คาถา Skyrim เป็นจ้าวแห่งการทำลายล้าง ความมหัศจรรย์แห่งการทำลายล้างใน Skyrim เราแก้ปัญหาเกี่ยวกับน้ำหนักส่วนเกิน

คำอธิบาย:

เพิ่มเวทมนตร์ประเภทใหม่ให้กับโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง: น้ำ ดิน และลม นอกจากจะก่อให้เกิดอันตรายต่อสุขภาพแล้ว แต่ละสายพันธุ์ใหม่ยังมีผลข้างเคียงที่ไม่เหมือนกันอีกด้วย
คาถาน้ำจะหยุดการฟื้นฟูพลังเวทและพละกำลังของศัตรูเป็นเวลาสองสามวินาที คาถาดินจะหยุดการฟื้นฟูสุขภาพและสามารถทำให้ศัตรูมึนงงได้ และคาถาลมสามารถทำให้ศัตรูล้มลงได้
ม็อดประกอบด้วยคาถาใหม่ 30 คาถา รวมถึงคาถาทำลายล้าง 24 คาถา คาถาปลุกผี 6 คาถา ความสามารถพิเศษ 9 ประการ อาวุธเสริมเสน่ห์ 3 ชิ้น และชุดเกราะ 3 ชิ้น เพิ่มศัตรูใหม่ที่เชี่ยวชาญในเวทมนตร์ประเภทใหม่
รุ่นที่มี DLC ดราก้อนบอร์นเพิ่มคาถา Ash Cloak เพื่อแทนที่ Whirlwind Cloak วานิลลา เช่นเดียวกับหน้ากากนักบวชมังกรใหม่สำหรับแต่ละธาตุ ซึ่งสามารถพบได้ในหีบสมบัติในห้องนอนใหญ่ของ Severin Manor ใน Raven Rock

ไอเท็มและคาถาทั้งหมดจะถูกปรับระดับ ดังนั้นตัวละครเลเวลต่ำจึงไม่สามารถรับไอเท็มระดับสูงหรือใช้คาถาที่ซับซ้อนได้หากไม่มีความรู้ที่ดีเกี่ยวกับโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง ทุกอย่างเหมือนกับคาถาวานิลลา

ในเวอร์ชั่นของม็อดที่ไม่มีการเพิ่มสิทธิพิเศษ พลังของคาถาสามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยความช่วยเหลือจากวานิลลา คาถาดิน น้ำ และลมได้รับการปรับปรุงโดย Empowered Flame, Empowered Frost และ Empowered Lightning perk ตามลำดับ

เพิ่มความต้านทานทางเชื้อชาติต่อเวทมนตร์ประเภทใหม่: ชาวอาร์กอนมีความต้านทานต่อเวทมนตร์น้ำ 50% และออร์คมีความต้านทานต่อเวทมนตร์ดิน 50%
เพิ่มการร่ายมนตร์ต้านทานดินและลม

ลักษณะเฉพาะ:

คาถาเวทย์ดิน:
. หินบดเป็นฟ่อนหินและดิน
. Stone Charge - ยิงหินก้อนเล็ก
. Rune of Earth - การระเบิดที่สร้างความเสียหายจากหิน
. หินงอก - หินแหลมที่งอกขึ้นมาจากพื้นและสร้างความเสียหายในรัศมี 10 ฟุต นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อทำให้ฝ่ายตรงข้ามบุกไปข้างหน้าได้ยากในไม่กี่วินาที
. Stone Cloak - เสื้อคลุมของฝุ่นและหินที่หมุนรอบผู้ร่าย
. โบลเดอร์ - ยิงหินก้อนใหญ่
. Earth Wall - สร้างกำแพงหินแหลมคม
. Earthquake - พื้นสั่นสะเทือนเป็นเวลา 20 วินาที ทำให้ศัตรูล้มลงในรัศมี 40 ฟุต

เวทมนตร์คาถาน้ำ:
. กระแสน้ำเชี่ยวเป็นกระแสน้ำที่ทรงพลัง
. Water Ball - ปล่อยลูกบอลน้ำขนาดเล็ก
. Rune of Water เป็นการระเบิดพ่นน้ำ
. Geyser - สร้างน้ำพุร้อนในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับทุกคนในรัศมี 15 ฟุต
. เสื้อกันฝน - ล้อมรอบล้อด้วยผ้าคลุมกันฝน
. คลื่น - ยิงลูกบอลน้ำขนาดใหญ่
. Wall of Water - สร้างกำแพงน้ำที่สร้างความเสียหาย
. สึนามิ - ทำให้เกิดคลื่นขนาดใหญ่

เวทย์มนตร์ลม:
. Squall เป็นกระแสลมที่ทรงพลัง
. Zephyr - ลมกระโชกแรง
. Rune of Wind - ระเบิดอากาศ
. พายุทอร์นาโด - เรียกพายุหมุนที่โจมตีศัตรูจำนวนมาก แต่เคลื่อนที่ช้าและมีระยะจำกัด
. Whirlwind Cloak - ล้อมรอบผู้ร่ายด้วยลมหมุน
. พายุ - ทำให้เกิดลมกระโชกแรง
. กำแพงลม - สร้างกำแพงลมทำลายล้างที่สร้างความเสียหาย
. Cyclone - เรียกพายุทอร์นาโดขนาดใหญ่ที่มีโอกาส 80% ที่จะทำให้ศัตรูล้มลงในระยะ 15 ฟุต

คาถาคาถา:
. เรียก Atronach โลก
. เรียกลม Atronach
. เรียกน้ำ Atronach
. อัญเชิญกราวด์ธรัล
. ความท้าทายของ Wind Thrall
. ท้าทายน้ำ Thrall

ทักษะการทำลายล้าง:
. Earth Wall - คาถา Earth สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25/50%
. Storm Wave - คาถาน้ำสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25/50%
. Empowered Wind - คาถาลมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25/50%
. Armor Destroyer - ความเสียหายจากเวทย์ดินจะลดความต้านทานความเสียหายทางกายภาพของเป้าหมายเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อย
. Drown - คาถาน้ำทำให้ศัตรูจมน้ำหากพลังชีวิตต่ำมาก
. Force of the Storm - คาถาลมจะผลักศัตรูให้ถอยกลับเสมอหากมีพลังชีวิตเหลือน้อย

ความสามารถเสริมเสน่ห์:
. Earth Enchanter - การร่ายมนตร์ Earth บนอาวุธและชุดเกราะมีพลังมากขึ้น 25%
. Water Enchanter - มนต์เสน่ห์แห่งน้ำบนอาวุธและชุดเกราะมีพลังมากขึ้น 25%
. Wind Enchanter - มนต์เสน่ห์แห่งลมบนอาวุธและชุดเกราะมีพลังมากขึ้น 25%

ความแข็งแกร่งและความอ่อนแอของสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ต่อเวทมนตร์ประเภทใหม่:
. การกันน้ำ: Argonians, Mudcrabs, Killerfish
. ต้านทานดิน: Orcs, Trolls, Spriggans
. ต้านทานลม: หุ่นยนต์แคระ, แมมมอธ
. จุดอ่อนต่อน้ำ: ออโตมาตอนคนแคระ, เดรโมรา, แมงมุมขี้เถ้า
. จุดอ่อนอยู่ที่พื้น: แมงมุม, ลูกคู่

การติดตั้ง:

mod มีสามเวอร์ชัน:

- เต็ม:เวอร์ชันที่เพิ่มสิทธิพิเศษและต้องติดตั้ง Dragonborn DLC
ดาวน์โหลดได้จากลิงค์หลักด้านล่าง

- ไม่มีสิทธิพิเศษ:สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการให้มีการเปลี่ยนแปลงใน perk tree ดาวน์โหลด

- ไม่มีสิทธิพิเศษและไม่รองรับ Dragonborn DLC:เพิ่มคาถาเท่านั้น
ไม่มีการเพิ่ม Perks และหน้ากากนักบวชมังกร ดาวน์โหลด

วางโฟลเดอร์ Data จากไฟล์เก็บถาวรที่เลือกไว้ในโฟลเดอร์ที่มีเกมติดตั้ง

แม่มดเป็นคนที่จริงจัง พวกเขาชอบทำทุกอย่างอย่างสงบและวัดผล วิ่ง กระโดด ย่อง หลบ และชน เอะอะทั้งหมดนี้ไม่ใช่สำหรับพวกเขา เมื่อสังเกตเห็นศัตรู พวกเขาชอบที่จะฆ่าเขาโดยไม่มีท่าทางที่ไม่จำเป็น โดยไม่เสียสมาธิจากการตรวจสอบสิ่งรอบข้างเพื่อค้นหาสิ่งที่มีค่า เผาไหม้และเผาไหม้ ทิ้งขี้เถ้าเพียงไม่กี่กำมือไว้บนแผ่นดินที่ไหม้เกรียม นี่คือวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อผู้ที่ขวางทางพวกเขา

เช่นเคยในซีรีส์ TES นักเวทย์จะเป็นใครก็ได้ ไม่มีใครห้ามคุณที่จะขว้างลูกไฟและในขณะเดียวกันก็เดินไปรอบ ๆ ในชุดเกราะหนัก แต่ที่นี่ฉันอยากจะพูดถึงการเล่นเป็น Mage บริสุทธิ์ที่ไม่สวมชุดเกราะและไม่ใช้อาวุธอื่นนอกจากเวทมนตร์

แม้จะมีความจริงที่ว่าการเล่นเกมใน Skyrim นั้นน่าตื่นเต้นมากขึ้นรวมถึงการเล่นเกมสำหรับพ่อมด แต่เวทมนตร์ในเกมนั้นค่อนข้างดั้งเดิม ฉันหวังว่าในอนาคตจะมีคาถาที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากขึ้น อย่างไรก็ตาม แม้จะมีสิ่งที่คุณมี คุณก็สามารถประสบความสำเร็จได้มากมาย นักมายากลที่เก่งกาจคือปืนต่อต้านอากาศยานที่เดินได้ สาดกระแสไฟและสายฟ้าใส่ทุกคนอย่างไม่สิ้นสุด นักมายากลดังกล่าวสามารถทำลายคู่ต่อสู้คนใดก็ได้โดยไม่ต้องใช้ขวดยารักษาหรือมานาเลยแม้แต่ขวดเดียว

ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับหลายวิธีในการได้รับพลังอันยิ่งใหญ่เมื่อเล่นเป็นผู้วิเศษ

โดยหลักการแล้วคุณสามารถเล่นเป็นนักมายากลในคลาสใดก็ได้ แต่ ไฮเอลฟ์และ Breton มีข้อได้เปรียบบางประการที่นี่ เอลฟ์มีความสามารถในการเปิดใช้การฟื้นฟูมานาอย่างรวดเร็วเป็นเวลาหนึ่งนาทีวันละครั้ง ซึ่งจะช่วยในเวลาที่คุณต้องการร่ายเวทย์ใส่ศัตรูที่อ้วนเป็นพิเศษ แต่ฉันยังคงแนะนำให้เล่นเป็นเบรอตง ประการแรก ด้วยการสะสมที่เหมาะสม ปัญหาเกี่ยวกับปริมาณมานาจะไม่เกี่ยวข้องในไม่ช้า และประการที่สอง ชาวเบรอตงมีความต้านทานต่อเวทมนตร์โดยธรรมชาติ ซึ่งจะช่วยให้เขารอดชีวิตจากการต่อสู้กับนักมายากล

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

1. มานาที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ในเกม 2 พารามิเตอร์รับผิดชอบมานา: จำนวนและความเร็วของการฟื้นฟู ในตอนแรก การเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานาอาจดูเหมือนว่ามีประโยชน์ (มีแม้กระทั่งสิทธิพิเศษที่สอดคล้องกันในโรงเรียนฟื้นฟู) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเจอไอเท็มที่เพิ่มอัตราการฟื้นฟู 100% หรือมากกว่านั้น แต่ในทางปฏิบัติทุกอย่างไม่ได้สวยงามนัก ฉันขอแนะนำให้คุณลืมพารามิเตอร์นี้ไปเลย เพราะเมื่อคุณใช้มานาหมดในการต่อสู้ การฟื้นฟูไม่มากนักจะช่วยคุณได้ ในความเป็นจริงมันอ่อนแอมากจนแทบไม่เห็นความแตกต่างระหว่างการฟื้นฟู 100% และ 300%

ดังนั้น เมื่อคุณเห็นไอเท็ม + 100% ในการฟื้นฟูมานา อย่าประจบประแจงตัวเองมากเกินไป มีประโยชน์มากกว่านั้นคือคุณสมบัติที่ช่วยลดต้นทุนของคาถา ที่จริงแล้วนี่เป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญในพลังของนักมายากล - ความลุ่มหลง

ในการไล่ตามคาถาทำลายล้างที่ทรงพลังมากขึ้น ไม่ช้าก็เร็ว คุณจะพุ่งชนเพดานเมื่อคุณมีมานาไม่เพียงพอที่จะฆ่าศัตรูที่แข็งแกร่ง ในขณะที่คุณถูกทำลายพลังชีวิตทั้งหมดในการโจมตี 1-2 ครั้ง เป็นผลให้คุณจะต้องตัดวงกลมรอบ ๆ เสา กลืนขวดอย่างต่อเนื่องประหยัด ไม่มหากาพย์เกินไปใช่ไหม

การร่ายมนตร์ด้วยการสูบฉีดอย่างเต็มที่จะทำให้เราสร้างโรงเรียนแห่งเวทมนตร์ 2 แห่งได้ฟรีอย่างแน่นอน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องอัปเกรดความลุ่มหลงเป็น 100 อัปเกรดความสามารถทั้งหมดเพื่อเพิ่มพลังของเอฟเฟกต์ที่คุณใช้ (5 ชิ้น) และ 1 ความสามารถพิเศษที่ให้คุณใช้เอฟเฟกต์ 2 อย่างกับไอเท็มเดียวพร้อมกัน (มันคือ อันสุดท้ายในการเปิดคุณจะต้องเปิดอีก 2 อันข้างหน้า รวมเป็นแปดอัน) เมื่อรวมกับ Greater Soul Gem คุณจะสามารถใช้ 2 เอฟเฟกต์การอัพสกิลกับไอเท็มชิ้นเดียว ทำให้ประหยัดมานา 25% ต่อคาถาแต่ละอัน

เกมดังกล่าวมีข้อ จำกัด ค่อนข้างไร้สาระ เอฟเฟกต์บางอย่างไม่สามารถใช้กับทุกสิ่งได้ ตัวอย่างเช่น เอฟเฟ็กต์ "เพิ่มทักษะ: ทำลายล้าง" สามารถใช้ได้เฉพาะกับเสื้อผ้า เครื่องประดับศีรษะ สร้อยคอ และแหวนเท่านั้น เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ทำเพื่อให้คุณไม่ได้รับมานาที่ไม่มีที่สิ้นสุดเร็วเกินไป เมื่อคุณได้รับ 5 ความสามารถแรกและมนตร์เสน่ห์ถึง 100 รายการ สี่รายการจะเพียงพอสำหรับการสร้างโรงเรียนแห่งเวทมนตร์หนึ่งแห่ง เช่น การทำลายล้าง ฟรีโดยสมบูรณ์

ด้วยสิทธิพิเศษสุดท้าย คุณสามารถทำให้โรงเรียนฟรี 2 แห่ง แต่ฉันขอแนะนำให้ทำฟรี 1 แห่ง - ทำลายล้าง และอีก 2 แห่งในอัตรา 50% ตัวอย่างเช่น ภาพลวงตาและคาถา วิธีนี้จะช่วยประหยัดค่าประสบการณ์และลงทุนในสิทธิพิเศษน้อยลงเพื่อลดต้นทุนของคาถา

วิธีร่ายมนตร์ไอเท็ม

ในการร่ายมนตร์ไอเท็ม คุณจะต้องมีอัญมณีวิญญาณ โต๊ะที่มีรูปดาวห้าแฉก (มีให้ในวิทยาลัย นักมายากลในศาล ในป้อม และมักจะพบในที่อยู่อาศัยของเนโครแมนเซอร์) และศึกษาเอฟเฟกต์ต่างๆ หากต้องการใช้เอฟเฟ็กต์กับไอเท็ม จะต้องทำการวิจัยเอฟเฟ็กต์นั้นก่อน ในการทำเช่นนี้ให้ค้นหารายการที่มีเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการไปที่โต๊ะของ Enchanter เปิดส่วน "ลบ Enchantment" และเลือกรายการนี้จากรายการ ไอเทมจะถูกทำลายและเอฟเฟกต์จะปรากฏในรายการร่ายมนตร์ของคุณ ไม่สำคัญว่าเอฟเฟกต์ของไอเท็มจะแรงแค่ไหน เฉพาะค่าพารามิเตอร์และขนาดของ Soul Gem เท่านั้นที่จะนำมาพิจารณาเมื่อร่ายมนตร์ หากสิ่งหนึ่งมีผล 2 อย่างพร้อมกัน คุณก็จะมีมนต์เสน่ห์หนึ่งอย่างที่มีสองเอฟเฟกต์พร้อมกันในรายการมนต์เสน่ห์ของคุณ และความแข็งแกร่งของพวกมันจะอ่อนแอกว่าที่คุณใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้แยกกัน

เกี่ยวกับอัญมณีวิญญาณ

คนที่ใหญ่ที่สุดคือคนที่ยิ่งใหญ่ แต่สิ่งสำคัญไม่ใช่ขนาดของหิน แต่เป็นขนาดของวิญญาณในหินก้อนนี้ หากมีดวงวิญญาณเล็กๆ อยู่ในหินก้อนใหญ่ ผลของมนต์เสน่ห์จะเหมาะสม หินวิญญาณที่ดีสามารถซื้อได้จากผู้วิเศษ (ในส่วน "เบ็ดเตล็ด") สามารถพบได้ในบางสถานที่ Dwemer Centurions มักจะปล่อยชาร์จไปแล้ว วิญญาณที่ดีหิน

ชาร์จอัญมณีวิญญาณที่ว่างเปล่า

หากคุณมี Soul Gem ที่ว่างเปล่า คุณต้องชาร์จมัน สิ่งนี้สามารถทำได้โดยใช้คาถาจับวิญญาณ: ร่ายใส่ศัตรู สังหารภายในหนึ่งนาที และวิญญาณของผู้ถูกสังหารจะใช้อัญมณีวิญญาณที่เล็กที่สุดที่จะใส่ได้ ม็อบที่เย็นกว่าวิญญาณมากขึ้น Great Soul Gems สามารถเติมได้ด้วยแมมมอธ

เนื่องจากคาถากับดักวิญญาณจะทำงานในระยะใกล้เท่านั้น จึงอาจสร้างความยุ่งยากได้หากคู่ต่อสู้แข็งแกร่ง (เช่น ยักษ์) นี่คือที่คาถาอัมพาตสามารถช่วยได้ และใช้สัตว์อัญเชิญหรือจ้างคนตัวใหญ่เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของฝ่ายตรงข้าม

คุณยังสามารถจับวิญญาณด้วยอาวุธที่ร่ายมนตร์เพื่อจับวิญญาณ หรือด้วยความช่วยเหลือจากอาวุธอัญเชิญ หากคุณมีความสามารถที่เหมาะสม แต่ถ้าคุณเล่นเป็นนักเวทย์บริสุทธิ์ อาวุธนี้ไม่เหมาะกับคุณ

คุณสามารถจับวิญญาณของสิ่งมีชีวิตเท่านั้น ในการจับวิญญาณของผู้คน คุณจะต้องใช้หินวิญญาณสีดำ (ซึ่งรวมถึงหิน "Black Star of Azura" ซึ่งสามารถเติมได้ไม่รู้จบ ได้รับจากภารกิจใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Azura ในภูเขาไม่ไกลจาก Winterhold) จิตวิญญาณของมนุษย์ถือว่ายิ่งใหญ่

ลุ่มหลงระดับอย่างรวดเร็ว

ในการอัพเลเวล Mage อย่างรวดเร็ว คุณจะต้องมีอัญมณีที่ชาร์จไว้จำนวนหนึ่ง (ไม่สำคัญว่าจะเป็นอัญมณีขนาดใด ขนาดวิญญาณไม่ส่งผลต่อคะแนนประสบการณ์) และไอเท็มมากมาย จากนั้นคุณเพียงแค่ร่ายมนตร์ทุกอย่างติดต่อกันและขายขยะเวทย์มนตร์ที่เกิดขึ้น ในตอนแรก การร่ายมนตร์ 2-3 ครั้งต่อระดับทักษะก็เพียงพอแล้ว ในตอนท้ายมีมนต์เสน่ห์ประมาณ 7-8 ต่อระดับ หากคุณมีเงินจำนวนมาก คุณสามารถซื้อหินบางส่วนจากนักมายากลได้ทันที เครื่อง Dwemer มักจะเจอหินที่ชาร์จแล้ว นอกจากนี้ ร่ายคาถากับปูและหมาป่าทุกชนิดเพื่อเติมเต็มสิ่งที่ว่างเปล่า ฉันแนะนำให้คุณร่ายมนตร์เฉพาะอุปกรณ์ธรรมดา ไม่ใช่ชุดเกราะ และทำในวิทยาลัยผู้วิเศษ มีนักมายากลมากมายที่จะซื้อทั้งหมดจากคุณ และพวกเขาไม่ได้ซื้อชุดเกราะ ซื้อแต่ของธรรมดาเท่านั้น นอกจากนี้ยังพกพาได้ง่ายกว่าและหาซื้อได้ไม่ยาก/ราคาถูก เพียงถอดถุงมือ รองเท้า และหมวกออกจากศพไม่เกิน 1 ชั่ง การโจมตีโจรสองสามครั้งในป้อมหรือถ้ำจะทำให้คุณมีเนื้อหามากมาย มันเต็มไปด้วยศัตรูและบนชั้นวางของตู้และลิ้นชักใกล้เคียง คุณยังสามารถดูบูติกเสื้อผ้าใน Solitude และซื้อเสื้อผ้าที่ถูกที่สุดที่นั่นได้ ซึ่งมีอยู่มากมาย

หากคุณยังมีมานาเพียงพอและพบไอเท็มที่ต้องมนตร์มนตร์ คุณก็ไม่จำเป็นต้องกังวลเป็นพิเศษ หลังจากการจู่โจมหลายครั้งในถ้ำ นำอุปกรณ์ที่รวบรวมได้ทั้งหมดพร้อมหิน ร่ายมนตร์และขายมัน

การเสริมพลังการเล่นแร่แปรธาตุ

ด้วยความช่วยเหลือของการเล่นแร่แปรธาตุ คุณสามารถสร้างยาที่ทำให้มนต์เสน่ห์ของคุณแข็งแกร่งยิ่งขึ้น คุณสามารถสร้างไอเท็มที่ส่งผลต่อความแข็งแกร่งของน้ำอมฤตที่คุณสร้างขึ้นได้ด้วยความช่วยเหลือจากความลุ่มหลง เหล่านั้น. เช่น ปรุงยา "เพิ่มมนตร์เสน่ห์ 10% เป็นเวลา 60 วินาที" ดื่มมันแล้วสร้างไอเท็มที่มีเอฟเฟกต์ "ยาแรงขึ้น 27%" ใส่มันแล้วปรุงยาอีกขวดที่ทรงพลังยิ่งขึ้น เป็นต้น ด้วยความช่วยเหลือของยาอายุวัฒนะ คุณสามารถเพิ่มความลุ่มหลงได้สูงสุดประมาณ 30% (ขอบคุณ gorinbl4 สำหรับข้อมูล)

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

2. การทำลายล้าง

สำหรับนักมายากลส่วนใหญ่ ที่นี่คือโรงเรียนหลัก ในการยกระดับโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง ให้ใช้คาถาที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่ จากนั้นมันจะพัฒนาอย่างรวดเร็วพอ บั้งไฟและการเผามีผลดีต่อการสูบน้ำ อักษรรูนก็ดูเหมือนจะทำงานได้ดีเช่นกัน

มันไม่มีเหตุผลที่จะใช้จ่ายเงินเพื่อสร้างทักษะนี้ด้วยความช่วยเหลือจากครู แต่มันก็เติบโตอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ หากคุณใช้การทำลายอย่างต่อเนื่อง มันจะเพิ่มเลเวลของคุณมากที่สุด และเมื่อคุณเลเวลถึง 100 การเติบโตของเลเวลก็จะช้าลง

เกี่ยวกับคาถา "กำแพง"

ที่ระดับผู้เชี่ยวชาญ คาถา "กำแพงเพลิง", "กำแพงสายฟ้า" และ "กำแพงน้ำแข็ง" มีอยู่แล้ว ภายนอกมันเหมือนกับการเริ่มต้น "เปลวไฟ", "ประกายไฟ", "น้ำค้างแข็ง" - กระแสขององค์ประกอบจากมือ ความแตกต่างที่สำคัญคือด้วยความช่วยเหลือของ "กำแพงเปลวไฟ" เดียวกันคุณสามารถจุดไฟได้ พวกเขาจำเป็นต้องโจมตีไม่ใช่ที่ศัตรู แต่อยู่ภายใต้เขา จากนั้นพื้นจะสว่างขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเอง (ประมาณ 10 วินาที) สำหรับสิ่งนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะใช้การร่ายจากมือข้างเดียวหากคุณไม่มีมานาที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้บันทึก มันดูเจ๋งถ้าคุณต้องการคุณสามารถเติมไฟทั้งห้อง (น้ำแข็ง, สายฟ้า) เพื่อให้ศัตรูไม่มีที่ยืน หรือทำทางเดินเป็นทางเดินแคบ ๆ เพื่อไม่ให้ศัตรูเบื่อระหว่างทาง แต่ในทางปฏิบัติแล้วคาถาเหล่านี้ไม่มีประโยชน์ พวกเขาฆ่าเป็นเวลานานและมีผลกับศัตรูที่อ่อนแอเป็นหลัก คุณสามารถเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งได้ด้วย "กำแพงไฟ" ยกเว้นเมื่อเขาเป็นใบ้: บางครั้งศัตรูที่แข็งแกร่งอาจติดอยู่ที่เดียวและทื่อ จากนั้นจะสามารถกระโดดออกจากมุมทุก ๆ 10 วินาทีเพื่อจุดไฟที่พื้นใต้เท้าของพวกเขาและรอจนกว่าพวกเขาจะสุกในที่สุด แต่นี่ไม่ใช่กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด อย่างไรก็ตาม หากภูมิประเทศเอื้ออำนวย คุณสามารถวิ่งอ้อมเสาจากศัตรู แล้วจุดไฟเผาพื้นข้างตัวคุณ ทุกคนมีความสุขของพวกเขา

องค์ประกอบแต่ละอย่างมีคาถาพื้นฐานของตัวเองและมีข้อดีและข้อเสียเฉพาะหลายประการ:

ไฟ

ที่กองไฟเป็นลูกไฟและการเผา ลูกบอลพุ่งเข้าหากลุ่มศัตรูเคลื่อนที่ในพื้นที่เปิดโล่ง ข้อได้เปรียบหลักของมันคือการรวมกันของความเร็วและพื้นที่ของการโจมตี

ควรใช้ incinerate กับคู่ต่อสู้ที่มีขนาดใหญ่กว่า เพราะมีพลังมากกว่า

ฟ้าผ่า

สายฟ้ามีทั้งสายโซ่และสายฟ้าผ่า Chain Lightning สามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสองตัวพร้อมกัน: มันเด้งจากตัวที่หนึ่งไปยังตัวที่สอง ดีใจที่ได้เห็นเธอกระจายศัตรูที่อ่อนแอ นอกจากนี้ บางครั้งการแฉลบเผยให้เห็นศัตรูที่คุณไม่ทันสังเกต ซึ่งสามารถช่วยชีวิตนักมายากลที่ไม่มีการป้องกันได้ ทำงานร่วมกับ Storm Atronach ได้ดี ในขณะที่ Nah ของคุณกำลังต่อสู้อยู่ คุณสามารถระเบิดเขาด้วยสายฟ้าลูกโซ่ได้อย่างปลอดภัยจากรอบมุม ซึ่งจะแฉลบใส่ศัตรู สายฟ้า naha มีภูมิคุ้มกันต่อสายฟ้า แต่สิ่งมีชีวิตที่อัญเชิญหรือเพื่อนร่วมทีมอื่น ๆ จะต้องทนทุกข์ทรมานจากคาถาของคุณ พึงระลึกไว้เสมอเมื่อโจมตีในพื้นที่ใกล้กับพันธมิตร

การปล่อยสายฟ้านั้นทรงพลังกว่าและไม่แฉลบ

ข้อได้เปรียบหลักของสายฟ้าคือความเร็วในการโจมตี ระยะที่ดี และประสิทธิภาพในการต่อสู้กับผู้วิเศษ เนื่องจากนอกจากความเสียหายแล้ว สายฟ้ายังสร้างความเสียหายแก่มานาของศัตรูอีกด้วย นอกจากนี้ยังมีศัตรูไม่กี่ตัวในเกมที่มีความต้านทานไฟฟ้า แต่มานาถูกใช้ไปมากกว่าความเย็นหรือไฟเล็กน้อย

เย็น

ความหนาวเย็นมีพายุน้ำแข็งและหอกน้ำแข็ง โดยพื้นฐานแล้ว Ice Lance นั้นคล้ายกับ Incinerate โดยมีความแตกต่างตรงที่ความเย็นจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับความแข็งแกร่งของศัตรูและทำให้เขาช้าลงเล็กน้อย นี่อาจทำให้ธาตุเย็นเป็นที่นิยมมากเพราะมีคุณประโยชน์มากกว่าไฟ แต่ฝ่ายตรงข้ามจำนวนมากมีภูมิคุ้มกันต่อความหนาวเย็น ตัวอย่างเช่น ในความคิดของฉัน เครื่องจักร Dwemer มักไม่สนใจความหนาวเย็น และผีปอบดูเหมือนจะไม่อ่อนไหวต่อมันมากนัก

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในความเย็นคือพายุน้ำแข็ง เวทย์มีความเร็วค่อนข้างต่ำ แต่สร้างความเสียหายได้ไม่เลว โจมตีเป็นวง และสามารถโจมตีทะลุกำแพงและสิ่งกีดขวางได้ มันใช้งานได้ดีในทางเดินแคบๆ เมื่อศัตรูเรียงแถวกัน และคุณสามารถฝ่าด่านทั้งหมดได้ในคราวเดียวด้วยการระดมยิงครั้งเดียว

นอกจากนี้ยังมีข้อสันนิษฐาน (ไม่ได้ตรวจสอบ) ว่าเข็มน้ำแข็งเป็นคาถาที่ค่อนข้างมีประโยชน์ เนื่องจากความเสียหายนั้นคล้ายกับทางกายภาพมากกว่า (การโยนน้ำแข็ง) บางทีเมื่อใช้กับนักเวทย์ที่ได้รับการปกป้องจากความเสียหายทางกายภาพที่อ่อนแอ หนามอาจใช้ได้ผล อย่างน้อยคนตายฉันจำได้ว่าเขาค่อนข้างฆ่าตัวตาย

คาถาหลัก

แต่ละโรงเรียนยังมีคาถาหลักของตนเอง ในโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง นี่คือพายุ (ไฟ ความเย็น และสายฟ้า ตามลำดับ) ในการรับคาถาดังกล่าว คุณต้องทำภารกิจในวิทยาลัยผู้วิเศษจากอาจารย์ที่เกี่ยวข้องกับโรงเรียนนี้ (จะออกให้เมื่อถึงระดับทักษะ 90-100 ขึ้นอยู่กับโรงเรียน) เวทมนตร์ระดับปรมาจารย์ถูกสร้างขึ้นภายใน 5 วินาที และในช่วงเวลานี้คุณต้องอยู่นิ่งๆ ซึ่งจะจำกัดการใช้งาน เนื่องจากมีเพียงไม่กี่คนที่ยอมให้นักมายากลบอบบางค่อยๆ ร่ายเวทมนตร์ที่รายล้อมไปด้วยศัตรู ดังนั้นที่นี่คุณต้องเรียกสิ่งมีชีวิตเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ เสกจากการล่องหน หรือคาดเดาช่วงเวลา แต่โดยทั่วไปแล้วคาถาเหล่านี้ไม่จำเป็น พวกเขาจะไม่สร้างปัญหาให้กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมากนัก และผู้ที่อ่อนแอจะทำคะแนนได้เร็วกว่าด้วยคาถาธรรมดา

ผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์

ความสามารถพิเศษที่มีประโยชน์ที่สุดคือการใช้สองมือและความสามารถที่ตามมาในกิ่งไม้เพื่อทำให้ศัตรูมึนงง เมื่อใช้คาถาที่ยิงในหนึ่งอึก ศัตรูจะมึนงงเป็นเวลา 2-3 วินาที ดังนั้น คุณสามารถฆ่าศัตรูตัวต่อตัวได้หากคุณโจมตีเขาด้วยความถี่ที่แน่นอน (และหากไม่มีข้อจำกัดด้านมานา เนื่องจากการเสริมเสน่ห์หรือน้ำอมฤต) อย่าโจมตีเขาอย่างต่อเนื่อง แต่ในช่วงเวลาที่เขารู้สึกตัวเท่านั้น จากนั้นเขาก็จะไม่สามารถตอบคุณได้ ใช้ได้กับทุกคนรวมถึงมังกรด้วย

แน่นอนว่าสิทธิพิเศษในการเพิ่มพลังเวทย์นั้นมีประโยชน์

สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้ายในต้นไม้ธาตุ ฉันไม่ค่อยแน่ใจเกี่ยวกับประโยชน์ของมัน

ไฟทำให้ศัตรูหวาดกลัวเมื่อเหลือไม่กี่ชีวิต ฉันไม่เอาเพราะฉันไม่มีความปรารถนาที่จะไล่ตามศัตรูที่ยังสร้างไม่เสร็จ นอกจากนี้ พวกเขาสามารถฟื้นฟูสุขภาพและกลับมาพร้อมความกระตือรือร้นใหม่ได้

ความหนาวเย็นจะแช่แข็งศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำ มีข้อดีและมีประโยชน์มากขึ้น

สายฟ้ากลายเป็นขี้เถ้าเพียงกำมือหนึ่ง

ฉันหยิบสายฟ้าอันสุดท้ายขึ้นมาได้ (สลายตัว) แต่เสียใจอยู่พักหนึ่ง (ต่อมาก็ชิน) ฉันหวังว่ามันจะช่วยให้คุณฆ่าคู่ต่อสู้ได้เร็วขึ้น แต่ในทางปฏิบัติฉันไม่ได้สังเกตอะไรแบบนั้น ความสามารถนี้มีประโยชน์ในการต่อสู้กับเนโครแมนเซอร์เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาชุบชีวิตสหายที่ล่วงลับไปแล้ว - เป็นไปไม่ได้ที่จะคืนชีพด้วยขี้เถ้าจำนวนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม คุณจะชุบชีวิตพวกมันไม่ได้เช่นกัน ดังนั้นหากคุณต้องการเนโครแมนเซอร์ที่ซื่อสัตย์และเชื่อฟัง ก็ให้ฆ่าเขาด้วยวิธีอื่น (IMHO มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะชุบชีวิตสิ่งมีชีวิตอื่น พวกมันโง่เกินไป และมี อย่างน้อยก็ได้รับประโยชน์จากนักมายากลโดยเฉพาะจากผู้ที่แข็งแกร่ง) โบนัสการสลายตัวอื่น - ไม่มีโครงกระดูกที่น่ารำคาญจากมังกร

หากคุณปั๊มมนต์เสน่ห์อย่างรวดเร็ว คุณสามารถประหยัดสิทธิพิเศษเพื่อลดต้นทุนของคาถาได้

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

3. คาถา

การร่ายมนตร์ทำให้คุณสามารถเรียกอาวุธและสิ่งมีชีวิตออกมา ซึ่งทำให้คุณมีตัวเลือกทางยุทธวิธีมากขึ้นเมื่อเล่นเป็นจอมเวทย์ และในช่วงต้นเกมนี่ถือเป็นตัวช่วยที่ดี

เพราะว่า เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับนักมายากลบริสุทธิ์ฉันจะไม่พิจารณาการเรียกอาวุธเนื่องจากฉันคิดว่าสาขานี้ไม่จำเป็นสำหรับพ่อมด ขอสัมผัสเฉพาะการอัญเชิญสิ่งมีชีวิต

สัตว์เลี้ยงไฟ

ในตอนแรกมันเป็นสัตว์ที่มีประโยชน์มากสำหรับการเคลียร์ดันเจี้ยน อันที่จริงนี่คือเหมืองกลับบ้าน ไม่กี่วินาทีหลังจากการเรียก มันจะระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูไม่น้อย แต่การระเบิดก็สามารถสร้างความเสียหายให้คุณได้เช่นกัน ดังนั้นอย่าเรียกมันในช่วงเวลาสงบ สิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญมีนิสัยชอบอยู่ใกล้เจ้านายของพวกมัน

สะดวก สัตว์เลี้ยงไฟเองก็พุ่งเข้าหาศัตรูทันทีที่สังเกตเห็น ดังนั้นหากคุณถูกฝูงชนที่โกรธจัดกดทับ คุณก็แค่ยืนใกล้ทางเดินตรงหัวมุมแล้วส่งเหล็กในใส่ศัตรู โชคดีที่เขาไม่ใช้มานามากนัก

อะตอม

Atronachs นั้นดีที่จะใช้ต่อสู้กับผู้วิเศษ สร้าง Nakhs ตามธาตุที่นักมายากลศัตรูใช้ จากนั้นเขาจะไม่มีโอกาสในการต่อสู้ เป็นการดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณบีบหมอผีที่ไหนสักแห่งแล้ว nah ของคุณจะทุบเขาด้วยกรงเล็บ ด้วยความช่วยเหลือของ ice nahs คุณยังสามารถเสียบทางเดินได้ จริงอยู่ที่บางครั้งเกมก็บั๊กและสร้างน้ำแข็งที่ไม่ได้อยู่ข้างหน้าคุณ แต่อยู่ข้างหลังคุณ ดังนั้น แทนที่จะปิดคุณจากศัตรู เขากลับตัดเส้นทางกลับของคุณ แต่ถ้าคุณทำได้ คุณสามารถโยนพายุน้ำแข็งผ่านนาฮาของคุณอย่างช้าๆ ในขณะที่ศัตรูพยายามหยิบก้อนน้ำแข็งเงอะงะนี้ไม่สำเร็จ

การฟื้นฟู

ซอมบี้. สิ่งมีชีวิตโง่โง่ พวกเขามักทำตัวไม่ถูก บางครั้งก็อยู่ที่ทางเดิน ทำให้ยากสำหรับคุณที่จะแต่งตัวให้เร็วพอๆ กับที่คุณสามารถถอยอย่างมีชั้นเชิงเมื่อพบกับตัวการสำคัญ พวกเขามักจะสลายเป็นผุยผงก่อนที่จะเข้าถึงศัตรู หรือพวกเขามาเมื่อคุณเสร็จสิ้นกับทุกคนแล้ว พวกเขาทำเสียงที่น่ารำคาญ หลังจากตายหรือหมดวันหมดอายุ สิ่งมีชีวิตในอนิเมชั่นจะสลายเป็นผุยผงและไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้อีก (เว้นแต่ว่าจะมีคาถา "dead thrall" แต่จะมีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง) ฉันไม่เห็นประโยชน์มากนักในการชุบชีวิตใครนอกจากนักมายากล พวกเขาโจมตีระยะไกล พวกเขาค่อนข้างว่องไว พวกเขาโง่น้อยกว่าคนอื่น ๆ พวกเขาสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตได้

มีคาถา "ผี" ที่ให้คุณชุบชีวิตใครก็ได้ (แม้แต่กระต่าย) แต่มีการจำกัดระดับ ตัวอย่างเช่น ขุนพลแดรกไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ สูงสุดคือเพชฌฆาตแดรก

น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถชุบชีวิตม้าได้ ประการแรกไม่มีเหตุผลอย่างใดและประการที่สอง - สะดวกมาก เกมสำหรับนักมายากลควรมีความน่าสนใจและหลากหลายไม่ใช่แค่เกมยิง

เดรโมราลอร์ด

ฉันรักสิ่งนี้มากที่สุด ดูเท่และเก่งในการต่อสู้ และใช่ เขาเป็นคนตลก มันสะดวกมากที่จะติดตั้งกับนักธนู โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมองไม่เห็นพวกมันในความมืด คุณเพียงแค่เรียก Dremora ในที่ที่นักธนูมองเห็นและรอ ลอร์ด Dremora พ่นคำดูถูกหยิบมีดทาเนยสองมือของเขาออกมาและพัดนักรบทุกคนไปสู่นรกพร้อมอธิบายให้เขาฟังว่าเขาแย่กว่าเขาอย่างไร มันสามารถกำจัดขุนพลแดรกหรือมังกรธรรมดาแบบตัวต่อตัวได้ แม้ว่าจะไม่เสมอไป แต่ด้วยความพยายามสองครั้งมันจะดับลงอย่างแน่นอน แต่กับนักเวทย์ มันไม่ได้ผลมากนัก

คาถาหลัก

คาถาระดับปรมาจารย์ทำให้คุณสามารถอัญเชิญสิ่งมีชีวิตได้โดยไม่จำกัดเวลา เมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง พวกมันไม่ได้แข็งแกร่งเป็นพิเศษ แต่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรูสังเกตเห็นคุณก่อนที่คุณจะสังเกตเห็นพวกเขา บ่อยครั้ง ทาสของคุณจะโจมตีพวกเขาทันทีและหันมาสนใจตัวเอง ทำให้คุณมีเวลาเปิดโปงมือวิเศษและใส่ปุ๋ยใส่ศัตรู

จนถึงตอนนี้ฉันเจอแค่ Nakhs (thunder threll, fire threll, ice threll) และ Revival (dead threll)

แทรลล์ที่ตายแล้วใช้ได้กับมนุษย์ (และเผ่าพันธุ์อื่น) เท่านั้น และใช้ไม่ได้กับสัตว์ประหลาดและสัตว์ร้าย (และฉันอยากได้หมีหรือแมงมุมสัตว์เลี้ยงจริงๆ) แต่หลังจากความตาย ทาสของคุณจะไม่สลายเป็นผุยผงและสามารถฟื้นขึ้นมาได้อีกครั้ง (และใช้เป็นรถเข็นสำหรับสิ่งของต่างๆ)

นอกจากนี้: เพื่อฟื้นฟู เป็นการดีกว่าที่จะหาฝูงชนที่แข็งแกร่งและโยนอาวุธและเสื้อผ้าให้มันเย็นลง (แม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดและในระหว่างการเดินทางที่รวดเร็ว เกราะจะเปลี่ยนเป็นชุดแรก) ขอบคุณสำหรับข้อมูล โอสถ!

ฉันยังได้ยินว่ามีเงาบางอย่างเรียก 60 วินาที แต่คงกระพันอย่างสมบูรณ์ และฉันหวังว่าคุณจะโทรหา Dremora ได้อย่างต่อเนื่อง ถ้าไม่เช่นนั้น ฉันตั้งหน้าตั้งตารอที่จะมีม็อดที่จะแก้ไขปัญหานี้จริงๆ

คาถายูทิลิตี้

แม้จะใช้คาถาเวทมนตร์ช่วย คุณก็สามารถขับไล่และจับสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญของศัตรูได้ แต่ตรงไปตรงมาพวกเขาไม่ต้องการในระดับที่สูงขึ้นของเกม ยิ่งกว่านั้น คาถาเหล่านี้ใช้ได้ในระยะประชิดเท่านั้น

ผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์

ประการแรก เป็นการร่ายสองมือที่อัญเชิญสิ่งมีชีวิตเป็นเวลานานขึ้น มิฉะนั้นคุณจะลังเลที่จะโทรหา Dremora คนเดียวกัน

อย่างที่สองคือ "คู่วิญญาณ" - สิทธิพิเศษสุดท้าย หากต้องการศึกษา คุณจะต้องเรียนสาขาใดสาขาหนึ่งให้สำเร็จ: ศาสตร์เวทมนตร์หรืออาตรอนัช ตัวเลือกของฉันคือ atronachs พวกเขามีประโยชน์มากขึ้น และการใช้เวทมนตร์เป็นเหมือนความบันเทิงเพราะมันไม่ต้องการการปั๊ม

คาถาได้รับการสูบฉีดอย่างดีจากการจับวิญญาณ (คุณสามารถใช้คาถากับศพได้) และแน่นอนโดยการเรียกสิ่งมีชีวิต นอกจากนี้ คุณจะได้รับประสบการณ์เมื่อสิ่งมีชีวิตของคุณอยู่ในสถานะต่อสู้ คุณสามารถหาสถานที่ที่สัตว์ดุร้ายบางตัวนั่งอยู่ในกรง เรียกหานาค และตัวอย่างเช่น ไปทานอาหารว่างหรือพักสูบบุหรี่ (ใครมีบ้าง) หรือคุณสามารถโจมตี naha ของคุณเพื่อให้เขาก้าวร้าวต่อคุณและวิ่งหนีจากเขา (จะเป็นการดีกว่าถ้าใช้น้ำแข็งก้อนหนึ่ง เขาไม่เป็นอันตรายในระยะไกล) และคุณไม่สามารถรบกวนและใช้สิ่งมีชีวิตตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้และทักษะจะค่อยๆสูบฉีด ตัวอย่างเช่น ฉันทำคาถา 10 เลเวลสุดท้ายเสร็จ มอบความไว้วางใจให้รื้อเดรโมราทั้งหมด ปรากฎว่าได้ผลค่อนข้างเร็ว และเขาก็ทำอย่างนั้นได้ไม่เลว

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

4. เปลี่ยน

มีคาถาที่มีประโยชน์หลายอย่างในการเปลี่ยนแปลงที่สามารถตัดสินผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้

หนังโอ๊ค/เหล็ก/ไม้มะเกลือ

คาถาป้องกันที่สามารถทำให้นักเวทย์ตัวเล็กที่ไม่มีพลังป้องกันน้อยลง แน่นอนว่ามันไม่สามารถเทียบได้กับชุดเกราะจริง แต่บางครั้งก็เป็นการป้องกันเวทย์มนตร์ที่ช่วยให้นักเวทย์สามารถอยู่รอดจากการโจมตีของศัตรูได้ ซึ่งก็ไม่น้อยเช่นกัน ท้ายที่สุด หากศัตรูไม่สามารถสังหารจอมเวทย์ได้ในครั้งแรก อาจจะไม่มีโอกาสเป็นครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม บางครั้งแม้จะมีการป้องกันนี้ คุณก็สามารถถูกฆ่าได้ด้วยการชกเพียงครั้งเดียว

การตรวจจับชีวิต / ความตาย

สิ่งที่มีประโยชน์มาก เพราะมันช่วยให้นักเวทย์สามารถสังเกตเห็นศัตรูได้ก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นเขา ลดจำนวนความประหลาดใจลงอย่างมากและ การประชุมที่ไม่คาดคิดจมูกต่อจมูก ด้วยความช่วยเหลือของการตรวจจับการตาย คุณสามารถสังเกตเห็นแดร็กที่ยังไม่ตื่น ใส่รูนในเส้นทางของพวกมัน เรียกสัตว์ประหลาดให้ช่วยเมื่อตรวจพบการซุ่มโจมตี

อัมพาต

เปลี่ยนการต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนให้กลายเป็นการทุบตีทารก มีประโยชน์อย่างยิ่งกับนักเวทย์ คุณทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต จุดไฟเผาพื้นใต้ตัวเขา และไปทำความสะอาดหีบจนกว่าเขาจะมอดไหม้ ใช้งานได้แม้กับยักษ์และขุนศึกลากเลื่อน แต่มันใช้ไม่ได้กับสิ่งมีชีวิตที่เย็นกว่าอีกต่อไป ดูเหมือนว่ามังกรจะไม่ใช้ (พูดตามตรงฉันยังไม่ได้ลอง) สะดวกในการจับวิญญาณของคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งให้เป็นหิน

การหายใจของน้ำ

ไม่ค่อยมีประโยชน์ แต่บางครั้งก็ช่วยให้คุณพบหีบที่ซ่อนอยู่ใต้น้ำซึ่งเข้าถึงได้ยากโดยไม่ต้องหายใจใต้น้ำ แต่ถ้ามีกับดักในเกมที่ขังคุณไว้ใต้น้ำ การหายใจในน้ำจะไม่สามารถช่วยคุณได้ เป็นไปไม่ได้ที่จะร่ายเวทมนตร์ขณะว่ายน้ำ

มวลอัมพาต

พูดตามตรงฉันไม่ประทับใจเลย มันอ่อนแอกว่าอัมพาตปกติ มันไม่มีประโยชน์ในระดับสูง ร่ายเป็นเวลา 5 วินาทีและต้องเคลื่อนที่ไม่ได้

มังกรชูกร้า

คาถาอาจารย์. สร้างเกราะวิเศษที่ดูดซับ 80% ของความเสียหายทั้งหมดที่มีต่อคุณ อยู่ได้ 90 วินาที (หากใช้ความสามารถทั้งหมด)

ผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์

การร่ายสองครั้งทำให้คาถายาวขึ้นซึ่งสะดวก คุ้มครองนานขึ้น อัมพาตนานขึ้น

Mage Armor (3 ระดับ) - เพิ่มประสิทธิภาพของการป้องกันเวทย์มนตร์ 2-3 เท่า (ขึ้นอยู่กับระดับของความสามารถ) หากไม่มีสิทธิพิเศษนี้ IMHO โดยทั่วไปแล้วคาถา "สกิน" จะไร้ประโยชน์ แต่มีเงื่อนไขสำคัญ - คุณต้องไม่สวมชุดเกราะมิฉะนั้นจะไม่ทำงาน อย่าลืมถอดรองเท้าและถุงมือออกด้วยหากพวกเขามีชุดเกราะ

Atronach เป็นสิ่งที่มีประโยชน์มากในการต่อสู้กับนักมายากล 30% ของเวทมนตร์ของศัตรูจะถูกดูดซึมเข้าสู่มานาของคุณ

การป้องกันเวทย์มนตร์ (3 ระดับ) - สะท้อนจาก 10 ถึง 30% ของการโจมตีเวทย์มนตร์ (ขึ้นอยู่กับระดับของความสามารถพิเศษ) ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ แต่ฉันจัดการได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่มีมันภูมิคุ้มกันของ atronach และ Breton ก็เพียงพอแล้ว หากนักมายากลกดดันคุณอย่างหนัก - ปั๊มมันอาจช่วยได้

ทักษะการเปลี่ยนแปลงนั้นได้รับการสูบฉีดอย่างดีจากการตรวจจับสิ่งมีชีวิต ไปที่ที่มีผู้คนพลุกพล่านแล้วร่ายมนตร์นี้อย่างต่อเนื่อง

คุณสามารถประหยัดเงินในการเปลี่ยนแปลงได้หากคุณให้คะแนนสุขภาพครึ่งหนึ่งระหว่างการปั๊ม - นักเวทย์ของคุณจะไม่ตายจากการโจมตีของศัตรูระดับสูงเพียงครั้งเดียว

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

5. ภาพลวงตา

บางทีคาถาที่น่าสนใจที่สุดอยู่ที่นี่ มีไม่กี่คน แต่อนิจจาไม่มีอะไรดีไปกว่านี้แล้ว ดังนั้นเรากำลังรอ DLC, mods และความหวัง

โรคพิษสุนัขบ้า

สิ่งที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้คุณเป็นศัตรูกัน มันทำงานในพื้นที่ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะยิงด้วยเท้าของคุณ ด้วยการระดมยิงครั้งเดียว คุณสามารถเกี่ยวหลาย ๆ ครั้งได้ในคราวเดียว ยืนเป็นกอง หลังจากนั้นพวกเขาจะเริ่มพุ่งใส่ทุกคนในแถว รวมทั้งคุณด้วย ดังนั้น คุณต้องเลือกตำแหน่งและเหยื่ออย่างชาญฉลาด พยายามให้หนึ่งในพันธมิตรของเขาอยู่ใกล้ ๆ ในมุมมองของ NPC เพื่อที่เขาจะเป็นคนแรกที่สังเกตเห็นเขา และเป็นการดีเมื่อคุณมีโอกาสที่จะซ่อนได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถใช้การล่องหนสำหรับสิ่งนี้

ล่องหน/ปิดเสียงฝีเท้า

การล่องหนที่นี่สั้นมากเพียง 30 วินาที แต่ก็ยังดีกว่าไม่ทำอะไรเลย และไม่เหมือนกับยาอายุวัฒนะ มันไม่มีที่สิ้นสุด การล่องหนจะหายไปเมื่อคุณมีปฏิสัมพันธ์ใดๆ กับสิ่งแวดล้อม (รวมถึงการย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง แม้กระทั่งเข้าไปในถ้ำที่ไม่มีประตู หากคุณถูกพบเห็น คุณสามารถซ่อนตัวโดยใช้การล่องหนได้ แต่พวกเขาจะไม่ละสายตาจากคุณในทันที ดังนั้นจงเคลื่อนไหว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากศัตรูสามารถโจมตีจากระยะไกลได้

การใช้คาถาอีกอย่างคือความสามารถในการร่ายคาถาหลักที่ทำให้คุณต้องอยู่นิ่งเป็นเวลา 5 วินาที แน่นอนว่าในที่สุดคุณก็จะมองเห็นได้ แต่หลังจากที่คาถาได้ผลเท่านั้น

สามารถใช้เป็นทางเลือกในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงชีวิตในโรงเรียน เราเข้าไปข้างในดูว่ามีใครอยู่ไหม เรากลับไปเตรียมตัวให้พร้อม (ข้อดีคือจะได้รู้ว่าต้องต่อต้านใคร)

และถึงกระนั้น หากคุณเล่นเป็นนักมายากล เป็นไปได้มากว่าความล่องหนของคุณจะไม่ถูกสูบฉีด ดังนั้น การล่องหนจะไร้ประโยชน์ หากไม่มีขั้นตอนปิดเสียง การล่องหนจะไร้ประโยชน์ ศัตรูจะได้รับคำแนะนำอย่างสมบูรณ์แบบด้วยการได้ยิน ดังนั้นอย่าลืมอุดรอยเท้าของคุณ

การได้รับความเสียหายไม่ได้ทำให้การล่องหนหายไป อย่างน้อยกับดักก็ไม่ได้กำจัดมันออกไปอย่างแน่นอน

โดยวิธีการในความคิดของฉัน การล่องหนใช้งานได้แม้กับผีดิบ

ความใจเย็น

คาถาที่ทำให้คู่ต่อสู้สงบลง บางครั้งก็มีประโยชน์ ตัวอย่างเช่น ฉันชนม้าโดยบังเอิญและเขาโกรธฉัน ฉันทำให้เขาสงบลงด้วยคาถา มิฉะนั้นฉันจะต้องฆ่าเขา คุณยังสามารถสงบสติอารมณ์ยามที่พยายามจับผิดคุณได้ โดยทั่วไปแล้วเป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้รักความสงบ คุณไม่สามารถฆ่าใครได้ แต่เพียงสงบสติอารมณ์และเดินหน้าต่อไป

กำลังใจ

เห็นได้ชัดว่านี่เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพของพันธมิตร เนื่องจากฉันมักจะไปคนเดียวเสมอ (มันยากสำหรับนักมายากลที่จะสนับสนุนด้วยเวทมนตร์อันกว้างไกลของเขา) ฉันจึงประเมินไม่ได้ว่ามันมีประโยชน์แค่ไหน แต่ตามทฤษฎีแล้ว คาถาจะมีประโยชน์ในการปั๊ม มันไม่ได้เป็นแง่ลบ และเป็นไปได้ว่าคนที่เดินผ่านไปมาจะไม่บีบแตรของคุณหากคุณให้กำลังใจพวกเขาสักนิด และพวกเขารู้สึกดีและคุณมีประสบการณ์ แต่นี่เป็นเพียงทฤษฎี ฉันยังไม่ได้ลองใช้งานจริง

กลัว

ฉันพบในฟอรัมว่าด้วยความช่วยเหลือของคาถานี้คุณสามารถเอาชนะบอสและฝูงชนที่แข็งแกร่งได้ดี ประเด็นคือในขณะที่ความกลัวเกาะอยู่กับ NPC เขาจะปิดบังคุณ ด้วย AI ขั้นสูงในเกม เขามักจะวิ่งชนกำแพงและเหยียบเบา ๆ ในขณะที่คุณสามารถโปรยไฟและสายฟ้าใส่เขาโดยไม่ต้องรับโทษ

มวลสารคาถา

ฉันยังไม่มีพวกเขา ตามที่ฉันเข้าใจ คุณสามารถทำให้ทุกคนสงบลงหรือทำให้พวกเขาขัดแย้งกัน ส่วนใหญ่แล้วรุ่นมวลชนจะทำงานได้อ่อนแอกว่ารุ่นปกติ แต่ฉันจะพยายามจัดบูธในใจกลางเมืองเมื่อมีโอกาส)

ผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์

ร่ายสองครั้งครั้งแรก - เพิ่มพลังของคาถา เหล่านั้น. ถ้าโรคพิษสุนัขบ้าใช้ไม่ได้ด้วยมือเดียว มันแทบจะใช้สองมือได้อย่างแน่นอน ดูเหมือนว่าจะเพิ่มพลังเป็นสองเท่า

Silent Spell Casting เป็นประโยชน์เมื่อ เกมที่ซ่อนอยู่. สำหรับการสังหารแบบเงียบ ๆ และการขยายการล่องหนที่ไม่เด่น

และความสามารถสูงสุด - ช่วยให้คุณมีอิทธิพลต่อภาพลวงตาแม้ในคนตาย (เวทมนตร์อย่างแท้จริง!)

สำหรับ สูบน้ำเร็วทักษะภาพลวงตา คุณสามารถสร้างขั้นตอนที่อู้อี้และล่องหนได้อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะมีคนอยู่ข้างๆคุณหรือไม่ก็ตามทักษะจะถูกสูบฉีด

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

6. การกู้คืน

IMHO โรงเรียนที่ไร้ประโยชน์ที่สุด เหล่านั้น. ผู้รักษาจะมีประโยชน์อย่างแน่นอน แต่ฉันไม่เห็นประเด็นในการลงทุนคะแนนประสบการณ์เพื่อการฟื้นฟูสำหรับนักมายากล มันใช้งานได้ดีเหมือนเดิม ฉันลงทุนไปสองสามจุดที่นั่น แต่สุดท้ายฉันก็เสียใจ มันง่ายที่จะทำโดยไม่มีพวกเขา ประโยชน์เดียวที่ดูเหมือนจะเป็นประโยชน์สำหรับฉันคือการหนีจากความตาย พวกเขาจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการตายที่ไม่จำเป็นหากคุณอ้าปากค้าง เรื่องเล็ก แต่ดี แต่โดยทั่วไปแล้วฉันไม่เห็นความจำเป็นใด ๆ สำหรับสิ่งนี้ พระเครื่องไม่มีประโยชน์จริง พวกมันกินมานาจำนวนมากและถูกทำลายอย่างง่ายดายด้วยการโจมตีที่รุนแรง คุณจึงประหยัดเงินในการบูรณะได้

พิเศษ: Wards สามารถช่วยต้านเปลวไฟของมังกรได้ ขอบคุณ GaimerX สำหรับข้อมูล ฉันคิดว่าถ้าคุณทำให้การฟื้นฟูเป็นอิสระ เสน่ห์ระดับสูงจะกลายเป็นการป้องกันที่ผ่านไม่ได้ จริงอยู่ ฉันมักจะฆ่าคู่ต่อสู้ทั้งหมดอย่างรวดเร็วด้วยการร่ายสองมือ ในบางกรณีฉันก็เรียก Dremora พวกมันตัดทุกคนออกอย่างสมบูรณ์แบบและทำให้เสียสมาธิ

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

7. เราแก้ปัญหาเกี่ยวกับน้ำหนักส่วนเกิน

โดยปกติแล้วผู้วิเศษจะไม่สูบฉีดพละกำลัง ดังนั้นพวกเขาจึงพกสิ่งของติดตัวไปในจำนวนที่จำกัด โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาไม่ต้องการอะไรมากมาย พวกเขาไม่มีชุดเกราะหรืออาวุธ มีแต่ขยะขาย แต่บางครั้งมันเกิดขึ้นที่ดูเหมือนจะมีสิ่งมีค่าอยู่ใกล้ ๆ ที่คุณสามารถใส่ในกระเป๋าได้ แต่ไม่มีที่ โดยส่วนตัวแล้วฉันได้สร้างกฎสองสามข้อสำหรับตัวเองเพื่อลดริดสีดวงทวารดังกล่าวให้เหลือน้อยที่สุด ทุกสิ่งผมประเมินตามอัตราส่วนของน้ำหนัก/ราคา หากต่ำกว่า 1/100 ไอเท็มจะไปที่การถ่ายโอนข้อมูล (เมื่อเริ่มเกม หากต่ำกว่า 1/50) ข้อยกเว้นคือเมื่อมีพ่อค้าอยู่ใกล้ ๆ และสามารถกำจัดขยะได้อย่างรวดเร็ว

ตัวอย่างเช่นเครื่องในมังกรตัวเดียวกัน นักมายากลไม่ต้องการพวกมันและกระดูกชิ้นเดียวกันมีอัตราส่วน 15/500 เช่น เพียง 1/33 แม้จะมีความจริงที่ว่าพ่อค้าจะยังคงจ่ายให้คุณน้อยลง เป็นการดีกว่ามากที่จะรวบรวมแหวนพร้อมสร้อยคอและสิ่งของที่น่าหลงใหล มันส่งผลต่อความเป็นอยู่ที่ดีเท่านั้น เนื่องจากคุณใช้เวลาน้อยลงในการวิ่งไปรอบ ๆ พ่อค้าและมีเวลามากขึ้นในการรับสมบัติ)

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

8. เกี่ยวกับคาถาขาย

มันเกิดขึ้นที่ไม่มีใครมีคาถาที่ดีแม้ว่าระดับจะดูเหมือนปกติ เกมดังกล่าวมีการสุ่มที่งี่เง่าในเรื่องนี้ เมื่อพิจารณาจากคาถาที่มีให้เลือกน้อย สิ่งนี้ไม่ได้สร้างอะไรนอกจากความน่ารำคาญให้กับเกม ตัวอย่างเช่นฟ้าร้อง atronach ตัวเดียวกันปรากฏขึ้นพร้อมกับฉันใกล้ถึงระดับที่ร้อยแล้วไม่ใช่จากพ่อค้า แต่พบมันในคุกใต้ดินบางประเภท และจากนั้นก็มีการขายเมื่อไม่จำเป็นต้องมีเพศสัมพันธ์อีกต่อไป

ฉันพบคำแนะนำในฟอรัมว่าหากคุณบันทึกต่อหน้าผู้ขาย ให้ออกจากเกมไปที่เดสก์ท็อปแล้วไปใหม่อีกครั้ง คาถาใหม่จะปรากฏขึ้น มีคนบอกว่าเท่านี้ก็เพียงพอแล้ว แต่พวกเขายังบอกด้วยว่าจะใช้ได้ผลก็ต่อเมื่อคุณบันทึกก่อนเข้าห้องกับพ่อค้าและก่อนที่คุณจะเข้าหาเขาเป็นครั้งแรก (ครั้งแรกใน 48 ชั่วโมง นี่คือเวลาสำหรับ อัพเดทการแบ่งประเภทและเงิน) ไม่รู้ว่าได้ผลหรือเปล่า ใครอยาก-ลองดู

การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ


การเล่นเป็นผู้วิเศษ: เส้นทางสู่อำนาจ

9. เล่นให้สนุก!

วิธีการที่อธิบายในที่นี้ไม่ใช่แนวทางเดียวที่ถูกต้อง ทุกคนสามารถมีกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพและสไตล์การเล่นของตนเองได้ หากคุณมีแนวคิดเกี่ยวกับการสูบน้ำที่น่าสนใจ ทดลองได้เลย คุณสามารถบันทึก ใช้สิทธิพิเศษ และตรวจสอบสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ถ้าไม่ชอบก็แค่ถอยออกมา ขอให้โชคดี!

วิธีกำหนดปุ่มลัด

สำหรับผู้ที่ยังไม่รู้ คุณสามารถกำหนดปุ่มลัดในเกมได้ ซึ่งสำคัญมากสำหรับนักมายากล พวกเขาทำอย่างคดเคี้ยวเล็กน้อย คุณสามารถกำหนดปุ่มผ่านเมนูรายการโปรดเท่านั้น: เพิ่มรายการ / คาถา / ความสามารถในรายการโปรด (โดยค่าเริ่มต้นปุ่ม "F" ซึ่งรับผิดชอบในการเปลี่ยนกล้องด้วย) เปิดรายการโปรด (โดย ค่าเริ่มต้น "Q") เลื่อนเมาส์ไปยังรายการที่ต้องการในรายการแล้วกดปุ่มตั้งแต่ 1 ถึง 8 เป็นอันเสร็จ


รุ่น: 2.07.43
ภาษา:รัสเซีย
การแปล:ผู้ใช้

คำอธิบาย

ใน "Skyrim" ดั้งเดิมเมื่อเทียบกับนักรบแล้วนักมายากลดูค่อนข้างน่าสังเวช หากใช้การปั๊มตีเหล็ก การเล่นแร่แปรธาตุ และการร่ายมนตร์ คุณสามารถสร้างความเสียหายจากอาวุธได้มหาศาล จากนั้นด้วยเวทมนตร์ ทุกอย่างจะเลวร้ายยิ่งกว่านั้นมาก สูงสุดที่ทำได้คือการร่ายคาถาด้วยสองมือและความสามารถเช่น "Augmented Flame" และนี่ยังไม่รวมถึงความเสียหายที่ห้ามปรามโดยทั่วไปของการโจมตีแบบล่องหนจากธนูหรือมีดสั้น นอกจากนี้ คาถามากมาย เช่น ชุดเกราะเวทมนตร์ มีระยะเวลาที่ไร้สาระซึ่งคุณต้องต่ออายุใหม่อย่างต่อเนื่อง ม็อดนี้จะเพิ่มพลังและ/หรือระยะเวลาของคาถาเมื่อคุณปรับปรุงในโรงเรียนแห่งเวทมนตร์ (ผู้เริ่มต้น - ผู้ฝึกหัด - ผู้ชำนาญ - ผู้ชำนาญการ - ผู้เชี่ยวชาญ) และยังทำการปรับปรุงต่างๆ ให้กับคาถาที่มีอยู่ ม็อดใช้งานได้ไม่เฉพาะกับคาถามาตรฐานเท่านั้น แต่ยังใช้ได้กับคาถาเกือบทั้งหมดจากม็อดของบุคคลที่สามด้วย

I. ปรับปรุงคาถาเมื่อความชำนาญเพิ่มขึ้น

  1. ความสามารถในการเชี่ยวชาญทั้งหมด ("ผู้เริ่มต้น", "ผู้ฝึกหัด", "ผู้ชำนาญ", "ผู้เชี่ยวชาญ", "ปรมาจารย์") ของโรงเรียนเวทมนตร์ให้ผลเพิ่มเติมที่ปรับปรุงคาถาทั้งหมดของโรงเรียนนี้ สำหรับการเปลี่ยนแปลง เวทมนตร์ และภาพลวงตา แต่ละความสามารถจากสาขานี้จะเพิ่มระยะเวลาของคาถา 15% และสำหรับการทำลายล้างและการฟื้นฟู - พลังคาถา 15% เช่นกัน โบนัสซ้อนทับกัน ดังนั้นหลังจากเลือกความสามารถ "Master" แล้ว คาถาของโรงเรียนนี้จะคงอยู่ได้นานขึ้น 2 เท่าหรือแข็งแกร่งขึ้น 2 เท่า (1.15 5 \u003d 2.01)
  2. ความสามารถ "Enhanced Frost", "Enhanced Flame", "Enhanced Lightning" ของโรงเรียนแห่งการทำลายล้างจะเพิ่มความเสียหายของคาถาประเภทที่เกี่ยวข้อง 15% (ดังนั้นโดยรวมในระดับที่สองของความสามารถนี้ - 30%) และยังเพิ่มความต้านทานขององค์ประกอบที่เกี่ยวข้องอีก 15% นอกจากนี้ ความสามารถเหล่านี้จะไม่ส่งผลต่อการเสริมเสน่ห์ของอาวุธอีกต่อไป เนื่องจากความเสียหายของอาวุธทั่วไปสามารถเพิ่มมูลค่ามหาศาลได้แล้ว
  3. ระยะการสะกดเริ่มต้นของ Cloak ลดลงจาก 10' (3.1 ม.) เป็น 8' (2.4 ม.) แต่ความเสียหายและรัศมีจะเพิ่มขึ้นตามความสามารถในการเชี่ยวชาญ (ข้อ 1) และความสามารถในการขยายความเสียหายตามองค์ประกอบ (ข้อ 2)
  4. ระยะเวลาอัมพาตลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 7 วินาที อัมพาตจำนวนมากจาก 15 วินาทีเป็น 10 วินาที สิ่งนี้ทำเพื่อไม่ให้แข็งแกร่งเกินไปเพราะ ระยะเวลาของพวกมันจะเพิ่มขึ้นพร้อมกับการได้มาซึ่งความสามารถในการเชี่ยวชาญใหม่ (ข้อ 1)
  5. และถ้าคุณคิดว่ามันไม่ยุติธรรม คาถา "อัมพาตหมู่" จะถูกปลดล็อกให้ร่ายด้วยสองมือ ค่าใช้จ่ายของเวทมนตร์นั้นสูงมาก แต่ระยะเวลาก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน
  6. ความสามารถ "วิทยาศาสตร์แห่งความกลัว" ของโรงเรียนภาพลวงตาตอนนี้ไม่ส่งผลต่อความเสียหายของคาถาไฟ - แก้ไขข้อผิดพลาดใน Skyrim ดั้งเดิม (ได้รับการแก้ไขด้วย)
  7. ความสามารถ Restoration Necromage จะไม่เพิ่มพลังเวทย์ที่คุณร่ายใส่ตัวละครของคุณอีกต่อไป หากตัวละครนั้นเป็นแวมไพร์ นี่เป็นข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นแวมไพร์มีพลังอย่างมากและได้รับการแก้ไขใน
  8. การแก้ไขอื่น - ความเสียหายของรูนได้รับผลกระทบจากความสามารถในการขยายความเสียหายธาตุ (ข้อ 2)
  9. คาถาสายฟ้าฟาดตอนนี้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น (ร่ายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้บ่อยขึ้น) และใช้ได้เฉพาะกับศัตรู (ก่อนหน้านี้เป็นคาถาที่อันตรายมากในแง่ที่ว่ามันจะจับเพื่อนร่วมทีม ผู้คุม และบุคคลภายนอกอื่นๆ อยู่ตลอดเวลา) การระเบิดจากคาถา "ลูกไฟ" ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับทุกคนในรัศมีการทำลายล้าง รวมถึง เบื้องหลังอุปสรรค Ice Storm ยังเพิกเฉยต่อสิ่งกีดขวาง

ครั้งที่สอง อัพเกรดเกราะเวทย์มนตร์

คาถาเกราะวิเศษ เกมต้นฉบับค่อนข้างอ่อนแอและอยู่ได้นานเกินไป ดังนั้นโดยปกติแล้วการสวมเกราะจะง่ายกว่าและสะดวกกว่า ตัวดัดแปลงพยายามแก้ไขปัญหานี้ - ผู้วิเศษไม่จำเป็นต้องสวมชุดเกราะ!

  1. เมื่อทักษะของโรงเรียนแห่งการเปลี่ยนแปลงเพิ่มขึ้น ทั้งระดับของชุดเกราะเวทมนตร์และระยะเวลาของคาถาก็เพิ่มขึ้น สิ่งนี้ (ประเภท) ทำให้เกราะเวทย์มนตร์เท่ากันกับเกราะปกติ อย่างน้อยเกราะเบา
  2. ความสามารถแต่ละระดับ เกราะวิเศษโรงเรียนแห่งการเปลี่ยนแปลงเพิ่มระดับเกราะ 50 (ต้านทานความเสียหาย 6%) สูงสุด 150 ในระดับที่สาม โดยธรรมชาติแล้วคุณไม่ควรสวมชุดเกราะธรรมดา ๆ เพียงเสื้อผ้าเท่านั้น
  3. "Dragon Skin" ถูกสร้างเป็นคาถาเกราะเวทย์ธรรมดา มอบ (ค่าพื้นฐาน) 150 ดาเมจ เกราะเป็นเวลา 60 วินาที

ดังนั้น ด้วยความสามารถทั้งสามระดับของ "เกราะเวทย์มนตร์" ความสามารถ "ปรมาจารย์" ของโรงเรียนแห่งการเปลี่ยนแปลง คุณจะได้รับมากถึง 150 หน่วย ระดับเกราะ ("ติดตัว") และอีกมากถึง 450 จาก Dragonskin รวมสูงสุด 600 หรือต้านทานทางกายภาพ 72% ซึ่งใกล้เคียงกับระดับเกราะสูงสุด (625, 80%) เมื่อเทียบกับ Dragonskin จากเกมต้นฉบับ คุณจะได้รับความต้านทานความเสียหายกายภาพน้อยลง 8% แต่ระยะเวลานานขึ้น 6 เท่า และเวทมนตร์น้อยลงเกือบ 2 เท่า (ในต้นฉบับ Dragonskin ต้านทานความเสียหายกายภาพ 80% ถือว่าไม่เลว แต่ 45 วินาทีของการกระทำนั้น ไม่มีอะไรเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากเวลาที่ใช้ในการร่ายคาถานี้และค่าใช้จ่ายของเวทมนตร์)

สาม. ปรับปรุงการสะกดสองมือ

  1. ในแบบดั้งเดิม เมื่อร่ายด้วยสองมือ คาถาจะมีประสิทธิภาพน้อยลงเนื่องจากอัตราส่วน (พละกำลัง / การใช้เวทมนตร์): เวทมนตร์จะแข็งแกร่งขึ้น 2.2 เท่า แต่ต้องใช้เวทมนตร์มากขึ้น 2.5 เท่า ตอนนี้ทุกอย่างยุติธรรม - ทั้งการใช้เวทมนตร์และความแข็งแกร่งมากกว่าการอ่านด้วยมือเดียว 2.5 เท่า
  2. ด้วยความสามารถของ Shockwave ของโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง โอกาสที่จะทำให้ศัตรูซวนเซเมื่อโดนโจมตีคือ 33% แทนที่จะเป็น 100% เพราะมันเกือบจะโกง - เพียงแค่ร่ายมนตร์เสื้อผ้าโดยไม่ต้องใช้เวทมนตร์เป็นศูนย์สำหรับคาถาทำลายล้างและไม่ต้องรับโทษ เห็นได้ชัดว่าด้วยวิธีนี้ "อาร์เบอร์" พยายามชดเชยจุดอ่อนทั่วไปของผู้วิเศษในเกม

IV. อัพเกรด Magic Finisher

ความสามารถของ School of Destruction Blaze, Deep Freeze และ Disintegrate ไม่มีประโยชน์มากนักในเกมต้นฉบับ เนื่องจากพวกมันสามารถฆ่าศัตรูที่หลงเหลืออยู่ไม่นานได้ Better Magic เปลี่ยนเอฟเฟกต์ของความสามารถเหล่านี้ให้ดูเหมือนโอกาสในการโจมตีที่สำคัญ

  1. Blaze และ Deep Freeze: แทนที่จะรับประกันการสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% ตอนนี้เป็นโอกาส 20% ที่จะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ยังสามารถพลิกกระแสของการต่อสู้ไม่ได้ผลกับศัตรูที่มีภูมิคุ้มกันเป็นอัมพาตหรือคาถาหวาดกลัว .
  2. "การสลายตัว": ก่อนหน้านี้ คาถาไฟฟ้ารับประกันว่าจะเปลี่ยนศัตรูที่เกือบฆ่าไปแล้วให้กลายเป็นกองขี้เถ้า (ซึ่งไม่สะดวกสำหรับเนโครแมนเซอร์) ตอนนี้เอฟเฟกต์ใช้งานได้ด้วยความน่าจะเป็นเพียง 15% แต่กับศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 50% . ศัตรูบางตัวไม่สามารถสลายตัวได้
  3. Blaze, Deep Freeze และ Disintegrate ไม่ทำงานบนคาถาต่อเนื่องที่อ่อนแอ (ระดับเริ่มต้น) (Blaze, Frostbite, Sparks), เสื้อคลุม และกำแพงธาตุ ("Wall of Fire", "Wall of Frost", "Wall of Thunder" ) เพราะมันไม่ยุติธรรมเลย - โอกาสที่จะทำให้เกิดการฆ่าในทันทีนั้นสูงเกินไป เพียงแค่ทำให้ศัตรูเหลือพลังชีวิตเพียงครึ่งเดียวก็เพียงพอแล้ว จากนั้นเปลี่ยนไปใช้คาถาเริ่มต้นที่มีค่าร่ายเวทย์ต่ำ
  4. อย่างไรก็ตาม สำหรับคาถา "Firestorm" และ "พายุหิมะ" เอฟเฟกต์ของการจบสกอร์จะเกิดขึ้นเสมอ และไม่ใช่ด้วยโอกาส 20% นี่ไม่ใช่การโกง เนื่องจากคุณยังต้องการความสามารถที่เหมาะสม และคุณต้องทำให้ศัตรูมีสุขภาพลดลงครึ่งหนึ่งก่อน สำหรับคาถา "พายุฝนฟ้าคะนองพร้อมสายฟ้า" ความน่าจะเป็นที่จะจบลงไม่ใช่ 100 แต่เป็น 40% แต่เมื่อคำนึงถึงความต่อเนื่องของการกระทำแล้วมันจะทำงานได้ค่อนข้างเร็ว แก้ไขข้อผิดพลาดที่การสลายตัวทำงานแม้ว่าจะไม่มีความสามารถที่สอดคล้องกันสำหรับคาถา Lightning Thunder เช่นเดียวกับศัตรูที่มีภูมิคุ้มกัน เช่น มังกร

V. การอัพเกรดเวทมนตร์ระดับปรมาจารย์

ในต้นฉบับคาถา "ปรมาจารย์" จำนวนมาก (ซึ่งสามารถได้รับหลังจากภารกิจที่เกี่ยวข้องเมื่อถึงระดับ 90 ของโรงเรียนเวทมนตร์) ไม่มีประโยชน์มากนักเพราะ พลังของพวกเขาไม่คุ้มกับค่าเวทมนตร์ที่สูงและเวลาอ่านที่ยาวนาน

  1. สำหรับคาถา "Firestorm", "Snowstorm" และ "Thunderstorm with Lightning" การร่ายแบบสองมือจะถูกปลดล็อก การใช้เวทมนตร์นั้นมหาศาล แต่พลังก็น่าประทับใจเช่นกัน ในทางทฤษฎี ในกรณีนี้ เอฟเฟกต์ของความสามารถของ Shockwave ควรจะใช้งานได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันใช้งานได้กับ Lightning Thunder เท่านั้น
  2. ลดการใช้เวทย์มนต์ของเวทย์ Firestorm และ Snowstorm เพราะในต้นฉบับ เอฟเฟคของเวทย์นั้นไม่คุ้มกับที่ใช้เวทย์มากขนาดนั้น (ดาเมจต่อวินาทีและดาเมจต่อเวทย์) ราคา Magicka สำหรับ Firestorm ลดลง 28% และสำหรับ Blizzard 5% เมื่อรวมกับความสามารถในการอ่านแบบสองมือ ทำให้มีประสิทธิภาพและมีประโยชน์มาก แม้ว่าจะไม่ใช่ในทุกสถานการณ์ก็ตาม ระยะเวลาของคาถาเหล่านี้ยังเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  3. Firestorm ไม่สนใจสิ่งกีดขวาง แทบจะเรียกได้ว่าเป็นการโกงเนื่องจากคาถานี้ใช้เวลานานมากในการร่ายและต้องใช้เวทมนตร์จำนวนมาก ในต้นฉบับ มีสถานการณ์ที่หายากมากเมื่อคาถานี้มีประโยชน์ เพราะด้วยรัศมีของการกระทำที่ค่อนข้างเล็ก คุณต้องเข้าไปในฝูงชนของศัตรูก่อน ขอร้องไม่ให้พวกเขารบกวนคุณ แล้วจึงร่ายคาถาเพื่อ นานแสนนาน หรือทำภายใต้การล่องหน และในทั้งสองกรณี หวังว่ามันจะฆ่าทุกคน ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องหนีจากศัตรูที่ยังสร้างไม่เสร็จซึ่งอยู่รอบตัวคุณเพียงไม่กี่เมตร
  4. ระยะเวลาพายุเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที ในต้นฉบับ คาถานี้ใช้ไม่ได้ผลมากเกินไป เนื่องจากการร่ายที่ยาวนานและความเสียหายที่ค่อนข้างต่ำ
  5. คาถาระดับ Illusion Master ทั้งหมด (Call to Arms, Harmony, Hysteria, Katavasia) สามารถใช้สองมือได้แล้ว ก่อนหน้านี้ ในระดับผู้เล่นสูง คาถาลวงตาเกือบทั้งหมดแทบจะไร้ประโยชน์ เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่มีเลเวลสูงเกินไปและไม่ได้ตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของพวกมัน ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะทำให้ตกใจ โกรธ และทำให้ศัตรูสงบลงเกือบทั้งหมด (ยกเว้นศัตรูที่มีภูมิคุ้มกันในตอนแรก) แม้ว่าจะอยู่ที่เลเวล 80 ก็ตาม
  6. คาถา Call to Arms ยังใช้เอฟเฟกต์เดียวกันกับคาถา Rally กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด เดิมที Call to Arms จะเพิ่มทักษะการต่อสู้ ความแข็งแกร่ง และสุขภาพเท่านั้น แต่ตอนนี้มันยัง "กระตุ้น" เป้าหมายอีกด้วย กล่าวคือ เป้าหมายของคาถาจะไม่หนีออกจากสนามรบอีกต่อไป
  7. Dead Thrall ใช้งานได้กับเป้าหมายที่มีเลเวลถึง 99 แต่ยังคงอยู่กับมนุษย์/Mer/Khajiit/Argonians และ Daedra บางตัวเท่านั้น ในต้นฉบับ ระดับสูงสุดของ Thralls ที่เพิ่มขึ้นคือ 46 ซึ่งทำให้คาถานี้มีประโยชน์เล็กน้อยในระดับสูงของผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีม็อดเพื่อทำให้ศัตรูซับซ้อน เช่น Skyrim Immersive Creatures จัดโจรใน Skyrim หรือศัตรูระดับสูงของ Skyrim

โปรดทราบว่า Better Magic ปลดล็อกการร่ายแบบสองมือสำหรับคาถาจำนวนมากที่ใช้สองมืออยู่แล้ว เช่น Katavasia หากต้องการอ่านด้วยสองมือ คุณต้องกดปุ่มเมาส์ทั้งสองปุ่มค้างไว้ (ซึ่งเป็นตรรกะ) ภาพเคลื่อนไหวภายนอกจะเหมือนกันทุกประการ แต่เอฟเฟกต์จะแรงกว่า 2.5 เท่า

การติดตั้ง การถอด

น่าแปลกที่ไม่มีสคริปต์ใน mod มันไม่เปลี่ยนรายการที่ปรับระดับดังนั้นจึงสามารถใส่ได้อย่างปลอดภัย เกมที่มีอยู่และลบด้วย ไม่มีอะไรจะทำลาย ขอแนะนำให้ติดตั้งผ่านโปรแกรมติดตั้งด้วยตัวจัดการ mod ถ้าคุณต้องการติดตั้งด้วยตนเองด้วยเหตุผลบางอย่างคุณต้องคัดลอกไฟล์ ESP ที่เกี่ยวข้องไปยังไดเร็กทอรีข้อมูล มีทั้งหมด 6 ไฟล์ ได้แก่

  • BetterDualCasting.esp - ปรับปรุงเฉพาะการร่ายคาถาด้วยสองมือ (ดูหัวข้อ III คำอธิบาย);
  • BetterMageArmor.esp - ปรับปรุงเกราะเวทย์มนตร์เท่านั้น (ส่วน II);
  • BetterMasterSpells.esp - ปรับปรุงเฉพาะคาถาระดับปรมาจารย์ (ส่วน V);
  • BetterSpellFinishers.esp - ปรับปรุงเฉพาะการจบคาถา (ส่วนที่ IV);
  • BetterSpellMastery.esp - ปรับปรุงเฉพาะการปรับขนาดการสะกดต่อระดับ (ส่วนที่ 1);
  • BetterMagic_FULL.esp - รวมไฟล์ทั้งหมดข้างต้น

คุณต้องติดตั้ง BetterMagic_FULL.esp หรือไฟล์อื่นๆ อีก 5 ไฟล์ หากคุณชอบเพียงบางส่วนของม็อดนี้ นอกจากนี้ในไฟล์เก็บถาวรจากไดเร็กทอรี Strings / Russian คุณต้องคัดลอกไฟล์ทั้งหมดไปยังไดเร็กทอรี Data / Strings เหล่านั้น. ดังนั้น Data / Strings ควรมีไฟล์ Skyrim_Russin.DLSTRINGS, Dawnguard_Russian.strings เป็นต้น (นี่คือการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของเกม) รวมถึงไฟล์ BetterMagic_FULL_Russian.strings ใหม่และอะไรทำนองนั้น (นี่คือการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของม็อด Better Magic)

และเป็นการดีกว่าที่จะไม่ทนทุกข์ทรมาน แต่การใช้ตัวจัดการ mod มันยังคงอยู่ในบ้านในปี 2014! โดยส่วนตัวแล้วฉันแนะนำ Mod Organizer

โหลดคำสั่ง

ควรวางโมดูล Better Magic ทั้งหมดไว้ใต้ม็อดทั้งหมดที่ส่งผลต่อเวทมนตร์ในลำดับการโหลด และ LOOT รับรู้ถึงม็อดนี้และจะจัดเรียงทุกอย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตาม คุณต้องแน่ใจว่าไม่มีม็อด "มายากล" อื่นที่อยู่ต่ำกว่า Better Magic ลำดับร่วมกันของแต่ละโมดูลของตัวดัดแปลงนี้ไม่สำคัญ

ความเข้ากันได้

ม็อดนี้เข้ากันได้กับม็อดอื่นๆ ที่เพิ่มคาถาใหม่ๆ เช่น คาถาวันสิ้นโลก เป็นต้น และจะส่งผลต่อม็อดนั้น เว้นแต่ผู้เขียนม็อดจะเขียนรหัสตายตัวว่าความแรงหรือระยะเวลาของคาถา เห็นได้ชัดว่า Better Magic เข้ากันไม่ได้กับม็อดการปรับสมดุลเวทมนตร์ที่คล้ายกันและเช่นกัน mods ทั่วโลกเช่น SkyRe หรือ Requiem

ต้องใส่อย่างแน่นอน

นอกจากนี้ ผู้เขียน Better Magic ยังแนะนำให้ลองใช้ Simple Skyrim Spell Scaling Solution ม็อดนี้จะแปลงเวทมนตร์: การร่ายมนตร์จะเพิ่มความแข็งแกร่งหรือระยะเวลาของคาถา และโพชั่นจะลดการใช้เวทมนตร์ (ในต้นฉบับ ในทางกลับกัน) บางทีอาจจะมีคนชอบมัน

หากคุณเล่นแบทเทิลเมจ ม็อด Dual Wield Parrying มีประโยชน์มาก มันจะช่วยให้คุณบล็อกการโจมตีโดยไม่ต้องใช้เกราะป้องกัน (เพราะคุณก็มีคาถาอยู่ในมืออีกข้าง)

ทางเลือก

นี่คือคำแนะนำของผู้เขียน mods ที่แสดงด้านล่างนี้ค่อนข้างเก่า (แต่ก็เหมือนกับ Better Magic เอง) และดูเหมือนจะไม่มีคำแปลสำหรับพวกเขา
เสริมพลังเวทย์
มายากลที่สมดุล
Empowered Destruction Magic (มีผลกับโรงเรียนแห่งการทำลายล้างเท่านั้น)

เกี่ยวกับการแปล
โดยทั่วไปแล้ว Better Magic มีคำแปลในหน้า Nexus อย่างเป็นทางการอยู่แล้ว แต่เห็นได้ชัดว่า "สุ่มสี่สุ่มห้า" เช่น แปลได้ว่าไม่มีการแปลเกมอย่างเป็นทางการ ฉันจึงแปล mod อีกครั้งโดยใช้ไฟล์การแปลจาก Skyrim เวอร์ชันรัสเซีย ฉันยังได้ย้ายการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ จาก USKP ไปยัง mod เพื่อไม่ให้ Better Magic เขียนทับ

เวทมนตร์แห่ง School of Destruction เป็นกุญแจสำคัญสำหรับนักเวทย์ต่อสู้ (เว้นแต่ฮีโร่จะเป็นปรมาจารย์แห่ง School of Witchcraft) เธอคือผู้ที่ช่วยให้เราสร้างความเสียหายด้วยองค์ประกอบต่างๆ แต่ละองค์ประกอบมีผลเพิ่มเติมนอกเหนือจากความเสียหาย ไฟ - ทำให้ศัตรูติดไฟและพวกมันได้รับความเสียหายเล็กน้อยชั่วขณะหนึ่ง ความหนาวเย็นช้าลงและกีดกันกองกำลังสำรอง ไฟฟ้าดูดมานาของศัตรู แต่ละองค์ประกอบมีสาขาของตัวเองในต้นไม้พิเศษและบน ชั้นต้นจอมเวทย์ของเราจะต้องเลือกว่าจะพัฒนาสาขาไหนก่อน

คาถาแห่งโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง

ค่าคาถามอบให้สำหรับทักษะเลเวล 15 ไม่มีสิทธิพิเศษ

ชื่อ ความต้องการ ราคา คำอธิบาย
เปลวไฟ 0 มือใหม่ 13/วินาที เปลวไฟที่สร้างความเสียหาย 8 ดาเมจต่อวินาที
อาการบวมเป็นน้ำเหลือง 0 มือใหม่ 14/วินาที กระแสความเย็นที่สร้างความเสียหาย 8 ต่อสุขภาพและความแข็งแกร่งต่อวินาที
ประกายไฟ 0 มือใหม่ 16/วินาที สายฟ้าที่สร้างความเสียหาย 8 ต่อ Health และ Magicka ต่อวินาที
รูนไฟ 25 เด็กฝึกงาน 207 รูนจะถูกนำไปใช้กับพื้นผิวและระเบิดเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ สร้างความเสียหายไฟ 50 ดาเมจ
ฟรอสต์รูน 25 เด็กฝึกงาน 258 รูนจะถูกนำไปใช้กับพื้นผิวและระเบิดเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 50 ดาเมจ
ธันเดอร์รูน 25 เด็กฝึกงาน 284 รูนจะถูกนำไปใช้กับพื้นผิวและระเบิดเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ สร้างความเสียหายสายฟ้า 50 ดาเมจ
ไฟร์โบลต์ 25 เด็กฝึกงาน 36 เปลวไฟที่สร้างความเสียหาย 25 ดาเมจ
เข็มน้ำแข็ง 25 เด็กฝึกงาน 42 หนามน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายเย็น 25 ต่อสุขภาพและความแข็งแกร่ง
ฟ้าผ่า 25 เด็กฝึกงาน 45 สายฟ้าที่สร้างความเสียหายไฟฟ้า 25 ต่อสุขภาพและความเสียหายเวทย์ครึ่งหนึ่ง
เผา 75 ผู้เชี่ยวชาญ 262 เปลวไฟที่สร้างความเสียหาย 60 ดาเมจ
หอกน้ำแข็ง 75 ผู้เชี่ยวชาญ 282 หอกน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายเย็น 60 ต่อสุขภาพและความแข็งแกร่ง
การปล่อยสายฟ้า 75 ผู้เชี่ยวชาญ 302 สายฟ้าที่สร้างความเสียหายไฟฟ้า 60 ต่อสุขภาพและความเสียหายเวทย์มนตร์ครึ่งหนึ่ง
ลูกไฟ 50 ผู้เชี่ยวชาญ 117 ระเบิดเพลิงที่สร้างความเสียหาย 40 ดาเมจในรัศมี 4.5 เมตร
พายุน้ำแข็ง 50 ผู้เชี่ยวชาญ 127 พายุหมุนน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย 40 ดาเมจต่อสุขภาพและพละกำลังต่อวินาที
พายุฝนฟ้าคะนอง 50 ผู้เชี่ยวชาญ 137 สายฟ้าสร้างความเสียหาย 40 ช็อตต่อพลังชีวิตและครึ่งหนึ่งของความเสียหายเวทย์มนตร์แก่ศัตรูก่อนที่จะพลิกไปยังเป้าหมายใหม่
พายุไฟ 100 มาสเตอร์ 1257 การระเบิดที่ร้อนแรงด้วยพลัง 100 หน่วยโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตำแหน่งของผู้ร่าย ยิ่งเข้าใกล้เป้าหมายมากเท่าไหร่ ความเสียหายก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
บูรณ 100 มาสเตอร์ 975 สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 20 ดาเมจแก่เป้าหมายในระยะเวลา 10 วินาที และยังลดความแข็งแกร่งของพวกมันอีกด้วย
พายุฝนฟ้าคะนองกับฟ้าผ่า 100 มาสเตอร์ 122/วินาที สร้างความเสียหายไฟฟ้า 75 ต่อวินาที และสร้างความเสียหายเวทย์ครึ่งหนึ่ง
เสื้อคลุมกันไฟ 50 ผู้เชี่ยวชาญ 254 เป็นเวลา 60 วินาที ศัตรูในระยะประชิดจะได้รับความเสียหายจากไฟ 8 ต่อวินาที
เสื้อคลุมฟรอสต์ 50 ผู้เชี่ยวชาญ 278 เป็นเวลา 60 วินาที ศัตรูที่อยู่ในระยะประชิดจะได้รับความเสียหายน้ำแข็ง 8 ดาเมจต่อวินาที และดาเมจต่อสตามิน่าในปริมาณที่เท่ากัน
เสื้อคลุมสายฟ้า 50 ผู้เชี่ยวชาญ 326 เป็นเวลา 60 วินาที ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับความเสียหายทางไฟฟ้า 8 ดาเมจต่อวินาทีและครึ่งหนึ่งของความเสียหายทางเวทมนตร์
กำแพงแห่งเปลวไฟ 75 ผู้เชี่ยวชาญ 104/วินาที โยนลงบนพื้นสร้างกำแพงไฟที่สร้างความเสียหายไฟ 50 ดาเมจต่อวินาที
กำแพงน้ำแข็ง 75 ผู้เชี่ยวชาญ 121/วินาที โยนลงบนพื้นจะสร้างกำแพงน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 50 ดาเมจต่อวินาที
กำแพงฟ้าร้อง 75 ผู้เชี่ยวชาญ 128/วินาที โยนลงบนพื้นจะสร้างกำแพงสายฟ้าที่สร้างความเสียหายทางไฟฟ้า 50 ดาเมจต่อวินาที

ชื่อ

ความต้องการ

คำอธิบาย

Rookie School of Destruction

คาถาทำลายล้างระดับเริ่มต้นมีราคาเพียงครึ่งเดียวของเวทมนตร์

การทำลายล้างสองครั้ง

การทำลายล้าง 20,
Rookie School of Destruction

เมื่อร่ายคาถาทำลายล้างด้วยสองมือ จะได้รับเวอร์ชันที่ทรงพลังกว่า

นักเรียนโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง

การทำลายล้าง 25,
Rookie School of Destruction

คาถาทำลายล้างระดับฝึกหัดมีราคาเพียงครึ่งเดียวของเวทมนตร์

เสริมพลังเปลวไฟ

การทำลายล้าง 30,
Rookie School of Destruction

คาถาไฟสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%

การทำลายล้าง 60,
เปลวเพลิงเสริมพลัง(1)

คาถาไฟสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%

น้ำแข็งที่ปรับปรุงแล้ว

การทำลายล้าง 30,
Rookie School of Destruction

คาถาน้ำแข็งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%

การทำลายล้าง 60,
น้ำแข็งที่เพิ่มขึ้น(1)

คาถาน้ำแข็งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%

เสริมสายฟ้า

การทำลายล้าง 30,
Rookie School of Destruction

คาถาไฟฟ้าสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%

การทำลายล้าง 60,
เสริมสายฟ้า(1)

คาถาไฟฟ้าสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%

คลื่นกระแทก

การทำลายล้าง 40,
การทำลายล้างสองครั้ง

คาถาทำลายล้างส่วนใหญ่เมื่อใช้อาวุธคู่จะทำให้คู่ต่อสู้เสียสมดุล
ใช้ไม่ได้กับคาถา: Flame, Frostbite, Sparks

รูนมาสเตอร์

การทำลายล้าง 40,
นักเรียนโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง

คุณสามารถวางระยะรูนได้ห้าเท่า

โรงเรียนแห่งการทำลายล้าง

การทำลายล้าง 50,
นักเรียนโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง

คาถาทำลายล้างระดับเชี่ยวชาญมีราคาเพียงครึ่งเดียวของเวทมนตร์

เปลวไฟร้อน

การทำลายล้าง 50,
เสริมพลังเปลวไฟ

เมื่อใช้คาถาไฟ มันเป็นไปได้ที่จะบังคับให้ศัตรูหนีหากเขามีพลังชีวิตเหลือน้อย

แช่แข็งลึก

การทำลายล้าง 60,
น้ำแข็งที่ปรับปรุงแล้ว

เมื่อใช้คาถาเยือกแข็ง จะสามารถแช่แข็งเป้าหมายได้หากมีพลังชีวิตเหลือน้อย

เวทมนตร์เป็นส่วนสำคัญของโลกแห่ง Nirn ช่วยให้คุณควบคุมธาตุต่างๆ อัญเชิญสิ่งมีชีวิต รักษาบาดแผล เปลี่ยนสสาร และสร้างภาพลวงตา ทั้งหมดนี้มีให้ศึกษาใน Skyrim


หากต้องการดูคาถาที่มีให้กด "Tab" แล้วไปที่ส่วน "Magic" คาถาถูกบรรจุในโรงเรียน: การเปลี่ยนแปลง, เวทมนตร์, การทำลายล้าง, ภาพลวงตาและการฟื้นฟู

คุณสามารถใช้คาถาที่แตกต่างกัน 2 คาถาในแต่ละมือและใช้ทั้งสองพร้อมกันและสลับกัน หรือใช้คาถาเดียวในทั้งสองมือและ (เมื่อรับความสามารถที่สอดคล้องกันในแต่ละสำนัก) ใช้เวอร์ชั่นที่ปรับปรุงแล้ว คุณสามารถถือดาบในมือข้างหนึ่งและอีกมือหนึ่งร่ายมนตร์

เอฟเฟกต์ที่ใช้งานอยู่

นอกจากคาถาแล้ว ในเมนูเวทย์มนตร์ คุณสามารถดูได้ว่าเอฟเฟกต์ใดที่ส่งผลต่อคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ภาพหน้าจอด้านล่างแสดงผลของการเปิดใช้งาน Thief Stone:

พรสวรรค์

หากต้องการใช้ความสามารถพิเศษที่เลือกไว้ล่วงหน้า ให้กดปุ่ม Z แต่ละเผ่าพันธุ์มีพรสวรรค์เฉพาะของตัวเองตั้งแต่เริ่มต้น สามารถบันทึกได้ครั้งละหนึ่งความสามารถเท่านั้น และในกรณีส่วนใหญ่ ความสามารถดังกล่าวสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อวัน

เพิ่มทักษะและระดับการสะกด

เพื่อเพิ่มทักษะ - ใช้คาถาของโรงเรียนที่เกี่ยวข้อง แต่ในลักษณะที่มีเอฟเฟกต์บางอย่าง หากคุณต้องการปั๊มพลังทำลายล้าง การขว้างไฟไปที่กำแพงจะไม่ช่วยในการปั๊มทักษะ คุณต้องใช้คาถากับคู่ต่อสู้ของคุณ

การเติบโตของทักษะใด ๆ จะช่วยเพิ่มความสามารถของตัวละคร ยิ่งการพรางตัวสูง - ยิ่งคุณเดินเงียบ ยิ่งครอบครองธนูได้สูง - ความเสียหายจากธนูก็ยิ่งสูง ในโรงเรียนแห่งเวทมนตร์ใด ๆ การเติบโตของทักษะมีโบนัสเหมือนกัน - คาถาใช้เวทมนตร์น้อยลง แต่จะเพิ่มพลังของคาถาได้อย่างไร?

ประการแรกสิทธิพิเศษ เช่นเดียวกับทักษะอื่น ๆ โดยการลงทุนสิทธิพิเศษในโรงเรียนที่คุณสนใจ คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของเวทมนตร์ได้อย่างมาก ... และลดค่าใช้จ่าย ข้อได้เปรียบประการแรกของโรงเรียนคือการลดราคาคาถาระดับเริ่มต้นเสมอ ถัดไป คุณสามารถลงทุนสิทธิพิเศษเพื่อลดต้นทุนของคาถาระดับผู้ฝึกหัด ผู้ชำนาญ ผู้เชี่ยวชาญ และปรมาจารย์ เราจะพูดถึงระดับเพิ่มเติมในภายหลัง

ประการที่สอง คาถาใหม่ คุณสามารถซื้อหรือหาคาถาที่แข็งแกร่งกว่าที่คุณมีอยู่ หนังสือเวทมนตร์ซื้อจากนักมายากลในศาลและสมาคมนักมายากล แต่คาถาที่ทรงพลังที่สุดจะไม่ถูกขายให้คุณในทันที สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีทักษะในระดับที่เหมาะสม

มีทั้งหมด 5 ระดับคาถา (หรือระดับความชำนาญ) ทั้งหมด:

  • ระดับเริ่มต้น: 0 ทักษะ;
  • เด็กฝึกงาน: 25 ทักษะ;
  • เชี่ยวชาญ: 50 ทักษะ;
  • ผู้เชี่ยวชาญ: 75 ทักษะ;
  • มาสเตอร์: 100 ทักษะ

สามารถซื้อคาถาระดับมือใหม่และฝึกหัดได้ก่อนที่จะถึงระดับที่เหมาะสม

หากต้องการซื้อเวทมนตร์ระดับเชี่ยวชาญ คุณต้องมีระดับทักษะที่เหมาะสม

นอกจากนี้คุณยังสามารถหาหนังสือเวทมนตร์ที่เดินผ่านดันเจี้ยนได้อีกด้วย ระดับคาถาใหม่จะเปิดขึ้นตามระดับของตัวละครของคุณ (และทักษะโรงเรียนเวทมนตร์ของคุณจะไม่มีบทบาทในกรณีนี้):

  • ระดับเริ่มต้น: ระดับ 1 ขึ้นไป;
  • นักเรียน: ระดับ 11 ขึ้นไป;
  • Adept: ระดับ 23 ขึ้นไป;
  • ผู้เชี่ยวชาญ: ระดับ 35 ขึ้นไป

คาถาบางอย่างไม่สามารถซื้อได้ คุณสามารถหาหนังสือได้โดยการท่องไปทั่วโลก (หนังสือดังกล่าวอยู่ในสถานที่บางแห่ง) หรือรับคาถาในภารกิจ


คาถาระดับปรมาจารย์

ในการซื้อคาถาระดับปรมาจารย์ คุณต้องทำงานให้สำเร็จซึ่งนำมาจากอาจารย์ของโรงเรียนที่เกี่ยวข้องใน College of Winterhold เมื่อถึงระดับทักษะ 90:

  • ภาพลวงตา: Drevis Neloren (คาถาพิธีกรรมภาพลวงตา);
  • เวทมนตร์: Finis Gestor (คาถาพิธีกรรมของเวทมนตร์);
  • การทำลายล้าง: Faralda (คาถาทำลายล้าง);
  • การฟื้นฟู: Colette Marens (คาถาฟื้นฟูพิธีกรรม);
  • เปลี่ยน: Tolfdir (คาถาแห่งการเปลี่ยนแปลง)

คาถาระดับปรมาจารย์แตกต่างจากคาถาระดับล่าง:

  • มือทั้งสองข้างใช้เพื่อเตรียมคาถา
  • คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ขณะร่ายเวทย์
  • การเตรียมการสะกดอาจถูกขัดจังหวะ

การได้มาซึ่งคาถา

สามารถซื้อคาถาเริ่มต้นได้เล็กน้อยจากพ่อค้า Rivenwood คาถาระดับเริ่มต้นและฝึกหัดสามารถซื้อได้จากนักมายากลในศาลคนใดก็ได้ และนักมายากลยังสามารถขายคาถาที่เชี่ยวชาญของโรงเรียนใดโรงเรียนหนึ่งได้ (เมื่อถึงทักษะที่เหมาะสม)

สะกดมากกว่า ระดับสูงซื้อที่วิทยาลัย Winterhold

รายละเอียดในตาราง:

การเปลี่ยนแปลง คาถา การทำลาย ภาพลวงตา การกู้คืน
พ่อค้าริเวนวูด หนังโอ๊ค เลี้ยงซอมบี้ อาการบวมเป็นน้ำเหลือง ตาทิพย์
โกรธ
พระเครื่องขนาดเล็ก
เวย์แลนเดรีย
(จอมเวทย์ของ Riften)
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
Falion
(จอมเวทย์ประจำศาลแห่ง Morthal)
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
คัลเซลโม่
(ศาลพ่อมดแห่งมาร์คาร์ธ)
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
Farengar Arcane Fire
(ศาลพ่อมดไวท์รัน)
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มาเดน่า
(ราชสำนักแห่งดอว์นสตาร์)
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
Wunferth ผู้ไร้ชีวิต
(ราชสำนักแห่งวินด์เฮล์ม)
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
ซีบิล สเตนเตอร์
(ราชสำนักแห่งโซลิจูด)
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
มือใหม่
นักเรียน
เนลาซาร์**
("The Frozen Hearth" ในวินเทอร์โฮลด์)
มือใหม่ มือใหม่
นักเรียน
มือใหม่ มือใหม่ มือใหม่
นักเรียน
โทล์ฟเดียร์
(วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์)
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
ผู้เชี่ยวชาญ *
ผู้เชี่ยวชาญ *
ฟินิส เกสเตอร์
(วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์)
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
ผู้เชี่ยวชาญ *
ผู้เชี่ยวชาญ *
ฟารัลดา
(วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์)
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
ผู้เชี่ยวชาญ *
ผู้เชี่ยวชาญ *
เอนธีร์
(วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์)
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
ผู้เชี่ยวชาญ *
เดรวิส เนโลเรน
(วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์)
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
ผู้เชี่ยวชาญ *
ผู้เชี่ยวชาญ *
โคเล็ตต์ มาเรนส์
(วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์)
มือใหม่
นักเรียน
ช่ำชอง *
ผู้เชี่ยวชาญ *
ผู้เชี่ยวชาญ *

* คาถาระดับผู้เชี่ยวชาญและผู้เชี่ยวชาญจะซื้อได้ก็ต่อเมื่อถึงระดับทักษะที่สอดคล้องกันเท่านั้น และสำหรับระดับปรมาจารย์ นอกเหนือจากระดับทักษะแล้ว จะต้องทำงานให้สำเร็จ

** ให้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนหลังจากได้รับภารกิจจาก Azura เท่านั้น