การจัดกำลังรบทางทะเล. การต่อสู้ทางทะเลในรัสเซีย กฎของเกม "การต่อสู้ทางทะเล"

คุณเล่น การต่อสู้ทางทะเลแต่ไม่ชนะเสมอ? จากนั้นคุณอาจสนใจที่จะเรียนรู้วิธีเพิ่มโอกาสในการชนะอย่างมาก วิธีวางเรืออย่างถูกต้อง วิธีทำลายเรือรบข้าศึกอย่างรวดเร็ว และแน่นอน วิธีที่จะชนะในเกมการรบทางทะเล!

กฎของเกม "การรบทางทะเล"

มีตัวเลือกมากมายสำหรับการรบทางเรือ แต่เราจะพิจารณาตัวเลือกที่พบบ่อยที่สุดกับชุดเรือรบต่อไปนี้:

เรือรบในรายการทั้งหมดจะต้องวางบนสนามขนาด 10 คูณ 10 และเรือไม่สามารถสัมผัสมุมหรือด้านข้างด้านใดด้านหนึ่งได้ สนามแข่งขันจะมีหมายเลขกำกับจากบนลงล่าง และแนวตั้งจะมีตัวอักษรรัสเซียกำกับตั้งแต่ "A" ถึง "K" (ข้ามตัวอักษร "Yo" และ "Y" ไป)

ฟิลด์ของศัตรูที่มีขนาดเท่ากันจะถูกดึงเข้ามาใกล้ๆ ในกรณีที่ยิงใส่เรือข้าศึกสำเร็จ กากบาทจะวางบนช่องที่สอดคล้องกันของสนามข้าศึกและยิงนัดที่สอง กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุด

วิธีชนะในเกม Sea Battle

มีองค์ประกอบของการสุ่มเสมอในเกมการรบทางเรือ แต่สามารถย่อให้เล็กสุดได้ ก่อนดำเนินการค้นหากลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดโดยตรง จำเป็นต้องพูดสิ่งที่ชัดเจนอย่างหนึ่ง: ความน่าจะเป็นที่จะชนเรือข้าศึกจะสูงขึ้น ยิ่งมีช่องว่างที่ไม่ถูกตรวจสอบเหลือน้อยลงในสนามของมัน เช่นเดียวกัน ความน่าจะเป็นที่จะชนเรือของคุณก็จะยิ่งต่ำลง ยิ่งมีเซลล์ที่ไม่ได้ตรวจสอบเหลืออยู่ในฟิลด์ของคุณมากเท่านั้น ดังนั้น สำหรับเกมที่มีประสิทธิภาพ คุณต้องเรียนรู้สองสิ่งพร้อมกัน: การยิงที่เหมาะสมที่สุดที่ศัตรู และตำแหน่งที่เหมาะสมของเรือของคุณ

ในคำอธิบายต่อไปนี้ จะใช้สัญลักษณ์ต่อไปนี้:

วิธียิงใส่เรือข้าศึก

กฎข้อแรกและชัดเจนที่สุดสำหรับการยิงที่ดีที่สุดคือกฎต่อไปนี้: อย่ายิงไปที่เซลล์ที่อยู่รอบๆ เรือรบข้าศึกที่ถูกทำลายโดยตรง

ตามสัญกรณ์ที่ใช้ข้างต้น ในรูปเซลล์เหล่านั้นจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีเหลืองซึ่งยิงไม่สำเร็จไปแล้ว เซลล์ที่กระสุนจบลงด้วยการโจมตีจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีแดง และเซลล์ที่ไม่มีการยิงถูกทำเครื่องหมายไว้ ทำเครื่องหมายเป็นสีเขียว แต่สามารถรับประกันได้ว่าเรือในนั้นไม่มีเรืออยู่ในนั้น (เรือไม่สามารถอยู่ที่นั่นได้ เพราะตามกฎของเกม เรือไม่สามารถสัมผัสกันได้)

กฎข้อที่สองต่อจากกฎข้อแรกทันที: หากคุณจัดการทำลายเรือข้าศึกได้ คุณต้องจบมันทันทีเพื่อรับรายชื่อเซลล์ว่างที่รับประกันโดยเร็วที่สุด

กฎข้อที่สามต่อจากสองข้อแรก: คุณต้องพยายามทำให้เรือข้าศึกที่ใหญ่ที่สุดแตกเสียก่อน บางทีกฎนี้อาจไม่ชัดเจนสำหรับคุณ แต่ถ้าคุณคิดสักนิด คุณสามารถสังเกตได้ง่ายๆ ว่าโดยการทำลายเรือประจัญบานของศัตรู อย่างดีที่สุด เราจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับเซลล์อิสระที่รับประกัน 14 เซลล์ทันที และโดยการทำลายเรือลาดตระเวน เพียงประมาณ 12 เซลล์ .

กลยุทธ์การยิงที่เหมาะสมที่สุด

ที่. กลยุทธ์การยิงที่เหมาะสมสามารถลดลงเป็นเป้าหมายในการค้นหาและทำลายเรือข้าศึกที่ใหญ่ที่สุด น่าเสียดายที่การกำหนดกลยุทธ์นั้นไม่เพียงพอ แต่จำเป็นต้องเสนอวิธีการดำเนินการด้วย

ก่อนอื่นมาดูพื้นที่กันก่อน สนามแข่งขัน 4 คูณ 4 เซลล์ หากมีเรือประจัญบานข้าศึกในพื้นที่ที่พิจารณา รับประกันว่าจะถูกน็อคไม่เกิน 4 นัด ในการทำเช่นนี้ คุณต้องถ่ายภาพในลักษณะที่มีเซลล์ที่ตรวจสอบแล้วหนึ่งเซลล์ในแต่ละแนวนอนและแนวตั้ง ด้านล่างนี้คือตัวเลือกทั้งหมดสำหรับการถ่ายภาพดังกล่าว (ไม่รวมแสงสะท้อนและการหมุน)

ในบรรดาตัวเลือกเหล่านี้ มีเพียงสองตัวเลือกแรกเท่านั้นที่เหมาะสมที่สุดบนสนามขนาด 10 คูณ 10 ช่อง รับประกันการยิงในเรือรบประจัญบานสูงสุด 24 นัด

หลังจากเรือประจัญบานข้าศึกถูกทำลาย จำเป็นต้องเริ่มค้นหาเรือลาดตระเวณ จากนั้นตามด้วยเรือพิฆาต ในกรณีนี้ คุณอาจเดาได้ว่าคุณสามารถใช้เทคนิคที่คล้ายกันได้ ตอนนี้จำเป็นต้องแบ่งฟิลด์ออกเป็นช่องสี่เหลี่ยมด้วยด้าน 3 และ 2 เซลล์ตามลำดับ

หากคุณใช้กลยุทธ์ที่สองเมื่อค้นหาเรือประจัญบาน เพื่อค้นหาเรือลาดตระเวนและเรือพิฆาต คุณต้องยิงในช่องต่อไปนี้ (สีเขียวหมายถึงช่องที่คุณยิงไปแล้วเมื่อค้นหาเรือประจัญบาน):

ไม่มีกลยุทธ์ใดที่เหมาะสมที่สุดในการหาเรือ ดังนั้นเมื่อจบเกม คุณต้องพึ่งพาโชคเป็นหลัก

ลำดับการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดในการเริ่มเกม

หากเราหันไปใช้ทฤษฎีทางคณิตศาสตร์ เราสามารถสร้างแผนที่ของความน่าจะเป็นที่จะวางเรือได้:

จากแผนที่นี้ ลำดับของ "การเคลื่อนไหวที่ดีที่สุด"ด้วยการพลาดอย่างต่อเนื่องดูเหมือนว่า (ดูรูป):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6

วิธีการจัดเรือ

กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการวางเรือรบนั้นตรงกันข้ามกับกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการยิง เมื่อถ่ายภาพเราพยายามหาเรือที่ใหญ่ที่สุดเพื่อลดจำนวนเซลล์ที่ต้องตรวจสอบโดยเสียค่าใช้จ่ายจากเซลล์ฟรีที่รับประกัน ซึ่งหมายความว่าเมื่อวางเรือ จะต้องวางในลักษณะที่ในกรณีที่สูญหาย จำนวนเซลล์อิสระที่รับประกันจะลดลง อย่างที่คุณจำได้ เรือประจัญบานที่อยู่ตรงกลางสนามจะเปิด 14 ช่องสำหรับข้าศึกในคราวเดียว แต่เรือประจัญบานที่อยู่ตรงมุมจะเปิดช่องสำหรับศัตรูเพียง 6 ช่องเท่านั้น:

ในทำนองเดียวกัน เรือลาดตระเว ณ ที่มุมหนึ่งจะเปิดช่องเพียง 6 ช่อง แทนที่จะเป็น 12 ช่อง ดังนั้น การวางเรือขนาดใหญ่ไว้ตามขอบช่อง ทำให้คุณมีที่ว่างสำหรับเรือมากขึ้น เพราะ ไม่มีกลยุทธ์ในการหาเรือ ศัตรูจะต้องยิงแบบสุ่ม และยิ่งคุณมีพื้นที่ว่างมากขึ้นเมื่อคุณจับเรือได้ ศัตรูจะชนะได้ยากขึ้น

ด้านล่างนี้คือสามวิธีในการวางเรือใหญ่ซึ่งเหลือพื้นที่สำหรับเรือจำนวนมาก (ทำเครื่องหมายด้วยสีน้ำเงิน)

การต่อสู้ทางทะเล

การต่อสู้ทางทะเลเป็นหนึ่งในตัวเลือกเกมกระดาษยอดนิยม คุณสามารถกระจายมันให้กับเด็กสมัยใหม่และจัด "การต่อสู้ในอวกาศ" เป้าหมายคือการทำลายเรือข้าศึก (ยานอวกาศ) สองคนสามารถเล่นได้

ขั้นแรก ผู้เล่นแต่ละคนต้องวาดสองช่องขนาด 10x10 เซลล์

ช่องหนึ่งเป็นของผู้เล่น ส่วนช่องที่สองเป็นของฝ่ายตรงข้าม บนสนามของตนเอง ผู้เล่นจะวางเรือของเขา ซึ่งศัตรูจะ "ยิง" เข้าใส่ ในสนามที่สอง ผู้เล่นต้องทำเครื่องหมายผลลัพธ์ของ "นัด" ของเขา ทั้งสองด้านของแต่ละฟิลด์มีเครื่องหมายตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง ดังนั้น แต่ละเซลล์ของฟิลด์จะได้รับ "รหัส" ของตัวเอง: A1, B2 เป็นต้น

ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายมี "กองกำลังติดอาวุธ" เท่ากัน:

เรือ 1 ชั้น (ขนาด 1 เซลล์) - 4 ชิ้น,

2 ชั้น (ใน 2 เซลล์) - 3 ชิ้น,

3 ชั้น (ใน 3 เซลล์) - 2 ชิ้น,

4 ชั้น (ใน 4 เซลล์) - 1 ชิ้น

ไม่สามารถแสดงภาพเรือแบบเอียงและไม่สามารถวางใกล้กันได้ (ต้องมีช่องว่างอย่างน้อยหนึ่งช่องระหว่างช่องทั้งสอง) จำกฎนี้ไว้เมื่อทำการยิงใส่เรือข้าศึก

หลังจากเสร็จสิ้นการเตรียมการทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเริ่มการต่อสู้ได้

ผู้เล่นที่เริ่มก่อนเรียก "รหัส" ของเซลล์ที่เลือกบนสนามของฝ่ายตรงข้าม เขาพบเซลล์นี้บนสนามของเขาและรายงานผลลัพธ์: "โดย" - ถ้ากระสุนโดนช่องว่าง "บาดเจ็บ" - ถ้า "กระสุนปืน" ชนเรือที่มีมากกว่า 1 สำรับ และ "ฆ่า" - ถ้ามี การโจมตีใน 1- เรือสำรับ

หากไม่มีการโจมตี (“โดย”) เทิร์นจะผ่านไปยังผู้เล่นอื่น หากกระสุนเข้าเป้า ("บาดเจ็บ" หรือ "เสียชีวิต") ผู้เล่นยิงจะได้รับเทิร์นพิเศษ

การต่อสู้ดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะสูญเสียเรือทั้งหมด

นี่เป็นกฎของเกม Sea Battle บนกระดาษ

การต่อสู้ทางทะเล - เรียบง่ายและน่าตื่นเต้น เกมกระดานซึ่งไม่ต้องการความรู้พิเศษและอุปกรณ์พิเศษ ในการเล่นร่วมกับเพื่อนหรือสมาชิกในครอบครัว สิ่งที่คุณต้องมีคือกระดาษลายตารางหมากรุกสองแผ่นและดินสอสองแท่ง เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่ช่วยให้คุณสนุก แต่ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาสัญชาตญาณการคิดเชิงกลยุทธ์ วิธีการเล่นการต่อสู้ทางทะเลที่บ้าน?

กฎของเกม

สาระสำคัญของเกมต่อสู้ทางทะเลคือคนสองคนผลัดกันตั้งชื่อพิกัดบนแผนที่ของศัตรูแบบสุ่มสี่สุ่มห้า (บนแผ่นกระดาษในกล่อง) จุดที่ตั้งชื่อจะต้องทำลายเรือหรือส่วนขอเกี่ยวของมัน ยิ่งผู้เล่นจมกองเรือของฝ่ายตรงข้ามได้เร็วเท่าไหร่ เขาจะชนะเร็วขึ้นเท่านั้น

สนามแข่งขัน

เป็นแผ่นในกล่องที่วาดสี่เหลี่ยมขนาด 10 x 10 เซลล์ แต่ละด้านของรูปมีพิกัดของตัวเอง ด้านแนวตั้งมีหมายเลขจากบนลงล่าง (ตั้งแต่ 1 ถึง 10) แนวนอนจากซ้ายไปขวาแสดงด้วยตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซีย (จาก "A" ถึง "K" โดยข้าม "Yo" และ "Y") เรือวางอยู่ในตารางที่วาด

บางครั้งคำว่า "สาธารณรัฐ" หรือ "สาวหิมะ" ใช้แทนตัวอักษร

ถัดจากสนามของคุณ สนามของฝ่ายตรงข้ามจะถูกวาดบนกระดาษ ต้องมีพิกัดและขนาดที่เหมือนกัน เครื่องบินยังคงเป็นอิสระและถูกใช้เพื่อทำเครื่องหมายการยิง

จำนวนและตำแหน่งของเรือในเกมการรบทางทะเล

เรือดำน้ำประกอบด้วยท่อหรือดาดฟ้าหลายชั้น สนามเด็กเล่นควรประกอบด้วย:

  • 1 เรือรบสี่ชั้น - 4 เซลล์;
  • เรือลาดตระเวนสามชั้น 2 ลำ - 3 เซลล์ต่อลำ
  • เรือพิฆาตสองชั้น 3 ลำ - ลำละ 2 เซลล์
  • เรือชั้นเดียว 4 ลำ - 1 เซลล์ต่อลำ

ควรจัดเรือตามกฎบางอย่าง พวกเขาไม่สามารถสัมผัสกันได้ที่มุมหรือด้านข้าง ต้องมีเซลล์ว่างอย่างน้อยหนึ่งเซลล์อยู่ระหว่างเซลล์ เป็นสิ่งสำคัญเท่าเทียมกันที่จะอยู่ในแนวนอนและแนวตั้งเท่านั้น

การรบทางเรือมีหลายแบบด้วยการจัดเรียงเรือที่แตกต่างกัน - ตัวอักษร "G", ซิกแซกหรือสี่เหลี่ยม โครงสร้างและจำนวนอาจแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น 2-3 สี่ชั้นและ 1 ห้าชั้น (เรือบรรทุกเครื่องบิน) โดยใช้ มากกว่าเรือจะต้องมีขนาดสนามที่แตกต่างกัน (15×15)

เงื่อนไขและลำดับการเคลื่อนไหว

ในการเลือกว่าใครจะไปก่อนผู้เล่นจะจับสลาก เมื่อคุณถ่ายภาพ คุณจะตั้งชื่อพิกัด (ตัวอักษรและตัวเลข) ตัวอย่างเช่น B8 ฝ่ายตรงข้ามมองไปที่สนามเด็กเล่นด้วยเรือดำน้ำของเขาและตอบว่า:

  • อดีต;
  • ได้รับบาดเจ็บ;
  • ถูกฆ่าตาย

ในกรณีแรก เขาแสดงให้เห็นชัดเจนว่าคุณได้ลงจอดบนพื้นที่ว่าง การเคลื่อนไหวไปที่ฝ่ายตรงข้าม

ตัวเลือกที่สองหมายความว่าคุณอยู่ในเรือหลายชั้น (ประกอบด้วย 2, 3 หรือ 4 เซลล์) ทำเครื่องหมายสถานที่นี้บนแผนที่ของคุณ คุณมีสิทธิ์ยิงนัดต่อไป หากต้องการจบยานของมนุษย์ต่างดาวให้ใช้พิกัดใกล้เคียง ตัวอย่างเช่น: B7, B9, A8 หรือ B8 คุณสามารถทิ้งเรือที่บาดเจ็บไว้ตามลำพังได้ชั่วคราวและมองหาเรือลำอื่น ตาของคุณจะคงอยู่จนกว่าคุณจะพลาด

ตัวเลือกที่สามบอกว่าเรือดำน้ำของศัตรูถูกทำลายแล้ว หากสิ่งนี้เกิดขึ้นกับการยิงนัดเดียว แสดงว่าเป็นไพ่สำรับเดียว (ใช้ช่องเดียว) หากเรือถูกฆ่าในเทิร์นที่สอง แสดงว่าเป็นเรือ 2 ชั้น ฯลฯ หลังจากเรือถูกทำลาย คุณสามารถเดินไปได้จนกว่าจะได้ยินคำตอบว่า "โดย"

กลยุทธ์

ชั้นเชิงที่วางแผนมาอย่างดีจะช่วยให้คุณชนะเกมการรบทางทะเล กลยุทธ์ที่ชนะนำเสนอ:

  • ปลอมตัวอย่างระมัดระวัง เพื่อนไม่ควรเห็นสนามเด็กเล่นของคุณบนแผ่นกระดาษในกล่อง
  • พิจารณาวิธีการเล่นเกมและทักษะของคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่น หากเป็นผู้เล่นมือใหม่ คุณไม่ควรวางกองเรือไว้ที่มุมสนาม ผู้เริ่มต้นเริ่มต้นด้วยพวกเขา ด้วยคู่แข่งที่มีประสบการณ์จะเป็นการดีกว่าที่จะทำลายรูปแบบและซ่อนเรือสองหรือสามลำไว้ในสถานที่ดังกล่าว
  • พิจารณาตำแหน่งของเรือของคุณ เรือเซลล์เดียวสามารถวางกระจัดกระจายห่างไกลจากกัน ใหญ่-กะทัดรัดในที่เดียว พันธมิตรจะพบวัตถุขนาดใหญ่อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม เขาจะใช้เวลามากขึ้นในการค้นหาเรือดำน้ำขนาดเล็ก สิ่งนี้จะทำให้คุณมีโอกาสชดใช้
  • ทำเครื่องหมายภาพของคุณ วางกากบาทในช่องสี่เหลี่ยมว่างด้านขวา ดังนั้นคุณจะไม่เรียกพิกัดเหล่านี้เป็นครั้งที่สอง บันทึกทั้งการเข้าชมและการพลาด สิ่งนี้จะหลีกเลี่ยงความขัดแย้งในกรณีที่มีข้อผิดพลาด
  • ข้ามช่องรอบเรือข้าศึกที่ถูกทำลาย กฎห้ามสร้างเรือในนั้น สิ่งนี้จะช่วยคุณประหยัดเวลา
  • ถ่ายภาพในขณะที่เคลื่อนที่ในแนวทแยง สิ่งนี้จะเพิ่มโอกาสในการชนเรือดำน้ำขนาดใหญ่ ในการค้นหาเรือรบ คุณสามารถเดินผ่านช่องสามช่องไปยังช่องที่สี่ได้

สิ่งที่ไม่ควรทำ

หากไม่ปฏิบัติตามกฎ เกมการรบทางเรืออาจจบลงเร็วกว่ากำหนด ต่อไปนี้ถือเป็นการละเมิดที่ยอมรับไม่ได้:

  • ข้ามเพราะความสะเพร่า
  • ช่องที่วาดไม่ถูกต้อง: ระบบพิกัดหรือขนาดของด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมไม่ถูกต้อง
  • จำนวนเรือเกินที่กำหนด
  • ผู้เล่นคนหนึ่งสอดแนมตำแหน่งของเรือดำน้ำจากอีกคนหนึ่ง
  • ฮิตถูกซ่อนอยู่
  • ฝ่ายตรงข้ามวางเรือสำรับเดียวลำสุดท้ายในระหว่างเกมในช่องว่างสุดท้าย เพื่อหลีกเลี่ยงการโกง ให้วาดเรือและสนามบนแผ่นกระดาษด้วยสีเดียว และทำเครื่องหมายภาพด้วยดินสอหรือปากกาอื่น

การต่อสู้ทางทะเล - สวย เกมที่น่าตื่นเต้น. เป็นที่คุ้นเคยสำหรับเด็กและผู้ใหญ่หลายคน กฎง่ายๆ ใครๆ ก็จำได้ คุณสามารถเล่นได้เกือบทุกที่ สิ่งที่คุณต้องมีคือกระดาษและปากกา

เด็ก ๆ หลงใหลในแกดเจ็ตต่าง ๆ มากจนพวกเขามักไม่ต้องการอ่าน แต่เล่นไม่ได้ในเสมือนจริง สิ่งนี้ทำให้ทั้งมืออาชีพและผู้ปกครองกังวล ในตอนหนึ่งของการ์ตูนเรื่อง "Barboskiny" ปู่เพิ่งเสนอวิธีที่จะให้เด็กกลับไป โลกแห่งความจริงโดยเล่นกับทั้งครอบครัวใน "เรือรบ" ตามปกติบนกระดาษ

ในการทำเช่นนี้เขาปิดไฟฟ้าในบ้านและหลาน ๆ ถูกบังคับให้ควบคุมเกมซึ่งไม่ต้องการเงื่อนไขพิเศษใด ๆ เขาแสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะมีช่วงเวลาที่น่าสนใจโดยไม่มีอินเทอร์เน็ต ติดอาวุธด้วยปากกาและความคิดของคุณเอง

แม้ว่าเกมกระดาน Sea Battle ในปัจจุบันจะมีอยู่ในเวอร์ชันคอมพิวเตอร์แล้ว แต่เวอร์ชันดั้งเดิมของการทำลายเรือบนแผ่นกระดาษในกล่องมีข้อได้เปรียบเหนือเกมเสมือนจริงอย่างหนึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย

การเล่นกับคนจริงนั้นน่าสนใจกว่าการใช้คอมพิวเตอร์ การต่อสู้นั้นสนุกและน่าตื่นเต้นกว่ามาก ใช่และมีประโยชน์มากกว่าเพราะในกรณีนี้เด็กไม่เพียงพัฒนาตรรกะและ การคิดเชิงกลยุทธ์แต่ยังมีสัญชาตญาณความสามารถในการ "คำนวณ" และอ่านอารมณ์ของบุคคลอื่น

ข้อดีและเหตุผลอีกประการสำหรับความนิยมที่ยาวนานของเกมคือความเรียบง่ายของการจัดระเบียบ เพื่อนำเรือเข้าสู่สนามรบ คุณไม่จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เน็ต ไฟฟ้า ห้องขนาดใหญ่ หรือผู้ติดตามพิเศษ พอกระดาษ ปากกา และรู้กฎของเกมต่อสู้ทะเลบนกระดาษสำหรับสองคน

หัดเล่นการรบทางทะเล

กฎของเกมบนกระดาษในการต่อสู้ทางทะเลสำหรับสองคนนั้นค่อนข้างง่าย บนกระดาษ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องวาดช่องสี่เหลี่ยมขนาด 10x10 เซลล์ ซึ่งด้านหนึ่งเขียนแทนด้วยตัวอักษรจาก A ถึง K (ไม่มี Y และ Y) อีกด้านหนึ่งเป็นตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 ในฟิลด์นี้ คุณต้องจัดเรียงของคุณ เรือ.

สี่เหลี่ยมที่คล้ายกันอันที่สองจะถูกวาดถัดจากนั้นด้วยการกำหนดฟิลด์ที่คล้ายกัน ในระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นจะแก้ไขการยิงของเขา

  • เมื่อทำการ "ยิง" ผู้เล่นจะตั้งชื่อพิกัดของเป้าหมาย เช่น B8
  • ฝ่ายตรงข้ามตอบว่า "โดย" ถ้าไม่มีอะไรอยู่ในเซลล์ "บาดเจ็บ" ถ้าเรือของเขาถูกชน; "ถูกฆ่า" เมื่อเรือถูกทำลาย
  • การตีเรือต่างชาติจะแสดงด้วยเครื่องหมายกากบาท ในกรณีนี้ กฎให้สิทธิ์ในช็อตถัดไป
  • เมื่อพลาดสิทธิ์ในการยิงจะส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนที่สอง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำลายเรือข้าศึกทั้งหมดก่อน
  • ในตอนท้ายของเกม ผู้เข้าร่วมอาจต้องการให้ฝ่ายตรงข้ามนำเสนอสนามแข่งขันของเขาและตรวจสอบบันทึกการเคลื่อนไหว

กฎของเกมการรบทางทะเลไม่เพียงกำหนดจำนวนเรือและขนาดที่เกี่ยวข้องกับการรบเท่านั้น แต่ยังกำหนดตำแหน่งด้วย

  1. องค์ประกอบของเรือ: เรือดำน้ำ 4 ลำในเซลล์เดียว, เรือพิฆาต 3 ลำ, ประกอบด้วย 2 เซลล์, 2 เรือลาดตระเวน 3 เซลล์ และเรือประจัญบาน 4 เซลล์ 1 ลำ
  2. จำเป็นต้องวาดเรือในลักษณะที่พวกมันไม่สัมผัสกัน ต้องมีระยะห่างระหว่างเซลล์อย่างน้อยหนึ่งเซลล์
  3. คุณสามารถวางเรือในแนวนอน แนวตั้ง และที่ขอบสนามแข่งขันได้

สิ่งที่ไม่ควรทำ

มีการกล่าวถึงกฎและข้อจำกัดบางประการ

  1. คุณไม่สามารถเปลี่ยนส่วนประกอบของเรือได้
  2. กฎบางข้อกล่าวว่าเรือหนึ่งลำสามารถมีรูปร่างเชิงเส้นได้ในบางกรณีอนุญาตให้ใช้รูปร่างของตัวอักษร L ได้ ต้องระบุจุดนี้ล่วงหน้า แต่ในทุกรูปแบบ เป็นไปไม่ได้ที่จะวาดและวางเรือในแนวทแยงมุม
  3. คุณไม่สามารถเปลี่ยนค่าฟิลด์ได้
  4. คุณไม่สามารถบิดเบือนพิกัดและซ่อนการเข้าชมได้

กลยุทธ์

ไม่เพียง แต่กฎและเงื่อนไขง่าย ๆ ขององค์กรของเกมจะอธิบายถึงความนิยมของเกม Sea Battle แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าการชนะเกมนี้ไม่ได้ถูกกำหนดโดยโชคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์และยุทธวิธีที่เหมาะสมด้วย เกมนี้เป็นเกมของคนสองคน ซึ่งหมายความว่าอารมณ์และเล่ห์เหลี่ยมจะรวมตรรกะเข้าด้วยกัน ดังนั้น กลยุทธ์ที่ชนะจึงเกี่ยวข้องกับ:

  • ฝ่ายตรงข้ามไม่ควรมองเห็นสนามแข่งขันของคุณไม่ว่าในสถานการณ์ใด
  • พิจารณาทักษะและวิธีการเล่นของคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่น หากคู่ต่อสู้ของคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ คุณไม่ควรวางเรือของคุณไว้ที่มุมสนาม ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มักจะเริ่มต้นด้วยพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการย้าย A1 หากคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์และเล่นมานานจะเล่นกับคุณ ซึ่งรู้อยู่แล้วว่าไม่สามารถอยู่ตามมุมของเรือของคุณได้ นั่นก็คุ้มค่าที่จะทำลายรูปแบบและซ่อนคู่ต่อสู้ไว้ที่นั่น
  • พิจารณาตำแหน่งของเรือของคุณ หนึ่งใน กลยุทธ์การชนะการจัดเรียงของเรือขนาดใหญ่นั้นถือว่ามีขนาดกะทัดรัดในที่เดียวและเรือเซลล์เดียวก็กระจัดกระจายออกจากกัน จากนั้นผู้เล่นที่พบเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วจะใช้เวลามากมายในการค้นหาเรือดำน้ำขนาดเล็ก สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเวลาและโอกาสในการชดใช้

กลยุทธ์การชนะ

กลยุทธ์ที่ถูกต้องของเกมรวมถึงเทคนิคง่ายๆ

อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ในสนามของคุณ และการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณในสนามแข่งขันที่สอง ไม่เพียงระบุการเข้าชมเท่านั้น แต่ยังพลาดอีกด้วย บางคนทำด้วยจุดบางคนที่มีกากบาท วิธีนี้จะหลีกเลี่ยงการเชลล์ซ้ำของช่องสี่เหลี่ยมว่างและข้อขัดแย้ง ในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด

หากเรือของฝ่ายตรงข้าม "ถูกฆ่า" ในการรบทางทะเล เราจะทำเครื่องหมายช่องรอบๆ ว่าว่างเปล่าทันที ท้ายที่สุดเรารู้ว่ากฎห้ามวางเรือไว้ในนั้น สิ่งนี้จะช่วยคุณประหยัดเวลา ในกรณีนี้ การยิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดที่เรือรบ การทำลายล้างเปิดเซลล์ทันทีสิบแปดเซลล์ เกือบหนึ่งในห้าของสนาม

กลยุทธ์การยิงของผู้เล่นอาจแตกต่างกัน คุณสามารถถ่ายภาพโดยการเคลื่อนที่ในแนวทแยง ดังนั้นจึงมีโอกาสมากขึ้นที่จะเกี่ยวเรือขนาดใหญ่ ในการค้นหาเรือประจัญบานที่ทำกำไรได้ ให้ยิงทะลุช่องสามไปยังช่องที่สี่ หลังจากการโจมตีครั้งแรก คุณจะกำหนดทางเลือกของการเคลื่อนไหวโดยพิจารณาจากสิ่งที่เริ่มมองผ่านเข้าไปในสนามแข่งขันของศัตรู

ชั้นเชิงในการต่อสู้กับการฉ้อฉลที่เป็นที่นิยม เมื่อฝ่ายตรงข้ามจัดเรือรบชั้นเดียวลำสุดท้ายแล้ว อยู่ในกระบวนการเล่นในช่องว่างสุดท้าย เพื่อให้การหลอกลวงเป็นไปไม่ได้ สนามและเรือจะถูกวาดด้วยสีเดียว และภาพจะถูกทำเครื่องหมายด้วยปากกาหรือดินสอที่แตกต่างกัน

วันนี้เกม Sea Battle มีอยู่ทั้งในรูปแบบเดสก์ท็อปจากโรงงานและในรูปแบบ เกมคอมพิวเตอร์แต่การเล่นบนกระดาษลายตารางหมากรุกธรรมดาๆ ก็ยังน่าตื่นเต้นอยู่

มาเล่น Sea Battle กัน

เด็กทุกคน (โดยเฉพาะหนุ่มๆ อายุต่างกัน)) ดึงดูดเกม ธีมทหารในขณะที่เกมที่น่าสนใจที่สุดคือเกมสงครามที่ผสมผสานกับความรักในทะเล

มนุษย์ครึ่งหนึ่งของผู้ชายเพียงไม่กี่คนสามารถทิ้งการผสมผสานของการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและ การผจญภัยทางทะเล. นั่นคือเหตุผลที่เกมที่มีชื่อคุ้นเคยมายาวนาน "Battleship" ไม่เคยสูญเสียความนิยม

นอกเหนือจาก "Sea Battle" แบบดั้งเดิมที่ใช้ปากกาลูกลื่นและกระดาษหนึ่งแผ่นในกล่องแล้ว ยังมีเกมอีกหลากหลายประเภท ซึ่งหลายเกมสร้างในเวอร์ชันเดสก์ท็อป

ตัวเลือกการรบทางทะเลมีการออกแบบที่หลากหลาย ระดับความยากต่างกัน และคุณลักษณะเพิ่มเติมมากมาย

และแน่นอนว่าตัวเลือกทั้งหมดมีขนาดและราคาแตกต่างกัน แต่ยังคงไว้ซึ่งแนวคิดหลักของเกมกระดานนี้ - สิ่งนี้ การต่อสู้ทางเรือ, การรบ คือ การรบระหว่างกองเรือสองกองเรือ

ไม่ใช่เด็กผู้ชายทุกคนที่ชื่นชอบ "Sea Battle" จะกลายเป็นกะลาสีเรือหรือเป็นนายพล แต่คุณสมบัติที่พวกเขานำมาต่อสู้กับศัตรูจะเป็นประโยชน์กับพวกเขาในวัยผู้ใหญ่

สิ่งสำคัญคือพวกเขาจะเรียนรู้ที่จะชนะและไม่ยอมแพ้ พวกเขาจะได้เรียนรู้พื้นฐานของกลยุทธ์และจิตวิทยา พวกเขาจะชื่นชมยินดีในความสำเร็จโดยเริ่มจากเกมเล็กๆ

คำอธิบายเกม

เกมกระดาน "Sea Battle" ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคน กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว เกมนี้เล่นด้วยปากกาและกระดาษที่มีเส้นบรรทัด แม้จะมียุทโธปกรณ์เพียงเล็กน้อย แต่การสู้รบทางทะเลยังคงถูกจับและถูกยึดไป

เด็กชายสามารถนั่งที่โต๊ะได้หลายชั่วโมง สร้างสถานการณ์ทางยุทธวิธีใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ คิดเกี่ยวกับกลยุทธ์ในการโจมตีศัตรู

เป้าหมายของเกมไม่เคยเปลี่ยน ประกอบด้วยการจมกองเรือข้าศึกทั้งหมด มันไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะการเป็นมือปืนที่ดีเท่านั้นที่จะชนะ

เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะสามารถสร้างเกมในลักษณะที่จะขัดขวางศัตรู ป้องกันไม่ให้เขาดำเนินการตามแผนของเขา นำความสับสนมาสู่ตำแหน่งของเขา และขัดขวางกลยุทธ์

วิธีการเล่น

อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้วว่าเล่นสองคน

แต่ละคนต้องการกระดาษ (ควรอยู่ในกรง) ดินสอหรือปากกา เกมเริ่มต้นด้วยการเตรียมสนาม วาดสองช่องสี่เหลี่ยมขนาด 10 × 10 เซลล์บนแผ่นงาน หนึ่งในนั้นเรือของพวกเขาจะถูกวางไว้ในอีกทางหนึ่งจะยิง "ไฟ" ไปที่เรือข้าศึก

ด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมถูกเซ็นชื่อด้วยตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง จำเป็นต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเขียนจดหมายฉบับใด (ข้อพิพาทหลักเกิดขึ้นว่าจะใช้ตัวอักษร "Yo" หรือไม่)

ในบางโรงเรียนแทนที่จะใช้ตัวอักษรที่น่าเบื่อ พวกเขาเขียนคำว่า "สาธารณรัฐ" ซึ่งมีตัวอักษรที่ไม่ซ้ำกันเพียง 10 ตัว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่เชี่ยวชาญตัวอักษร

การจัดเรือ

ต่อไป การปรับใช้ฟลีตส์จะเริ่มต้นขึ้น กฎคลาสสิกการต่อสู้ทางเรือ พวกเขาบอกว่าควรมี 4 ลำในเซลล์เดียว (“ชั้นเดียว” หรือ “ท่อเดี่ยว”, “เรือ” หรือ “เรือดำน้ำ”), 3 ลำใน 2 เซลล์ (“เรือพิฆาต”), 2 - ใน 3 เซลล์ (“ เรือลาดตระเวน” ) และ "เรือรบ" หนึ่ง - สี่ชั้น

เรือทุกลำต้องตรง ไม่อนุญาตให้โค้งหรือ "ทแยงมุม" เรือวางอยู่ในสนามเด็กเล่นในลักษณะที่มีช่องว่างระหว่างเซลล์หนึ่งช่องนั่นคือไม่ควรสัมผัสกันไม่ว่าจะด้านข้างหรือมุม ในกรณีนี้ เรือรบสามารถแตะขอบสนามและครอบครองมุมได้

ประเภทเรือ

เกมที่เกิดขึ้นจริง

ก่อนเริ่มการสู้รบ ผู้เล่นจับฉลากหรือตกลงกันว่าใครจะไปก่อน เมื่อวางเรือรบ ผู้เล่นผลัดกันทำการ "ยิง" ตั้งชื่อช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด" ของพวกเขา: "A1", "B6" ฯลฯ หากการยิงโดนช่องที่ไม่มีเรือข้าศึกครอบครอง แล้วคำตอบตามมา!" และผู้เล่นยิงจุดบนตารางของคนอื่นในสถานที่นี้ สิทธิ์ในการเคลื่อนย้ายจะตกเป็นของฝ่ายตรงข้าม

หากกระสุนโดนช่องที่มีเรือหลายชั้นตั้งอยู่ (ขนาดใหญ่กว่า 1 ช่อง) ให้ตอบว่า "บาดเจ็บ!" หรือ "ตี!" ยกเว้นกรณีเดียว ผู้เล่นชู้ตลูกวางกากบาทในช่องนี้ที่ช่องอื่น และฝ่ายตรงข้ามวางลูกครอสในช่องนี้เช่นกัน ผู้เล่นที่ยิงจะได้รับสิทธิ์ในการยิงอีกครั้ง หากกระสุนโดนช่องที่มีเรือชั้นเดียวหรือช่องสุดท้ายที่ไม่เสียหายของเรือหลายชั้น คำตอบคือ "ถูกฆ่า!" หรือ "จม!"

ผู้เล่นทั้งสองทำเครื่องหมายเรือที่จมบนแผ่นกระดาษ ผู้เล่นที่ยิงจะได้รับสิทธิ์ในการยิงอีกครั้ง เกมจะเล่นจนกว่า ชัยชนะที่สมบูรณ์ผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง นั่นคือ จนกว่าเรือทุกลำจะจม ในตอนท้ายของเกม ผู้แพ้สามารถขอให้ผู้ชนะดูตำแหน่งเรือของเขา

ทักษะ (กลยุทธ์ของเกม "เรือรบ")

หากคุณคิดว่าการต่อสู้ทางทะเลเป็นเกมที่สร้างขึ้นจากโชคและดวงเท่านั้น คุณคิดผิด ในความเป็นจริงมันมีทั้งกลยุทธ์และยุทธวิธีซึ่งเราจะพูดถึงในบทสรุป ดังนั้น - เกี่ยวกับกลอุบายและวิธีการเล่นการต่อสู้ทางเรือที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์: ก่อนอื่น (และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด!) คุณต้องเก็บเอกสารของคุณไว้กับเรือเพื่อที่ศัตรูจะไม่สามารถสอดแนมตำแหน่งของคุณได้ ;

  • อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคุณเองและของคนอื่นโดยทำเครื่องหมายด้วยจุด ดังนั้นช็อตในเซลล์เดียวกันจะถูกแยกออก
  • เมื่อจมเรือข้าศึกแล้วให้ล้อมรอบด้วยจุดเพื่อไม่ให้ยิงในที่ที่ไม่มีเรือ
  • คุณไม่ควรวางเรือไว้ที่มุมสนาม: โดยปกติแล้วผู้เริ่มต้นจะยิงใส่พวกเขาก่อนอื่น อย่างไรก็ตาม จะมีการกล่าวถึงข้อยกเว้นด้านล่าง
  • มีความจำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์สำหรับตำแหน่ง ผลลัพธ์ที่ดีคือการกระจายเรือที่ไม่สม่ำเสมอ: รวบรวมเรือรบ "ขนาดใหญ่" ทั้งหมดในกลุ่มหนาแน่นหนึ่งหรือสองกลุ่ม และซ่อนเรือรบ "ชั้นเดียว" ที่เหลือแยกกันในที่ลับในสนามแข่งขัน ในกรณีนี้ศัตรูจะเข้าใจและเอาชนะการรวมกลุ่มได้อย่างรวดเร็ว เรือใหญ่แล้วจะใช้เวลานานในการค้นหาสิ่งเล็ก ๆ ที่เหลืออยู่
  • หลังจากฆ่าเรือรบขนาดใหญ่ ศัตรูล้อมรอบด้วยจุด ดังนั้นเมื่อพบ "สี่สำรับ" ศัตรูจะเปิดขึ้นทันที (4 + 1 + 1) * 3 = 18 เซลล์ (นั่นคือ 18% หรือเกือบ 1/5 ของสนาม) "สามสำรับ" ให้ 15 เซลล์ (15%), "สองสำรับ" - 12% และ "สำรับเดียว" - 9% หากคุณวาง "สี่สำรับ" ชิดผนัง คุณจะเปิดได้เพียง 12 เซลล์ (10 สำหรับสามสำรับ 8 สำหรับสองสำรับ) หากคุณวาง "สี่สำรับ" โดยทั่วไปไว้ที่มุมหนึ่ง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 10 เซลล์ (8, 6 และ 4 ตามลำดับ) แน่นอนว่าหากศัตรูรู้ตัวว่าเรือทุกลำอยู่ที่ขอบ เขาจะจมเรืออย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงควรใช้คำแนะนำนี้ร่วมกับคำแนะนำก่อนหน้า
  • กลยุทธ์การยิงอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม การทำลายเรือข้าศึกนั้นดีที่สุดที่จะเริ่มต้นด้วยการค้นหา "สี่สำรับ" ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถยิงในแนวทแยงมุม วาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน หรือยิงผ่านช่อง 3 ช่องในช่องที่สี่ ทันทีที่พบเรือสี่ชั้นเราจะมองหาเรือสามชั้นจากนั้นก็เป็นสอง ... แน่นอนในกระบวนการค้นหา "ทุกสิ่งเล็กน้อย" จะเจอและปรับเปลี่ยนแผน
  • และนี่คือวิธีที่ไม่ซื่อสัตย์: จัดเรียงเรือทั้งหมด ยกเว้นเรือชั้นเดียวลำสุดท้าย (มันจะทำหน้าที่เป็นเรือดำน้ำ Elusive) และเขาจะถูกวาง (และฆ่า) เฉพาะในเซลล์สุดท้ายที่เหลืออยู่เท่านั้น การจัดการกับสิ่งนี้ง่ายพอ: ให้ผู้เล่นจัดเรียงเรือด้วยสีหนึ่งและยิงอีกสีหนึ่ง ตัวอย่างเช่น เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะมีปากกาหรือดินสอสีต่างๆ และหลังจากวางเรือแล้ว ก็เพียงแค่เปลี่ยนปากกา

ตัวเลือกเกม

"การต่อสู้ทางเรือ" ที่ซับซ้อน

"วอลเลย์"

Sea Battle เวอร์ชันขั้นสูงนี้ต้องการให้ผู้เล่นมีความรอบคอบมากขึ้น พื้นที่สำหรับกองเรือของตัวเองและกองเรือต่างประเทศยังคงเหมือนเดิม แต่เรือรบที่ใช้และหลักการของเกมเปลี่ยนไปบ้าง ตอนนี้ผู้เล่นแต่ละคนมีอย่างใดอย่างหนึ่ง « เรือรบ » (ห้าเซลล์), หนึ่ง « เรือลาดตระเวน » (สามเซลล์) และสอง « เรือพิฆาต » (สองเซลล์). เรือกระจายไปทั่วสนามตามกฎข้างต้น แต่ต่างจาก Naval Battle ตรงที่ยิงได้สามนัดต่อเทิร์น ยิงได้มากถึงเจ็ดนัดในเกม Volley: สามนัดสำหรับเรือประจัญบาน สองนัดสำหรับเรือลาดตระเวน และอีกหนึ่งนัดสำหรับเรือพิฆาต ข้าศึกสังเกตว่ากระสุนนัดไหนในสนามกองเรือของเขา แต่ไม่ได้ระบุว่านัดใดได้ผล เขาอาจพูดว่า "โจมตีเรือลาดตระเวนหนึ่งครั้งและโจมตีเรือพิฆาตหนึ่งครั้ง" หากเรือถูกโจมตีมากกว่าหนึ่งครั้ง จะต้องรายงานสิ่งนี้ด้วย

หลังจากนั้น เรือของผู้เล่นคนที่สองทำการวอลเลย์ ในขณะที่ผู้เล่นคนแรกควรคิดอย่างรอบคอบว่าเขาควรยิงช่องไหนในการเคลื่อนไหวครั้งแรก เพื่อดูว่าการยิงครั้งแรกของเขาครั้งใดถูกต้อง

เรือจะถือว่าจมเมื่อเซลล์ทั้งหมดเสียหาย และผู้เล่นจะต้องรายงานเรื่องนี้ทันที สิ่งนี้สำคัญมากเพราะจำนวนการยิงของผู้เล่นคนต่อไปจะลดลงตามจำนวนที่ให้มา เรือหาย. ดังนั้น หากคุณสูญเสียเรือรบ อำนาจการยิงของคุณจะลดลงสามหน่วย และครั้งต่อไปคุณจะมีเพียงสี่นัด เช่นเดียวกับในการรบทางทะเล ผู้ที่จมเรือข้าศึกทั้งหมดได้ก่อนเป็นผู้ชนะ

มีเกมหลากหลายประเภทที่มีกฎแตกต่างกัน (ทั่วไป ส่วนใหญ่อยู่นอกรัสเซีย) โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับจำนวนและขนาดของเรือ ตัวอย่างเช่น ตัวแปรของ Milton Bradley คือห้าเซลล์ สี่เซลล์ สองเซลล์สามเซลล์ และสองเซลล์ มีตัวเลือกที่ผู้เล่นสามารถยิงได้มากกว่าหนึ่งครั้งติดต่อกัน นอกจากนี้หนังสือของ Ya. I. Perelman ได้อธิบายถึงเวอร์ชันที่แตกต่างกันมาก งานที่สนุกสนานและประสบการณ์”

ด้วยขนาดสนามมาตรฐาน (10x10) และชุดเรือมาตรฐาน (1x4 + 2x3 + 3x2 + 4x1) คุณสามารถเพิ่มหนึ่งทุ่นระเบิด (หรือมากกว่าหนึ่ง) ในเกม Mina ถูกระบุด้วยวงกลมที่จารึกไว้ในเซลล์เดียว ห้องขังที่มีทุ่นระเบิดไม่ควรสัมผัสกับเรือรบ และถ้ามีทุ่นระเบิดมากกว่าหนึ่งช่อง เซลล์อื่นที่มีทุ่นระเบิด

หากผู้เล่นไปชนกับทุ่นระเบิด (ในทุ่นระเบิดของศัตรู) อันเป็นผลจากการเคลื่อนไหวของเขา เขาจะต้องแจ้งพิกัดของหนึ่งในห้องที่ไม่เสียหายของเขาซึ่งครอบครองโดยเรือใดๆ ของเขา (เรือ กี่เซลล์ก็ได้แต่ออกเซลล์เดียว) หลังจากนั้นเจ้าของเหมืองมีโอกาสที่จะยิงได้อย่างแม่นยำ (เซลล์ที่ออกจะไม่ตายในขณะที่มันโดนเหมือง - เพื่อให้มันตายคุณต้องยิงใส่มันหรืออีกนัยหนึ่งคือเหมืองเท่านั้น รายงานพิกัดของเรือ) เจ้าของเหมืองไม่จำเป็นต้องตีเซลล์ที่กำหนดทันที - เขามีสิทธิ์ที่จะยิงมันได้ตลอดเวลา เนื่องจากการยิงที่ช่องดังกล่าวเป็นการเล็งที่ดี เจ้าของทุ่นระเบิดหลังจากการยิงครั้งนี้จึงมีสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวครั้งที่สอง ทุ่นระเบิดที่ใช้แล้ว "ดับ" โดยวางจุดตรงกลางวงกลม (ตรงกลางเซลล์)

ขนาดฟิลด์สามารถเพิ่มได้ - ตัวอย่างเช่นขนาด 16x16 หรือ 18x18 ช่วยให้คุณใช้ขนาดทั้งหมดของสมุดบันทึกแผ่นเดียวได้อย่างสะดวกสบาย ในกรณีนี้ สามารถเพิ่มจำนวนตัวเลขได้ เช่น ตามที่ Ya. I. Perelman แนะนำ จากนั้น เนื่องจากการเพิ่มจำนวนกองทัพและขนาดของสนาม คุณสามารถเพิ่มจำนวนทุ่นระเบิดได้ (เช่น มากถึงสามลูก) และเพิ่มเรือกวาดทุ่นระเบิดเข้าไปในเกม (เช่น หนึ่งตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคน) เรือกวาดทุ่นระเบิดจะแสดงด้วยสามเหลี่ยมหน้าจั่วที่จารึกไว้ในเซลล์เดียว เพื่อให้ฐานของสามเหลี่ยมหน้าจั่วตรงกับด้านล่างของเซลล์ และจุดยอดตรงข้ามกับฐานอยู่ที่ด้านบนของเซลล์ แบ่งส่วนบน ในครึ่ง

หากผู้เล่นทำการเคลื่อนไหวขึ้นบนเรือกวาดทุ่นระเบิดแล้วเขาจะต้องให้พิกัดของหนึ่งในทุ่นระเบิดของเขาที่ยังไม่ได้เปิดใช้งานแก่ศัตรู (เจ้าของเรือกวาดทุ่นระเบิด) เพื่อให้เจ้าของเรือกวาดทุ่นระเบิดรู้ว่า ไม่ควรเดินพิกัดของเซลล์ที่ออกมาพร้อมกับทุ่นระเบิดเหล่านี้ พื้นที่ที่มีเรือกวาดทุ่นระเบิดจะต้องไม่สัมผัสกับพื้นที่ที่มีเรือและทุ่นระเบิด และถ้ามีเรือกวาดทุ่นระเบิดมากกว่าหนึ่งลำ และที่ว่างที่มีเรือกวาดทุ่นระเบิดอื่นๆ ถ้าถึงเวลาที่เรือกวาดทุ่นระเบิดทำงาน คนที่คล้ายไม่มีทุ่นระเบิดเหลืออยู่ ฝ่ายตรงข้ามของคนที่คล้ายจะแจ้งคนที่คล้ายว่าโดนเรือกวาดทุ่นระเบิด แต่คนที่คล้ายไม่ยอมให้ อะไรก็ตาม.

เนื่องจากการชนกับทุ่นระเบิดหรือเรือกวาดทุ่นระเบิดนั้นไม่ประสบความสำเร็จ แต่สร้างความรำคาญให้กับผู้เดิน หลังจากเคลื่อนที่ไม่สำเร็จ เทิร์นจะผ่านไปยังเจ้าของทุ่นระเบิดหรือเรือกวาดทุ่นระเบิด เมื่อโดนทุ่นระเบิดแล้ว คุณไม่สามารถให้เซลล์ที่มีเรือกวาดทุ่นระเบิดแทนพิกัดของเซลล์เรือได้ ทุ่นระเบิดและเรือกวาดทุ่นระเบิดเป็นตัวเลขเซลล์เดียว เรือกวาดทุ่นระเบิดและเรือกวาดทุ่นระเบิดไม่ถือเป็นตัวเลขสำคัญ - ดังนั้น หากผู้เล่นเหลือแต่ทุ่นระเบิดและเรือกวาดทุ่นระเบิด แต่เรือทั้งหมดเสียชีวิต และผู้เล่นคนอื่นไม่ได้สูญเสียเรือทั้งหมด เกมจะถือว่าจบ และผู้เล่นคนแรก คือผู้แพ้

มีความแตกต่างของเกมที่ทุ่นระเบิด เรือกวาดทุ่นระเบิดสามารถสัมผัสเรือหรือซึ่งกันและกัน

ตัวเลือกที่มี "เรือดำน้ำ"

ในบางเวอร์ชันของเกมมีสิ่งที่เรียกว่า "เรือดำน้ำ" ในสนามแข่งขัน มันถูกระบุด้วยรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนที่จารึกไว้ในเซลล์และครอบครองหนึ่งเซลล์เสมอ นั่นคือ "หนึ่งสำรับ" "หน่วยย่อย" สามารถสัมผัสกับเรือลำใดก็ได้ในกองเรือของตน แต่ไม่สามารถ "อยู่ใต้" ได้ นั่นคือไม่ได้อยู่ในห้องขังเดียวกัน เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งชน "เรือดำน้ำ" ของผู้เล่นคนที่สอง "เรือดำน้ำ" จะจม แต่จะทำการยิงฆ่าตัวตายที่พิกัดของตัวเองในสนามของผู้เล่นคนแรก ดังนั้น เกมจึงมีความซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจาก "เรือดำน้ำ" สามารถอยู่ในรัศมีเซลล์เดียวของเรือที่จมได้

รุ่น "Flying Dutchman"

ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกการรบทางทะเลอื่น ๆ ผู้เล่นแต่ละคนมีเรือรบเพียงลำเดียวโดยมีจำนวนสำรับตั้งแต่ 5 ถึง 8 (จำนวนที่แน่นอนจะเจรจาก่อนเกม) เกมนี้เล่นบนสนามขนาด 20 × 20 เซลล์ เรือเองสามารถครอบครองเซลล์ในแนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยงได้ในเวลาเดียวกัน หากผู้เล่นคนอื่นเข้าไปในเรือของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ผู้เล่นคนแรกมีสิทธิ์ย้าย "Flying Dutchman" ของเขาไปที่อื่นในสนาม แต่เขาจะเสียสำรับที่ระเบิด กฎอื่น ๆ ทั้งหมดเหมือนกันกับใน รุ่นคลาสสิกการต่อสู้ทางทะเล

อืม...มีใครพูดว่า "Flying Dutchman" ไหม?

"ยานอวกาศ"

การต่อสู้ทางเรือขนาดใหญ่เป็นมรดกของยุคอดีต เด็ก ๆ หลายคนจะชอบเล่นมากกว่านี้ " ยานอวกาศ"- ปลอมตัว" การรบทางทะเล เปลี่ยนเรือประจัญบานด้วยจรวดอวกาศ เรือลาดตระเวนด้วยเลเซอร์ฟริเกต เรือพิฆาตด้วยการขนส่งทหารราบในอวกาศ และเรือด้วยเครื่องบินขับไล่ หรือปล่อยให้เด็ก ๆ คิดชื่อเอง - แล้วคุณก็จะได้เล่นเกมใหม่

เวอร์ชันเดสก์ท็อปของ "นาวิกโยธิน"

อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้วว่ามีหลายบริษัทที่นำ "Battleship" มาใช้ในรูปแบบของเกมกระดาน ควรกล่าวถึงตัวเลือกต่อไปนี้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด

"เรือรบ" ของ บริษัท "ดาวฤกษ์" (ดาวฤกษ์)เกมกระดานคลาสสิกของ Stellar Sea Battle ทำจากพลาสติกที่ปลอดภัย ชิ้นส่วนมีขนาดเล็ก แต่บรรจุอย่างดีและมีสีสดใส หากชิปม้วนอยู่ที่ไหนสักแห่งก็จะหาได้ง่าย กล่องเกมมีความคล้ายคลึงกับแล็ปท็อปมาก สิ่งนี้เป็นที่นิยมมากสำหรับเด็ก ๆ เพราะมันสร้างภาพลวงตาของการเล่นบนคอมพิวเตอร์ - งานอดิเรกที่ชื่นชอบของนักเล่นเกมทุกวัย

นักเดินทางหลายคนเล่นบอร์ดเกมระหว่างเดินทาง และ Sea Battle ก็ไม่มีข้อยกเว้น เกม Hasbro รุ่น Roadสะดวก กระทัดรัด ช่วยแบ่งเวลา รู้จักเพื่อนใหม่ในการเดินทาง ท้ายที่สุดแล้ว ใครๆ ก็ชอบเล่น! แน่นอนว่าไม่มีใครจะพลาดโอกาสในการต่อสู้กับคุณในการต่อสู้ทางทะเลหากกล่องที่สวยงามและเป็นต้นฉบับนี้อยู่บนโต๊ะ

ชุดเกมดั้งเดิม "Sea Battle" นำเสนอโดย DJECOผู้พัฒนาการ์ดเกมดีไซน์ดั้งเดิมที่สดใสสำหรับเกมกระดานนี้มุ่งเป้าไปที่นักเรียนอายุน้อย

เกมอิเล็กทรอนิกส์ "การต่อสู้ทางทะเล"นอกจากเวอร์ชันกลไกที่มีสีสันแล้ว ยังมีโมเดลที่น่าสนใจไม่แพ้กัน นั่นคือเกมกระดานอิเล็กทรอนิกส์ Sea Battle ภารกิจก็คือต้องเป็นคนแรกที่ทำลายกองเรือข้าศึก สำหรับสิ่งนี้คุณต้องระบุพิกัดสำหรับ "ปลอกกระสุน" ถ้าจุดบนแผนที่ที่ผู้เล่นชื่อตรงกับตำแหน่งของเรือ เรือนั้นจะถูกพิจารณา เพื่อให้ง่ายต่อการติดตามเกม สนามพิเศษจะเก็บบันทึกการยิงทั้งหมด รวมถึงการยิงที่ไม่เข้าเป้า ชุดนี้ประกอบด้วยกระดานเกม 2 แผ่น ซึ่งแผ่นปิดทำหน้าที่บันทึกช็อต ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชุดของเรือซึ่งเขาใช้ดุลยพินิจของเขาในสนามแข่งขันที่จัดไว้ให้เขา ชุดนี้ยังรวมถึงชิปหลากสี พวกเขาทำหน้าที่แก้ไขการโจมตีของศัตรู: การโจมตีจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีหนึ่งและการพลาดจะถูกทำเครื่องหมายด้วยอีกสีหนึ่ง

การต่อสู้ทางทะเลด้วยแบตเตอรี่เด็กหลายคนสนุกกับเกมกระดานพร้อมเสียงบี๊บ เกมกระดาน "เรือรบ" บนแบตเตอรี่จะทำให้คุณพึงพอใจด้วยเสียงที่ดี เอฟเฟกต์ต่างๆ ที่สร้างภาพลวงตาของอุปกรณ์ทางทหารจริงๆ

ควรมีการกล่าวถึงเป็นพิเศษเกี่ยวกับเกมนี้ "การต่อสู้ทางทะเล" กับลูกบอลการทำลายเรือของกองเรือข้าศึกสามารถทำได้ด้วยลูกบอลขนาดเล็กที่กลิ้งออกไปยังสนามเด็กเล่นของเกมกระดาน Sea Battle เกมเวอร์ชันนี้เหมาะสำหรับเด็กเล็กที่สุดเนื่องจากไม่ต้องการความสามารถในการอ่านพิกัดและคิดถึงตำแหน่งของเรือ การออกแบบเชิงกลช่วยให้คุณยิงได้อย่างแม่นยำส่งกระสุนใส่กองเรือข้าศึกซึ่งทำให้ร่างของเรือแตก แม้แต่เด็ก วัยก่อนเรียนและขอแนะนำสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 5 ขวบ มันสามารถรับมือกับงานดังกล่าวได้อย่างง่ายดายและจะเล่นเกมกระดาน "Battleship" บนพื้นฐานที่เท่าเทียมกันกับเด็กโต

เกมนี้เหมาะกับใคร?

เกมกระดานนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุตั้งแต่เจ็ดขวบขึ้นไป เพราะการต่อสู้ในระบบพิกัดบางอย่างสามารถเล่นได้โดยผู้ที่มีความคิดเชิงนามธรรมที่มีรูปแบบที่ดี ซึ่งจินตนาการถึงสนามแข่งขันของคู่ต่อสู้ในใจและคิดเกี่ยวกับกลยุทธ์ของตนเอง

การต่อสู้ทางทะเลสำหรับทุกรสชาติ

เกมกระดาน "Sea Battle" สำหรับสองคนไม่ใช่ความบันเทิงสำหรับเด็กเท่านั้น ผู้ใหญ่ยังสนุกกับการใช้เวลาว่างในการต่อสู้ ดังนั้น, รุ่นเดสก์ท็อปด้วยลูกบอลทำให้ปู่และหลานชายสามารถเล่นที่โต๊ะเดียวกันได้ และโอกาสชนะเท่ากัน สิ่งนี้จะเพิ่มความตื่นเต้น นำประสบการณ์ทางอารมณ์มารวมกันหลายชั่วอายุคน

หากเด็กชอบอุปกรณ์ต่างๆ Sea Battle (เกมกระดาน) - เวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์พร้อมสัญญาณเสียงที่น่าสนใจจะดึงดูดเขามากกว่าโทรศัพท์มือถือ

นอกจาก "Sea Battle" แล้วยังมี เกมที่คล้ายกันบนกระดาษซึ่งส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุตั้งแต่หกขวบ

1. ทิก-แทค-โท

นี่คือชื่อเสียงที่สุดของ เกมที่คล้ายกัน. สนามเด็กเล่นถูกวาด 3 คูณ 3 เซลล์ (รวม 9 เซลล์) ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหวโดยวางกากบาทหรือศูนย์ในช่องว่าง วัตถุประสงค์ของเกม: สร้างเส้นกากบาท 3 เส้นหรือศูนย์ในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุม มันยากมากที่จะชนะในเกมนี้ โดยพื้นฐานแล้วเกมนี้เสมอกันและมีการเล่นมากกว่าหนึ่งเกม

2. รถถัง

เกมต้องใช้แผ่น A4 พับครึ่ง (คุณสามารถนำแผ่นโน้ตบุ๊กใดก็ได้) ผู้เล่นสองคนจั่วรถถัง 10 คันในครึ่งแผ่น หลังจากจัดตำแหน่งกองกำลังเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะเริ่ม "ยิง" ซึ่งกันและกันด้วยวิธีนี้: ช็อตจะถูกวาดในครึ่งสนามของพวกเขาเอง จากนั้นแผ่นกระดาษจะพับตรงกลางและช็อตที่มองเห็นได้ผ่านแสงคือ ทำเครื่องหมายในครึ่งหลังของสนาม หากกระสุนโดนรถถัง จะถือว่า "ล้มลง" และจำเป็นต้องยิงเพิ่มอีก 1 นัดเพื่อทำลายมัน หากผู้เล่นโดนรถถังโดยตรง นัดเดียวก็เพียงพอแล้ว
การยิงที่สำเร็จแต่ละครั้งจะให้สิทธิ์แก่ผู้เล่นในนัดต่อไป เพื่อทำให้เกมซับซ้อนขึ้น คุณสามารถสั่งห้ามในการยิงครั้งต่อไปที่รถถังเพิ่งพัง