เนื้อเรื่องของเกม Assassin's Creed IV: Black Flag หก. แนสซอ บาฮามาส

เครื่องซักผ้า INDESIT WISL 83. VAZ 2109 คาร์บูเรเตอร์หรือหัวฉีดที่ดีกว่า เต้นเหมือนเล่นกีตาร์ด้วยเล็บ เพลงที่มีคำว่าทำไมเธอถึงเป็นวิชาเคมีของฉัน คู่มือ A4tech x7 g800mu ดาวน์โหลด Acer Recovery Management Windows 7 32 บิต ปิ๊กอัพสำหรับกีต้าร์โปร่ง muztorg โรงละครแห่งกาลเวลา Nero และ Seneca อ่านออนไลน์ ดาวน์โหลดเพลงยูเครน สถานีขนส่ง Izhevsk วิธีการเดินทาง 2กก. กี่กรัมครับ. เพลงเด็กปีใหม่ไม่มีคำพูด แอพเปิดไม่ได้บน iPhone การเปลี่ยนแปลงของเม็ดเลือดขาวระหว่างการทำงานของกล้ามเนื้อ บูอินอฟ เปโตร mp3. วิธีรับประทานวิตามินอีระหว่างตั้งครรภ์

1 ดาวน์โหลดฟรีแบบเต็ม Cyclo 3 มือขวาซื้อในมินสค์ ศาลวัลไดแห่งภูมิภาคโนฟโกรอด ลิล จอน เบนด์ โอวา Matryona timofeevna korchagina องค์ประกอบคติชนวิทยา อังเดร ครูซ เสียชีวิตด้วยโรคมะเร็ง Google chrome จะไม่ติดตั้ง ซื้อ popsocket สำหรับโทรศัพท์ aliexpress การฟังอาศัยชายที่ขาดสติ หนังสือเรียนวรรณคดี ป.8 ภาค 2 ของโคโรวินน่าอ่าน เคร็กคอนเสิร์ตเอสพีบี ส่วนตัว อนุบาลครัสโนดาร์ gmr. เกรด 6 แช่แข็ง Polonsky yakir ธาตุและบทบาททางชีวภาพ ต้นคริสต์มาสเกิดในป่าเป็นภาษาอังกฤษ ดาวน์โหลด ตะขอจากกาลครั้งหนึ่ง Tenge ในเบลารุส อาหารอะไรที่มีวิตามินซี

ตเวียร์, 48 ถนน Sklizkova คาร์ลสันบินกลับไปฟัง ภาพถ่ายของครอบครัวที่เสียชีวิตใน Kemerovo ฟังเพลงของความเงียบ คำศัพท์ระดับมืออาชีพของแพทย์ ข้อดีและข้อเสียของวิธีการเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ ทุกอย่างเกี่ยวกับผู้ชายราศีพิจิก วิดีโอ การแข่งขันยิมนาสติกลีลาโลก ลบไดรเวอร์เครื่องพิมพ์ windows 10 เรียงความอิตาลีเกรด 4 เกมการศึกษาถึงหนึ่งปีโดยเดือน จิตวิทยาความขัดแย้ง Grishina น้ำมูกไหลจากจมูกว่าจะทำอย่างไร แปลโต๊ะอาหารเช้าจากภาษาอังกฤษเป็นภาษารัสเซีย วอลเปเปอร์เดสก์ท็อปเงิน 5000 ฉันได้ยินคุณแปล ลานสเก็ตในสวนวิดีโออันขมขื่น ดาวน์โหลด corel draw x6 ได้ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน

เพลง หลับตา ดาวน์โหลด. เกี่ยวกับชัยชนะของพ่อ ดาวน์โหลดโปรแกรมจำลองรถไฟรัสเซียบนพีซี การทำแบบสำรวจที่เกี่ยวข้องกับคำตอบโดยละเอียด รักษาเครื่องด้วยซิลิโคน เทคโนโลยีการตัดเย็บชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 เพลงเราจะเชื่อและรอ สถานีชำระเงินของธนาคารประชาชน ซื้อเฟรมสำหรับลมพิษจากต้นไม้ดอกเหลือง ใช้วิธีการวิจัยภาคสนาม ลัทธิเผด็จการและคุณลักษณะในสหภาพโซเวียต ระบอบการปกครองทางกฎหมายของคนต่างด้าวในรัสเซีย ในความฝัน ฉันเป็นนางเงือก ตารางเดินรถของรถไฟฟ้าไป Tula Tsaritsyno แผนที่ออฟไลน์ของฟินแลนด์สำหรับ iphone ทางเข้าร้าน พื้นที่ส่วนบุคคล. องศา ถึง พาย แหล่งที่มาของการก่อตัวของสินทรัพย์หมุนเวียนขององค์กร

ซีรีส์เมเจอร์ซีซั่น 4 ดู คุณยังต้องทำงานกับคนเหล่านี้ ดาวน์โหลดเพลงสำรองที่ประมวลผลด้วยร็อค ไมโตคอนเดรียสามารถสืบพันธุ์ได้ คุณจะให้อะไรกับผู้ชายในวันวาเลนไทน์ ดาวน์โหลด ฉันนอนไม่หลับ ฉันยังมีชีวิตอยู่ ทำไมสีต่างกัน. มาสก์โฮมเมดสำหรับการเจริญเติบโตของเส้นผมด้วยน้ำมันหญ้าเจ้าชู้ ฐานทัพทหารในซีเรีย ดูร่องรอยของสัตว์ร้าย ดาวน์โหลดแร็พรัสเซียที่เจ๋งที่สุด คุณบอกฉันข้อความ คำปราศรัยของประธานาธิบดีแห่งสหพันธรัฐรัสเซียต่อรัฐสภา ภาพข้อมูลบทเรียนของโลก ขิงและมะนาวกับน้ำ วิธีการจัดอพาร์ตเมนต์สำหรับตัวคุณเองเท่านั้น ทัวร์วันหยุดสุดสัปดาห์ Izhevsk-Kazan ดาวน์โหลด Dilbar dilbar mp3 ฟรี

เทรลเลอร์กรินช์แพะ มีการงอเทียนในโบสถ์ 6 สงครามครูเสด. หนังสือมอบอำนาจให้ผู้ตรวจการจราจรของรัฐ ค้นหาด้วยเสียง ตกลง google เคส bm video. เพลงรู้สึกรองเท้าบูทดาวน์โหลดฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน บรรทัดฐานของน้ำตาลในเลือดระหว่างตั้งครรภ์จากหลอดเลือดดำ ยาคือ capoten สำหรับอะไร ตารางเวลาของ Saratov Gau วิธีรักษาอาการน้ำมูกไหลที่บ้านโดยไม่ต้องใช้ยา วันหยุดในเมืองภาพวาด ซื้อลวดสำหรับลูกปัดจำนวนมาก S. Ivanovka Kirovogradskaya ดาวน์โหลด Carmen suite 2 พระจันทร์เต็มดวงปรากฏให้เห็นในวันนี้ ดูรายการ TV3 ออนไลน์ อบขวดในไมโครเวฟ

การเต้นรำบนเตียงของฉัน ดาวน์โหลด ล้อเลียน Adobe flash player 8 ดาวน์โหลดฟรีในภาษารัสเซีย Force majeure วันที่วางจำหน่าย ตอนที่ 8 ทำงานให้กับผู้เยาว์ในเดือนพฤศจิกายน หนังออนไลน์ 2019 เกมบัลลังก์ ซีซั่น 7 ความคิดเห็นทันตกรรมซีดาร์ saratov การทำเครื่องหยิบด้วยตนเอง รู้สึกดาวน์โหลดเพื่อโทร อีสุกอีใสตามที่มันแสดงออก การนำเสนอเกี่ยวกับกาลต่อเนื่องที่สมบูรณ์แบบในอดีต โดรนจากภาพยนตร์เรื่อง Oblivion ช่อดอกไม้สำหรับ ปีใหม่จากผลไม้ ความชื้นที่เหมาะสมที่สุดในบ้าน ดาวน์โหลดชุดหนังสือเสน่ห์ ภาพถ่าย Makarsky และ Morozov โลกรอบชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ตอนที่ 2 ดาวน์โหลด pleshakov novitskaya นักแสดงสาว ฌอง เกรย์ ค่าธรรมเนียมการโอนตั้งแต่ปี 2562

ฉัน.ม.โบนาวิสต้า

ความทรงจำ 1. เอ็ดเวิร์ด แคนเวย์

Edward Canway อยู่บนดาดฟ้าเรือระหว่างเกิดพายุ คนถือหางเสือเรือถูกฆ่าตาย สิ่งแรกที่ต้องทำคือนั่งที่หางเสือและจัดการกับการควบคุม แผนการหลบหลีกในสนามรบ: ยิงวอลเลย์จากฝั่งของตัวเอง และไม่ไปแทนที่ของคนอื่น การซ้อมรบที่มีประโยชน์คือการจัดเรียงเรือรบศัตรูให้สัมพันธ์กับการยิงของคุณ เราทำลายเรือศัตรู

ไฟไหม้เรือของเอ็ดเวิร์ดทำให้เกิดการระเบิดของดินปืน มันยังคงต้องออกจากเรือและว่ายน้ำไปที่ฝั่ง หลังจากได้รับการช่วยเหลือจากเรือที่กำลังไฟไหม้ เอ็ดเวิร์ด คอนเวย์ พร้อมด้วยผู้รอดชีวิตอีกคนหนึ่ง - นักฆ่า - ได้สัมผัสที่ชายฝั่ง การเจรจาขยายไปสู่การต่อสู้กันอย่างดุเดือดและนักฆ่าซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้

เราไล่ตามมันผ่านป่าทึบ เหนือสะพานแขวน เราพบจุดซิงโครไนซ์ (จุดที่ใกล้ที่สุดคือน้ำตก โครงสร้างไม้คล้ายนั่งร้านทำเอง) ซิงโครไนซ์ที่ด้านบน นอกจากนักฆ่าแล้ว เรายังเห็นหีบสมบัติ (คุณสามารถ "ขโมย" หรือ "ปล้น"), เหล็กกล้าของชาวมายัน, สัตว์ จากหนังและกระดูกที่ตัวละครได้รับการอัพเกรดโดยใช้ตัวเลือก "งานฝีมือ" และสิ่งที่ไม่รู้จัก เรือในน่านน้ำชายฝั่ง นั่นคือ เราสามารถรวมการดำเนินการของภารกิจการแสวงหาเข้ากับการรับโบนัสต่างๆ

หลังจากที่นักฆ่าที่เราตามทันเริ่มยิงกลับ ภารกิจ "ไล่ตาม" จะเปลี่ยนเป็นภารกิจ "ฆ่า" ซึ่งทักษะขั้นต่ำจะไม่ยาก หลังจากค้นศพแล้ว เราก็หยิบเอกสาร แต่งตัวเป็น Duncan Walpole ที่ถูกฆาตกรรม และหาทางไปหา Laureano Torres y Ayala ผู้ว่าการฮาวานา

วัตถุประสงค์: เพื่อไปยังฮาวานา ก่อนหน้านี้ (ที่จุดซิงโครไนซ์) ในน่านน้ำชายฝั่ง เราพบเรือลำหนึ่ง จากการตรวจสอบคร่าวๆ เราเข้าใจว่าเรือลำนั้นเป็นพลเรือน บนฝั่งเจ้าของและลูกเรือถูกจับโดยทหารติดอาวุธ การโจมตีพวกเขา "ที่หน้าผาก" นั้นค่อนข้างประมาท ซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ ผ่านพื้นที่เปิดโล่งให้พ้นสายตาของผู้คุม เรากำจัดการ์ดออกไปทีละคน เรียกด้วยเสียงนกหวีด (ปุ่ม E) - ทักษะนี้จะขาดไม่ได้ตลอดทั้งเกม เป็นผลให้ทรินิตี้ที่แยกจากกันจะยังคงอยู่และคุณสามารถย่องขึ้นจากด้านหลังทำลายหลัง (ตัวเลือกที่น่าเชื่อถือกว่า: ล่อตัวหนึ่งเข้าไปในพุ่มไม้ ปรากฏแก่เขาบน พื้นที่เปิดโล่งขณะที่อีกสองคนมองออกไปหลังจากจบคู่ที่เหลือ)

พ่อค้าที่ได้รับการช่วยชีวิต (Steed Bonnet) ซึ่งร้องไม่หยุดหย่อนว่า "Take my Sugar!" พร้อมกับปฏิบัติการทั้งหมดของเราเพื่อทำให้ผู้คุมเป็นกลาง เสนอดันแคน วัลโพล (ตามที่เอ็ดเวิร์ดแนะนำตัวกับพ่อค้า) ให้ทำงานเป็นกัปตันที่ฮาวานา ไม่มีเรือ เราไปถึงเรือใบด้วยการว่ายน้ำ เรือลำนี้เป็นพลเรือน กล่าวคือ ไม่มีอาวุธ และในการรบใดๆ เราไม่มีโอกาส ดังนั้น อย่างระมัดระวัง โดยหลีกเลี่ยงแนวปะการังและบริเวณตื้น ด้วยความเร็วสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับเทคนิคการควบคุมของเรา (Shift to Acceleration) เราจึงมุ่งหน้าไปยังจุดสุดท้ายของเรื่อง - ฮาวานา

Abstergo วันของเรา

เราทำความคุ้นเคยกับผู้บริหารและเพื่อนร่วมงาน เราได้รับอุปกรณ์ที่จำเป็น (นักสื่อสาร ความเกลียดชัง) สถานที่ทำงาน เราเชื่อมต่อกับระบบ ดื่มด่ำกับความทรงจำ

ครั้งที่สอง ฮาวานา คิวบา

หน่วยความจำ 1. Noisy Havana

พ่อค้าพาเอ็ดเวิร์ดไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่น เราติดตามพ่อค้าไปตลอดทางเพื่อรับใบมีดอังกฤษและระเบิดควันในร้านขายอาวุธ (เรียกว่าระเบิดในเกม) - จะต้องทำภารกิจเพิ่มเติมอย่างใดอย่างหนึ่งให้สำเร็จ

หมวก Bonnet พยายามจะหลบให้พ้นสายตา แต่การซิงโครไนซ์มาตรฐานบนหอคอยที่ใกล้ที่สุดจะช่วยตามหา Steed ซึ่งคนร้ายขโมยกระเป๋าไป เราสามารถจับและฆ่าโจร ค้นหาเขา ("E") และซ่อนตัวจากทหาร งานเพิ่มเติมยากขึ้นเล็กน้อย: เพื่อไล่ตามโจร ป้องกันไม่ให้เขาปีนตึก (ไม่เช่นนั้นภารกิจเพิ่มเติมจะเป็นไปไม่ได้) และไม่ต้องฆ่าให้เป็นกลาง ("E")

เรากลับไปที่โรงเตี๊ยมเพื่อ Steed และจัดเตรียมการทะเลาะวิวาทเบา ๆ ฝึกทักษะการต่อสู้แบบประชิดตัว (ลองใช้คีย์ผสมต่างๆ: "E", "E + E", "E + Space" ในขณะที่ทำงานกับ "เมาส์" ). เมื่อยามปรากฏขึ้นให้ใช้ระเบิดควัน ("6", "F") เพื่อทำภารกิจเพิ่มเติมต่อไปให้สำเร็จโดยซ่อนตัวอยู่ในควันและย้ายออกจากโรงเตี๊ยมไปยังระยะที่ปลอดภัย (เราออกจากโซน "สีแดง")

หน่วยความจำ 2. และน้ำตาลของฉัน?

ไพ่ที่เอ็ดเวิร์ดหวังจะขายให้ผู้ว่าราชการจังหวัดตกไปอยู่ในมือของผู้คุม สตีดทำของหาย การคืนของที่ถูกขโมยไปโดยสุจริตเป็นเรื่องของเกียรติและการพัฒนาแผน

ด้วยความช่วยเหลือของ "นกอินทรีมองเห็น" ("V") เรากำหนดยาม (เน้นด้วยสีเหลือง) การติดตามซึ่งจะนำเราไปสู่เป้าหมายที่ตั้งใจไว้ เราเริ่มการไล่ล่าโดยพยายามไม่สบตาสายตรวจ เราเดินไปรอบ ๆ ไตรมาสที่เราไม่สามารถผ่านได้และป้องกันยามที่ต้องการจากฝั่งตรงข้าม เมื่อทหารรักษาการณ์ช้าลง เราจ้างนักเต้นยืน (ภายใต้สัญลักษณ์ของดอกไม้สีฟ้า) เพื่อความสะดวกในการทำภารกิจให้สำเร็จ (ซ่อนตัวใน "ฮาเร็ม" ที่เรามองข้ามไปไม่ได้) และทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จ

ซ่อนตัวอยู่กลางค่ายที่เราจ้างมา เราได้ยินการสนทนาของทหารรักษาพระองค์ เราพบว่าเป้าหมายต่อไปของเราคือกัปตันเมนดอส ผู้รับผิดชอบการประหารชีวิตในจัตุรัส เป็นการง่ายที่สุดที่จะรับกุญแจที่เราต้องการจากเขา วิธีที่ง่ายที่สุดคือดูเมื่อกัปตันออกจากโซน "สีแดง" เราเดินตามหลังเขาไปเงียบๆ ค้นกระเป๋าของเขา ("E")

เข้าป้อมได้ วิธีทางที่แตกต่างทั้งจากฝั่งทะเลและจากด้านข้างของจุดซิงโครไนซ์ สำหรับ "ความบริสุทธิ์" ของภารกิจ เราจะไม่เข้าไปพัวพันกับการต่อสู้ (โหมด "ไม่ระบุตัวตน" เราไม่อนุญาตให้ผู้คุมเติมตัวบ่งชี้การตรวจจับด้วยสีแดง) เราติดตามเส้นทางการเคลื่อนไหวของผู้พิทักษ์ ( ความสนใจเป็นพิเศษบนมือปืน!) เราใช้คาน, หิ้งของกำแพง, กำแพงเอง เราไปถึงประตูสมบัติแล้วหยิบกระเป๋า ทางกลับโดยการเปรียบเทียบ: จากกำแพงลงไปในน้ำและว่ายน้ำออกไปที่ท่าเรือซึ่ง Steed "ปล้น" กำลังรอเราอยู่

หน่วยความจำ 3. คุณ Walpole ฉันเข้าใจ?

ภายใต้หน้ากากของ Duncan Walpole เราผ่านไปยังที่พักของผู้ว่าการ ชุดของเราเป็นบัตรผ่านความปลอดภัย บนระเบียง นักรบสองคน (วูดส์ โรเจอร์ส และ จูเลียน ดูคาสส์) กำลังฝึกการยิง ซึ่งพวกเขาเสนอให้เราทำเช่นกัน (เรายิงเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้ตามคำแนะนำ) หลังจากการยิง เราเข้าใกล้ Rogers (คนที่ไม่สวมหมวก) และเข้าร่วมการแข่งขันเป็นงานเพิ่มเติม คุณสามารถยิงหกเป้าหมายในเวลาที่กำหนดโดยใช้รีโหลด "แมนนวล" ("R")

หลังจากยิงเราจะขอแสดงฝีมือของ "นักฆ่า" โดยใช้ ใบมีดที่ซ่อนอยู่. เราจะ "ฆ่า" หุ่นในหลากหลายวิธี: "แค่" จากกองหญ้า จากมุมหนึ่ง กระโดดจากหลังคาและวิ่งหนี ("กะ") หลังจากที่ Templars พาเราไปที่ Governor ซึ่งเราสามารถทำความสะอาดกระเป๋าของผู้อุปถัมภ์ ("E") เมื่อพวกเขาโค้งงอแผนที่ (งานเพิ่มเติม)

Flashback 4. ชื่อของเขาคือ Sage

เพื่อทำให้เวลาสว่างขึ้นเพื่อรอรับรางวัลที่คู่ควร เราช่วยส่งนักปราชญ์บางคนซึ่งเป็น "กุญแจ" ไปยังหอดูดาวลับ

ภารกิจในภารกิจนี้: ติดตามขบวนรถ, เมื่อถูกศัตรูโจมตี, อยู่ใกล้กับตอร์เรส (ชายชรา) ที่พวกเขาพยายามจะฆ่าในตอนแรก, เอาปืนซุ่มยิงสามคนออกจากหลังคาด้วยปืนพก (หลังจากเลือกประเภทของ อาวุธ) (งานเพิ่มเติม)

สุดท้าย: เพื่อจับผู้คุ้มกันที่หลบหนีจากความสับสน (คุณสามารถจับเขาบนหลังคาได้ แม้ว่าจะ "นั่งลง" ด้านล่างง่ายกว่า) แต่เป็นการดีกว่าที่จะก้าวไปสู่งานเพิ่มเติมที่สองอย่างราบรื่น: "กระโดดจากด้านบน" (จากหลังคาของอาคารหรือเชือก) เรื่องนี้ไม่ได้ยากเป็นพิเศษ เนื่องจากนักปราชญ์เคลื่อนที่ไปตามวิถีเดียวกัน

หน่วยความจำ 5. เรียกร้อง?

ผู้ว่าราชการไม่ใจกว้างพอ และเอ็ดเวิร์ดเมื่อพิจารณาว่าตนเองถูกประเมินต่ำเกินไป จึงตัดสินใจปล่อยตัวปราชญ์ซึ่งถูกคุมขังในที่ดินทอร์เรส เพื่อฟื้นฟูความยุติธรรมทางการเงินในแง่โจรสลัด

ภายใต้ความมืดมิด เรากำลังเดินทางไปยังฐาน Templar ซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ จากพุ่มไม้ตามรูปแบบการทำงานเรียกด้วยเสียงนกหวีดและฆ่าผู้คุมสามคน (ในเวลาเดียวกันเราทำงานเพิ่มเติม) "Eagle vision" เรากำหนดผู้รักษากุญแจ ในทำนองเดียวกันเราเรียกเขาว่า "ทำความสะอาด" กระเป๋า

เพื่อให้ภารกิจเพิ่มเติมที่สองเสร็จสมบูรณ์ เราจะไม่เข้าสู่การต่อสู้แบบเปิด: โหมดไม่ระบุตัวตน เราซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ เรากำจัดการลาดตระเวนใกล้บ้านและบนผนัง นักแม่นปืนที่มีสายตาดีกว่ายามปกติก็สามารถถูกกำจัดได้ แต่กระบวนการนี้ค่อนข้างน่าเบื่อและไม่รวมอยู่ในงานที่จำเป็น วิธีที่ง่ายที่สุดคือปีนข้ามรั้วหรือกระโดดลงไปในสนามจากต้นไม้เมื่อมันหันไป ในลานบ้านเราขึ้นเกวียน ปลดล็อกประตูที่ปราชญ์อ่อนแรงลง

มีการซุ่มโจมตีอยู่นอกประตู เกมแต่งตัวเปิดออก เอ็ดเวิร์ดถูกพาไปที่ห้องครัว

รำลึกความหลัง 6. กองเรือเงิน

เอ็ดเวิร์ดและสหายของเขาในความโชคร้าย Adewale ถูกล่ามโซ่ไว้ เราถูกปล่อย (กดปุ่ม)

เราถอดแผ่นอิเล็กโทรดซ่อนทางด้านขวาของประตู (Adewale ช่วยเราในโหมดอัตโนมัติ) เราเป่านกหวีดและกำจัดการ์ดจากรอบมุม จากนั้นซ่อนตัวอยู่หลังกล่อง เรายังกำจัดอีกสอง "จากมุมถนน" (งานเพิ่มเติมเสร็จสมบูรณ์แล้ว - "ลบสามตัวออกจากบริเวณมุม") และหยิบอุปกรณ์ของเราจากโต๊ะ เส้นทางสู่อิสรภาพเปิดกว้าง แต่หากไม่มีทีมที่คู่ควร เอ็ดเวิร์ดและสหายของเขาจะไม่สามารถรับมือกับเรือลำนี้ ซึ่งยังต้องถูกจับ

เราออกไปบนดาดฟ้าผ่านประตู กองเรือรบประกอบด้วยเรือห้าลำ แต่ละลำประกอบด้วยโจรสลัดที่ถูกจับ แม้ว่าทีม 18 คนจะเพียงพอสำหรับทีม แต่ด้วยเหตุผลที่มีมนุษยธรรมและเพื่อทำภารกิจเพิ่มเติม เราจะปล่อย 23 คน (ในอนาคต อาจสูญเสียลูกเรือได้) ย้ายระหว่างเรือบนเสากระโดงหรือว่ายน้ำ กำจัดยามโดยวิธีมาตรฐานหรือแอบผ่านเราปล่อยโจรสลัด และหลังจากนั้น (มิฉะนั้นภารกิจจะล้มเหลว!) เราจับเรือที่ทำเครื่องหมายไว้ (ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับกัปตัน - ที่อันตรายที่สุดโดยเฉพาะในการต่อสู้ระยะประชิด) และยืนอยู่ที่หางเสือ

เรายกใบเรือทั้งหมดและเคลื่อนออกจากการไล่ตามกองเรือศัตรู - เราได้จับเรือที่เร็วที่สุด ความเหนือกว่าในด้านพลังยิงไม่ได้อยู่ฝ่ายเรา เราจึงปล่อยด้วยความเร็วสูงสุด ยิงกลับให้มากที่สุด เรากำลังติดตาม "คลื่นนักฆ่า" อย่างใกล้ชิดซึ่งน่าจะรับมือกับการทำลายล้างของศัตรูได้ดีกว่าเรามาก เราหันจมูกให้คลื่นทันเวลา เลี่ยงพายุเฮอริเคน ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายในโซนที่ไฮไลต์ด้วยสีเหลืองในแผนที่ย่อ

คลื่นลูกที่สองตามมาด้วยอิสรภาพและเรือของตัวเอง

สาม. แนสซอ บาฮามาส

ความทรงจำ 1. กัปตันไทโรคนนี้

เราไปถึงเกาะโดยไม่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ทางทะเล ระหว่างทาง เราสามารถรวบรวมทรัพยากรที่คลื่นพัดผ่านเราไป ("อวกาศ") เราปล่อยสมอ ปล่อยหางเสือ ("S") และว่ายน้ำไปที่ฝั่ง

จุดประสงค์ของการล่าสัตว์คือการผลิตซองหนังและปลอกแขน เมนูหัตถกรรมจะแสดงให้เห็นว่าเพียงพอสำหรับเราที่จะได้ผิวหนังของอีกัวน่าและแมวน้ำสองสามตัว เราซิงโครไนซ์ที่ความสูงที่ใกล้ที่สุด เราติดตามสัตว์ด้วย "วิสัยทัศน์นกอินทรี" หากเรายิงอีกัวน่าหนึ่งตัวด้วยปืนพก และกระโดดขึ้นไปบนแมวน้ำตัวหนึ่ง งานเพิ่มเติมจะเสร็จสมบูรณ์

หลังจากที่ซากที่ขุดได้สี่ตัวถูกฆ่า ในเมนู "งานฝีมือ" เราสร้างซองหนังและปลอกแขนที่ปรับปรุงสุขภาพ กลับขึ้นเรือมุ่งหน้าสู่บาฮามาส

Flashback 2. กำลังรับสมัคร

ลูกเรือ "Jackdaw" เพียงพอสำหรับทางเดินทะเล แต่ไม่เพียงพอสำหรับการขึ้นเครื่อง ในโรงเตี๊ยม เราได้รับข้อเสนอให้ปล่อยตัวโจรสลัดที่ถูกควบคุมตัวไปทั่วทั้งเมือง

ในแผนที่ย่อ เราติดตามตำแหน่งของโจรสลัด กำจัดผู้คุมอย่างระมัดระวัง โดยใช้โหมดไม่ระบุตัวตน (มิฉะนั้น นักโทษจะถูกยิงได้) ไปตามเส้นทางเรารับสมัครโจรสลัด เพื่อทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จ เราพร้อมๆ กันปลดอาวุธ (“E”) และทำให้ผู้คุมสามคนเป็นกลางด้วยมือเปล่าของเรา

หลังจากจ้างโจรสลัดเพียงพอแล้ว เราก็ไปที่จัตุรัส ไม่จำเป็นต้องฆ่ายามเราจะทำงานเพิ่มเติมให้เสร็จโดยทำลายเชือกของตะแลงแกงซึ่งสามารถทำได้เกือบทุกที่ (เพราะ "โซนแดง" หรือจากฝูงชน) ลูกเรือเสร็จแล้ว เรากลับไปที่โรงเตี๊ยม

ความทรงจำ 3. ถ้วยรางวัลและของรางวัล

เราเรียนรู้พื้นฐานของการปล้นเรือด้วยความช่วยเหลือในการขึ้นเครื่องภายใต้คำแนะนำที่เข้มงวดของ Ben Hornigold เราออกไปที่ทะเลเปิดและมองผ่านกล้องส่องทางไกล (“E”) เพื่อหาเหยื่อที่เหมาะสม เรากำหนดกำลังทหารของเรือที่ถูกโจมตีและทรัพยากรที่ขนส่ง ซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานเพิ่มเติมเพื่อยึดกล่องเหล้ารัมยี่สิบกล่องให้สำเร็จ ไม่จำกัดจำนวนครั้งในการขึ้นเครื่อง

เราเข้าหาเหยื่อในระยะการยิง สร้างความเสียหายเมื่อเรือตกลงไปในการล่องลอย เมื่อป้าย "ขอเกี่ยว" ปรากฏขึ้น เราจะเข้าใกล้เรือที่กำลังลุกไหม้และเริ่มขึ้นเครื่อง ("S") เราทำซ้ำการกระทำตามอัลกอริทึมหลายครั้งเท่าที่จำเป็นสำหรับเรา เพื่อทำภารกิจเพิ่มเติมที่สองให้สำเร็จก่อนการจับกุมตัวใดตัวหนึ่ง (ก่อนที่จะกด "S" - ขึ้นเครื่องบิน) จากเหยี่ยว - ปืนใหญ่เบาบนป้อมปราการที่ด้านข้างของหางเสือ - เรายิงลูกเรือศัตรูสามคน ("E")

เรากลับไปที่ท่าเรือ Salt Cay ซึ่งเราอัพเกรด Jackdaw เพื่อรับเกราะตัวถัง

รำลึกความหลัง 4. Raise Black Jack

การต่อสู้เพื่อทรัพยากรอีกครั้งคราวนี้ - โลหะมาตรฐาน 70 หน่วยและน้ำตาล 30 กล่องเพื่อทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จ เรายกธงโจรสลัด ส่องกล้องส่องหาทรัพยากรที่เราต้องการ จากนั้น - ขึ้นเครื่องหลังจากเตรียมปืนใหญ่เบื้องต้น

งานเพิ่มเติมที่สองในการจับเรือนักล่าโจรสลัดนั้นดำเนินการด้วยตัวเอง หลังจากที่เราปล้นจนพอใจแล้ว ชื่อเสียงของเราจะดรอป “เป็นกระบี่แดง” (ไอคอนที่มุมซ้ายบน) และผู้ล่าจะเริ่มรวมตัวกันในพื้นที่น้ำเพื่อหยุดการกระทำของเรา (ทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์กากบาทที่คล้ายคลึงกัน กระบี่แดง) เรายิง ขึ้นเครื่อง และกลับไปที่ Salt Cay

ในท่าเรือ เพื่อฟื้นฟูชื่อเสียง เราติดสินบนเจ้าหน้าที่ ติดอาวุธให้ Jackdaw ใหม่โดยการซื้อปืนซัลโวออนบอร์ด

ย้อนหลัง 5. การเก็บเกี่ยวอ้อย

เจมส์ คิดด์ ในฐานะมือปืน ได้นำเจ้าหน้าที่คนหนึ่งตามเราไปที่ที่ตั้งโกดังอ้อยและปรับพืชผลให้เหมาะสม

เมื่อเปิดใช้งาน "วิสัยทัศน์นกอินทรี" เราไล่ตามตัวแทนโดยซ่อนตัวอยู่ในฝูงชนหรือในพุ่มไม้จนกว่าเขาจะไปที่เรือของเขา การนับถอยหลังจะเปิดขึ้นด้วยความเร็วสูงสุดที่เราติดตามเพื่อไล่ล่าทะเลต่อไปยังหางเสือของ Jackdaw โดยใช้การกระโดดจากต้นปาล์มและสะพานลอยชายฝั่งที่ทำจากท่อนซุง

การไล่ล่าในทะเลดำเนินการอย่างลับๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของเรือรบศัตรู เราปฏิบัติตามทิศทางการเคลื่อนที่ของศัตรู หลีกเลี่ยง "โซนสีเหลือง" (โซนการมองเห็น) บนแผนที่ หลังจากพาตัวแทนไปที่เกาะแล้วเราก็จอดเรือต่อไปอีกเล็กน้อยภายใต้ "การฟ้อง" ของตัวจับเวลาเราเข้าหาทนายความบนบกเพื่อดักฟังซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของคลังสินค้า หลังจากนั้น เราสามารถดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อทำลายระฆังสัญญาณสองอัน (ใกล้กับระฆังแต่ละอันมีการ์ดเพียงตัวเดียว)

จากนั้นเราไปรอบ ๆ สวนมองไปรอบ ๆ ด้วย "วิสัยทัศน์นกอินทรี" จนกระทั่งเราพบผู้ดูแลกุญแจของโกดัง เราเคลื่อนไหวอย่างซ่อนเร้น หากจู่ๆ สังเกตเห็น เราก็วิ่งหนี เราได้รับกุญแจ ตามโกดัง และนำทุกอย่างที่สะอาดออกมา

รำลึกความหลัง 6. การป้องกันที่เหมาะสม

ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับเรือใบทหารขนาดใหญ่ซึ่งหนึ่งในคนรู้จักของ Templars (Ducasse) เดินทาง ร่วมกับ Blackbeard เรากำลังเริ่มการล่าอย่างจริงจัง เรากำลังซื้ออาวุธที่จริงจังมากขึ้น - ปืนใหญ่หนักสำหรับปืนในอากาศ

เราออกไปในทะเลเปิดและในแผนที่ย่อเรามองหาเรือที่ใหญ่ที่สุด (La Arca del Maestro) รัศมีการดู (โซนสีเหลือง) ของสัตว์ประหลาดตัวนี้จะไม่ยอมให้เราทำผิดพลาด แต่เราตรวจสอบตัวเองโดยใช้กล้องส่องทางไกล

เราเดินตามเรืออย่างเต็มที่ ไม่เข้าไปในเขตการมองเห็น และไม่เข้าไปพัวพันกับการปะทะกับเรือข้าศึกลำอื่น จนกว่าโจรสลัดพันธมิตรจะโจมตีเรือใบจากด้านข้าง เรายึดติดกับมันอย่างแน่นหนา "ที่หาง" - ปืนหนักของเรือใบมีโซน "ตาย" ใกล้ท้ายเรือ หากการซ้อมรบไม่สำเร็จในทันที เราจะเคลื่อนตัวออกห่างจากการยิงครกซุ่มยิงของศัตรู ("โซนสีเหลือง" - โซนเล็ง) - ความเร็วของเราทำให้เราทำเช่นนี้ - และทำซ้ำการซ้อมรบ

อีกไม่นาน เรือรบทั้งแปดลำก็จะมาถึงเพื่อช่วยเกลเลียน เรายิงฝูงบินนี้โดยไม่สนใจเรือใบ (เขาจะหยุดยิงใส่เรา) เพื่อความเพลิดเพลินยิ่งขึ้น เราดำเนินการเพิ่มเติมสองงานพร้อมกัน อย่างแรก เราส่งเรือรบสองลำไปที่ก้นด้วยลูกกระสุนปืนใหญ่ (การยิงที่ "หนัก" เป็นการยิงธรรมดา "โดยไม่ได้เล็ง") ประการที่สอง - เมื่อล้ม "เด็ก" สองสามคนให้เหลือพลังชีวิตขั้นต่ำแล้วเราก็จัดวางพวกเขาในแถวและในเวลาเดียวกันก็ส่งพวกเขาไปที่ด้านล่างด้วยการยิง "ปกติ" หนึ่งครั้ง สิ่งสำคัญคืออย่าสับสนว่าเรือลำไหนที่จะทำลายในลักษณะใด

เรือใบนี้ซ่อนตัวอยู่ในท่าเรือปิดของเกาะ Great Inagua

Flashback 7. คนบ้าคนเดียว

เพื่อไม่ให้เป็นพยาน เราจึงกำจัด Julien Ducasse ในรูปแบบของนินจา เรานั่งเรือไปถึงเกาะและอยู่คนเดียว (ด้วยความเกร็งอย่างบ้าคลั่ง) เราว่ายน้ำไปที่ฝั่งปีนขึ้นไปบนกำแพงที่ทรุดโทรมโครงสร้างที่หลากหลายสะพานแขวนที่เน่าเสีย ส่วนบนของเกาะเป็นที่ราบสูงที่ปกคลุมไปด้วยป่าทึบ เต็มไปด้วยทหารศัตรู

เราเข้าไปในป่า (สำหรับงานเพิ่มเติม - เราไม่ได้เข้าสู่การต่อสู้แบบเปิด - โหมดไม่ระบุตัวตน) ยาว แต่เรียบง่าย: มีการ์ดจำนวนมากและพุ่มไม้มากขึ้น เราติดตามศัตรูในแผนที่ย่อ เป่านกหวีด ฆ่า เราไปรอบ ๆ มือปืนผ่านพุ่มไม้ตามทิศทางที่เขาจ้องมอง การตั้งถิ่นฐานเช่นกันถ้าเป็นไปได้เราพยายาม (ที่นี่ไม่จำเป็นอีกต่อไป) เพื่อผ่านอย่างลับๆ - มียามอยู่ที่นั่นมากมาย แต่ห้าม "เป่านกหวีด" อีกทางเลือกหนึ่งคือ เราจุดไฟเผาถังในใจกลางหมู่บ้าน และไปที่ชายฝั่งในขณะที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยชมดอกไม้ไฟ

เราไปที่อ่าว เราลบยามที่ท่าเรือเราว่ายน้ำไปที่เรือใบ (ดำน้ำคุณสามารถซ่อนตัวจากยาม) ในขั้นต้น ด้วย "วิสัยทัศน์นกอินทรี" จากท่อนไม้ที่ยื่นออกมาในน้ำ เรากำหนดเป้าหมายของเรา เราเจาะเรือไปตามเชือกและเพื่อฆ่า Julien Ducasse "อย่างสวยงาม" (งานเพิ่มเติม) เราปีนเสากระโดงที่ไม่สูงสำหรับการฆ่าด้วยการกระโดด เราปลุกระดม Templar - เขาจะผ่านเราไปอย่างแน่นอนในขณะที่เขาเดินไปตามเรือ

“ความทรงจำ” ระดับ 3 เหนื่อยถึงออฟฟิศ ...

Abstergo วันของเรา

ระหว่างทางไปหาเลขา จนกว่าเราจะได้รับข้อเสนอจาก IT-shnik John ให้แฮ็คคอมพิวเตอร์และรวมไฟล์ที่ต้องการเข้ากับผู้ส่งสาร เราทำสิ่งที่พวกเขาถาม โดยเน้นที่แผนที่ย่อ เราเจาะเข้าไปในสำนักงานที่ต้องการ การแฮ็กคอมพิวเตอร์ในภาษา Abstergian หมายถึงการไขปริศนาโดยการวางจุดที่เราควบคุมไว้ในวงกลมสีเขียว

เรารวมไฟล์เข้ากับผู้ติดต่อ กลับไปที่สำนักงานของเราเพื่อ "เรียกคืนทั้งหมด" ถัดไป

IV. อินากัวผู้ยิ่งใหญ่

หน่วยความจำ 1. Old Bay

เรากลับไปที่ Big Inagua อันเก่าแก่ เราติดตาม Kidd (Kidd มักจะยังคงทำงานเป็นลูกบอลของ Baba Yaga) ถึง stele ของชาวมายัน เราไขปริศนาของเด็กอีกคน เกาะนี้รวมถึงคฤหาสน์ Templar ล้วนแล้วแต่เป็นของเรา เราค่อย ๆ ขุดสมบัติ-สิ่งประดิษฐ์ ดูแผนที่ เลือกล็อคสำหรับกุญแจ กุญแจยังไม่เพียงพอ

มายา สเตเลส

Flashback 2. ไม่มีอะไรจริง...

เราตามหาเจมส์ คิดด์ หายตัวไปที่ไหนสักแห่งในถิ่นที่อยู่ของผู้ลอบสังหาร เราไปที่เกาะด้วยความเร็วเต็มที่ มองหาจุดซิงโครไนซ์บนชายฝั่ง (ทางด้านซ้ายของจุดลงจอด) และเริ่มค้นหา

นักฆ่าในแง่ของการต่อสู้นั้น "เจ๋ง" กว่าทหารยามทั่วไป และเราไม่สามารถถูกสังเกตได้ (โหมดไม่ระบุตัวตน!);

อาวุธที่ใช้เป็นเพียง "การต่อสู้แบบประชิดตัว" กล่าวคือ มือสังหารสามารถปิดปาก รัดคอ (ไม่ฆ่า!);

ทันทีที่เราเข้าใกล้ Kidd ภารกิจจะสิ้นสุดลง จนกว่าเราจะทำอย่างอื่นเสร็จ เราจะเลี่ยง James

พับมือสังหารอย่างระมัดระวัง (พุ่มไม้ นกหวีด ระยะประชิด) หลังจากส่งพวกเขาสามคนเข้าสู่รอบน็อคเอาท์ เราก็ปิดภารกิจเพิ่มเติม เราไปรอบ ๆ มือปืนตามทิศทางที่จ้องมองของเขา ระหว่างทางเรามองหาหีบ (พบสี่ชิ้นจากจุดซิงโครไนซ์) เราปล้นหรือปล้น - ภารกิจเพิ่มเติม (หีบสุดท้ายอยู่ไม่ไกลจาก Kidd ระวังด้วย!)

เราแปล James Kidd ผู้ซึ่งไม่ธรรมดาและเกี่ยวข้องกับมือสังหาร

Flashback 3. ความลับของปราชญ์

เราเดินตามเจมส์ไปตามเส้นทางอุปสรรคปกติ สถานที่ที่สะพานพังหลังจากเจมส์เราไปรอบ ๆ กำแพงตะไคร่น้ำทางด้านซ้ายเสาหินที่หย่อนคล้อยตามน้ำหนักของเราจะเปิดทาง เราเดินทางไปยังวัดของชาวมายันซึ่งเราพบหัวหน้าโบราณของ Sage the Sage หลังจากรวบรวมปริศนาอื่น

รำลึกความหลัง 4: จับภาพและมีจำนวนมากกว่า

อีกครั้งที่เราช่วยเหลือตัวประกัน (14 คน) ตัวประกันถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มผู้คุ้มกันขนาดเล็ก ในการถูกจองจำและนักฆ่าและทีมงาน พวกเขาฝึกฝนเทคนิคการปลดปล่อย แต่เราทำซ้ำ: โหมดไม่ระบุตัวตน ความสนใจเป็นพิเศษกับมือปืนที่ปกป้องเชลย เราลบออกอย่างระมัดระวังและรวดเร็วเพื่อไม่ให้มีเวลาทำอันตรายต่อผู้คุ้มครอง

ด้านบวก เราได้รับหลอดสำหรับยิงลูกดอก ยานอนหลับ และพิษบ้าระห่ำ จากครั้งแรกพวกเขาผล็อยหลับไปไม่กี่วินาที จากวินาทีที่พวกเขาบดขยี้ผู้ที่อยู่ใกล้ เราไม่เสียใจกับลูกดอก - พวกมันเติมได้ง่ายโดยการค้นหากระเป๋าของคนตายด้วยลูกดอก ภารกิจเพิ่มเติม: เราส่งทหารรักษาพระองค์แปดคนเข้านอน (เป็นการดีกว่าที่จะให้ผู้ถูกนำตัวเข้านอนในทันทีก่อนที่พวกเขาจะตื่นขึ้น) เราวางยาพิษสองคน (ดีกว่าผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเพื่อให้พวกเขาสร้างความเสียหายสูงสุดแก่ผู้อื่น)

ทันทีที่เราปล่อยตัวประกันคนที่สิบสี่ ภารกิจจะสิ้นสุดลง ดังนั้นเราต้องแน่ใจว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผน เสร็จแล้วก็ออกทะเลไปแนสซอ

วี. แนสซอ บาฮามาส

หน่วยความจำ 1. ป้อมปราการ

ก่อนอื่นเราจะอัปเกรดเรือรบด้วยปืนครก - เราต้องการไม่เพียงแต่ในการยึดป้อมปราการที่มีทองคำสำรองและ Templar Torres ที่มีข้อมูลที่เราต้องการ

เราเข้าใกล้ป้อมปราการ เรือข้าศึกที่อยู่ใกล้เคียงสามารถจมและปล่อยให้ขึ้นเครื่องเพื่อเป็นทรัพยากรในการซ่อมแม่แรง เราทำลายหอคอยแห่งหนึ่งของป้อมปราการชายฝั่งด้วยแกนปูน ("Q" - การเปิดใช้งาน) - งานเพิ่มเติมอื่น ๆ อาจเป็นเรื่องธรรมดา

เราเข้าใกล้ฝั่งมากขึ้น ว่ายน้ำ ปีนกำแพง โดยไม่ต้องเสียเวลาติดตามการวิ่ง ("Shift") ถึงเจ้าหน้าที่โดยไม่หยุดฆ่าเขาด้วยใบมีด (งานเพิ่มเติม) คุณยังสามารถเอาชนะทหารยามที่คุณพบระหว่างทางได้ แต่ไม่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้ ยกเว้นการฝึกฝน

เราไปถึงเพนต์เฮาส์ของป้อมปราการที่ Torres ซึ่งอ่อนระโหยโรยไปด้วยทองคำ รั่วไหลข้อมูลเกี่ยวกับ Sage ที่ซ่อนอยู่ให้เราทราบ

Flashback 2. พนักงานขาย

เราเติมเต็มคลังระเบิดควัน หากคุณไม่เคยทำสิ่งนี้มาก่อนโดยไม่ได้ตั้งใจ เราติดตามตอร์เรสและปรินซ์ ผู้ซึ่งคาดว่าจะมีปราชญ์ ระหว่างทาง เราฆ่ามือปืนสี่คนบนหลังคา (งานเพิ่มเติม) ไม่จำเป็นต้องฆ่าพวกเขาทั้งหมดในคราวเดียวและติดต่อกัน แต่สิ่งสำคัญคือต้องไม่พลาดมือปืนมากกว่าที่จำเป็นในภารกิจนี้เล็กน้อย

เพื่อทำภารกิจเพิ่มเติมที่สองให้สำเร็จ เราปราบปรามผู้คุมด้วยระเบิดควัน ("6", "F") และจัดการให้เสร็จ นอกจากนี้ยังไม่มีอะไรเร่งด่วนที่นี่ - ในตอนท้ายของภารกิจมีเพียงห้าคนเท่านั้นที่ปรุงเป็นของหวาน

เมื่อโซนดักฟังโทรศัพท์ปรากฏขึ้น เราจะแก้ไขการสนทนาของคู่รักที่เรากำลังไล่ตาม ยังคงจับ Kidd ที่ตั้งใจจะฆ่า Torres และ Prince ซึ่งไม่รวมอยู่ในแผนของเรา เราตามทันและ "ว่างเปล่า" เขา ("Space" - ล้มลง)

Flashback 3. ไม่ใช่ผู้ชาย

เราซื้อลูกดอก ความแตกต่างของเสียงต่ำของ Kidd นั้นชัดเจน

เรากระโดดไปที่เฮย์ลอฟท์และเข้าสู่โซน "สีแดง" เราเอาชนะด้วย "บ้าระห่ำ" จากท่อที่นักเลงสองคนด้วยขวาน (งานเพิ่มเติม) พวกเขาจะจัดการที่เหลือเอง เราไปที่ระฆังปลุก (โหมดไม่ระบุตัวตนเพื่อไม่ให้ลากเวลา) แก้มือปืนบนหลังคาด้วยยานอนหลับ (ลบมือปืนสองคนด้วยยานอนหลับ - งานเพิ่มเติมที่สอง)

หลังจากการก่อวินาศกรรมระบบสัญญาณของระฆังสามใบ ("E") กับ Kidd เราก็บุกเข้าไปในที่ดินและออกเดินทางเพื่อค้นหา Lawrence Prince ผู้ซึ่งไม่คาดหวังความตายจากมือของเราในศาลาหลังคฤหาสน์

เมื่อตื่นตระหนกที่ความเร็วสูงสุดโดยใช้ระเบิดตามคำแนะนำของวิดีโอแทรก (รถเข็น!) เราย้ายออกจากโซน "สีแดง" ไปยังลูกศรกับ James Kidd เธอคือแมรี่ รีด aka เอลล่า คัทซ์เนลโบเก้น.

หก. แนสซอ บาฮามาส

หน่วยความจำ 1. ดำน้ำเพื่อการแพทย์

เพื่อต่อสู้กับอีโบลาที่หลากหลายในท้องถิ่น เราอัพเกรดด้วยระฆังดำน้ำ - ยาอยู่ที่ไหนสักแห่งบนเรือที่จมในอ่าว เราออกทะเลไปยังซากเรืออับปางของชาวสเปน

เมื่อดำน้ำ เราตรวจสอบการปรากฏตัวของอากาศ เติมสต็อกในระฆังหรือจากถังและการสะสมของอากาศใต้น้ำ เราทำลายหีบ (3 ชิ้น - งานเพิ่มเติมเสร็จสมบูรณ์) เรารวบรวมสิ่งประดิษฐ์ ครั้งที่สามและครั้งสุดท้ายที่เราเปิดหีบในเรือที่ถูกน้ำท่วม - หลังจากนั้นช่องจะเต็มและคุณจะต้องออกไปในทางที่ต่างออกไป ยากับเราเราย้ายไปที่ระฆังผ่านถ้ำในหิน (ที่นั่นคุณสามารถสูดอากาศได้หากจำเป็น)

เราซ่อนตัวจากฉลามที่ปรากฏขึ้นท่ามกลางซากปรักหักพังและพืชใต้น้ำ โดยไม่สนใจโบนัส ถ้าเราหลีกเลี่ยงการโจมตีของฉลาม งานเพิ่มเติมที่สองจะเสร็จสมบูรณ์ เราเดินเข้าไปในระฆังเราโผล่ออกมา ยาหมดอายุ...

Flashback 2. ทนายปีศาจ

เราอัพเกรด Galka ให้สูงสุดเราซื้อระเบิด - ทุกอย่างจะไม่ฟุ่มเฟือยเพราะ หนวดดำพบการผจญภัยอีกครั้ง

เราออกไปในทะเลเพื่อช่วยเขา ข้ามเรือศัตรูระหว่างทาง และรับโจรสลัดลงน้ำ (เราเลือกห้า - ภารกิจเพิ่มเติมเสร็จสิ้น) เรายังคงย้ายไปที่ "การแก้แค้นของ Queen Anne" - เรือของสหาย ("สีน้ำเงิน" ในโซน "สีเขียว")

เราพบเรือของ Beard ว่ายเข้าฝั่งและเข้าร่วมการต่อสู้ เราทำความสะอาดพื้นที่จากผู้กระทำความผิดของเพื่อนร่วมงาน เราสตันทหารยามสามคนด้วยระเบิดมือ จากนั้นเราก็ฆ่า (ภารกิจเพิ่มเติม) นั่งหางเสือ เรือโจรสลัดและเราไปขึ้นเรือใบ

เรารักษาระยะห่างให้เพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีด้วยปืนครกของศัตรู เราเองยิงที่เกลเลียนเพื่อ "สุขภาพ" ขั้นต่ำและดำเนินการขึ้นเครื่อง เราฆ่ากัปตัน (ภารกิจเพิ่มเติม) ในลักษณะใดก็ตามที่ทำให้เรามีความสุข: ด้วยใบมีดและลูกดอก

รำลึกความหลัง 3. ล้อมเมืองชาร์ลสตัน

ยังไม่มียารักษา ผู้ว่าราชการกำลังเล่นเพื่อเวลา เอ็ดเวิร์ดขอให้เคราดำเป็นเวลาหนึ่งวันเพื่อแก้ไขปัญหา อย่าลืมอัพเกรดและเติมกระสุนสิ้นเปลือง (แม้ว่าจะมีการเตือนความจำเพียงพอในเกมนี้ในหัวข้อนี้)

เราเดินตามทางต้นน้ำไปตามแม่น้ำหลังเรือปืน เราไม่ต้องรีบเร่งเพื่อความคล่องตัวที่ดีขึ้นและอย่าเข้าใกล้ - พวกเขาไม่ควรสังเกตเห็นเรา! เมื่อผ่านน้ำตื้นระหว่างทางไปยังหอสังเกตการณ์ซึ่งคุณไม่สามารถมองข้ามได้เราไปที่ท่าเรือ

ภารกิจ: ทำลายระฆังอีกอัน เราเลิกกิจการการรักษาความปลอดภัย: เราติดตามการเคลื่อนไหวในรูปแบบของปืนกลที่มียานอนหลับ เราทำให้ทุกคนเข้านอน กระโดดและปิดท้ายด้วยการปลุกครั้งแรก เป็นไปได้ตามมาตรฐาน: เป่านกหวีดฆ่า แต่ในกรณีใด ๆ เราทำตามไอคอนระฆังสีแดง (ศัตรูกำลังจะส่งเสียงเตือน)

เรากลับไปไล่ตามเรือปืน ไปที่ท่าเรืออีกครั้ง ไล่ล่า ไล่ล่าย้ายลงเรือ ในระหว่างนี้ เมื่อเราแตะน้ำ เราล่อจระเข้แล้วให้พวกมันนอนด้วยลูกดอก สัตว์เลื้อยคลานสามตัวก็เพียงพอแล้วที่จะทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จ เราทำให้สดชื่นเพียงตัวเดียว (สงบสติอารมณ์!) - เพียงพอสำหรับงานเพิ่มเติมที่สองจะมีจระเข้เพียงพอสำหรับอายุของเราเวลามีราคาแพงกว่า

เราไล่ตามสลุบที่เคลื่อนที่ไปตามท่าเรือพร้อม ๆ กันถอดยามที่เราพบเราไม่เข้าสู่การต่อสู้โดยไม่จำเป็นเราผ่าน "บน" เราลดระยะทาง - เราต้องดักฟังการสนทนาในสุสานใน พื้นที่อนุรักษ์ เราไล่ตามลำโพงด้วยพุ่มไม้ หลังกล่อง และตามมุม จนกว่าเราจะ "ดักฟังได้สำเร็จ"

สัญญาณเตือนดังขึ้น แกนกลางขาด กัปตันหนี เราเริ่มการไล่ล่า เราไม่สนใจทหาร เราหลบหลีกหนีพวกเขา ลดระยะห่างกัปตัน เราฆ่า

จากวิดีโอนี้ เรายึดกุญแจจากกัปตัน นำผงยาไปไว้ที่หนวดดำ

Abstergo วันของเรา

เราปฏิบัติตามเจ้าหน้าที่ เมื่อ IT-John ติดต่อเรา เราจะปฏิบัติตามคำแนะนำ เราทำลายระบบกล้องวงจรปิด คอมพิวเตอร์ ฯลฯ โจรสลัดน่าสนใจกว่า เรากลับไปที่ที่ทำงานของเรา

ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว แนสซอ บาฮามาส

หน่วยความจำ 1. เราต้องการการเจรจา

เรากำลังติดตามการมอบหมายของผู้ว่าการวูดส์โรเจอร์ส .. เราแก้ไขผู้ว่าราชการด้วย "วิสัยทัศน์นกอินทรี" เราติดตามเขาในระยะที่ปลอดภัยไปยังป้อมโดยข้ามถนนพร้อมยาม (เรา "มองเห็น" ผ่านกำแพงด้วย!) เราเดินไปรอบ ๆ ป้อมปราการทางด้านซ้ายซึ่งเราตัดทหารที่กำลังมาถึงซึ่งเรายิงลาดตระเวนบนกำแพง ที่หน้าผาตามหิ้งและคานเราปีนกำแพงป้อม งานเพิ่มเติมในการสังหารทหารยามสามคน "แขวนอยู่บนหิ้ง" เราดำเนินการอย่างช้าๆหากเป็นไปได้ "ดึง" ออกจากกำแพงหรือปล่อยมือปืนที่เข้าใกล้ขอบโดยไม่ได้ตั้งใจ

เรา "ทำความสะอาด" ทหารรักษาการณ์ที่อยู่ด้านบน กระโดดไปที่ลานบ้าน ซึ่งเราจะมีทหารยามที่น่าสงสารน้อยกว่าสิบคนระหว่างทาง เราติดตามการเคลื่อนไหวของหน่วยลาดตระเวน เราเข้าใกล้ระฆัง และแม้ว่าเราจะสังเกตเห็น เราก็ทำความสะอาดผู้คุมโดยไม่อนุญาตให้พวกเขา "โทรกลับ" เราตัดเชือกกระดิ่ง (งานเพิ่มเติมที่สอง) ยังคงต้องหยิบม้วนหนังสือขึ้นมาด้วย "แผนห้องแชมเบอร์เลน" ซึ่งวางไว้บนถังใกล้บ้านเจรจา

Flashback 2: แผนดินปืน

โจรสลัดต้องการดินปืนสี่ถังเพื่อเจาะเรือไฟออกจากที่ล้อม ถังทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่เราเดินเรารวบรวม เพื่อไม่ให้ลุกเป็นครั้งที่สอง คุณสามารถใส่ใจกับรายการโบนัสได้

หนึ่งในภารกิจเพิ่มเติม - "ฆ่าห้าคนในซีรีส์" - เราทำการลาดตระเวนตามปกติ (พวกมันอ่อนแอกว่าอันธพาลคนเดียวกันซึ่งอาจมีปัญหากับความต่อเนื่อง) ภารกิจเพิ่มเติมที่สอง - "ใช้ลูกดอก 10 ลูกในยาม" - ดำเนินการใน "แผนการดินปืน" ทั้งหมด, ยามยิงปืนใกล้ถัง, นักยิงปืนบนกำแพง ฯลฯ เราใช้ลูกดอกชนิดใดก็ได้ตามสถานการณ์ ถ้าเราหมด เราจะควานเข้าไปในกระเป๋าของคนตาย

ความทรงจำ 3. ผู้บัญชาการตลอดไป 86

คำตอบของเราต่อแชมเบอร์เลนที่ต้องการทำลายโจรสลัด เราติดตามทหารสองสามนายที่ส่งไปยังเรือธง เราไม่ได้เข้าสู่การต่อสู้ เราเลี่ยงการซุ่มโจมตี เรา "ลบ" ผู้พิทักษ์คนเดียวออกจากโซนการติดตาม ("จากพุ่มไม้" ในความคิดของเรา) เราฆ่าสามคน - งานเพิ่มเติมเสร็จสมบูรณ์

คู่ที่เรากำลังติดตามพาเราไปที่ชายฝั่งไปยังเรือใบ เราแก้ไขเป้าหมาย (ผู้บัญชาการ) ด้วย "วิสัยทัศน์นกอินทรี" เราเดินไปที่เรือใบผ่านธนู โดยใช้โครงกระดูกของเรือที่จมอยู่ใต้น้ำ เราย้ายจากคันธนูไปที่เสาที่ใกล้กับท้ายเรือมากที่สุด (ลมแชมเบอร์เลนวนเป็นวงกลมในบริเวณท้ายเรือ) และไม่ใช่แค่ฆ่าศัตรูเท่านั้น แต่ยังกระโดด (ภารกิจเพิ่มเติม) จากสนามด้านล่าง

ฟังคำสาปสุดท้าย...

หน่วยความจำ 4. พนักงานดับเพลิง

เราจะทำลายการปิดล้อมด้วยการบรรทุกเรือกามิกาเซ่ เราอัพเกรด (สิ่งสำคัญคือถังผง) เราซื้อแกนครกเพิ่มเติมเพื่อความสะดวกในการผ่านและทำงานเพิ่มเติมทั้งหมดให้เสร็จ

เราคุ้มกันไฟร์วอลล์ ปกป้องมันและตัวเราเองจากการโจมตีเรือรบศัตรูที่ค่อนข้างอ่อนแอ เราโจมตีเรือรบสามลำด้วยแกนครก - หนึ่งในภารกิจเพิ่มเติม เป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่หักโหมจนเกินไปและปล่อยให้ใครบางคนลอยอยู่เพื่อจมถังผงของเรือดับเพลิง - งานเพิ่มเติมที่สอง

หลังจากทำลาย "รอยัลฟีนิกซ์" ของเรา (อย่าตกลงไปในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ!) เราออกจากการปิดล้อมของศัตรู มอร์ตาร์อาร์มาเก็ดดอนไม่ใช่อุปสรรคสำหรับเรา เราดำเนินกลยุทธ์โดยไม่ถูกรบกวนจากแหล่งที่มาของอันตราย

Jackdaw อาจไม่เสียหาย แต่ด่านอยู่ไม่ไกล ...

แปด. อินากัวผู้ยิ่งใหญ่

ความทรงจำ 1.อย่าระวัง

เรากำลังตามหลัง Blackbeard ไปสู่หมู่เกาะ Abaco ทางตอนเหนือของบาฮามาส ในค่ายโจรสลัดเราสังเกตเห็นประเภทที่ลื่นเปิด "วิสัยทัศน์นกอินทรี" และตามคนแปลกหน้าไปยังสถานที่ประชุมลับเพิ่มเติมในโซนดักฟังโดยพุ่มไม้ ระหว่างทางเรากำจัดผู้คุมสี่คนอย่างเงียบ ๆ (พวกเขาถูใกล้กับพุ่มไม้ของเราอย่างต่อเนื่อง) - งานเพิ่มเติม

การกบฏ! เราเจาะเข้าไปใน "Galka" ตามเส้นทางเดียวท่ามกลางเศษซากที่ลุกไหม้หมดเวลาแล้ว เรานั่งที่หางเสือ ออกไปในผืนน้ำขนาดใหญ่ และเข้าสู่การต่อสู้ทางเรือ หลบกระสุนปืนครก งานของเรา: เพื่อปิดการใช้งานเรือรบ เราทำกับปืนใหญ่ (ระดมยิงทางอากาศโดยไม่ต้องเล็ง) - งานเพิ่มเติม

เมื่อเรือข้าศึกเสียหายเพียงพอแล้ว เราก็นำขึ้นเครื่อง ในระหว่างการขึ้นเครื่อง เราได้รับเชิญให้ทำลายลูกเรือ 20 คน ระเบิดร้านระเบิดสามแห่ง (ถังดินปืนในภาษารัสเซีย) และสังหารหน่วยสอดแนม (หน่วยสอดแนม) สามคน เราทำได้ ทำไม่ได้ ผลลัพธ์ก็เหมือนเดิม มุงถูกฆ่า เราถูกโยนลงน้ำ

เราว่ายน้ำไปที่ "Galka" และออกจากพื้นที่น้ำ

Flashback 2. ไอ้ขี้อวด

เราอัพเกรด (การทำซ้ำเป็นแม่ของการเรียนรู้!) เราใช้ ram ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับหนึ่งในภารกิจเพิ่มเติม สำหรับภารกิจเพิ่มเติมที่สอง เรายึดป้อมปราการ เราออกทะเลเพื่อค้นหาเรือของ Royal African Company ที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียของ Wise Man

เราไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ เราปกป้อง Jackdaw Vane อยู่บนเรือของเขาข้างหน้า เราตามเขาไปโดยไม่ถูกรบกวน เนื่องจากเรือของ Vane จะตกอยู่ภายใต้การแจกจ่าย และเรามีเวลาเพียง 15 วินาทีในการช่วยชีวิตเขาและลูกเรือของเขา

เราดึงเรือศัตรูเข้าหาตัวเอง และนำพวกมันเข้าสู่เขตการทำลายล้างด้วยปืนของป้อม จนกระทั่งเรือลำหนึ่งจม (ภารกิจเพิ่มเติม) เรากำลังมองหา "รอยัลแอฟริกันเพิร์ล" ป้อมปราการอาจโดนมัน แต่ไม่สามารถจมได้ เราบุก (งานเพิ่มเติม) ดำเนินการขึ้นเครื่องด้วยความเสียหายที่เพียงพอต่อเรือรบศัตรู มีเจ้าหน้าที่เพียงไม่กี่คนและลูกเรือ 15 คนบนดาดฟ้าของเพิร์ล

ในเวลานั้น ทางการไม่ถูกใจสิ่งนี้ จึงเป็นเหตุให้เกิดการจลาจล และแม่ทัพเอ็ดเวิร์ดและเวย์นก็ถูกขับออกจากเรือแจ็คดอว์ไปยังเรืออับปางที่อับปาง

รำลึกความหลัง 3. ติดเกาะร้าง

เรือถูกล้างขึ้นบนเกาะร้าง เวย์นยัง "ถูกตอก" - เขาเริ่มเป็นบ้า หนีจากเอ็ดเวิร์ด มองว่าเขาเป็นศัตรู

มาประสานกัน ก่อนอื่นเราพยายามหาเวย์นแล้วจับเขา ระหว่างทาง เราได้ทำภารกิจเพิ่มเติมอย่างหนึ่งให้เสร็จ: เราได้รับหนังของสัตว์สามตัว แม่นยำยิ่งขึ้น มีสัตว์เพียงสามตัวเท่านั้น! ครอบครัวแมว เราเข้าใกล้ Wayne เขาเริ่มยิงกลับและทำงานกับระเบิดมือ

ในการทำภารกิจเพิ่มเติมที่สองให้สำเร็จ คุณจะต้อง "ปกปิด" Wayne จากด้านบน เราติดตามช่วงเวลาของการเล็งและทิ้งระเบิด โดยมองหาทุ่นระเบิดที่วางไว้ เมื่อ "ขับ" เวย์นขึ้นไปบนหอคอยหิน เราปีนกำแพง (แค่จุดซิงโครไนซ์) และทำให้สหายที่คลั่งไคล้จากหิ้งเป็นกลาง

หลังจากสาปเวย์นเราไปที่เรือที่เห็นในอ่าว ...

ทรงเครื่อง อินากัวผู้ยิ่งใหญ่

หน่วยความจำ 1. ลองนึกภาพความประหลาดใจของฉัน

อพยพออกจาก เกาะทะเลทรายเอ็ดเวิร์ดกลับมาคุยกับบิ๊กอินากัวกับเจมส์-แมรี่ คำพูดเข้ามาเกี่ยวกับการมีอยู่ของคู่ต่อสู้เก่าของ Hornigold และ Rogers ที่จะนำเราไปสู่เส้นทางของ Sage

ภารกิจรองทำได้ง่ายกว่ามากก่อนที่จะค้นหาและติดตาม Templar เราแอบลอบกวาดพื้นที่ใกล้เคียงเพื่อค้นหาคนขี้โกงด้วยขวาน เราดำเนินการตามสถานการณ์: เป่านกหวีด ฆ่า หลับและฆ่า คุณสามารถขว้างระเบิดมือ ฆ่าสี่ - เสร็จอีกหนึ่งภารกิจ งานเพิ่มเติมอีกประการหนึ่งคือการทำลายระฆังสัญญาณสองในสามรูปแบบซึ่งเป็นรูปแบบมาตรฐาน

เราพบ Templar เชื่อมต่อ "วิสัยทัศน์นกอินทรี" ทำตาม คุณสามารถเข้าไปในพื้นที่จำกัดเพื่อดักฟังการสนทนา "ที่หน้าผาก": รอจนกว่า Templar จะลึกเข้าไปในอาณาเขตและ "กวาด" ทหารยามสองคนพร้อมกันด้วยดาบที่ซ่อนอยู่

การสนทนาได้รับการแก้ไขแล้ว เราออกจากอาณาเขตของศัตรู ไม่จำเป็นต้องต่อสู้เราวิ่งหนีด้วยความเร็วสูงสุดโบกดาบหรือระเบิดควันขณะวิ่ง

Flashback 2. ความน่าเชื่อถือที่ได้รับ

เราติดตามไปยังพื้นที่ที่นักปราชญ์ตั้งอยู่ ในตอนท้ายของการเดินทาง เราถูกซุ่มโจมตีโดยเรือห้าลำ ภารกิจ: จมทุกอย่างเช่น เราไม่หลงระเริงในการทำแท้ง เราไปถึงสถานที่ สมอเรือ และว่ายน้ำขึ้นฝั่งเพื่อค้นหาฟรี

เราโลคัลไลซ์ Sage ซึ่งทีมของเขาถูกจับ เพื่อเป็นการแสดงความปรารถนาดีและเพื่อบรรลุภารกิจเพิ่มเติม เราดำเนินการปล่อยตัวประกันโจรสลัด มีตัวประกันสองกลุ่มที่ได้รับการคุ้มกัน โครงการนี้ได้รับการทดสอบมากกว่าหนึ่งครั้ง: ไม่ระบุตัวตน บวกกับ "หยิบ" มือปืนอย่างรวดเร็ว

ภารกิจหลักในการกำจัดผู้บัญชาการท้องถิ่นของ Burges และ Cockrem จะกลายเป็นเรื่องยากขึ้นหากคุณต้องการบันทึกความสำเร็จของภารกิจเพิ่มเติม - การฆาตกรรมสองครั้ง ด้วยการมองเห็นแบบนกอินทรี เราแยกเป้าหมาย ลงไปในหุบเขา ติดตามการเคลื่อนไหว กำจัดศัตรูตัวอื่นพร้อมๆ กัน เผื่อในกรณีที่มีศัตรูตัวอื่น เราสามารถ "กินหญ้า" หนึ่งในผู้บังคับบัญชาจนกว่าพวกเขาจะเข้ามาใกล้และให้โอกาสเราในการ "เย็บ" พวกเขาติดต่อกัน

เรากลับไปที่ชายฝั่งที่นักปราชญ์กล่าวสุนทรพจน์ต่อโจรสลัด ...

X. มิสเตริโอ

ย้อนอดีต 1. กลเม็ดของบาร์ตดำ

นักปราชญ์ส่งเอ็ดเวิร์ดไปที่ปากกองเรือโปรตุเกส ให้แผนที่ที่ตั้งแก่เขา เราผ่านภารกิจทั้งหมดในโหมดไม่ระบุตัวตน เราเติมกระสุนในคลังของเรา (แน่นอน ลูกดอก ลูกดอก) เราออกไปในทะเลเปิดเพื่อค้นหาเรือโปรตุเกส

เราดำเนินงานเพิ่มเติม "หลีกเลี่ยงการต่อสู้แบบเปิด" ตอนค่ำเรากำลังมองหาชาวโปรตุเกสเพื่อขโมยธงของเขาและปลอมตัวเป็นของเราเอง ว่ายน้ำ ดำน้ำเพื่อลักลอบ เราขึ้นไปบนเรือ ว่ายน้ำข้างหลัง ปีนขึ้นไปบนเรือ และติดตามเส้นทางของทหารรักษาการณ์บนดาดฟ้าแล้ว ออกไปยังเสากระโดง ซึ่งเรากำจัดผู้พิทักษ์สันติราษฎร์ เราตัดธงโปรตุเกส ว่ายน้ำ ดำน้ำอีกครั้ง กลับไปที่หางเสือ

ธงโปรตุเกสสำหรับเราตอนนี้เป็นทางผ่านไปยังค่ายของศัตรูเรากำลังมองหาเรือเฉพาะ - "พระเจ้าของเรา" ("Nosso Senhor") คุณต้องได้รับเนื้อหาของหน้าอก เราติดตามทหารที่ขึ้นฝั่ง เราไปถึงฝั่งด้วยการว่ายน้ำและเคลื่อนเข้าหาหน้าอกซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ เป็นการยากที่จะไม่ฆ่าใคร: ศัตรูมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง เราแอบซ่อนยามที่รบกวนโดยการเข้านอนหรือ "เบอร์เซิร์กเกอร์" เรา "ปล้น" หน้าอกเรากลับไปที่ "Daw"

เพื่อเข้าใกล้เรือใบพร้อมกับสมบัติบน "Jackdaw" เรา "ลบ" มือปืนสองคนบนหอสังเกตการณ์ในลักษณะนี้: เราแอบล้างฝั่งขวาจากทหารรักษาการณ์โหลก่อน ผู้สังเกตการณ์สองคนที่นี่สามารถถูกโยนทิ้ง หอคอย เราว่ายข้ามช่องแคบไปยังโขดหินด้วยหอคอยที่สอง สังเกตทหารด้านล่าง ปีนขึ้นไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น และตัดผู้สังเกตการณ์อย่างเงียบ ๆ ด้วยดาบที่ซ่อนอยู่

เราคว้าเชือกที่ส่องสว่างแล้วบินไปบนเรือใบ เป็นงานเพิ่มเติม คุณสามารถฆ่ากัปตันในขณะบินได้ แต่การคำนวณเส้นทางการบิน เวลาในการกระโดด และการปล่อยเชือกนั้นค่อนข้างซับซ้อน เราเข้าควบคุมเรือ เราออกจากเรือธงโดยยิงเรือศัตรู (จะไม่มีปัญหา - พลังของเรือใบก็เพียงพอแล้ว)

เราถ่ายโอนหลอดทดลองที่สกัดแล้วพร้อมตัวอย่างเลือดไปยัง Sage ...

Flashback 2: ฆาตกรรมและปัญหา

ในการขัดขวางการค้นหาหอดูดาวโดย Templar เรากำลังมองหา "เพื่อนเก่า" Hornigold ของเรา หรืออย่างแรกคือ เรือที่มีชื่อเดียวกับเขาคือ "Benjamin" จนกว่าจะพบเรือรบ เราจะไม่เข้าสู่การรบ (ภารกิจเพิ่มเติม) แม้ว่าเราจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงเขตการตรวจจับ "สีเหลือง" ได้ แต่เราซ่อนอยู่หลังก้อนหินจากเรือรบศัตรู แผนที่ย่อและการซ้อมรบเป็นอาวุธหลักของเรา

เรือถูกค้นพบ (เราซ่อมมันด้วยกล้องส่องทางไกล - "E") เรายิงมันด้วยปืนทั้งหมดจนกระทั่งถึงฝั่งและลงจากเรือลูกเรือ ทหารของศัตรูกระจายตัวอยู่ในซากปรักหักพังบนโขดหินทางขวาและซ้าย เราทำความสะอาด "ขวา" ตามต้นไม้ที่ห้อยอยู่เหนือความล้มเหลวเราย้ายไปที่ซากปรักหักพังที่สองซึ่ง Benjamin Hornigold ตั้งอยู่บนแพลตฟอร์มด้านบนของหอคอย เราเป่านกหวีดฆ่าทหารที่อยู่ด้านล่าง เราไปถึงชานชาลา และจากกำแพงสูงตระหง่านที่เราดำดิ่งบน Templar

"ฆ่าจากอากาศ" - ภารกิจเพิ่มเติมที่สองเสร็จสิ้น

Flashback 3. หอดูดาว

เรากำลังเคลียร์ป่าบน Long Bay จากนักล่าสี่ขาและสองขา เพื่อให้ทีมของเราสามารถผ่านได้อย่างไม่ลำบาก เราเข้าไปในป่าอย่างระมัดระวังและเปิดใช้งาน "วิสัยทัศน์นกอินทรี" - ผู้พิทักษ์ที่อันตรายมากพร้อมลูกดอกซุ่มซ่อนอยู่ในพุ่มไม้

เราไม่ได้เข้าสู่การต่อสู้แบบเปิด เราสังเกต เราเข้าไปจากด้านหลังและทำให้เป็นกลางโดยไม่ฆ่า งานเพิ่มเติมอย่างแรกคือไม่ฆ่าใครเพื่อทำให้ทุกคนเป็นกลาง งานเพิ่มเติมที่สองที่คล้ายกัน "ทำให้เป็นกลางห้าจากพุ่มไม้" นั้นง่ายกว่าที่จะไม่ทำให้เสร็จบน ชั้นต้นเมื่อยามนั่งอยู่ในพุ่มไม้แล้ว เราเคลียร์ป่า แล้วก็ถ้ำ แล้วก็ป่า "สุดท้าย" จนกระทั่งแถบของ "การปรากฏตัวของผู้ปกครอง" (การปรากฏตัวของผู้ปกครอง) กลายเป็นศูนย์

เส้นทางนั้นชัดเจน Roberts the Wiseman กล้าแสดงทาง ทุกคนยังมีชีวิตอยู่และสบายดี ยกเว้นพวกโจรสลัดที่ถูก Roberts ยิงที่ประตูลับของกองกำลังของเราที่เปิดออก เราผ่านเข้าไปในหอดูดาวไปยังไจโรสโคปส่วนกลาง ซึ่งทำหน้าที่ของเครื่องบันทึกเทป เครื่องเล่น 3 มิติ และ "ทรงกลมมหัศจรรย์" เราดูบันทึกสองสามรายการ เราตกหลุมพรางของนักปราชญ์

เรากำลังมองหาทางออก: จากน้ำกลับสู่แท่นที่มีไจโรสโคป จากนั้นขึ้นบันไดให้สูงขึ้นไปอีก ไปจนถึงอุโมงค์ใต้ซุ้มประตู เราสามารถจับชิ้นส่วนของความเกลียดชังได้โดยการเข้าหาเขาด้วยมือของเรา "อยู่ด้านบน" จากอุโมงค์เราเคลื่อนตัวลงทางลาดชันเราตกลงไปในน้ำใกล้ชายฝั่ง

ภารกิจ: "เพื่อมีชีวิตอยู่" เราจะตรวจสอบเรือนจำจาเมกาจากภายใน ...

Abstergo วันของเรา

โอลิวิเย่ร์หายตัวไป (เสียหาย?) พนักงานถูกล็อคและกุญแจ เราถูกขังอยู่ในตู้เสื้อผ้า และในความเป็นจริง เราเกือบจะติดคุกแล้ว เราได้รับการเข้าถึงระดับที่สามเพื่ออิสรภาพจาก John ผู้เชี่ยวชาญด้านไอที ซึ่งรวมถึง เรา "ทำลาย" แผงควบคุมวิดีโอสองชุด (รหัสมีเพียง 3, 7 และ 5 เท่านั้นแทนที่จะเป็น Queen of Spades)

ในขั้นสุดท้าย เรา "ไข" ปริศนา "วาดจุดผ่านแถบเคลื่อนที่" กลับไปที่ที่ทำงานของเราและเริ่มทำงาน

จิน Port Royal, จาเมกา

ความทรงจำ 1. การประหารชีวิตโดยไม่ตาย

เรา “นั่ง” ภายใต้การคุ้มกัน เขย่าลูกกรงกรงด้วยเสียงดังจนกว่าทหารยามที่ฟุ้งซ่านจะถูก “ถอด” โดยนักฆ่ารุ่นแรก สหาย เอ ตาบาย และปล่อยเราให้เป็นอิสระ

เราทำการช่วยเหลือเพื่อนของเราไปที่ทางเข้าคุกตามทางที่เราตัดแถวของทหารรักษาการณ์ (มี 20 คนอยู่ในสนาม) ซึ่งมาจากพุ่มไม้ซึ่งเราล่อด้วยเสียงนกหวีด . หนึ่งในภารกิจเพิ่มเติม เราตัดระฆังสัญญาณออกสามอัน ครั้งที่สอง เราไปเยี่ยม "เพื่อนเก่าสองคน" หนึ่งในนั้นตายแล้วที่ลานบ้าน แต่ไม่สำคัญสำหรับเรา คนที่สองอยู่ในคุก (เราจะไปเยี่ยมเมื่อเราไปถึงที่นั่น) เมื่อเข้าใกล้ทางเข้ามากขึ้น เราก็สามารถบุกทะลวงด้วยการโจมตีด้านหน้าได้

นอกจากนี้เรายัง "ทำความสะอาด" ยามใน casemates: สะดวกในการเป่านกหวีดจากรอบ ๆ มุมหรือตีพวกเขาจากด้านหลังตามปกติ เราเปิดใช้งาน "วิสัยทัศน์นกอินทรี" เรามองไปที่เพื่อนเก่าคนที่สอง (เพื่อทำงานเพิ่มเติมที่เราได้เริ่มไว้) ตอนนี้เราสามารถพบกับ James-Mary ได้แล้ว

เราออกจากคุกแล้วอยู่คนเดียว ( พวกเขาฆ่าแมรี่) ข้ามยามเราไปที่ลูกศรกับแอนและตาไบ

หน่วยความจำ 2. เพ้อ

ภาพตัดปะวิดีโอในหัวข้อภาพหลอนของเอ็ดเวิร์ด เราเคลื่อนที่ไปในอวกาศตามเครื่องหมาย ดูวิดีโอที่เหนือจริง ฆ่าโรเบิร์ตส์สามครั้งหรือไม่ก็โรเบิร์ตส์ เจอกันตอนเช้ากับอเดเวล…

ย้อนอดีต 3. ...ทุกอย่างได้รับอนุญาต

ติดตาม ตาบาย. เราเติมคลังแสงด้วย "แมว" ขึ้นเครื่อง (จำเป็นต้องทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จ) งานเพิ่มเติมอย่างแรกคือการ "แขวน" ยามสองคน เราล่อพวกมันไปที่ต้นไม้จากกิ่งโดยกด "F" ค้างไว้เราจะกระโดดและดึง ("S") ประการที่สองคือเพียงแค่ "ดึง" ยามสามคน ("F")

เรามุ่งหน้าไปยังชายฝั่ง ทำลายการซุ่มโจมตีตลอดทางและทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จ ในจุดที่เราทำลายการลงจอดของสเปน - ทหาร 20 นายภายใต้คำสั่งของกัปตัน ทหารพังทลายที่หน้าผากกัปตันจะต้อง "ดึง" ออกจากเรือโดยว่ายน้ำและปีนขึ้นไปบนเรือ

ความปลอดภัยของกัปตันจะไม่เป็นปัญหา

สิบสอง อิลอะของคุณ

รำลึกความหลัง 1. เลิกเป็นผู้ปกครองแล้ว

ภายใต้การปลอมตัวของนักการทูตชาวอิตาลีและตามคำสั่งของพรรค Assassin เรานำคำพิพากษาไปสู่การประหารชีวิตผู้ว่าการโรเจอร์ส

เราออกไปที่ชายฝั่งเปิดใช้งาน "วิสัยทัศน์นกอินทรี" และ "นั่งบนหาง" ของชาวอิตาลี คุณไม่สามารถปล่อยให้นักการทูตมีชีวิตอยู่ได้ สำหรับการดำเนินการ ภารกิจเสริมในพื้นที่ปิดที่ใกล้ที่สุด เราซ่อนตัวอยู่ในกองหญ้า ซึ่งเหยื่อของเราจะขึ้นมาฆ่าและเปลี่ยนเสื้อผ้าอย่างแน่นอน

เราเข้าไปในบ้านของผู้ว่าราชการเพื่อหลีกเลี่ยงการพบกับเขา (ยกเว้นวูดส์ไม่มีใครรู้จักเรา) เราติดตามความเคลื่อนไหวของผู้ว่าราชการจังหวัดหลังจากกล่าวสุนทรพจน์ ระหว่างทางของโรเจอร์ส มีร้านหนึ่งที่เราจะจัดการเทมพลาร์ให้เสร็จโดยทำภารกิจเพิ่มเติมที่สองให้เสร็จ

เราหนีจากเขตต้องห้าม ("แดง") ไปยังสำนักงานนักฆ่า

Flashback 2. ความล้มเหลวของราชวงศ์

การอัพเกรดและเติมสต็อกแกนครก - โรเบิร์ตส์จะต้องจ่ายในสิ่งที่เขาสมควรได้รับ

เราลงจอดบนเกาะ และก่อนที่จะค้นหาตะแลงแกงในอนาคตของโรเบิร์ต เราดำเนินการภารกิจเพิ่มเติมเพื่อบ่อนทำลายทหารรักษาการณ์ทั้งแปดคน วิ่งจ๊อกกิ้งผ่านพื้นที่โล่ง เรารวบรวมคนคุ้มกันข้างหลัง พาเราไปที่ถังแป้ง เมื่อวิ่งกลับไปในระยะทางที่ปลอดภัย เราบ่อนทำลายทีมทหารรักษาการณ์ด้วยการยิงปืนจากกระบอกปืน

เราดำเนินการโลคัลไลเซชันของ Roberts เราพบ "Eagle vision" เขาซ่อนตัวอยู่บนเรือของเขา "Royal Luck" เราดำเนินการตามล่าหาตำแหน่งที่หางเสือของ "Jackdaw" เรายิงใส่เรือศัตรูด้วยปืนครก หลบถังผง และปืนครก ดีกว่าที่จะเคาะเรือศัตรูก่อนที่มันจะออกจากช่องแคบ - เอะอะกับคู่ต่อสู้อื่น ๆ น้อยลง

เราใช้ "รอยัล" ตอนนี้เป็น "ความล้มเหลว" ในการขึ้นเครื่องบินและไม่ใช่แค่ฆ่าบาร์โธโลมิวโรเจอร์ส แต่ "วางสายบนลานบ้าน" กับ "แมว" ที่ขึ้นเครื่อง (นั่งบนลานเสาท้ายเรือเล็งเหยื่อค้างไว้ "F" กระโดดลงกด "S") - ภารกิจเพิ่มเติม

เราเดินตามเหยื่อรายต่อไปด้วยศพบนไหล่ของเรา ...

รำลึกความหลัง 3. Bad Blood

ระหว่างทางไป Torres พบกับ El Tiburon บอดี้การ์ดที่น่าขนลุกของเขา เราอัพเกรดทุกอย่างที่เป็นไปได้ ขนซองหนังพิเศษ (ไม่ฟุ่มเฟือย!) ยัดกางเกงใน ใส่ลูกดอกทุกประเภทในกางเกงของเรา

เราไม่ได้เข้าสู่การต่อสู้แบบเปิด (ภารกิจเพิ่มเติม) เราไปที่ป้อมปราการ ทำงานบนหลังคา กำจัดศัตรูด้วยลูกดอก เราเปิดใช้งาน "วิสัยทัศน์นกอินทรี" เรากำลังมองหา Torres เราพบ Tiburon เราไล่ตามเขาอย่างลับๆ "ทำความสะอาด" ศัตรูที่กำลังมาและยิงปืนจากระยะไกลด้วยลูกดอก พบตอร์เรสแล้ว เราฆ่าเขาตามที่ภารกิจต้องการ

ไม่เลย เป็นฐาน เราเข้าสู่การต่อสู้ที่ไม่เท่าเทียมกับ Tiburon ที่หุ้มเกราะ ในการเจาะเสื้อเกราะกันกระสุน คุณจะต้องยิงอย่างน้อยหนึ่งโหล และหากปืนนั้น "โหลดน้อยเกินไป" คุณอาจต้องใช้ห้าสิบนัด หากมีคาร์ทริดจ์ไม่เพียงพอ เรากำลังหาเสบียงในบริเวณใกล้เคียง (ทำตามคำแนะนำ) หรือเราจะทำความสะอาดกระเป๋าของทหารยามที่ถูกสังหาร เพื่อความสนุกยิ่งขึ้น โดยที่เราไม่ต้องฆ่าทหารยามในตอนแรก เราซ่อนสองหลังพวกเขาจากการยิงของ El Tiburon (ภารกิจเพิ่มเติม “ตั้งการ์ด”)

เพื่อเป็นเกียรติแก่ความทรงจำของทหารเก่าและศัตรูคู่ควร เราออกจากโซน "สีแดง" และกลับไปที่สำนักงานใหญ่ของนักฆ่า

หน่วยความจำ 4. เสี้ยนชั่วนิรันดร์

ข้อไขข้อข้องใจอยู่ใกล้ เราไม่ออมเงินเพื่อ "Jackdaw" หรือเพื่อตัวเอง Edward ที่รักของเราโดยเฉพาะ มาอัปเกรดเป็นเอสคูโด, โซลโด, ปิแอสเทรสตัวสุดท้ายกันเถอะ ออกทะเลมุ่งหน้าสู่หอดูดาวถ้ำตรงอ่าวลองเบย์

เราข้ามเกวียนกั้นน้ำเมื่อแล่นเรือเต็มที่ โดยไม่ต้องเข้าร่วมการต่อสู้ วางสมอ บุกเข้าไปในหอดูดาว ระหว่างทาง เราได้ปล่อยตัวประกันที่ได้รับการคุ้มกันเจ็ดคนจากโซน "สีแดง" โดยการกำจัดผู้คุม (ภารกิจเพิ่มเติม) เราผ่านป่า ไปรอบ ๆ หน้าผาสูงชันตามชายคา เจาะเข้าไปในถ้ำ

ในถ้ำแห่งอาร์มาเก็ดดอนที่มีความสำคัญในท้องถิ่น: วาบ, เสียงคำราม, เปลวไฟ, แผ่น "เดิน" ขึ้นและลง เรายังคงเคลื่อนไปตามเสาเหล่านี้ "ทำความสะอาด" ไซต์จากศัตรูสองสามตัวจากนั้นไปตามยอด: หิ้ง, ลำแสง, จากแท่นที่ตกลงมา, ค่อนข้างชวนให้นึกถึงกองไม้ที่ถูกลืม, เรากระโดดลงไปใน ความต่อเนื่องของทางเดิน

ที่ไซต์ใกล้กับตอร์เรสพร้อมยาม เราสามารถพลิกแพลงได้: เราทำงานกับบล็อกและผลักการ์ดไปที่ผนัง "เลเซอร์" ที่กะพริบ ("E" + "E") สี่คนที่ถูกสังหารด้วยวิธีนี้จะทำให้ภารกิจเพิ่มเติมที่สองเสร็จสมบูรณ์แก่เรา ตอร์เรสสามารถถูกฆ่าได้จากไฟสูงที่อยู่เหนือเขาเท่านั้น เราปีนขึ้นไปบนคานเสาที่กำลังเคลื่อนที่เพื่อรอแสงเลเซอร์ไปที่คานประตูสุดท้าย

ด้วยการกระโดดที่น่าตื่นเต้น เรายุติช่วงแอ็คทีฟของเกมและชีวิตของ Loreano Torres ที่ไร้ค่า กะโหลกศีรษะกลับสู่ไจโรสโคป...

Abstergo วันของเรา

ที่ โลกแห่งความจริงจอห์นพยายามล้างแค้น แต่ยามตื่นตัว: เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยจับศัตรูพืชเข้าเป็นคู่ ลูกแม่นๆ. เราได้รับรหัสผ่านขั้นสูงของผู้ดูแลระบบแล้ว ไม่มีอุปกรณ์ที่ถูกล็อคเหลือสำหรับเรา เราได้รับการฉายภาพยนตร์ส่วนตัว "ถ่ายทำ" ตามความทรงจำของเรา

เครดิต. มาย้อนความทรงจำกัน...

บทส่งท้าย อินากัวผู้ยิ่งใหญ่

ซีรีส์จบลง เอ็ดเวิร์ดพบลูกสาวของเขาที่ท่าเรือ เลิกเป็นส่วนตัวและกลับบ้านเกิด ในอังกฤษชีวิตครอบครัวและการเกิดของลูกชายรอเขาอยู่ เกมยังคงได้รับความบันเทิงต่อไปในโหมดปลอดภารกิจ

ผ่านระดับ ตอนที่ 9 อินากัวผู้ยิ่งใหญ่ พฤษภาคม 1719

ไม่กี่เดือนต่อมา พวกกบฏถูกจับ และเรือก็ถูกส่งกลับไปยังการกำจัดของเรา แต่มีพันธมิตรที่น่าเชื่อถือเหลืออยู่น้อยมาก

หลังจากการตายของ Blackbeard เราละทิ้งความบันเทิงของโจรสลัดและเริ่มค้นหาหอดูดาวลึกลับอย่างเต็มกำลัง เบาะแสเดียวที่นำไปสู่ที่ตั้งของหอดูดาวคือชายคนหนึ่งชื่อปราชญ์ กำลังมองหาเขา

ความทรงจำ 1. ลองนึกภาพความประหลาดใจของฉันสิ
หน่วยความจำ 01. Imagine My Surprise (เกมส์ Assassin Creed IV)


ค้นหา Hornigold และ Rogers (ค้นหา Hornigold และ Rogers)

จากหน่วยสอดแนม เราเรียนรู้ว่าเทมพลาร์สองคนมาถึงคิงส์ตัน - โรเจอร์สและฮอร์นิโกลด์ เราไปไร่อ้อยเพื่อตามหาเทมพลาร์

Chase Hornigold และ Rogers (หาง Hornigold และ Rogers)

เราพบเหล่าเทมพลาร์ที่ใจกลางเขตหวงห้าม พวกเขาเริ่มเดินไปที่ชายฝั่ง เราเปิดการมองเห็นของนกอินทรี ทำเครื่องหมายบนพวกมัน และไล่ตามพวกมัน เดินไปตามถนนที่อยู่ใกล้เคียงที่ปลอดภัย

ฟังบทสนทนา

ที่ฝั่ง Templars เข้าไปในลานของโกดัง เราดักฟังพวกเขาจากด้านหลังรั้ว จากนั้นเราเข้าไปข้างในผ่านช่องว่างในรั้ว ฆ่ายามที่ใกล้ที่สุดเพียงคนเดียว เข้าไปในโกดัง

ออกจากพื้นที่และซ่อน ( หลบหนีพื้นที่และซ่อน)

Templars แล่นเรือออกไปบนเรือ Hornigold กระตุ้นนักฆ่าให้เปิดการสนทนา เมื่อเราปรากฏตัว เราก็ถูกซุ่มโจมตีภายในโกดัง ไม่จำเป็นต้องฆ่าศัตรู คุณสามารถวิ่งออกไปที่ถนนและซ่อนจากการกดขี่ข่มเหง

Flashback 2. ได้รับความไว้วางใจ
หน่วยความจำ 02. ได้รับความไว้วางใจ (Assassins Creed IV Walkthrough)


จม 5 เรือรบ (จมเรือศัตรู: 0/5)

เราแล่นเรือไปยังเกาะ Principe ทางตอนใต้ซึ่งตามข้อมูลของเราคุณจะพบ Sage ระหว่างทางเราทำลายเรือศัตรู 5 ลำ

ค้นหาปราชญ์ (ค้นหาปราชญ์)

เราลงจอดบนเกาะ ข้างหน้าเราเห็นทหารยามสองคน พวกมันทั้งหมดสามารถถูกฆ่าได้ด้วยการยิงนัดเดียว หากคุณยิงโดนกระบอกระเบิดทันเวลา การจะทะลุผ่านกำแพงหนามของหมู่บ้านท้องถิ่นได้ คุณต้องวิ่งผ่านกิ่งไม้ทางด้านขวา ด้านหลังกำแพงเราพบนักปราชญ์ ลูกเรือโจรสลัดของเขาถูกจับโดยทหาร คุณต้องช่วยให้เขาได้รับความไว้วางใจ

ค้นหา Burgess และ Cockram (ค้นหา Burgess และ Cockram)

เราไปที่นิคม ห้ามผ่านประตูทางเข้าหลักโดยไม่มีใครสังเกตเห็น เราผ่านไปยังทางตันทางด้านขวา ที่นั่นเราปีนต้นไม้แล้วปีนข้ามรั้วจากรั้วไม้

เมื่อฆ่าทหารทั้งหมดบนเนินเขาแล้ว เราก็ลงไปที่ที่ราบลุ่ม ที่นี่เราต้องฆ่าผู้บังคับบัญชาสองคน - เบอร์เจสและค็อกเร็ม

เป้าหมายถูกฆ่าตายตอนนี้ยังคงหนีจากที่เกิดเหตุ บนชายฝั่งเราฟังสุนทรพจน์ของนักปราชญ์ซึ่งหมายถึงโจรสลัดที่รอดตาย

ตอนที่ 10 กันยายน 1719

ย้อนอดีต 1. กลเม็ดของบาร์ตดำ
หน่วยความจำ 01. Black Bart's Gambit (คำแนะนำแบบ Assassin Creed IV)


ค้นหาเรือโปรตุเกส

แล่นเรือไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ แผนที่โลก. ที่นี่เราต้องขโมยคริสตัลสำหรับหอดูดาว ซึ่งขนส่งโดยกองเรือสเปนทั้งลำ เราแหวกว่ายเข้าไปในช่องแคบที่มีหมอกหนาทึบ เราว่ายเข้าใกล้เรือของเจ้าหญิงให้มากที่สุด

ขโมยธงโปรตุเกส

เรากระโดดลงไปในน้ำ ใต้น้ำเราแหวกว่ายขึ้นจากด้านหลังของเรืออย่างคาดไม่ถึง ทหารเกือบทั้งหมดมองไปข้างหน้า เรารอจนกว่าทหารที่เหลือจะหันหลังกลับ ในเวลานี้เราจะปีนขึ้นไปบนยอดเรือข้าศึกอย่างเงียบๆ ที่ด้านบนสุดเรากล่อมลูกเสือสองสามตัวตัดธงโปรตุเกส เรากระโดดลงไปในน้ำและกลับไปที่เรือของเรา

ค้นหา Nosso Senhor (ค้นหา "Nosso Senhor")

ภายใต้ธงต่างประเทศ เราแล่นเรือผ่านเรือยามโดยไม่มีสิ่งกีดขวาง คุณเพียงแค่ต้องว่ายน้ำให้ช้าลงและอย่าแตะต้องด้านข้างของเรือของคนอื่น เราว่ายน้ำไปที่เรือ Nosso Senor

ปล้นหน้าอก

ทหารออกจากเรือเราต้องตามพวกเขา เรากระโดดลงไปในน้ำว่ายน้ำใต้น้ำไปยังพุ่มไม้กก จากที่นั่นเราทำให้ศัตรูหลับด้วยลูกดอกและปิดท้ายพวกมันอย่างเงียบๆ เราผ่านและอีกด้านหนึ่งของชายฝั่งกำจัดทหารยามทั้งหมดอย่างมองไม่เห็น เรานำเนื้อหาของกล่องเล็ก ๆ เราขึ้นเรือใบของเรา

เคลียร์ทางให้แจ็คดอว์

เราว่ายน้ำไปยังสถานที่ที่สว่างไสวด้วยหอคอยภาคพื้นดิน เรากระโดดลงไปในน้ำว่ายตามโขดหินทางขวามือ บนชายฝั่ง เรากำจัดทหารทั้งหมดทีละคน หอคอยแรกสามารถปีนขึ้นไปบนต้นไม้ที่มีความลาดเอียงได้ เราไปถึงหอคอยที่สอง

หลบหนีไปกับเรือธง

หลังจากฆ่ากัปตันแล้ว เราก็เข้าควบคุมเรือที่ใหญ่ที่สุดในกองเรือ แม้จะมีภารกิจ "ออกไปจากวงล้อม" อันที่จริง เราต้องทำลายเรือรบอื่น ๆ ทั้งหมดที่อยู่รอบ ๆ เนื่องจากเรือธงที่เคลื่อนที่ช้าของเราจะไม่สามารถแยกตัวจากการไล่ล่าโดยไม่ต้องเข้าร่วมการรบ การยิงนัดเดียวจากครกหนักของเรือที่ถูกจับสามารถจมเรือที่แข็งแกร่งที่สุดลำใดก็ได้ เราใช้สิ่งนี้ เรายิงเรือลำเล็กที่มีแกน เมื่อจมทุกสิ่งรอบๆ เราก็ว่ายน้ำไปยังเรือประจำถิ่นของเรา

ย้อนอดีต 2. ฆาตกรรมและการเฆี่ยนตี
หน่วยความจำ 02. Murder And Mayhem (คำแนะนำแบบ Assassin Creed IV)


ค้นหาเรือ (ค้นหา "เบนจามิน")

เราเริ่มภารกิจในทะเล ในระยะไกลเราเห็นเรือลำเล็กของ Templar เราเดินตาม เราว่ายน้ำในช่องแคบแคบ เราย้ายไปที่ชายฝั่งทางเหนือของเกาะใหญ่ เรากำลังพยายามแล่นผ่านหมอกโดยไม่มีใครสังเกตเห็นโดยเรือรักษาความปลอดภัย

ฆ่า Benjamin Hornigold (ฆ่า Benjamin Hornigold)

บนชายฝั่งทางเหนือของเกาะ เราเข้าสู่สนามรบด้วยเรือเล็กและเรือป้องกันขนาดใหญ่ หากคุณว่ายขึ้นไปบนเรือเป้าหมายอย่างรวดเร็วแล้วยิงด้วยการยิงที่หนักหน่วง การต่อสู้กับ เรือใหญ่สามารถหลีกเลี่ยงได้

เรือ Templar ที่ถูกทำลายพุ่งชนหาดทราย ทหารจัดแนวป้องกันบนฝั่ง เราลงจอดบนชายฝั่ง ไปที่ Templar Hornigold อย่างเงียบ ๆ ซึ่งนั่งอยู่บนอาคารหินที่สูงที่สุด

Flashback 3. หอดูดาว
หน่วยความจำ 03. หอดูดาว (Assassins Creed IV Walkthrough)


เคลียร์ป่า

เราลงจอดบนเกาะขนาดใหญ่ในบริเวณอ่าวลองเบย์ เราเข้าไปในป่าลึก เปิดการมองเห็นของนกอินทรีเพื่อสังเกตเห็นชาวพื้นเมืองที่ดุดันซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ทันเวลา เราจำเป็นต้องฆ่าศัตรูและจระเข้ทั้งหมดเพื่อให้ทีมโจรสลัดที่เหลือสามารถติดตามเราได้อย่างปลอดภัย เราทำความสะอาดห้าโซนแยกของป่าจากศัตรู

ติดตาม Roberts

เราไปถึงโครงสร้างหินขนาดใหญ่ที่มีรูปร่างปกติที่ไม่สมจริง เราทำความสะอาดโซนสุดท้ายจากศัตรู หลังจากนั้นการสำรวจทั้งหมดของเราซึ่งนำโดยนักปราชญ์ก็เข้ามาใกล้ ทันใดนั้น ที่ทางเข้าหอดูดาว ปราชญ์ก็ยิงโจรสลัดทั้งหมด เราอยู่กับเขา เราเอากล่องที่มีคริสตัลไปที่ห้องโถงใหญ่ของหอดูดาว

ภายในหอดูดาวเราพบกระโหลกคริสตัล ซึ่งคล้ายกับเครื่องเล่นข้อมูลที่บันทึกไว้ในคริสตัล เรากำลังดูบันทึกสองสามรายการที่แช่อยู่ในคริสตัล: การสนทนาของโจรสลัด การสนทนาของปรมาจารย์แห่งเทมพลาร์ - ตอร์เรส หลังจากนั้นนักปราชญ์ก็โยนเราทิ้งและปิดประตูหินข้างหลังเขา

ออกไป (หาทางออก)

เราขึ้นจากน้ำไปยังแท่นที่ต่ำที่สุด เราเริ่มปีนขึ้นไปกระโดดจากหินหนึ่งไปอีกก้อนหนึ่ง เราไปถึงชานชาลากลาง ประตูปิด แต่คุณสามารถออกจากหอดูดาวผ่านรูบนเพดานได้

เราขึ้นไปที่ระเบียงที่มีเศษคริสตัลแสดงบนแผนที่ เราขึ้นไปที่กำแพงด้านขวาคลานไปให้สุด ที่นี่เราใช้เคล็ดลับใหม่ - แขวนอยู่บนบัวเราดันออกจากกำแพงด้านหนึ่งเพื่อข้ามไปยังอีกด้านหนึ่ง (กด Shift ค้างไว้แล้วกด Spacebar) เราคลานไปที่ระเบียงข้างเคียงจากนั้นเรากระโดดเข้าไปในอุโมงค์ด้านบนจากที่ที่ดวงอาทิตย์ส่องแสง

อยู่รอด

ผ่านอุโมงค์เราออกไปที่ผิวน้ำเราเลื่อนลงมาตามทางลาด จากกองกำลังสุดท้ายที่เราไปถึงชายฝั่ง แต่ที่นี่โจรสลัดทั้งหมดของเราอยู่ใต้บังคับบัญชาของนักปราชญ์ที่ได้รับกะโหลกศีรษะคริสตัล นักปราชญ์สัญญาว่าจะส่งเราเข้าคุกให้กับทางการสเปน

อับสเตอร์โก วันของเรา


เราถูกโยนออกจากความเป็นจริงเสมือน ในโลกแห่งความเป็นจริง เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใต้ดินที่ถูกล็อกไว้ เราได้รับข้อความจากเลขานุการเกี่ยวกับเหตุผลในการสรุปของเรา แฮ็กเกอร์ติดต่อเข้ามา เขาให้สิทธิ์เราเข้าถึงระดับ 3 และเราสามารถออกจากห้องขังของเราได้อย่างง่ายดาย

ในห้องใต้ดิน คุณสามารถแฮ็กคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่อง ค้นหาสติกเกอร์หนึ่งอันที่ทางเดินตรงมุม และแฮ็กแผงกล้องวงจรปิดหนึ่งเครื่อง (รหัส: 7375) หลังจากตรวจสอบสถานที่ทั้งหมดแล้ว เราก็ไปที่เซิร์ฟเวอร์ใต้ดินของสำนักงาน Abstergo การแฮ็ก คอมพิวเตอร์กลาง(รหัส: 7737) เราได้รับข้อมูลที่จำเป็น เราเห็นการฉายภาพของหญิงสาวในอารยธรรมโบราณ เราได้รับคำแนะนำจากเธอเพื่อทำให้การประสานความทรงจำของ Edward Kenway เสร็จสมบูรณ์ เรากลับไปที่ห้องขังของเราและเข้าสู่ความเป็นจริงเสมือน

ตอนที่ 11 พอร์ตรอยัล จาไมก้า เมษายน 1720

ความทรงจำ 1. ความทุกข์ยากยิ่งกว่าความตาย
ความทรงจำ 01. การทนทุกข์โดยไม่ตาย (Assassins Creed IV Walkthrough)


เราพบตัวเองในพอร์ตรอยัล (บนหน้าผาหน้าอ่าวคิงส์ตัน) เราอยู่ในความดูแลของสเปน ก่อนหน้าเราคือการทดลองของสองสาวโจรสลัด (เหตุการณ์ประวัติศาสตร์) เทมพลาร์กำลังพยายามหาข้อมูลเกี่ยวกับหอดูดาวจากเรา แต่พวกเขาไม่บรรลุเป้าหมายนี้

เรานั่งในระแนงระแนงสำหรับนักโทษ เรากดปุ่มใด ๆ เพื่อกรีดร้องและส่งเสียงดัง พวกเราจะวอกแวกผู้คุม และในเวลานี้นักฆ่าจะฆ่าพวกเขาจากด้านหลัง เราเลือกเสรีภาพ

ถึงทางเข้าเรือนจำ คุกทางเข้า)

เราต้องไปทั่วลานเรือนจำ มีทหารรักษาการณ์มากมายที่นี่ แต่ไม่มีอะไรจำกัดเรา คุณสามารถฆ่าพวกเขาในการต่อสู้แบบเปิดได้

ค้นหาแมรี่และแอนน์ (ค้นหาแมรี่และแอนน์)

เราเข้าไปในเรือนจำ เรากำจัดยามอย่างเงียบ ๆ ในการทำเช่นนี้คุณสามารถเข้าใกล้มุมและเป่านกหวีดเพื่อดึงดูดความสนใจ

หนีคุก

ในห้องใหญ่ห้องที่สอง เราพบแมรี่ เธอใกล้ตาย แต่เรากำลังพยายามพาเธอออกไป

ไปถึงอันนาและอาทาบาย

เราออกไปข้างนอกกับแมรี่ในอ้อมแขนของเรา เราเดินตรงไปโดยไม่หันไปทางใดเพื่อไม่ให้สบตาผู้คุม เราเข้าใกล้เรือที่ฝั่ง

หน่วยความจำ 2. เพ้อ
หน่วยความจำ 02. --- (คำแนะนำ Assassin Creed IV)


ฮีโร่เมาหลังจากการตายของแมรี่ ระดับถัดไปไม่โหลด ดังนั้นเราจึงก้าวไปข้างหน้าผ่านช่องว่างของความเกลียดชังจนกว่าขาของเอ็ดเวิร์ดจะปล่อยออก

สังหารบาร์โธโลมิว โรเบิร์ตส์

เมื่อออกไปที่จัตุรัสและฟัง Templar เรากำลังมองหา Sage ในฝูงชนและฆ่าเขา เราพบเขาสามครั้งในที่ต่างๆ และฆ่าเขา แต่เมื่อเขาตาย เขาจะกลายเป็นนักฆ่าธรรมดาเสมอ อีกภาพหนึ่งและความฝันก็จบลง

หน่วยความจำ 3. ทุกอย่างได้รับอนุญาต
หน่วยความจำ 03. ...ทุกอย่างได้รับอนุญาต (Assassins Creed IV Walkthrough)


ติดตามอาตะไบ

เราแล่นเรือไปยังตูลุม ในการตั้งถิ่นฐานของ Assassins เราได้รับอาวุธใหม่จากผู้นำของพวกเขา Ah-Tabai - เชือกโผ (shenbiao) เราติดตาม Ah-Tabai ลึกเข้าไปในป่า

หยุดการโจมตีของสเปน

อีกด้านหนึ่งของป่า เราจะเห็นว่าศัตรูได้มาถึงฝั่งแล้ว เราวิ่งไปข้างหน้าและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ครั้งใหญ่

หลังจากฆ่าศัตรูทั้งหมดในป่าชายฝั่งแล้ว เราก็ปีนขึ้นไปบนเรือและฆ่ากัปตันที่นั่น บันทึกการตั้งถิ่นฐานของนักฆ่า

ตอนที่ 12. ในทะเล พฤษภาคม 1721

รำลึก ๑. การลาออกของผู้ว่าราชการจังหวัด
ความทรงจำ 01. ผู้ว่าการไม่มีอีกแล้ว (Assassins Creed IV Walkthrough)


ค้นหานักการทูตอิตาลี (ค้นหานักการทูตอิตาลี)

เราแล่นเรือไปที่คิงส์ตันไปหาผู้นำท้องถิ่นของ Assassins หลังจากได้รับภารกิจเราก็ขึ้นฝั่งเพื่อพบนักการทูต

ไล่ล่านักการทูตอิตาลี (ไล่ตามนักการทูตอิตาลี)

นักการทูตไปที่เมืองซึ่งมีทหารสองคนคุ้มกัน เราเฝ้าดูพวกเขาจากระยะไกล นักการทูตต้องถูกฆ่าเพื่อเอาชุดของเขามา แต่สามารถทำได้ภายในโซนสีแดงที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่เท่านั้น

ไปงานเลี้ยง (ถึงงานเลี้ยง)

เมื่อได้รับชุดนักการทูต เราก็มาถึงที่พักของผู้ว่าการโรเจอร์ส ทหารรักษาการณ์ธรรมดาไม่สนใจเรา แต่ Templar Rogers เองสามารถจำเราได้อย่างใกล้ชิดและส่งสัญญาณเตือนภัย

ฆ่า Woodes Rogers (ฆ่า Woodes Rogers)

เทมพลาร์ต้องถูกฆ่าอย่างเงียบ ๆ เพื่อที่ยามที่ยืนอยู่รอบ ๆ จะไม่สังเกตเห็นอะไร ในการทำเช่นนี้ ก่อนอื่นคุณต้องถอดการ์ดสองสามตัวออกอย่างเงียบ ๆ หรือจับโรเจอร์สในทางเดินร้างทางด้านซ้ายของทางเข้า

ไปถึงสำนักนักฆ่า

หลังจากฆ่าโรเจอร์ส เราก็ซ่อนตัวจากที่เกิดเหตุ เรากลับไปที่มือสังหารและรายงานว่าคิงส์ตันไม่ได้อยู่ภายใต้การปกครองของเทมพลาร์อีกต่อไป

Flashback 2. ความล้มเหลวของราชวงศ์
ความทรงจำ 02. Royal Misfortune (คำแนะนำแบบ Assassin Creed IV)


ค้นหา Bartholomew Roberts (ค้นหา Bartholomew Roberts)

เราแล่นเรือไปทางทิศตะวันออกของแผนที่โลกไปยังท่าเรือ Princip เราลงจอดบนชายฝั่ง ฆ่าศัตรูที่ลาดตระเวนในพื้นที่อย่างเงียบ ๆ

เราเข้าไปในป้อมปราการไม้บนเนินเขา ที่นี่เราพบโรเบิร์ตส์ แต่เขากระโดดขึ้นเรือแล้วว่ายออกไป

ขับกงล้อของแจ็คดอว์ (หมุนวงล้อของแจ็คดอว์)

รีบวิ่งตามโรเบิร์ตส์ เราไม่มีเวลากระโดดขึ้นไปบนเรือศัตรูดังนั้นเรากำลังรอกระโดดขึ้นไปบนเรือแล่นของเรา

คณะกรรมการโชคลาภ ( คณะกรรมการ"ราชมงคล"

เราเริ่มยิงใส่เรือของโรเบิร์ตส์ด้วยครก เรือจะเต็มช่องแคบด้านหลังเราจึงแล่นไปทางขวาของสถานที่แห่งนี้ เรายังคงยิงจากครก คุณต้องมีเวลาทำลาย Royal Fortune ก่อนออกจากช่องแคบ (จะทำได้ง่ายด้วยครกที่ปรับปรุงแล้ว) ไม่เช่นนั้น คุณจะต้องลงจอดพร้อมเรืออีกสี่ลำในทะเลเปิด ขึ้นเรือกันเถอะ

ฆ่า Bartholomew Roberts (ฆ่า Bartholomew Roberts)

รำลึกความหลัง 3. Bad Blood
ความทรงจำ 03. เลือดบริสุทธิ์ (คำแนะนำของ Assassin Creed IV)


ค้นหา Laureano Torres

เราแล่นเรือไปยังฮาวานา ในเมืองเราพบนักฆ่าบนหลังคาอาคาร เมื่อได้รับภารกิจ เราก็ไปวัดใหญ่ทางเหนือของเมือง ที่วัด ทางเหนือของน้ำพุ เราพบผู้คุ้มกันของ Torres - El Tiburon ในชุดเกราะอัศวิน

Chase El Tiburon (หาง El Tiburon)

สังหารเอล ทิบูรอน

ตอร์เรสไม่ได้อยู่ที่นี่ มันคือกับดักของเทมพลาร์ El Tiburon กำลังซุ่มโจมตีพวกเรา

ทิบูรอนไม่สามารถฆ่าได้ในการต่อสู้ระยะประชิด เกราะของเขาดีเกินไป วิธีการปาเป้าอื่น ๆ ทั้งหมดก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน ในการสร้างความเสียหายให้กับ El Tiburon คุณต้องยิงเขาด้วยปืนพก (ควรเพิ่มความแข็งแกร่งและจำนวนปืนพกก่อนทำภารกิจ) หากตลับหมึกหมดคุณสามารถวิ่งไปรอบ ๆ ป้อมมองหากล่องกระสุนรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า เราวิ่งหนีจากทีบูรอน ยิงใส่เขาอย่างต่อเนื่องและบรรจุกระสุนใหม่ ดังนั้นเราจึงปิด El Tiburon

หนีออกจากพื้นที่และซ่อน

หลังจากชัยชนะเหลือเพียงออกจากเมือง

หน่วยความจำ 4. เสี้ยนชั่วนิรันดร์
Memory 04. Ever A Splinter (เกม Assassin Creed IV Walkthrough)


เราแล่นเรือไปยังเกาะทางใต้ขนาดใหญ่ในที่ตั้งของอ่าวลอง เพื่อที่จะลงจอดบนชายฝั่งและเริ่มภารกิจ คุณต้องเอาชนะก่อน การต่อสู้ทางทะเลสอง manovars ขนาดใหญ่ คุณจำเป็นต้องอัพเกรดเรือของคุณอย่างจริงจังก่อนการต่อสู้ หรือคุณสามารถยึดป้อมปราการทางตะวันตกของ Long Bay และหลอกล่อทั้งสอง manowars ที่นั่น แต่ตัวเลือกที่ง่ายที่สุด: เราไปถึง manovars ตามแผนที่ย่อ เรายืนอยู่หน้าโซนการมองเห็นสีเหลืองของพวกมัน เราเพียงแค่กระโดดลงไปในน้ำและว่ายน้ำเป็นฮีโร่ตลอดระยะทางที่เหลือสู่ฝั่งโดยไม่ต้องเริ่มต่อสู้กับพวกเขา

ถึงหอดูดาว (ถึงห้องสังเกตการณ์)

เมื่อขึ้นฝั่งเราก็เข้าไปในป่า ในตอนแรกไม่มีใครอยู่เลย แต่ในช่วงครึ่งหลังของป่า พื้นที่นี้ถูกทหารสเปนตรวจตรา

เราผ่านป่าเราเข้าไปในถ้ำของหอดูดาว ที่นี่ในพื้นที่ของสะพานทุกแพลตฟอร์มกลายเป็นมือถือ เราปีนขึ้นไปบนกำแพงที่ลดหลั่นลงมาทางด้านซ้าย เราปีนขึ้นไปบนหิ้งบนจากนั้นเรากระโดดไปที่ไฟสูงตรงกลางห้อง เรากระโดดไปข้างหน้าบนแพลตฟอร์มที่ตกลงมาเราเข้าสู่ทางเดินที่ต่อเนื่องกัน

สังหาร Loreano Torres

เราเข้าไปในห้องกลางของหอดูดาว ที่นี่เช่นกัน ทุกแพลตฟอร์มเริ่มเคลื่อนไหว นอกจากนี้ กำแพงเลเซอร์ก็ปรากฏขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ เราฆ่าทหารที่อยู่ตรงกลางห้องโถง

จากใจกลางห้องโถง เราไปทางซ้ายตามถนนจากชานชาลาเคลื่อนที่ เราจับแท่นบนกำแพงฝั่งตรงข้าม แต่ทรุดตัวลง ด้านล่างเราผ่านใต้แท่นจับท่อบนเพดาน เราปีนขึ้นไปตามรอยแตกในกำแพง หลีกเลี่ยงลำแสงเลเซอร์ เราข้ามไปที่แพลตฟอร์มเคลื่อนที่ทางด้านขวาเราขึ้นไปที่เสาใต้เพดาน


ดังนั้นเราจึงลงเอยด้วยความสูงใต้เพดานบนคานประตูระหว่างสองเสา Lorean Thores ยืนอยู่บนแท่นด้านล่างข้างแท่นบูชา หากคุณพยายามยิงเขาด้วยลูกดอกหรือปืนพก คุณจะพบว่ามีสนามป้องกันอยู่รอบตัวเขา คุณสามารถฆ่าเขาได้ก็ต่อเมื่อคุณกระโดดจากด้านบน คานประตูข้างใต้เราเคลื่อนไปมา เรากำลังรอให้เธอขับรถเข้าใกล้ตอร์เรส ตอนนี้เรากระโดดขึ้นไปบนเขาแล้วฆ่าเขา

(มีข้อผิดพลาดในเกม เนื่องจากไม่สามารถฆ่า Lorean Torres ได้ด้วยการกระโดดเสมอไป หากคุณลงจอดและ Torres ยังมีชีวิตอยู่ คุณจะไม่สามารถฆ่าเขาในระยะประชิดได้อีกต่อไป ในกรณีนี้ คุณต้องโหลดใหม่ด้วยล่าสุด ด่านและพยายามกระโดดฆ่าตอร์เรสอีกครั้ง)

อับสเตอร์โก วันของเรา
เกมส์ Assassins Creed 4

ออกจากความเป็นจริงเสมือน ในโลกแห่งความเป็นจริง พวกเราถูกโจมตีโดยนักปราชญ์ (การกลับชาติมาเกิดในสมัยปัจจุบันของเขา) แต่ยามรักษาการณ์ทำให้เขาเป็นกลางได้ทันท่วงที

ตอนนี้เราสามารถเข้าถึงทุกสิ่งได้อย่างเต็มที่ เราเดินไปรอบๆ สำนักงาน แฮ็กคอมพิวเตอร์และเซิร์ฟเวอร์เครื่องสุดท้ายที่เหลืออยู่ รวบรวมสติกเกอร์ที่เหลืออยู่สองสามชิ้น เรากลับมาสู่โลกเสมือนจริงของแอนิมัสเพื่อดูบทส่งท้ายของเรื่องราวของเอ็ดเวิร์ด เคนเวย์

บทส่งท้าย อินากัวผู้ยิ่งใหญ่ ตุลาคม 1722
เกมส์ Assassins Creed 4

เราออกจากโจรสลัด เราพบลูกสาวของเรา ผู้ซึ่งออกจากโลกเก่า เราแล่นเรือกลับไปลอนดอนร่วมกับเธอ ในลอนดอน Haytham ลูกชายของ Edward Kenway ถือกำเนิดขึ้น - ฮีโร่ของเกม Assassin's Creed 3 ก่อนหน้านี้ ดังนั้นจึงมีความเชื่อมโยงระหว่างทั้งสองครั้ง

จบเกม!!!

หลังจากจบเนื้อเรื่องหลักและดูเครดิตของเกมใน Assassin's Creed 4: ธงดำคุณสามารถเล่นต่อในโหมดเล่นฟรีได้

เกมก่อนหน้าในซีรีส์ Assassin's Creed สร้างความยินดีให้กับแฟนๆ ด้วยเมืองที่คึกคัก คึกคัก และสง่างาม ใน Assassin's Creed 4: Black Flag สิ่งที่ตรงกันข้ามคือความจริง โดยเน้นไปที่อาณาเขตอันกว้างใหญ่ของทะเลแคริบเบียน การเปลี่ยนแปลงการเน้นย้ำนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงหลายประการ: เกาะ เมือง ขนาดกลางและเรือ แม้แต่การเผชิญหน้าระหว่าง Assassins และ Templar ก็จางหายไปในเบื้องหลัง ยิ่งกว่านั้น ความคิดของตัวเอกไม่ได้ยุ่งกับการแก้ปัญหาระดับโลก แต่เน้นที่การหาวิธีรวยอย่างรวดเร็ว Jackdaw จะช่วยให้ Edward Kenway ตระหนักถึงความฝันของเขา กลายเป็นคนดัง และกลายเป็นพายุฝนฟ้าคะนองของทะเลและมหาสมุทร เรือสำเภาทหารอึมครึมที่นำมาจากชาวสเปนจะกลายเป็นป้อมปราการลอยน้ำในที่สุด ด้วยความช่วยเหลือที่พบในหรือบนพื้นมหาสมุทรท่ามกลางซากปรักหักพัง คุณสามารถปรับปรุงทุกอย่างได้: ตัวถัง ปืนใหญ่ ครก เหยี่ยวนกเขา และกระสุน แต่ เปลี่ยนเรือรบใน Assassin's Creed 4: Black Flagเป็นสิ่งต้องห้าม; อนุญาตให้แล่นบนเรือของสายได้เฉพาะตามแผนเท่านั้น ยังมีจำนวนจำกัดและปรากฏเฉพาะผู้ที่ซื้อ สำเนาใบอนุญาตเกมและอินเทอร์เน็ตที่เสถียรบน เวอร์ชั่นละเมิดลิขสิทธิ์ไม่มีความเป็นไปได้ดังกล่าว

ขึ้นเครื่องใน Assassin's Creed 4: Black Flagเริ่มต้นหลังการรบเท่านั้น เมื่อความแรงของตัวเรือศัตรูลดลงจนถึงเครื่องหมายสีแดง ทันทีที่สิ่งนี้เกิดขึ้น โซนสีขาวจะปรากฏขึ้นทั้งสองด้าน ซึ่งคุณต้องป้อนด้วยความเร็วต่ำ จากนั้นกดปุ่ม [S] ค้างไว้ ในระหว่างการยึดครอง ขึ้นอยู่กับขนาดของเรือ วัตถุประสงค์เพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น (สังหารกัปตันศัตรู สอดแนมบนเสากระโดง ทหารจำนวนหนึ่ง ระเบิดถังผงหรือฉีกธง) ซึ่งจะต้องทำให้สำเร็จ มิฉะนั้น เรือจะไม่ถูกจับ เมื่อขึ้นเครื่อง ขนาดของทีมมีบทบาทสำคัญ ยิ่งมาก ยิ่งมีโอกาสประสบความสำเร็จสูง สามารถเติมทีมได้ในร้านเหล้าหรือรับคนบนแพในมหาสมุทรโดยกดปุ่ม [Space] ในระยะใกล้จากเหยื่อของเรืออับปาง หลังจากการขึ้นเครื่อง ทางเลือกเกิดขึ้นว่าจะทำอย่างไรกับคนพ่ายแพ้: ปล่อยเพื่อลดระดับชื่อเสียงเพื่อกำจัดนักล่าโจรสลัด ใช้ซากปรักหักพังเพื่อซ่อมแซม Jackdaw (บนบก กัปตันท่าเรือทำการซ่อมแซม) หรือต่อเรือเข้ากับกองเรือของเคนเวย์ โดยไม่คำนึงถึงการตัดสินใจ สินค้าจากที่เก็บจะกลายเป็นถ้วยรางวัล บนดาดฟ้าเรือที่ถูกทิ้งร้างในมหาสมุทร หีบที่มีเงินและสิ่งของต่างๆ จะถูกเก็บไว้ พวกเขาต้องได้รับการตรวจสอบไม่ใช่จมน้ำตาย

การควบคุมเรือใน Assassin's Creed 4: Black Flag:

  • ยิงจากปืนใหญ่ด้วยลูกกระสุนปืนใหญ่ธรรมดา- เลื่อนกล้องด้วยเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวาของเรือรบ กด [RMB] ค้างไว้แล้วกด [LMB] (เป็นไปไม่ได้ที่จะยิงพร้อมกันจากทั้งสองฝ่าย โดยอยู่ระหว่างเรือศัตรูสองลำ)
  • ยิงจากปืนใหญ่ด้วยลูกกระสุนปืนใหญ่- เลื่อนกล้องด้วยเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวาของเรือ แล้วกด [LMB] (จำนวนแกนที่มีอยู่จะแสดงอยู่ที่มุมล่างขวาของหน้าจอ คุณสามารถเติมสต็อกแกนในห้องโดยสารของกัปตันได้ แผนผังเรือ ตั้งแต่กัปตันท่าเรือบนเกาะหรือหลังจากขึ้นเครื่องสำเร็จ) ลูกกระสุนปืนใหญ่หนักสร้างความเสียหายมหาศาลในระยะใกล้ ในการใช้แกนหนัก ก่อนอื่นคุณต้องซื้อการอัพเกรดชื่อเดียวกันในห้องโดยสารของกัปตัน
  • ยิงหัวนม- เลื่อนกล้องด้วยเมาส์ไปที่หัวเรือ กดปุ่ม [RMB] ค้างไว้แล้วกด [LMB] หรือกด [LMB] ทันที Knipples ช่วยทำลายใบเรือ ทำลายเสากระโดง ชะลอหรือหยุดคู่ต่อสู้
  • ลูกนกเหยี่ยว- กดปุ่มค้างไว้แล้วปล่อยหลังจากชี้ไปที่จุดอ่อนของเรือที่มีเครื่องหมายสีแดง เหยี่ยวนกเขาไม่สามารถยิงไปที่เป้าหมายแบบสุ่มได้เหมือนใน AC3 แต่สามารถใช้ได้ระหว่างการขึ้นเครื่องโดยเข้าไปใกล้พวกเขาแล้วกดปุ่ม [E]
  • ยิงครก- กดปุ่ม [Q] ค้างไว้ แล้วชี้ไปที่เป้าหมายด้วยเมาส์แล้วกด [LMB] จำนวนเงินที่เรียกเก็บจะแสดงอยู่ที่มุมล่างขวาของหน้าจอ สต็อกจะถูกเติมเต็มผ่านห้องโดยสารของกัปตันบน Jackdaw หรือจากกัปตันท่าเรือบนเกาะ ครกสร้างความเสียหายมหาศาลจากระยะไกล มีผลอย่างมากกับเรือรบในแนวรบและป้อม ในการใช้ครก คุณต้องซื้อการอัพเกรดชื่อเดียวกันในห้องโดยสารของกัปตันก่อน
  • กล้องส่องทางไกล- กดปุ่ม [E] ค้างไว้ ล้อเลื่อนของเมาส์ช่วยในการซูมเข้า และปุ่ม [W] ช่วยในการทำเครื่องหมายเรือรบที่เลือก
  • การใช้กระสุนเพลิง- เลื่อนกล้องด้วยเมาส์ไปทางท้ายเรือแล้วกดปุ่ม [LMB] ถังดินปืนมีผลกับผู้ไล่ตาม
  • การใช้แรม- นำเรือเข้าหาศัตรูและพุ่งเข้าชนด้วยความเร็วเต็มที่
  • ยกใบเรือและเร่งความเร็ว- กดปุ่ม [W] หลายๆ ครั้ง
  • หยุดและปล่อยพวงมาลัย- กด [S] หลายๆ ครั้งเพื่อหยุดเรือ แล้วกด [S] ค้างไว้
  • หลบกระสุนศัตรู- กดปุ่ม [Space] ค้างไว้
  • การจัดการเพลงกะลาสี (shanti)- กุญแจ และ .
  • ปรับแนวกล้องและเปลี่ยนมุมมอง- ปุ่ม [C], [←], , [↓], [→]