Dota 2 carni to'g'ri o'ynang.Bu pozitsiyada yaxshi o'yinchi qila olishi kerak

Eng yaxshi Dota 2 tashiydi

Eng yaxshi Dota 2 7.19d patchida ishlaydi. Ularda barqaror g'alaba darajasi, ancha kuchli kech o'yin bor, bu ularga tez-tez g'alaba qozonishga yordam beradi. Ushbu ro'yxat uchta ko'taruvchi qahramondan iborat. Men kutmayman va darhol boshlayman ...

Chaos Knight

Xaos har qachongidan ham kuchliroq. U doimo yamoqlarda kesilmaydi, shuning uchun u reytingni ko'tarish uchun barqaror qahramonga aylandi. Chaos - yakkaxon o'ldirish uchun to'liq slotlarga muhtoj bo'lmagan o'sha ko'taruvchi qahramonlardan biri. U jamoa bilan yurishi va jamoaviy janglarda qatnashishi uchun unga 2-3 slot yetarli. Chaos sifatida o'ynaganingizda, 5v5 janglarida, yuqori AOE zarari bo'lgan dushman yuklarini yoki qahramonlarini o'ldirishga harakat qiling. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, har qanday jamoaviy kurash jamoaviy kurashga aylanadi. Saber, keyin qo'lqop sotib oling, shundan so'ng siz manta to'plashingiz mumkin. Agar dushmanlar juda ko'p sehrli zararga ega bo'lsa, biz BKB yig'amiz, siz PT yoki sayohatchini botinkalardan sotib olishingiz mumkin, biz oxirgi uyada tarra sotib olamiz.

Terrorblade

Bu patchda sil kasalligi ham yomon emas. Yaxshi futbolchi TB bo'yicha u o'z o'yinlarida osongina 700-800 GPMga ega bo'lishi mumkin. Jamoa janglarida, agar sizda past HP qolgan bo'lsa, ult-ni dushman yadrosida ishlating va jangni davom eting. Shu sababli, dushman sigirlaridan biri o'ladi yoki kam ot kuchi bilan jamoaviy kurashni tark etadi. Avvalo, aquila va PT etiklaridan yig'ing. Agar dushmanlar ko'p DDga ega bo'lsa, ulardan keyin biz Dragon Lanceni yig'amiz. U bizga metamorfoz va statistika uchun diapazonni beradi, buning natijasida biz zichroq bo'lamiz. Keyin manta keladi va undan keyin skadi yoki taraska, agar siz juda ko'p zarar etkazmoqchi bo'lsangiz. Ba'zi hollarda siz to'liq tank bo'lish uchun ikkala elementni ham sotib olishingiz mumkin.

Magega qarshi

Ko'pchilik hayron bo'lishi mumkin, lekin menga kelsak, AM bu yamoqning eng yaxshi ko'rsatkichlaridan biri. Nima uchun bunday bo'lganini batafsilroq, men bu erda aytdim:. Muxtasar qilib aytganda, anti-mage har doimgidek barqaror bo'lib qoldi. Biz PTni yig'amiz va keyin darhol BFga boramiz. Keyin manta keladi, qolgan narsalar esa vaziyatga qarab ketadi. Agar sizga zarar kerak bo'lsa, Butterfly sotib oling. Zichlik? Muammo yo'q, tarralarni oling. Dushmanda juda ko'p sehrgarlar bormi? bkb yoki aganim oling. Oʻchirish imkoniyati yoʻqmi? Abyssal sotib oling.

Yaqinda MOBA o'yinlari dunyosini kashf etgan yangi o'yinchi avvaliga u o'ynashi mumkin bo'lgan rollardan mutlaqo bexabar. Ammo onlayn o'yin-kulgining ushbu janrida rollarga bo'linish juda muhimdir. Va butun jamoaning muvaffaqiyati yoki muvaffaqiyatsizligi o'z rolidagi o'yinchilarning har biri o'z vazifalarini qanchalik to'g'ri bajarishiga bog'liq.

Carry - MOBA o'yinlari, jumladan Dota 2 o'yinlaridagi eng muhim va mashhur rollardan biri. Shunday qilib, keling, ko'chirish kimligini yaxshiroq tushunishga harakat qilaylik.

Bu atama nimani anglatadi

FROM ingliz tilidan ko'chirishning to'g'ridan-to'g'ri tarjimasi - "tashish", "drag". Qoidaga ko'ra, aynan ko'tarma jamoani g'alabaga "surab" olib boradi. Ammo bu darhol sodir bo'lmaydi. Odatda, o'tkazish potentsiali o'yinning ikkinchi yarmida, ya'ni "kech" (ingliz tilidan kech - "kech") deb ataladigan vaqtda namoyon bo'ladi. Va bu juda kechgacha, siz hali ham yashashingiz va to'g'ri tebranishingiz kerak. O'yinda tashishning asosiy rejasi - qo'llab-quvvatlovchi o'yinchilar (qo'llab-quvvatlovchilar) nazorati ostida ehtiyotkorlik bilan tebranish, maksimal tajriba va resurslarni ishlatishga harakat qilish. Keyin fermangizni janglarda tushuning va yakunda jamoani finalga olib boring.

Dota-da tashish nima qiladi

Dota 2 da kim ko'tarib yuradi? Bu o'yinchi yuqorida yozilgan hamma narsani bajaradigan rol. Dastlab, tashish janglarda juda faol ishtirok etmaydi, uning vazifasi dehqonchilikka e'tibor qaratish va foydali narsalarni iloji boricha tezroq olib tashlashga harakat qilishdir. Tashish dastlabki kuchga ega bo'lganda, u janglarda yoki ganklarda qatnashishi mumkin - kuchsiz yoki izolyatsiya qilingan dushmanga ustun kuchlar bilan hujum qiladi.

Agar janjal va janjal muvaffaqiyatli yakunlansa va shu bilan birga yuk ko'chada va o'rmonda yursa, u qor to'playdi (inglizcha qor to'pidan - " qor to'pi”) - tog'dan dumalab tushgan qor to'pi kabi kuch olish. Ko'chirish so'zining tarjimasi borligini unutmang - "drag". O'yin oxirida eng kuchli yuk ko'taruvchilar dushman jamoasini bir qo'li bilan yo'q qilishga qodir.

Tashkilot sifatida o'ynash tamoyillari

Agar sizga o‘yin yoqsa-yu, lekin Dota’ni qanday o‘ynashni to‘liq tushunmagan bo‘lsangiz, bu yerda sizga yordam beradigan bir necha oddiy maslahatlar:

  • Avval chiziqni ehtiyotkorlik bilan o'ynang. Sizning emaklaringiz sizning minorangiz va raqib minorasi o'rtasida taxminan joylashganligiga ishonch hosil qiling. Shunda chiziq har ikki tomonga ham unchalik siljimaydi, bu sizni xavfli vaziyatga tushib qolishi mumkin bo'lgan vaziyatga tushib qolishi mumkin, bunda sizga zarba berish osonroq bo'ladi yoki dushmanning qattiq chizig'i ko'p bo'ladi. tajriba va pul.
  • Agar siz bilan bo'lakda tayanchlar bo'lsa, ularga dushmanning qattiq chizig'ini boshqarishiga ishoning va o'zingizni dehqonchilikka qarating. Dushmanni o'ldirish yoki uni uzoq vaqt haydash uchun haqiqiy imkoniyat mavjud bo'lgandagina hujum qiling. Offlaner tezda qayta tiklanadigan bir nechta qo'shimcha "pokes" berish uchun bir to'plamni yo'qotish foydasizdir.
  • Uzoq vaqt davomida dehqonchilik qilmang. Siz allaqachon to'liq kurashishingiz mumkin bo'lgan birinchi artefaktlarni olishingiz bilanoq, ularni yolg'iz dushmanlarni o'ldirish, oltin va tajribadagi bo'shliqni oshirish orqali amalga oshirishga harakat qiling.

Bu Dota-da to'liq huquqli tashish qo'llanmasi emas, balki yangi boshlanuvchilar uchun umumiy qabul qilingan qoidalar. Ulardan oqilona foydalaning va ular sizga g'alaba qozonishga yordam beradi.

Dota-da mashhur tashuvchilar

Tashish har qanday qahramondan tayyorlanishi mumkin, agar siz unga barcha mumkin bo'lgan fermani bersangiz. Ammo bu har doim ham foydali emas. Bu vazifalarni boshqalarga qaraganda yaxshiroq bajaradigan qahramonlar bor. Ular ko'pincha professional o'yinlarda ham, pabda ham tanlanadi. Mana Dota 2 ning asosiy tashuvchi qahramonlari:


Mashhur tashish buyumlari

Ko'p qo'shimcha zarar keltiradigan va shuningdek, dehqonchilik tezligini oshirishga imkon beradigan eng mashhur tashish buyumlari. Ulardan asosiylari:

  • Maelstrom va uning akasi Mjolnir. Bu hujum tezligi, zarar va passiv qobiliyat uchun bonus beradi - zanjirli chaqmoq bilan urish imkoniyati. Bularning barchasi tezda o'rmalovchi paketlarni olib tashlashga imkon beradi, shuningdek, jangda zararni sezilarli darajada oshiradi.
  • Jang Fury. Ushbu artefakt faqat jangovar janglar uchun foydalidir, chunki u chayqalish qobiliyatini beradi - xarakter urgan kishining orqa tomonida turgan barcha raqiblarga zarba. Battle Fury yordamida yaxshi zarar va hujum tezligiga ega bo'lgan qahramon tezda to'dalarni yig'adi va dushmanlar guruhiga katta zarar etkazadi.
  • Kristallis va uning yangilanishi - Daedalus. Yuqori zararga ega qahramonlar uchun bu tanqidiy zarba tufayli bir martalik katta zarar etkazish imkoniyatini beradi.
  • Qora qirol bar. Qora qirolning shtabi zararning katta o'sishini ta'minlamaydi, lekin sehrga daxlsizligi tufayli ko'proq omon qolish imkonini beradi. Zararli sehrli qobiliyatga ega dushmanlar mavjud bo'lgan o'yindagi har qanday tashish uchun tegishli element.

O'yindagi elementlarning tuzilishi juda vaziyatga bog'liq bo'lib, ittifoqchi va dushman qahramonlari, ularning tuzilishi, o'yin rejangiz va boshqalar kabi ko'plab omillarga bog'liq. Tajriba qilishdan qo'rqmang. Tajriba orttirgandan so'ng, nima va qachon sotib olishni o'zingiz hal qila boshlaysiz.

Ittifoqchilar

Qo'llab-quvvatlashlar har qanday tashishning asosiy tayanchidir. Qo'llab-quvvatlash - bu qo'llab-quvvatlovchi qahramon bo'lib, o'yinning boshida imkon qadar ko'proq pul ishlash va o'yin oxirida yaxshi kurashish uchun imkon qadar ko'proq tashishga yordam berish uchun mo'ljallangan. Yaxshi tayanchlar - bu sizni hayratda qoldiradigan yoki sekin qobiliyatga ega bo'lgan qahramonlar bo'lib, ular sizga dushmanning zarbasini buzishga yoki aksincha, uni muvaffaqiyatli urishga imkon beradi. Mashhur qo'llab-quvvatlovchilar: Jodugar, Arslon, Kristal Qiz, Qum qiroli, Lich, Apparat.

Dastlabki o'yinda qo'llab-quvvatlashning asosiy vazifasi yuk tashish uchun yoqimli fermani ta'minlashdir. Bu chiziqni bir joyda ushlab turish uchun neytral o'rmalovchilarni tortib olish, dehqonchilikka xalaqit bermasligi uchun offlaner bilan kurashish, bo'sh joy yaratish uchun o'rta chiziqni urish - dushman qahramonlarini hujum qilmasliklari uchun xaritaning boshqa nuqtasiga tortish orqali yaratilgan. olib yuradi.

Mashhur transport o'yinchilari

Agar a yangi futbolchi Agar u tajribali kishidan ko'taruvchi kimligini so'rasa, unga ushbu pozitsiyadagi mashhur professional futbolchilarning o'yinlariga havolani bemalol yuborishi mumkin. Qanday qilib yaxshi o'ynashni o'rganish uchun siz ularning takrorlarini tomosha qilishingiz va ushbu roldagi chiplar, xususiyatlar va o'yin uslubiga e'tibor berishingiz kerak.

Hozirgi vaqtda eng mashhur o'yinchilar:


Bugun biz joriy metadagi eng yaxshi tashuvchilar haqida gaplashamiz. Mohir qo'llarda bu qahramonlar reyting o'yinlarining haqiqiy yirtqich hayvonlariga aylanadi.

O‘yinning asosiy mijozi The International 2018’dan oldingi yamadan beri unchalik o‘zgarmadi. Ushbu ro‘yxatdagi qahramonlarning aksariyati yilning asosiy Dota2 turnirida yaxshi chiqishdi. Biroq, jamoada kurashish (hatto eng yaxshilar bilan ham) yakka zinapoyada o'ynashdan ancha farq qiladi. Ushbu reyting narvon o'yinlariga qaratilgan, shuning uchun undagi qahramonlarning ko'rinishi har doim ham ularning professional sahnadagi muvaffaqiyati bilan mos kelmaydi.

Shunday qilib, keling, 6-7 pozitsiyadan boshlaylik. Bu qahramonlar jamoaviy harakatlarda juda kuchli, ammo g'alaba qozonish uchun ular hali ham jamoaning yordamiga muhtoj. Ularni "pastki" deb atash mumkin, chunki ular ma'lum narsalar yoki ittifoqchi qahramonlar ishtirokida o'zlarini to'liq ochib beradilar.

5-6 o'rin Gyrokopter

"Air Trough" o'yinning o'rtalarida bo'lgani kabi, uchish bosqichida ham yaxshi ishlaydi. Girokopter- jismoniy va sehrli zararning mukammal kombinatsiyasi ( Raketa baraji ). Vertolyot ommaviy hujumga uchradi ( Flak to'pi va pastga qo'ng'iroq qiling ). Arsenalga 6.87 yamog'ida Girokopter qo'shildi Aghanim tayog'i, bu qahramonning yakuniy qobiliyatidan keladigan zararni oshiradi, shuningdek, vertolyotga 600 radiusda har 1,1 soniyada avtomatik ravishda eng yaqin dushmanga o't ochadigan mini-minora o'rnatadi.

Oxirgi o'zgarish natija berdi Girokopter bilan qoralamalarda tez-tez ko'rina boshladi IO. Firefly, 15-darajaga etib, qahramonni 4200 networthga "kuchaydi".

Ommabop qurilish:

Kamchiliklar:

Girokopter o'yinning keyingi bosqichida o'z ahamiyatini yo'qotadi. Agar Gyro bilan jamoa 40 daqiqa oldin raqibni mag'lub eta olmasa yoki bu vaqtga kelib ular aniq ustunlikka ega bo'lmasa, muammo kuting. Vertolyotda shikastlanish muammolari bor, bu qattiq qahramonlar uchun etarli emas. Xarid qilish uni hal qilishi mumkin Ilohiy Rapier lekin bu har doim xavfli ish.

5-6 o'rinlarReynjer

Traxex katta chaqqonlikni oshiradi (har bir daraja uchun +2,2), bu unga o'yin davomida yordam beradi. Archer asosan iste'dodlar sinergiyasi orqali tez surishga qaratilgan qoralamalarda namoyon bo'ladi. Otishma va Aniq aura. Agar jamoangiz o'yinni erta yakunlay olmasa, tushkunlikka tushmang. Sizning tanlovingiz har doim o'yin oxirida dushman bazasini darhol yo'q qilish qobiliyatiga ega bo'ladi.

Drow Ranger hujumlar nishonlarni aniqlaydi, lekin agar u bir nechta nishonlar bilan kurashishi kerak bo'lsa, u artefaktlar kombinatsiyasini to'plashi mumkin Bo'ron(Mjollnir) va Aghanim tayog'i. Ushbu narsalarning paydo bo'lishi bilan butun illuziyalar armiyasi uning uchun muammoga aylanmaydi.

Ommabop qurilish:

Kamchiliklari:

Kamonchi juda nozik. U dushmanning diqqat markazidan qochish qobiliyatiga ega emas. Bundan tashqari, dushman Traxesga juda yaqinlashganda, u ta'sirini yo'qotadi Otishma . Foyda Drow Ranger xususiyatlariga juda bog'liq.

4-o'rin

Uning ayiq qabilasining rahbari o'yinning boshida ham, o'yin oxirida ham dushmanlarni engishda ajoyibdir. Asosiy zarar Ursa to'ldirish orqali yetkazadi G'azabli svayplar . Koeffitsient qilingan zarar qobiliyat o'zaro ta'siri orqali tez ortishi mumkin Haddan tashqari kuch va G'azablanish .

Dastlab Ursa bir nechta muammolarga ega: o'zining hayratlanarliligi va nazorat qilish uchun zaiflik. Biroq, ba'zi artefaktlarni sotib olish bilan ular hal qilinadi. Raqiblarga hujumlardan qochish ancha qiyin Ursa u sotib olganida Boshsuyagi Basher yoki Abissal pichoq. Sotib olish bilan Aghanim tayoq, ayiq barcha nazorat qobiliyatlariga qarshi immunitetga ega bo'ladi.

Shunday qilib Ursa- mukammal 1v1 qiruvchi. Artefaktlarda ustunlikka erishib, u dushmanlarini birma-bir "eydigan" haqiqiy yirtqich hayvonga aylanadi.

Ommabop qurilish:

Kamchiliklar:

Ursa har qanday 1v1 nishoniga qarshi yaxshi ishlaydi, lekin illyuzionistlarga qarshi dahshatli ishlaydi.


3-o'rin

Lycanthrope yaxshi boshlang'ich xususiyatlarga ega. O'yinga ko'ra, u xuddi o'z to'plamining haqiqiy rahbari kabi yolg'iz bo'ri kabi harakat qilishi mumkin.

Likan dan chaqiruvi bilan split-push o'ynashi va dushman binolarini buzishi mumkin Dominatorning ruliga va Bo'rilarni chaqiring . Chaqirilgan mavjudotlarning zarari qobiliyatlar bilan kuchayadi Voy , Yirtqich impuls va Shaklni o'zgartirish .


Kelishi bilan Qora qirol bar Likan dushmanlarini ayamaydigan haqiqiy yirtqich hayvonga aylanadi.

Ommabop qurilish:

Kamchiliklar:

Lycanning o'ziga xos hayratlanarli joyi yo'q, muammo sotib olish bilan hal qilinadi Bosh suyagi r yoki Abissal pichoq. qarshi himoyasiz har xil turlari nazorat, ommaviy janglarda faqat sotib olish bilan yaxshi ishlaydi Qora qirol bar.

Likantrop o'yin oxirida, uning chaqiruvi o'ldirish vositasidan qo'shimcha dushman fermasiga aylanganda o'z ahamiyatini yo'qotadi. Shunda bo'ri bo'linishga e'tibor qaratgani ma'qul.

2-o'rin


Mercurial haqiqiy imba bo'ldi O'tgan Xalqaro 2018. O'yin oxiriga yetgan jamoalar spektr deyarli har doim g'alaba qozongan. Nega bu qahramon o'yin oxirida juda yaxshi? Javob juda oddiy, u dushmanlarni o'ldirishi shart emas, ular o'zlari ta'sir ostida o'lishadi dispersiya . Shuningdek, qahramon dushman tayanchlari bilan yaxshi kurashadi va tufayli dushman pozitsiyasini osongina yo'q qiladi ta'qib qilish .

O'yin modeli spektr uning birinchi artefaktiga juda bog'liq. Agar u bulutsiz boshlanishga ega bo'lsa, siz sotib olish haqida o'ylashingiz kerak Yorqinlik. Shundan keyin uning fermasi keskin oshadi. Agar qahramon uzoq vaqt dehqonchilik qila olmasa va ommaviy janglarda jamoaga tezda foyda keltirmoqchi bo'lsa, unda siz sotib olish haqida o'ylashingiz kerak. avangard va Diffuziya pichog'i.

Xavfsizlik va salomatlikning ma'lum bir chegarasiga ega bo'lgan holda, spektr unga aylangan har qanday raqibni ezib tashlaydigan yengilmas xarakterga aylanadi

Ommabop qurilish:

Kamchiliklar:

spektr o'yin boshida juda zaif. U eng yaxshi zarar va sog'lig'ini tiklashga ega emas. Bundan tashqari, u nazorat qilish qobiliyatiga ega emas. Sekin dehqonchilik va kerakli miqdordagi artefaktlarsiz ommaviy janglarda ta'sirning yo'qligi.

Birinchi Wraith King

Skeleton King hozirda zinapoyada eng yaxshi yuk ko'taruvchilarning eng yuqori pog'onasiga ko'tarildi. WKda hayajon bor ( Wraithfire Blast , tanqidlar ( Mortal Strike ), hayotni o'g'irlash ( Vampirik aura ) va eng muhimi, qo'shimcha hayot ( Reenkarnasyon ). Mexanik ta'mirlash bilan o'lim zarbasi, Skeleton King o'zining zararsiz ko'rinishiga qaramay, o'yinning dastlabki bosqichlarida juda ko'p zarar keltiradigan mehnatkashlarni yordamga chaqirish qobiliyatiga ega bo'ldi.

Uning yaxshilangan qobiliyatlari tufayli Wrait King o'rmon turg'unligidan xavfsiz yo'lga chiqdi va uning haqiqiy shohi bo'ldi. WK chiziqda yaxshi, u o'yin o'rtasida o'zini ajoyib his qiladi va o'yin oxirida o'z ahamiyatini yo'qotmaydi.

Sotib olish bilan Aghanim tayog'i bu jamoaviy kurashni yaxshilaydi, ittifoqchilarga qisqa vaqt ichida o'limdan keyin hayotga qaytish imkoniyatini beradi. Ko'tarilgan qahramonlar afsun qila oladi va o'z qobiliyatlarini ishlatmasdan jangni tark etmaydi.

Ommabop qurilish:

Kamchiliklar:

Wrait King juda sekin, u boshlash uchun artefakt kerak, lekin sotib olish bilan Blink Dagger bu muammoni hal qilish kerak.


Skelet King, shuningdek, Manosos va Heroes bilan o'ynashda noqulaylikni boshdan kechirishi mumkin Diffuziya pichog'i. Ammo sotib olish bilan BKB yoki nasos sizga iste'dodga muhtoj va bu muammo ahamiyatsiz bo'lib qoladi.

Va qaysi qahramonni ushbu ro'yxatdan olib tashladingiz / qo'shdingiz?

Spectre va Medusa kabi qahramonlar joriy yamoqqa tegishlimi? Dotabuff.com saytidagi hamkasblarimiz bu savollarga javob izlashdi va ular topib olishdi shekilli.

Qattiq yukni aniq ochib bering Dota 2 oson ish emas. Forumlar bo'lgan vaqtlarni eslang playdota.com Ular o'yindagi qaysi qahramonlarni eng kuchli deb atash mumkinligi haqida juda sub'ektiv va ma'nosiz xulosalar chiqarish haqida munozaralarga to'la edi, chunki Internetdagi bahslarda tomonlar hech qachon o'z nuqtai nazarini o'zgartirmaydi. Ushbu maqolada biz qattiq tashish tushunchasini keng tushunishga yopishib olamiz. Shunday qilib, bu asarlarni sotib olish bilan boshqalarga qaraganda ancha kuchliroq bo'lgan qahramon, lekin boshida u muvozanatni saqlash uchun qilingan qolganlarga qaraganda zaifroq. Shuning uchun odamlar qattiq yukni yagona armiya, ya'ni etarli ferma berilsa, o'yinda yakka o'zi g'alaba qozona oladigan qahramon deb o'ylashadi. O'yin va metaning rivojlanishi kech o'yinga pul tikishni kamroq ahamiyatli qiladi. Bundan tashqari, o'rtacha darajasi so'nggi bir necha yil ichida o'yinlar juda ko'paydi, shuning uchun 1vs5-fikrlash kamroq tarqalgan. Ko'p o'zgarishlar kiritildi Dota 2 Bu davrda biz qahramonlarni muvozanatlashtirdik, ba'zi narsalarni qo'shdik / o'zgartirdik va umuman olganda, o'yinni jamoaviy holga keltirdik. Misol uchun, joriy qilingan AoE oltin taqsimoti va qaytish uchun qo'shimcha oltin motiv bo'lib xizmat qiladi jamoaviy o'yin va shov-shuvli ozchilikning ingrashiga qaramay, juda foydali yangilanish sifatida ko'rish mumkin. Shunday qilib, jamoaviy o'yinga e'tibor qaratilayotganda, bormi? Dota 2 samarali bo'lish uchun ko'p dehqonchilikka muhtoj bo'lgan qahramonlar uchun joy (asosan ochilishni qurbon qilish)? Ma'lum bo'lishicha, javob ha, hech bo'lmaganda bu patchda.

(Winrate ko'rsatkichlari

Biz uzoq vaqtdan beri jiddiy raqobatli o'yinlarda tanlovni ko'rmadik, bu o'zgarishi dargumon, ayniqsa Quas/Wex juda kuchli bo'lgan patchda. Boshqa tomondan, u omma oldida eng yaxshi masofali tashuvchilardan biriga aylandi - uning yutuq darajasi birdaniga 4% ga oshdi, bu esa uni 55% yutuq darajasidan yuqori ko'rsatdi. U ko'p narsalarni taklif qiladi, chunki u fermerlik tezligi neytral va kuchli o'zgarishlarga nisbatan ta'sir qilmagan kam sonli qahramonlardan biri va u +30 dan sog'lig'iga foyda keltiradi, chunki uning boshlang'ich HP o'yindagi eng past ko'rsatkichlardan biri edi. Bundan tashqari, ketma-ket ettita yamoq uchun u tobora ko'proq bufflarga ega bo'ldi va u qayta ishlangan paytdan beri tosh nigoh, bu qahramon tobora kuchayib bormoqda. oxirgi qahramon xuddi shunday "davolanish"ga duchor bo'lgan Lina. Bu nimaga olib kelganini hammamiz ko'rdik: juda kichik so'nggi buff uning mashhurligining portlashiga olib keldi. 6.86 oxirgi somon bo'lishini kutishimiz kerakmi va xuddi shunday bo'ladimi?

Bu qahramonning fidoyi muxlisi sifatida men u hozir ajoyib holatda ekanligini his qilyapman. Winrate Meduza a 5000 mmr gacha bo'lgan o'yinlar haqida gapiradigan bo'lsak, 54% dan pastga tushmaydi, lekin u erda ham u 52,5% ga ega. Uning yuqori reytingdagi cho'qqilari soni juda oz - o'yinda u bilan uchrashish imkoniyati atigi 2,1%. Buning asosiy sababi shundaki, ga qarshi kurashadigan ko'plab qahramonlar bor va ular 5000+ ga etadi, chunki ular juda ko'p mahorat talab qiladi. Men allaqachon aytib o'tganman, lekin , , va ham mavjud Leon, bu Meduza o'z potentsialining yarmini yo'qotishiga olib keladi - bu qahramonlarning barchasi mana yoqishi mumkin, bu uning omon qolish qobiliyatini pasaytiradi.

Shunday qilib, u juda kuchli, ammo ayni paytda juda vaziyatli qahramon, uni oxirgi tanlash kerak. U har qanday rol uchun kuchli hisoblagichlarga ega, lekin u yaxshiroq analog yoki bo'lishi mumkin Luna leit ichida. Agar oldingi o'yinni qurbon qilish juda ahmoqlik bo'lsa, endi bu strategiya dushman tajovuziga duch kelgan taqdirda ham ishlashi uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Shunchaki, sizda yaxshi anti-surish borligiga ishonch hosil qiling va g'alaba sari ishonch bilan emaklang.

(Dotabuff.com portali tomonidan chiqarilgan yamoqlarni hisobga olgan holda Winrate ko'rsatkichlari)

Uning umumiy g'alabasi 59 foiz va 5000dan yuqori baholangan o'yinlarda 55 foiz. Endi bu qahramon o'yindagi eng kuchli yuklamalardan biri, chunki uning g'alaba darajasi barcha Dota qahramonlari orasida ikkinchi o'rinda turadi. Nega u uzoq vaqt davomida ko'rinmas qoldi?
Asosiy muammo uning tez dehqonchilik qila olmasligi. Ikkita tugmani bosish bilan katta to'plamni tozalab, bir necha yuz oltinni qo'lga kirita oladigan qahramonlar bilan to'la o'yinda,
noo'rin edi va to'g'ri amalga oshirilishi mumkin emas edi, ammo, bilan so'nggi o'zgarishlar Qahramonlarning o'rmonda dehqonchilik qilish qobiliyatiga katta asabiylashdi, u birdan kuchliroq bo'ldi. buyuk laning qahramoni emas, lekin u erda ham o'lmasligi kerak. Bundan tashqari, u dushman oflaneri bilan yakkama-yakka turib o'zini qulay his qilishi mumkin. Bu uning jamoasidagi tayanchlarning yanada samarali bo'lishiga va boshqa yo'nalishlardagi ittifoqchilarga yordam berishiga imkon beradi, shu bilan birga u juda zarur bo'lgan oltinchi daraja uchun bepul tajriba orttiradi, shundan so'ng uning o'yini butunlay boshqacha bo'ladi: har qanday jangda qatnashish va tugatish qobiliyati. raqiblardan qochib ketish haqiqatan ham tengsizdir va uning kech o'yindagi salohiyati o'yindagi eng yuqori ko'rsatkichlardan biridir.

So'nggi bir necha yil ichida buyumning tuzilishi deyarli bir xil bo'ldi, faqat artefaktlarni qurish tartibi o'zgardi. Yuklashni tanlash har doim faqat o'yinchining afzalliklariga bog'liq edi: fazali etiklar nisbatan faqat 1,1% ustunlikka ega Quvvatli iplar. Statistikalar uchun zarur bo'lgan uchlik artefaktlardan: Soyalar urnasi, Aquilla halqasi va Chidamlilik barabanlari, futbolchilar afzal ko'rishadi Aquilla halqasi, juda kamdan-kam hollarda uchta artefaktdan ikkitasini bir vaqtning o'zida yig'ish. So'nggi o'zgarishlar dispersiya qilingan avangard eng yaxshi tanlovlardan biri, ayniqsa siz tajovuzkor ganking tanloviga qarshi o'ynashingiz kerak bo'lsa. Ushbu artefakt o'yinchilar tomonidan uzoq vaqt davomida tanqid qilingan, ammo shuni hisobga olsak, u hali ham juda mos keladi avangard ichiga yuklanishi mumkin Crimson Guard, bu ajoyib kechki o'yin elementi. Tez yig'ish Yorqinlik Statistikalar uchun bitta artefaktdan keyin - ko'pincha yuqori saviyali o'yinchilarni tanlashadi, lekin ular ba'zan erta to'plashni afzal ko'radilar. Diffuzli pichoqlar. Garchi men tez diffuzlarga qarshi bo'lsam ham. Ular juda foydali bo'lishi mumkin bo'lgan o'yinlar bor - kuchli debufflar va sukunat kamdan-kam hollarda uchun katta muammo bo'ladi, lekin uning jamoasi uchun juda yomon bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, ishonchli va bir zumda sekinlashuv juda yaxshi narsa. DPS Yorqinlik va Diffuzli pichoqlar solishtirish qiyin, lekin oddiy zirh va sehrli qarshilikka ega bo'lgan bitta nishonga e'tibor qaratganda, ikkinchisi yaxshiroq bo'ladi. Spektr asosiy e'tiborni bitta qahramonning hujumiga qaratganda - bu kamdan-kam uchraydigan holat.

Xulosa o'rniga

Nerflar bilan birgalikda va ning asta-sekin so'nishi, va
Pabning navbatdagi qahramonlariga aylanish uchun yaxshi imkoniyat bor: ularga qarshi o'ynash har doim ham qiyin emas, lekin agar ularning tanlash foizi o'sishda davom etsa, bu ikkala halokatli go'zallik ham nazoratdan chiqib ketishi mumkin, ayniqsa ular to'satdan tortib olinsa. pro sahnasida.

Bitta katta savol qolmoqda: bu o'yinga og'ir yukning qaytishini anglatadimi? Metani bashorat qilish juda erta bo'lishi mumkin, chunki u butunlay oldindan aytib bo'lmaydigan yo'llar bilan o'zgarishi mumkin, lekin umuman olganda, o'yinni kechikish o'z samarasini berguncha kechiktirish strategiyasi. Qor to'plashdan ko'ra metodik va sabrli dehqonchilikni afzal ko'rgan tezkor dehqonchilik qahramonlari biroz pasaytirilgan - o'yin oxirida oltin ustunlik bilan g'alaba qozona oladigan o'rta o'yin qahramonlari endi yo'q. Hech bo'lmaganda, bunday erta o'yin ustunligini qo'lga kiritish qiymati juda kamaydi. Bularning barchasi bizni barcha nerflar tomonidan tegmagan faqat bitta guruhni qoldiradi - qattiq yuk. O'shandan beri raqobatbardosh o'yinlarda deyarli tanlanmagan bu qahramonlar Xalqaro 2, mashhur bo'lishi mumkin, chunki boshqalar yomonlashdi. Va aqlli, ammo toshbaqa Dotani sog'inadigan har bir kishi uchun, epik baland zamin himoyasi LGD, bu yamoq ajoyib sovg'a bo'lishi mumkin.

Barcha tashrif buyurganlarga salom! Dota haqidagi birinchi maqolada men mavjud qahramon rollari haqida qisqacha gapirib berdim, lekin keyin bu biroz o'zboshimchalik edi. Bugun bu haqda ko'proq.

Sizga qulaylik uchun va maqolaning katta hajmi tufayli men uni 3 qismga bo'lishga qaror qildim.

(ko'rsatish / yashirish)

Hech bir qahramon ikkitadan kam rolga ega emas; aksincha, barcha qahramonlar quyida keltirilgan barcha rollarning xususiyatlarini birlashtiradi. Bundan tashqari, ba'zi narsalar qahramonlarga ularga xos bo'lmagan rollarni berishi mumkin. Qum shohi ham tashabbuskor, ham itaruvchi, ham o'chiruvchi bo'lishi mumkin. U bularning barchasini bir xil muvaffaqiyat bilan bajaradi va unga ma'lum bir rolni bajarish uchun narsalar to'planishi mumkin. U tashabbusda eng katta muvaffaqiyatga erishadi, buning uchun biz uni yaxshi ko'ramiz.

Keling, qahramonlarni rollarga ajratamiz:
- Qattiq tashish
- Yarim tashish
- qo'llab-quvvatlash
- O'chirish
- tashabbuskor
- Nuker
- Jungler
- Turtuvchi
- Ganker

qiyin tashish

Qattiq ko'taruvchi kim?

Hard-carry (hard (ingliz) - qattiq, ko'tarib (inglizcha) - ko'tarib) - "tashish" so'zida xayolga keladigan shunday qahramonlar (birinchi maqolani o'qimaganlar uchun, kerry - ko'taruvchi. butun jamoa jangga kirishadi (shuning uchun ularning nomi)). Ular har doim ham boshida juda kuchli bo'lavermaydi, lekin o'yin oxirida ular butun dushman jamoasini o'z-o'zidan chiqarib yuborishi mumkin. Ularning siri boshida nisbiy zaiflikdan oxirida engib bo'lmaydigan kuchga silliq o'tish qobiliyatidadir. Eng qiyin yuk ko'taruvchilar chaqqonlik qahramonlaridir, chunki ularning shaxsiy statistikasi bu mahoratga juda mos keladi. Qattiq yuk ko'tarish qobiliyatiga ega har qanday qahramon bo'lishi mumkin, masalan, foizga asoslangan. Shunday qilib Hayot o'g'ri uni davolaydigan va dushmanning sog'lig'i foiziga qarab qo'shimcha zarar etkazadigan qobiliyatga ega. Uning hujum tezligini oshirib, siz uni juda kuchli qilasiz. Unga sehrli daxlsizlik va tez shifo beradigan ko'nikmalarni qo'shing va siz kuchli og'ir yukga ega bo'lasiz.

Qattiq tashishning o'yin uslubi qanday?

Farm. Ko'p ferma. Ko'p ferma. Qattiq yuk butun o'yinni boshqarishi kerak. Oltin - bu qahramonlarning qoni. Siz oddiy chiziqni saqlashingiz va gankslardan qochishingiz kerak. Umuman olganda, dushman qahramonlari qaerdaligini taxmin qilish uchun siz biroz paranoyak bo'lishingiz kerak. Agar hech bo'lmaganda kimdir chiziqda bo'lmasa, ehtiyotkorlik bilan o'ynashni boshlang. Qattiq tashish uchun o'rmalashni tugatish qobiliyati (oxirgi zarbani, chunki oltinni qotilga beradi) TALAB qilinadi. Qahramonning hujum animatsiyasi (urish uchun qancha vaqt ketadi), uning raketa tezligi (masofali qahramonlar uchun) va asosiy zarar yoki qo'ldan yetkazilgan zarar haqida juda aniq bo'lishingiz kerak, shunda siz oxirgi zarbalarni o'tkazib yuborasiz. mumkin (oxirgi zarba (inglizcha) - oxirgi zarba). O'yin boshida qattiq yuk sifatida o'ynash juda zerikarli, ammo keyinchalik, agar siz yaxshi dehqonchilik qilsangiz, siz ustunlik qilasiz.

Qachon qattiq yukni tanlashim kerak?

Har bir jamoada hech bo'lmaganda bitta ko'tarma bo'lishi kerak, agar u qandaydir favqulodda maqsadlarga ega bo'lmasa. Aksariyat o'yinchilar qattiq yuk ko'tarishni afzal ko'radilar, chunki ularda eng katta qilichlar / sandiqlar / boltalar / pichoqlar / qurollar mavjud. Agar jamoada yuk bo'lmasa, uni oling.

Qattiq tashish uchun qanday buyumlar yaxshi?

Quelling Blade. Buyum asosan jangovar janglar uchun moʻljallangan. Arzon, odatda o'yin boshida sotib olinadi. O'rmalovchilarga qarshi zararni oshiradi, shuning uchun yangi boshlanuvchilarga oxirgi urishda yordam beradi.

Qora qirol bar. 10 soniyadan boshlab va 5 bilan tugaydigan qisqa vaqt davomida sehrga immunitet beradi. Yuk tashish sifatida siz doimo birinchi bo'lib o'ldiriladi. BKB deyarli barcha o'chirishlarni bloklaydi (quyida batafsilroq), shu bilan birga sizni zarar etkazishingizga to'sqinlik qilmaydi.

Kapalak. Asosan tashish chaqqonligi uchun. Xususiyatlari hayratlanarli. Zarar, hujum tezligi, chaqqonlik, 30% qochish. Nima yaxshiroq bo'lishi mumkin? Qimmat, lekin bunga arziydi.

Eng yaxshi og'ir yuk kim?

1-o'rin - Anti-Mage

Anti-Mage eng yaxshi buzuq o'yinlarga bo'lgan ishtiyoqi bilan mashhur. Bu katta zarar etkazishi mumkin, lekin shuning uchun men uni bu erga qo'yganim yo'q. U omon qolish uchun shu yerda. uning teleporti, Miltillash, maksimal darajada atigi 5 soniya sovutishga ega. Bu yaxshi. U hatto eng yoqimsiz vaziyatlardan ham chiqib keta oladi. Bu, shuningdek, o'yinning keyingi bosqichlarida sudraluvchi dehqonchilik tezligini oshirishni anglatadi. Ko'proq va qo'shish orqali Imlo qalqoni, bu sehrga qarshilikni oshiradi, bu yorilish uchun juda qattiq yong'oqdir.

2-o'rin - Lone Druid

Druid bir vaqtning o'zida 2 ta qahramonni birlashtiradi. Uning asosiy qobiliyati ayiqni chaqirishdir. Ayiq ham narsalarni to'plashi mumkin, bu esa uni juda xavfli qiladi. Shuning uchun, druidga qarshi bo'lish sizning dahshatli tushingizga aylanishi mumkin. U texnik jihatdan eng yuqori zarar potentsialiga ega, ya'ni 12 ta element uyasi, lekin o'yin hech qachon ularning barchasini to'ldirish uchun etarlicha uzoq davom etmaydi. Shunday qilib, uning quvvat chegarasi yo'q va unga qarshi chiqish juda qiyin.

3-o'rin - Morfing

Nafaqat bu, uning kuchi tufayli, u tufayli zarar oshirish uchun chaqqonlik ega bo'lishi mumkin passiv qobiliyat, elementarning boshqa qobiliyatlari qochish vositasidir. Shunday qilib, biz juda mashhur qattiq yukni olamiz.

yarim tashish

Yarim yuk mashinasi kim?

Semi-carries (semi- (inglizcha) - semi-) ma'no jihatdan qattiq tashishlarga juda yaqin. Farqi faqat maksimal samaradorlik va mutlaq ustunlikka erishish uchun zarur bo'lgan fermer xo'jaligi miqdorida. Yarim yuk ko'taruvchilarga unchalik dehqonchilik qilish kerak emas, qattiq yuk tashishlardan farqli o'laroq, ular buyumlardan ko'ra ko'proq o'z qobiliyatlariga tayanadi.

Yarim tashishning o'yin uslubi qanday?

Yarim yuk ko'taruvchilar deyarli qattiq yuk kabi o'ynaydi, faqat ular yana o'z mahoratiga ko'proq tayanadilar. Odatda ularning zarari "qo'ldan" yuqori darajalar juda tez sakraydi va dushman qahramonlarini o'ldirish uchun ularga kerak bo'lgan narsa - ularni urish o'ng tugmasini bosing(Xaritadagi nuqtani yoki do'stona o'rmalab yoki qahramonni bosganingizda, siz ko'rsatilgan yo'nalishda harakat qilasiz va dushmanni bosganingizda, siz hujum qilasiz). Yarim tashuvchilar ko'proq nishonga olish qobiliyatiga ega, bu ularni yanada samarali qiladi. Qattiq ko'tarishdan bir oz pastroq bo'lsa-da, ular raqiblar tomonidan zarba berish ehtimoli kamroq (bu ularga qattiq ko'tarish kabi zarar bermaydi) va o'ynash biroz osonroq (ular ko'proq davom etishi mumkin). yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib tanlov.

Qachon yarim yuk mashinasini tanlashim kerak?

Agar jamoa o'rta o'yinda kurashni tugatishni istasa, yarim tashuvchilar ajoyib tanlovdir, chunki bunday qahramonlar kech o'yinda o'z samaradorligini yo'qotadi. Qattiq yuk tashishda bo'lgani kabi, siz jamoangizda bir nechta yettita yuk tashishga ega bo'lishni xohlamaysiz, ammo kamroq fermerlik tufayli siz turli yo'nalishlarda o'ynash uchun ikkitasini tanlashingiz mumkin.

Yarim yuk tashish uchun qanday narsalar yaxshi?

Aniq sabablarga ko'ra, og'ir yuk tashish bilan bir xil.

Manta uslubi har qanday yarim yuk tashish uchun sotib olish uchun yaxshi narsa. Ajoyib statistik ma'lumotlar va illyuziya yaratish qobiliyati ushbu elementni o'rta o'yinning ajoyib elementiga aylantiradi.

Eng yaxshi yarim yuk ko'taruvchi kim?

1-o'rin - Mirana

Mirana juda moslashuvchan qahramon. Qobiliyat Sakrash, yoki sakrash, unga harakatchanlik va omon qolish qobiliyatini beradi, yulduz tushishi va yangilangan o'qlar esa ularni yangilash uchun narsalarga tayanmasdan, ulardan to'g'ri foydalanish qanchalik muhimligiga ajoyib misoldir. Uning so'nggi qobiliyati (6-darajada ochilgan) o'zining yaqinidagi barcha ittifoqchilarni ko'rinmas qiladi, juda foydali, ammo shuning uchun uni to'liq ko'taruvchi deb atash mumkin emas.

2-o'rin - Razor

Razor ajoyib qobiliyatga ega Plazma maydoni, bu unga dehqonchilik qilishni osonlashtiradi va chiziqda bezovta qilishga yordam beradi. Qolgan yarim tashuvchilar singari, u juda katta zararga ega, buning uchun katta rahmat Statik havola. Agar yaxshi narsalarni etishtirish uchun vaqt berilsa, u butun dushman jamoasini parchalab tashlashi mumkin.

3-o'rin - Shadow Fiend

Bundan tashqari, eng yuqori zarar ko'rsatkichlaridan biriga ega bo'lsa-da (uni og'ir yuk deb atash uchun etarli) ham juda nozik. Ko'proq zarar uchun jonlarni saqlash qobiliyati uni juda ko'p narsalarsiz ham juda xavfli qahramonga aylantiradi, ammo gank nishoni bo'lganligi sababli, u har qanday ettita tashishdan ko'ra ko'proq azob chekadi.

qo'llab-quvvatlash

Qo'llab-quvvatlovchi kim?

Qo'llab-quvvatlovchi qahramonlar bir-biridan juda farq qiladi, ammo ularning yagona maqsadi bor - jamoadoshlarining samaradorligini oshirish. turli xil bufflar hamma uchun keng tarqalgan, ba'zilari hatto shifolash qobiliyatiga ega. Qo'llab-quvvatlovchilar deyarli har doim boshqa qahramonlar bilan bir qatorda. Bu rol boshqalar bilan eng bog'liq, chunki. bir nechta qahramonlarni sof tayanchlar deb atash mumkin.

Qo'llab-quvvatlashning o'yin uslubi qanday?

Dota 2 o'yinini qanchalik ko'p o'ynasangiz, tugatish mahoratingiz shunchalik yaxshilanadi va bu juda muhim. Qo'llab-quvvatlovchilar uni bostirishi kerak. Deyarli har bir qahramon oltinni sizdan yaxshiroq sarflashni rejalashtirgan. Bu PRINCIPLE oxirgi marta zarba bermasligingiz kerak degani emas, shunchaki atrofda hech kim bo'lmaganda buni qiling. O'zingizning eng so'nggi zarbalaringizga e'tiboringizni qarating, shunda sherigingiz eng so'nggi xitlarni amalga oshirishi mumkin. Bu sizning jamoadoshlaringiz yoki raqiblaringiz bilan solishtirganda kam ta'minlangan bo'lishingizga olib keladi. Siz har doim sizdan kuchliroq bo'lganlar bilan kurashasiz va ular sizni o'ldirishingizdan tezroq o'ldiradi degan fikrga ko'nikishingiz kerak. Qo'llab-quvvatlovchilar o'yin oxirida jamoaga yordam berish uchun faqat o'z mahoratiga tayanadi va juda ehtiyot bo'lishlari kerak, chunki ularni o'ldirish qiyin emas. Qo'llab-quvvatlovchilarda pul bo'lsa, ular uni palatalar (atrofdagi xaritaning ochiq ko'rinishi), kurerlar va boshqa foydali narsalarga sarflaydilar. Buning uchun sizga odatda rahmat aytilmaydi, lekin bu juda muhim. Agar siz diqqat markazida bo'lishni istasangiz, yordam siz uchun qahramon emas.

Qachon yordam olishim kerak?

O'ylaymanki, o'yinni bitta o'yinsiz ham yutish mumkin. Ammo hech qanday o'yinni qo'llab-quvvatlashsiz yutib bo'lmaydi. Bu ular muhimroq, yoki ular o'ynash qiyinroq, degani emas, yo'q. Shunchaki qo'llab-quvvatlovchilar o'z jamoasiga ko'p narsa beradi, kamroq resurslar talab qiladi. Agar jamoa butunlay ko'taruvchi yoki gankerlardan iborat bo'lsa, o'yinni tayanch sifatida o'z zimmangizga oling.

Qo'llab-quvvatlash uchun qanday elementlar yaxshi?

Palatalar. Yana takrorlash uchun moda. Vakolatsiz tayanch o'z jamoasi haqida qayg'urmaydi.

Qon toshi. Ko'p maqsadlarga xizmat qiladi. Birinchidan, u mana va salomatlikni tiklaydi. Ikkinchidan, siz atrofingizdagi qahramonlarning o'limidan foyda ko'rasiz. Uchinchidan, agar siz o'lsangiz va sizni o'ldirish juda oson bo'lsa, jamoangizga yordam berishda va tajriba orttirishda davom etishingiz mumkin.

Mekanizm. Dotada shifolash qobiliyatlari kam. Siz yaqin atrofdagi barcha ittifoqchilarning sog'lig'ini tiklaysiz va ularga zirh nuqtalarini berasiz. Pulingizga arziydi.

Eng yaxshi qo'llab-quvvatlovchi kim?

1-o'rin - Venomancer

1-o'rin - Dazzle

Venik uchun uzr so'rayman, men hech qachon Dazzle o'ynamaganman va har doim bu pushti injiqlikni e'tiborsiz qoldirganman. Bir nechta o'yin o'ynaganimdan so'ng, men uning mashhurligini angladim. U falaj nuqtasiga qadar ajoyib sekinlikka ega, Venom kabi emas, faqat jabrlanuvchining HP 50% dan keyin ishlaydi. Sayoz qabr ittifoqchining o'lishiga umuman yo'l qo'ymaydi, ya'ni. u 1 birlikdan keyin HPni yo'qotmaydi. Men allaqachon Huskar-Dazzle kombinatsiyasini tasavvur qilaman: birinchisi deyarli o'ldi, Sayoz qabr, Huskar ikki barobar kuchga ega bo'laklar (bu qahramonning sog'lig'i qanchalik past bo'lsa, u shunchalik ko'p zarar etkazadi va hujum tezligi shunchalik yuqori bo'ladi). To'lqin ham himoyada ham, hujumda ham juda foydali. Uning so'nggi masofasidagi dushmanlarning zirhlarini pasaytiradi va o'z-o'zidan uning darajasini oshiradi. Umuman olganda, qahramon emas, ertak.

2-o'rin - Dark Seer

Men sizga darhol aytaman. Bu qahramon bu yerda, chunki u mening sevimlilarimdan biri. Mayli, bu yagona sabab emas. DS - bu qahramonlardan biri bo'lib, unga qarshi turish juda qiyin. U jamoadoshlariga yordam berish uchun qochish, gank fokuslari va mahoratiga ega. Uning Dalgalanish, harakat tezligini oshiradigan, xuddi shunday muhim Vakuum bu barcha tirik mavjudotlarni qamrab oladi. Bu qobiliyatlar unga bir vaqtning o'zida bir nechta rollarni o'ynash qobiliyatini beradi. Ion qobig'i Nishon yaqinidagi barcha dushmanlarga zarar yetkazadigan , bir vaqtning o'zida bir nechta qo'llanishga ega, ganking va ta'qib qilishdan tortib himoya qilishgacha. Ammo ular uni yomon ko'rishlari sababli, Replikatsiya devori. Siz unga hujum qilishingiz, uzoqlashishingiz va yana hujum qilishingiz kerak, agar siz uning nusxalari bilan o'ralgan bo'lishni xohlamasangiz, juda qattiq zarba.

3-o'rin - Kristal qiz

Rylai yoki oddiy odamlarda Snegurochka - sof tayanch. U bir nechta hujumkor qobiliyatlarga ega, lekin asosan dushman qahramonlarining samaradorligini pasaytiradi. Uning ulti kuchli, lekin ba'zida ulardan foydalanish qiyin. Uning tez-tez tanlanishining sababi Yorqinlik aurasi, bu xaritadagi barcha ittifoqchilarga manani tiklaydi. Rylai samarali bo'lishi uchun deyarli eng kam miqdordagi fermani talab qiladi.

Keyingi qismlarda men qahramonlarning qolgan rollarini ko'rib chiqaman. E'tiboringiz uchun tashakkur!