Stol o'yini dunyoning etti mo'jizasi. Qaysi shahar eng yaxshi

Bobilning osilgan bog'lari, Olimpiyadagi Zevs haykali, mashhur Rodos qulog'i va Giza piramidalari. Qadimgi ustalar tomonidan uzoq davrda qurilgan dunyoning buyuk mo''jizalari. Ko'pchilik bugungi kungacha omon qolmagan, ammo ularning xotirasi asrlar davomida saqlanib qolgan.

"7 mo''jiza" o'yini qadimiy shon-shuhratga ega yetti shahar bo'ylab sayohatni taklif qiladi. Har bir shaharning o'ziga xos xususiyatlari bor, u erda qurilishi mumkin bo'lgan dunyo mo''jizasiga bog'liq. O'yinchi 7 shahardan birini nazorat qiladi va uni 3 davr mobaynida kuch va farovonlikka olib borishi kerak.

Nufuzli mukofotlar va nominatsiyalar

  • 2011 Gouden Ludo - Laureat
  • 2011 yil Fairplay a la carte - 1-o'rin
  • 2011 Guldbrikken Eng yaxshi kattalar o'yini - 1-o'rin
  • 2011 yilning eng yaxshi stol usti o'yini - laureat
  • 2010 yilning eng yaxshi stol usti o'yini - laureat
  • 2010 yil Shveytsariya geymerlari mukofoti - 1-o'rin
  • 2011 yil Deutscher Spiele Preis - 1-o'rin
  • 2011 Xalqaro Gamers mukofotlari - 1-o'rin
  • 2011 yil Kennerspiel des Jahres - 1-o'rin
  • 2011 Spiel des Jahres - Laureat
  • 2010 Meeples" Choice mukofoti - 1-o'rin
  • 2010 yil The Dice Tower Gaming Awards - 1-o'rin
  • 2010 Tric Trac D "yoki - 1-o'rin

Bu o'yin haqiqatan ham ajoyib!

Har bir davrning o'z kartalari bor, bitta o'yinchi 6 ta kartaga ega, ular yordamida u o'z shahrini rivojlantiradi va dunyo mo'jizasini yaratadi. Uchinchi yoshning oxirida o'yinchilar o'yin davomida to'plagan g'alaba ochkolarini hisoblashadi. O'yinchi bilan katta raqam g'alaba ochkolari. Agar o'yinchilarda bir xil miqdordagi g'alaba ochkolari bo'lsa, ular o'z shaharlari xazinasidagi pullarni sanashadi va ko'proq pulga ega bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Binolar va mo''jizani qurish uchun zarur bo'lgan resurslar shahar tomonidan ishlab chiqariladi. Agar o'yinchi kerakli binoni qurish uchun etarli resurslarga ega bo'lmasa, u tangalar uchun resurslarni sotib olib, qo'shnilari bilan savdo qilishi mumkin. O'yinda bepul binolar mavjud - bu bitta bepul xarita resurslarga xarajat yo'q.

Erkin binolar zanjirlari ham mavjud, masalan, birinchi asrda Teatr qurish II asrda bepul haykal qurish imkonini beradi, bu esa III asrda bepul bog'lar beradi.

Dunyo mo'jizasining qurilishi bir necha bosqichlardan iborat bo'lib, ularning har biri o'yinchiga qo'shimcha imtiyozlar beradi. Bundan tashqari, bir-biridan mustaqil ravishda foydalanish mumkin bo'lgan mo''jiza yaratishning ikki xil varianti mavjudligi e'tiborga loyiqdir. Binolar va boshqa madaniy qadriyatlarni qurish orasida men chizishni xohlayman Maxsus e'tibor o'yinda ko'p bo'lgan gildiyada. Siz ularni faqat uchinchi bosqichda sotib olishingiz mumkin va ularning qiymati shubhasizdir.

Gap shundaki, Gildiyalar qo'shni o'yinchilar tomonidan qurilgan binolar uchun g'alaba ballarini beradi. Masalan, ayg'oqchilar gildiyasi ikkala qo'shni shaharda mavjud bo'lgan har bir karta uchun 1 g'alaba ochkosini beradi. Shunday qilib, ularning yordami bilan siz o'yinning to'lqinini u yoki bu yo'nalishda butunlay oldindan aytib bo'lmaydigan tarzda burishingiz va etakchi o'yinchilardan g'alabani tortib olishingiz mumkin.

● Qo‘shnilaringizni kuzatib boring va ularning strategiyasini tahlil qiling. Raqiblaringizni ularga ustunlik beradigan kartalar yordamida blokirovka qiling.
● Bir xil rangdagi binolarni qurishga e'tibor qarating yoki aksincha, turli xil ranglarga, jang qiling yoki tinchlikda yashang, savdo bilan shug'ullaning yoki resurslarni to'plang. Ko'p strategiyalar sizning g'alabangizga ta'sir qilishi mumkin.
● Agar siz turli belgilar bilan guruhlar yaratsangiz, fan strategiyasi, ya'ni ilmiy binolarni qurish ko'proq ballga ega bo'ladi.

"7 mo''jiza" stol o'yinining video sharhi

Ko'p qirrali jarayonga ega "7 mo''jiza" oilaviy o'yini

yorqin va qiziqarli o'yin"7 mo''jiza" Eurogames muxlislari va yuqori sifatli oilaviy stol o'yinlarini sevuvchilar tomonidan qadrlanadi. Sizga yoqimli vaqt va "Mo''jizalar" tilaymiz o'yin stoli!

Qiziqarli, zamonaviy va ko'p syujetli stol o'yini Trefl "7 mo''jiza" har qanday bola uchun ajoyib sovg'a bo'ladi. Hammasi eng yaxshi fazilatlar dunyoning stol o'yinlari, zamonaviy va rang-barang grafikalar, o'ynash qobiliyati katta kompaniya o'yindan maksimal darajada foydalanish imkonini beradi.

Qadimgi dunyo taqdiri bolalar qo'lida

O'yin va o'rganishni qanday birlashtirish kerak? Bir umumiy narsa bilan butun bolalar kompaniyasini qanday qabul qilish kerak? Bolani qanday chalg'itish kerak Kompyuter o'yinlari va multfilmlar? Javob oddiy: siz bolangizga "7 mo''jiza" yangi stol o'yinini sotib olishingiz kerak.

O'yin to'plamida bolalarni nima qiziqtiradi:

  • yangi binolarni qurish va yaratish qobiliyati (ham dunyo mo''jizalari, ham oddiy binolar);
  • o'yinning moliyaviy asoslari (kim ko'proq moliyaviy resurslarga ega bo'lsa, u oxirida g'alaba qozonadi);
  • zukkolik va mantiqni rivojlantirish imkoniyatlari (ehtiyotkor ishtirokchi, albatta, yuqori natijalarga erishadi);
  • o'yin to'plami yaratilgan qadimiy davrning atmosferasi;
  • o'zining sarguzashtli tabiati bilan.

Stol o'yini uchun siz kechqurunlarni birga o'tkazishingiz yoki 7 kishidan iborat kompaniyani o'ynashga taklif qilishingiz mumkin. O'yin bolalar va ota-onalarni mukammal birlashtiradi yoki bolalar kompaniyasiga foyda olish va dam olish imkonini beradi. Ushbu o'yin to'plami 10 va undan katta yoshdagi bolalar uchun ajoyib sovg'adir.


Bizning bozorda siz Moskvada 7 Wonders stol o'yinini (rus tilida) 722 bonus rubl miqdorida keshbek bilan xarid qilishingiz mumkin. Lifestyle 7 Wonders BP000008280 stol oʻyinini uyingizga yetkazib berish oʻrtacha 3 kun davom etadi yoki uni saytdagi istalgan qabul qilish punktlaridan olishingiz mumkin.

Har bir avlod tarixga “meros” qoldirishga va avlodlarga “esdalik” – katta, monumental, amalda foydasiz, ammo hayratga soladigan narsa qoldirishga harakat qiladi. Bir so'z bilan aytganda - Dunyo mo'jizasi. Biz buni qilamiz - bugun Pushti divanda - mo''jizaviy karta o'yini 7 Wonders.

Qadim zamonlardan beri Turkiya o'z qirg'oqlariga sayyohlarni jalb qilishga harakat qilgan va miloddan avvalgi 3-asrda qaerdadir Rodos port shahrida dunyo mo''jizalaridan biri Rodos Kolossu qad rostlagan. Haykalga yigirma tonnaga yaqin metall qo‘lida mash’al tutgan holda yo‘l oldi, haykaltaroshning fikriga ko‘ra, portga kiruvchi kemalar yo‘lini yoritishi kerak.

Bino tashrif buyuruvchilar orasida juda mashhur bo'lib, barcha qo'llanmalarga kiritilgan. qadimgi dunyo. Ammo, afsuski, kuchli zilzila Kolossni "silkitdi" va haykal o'tib ketayotgan arablarning ekskursiya kemalariga qulab tushdi va keyinchalik orolni egallab oldi va baxtsiz quruvchilarga g'azab bilan to'lib, vayronalarni eritdi. , o'z armiyasini qayta qurollantirish uchun metalldan foydalanish. Ushbu mo''jiza, shuningdek, boshqa bir qancha, kam bo'lmagan ajoyib mo''jizalar, noshirlar tomonidan monumentallikni anglatuvchi qutidagi tasvir uchun tanlangan. o'yin.

Men ko'rgan eng puxta o'ylangan tashkilotchi - himoyachilar bilan muammosiz sig'adigan uchta karta palubasi uchun chuqurchalar, tokenlar uchun joy va eslatmalar uchun bloknot, alohida maydonlar uchun oluklar, uchta kitob va uchta eslatma " Dummies uchun dunyo mo'jizasini yaratish". Hamma narsa juda rang-barang va qutining chiroyli qopqog'ini olib tashlashingiz bilanoq ijobiy his-tuyg'ularni uyg'otadi.

Qoidalar bukletlari va eslatmalari o'yin jarayoni haqida batafsil aytib beradi va ko'plab rasmlar va misollar yangi boshlanuvchilarga "mo''jizakor" yo'liga kirishga yordam beradi. Qoidalarning tarjimasini sNOwBODY-dan ko'rib chiqish oxirida topishingiz mumkin, buning uchun unga katta rahmat.

Dunyo mo''jizalari tasvirlangan o'yinchilarning individual taxtasi - har birida belgilar to'plami mavjud va ikkita "A" va "B" tomonlari mavjud. "A" tomoni yangi boshlanuvchilar uchun, qarama-qarshi tomoni esa tajribali o'yinchilar uchun. Qalin karton va yuqori sifatli chop etish - o'yin oldidan men bu kartalarni kenja qizimga ko'rsatdim va rasmlarda tasvirlangan binolar haqida gapirib berdim. O'yin komponentlarini kutilmagan, lekin juda foydali qo'llash.

Pulsiz qurilishni boshlash mantiqiy emasligini hamma biladi, shuning uchun nominal qiymati bir tanga (46 dona) va uchta tanga (24 dona) bo'lgan "jirkanch karton" o'yin ishtirokchilarining umumiy bankini tashkil qiladi.

Va, albatta, biz kurashamiz! Raqobatchilar o'z binosining poydevoriga xotirjamlik bilan yana bir g'isht qo'yishganda, ularni harbiy reydlar bilan "silkitish" kerakligini tushunasiz. Jangda g'alaba qozonish uchun siz birdan besh ballgacha olishingiz mumkin, ammo mag'lubiyat uchun - har doim minus belgisi bilan bitta. Jami - 46 ta "Konflikt" tokenlari yakuniy hisoblashda yordam beradi.

O'yin boshlanishidan oldin, hech kim nima qurilishini bilmaydi va o'yinchini to'g'ri yo'lga yo'naltirish uchun har bir dunyo mo''jizasi alohida maydondan kartada takrorlanadi. Nima uchun bu sodir bo'ldi, men keyinroq aytaman. Ikki o'yinchi o'yinlari uchun maxsus kartalar mavjud va qoidalar ulardan foydalanishni batafsil tavsiflaydi. Muxtasar qilib aytganda, "virtual" quruvchi yaratilmoqda, bu esa o'z imkoniyatlaridan kelib chiqib, tinchlikda yashashingizga to'sqinlik qiladi. Eslatmalar uchun bloknot hisob-kitob qilish va g'olibni aniqlashga yordam beradi.

O'yindagi eng muhim narsa - qurilish, rivojlanish va harbiy harakatlarda muhim rol o'ynashga mo'ljallangan uchta kartalar. Yagona kamchilik shundaki, kartalarni chop etish yuqori sifatli, ammo qog'ozning qalinligi va bo'yoqning o'zi sizni darhol himoyachilar haqida o'ylashga majbur qiladi - kartalar doimo "o'yinda" bo'ladi, shuning uchun men tavsiya qilaman. ularning xavfsizligiga g'amxo'rlik qiling, chunki 7 Mo''jiza sizning o'yin stolingizda tez-tez mehmon bo'lishi mumkin.

Birinchi va ikkinchi qavatlar 49 ta kartadan, uchinchisi esa 50 ta kartadan iborat. E'tibor bering, birinchi ikkita palubadagi kartalar turlari bir xil, lekin uchinchisida ikkita turdagi "Resurslar" yo'qoladi, ammo "Gildiya" kartalari qo'shiladi, ularning soni o'yinchilar soniga bog'liq. Aytgancha, quruvchilar soni har bir pastki o'yinda ishlatiladigan kartalar soniga ham ta'sir qiladi. Har qanday holatda, o'yindagi har bir o'yinchiga har bir palubadan faqat 7 ta karta beriladi.

Mo''jizalar qilish vaqti keldi!

Birinchidan, biz ishtirokchilar sonini aniqlaymiz va uchta palubaning har birini shunday shakllantiramizki, har bir o'yinchi aniq ettita kartaga ega (yuqorida aytib o'tganimdek). Ha, soat uch o'yin o'yinchilar, har bir paluba 21 ta kartadan iborat bo'ladi, qolganlari o'yinda qatnashmaydi va qutiga qaytariladi.

Keyin biz dunyo mo''jizalari tasviri bilan 7 ta kartani aralashtiramiz va tasodifiy ravishda har bir o'yinchiga bittadan tarqatamiz. "Dunyo mo'jizasi" ga qarab, har bir ishtirokchi tegishli shaxsiy maydonni, uchta tanga va umumiy palubadan 7 ta kartani oladi. Jadvalning markazida umumiy pul banki va konflikt tokenlari joylashgan.

Hammasi tayyor - boshlash vaqti keldi!

O'yin uch raund davom etadi, har bir turda faqat tegishli raqamga ega bo'lgan kemadan foydalaniladi va g'alaba ochkolarini hisoblash o'yinning eng oxirida sodir bo'ladi.

Keling, individual o'yin maydonini batafsil ko'rib chiqaylik. Yuqori chap tomonda jigarrang va kulrang kartalar joylashtirilgan resurs zonasi. Resurslar, boshqa kartalar singari, o'yin oxirigacha o'yinchining ixtiyorida qoladi va ularni sizdan hech kim tortib ololmaydi.

Pastki qismida sizning Mo'jizangizning uchta "bo'lagi" joylashgan. O'zingizning tuzilmangizning segmentlaridan birini qurishingiz bilan (maydonning ushbu maydoniga istalgan kartani qo'ying), siz rasmda ko'rsatilgan ma'lum afzalliklar va g'alaba ballarini olasiz.

O'yin boshida har bir o'yinchining qo'lida 7 ta karta bor, lekin u ulardan faqat bittasini uchta usulda o'ynashi mumkin. Qolganlari o'tirgan o'yinchiga birinchi va uchinchi turda soat yo'nalishi bo'yicha, ikkinchisida esa soat sohasi farqli ravishda beriladi. Shunga ko'ra, siz ham qo'shningizdan uning kartalarini olasiz. Ushbu karta aylanishi hamma 5 ta karta o'ynaguncha davom etadi. Qolgan ikkita o'yinchi bir vaqtning o'zida qabul qilishadi, lekin ular faqat bittasini ishlatishlari mumkin - ettinchisi qaytarib olinmaydi va tashlab qo'yilgan qoziqqa o'tadi.

Kartadan foydalanishning birinchi usuli - uni oldingizga qo'yish. Agar bu "Resurs" (jigarrang va kulrang kartochkalar) bo'lsa, u chap tomonda zanjirda joylashgan - o'tin, temir, tosh va boshqalar, siz haykalni va boshqalarni "qoziq" qilishingiz mumkin. Ba'zi kartalar o'yinchidan tangalarni (masalan, tosh / yog'och) sarflashni talab qiladi. Bunday holda, ko'rsatilgan narxni umumiy bankka to'lang.

Ba'zi kartalar piktogramma yoki yozuvlar ko'rinishida qaysi "Resurslar" yoki "Binolar" dan foydalanishi kerakligini ko'rsatadi. Masalan, "Qo'riqchi minorasi" ni qurish uchun sizga "G'isht" kerak bo'ladi - agar sizda yo'q bo'lsa, qo'shningizdan sotib oling yoki o'z fikringizdan voz keching.

"Resurslar" dan tashqari barcha kartalar shunchaki o'yinchining oldiga joylashtiriladi va zanjir hosil qiladi: ko'k va yashil yakuniy hisobda g'alaba ochkolarini olib keladi, qizillar urushda foydali bo'ladi, sariq ranglar qo'shnilardan resurslarni sotib olishga imkon beradi. yarmi narxiga, yoki ushbu karta egasi uchun resurslarni ishlab chiqarish. Yo'lda, ba'zi kartalar rasmning pastki chap burchagida ko'rsatilgan har qanday binoni bepul qurishga imkon beradi. Ko'p nozikliklar mavjud va ularning barchasi qoidalarda batafsil bayon etilgan.

Chap yoki o'ngdagi qo'shnidan har biridan foydalanish uchun ikkita tanga to'lash orqali "Resurslar" ni sotib olishingiz mumkin. Shu bilan birga, sotib olingan resurs kartasi egasida qoladi va u shunchaki ikkita tanga oladi va xaridor sotib olingan resursdan o'z qurilishi uchun "deyarli" bir marta foydalanishi mumkin. Misol uchun, chap o'yinchiga o'zida yo'q tosh kerak - u o'ngdagi ikkita tangani to'laydi va oldiga "ko'k" kartani qo'yadi. E'tibor bering, hamma narsani sotib olish mumkin emas, lekin siz bu haqda o'yin qoidalarida ham o'qiysiz.

Agar o'yinchida "bir tanga ham" qolmasa va uning qo'shnilari undan resurslar sotib olishni xohlamasalar, siz qo'lingizdan bitta kartani tashlab, evaziga uchta tanga olishingiz mumkin - bu foydalanishning ikkinchi usuli. karta.

Va uchinchi yo'l sizga "Dunyo mo'jizasi" ning qismlaridan birini qurishga imkon beradi. Buni ketma-ket qurish kerak - chapdan o'ngga, lekin o'yinning uchta "davrida" har qandayida. Qo'lingizdan istalgan kartani oling va uni yuzini pastga qaratib, "Dunyo mo'jizasi"ning ta'kidlangan qismi ostiga qo'ying va qurilishning keyingi "bosqichini" belgilang. E'tibor bering, binoning narxi o'yin taxtasida tegishli hududda ko'rsatilgan, shuning uchun foydalanilgan kartaning "narxi" binoga hech qanday ta'sir qilmaydi.

Kolossning birinchi "bosqichi" bizga kafolatlangan uchta g'alaba ochkosini, ikkinchisi - ikkita harbiy ustunlikning birligi va uchinchisi - yakuniy hisobda yana etti g'alaba ochkosini olib keladi. Albatta, bularning barchasini olish uchun siz hammasini qurishingiz kerak ...

Har bir raund oxirida raqiblarning bir-biriga qarshi o'ziga xos reydlari mavjud. Harbiy to'qnashuvlar chaqmoq tezligida davom etadi - o'yinchi o'zining "aktivida" bo'lgan "qalqonlar" sonini raqibning chap tomonidagi bir xil belgilar soni bilan taqqoslaydi. Eng katta armiya egasi ochkolar bilan g'alaba belgisini oladi, ularning soni raund soniga bog'liq va jangning bir turida mag'lub bo'lgan kishiga "davr" dan qat'i nazar, har doim bitta "salbiy" ball beriladi. Keyin "to'g'ri" qo'shni bilan ham xuddi shunday bo'ladi ...

O'yin uchinchi raunddan keyin tugaydi, shundan so'ng ball qo'yiladi, bunda varaqalar bilan bloknot yordamga keladi. Barcha kartalardagi barcha g'alaba ochkolari hisobga olinadi (va ba'zi kartalarda ularni olish uchun ma'lum shartlar mavjud), har uchta tanga bitta g'alaba ochkosini olib keladi, har bir "mojaro" tokeni sizning jangovar muvaffaqiyatingizga qarab ochkolarni qo'shadi yoki olib tashlaydi.

Eng qiyin qismi yashil kartalarni to'plashdir, chunki ular kartalardagi belgilarning identifikatoriga asoslangan progressiyani o'z ichiga oladi. Birinchi o'yinlarda siz hamma narsani eslab qolganingiz uchun qoidalar yordamiga murojaat qilasiz mumkin bo'lgan variantlar ochko olish boshida qiyin.

Yig'ma g'olibni aniqlaydi, u "Buyuk mo''jizakor" deb e'lon qilinadi va garajda chang to'playdigan eski jihozlarni ta'mirlashga yuboriladi.

Ajoyib mo''jizalar.

Faqat bir qarashda "og'ir" va murakkab ko'rinadigan qoidalardan qo'rqmang - ular emas. Birinchi o'yindan so'ng, yangi boshlanuvchilar o'yin stolida nima sodir bo'layotganini tushunishadi va ikkinchi o'yindan keyin ular o'yinga to'liq "qo'shilishadi". O'ninchi qismdan keyin ham sir bo'lib qoladigan yagona narsa g'alaba strategiyasi.

Men uzoq vaqt o'yin jarayonini tavsiflovchi so'z izlab o'tkazdim va oxirida "maftunkor" ga qaror qildim. Oddiy qoidalar, "mo''jiza" kutish - to'satdan "men xohlagan narsam" keladi, murakkab bo'lmagan jarayon, qisqa (taxminan 30 daqiqa) o'yin vaqti - bularning barchasi sizni o'ziga jalb qiladi va qayta-qayta o'ynashga majbur qiladi.

O'yin "oila" - qizim katta zavq bilan "Mo''jizalar" quradi, harbiy salohiyatini oshiradi va savdoni rivojlantiradi. Shu bilan birga, u doimo so'raydi: Va u xaritada nima ko'rsatilgan?» Siz ensiklopediyalarni ochishingiz va ma'lumot qidirishingiz kerak - bu o'yin uchun katta plyus, bu o'yindan tashqari, jahon madaniyatini o'rganish uchun o'ziga xos "vizual yordam" bo'lib xizmat qiladi.

Haqida yozish yoqimli yaxshi o'yinlar, lekin negadir, 7 ta mo''jiza haqida gap ketganda, g'alati narsa yuz berdi. Bu ajoyib o'yin kabi ko'rinadi, lekin bu haqda aytish uchun ko'p narsa yo'q. Ha, yaxshi rivojlangan mexanika, ha, ajoyib dizayn, ha, yuqori takrorlash qiymati, lekin, afsuski, unda asosiy narsa yo'q - atmosfera.

Bu fakt meni ish stoli o'yinchisi sifatida nafaqat xafa qiladi, balki, to'g'risini aytsam, qaysidir ma'noda meni qo'rqitadi. Bu nima bo'ladi? Biz mexanika nuqtai nazaridan muvozanatli o'yin yaratamiz, uni iste'molchi fazilatlari (oddiylik, takrorlash qiymati, o'zaro ta'sir va boshqalar) jihatidan universal qilamiz, uni chiroyli tarzda to'playmiz va tamom! Urish tayyor! Ammo barcha harakatlar sodir bo'ladigan atmosfera haqida nima deyish mumkin? Hech bo'lmaganda "" ta'sirchan "o'lik" qarindoshlari bilan, "" mehnatsevar va unchalik katta bo'lmagan qabilalar bilan, o'zining sehrli afsonalari bilan chinakam ajoyib "" ni eslatib o'tmang. "7 mo''jiza"da "ruhiy" nima? Afsuski, hech narsa (((Ammo, shunga qaramay, bizning oilamizdagi o'yin portlash bilan ketadi. Nega?

Bizga nima yoqdi:

Oddiy va mukammal mexanika

Xuddi shu "ruhsiz" ni aralashtiramiz, lekin "Dominion" va klassik evroni kamroq urishadi. Birinchisidan biz paluba qurishni, ikkinchisidan ishchilarni joylashtirishni olamiz - bu "7 mo''jiza" ga asoslangan mexanika. Keling, bu erda vakolatli muvozanatni qo'shamiz va bizning oldimizda yangi boshlanuvchilar va geek tomonidan osongina va qiziqish bilan ishga tushirilishi mumkin bo'lgan ideal o'yin mexanizmi mavjud. Antuan Bauza, muallif sifatida, haqiqatan ham mo''jiza yaratdi. Qoidalar oddiy, o'yin o'zining mantiqiyligi va dinamikasi bilan o'ziga qaram.

Tez va qiziqarli

Va yana bir mo''jiza - qisqa, lekin ayni paytda chuqur o'yin - har qanday taxta o'yinchisi uchun haqiqiy sovg'a. "Harakat" birinchi bosqichda boshlanadi, strategiyalarni tanlash keng, tasodifiylik minimal. Barcha muvaffaqiyatlar sizning aqliy sa'y-harakatlaringizga va, eng muhimi, tasodifga bog'liq.

O'yinlar takrorlanmaydi, o'ynash qiziqarli. Bu "7 mo''jiza" ni bizning stolimizda tez-tez mehmonga aylantiradi.

oilaviy format

Menga eng yoqadigan jihati bu bolalar bilan teng huquqli o'ynash. Qoidalarning ravshanligi va aniq mexanikasi yosh ishtirokchini amalga oshirishga imkon beradi shaxsiy o'yin raqobatbardosh darajada, buni har bir evroda topa olmaysiz.

Rasmiy to'qnashuvlar

Bu qadr-qimmat oilamizda qadrlanadi. Har bir bosqich oxiridagi harbiy to'qnashuvlar raqobatbardosh xarakterga ega va yutqazgan tomonni halokatga olib kelmaydi. Umuman olganda, raqibga qasddan zarar etkazish juda qiyin - eng ko'p qilish mumkin bo'lgan narsa - raqib uchun zarur bo'lgan kartani o'yindan "olib tashlash" va shunda ham ochiq shov-shuv ishlamaydi, shuning uchun shaxsiy adovat chiqarib tashlanadi.

Bu erda hamma narsa yuqori darajada! Antik mavzudagi go'zal san'at. Qalin kartondan tayyorlangan qo'lda qulay tangalar. Juda aqlli tashkilotchi. Bu shunchaki davrlarning kartalari nozik va himoyachilarni talab qiladi.

Nima yoqmadi:

Mo''jizalar qayerda?

O'yinda atmosfera bilan jiddiy muammolar mavjud. Yarim soat ichida siz hatto ajoyib illyustratsiyalar ham qadimiy shahar bilan bog'lana olmaydigan narsani qurasiz. Va o'yin davomida mo''jizalar qurilishi, uning atrofida nomga ko'ra, hamma narsa aylanishi kerak, shuningdek, atrofdagilarni qo'shmaydi - bu shunchaki qo'shimcha bonuslar va ularning tarixiy mo''jizalarga hech qanday aloqasi yo'q. Natijada, "qo'lga olish" uchun hech narsa yo'q va bu sizni xafa qiladi, chunki bu erdagi atmosfera. taxta o'yinlar mo''jizalar yaratadi.

Ehtimol, muallif o'yinni "jonli" qahramonlarni qo'shish orqali biroz "shaxsiylashtirish" kerak edi. Masalan, noma'lum mo''jizalar o'rniga, har bir shahar uchun o'ziga xos qadimgi yunon xudolari to'plamini kiritish, ayniqsa ularning har biri o'ziga xos va ko'pincha moddiy narsaning homiysi bo'lganligi sababli, o'yin qadimgi xudolar bilan ko'proq bog'langan bo'lar edi. mavzu.

O'yinchilar o'rtasidagi o'zaro ta'sir

Bu ham ortiqcha, ham minus. Kamroq o'zaro ta'sir - kamroq ziddiyat, lekin shu bilan birga, keskinlik yo'qoladi. Mening standartlarimga ko'ra, o'yin juda bardoshli - raundlar oxiridagi harbiy mojarolarni oldindan aytish mumkin, o'yinchilar o'rtasidagi savdo munosabatlari o'zaro manfaatli. Keling, bu erda strategiyalarning yuqori o'zgaruvchanligini qo'shamiz, bu davrlar xaritalari uchun "ov" ni unchalik muhim emas. Ammo o'yinchilar o'rtasidagi shunday "sodiq" munosabat mening xonadonimga yoqadi va 7 mo''jizani uzoq vaqt davomida sevimli o'yinlari qatorida saqlaydi.

Va yana, biz boshlagan joyga qaytsak - "ruhsiz" o'yinning o'ziga xos xususiyati nimada? Ha, hayot shuni ko'rsatadiki, sizning sevimli stol usti atmosferadan mahrum bo'lishi mumkin, lekin ayni paytda juda aniq mezonlarga javob beradi. Ammo bundan boshqa narsa, u hali ham yopishishi kerak. Va bu erda faqat bitta narsani aniq aytish mumkin - unda kamtarlik bor. 90% hollarda biz "7 mo''jiza" uchun o'tirganimizda, biz boshqa shaharlar to'plami bilan 2 ta o'yin o'ynaymiz. Birinchi o'yindan so'ng, har doim ozgina narsa etishmadi degan tuyg'u bor, ikkinchisidan keyin ... u o'zgarmaydi))) Balki bu uning diqqatga sazovor joyidir? Serialning oxirida qiziqarli narsa boshlangan serial kabi.

Fikr:

Imkoniyat tug'ilganda o'ynashga qarshi bo'lmagan ajoyib o'yin. Ham kattalar, ham bolalar uchun mos keladigan o'nlab oqshomlar uchun etarli. Chiroyli va muvozanatli, lekin ayni paytda butunlay ruhsiz. O'yinlar orasida ham, mustaqil ravishda bir nechta o'yinlar uchun ketma-ket va har doim samimiy qiziqish bilan o'ynaladi. Ehtimol, bu stol o'yinining asosiy "mo''jizasi": butunlay mavhum bo'lgan holda sevish.

Baho: 10/10

Tez o'rganing
Qiziqarli va qiyin emas
kichik
Chiroyli va yuqori sifatli
Yo'q
Juda baland
TaassurotShoh asar
O'yin vaqti, minUch uchun 30
Kompaniya, odamlar2-7. Odatda biz birga o'ynaymiz. 6-7 kishilik kompozitsiya ajoyib!
Qancha bo'sh joykichik stol