Fallout 4 raider kapital ta'mirlash. Daqiqalar: Bosqinchilar bilan bog'liq muammolar. Emitent: Preston Garvey


2016 yil 26 yanvar 17:34

Kim chiqaradi: Preston Garvi

Vazifalar:

  • Qishloq aholisi bilan gaplashing
  • Belgilangan joyda bosqinchilarni o'ldiring
  • Muvaffaqiyat haqida aholiga xabar bering
  • Preston Garvey bilan gaplashing

Preston Garvi sizni Minutemen vakili sifatida yuborgan aholi punktiga boring va mahalliy aholidan biri bilan gaplashing. Suhbatdan siz ularning bosqinchilar bilan muammolari borligini bilib olasiz, ular ularga pul to'laydilar va oziq-ovqat va materiallarni olib ketadilar. Ularga yordam berishga rozi bo'ling.

Belgilangan joyni bosqinchilardan va (ixtiyoriy) boshqa dushmanlardan tozalang. Va keyin aholi punktiga qaytib, ularga xushxabarni ayting. Mukofot sifatida siz kepkalarni olasiz va aholi punkti aholisi endi Minutemenlarga qo'shilishga tayyor. Hamma narsadan keyin Preston Garveyga xabar bering.

Sovrin: taxminan 100 ta qopqoq

Bosqinchilarni yo'q qilish uchun yuborilishi mumkin bo'lgan joylar ro'yxati (ro'yxat yangi joylar bilan yangilanadi):

"Korvega" avtomobil yig'ish do'koni

Corvega yig'ish do'koni Leksingtonda joylashgan bo'lib, siz allaqachon tashrif buyurgan bo'lishingiz kerak edi. Har doimgidek, joyga boradigan yo'lda sizni dushmanlar va asosiy kirish yaqinidagi minora kutmoqda. Siz ular bilan darhol shug'ullanishingiz yoki ularni keyinroq qoldirib, bino ichiga yugurishingiz mumkin.

Ichkariga kirib, biz o'zimizni qabulxonada topamiz. Moviy eshikdan oldinga boring va birinchi qavatdan zinapoyaga boradigan yagona yo'lni oling. Unga tushing. Birinchi qavatda siz qiziq narsa topa olmaysiz.

Zinadan tushib, siz o'zingizni bir xil yo'lakda topasiz, undan uchta zinapoya pastga va yuqoriga chiqadi. Agar siz topshiriqni tezda bajarmoqchi bo'lsangiz, liftga yoki tepaga yaqin joylashgan zinapoyaga chiqing, agar bo'lmasa, avval boshqa zinapoyalardan foydalaning. Siz ikkinchi zinapoyaga tushishingiz yoki ko'tarilishingiz mumkin, buning mutlaqo farqi yo'q, chunki kirishdagi bitta zinapoya chiqishdagi boshqa zinapoyaga olib boradi. Keling, pastga tushaylik.

Pastga tushib, siz o'zingizni ustaxonaning texnik xonalaridan birida topasiz. Albatta, minoralar va bosqinchilardan ehtiyot bo'ling. Chapdagi o'tish joyidan o'ting. Bu qanotning birinchi koridori sizni uchta zinapoyali yo'lakka, ikkinchi yo'lak esa Korvega mashina yig'ish sexining yashirin chiqish-kirishiga olib boradi. U erda ghouls va minoralardan ehtiyot bo'ling. Biz hali chiqishga bormayapmiz, shuning uchun biz birinchi koridor bo'ylab boramiz. U orqali o'tganingizdan so'ng, siz asosan qutilarda va sovutgichlarda joylashgan dori-darmonlarni topasiz, ularning ba'zilarini buzish kerak bo'ladi (qulf darajasi oson). Yuqoriga chiqadigan zinapoyaga chiqmaguningizcha, xonalarni chuqurroq o'ting. Unga ko'tarilib, pastga tushish uchun zinapoyaga oxirigacha boring. Mana, siz yana vilka bilan koridordasiz. Ammo chiqishga borishdan oldin, minora sizga qarata o'q uzayotgan burchakdagi xonaga qarang. U erda siz o'q-dorilar va qurollar bilan jihozlangan omborni topasiz (qal'aning darajasi juda qiyin). Agar sizning xarakteringiz past darajadagi xakerlik darajasiga ega bo'lsa, bu xonani o'tkazib yuborishingiz mumkin. Endi ishni tugatishga boramiz.

Lift yaqinida joylashgan zinapoyaga chiqing yoki liftni binoning eng yuqori darajasiga ko'taring. Siz o'zingizni mashinalar yig'ilgan yoki ular uchun ehtiyot qismlar ishlab chiqarilgan ustaxonalardan birida topasiz. Kirish eshigi qarshisida, ustunda siz terminalni topasiz (daraja - oson), uning yordamida sizga yordam berish uchun Protectronni faollashtirishingiz mumkin. Va ustaxonaning shiftiga o'rnatilgan minoradan ehtiyot bo'ling.

Agar sizning maqsadingiz shunchaki vazifani bajarish bo'lsa, unda siz ustaxonaning eng chap burchagidagi kichkina xonada joylashgan Jared ismli bosqinchilar to'dasining rahbarini o'ldirishingiz kerak. Uni o'ldirgandan so'ng, barcha bosqinchilar o'ldirilmasa ham, tozalash vazifasi bajarilgan deb hisoblanadi. Ammo, agar sizning maqsadingiz nafaqat vazifa, balki joyni o'rganish bo'lsa, unda vazifa biroz qiyinroq bo'ladi, ammo kuboklar ham sizni xafa qilmaydi.

Xullas, mana shu kuzatuv xonasiga boring, ehtimol u brigadirning kabineti bo‘lgan. Zinadan yuqoriga chiqing. Ko'prik sinishi oldida turganingizda, uni kengaytirish uchun o'ngdagi tugmani bosing.

Ushbu idoralar atrofini yaxshilab ko'rib chiqing. Bu erda siz dori-darmonlar bilan birinchi tibbiy yordam to'plamini, o'q-dorilar, qurol va zirhlar solingan sandiqni topasiz va Jaredni qidirganingizdan so'ng siz zinapoyaning ostida, "Tashqarida turing" belgisi orqasida joylashgan Corvega seyfining kalitini topasiz ( Tashqari, ushlab qolish). Seyf osongina yorilishi mumkin (qulfning darajasi o'rtacha).

Ishora

Stollardan birida, ishlaydigan terminal yonida sizni qiziqarli o'qish kutmoqda - "Grognak-Varbar" jurnali jurnal imtiyozini faollashtiradigan yoki mavjudini yaxshilaydigan 3-reliz. U bilan qurolsiz yoki jangovar tanqidiy zarbalar 5% ko'proq zarar keltiradi. To'liq ro'yxat jurnallar va jurnal imtiyozlarini ko'rish mumkin.

Jurnal joylashgan Jared terminalidan foydalanib, siz qidiruv chiroqlarini o'chirib, minorani o'chirib qo'yishingiz mumkin.

Bu erdan siz binoni tekshirishni yakunlashingiz va "CHISH" deb belgilangan eshikdan chiqishingiz mumkin. Ammo hammasi tugadi, deb o'ylamang, sizni tashqarida bosqinchilar bilan navbatdagi jang kutmoqda. Va binoning tashqi jabhasida qurilgan zinapoyalar va zinapoyalardan o'tishingizni qat'iy tavsiya qilaman, pushaymon bo'lmaysiz.

Ularni chetlab o'tib, atrofga diqqat bilan qarasangiz, siz foyda keltiradigan yana bir nechta xonalarni topasiz.

Ishora

Eng muhim kubok sizni tepada kutmoqda - chaqaloq qo'g'irchoq "Ta'mirlash", qaysi bilan yadro bloklari quvvatli zirh 10% ko'proq ishlaydi. Uni topish uchun siz ulkan "CORVEGA" yozuvi bo'lgan to'pga chiqishingiz kerak - Corvega ustaxonasi binosining markaziy tuzilishi. Ushbu to'pni aylanib o'tadigan ko'prikning oxirida siz chaqaloq chaqaloqni topasiz.

BKOANTOLO mintaqaviy idorasi

BKOANTOLO mintaqaviy ofisi Kembrij bilan chegaradosh Charlstaun hududida joylashgan. Bosqinchilar sizni binoga kiraverishda kutishmoqda. Ichkariga kirib, to'g'ridan-to'g'ri katta ikkita eshik oldiga boring. Police Protectron yonidagi burchakda siz uni faollashtirishingiz mumkin bo'lgan terminal (daraja qiyin) mavjud. U bosqinchilarga qarshi kurashda yordam beradi.

Qarama-qarshi devorda bo'shliq bor, u orqali siz o'zingizni hujayra blokida topasiz. Bosqinchilarning rahbari Sparta bilan muomala qiling va agar siz qolgan bosqinchilarni o'ldirmagan bo'lsangiz ham, vazifa bajarilgan deb hisoblanadi. Majburiy emas, manzilni oxirigacha tekshiring va siz ularni mamnun qilish uchun ko'chmanchilarga qaytishingiz mumkin.

Hujayra blokidagi terminal foydasiz, siz uni buzib bo'lmaydi, faqat tajriba uchun. Qulflangan kamera qulfni tanlash bilan ochiladi (daraja - oson), burchakda siz o'q-dorilar va dori-darmonlarni topasiz. Stol yonidagi fayl shkaflaridan birida siz Eddi Vinterning Holotape 00-ni, uning yonida esa qopqoqlar keshini topasiz. Bu holotape “Nik Valentin”ning “Vaqt keldi” qo‘shig‘ining bir qismidir.

Kameralardan zinapoyaga chiqing va politsiyachilar o'z stollarida ishlagan xonaga boring. Yo'lda siz hojatxonaning ko'k eshigini sindirib ochishingiz mumkin (qulfning darajasi oson), ichida birinchi yordam to'plami mavjud. Qulflangan ofisda (qulflash darajasi - oson) zinapoyalar yaqinida siz minoralarni o'chiradigan va stol yonidagi devordagi seyfdagi qulfni o'chiradigan terminalni (darajali - oson) topasiz (quyida skrinshotga qarang), unda o'q-dorilar va qurollar, shuningdek, dalillar bilan shkafning kaliti. Seyf oddiygina yorilishi mumkin (qulfning darajasi qiyin).

Ishora

Terminal yonidagi stolda "To'pponcha va o'qlar" jurnali 9-son. U boshqa jurnal imtiyozlarini ochadi yoki agar bu jurnalning birinchi soni bo'lmasa, mavjudning ta'sirini oshiradi. Ya'ni, hozir o'qotar qurollar 5% ko'proq jiddiy zarar etkazadi. Jurnal imtiyozlarining to'liq ro'yxatini alohida maqolada topish mumkin.

Zinadan ko'tarilib, ofisdan yorug'lik nuri bilan yoritilgan koridorga chiqing. Agar ilgari uni o'chirmagan bo'lsangiz, minoradan ehtiyot bo'ling. Siz oshxonaning eshigini sindirib ochishingiz mumkin (qulf darajasi - oson), u erda siz o'q-dorilar, qurollar, dori-darmonlar bilan seyfni (qulf darajasi - o'rta) topasiz.

Maqola ishlab chiqilmoqda. Yangilanishlar uchun saqlang.

-1) (_uWnd.alert("Siz allaqachon ushbu maqolani baholagansiz!","Xato",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Siz allaqachon ushbu tarkibni baholagansiz");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Rahmat" siz reyting uchun!","Siz o'z ishingizni qildingiz",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());reyting = reyting + 1;$ ("#rating_p").html(reyting);$("#rating_os").css("kursor","help").attr("title","Siz bu xabarni allaqachon baholagansiz"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> Menga yoqadi 15

Eng kutilmagan imkoniyatlardan biri DLC Nuka Ishlab chiquvchilar o'yinchilarga taqdim etgan Fallout 4 dunyosi - bu aholi punktlarini bosqinchilarga o'tkazish, tinch ko'chmanchilarni yoki boshqa bosqinchilarni (arvohlar, Atom bolalari, bosqinchilar va mutantlar) quvib chiqarish imkoniyatidir. Biroq, ko'pincha o'yinchilar Yader-Mirga Minutemanning bir nechta topshiriqlarini bajarib, tinch aholi uchun aholi punktlarini qayta qurgandan so'ng borishadi.

Shuning uchun, ijro paytida hikoya qidiruvi Nuka dunyosi"Uy shirin uyi" aholi punktlarini o'zidan tortib olishi kerak bo'ladi (agar siz savdogarlar uchun barcha bosqinchilarni butunlay yo'q qilishni o'z ichiga olgan tugatishni tanlashga qaror qilmasangiz) va bu o'yinchi uchun ba'zi kutilmagan hodisalarga olib kelishi mumkin va qurilish uchun yo'qolgan resurslar tufayli o'yinning vaqtinchalik murakkabligi.

Xususiyatlarni ko'rib chiqing Nuka aholi punktlari dunyo ko'proq.

Bundan tashqari, aholi punktlari bilan o'zaro aloqa qilishning ikki yo'li mavjud: postlar qurish - bosqinchilarning yashash joylari va "vassallar" ni qo'lga olish - aholi punktlari kim ularga oziq-ovqat yetishtiradi. "Nuka World" ning bosh qahramonlaridan biri Shankning ta'kidlashicha, odamlar yerni tanlamaslik uchun bosqinchilarga borishadi, shuning uchun banditlarni yerni yig'ishga majburlasangiz, siz ularning baxt darajasini sezilarli darajada pasaytirasiz. Demak, banditlar uchun ishlaydigan dehqonlar bilan vassal aholi punktlarini yaratish juda zarur. Garchi oziq-ovqatning keskin tanqisligi bo'lsa-da, ovqatni ustaxonaga tashlash mumkin.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

Zastavalar va vassallar bir-biridan nafaqat maqsadi, balki imkoniyatlari bilan ham farqlanadi. Forpost oddiy aholi punktlaridan farq qilmaydi: siz u erda ham qurishingiz, himoya qilish uchun minoralar va suv tozalash inshootlarini o'rnatishingiz mumkin. Uchta post tashkil etilgandan so'ng, ularda reydlar do'konlarini ochish mumkin bo'ladi.

Turar joy bosqinchilarga topshirilgunga qadar ustaxonada saqlangan barcha o'ljalar mavjud bo'lib qoladi, ammo boshqa joylar bilan ta'minot liniyalari yo'qoladi. Shuning uchun, birinchi postni qayta qurishda, siz yana barcha axlatlarni to'plashingiz kerakligiga tayyor bo'ling. Bir nechta postlarni qayta qurganingizdan so'ng, ularda saqlangan o'lja almashiladi. Raider turar-joylari ta'minot liniyalarini yaratishni talab qilmaydi.
Forpostdagi bosqinchilar soni o'yinchining xarizmasiga bog'liq emas, ba'zan u erda 30-40 kishidan iborat olomon to'planadi.

Hamdo'stlikni egallash: Vassal aholi punktlari

Ammo vassal aholi punktlari juda muhim kamchilikka ega: ularni "vassal" qilish, ya'ni bosqinchilar hokimiyatiga o'tkazgandan so'ng, u erda saqlanadigan o'lja va qalpoqlar bilan birga ularning ustaxonasiga kirish imkoni yo'qoladi. Bu joylarda qurilish ham imkonsiz bo'ladi.

"Vassalizatsiya" dan oldin barcha aholi punktlarini aylanib chiqish va u erdan barcha saqlangan o'ljalarni olish mantiqan. Bundan tashqari, undan iloji boricha ko'proq ma'noga ega bo'lish uchun u erga imkon qadar ko'proq sabzavot va mevalar ekish kerak, shunda bosqinchilarni boqish uchun biror narsa bo'lishi kerak, shuningdek, u erga imkon qadar ko'proq odamlar va robotlarni yuborish kerak. fermada ishlash. Aytgancha, robotlar foydaliroq, chunki ularga oziq-ovqat va yotoq kerak emas.

Shuningdek, aholi punktida to'shak, radiatsiyaga qarshi ramka va ichimlik suvi bilan lavabo qurishga arziydi (mebel -> har xil). Bunday holda, siz u erda qura olmasangiz ham, siz doimo radiatsiyadan xalos bo'lishingiz, uxlashingiz, suv ichishingiz va u bilan shishalarni to'ldirishingiz mumkin.

“Voltek” koʻchmanchi boshqaruv terminali (oziq-ovqat -> turli -> monitorli oq shkaf) aholi punktiga vassal boʻlgandan keyin ishlaydi, biroq uning imkoniyatlari sezilarli darajada cheklanadi.

Aytgancha, vassal aholi punktlari o'lponni faqat ular tayinlangan joyga emas, balki bir vaqtning o'zida barcha postlarga o'tkazadilar. Biroq, aholi punktini vassal qilish faqat postlar bilan qoplangan hududda mumkin, shuning uchun siz butun xaritani qamrab olishingiz uchun reydchilar turar-joylarini joylashtirishingiz kerak.

Ba'zi joylarni bosqinchilarga berish ham, vassal qilish ham mumkin emas. Bular Ittifoq, Qal'a (ko'rinishidan, Minutemenlar unga mutlaqo qarshi), 88-boshpana, Bunker tepaligi, Zimonja posti va Far Harbor qo'shimchasidagi aholi punktlari.

O'tish paytida halokatli o'yinlar 4, bosh qahramon ko'pincha dushmanlarga duch keladi, ularni hamma bosqinchilar deb ataydi. Aslida, Fallout 4-dagi bosqinchilar kichik to'dalar bo'lib, ular har xil asotsial shaxslar, alkogolizm, giyohvandlar, psixopatlar va boshqa sheluponiyalardan iborat. Ushbu maqolada biz ushbu banditlarni batafsil ko'rib chiqamiz, ularni ko'pincha qaerdan topish mumkinligini, ular nima bilan qurollanganligini va ulardan nimani kutish mumkinligini bilib olamiz.

Qulaylik uchun foydalaning xulosa :

Fallout 4-da bosqinchilarning tavsifi

Yuqorida aytib o'tilganidek, bosqinchi to'dalar asosan jamiyatning turli qatlamlaridan iborat bo'lib, ularning juda ko'p qismi Ulug' urushdan keyin paydo bo'lgan. Har bir to'da o'z-o'zidan yashaydi, ular bir-biriga dushman bo'lishi mumkin, agar to'da boshliqlarining maqsadlari bir-biriga to'g'ri kelsa, ular vaqtincha ittifoq tuzishlari mumkin. Guruhlarda aqliy jihatdan normal odamlarni topa olmaysiz, ular manyaklar, qotillar, qaroqchilar, giyohvandlar, psixopatlardan iborat bo'lib, to'dani odatda qochib ketmasliklari va itoat etmasliklari uchun butun guruhni qo'rquvda ushlab turadigan eng muhim psixopat boshqaradi. uni.

Odatda Fallout 4-dagi bosqinchilar guruhlari kam, yomon qurollangan va bosh qahramonga katta xavf tug'dirmaydi, ammo qo'shni aholi punktlariga bostirib kirish orqali Hamdo'stlikning butun hududlarini qo'rqitadigan jiddiy to'dalar ham bor, bunday to'dalarni yo'q qilish sizga yordam berishi mumkin. muammo.

Shuni ham ta'kidlash joizki, Hamdo'stlikdagi barcha bosqinchi to'dalar tarqoq, ya'ni ularning umumiy buyrug'i yo'q va bu yaxshi, chunki agar ular birlashgan bo'lsa, Hamdo'stlik xalqi bunga dosh bera oladimi yoki yo'qmi noma'lum. ular.

Bu qiziq: vaqtida Fallout trening 4, bosqinchilar bosh qahramonning dushmanlari, ammo agar siz o'yinga Nuka-World deb nomlangan qo'shimchani o'rnatsangiz, hamma narsa o'zgaradi, ushbu qo'shimchani o'tish paytida bosh qahramon boshida turishi kerak bo'ladi. bir nechta bosqinchilar to'dalarini to'playdi va ularni Hamdo'stlikka olib boradi.

Fallout 4 da bosqinchilar nima bilan qurollangan?

Ko'pincha, bosqinchilar yomon qurollangan va qo'l qurollari bilan jihozlangan, shuning uchun ularni yo'q qilish qiyin emas, lekin ulardan hech narsa olib bo'lmaydi. Ammo ba'zi hollarda bosqinchilar afsonaviy zirh elementlariga yoki hatto afsonaviy qurollarga ega bo'lishlari mumkin, masalan, bosqinchilar afsonaviy qurollarni topishlari mumkin - dahshatli ov miltig'i.

Yaxshiroq qurolga ega bo'lgan yirik to'dalarda, ba'zi guruhlarda rahbarlar hatto bosqinchi kuch qurol-aslahalari bilan maqtanadilar, u hali ham qo'l san'ati kabi ko'rinadi, ammo yaxshi xususiyatlarga ega. Siz bunday zirhning tavsifini maqolada topishingiz mumkin: "Fallout 4-dagi zirh", aytmoqchi, ushbu maqolada odatiy bosqinchilar zirhlarining tavsifi ham mavjud.

Eng mashhur bosqinchilar bazalari

Bosqinchilarning eng katta guruhlari o'zlari uchun yaxshi mustahkamlangan bazalarni yaratadilar, ular yashaydigan joyda dam olishadi va reydlarini rejalashtirishadi, ba'zi bazalarni tozalash oson, ba'zilari esa yolg'iz yoki oldindan rejalashtirmasdan tozalab bo'lmaydigan haqiqiy qal'alardir yoki bu juda qiyin. shunday qilish.

Fallout 4-dagi eng mashhur va eng yirik reydchilar bazalari:

Belgilangan o'zgartirilgan yoki afsonaviy zirh va qurol elementlarini joylashuvda yoki xo'jayinda topish mumkin.

  • Bar "Aqlli" - bu barni o'z bazasiga aylantirgan bosqinchilar guruhiga rahbar Gaff boshchilik qiladi. Bu baza yaxshi mustahkamlangan, qaroqchilar bazani himoya qilish uchun minoralarga ega, ichida turli xil tuzoqlar ham bor;

    Gaff to'dasining rahbaridan siz o'zgartirilgan ovchi karbini va charm zirhning alohida elementlarini olib tashlashingiz mumkin.

  • Massachusets shtati kapitoliysi - juda qiziqarli va chiroyli joy, siz bir nechta nusxalarni topishingiz mumkin yaxshi qurol, kabi snayper miltig'i va avtomat. Tabiiyki, bosqinchilar ko'p;
  • Libertaliya- eng mashhur bosqinchilar bazalaridan biri. Libertaliya - Wire qahramoni boshchiligidagi bosqinchilar boshpana topgan kemalarning katta qabristoni;

    Birinchidan, Wire yashaydigan kemani qidiring, kapitan kabinasida siz noyob ov miltig'ini topishingiz mumkin. Wire-ning o'zi bosqinchilarning kuch zirhlarining tasodifiy elementlariga ega.

  • Buzilgan Shimoliy yulduz - Uorvik fermasi yonida joylashgan ushbu manzilga tashrif buyurishingizni maslahat beramiz. "Shimoliy yulduz" - halokatga uchragan katta konteyner kemasi, kemaning butun ekipaji ghoullarga aylandi va qaroqchi bo'lishga qaror qildi;
  • "Korvega" avtomobil yig'ish do'koni - Fallout 4 o'tishining boshida siz ushbu bosqinchilar bazasiga duch kelasiz. Zavod juda katta va u erda juda ko'p bosqinchilar bor, shuning uchun ko'plab o'q-dorilarni to'plang va davom eting;
  • Orqa ko'cha rampasi — reydchilarning katta bazasi, tozalashdan tashqari, siz juda ko'p foydali narsalarni topishingiz mumkin noyob qurollar va zirh;
  • Saugas temir zavodi - bu joy Finch fermasi yonida joylashgan kichik zavod, Slag boshchiligidagi bosqinchilar ushbu zavodga joylashdilar;

    Slagni o'ldirganingizdan so'ng, siz undan Shish-Kebab qilichini va Raider Power Armor to'plamini olishingiz mumkin.

  • Dunwich Drillers - Bedlam ismli bosqinchi boshchiligidagi 20 ta bosqinchi o'z bazasini yaratgan katta joy;

    Bu joyda siz "Kremvning tishi" deb nomlangan noyob jangovar qurolni topishingiz mumkin.

  • baland shahar bu juda qiziqarli joy, bu urushdan oldingi hippodrom bo'lib, u erda poygalar hali ham o'tkaziladi, ularda faqat robotlar ishtirok etadi;
  • Walden hovuzi— reydchilarning juda qiziqarli va ma'lumotli bazasi, albatta tashrif buyuring;

    Bu erda siz noyob jangovar qurolni topishingiz mumkin - "Katta Jim"

  • Markaziy Boston politexnika maktabi - bu binoning barcha uch qavatini Bosko boshchiligidagi bosqinchilar egallab olishgan, har bir qavatda turli xil tuzoqlar ham bor. Ammo tuzoqlarga va ko'p sonli bosqinchilarga qaramay, biz sizga bu joyni tozalashni maslahat beramiz, chunki u erda yaxshi kiyim, qurol va zirh bor;

    Birinchidan, maktabning podvalida siz "Semiz odam" qurolini topishingiz mumkin, ikkinchidan, qavatlardan birida omadga +2 beradigan noyob kiyimlar to'plamini topishingiz mumkin - bu "DB Tech" formasi va uchinchidan, Bosco noyob Mascot Head niqobiga ega.

  • AQSh havo kuchlarining Olivia sun'iy yo'ldosh stantsiyasi - Samolyotga qarshi qurol (minigun bilan qurollangan) qo'mondonligi ostidagi reydchilar ushbu stantsiyada o'z uylarini topdilar. Joylashuv va yaqin atrofda ko'plab qiziqarli topilmalar mavjud;
  • Federal oziq-ovqat ombori - bu juda yaxshi himoyalangan bosqinchilar bazasi, bazani himoya qilishda qaroqchilardan tashqari minoralar va qo'riqchilar ham ishtirok etadilar. Bosqinchilar orasida afsonaviylari bor, shuning uchun siz tasodifiy afsonaviy zirh elementlarini qo'lga kiritishingiz mumkin, shuningdek, bazada "Semiz odam" qurolini topishingiz mumkin.

  1. Bosqinchilarga ko'pincha ghoullar kiradi;
  2. Bosqinchilarni kuchli zirhlardan foydalangan holda ko'rish odatiy hol emas;
  3. Hamdo'stlikda siz dastlab tajovuzkor bo'lmagan reyder patrullarini uchratishingiz mumkin, ular sizdan o'z hududi orqali o'tish uchun shunchaki haq talab qilishadi, lekin agar siz rad qilsangiz, ular darhol hujum qilishadi.

Ushbu maqoladan qanday xulosa chiqarish mumkin? Birinchidan, Fallout 4-dagi bosqinchilar, aksariyat hollarda, bosh qahramonga jiddiy xavf tug'dirmaydi, lekin siz ehtiyot bo'lishingiz kerak bo'lgan guruhlar mavjud, chunki ular juda ko'p muammolarni keltirib chiqarishi mumkin. Ikkinchidan, bosqinchilarning bazalarini tozalashda siz yaxshi kelishuvga erishishingiz mumkin, bosqinchilar noyob qurol va zirhlarga duch kelishadi, uchinchidan, bosqinchilarni ichkaridan o'rganish uchun Nuka-World qo'shimchasidan o'ting. Agar bor bo'lsa hammasi shu qo'shimcha ma'lumot ushbu maqola uchun, keyin izohlarda yozing, birgalikda biz ushbu saytni yanada yaxshilaymiz! Oldindan rahmat!

Siz Hamdo'stlikdagi barcha bosqinchilar qandaydir tarzda bir xil kiyinganidan uyalmadingiz. Ammo bular Bostonning eng sovuqqonliklari bo'lib, boshlarida juda ko'p radroachlar to'plangan. Shu bilan birga, ulardagi tatuirovkalarning xilma-xilligi ta'sirli, buni kiyim haqida aytib bo'lmaydi ... Ushbu mod bu kamchilikni tuzatish va zerikarli raider haqiqatiga xilma-xillik va axlat qo'shish uchun mo'ljallangan. Sizningcha, Hamdo'stlik bosqinchilari (soxta, zanglagan, aqldan ozgan va boshqalar)ni yanada sovuqroq qilish mumkin emasmi? Xo'sh, modni o'rnating va o'zingiz ko'ring ...

Tavsif:
Ushbu mod Commonwealth Raiders-ga ko'proq uslub va xilma-xillikni qo'shishga qaratilgan. Ushbu mod Fallout 4-ga turli xil bosh kiyimlar va zirhlarni qo'shadi, ular yanada vahshiyroq va "bosqin" ko'rinadi. Mod, shuningdek, bosqinchilar guruhining vahshiyligi va ehtiyotsizligini aks ettirish uchun mo'ljallangan sarf materiallarini ham qo'shadi. Ushbu mod AWCKR-ni talab qiladi va deyarli hamma narsa mos keladi CBBE tanasi. Zirh to'plamlaridagi har bir element (raider armor retekstura modifikatsiyalaridan tashqari) 100% mustaqil va o'yindan tashqari teksturalar hech qanday tarzda almashtirilmaydi. O'yinda bosqinchilar va ularning itlari tasodifiy moddan niqob va zirh variantlaridan biriga ega bo'lishadi.

12.5 Beta-ni yangilash:
Afsonaviy sifatida qo'shimcha NPC qo'shadigan beta fayl. Dastlabki sinovlar umid baxsh etadi.
Muallif shuningdek, Raider Overhaul WIP modi bilan modlardan qurollarning ayrim turlarini yaxshiroq moslashtirish uchun birlashtirilgan plaginni (12.5Beta versiyasiga tikilgan) yaratdi. Quyida ushbu plaginga kiritilgan .esp fayllari roʻyxati keltirilgan:
*RaiderOverhaul.esp
*Raider kapital ta'mirlash - AE olib tashlangan-qayta tiklangan kontent-VIS.esp
*CrudeBlowback.esp
*HandmadeRevolver.esp
*ConcreteSledgehammer.esp
*Chainsaw.esp
*Buzz_Axe.esp
*pipeshotty.esp

GarIK-IIV dan tarjima tahrirlari ushbu yangilanishga kiritilgan.

12.4 yangilanishi (GarIK-IIV tomonidan tarjima patchi):
Modning versiyasi o'zgarmadi, tomonidan amalga oshirilgan qayta ko'rib chiqilgan tarjimaga havola qo'shildi.
Tarjima muallifining sharhi (WASABI):
Yangilangan tarjima mantiqiyroq ko'rinadi, hech bo'lmaganda menga Igorning tarjimani tushunishga bo'lgan yondashuvi yoqadi, buning uchun men minnatdorman! Rahmat!!!

Yangilanish: 12.4 (VIS patch)
- VIS rejimi uchun yamoq qo'shimcha havola orqali qo'shildi. Rahmat !

12.4 yangilanishi:
- Bir tonna o'zgarishlar, juda ko'p!
- Armorsmith Extended uchun yangilangan yamoq
- Modni yangilashda barcha fayllarni o'chirib tashlang oldingi versiyalar nima olib tashlash uchun pastga qarang.

Mod xususiyatlari:
1. Menga muallif barcha bosqinchilarning kiyimlarini almashtiribgina qolmay, balki yangisini qo‘shib, standart kiyimlarni yanada xilma-xilligi uchun qoldirgani yoqdi. Shunday qilib, eski kiyimlar ham oz miqdorda bo'lsa ham mavjud.
2. Barcha zirh va kiyimlarni Armor Workbench da yasash mumkin (AWKCR rejimi talab qilinadi)

Mod nima qo'shadi:

maskalar
"O'q va suyaklar" gaz niqobi
"Veseluxa" gaz niqobi
Palyaço gaz niqobi
"Cho'chqa tumshug'i" gaz niqobi
Kabuki niqobi
"Union Jack" niqobi (Britaniya bayrog'i)
O'lim niqobi
"O'lik bosh" niqobi
ro'molcha
"Tabassum" niqobi

Dubulg'alar
Armiya itlarini yo'q qilish uchun dubulg'a
tank dubulg'asi
parvoz dubulg'asi
Dubulg'a "Qo'rqmas"
Ahmoq dubulg'a

Uskunalar
Tanker kiyimi
Qamoqxona libosi
Skelet kostyumi
Kimyoviy himoya kostyumi
Chiqindilarni oluvchi jabduqlar
Smolokur uskunalari

Tayyorgarlik
Saqich "Forsage"
O'z sharbatida pishirilgan qo'ng'iz
Muddati o'tgan og'riq qoldiruvchi vositalar
Muhrlangan og'riq qoldiruvchi vositalar
g'alati go'sht
G'alati güveç
jet muk
Yorqin

Talablar:
Fallout 4

(afzalroq, lekin boshqa modifikatsiyalangan tana replayerlari bilan ham ishlaydi)

12.4 ga yangilanganda
- RaiderOverhaulMaterials va Yog papkalarini Data/Materials/Meshes/tekstura yoʻllari boʻylab toʻliq oʻchirib tashlang.
- O'rnatish yangi versiya 12.4

O'rnatish:(qo'lda yoki NMM menejeri orqali)
1. Arxivni yuklab oling, BA2 arxivlarini va RaiderOverhaul.esp faylini o'yindagi Ma'lumotlar jildiga nusxalang, faollashtiring.
2. Agar siz moddan foydalansangiz, unda qo'shimcha havoladan yamoqni yuklab oling va uni o'yinga o'rnating
3. Agar siz moddan foydalansangiz, unda qo'shimcha havoladan yamoqni yuklab oling va uni o'yinga o'rnating
4. Agar siz moddan foydalansangiz, unda qo'shimcha havoladan yamoqni yuklab oling va uni o'yinga o'rnating

Ba'zi o'yinchilar ishlab chiquvchilarni yaxshilik va yomonlik o'rtasidagi tanlovda cheklanganligi uchun tanqid qilishdi yaxshi yigit. Ko'rinishidan, ishlab chiquvchilar o'yinchilarning fikrini tinglashdi va hamma narsani tuzatmoqchi bo'lishdi.

Saytga ma'lum bo'lishicha, geymerlarga bosqinchiga aylanish, o'z to'dalarini boshqarish va butun Hamdo'stlik bo'ylab urush boshlash imkoniyati beriladi. Bu xususiyat, ehtimol, Nuka World plaginiga qo'shiladi.

Uchta yangi qo'shimchaning rasmiy e'lon qilinishi bilan, ishlab chiquvchilar faqat tematik parki bo'lgan yangi joyni eslatib o'tishdi, bu ham bosqinchilar uchun boshpana hisoblanadi. Ammo press-relizda butun o'yin dunyosini sizning xohishingizga bo'ysundirish imkoniyati haqida hech qanday ishora yo'q edi. Bu ma'lumotlar faqat vakillardan keyin paydo bo'ldi Bethesda Game Studios Steam tarmog'iga plaginni tavsiflovchi sahifani qo'shdi.

« Bir paytlar keng ko'lamli istirohat bog'i bo'lgan, hozir esa noqonuniy bosqinchilar shahri bo'lgan Nuka-Worldga sayohat qiling. Safari, bolalar maydonchalari va kosmik attraksionlar mavzusidagi ochiq cho'l va park bannerlari bilan yangi hududni o'rganing. Raiders to'dalarini boshqaring va ulardan aholi punktlarini zabt etish va butun Hamdo'stlikni o'z xohishingizga ko'ra egish uchun foydalaning. Nuka-World-da yangi kvestlar, bosqinchilar, qurollar, mavjudotlar va boshqalar bo'ladi", deyiladi tavsifda.