Fallout Shelter - Sirli begona: qanday topish mumkin. Fallout Shelter maslahati Fallout boshpanasi yomg'ir paltosida qanday odam

Bizning batafsil maslahatlarimizdan foydalaning Fallout Shelter o'yin dunyosiga sho'ng'ishdan oldin. Bizning maqolamizda to'plangan ushbu maslahatlar har qanday o'yinchiga Shelter-ni juda tez va samarali rivojlantirishga yordam beradi va shu bilan Fallout Shelter-dagi qahramonlaringizning hayotini tartibga soladi. Bizning maslahatlarimizdan foydalanib, siz o'zingizni himoya qilishingiz mumkin va yaxshiroq, o'zingizni xatolar va muvaffaqiyatsizliklardan himoya qilishingiz mumkin Fallout Boshpana. Oldinda biz Android operatsion tizimidan foydalanadigan smartfon egalariga e'tibor qaratamiz. Ustida bu daqiqa o'yin allaqachon Android platformalarida mavjud, xayriyatki, biz faqat Fallout Shelter o'yinidan bahramand bo'lishimiz kerak.
Fallout Shelter-ning Android platformasida chiqarilishi rejalashtirilgan 2015 yil avgust, shuning uchun kutish umuman uzoq emas. Agar siz iOS platformasida o'yinni o'rgansangiz ham, siz uchun hali ko'p narsa bor foydali ma'lumotlar, bu Fallout Shelterdagi vaqtingizni yanada yorqinroq o'tkazishga yordam beradi.

Resurslar va ishlab chiqarish

O'yinda uchta asosiy manba turi mavjud: energiya, suv va oziq-ovqat, o'yindagi muvaffaqiyat aynan shu elementlarni qazib olishda yotadi. Shuning uchun, siz o'yin boshidan bu elementlarni ishlab chiqarishga hamroh bo'lishingiz kerak. Energiya sizning xonalaringizni yoritishga yordam beradi, bu sizning normal ishlashingizga imkon beradi. Oziq-ovqat va suv Vaultdagi odamlarni ish holatida ushlab turadi, shuningdek, salomatlik va hayotiylikni saqlaydi. O'yin boshida Fallout Shelter-da uchta asosiy elementning har birini ishlab chiqarish uchun bitta xonani qurish tavsiya etiladi, agar iloji bo'lsa, resurslarni ishlab chiqarish o'rtasidagi muvozanatni saqlashga harakat qiling. Tabiiyki, bu elementlarni ishlab chiqarish mehnatni talab qiladi va mehnatga qancha ko'p odamlar jalb qilinsa, kerakli resurslarni tezroq olasiz. Xonaning maydoni o'yinchi ushbu xonada to'g'ridan-to'g'ri foydalanishi mumkin bo'lgan ishchilar soniga bevosita ta'sir qiladi, shuning uchun o'yin boshidanoq uchta xonadan xonalarni qurish, ularni asta-sekin keyingi qavatlarga ko'paytirish tavsiya etiladi. Oddiy, ammo samarali qoidaga e'tibor berish kerak, agar siz bir xil turdagi ikkita xonani yonma-yon joylashtirsangiz, ularning foydali ta'siri sezilarli darajada oshadi.
Diqqat! Agar sizning xonalaringiz mos kelmasa, ularning darajasiga e'tibor bering, ehtimol ular turli darajadagi.

Boshpanani kengaytirish oson ish emas, buning uchun juda ko'p energiya va suv kerak bo'ladi. Shunga asoslanib, ba'zi hollarda sizning balansingizdagi xonani yangilash foydaliroq bo'ladi. Har bir xona uchun samarali odamlarni oqilona tanlash kerak, chunki Fallout Shelterdagi muvaffaqiyatingiz bu hasadga bog'liq. Vaultdagi barcha belgilar o'ziga xos xususiyatlarga ega o'ziga xos xususiyatlar, bu sizga qaysi holatda belgi jamiyatga maksimal foyda keltirishini ko'rsatadi. Xususiyatlarni ko'rish uchun siz belgini bosishingiz yoki xonani kattalashtirishingiz kerak, shunda siz ushbu xonaga ko'proq mos keladigan belgilarning xususiyatlarini ko'rishingiz mumkin.
Diqqat! Resurs ishlab chiqarishning yuqori samaradorligiga qo'shimcha ravishda, xodimlarning optimal taqsimlanishi sizning aholingizning baxtiyorlik darajasiga ta'sir qiladi.
Ehtiyot bo'ling, agar sizning qahramonlaringizdan biri Wastelandda biron bir topshiriqda bo'lsa, uni zirh va qurollar bilan ta'minlang. Qurol kiyish uning xususiyatlarini oshiradi, mahsuldorligini oshiradi va agar sizning boshpanangizga hujum to'satdan sodir bo'lsa, qurol to'g'ri bo'ladi.
Diqqat! Barcha ortiqcha jihozlarni sotganingizga ishonch hosil qiling, chunki foydalanilmagan barcha zaxiralar Vaultni saralashda yangi narsalarni olish ehtimoli (imkoniyati) bilan bevosita bog'liq.

KuchElektr stantsiyalarida ishlaganda taymerni qisqartirishga hissa qo'shadi
idrokJangda g'alaba qozonish imkoniyati ortadi
ChidamlilikSalomatlikni oshirish (HP)
XarizmaNasllarni ishlab chiqarishni tezlashtirish, Vault tashqarisida dushman belgilar bilan yarashish imkoniyati paydo bo'lishi
IntellektDori ishlab chiqarishni tezlashtirish (Stims va Radaway)
ChaqqonlikOziq-ovqat ishlab chiqarishni tezlashtirish
omadliVault tashqarisida ov qilish paytida olingan tomchilar miqdorini, shuningdek ish oxirida olingan chiplar miqdorini oshirish

Diqqat! Shuningdek, o'yin tugashi bilan o'yinni xotiradan tushirish kerak. Muhimi shundaki, siz o'yin a'zosi bo'lmasangiz ham, resurslaringiz ishlatilmaydi.
Ishlab chiqarishni tezlashtirish uchun siz Rush deb nomlangan tugmani bosishingiz kerak, bu katta hajmdagi resurslarni olishning eng jiddiy usullaridan biridir. Fallout Shelter. Afsuski, ishlab chiqarishni tezlashtirish tizimi ham xavflarni oshiradi turli xil, tezlashtirilgan xonada portlashlar va yong'inlar, o'yin avtomatik ravishda o'yinchini bu haqda ogohlantiradi. Ishlab chiqarishni ta'minlash uchun siz 35% dan ortiq xavfni takrorlamasligingiz kerak. Ko'rinib turibdiki, xavf to'g'ridan-to'g'ri takror ishlab chiqarilgan mahsulot uchun mukofot sifatida olingan qopqoqlar (kepkalar) soniga bog'liq. Misol uchun, agar yong'in ehtimoli 25% bo'lsa, sizning mukofotingiz 25 ta bo'ladi, 40% bo'lgan xavf sizni 40 ta qopqoq bilan mukofotlaydi. Ishlab chiqarish resurslaringizni muntazam ravishda to'plash muhimdir.
Diqqat! Agar sizga qopqoq kerak bo'lsa, siz binolarni xavfsiz sotishingiz mumkin, xuddi xona talab qilinmasa, miqdor emas, sifat muhim ahamiyatga ega.

Yurish va kvestlar

Vault zonasi bo'ylab yuqori jihozlangan tadqiqot guruhlarini yuborish muntazamligi muhimdir. Ushbu harakat sizga tajriba orttirish imkonini beradi, shuningdek, bitta turda 5 dan 1000 donagacha bo'lgan qopqoqlar, barcha turdagi qurollar va dori-darmonlar. Vaultdan qochib ketgan belgilarni ekranning yuqori chap burchagidagi tugmani bosish orqali kuzatish mumkin. Etarlicha tomchi to'plangan holda, ekspeditsiyani Vaultga qaytaring.
Diqqat! Saralashning davomiyligi tushish qiymatiga ta'sir qiladi, shuning uchun siz Vault tashqarisida qancha vaqt sarflasangiz, u erga tushadigan tomchi shunchalik qimmatroq bo'ladi. Uyga qaytish uchun sizga ekspeditsiyaga sarflangan vaqtning yarmi kerak bo'ladi.

Shuningdek o'qing: Cosplay Beatrix Rassell va Enklav askari

O'yinga kirganingizda, birinchi navbatda, ro'yxat sifatida ko'rinadigan vazifalaringizni tekshirishingiz kerak. Siz ularni maxsus radio menyusida topishingiz mumkin. Topshiriqlarni tahlil qilgandan so'ng, davom eting va ularni bajaring. Kuniga bitta kvestni bajarganingizda, sizning vazifalaringiz yangilari bilan to'ldiriladi, o'tganingizda kuniga bitta kvest paydo bo'lishi mumkin.

Cheat kvest 1

Ikki o'xshash vazifa, ya'ni "10 kishini kiyintirish" va "5 kishini qurollantirish" juda ko'p vaqtni oladi, taxminan bir necha daqiqa. Agar sizda kerakli miqdordagi qurol yoki kiyim bo'lsa, u kiyinganmi yoki yo'qmi, asosiysi sizda bor. Bu vazifada oʻyin tizimi berilgan artefakt hech qachon bajarilayotgan topshiriqning bir qismi sifatida kiyingan yoki kiyinmaganligini aniqlaydi. Siz kiyingan odamdan foydalanishingiz mumkin, uni yechintirib, topshiriqni boshlashdan oldin, keyin ularni qayta qo'yishdan oldin, kvest hisoblagichi kvestdagi shartlar soniga qarab avtomatik ravishda yangilanadi.

Cheat kvest 2

"Besh kishi cho'lga ketdi" kabi ma'noga ega bo'lgan vazifa unchalik qiyin emas. Kvest qahramonlar Vaultda qancha vaqt o'tkazishi haqida bir so'z aytmaydi, shuning uchun bizning harakatlarimiz mantiqiy. Siz o'zingizning xarakteringizni cho'lga yuborishingiz kerak va hisoblagich bir zumda yangilanadi va shundan so'ng darhol unga qo'ng'iroq qiling.

Qopqoqlar va tushlik qutilari

Fallout Shelter o'yini shunday qurilganki, uning asosiy valyutasi qopqoq va tushlik qutilari bo'lib, ular uchun quroldan tortib to qahramonlargacha hamma narsani sotib olishingiz mumkin. Tushlik qutilarini olish bilanoq shoshilish va ochish kerak emas. Agar siz o'zingizni resurslarning etishmasligini his qilgan paytgacha kutsangiz, bu yanada oqilona bo'ladi, bu tasodifan sizga eng kerakli narsani beradi, siz singan paytda. Yana bir yoqimli narsa shundaki, siz biron bir belgi darajasini oshirganingizda, siz katta harflarga ega bo'lasiz, masalan, sizda 25 darajali belgi bor, mos ravishda 25 ta kattalik mukofoti siz uchun mo'ljallangan.

Boshpana xavfsizligi

Sizning boshpanangiz har doim sizning omboringizga tushishga harakat qiladigan har xil bosqinchilar va redroaches uchun mazali luqmadir va bizning holatlarimizda xavfsizlik juda muhimdir. Birinchi vazifa - Vaultda bo'lgan barcha aholini qurollantirishdir, shunda hamma birgalikda uni kerak bo'lganda himoya qila oladi. Sirena chalinishi bilan siz barcha aholini soqchilarga yordam berish uchun yuborishingiz kerak, ayniqsa siz avtomatik ravishda qimmatli tajribaga ega bo'lasiz. Vault xavfsizligini oshirish uchun siz old eshikni yaxshilashingiz kerak, shuningdek, ikkita yaxshi qurollangan qahramonni qo'riqlashda qoldirishingiz kerak, ular dushman qahramonlariga hujum qilganda kamida bir nechta mutantlarni yo'q qilishlari va qolgan aholiga yordam berishlari mumkin. bosqinchilik bilan kurashish imkoniyati.

Vault demografiyasi

Vault-da tug'ilish darajasi yuqori bo'lishini ta'minlashga harakat qilishingiz kerak, shuning uchun kamida bir nechta ayol homilador ekanligiga ishonch hosil qiling, ya'ni kamida ikkitasi. Axir, koloniyaning yangi aholisi siz uchun juda foydali bo'ladi. Noziklik shundaki, homilador ayollar jang qilish imkoniga ega emaslar, lekin bu juda muhim emas, chunki buning evaziga ular ishlashi mumkin, va eng muhimi, sizning saqlashingiz aholisining sonini qo'shing va bu asosiy narsa. Tug'ilgan belgilar juda tez o'sadi, shuning uchun siz ehtiyot bo'lishingiz va o'z vaqtida bir juft tug'ilganlarni tanlashingiz kerak. Hech qanday murakkab narsa yo'q, siz faqat ayol va erkak xarakterini erkin yashash maydoniga sudrab olishingiz kerak. Uyda ovqatlanadigan er-xotinni aniqlaganimizda, sakkiz soatdan keyin ular bir xil vaqtdan keyin to'laqonli rezidentning funktsiyalarini bajara oladigan kattalar xarakteriga aylanadigan bolaga ega bo'ladilar. Shuni hisobga olish kerakki, bolalar ota-onalarning ixtisosligini meros qilib olishadi, shuning uchun tushlik qutilarida qabul qilingan yoki radio signalida chaqirilgan aholining xususiyatlarini diqqat bilan tekshiring.
Diqqat! Har bir erkak dunyoda bir nechta bolalarni ko'paytirish qobiliyatiga ega. Odatiy bo'lib, siz erkakni bitta xonada qoldirishingiz mumkin va shunchaki ayollarni o'zgartirishingiz mumkin, tug'ilish darajasi sezilarli darajada oshadi. Ammo qizlardan birida homiladorlik belgilari paydo bo'lishi bilanoq, qizlarning o'zgarishiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Biz bu harakatlarga yopishib qolmaslikni tavsiya qilamiz, chunki yuqorida aytib o'tilganidek, bunday hollarda mutaxassisliklar meros bo'lib qoladi.
Radiostantsiya yordamida aholini ko'paytirishning yana bir usuli bor. Agar sizning belgilaringiz soni yigirma kishiga yetsa, radiostansiyaning funksiyalari mavjud bo'ladi. Stansiyaning uzluksiz ishlashi uchun xonada mavjud bo'lgan aholi sonini doimiy ravishda kuzatib borish kerak, doimiy ishni ta'minlash uchun u erda doimo bo'ladigan bir nechta odam kerak bo'ladi. Ushbu qahramonlarning vazifasi omon qolgan, qal'angiz yaqinida yurgan odamlarni radio signali bilan jalb qilishdir.

mohiyati halokatli o'yinlar Dunyoga mashhur Bethesda-dan boshpana - cheksiz cho'l o'rtasida "Volt-Tek" deb nomlangan er osti boshpanasini ishlab chiqishingiz, hujumlarni qaytarishingiz va hamma o'lmasligiga, balki sog'lig'ingiz yaxshi va baxtli bo'lishiga ishonch hosil qilishingiz kerak. . Bularning barchasi sog'lom istehzo va hazil, shuningdek, taniqli Fallout o'yinining qahramonlari bilan bezatilgan. Palatalaringizni kiyintiring, qo'l. Ularga qiziqarli, jinsiy aloqa va rok-n-rollni bering, shunda ular barcha xavf-xatarlarga bardosh bera oladigan sog'lom avlodlarga ega bo'lishadi. Biz sizga Fallout Shelter sirlari va fokuslarini aytib beramiz va yangi boshlanuvchilar uchun kichik qo'llanma yozamiz. Siz shunchaki taktikaga rioya qilishingiz va maslahatlarga amal qilishingiz kerak, shunda zindoningizning barcha aholisi omon qoladi.

  • Boshpanada doimo suv bo'lishi kerak, uni kuzatib boring. Suvsiz radioaktiv ifloslanish boshlanadi va keyin hamma kasal bo'lib qoladi.
  • Aholidan birini cho'lda ov qilish uchun qo'yib yuborganda, topshiring: 20 stimpack va 10 radx.
  • Fallout Shelter-da pul ishlash uchun shoshqaloqlikdan foydalaning. Buning uchun sizning boshpanangiz aholisiga etarli miqdorda suv va qurol bo'lishi kerak. Boshpanangizni tarakanlardan saqlang.
  • Eng yaxshi juftliklarni birlashtiring. Har doim. Muhim eslatma- parkdagi erkaklar xarizmaga ega bo'lishi kerak, qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi. Homiladorlik 3 soat davom etishini unutmang. Bola 3 soat davomida xuddi shunday o'sadi.
  • Bola tug'ish uchun o'rniga 1-2 hujayra uchun radio qurish maqsadga muvofiqdir.
  • 3 ta kon uchun ishlab chiqarish ob'ektlarini va 1 hujayra uchun o'qitishni qurishga ishonch hosil qiling.
  • Doimiy ravishda kimnidir ishlab chiqarishga o'rgatishni unutmang.
  • Qishloqlaringiz uchun oddiy zirh va qurollar cho'l yerlardan olinadi. Yaxshilar - asosan tushlik qutilari orqali.
  • Siz xonani o'chira olmaysiz. Siz faqat sotishingiz mumkin.
  • Parametr omad suv / energiya / oziq-ovqat ishlab chiqarish uchun mukofot imkoniyati va hajmiga ta'sir qiladi, shuning uchun siz birinchi navbatda L (omad) ni yuklab olishingiz kerak. Bu, shuningdek, cho'l hududdagi kampaniyaning sovuqlik darajasiga, aniqrog'i u erda topilgan narsalarga ta'sir qiladi.
  • Agar siz shaxmat taxtasi shaklida xonalarni qursangiz, hamamböcekler, kalamushlar, yong'inlar qo'shni xonalarga tarqalmaydi. Bu, ayniqsa, omon qolish rejimi uchun foydalidir.
  • Xonadan resurs yig'ilgandan so'ng darhol tezlashtirishni yoqing. Bu qo'shimcha miqdordagi resurslar uchun kerak emas, balki xonadagi odamlarni pompalash uchun. Tezlashtirish muvaffaqiyatsiz bo'lsa, qo'rqinchli emas, odamlar hali ham aniq tajribaga ega bo'lishadi.

S.P.E.C.I.A.L - Fallout Shelter RPG tizimi

  • Kuch: Elektr stantsiyasida ishlaganda taymerni pasaytiradi
  • idrok: Jangda g'alaba qozonish imkoniyatini oshirdi
  • Chidamlilik: sog'liqni saqlash nuqtalariga ta'sir qiladi (yashirincha ichida va tashqarisida)
  • Xarizma: qizlarning homilador bo'lishi uchun zarur bo'lgan vaqtni qisqartiradi. Shuningdek, tashqaridagi dushmanlar bilan do'stlashish imkoniyatini beradi (tajriba orttirish, nol zarar).
  • Intellekt: Dori ishlab chiqarish taymerlariga ta'sir qiladi (Stims va Radaway)
  • Chaqqonlik: Pishirish taymeriga ta'sir qiladi
  • omadli: Tashqarida to'plangan narsalar soniga, ish tugagach, qopqoqlar soniga ta'sir qiladi.

Yangi boshlanuvchilar uchun Fallout Shelter-da boshpana qurish bo'yicha ba'zi maslahatlar

Boshpana ostidagi "teshik" ning kengligi "uch xonali bino (A) - lift (1) - uch xonali bino (B) - lift) konfiguratsiyasida quriladigan har bir qavat uchun (birinchisidan tashqari) idealdir. 2) - ikki xonali bino (C)" . Ehtimol, bir sababga ko'ra. Ushbu konfiguratsiyada qurish mantiqan to'g'ri keladi.Oldingi banddagi "uch xonali" uch xonali xonadir. Va har xil binolarning uchta xonasi emas. Strategik jihatdan, agar siz uni maksimal darajada (bu joyda) o'stirishni xohlamasangiz, xonani qurishning ma'nosi yo'q.

Birinchi qavatdagi yagona farq shundaki, ombor eshigi ikkita xonaga ega (va g'alati, u to'rtta emas, ikki kishini sig'dira oladi) va lift (1) darhol undan keyin ishga tushadi.

Agar siz hali bilmasangiz, u holda sizning tepangizda tog' borligiga qaramay, unda biror narsa qurish mumkin bo'lganga o'xshaydi, ikkinchi qavat, uchinchi qavat - yo'q, siz hech narsa qurolmaysiz. Birinchi qavat - kirish eshigi bilan - va undan faqat pastga.

Binoning uch xonali versiyasini qurish modernizatsiya qilishdan ko'ra foydaliroqdir. Albatta, agar sizda ishlaydigan odamlar bo'lsa. Agar odamlar yo'q bo'lsa - homilador bo'lmagan ayollaringiz uchun turar-joylarda / kvartiralarda dam olishning shoshilinch vaqti ... Axir, sizda ko'p qavatlar va ko'plab xonalar bo'ladi. Ularda harakat qilishni osonlashtirishning juda yaxshi usuli - vertikal juftlikdagi xonalarni qurish (masalan, Bog' va uning ostidagi boshqa bog'). Bu mashg'ulot xonalariga taalluqli emas - sizga ularning ko'pchiligi kerak bo'lmaydi. Stimpacks / radpacks va radiostansiya ishlab chiqarishga - ehtimol, ham.

Trening zallarida harakat qilish qanchalik oson? Va ularni bir-birining ostiga, MAXSUS so'zining harflari tartibida quring.

A ustunida nimani qurish kerak, B ustunida nima, C ustunida nima (ikkita xona bilan)?

O'yin davom etar ekan, energiya generatori o'rniga qimmatroq, ammo samaraliroq yadroviy reaktorni qurish mumkin; Suvni tozalash o'rniga - suvni tozalash; Diner o'rniga - yanada samarali bog'. Shuning uchun, yanada ilg'or variantlarga joy ajratish uchun bir vaqtning o'zida ushbu binolarning barchasini buzishni rejalashtirish mantiqan to'g'ri keladi.

Xuddi shu sabablarga ko'ra, elektr generatori/suvni tozalash/kechki ovqatni yangilamaslikka harakat qiling. Va buzib tashlaganingizda pul achinarli emas; va buzilishdan tortib to ilg'or versiyasini qurishgacha bo'lgan davrda ushbu resursni qisqartirish kamroq seziladi.

Siz faqat bir tomonida (chap yoki o'ngda) hech narsa bo'lmagan xonani buzishingiz mumkin! Yuqoridagi omillar tufayli A ustunida - sanoat binolarini (Quvvat / Suv / Ovqatlanish joyi) qurish mantiqan to'g'ri keladi, chunki ularning chap tomoni har doim bo'sh bo'ladi va ularni har doim buzish mumkin; B ustunida - turar-joy binolari, o'quv zallari, stimpacks / radpacks ishlab chiqarish, radiostansiya; C ustunida omborlar va, ehtimol, mashg'ulot zallarining kichik filiallari mavjud. Yadro reaktori/suvni tozalash/bog'ni ochganingizda, B ustuni ularni ham qurishi mumkin bo'ladi.

Chidamlilikni nimaga o'rgatish haqida o'ylab ko'rdingizmi? (yaxshi, baxtsiz hodisalar va cho'lda omon qolish qobiliyatining oshishi bundan mustasno) Ombor E harfi bilan belgilangan va u erga chidamliligi yuqori bo'lgan odamlarni yuborish mumkin, ... lekin bu umuman ishlamaydi. Bundan tashqari, olovni o'chiradigan yoki tarakanlarni haydab chiqaradigan odam bo'ladi. Omborlar odamlarsiz ham yaxshi ishlaydi. Ammo chidamlilik darajasi yuqori bo'lgan odamlar ... Nuka-Cola Bottlerda ishlaydi. Albatta, Nuka-Cola Bottler bog'lar va suv tozalash vositalarini almashtirmaydi, ammo qo'shimcha resurslar zarar qilmaydi; Yana diversifikatsiya.

Fallout Shelter uchun bir nechta hiyla va hiylalar

"10 kishini kiyintirish" yoki "5 kishiga qurol berish" kabi topshiriqlar, agar sizda kiyim-kechak yoki qurol yetarli bo'lsa (hatto u kimgadir kiyilgan / berilgan bo'lsa ham) bir necha daqiqada bajariladi. Kimdir bu topshiriqdan oldin bu kiyimni (qurolni) kiyganmi yoki yo'qmi, muhim emas - kvestlar hisoblagichi faqat ushbu topshiriq doirasida ma'lum bir buyum allaqachon taqilgan yoki yo'qligini qayd etadi! Bu qidiruv boshlandimi? - OK, siz kiyingan odamni qidiring, kiyimlarini echib oling, ularni qayta kiying (hisobchi qadamlar), keyingi odamni qidiring.

"Besh kishi cho'lga ketdi" kabi topshiriqlar ham qiyin emas. Axir, hech kim bizni u erda uzoq vaqt sayohat qilishga majburlamaydi, asosiysi ketish, shunday emasmi? OK; siz odamni cho'lga tashlaysiz, hisoblagich ko'payadi, siz darhol uni eslaysiz, takrorlang.

Liftlar qanday ketishini allaqachon bilganingiz uchun, siz shu yerdasiz ayyorlik: liftning bir qismi narxiga ikkitasini qurishingiz mumkin - xohlagan joyda va (avtomatik ravishda) uning ostida! Misol uchun, agar siz B ustunidagi uch xonali binoni tugatgan bo'lsangiz; uning ostida xona hali uch xonali emas (!); siz ushbu xonaning o'ng tomonida 2-lift qurmoqchisiz; uning ostida hali lift yo'q (uning qurilishiga toshlar xalaqit bermaydi, lekin siz uni hali qurolmaysiz, chunki hali uch xonali xona yo'q). Agar siz shunday joyda 2-lift uchastkasini qursangiz, uning ostida boshqa uchastka quriladi!

Sizga yuqori darajadagi "nomli" qahramonlar kelganmi? Avvaliga, chunki ular odatda yaxshi daraja, ular ishlab chiqarishda "issiq joylarga" tashlanishi mumkin; lekin oxir-oqibat ular eng yaxshi dullers bo'ladi. Garchi navlar orasida ularni maksimal darajaga ko'tarish yaxshi bo'lardi.

Uning mohiyati shundaki, siz telefoningizda yangi vaqtni o'rnatishingiz mumkin. Aytaylik, siz 5 soat davomida qabul qiluvchini ishlatasiz. OK. Biz telefondagi vaqtni 5 soatga qo'ydik, o'yinni boshlaymiz - rezident allaqachon o'ljani topshirishga tayyor, darvoza oldida turibdi. Ajoyib, to'g'rimi? Bitta yoqimsiz arzimas narsa bor, Android-da bu xato vaqt o'tishi bilan ishlaydi, lekin iPhone-da, men uni qanchalik sinab ko'rgan bo'lsam ham, u ishlamayapti.

Tushlik qutisi xatosi oddiyroq. Bu sizga tushlik qutilarini deyarli to'xtovsiz olish imkonini beradi. Tabiiyki - bu sizni o'yinda boyitish bilan birga keladi. Xo'sh, qanday qilib ko'p harakat qilmasdan Fallout Shelter-da boyib ketish mumkin? O'yin boshida buni qilish juda oson. Buning uchun siz uchta vazifadan ikkitasining mavjudligini kutishingiz kerak:

  1. 1 qishloq aholisiga kostyum bering (1 yashovchini tashqi kiyim bilan jihozlang);
  2. Qurol yoki kiyimni sotish (1 ta qurol yoki kiyimni sotish);
  3. 1 qishloq aholisiga qurol bering ( 1 yashovchini qurol bilan jihozlang).

MUHIM! Bu vazifalarni bajarmang. Siz faqat uchinchi (bu emas) vazifalarni bajarishingiz kerak. Keyin uchinchi vazifani bajarganingiz uchun tushlik qutisi olishingiz kafolatlanadi. Yaxshi, men kafolatlangani haqida hazil qildim, lekin ikkita vazifadan 1 tasi to'g'ri. Albatta, bu sizni vazifalarni bajarishda biroz sekinlashtiradi, lekin bu bilan siz albatta ko'plab tushlik qutilarini to'playsiz.

Bepul tushlik qutilarini olishning yana bir usuli - rasmiy hisob qaydnomasini kuzatish

Cheksiz cho'l yerlar, nurlanish bilan kuydirilgan dunyo, 80-yillardagi musiqa, o't o'chirgich bilan tarakanlarni otish, paltodagi o'lim panjalari, bosqinchilar bazalarida qiziqarli viktorinalar, odamlar bilan tushlik qutilari va yozuvchilarning maftunkor jinniligining boshqa ko'rinishlari - Shell. bilan mashhur.

O'yin, shuningdek, ishlab chiquvchining savdo belgisi hazillari bilan ajralib turadi, bu ko'pincha gore bilan chegaralanadi va franchayzingdagi boshqa o'yinlarga juda ko'p havolalar. Yetkazib beradigan narsa 2000-yillarning boshlarigacha nashr etilgan dastlabki ikki qismga va nisbatan yaqinda chiqarilgan uchta keyingi qismga tegishli.

Ammo Fallout Shelter-da hech qanday sir yo'q, hech bo'lmaganda o'yinlar uchun standart ma'noda: ularning ishlab chiquvchilari ularni shunchaki etkazib bermagan. Nima qilsangiz ham, qayerga bossangiz ham, kim cho'l yerga yuborilmasin, qo'shimcha ma'lumotnomalar va mukofotlar olmaysiz. Agar siz qahramonni unda eslatib o'tilgan taniqli viktorinaga sudrab borsangiz ham, u hech qanday munosabat bildirmaydi va hech qanday maxsus izoh bermaydi. Shunday qilib ketadi.

Boshpanani kuzatib borish oson ish emas (to'satdan, masalan, suv chipi buziladi), shuning uchun quyida biz o'yinning bir nechta aniq bo'lmagan mexanikasi va nozik tomonlari haqida gapiramiz.

Xususiyat emas, balki xato

Kam odam biladi, lekin vaqt sayohati imkoniyati Fallout Shelter-da amalga oshirildi! Sizga, aslida, vaqt mashinasi (bu holda, Android smartfoni) va ozgina qo'pollik kerak bo'ladi, ularsiz biron bir jasur xato foydalanuvchisi qila olmaydi. Aslida, telefoningizdagi sana va vaqt sozlamalariga o'ting va kerakli qiymatlarni o'zgartiring. O'yin vaqtni o'qiydi operatsion tizim, va bir kun haqiqatan ham o'tganligini yoki u erda qancha sehr qilganingizni hal qiladi. Bu qishloq aholisining cho'l yerdan o'lja bilan qaytishini 6 soat kutmaslik, ayollarning homiladorligi va bolalarning o'sishini tezlashtirish va mashg'ulot xonalarida qahramonlarning mahoratini tezda tekislash uchun foydalidir. Ammo ehtiyot bo'ling, jasur vaqt sayohatchilari! Telefoningizdagi vaqtni normal holatga o'rnatganingizda, xonalarda manba ishlab chiqarish taymerlari mos keladigan soatlar uchun salbiy bo'ladi. Biroq, bu muvaffaqiyatli tezlashtirish yordamida osonlikcha hal qilinadi: vazifa bajarilgan deb hisoblanadi va taymer bir necha daqiqada standartga qaytariladi.

Ikkinchi xato - bu shunchaki xato yomon tuyg'u so'zlar va ularni ishlatishdan qandaydir uyat. Biroq, siz bilganingizdek, pul (va tushlik qutilari!) Hidi yo'q. Xulosa shuki, sizda ikkita aniq topshiriq mavjud bo'lsa-da, uchinchisi deyarli har doim mukofot sifatida tushlik qutisini beradi. Ushbu shafqatsiz doirani boshlash uchun siz bir vaqtning o'zida quyida tavsiflangan uchta topshiriqdan ikkitasiga ega bo'lishingiz kerak:

  • qurol yoki kostyumni sotish;
  • bitta rezidentga qurol berish;
  • bitta rezidentga kostyum bering.

Bu kvestlar boshlang'ichlardan biri bo'lib, ularni qo'lga olishdan boshqa iloji yo'q. "Qurol sotish" va "kiyim-kechak berish" qolishi uchun taxmin qilish tavsiya etiladi - shunda tushlik qutilarida uchraydigan immb pulemyotlari bilan tarakanlar va adashgan bosqinchilarga qarshi kurashish mumkin bo'ladi.

Fallout Shelter-dagi sirlar: aniq bo'lmagan mexanika va shunchaki foydali maslahatlar

  • O'yindagi eng yaxshi qopqoq manbalaridan biri - sirli begona. Shunday qilib, ko'tarilgan yoqa va keng qirrali shlyapali yomg'ir paltosida raqamni bosishga dangasa bo'lmang!
  • "Omad" parametri tezlashtirilgan ishlab chiqarish uchun olingan mukofotlar miqdori va qahramonlar cho'l yerlardan tortib oladigan narsalarning sovuqligiga ta'sir qiladi. Qahramonlarning xususiyatlarini engib o'tishga imkon beradigan yaxshi narsalar bo'lgani uchun, omad o'yindagi asosiy parametrga aylanadi.
  • Agar siz xonalarni shashka taxtasi shaklida tartibga solsangiz, unda siz hamamböceği shaxmat o'ynashingiz mumkin, kalamushlar va olov qo'shni xonalarga bormaydi. Bu taktika ayniqsa omon qolish rejimida juda yaxshi, bu juda qattiq, ayniqsa odatlardan tashqari.
  • Xonada resurs yig'ilgandan so'ng darhol tezlashtirishni faollashtirsangiz, barcha ishchilar qo'shimcha tajribaga ega bo'lishadi. Va agar tezlashtirish muvaffaqiyatsiz bo'lsa va yonayotgan hamamböcekler boshpana atrofida yugurishni boshlasa ham.
  • "10 qishloq ahlini kiyintirish" va "uchta qishloq aholisiga qurol berish" uslubidagi topshiriqlar bir xil narsalarni navbat bilan turli qishloq aholisiga qo'yish orqali yakunlanishi mumkin. Faqat onalar va qizlar.

Albatta, o'yinda yana ko'p nozikliklar mavjud, masalan, cho'lga ketganda qishloq aholisini jihozlashdan ko'ra xonalarni qurish yaxshiroq va hokazo. Biroq, ular ancha ravshan va jarayonda tezda aniq bo'ladi, shuning uchun ular Fallout Shelter-dagi sirlar toifasiga mos kelmaydi. Hammasi shu, va Dogmeat siz bilan bo'lsin!

Fallout Shelter - bu Fallout olamidan ilhomlangan kichik, ammo qo'shadi mobil strategiya o'yini. O'yin sizga nazoratchi rolini o'ynashga va o'z boshpanangizni boshqarishga, uning aholisining farovonligi haqida qayg'urishga va ularga xavf-xatar va dushmanlarga to'la bo'lgan Cho'lda omon qolishga yordam berishga imkon beradi.
Siz Fallout Shelter-ni yuklab olishingiz va bizning veb-saytimizda strategist bo'lganingizni tekshirishingiz mumkin.

O'yin xususiyatlari

O'yinda rivojlanish boshpanani puxta rejalashtirishni talab qiladi. Buning uchun siz o'yin valyutasi - qopqoqlar uchun ishlab chiqarish va yordamchi xonalarni qurishingiz va takomillashtirishingiz kerak. Radio tarakanlarining mol kalamushlari bilan hujumiga yoki bosqinchilar va dahshatli o'lim tirnoqlariga dosh bera olmagan tadqiqotchilar va boshpana aholisining tirilishi ham bepul emas. Shuning uchun, har doim bir-ikki ming dona ta'minotga ega bo'lish oqilona.

Ishlagan o'yin valyutasi Wastelandni o'rganish, vazifalarni bajarish, xonalarda ishlab chiqarishni muvaffaqiyatli tezlashtirish va aholi darajasini oshirish. Ammo har doim ham aniq bo'lmagan yana bir usul bor: ishlab chiquvchilarning kulgili Pasxa tuxumidan foydalaning - sirli notanish odamning tashrifi.

Qanday qilib sirli notanish odamni topish mumkin

Bu belgi sizga seriyadagi oldingi o'yinlardan allaqachon tanish bo'lishi mumkin. Fallout Shelter-da u boshpananing to'la huquqli rezidenti bo'la olmaydi, lekin uning tashqi ko'rinishi tanqidiy vaziyatda boshqalarni qo'llab-quvvatlashga qodir. Agar siz sirli notanish odamni topib, unga teginsangiz, sizga yuzdan bir necha mingtagacha chelaklar beriladi - ularning soni har safar tasodifiy aniqlanadi. Omad sizga yoqsa va mukofot besh yuzdan oshsa, siz ko'chki ko'rinishidagi animatsiyani va o'yin hisobini yoqimli to'ldirishni ko'rasiz.

Qanday qilib uning tashqi ko'rinishini bilish va pul topish imkoniyatini qo'ldan boy bermaslik kerak?

  1. U kimga o'xshaydi. Yashirin begona - jigarrang shlyapa va bej yomg'irli odam. U yuzini baland yoqaning orqasiga yashiradi. Bunday ko'rinish sirli notanish odamga o'zini yaxshi yashirishga yordam beradi, uni devorlari o'xshash rangdagi xonalarda: turar-joy va omborxonalarda sezish ayniqsa qiyin.
  2. Yashirin notanish odamning tashrifi haqida qanday bilish mumkin. Maxsus ovozli signal sizga ushbu o'yin hodisasi haqida xabar beradi. Sirli notanish odam paydo bo'lganda, siz kamerani imkon qadar tezroq ko'chirishingiz va boshpanadagi barcha xonalarni diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak. Tashrif bir necha soniya davom etadi va agar siz uni o'z vaqtida topa olmasangiz, u mos keladigan umidsizlik ovozi bilan yo'qoladi va siz mukofotsiz qolasiz. bu o'yin hodisasi real vaqtda 5 daqiqalik intervallarda sodir bo'ladi.
  3. Sirli notanish odamning joylari. U boshpananing istalgan joyida paydo bo'lishi mumkin: ishlab chiqarish binolari, yashash va o'quv xonalari, omborxonalar va liftlar. Ko'pincha jihozlar yoki mebellar uni deyarli to'liq yopadi, shuning uchun iloji bo'lsa, sirli notanish odamni keyinchalik hatto shlyapaning chiqadigan chetidan ham tanib olish uchun ehtiyotkorlik bilan tekshirish kerak.

Qaysi yo'nalishda qarash yaxshiroq ekanligini taklif qilish uchun o'yin musiqasining hajmi va yo'nalishi mumkin.

Sirli notanish odamning paydo bo'lishi sizga nafaqat qo'shimcha qopqoqlarni, balki uni "qo'lga olish" vazifasini kutsangiz, tushlik qutilaridan muhimroq mukofotlarni ham keltirishi mumkin. Qabul qilingan mukofot, shuningdek, ma'lum miqdordagi qopqoqlarni yig'ish bo'yicha tez-tez uchraydigan vazifalarda hisobga olinadi, shuning uchun bu sir ularni tezroq bajarishga yordam beradi.

Va eng muhimi - yashirin notanish odamni "ovlash" resurslarning monoton to'plamidan chalg'itadi, buning uchun uxlab qolish uzoq emas, diqqatni, reaktsiya tezligini o'rgatadi va qimor o'yinlarini kutish bilan to'ldiradi.

Birinchi odam Shamol tog'lariga qadam qo'yishidan yuzlab yillar oldin, ajdarlar allaqachon er yuzida uchib yurgan edi. Ular Fiara osmonida hukmronlik qilishdi va hech kim ularning erkinligi va mustaqilligiga qarshi tura olmadi. O'sha kunlarda yagona oq ajdaho tug'ildi. U Godmark ustidan uchib ketdi va bir qanoti bilan yerni sovuq bilan qopladi. Tabiatda bunday mukammal oppoqlik bo'lishi mumkin emasdek tuyuldi: uning ko'zlari qish quyoshining sovuq nurida porladi, nafasi qattiq sovuq nafas oldi. Hech bir ajdaho unga tenglasha olmaydi, chunki u qish nafasi edi. Birodarlar va opa-singillar qo'rqib undan qochib ketishdi va uning ostidagi butun yer muzlab, muz bilan qoplandi. Unga Eirin, halokatli qor bo'roni nomi berildi.

Biroq, ajdaho ega bo'lgan kuch uni qiynagan og'riq va yolg'izlikni engib o'tolmadi. Chunki uning yonida tirik hech narsa yashay olmadi, faqat o'lim va sovuq uning abadiy hamrohlari bo'lib qoldi. Eirin undan qo'rqmaydigan tirik jonni izlab behuda sarson bo'ldi, lekin barcha tirik mavjudotlar qochib ketishdi va u qanchalik uzoq izlasa, shuncha ko'p ...

Supermutantlar uyasi. EEP laboratoriyasi (evolyutsion eksperimental dastur). Texnogen evolyutsiya virusi sinovlari. Adan bog'i Generator Compact.

- Yo'qol, tarakan. Menga faqat GECK kerak.

“Ahmoq tulki bir kun kelib bizga odamlar keladi, deydi. Yashil go'shtni oling. - Bizga kelishsin! Biz ularni parchalab tashlaymiz! Ular kuchsizlanadi va biz ularni yashil googa tashlaymiz! - Ha-ha-ha-ha-ha!

Men bir narsani eshitdim deb o'ylayman ...

Vault-Tec sizni ikki yuz yil davomida kriyokamerada muzlatib qo'yganmi? Pff...

"Tulki, siz GECK haqida nima bilasiz?" - Men bu borligini bilaman, bu qaerdaligini bilaman va eng muhimi, bu sizning qo'lingizda bo'lishi mumkinligini bilaman. Lekin senga yaxshilik qilsam, evaziga xushmuomalalik kutaman. Meni bu vaqtinchalik zindondan chiqarib yuboring va men sizni shaxsan GECKga olib boraman va