Zirhli urush - muammolarni bartaraf etish. Zirhli urush - muammoni bartaraf etish zirhli urush osilgan. Rasm muzlab qoladi. Qaror

Yaqinda ushbu raqam ostida jonli serverga katta yangilanish kiritildi 0.21 . Yamoq eslatmasi juda keng va batafsil tahlilga loyiqdir. Ishlab chiquvchilar balandlikka erisha oldilar va muvaffaqiyat yo'nalishida ucha oldilarmi?

Birinchi taassurot

O'zgarishlar xaritalardan tortib interfeysning davom etayotgan qayta dizaynigacha bo'lgan hamma narsaga ta'sir qildi. Biz yangi jangovar transport vositalarini, yangi xaritani qo'shdik, ko'plab jihozlarni yuqoriga yoki pastga arraladik, yangi interfeysdagi ishlarni deyarli tugatdik. Va bu yangilanishda g'ayrioddiy yoki juda ajoyib narsa bor deb ayta olmaysiz. Ammo innovatsiyalar va biror narsa uchun tuzatishlarning barqaror chiqarilishi ilgari beqaror edi, shuning uchun o'yinchilar har bir yamoqni bayram kabi kutib olishadi va shundan keyingina u erda nima yangilik va qiziqarli narsalarni ko'rishadi.

Bir tomondan, biz yangilanishni ahamiyatsiz deb aytishimiz mumkin, chunki bundan keyin o'zgarishlar ro'yxati 10 varaqdan kam bo'lgan narsani asosiy deb atash qiyin. Boshqa tomondan, u hali ham raqam bilan asosiy hisoblanadi 0.21 . Yamoq, birinchidan, juda muhim balans va texnik o'zgarishlarni, ikkinchidan, avtomobillarning yangi modellarini kiritdi. Keling, bundan buyon batafsilroq ko'rib chiqaylik.

O'yin kartalari, yangi va unchalik emas

Yangi PvP xaritasi qo'shildi - "Panama kanali". Xaritaning 1300 x 1300 metr o'lchami A nuqtadan B nuqtaga o'tishga kamroq vaqt sarflangani uchun erkinroq o'ynash imkonini beradi. Xarita 2 qismga bo'lingan ... Nima deb o'ylaysiz? Albatta, Panama kanali. Bundan tashqari, kichik daryo bor, u bu erda yordam berishdan ko'ra zarar keltiradi va xaritaning foydali maydonini yo'q qiladi. Ehtimol, bu lahza qandaydir tarzda asosiy serverlarda chiqarilishi bilan tuzatiladi.

Gibrid (PvP / PvE) rejimi uchun to'qnashuv PvP hovuzidan 2 ta karta qo'shildi: "Nadim" va "Kashice". Endi eng kuchli rejim yanada qiziqarli o'ynaladi. Joylarni qo'shishdan tashqari, xaritalarga o'zgartirishlar kiritildi "Tkvarcelli", "Suvaysh kanali" va "Bezmer".

PvE chetlab o'tmadi va turli xil kompyuter o'zgarishlari uchun grafiklarni ommaviy optimallashtirishni amalga oshirdi, bu esa ish faoliyatini yaxshilaydi. Past va o'rta sozlash va ishlashga putur etkazmasdan yuqori grafik sozlamalarida chiroylik qo'shish, umid qilaman.

PvP xaritalar, shuningdek, umumiy grafik optimallashtirish to'lqinida fokuslar o'ynadi. "Alamo", "Batumi", "Bezmer", "Gori", "Mostar", "Nadim", "Panama kanali", "Tkvarcheli", "Umm-Qasr" va "Urizar" xaritalarida yaxshi ishlov berilgan. fayl Past va o'rta va grafikadagi ko'plab kichik xato va kamchiliklarni tuzatdi. O'zgarishlarni kardinal deb atash qiyin, ammo ular sezilarli.


Grafik tuzatishlarning boy ro'yxati ishlab chiquvchilar dvigatel bilan va har bir keyingi yamoq bilan ishlashni o'rganganligini anglatadi. tizim talablari umumiy optimallashtirish tufayli tizimli ravishda kamayishi mumkin, bu o'z kompyuterlarining holati tufayli baholay olmagan o'yinchilarni jalb qiladi.

O'yin jarayoni

O'yin xususiyatlariga kelsak, bir nechta yangi lahzalar ham mavjud. Snaryadlar mexanikasi o'zgartirildi. Hozir BCS(Armor-Piercing HEAT Shells) zirhni yorib o'tganda 25% qo'shimcha zarar etkazadi. BCS tandemining bonus zarari 30% ni tashkil qiladi; KOS - 35%. BFS shuningdek, biroz o'zgartirildi, portlash burchagini 80 dan 85 darajaga oshirdi va tankning u yoki bu qismiga urilganda qobiqlarning harakati bilan bog'liq ko'plab muammolarni hal qildi.

Ruxsat etilgan moment bilan doimiy olov tashqi yonilg'i baklari bilan urilganda. Qabul qilaman, bu juda achinarli kamchilik, bu uzoq vaqt davomida buzilgan kursilar, o'yinchilarning stullari va kreslolari. Endi bu sodir bo'lmaydi. ATGM endi zarbadan keyin (yoki o'tkazib yuborilgan) o'rniga darhol qayta yuklashni boshlaydi. O'yin shunday daqiqalarga asoslanadi va bunday e'tiborsizlik yoki xatolarni tuzatish o'yinning o'ziga va o'yinchilarning asablariga foydali ta'sir ko'rsatadi.

Interfeys 2.0

Men ishlab chiquvchilarni yangi interfeys va'da qilgani uchun tepdim, lekin biz faqat qabul qildik angar va 1 menyu qayta dizayn bilan. 0.21 yangilanishida nazorat endi tuzatildi butun interfeys qayta ishlab chiqilgan va yangi ko'rinishga ega. Qayta ishlab chiqilgan interfeysga qo'shimcha ravishda interfeys ham o'zgartirildi o'yin natijalari. Bu yanada ma'lumotli va qiziqarli bo'ldi. Albatta, birinchi juftlikda ba'zi muammolar bor edi, lekin ishlab chiquvchilar birgalikda yig'ilib, barcha interfeys xatolarini hech narsaga qisqartirishdi.

Interfeysni takomillashtirish bilan bir qatorda qiziqarli lahza qo'shildi - "Minimalist angar", bu juda oddiy va yaxshi. Bilasizmi, ular aytganidek - oddiy va mazali. Mini-angar darhol o'yinchilarni sevib qoldi va, ehtimol, u o'yin mijozlarining ko'pchiligiga o'rnatiladi. U FPS yemaydi, bu Olmaota misolida juda muhim.

tank qurilishi

Ishga tushirilgan konveyer hech qachon hayratda qolmaydi. Yangilanish ko'p narsani tuzatdi xatolar va kamchiliklar, bu butun o'yinga nisbatan ahamiyatsiz edi, lekin aniq janglarda ular juda achinarli edi.

Ko'pgina jangovar transport vositalari uchun balans o'zgarishlari va optimallashtirish amalga oshirildi. Ro'yxat juda katta, u quyidagilardan iborat 50 pozitsiya, va testning har bir yangi iteratsiyasi bilan o'zgarishlar ro'yxati o'sib boradi va o'sadi.

O'zgarishlar butun sinflar va maxsus mashinalarga tegishli. Ba'zi AFVlar uchun yuklangan ATGMlar soni ko'paytirildi. MBTlar har tomonlama o'zgarib bormoqda. Ba'zi tanklarning zirhlari ko'paygan, ba'zilari qurollari yangilangan va umuman olganda, avtomobil o'zgarishlarining barcha qismi takomillashtirishga qaratilgan. O'zgarishlarning ta'sirchan ro'yxati orasida biror narsa yomonlashgan qatorni topish qiyin. Bu g'alati, lekin yoqimli.

Mavjud mashinalarni almashtirishdan tashqari, ular quyoshli Polshadan yangilarini olib kelishdi. Bizda to'rtta bor yangi mashinalar: Oltinchi, ettinchi, sakkizinchi darajadagi AFV, shuningdek 10-darajali tank qirg'inchisi:

  • AFV darajasi 6 BVP Shakal
  • AFV darajasi 7 KTO Rosomak
  • AFV darajasi 8 KTO Rosomak M1
  • IT darajasi 10 Wilk XC-8

Polsha zirhli transport vositalaridan tashqari, ustunga 1 ta Xitoy darajasidagi 8 MBT kirdi - 99G yozing.

Menga kelsak, bular qachon BBM partiyasini chiqaring yuk mashinalari ko'plab noyob xususiyatlardan mahrum bo'lib, ba'zi chiplarni engil tanklar sinfiga berib, juda g'alati. Axir, AFVlar hozir sajdada - sinf kerak bo'lib tuyuladi, lekin usiz u juda yaxshi o'ynaydi. Albatta, afzalliklari bor:

  • Yangi texnologiya har doim yaxshi;
  • Yana bir yuqori (10-daraja);
  • Sovet BMP 1-2 ning NATO o'zgarishi.
Oldingi yamoqlarda bo'lgani kabi, Chang Feng bo'sh novdalar bilan susayishda davom etmoqda. Ochig'ini aytganda, o'yinda noodatiylik yo'q Osiyo texnologiyasi Sovet va G'arbiy tank qurish maktablari standartlari fonida yapon reklamachilari va xitoylik podval yig'uvchilarning ishining natijasiga o'xshaydi.

Voy, davom bu daqiqa Ishlab chiquvchilar yoki bunday ishlanmalar haqida ma'lumot topa olmaydilar yoki bunday texnika joriy rivojlanish jadvaliga mos kelmaydi. Xitoy klonlari Sovet tanklari- bu, albatta, ajoyib va ​​realdir, lekin Xitoy filialida kamida noyob avtomobillar mavjud.

Xulosa qilish

Yangilanishni tahlil qilish natijasida 0.21 muvaffaqiyatli bo'ldi, deb aytishimiz mumkin. Yangi tanklar, eski vektorlarni qayta ko'rib chiqish, o'yin muammolari va kamchiliklarini tuzatish - bularning barchasi o'yin muvaffaqiyatining kichik qismlari bo'lib, hozirda ishlab chiquvchilar barchani olib bormoqda.

Nihoyat o'yin interfeysi tugadi. Endi u yaxlit va juda chiroyli ko'rinadi. Yangi kartalar konveyerga muhrlanmaydi, faqat qorni qum yoki ko'katlar uchun almashtiradi. Xaritalar o'ziga xos, o'ziga xos va eng muhimi, real ob-havo sharoiti bilan yaratilgan, bu o'yinni idrok etishga juda kuchli ta'sir qiladi. Ha, garchi ularning ba'zilarida o'yin juda g'alati bo'lsa va zirhli transport vositalarining ba'zi sinflari ulardan chiqib ketgan bo'lsa ham, ularga ruxsat bering, lekin karta ishlab chiqaruvchilari o'yinchilardan fikr-mulohazalarni olib, yangi xususiyatlarni yaxshilaydilar va joriy qilishadi.

Men dasturchilar nihoyat o'rganishni boshlaganidan juda xursandman grafik dvigatel va bosqichma-bosqich burilish Talablar bilan jangovar shahar mos keladigan narsaga.

P.S. Dastlab, patchnote juda oddiy edi, lekin har bir o'tgan kun va sinovning takrorlanishi bilan o'zgarishlar ro'yxati o'sib bordi, o'sib bordi. Endi o'zgarishlarning umumiy ro'yxati to'liq halol bo'lishi mumkin emas, lekin baribir bajarilgan ish hajmi bilan taqqoslanishi mumkin. 0,19 olti oy davomida qilingan. 0,21 kamida 2 baravar kam. Bunday hajmdagi ishlarni hurmat qilaman.

Albatta yangilanish yoqadi. Izohlarda fikringizni kutaman.

O'yin serverida 0.14 yangilanishi o'rnatildi, bundan oldin ko'pchilik PTS-da sinab ko'rishga ulgurdi. Biz kutamiz: jangovar rekordlar, uchta yangi PvE missiyasi, yangi PvP xaritasi "Uran koni", IT M1134 ning 7-darajali birinchi premium tanki, shuningdek, o'yin jarayonidagi ko'plab tuzatishlar va o'zgarishlar.

Avvalo, video yaratishni yaxshi ko'radiganlar uchun yangilik.
Janglar yozuvlari - takroriy o'yinlar o'yinga qo'shildi. Yozuv jang boshlanishidan oldin yoqilishi va cheksiz ko'p martadan keyin ko'rish mumkin. Yozishni tezlashtirish yoki sekinlashtirish, kamera o'rnini o'zgartirish mumkin.
Ushbu funktsiya dastlabki bosqichda bo'lsa-da, lekin kelajakda ular yangi xususiyatlar va imkoniyatlarni qo'shish orqali uni yaxshilashga va'da berishadi.
Janglarni yozib olish bo'yicha batafsil qo'llanmani ushbu havolada topishingiz mumkin.

O'yindagi yangi avtomobil - bu M1134 Tank Destroyer, 7-darajali premium tank.

Swingfire-ning mashhurligi tufayli ishlab chiquvchilar o'yinga faqat ATGM uchun boshqa model M1134 ni joriy etishga qaror qilishdi. U to'rt o'qli avtomobillarning Stryker oilasiga tegishli bo'lib, ulardan biri 105 mm to'pga ega M1128 MGS allaqachon Armata loyihasida namoyish etilgan. M1134 ikkita BGM-71 TOW ATGM ishga tushirish moslamasi bilan qurollangan. Tandem kallakli ikkita BGM-71E raketasi jang maydonidagi har qanday tankga jiddiy zarar etkazishi mumkin. Korpus zirhi juda nozik, ammo uni DZ kompleksi bilan to'ldirish mumkin, bu BKS va ATGMlarga qarshilikni oshiradi. Kuchli 350 ot kuchiga ega Caterpillar turbodizel, uni ajoyib harakatchanlik bilan ta'minlaydi, sizga javob olovini oldini olish va pozitsiyalarni tezda o'zgartirish imkonini beradi.


Xavfli vaziyatda M1134 tutun pardasini o'rnatishi va xavfli zonadan yashirinishi yoki dushman transport vositalari bilan ochiq to'qnashuvdan qochishi mumkin.


PvP rejimiga yangi "Uran koni" xaritasi qo'shildi, xarita o'lchami 1,2 km x 1,2 km! Cho'l landshafti, ulkan tog'-kon uskunalari, aylanma tuproq yo'llar - xaritadagi atmosfera eng mayda detallargacha ishlab chiqilgan. Ko'p yo'llar va balandliklar o'zgargan qiyin erlar ham yaqin, ham uzoq masofali janglar uchun javob beradi.
Batafsil ma'lumot xaritada.


PvE rejimida uchta yangi missiya paydo bo'ladi: Operations Snegir, Snowstorm va Cerberus. Dastlabki ikkitasida o'yinchilar qattiq qish sharoitida kurashadilar, oxirgisining harakati esa, aksincha, issiq cho'lda sodir bo'ladi. Cerberus operatsiyasida jangchilar bir nechta dushman ofitserlari bilan, Snegir va Buranda esa resurslar va hududni nazorat qilish uchun kurashishlari kerak bo'ladi.

Shuningdek, yangilanishda sezilarli ta'sir ko'rsatadigan bir nechta o'zgarishlar va yangiliklar mavjud o'yin jarayoni. Ularni alohida qayd etish kerak.

  • LT va IT penetratsiyasi mexanikasini qayta ishlash. 6 va undan yuqori darajadagi transport vositalari uchun o'yinni yaxshilash doirasida tegishli darajadagi LT va IT zirhlarining kirib borishi ko'rsatkichlari yaxshilandi (agar ular o'rtacha darajadan past bo'lsa). Bundan tashqari, ba'zi IT uchun bu parametr o'rtacha qiymat ichida bo'lsa ham oshirildi.
  • favqulodda vaziyatlar to'plamlari. Endi angarda siz kreditlar uchun maxsus ehtiyot qismlarni sotib olishingiz mumkin, bu sizning avtomobilingiz PvE missiyasi paytida vayron bo'lgan taqdirda xizmatga qaytish imkonini beradi. Jangga qaytish uchun siz avtomobilni yo'qotganingizdan keyin 30 soniya ichida tasdiqlash tugmasini bosishingiz kerak bo'ladi. Avtomobil nazorat punktida 60% chidamlilik va o'q-dorilar bilan paydo bo'ladi. U 15 soniya davomida daxlsiz bo'ladi. Jangga faqat bitta to'plamni olish mumkin (shuningdek, boshqa sarf materiallari), ular maxsus uyaga joylashtirilgan. Shunday qilib, o'yinchi favqulodda to'plam va maydon to'plamini tanlashi kerak bo'ladi. Faqat 5-darajada mavjud va belgilangan narxga ega.
  • MBTning zaif zonalariga kirib borishni qayta ishlash. G'ildirak va rolikli zirhlarning samarali qalinligi o'zgartirildi. Bu otishmalar rolik va g'ildiraklardan juda o'tkir burchak ostida o'tib ketadigan vaziyatlarni bartaraf qiladi. Barcha transport vositalarining pastki qismidagi zirhlar o'zgartirildi: endi snaryadlar undan sakrab tushmaydi. Pulemyotlar qayta ishlandi: endi o'qlar ulardan sakrab tushmaydi. Bu ularning yumaloq shakli bilan bog'liq edi va qurollar qo'shimcha himoya omili bo'lib chiqdi. Endi ularning zirhlari qisqartirildi va kichik kalibrli qurollar ularga eng o'tkir burchaklarda kirib borishi mumkin bo'ladi. Avvalgidek, barcha zarar qurol tomonidan olinadi, qurolga urilganda korpus shikastlanmagan holda qoladi.
  • ITdagi og'ish burchaklari. 0.14 versiyasidan boshlab, ishlab chiquvchilar qurolning moyillik tizimini yaxshilash bo'yicha keng ko'lamli ishlarni boshlaydilar. Endi avtomobillar nafaqat peshona va orqa tomonda, balki yon tomonlarda ham eng yaxshi egilish burchaklarini olishlari mumkin bo'ladi. Ishlab chiquvchilar ushbu xususiyatni talab qiladigan barcha mashinalar uchun o'zgartirishni rejalashtirmoqda. Ular IT sinfidan boshlandi.
  • PvE SPG daromad bonusi 20% dan 40% gacha ko'tarildi.
  • AMD komponentlaridan foydalanadigan tizimlar uchun unumdorlikka o'zgartirishlar kiritildi.

Yangilanish hajmi 3,18 GB. Routerlaringizni oching.

Tankerlar!

Sizga mamnuniyat bilan ma'lum qilamizki, 0.19 yangilanishi o'rnatilgan asosiy serverlar! Biz uzoq vaqtdan beri ushbu muhim bosqich sari harakat qilmoqdamiz: Balans 2.0 ustida ishlash jarayonida 10 dan ortiq yopiq testlar o'tkazildi, 28 ta versiya o'rnatildi va ko'plab xatolar bartaraf etildi. O'yin o'z ishlab chiqaruvchisini o'zgartirdi: Obsidian Entertainment jamoasi loyiha boshqaruvini to'liq Mail.Ru Group mutaxassislariga topshirdi. Bu bizga forumda va forumda qoldirgan sharhlarga tezroq javob berishga imkon berdi ijtimoiy tarmoqlar. Sizning fikr-mulohazalaringiz tufayli biz "Balans 2.0" ning asosiy muammolarini aniqlashga va ularning sabablarini bartaraf etishga muvaffaq bo'ldik. Kelgusi yangilanishlarda biz yangi tarkibni ishlab chiqishni, shuningdek, mavjud tarkibni yaxshilashni davom ettirishni rejalashtirmoqdamiz. Biz sizga barcha o'zgarishlar haqida albatta xabar beramiz va o'yinning yangi versiyalari tez orada test serverlarida paydo bo'ladi.

ASOSIY O'ZGARLAR

"Balans 2.0"

O'yinni iloji boricha qiziqarli qilish uchun biz o'yinning barcha asosiy elementlarini sezilarli darajada qayta ishladik. Bu o'zgarishlarga quyidagilar kiradi:

  • tasvirni optimallashtirish va sifatini yaxshilash uchun mo'ljallangan renderni qayta ishlash; progressiyani qayta ishlash;
  • zararning o'sishi va chidamliligi mexanikasini qayta ishlash; uskunalarni qayta ishlash; komandirlarni qayta ishlash;
  • ekipaj malakasini qayta ishlash; yangi faol mudofaa mexanikasi;
  • yangi dinamik mudofaa mexanikasi;
  • yangi qobiq mexanikasi;
  • yangilangan ATGM mexanikasi;
  • yangilangan to'qnashuv mexanikasi;
  • yangilangan yashirin va ko'rish mexanikasi.

Batafsil ma'lumot"Balans 2.0" dagi o'zgarishlar haqida siz "O'yin" bo'limida topasiz.

Soft Reset

"Balans 2.0" dagi o'zgarishlar transport vositalarini muvozanatlash, transport vositalarini olib tashlash yoki almashtirish va asosiy parametrlarni umumiy qayta ishlashni o'z ichiga olganligi sababli, biz sarflangan pul kompensatsiyasi bilan progressiyani "yumshoq" qayta tiklash imkoniyatini taqdim etdik. Bir oy ichida siz avtomobillardagi barcha yutuqlarni bir marta tiklashingiz va yangi transport vositalarini yangilash uchun ballarni qayta taqsimlashingiz mumkin. Bu jarayonni ortga qaytarib bo‘lmaydi. "Soft reset" tugmasi qo'shiladi Yaqin orada yangilanishni o'rnatgandan so'ng. .

Qayta tiklash va kompensatsiya haqida ko'proq ma'lumot olish uchun qarang.

Yangi xarita"To'qnashuv" rejimi - "Tkvarcheli"

Bu vodiy eng yaqin shaharga hujum qilish uchun ajoyib tramplindir. Birlashgan Respublika qo'shinlari uni Nequiel Lionsdan qaytarib olishdi va Departament bu imkoniyatdan foydalanishga qaror qildi. Siz Respublika yoki Departament tarafini olishingiz va nihoyat mintaqa ustidan nazorat o'rnatishingiz kerak. Batafsil ma'lumot dan olishingiz mumkin bo'lgan xarita haqida.

Yangi PvP xaritasi - Alamo

Kimyo zavodi Moxave cho'lidagi sobiq harbiy baza hududida joylashgan. Uning ishlab chiqarish liniyalari nisbatan yaxshi saqlanib qolgan va ko'plab xususiy harbiy kompaniyalar uni qo'lga kiritish va o'z foydalanishlari uchun foydalanishga intilmoqda. Siz xarita haqida batafsil ma'lumotni o'qishingiz mumkin.

O'zgarishlarning to'liq ro'yxatini quyidagi manzilda topishingiz mumkin.

Yangilash hajmi - 10,69 GB HD versiyasi uchun va 4,43 GB SD versiyasi uchun. O'yinga kirishdan oldin mijoz yangilanishi kerak. Yangilash vaqt talab qilishi mumkin, iltimos, janglarni rejalashtirishda buni hisobga oling.

O'yinchilar tez orada AW: Armata loyihasi 0.13 yangilanishi bilan birga paydo bo'ladigan o'yin o'zgarishlari bilan tanishing. PvP joylashuvi, xitoylik transport vositalarining yangi yetkazib beruvchisi, sotuvchining takomillashtirilganiga ko'tarilishi, PvE mukofotlaridagi o'zgarishlar, o'ziyurar qurollardan va qulfdan chiqariladigan komandirlardan jihozlarni topshirish kutilmoqda. Biroq, bu juda uzoq to'liq ro'yxat. Ushbu yangilanish uning alohida elementlari uchun emas, balki butun o'yin uchun global bo'ladi. Ba'zi o'yinchilar allaqachon PTS-da beta-versiyani sinab ko'rishgan, qolganlari uchun biz asosiy yangiliklar ro'yxatini taklif qilamiz.

Boshqa yetkazib beruvchi
Yangilanish bilan uchinchi yetkazib beruvchi paydo bo'ladi, bu Chang Feng deb ataladi. Hozirgacha uning katalogida Xitoyda ishlab chiqarilgan 7 ta MBT, jumladan, yangi premium tank mavjud. Kelajakda katalogda boshqa mamlakatlarning uskunalarini kutishga arziydi.

Hozirda mavjud:
1. 59-toifa - 3-daraja;
2. 69-II turi - 4-darajali;
3. 80-II turi - 5-darajali;
4. WZ-1224 - bir xil premium tank, 5-daraja;
5. 85-IIM turi - 6-darajali;
6. 90-II turi - 7-darajali;
7. 98-toifa - 8-daraja.

Oldingi sotuvchilardan farqli o'laroq, bu sotuvchida darhol ishga tushiriladigan avtomobillar yo'q. Bundan tashqari, filial uchinchi darajadan boshlanadi. Uni qulfdan chiqarish uchun o'yinchi ma'lum bir vazifani bajarishi kerak. PvP yoki PvEda bo'lganingizda, siz dushmanga ma'lum miqdorda zarar etkazishingiz kerak. Bunday holda, siz ittifoqchilaringizdan 150 metrdan uzoqroq bo'lmasligingiz kerak. Shu bilan bir qatorda, o'yinchi WZ-1224 premium tankini sotib olishi mumkin.

PvP uchun yangi xarita
O'yinchi va o'yinchi uslubidagi janglarni endi "Tinchlik chegarasi" deb nomlangan yangi joyda o'ynash mumkin. O‘rta yer dengizidagi bu shahar bir paytlar tinch va osoyishta bo‘lgan bo‘lsa, hozir bu yerda shiddatli jang ketmoqda.

Ushbu xaritaning xususiyatlari tor ko'chalar, ochiq maydon qirg'oq chizig'i yonida. Uning arxitekturasi (xarita o'lchami 1,2x1,2 km) tufayli o'yinchilar turli xil taktikalarni o'ylab topishlari, pistirma o'rnatishlari va yonboshlab manevrlar qilishga harakat qilishlari mumkin. Xaritaning taxminan 1/3 qismi klassik shaharsozlik, qolgan qismi esa ochiq maydondir. "Tinchlik chegarasi" da mavjud standart rejim o'yinlar, shuningdek, "Capture" da.

Yangi PvE mukofotlari
Oxirgi 0.12 yamog'ida o'yinchilar PvE uchun PvPga qaraganda kamroq mukofot oladilar. Biroq, ular o'z avtomobillariga texnik xizmat ko'rsatish uchun pul to'lamaydilar, faqat ehtiyot qismlar bundan mustasno. Bonussiz o'yinchilarning o'rtacha jangidagi jangning yakuniy natijalari o'xshash. Ammo tajribali o'yinchilar, shuningdek, premium maqomga ega bo'lgan foydalanuvchilar uchun bu rejimda kurashish unchalik foydali emas.

Ushbu muammoni hal qilishda, ishlab chiquvchilar turli xil natijalarni ko'rib chiqdilar va yakunda eng yaxshi natija ikkala rejim uchun ham o'xshash mukofot tizimlarini yaratishga qaror qilishdi. Natijada shartnomalar tizimi ishlab chiqildi.

Bu boradagi o'zgarishlar juda katta, ammo qisqasi, agar topshiriq muvaffaqiyatli bajarilsa, barcha qiyinchilik darajasida mukofot bir necha barobar ortadi. Yaxshilangan tizim barcha darajalarga ta'sir qiladi, lekin ayniqsa foydali bo'ladi tajribali futbolchilar va premium foydalanuvchilar. Mukofotlarning umumiy o'sishiga qo'shimcha ravishda, vazifaning qiyinligi uchun kreditlar ko'paytirildi, shuningdek, texnologiya darajasi ham oshdi. Agar ilgari "Veteran" da multiplikator 1,3 ga teng bo'lsa, endi u 2 ga aylanadi; va 9-darajali avtomobillar uchun multiplikator 3,1 dan 4,2 gacha oshadi. Mukofotlarni asosiy va ikkala uchun taqsimlash Qo'shimcha vazifalar. Shu bilan birga, dala to'plamlari narxi pasayadi. "Shartnomalar" deb ataladigan narsa paydo bo'ladi - o'yinchi vazifani tanlash orqali kontaktga ega bo'ladi. Shartnomaning narxi har xil bo'ladi. Agar o'yinchi missiyaning boshida o'ldirilgan bo'lsa, u to'liq to'lovni to'lamaydi va salbiy natijani olmaydi.

Yaxshilangan sotuvchi
Sovg'ayish tizimi takomillashtirildi va o'yinchilar uchun o'yin yanada muvozanatli bo'ladi. Oxirgi o'yinda ba'zi muammolar yuzaga keldi. Misol uchun, ilgari darajalarda bo'linish kabi holatlar mavjud edi: bitta jamoada uchta tank bor edi yuqori daraja, va shunga o'xshash darajadagi mashinalarda qarama-qarshi jamoada etarli emas edi. Endi bunday otryadlar faqat shunga o'xshash otryadlarga yoki tegishli darajadagi boshqa transport vositalari mavjud bo'lgan joylarda to'qnash keladi. O'ziyurar qurollar uchun qoidalar qattiqlashdi, bu jamoalardagi daraja bir xil bo'lishi uchun kerak.
Ushbu o'zgarishlar ba'zan platoon matchmaking uchun uzoqroq kutishga olib kelishi mumkin. Ammo o'yin yanada muvozanatli bo'ladi. Va yakkaxon o'yinchilar o'yinga tezroq kirishadi, ayniqsa yuqori darajalarda.

Shuni ta'kidlash kerakki, matematik chaker hali ham uzoq vaqt sinovdan o'tadi va shunga ko'ra, agar kerak bo'lsa, u sozlanadi.

Yangilangan uskunalar tizimi
O'ziyurar qurollar orqali ma'lum jihozlar va komandirlarning ochilishi ba'zi o'yinchilar uchun ba'zi qiyinchiliklar va muammolarni keltirib chiqardi. Ishlab chiquvchilar bu muammoni sezmay qololmadilar va tizim qayta ishlab chiqildi. SPGlarda qulfdan chiqarilishi mumkin bo'lgan qo'mondonlar va jihozlar endi boshqa transport vositalarining modifikatsiya filiallarida ham mavjud. O'yinchi to'g'ri ochish uchun qaysi mashina kerakligini tanlashi mumkin.

Magnit haydovchi:
LAV-300 - sp. 1
B1 Centauro - sp. 2
M1128 MGS - sp. 3.
Stabilizatorlar:
M551 Sheridan - sp. 1
Stingray 1 - sp. 2
XM8 - sp. 3.
Oksana Rudenko: BMD-1.
Xuan Karlos Miramon - Swingfire.
1 va 2 moy sovutish tizimi qulfdan chiqariladi:
59 turi - sp. 1
85-II turi - sp. 2.
O'yinda yangi jihozlar paydo bo'ladi, bu mustahkamlangan shassi deb ataladi. Uning maqsadi g'ildiraklarning (tırtıllar) xavfsizlik chegarasini yaxshilashdir. U mavjud:
cn. 1 (standart)
69-II turi - sp. 2
90-II turi - sp. 3.

Texnologiya yangilanishlari
Dushman MBTga qanot hujumlarining samaradorligini oshirish uchun zirhning zirhlari qisqartirildi. 2-6 darajalar uchun 20% ga, 7-9 darajalar uchun 40% ga. Standart qosh qalinligi bir xil bo'lib qoladi.

Bu o'zgarish, ayniqsa, avtoto'plar bilan jihozlangan yuqori pog'onali transport vositalari uchun samarali bo'ladi, chunki ular orqa tomoniga tegsa, darhol yorib o'tadi. Ammo LT, IT va MBT qurollari uchun bu o'zgarish deyarli sezilmaydi. Hozircha bu MBT kirish zonalari bilan bog'liq birinchi o'zgarish bo'lib, keng ko'lamli ishlar bu bilan tugamaydi - bundan keyin xuddi shu toifadagi transport vositalarining zirhlarini o'zgartirish rejalashtirilgan.

Warfare Armored: Project Armata o'yinini qanday boshlash kerak?

1-bosqich. Ro'yxatdan o'tish
Ko'p o'yinchi tank o'yinini o'ynashni boshlash uchun avval siz yaratishingiz kerak hisob. Buning uchun yuqori o'ng burchakdagi asosiy sahifada joylashgan "O'yinni yuklab olish" tugmasini bosing.

Sizning oldingizda ro'yxatdan o'tish oynasi paydo bo'ladi, unda siz mail.ru elektron pochta manzilini, undan parolni kiritishingiz va forum uchun taxallusni topishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, kiritilgan ma'lumotlarning to'g'riligini tekshiring va "Ro'yxatdan o'tish" tugmasini bosing.
Agar sizda allaqachon hisob qaydnomangiz bo'lsa, shunchaki elektron pochta va parolingizdan foydalanib saytga kiring.


Avtorizatsiya/roʻyxatdan oʻtgandan soʻng toʻgʻridan-toʻgʻri oʻyinni yuklab olishga oʻtishingiz mumkin. Buning uchun ushbu havoladagi yuklab olish sahifasiga o'ting. Sahifada siz o'rnatish faylini, qo'shimcha dasturiy ta'minotni, shuningdek tavsiya etilgan tizim talablarini yuklab olish uchun havolalarni topasiz qulay o'yin ichida Zirhli urush: Armata loyihasi.

E'tibor bering, o'yinni faqat rasmiy veb-saytdan xavfsiz yuklab olish mumkin. Boshqa manbalardan yuklab olish kompyuteringizga zarar etkazishi mumkin!

ArmoredWarfareLoader.exe faylini kompyuteringizga yuklab olgandan so'ng, uni ishga tushiring. Birinchi marta ishga tushirganingizda, sizdan yuklab olingan o'yinlar saqlanadigan papka va drayverni tanlashingiz so'raladi. Shu bilan birga, sizdan Litsenziya shartnomasini o'qib chiqishingiz va uning shartlarini qabul qilishingizni tasdiqlashingiz so'raladi. Bu bajarilgandan so'ng, "Davom etish" tugmasini bosing.

Keyin siz o'yin sahifasiga yo'naltirilasiz o'yin markazi. Shu bilan birga, o'yinni avtomatik yuklab olish va mini-mijozni o'rnatish boshlanadi. Ushbu jarayon tugallangandan so'ng, oynaning yuqori o'ng qismida yashil "Play" tugmasi paydo bo'ladi.

Keyinchalik, SD versiyasi fonda yuklab olinadi, bu taxminan 3 GB hajmga ega va o'yin tugagandan so'ng ba'zi fayllar qayta o'rnatiladi. Bu o'yinni boshlashni kuta olmaydigan va uning to'liq o'rnatilishini kutishni istamaydiganlar uchun qulay.

Mini versiyada quyidagilar mavjud:
1 va 2 darajali avtomobillar;
PvP missiyalari "Neft quvuri" va "Yonayotgan qum";
PvE missiyalari "Birinchi qadam", "Rikochet", "Breakthrough", "Scarab".

SD-mijoz yuklab olingandan so'ng, o'yinchi HD versiyasiga yangilashni yoki joriy versiyada qolishni tanlashi mumkin. Siz yangilashni keyinga qoldirishingiz va uni istalgan qulay vaqtda bajarishingiz mumkin.

O'yin markazidagi o'yin sahifalarida siz o'yindagi eng muhim voqealarga oid ma'lumotlarni, shuningdek, sayt, forum, sahifaga havolalarni topasiz. texnik yordam va ijtimoiy media guruhlari.

3-bosqich. O'yinni ishga tushirish
O'yinni boshlash uchun "Play" tugmasini bosing. Davom etish uchun saytda ro'yxatdan o'tishda foydalanilgan elektron pochta manzili va parolni kiriting.

Birinchi marta tizimga kirganingizda, Foydalanish shartlari bilan shartnomani ko'rasiz. Uni tekshiring va "Qabul qilish" tugmasini bosing. Shundan so'ng siz o'yin profilingizni yaratishingiz va taxallusni lotin va/yoki kirill alifbosida kiritishingiz mumkin bo'ladi. Bo'shliqlar, raqamlar va pastki chiziqdan foydalanishingiz mumkin. Taxallusni kiritgandan so'ng, "OK" tugmasini bosing.

Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, u holda Armored Warfare: Armata Project o'yini boshlanadi!

4-bosqich. O'yinni boshlang
Shunday qilib, hech qachon o'ynamagan har bir yangi kelgan shunga o'xshash o'yinlar, AW ga ko'nikishga muvaffaq bo'ldi: Armata loyihasi, "Tutorial Mode" yaratildi. Agar sizda allaqachon tajriba bo'lsa, siz treningdan voz kechishingiz mumkin, ammo uni yakunlaganingiz uchun siz kreditlar, oltin va premium maqomiga ega bo'lmaysiz.

Trening rejimida siz turli xil interfeys elementlari haqida bilib olasiz o'yin mijozi. Learning xush kelibsiz oynasi va navigatsiya panelini ishga tushiradi. Oldinga strelka yordamida siz barcha bosqichlarni o'rganishingiz yoki oldingi tadqiqot bosqichiga qaytish uchun orqaga tugmasini bosing.