Ahmoq o'ynash uchun algoritm. Durakda qanday g'alaba qozonish mumkin (taktika, strategiya, o'yin sirlari)

Ushbu maqolada men bu haqda gaplashaman qanday ahmoq o'ynash kerak. Ya'ni, men usulni tasvirlab beraman " ahmoqlikda qanday g'alaba qozonish kerak».

Birinchidan, men ushbu maqolani nima uchun yozayotganim va kimga maslahat berishim haqida qisqacha ma'lumot beraman.

Ba'zan men tarjimada karta o'ynayman, lekin ko'pincha ahmoq elektron pochta orqali. Bir necha ming o'yin o'ynadi va g'alabalarning yarmidan ko'pi. Yaqinda Men hayajonlana boshladim. O‘yladim, bu omadmi yoki ko‘p yillik o‘yinlar natijasimi? Va men o'z harakatlarimni tahlil qilishga qaror qildim, bu tasdiqlandi!

Men o'zim uchun amaliy jihatdan rivojlandim 100% yutuq formulasi! Endi bilaman" ahmoqlikda qanday g'alaba qozonish kerak". Ma'lum bo'lishicha, bu bilan faqat men qiziqmaganman. Agar siz pul uchun o'ynasangiz, bu sizga ayniqsa yordam beradi! Ushbu muallifning texnikasi o'yinga ishora qiladi " ahmoq” va oflayn va Internetda bir xil muvaffaqiyat bilan qo'llaniladi.

Shunday qilib, keling, boshlaylik. Keling, tartibda boshlaylik. Xuddi shular bilan o'ynashim kerakmi yoki yo'qmi? Xo'sh, javob aniq: agar omadingiz bo'lsa, ha. Agar yo'q bo'lsa, unda yo'q. Usul bo'yicha o'ynab, ba'zida yutqazasiz, lekin kamdan-kam hollarda. Bu qoidani tasdiqlovchi qoidadan faqat istisno, chunki hamma joyda istisnolar va xatolar mavjud. Shuni yodda tuting. Ikki, uch yoki to'rt kishi bilan o'ynashingiz mumkin.

Agar siz beva sifatida o'ynasangiz, kimdir uchun emas, kimdir uchun osonroq. Bu yerda o'ziga xos lahzalar, sovg'alar bor - shunda dushman sizni kuchsiz deb o'ylaydi va siz eng qulay vaqtda stolga kozır qo'yasiz. Asosiysi, kech bo'lmasligi uchun bu daqiqani o'tkazib yubormaslikdir. Ba'zan dushman sizni oxirigacha ezib tashlamoqchi, gohida maqsadi sabringizni sinash, gohida g'alaba qozonib qochish, sizni mag'lub bo'lib qoldirish. Tayoqni buking va hech qachon texnikadan chetga chiqmang: u sizni tasodifiy o'ynayapti deb o'ylaydi, lekin siz va men qoidalarga, o'z qoidalariga rioya qilishingizni bilamiz.

Uch o'yinchi bilan o'ynaganingizda, qaysi tomonda ekanligingizni, hujum yoki himoyalanishni tanlang. Vaqtinchalik ittifoqchi buni his qiladi va birga o'ynaydi, lekin esda tutingki, finalda ittifoqchilar yo'q - har bir kishi o'zi uchun va sozlashni kutadi va oqilona javob beradi, aksincha birinchi bo'lib zarba beradi.

Agar to'rtta o'yinchi faqat juftlikda o'ynasa, aks holda g'alaba qozonish deyarli mumkin emas, garchi bittasi hammasini mag'lub etish holatlari ko'p. Bu erda asosiy narsa sherikning ishonchiga tayanish, raqibga ko'z tashlab, unga ishonchingizni ko'rsatish va shu bilan sherikni hujumdan himoya qilishdir. U sizdan o'rnak oladi.

Bular edi umumiy maslahatlar Endi ba'zi fokuslarga o'tamiz. Agar siz birinchi bo'lib ketsangiz va undan ham ko'proq sizning qo'lingizda ace bo'lsa, unda ishning yarmi tugadi. Har doim kichikroq karta bilan boring, ayniqsa ular birlashtirilgan yoki undan ham ko'proq bo'lsa. Shunday qilib, ko'proq kartalarni tashlab, dushmanni to'ldirish uchun ko'proq imkoniyat bor. Agar ular sizga qarshi borishsa, kattalari bilan jang qiling, shunda ular sizni tashlab yuborishlari ehtimoli kamroq (o'yin boshida kam odamning qo'llarida katta kartalar bor) yoki qolganlari uchun kattaroq kartalarni maxsus yig'ish mumkin. o'yin oxirida hech narsa qolmaydi. Bundan tashqari, bir xil qiymatdagi karta bilan kurashing, lekin ko'z.

Oltin qoida, va ushbu maqolaning eng muhim qoidasi, umuman olganda va umuman olganda butun o'yin karta o'yinlari- o'chirilgan va yo'q bo'lgan kartalarni sanay olish. Shunday qilib, siz telepat yoki bashoratchining aniqligi bilan kimningdir kartasi borligini tom ma'noda bilib olishingiz mumkin va bu oson g'alaba.

Ehtimol, hamma narsa aytilmagan, lekin asosiy fikrlar aytilgan. Bunga qo'shimcha ravishda - hech qachon, hatto siz qarshi kurashaman deb o'ylaganingizda ham, kozozlarni yoritmang. Siz hali ham tashlanadi va siz olasiz. Ammo, hech bo'lmaganda, ular sizning qo'lingizda qanday kartalar borligini bilishmaydi.

Ko'p aniq fikrlar mavjud, ammo bu maslahatlar sizni yanada yuqori darajaga ko'tarish uchun etarli yuqori daraja, Siz ahmoqqa qanday g'alaba qozonishni allaqachon bilganingizdan boshlab. Men qo'shimcha qilaman, agar sizning sherigingiz to'rtta bilan o'ynaganda, raqibga uchta kartani bersa va u olsa va sizning qo'lingizda ikkita juft va bitta juftlashtirilmagan karta bo'lsa, uni tashlash mumkin - juftliklardan birini tashlang. Misol uchun, sizda ikkita shoh va jak bor. Siz shohni tashlashingiz kerak. Chunki agar u keyingi safar siz unga tashlagan shohlardan biri bilan jang qilsa, barcha kartalar tugadi yoki palubada qolib ketadi, deb o'ylab, siz unga kutilmagan sovg'a olasiz.

Kozozlarni har doim oxirigacha qoldiring, bu dushmanni hayratda qoldiradi. Albatta, siz faqat bitta odamlar doirasida aldashingiz va o'ynashingiz yoki gaplashishingiz, bir-biringizga imo-ishoralar yuborishingiz yoki aldashingiz mumkin, ammo bu tasdiqlangan formula bilan solishtirganda hech narsa emas, bu dushman tomonidan hatto eng murakkab aldashga olib keladi. unga qarshi, sizning foydangizga. Baxtli o'yinlar!

"Fool" karta o'yini mamlakatdagi eng mashhur va sevimli o'yinlardan biridir. O'yinchilar soni faqat kartalar soni bilan cheklangan. Qoidaga ko'ra, ishtirokchilar qancha ko'p bo'lsa, o'ynash shunchalik qiziqarli bo'ladi.

"Ahmoq"da pul uchun o'ynash odat emas, bu yomon forma. Ammo istaklar va kulgili mag'lubiyatlar zavq bilan o'ynaydi. Stol ostida qarg'a qilishni yoki omma oldida kulgili qo'shiqlarni kuylashni istamaslik g'alaba qozonish uchun ajoyib rag'batdir. O'yinchilar "ahmoq" bo'lmaslik uchun hatto insofsiz ham g'alaba qozonishga tayyor. Boshqalar xafa bo'lmasligi uchun "Ahmoq" da qanday aldash kerak? Maqolada o'yinning oddiy sirlari va strategiyasi keltirilgan.

"Ahmoq" da aldashni qanday o'rganish kerak

Har qanday aldash uchun, hatto eng ahamiyatsiz ham, talab qiladi po'lat nervlar va yuzni saqlash qobiliyati (poker yuzi). Oyna oldida ekspozitsiyani mashq qiling, bir nechta "burch" iboralarini ishlab chiqing va o'yin davomida ularni diqqat bilan ko'rsating. Shu bilan birga, siz umumiy o'yin-kulgida ishtirok etishingiz kerak, tabassum va hazil qilishdan uyalmang, boshqa o'yinchilarning e'tiborini torting.

Foydali mahorat kartalarni mohirlik bilan va sezilmas tarzda almashtirish qobiliyati bo'ladi. Kemani avtomatizmga taqsimlash va aralashtirishni ishlab chiqishga arziydi. Bir kartani boshqasining orqasida olib tashlash uchun osongina va sezilmas tarzda mashq qilish kerak. O'rgatilgan xotira oxirni eslashda juda foydali. Tashlab qo'yilgan kartalarni bilish sizga raqib qo'llarining hizalanishini taxmin qilishga yordam beradi. Qoidalarni diqqat bilan o'qib chiqishga arziydi. har xil turlari"Ahmoq" dagi o'yinlar: muntazam, to'p tashlash va transfer. Kerakli vaqtda siz qoidalarni bilmaslik uchun boshqa ishtirokchilarni qo'lga olishingiz va vaziyatni o'zingizning foydangizga burishingiz mumkin.

"Ahmoq" da kartalarni qanday aldash eng yaxshisidir

Agar o'yinda 4 nafar o'yinchi ishtirok etsa, er-xotin sifatida xarizmatik va quvnoq odamni tanlash yaxshidir. Aqlli to'qnashuv e'tiborni karta manipulyatsiyasidan butunlay chalg'itadi. Siz eng kuchli o'yinchining qarshisidagi o'yin stoliga o'tirishingiz kerak, keyin uning harakatlari qo'shnilarga yo'naltiriladi.

Agar "halol" usullar g'alabani dum bilan ushlashga yordam bermasa, aldashga arziydi. Siz bolalar kabi "Ahmoq" da aldashingiz mumkin - oddiy va mohirona kartalarga qarab. Jasoratli harakat - kartalar bilan birga o'ynash. Ya'ni, pastki qismini aralashtirishga harakat qiling ko'rinadigan xarita yuqoridagilari bilan shunday qilib, keyin uni o'zingizga tarqatishingiz mumkin.

Qo'llari epchil o'yinchi ehtiyotkorlik bilan "qo'shimcha" kartani tashlab yuborishi mumkin. Agar o'yin faol va qiziqarli bo'lsa, raqiblar kamdan-kam hollarda bir-birining qo'lidagi kartalar sonini kuzatib boradilar. Agar bu sizga g'alaba qozonishga yordam bermasa, siz Pokerdagi professionallar kabi The Fool-da aldashni boshlashingiz kerak. Belgilangan kartalar sizga raqiblar kuchlarining muvozanatini aniq bilishga va to'g'ri harakatlar qilishga yordam beradi. Ushbu usul, masalan, yuqoridagi rasmda bo'lgani kabi, o'zingizning belgilar tizimingizni oldindan ishlab chiqishni talab qiladi. Har fursatda aldamang. Ma'lumki, hamma sir bir kun kelib ayon bo'ladi.

Agar firibgarlik aniqlansa nima qilish kerak?

O'tkirroq kartaning asosiy postulati hech qachon tan olmaslikdir. Qo'l bilan ushlangan yoki ochiq bo'lsa ham, yagona to'g'ri xatti-harakat yo'nalishi "inkor qilish" dir. Siz Shrekdan mushukning halol va begunoh ko'zlarini qurishingiz mumkin, ovozingizga ko'proq g'azab va g'azab qo'shilsin.

Eng samarali usul javob sifatida hujumdir. Aldagan o'yinchi qo'shnisining asossiz ayblovlaridan uyalmasligi kerak. Asosiysi, uzoqqa bormang, chunki o'ynoqi otishma o'zaro haqorat bilan yomon janjalga aylanmasligi kerak. O'yin kompaniyada kelishmovchilik emas, balki zavq va kulgi keltirishi kerak.

Ahmoq - bu karta o'yinlarining eng keng tarqalgan turi bo'lib, unda g'alaba qozonish uchun siz ma'lum taktikalarga rioya qilishingiz va uni dushmanning harakatlariga qarab o'zgartirishingiz kerak. Bir necha bor taktik fokuslar, siz bir yoki bir nechta raqib bilan onlayn ahmoq o'ynaganingizda g'alaba qozonish imkoniyatini oshirish uchun foydalanishingiz mumkin.

Juda ko'p kartalarni olmaslikka harakat qiling, ayniqsa o'yin yakuniga yaqinlashganda. Siz kozozlarni chimchilamasligingiz kerak, aks holda barcha raqiblar o'yindan tashqarida bo'lganida siz ular bilan qolasiz. Avvalo, siz undan xalos bo'lishingiz kerak kichik kartalar va kattalarini qoldiring. Juftlangan kartalar bilan yurish yaxshidir, masalan, agar sizda ikkita 8 va bitta 10 bo'lsa, unda sakkizta bilan yurish yaxshidir. Bunday holda, raqibga qarshi kurashish qiyinroq bo'ladi, chunki uning bitta kostyumi bo'lmasa kerak va u ko'zni ishlatadi. O'yin davomida kozozlarning harakatini kuzatishga harakat qiling. Qaysi biri oxirigacha borganini va qaysi biri raqiblar ixtiyorida ekanligini kuzatib boring. Bu, qoida tariqasida, o'yinning oxirigacha sizni qutqaradi. faqat eng kuchli kartalar qoladi. Shuningdek, yo'q qilish usulini qo'llang: agar o'yin oxirida sizda kozi, malika va qirol bo'lsa, bu eysni anglatadi - raqibga tushgan eng katta karta.

Qarshilik qilganingizda, buning uchun juftlashtirilgan kartalardan foydalanishga harakat qiling. Misol uchun, agar sizga uchta jek bilan hujum qilingan bo'lsa, malika, qirol va bitta eys bilan kurashishdan ko'ra uchta eys bilan kurashish ancha foydali bo'ladi. Ikkinchi holda, sizga ko'proq kartalarni tashlash ehtimoli yuqori bo'ladi, siz endi yengib bo'lmaydi. Ishonch bilan va biroz dadil o'ynang, hatto qo'lingiz zaif bo'lsa ham, uni raqibingizga ko'rsatmang. O'yin davomida birin-ketin kartalarni o'ynatib, finalgacha bir nechta o'rta ko'zni saqlamasligingiz kerak.

  • Raqib tomonidan qabul qilingan kartalarni eslab qoling va keyingi safar borganingizda, u qanday kurashishi mumkinligini eslang;
  • Shuni yodda tutingki, siz kartadan kartalarni qancha uzoq vaqt olmasangiz, barcha kozozlar dushman qo'liga tushish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Shu munosabat bilan, kartalarni qabul qilmaslikka harakat qiling, mavjud bo'lgan kozozni va katta kartalar. Bu yo'qotish strategiyasi, shuning uchun ko'pchilik o'yinchilar mag'lub bo'lishadi. Natijada, o'yin oxiriga kelib, raqibning deyarli barcha kartalari sizga tushadi va u faqat kozozlarga ega bo'ladi, ularga qarshi hech narsa qo'ymaysiz.

Karta o'ynashni qanday o'rganish kerak? Deyarli har bir kishi ertami-kechmi bu savolni so'raydi. Axir, bunday o'yin-kulgi nafaqat vaqtni o'tkazishga yordam beradi, balki zavqlanish va hatto qo'shimcha pul topish imkoniyatini ham beradi.

Xo'sh, kartalarni qanday o'ynash kerak? Siz tushunganingizdek, ko'plab o'yinlar mavjud, ammo ularning qoidalari boshqacha. Shuning uchun biz eng mashhurlaridan bir nechtasini ko'rib chiqamiz. Buni aniq qilish uchun biz sizga ba'zi bir asoslarni aytib beramiz.

Kostyumlar

Qanday qilib kostyumlarni bilmasdan kartalarni o'ynash mumkin? Yo'q, endi bu haqda gaplashamiz. O'ttiz oltita karta va ellik ikkitadan iborat paluba bor. Ikkalasi ham ba'zi o'yinlar uchun mos keladi. Har qanday palubada to'rtta kostyumning kartalari mavjud: belkuraklar, yuraklar, olmoslar va klublar.

Ahmoq

Xo'sh, qanday qilib ahmoqni o'ynash kerak? Sizga oddiy kartalar kerak. Siz plastmassalardan foydalanishingiz mumkin. To'plamda quyidagi kartalar mavjud:

  • Ace eng ko'p katta xarita, u kostyumining barcha kartalarini uradi.
  • Qirol.
  • xonim.
  • Jek.
  • O'n.
  • To'qqiz.
  • Sakkiz.
  • Yetti.
  • Olti.

Agar 52 ta kartadan iborat bo'lsa, unda hali ham bor: joker, besh, to'rt, uch va ikkilik. Siz tushunganingizdek, ahmoq o'yinida yuqori darajali karta pastroqdagi kartani uradi (masalan, malika - oltita). Bundan tashqari, kozozlar mavjud, ammo biz bu haqda biroz keyinroq gaplashamiz.

Xo'sh, qanday qilib ahmoq kartalarni o'ynash kerak? Bunday o'yin-kulgi uchun biz uchun o'ttiz olti va ellik ikkita kartadan iborat paluba mos keladi. Pastki aralashtiriladi. Shundan so'ng, barcha ishtirokchilarga oltita karta beriladi. Stolning o'rtasiga paluba qo'yilgan, ammo undan oldin o'rtadan bitta karta chiqariladi - uning kostyumi ko'zni ko'rsatadi. Bu atama nimani anglatadi? Kozoz - bu har qanday kostyumning boshqa barcha kartalaridan ustun turadigan kostyum va o'ziga xos - faqat pastroq.

Birinchi nashr - beshta karta, keyingisi - oltita. Eng past kozi bo'lgan kishi birinchi bo'lib ketadi. Agar odamda urish uchun hech narsa bo'lmasa, u uni oladi. Barcha o'yinchilar o'yin davomida kamida oltita kartaga ega bo'lishi kerak. Agar ular uchta yoki to'rtta bo'lsa-chi? Pastki qismdan oling. U tugagach, ular mavjud bo'lgan miqdor bilan o'ynaydilar. Kartochkalari qolmagan kishi g'alaba qozonadi. Bu juda oddiy zavq.

Kartalarni qanday o'ynash kerak?

"Mafiya" - sakkizdan o'n kishigacha bo'lgan quvnoq do'stona kompaniya uchun o'yin.

Birinchi narsa - rahbarni tanlash. U ovoz bermaydi. Uning vazifalari nima bo'layotganini kuzatish va o'yinchilarning harakatlarini ovoz chiqarishdir. Keyingi qadam - hamma tinch aholiga va mafiyaga bo'lingan. Siz buni bir xil yordamida qilishingiz mumkin Ular taqsimlanadi - kim qo'lga tushsa, u shunday bo'ladi. O'yindagi mafiya o'yinchilar soniga qarab ikki kishidan besh kishigacha bo'lishi kerak.

Ushbu o'yin uchun siz maxsus Mafia kartalaridan ham, oddiy kartalardan ham foydalanishingiz mumkin. Agar siz ikkinchi variantni tanlagan bo'lsangiz, unda belgilarni belgilang. Aytgancha, ular nima?

Mafiya kunduzi o'zini tinch aholi qilib ko'rsatadi, kechasi esa shaharliklarni o'ldiradi. E'tibor bering, barcha mafiyalar tanish.

Fuqarolar - kunduzi o'ynash, kechasi uxlash. O'yin oxirigacha ular yonida kim o'tirganini bilishmaydi - mafiya a'zosi yoki tinch odam.

Doktor - tinch odamlar uchun o'ynaydi, mafiya tunda o'ldirmoqchi bo'lgan odamni davolay oladi, ammo agar u to'g'ri taxmin qilsa. Agar shifokor "o'tkazib yuborsa", unda fuqaroning o'limi muqarrar bo'ladi. U faqat bir marta o'zini davolash huquqiga ega.

Komissar - tinch aholi uchun o'ynaydi. Kechasi u o'yinchini tekshirishi mumkin. Agar u mafiyani taxmin qilgan bo'lsa, unda taqdimotchi bu haqda barcha fuqarolarga xabar beradi. Agar yo'q bo'lsa, unda hamma bu haqda gapiradi.

Xo'jayin - tinch aholi uchun o'ynaydi, u bilan tunash orqali fuqaroni qutqarishi mumkin.

Keling, qahramonlarni nomlaylik

Masalan, qirollar mafiya, yuraklar malikasi bekasi, belkurak shifokori, eys komissar, tinch aholi esa oltita bo'ladi. O'ynash uchun sizga faqat ushbu kartalar kerak, qolganlarini esa tashlang.

O'yinning mohiyati

Birinchi kuni barcha aholi mafiya kimligi haqida taxmin qilishadi. O'z fikringizni bildirayotganda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Taxminlar amalga oshirilganda, rahbar shubha ostida qolganlarni takrorlaydi. Ovoz berish boshlanishidan oldin har bir o'yinchi nima uchun aynan shu belgini tanlaganini aytadi. Keyin ovoz berish bo'lib, uning natijalariga ko'ra bir kishi qatl qilinadi. U kim bo'ladi? O'yinchilar buni ovoz berishdan keyin bilib olishadi. Qatl qilingan shaxs uning kimligini ko'rsatadigan kartani ko'rsatadi.

Keyin tun keladi. Uy egasi: "Kecha kirdi, hamma uxlab qoldi, mafiya uyg'ondi" deydi. Mafiya ko'zlarini ochadi, tanishadi, shundan so'ng ular kimni o'ldirishni imo-ishoralar bilan hal qilishadi. Qachon yakuniy tanlov tugadi, taqdimotchi "Mafiya uxlab qoladi, bekasi uyg'onadi" deydi. Xonim uyg'onadi, o'z ishini qiladi. Keyin uy egasi aytadi: "Mestress uxlab qoladi, shifokor uyg'onadi". Shifokor kimni davolash kerakligini hal qiladi, keyin ko'zlarini yumadi. Uy egasi: "Doktor uxlab qoladi, komissar uyg'onadi" deydi. Politsiyachi bitta o'yinchini tekshirishi va yana ko'zlarini yumishi shart. Shundan so‘ng mezbon: “Komissar uxlab qoldi, uyg‘on tinch aholi, o'lik uyg'onmaydi. "Agar shifokor yoki bekasi odamni o'limdan qutqara olgan bo'lsa, bu haqda xabar qilinadi. Taqdimotchi tomonidan eslatib o'tilgan keyingi belgi - komissar. Agar komissar to'g'ri taxmin qilsa, u holda kunduzi ovoz berishda u tinch aholiga kim kimligini tushunishga yordam berishga harakat qiladi. O'yin bu hikoyada barcha tinch aholi yoki maflar o'lguncha davom etadi.

Xulosa

Endi siz kartalarni qanday o'ynashni bilasiz. Bu sizning do'stlaringiz bilan biror narsa qilishingizni anglatadi. Axir siz ahmoqni ham, mafiyani ham o'ynashni bilasiz. Siz uchun ko'proq g'alabalar!

Ahmoq o'ynashda kartalarni qanday yodlash kerak


Eng mashhur karta o'yinlaridan biri bu otish ahmoqidir. Qoidalar oddiy: o'yin boshida o'yinchilarning har biri oltita kartaga ega, har biri o'z navbatida (agar u olmagan bo'lsa) bir-birini tashlaydi, siz kostyumda kurashishingiz kerak, kozur hamma narsani uradi, kartalarning ish staji standart hisoblanadi. Agar siz g'alabalar foizini oshirmoqchi bo'lsangiz, unda siz chiqqan kartalarni eslab qolishingiz kerak - o'yin oxirida raqibning qo'lini bilish uchun. Dushman kartalarini bilish va agar raqib siznikini bilmasa, g'alaba qozonish ehtimoli sezilarli darajada oshadi: ko'pincha, hatto bilim yordamida ham, siz yomonroq qo'l bilan g'alaba qozonishingiz mumkin. Ammo kartalarni qanday yodlash mumkin?

Agar siz ahmoqni onlayn o'ynasangiz, unda maxsus dastur mavjud - yodlash uchun - Card Assistant. Uning interfeysi juda oddiy: mavjud kartalarni bosing bu daqiqa o'yinda, va keyin biz ularni bitoga yuboramiz yoki pastki qismga qaytaramiz - natijaga qarab. Lekin bu sizga yordam bermaydi. bu dastur, agar siz onlayn o'ynamasangiz, lekin do'stlaringiz, tanishlaringiz bilan - haqiqiy kartalar bilan. Bunday holda, faqat kartalarni yodlashni o'rganish qoladi. Quyida buni amalga oshirishning ikkita usulini ko'rib chiqamiz.

Keling, muammoni uning tarkibiy qismlariga ajratamiz. Shunday qilib, bizda 36 ta karta, 4 ta kostyum bor. Bir qarashda, ularning barchasini yodda tutish vazifasi mumkin emas, hech bo'lmaganda amalga oshirish qiyin. Biroq, umidsizlikka tushmang. E'tibor berishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - asosiy kartalar. Bizning asosiy kartalarimiz nima? To'g'ri, kozozlar va rasmlar (aces, qirollar, malikalar, jaklar). Shunday ekan, avvalo, chiqqan qozilarni eslashni o'rganaylik. Menga ishoning, ba'zida paydo bo'lgan truppalarni bilish juda katta afzallikdir.

Chiqilgan kozlarni yodlash uchun siz takrorlash usulidan foydalanishingiz mumkin. Bu siz chiqqan kartalarni talaffuz qilishingiz bilan bog'liq. Misol uchun, etti, o'n, trump jack allaqachon chiqdi. Siz doimiy ravishda (avtomatik ravishda va chalg'itmasdan), o'zingizga ularning ismlarini monoton tarzda takrorlaysiz, yaxshisi o'sish tartibida: 7, 10, jak, 7, 10, jak va hokazo. Masalan, yana sakkizta va eys chiqishi bilan ularni takroriy qatorga qo'shamiz: 7.8, 10, jek, ace, 7, 8, 10, jek, ace - va hokazolar mavjud bo'lgunga qadar. kemada boshqa kartalar qolmadi - ular qo'lda. Bunday daqiqalar kelishi bilan biz teskarisini qilamiz: biz ko'zlarimizni ko'rib chiqamiz, biz takrorlaganlarimizni tashlab qo'yamiz va voila, biz raqibning kartalarini bilamiz!

Bu usulni qiyin deb o'ylamang, aslida ma'lum bir mashg'ulotdan so'ng, har bir kishi shu tarzda chiqqan kozırlarni yodlab olishi mumkin. Biroq, agar siz nafaqat chiqqan kozozlarni, balki boshqa barcha narsalarni ham bilmoqchi bo'lsangiz, unda siz boshqa yo'lga - vizual taqdimotga e'tibor berishingiz kerak. Uning mohiyati shundaki, odam kartalar to'plamini, masalan, ushbu shaklda ifodalaydi.

Va ulardan ba'zilari chiqishi bilanoq, ularni tashqariga tashlaydi. O'yin oxirida siz o'zingiznikini ham olib tashlashingiz kerak - va bu erda raqibning qo'li to'liq ko'rinadi. Darhol aytish kerakki, ahmoq uchun kartalarni eslab qolishning bu usuli avvalgisiga qaraganda qiyinroq. Shuning uchun, birinchi navbatda, butun kemani emas, balki, masalan, bir qator kozozlarni ko'rsatish va ularni bitoga kirib borishi bilan asta-sekin tashlash oqilona bo'ladi. Keyin vazifani asta-sekin murakkablashtirishingiz mumkin - boshqa kostyumlarni qo'shing yoki vertikal ravishda kengaytiring - aslar, shohlar.

Va nihoyat, shuni ta'kidlash kerakki, ahmoqni otish o'yinining o'zi, tashqi nisbiy soddaligiga qaramay, e'tiborni, xotirani rivojlantirish va tezkor qaror qabul qilish uchun ajoyib mashg'ulotdir. Va agar siz kartalarni yodlash uchun yuqorida tavsiflangan usuldan foydalansangiz, trening yanada samarali bo'ladi. Umuman olganda, boshqa o'yinlar kabi, tashlab ketilgan ahmoq uchun ham yaxshi o'rnatilgan o'yin strategiyalari mavjud bo'lib, ulardan foydalanib, raqibning kartalarini bilish bilan birga, yutuq foizini yuz foizgacha oshirish mumkin. keyin uni juda sezilarli darajada oshirish mumkin. Keyingi maqolalarda men ushbu sirlardan ba'zilari bilan o'rtoqlashaman. Aslida, bu juda sir emas, lekin shunday ma'lumotlar tajribali futbolchi intuitiv darajada biladi - men uni umumlashtirishga va tizimlashtirishga harakat qilaman. Ammo bu boshqa maqolalarda va bu maqoladan siz kartalarni qanday eslab qolish haqida bilim oldingiz deb umid qilaman. Ahmoqlikda va nafaqat.