Nima mustahkamlangan hududda o'yin beradi. Qal'alar: ular nima va ularni qanday o'ynash kerak. "Maxsus ko'rsatmalar" ni to'ldirish uchun mukofotlar

"Mustahkamlangan hududlar" - klan o'yinchilari uchun o'yin rejimi. U o'yin mijozida mavjud va Global xaritadagi janglar va kampaniyalarga hech qanday aloqasi yo'q. Qal'a - bu klanning mulki bo'lib, u qo'mondonlik markazi, unga olib boradigan yo'nalishlar va qo'shimcha binolardan iborat. Agar xohlasangiz, qal'ani klan qo'mondoni bepul yaratishi mumkin.

Buni taxmin qilish noto'g'ri yangi rejim oddiy brauzer strategiyasiga o'xshash. Rejimning barcha xususiyatlari bepul va resurslar faqat tank janglari maydonlarida olinadi.

Strongholds rejimida janglar

Fortified Area Guide'da aytilishicha, Strongholdni rivojlantirish va bonuslar (zahiralar) olish uchun sanoat resursi talab qilinadi, uni navbat bilan olinadi.

Sorti - bu kompaniya jangi bo'lib, jamoalar tasodifiy ravishda tanlanganlar orasidan tanlanadi bu daqiqa sayohatga chiqdi. Har qanday o'yinchi saralashda qatnashish uchun kompaniya yaratishi mumkin, ammo jangga kirishdan oldin siz Fortified hududi bo'yicha yo'riqnomani o'rganishingiz va navbat turi haqida qaror qabul qilishingiz kerak: mavjud transport vositalarining maksimal darajasi bunga bog'liq. O'yinda uchta hujum turi mavjud:

  1. O'rtacha 7 dan 7 gacha (1-6 darajalar).
  2. 10v10 chempioni (1-8 daraja)
  3. Mutlaq 15v15 (1-10 darajalar).

Jang kompaniya rejimining standart qoidalariga muvofiq amalga oshiriladi. Jang natijalariga ko'ra, har bir o'yinchi va umuman jamoa tomonidan ishlab chiqarilgan sanoat resursi miqdori hisoblanadi.

Binolar va qo'riqxonalar

Olingan sanoat resursi binolarni qurish va modernizatsiya qilishga sarflanishi mumkin, bu esa o'z navbatida zaxiralarni ishlab chiqaradi - barcha rejimlarda klanning barcha jangchilariga tegishli vaqtinchalik o'yin ichidagi bonuslar. Jahon o'yinlari Tank, shu jumladan tasodifiy janglar.

Zaxira turi Bonusning mohiyati Maksimal bonus miqdori* Qayerda ishlab chiqariladi
"Jang to'lovlari" Barcha janglar uchun kreditlarni ko'paytirish 50% gacha Moliyaviy qism
"Taktik mashg'ulot" Barcha janglar uchun tajriba bonusi 50% gacha tankodrom
"Harbiy tayyorgarlik" ga qo'shimcha bepul tajriba barcha janglar uchun 100% gacha harbiy maktab
"Qo'shimcha ko'rsatma" Barcha janglarda ekipaj tajribasini oshiring 100% gacha Tarbiyaviy qism
"Og'ir transport" Sortie Industrial Resource Boost 25% gacha Avtotransport qismi
"Talab" Dushmanning mustahkamlangan hududini talon-taroj qilishda bonus ortdi 50% gacha Kubok brigadasi
"Evakuatsiya" Talonchilikning salbiy oqibatlarini yumshatish 50% gacha Quartermaster xizmati

Kelgusi yangilanishlarda zaxiralarning yangi turlarini qo'shish rejalashtirilgan.

idora

O'yinning joriy versiyasida faollashtirish uchun maxsus ko'rsatmalar idorasining zaxirasi ham mavjud: klanning barcha a'zolari uchun maxsus jangovar missiya faollashtirilgan. Zaxira davrida, ya'ni ikki soat ichida bajarilishi kerak. Vazifani bajarganligi uchun o'yinchi mukofot oladi. Mukofotning hajmi va sifati kantsler darajasiga bog'liq.

"Jangovar missiyalar"Ofislar
1 Har bir jangda 2 ta dushman tankini ketma-ket 3 ta jangda yo'q qiling.
2 Ketma-ket 2 ta jangda tajribaga ko'ra jangning barcha ishtirokchilari orasida eng yaxshi 2 talikka kiring.
3 Bitta jangda 4000 ta zararni qo'llab-quvvatlang.
4 Bitta jangda kamida 4000 ta zarar yetkazing va zirh bilan kamida 2000 ta zararni bloklang yoki kamida 2000 ta zarar yetkazing va bitta jangda zirh bilan kamida 4000 ta zararni bloklang.
5 6 yoki undan ortiq dushman tanklarini aniqlang. Sizning razvedkangizga ko'ra, ular kamida 1500 zarar etkazishi kerak.
6 Kamida 4000 zarar yetkazing. Bitta jangda 15 dan ortiq zarar o'qlarini o'qqa tuting.
7 Kamida 300 metr masofadan bitta jangda 3000 ta zarar yetkazing.
8 150 ta asosiy tortishish nuqtasini oling. Faqat siz g'alaba qozongan janglar hisobga olinadi.
9 2 marta "1-darajali" yoki "Magistr" sinf nishonini oling.
10 Vzvod sifatida o'ynab, kamida 10 ta dushman tankini yo'q qilishda vzvod sifatida ishtirok eting. Siz shaxsan kamida 1500 ta zarar yetkazishingiz kerak.
11 Bitta jangda 5 ta tankni yo'q qiling.
12 Kamida 4000 zarar yetkazing. Omon qoling va g'alaba qozoning. Vazifa 3 marta bajarilishi kerak.
13 Eng kamida 4000 ta zararni zirh bilan to'sib qo'ying. Kamida 10 ta xitlar oling.
14 Kamida 8 ta dushman tankiga zarar yetkazing. Jangda g'alaba qozonish.
15 Vzvodda o'ynab, vzvod sifatida bitta jangda 8 ta dushman tankini yo'q qiling.
16 5 marta etkazilgan zarar bo'yicha birinchi uchlikka kiring.
17 Kamida VIII darajali transport vositalarida ko'pi bilan 7 ta jangda X darajali 7 ta transport vositasini yo'q qiling.
18 Vzvod sifatida jami 10 000 zarar yetkazing va jangda g'alaba qozoning

"Maxsus ko'rsatmalar" ni to'ldirish uchun mukofotlar

Daraja Ekipaj tajribasi Uskunalar Tank tajribasi Kreditlar Premium kunlar Oltin
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 dona. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 dona. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 dona. 10 000 300 000 1 kun -
9 12 000 8 dona. 12 000 450 000 3 kun 500
10 15 000 10 dona. 15 000 600 000 7 kun 1 000

Yaqinda bizga Wargaming kompaniyasi va dunyoda taniqli kompaniya bilan omad kulib boqdi Klan bo'yicha tanklar ACES yangi o'yin rejimi - Strongholds tafsilotlarini muhokama qilish va uni namunali klan o'yinida baholash uchun. Bunaqa, yangi ma'lumotlar rejim haqida kam narsa bor edi: uning mavjudligi davomida u allaqachon batafsil o'rganilgan WoT klanlari. Boshqa tomondan, material mustahkamlangan hududlar nima ekanligini va nima uchun ular bilan shug'ullanish kerakligini birinchi qo'ldan bilishni istaganlar uchun qiziqarli bo'ladi.

Bizning tadbirimizni boshqargan Dmitriy Grigorovning so'zlariga ko'ra, Wargaming kompaniyasi o'yinchilarni tasodifiy uydan "tortib olish" va ularni boshqa joyga o'tkazishga harakat qilmoqda. jamoaviy o'yin. Fikr juda to'g'ri, chunki bir marta noziklikni boshdan kechirgan, chunki shaxmat o'yini, klan janglarida taktika, faqat bir nechtasi "qum" ga qaytishni xohlaydi. ACES tomonidan bizning rahbarimiz kapitan Evgeniy "Klassik" Demyanenko edi, u o'z jamoasi bilan haqiqiy muvofiqlashtirilgan o'yin qanday ekanligini aniq ko'rsatdi.

Fortifikatsiyalangan maydonlarning funksionalligi mijozga to'g'ridan-to'g'ri qurilgan va brauzer o'yiniga o'xshaydi - yaxshi ma'noda, albatta. Interfeys aniq va intuitiv bo'lib, rejimning barcha nozik tomonlarini tushunish uchun deyarli besh daqiqa vaqt ketadi. Hamma narsa bazani tartibga solishga to'g'ri keladi: siz ma'lum bonuslar keltiradigan binolarni qurishni boshlaysiz, o'yinning yaxshi (agar iloji bo'lsa) darajasi tufayli ularni yangilaysiz va to'rttagacha bo'lgan yangi yo'nalishlarni ochasiz. Siz binolarni qurishingiz va ularni sanoat resurslaridan foydalangan holda takomillashtirishingiz mumkin - bu mustahkamlangan hududlar rejimi uchun maxsus kiritilgan maxsus valyuta. Masalan, "Tankodrom", bino darajasiga qarab, jangovar tajribaga 2% dan 50% gacha olib keladi. Klanning har qanday o'yinchisi janglarda qo'lga kiritilgan sanoat manbalari ketadigan har qanday mavjud binoni bog'lashni tanlashi mumkin.

Ammo yaxshi interfeys va rejimning moslashuvchan funksionalligi - bu asosiy faoliyat uchun qopqoq, buning uchun hamma narsa boshlangan. Bu klan janglari haqida. Agar siz hali ham "tasodifiy" da yursangiz va hatto klan karerasi haqida o'ylamasangiz, unda tajribali jamoalarning janglari qanday ekanligini tushunish juda qiyin bo'ladi.

Global xaritadan farqli o'laroq, urush tumanlari yo'q. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, tajribali jamoa darhol raqibning o'rnatilishidan dushmanlar qaysi taktikani tanlashi mumkinligini aniqlaydi. ACES jamoasi bizga aynan shuni ko'rsatdi: boshqa yo'nalish bo'ylab teskari zarbalar, aniq hujumlar va bizning boshimizga sig'maydigan harakatlar uyg'unligi. Ana shunday chiroyli va sifatli chiqishlar uchun futbolchilar “qum”dan jamoaviy o‘yinga intilishlari kerak bo‘lsa kerak.

Turlar deb atalmish klanlarga sanoat resurslari uchun neytral hududlarda jang qilish imkonini beradi. G'olib pulning ko'p qismini oladi, yutqazgan esa tasalli mukofotini oladi. Ammo boshqa odamlarning mustahkamlangan hududlariga hujum qilish va talon-taroj qilish qobiliyati o'yinga yanada yoqimli xilma-xillikni olib keladi. Dushman bazasini "nolgacha" yo'q qilish ishlamaydi: bu Wargaming siyosati bilan bog'liq bo'lib, u klan o'yinlarining bunday salbiy oqibatlarini istamaydi. Dushman binolari qisman vayron bo'lishi mumkin va ularning chidamliligi 20% dan pastga tushganda, ular ta'mirlanmaguncha ishlashni to'xtatadilar. Mustahkamlangan hududlarda janglar har bir bino uchun alohida hududlarda ketma-ket olib boriladi. Albatta, muvaffaqiyatli saralash taqdirda, siz o'zingizning maqsadlaringiz uchun undan keyin foydalanish uchun munosib miqdordagi sanoat resursini talon-taroj qilishingiz mumkin.

Endi sizni savol juda qiynagandir: agar global xarita mavjud bo'lsa, nega bizga mustahkamlangan hududlar kerak? Gap shundaki, mustahkamlangan hududlar pastroq darajadagi o'yindir. Bu erda kirish chegarasi ancha past (texnologiyaning oltinchi darajasidan boshlab), o'yinni soddalashtirish mavjud, masalan, urush tumanlarining yo'qligi - va mukofotlar, mos ravishda, unchalik ahamiyatli emas.

Mehnat xarajatlari ham pastroq: hamma ham global xaritada haqiqatan ham "fermerlik" qila olmaydi va mustahkamlangan hududlarda siz shunchaki kichik do'stlar guruhini yollashingiz va agar odamlar, legioner yollanma askarlar bo'lmasa, ularni jangga chaqirishingiz kerak. Albatta, mustahkamlangan hududlardan mashhur "oltin" kamroq bo'ladi, ammo global xaritaning taniqli qiyinchiliklaridan qochish mumkin. Shunday qilib, dushman klanlari tomonidan hujumga uchragan taqdirda siz o'zingizning mustahkamlangan hududingizni kuniga 24 soat kuzatib borishingiz shart emas: buning uchun siz o'z klaningiz himoyalanishi mumkin bo'lgan rejimda himoya soatlarini tanlashingiz mumkin va mustahkamlangan. maydon hujum uchun ochiq bo'ladi. Shunga ko'ra, siz qancha ko'p mudofaa soatlarini ajratsangiz, shunchalik ko'p soatlik hujum boshqa odamlarning mustahkamlangan hududlarini talon-taroj qilishingiz kerak bo'ladi.

Shuni tan olish kerakki, barcha soddaligiga qaramay, yangi rejim juda qiziq bo'lib chiqdi. Bu erda, shuningdek, tasodifiy o'yinchilardan olingan jamoalar emas, balki ko'proq yoki kamroq o'ynagan klanlar uchrashganda, janglarning sezilarli darajada yuqori sifati mavjud. Va haqiqatan ham kurashishga arziydigan aniq mukofotlar. Va, albatta, global xaritaning yuqori murakkabligi yo'qligi. Mustahkamlangan hududlar uzoq vaqtdan beri tasodifiy o'yinlarga qaraganda yuqori darajali o'yinda o'zlarini sinab ko'rishni istagan klan urushlariga yangi kelganlar uchun ham, rivojlanish uchun to'liq huquqli konstruktor bilan ta'minlangan Fuqarolik Kodeksining faxriylari uchun ham qiziqish uyg'otadi. . Bundan tashqari, mustahkamlangan hududlar nafaqat asosiy jang maydonida jamoa sharafini himoya qiladigan tanlangan jangchilarga emas, balki klanning barcha a'zolariga rejim o'yinlarida qatnashish imkonini beradi, bu ham sezilarli ustunlikdir.

Albatta, klan o'yini darajasiga kirishni o'zingiz hal qilasiz, ammo mustahkamlangan hududlar bilan World of Tanksning ushbu qismini o'rganish va unga qo'shilish ancha osonlashdi. Janglarda omad tilaymiz!

Stronghold - bu o'yin rejimi bo'lib, unda klanlar tuzilmalarni quradilar va ularda klan zaxiralarini tayyorlaydilar. Klanlar o'z o'yinchilarining janglarda daromadlarini oshirish uchun tayyorlangan zaxiralardan foydalanadilar.

Klan yaratilgandan so'ng darhol o'z ixtiyorida mustahkamlangan hududni oladi. Shuning uchun, sizning klaningizda qancha o'yinchi borligi va qancha jang qilganingiz muhim emas - siz kuchli Strongholdni ishlab chiqishingiz va klan mavjudligining birinchi kunidanoq zaxiradan bonuslar olishingiz mumkin.

Qal'angizga borish uchun:

  1. Garajdagi CLAN yorlig'iga o'ting. Klan ekrani ko'rsatiladi.
  2. Klan ekranida Stronghold-ni bosing.

Quvvatlangan maydon nima uchun?

Klan zaxiralarini tayyorlash Strongholddagi klanlarning asosiy maqsadidir. Klan zaxiralari ikki guruhga bo'lingan: uzoq muddatli zaxiralar va jang uchun zaxiralar.

Uzoq muddatli zaxiralar Rezervchilardan tashqari klanning barcha o'yinchilariga janglarda ko'proq kredit va tajriba orttirishga ruxsat bering.

"Jang to'lovlari" zaxirasi

Klan va turnir janglarida kreditlar uchun 10-150% va tasodifiy va darajali janglarda +5-30%.

"Taktik mashg'ulot" zaxirasi

Har qanday jang natijalariga ko'ra jangovar tajribaga 5-100%.

Zaxira "Qo'shimcha brifing"

Klan va turnir janglarida ekipaj tajribasiga 50-400% va tasodifiy va tartibli janglarda +25-300%.

"Harbiy mashqlar" zaxirasi

Har qanday jang natijalariga ko'ra bepul tajribaga 50-500%.

Zaxiradan foydalanishdan oldin uni tayyorlash kerak. Qo'riqxonalarni tayyorlash uchun klanlar o'zlarining qal'alarida inshootlar quradilar (batafsil ma'lumot uchun quyida ko'ring). binolar).

Bino darajasi mustahkamlangan hududni rivojlantirishning muhim ko'rsatkichi bo'lib, tayyorlangan zaxira darajasini belgilaydi. Zaxira darajasi qanchalik baland bo'lsa, u shunchalik ko'p bonuslar keltiradi. Yuqori darajadagi zaxiralarni tayyorlash uchun binolarni yangilash - ya'ni ularning darajasini oshirish kerak.

Binolarni qurish va modernizatsiya qilish, shuningdek, zaxiralarni tayyorlash uchun klanlar sanoat resurslarini (). Siz Strongholdning maxsus jangovar rejimlarida jang qilish orqali sanoat manbasini olishingiz mumkin - Sorties va Advances.

Sorties va Advances-da siz kreditlar va tajriba olishingiz mumkin.

Sorti - bu tasodifiy tanlangan birlikka qarshi standart jang. Sortining maqsadi - iloji boricha ko'proq sanoat resurslarini olish uchun jangda g'alaba qozonish (batafsil ma'lumot uchun quyida ko'ring).navlar ).

Hujum - bu chegaralar va dushman qal'asi uchun bir qator janglar.

Hujumning asosiy maqsadi qal'ani qo'lga kiritishdir. Agar qal'a qo'lga kiritilmasa, eng ko'p qatorga ega bo'lgan klan g'alaba qozonadi.

Klanlar har bir jang uchun ham, bosib olingan chegaralar uchun ham sanoat resurslarini oladi. Klan qancha ko'p chegaralarni egallasa, hujum natijalariga ko'ra mukofot shunchalik yuqori bo'ladi (batafsil ma'lumot uchun quyida ko'ring).Hujumkor ).

Sorti va avanslarda ko'proq sanoat resurslarini olish uchun klanlar foydalanadilarjang uchun zaxiralar.


"Og'ir transport" qo'riqxonasi

"Talab" zaxirasi

Hujum natijasi uchun sanoat manbasiga 5-200%.

"Havo hujumi" zaxirasi

Sorti va hujumdagi jang uchun sanoat manbasiga 5-200%.

"Artobstrel" qo'riqxonasi

Sorti va hujumdagi jang uchun sanoat manbasiga 5-200%.

Strongholdning rivojlanish darajasi to'g'ridan-to'g'ri klanlarning janglarda qancha sanoat resurslariga ega bo'lishiga bog'liq. Klanlar Qal'aga qancha ko'p sanoat resurslari sarmoya kiritsa, keyingi janglarda zaxiradan olingan bonuslar va daromadlar shunchalik yuqori bo'ladi.

Strongholdda qanday qilib oltin topish mumkin

Urush o'yinlarida qatnashib, oltin olishingiz mumkin.

Urush o'yinlari - bu qal'adagi turnir, mukofot fondi oltin va klan zahiralaridan iborat eng yuqori darajalar, XI va XII. Har shanba kuni o'z kuchingizni War Gamesda sinab ko'rishingiz mumkin.

Urush o'yinlarida klanlar ma'lum yutuqlar uchun, masalan, yo'q qilingan har bir dushman mashinasi uchun ball oladi. To'plangan ballar natijalariga ko'ra, klan reytingda o'rin egallaydi - bu klan mukofot sifatida qancha oltin va zaxira olishini aniqlaydi. Reytingda birinchi o'rinni egallagan klan asosiy mukofotni oladi, masalan, 10 000 va sakkizta XII darajali uzoq muddatli zaxiralar (batafsil ma'lumot uchun pastga qarang). urush o'yinlari).

Klan o'yinchilari Strongholdda qanday kuchlarga ega

Klan qo'mondoni va uning o'rinbosarlari Qal'aning rivojlanishi uchun mas'uldirlar - ular binolarni quradilar va modernizatsiya qiladilar.

Jadvalda Strongholddagi barcha klan o'yinchilarining kuchlarini topishingiz mumkin.

Kuchlar
Binolarni qurish va yangilash
Klan zaxiralarini tayyorlang
Uzoq muddatli zaxiralarni faollashtirish
Janglar uchun zaxiralarni otryad oynasida Sorti yoki Advance oldidan belgilang (siz otryad rahbari bo'lishingiz kerak)
Har qanday klan o'yinchilarini, shu jumladan yuqori lavozimdagilarni Sorties va Advancesda otryadga qo'mondonlik qilishdan ozod qiling
Uzoq muddatli zaxiralardan bonuslarni oling
Janglar uchun zaxiralardan bonuslarni oling
Jangda havo hujumi va artilleriya zaxiralaridan foydalaning (siz otryad rahbari bo'lishingiz kerak)
Sorties va Advances-da birliklarni yarating
Sanoat resurslari ombori va jurnalini ko'rish

Stronghold klanlar uchun yagona o'yin rejimi emas.

Agar siz boshqa klanlar bilan kuchli ittifoqlar qurishga, yangi hududlarni egallashga va mulklaringizni himoya qilishga tayyor bo'lsangiz, o'z kuchingizni sinab ko'ring.

Va agar siz klanlar olamida yangi bo'lsangiz, YORDAM bo'limiga qarang klan portali. U erda siz qanday qilib mavjud klanga qo'shilish yoki o'z klaningizni yaratish va unga mos jangchilarni yollashni o'rganasiz.

Wargaming Strongholds-ni taqdim etdi - World of Tanks-da yangi rejim

Kelajakda Dunyo yangiliklari 20 dan ortiq o'yinchi bo'lgan barcha klanlar uchun tanklar yangi o'yin rejimi ochiladi - Strongholds. Bu nima va u o'yinchilarga nimani taklif qilishi mumkin bu rejim, biz batafsil ko'rib chiqamiz.

O'zingizni qulay his eting, chunki juda ko'p bukaf, strategiyalar muxlislari buni yoqtirishi kerak.

Strongholds nima?

Strongholds - 20 dan ortiq o'yinchiga ega klanlar uchun mijozdagi yangi o'yin rejimi, bu Jahon urushi va turli kampaniyalar bilan bog'liq bo'lmaydi. Global xaritasi. Bu klan mulkining o'ziga xos ko'rinishi - markaziy shtab-kvartiraga ega harbiy baza va unga tutash hududlar, turli binolar va boshqalar.

Strongholds nima uchun?

Strongholdsning rivojlanishi bazada binolar qurishga imkon beradi, bu esa o'z navbatida o'yinchilarga vaqtinchalik bonuslarni olib keladi, masalan, transport vositalarida rentabellikni oshiradi yoki ekipajning tez rivojlanishi. Bonuslar tanlangan strategik rivojlanish rejasiga bog'liq.

Kelajakda ma'lum bir rivojlanish darajasidagi klanlar boshqa istehkomlarni talon-taroj qilishlari va hujumlarni o'zlari qaytarishlari mumkin. Artilleriya yordami, minalar maydonlari va boshqa ko'p narsalar kabi noyob qobiliyatlar bunga yordam beradi.

Strongholdni qanday rivojlantirish kerak?

Avvalo, Stronghold nimadan iboratligini tushunishingiz kerak va bular:

  • buyruq markazi- asosiy bino, uning darajasi butun Qal'aning darajasini belgilaydi. Darajasi ma'lum binolarni, omborlar hajmini va bazani rivojlantirish uchun zarur bo'lgan tashiladigan resursning vaqti va miqdorini qurishga imkon beradi;
  • Sanoat resursi- Strongholdsning asosiy manbai. Bu bazani yangilash va bonuslar yaratish uchun janglarda olinadi;
  • Yo'nalishlar- mustahkamlangan hududni rivojlantirish yo'llari. Klan qo'mondoni qarori bilan hisob-kitob asosida aniqlanadi 20 klan a'zosiga 1 ta yo'llanma, ya'ni bir nechta sohalarni rivojlantirmoqchi bo'lsangiz, klan sonini ko'paytirishingiz kerak. Yo'nalishlar boshqa klanlarga qarshi harbiy harakatlar uchun ham xizmat qiladi;
  • Qurilish uchun joy- binolar qurishingiz mumkin bo'lgan bo'sh joy. Har bir tanlangan yo'nalish qurilish uchun ikkita bepul joy beradi;
  • binolar- qurilishi kerak bo'lgan binolarning o'zi bepul joylar tegishli bonuslarni olish uchun muayyan yo'nalishlar. Bonus miqdori Resurslar uchun ko'tarilgan bino darajasiga bog'liq bo'ladi. Binolar resurslarni saqlash uchun chidamlilik va saqlashga ega.

Binolar va ularning bonuslari

Asosiy binolar:

  • Moliyaviy qism- kumushga bonuslar beradi;
  • tankodrom- tajriba uchun bonuslar;
  • harbiy maktab- bepul tajriba uchun bonuslar;
  • Tarbiyaviy qism- ekipaj tajribasi uchun bonuslar;
  • Avtotransport qismi- navbat bilan olingan sanoat resursiga bonuslar.

Maxsus binolar (klanlar o'rtasidagi urushlar uchun):

  • Quartermaster xizmati- talonchilik oqibatlarini yumshatadi;
  • Kubok brigadasi- dushmanning mustahkamlangan hududini talon-taroj qilishda bonusni oshirish.

Binolarni qanday qurish kerak?

O'yinchi qurish uchun joy va kerakli bino turini tanlashi kerak. agar barcha talablar bajarilsa, Fond Resurs qaysi joyga ko'chiriladi.

Bonus zaxiralari nima?

Bular omborda saqlanishi va kerakli vaqtda faollashtirilishi mumkin bo'lgan binolarda ishlab chiqarilgan bonuslardir. Quyidagi zaxiralar mavjud:

  • Jangovar - o'q otish, aviatsiya va boshqalar;
  • Jangovar bo'lmagan - tajriba uchun bonuslar, kreditlar va boshqalar.

Barcha zahiralar 1 dan 10 gacha bo'lgan o'z darajasiga ega bo'lib, u ishlab chiqarilgan binoning darajasi bilan belgilanadi. Ya'ni, siz bino darajasini ko'tarib, zahiraning darajasini, harakatini va boshqa parametrlarini oshirishingiz mumkin.

Qo'rg'onlardagi janglar

Klandagi har bir o'yinchi Garnizonni tashkil qiladi. Bitta garnizon = 20 o'yinchi. O'yinchi o'z garnizonini o'zgartirish huquqiga ega.

Janglarning 3 turi mavjud:

  1. navbat;
  2. Dushman qal'asiga hujum qilish;
  3. O'zingizning mustahkamlangan hududingizni himoya qilish.

Barcha janglarda o'yinchilar sanoat resursini yutib olishadi, u har bir jangda olingan tajriba asosida hisoblanadi. Resurs o'zi tegishli bo'lgan binoda saqlanadi.

Qanday yaxshiroq futbolchilar jang, ularning Stronghold tezroq rivojlanadi.

Sorti alohida e'tiborga loyiq - tasodifiy tanlangan jamoalar o'rtasida 15 ga qarshi 15 jang. Turga chiqishdan oldin uning turini tanlashingiz kerak:

  • O'rta (1-6 daraja);
  • Chempion (1-8 daraja);
  • Mutlaq (1-10 daraja).

Sortie janglari Kompaniya jangi qoidalariga muvofiq bo'lib o'tadi, uning asosida har bir o'yinchi tomonidan ishlab chiqarilgan sanoat resursi hisoblab chiqiladi.

Umid qilamizki, ushbu matn qo'llanma kelajakdagi rejim oldida siz uchun sirlar pardasini ochdi va unga bo'lgan qiziqishingizni oshirdi.