O'yinda san'at nima. World of Tanksdagi eng yaxshi san'at nima? Frantsiya artilleriya tarmog'i

    Rivojlanishning har bir sohasida millat bo'yicha ushbu texnikaning juda yaxshi vakillari bor, lekin men hali ham sovet texnologiyasidan shuni ta'kidlayman. 212-ob'ekt.

    Ob'ekt 212 ning yaxshi sharhi, video qo'llanmasi mavjud:

    Plyuslardan quyidagilarni ta'kidlash mumkin:

    • o'lchamlari uning oldida joylashgan SU-14 (muzlatgich)nikidan kichikroq;

      katta o'q-dorilar;

      Tezroq qayta yuklash va yaxshi aniqlik;

      korpusning minorasini burishda - kamroq tarqalish, bu muhim emas;

      ballistik traektoriya oldingisiga qaraganda ancha chiroyli bo'lib, erishish qiyin bo'lgan maqsadlarga erishishga imkon beradi.

      Kamchiliklar orasida quyidagilarni ta'kidlash mumkin:

        o'q-dorilarning zaifligi;

        bu o'ziyurar qurollarning manevr qobiliyati ko'p narsani orzu qiladi.

      Ob'ekt-212, ob'ekt-261 va T-92. Ob'ekt 212 o'zining chayqalishi va peshonaning mustahkamligi (ayniqsa niqob) uchun yaxshi, bu bizga katta snaryadlar urilganda rikoshetlarga umid qilish imkonini beradi va bir nechta o'rta zarbalarga dosh bera oladi. snaryad kamroq uchadi.92 qisqasi - chayqalish yoqimli, agar u aniq tegsa, baribir yaxshi tegadi.

      tanklarda san'at menda c51 chirog'i bor lora uchun yaxshi emas 155-50 manevrali 261 uchun turli xil kartalar turli xil san'at kerak, yaxshi, qo'shnilaringiz kimligini yoki qanday karta bo'lishini rondomda qanday mamnun qilish kerak

      Tanklar olamidagi eng yaxshi artilleriya - bu, albatta, 10-darajali san'at 261 ob'ekt yuqori san'at orasida juda yaxshi, u SSSR uchun daraxtdan olingan, Britaniya san'ati ham yaxshi, ikkinchi darajada menga t57 yoqadi. haydash va qayta yuklashda juda tez.

      Menimcha, Ob261 o'zining haddan tashqari aniqligi bilan ajralib turadi.

      155 ko'rshapalak chatiga kelsak, u barban va oddiy aniqlik bilan ajralib turadi.

      T92 juda qiya qurolga ega, lekin katta chayqaladi.

      GV tpia E ga kelsak, men aniq bilmayman - mening hazillarim.

      Menimcha, World of Tanksdagi eng aniq san'at bu Object 261.

      Bu erda ajoyib ko'rinish, tezlik, manevr, siz eng aniq qurollarga ega bo'lasiz yuqori tezlik snaryadlar - siz xaritaning bir chetidan ikkinchi chetiga otish qobiliyatini qadrlaysiz.

      Ko'pgina o'yinchilar eng yaxshi san'at Ob'ekt 261 ekanligiga ishonishadi. U boshqalardan ko'ra ko'proq afzalliklarga ega.Bu eng aniq san'at. 261-ob'ekt yarim minaning eng yuqori tezligiga ega.

      Men YouTube'da juda yaxshi sharh topdim. Ehtimol, kimdir qiziqadi

      Menga eng ko'p o'zimizniki yoqadi, mahalliy. Yuqoridan - ob'ekt 261. Va past darajadan - Su-26.

      Eng yaxshi san'at haqida fikrlar o'yin dunyosi Foydalanuvchilar o'rtasida tanklar bo'linadi. Har bir favorit uchun o'z san'ati va rozi bo'ling, siz u bilan rozi bo'lishingizdan qat'i nazar, boshqa o'yinchining fikrini hurmat qilish kerak.

      Sovet bo'limidagi eng yaxshi san'at - Ob'ekt 212, Ob'ekt 261, S-51

      Nemis filialidagi eng yaxshi san'at - Geschutzwagen Panther, Hummel, Gw typ E.

      0.8.6 yamog'idan keyingi har qanday san'at soqovdir. Nerf tufayli otashparastlar sinfi hech kimga keraksiz bo'lib qoldi, PT tuevo hucha bo'ldi. sinf TT va CT, chunki u oz edi va chap. O'ylab ko'ring, nerf san'ati kerak edimi?

      Shaxsan men Object 261 ni afzal ko'raman. U o'zining yuqori aniqligi bilan ajralib turadi. Bundan tashqari, bu erda yarim minaning barcha mumkin bo'lgan tezligining eng kattasi. Zo'r ko'rib chiqish va juda aniq qurol. Bir tomondan qarama-qarshi tomonga otish imkoniyati.

    • World of Tanks o'yinining eng yaxshi san'ati.

      Ammo ba'zi salbiy tomonlari ham bor:

      • Hayot juda oz, faqat 650 HP.
      • Kichik o'q-dorilar: 18 tur.
      • Gorizontal burilishning kichik burchagi, jang paytida siz aniqlikni yo'qotib, orqaga qaytishingiz kerak.
      • Past rentabellik.

      Va orasida nemis san'ati GWP eng yaxshi deb hisoblanadi.

Yoniq bu daqiqa World of Tanks o'yinida beshta to'liq artilleriya shoxlari mavjud bo'lib, ular ikkinchi darajadan o'ninchi darajagacha bo'lgan transport vositalarini o'z ichiga oladi. Artilleriya tarmoqlariga SSSR, Germaniya, AQSh, Fransiya va Buyuk Britaniya egalik qiladi. Xitoy va Yaponiyada ular yo'q, garchi ishlab chiquvchilar uzoq kelajakda bu kamchilikni tuzatishni rejalashtirmoqdalar. Shunga qaramay, World of Tanks-ga yangi kelgan odam hozirda mavjud bo'lgan beshta (va undan ham ko'proq) artilleriya tarmoqlarini yangilashga tayyor emas, faqat qaysi biri eng yaxshi ekanligini bilish uchun.

World of Tanks-da mavjud bo'lgan artilleriyaning qaysi tarmog'i yoki qaysi millat sizga mos keladi, yuklab olish uchun transport vositalarini tanlashda qanday mezonlar va nihoyat, artilleriyaning qaysi sohasiga ustunlik berish kerak? Ushbu savollarga ushbu qo'llanmada javob beriladi.

World of Tanksdagi artilleriya - qaysi filialni tanlash kerak?

Sovet avtomobillari tarmog'ida birinchi navbatda SU-26 (uchinchi daraja) ni eslatib o'tish kerak, u 360 daraja aylanadigan g'ildirak uyasiga ega. Ilgari u juda mashhur mashina edi, lekin bir qator nerflardan so'ng u mustahkam o'rta darajadagi mashinaga aylandi. Keyinchalik SU-5 keladi, u na kabinaga, na qabul qilinadigan o'q otish masofasiga ega emas, lekin u juda tik traektoriyaga ega, bu unga to'siqlar ustidan snaryadlarni tashlashga imkon beradi.

Beshinchi va oltinchi darajalarda sezilarli ijobiy va salbiy tomonlari bo'lmagan juda oddiy avtomobillar mavjud. Ammo ettinchi darajada vaziyat keskin o'zgaradi, bunda SSSR bir vaqtning o'zida ikkita o'ziyurar qurolga ega (biri KV-2 bilan ochiladi). Ular o'z darajalari uchun juda kuchli qurollar bilan jihozlangan, 102 mm yuqori portlovchi qobiqning kirib borishi va har bir o'q uchun 1850 zarar. Tomga to'g'ridan-to'g'ri zarba berish og'ir tankni to'g'ridan-to'g'ri angarga yuborishi mumkin.

Sovet mashinalari kamdan-kam otishadi, ko'pincha o'tkazib yuboradi, lekin ular urilganda katta zarar etkazadilar.

Sovet artilleriya dunyosi of Tanks katta zarar etkazadi, lekin to'ldirish uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi. Manba: wikimedia

Ammo bu dahshatli aniqlik va taxminan 50 soniyani qayta yuklash vaqtiga to'g'ri keladi. Sakkizinchi va to'qqizinchi darajalarda qurol bir xil bo'lib qoladi, faqat xususiyatlar biroz yaxshilanadi. Lekin yuqori filial (261-jild) kontseptsiyadagi katta o'zgarishdir. 102 mm penetratsiyada 1700 birlik shikastlanganda, kimnidir hayratda qoldirish allaqachon qiyin, bu o'ninchi daraja uchun zaif ko'rsatkichlar, ammo yaxshi nishon tezligi (6,5 soniya) yoqadi va aniqlik eng yaxshilaridan biridir. Va yaxshi harakatchanlik sizga pozitsiyani tezda o'zgartirishga imkon beradi, buni filialning oldingi mashinalari haqida aytib bo'lmaydi.

Umuman olganda, sovet filialini monoton deb atash mumkin emas. Ammo ko'pincha siz kamdan-kam otadigan, ko'pincha bulg'anadigan, lekin to'g'ridan-to'g'ri urish bilan ular katta zarar etkazadigan sekin mashinalarda o'ynashingiz kerak bo'ladi. Shu bilan birga, uzoq nishonga ega o'rtacha gorizontal nishon burchaklari sizni ko'p vaqt sarflashga majbur qiladi va uzoq vaqt qayta yuklash har bir o'tkazib yuborish narxini sezilarli darajada oshiradi.

Germaniya artilleriya filiali

Nemis artilleriya tarmog'ini ham monoton deb atash mumkin emas. Masalan, gorizontal maqsadli burchaklar doimo o'zgarib turadi, ular ettinchi darajada eng yaxshisidir, bu mashina odatda yaxshi aniqlik va qabul qilinadigan olov tezligi bilan ajralib turadi. Ammo bu yuqori portlovchi o'qning o'rtacha zarari (1200 birlik) va kirib borishi (88 mm) bilan qoplanadi. Ammo yaxshi harakatchanlik sizga ittifoqchilar bilan tenglashishga va dushmandan optimal masofani saqlashga imkon beradi.

Nemis avtomobillari aniqlik va olov tezligi o'rtasidagi yaxshi muvozanat bilan ajralib turadi, ammo ular juda katta va dahshatli dinamikaga ega.

Umuman olganda, ettinchi darajaga qadar, jumladan, nemis transport vositalari o'yinda qulay va aniqlik, zarar va olov tezligi o'rtasida yaxshi muvozanatga ega. Sakkizinchi darajada zarar sezilarli darajada oshadi (yuqori portlovchi snaryad uchun 2000 birlikgacha) va kirish 105 mm. Shunga o'xshash qurol to'qqizinchi va o'ninchi darajadagi transport vositalariga joylashtirilgan. Ammo buning uchun shunchaki katta hajm va dahshatli dinamika bilan to'lashingiz kerak. Qanotdan qanotga o'tish bir necha daqiqa davom etishi mumkin, ko'pincha bu vaqt ichida jang sizning ishtirokingizsiz tugaydi. Biroq, passiv o'yin uchun, siz bazaga yaqin joyda turganingizda, yuqori darajadagi nemis artilleriyasi idealdir.

Amerika artilleriya bo'limi

Avtotransport vositalarining Amerika filialiga kelsak, yuqori novda (T92) darhol ko'zni ushlaydi, u 120 mm ga kirib borganida yuqori portlovchi snaryad uchun 2250 birlik (!) maksimal zararga ega. Ammo aniqlik o'yindagi eng yomon ko'rsatkichlardan biri, tarqalishi 0,92. Biroq, hatto chayqalish ham zaif zirhli nishonlarda 500 yoki undan ortiq sog'liq nuqtalarini olib tashlashi mumkin. Ammo filialning qolgan mashinalari kontseptsiyada jiddiy farq qiladi.

Yuqori darajadagi Amerika avtomobillari Sovet filiali vakillari bilan deyarli bir xil

Faqat sakkizinchi va to'qqizinchi darajadagi transport vositalari bir martalik sezilarli zararga ega, bu erda ular Sovet filiali vakillari bilan deyarli bir xil. Ulardan oldingi avtomashinalar kuchli o'rta darajadagi mashinalardir, ular shikastlanish, qayta yuklash tezligi va nishonga olish nuqtai nazaridan juda muvozanatli, ammo boshqa tomondan, ularning yorqin afzalliklari yo'q, shuning uchun siz ularni o'ynashni eslay olmaysiz. Lekin, masalan, Amerikaning o'ziyurar qurollari sakkizinchi daraja eng yaxshilaridan biri hisoblanadi, chunki unda o'ynash qulayligi.

Frantsiya artilleriya tarmog'i

Frantsiyaning o'ziyurar qurollari tarmog'i shundaki, undagi deyarli barcha transport vositalari yagona kontseptsiya doirasida ishlab chiqarilgan. Hech qanday keskin o'tishlar yo'q, shuning uchun darajani ko'tarishda siz butunlay qayta o'rganishingiz kerak bo'lmaydi. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, shoxchaning yuqori qismida 4 ta snaryad uchun o'rnatish tamburi mavjud, bu World of Tanksda noyob holat, yuklash barabani bilan boshqa artilleriya yo'q.

Frantsuz texnikasi yaxshi aniqlik va tez aralashtirish, shuningdek, pozitsiyani tezda o'zgartirishga imkon beruvchi ajoyib dinamika bilan ajralib turadi.

Ammo baraban uzoq 80 (!) soniya davomida zaryadlanadi, bu vaqt davomida jamoangiz osongina yutqazishi mumkin. Yoki g'alaba qozoning, bu 80 soniya ichida hech narsa sizga bog'liq emas. O'ninchi darajali o'ziyurar qurollar (1250 dona) o'rtacha o'tish (95 mm) orasida eng past bir martalik zarba ham achinarli, ammo siz 18 soniyada to'rt marta o'q uzishingiz mumkin. Yuklash tamburining filialining barcha boshqa transport vositalaridan mahrum, ammo boshqa bir darajali o'ziyurar qurollarga nisbatan bir martalik kam zarar deyarli barcha frantsuz artilleriyasi uchun xosdir.

Bu yaxshi aniqlik va tez aralashtirish bilan qoplanadi. Bu erda ajoyib dinamikani ham qo'shing, masalan, yuqori novda soatiga 62 km tezlikka ega, bu sizga pozitsiyani juda tez o'zgartirishga imkon beradi. Umuman olganda, frantsuz artilleriyasi o'ziyurar qurollarda imkon qadar faol o'yinni o'z ichiga oladi. Dushmanlarni yon tomondan yoki hatto orqa tomondan otish uchun pozitsiyani tez-tez o'zgartirish kerak. Buni qilish kerak bo'ladi, chunki past penetratsiya va bir martalik zarar peshonaga urilganda ko'pchilik raqiblarga jiddiy zarar etkazishga imkon bermaydi.

Britaniya artilleriyasi

Va nihoyat, Britaniya artilleriya tarmog'i World of Tanksdagi eng keskin traektoriya bilan ajralib turadi, bu sizga portlovchi moddalarni nisbatan baland to'siqlar ustidan ham uloqtirish imkonini beradi. Ammo bu erda butun filialning mashinalari o'rtasidagi o'xshashlik tugaydi. Past darajadagi o'ziyurar qurollar mavjud bo'lib, ular hech qanday ajoyib narsa bilan ajralib turmaydi, bular kuchli o'rta qurollardir. Ammo oltinchi darajada mashhur FV304, ehtimol o'yindagi eng noodatiy o'ziyurar qurol bor.

Britaniya avtomobillari miniatyura, tez o'q uzadi, lekin bir martalik zarar va penetrasyon past. Darajaning o'sishi bilan zarar ortadi, ammo zarbaning aniqligi nisbatan past bo'lib qolmoqda.

U yaxshi dinamika, miniatyura o'lchami (engil tank kabi) va juda zaif, ammo tez o'q otadigan qurol bilan ajralib turadi. U taxminan har 13 soniyada o'q uzadi, lekin yuqori portlovchi o'qning bir martalik zarari (450) va kirib borishi (57 mm) juda kichik. Bundan tashqari, otish masofasi shunchalik cheklanganki, zarar etkazish uchun siz doimo ittifoqchi tanklar orqasida harakat qilishingiz kerak. Ammo o'qning traektoriyasi shundayki, u boshqa artilleriya ularga etib bora olmaydigan pozitsiyalar tufayli raqiblarni "tutunlash" imkonini beradi.

Ettinchi darajadagi transport vositasi - kuchli o'rtacha avtomobil, uning yagona diqqatga sazovor xususiyati - oldinga qaraganda orqaga yuqori tezlik, lekin ular bir-ikki jangda ko'nikib qolishadi. Va sakkizinchi darajadan o'ninchi darajagacha bo'lgan mashinalar o'rtacha aniqlik bilan bir martalik yuqori shikastlanish bilan ajralib turadi. Yuqori portlovchi qobiqning bir martalik shikastlanishi (2200 birlik) va penetratsiyasi (117 mm) bo'yicha yuqori qism T92 dan biroz orqada va uning aniqligi bundan ham yomonroq (tarqalish 1,1 ga teng). Ehtimol, bunday dahshatli aniqlik, boshqa narsalar qatori, hatto uylarning orqasiga ham qobiqlarni tashlashga imkon beradigan tik traektoriyani qoplaydi.

Sizning tanlovingiz?..

Xo'sh, artilleriyaning qaysi tarmog'ini yangilashingiz kerak? Javob berish qiyin, bu ko'p narsa shaxsiy imtiyozlarga bog'liq. Agar siz World of Tanks o'ynashni endi boshlayotgan bo'lsangiz, unda nemis va sovet filiallari, ehtimol, eng mos keladi, ular eng "klassik" bo'lib, siz Amerika filialiga ham maslahat berishingiz mumkin, garchi yuqori qismi dahshatli aniqlik tufayli o'ziga xosdir.

"Klassikalar" bilan boshlang - nemis yoki Sovet filiallari tanklar va artilleriya. Ammo keyinroq frantsuz artilleriya filialiga o'ting.

Agar siz World of Tanks-da uzoq vaqt bo'lgan bo'lsangiz, o'yin mexanikasini yaxshi tushunasiz, keyin frantsuzlarga maslahat berishingiz mumkin, ular VBR-ga eng kam bog'liqdir va mukammal dinamika sizga pozitsiyani tezda o'zgartirishga imkon beradi. xaritalarni yaxshi bilish, sizga qulay pozitsiyalarni egallash imkonini beradi. Inglizlar, umuman olganda, juda o'ziga xosdir, tik traektoriya, albatta, sizga qobiqlarni baland qoplamalar orqasiga tashlashga imkon beradi, ammo uning teskari tomoni eng ko'p. uzoq vaqt snaryad uchishi, qo'rg'oshin bilan otish oson emas.

Ko'rishlar soni: 10 836

Va yana, men butun xarita bo'ylab chig'anoqlarni tupurishni yaxshi ko'radigan texnikaga bag'ishlangan yangi bobda "Tanker qo'llanmasini" diqqat bilan o'qiganlarni tabriklayman. Ha, biz artilleriya haqida gapiramiz. Ushbu o'ziga xos texnika, jang maydonidagi boshqa tanklar bilan o'xshashliklarga ega fundamental farqlar tayyorgarlik nuqtai nazaridan. World of Tanksda san'atni qanday o'ynash kerak, men sizga quyidagi savollarga o'zingiz javob berganingizdan so'ng darhol aytaman. Har bir jangda jamoaning mag'lubiyatida aybdor bo'lishga tayyormisiz? Jangning birinchi daqiqasida chaqqon gulxan nuri ostida o'lishga tayyormisiz? Ximmelsdorfda o'z foydasizligingizni his qilishga tayyormisiz? Agar artilleriyachi bo'lish haqidagi o'jar qaroringizni hech qanday sabab buzmasa, u holda borishga tayyorlaning mavhum tomoni kuch, boshingizga tushadigan la'natlardan zavqlanish. Arta barterda ishlaydi, sen dushmanga snaryadsan, u senga la'nat, shuning uchun ko'nik.

O'ylaymanki, barcha yangi o'qotar qurollarning kattalar uchun o'lchamlarini qadrlay olishgan o'yin dunyosi Tank, ehtimol, kimdir uchun bu ixtisoslikni tanlashga va hatto egoning ortishiga sabab bo'lgandir, lekin siz tushunishingiz kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, san'at birinchi navbatda otish uchun yaratilgan! Arta jamoaning ko'zi emas, arta jamoaning zirhi emas, arta jamoaning snayperi emas, arta - jamoaning asosiy tanasi! Shuning uchun biz haydash, kamuflyaj va boshqa narsalarni o'tkazib yuboramiz va asosiy narsaga, tortishishlarga e'tibor qaratamiz.

1. Meditatsiya. Agar siz maqsadni kamaytirishni boshlagan bo'lsangiz, unda sizda hojatxonaga yoki choy uchun oshxonaga yugurish uchun bir daqiqa bor. Ammo nishonni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi, garchi artilleriya ko'pincha harakatlanuvchi nishonlarga o'q uzishi kerak va buni to'liq nishonga olish kerak emas, baribir nishonni minimal doiraga etkazishga harakat qiling. Konsolidatsiyalanmagan artilleriya o'z snaryadlarini sayyoramiz va hatto galaktika chegaralaridan tashqariga yuborish, o'lim yulduzini mina bilan urish xavfini tug'diradi, shundan so'ng Yulduzli urushlar dunyosi Tanklar dunyosiga keladi va bizga nima uchun bu kerak muammolar? O'lim yulduzi va tankni razvedkasiz urish imkoniyati taxminan bir xil, albatta, Buyuk Belorussiya tasodifiy ba'zan sizning raketalaringizni aynan markazga yuboradi, ammo men sizga bunday indulgensiyani kutishingizni maslahat bermayman.

2. Biz balandroq, uzoqroq, kuchliroq tashlaymiz. Oddiy og'ir vaznli haydovchilar bizning samoviy jazomizdan xaritalarda ko'plab boshpana bor deb o'ylashadi. Ko'pgina qoplamalar snaryad uchun engib bo'lmaydigan to'siqga o'xshaydi, ammo kuchning qorong'i tomoniga o'girilgan o'qchilar o'qning traektoriyasini to'g'rilashlari mumkin. Quvvatni qo'llash va maqsad markazini qopqoq orqasida joylashgan tank orqasiga bir oz siljitish, tank minorasining burchagi o'qning traektoriyasida bo'lishi mumkin, bu esa la'natlarning yangi qismini olish uchun etarli.

3. O‘qdan granata afzal. Kuch ta'limoti juda ko'p qirrali bo'lganligi sababli, qaysi snaryadlar, AP yoki HE, foydalanish yaxshiroq ekanligini aniq aytish mumkin emas, lekin unutmangki, HE'lar portlovchi to'lqinga ega, shuning uchun men har doim kamida bir juft bo'lishni maslahat beraman. o'q-dorilar yuki. Engib bo'lmaydigan to'siq ortida turgan tank, masalan, binoning orqasida, to'g'ridan-to'g'ri zarba bermasligi mumkin, lekin chayqalishdan (portlovchi to'lqin) yaxshi zarar. Men snaryadlarni ayamaslikni, balki dushmanga bor kuchingiz bilan urishni tavsiya qilaman, chunki siz hatto chayqalish bilan ham zarar etkazasiz va zarar etkazish orqali siz jamoaning g'alabasiga yordam berasiz.

4. Quyonlarni otish. Tankerlar nihoyatda qizg‘in va baquvvat odamlar, ular doimo qayergadir shoshib, gohida shiorlar bilan hayqirishadi, lekin dvigatellar shovqini ortidan faqat “oh-lo-lo” degan ovoz eshitiladi. Ketayotgan tankerlarni urish qiyin, lekin bu mumkin. Buni qanday qilishni o'rgatishning iloji yo'q, lekin kuchni o'zlashtirgan haqiqiy artilleriyachi mashq qilish orqali raketaning tezligini, dushman tezligini boshqara oladi, lekin men uni boshqarish haqida gapirmayman. snaryadning traektoriyasi va vaqtni sekinlashtirish, bu nokni otish kabi oson. Umuman olganda, mashq qilishdan qo'rqmang, vaqt o'tishi bilan siz qaysi nuqtada, harakatlanuvchi tank yo'lida, otish va qachon urish kerakligini tushunasiz. Men sizni xursand qila olaman, siz harakat paytida nokautlangan tankdan 2X la'nat olasiz.

5. Ona tovuq joyini almashtirmaydi. Bu sizning osmondan qarashingiz yashiringanlarni topishga imkon beradi. World of Tanks xudolari bizga izdoshlarni qaytarib berishdi, shuning uchun PTlar yoki sizning hamkasblaringiz Artovodlar yashashni yaxshi ko'radigan standart joylarni ko'zdan kechirganingizda, siz traserlarni topishingiz mumkin. Jangda sukunat yoki sust otishma bo'lsa, izlovchilarni qidirishga dangasa bo'lmang, o'ldirilgan PT yoki ART yorug'liksiz 3X la'nat va karma uchun +1 beradi. Bunday holda, PTlarni o'ldirish yanada osonroq, ular qo'rqib ketgan bo'lsa ham, odatda o'z joylariga qaytadilar, chunki xaritalarda ular uchun mos joylar kam.

6. Hamma narsadan ustun bo'ling. Siz raketaning traektoriyasini nafaqat kuch yordamida, balki dengiz sathidan o'z pozitsiyangizni o'zgartirish orqali ham boshqarishingiz mumkin. Agar siz o'q uzayotgan nishonlaringizdan pastroq bo'lsangiz, u holda traektoriya tekis bo'ladi, lekin siz yuqoriga ko'tarilishingiz bilan traektoriya ancha "qo'zg'aluvchan" bo'lib qoladi, bu ham aniqlikka ta'sir qiladi va eng muhimi, u chig'anoqlarni qopqoq orqasiga tashlash osonroq bo'ladi.

Tanklarda SPG o'ynashni bilish yo'li juda qiyin va yolg'iz o'q otish qobiliyati etarli bo'lmaydi. Jamoaning asosiy quroli butun jang davomida foydali bo'lishi kerak va buning uchun siz jang maydonida nima bo'layotganini boshqarishingiz kerak. ST manevr va tezlikka ega, iplar zirh va hayot manbaiga ega, artilleriya esa "suv" berildi va jang maydoniga qo'yildi, xohlaganingizcha omon qoling. Shuning uchun san'at hammadan ko'ra aqlli va ixtirochi bo'lishi kerak. Hatto kuch egasi ham sizga barcha fokuslarni o'rgatmaydi, lekin men sizga har bir jangda qo'llanilishi mumkin bo'lgan oddiy qoidalarni aytib beraman.

1. Bosh atrofidagi jangning boshlanishi. Yuklash davom etayotganda, jamoa tarkibini baholang, siz artilleriya qo'llanmasi sifatida, birinchi navbatda, raqib jamoada ham, o'z jamoangizda ham o't o'chiruvchilar borligi haqida qayg'urishingiz kerak. Bundan tashqari, sxemalar ko'p bo'lishi mumkin, agar dushmanda 2 ta o't chirog'i bo'lsa, yugurgan ma'qul, agar dushmanda o't chirog'i bo'lmasa va sizning o't chirog'ingiz: "darhol sham yoqing" deb yozsa, siz turishingiz va dushmanning oldiga tushishingiz kerak. asos. Agar sizning o't chirog'ingiz dushmanni KTdan oldin yoritib qo'ysa, siz ularning artilleriyasini avvalroq o'ldirasiz, mos ravishda o'zingizning yorug'ligingizdan qo'rqish uchun hech qanday sabab bo'lmaydi.

2. Sovg'a chamadonlarini tarqatish. Noto'g'ri maqsadni tanlash, ehtimol, san'atning ikkinchi katta xatosidir. Arta maqsadlarni quyidagi tartibda tanlashi kerak: Arta, PT, Heavy. Agar Arta odatda ittifoqdosh KT bilan kurashadigan butun xarita bo'ylab dushman KTni olov bilan qoplashga harakat qilsa, unda har xil axlat chiqadi! Snaryadning parvozi paytida STlar joylarini o'zgartiradilar va snaryad ittifoqchiga tegadi yoki chayqalish bilan uning arfasini otadi, hatto siz o'tkazib yuborgan bo'lsangiz ham, bunda yaxshi narsa yo'q. Agar siz ma'lum bir kvadratga to'g'ri kelgan bo'lsangiz, STga o'q otishingiz mumkin va u erda tasodifan ST qurol ostida bo'lgan, bundan tashqari, psalteriya tomonidan otib tashlangan. Agar jang maydonidagi vaziyat shunday bo'lsa, faqat STlar jang qilsa va guruhlar butalar ichida o'tirsa, dushman izdoshlariga qarash yaxshidir, ko'proq foyda bo'ladi.

3. San'at dalalarda yuradi. San'at uchun eng xavfsiz joy - bu o'z poydevori, degan fikr bor, ammo bu yolg'on yaxshi kuchlar tarqaldi, shunda siz hech qachon qorong'u kuchga ega bo'lgan badiiy qo'llanmaga aylanmaysiz. Jangning boshida men artilleriya eng ko'p yo'nalish bo'lgan qanotga o'tishni tavsiya qilaman. Tarmoqlarning og‘ir zirhlangan orqa qismlarini mahkam ushlab turish xavfsiz, tasmalar esa yo‘nalishdagi bantlar bilan to‘qnashib ketishga moyil bo‘ladi va jangovar nuqtaga qanchalik yaqin bo‘lsangiz, o‘qingiz nishonga shunchalik tez yetib boradi. Ammo bu faqat jangning boshida, agar sizning guruhlaringiz oldinga siljayotgan bo'lsa, har bir zarbadan keyin ulardan keyin harakatlaning. Bazada turish juda aqlsiz, shuning uchun. O't o'chiruvchilar har doim bazada artilleriyani porlash uchun uchishadi, ular sizni boshqa joylarda, ayniqsa iplar to'plangan joylarda qidirmaydilar, chunki ularning yonidan uchib o'tish qiyin. Poydevorga yaqinlashishning 3-4 yo'nalishi mavjud, agar sizning bantlaringiz bir yo'nalishni kesib o'tgan bo'lsa, ehtimol STlar boshqa yo'nalishda yo'qolgan va ular allaqachon bazaga uchib ketishgandir, lekin siz bunga ahamiyat bermaysiz, siz yo'nalishda emassiz. asos! Agar dushman allaqachon sizning bazangizda bo'lsa va siz undan uzoqda bo'lsangiz, qo'lga olishni buzishga yordam berish uchun erkin burilib, orqaga zarba berishingiz mumkin va agar qolsangiz, qo'lga olish boshlanishidan oldin ular sizni o'ldirishadi.

4. Hayot harakatda. Oxirgi nuqta, qolganlardan ko'ra yaxshiroq eslab qolish uchun, men sizga ko'chib o'tishni maslahat beraman. Esda tutingki, dushman jamoasida sizni izlovchilar orqali qidirayotgan qorong'u kuch talabalari ham bo'lishi mumkin. Shuning uchun, har bir zarbadan keyin darhol oldinga yoki orqaga harakat qiling. Agar sizda sekin san'at bo'lsa, o'zingiz bilan yog' yoki o'ralgan ESC olib yuring, bu sizga tezroq yugurishga yordam beradi.

Sizga "Tank dunyosida san'atni qanday o'ynash" deb nomlangan fanni egallashingizni va buyuk badiiy qo'llanmaning barcha hiylalaridan muvaffaqiyatli foydalanishingizni tilayman va yirtqich hayvonning buyuk kuchi siz bilan birga keladi!

Yuqorida aytib o'tilganidek, ko'plab "hurmatli tankerlar" artilleriyani zaruriy yovuzlik deb bilishadi. Bu zerikarli bo'lib tuyuladi, usiz hech qanday tarzda bo'lmaydi ... Birinchidan, siz bir qo'lingiz bilan o'ziyurar qurollarni o'ynashingiz mumkin, ikkinchisi bilan esa pechene bilan choy ichishingiz mumkin. Ikkinchidan, jang boshlangandan keyin siz uzoqqa borishingiz shart emas, snaryadlar ostida o'rnini bosishingiz kerak - bilasizmi, baza yaqinidagi butalar orasida o'tiring va keyingi qalin dushman unga yaxshi zarba berish uchun yonishini kuting. bir yoki ikkita mina shaklida sovg'a. Yaxshiyamki, qurollar shikastlanishdan mahrum emas - o'ziyurar qurollar bir zarba bilan deyarli har qanday nishonni osongina olib tashlaydi.

Biroq, "san'at" ning kamchiliklari ham bor, ular orasida, hech bo'lmaganda, uzoq vaqt qayta yuklash va juda nozik zirh (ko'p hollarda). Shuning uchun, xohlaysizmi yoki yo'qmi, xohlaysizmi yoki yo'q, lekin jamoa o'ziyurar qurollarini himoya qilishi kerak, chunki umuman artilleriyasiz dushman ustidan ustunlikka ega bo'lish juda qiyin.

1. Qiyinchilikni so‘ramang. Artilleriya tank emas. Jangning oldingi safida "bir o'q" degan so'zni aytishdan oldin u suratga olinadi. Xaritaning chetiga o'tiring va egmang.

2. Qulay holatga kiring. Ko'pincha, o'ziyurar qurollar uchun eng yaxshi joylashuv xaritaning baza yaqinidagi burchagidir. Xaritani iloji boricha ko'proq suratga olish uchun tepalik bo'lgan joyni afzal ko'ring.

3. Jangning borishini va minimapni kuzatib boring. World of Tanks-da biron bir sababga ko'ra "yorug'lik" mavjud va "san'at" go'zal manzaralar uchun emas, jang maydoniga yuqoridan qanday qarashni biladi. Jangning borishini kuzatib boring va birinchi navbatda oddiy tankdan bitta o'q otish qiyin bo'lganlarni otib tashlang: TT, ST va tank qirg'inchilari. Va agar dushmanlardan biri sizni ziyorat qilish uchun kelgan bo'lsa, siz bekasining to'satdan qaytib kelgan eridan qochganingizdek, QO'RING. Yoki yashiring.

4. Dushman yaqinmi? To'g'ridan-to'g'ri olov! Dushman yaqin, lekin hali sizni ko'rmadimi? Gaubitsa rejimidan chiqish uchun Shift tugmachasini bosing, dushmanni nishonga oling, nishonni qulflash uchun RMB tugmasini bosing va keyin ... unga to'g'ridan-to'g'ri o'tning zararli ta'siridan "bir martalik" ni belgilang!

5. Ishonchingiz komil emasmi? Otmang! Davlat chig'anoqlarini behuda isrof qilish nafaqat yomon, balki samarasiz hamdir! Esingizda bo'lsin, sizning qurolingiz uzoq vaqt davomida qayta yuklanadi va bu vaqt ichida siz dushman jamoasining ayniqsa mazali va to'la tankini nokaut qilish uchun yaxshi imkoniyatni qo'ldan boy berishingiz mumkin. Omad uchun "po'stloq" qilishdan ko'ra, bu imkoniyatni yana bir soniya kutgan ma'qul.

6. Tashabbuskor bo'ling. Wargaming yigitlari qo'llaridan kelganini qilishdi va o'yinda haqiqatan ham havoda uchadigan "haqiqiy" qobiqlarni yasashdi. Bu siz uchun emas Counter Strike: GO, bu erda dushmanlar shpal va o'q ovozi bilan o'ldiriladi. Haqiqiy ballistika singari, World of Tanks-da ham etakchilik mavjud - o'q yetib borishi bilan nishonning kutilgan pozitsiyasi. Shuning uchun, agar siz xaritaning boshqa uchini "bombalamoqchi" bo'lsangiz, u holda snaryad parvozi paytida nishoningiz qancha masofani bosib o'tishini taxmin qiling (3 soniyagacha). Bu qo'rg'oshinning taxminiy qiymati bo'ladi.

7. Dushmanlar orasiga "bomba" otish. Dushman tanklarining har biriga qo'shimcha snaryadlarni va qayta yuklash uchun qo'shimcha vaqtni behuda sarf qilish o'rniga, to'g'ridan-to'g'ri yaqin atrofdagi ikki yoki undan ortiq dushmanlar o'rtasida kuchli portlovchi "xushbichim" yuborgan ma'qul. Hamma xafa bo'ladi.

8. Ba'zan siz ko'r-ko'rona otishingiz mumkin. Agar sizda hali ham o'q-dorilar ko'p bo'lsa va siz ko'rinmas odam daraxtni urib, binoga shikast etkazgan yoki hatto o'q uzganini payqagan bo'lsangiz ... Shoshilinch ravishda u erga o'q yuboring! Bu erda dushman hayratda qoladi! Agar siz urmasangiz ham, ehtimol uni tanho joydan haydab yuboring va u erda ittifoqchilaringizning nuri uzoq emas.

* * *

SPG sinfiga qiziqasiz, lekin kompyuteringiz World of Tanks-ni minimal sozlamalarda ham zo'rg'a boshqara oladimi? Faqat 590 rubl uchun. oyiga har qanday Internet foydalanuvchisi uzoq vaqtdan beri GTA 5, The Witcher 3 yoki Fallout 4 kabi asarlarni mutlaqo istalgan "kalkulyator" yoki noutbukda o'ynashga qodir. Faqat bizning asosiy saytimizga tashrif buyuring.

O'qiganingiz uchun tashakkur!

Artilleriya - bu juda o'ziga xos transport turi: oz miqdordagi HP, zirh yo'q, butun xarita bo'ylab o'q otish qobiliyati (hech bo'lmaganda o'ziyurar qurollarning ko'pchiligi uchun) va har bir otish uchun katta zarar (masalan, o'rtacha zarar. Sovet o'ziyurar qurollarining 6-7-darajali yuqori quroli - 1850!).
O'ziyurar qurollarda o'ynash eng oson bo'lib tuyulishi mumkin, qurolchilarni "bir tugma" deb ham atashgani bejiz emas: qopqog'ida qoling va sekin birovning nuriga o'q uzing. Ammo o'ziyurar qurollarda, shuningdek World of Tanks-dagi boshqa turdagi transport vositalarida o'rtacha natijalarga erishish juda oson, ammo haqiqiy mahoratga erishish juda qiyin.

Har qanday jang pozitsiya tanlash bilan boshlanadi. Artilleriya uchun qulay joy qanday bo'lishi kerak? Bir tomondan, siz dushmanga o'q uzishingiz kerak (afzal bir necha yo'nalishda), ya'ni, masalan, sizning oldingizda to'g'ridan-to'g'ri o't o'chirish chizig'ida uy bo'lmasligi kerak.
Boshqa tomondan, yaxshi pozitsiya sizni raqiblardan yashirishi kerak, ya'ni siz butalar orqasida (yaxshisi ikki baravar) yoki pasttekislikda turishingiz kerak. O'rta va yaqin masofalarda to'g'ridan-to'g'ri o'q otishda oxirgi variant afzalroqdir: qurolning faqat bir qismi tashqariga chiqishi uchun turishingiz kerak, ya'ni siz dushmanga osongina o'q otishingiz mumkin va unga zarba berish qiyin bo'ladi. siz. Sizning joylashuvingiz yaqinida ishonchli qopqoq bo'lishi ham ma'qul, buning uchun siz aniqlangan bo'lsangiz, bir muddat yashirinishingiz mumkin.

Ko'pgina xaritalarda bunday qulay pozitsiyalar to'g'ridan-to'g'ri urug'lantirish yoki poydevor yonida joylashgan, ammo bu siz doimo ular ustida turishingiz kerak degani emas. Agar siz jamoadagi SPGda yagona bo'lsangiz, unda siz o'zingizga mos keladigan joyda turishingiz mumkin, ammo agar ittifoqdosh SPGlar bo'lsa, hamma narsa murakkablashadi. Ikki yoki uch kishini bir joyga to'plashning hojati yo'q.

Birinchidan, siz bir-biringizni otishmalarni oldini olishingiz mumkin. Ikkinchidan, sizni izlovchilar orqali aniqlash osonroq bo'ladi. Uchinchidan, raqiblar sizning olovingizdan yashirinishlari osonroq bo'ladi. Har doim ittifoqdosh SPGdan uzoqroq turishga harakat qiling, ideal holda, siz dushmanga qarata o't ochish, ko'proq zarar etkazish (siz yon tomonlarga yoki qattiq zarba berishingiz mumkin), uni himoyadan haydash uchun xaritaning turli burchaklarida pozitsiyalarni egallashingiz kerak.
Mavqeni egallaganingiz uchun, bu jang oxirigacha unga yopishib qolgandek o'sha erda qolishingiz kerak degani emas. Tasodifiy janglarda bu juda tez-tez uchraydigan holat: raqiblar qopqoq orqasida yashirinishadi va ittifoqchilarning o'ziyurar qurollari bir joyda turishadi va buning uchun mavjud nishonlar bo'lmasa ham o'z pozitsiyalarini o'zgartirmaydilar. Bu qo'pol xato.

Agar raqiblar qopqoq orqasiga yashiringan bo'lsa va egilishdan qo'rqsalar, ularga etib borish uchun siz pozitsiyani o'zgartirishingiz kerak. Ehtimol, siz munosib masofani bosib o'tishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, agar raqiblar qanotlardan birida ittifoqchilarni yo'q qilganini va sizga qarab harakat qilayotganini ko'rsangiz, pozitsiyani o'zgartirish kerak. Qahramon bo'lishning hojati yo'q, siz faqat bitta o'qni olishingiz mumkin, keyin sizni ko'rishadi va tezda yo'q qilinadi.
Pozitsiyani o'zgartirish kerak yaxshi yorug'lik siz bir nechta samarali zarbalar qilishingiz, ko'proq zarar etkazishingiz mumkin. Agar siz sekin o'ziyurar qurolda bo'lsangiz, unda bunday hollarda pozitsiyani oldindan o'zgartirgan ma'qul: dushman bir qanotdan o'tib ketayotganini ko'rsangiz, oxirgisini kutishingiz shart emas, darhol orqaga chekining. .

Bundan tashqari, siz izlovchilar tomonidan hisoblab chiqilishi mumkinligini unutmang. Shunday qilib, har bir zarbadan keyin siz hech bo'lmaganda bir oz oldinga yoki orqaga qaytishingiz kerak. Ko'p narsa sizning turgan joyingizga bog'liq. Agar siz o'ziyurar qurollar uchun mashhur joyda repawn yoki baza yaqinida joylashgan bo'lsangiz, u holda sizni izlovchilar tomonidan aniqlash ehtimoli yuqori. Agar siz o'ziyurar qurollar tomonidan kutilmagan va kamdan-kam ishg'ol qilinadigan holatga tushib qolsangiz, unda imkoniyat minimal darajaga tushadi. Tabiiyki, agar dushman artilleriyasi yo'q qilingan bo'lsa, unda izlovchilarni hisoblashdan qo'rqmaslik kerak.

Endi to'g'ridan-to'g'ri otishma va nishonlarni tanlash haqida. O'ziyurar qurollar uzoq vaqt nishonga olish va juda uzoq qayta yuklash vaqti bilan ajralib turadi. Agar past darajalarda bu unchalik sezilarli bo'lmasa, oltinchi darajada aralashtirish etti soniya, qayta yuklash esa o'ttiz soniya davom etishi mumkin. Ya'ni, siz nishonni diqqat bilan tanlashingiz kerak, zarbaga deyarli yuz foiz ishonchingiz komil bo'lgandagina otishingiz kerak.
Faqat ikkita SPG to'liq aylanadigan minoraga ega: SU-26 va Bat Chatillon 155. Birinchisi - Sovet 3-darajali SPG (past darajadagi janglarda eng mashhur SPG), ikkinchisi - Frantsiya SPG bo'limining cho'qqisi. Ba'zi SPGlar juda yaxshi burilish burchaklariga ega (masalan, GW Panther) va ba'zilarida siz doimo korpusingizni burishingiz kerak.

Bu holda ko'rish kamroq adashib qolishi uchun siz qisqich qilishingiz kerak o'ng tugma sichqonchani, tanani aylantiring va keyin ko'rishni ma'lumot doirasi bilan tekislang. Agar siz tanani sekin aylantirsangiz, unda ma'lumotlar doirasi biroz oshadi, siz deyarli darhol suratga olishingiz mumkin.
Sekin og'ir tanklarni urish eng oson, lekin ular eng qalin zirhga ega, ya'ni agar siz ularni boshingizdan urib qo'ysangiz, katta zarar etkaza olmaysiz. Boshqa tomondan, o'rta tanklar qalin zirhlarga ega emas, lekin ular ancha harakatchan, shuning uchun ularni urish qiyinroq. Statsionar o'rta tanklarga va tank qirg'inchilariga yoki har qanday tankning yon va orqa tomoniga o'q otishga harakat qilish kerak. Buning uchun siz tez-tez pozitsiyani o'zgartirishingiz, dushman uchun kutilmagan pozitsiyalardan o't ochishingiz kerak.

Harakatlanuvchi engil tanklarni urishdan foyda yo'q, siz faqat snaryadni behuda ishlatasiz va qayta yuklash uchun vaqtni behuda sarflaysiz. Ammo agar siz boshpana ortida yashiringan "olovli" ni qo'lga kiritishingiz mumkin bo'lsa, unda otishingizga ishonch hosil qiling, yuqori portlovchi snaryad nozik zirh tufayli to'liq zarar etkazadi. Bu erda yana tez-tez pozitsiyani o'zgartirish uchun maslahat foydalidir. Umuman olganda, siz o'ziyurar qurollarda juda ko'p harakat qilishingiz kerak, aksariyat janglarda bir pozitsiyadan siz juda ko'p zarar etkazmaysiz.

Tasodifiy janglarda ittifoqchilar kamdan-kam hollarda sizni qoplaydi, shuning uchun dushmanning engil tanki sizni yorib o'tishi mumkin. Umuman olganda, agar dushman tajribasiz bo'lsa va sizga to'g'ri chiziqda yugursa, unda siz uni yo'q qilish uchun katta imkoniyatga egasiz va sizga bitta o'q kifoya qiladi. Agar dushman silkitsa, yoy bo'ylab harakat qilsa, uni urish juda qiyin bo'ladi. Aksariyat hollarda to'g'ridan-to'g'ri qoplanish uchun borish mantiqan to'g'ri keladi, chunki dushmanning o'ziyurar quroli sizga qarata o't ochishi mumkin va dushmanning engil tanki ittifoqchilar tomonidan yo'q qilinishiga umid qiladi.

Agar ittifoqchilar dushmanning o'ziyurar qurolini ko'rgan bo'lsa, darhol uni kamaytirishingiz shart emas, avval vaziyatni baholang. Ehtimol, ittifoqchilar uni o'zlari yo'q qiladilar va sizning yordamingiz kerak bo'lmaydi. Agar siz hali ham dushmanning o'ziyurar quroliga yaqinlashsangiz, F2 "Hujum" tugmasini bosib ittifoqchilarga bu haqda xabar bering. Bu ittifoqchilarning o'ziyurar qurollari sizning nishoningizga o'q otmasligi uchun signal bo'ladi.

Agar ittifoqchining o'ziyurar quroli "Hujum" signali bilan biron bir nishonga ishora qilsa, bu nishonga hujum qilmaslik kerak: birinchidan, bu shunchaki xunuk, ikkinchidan, sizlardan biringiz o'qni behuda ishlatasiz va ko'pincha bittasi. O'ziyurar qurollardan o'q otish har bir jangning natijasini hal qilishi mumkin.
Umuman olganda, dushmanning SPGlari ustuvor maqsad bo'lishi kerak. Shuni ham unutmangki, tajribasiz o'qchilar ko'pincha yorug'likdan keyin joyida qoladilar. Shunday ekan, dushmanni ham ko‘rmasangiz, u topilgan joyga otib tashlang. Katta ehtimol bilan siz uni yo'q qilasiz.

Shuni ham yodda tutish kerakki, o'ziyurar qurollar ko'pincha dushman tanklarining tomiga urilib, hatto zirhlar ham bor. og'ir tanklar yuqori darajalar, masalan, 30 mm bo'lishi mumkin, ya'ni siz maksimal zarar etkazasiz. Snaryad kuzatuv asboblariga ham tegishi mumkin, shunda zarar ham maksimal bo'ladi. Shunday qilib, peshonaga emas, balki tankning tomiga aniq nishonga olish kerak.

Siz tez-tez deyarli butun xarita bo'ylab o'q uzganingiz uchun, snaryad bir yarim-ikki soniya davomida uchadi, siz buni doimo eslab, etakchilik qilishingiz kerak. bilan harakatlanuvchi o'rta tankni uring uzoq masofa siz muvaffaqiyat qozonishingiz dargumon, ayniqsa u aylansa, lekin uzoq masofadan ham tekis chiziqda harakatlanadigan og'ir tankni urish qiyin emas.

Ko'pgina hollarda, siz yuqori portlovchi qobiqlardan foydalanishingiz kerak, ular nisbatan past penetratsiyaga ega, ammo zarar qisman bo'lishi mumkin (zirh teshuvchi qobiqlar bo'lsa, ular teshilgan yoki teshilmagan, uchinchi variant yo'q). Bundan tashqari, yuqori portlovchi snaryadlar juda ko'p jiddiy zarar etkazadi, bu dushmanni sezilarli darajada zaiflashtiradi va jamoangizning g'alaba qozonish imkoniyatini oshiradi.

Shuni ham yodda tutish kerakki, quruqlikdagi minalar "chayqalish" ga ega, ya'ni ular zirh teshuvchi minalar kabi nuqtaga tegmaydi, balki bir necha metrli kichik maydonga tegadi. Shunday qilib, bir nechta raqiblarga zarar etkazish mumkin. Agar snaryad dushmandan bir necha metr narida portlagan bo'lsa, zarar unchalik katta bo'lmaydi, ammo tırtılni yiqitish ehtimoli katta. Shuni unutmangki, "chayqalish" ittifoqchilarga ham zarar etkazishi mumkin, ehtiyot bo'ling.
Ko'pincha, SPGlarda HEAT qobiqlari mavjud bo'lib, ularni oltin yoki katta miqdordagi kumush uchun sotib olish mumkin. Ko'p holatlarda ular foydali bo'lishi mumkin, agar iloji bo'lsa, ulardan foydalaning. Bundan tashqari, "oltin" er konlari mavjud bo'lib, ularning xususiyati katta "splash" dir. Umuman olganda, ular o'zlari uchun pul to'lamaydilar, lekin foydali bo'lishi mumkin, masalan, agar siz bazadan qo'lga olishni yiqitgan bo'lsangiz.

Shuningdek, ko'plab o'ziyurar qurollarda yuqori darajalar zirh teshuvchi snaryadlarni otishingiz mumkin. Ularda juda ko'p zarar bor, shuning uchun faqat ularni otish jozibador. Ammo shuni unutmangki, ko'p hollarda sizning raketangiz dushmanga yuqori burchak ostida tegadi. Yuqori portlovchi chig'anoqlar uchun bu muhim emas, ammo zirhli teshuvchi qobiqlar uchun bu holda rikoshetlarning roli va penetratsiyasizligi ortadi. Umuman olganda, zirhli teshuvchi snaryadlarni faqat to'g'ridan-to'g'ri o'q otishda yoki hatto yaqin masofadan otish paytida ishlatish oqilona.

Ana xolos. Kompaniya va klan janglarida o'ziyurar qurollar 80% gacha zarar etkazishi mumkin, tasodifiy janglarda bu deyarli mumkin emas: siz kamdan-kam ittifoqchilar tomonidan qoplanasiz va yorug'lik deyarli birinchi o'ttiz soniyada o'chadi. Ammo siz hali ham katta miqdorda zarar etkazishingiz mumkin. Asosiysi, har bir zarbani hisoblash va pozitsiyani tez-tez o'zgartirish.