต่ำ:
วินโดว์ - XP, 7.8
แกะ- 2 กิกะไบต์
การ์ดแสดงผล - 256 MB
โปรเซสเซอร์ - 2 คอร์
วินเชสเตอร์ - SSD, 10 GB
DirectX-10+
อินเทอร์เน็ต - ความเร็วสูง

ในเดือนพฤศจิกายน 2554 ชุมชนที่พูดภาษารัสเซียเงียบ ๆ รอคอย TERA, Blade & Soul และ ArcheAge โดยเล่น Lineage 2 และ Aion ไปพร้อมกัน น่าแปลกที่เกมเหล่านี้เชื่อมโยงกับบริษัท NCSOFT ที่มีชื่อเสียง (XLGAMES และ Bluehole ก่อตั้งโดยคนจาก NCSOFT) ไม่มีใครคาดคิดมาก่อนว่าในเดือนพฤศจิกายนนี้ บริษัทยักษ์ใหญ่ของเกาหลีจะประกาศโครงการหัวรถจักรต่อไปโดยใช้ IP Lineage การนำเสนอของ Lineage Eternal: Twilight Resistance เป็นสิ่งที่คาดไม่ถึงและน่าประทับใจ แต่กระแสโฆษณาในส่วนที่พูดภาษารัสเซียก็ลดลงอย่างรวดเร็ว เนื่องจากการไหลของข้อมูลหยุดลงทันทีหลังจากการสาธิตที่นิทรรศการ G*Star

เกี่ยวกับเกม

เริ่มแรกถูกวางตำแหน่งให้เป็นภาคต่อของ Lineage ดั้งเดิม Lineage Eternal ได้รับการปรับปรุงใหม่หลายครั้งก่อนที่จะเปิดตัวขั้นตอนการทดสอบสาธารณะ NCSOFT แสดงความสำเร็จในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2559 เมื่อ CBT เกาหลีครั้งแรกเกิดขึ้น Shown ได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชนซึ่งติดตามแนวทางของ PTA อย่างใกล้ชิด แต่มาพูดถึงทุกอย่างตามลำดับ

เหตุการณ์เกิดขึ้น 70 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก (แต่เดิมมีการวางแผนว่าการกระทำจะเปิดเผยในอีก 200 ปีต่อมา) เกมดังกล่าวใช้เอนจิ้น 3 มิติที่เป็นกรรมสิทธิ์พร้อมกล้องไอโซเมตริกคงที่ (Quarter View, 2.5D) Lineage Eternal ใช้การพัฒนาจาก NVIDIA รวมถึงเทคโนโลยีจากชุด Nvidia Gameworks

ตามแนวคิดแล้ว Lineage Eternal เป็นเกม MMORPG "สวนสนุก" แบบดั้งเดิมที่มีชุดความบันเทิงมาตรฐานและระบบพื้นฐานครบครัน เช่น การรวบรวม การประดิษฐ์ และการอัปเกรดอุปกรณ์ ในอนาคตผู้พัฒนาสัญญาว่าจะแนะนำการตกปลาและการเป็นเจ้าของบ้าน ไม่พบองค์ประกอบของแซนด์บ็อกซ์ในระหว่างการทดสอบครั้งแรก กิจกรรมหลักใน Lineage Eternal มักจะเป็น "Lineage" ทำฟาร์มม็อบ เควสต์ และดันเจี้ยน อย่างหลังคือ ชนิดต่างๆ: เดี่ยว กลุ่ม และสาธารณะพร้อมปลดล็อค PvP เพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ ดันเจี้ยนบางแห่งใช้ DDS (Dynamic Dungeon System) - การสร้างแบบไดนามิก นั่นคือ ดันเจี้ยนจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มตามการตั้งค่าบางอย่าง

ตัวละครและระบบฮีโร่

นวัตกรรมที่สำคัญและความแตกต่างจากตัวแทนคลาสสิกของประเภท MMORPG ซึ่งกลายเป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างมากและเป็นข้อโต้แย้งในเบต้าแรกคือระบบฮีโร่ ใช่ คุณได้ยินถูกต้อง: ฮีโร่ ไม่ใช่ฮีโร่ อันที่จริง ไม่มีตัวละครหลักใน Lineage Eternal แต่คุณจะมีทีมฮีโร่หลายตัว (Eternals) ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ คุณสามารถควบคุมตัวละครหนึ่งตัว (เช่น ในกิจกรรมปกติ) เลือกสิ่งที่คุณต้องการจากรายการที่มีอยู่ได้ทันที (โดยมีคูลดาวน์เล็กน้อย) หรือนำทีมทั้งสี่ตัวละคร เมื่อ ผู้เล่นควบคุมตัวละครหนึ่งตัวโดยตรง และให้คำสั่ง AI อีกสามคำสั่ง (กลไกนี้สามารถใช้ได้ในดันเจี้ยนเดี่ยวและในดันเจี้ยนที่จำเป็นต้องมีกลุ่ม) รายชื่อฮีโร่ที่มีอยู่นั้นมีขนาดใหญ่และจะประกอบด้วยหลายโหลตามเวลาที่วางจำหน่าย แต่ละคนมีบทบาท ทักษะ และคุณสมบัติของตนเอง แน่นอนว่ายังมีระบบสูบน้ำซึ่งรวมถึงการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ของฮีโร่แต่ละตัวและการพัฒนาคุณสมบัติของทีม

พีวีพี

PvP มีบทบาทสำคัญในซีรีส์ Lineage เสมอ และ Lineage Eternal ก็ไม่มีข้อยกเว้น มันมีอยู่ใน เปิดโลกแต่กฎ PvP/PK ขั้นสุดท้ายยังไม่ได้กำหนด - กฎเหล่านั้นจะสมดุลระหว่างการทดสอบแบบปิด ผู้พัฒนายังแสดงอารีน่า (Field Of Honor) ซึ่งผู้เล่นสามารถต่อสู้ในรูปแบบต่างๆ รวมถึง 4 ต่อ 4 นอกจากนี้ยังมีการประกาศระบบกิลด์ (Blood Pledge) และการปิดล้อม ข้อมูลที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับ ช่วงเวลานี้ไม่.

ตัวแก้ไขและปรับแต่ง

การปรับแต่งตัวละครหรือการไม่มีใน CBT (ยกเว้นการเลือกใบหน้าและทรงผมหลายแบบ) ก็ทำให้เกิดข้อตำหนิจากผู้เล่นเช่นกัน เห็นได้ชัดว่า แทนที่จะใช้ตัวแก้ไขที่ทรงพลัง ผู้เล่นจะสามารถซื้อและฟาร์ม "รูปลักษณ์" ที่ย้ายมาจากแนว MOBA ได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม หลังจากช่วงเบต้าแรก ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะดำเนินการแก้ไขตัวละครและเพิ่มจำนวนตัวเลือก

นักพัฒนา

โดยสรุปแล้ว ฉันอยากจะพูดสองสามคำเกี่ยวกับทีมพัฒนา ด้านเทคนิคโครงการและระยะเวลา ทีมผู้เชี่ยวชาญกำลังทำงานในเกมซึ่งตามประเพณีเก่าของ NCSOFT ได้รับชื่อพิเศษ - Team Eternal (ก่อนหน้านั้นมี Team Bloodlust, Team Aion เป็นต้น) ณ สิ้นปี 2014 ทีมงานมีพนักงานประมาณ 100 คน แต่ในช่วงสองปีที่ผ่านมา ขนาดของทีมงานได้เติบโตขึ้นอย่างเห็นได้ชัด กลุ่มนี้นำโดยบุคคลที่มีประสบการณ์มากมาย - ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาและผู้อำนวยการสร้างแจฮยอนเบ ซึ่งเริ่มทำงานที่ NCSOFT ระหว่างการสร้าง Lineage แรก (เป็นผู้อำนวยการสร้างและการพัฒนาของ Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2551-2554, Lineage Eternal - 2554- ถึงวันนี้)

วันที่วางจำหน่าย

เกมดังกล่าวถูกยกเลิกในเดือนพฤษภาคม 2560 การพัฒนาในนั้นถูกโอนไปยังทีมใหม่ที่ทำงานเกี่ยวกับ Project TL (ชื่ออย่างเป็นทางการ) ซึ่งเป็น MMORPG ใหม่ของซีรีส์ Lineage ที่ใช้ Unreal Engine 4

ส่วนใหม่ของ Lineage จะเป็น ความต่อเนื่องของพล็อตภาคแรก - เหตุการณ์ในนั้นเกิดขึ้นในโลกเดียวกันในอีก 200 ปีต่อมา จักรพรรดิแห่งความมืดเข้ายึดครองประเทศด้วยความช่วยเหลือจากฝูงออร์คจำนวนนับไม่ถ้วน ทุกคนยอมจำนนต่อพลังของเขา ยกเว้นวีรบุรุษจำนวนหนึ่งที่ท้าทายฝูงแห่งความมืดอย่างกล้าหาญ การต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และมีสีสันมีอยู่มากมายเช่นเดียวกับเกม MMORPG ในเอเชียหลายเกม สิ่งที่ดีคือสามารถเล่นได้ทั้งบนพีซีและ Android จากบัญชีเดียวกัน

ระบบสายเลือด 3 บทบาท

คุณต้องเล่นเป็นฮีโร่หนึ่งในห้าคลาส แต่น่าเสียดายที่ในช่วงทดสอบเบต้าแบบปิดนั้น จะแสดงเฉพาะฮีโร่ของเผ่าพันธุ์มนุษย์เท่านั้น ดังนั้นเราจึงมีตัวเลือก 5 คลาส - นักเวทย์ นักธาตุ นักธนู-นักอัญเชิญ นักฆ่า และอัศวิน แต่ละคนมีทักษะพื้นฐาน 8 ประการ ซึ่งแต่ละทักษะสามารถพัฒนาได้ในสามสาขาที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังมี 4 ระดับการอัพเกรดสำหรับแต่ละสายทักษะและการอัพเกรดฮีโร่เพิ่มเติม 1 ตัวที่ระดับสูงสุดปัจจุบันที่ 50 นอกจากนี้พารามิเตอร์ของตัวละครยังแบ่งออกเป็น: การโจมตี (รับผิดชอบต่อความเสียหายทุกประเภท), ความสามารถในการอยู่รอด (รับผิดชอบต่อลักษณะการป้องกันทั้งหมด), ทรัพยากร (กำหนดจำนวนชีวิต, มานาและอัตราการงอกใหม่), ภูมิคุ้มกัน (ต้านทานต่างๆ อิทธิพลเชิงลบ) โดยตรง ระบบการต่อสู้คล้ายกับเกม MMORPG อื่นในเอเชียมาก ใบมีดและวิญญาณ.

Lineage 3 อุปกรณ์และของขวัญ

ในไลน์อัพใหม่ ฮีโร่สามารถสวมใส่อุปกรณ์ที่เหมาะสมกับคลาสของเขาเท่านั้น ในช่วง CBT จะมีระดับความหายากของไอเท็มอยู่ 4 ระดับ (ไอเท็มสีขาว สีเขียว สีน้ำเงิน และสีม่วง) อันหลังมีเอฟเฟกต์พิเศษ (เช่น ดาบศักดิ์สิทธิ์สีม่วงจุดไฟใส่ศัตรู) สำหรับชุดเกราะและเครื่องประดับ จะสามารถแต่งตัวและสวมฮีโร่ได้ใน: เอี๊ยม รองเท้าบูท ถุงมือ หมวกกันน็อค แหวน 2 วง ต่างหู 2 อัน และเครื่องราง สิ่งที่น่าสนใจคืออุปกรณ์ทั้งหมดจะเชื่อมโยงกับโหมด PvP หรือ PvE ดังนั้นคุณจะต้องมีอุปกรณ์หลายชุดสำหรับโอกาสต่างๆ

บรรทัดที่ 3 co-op และการจู่โจม

ในส่วนใหม่ของซีรีส์ เรากำลังรอการจู่โจมครั้งใหญ่กับบอส (บางตัวสามารถพังยับเยินได้หลังจากการทำลายความแข็งแกร่งเท่านั้น ผู้พัฒนายังสัญญาถึงการต่อสู้ระหว่างกลุ่มที่สวยงามและน่าตื่นเต้นพร้อมผู้เข้าร่วมหลายร้อยคนในเวลาเดียวกัน สิ่งที่เกี่ยวกับ PvP โดยตรง (กล่าวอีกนัยหนึ่งคือผู้เล่นที่เติมปากกระบอกปืน) มันจะเป็นไปได้ที่จะต่อสู้ในเวทีในโหมดต่างๆ - ทั้งในการต่อสู้และ 4 ต่อ 4 โลกที่แสดงให้เราเห็นโดยผู้พัฒนาดูเหมือนจะไม่พิเศษ ใหญ่ แต่เพื่อความสะดวกผู้เล่นจะช่วยให้เราเคลื่อนที่ไม่เพียง แต่ด้วยการเดินเท้าเท่านั้น แต่ยังใช้เทเลพอร์ตด้วย นี่เป็นเหตุผลเพราะโลกไม่ได้ราบรื่น แต่ประกอบด้วยโซนที่แยกจากกันซึ่งแต่ละโซนสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 500 คนในคราวเดียว ดันเจี้ยนนั่นคือดันเจี้ยนจะถูกรวบรวมแบบสุ่ม แต่ตามอัลกอริธึมบางอย่าง - ทีละชิ้น

วันที่เผยแพร่ Lineage Eternal ในรัสเซีย

ในเดือนเมษายน 2016 มีการวางแผนการทดสอบ Closed Beta ครั้งที่ 3 ของเกม และ OBT ในปีเดียวกัน ผู้พัฒนาไม่ได้รายงานข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายที่แน่นอนของความแปลกใหม่

Lineage Eternal การพัฒนาและการประมวลผลซึ่งจากมุมมองของแฟน ๆ ของ Line ที่รอคอยความต่อเนื่องของเกม MMORPG อันเป็นที่รักนั้นใช้เวลานานอย่างไม่เหมาะสม อย่างไรก็ตามมีเหตุผลที่เป็นกลางสำหรับเรื่องนี้

Lineage Eternal ไม่ได้ถูกกำจัดอย่างสมบูรณ์และไม่สามารถเพิกถอนได้แม้หลังจาก CBT ที่ไม่ประสบความสำเร็จและเสียงวิพากษ์วิจารณ์มากมาย นักพัฒนาได้โอนทุกอย่างที่ดีใน LE ไปยัง Project TL แต่โอนเกมไปยังเอนจิ้นเพื่อให้กราฟิกเป็นไปตามข้อกำหนดที่ทันสมัย ผู้เล่นจะได้รับภาพที่สวยงาม ดื่มด่ำกับเกมเพลย์อย่างลึกซึ้ง ภูมิประเทศและสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ และฟิสิกส์ที่สมจริง

รายการที่เก็บรักษาไว้ใน Project TL การเล่นเกมซึ่งเกมเมอร์หลายล้านคนตกหลุมรัก: การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์สัตว์ประหลาดอย่างไร้ความปราณี การเคลียร์ดันเจี้ยนและการต่อสู้ยังคงอยู่ นักพัฒนาจากการทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้การต่อสู้มีพลังและทักษะที่น่าประทับใจ

โครงการ TL ควรยังคงเป็น เกมส์ใหม่ไม่ใช่การนำกลับมาทำใหม่ของ LE ดังนั้น ในขั้นต้น ผู้พัฒนาจึงวางแผนที่จะย้ายออกจากมาตรฐาน MMORPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก ระบบชั้นเรียน. สันนิษฐานว่าผู้เล่นจะไม่ควบคุมตัวละครหลักหนึ่งตัว แต่จะมีฮีโร่ทั้งกลุ่มอยู่ในมือซึ่งสามารถเปลี่ยนได้ อย่างไรก็ตามแนวทางดังกล่าวภายในกรอบของโครงการถือว่าไม่เหมาะสมและพวกเขาตัดสินใจที่จะกลับไปสู่ประเภทคลาสสิก

NCsoft สัญญาว่าจะเปิดตัวเกมในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงคอนโซลและมือถือ แต่เวอร์ชันพีซียังคงมีความสำคัญ

ในไม่ช้า The Lineage จะลุกขึ้นจากเถ้าถ่านของ Lineage Eternal ผู้ล่วงลับ - นี่คือชื่อที่ผู้สืบทอดของซีรีส์ในตำนานจะสวมใส่ ดังนั้น TL ในชื่อการทำงานของโครงการ วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนของเกมยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดแม้แต่กับผู้พัฒนาเอง ในช่วงครึ่งหลังของปี 2018 พวกเขาวางแผนที่จะทำการทดสอบแบบปิดภายใน หากผลสำเร็จ เราจะมีโอกาสเล่น The Lineage ในปี 2019

16 เมษายน 2556




ในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2016 เฟสแรกของ Lineage Eternal CBT เริ่มต้นขึ้น โดยการเข้าถึงนั้นมอบให้กับผู้โชคดีสองสามคนและตัวแทนจากเว็บไซต์เกมรายใหญ่ ในการรอคอยการทดสอบที่กำลังจะมาถึง ผู้พัฒนา (คนจาก NcSoft) ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์ (เหตุการณ์) ที่กำลังจะมาถึงแม้ว่าจะเป็นภาษาเกาหลีก็ตาม เราได้เตรียมการแปลที่สมบูรณ์สำหรับคุณ แต่อย่างแรก ฉันจะจองทันทีสำหรับผู้ที่ต้องการเข้าสู่ CBT ของเกาหลี Eternal และกระตือรือร้นที่จะค้นหากุญแจ:

จะรับกุญแจใน CBT (CBT) Lineage Eternal ได้อย่างไร เข้าสู่ CBT ได้อย่างไร?

วันที่วางจำหน่ายของ Lineage Eternal ยังไม่ได้รับการประกาศ และจะ OBT เมื่อใดนั้นยังไม่ทราบเช่นกัน ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือดูวิดีโอมากมายเกี่ยวกับเกมบน youtube หรือลองเข้าร่วมการทดสอบ CBT (CBT) ของ Lineage Eternal ที่เกิดขึ้นในภูมิภาคเกาหลีเพื่อเล่นด้วยตัวเอง ในการเข้าร่วม CBT (การทดสอบ Close Beta หรือตัวย่อ CBT) Lineage Eternal คุณจะต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อลงทะเบียนบัญชีภายใต้ข้อมูลหนังสือเดินทางเกาหลีที่คุณต้องระบุระหว่างการลงทะเบียน และใช้มันและพร็อกซีเพื่อลงทะเบียน เข้าร่วมเบต้าและรอให้รหัสมาถึง ซึ่งอาจไม่มา หรือซื้อบัญชีที่ได้รับอนุญาตในรุ่นเบต้าแล้วจากมือของชาวเกาหลีคนเดียวกัน

ซื้อจากบัญชี Lineage Eternal: ในการรับรหัส คุณจะต้องค้นหาในการแลกเปลี่ยนต่างๆ บนอินเทอร์เน็ตเพื่อหาบัญชีที่ได้รับอนุญาตแล้วที่ชาวเกาหลีกล้าได้กล้าเสียขายให้คุณใช้งาน ใช่ มีแหล่งข้อมูลที่ "ยืนยันแล้ว" แต่ไม่ว่าในกรณีใด คุณทำการซื้อทั้งหมดด้วยความเสี่ยงและอันตรายของคุณเอง เพราะบ่อยครั้งหลังการขายชาวเกาหลีที่กล้าได้กล้าเสียที่สุดรายนี้ จะเขียนถึงบริการสนับสนุนเกี่ยวกับ " บัญชีที่ถูกกล่าวหาว่าถูกขโมย” และจะถูกส่งคืนให้เขา (การดำเนินการนี้เรียกว่าการเรียกคืน) เขาจะทำเช่นนี้เพื่อพยายามขายบัญชีเดิมอีกครั้ง

วิธีรับข้อมูลหนังสือเดินทางสำหรับการลงทะเบียนใน Lineage Eternal beta:คุณซื้อทั้งหมดจากชาวเกาหลีคนเดียวกัน คุณสามารถค้นหารายละเอียดของการดำเนินการนี้ได้จากแหล่งข้อมูลอื่นบนอินเทอร์เน็ต จากข้อมูลทั้งหมด คุณจะสนใจสิ่งที่เรียกว่า KSSN (หมายเลข "ซีเรียล" เฉพาะของพลเมืองเกาหลีแต่ละคน) ซึ่งคุณจะต้องลงทะเบียนเมื่อลงทะเบียนบัญชี ค่าใช้จ่ายของข้อมูลหนังสือเดินทาง (เท่าที่ฉันรู้) อยู่ที่ประมาณ 100 ดอลลาร์ คุณจะทำทั้งหมดนี้ด้วยความเสี่ยงและอันตรายของคุณเอง

ฉันไม่แนะนำให้คุณใช้วิธีการใด ๆ ที่เสนอ เนื่องจากความเสี่ยงของการฉ้อโกงสูง ฉันแน่ใจว่าเร็ว ๆ นี้เกมจะได้รับการทดสอบในภูมิภาคยุโรป ดังนั้นฉันแนะนำให้คุณอดทน อุ่นเครื่องความสนใจเป็นระยะ ๆ ด้วยบทความต่าง ๆ เกี่ยวกับเกมที่คาดไว้ เช่น บนเว็บไซต์ของเรา 😉

ในทางกลับกัน ฉันขอนำเสนอส่วนหนึ่งของวิดีโอให้คุณทราบเพื่อทำความคุ้นเคยกับเนื้อหาปาร์ตี้ - คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเองเกี่ยวกับเกม:

ผ่านดันเจี้ยน (ดันเจี้ยน) สำหรับผู้เล่น 4 คนใน Lineage Eternal:

เหตุการณ์ (เหตุการณ์) ในโลกเปิดใน Lineage Eternal:

การต่อสู้ของบอสใน Lineage Eternal:

Eternals ใน Lineage Eternal - พวกเขาคือใครและจะเปิดได้อย่างไร?

Eternals คือตัวเอกของเรา ใช่ ในเกมนี้คุณจะไม่มีตัวละครตัวเดียวที่คุณจะปกป้องและทะนุถนอม - คุณจะต้องเป็นผู้นำกลุ่ม 4 ชั่วนิรันดร์ หรือค่อนข้างสลับไปมาเป็นครั้งคราว ผู้ที่เล่น Guild Wars 2 สามารถจินตนาการถึงการสลับธาตุแบบแอนะล็อกของ Elementalist (Elementalist) เล่นเป็นฮีโร่หนึ่งเดียว (ฐานของคุณ) จากนั้นใช้ปุ่มลัด F1-F4 เพื่อสลับไปมาอย่างรวดเร็ว ฮีโร่ปัจจุบันจะหายไปและตัวจับเวลาปรากฏขึ้น (ใน CBT นี้ประมาณ 20 วินาที) ซึ่งในระหว่างนั้นคุณจะไม่สามารถเปลี่ยนกลับไปเป็นฮีโร่ตัวเดิมได้ แต่นั่นเป็นเพียงในสองสามเกมแรกเท่านั้น เมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยนต่างๆ (เช่น หอคอยแห่งโอมาน) คุณจะควบคุมทีม Eternal ทั้งสี่ของคุณ ควบคุมหนึ่งในนั้นพร้อมกัน และคอมพิวเตอร์จะทำงานตามหลังที่เหลือ (คุณยังสามารถสลับไปมาระหว่างดันเจี้ยนเหล่านั้นได้) คุณจะได้รับ Eternals ใหม่เมื่อคุณเลเวลอัพและรับไอเทมพิเศษ

ฉันถือว่าแนวทางเกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จเพราะจะไม่มีคนในเกมที่มีคลาสเฉพาะที่จำเป็นสำหรับการผ่านเนื้อหา “แต่แล้วการตั้งค่าที่หลากหลายล่ะ ตัวละครในเกม?!" - คุณถาม. ไม่ว่าจำนวนชุดค่าผสมจะมากเพียงใด ชั้นเรียนเกมในปาร์ตี้ของคุณ ยังคงมีการตั้งค่าที่ทรงพลังที่สุดชุดหนึ่งและชุดอักขระที่เหลือทั้งหมดหรือชุดที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง และตอนนี้เนื่องจากไม่มีคนเล่นเพื่อหมอ, รถถัง, dps (ทุกคนเล่นเพื่อทุกคน) ดังนั้นคนที่เฉพาะเจาะจงเหล่านี้จะไม่เป็นที่ต้องการไม่จำเป็นต้องมีความร่วมมือที่เข้มงวดและมีบทบาทเฉพาะ - ความหมายของ MMO หายไปและ Lineage เปลี่ยนเป็น Diablo และทุกคนมีกลุ่มตัวละครที่แตกต่างกันหนึ่งชุดและเหมือนกัน (หรือสูงสุดสองหรือสามชุด) นี่คือสิ่งที่ฉันเห็น อะแฮ่ม แต่เราพูดนอกเรื่อง - กลับไปที่เนื้อหา CBT

ในขั้นตอนการสร้างตัวละคร ฉันถูกขอให้เลือก Eternal 2 คนจาก: Hector (แทงค์ ตัวที่ 2 จากซ้ายในภาพด้านบน) สาว Jean (วอร์ล็อค) เอลฟ์นักธนู Ophelia (ตัวที่ 5 จากซ้าย) และเอลฟ์ที่สร้างความเสียหาย ไก่ (ที่ 3 จากขวา). เรายังได้รับข้อเสนอให้ทำการปรับแต่งเล็กน้อย (เลือกสำหรับ Eternal แต่ละประเภทจากรูปลักษณ์ 3 ประเภท และหนึ่งใน 3 สกินอาวุธ) เมื่อถึงระดับ 20 และ 30 คุณจะปลดล็อกอีกหนึ่งสกินสำหรับนิรันดร์ของคุณ การปรับปรุงเครื่องสำอางอื่น ๆ ทั้งหมดในขั้นตอนนี้สามารถรับได้จากร้านค้าในเกมเท่านั้น เมื่อเลือก Eternals ของเรา เราต้องจัดลำดับความสำคัญว่าสิ่งใดจะเป็นอันดับแรก (ตัวหลัก) และใครจะเป็นลำดับที่สอง ในอนาคต คุณจะสามารถเปิด Eternal ได้มากขึ้นสำหรับการเลือกในทีมของคุณ การสูบฉีดต่อไปของพวกเขาจะกินไหสีเหลืองพิเศษของค่าประสบการณ์ที่สามารถได้รับจากทางเดินของรอยแยก ระดับของ Eternals จะต้องไม่สูงกว่าระดับของตัวละครหลักของคุณ

นี่คือลักษณะของทักษะที่กำหนดให้กับปุ่มเมาส์ขวาหรือซ้าย (สามารถใช้พร้อมกันได้เพียงสองปุ่มเท่านั้น):

จุดเริ่มต้นของเกม Lineage Eternal ภาพรวม - สถานที่และกิจกรรมแรก

เรื่องราวเริ่มต้นที่ภูมิประเทศของกำแพงป้อมปราการที่ปิดล้อมซึ่งเราคุ้นเคยจากตัวอย่างมากมาย ในระหว่างนั้นเรากำจัดพวกออร์คที่เข้ามาหาเราจากทุกทิศทุกทาง คุณสามารถดูตำแหน่งนี้ได้ที่ 2:50 ของตัวอย่างต่อไปนี้:

จริงๆ แล้ว ตัวอย่างนี้นำเสนอเนื้อหาทั้งหมดที่มีใน PTA แรกโดยสังเขป ดังนั้น ด้วยทักษะ RMB และ LMB (ปุ่มเมาส์ขวาและซ้าย) และความอ่อนแอ 20 ประการ เราจึงออกเดินทางเพื่อปลุกระดมศัตรูและต่อสู้เพื่อความยุติธรรม!

มังกรโจมตีเราและทำให้ตัวละครของเราหยุดทำงาน กล่าวอีกนัยหนึ่ง เพื่อ "หยุด" เราถูกบังคับให้สลับไปมาระหว่าง Eternals ซึ่งทำให้เราจำเป็นต้องมีการตั้งค่าดังกล่าว

แผงตัวละครของเรามีลักษณะดังนี้:

คุณสามารถเห็นไอคอนขนาดเล็กของนิรันดร์และชื่อของ "สวิตช์" F1-F4 ที่สอดคล้องกันรวมถึงแผงชีวิตและทักษะ (ทักษะ)

ปรับปรุงอาวุธและทักษะของ Eternal ใน Lineage Eternal

เพื่อที่จะเพิ่มพูนทักษะของหนึ่งใน Eternals ของเรา คุณจะต้องฟาร์มเล็กน้อย อัญมณี. ในขณะนี้ อัญมณีต่อไปนี้พร้อมสำหรับการทำฟาร์ม (ทุกอย่างเรียบง่ายที่นี่ - เรียบง่าย คล้ายกับเดียโบล 3):

จากซ้ายไปขวา: Ruby, Emerald, Topaz, Diamond, Amethyst

แต่เราจะไม่ปรับปรุงอาวุธด้วยหินเหล่านี้ แต่ทักษะ (ทักษะ) ของเรา อย่างไรก็ตาม บนแผงฮีโร่ที่ฉันอ้างถึงข้างต้น คุณจะเห็นไอคอนของอัญมณีที่ร่ายมนตร์ที่มุมขวาบนของแต่ละทักษะ ความแข็งแรงของสิ่งนี้หรือที่เพิ่มขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับคุณภาพของหินซึ่งแตกต่างกันไปด้วย ในขณะนี้ การเพิ่มพลังของตัวละครของคุณจากหินคุณภาพสูงนั้นค่อนข้างสำคัญ

หินเหล่านี้มอบให้เราเป็นรางวัลภารกิจหรือฟาร์มในหอคอยแห่งโอมาน

สำหรับอาวุธ Eternal แต่ละคนมีประเภทของตัวเอง (ดาบ, ไม้เท้า, สนับมือทองเหลือง ... โดยทั่วไปไม่มีอะไรผิดปกติ) ไอเท็มใน Lineage Eternal แบ่งออกเป็นประเภทมาตรฐานตามความหายาก: ขาว (ธรรมดามาก), เขียว, น้ำเงิน (หายาก), ม่วง (ไอเท็มคุณภาพระดับมหากาพย์), ส้ม (อาวุธในตำนาน) สีเหล่านี้เป็นชื่ออุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ไอเทม (ในช่วง CBT ครั้งแรก) จะไม่ผูกติดกับตัวละคร

ก่อนที่คุณจะสร้างอุปกรณ์ที่จำเป็น คุณจะต้องจัดทำรายการส่วนผสมที่จำเป็นสำหรับการผลิต คุณสามารถรับทรัพยากรโดยใช้การรวบรวม:


นอกจากนี้ เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหาส่วนผสมที่ถูกต้องหรือรับรายได้จากการขายสิ่งต่างๆ Lineage Eternal มีการประมูลที่สามารถช่วยคุณในการประดิษฐ์ได้อย่างมาก การซื้อสิ่งที่คุณต้องการจากผู้เล่นคนอื่นหรือการขายสิ่งของของคุณจะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นมาก แผงการประมูลมีลักษณะดังนี้:

ดังนั้นเมื่อรวบรวมส่วนผสมที่จำเป็นทั้งหมดแล้วคุณสามารถดำเนินการสร้างอุปกรณ์หรือสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ ได้โดยตรง แผงงานฝีมือมีลักษณะดังนี้:

มีให้คุณสร้าง: อุปกรณ์ เครื่องประดับ อัญมณี หรือวัสดุสิ้นเปลือง คุณสามารถเข้าถึงแผงการประดิษฐ์ได้จาก NPC ต่อไปนี้:

  • ช่างตีเหล็ก: สร้างอาวุธเช่นมีดสั้น, ดาบ, กระบอง, สนับมือทองเหลืองและจากชุดเกราะ - ชุดเกราะและโล่
  • ช่างตัดเสื้อ: สร้างชุดเกราะหนัง (สำหรับนักธนู / มีดสั้น) และผ้า (สำหรับนักมายากลและผู้รักษา);
  • ช่างแกะสลัก: สร้างอัญมณีและเครื่องประดับ (แหวนและต่างหู) รวมถึงอาวุธระยะไกล เช่น ธนู/หน้าไม้ และลูกศรวิเศษสำหรับพวกเขา
  • นักเล่นแร่แปรธาตุ: สร้างอาวุธวิเศษ (ไม้กายสิทธิ์หรือไม้พลอง) รวมถึงยาวิเศษ/ยาอายุวัฒนะ หรืออักษรรูน

ตำแหน่ง Lineage Eternal - ดาวน์โหลดได้ที่ไหน

ขณะนี้ Lineage Eternal มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ สถานที่เล่นเกมเพื่อการสูบน้ำในระดับที่เหมาะสม:

1) เกาะพูดคุย: Lv. 1-10; 2) ดินแดนกีรัน: Lv. 11-20; 3) เขตความขัดแย้ง: Lv. 21-30; 4) การต่อสู้เพื่อเอเดน: Lv. 31-35; 5 - ดินแดนรกร้างแห่งเอเดน: เลเวล 36+

ตามธรรมเนียมแล้ว เมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะพบกับ NPC ที่คุณสามารถรับภารกิจได้ ชุดของงานสามารถเป็นดังนี้:

  • หลัก เส้นเรื่อง— มันจะทำให้คุณเข้าถึงดันเจี้ยนได้
  • เควสปกติฆ่า X mobs;
  • งานที่มีตัวจับเวลา (เควสที่มีกำหนดเวลา) หรือทริกเกอร์โดยอัตโนมัติ (เหตุการณ์ต่าง ๆ );
  • การฆ่าบอสที่สามารถปรากฏขึ้นตามจุดสุ่มในโลกหรือดันเจี้ยน

Dungeons (ดันเจี้ยน) ใน Lineage Eternal

ขณะนี้มี 5 ดันเจี้ยนที่แตกต่างกันในเกม:

  • หอคอยแห่งความอวดดี (TOI) 20 ชั้น: ดันเจี้ยนเดี่ยวปกติ นอกจากนี้ยังเป็นแบบไดนามิก - แต่ละรายการใหม่จะเปลี่ยนสัตว์ประหลาดและภูมิทัศน์ (a la Diablo);
  • Forgotten Graveyard: ดันเจี้ยนสำหรับผู้เล่น 1-4 คน ดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง;
  • เขาวงกตแห่งความบ้าคลั่ง: ดันเจี้ยนสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน ดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง;
  • ห้องนั่งเล่นของทาโอรา: คุกใต้ดินสำหรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน ดันเจี้ยนเนื้อเรื่อง;
  • Screaming Quarry: ดันเจี้ยนมหากาพย์ที่มีความจุสูงสุดสองร้อยคน มันสร้าง เหตุการณ์สุ่ม(เหตุการณ์). นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะฆ่าผู้เล่นอื่น (PC) ที่นี่


Lineage Eternal มี ระบบแคลน(ซึ่งไม่น่าแปลกใจสำหรับ MMO ใด ๆ ) ทุกคนสามารถสร้างกลุ่มของตนเองได้ในราคา 10,000 อาเดนา หากคุณถูกไล่ออกจากกลุ่มหรือออกจากกลุ่มด้วยตัวเอง คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมกลุ่มใหม่ได้ในช่วงเวลาหนึ่ง

นั่นคือทั้งหมด! คอยติดตามข่าวสารและคำแนะนำเพิ่มเติมสำหรับ MMORPG Lineage Eternal!