เกม MMORPG เกมแรกของโลก เรื่องราว MMO ที่น่าตื่นเต้น อะไรคือความแตกต่างระหว่าง MMO และ MMORPG

ค้นหาโลกในอุดมคติของคุณที่คุณสามารถติดอยู่ได้สองสามร้อยชั่วโมง

ต้องการหา MMORPG ที่เหมาะสมที่จะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากความเป็นจริงหรือไม่? มีตัวเลือกมากมาย อันที่จริงทุกวันนี้นักเล่นเกมพีซีมีตัวเลือกมากมาย คอมพิวเตอร์ที่บ้านกลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้ง อุตสาหกรรมเกม.

ทำไมเราถึงมั่นใจในเรื่องนี้? เนื่องจากเราคำนึงถึงการครอบงำของ Steam ในตลาดเกม ความต้องการของผู้เผยแพร่หลายรายที่จะวางจำหน่ายเกมบนพีซีเท่านั้นและการโปรโมตที่ใช้งานได้ของ Microsoft ของ Windows 10 เป็นระบบเกมหลัก

เกมเอ็กซ์คลูซีฟที่ดีที่สุดหลายรายการได้รับการเผยแพร่บนพีซี และบางรายการเป็นโปรเจ็กต์ MMO และแม้ว่าความต้องการ World of Warcraft จะลดลงเล็กน้อย แต่ตลาด MMO ยังคงมีชีวิตอยู่มากที่สุดและมีหลายสิ่งให้นำเสนอ เกมที่น่าสนใจที่จะดึงคุณเข้ามาตั้งแต่วินาทีแรก

แม้ว่าเกมเหล่านี้จะมีผู้เล่นจำนวนมาก แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่า MMORPG เหล่านี้น่าทึ่ง น่าตื่นเต้น และมีความคิดที่ดี คุณสามารถหลงทางได้อย่างง่ายดายเมื่อมองหาเกมที่ใช่สำหรับคุณ แต่คุณเพียงแค่ต้องรู้ว่าจะดูที่ไหน โชคดีที่เราได้เตรียม MMORPG ที่ยอดเยี่ยมให้คุณเล่นบนคอมพิวเตอร์และคอนโซลของคุณ เราได้เลือกสิ่งที่ดีที่สุดมาให้คุณแล้ว 30 รายการ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่

หลุดรายการหลัก

มีจำหน่ายที่: PlayStation 4, PlayStation 3, PC

ฉันตื่นเต้นมากเมื่อได้ยินว่า Uncharted Waters หนึ่งในเกมที่ฉันโปรดปรานจากยุค 16 บิต มีภาคต่อของ MMO ที่แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับโลกใต้ทะเลที่กว้างใหญ่ ทุกอย่างเชื่อมต่อสำเร็จใน Uncharted Waters Online คุณสมบัติที่โดดเด่นเกมเกี่ยวกับโจรสลัดและการจำลองทะเลที่ใช้งานได้ดีเยี่ยมเป็นส่วนหนึ่งของเกมออนไลน์

ระบบการต่อสู้ทั้งในทะเลและบนบกมีส่วนร่วม แต่คุณสมบัติหลักของ UWO คือความลึก เกมนี้หลีกเลี่ยงความน่าเบื่อหน่ายแบบดั้งเดิมเพื่อสนับสนุนระบบการซื้อขายการธนาคารการสำรวจและการผจญภัยที่หลากหลาย UWO สามารถหลอกล่อคุณเป็นเวลาหลายสัปดาห์ ในระหว่างนั้นคุณจะไม่เปิดเผยศักยภาพของคุณแม้แต่หนึ่งในสี่

แต่เกมนี้ได้รับการเติมเต็มด้วยเนื้อหาใหม่มาจนถึงทุกวันนี้ ตัวอย่างเช่น ในวันส่งท้ายปีเก่า เรือลำใหม่ เครื่องแต่งกาย และอาวุธสำหรับทั้งลูกเรือและเรือบรรทุกหนักปรากฏในเกม


มีจำหน่ายที่: PC

เหนือสิ่งอื่นใด Elsword Online โดดเด่นด้วยรูปแบบการเลื่อนด้านข้างที่เป็นที่รู้จัก กราฟิกในเกมซึ่งดูเหมือนวาดด้วยมือด้วยดินสอนั้นสวยงาม คัตซีนและการออกแบบตัวละครอ้างอิงถึงมังงะที่มีชื่อเดียวกัน ซึ่งใช้เป็นพื้นฐานสำหรับเกมนี้ แทนที่จะเป็นชุดคลาสปกติ Elsword เชิญผู้เล่นเลือกตัวละครจากแหล่งดั้งเดิมและพัฒนาพวกมันให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่พวกเขาต้องการ

นอกเหนือจากอาชีพมาตรฐาน (นักสู้ นักเวทย์ แรนเจอร์) Elsword ยังมีตัวเลือกที่แปลกใหม่อีกมากมาย เช่น Eve ราชินีแห่ง Nasod ที่สามารถเรียกหุ่นยนต์ผู้ช่วยระหว่างการต่อสู้ได้ การผสมผสานระหว่างกราฟิกที่สะดุดตาและการต่อสู้ที่เป็นธรรมชาติทำให้ Elsword เป็นโครงการดั้งเดิมที่มีสไตล์ของผู้เขียนที่สดใส


มีจำหน่ายที่: PC, Mac

อย่างที่คุณทราบ Marvel และ Disney เป็นที่ยอมรับในวงการบันเทิงมาอย่างยาวนาน ดังนั้นการปรากฏตัวของ MMO จากสตูดิโอเหล่านี้จึงเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น สิ่งที่น่าแปลกใจก็คือเกมที่ออกมา (จากการอัพเดทล่าสุด) ไม่ใช่แฮ็คราคาถูก แต่เป็นผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่ไม่อายที่จะหลงทางไปสองสามเดือน

แบบมีเงื่อนไข เกมฟรีทำให้คุณสวมบทบาทเป็นฮีโร่ที่คุณชื่นชอบและผสมผสานการเคลื่อนไหวแบบคลาสสิกของ Diablo เข้ากับกลไก MMO ที่ได้รับเกียรติจากกาลเวลา (เพิ่มไหวพริบของ Marvel ที่คุ้นเคย) แน่นอนว่า 30 กัปตันอเมริกาที่วิ่งไปรอบ ๆ แผนที่อาจทำให้คนที่ไม่ได้ฝึกหัดสับสน แต่ในไม่ช้าคุณจะสังเกตเห็นว่าการเล่นเป็นฮีโร่ในหนังสือการ์ตูนที่คุณชื่นชอบนั้นน่าสนใจจริงๆ และ MMO นี้สามารถให้อภัยสำหรับข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับเรื่องนี้เพียงอย่างเดียว

มีจำหน่ายที่: PC

แนวคิดในการผสมผสานแนวคิดของ Blizzard และ Diablo เข้ากับการสร้างเกม MMO ตามแนวคิดเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องใหม่เลย และเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่แนวคิดนี้เกิดขึ้นจริง

MU Legend ภาคต่อจาก MU Online เกม MMO ของเกาหลีใต้ที่ประสบความสำเร็จและเป็นนวัตกรรม โดดเด่นด้วยการเคลื่อนไหวที่โกลาหล เอฟเฟกต์ความเสียหายที่น่าประทับใจ และตัวละครที่น่าอัศจรรย์ที่แฟน ๆ ของเกม MMO ตะวันออกจะจำได้ในทันที

แม้ว่าเกม "Legend of MU" ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อปฏิวัติโลกของเกมแอ็กชัน RPG แต่ก็ให้ความบันเทิงได้มาก แต่ก็มีเนื้อหาค่อนข้างมากและสามารถเล่นได้เป็นเวลานานโดยไม่ต้องหยุดหน้าจอ .

มีจำหน่ายที่: PlayStation 4, Xbox One และ PC

บน ช่วงเวลานี้ Osiris: New Dawn เป็นหนึ่งในเกมที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น มันยังต้องการการทำงานอยู่บ้าง เนื่องจากเกมนี้มีอาวุธไม่กี่อย่าง (ปืนพกที่มีกระสุนจำกัดและปืนไรเฟิล) และแทบจะไม่ต้องต่อสู้เลย แต่มีข้อดีอย่างหนึ่งคือ บรรยากาศของเกมนี้เป็นสิ่งที่ยากจะลืมเลือน บนดาวเคราะห์ต่างดาว ถ้ำรอคุณอยู่ ซึ่งเต็มไปด้วยโครงกระดูกลึกลับ แต่เพื่อที่จะไปถึงนั้น คุณจะต้องฝ่าพายุทรายและฝนดาวตกให้ได้

และคุณจะไปหาพวกเขาได้อย่างไร? แน่นอนด้วยความช่วยเหลือของยานพาหนะและ ยานอวกาศที่คุณสร้างเองได้ จุดเริ่มต้นในเกมคือดาวเทียม Proteus 2 ซึ่งคุณจะสร้างบ้านของคุณเองในรูปแบบของอุปกรณ์ไฮเทค ทรัพยากรต่างๆ ได้แก่ อุกกาบาตที่ตกลงสู่พื้นในช่วงพายุฝนฟ้าคะนอง ก๊าซธรรมชาติที่คุณสกัดโดยใช้ถัง และโลหะต่างๆ เมื่อพิจารณาจากรีวิวแรก เราสามารถพูดได้ว่าเกม "Osiris: A New Dawn" นั้นคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ

มีจำหน่ายที่: PC

สำหรับ MMO ที่ออกในปี 2014 WildStar มีกลไกที่ล้าสมัยจำนวนมาก การตั้งค่าการจู่โจมไม่สะดวก? ตรงจุด. สุ่มปรากฏกลุ่มเควสรายวันที่ทำให้การรับประสบการณ์ยากขึ้นมาก? ในสถานที่อีกด้วย
ระบบเควสผูกติดอยู่กับการบดไม่สิ้นสุด? ใส่เครื่องหมายถูกที่นี่ด้วย แต่ความจริงก็คือว่าสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้หงุดหงิดเป็นพิเศษ เพราะระบบการต่อสู้ที่สร้างขึ้นจากการกระทำที่น่าทึ่ง ชดใช้บาปทั้งหมด ยกตัวอย่างเช่น ทักษะอย่างหนึ่งที่ทำเครื่องหมายที่ดินด้านหน้าตัวละครด้วยมาร์กอัปพิเศษ

ตราบใดที่ศัตรูอยู่ภายในมาร์กอัปนี้ การโจมตีทั้งหมดของคุณที่มีต่อเขาจะตกไปที่เป้าหมาย สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการหลบหลีกและการใช้ทักษะอย่างชำนาญ ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้จึงแทบไม่น่าเบื่อเลย
นอกจากนี้ แต่ละคลาสในเกมยังมีสถิติที่ยืดหยุ่น และสามารถเล่นอย่างน้อย 2 ใน 3 บทบาทมาตรฐานสำหรับการโจมตีใดๆ (ผู้รักษา รถถัง และตัวจัดการความเสียหาย)

ขณะนี้โครงการกำลังประสบปัญหาทางการเงินเล็กน้อยอันเป็นผลมาจากการยกเลิกโปรโมชั่นในตลาดจีน แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นจากยุโรปและ อเมริกาเหนือ. ได้เวลาลองเล่นเกมแล้ว

เลือกชีวิตที่สองของคุณ

มีจำหน่ายที่: PC, Android, iOS

เกมดังกล่าวอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการทดสอบเบต้า แต่ก็ยังสมควรได้รับตำแหน่งในรายการนี้เนื่องจากรูปแบบภาพที่เป็นเอกลักษณ์ยอดเยี่ยม โหมด PvPและรูปแบบใหม่ของการสร้าง MMO และระบบอาชีพ

เมื่อคุณไม่ได้ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นเพื่อดินแดนและศักดิ์ศรีใหม่ หรือสำรวจดันเจี้ยนเพื่อทำลายมอนสเตอร์และรวบรวมทรัพยากรหายาก Albion Online เสนอเกาะที่เงียบสงบที่ผู้เล่นสามารถสร้างฟาร์มและเพาะพันธุ์สัตว์ได้เอง รวมถึงปรับแต่งบ้านของพวกเขาเอง

Albion Online ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางที่ยาวนาน แต่เกมนี้ดูเหมือนคู่แข่งที่จริงจังกับชื่อที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น และหากการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปด้วยก้าวที่น่าประทับใจเท่าเดิม ในไม่ช้าเราจะได้เห็นเกมที่มีแนวโน้มว่าจะยังคงอยู่ หัวใจของเราเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งทศวรรษ

เหตุใดเกมบางเกมจึงถูกลืมเลือน ในขณะที่เกมอื่นๆ สามารถมองเห็นได้จากระยะไกลหลายสิบปี เป็นไปได้มากว่าทุกคนจะมีคำตอบสำหรับเรื่องนี้ บางคนจะโต้แย้งเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์ คนที่สองจะพูดถึงการขาดโฆษณาหรือประสิทธิภาพของมัน และคนที่สามก็จะบ่นอีกครั้งว่าเกมได้ "ลดลง" มาเป็นเวลานาน แต่ถึงแม้จะมีความล้มเหลวทั่วไปของเกมใหม่ ๆ มากมาย แต่ก็มีเกมมากมายในตลาดที่ยังคงเป็นที่ต้องการมาจนถึงทุกวันนี้

1. World of Warcraft

World of Warcraft ที่ยอดเยี่ยมและน่ากลัวนั้นไม่มีใครเทียบได้ในแง่ของความนิยม ยังคงเป็นเกมแนว MMORPG ชั้นนำทุกประเภท กราฟิกที่ล้าสมัยหรือระบบสมัครสมาชิกที่เต็มเปี่ยมหรือการปรับความสมดุลของเกมอย่างต่อเนื่องไม่รบกวนสิ่งนี้

2: The Elder Scrolls ออนไลน์

การปรากฏตัวของ "Scrolls" ในแบบฟอร์ม เกมส์ออนไลน์มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา และไม่นานมานี้ ปรากฏการณ์ที่รอคอยมานานก็เกิดขึ้น สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ของจักรวาลที่มีชื่อเสียงได้เดินไปบนเส้นทางที่พวกเขาโปรดปรานของ Skyrim และ Morrowind ด้วยกันโดยกินขนมม้วน อนุญาต ผู้เฒ่า เลื่อนออนไลน์ไม่ได้กลายเป็น MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าในบรรดาตัวแทนคลาสสิกของประเภท เกมส์นี้อันดับสองของวันนี้

กล่าวโดยย่อ ตัวเกมนั้นเป็นลูกผสมของ Skyrim และ World of Warcraft มีทั้งเรื่องราวระดับมหากาพย์เต็มขั้นของซีรีย์หลักและกิจกรรมมากมายสำหรับ เกมร่วมกัน. "ดันเจี้ยน" เวิลด์บอส สำหรับเมืองหลวงของจักรวรรดิ และอื่นๆ อีกมากมาย

แต่เกมนี้มีค่าไม่เพียงแค่ทั้งหมดนี้และคุณภาพของประสิทธิภาพเท่านั้น มีค่ายิ่งนักที่สถานที่ต่างๆ มากมายจากจักรวาล Elder Scrollsปรากฏตัวครั้งแรกที่นี่ (ไม่นับ Daggerfall) และพวกเขาก็ทำได้ เปล่งประกายด้วยความสวยงามของกราฟิกสมัยใหม่ Elder Scrolls Online ยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ต้องขอบคุณการแปลแบบมือสมัครเล่น หลายคนสามารถกระโดดเข้าสู่โลกนี้ด้วยภาษาแม่ของพวกเขา

3 กิลด์วอร์ 2

Guild Wars 2 เป็นหนึ่งในความพยายามที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการบุกรุกบัลลังก์ของ World of Warcraft และถึงแม้ว่าบัลลังก์จะยังคงอยู่ แต่ MMORPG แบบตะวันตกนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก นักพัฒนาจาก ArenaNet พยายามทำให้ความคุ้นเคยกับแนวคิดใหม่ๆ ลดลง ซึ่งช่วยให้เกมประสบความสำเร็จได้เป็นเวลานาน

ตัวอย่างเช่น เควสส่วนใหญ่ในเกมไม่จำเป็นต้องเริ่มจาก NPC ปกติด้วยซ้ำ ในทางกลับกัน ผู้เล่นจะช่วยเหลือซึ่งกันและกันโดยเชื่อมต่อกับงานที่เริ่มต้นไปแล้วอย่างราบรื่น ยังเป็นลูกผสมที่น่าสนใจของ Target และ , และทักษะไม่ได้ขึ้นอยู่กับคลาสเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับอาวุธด้วย โดยทั่วไปแล้ว Guild Wars 2 เป็นโครงการที่แข็งแกร่งมาก ซึ่งสามารถบดบังได้ด้วยการขาดการโลคัลไลเซชันเท่านั้น และทั้งในความเป็นจริงและในแผน

4 Blade & Soul

5. ทะเลทรายดำ

ทะเลทรายดำกลายเป็นจุดเดือดของการรอคอยการฟื้นคืนชีพ หลังจากและเกมนี้ได้รับความทุกข์ทรมานจากชื่อความหวังสุดท้ายของประเภท ในพื้นที่ของเรา ผู้คนกำลังอัปเดตคอมพิวเตอร์และซื้อชุดอุปกรณ์ การเข้าถึงล่าสุดเพียงเพื่อดูทุกสิ่งที่นักพัฒนาสัญญาไว้โดยตรง แน่นอนว่าเกมไม่ได้สมบูรณ์แบบอย่างที่คิด

ทั่วทุกมุมโลก Black Desert อยู่ในตำแหน่งที่น่าเสียดาย แต่ใน CIS มันเป็นเรือธงของ MMORPG ล่าสุด ความนิยมของเกมดังกล่าวได้รับความช่วยเหลือจากภาพที่น่าเหลือเชื่อสำหรับประเภทเกม PvP ฟรีที่รอคอยมานานและโลกที่เปิดกว้าง ไอซิ่งบนเค้กเป็นหนึ่งในระบบการต่อสู้ที่ไม่ใช่เป้าหมายที่ดีที่สุดที่แม้แต่ผู้เล่นคนเดียวก็สามารถอิจฉาได้ ทั้งหมดนี้ทำให้ Black Desert เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่เหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับประเภทนี้ แต่ต้องการเรียนรู้ สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าพีซีมีความสามารถนี้

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

พูดถึงความนิยม จินตนาการสุดท้าย- เหมือนพูดถึงว่า "โนเกีย" หรือ "เมอร์เซเดส" คืออะไร และปล่อยให้ผู้เล่นส่วนใหญ่จาก CIS เกาหัว ไม่เข้าใจว่าทำไมคนทั้งโลกถึงคลั่งไคล้ "รอบชิงชนะเลิศ" ทุกครั้ง สิ่งนี้ไม่รบกวนโลก ดังนั้น Final Fantasy 14: A Realm ซึ่งเป็น MMORPG สมควรได้รับการอาบด้วยความรุ่งโรจน์ แต่เธอใช้เวลาไม่นานในการประสบความสำเร็จ

Final Fantasy 14 ที่วางจำหน่ายครั้งแรกกลายเป็นคุณภาพที่ไม่สอดคล้องกับซีรีส์ที่มีชื่อเสียง เป็นผลให้ผู้เขียนของเกมเริ่มต้นใหม่โดยเพิ่มคำบรรยาย A Realm Reborn ให้กับชื่อ และการดำรงอยู่ของโลกเก่าก็หยุดลงอย่างยิ่งใหญ่ด้วยการทิ้งอุกกาบาตลงบนมัน ตอนนี้เกมสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นด้วยเอกลักษณ์ โลกที่มีสีสัน, ระบบคลาสซึ่งไม่ได้บังคับตัวละครให้กำเนิดและบรรยากาศของเทพนิยายเอเชีย

7.Aion

8. เนเวอร์วินเทอร์

ไม่ว่าคุณภาพจะเป็นอย่างไร มันก็ถูกลิขิตให้กลายเป็นที่นิยม และประเด็นตรงนี้ไม่ใช่แค่การอัดฉีดทางการเงินครั้งใหญ่จากชาวจีนจาก โลกที่สมบูรณ์แบบแต่ในความจริงที่ว่า MMORPG นี้อุทิศให้กับจักรวาล D&D โชคดีที่แฟน ๆ ของฉากไม่ต้องบังคับตัวเองให้ร้องไห้เพราะเกมนี้มีคุณภาพค่อนข้างสูง สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากความสนใจของนักเล่นเกมซึ่งยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้

นอกจากโลกที่มีชื่อเสียงแล้ว Neverwinter ยังมีคุณภาพสูงและไดนามิก ระบบการต่อสู้ไม่ใช่เป้าหมาย ระดับการแสดงของเธอไม่ได้ทำให้เราผิดหวังซึ่งเป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่จะตีด้วยดาบและยิงด้วยลูกไฟ นิวเคลียส การเล่นเกมไม่ได้สร้างขึ้นจากการวิจัย เปิดโลกแต่ในส่วนของเควสเซสชั่น บ่อยครั้งที่พวกเขามาพร้อมกับภูมิหลังที่น่าสนใจซึ่งยินดีที่จะดูกับเพื่อน ๆ

9. RuneScape

ชื่อ RuneScape พูดน้อยสำหรับผู้เล่นในประเทศส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม MMORPG ไฮบริดซึ่งทำงานทั้งในเบราว์เซอร์และในฐานะไคลเอนต์นั้นค่อนข้างเป็นที่นิยมในโลก ข้อเท็จจริงนี้ได้รับการยืนยันจากข้อเท็จจริงที่ว่าการสร้างสตูดิโอ Jagex นี้โชคดีพอที่จะไปเยี่ยมชม Guinness Book of Records สองครั้ง เห็นด้วยไม่ใช่ทุกเกมที่สามารถอวดได้

อธิบายความแตกต่างระหว่าง RuneScape และ เกมสมัยใหม่ยากมาก. และทั้งหมดเป็นเพราะในช่วงเวลาของการเปิดตัวเวอร์ชันแรก ผู้เขียนเกือบจะเป็นผู้บุกเบิกในประเภท MMORPG เพราะที่จริงแล้ว เกมนี้เป็นชุดมาตรฐานของการสูบน้ำ งานฝีมือ และ PvP อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันโลกนี้ไม่ให้ดำรงอยู่ได้จนถึงทุกวันนี้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นพึงพอใจ

10. เทรา

Tera Online เป็นเกมเกาหลีอีกเกมหนึ่งที่คาดการณ์ว่าจะฟื้นฟูประเภท MMORPG และแม้ว่าจะไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังทั้งหมด แต่คุณภาพของการดำเนินการที่สูงทำให้โครงการนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก ในความเป็นจริงของเราสิ่งนี้อำนวยความสะดวกโดยการแปลเป็นภาษารัสเซียเต็มรูปแบบ

และถึงแม้ว่า Tera จะเป็นหนึ่งใน MMORPGs แรกๆ ที่มีระบบการต่อสู้ที่ไม่ใช่เป้าหมาย แต่วันนี้ก็ยังห่างไกลจากค่าสำหรับสิ่งนี้ พวกเขามาที่นี่เพื่อ PvP ที่ดุเดือดอย่างแท้จริง โดยทำงานตามกฎและพื้นฐานในจิตวิญญาณของคนเก่า สงครามกิลด์ การปิดล้อมและการประลองสถานที่ชิงช้า เฉพาะสไตล์เอเชียที่บ้าคลั่งของโลกของเกมและเนื้อหาที่มีอคติต่อตัวละครหญิงเท่านั้นที่สามารถป้องกันไม่ให้คุณเพลิดเพลินกับสิ่งเหล่านี้ได้

11. วิวรณ์ออนไลน์

ตามชาวเกาหลี ชาวจีนไม่หยุดพยายามสกัดกั้นบันทึกสำหรับการเปิดตัว MMORPG และถ้าเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ยังคงเป็นที่นิยมในบ้านเกิดของพวกเขาล่ะก็ วิวรณ์ออนไลน์มาถึงดินแดนของเรา ยังคงได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากนักเล่นเกมในประเทศ

ความน่ารักแบบฉบับของชาวเอเชียที่มีปีก ลูกแมวภูเขา และวาฬตัดกับสิ่งโหดร้ายมากมายที่นี่ ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่างเกมกับเกมอื่นๆ คือการปิดล้อม ซึ่งสามารถเข้าร่วมได้มากถึง 5,000 คน กราฟิกที่ทันสมัยการรวมและคลาสที่น่าสนใจซึ่งมีแม้แต่นักสู้ที่มีอาวุธปืนทำให้ภาพลักษณ์ของความนิยมสมบูรณ์

12. กอง

MMORPG พันธุ์แท้ไม่กี่ตัวที่เบี่ยงเบนไปจากฉากแฟนตาซีคลาสสิก บางทีทั้งนี้และความจริงที่ว่า The Division สร้างขึ้นในระดับ AAA ก็มีส่วนทำให้ความนิยม โลกของเกมถูกนำเสนอในรูปแบบของการกักกันแบบปิดเนื่องจากการแพร่กระจายของผู้เสียชีวิตทั่วโลก

กรอบเวลาและประเภทที่เลือกจะกำจัดการใช้ "อาวุธปืน" ของกระสุนต่างๆ ตามธรรมชาติ รับฟังจากตัวแทนของกลุ่มพิเศษจะเป็นอาชญากรหลบหนีที่หลากหลายและบุคลิกที่บ้าคลั่งอื่น ๆ คุณจะต้องยิงในกิจกรรมปกติสำหรับ MMORPG เช่นภารกิจ "ดันเจี้ยน" ที่สร้างแบบสุ่มในสถานีรถไฟใต้ดินและแน่นอนว่าเน้น PvP " ดาร์กโซน” ขึ้นชื่อเรื่องตัวอย่างโฆษณา

13. ArcheAge

ArcheAge ที่ไม่มีใครเทียบได้ตามความฝันของผู้ที่คาดหวัง เกมขนาดนี้ได้รับความนิยม แต่ทำไม MMORPG เกาหลีถึงได้รับความสนใจเช่นนี้? สำหรับผู้เริ่มต้น นี่คือภาพที่กระตุ้นจินตนาการตอนเปิดตัว เครื่องยนต์ 3.0 ทำงานได้ดีกับทั้งพื้นที่น้ำและป่าเขียวชอุ่มที่มีสัตว์วิ่งผ่าน

จุดที่สองคือความหลากหลายและความเก่งกาจของการเล่นเกม ดูเหมือนว่าผู้เขียน ArcheAge จะจดจำทุกสิ่งที่ควรจะอยู่ใน MMORPG และพยายามนำมันมาสู่เกมของพวกเขา ที่นี่คุณจะพบการทำฟาร์ม การเลี้ยงสัตว์ สงครามกิลด์ เวิลด์บอส การต่อสู้ทางเรือและอีกมากมาย ดังนั้นข้างต้นร่วมกับระบบที่มีชื่อเสียงของคลาส "ฟรี" จึงเป็นเหตุผลที่ค่อนข้างสำคัญสำหรับความนิยมอย่างต่อเนื่องของเกม

14. Allods ออนไลน์

Domestic Allods Online ถูกสร้างขึ้นอย่างชัดเจนโดยจับตาดู World of Warcraft ซึ่งไม่ได้ป้องกันพวกเขาจากการเป็นที่นิยมในพื้นที่ของเรา MMORPG นี้สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นทั้งในด้านรูปแบบและการเล่นเกมมาหลายปีแล้ว โลกของเกมผสมผสานแฟนตาซี ตำนานรัสเซียโบราณ ความคิดโบราณ และอีกมากมาย ความหลากหลายทั้งหมดนี้เป็นที่จดจำอย่างแข็งแกร่งและด้วยความสมดุลที่สั่นคลอน ทำให้เกิดภาพที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

รูปแบบการเล่นอยู่ไม่ไกลจากต้นกำเนิด นอกจากนี้ยังมีสองฝ่ายคือ "สีแดง" และ "สีน้ำเงิน" และเต็มไปด้วยภารกิจ และ "สนามรบ" ที่แพร่หลาย แต่ยังมีความแตกต่างในโครงการนี้ซึ่งก็คือ Astral ในโลกของเกม กิลด์ต่าง ๆ จะเคลื่อนที่ไปเอง แม้จะเข้าร่วมในการปะทะกัน ทั้งหมดนี้ทำให้ Allods เป็นทางเลือกที่ค่อนข้างน่าสนใจสำหรับ World of Warcraft ซึ่งปรุงแต่งด้วยจิตวิญญาณดั้งเดิมและสิ่งที่เป็นที่รู้จัก

15 อัลเบียนออนไลน์

เกมปิดการเลือกของเราเหมือนที่เรารอมานานมาก Albion Online นำเสนอประเภทที่ขาดหายไปมากมายในปัจจุบัน ดังนั้นระบบที่พัฒนาขึ้นของกิลด์และการไม่มีเครื่องหมายบนทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวและสิ่งที่จำเป็นต้องย้ายจึงเป็นเพียงส่วนเล็กของภูเขาน้ำแข็ง

เศรษฐกิจที่ควบคุมโดยผู้เล่นทำให้ผ้าที่ไม่ยอมใครง่ายๆสมบูรณ์ ภายในกรอบงาน ทรัพยากรและรายการทั้งหมดถูกขุดและสร้างโดยผู้ใช้เอง โดยไม่ต้องสร้างจากร้านค้า ระบบคลาสช่วยเพิ่มความนิยมของเกม ซึ่งทักษะที่ใช้จะผูกติดอยู่กับชุดเกราะและอาวุธ ไม่ใช่ทางเลือกของเส้นทางการพัฒนา

ทั้งหมดนี้ ประกอบกับกิลด์ PvP ที่พัฒนาแล้วสำหรับโซนของขวัญ การสร้างฐานที่มั่น และการสู้รบที่ดุเดือด ทำให้ Albion Onlne มีชื่อเสียงมากในแวดวงผู้เล่น MMORPG นี้ให้คุณได้สัมผัสกับทุกสิ่งที่ตอนนี้แสดงโดยนักพัฒนาเพียงไม่กี่คนเท่านั้น

ตอนพิเศษ: Destiny 2

Destiny 2 ถูกนำออกจากรายการหลักของ MMORPG ยอดนิยม สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะแม้จะไม่เหมือนกับ The Division ส่วนเกมยิงก็มีชัยเหนือกว่า ยังมีที่สำหรับเธอในรายการนี้และสมควรได้รับ โปรเจ็กต์ระดับนี้ถึงวาระที่จะเป็นที่สังเกตได้และน่าดึงดูดสำหรับนักเล่นเกมหลายคน ไม่ว่ามันจะยืนหยัดในการทดสอบของเวลาหรือไม่นั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป แต่สำหรับตอนนี้ เกมดังกล่าวฉายแววเจิดจ้าและชัดเจน

Destiny 2 ก็เหมือนกับภาคแรก ที่ผสมผสานระหว่าง Shooter และ MMORPG มีการจู่โจม ชั้นเรียน และแม้แต่โครงเรื่องมหากาพย์ที่ยังคงพัฒนาต่อจากเรื่องแรกเริ่มที่เริ่มต้นขึ้น นอกจากนี้ เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ระบบต่อสู้และสวมบทบาทมีความลึกซึ้งและน่าสนใจยิ่งขึ้น และการถ่ายทำก็เกือบจะเป็นผลงานชิ้นเอก โดยทั่วไปแล้ว เกมดังกล่าวยืนยันชื่อเสียงของทั้ง Bungie และซีรีส์ดัง ซึ่งในที่สุดก็ทำสำเร็จบนพีซี

แน่นอนว่ารายการยังไม่สมบูรณ์ เพราะยังมีเกม MMORPG มากมายในตลาด นอกมือคุณสามารถจำ: Lineage 2, อีฟออนไลน์, Runes of Magic เป็นต้น เป็นต้น แต่เคล็ดลับคือเกมเหล่านี้มีชื่อเสียงมากกว่าเกมยอดนิยม ในขณะที่รายการของเราค่อนข้างมีความเกี่ยวข้องในวันนี้ คุณสามารถมั่นใจได้ว่าในเกมเหล่านี้คุณจะไม่เบื่อจากความเหงา

ในขณะที่เราทุกคนรอการเปิดตัวของเซเว่น ส่วนเสริมของโลกของ Warcraft Legion และเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อ เราขอเชิญคุณให้เรียนรู้เกี่ยวกับการพัฒนาประเภท MMO เอง เช่นเดียวกับประวัติศาสตร์อันเป็นเอกลักษณ์ที่ถ่ายทอดในเกมประเภทนี้ โดยเริ่มจากรากแรกสุดของเกมที่มีอยู่แล้ว เช่น MUD (MMM - โลกของผู้เล่นหลายคน) และจบลงด้วยเกมแนว MMORPG ที่เป็นที่ชื่นชอบมายาวนาน

โลกเสมือนจริงแห่งแรกและประเภท MMM

ในปี 1973 สตีฟ คอลลีย์ นักศึกษาฝึกงานภาคฤดูร้อนของ NASA Ames ใช้เครื่อง PDS-1 และ PDS-4 จากโครงการกระสวยอวกาศสำหรับโลกเสมือนเขาวงกตแห่งแรกของโลก หลังจากนั้น Collie ได้เขียนโปรแกรมที่อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าไปในเขาวงกต เรียกง่ายๆ ว่า Maze (Maze) ซึ่งเป็นเกมที่ผู้เล่นจะต้องไปให้สุดทางเขาวงกต ต่อมา Greg Thompson ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมงานของ Colley ได้นำโปรแกรมไปที่ MIT (Massachusetts Institute of Technology) และอัปเกรดเกมให้ทำงานผ่าน ARPAnet ซึ่งเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นในปี 1969 ในสหรัฐอเมริกาโดยหน่วยงานโครงการวิจัยขั้นสูงของกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ และเป็นต้นแบบของอินเทอร์เน็ต ดังนั้น Greg จึงยังคงเดินหน้าพัฒนาเกมที่สร้างขึ้นใหม่นี้ โดยเรียกมันว่า Maze Wars ซึ่งเป็นเกมที่ผู้เล่นสองคนสามารถแข่งขันกันเองบนเครื่องที่เชื่อมต่อในพื้นที่ด้วยความเร็วต่ำอย่างเหลือเชื่อ - 50 kb / s เป้าหมายของเกมคือการซ่อนตัวจากศัตรูในขณะที่พยายามหาเขาและยิงเขา สงครามเขาวงกตกลายเป็นที่นิยมอย่างมากจนเมื่อถึงจุดหนึ่ง เกมดังกล่าวถูกห้ามโดยกระทรวงกลาโหมสหรัฐในการวิจัยขั้นสูงของ ARPAnet เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าครึ่งหนึ่งของแพ็คเก็ตขาออกและขาเข้าในเดือนนั้นย้ายระหว่างสแตนฟอร์ดและสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์

หลังจากนั้นไม่นาน ในปี 1975 Will Crowther ได้สร้าง Adventure (แต่เดิมเรียกว่า ADVENT เนื่องจากชื่อไฟล์ต้องมีความยาวไม่เกิน 6 ตัวอักษร) บนคอมพิวเตอร์ DEC PDP-10 เกมเล่นตามบทบาทแบบข้อความต้องการประมาณ 300 kb หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มเพื่อเริ่มต้น (ความรู้สึกนั้นเมื่อคุณต้องการ RAM มากถึง 4 GB เพื่อเรียกใช้ World of Warcraft Legion รายละเอียดเพิ่มเติม -) หลังเกมถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Colossal Cave Adventure เนื่องจากส่วนหนึ่งอิงตามระบบถ้ำแมมมอธในรัฐเคนตักกี้ เกมดังกล่าวมี Dungeons and Dragons มากมาย

ในปี พ.ศ. 2520 นักเรียนกลุ่มหนึ่งเป็นแรงบันดาลใจ เกมผจญภัย Zork เขียน พวกเขาใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม MDL เพื่อสร้างเกมบนคอมพิวเตอร์ DEC PDP-10 เครื่องเดียวกัน ตัวผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดโดยแยกเป็นสามเกม เริ่มด้วย Zork I ในปี 1980 และตามด้วย Zork II และ Zork III ในปี 1981 และ 1982 ตามลำดับ Zork ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเขาวงกตอันกว้างใหญ่ของ Great Underground Empire แม้ว่าตัวเกมจะไม่ใช่เกมที่มีผู้เล่นหลายคน แต่ก็มีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อการพัฒนาประเภท MMO

"เกมเพลย์โซค"

Roy Trubshaw นักศึกษาจาก University of Essex เริ่มทำงานในเกมผจญภัยแบบผู้เล่นหลายคนโดยใช้ภาษาแอสเซมบลี MACRO-10 บนคอมพิวเตอร์ DEC PDP-10 ของเขาในปี 1978 เขาตั้งชื่อเกมของเขาว่า MUD (Multiplayer Adventure) ตามชื่อ Zork เวอร์ชันใต้ดิน รอยแปลง MUD เป็น BCPL (สารตั้งต้นเป็น C) ก่อนที่จะเริ่มพัฒนาเกมกับเพื่อนนักศึกษา Richard Bartle ความนิยม เกมส์ที่คล้ายกันเพิ่มขึ้นในทศวรรษ 1980 เนื่องจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและโมเด็มมีให้ใช้งานอย่างแพร่หลายมากขึ้น ผู้เล่นบทบาทสามารถเข้าร่วมเครือข่ายมัลติเธรด ระบบกระดานข่าวด้วยความช่วยเหลือของผู้เฒ่าผู้ดี อาร์พาเน็ต

ในระหว่างนี้ เกมผู้เล่นหลายคนที่ใช้กราฟิกได้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ระบบของมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ที่เรียกว่า Control Data Corporation PLATO พวกเขามีกราฟิกการนำทางสำหรับย้ายไปยังดันเจี้ยน สถานะผู้เล่น และแชทแล้ว เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ dnd (1974), Moria (1975) และ Avatar (1977-1979) แม้ว่าเกมเหล่านี้จะค่อนข้างสูงในตอนนั้น แต่ผู้ชมของพวกเขาก็ยังน้อย เนื่องจากเป็นโปรแกรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ทั้งหมดที่มีเฉพาะคนของ PLATO เท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้

"การเล่นเกม dnd"

การพัฒนาเชิงพาณิชย์

ในปี 1980 John Taylor และ Kelton Flynn นักศึกษาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dungeons & Dragons ได้เขียนเกมสำหรับผู้เล่น 6 คนชื่อว่า Dungeons of Kesmai ในปี 1982 พวกเขาก่อตั้ง บริษัท Kesmai และในปี 1985 ได้เปิดตัวเกมเวอร์ชั่นเชิงพาณิชย์ซึ่งเรียกว่า Island of Kesmai ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของ บริการออนไลน์ CompuSever รองรับผู้เล่นได้มากถึง 100 คน

ที่อยู่อาศัยได้รับการเผยแพร่โดย Lucasfilm ในปี 1986 และเป็นหนึ่งในความพยายามครั้งแรกในการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ Habitat ปรากฏต่อผู้ใช้ว่าเป็นเกมแอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์ในเครื่องจำลอง โลกออนไลน์ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบ เล่นเกม ผจญภัย ตกหลุมรัก แต่งงาน หย่าร้าง เริ่มธุรกิจ ค้นหาศาสนา เริ่มสงคราม ประท้วงต่อต้านพวกเขา และทดสอบตัวเองในบทบาทของผู้จัดการตนเอง ในที่สุด Habitat ก็ปิดตัวลงในปี 1988 AOL ยังเผชิญกับความพ่ายแพ้เมื่อพวกเขาพยายามเปิดเกมอีกครั้งในปลายปีนี้

"เกมเพลย์ที่อยู่อาศัย"

ในปี 1989 ไม่ค่อยมีใครรู้จัก เกมอาณาจักรของ Drakkar พร้อมกราฟิก 8 บิตและเรื่องราวที่อิงจาก Realm เกม MMM ปี 1984 เกมที่พัฒนาโดย Branon Lineberger ยังคงให้บริการออนไลน์ ทำให้เป็นหนึ่งใน MMORPG ที่เก่าแก่ที่สุดที่มีให้เล่นในปัจจุบัน เกม MMORPG แบบกราฟิกเกมแรกคือ Neverwinter Nightsซึ่งเปิดตัวใน AOL ในปี 1991 เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Don Daglow และโปรแกรมเมอร์ Catherine Mataha เกมนี้กินเวลา 6 ปีจนถึงปี 1997 มันเป็นเกมนี้ที่กลายเป็น MMORPG ที่ "ถูกต้อง" เกมแรก เนื่องจากมีองค์ประกอบการเล่นเกมที่คาดหวังมากที่สุดจากประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม ตามราคา 6 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง เกมไม่ถูก

"การเล่นเกม เนเวอร์วินเทอร์ ไนท์ส"

ในอนาคต Neverwinter Nights ไม่สามารถแข่งขันกับเกมที่วางจำหน่ายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง Meridian 59 (1995), The Realm Online (1996), Furcadia (1996), Nexus: The Kingdom of the Winds (เกม MMORPG เกาหลีเกมแรกที่วางจำหน่าย ในปี 1996) และ Tibia (1997) Nexus เป็นหนึ่งในคนแรก เกมส์ดังหลังจาก Neverwinter Nights และประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม MMORPG "มวล" แรกคือ Ultima Online ที่ออกในปี 1997 โดย Origin Systems Richard Garriott โปรดิวเซอร์ของบริษัท เป็นคนแรกที่ใช้คำว่า "MMORPG" และตัวเกมเองก็นำแนวนี้มาสู่ เวทีใหม่. เป็นเกม MMORPG เกมแรกที่มีผู้ติดตามถึง 100,000 คนและถึงสูงสุด 250,000 คนในปี 2546 เกมดังกล่าวมีภาคเสริมถึง 8 ภาคและยังเปิดให้ผู้เล่นเล่นได้อยู่

"การเล่นเกมออนไลน์ Ultima"

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีมากขึ้น เกมส์อื่นๆ. สิ่งเหล่านี้รวมถึง MMORPG Dark Eden สยองขวัญที่เปิดตัวในปี 1997 และ Lineage ยอดนิยมที่เปิดตัวโดยสตูดิโอ NCSoft ของเกาหลีใต้ ในปี 1999 Sony ได้เปิดตัว MMORPG แรกของพวกเขา: EverQuest ภายในหนึ่งปี EverQuest ทำลายสถิติ Ultima Online ทั้งหมดและในปี 2547 มีสมาชิก 500,000 ราย เปิดตัวอย่างเป็นทางการในรูปแบบเกม p2p มีส่วนขยาย 21 รายการและยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ในปี 2012 องค์ประกอบ f2p บางส่วนเริ่มปรากฏขึ้น ขณะนี้เกมมีให้บริการในรูปแบบ f2p (โดยมีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับเนื้อหาและคุณสมบัติ) แต่ยังมีความเป็นไปได้ที่จะได้รับ "All Access" (การเข้าถึงแบบเต็ม)

"เอเวอร์เควส"

เกมเบราว์เซอร์กราฟิก RuneScape เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนธันวาคม 2544 และในปี 2546 เวอร์ชันใหม่ของ RuneScape 2 ปรากฏขึ้นพร้อมกับเอ็นจิ้นที่เขียนใหม่และในปี 2013 RuneScape 3 ก็ปรากฏขึ้น นับตั้งแต่เปิดตัวเกมนี้ครั้งแรกมีการสร้างบัญชีประมาณ 245 ล้านบัญชี และเกมนี้ยังมีรายชื่ออยู่ใน Guinness Book of Records ว่าเป็นเกมที่มีผู้ใช้ใช้เวลาสะสมนานที่สุด - 443 ล้านนาทีของเวลาเล่นเกม

หลังจากความสำเร็จของ Lineage ในปี 1998 NCSoft ได้ออกเกมอีกหลายเกมรวมถึง Lineage II (2003), City of Heroes (2004), Guild Wars (2005), Exteel (2007) และ Aion: The Tower of Eternity (2008) Lineage II พร้อมกับพื้นที่ MMORPG Eve Online (ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปี 2546) กลายเป็น MMORPG ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Lineage II มีผู้ติดตามถึง 2.25 ล้านคนในปี 2548 อย่างไรก็ตาม เกม World of Warcraft ที่เปิดตัวจาก Blizzard Entertainment ในปี 2547 แซงหน้าเกมก่อนหน้าทั้งหมดในแง่ของจำนวนสมาชิกในทันที Blizzard ใช้รูปแบบการสมัครสมาชิกรายเดือนแบบหนึ่งมิติที่สืบทอดมาจาก EverQuest World of Warcraft ได้รับการจดทะเบียนใน Guinness Book of World Records ว่าเป็นเกมที่มีสมาชิกมากที่สุด โดยถึง 12 ล้านในเดือนตุลาคม 2010

"กล่อง World of Warcraft ดั้งเดิม"

หลังจากการเปิดตัว World of Warcraft มีการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอีกหลายรายการ The Matrix Online เปิดตัวในปี 2548 โดย Sony Entertainment และดำเนินไปจนถึงปี 2552 เกมอื่นๆ เช่น Guild Wars 2, ใบมีดและ Soul, Rift และ Wildstar ยังคงประสบความสำเร็จในระดับปานกลางมาจนถึงทุกวันนี้ นอกจากเกมระยะยาวแล้ว ยังมีเกมหนึ่งชื่อ All Points Bulletin ซึ่งกินเวลาเพียง 79 วันเท่านั้น เกมนี้ใช้เงิน 50 ล้านดอลลาร์ในการพัฒนาและปิดตัวลงหลังจากนักพัฒนาที่ Realtime Worlds เข้ามารับช่วงต่อ

และอะไรคือและบางที MMORPG ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?

ทำไมเกมคอมพิวเตอร์ถึงดึงดูดผู้คนได้มากเสมอ? บุคคลคิดและจินตนาการอย่างไรขณะเล่นบนคอมพิวเตอร์ คุณสามารถหาคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ได้มากมาย แต่สิ่งที่พบได้บ่อยที่สุดน่าจะเป็นโอกาสที่จะกระโดดเข้าสู่อีกโลกหนึ่งด้วยกฎหมายและกฎเกณฑ์อื่น ๆ รวมทั้งรู้สึกถึงพลังที่แท้จริงและความเหนือกว่าผู้เล่นคนอื่นๆ บทความนี้จะเน้นไปที่เกมที่เรียกว่า MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game หรือ Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) เป็นหลัก เกมประเภทนี้ปรากฏขึ้นเมื่อนานมาแล้ว ในปี 1978 Richard Bartley และ Roy Trubshaw ได้สร้างเกม Multi User Dungeon หรือ MUD ขึ้นมาโดยย่อ

โคลน

ผู้เล่นกลุ่มแรกเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัย เล่นอย่างลับๆ จากผู้ดูแลห้องแล็บคอมพิวเตอร์ MUD มีอินเทอร์เฟซแบบข้อความ และการเคลื่อนไหว การควบคุม และการต่อสู้ทั้งหมดเกิดขึ้นจากการป้อนคำสั่งข้อความ เวลาผ่านไปและด้วยแนวเพลงที่พัฒนาและได้รับความนิยม เกมอย่าง MUD ออกมาบ่อยขึ้นเรื่อยๆ และในที่สุดในปี 1984 เกมเชิงพาณิชย์เกมแรกก็ปรากฏขึ้น เกม MMORPGหมู่เกาะเคสไม โดย Kelton Flynn และ John Taylor เธอยังมีอินเทอร์เฟซแบบข้อความและบังคับให้ผู้เล่นวางเงินที่เหมาะสมในช่วงเวลานั้น - จาก 6 ถึง 12 ดอลลาร์สำหรับการเล่นหนึ่งชั่วโมง Neverwinter Nights เป็น MMORPG เกมแรกที่มี GUI ที่แท้จริง เปิดตัวในปี 1991 และทำให้เจ้าของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในขณะนั้นมีความสุข จากนั้นในช่วง 6 ปีที่ผ่านมา มีเกมอีกประมาณ 5 เกมปรากฏขึ้น จนกระทั่งในปี 1997 บริษัทผู้พัฒนา Origin Systems ได้เปิดตัวโครงการ Ultima Online ในไม่ช้าสิทธิ์ในเกมก็ถูกซื้อโดย Electronic Arts ความนิยมของเกมทำให้คนทั้งโลกตกใจและทิ้งร่องรอยสำคัญไว้ในประวัติศาสตร์ของการพัฒนาเกม ไม่มีเกมใดที่มีอยู่ในเวลานั้นที่สามารถแข่งขันกับโลกของ Ultima Online ได้ เสรีภาพในการดำเนินการของผู้เล่นนั้นยอดเยี่ยมมาก ทุกเผ่าเริ่มก่อตัวขึ้นตามความสนใจร่วมกันที่หลากหลาย ผู้เล่นที่ติดยาเสพติดย้ายไปที่ โลกเสมือนจริงพบเพื่อนที่นั่น ต่อสู้ในสงคราม และแต่งงานกัน! อีมูเลเตอร์หลายตัวของเซิร์ฟเวอร์ Ultima Online ดั้งเดิมปรากฏขึ้นบนเครือข่าย ทำให้จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้น แน่นอนว่าผู้อ่านหลายคนถ้าไม่คุ้นเคยเป็นการส่วนตัวอย่างน้อยก็เคยได้ยินเกี่ยวกับเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ ศตวรรษที่ 21 ได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกมที่วางจำหน่ายทุกด้าน เทคโนโลยีกราฟิกล่าสุดสำหรับการพัฒนาเกม จำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นทั่วโลก ตลอดจนการปรับปรุงความเร็วและค่าใช้จ่ายในการเข้าถึง ส่งผลดีต่อคุณภาพของเกมที่เพิ่งออกใหม่ คลื่นของการค้าขายทั่วโลกของเครือข่ายทั่วโลกยังครอบคลุมกลุ่มของเกม MMORPG นักพัฒนาตระหนักว่าเกมประเภทนี้อาจกลายเป็นแค่เหมืองทองคำ เมื่อเทียบกับเกมเล่นคนเดียวทั่วไปที่นำรายได้หลักมาในช่วงเวลาที่ได้รับความนิยมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในเดือนพฤษภาคม 2546 เกม CCP เปิดตัว เกมส์อีฟออนไลน์ที่สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับโลกด้วยจักรวาลอันกว้างใหญ่ การกระทำทั้งหมดในเกมเกิดขึ้นใน นอกโลกรองรับระบบดาวต่างๆ ประมาณห้าพันระบบ แต่ละระบบมีโครงสร้างเฉพาะของตัวเอง มีผู้เล่น 30,000 คนอยู่ในนั้นพร้อมกัน และทั้งหมดนี้อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวที่ให้บริการทั้งจักรวาลนี้ เรือลาดตระเวนอวกาศขนาดยักษ์ กองเรือและกองยาน การสกัดทรัพยากร และอื่นๆ อีกมากมายทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมหาศาล มีการบันทึกกรณีของยานอวกาศเสมือนที่ขายได้หลายพันดอลลาร์จริง! ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกัน เกม Lineage II ได้เปิดตัวสู่สายตาชาวโลก

โครงการนี้พัฒนาโดยโปรแกรมเมอร์ชาวเอเชีย ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากเป็นประวัติการณ์เข้าสู่โลก ตามแหล่งข้อมูลต่างๆ จากบัญชีที่ลงทะเบียน 3 ถึง 4 ล้านบัญชี โดยการเปรียบเทียบกับ Ultima Online เซิร์ฟเวอร์ที่ผิดกฎหมายเริ่มปรากฏบนอินเทอร์เน็ตโดยเลียนแบบต้นฉบับและอนุญาตให้คุณเล่นโดยใช้ไคลเอนต์อย่างเป็นทางการ โปรเจ็กต์ Lineage II ยังคงมีชีวิตและพัฒนา โดยเติมเต็มด้วยคุณสมบัติใหม่ กราฟิก และส่วนเพิ่มเติมของเกม โลกสมัยใหม่เกม MMORPG ต่างตกตะลึงกับความนิยมที่เปิดตัวในปี 2547 เกมโลกของวอร์คราฟต์ แทบจะไม่มีคนเดียวบนโลกใบนี้ที่เกี่ยวข้องกับ โลกคอมพิวเตอร์ไม่เคยได้ยินชื่อนี้ ด้วยการยอมรับในระดับสากล World of Warcraft ยังคงเป็นอันดับหนึ่งในทุกประการในบรรดาเกมประเภทนี้ มันโดดเด่นด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยม เสียง โลกที่กว้างใหญ่ ความคิดที่ยอดเยี่ยมของห่วงโซ่การสืบเสาะ และความสมดุลระหว่างเผ่าพันธุ์และคลาสของตัวละครต่างๆ โลกทั้งใบของเกมแบ่งออกเป็นสองฝ่ายคือพันธมิตรและฝูงชน แต่ละฝ่ายมีเผ่าพันธุ์ฮีโร่ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง สำหรับใครและใครที่จะเล่น ผู้ใช้สามารถตัดสินใจเองเมื่อสร้างตัวละคร
เกม MMORPG อีกประเภทหนึ่งคือเกมที่เรียกว่าเบราว์เซอร์หรือเกมที่ไม่มีไคลเอนต์ ในการเริ่มเล่น ผู้ใช้เพียงแค่เปิดเบราว์เซอร์โปรดและไปที่เว็บไซต์ของเกม กราฟิกและอักขระทั้งหมดจะถูกนำเสนอโดยใช้หน้าเว็บแบบไดนามิกที่แสดงในหน้าต่างเบราว์เซอร์ เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ฟรี แต่นักพัฒนาที่นี่ได้ค้นพบวิธีที่จะได้รับชิ้นส่วนของพวกเขา เกมเบราว์เซอร์เกือบทั้งหมดเสนอให้ผู้เล่นเป็นจำนวนหนึ่ง เงินจริงซื้อ คุณลักษณะเพิ่มเติมไม่ว่าจะเป็นอาวุธ อุปกรณ์ ทรัพยากร หรือเงินเสมือนจริง ซึ่งช่วยให้คุณได้เปรียบเหนือคู่แข่งของคุณในโลกของเกม เกมเหล่านี้นำรายได้ที่ดีมาสู่ผู้สร้างและสร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาสร้างเกมใหม่ประเภทนี้
เป็นการยากที่จะบอกว่าพรุ่งนี้มีอะไรรอเราอยู่ เนื่องจากความเร็วของการพัฒนาขอบเขตทางเทคนิคและข้อมูลที่ทันสมัย บอกได้คำเดียวว่า โลก MMORPG นั้นกว้างใหญ่และขยายตัวอย่างต่อเนื่อง โดยเกี่ยวข้องกับจำนวนประชากรโลกที่เพิ่มขึ้น ซึ่งหมายความว่ามันคุ้มค่าที่จะรอมากขึ้นไปอีก กราฟิกที่สมจริง, เสียง, โครงเรื่องและการดำดิ่งลึกลงไปในความเป็นจริงเสมือน นำเสนอโดยเกมคอมพิวเตอร์

MMORPG เป็นหนึ่งในประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาดอุตสาหกรรมเกม มีโครงการขนาดใหญ่จำนวนมากที่มีผู้คนลงทะเบียนมากขึ้นทุกวัน เราตัดสินใจกลับไปที่ต้นกำเนิดของประเภทและค้นหาเกม MMORPG ออนไลน์เกมแรก ในรูปแบบที่แยกจากกัน เกมออนไลน์แบบเล่นตามบทบาทหลายคนเริ่มถูกเรียกในปี 1997 ตอนนั้นเองที่ Ultima Online เป็นเกม MMORPG ออนไลน์เกมแรก

Richard Garriott - นักพัฒนาชาวอเมริกัน เกมส์คอมพิวเตอร์ที่ทำอะไรมากมายเพื่อพัฒนาแนวนี้ เขาไม่ได้ทำงานแค่ในโปรเจ็กต์ Ultima Online เท่านั้น แต่ยังทำงานใน Lineage อีกด้วย - หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่โด่งดังที่สุด สวมบทบาท. Ultima Online ออกมาในปี 1997และยังคงลอยอยู่ เป็นเวลา 17 ปีที่ Ultima Online ยังคงสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

ตลอดเวลาของการดำรงอยู่มีการเพิ่มสิบรายการทั่วโลก Ultima เป็นหนึ่งในเกมเล่นตามบทบาทที่มีความหลากหลายมากที่สุดในตอนนี้ คุณสามารถสร้าง บ้านของตัวเอง จุดไฟ ใช้สัตว์เลี้ยงเป็นพาหนะ ฆ่าผู้เล่นคนอื่นและม็อบ. การกระทำของเกมเกิดขึ้นบนชิ้นส่วนของดาวเคราะห์ที่สวมซึ่งชีวิตของยุคกลางครองราชย์ ผู้เล่นแต่ละคนมีตัวเลือกอาวุธ อาชีพ และจุดประสงค์ในชีวิตหลายประเภท

หากสนใจและต้องการทราบ ข้อมูลมากกว่านี้เกี่ยวกับเกม Ultima Onlineรูปภาพและวิดีโอเหล่านี้เหมาะสำหรับคุณโดยเฉพาะ





เริ่มต้นใช้งาน Ultima Online ภาพรวมอินเทอร์เฟซและบทช่วยสอนสำหรับผู้เริ่มต้น.