Boshlang'ich maktab uchun ertak o'yinlar. O'yin "Kim kim?"

Bu shunchaki o'yin emas, balki bolalarning rivojlanishi uchun maxsus yaratilgan o'yin-kulgilarning butun majmuasi. O'yin davomida ular quyidagi ko'nikmalarni oshirishlari mumkin:

  • Nutq bayonoti
  • So'z boyligini oshirish
  • Fantaziya rivojlanishi
  • Tez aqlingizni yaxshilang

Faqat bo'lmaydi

Bir qarashda ertaklarni ixtiro qilish juda oddiy va hech qanday ko'nikma va bilim talab qilmaydiganga o'xshaydi. Ammo amalda sinab ko'rishni boshlaganingizda, javob berish kerak bo'lgan ko'plab savollar mavjud o'yin Elis - Storyteller kompaniyasidan. Yaxshi yozuvchi bo‘lishni istagan yozuvchida bo‘lishi kerak bo‘lgan fazilatlardan faqat bir nechtasi:

  • Iste'dod
  • Tasavvur va fantaziya
  • Qat'iyat va qat'iyatlilik
  • Bo'sh vaqtning katta miqdori

Aytgancha, bu o'yinda deyarli vaqt berilmaydi - siz "qaynoq" hikoyasini berishingiz kerak, uni tom ma'noda yo'lda o'ylab ko'ring. Ishtirokchiga bir nechta asosiy belgilar va voqealarning umumiy rivoji va ularning har birining butun hikoyadagi roli haqida o'ylash uchun bir necha daqiqa beriladi. Tabiiyki, bunchalik tez malakali va mantiqiy ertakni o'ylab topishning iloji yo'q, shuning uchun Hikoyachini tomosha qilish juda qiziqarli bo'ladi. O'yin-kulgi dengizi, quvonch okeani va cheksiz quvonch kafolatlanadi.

O'ynashning bir nechta usullari

Ishlab chiqaruvchi ishtirokchilarga o'yin uchun bir nechta variantni taklif qiladi, ularning har biri murakkabligi bilan ajralib turadi:

  • Ishtirokchining o'zi hikoyani o'ylab topadi va qahramonlarni o'zi tanlaydi
  • Ishtirokchi hikoyani o'ylab topadi va boshqalar unga kartalarni taklif qilishadi
  • Hamma yigitlar bir voqeani o'ylab topishadi

Bu hammasi emas, chunki agar siz hamma narsani oshkor qilsangiz, unda qiziqish bo'lmaydi.

uy qurilishi o'yini Hikoyachi ikki o'yinchi uchun mo'ljallangan. Ushbu o'yin ishtirokchilarining har biri JRR Tolkien rolida harakat qiladi va raqibdan oldin "Xobbit" ni yozishi kerak.

Mana u o'yin haqida nima yozadi

Diqqat! Suratda o'yinning birinchi versiyasining hali tugallanmagan dizayni ko'rsatilgan. Endi men o'zgarish qildim - 6 ta chip o'rniga (rasmda) biz 8 dan foydalanamiz. Kartochkalarning dizayni yanada funktsional bo'ldi - pastki qismida bitta yozuv o'rniga ikkita raqam paydo bo'ldi - yuqori va pastda - bu ko'proq o'ynash uchun qulay. Men dizaynning ikkinchi versiyasini hali chop etmayman, chunki. uyda karton tugadi va printer allaqachon "charchagan" ...

"Hikoyachi" o'yinining qoidalari

O'yinchilar soni: 2

Har bir o'yin uchun vaqt: 15 daqiqa

O'yin qiyinligi: past

O'zlashtirish: tez

O'yin to'plami

O'yin maydoni - 2 dona. (har bir o'yinchi uchun) - fayllar kitob1 va kitob2

O'yin kartalari - 60 dona. - fayllar kartalari1, kartalar2, kartalar3

O'yin chiplari - 8 dona. (ular bu erda emas, o'zingizni tanlang)

Qanday chop etish kerak

Har bir fayl o'yin maydoni(kitob1 va kitob2 fayllari) Photoshop-da ochiladi. Biz qog'oz o'lchamini A4 (ya'ni, A4 qog'oz o'lchami) qo'yamiz, so'ngra sahifani chop etish uchun orientatsiya landshaftini (ya'ni landshaft yo'nalishini) tanlang. Keyin, masshtabli chop etish o'lchami parametrida, ommaviy axborot vositalariga mos keladigan quti o'lchovini belgilang (sahifadagi maksimal o'lchamni chop etish uchun) - men asl nusxaning 58,23% shkalasini olaman (balandligi - 20,134 sm, kengligi - 25,679 sm). Biz 2 nusxada chop etamiz. Qirralarni kesib oling. Biz ikkala juftlikni o'rtada shaffof yopishqoq lenta bilan yopishtiramiz, biz 2 ta maydonni olamiz.

Endi biz o'yin kartalarini chop etamiz (kartalar1, kartalar2, kartalar3 fayllar). Fotoshop. Biz qog'oz o'lchamini A4 (ya'ni, A4 qog'oz o'lchami) qo'yamiz, so'ngra sahifani chop etish uchun orientatsiya portretini (ya'ni, portret yo'nalishini) tanlang. Keyin, o'lchamli bosib chiqarish o'lchami parametrida asl nusxaning 45,59% ni o'rnating (balandligi - 23,639 sm, kengligi - 16,082 sm). Bu mening mualliflik kartam hajmi. Albatta, siz o'lchov bilan tajriba qilishingiz mumkin. Biz cards1, cards2 fayllarini ikki marta va cards3 faylini bir marta chop etamiz. Rezhem.

Biz 60 ta kartani olamiz. 12 [1-varaq] + 12 [1-varaq] +12 [2-varaq] +12 [2-varaq] +12 [3-varaq].

Hammasi qanday boshlandi ...

Yozning yoqimli kunlaridan birida professor Tolkien qulay kresloda uxlab qoldi. Va u ko'zgudagi aksi ulug'vor hobbit haqidagi hikoyasini tugatishga va uning oldida haqiqiy kitobni nashr etishga urinayotganini orzu qildi. Professorga dublyorlik g'oyasi yoqmadi va u o'z mulohazasidan ko'ra tezroq kitob yozishga qaror qildi! Oldinga, dedi u o'ziga, stolga! Yozing! Yozing!

O'yinning maqsadi

Har bir o'yinchi o'zini haqiqiy Tolkien ekanligiga ishonadi. Uning vazifasi raqibidan tezroq bo'lish va birinchi navbatda "Xobbit" ni yozishdir. Buning uchun, maxsus qoidalarga muvofiq, o'yin maydoningizning barcha kataklarini o'yin kartalari bilan to'ldiring.

O'yinga tayyorgarlik

Biz chop qilamiz. Rezhem. Har bir o'yinchiga 4 ta chip (rangi, shakli va o'lchamidan qat'iy nazar) va bitta o'yin maydoni beriladi - bu kelajakdagi hikoyaning rejasi. Har bir maydon 19 ta o'yin va bitta ma'lumot beruvchi hujayradan iborat - u o'yinda qatnashmaydi va faqat harakatlar tartibini eslatadi (harakat bosqichlari haqida). Har bir o'yinchi 4 ta chipni olgan holda, ularni o'zi uchun emas, balki QARShI maydonning turli o'yin kataklariga qo'yadi. Diler, shuningdek, har bir o'yinchiga 6 ta kartani beradi. Qolgan kartalar pastga qaragan holda joylashtirilgan. Biz bu stekni stek deb ataymiz o'yin kartalari.

O'yin jarayoni

Ular navbatma-navbat turishadi. Kim birinchi bo'lishi aniq. Keyinchalik, o'z navbatini qilish uchun birinchi o'yinchi quyidagi harakatlarni KETIB TAShQASHda bajarishi kerak. Avval siz o'yin kartalari to'plamidan 1 ta kartani olishingiz kerak (endi uning qo'lida 7 ta karta bor). Endi u qo'lidagi har qanday kartadan foydalanishi mumkin (7-dan istalgan). Agar o'yinchining qo'lida "1-2-3 ta kartani bering!" yozuvi bo'lgan kartalar bo'lsa, u shunday kartalardan birini stolga yuqoriga qarab qo'yishi mumkin (lekin shart emas) - keling, uni chaqiraylik. - o'yin kartalari to'plami. Shundan so'ng, u tashlangan kartada ko'rsatilgan kartalar sonini raqibining qo'lidan tortib oladi va ularni qo'liga qo'shadi. Bitta nuance bor - "O'yinning xususiyatlari" bo'limining 3-bandiga qarang.

Kartochkalardan tashqari barcha boshqa o'yin kartalari "1-2-3 kartani bering!" ertakning ma'lum bir bobining qo'lyozmalari. Ushbu kartalar bo'lim raqami bilan etiketlanadi. O'yinchi raqibning qo'lidan kartalarni olib qo'yish bosqichini amalga oshirgandan so'ng (va u uni o'tkazib yuborishi mumkin), u qo'lidagi HAR QANDAY qo'lyozma kartani o'z o'yin maydonining tegishli katakchasiga qo'yishi mumkin, unda chip bor edi (u edi). raqibingiz tomonidan o'yin boshida joylashtirilgan). Bunday kartada ko'rsatilgan raqam chipli ma'lum bir hujayraning bo'limining raqamiga mos kelishi kerak. Chunki Bitta o'yinchining butun o'yin maydonida 4 ta raqib chipi, yuruvchida esa 4 ta mumkin bo'lgan variantlar qo'lyozma xaritalarini joylashtirish. Agar uning tegishli kartalari (yoki 1 ta karta) bo'lsa, u ulardan BIRINTANI tanlaydi va xuddi shu raqam bilan o'ziga kerak bo'lgan katakchaga qo'yadi va stol ustidagi chipni olib tashlaydi, raqib bu chipni DARHOL boshqa istalgan katakchaga qo'yishi kerak. boshqa chiplar bilan band bo'lmagan va qo'lyozma kartalari bilan band bo'lmagan yuruvchining maydoni. Endi o'yin maydonidagi birinchi o'yinchi yana "bo'sh" kataklarda 4 ta chipga ega.

Biroq, yurish o'yinchisi bo'lmasligi mumkin kerakli karta. Keyin u shunchaki maydonga kartalarni qo'yish bosqichini o'tkazib yuboradi. Shundan so'ng, harakat tugallangan deb hisoblanadi.

Shunday qilib, harakat paytida harakatlar ketma-ketligi quyidagicha - 1) qoziqdan bitta kartani oling, 2) raqibdan kartalarni olib qo'ying, 3) maydonga bitta qo'lyozma kartasini qo'ying. 2 va 3-harakatlar ixtiyoriy - ular imkon qadar va kerakli darajada amalga oshiriladi. Amalda, agar ular o'ynashlari kerak bo'lgan kartalari bo'lsa, bu bosqichlarni o'tkazib yuborish hech kimning xayoliga kelmaydi. Bir o'yinchi ko'rsatilgan harakatlarni bajargandan so'ng, navbat boshqa o'yinchiga o'tadi. U xuddi shunday qiladi.

Agar sizda kam yoki umuman kartangiz bo'lmasa (raqib hamma narsani olgan bo'lsa), unda harakat o'tkazib yuborilishi mumkin. Buning uchun o'yinchi baland ovozda "Men harakatni o'tkazib yuboraman!" va o'yin kartalari to'plamidan 3 ta kartani oladi, ammo endi bu navbatda hech qanday harakatni amalga oshirish mumkin emas. Navbat boshqa o'yinchiga o'tadi. Ya'ni, agar siz odatdagidek yursangiz, navbatning boshida bitta kartani olasiz va uni darhol ishlatishingiz mumkin, bir burilish o'tkazib yuborilganda, siz 3 ta kartani olib, keyingi harakatingizni kutasiz.

O'yin oxiri

Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, har bir o'yinchi o'z o'yin maydonining barcha 19 katakchalarini raqibga qaraganda tezroq qo'lyozma kartalari bilan qoplashga intiladi. G'olib oxirgi kartani chip bilan oxirgi bepul katakka qo'ygan o'yinchidir. Keyin o'yin to'xtaydi.

G'olib oynani ikki baravar oshirib, ichki qo'rquvni jilovlay olgan haqiqiy Tolkien hisoblanadi.

O'yin xususiyatlari

1. Stol ustidagi o'yin kartalari to'plami tugashi bilan va barcha tashlab ketilgan kartalar bitta tashlab qo'yilgan qoziqqa ko'chib o'tishi bilan, bu tashlandiq aralashtiriladi va kartalar yana stol o'rtasiga pastga qaragan holda bitta qoziqqa qo'yiladi. Endi bu stekni avvalgidek ishlatish mumkin, lekin bitta ogohlantirish bilan. Esda tutingki, endi butun qoziq "1-2-3 ta kartani bering!" Ko'rinishidagi kartalardan iborat, shuning uchun bunday kartalarning yangi qozig'i shakllangandan so'ng, navbatni o'tkazib yuborish va undan 3 ta kartani olish TAQIQLANISH. Har bir o'yinchi o'z navbatining boshida faqat bitta kartani tortadi va o'z navbatini o'ynaganda undan foydalanishi mumkin.

2. Hujayralar qo'lyozma kartochkalar bilan to'ldirilganligi sababli, dastlab bitta chip, keyin 2, keyin 3 va nihoyat, 4 chip qo'yish uchun hech qanday joy yo'q bo'lgan vaziyat yaratiladi. Bunday hollarda chiplar shunchaki yon tomonga olib tashlanadi.

3. Raqibdan olib qo'yilishi mumkin bo'lgan "Menga 1-2-3 kartani bering!" Kartochkalaridan foydalana olmaysiz. ko'proq xaritalar qo'lidan ko'ra. Misol uchun, agar uning qo'lida bitta karta qolgan bo'lsa, uni faqat "1 ta karta bering!", "2 ta karta bering!" va "Menga 3 ta kartani bering!" bu holda foydalanish mumkin emas. Ularni o'zingiz bilan qoldiring, ular foydali bo'ladi - keyin siz kerakli miqdorni tanlaysiz.

Qiziqarli ta'lim o'yinlari, kichik yoshdagi o'quvchilar uchun ertaklar bilimi bo'yicha viktorina o'yinlari va tanlovlar.

O'yin "Ertaklar. Ertaklar. Ertaklar"

Ismni to'ldiring. Issiqlik uchun o'yin, bolalarni jalb qilish o'yin holati. Uy egasi ertak qahramoni ismining birinchi so'zini chaqiradi va bolalar bir ovozdan davom etadilar. Kimning xori do'stona va xatosiz bo'lsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi.

Koschey - O'lmas

Elena - go'zal

Vasilisa - go'zal

Opa - Alyonushka

O'g'il - c-barmog'i

Finist - Falconni tozalang

Ivan - shahzoda

Birodar - Ivanushka

ilon - Gorinich

Endryu - otishmachi

Nikita - Kozhemyak

Kichkina - Xavroshechka

Bir so'z bilan javob bering. Savollar tezda har bir o'yinchi yoki jamoaga beriladi. Fikrlash vaqti - 1-2. soniya. Kim ko'proq to'g'ri javob bersa, u g'alaba qozonadi.

Baba Yaga harakat qilish usuli. (minomyot)

Bu ba'zan ertaklarda tulki deb ataladi. (g'iybat)

Sevimli kitob Pinocchio. (ABC)

Maryaning mag'rurligi - go'zallik. (o‘roq)

Ivanushkaning singlisi. (Alyonushka)

Pieroning kelinining ismi nima edi? (Malvina)

Sehrli dasturxonning ajoyib nomi. (O'z-o'zini yig'ish)

Botqoqliklardan qaysi biri shahzodaning xotini bo'ldi? (qurbaqa)

Yovvoyi oqqushlar olib ketgan bolaning ismi. (Ivanushka)

Igna uchida kimning o'limi bor edi? (Koshcheyda)

Xunuk o'rdak nima bo'ldi? (Oqqushga)

Malikani zaharlagan meva? (Olma)

Rus xalq ertak qahramonlaridan qaysi biri non mahsuloti edi? (Kolobok)

Dunno qaysi shaharda yashagan? (Gulda)

Sholg'omni tortib olishga kim yordam berdi? (sichqoncha)

Karlson qanday noziklikni afzal ko'rdi? (Jam)

Dunno qayerga uchdi? (Oyga)

"Rus ertaklari" o'yini

O'yinchilar uchta jamoaga bo'lingan (variantlar soni bo'yicha), ularga rahbar navbat bilan savollar beradi. Javoblar ustundagi qog'ozga yoziladi. Javoblarning bosh harflari bilan shifrlangan so'zni birinchi bo'lib o'qigan jamoa g'olib bo'ladi.

Savollar

Variant 1

Ivan bu narsa bilan akalarini uyg'otmoqchi bo'ldi.

Bu qush ba'zan qiyshiq qizga aylandi.

Ivan qaysi daryoda Chud-Yud bilan jang qilgan?

Peri otining laqabi.

Ko'pgina ertaklar bu uy hayvonisiz amalga oshirilmaydi.

Baba Yaga qarorgohi.

Ertak qahramonining nomi.

Variant 2

"Olma va tirik suvni yoshartirish haqida" ertakidagi qizning ismi.

Beshtasi uni yemoqchi bo‘ldi, oltinchisi uddasidan chiqdi.

Ivanushkaning singlisi.

Uch yoki undan ortiq boshli sudraluvchi.

O'limi tuxumda bo'lgan ertak qahramoni.

Ertaklardagi erkak ismi.

Variant 3

Bu ob'ekt tufayli shahzoda o'ziga xotin topdi.

Ayiq qizni pirog bilan birga nimada olib yurdi?

"Bu, nimaligini bilmayman" deb topgan qahramonning ismi.

Bu xo'rozni bo'g'ib yubordi.

Kran tulkiga ovqat bergan idishlar.

Uning uchida ertak qahramonining o'limi bor.

Javoblar

Variant 1

R ko'rsatgich

Da nuqta

FROM smorodina

FROM tol

Kimga u

Va zbushka

E silliqlash

Variant 2

FROM chet ellik

Kimga olobok

LEKIN lenushka

V may

Kimga osha

Va mikroavtobus

Variant 3

FROM trill

Kimga orob

LEKIN ndrey

V ernyshko

Kimga uvshin

Va gla

"Ajoyib o'zgarishlar" o'yini

Jamoa yoki o'yinchilar uy egasining "Ertak qahramonlari kimga aylangan yoki kimga sehrlangan?" Degan savoliga javob berishadi. ma'lum bir vaqt uchun.

A.Pushkinning "Tsar Saltan, uning ulug'vor va qudratli o'g'li shahzoda Gvidon Saltanovich va go'zal oqqush malikasi haqidagi ertak" dan knyaz Gvidon. (chivinda, pashshada, arida)

Ch.Perroning "Botinkali mushuk" ertakidan odamxo'r dev. (Arslonda, sichqonchada)

V.Gaufning “Mitti burun” ertakidagi kelishgan bola Yakob. (Quyonga)

G.-X. ertagidan oʻn bir aka-uka shahzoda. Andersen "Yovvoyi oqqushlar". (oqqushlarda)

S. Aksakovning "Qizil gul" ertakidan yirtqich hayvon. (shahzodaga)

Qisqa barg N. Nosovning “Bilmayman Quyoshli shahar". (Eshak ichiga)

Bag‘dod xalifasi Hasid V. Gaufning “Xalifa-laylak” ertakidan. (laylak ichiga)

E. Shvartsning "Ikki chinor" kitobidan ikki aka-uka. (zaranglarda)

L. Laginning "Chol Xottabych" hikoyasidan Zhenya Bogorad. (qariyaga)

N. Nosovning "Quyoshli shaharda bilmayman" hikoyasidan eshaklar Brykun, Pegasik va Kaligula. (qisqacha)

"G'ayrioddiy sayohatlar" o'yini

Jamoa yoki o'yinchi ma'lum vaqt uchun uy egasining savoliga javob beradi: "Ertak qahramonlari nimaga yoki kimga g'ayrioddiy sayohat qilishgan?".

A. Volkovning "Ourfin Deuce va uning yog'och askarlari" kitobidan Elli va Charli amakining sehrli mamlakatiga. (Quruqlik kemasida)

Dunyo bo'ylab kapitan Vrungel, Lom va Fuchs A. Nekrasovning "Kapitan Vrungelning sarguzashtlari" kitobidan. ("Trouble" yaxtasida)

Hindistonga Zhenya Bogorad, chol Hottabych va Volka L. Laginning "Old Man Hottabych" ertak hikoyasidan. (Uchib ketadigan gilamda)

Asal uchun A. Milnening "Vinni Pux va hamma narsa" ertakidan Vinni Pux. (balonda)

Baron Munchausen E. Raspening "Baron Munchausenning sarguzashtlari" kitobidan turk armiyasi lageriga. (Yadroda)

Oyga Dunno va Donut N. Nosovning "Oyda Dunno" kitobidan. (raketada)

Mole teshigidan issiq iqlimlarga G.-X. Andersen "Tumbelina". (qaldirg'ochda)

Afrikaga Doktor Aibolit va uning do'stlari K. Chukovskiyning "Doktor Aibolit" kitobidan. (kemada)

Temir yo'l vokzalidan Prostokvashino qishlog'igacha Fyodor amaki va uning do'stlari E. Uspenskiyning "Fyodor amaki, it va mushuk" kitobidan. (traktorda)

Tomda A. Lindgrenning "Tomda yashaydigan Karlson" ertakidan bola. (Karlson haqida)

"Ertaklar afsunlari" o'yini

Jamoa yoki o'yinchi mezbonning savoliga ma'lum vaqt uchun javobgardir: "Kim bunday sehrli so'zlarni aytdi?".

Pikening buyrug'i bilan, mening xohishim bilan. - Emepya (rus xalq ertaki "Pike tomonidan")

Sivka-burka, bashoratli kaurka! Mening oldimda o't oldidagi barg kabi turing. - Ahmoq Ivanushka (rus xalq ertaki "Sivka-Burka")

Sim-sim, eshikni och! - Ali Baba (arab ertaki "Ali Baba va 40 o'g'ri")

Uchish, uchish, gulbarg, g'arbdan sharqqa, shimoldan, janubdan qaytib, aylana yasang. Siz erga tegishingiz bilanoq - mening fikrimcha, ular olib borishdi. - Zhenya (V. Kataev "Gul-etti-gul")

Bir ikki uch. Qozon, oshpaz! - Qiz (Aka-uka Grimmlar "Porridge")

Kara-baras. - Moydodir (K. Chukovskiy "Moidodyr")

Mutabor. - Xalifa (V.Gauf "Xalifa-laylak")

Bambara, chufara, loriki, eriki, pikap, trikapu, skoriki, moriki. - Bastinda (A. Volkov "Zumrad shahar sehrgar")

Crex, Peck, Fex. - Pinokkio (A. Tolstoy "Oltin kalit yoki Pinokkioning sarguzashtlari")

Oldimda tur, tog‘ oldidagi sichqondek, bulut oldidagi qor parchasidek, tik oldidagi qadamdek, oy oldidagi yulduzdek. Burum-Shurum, Shalti-Balti. Sen kimsan? Kimman? Men bo'ldim, senga aylandim. -Niels (S. Lagerlöf "Nilsning yovvoyi g'ozlar bilan ajoyib sayohati")

O'yin "Kim kim?"

Jamoa yoki o'yinchi ma'lum vaqt uchun uy egasining savoliga javob beradi: "Adabiy qahramonlardan kim kim?".

Moydodir. - Lavabo (K. Chukovskiy "Moydodir")

Fedor amaki. - Bola (E. Uspenskiy "Fyodor amaki, it va mushuk")

Push-Pull. - Ikki boshli "Ot" (K. Chukovskiy "Doktor Aibolit")

Quinbus-Flestrin - Horus odami. - Gulliver (J. Svift "Lemuel Gulliverning dunyoning ba'zi uzoq mamlakatlariga sayohati, avvaliga jarroh, keyin esa bir nechta kemalar kapitani")

Rikki-tikki-tavi. - Mongus (R. Kipling "Rikki-Tikki-Tavi")

Janob Nilsson. - Maymun (A. Lindgren "Pippi uzun paypoq")

Hasan Abdurahmon ibn Xottob. —Djinn (L. Lagin «Chol Xottabych»)

Kaa. - Boa konstriktori (R. Kipling "Maugli")

Qo'rqinchli. - Somon qo'rqoq (A. Volkov "Zumrad shahar sehrgar")

Tilly Willy. - Temir dev (A. Volkov "Sariq tuman")

"Rangli javoblar" o'yini

Jamoa yoki o'yinchi mezbonning savoliga ma'lum vaqt uchun javobgardir: "Elips o'rniga qanday so'z qo'yish kerak?".

Ertak Ch. Perrot "Qizil ..." (Qizil qalpoq)

Ch. Perroning "Ko'k ..." ertaki (Soqol)

M. Meterlingning "Ko'k ..." ertaki (Qush)

V. Oseevaning "Ko'k ..." hikoyasi (barglar)

A. Pogorelskiyning "Qora ..." sehrli hikoyasi (Tovuq)

A. Kuprinning "Oq ..." hikoyasi (Poodle)

A. Volkovning "Sariq ..." ertaki (Tuman)

V. Bianki hikoyasi "Kulrang ..." (Shayka)

V. Bianchining "Apelsin ..." hikoyasi (Bo'yin)

O'yin "Do'stlar va qiz do'stlar ..."

Javoblar uchun bo'sh ustunlari bo'lgan kartalar jamoalar soniga qarab ko'chiriladi. Belgilangan vaqt ichida jadvalni to'ldiring.

Adabiy qahramonlardan qaysi biri do'st edi ...

Javoblar

1. Bagheera, Baloo, Kaa (R. Kipling "Maugli")

2. Gilos, turp (J. Rodari "Cipollinoning sarguzashtlari")

3. Karlson (A. Lindgren "Bola va Karlson haqida uchta hikoya")

4. Piglet, Eeyore, Quyon (A. Milne. "Vinni Puh va hamma narsa")

5. Kay (G.-H. Andersen "Qor malikasi")

6. Cheburashka, Galya (E. Uspenskiy "Timsoh Gena va uning do'stlari")

7. Puss in etik (Ch. Perrot "Puss in Botinka")

8. Totoshka, Qo'rqoq, Tin Woodman, Qo'rqoq sher (A. Volkov "Zumrad shahar sehrgar")

9. Gunka, Znayka, Grumpy, Silent, Avoska, Neboska, Cog, Shpuntik, Confusion, Tube, Pilyulkin, Donut, Syropchik, Toropyzhka, Guslya (N. Nosov "Dunno va uning do'stlarining sarguzashtlari")

10. Yalo (V. Gubarev "Qiyshiq oynalar qirolligi")

O'yin "Maslahat bilan va maslahatsiz ..."

Mashg'ulotchi takliflar bilan savollar beradi. Savoldan keyin to'g'ri javob uchun o'yinchi 3 ball oladi, bitta maslahat bilan - 2, ikkita bilan - 1 ball. Belgilarni birinchi bo'lib taxmin qilgan va eng ko'p ball to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

Savollar

1. Yaxshi tushlik qilish uchun bu yaramas yolg‘onchi o‘zini mehribon kampirdek ko‘rsatdi.

Kepkada, ko'zoynakda va adyol ostida uni tanib olish qiyin edi.

Qiz nega buvisining bunday katta tishlari borligiga hayron bo'ldi.

2. Yaxshi qiz ozod bo'lish uchun yolg'on gapirishga majbur bo'ldi.

Uni ichkariga kiritmaganning o'zi hech narsaga shubha qilmay uyiga olib keldi.

Agar pirog ko‘tarmasligini bilsa, qishloqdagi itlar uni urmagan bo‘lardi.

3. Kichik vaqtlarda yolg'onchi savdogarlar o'zlarining tovarlari sehrli ekanligini da'vo qilishdi.

Hatto shoh ham bunga ishondi.

Ammo agar u ishonmaganida edi, u odamlar oldida tasavvur qiladigan eng kulgili shaklda paydo bo'lmagan bo'lardi.

4. Bu yolg'onchi o'z yo'lini topishning ko'p usullarini biladi va ulardan biri xushomad qilishdir.

Ahmoq qush unga ishondi.

Pishloqni buzish - uyat.

5. Bu hiyla-nayrang ayollar podshohni aldab, unga shunday narsalarni aytib berishdiki, tasavvur qilish dahshatli.

Shuning uchun u o'g'lini ko'p yillar o'tgach, birinchi marta ko'rdi.

Ularning o'zlari barrelga solinishi va dengiz okeanida suzishga ruxsat berilishi kerak.

6. Bu yolg‘onchi o‘z xo‘jayiniga yangi ism qo‘yib, ko‘p yordam berdi.

Haqiqiy qasr va egasiga qimmatbaho kiyimlarni qo'lga kiritib, uni malika uchun munosib kuyovga aylantirdi.

Ammo uning etikda yurishi o'tkinchilarni juda hayratda qoldirdi.

7. Bu yolg‘onchi o‘z hayotini ertakga aylantirish uchun g‘ayrioddiy kristall parchasi unga tegishli ekanligini da’vo qildi.

Ammo bu unga tegishli emas edi, chunki u umuman mos kelmaydi.

Bu billur buyumni egasi uyiga yugurib kelganida tashlab ketgan.

8. Bu ayyor yolg'onchi ovozini o'zgartira oldi.

Bolalar onalarining kelganiga darhol ishonishmadi.

Yetti boladan faqat bittasi qoldi, u echkiga nima bo'lganini aytib berdi.

9. Bu yolg‘onchi o‘zini kar bo‘lib ko‘rsatish fikrini o‘ylab topdi.

Dumaloq ahmoq bola unga qo'shiqlar kuyladi.

U ayolning tiliga o'tirganda, uni yutib yuborishgina qoldi.

10. Ikki opa-singil uchinchisiga faqat yaxshilik tilashdi. Shunday qilib, soat bir soat orqaga surildi.

Ular opaning yirtqich hayvondan umuman qo'rqmasligini bilishmadi.

Ammo agar u otasidan yangi kiyimlarni so'raganida, u o'z shahzodasini topolmagan bo'lardi.

11. Bu mitti yolg'onchi butun ixtironi o'zlashtirib oldi.

Uning o'zi hech narsani bilmas edi, shuning uchun u doimo kulgili hikoyalarga kirishdi.

Keyin hamma buni bilardi havo shari u buni umuman ixtiro qilmagan.

Javoblar

1. Bo'ri (Ch. Perrot "Qizil qalpoqcha")

2. Ayiq (rus xalq ertagi “Masha va ayiq”)

3. “Ko‘rinmas mato” savdogarlari (G.-H. Andersen “Yalang‘och qirol”)

4. Tulki (I.Krilovning “Qarga va tulki” ertagi)

5. To‘quvchi oshpaz bilan, qaynona Babarixa bilan (A. Pushkin “Tsar Saltan haqidagi ertak...”)

6. Mushuk (Ch. Perro "Botinkadagi pişik")

7. O'gay onaning qizi (Ch. Perrot "Zolushka")

8. Bo‘ri (“Bo‘ri va yetti bola” rus xalq ertagi)

9. Tulki (rus xalq ertagi "Kolobok")

10. Katta opa-singillar (Q. Aksakov "Qizil gul")

11. Dunno (N. Nosov "Dunno va uning do'stlarining sarguzashtlari").

Ertak qahramonlarining topishmoqlari

O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Uy egasi ertak qahramonlarining o'zlari haqida, ularning his-tuyg'ulari, his-tuyg'ulari va boshqalar haqida hikoyalarini o'qiydi Vazifa qahramonni bilishdir. Eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa g'alaba qozonadi.

Savollar

1. “Men shunchaki dunyo bo'ylab sayohat qilishga qaror qildim va hammasi shunday bo'lishini bilmagandim. Men hammani buvim va bobomdek mehribon deb o‘ylardim. Ammo ma'lum bo'lishicha, bu dunyoda yovuz, shafqatsiz va ayyor yashaydi ... "

2. “Men butun umrim davomida mushuklardan qo‘rqdim. Va bu safar u keldi: yiringlash, tirnash, yordam berish, deyishadi. Va men, kichkina Sichqoncha, Mushukga qanday yordam bera olaman? Lekin bu aldamchi emasligini tushunaman. Men dalaga yugurdim, ko'rdim, mening yordamim juda zarur ... "

3. “Men buni shunday yakunlashini bilardim. Alam bilan qariganman, necha yildan beri dalada turibman. Men, albatta, kimdir menga joylashishini orzu qilardim ... Ammo ularning soni shunchalik ko'p ediki, men bunga chiday olmadim va yiqilib tushdim ... "

4. “Mana, bu Sichqonchaning dumi bor! Uni boboning mushtiga ham, boboning mushtiga ham solishtirib bo‘lmaydi. Va bu Sichqoncha eng nomaqbul daqiqada tugashi kerak edi. Endi hamma meni sevardi. Men eng ko'zga ko'ringan joyda yotgan bo'lardim ... "

5. “Bu qizning boshida turganimdan mamnunman. U menga g'amxo'rlik qiladi. Men har doim tozaman. Men u bilan o'rmon bo'ylab sayohat qilishni, buvimni ziyorat qilishni yaxshi ko'raman. Ammo bu erda muammo bor: mening xo'jayinim juda ishonuvchan. Shu sababli, uning boshiga har xil muammolar tushadi ... "

6. “Toʻgʻrisini aytsam, mushuk sizni oyoqqa turgʻizsa, bu yoqimsiz. U mening barcha tagliklarimni tirnab, yirtib tashladi. Albatta, men bularning barchasi uy egasi uchun ekanligini tushunaman, lekin bu juda og'riyapti ... "

7. “Albatta, biz uni tushkunlikka tushirishni istamasdik. Biz ortda qolishimiz mumkin edi va butun voqea shu erda, to'pda tugaydi. Ammo biz shoshilishga yoki ortda qolishga haqqimiz yo'q ... "

8. “Suvda ko'p bo'lish men uchun juda zararli... Bu qiziquvchan va yaramas bolaga rahmat. Agar u bo'lmaganida va toshbaqa bo'lmaganida, men tagida qancha vaqt yotardim? .. "

9. “U yaxshi qiz. Mehribon, g'amxo'r. Lekin siz o'zingizni bilishingiz kerak - nima qila olasiz va nima qila olmaysiz. Men tabiatan issiqman: men isinaman, yonaman, eriyman ... Nega menga sakrash kerak edi? .. "

10. “Albatta, men uning har bir istagini bajarishga tayyor edim. Axir uning eri hayotimni saqlab qoldi. Ammo oxirida men tushundim: odamga qanchalik ko'p bersangiz, u shunchalik ko'p narsani xohlaydi. Shunday qilib, bu odamlar hech narsa bilan qolishlari kerak ... "

11. “Sizningcha, men uchun shunday styuardessa bilan yashash yoqimlimi? Mening muammom (yoki yo'q) men yolg'on gapira olmayman. Men unga doim haqiqatni aytaman. Va shuning uchun men tushunaman: u menga baqiradi, keyin meni tashlab ketadi, keyin meni sindirish bilan tahdid qiladi. Ammo u mening gaplashayotganimdan mamnun bo'lganda, u qo'limni silaydi va menga uzoq vaqt qaraydi ... "

12. “Men bu mo‘rt qiz tufayligina tirik qoldim. U meni isitdi, ovqatlantirdi, sug'ordi. Yashash qanday ajoyib! Quyoshda, shamolda, issiqlikda xursand bo'ling! .. "

Javoblar

1. Kolobok.

2. Sichqoncha ("sholg'om").

3. Teremok.

4. Tuxum ("Ryaba tovuq"),

5. Qizil qalpoqcha.

6. Botinkalar ("Puss in Boots").

7. Soat ("Zolushka"),

8. Oltin kalit ("Pinokkio"),

9. Gulxan ("Qor qiz").

10. Oltin baliq("Baliqchi va baliq haqidagi ertak").

11. Ko‘zgu (“O‘lgan malika va yetti qahramon haqidagi ertak”),

12. Qaldirg'och ("Thumbelina"),

Blits tanlovi "ayyor savollar"

Raqobatda asosiy narsa imkon qadar tezroq javob berishdir. Bir daqiqada ko'proq javoblar ko'proq ballni kafolatlaydi.

Savollar

1. Zolushkaning tuflisi oddiymi yoki oltinmi?

2. Sholg'omni nechta odam tortdi?

3. To‘nkaning bo‘ynida kamon yoki galstuk bo‘lganmi?

4. “Bo‘ri va yetti bola” ertagida bo‘ri nechta bola yedi?

5. Masha shunday der edi: "Men baland o'tiraman, uzoqqa qarayman ...". U qaerga chiqdi: baland daraxtgami yoki uyning tomigami?

6. Fly-Tsokotuha qanday munosabatda mehmonlarni yig'di: ism kuni yoki to'y?

7. Zolushkaning aravasi nimaga aylandi: qovoqmi yoki shvedmi?

8. Malvina qoramag'izmi yoki sarg'ishmi?

9. Chol Oltin baliqni birinchi marta ushlaganida nimani so'radi?

10. Qizil qalpoqcha romashka yoki karahindiba gulchambarini kiyganmi?

11. Havo shari, qaysi Piglet Eshakka bergan, to'p yoki quyoshga o'xshardi?

12. Soat 13 marta urilganda nimani ko'rsatadi?

13. Fly-Tsokotuha dala bo'ylab yurganida nimani topdi: samovarmi yoki choynakmi?

14. Tumbelina Mole bilan birga yashaganida kuniga nechta don yeydi?

15. Kitti Vuf qichqiradimi yoki qichqiradimi?

16. Morozko kimning qiziga sep berdi - cholmi yoki kampirmi?

17. Pinokkio oltin kalitni olganida, Barmaley uni olib ketishga harakat qildimi?

18. Emelya o'tinni pechkada qanday olib yurdi: to'plamlar yoki bo'sh?

19. Shapoklyak kimni ipda haydagan - mushukmi yoki itmi?

20. Ayiqni qayerga urildi?

Javoblar

1. Oddiy va oltin emas, balki kristall.

2. Uchta, qolgan hayvonlar.

3. Hech narsa yo'q edi, chunki uning bo'yni yo'q.

4. Olti, yettinchisi yashirinib onasiga hammasini aytib berdi.

5. U ayiqning orqasida qutichada o'tirardi.

6. Ism kuni. To'y ham bo'ldi, lekin keyinroq.

7. Qovoq ichida.

8. Malvina - ko'k sochli qiz.

9. Birinchi marta - hech narsa.

10. U faqat qizil qalpoqcha kiygan.

11. U yashil lattaga o'xshardi.

12. Ularni ta'mirlash vaqti keldi.

13. Pul topdim, keyin bozordan samovar sotib oldim.

14. Hechqisi yo'q: u bilan umuman yashashni boshlamadi, lekin qaldirg'och bilan uchib ketdi.

15. U miyovlaydi.

16. Starikov.

17. Yo'q, chunki u butunlay boshqa ertakdan va Karabas-Barabas kalitni qidirayotgan edi.

18. O'tin o'z-o'zidan ketdi, lekin ular pechka ustiga bormadilar.

19. Kalamush Lariska.

20. Peshonada ("bo'lak ayiqning peshonasiga to'g'ri keldi ...").

"Sirli quti" o'yini

Qutida (qutida) maslahat savol berish orqali bilib olishingiz kerak bo'lgan ajoyib narsa (lar) mavjud. Ertakning nomi va muallifi uchun ishtirokchilar qo'shimcha ball oladi.

Savollar

1. Qutida qizning qishda o'rmondan yo'ldan ozgan malika va o'gay onasini qizi bilan xursand qilish uchun olib kelgan buyumlari bor.

2. Mana, timsoh yegan narsa.

3. Quti ichidagi narsadan foydalanib, siz turli xil narsalarni yasashingiz yoki dahshatli yovuz odamni - rus ertaklari qahramonini o'ldirishingiz mumkin.

4. Bu yerdagi predmet yordamida. Bosh qahramon ertaklar uning baxtini topdi - sehrlangan dono xotini.

5. Mana, o'yinchoq stoldan tushib ketgani uchun juda kulgili nom berilgan. Kim bu?

6. Bu qutida nafaqat Ivan Tsarevichga, balki Qadimgi Yunonistonning afsonaviy qahramonlaridan biriga boradigan yo'lni ko'rsatadigan narsa bor.

Javoblar

1. Qor tomchilari (S. Marshak "12 oy")

2. Yuvish (K. Chukovskiy "Moydodir")

3. Igna ("Baqa malika" ertaki)

4. Ok ("Baqa malika" ertaki)

5. Cheburashka (E. Uspenskiy "Timsoh Gena va uning do'stlari")

6. Bir shar va Ariadnaning ipi ("Baqa malika" ertaki va Minotavr afsonasi)

Vazifalar:

Ø kognitiv qiziqishni faollashtirish;

Ø aloqani rivojlantirish;

Ø ijodiy o'zini namoyon qilish uchun sharoit yaratish;

Ø xotira, fikrlash, tasavvur, e'tiborni rivojlantirish;

Ø etakchilik fazilatlarini, tashkilotchilik qobiliyatini shakllantirish, boshlovchi, yordamchi, dispetcher, hakamlar hay'ati a'zosi va boshqalar rollarini o'zlashtirish;

Ø ijtimoiy guruh ichidagi konstruktiv muloqot;

Ø jamoada ijobiy psixologik muhitni yaratish.

Yuklab oling:


Ko‘rib chiqish:

Tarbiyachi: Grishchenko E.S.

Ertaklar bilan o'yinlar va mashqlar.

Vazifalar:

  • kognitiv qiziqishni faollashtirish;
  • aloqani rivojlantirish;
  • ijodiy o'zini namoyon qilish uchun sharoit yaratish;
  • xotira, fikrlash, tasavvur, e'tiborni rivojlantirish;
  • etakchilik fazilatlarini, tashkilotchilik qobiliyatini shakllantirish, boshlovchi, yordamchi, dispetcher, hakamlar hay'ati a'zosi va boshqalar rollarini o'zlashtirish;
  • ijtimoiy guruh ichidagi konstruktiv muloqot;
  • jamoada ijobiy psixologik muhitni yaratish.

"Hikoyaning nomini toping"

Barcha ishtirokchilar navbatma-navbat to'pni bir-birlariga tashlashadi va o'ylab topilgan ertakning birinchi bo'g'ini yoki so'zini nomlashadi. To'pni ushlab olgan kishi ertakning to'liq nomini aytadi: Sivka…….Konek…….Frost……Geese…….Qizil…….

« G'ayrioddiy ko'rinishga ega ertak qahramonini nomlang.

Ilon Gorynich (olovli bosh)

Cheburashka (katta yassi quloqlar)

Mermaid (oyoq o'rniga quyruq)

Malvina (ko'k soch)

"Qo'shimcha nima"
Mashg'ulotchi o'ylab topilgan ertakda uchraydigan bir nechta so'zlarni nomlaydi, ulardan biri uning mazmuniga aloqador emas.
Tulki, quyon, kulba, saroy, it, xo'roz. "Tulki va quyon"
Bobo, buvisi, nabirasi, sholg'om, bodring. "sholg'om"

"Yuz ifodalari va imo-ishoralari bilan ertak qahramonini tan oling"

"Ertakni belgi bilan tasvirlang"
Har bir ishtirokchi ertakni tasavvur qiladi va uni varaqda grafik tarzda tasvirlaydi.
- "Ikki ochko'z ayiq bolasi";

- "Uchta ayiq";

- "Bo'ri va etti yosh echki".

"Bema'ni ertak"
Ertak tanlashga kelishib, o'yin ishtirokchilari o'zaro rollarni taqsimlaydilar. Har bir qahramonga vazifa iborasi beriladi, u har safar hikoya davomida talaffuz qiladi.
Sholg'om - "Voy!"
Bobo - "Men sizga ko'rsataman!"
Buvim - "Sizga!"
Nabirasi - "Zo'r!"
Xato - "Endi men qo'shiq aytaman!"
Mushuk - "Bubble gumm!"
Sichqoncha - "Chiq, siz qo'rqoqni nazarda tutyapsiz"
Hikoyachi sekin-asta tezlikni oshirib, voqeani hikoya qila boshlaydi.

"O'zgaruvchan"
Ertak va kitoblarning nomlarini aniqlang.
1. Tulki va olti tovuq - "Bo'ri va etti bola"
2.Loviya ostidagi shoh - "Malika va no'xat"
3. It halokati - "Mushukning uyi"
4. Kurka o'rdaklari - "G'ozlar - oqqushlar"
5. Kiyingan xizmatkor - "Yalang'och qirol"
6. Yiqilgan yog'och general - "Barqaror qalay askar"
7. Sandalsiz it - "Puss in Botinka"
8. Etti ozg'in odam - "Uch semiz odam"
9. Razvalyukha - "Teremok" va boshqalar.

"Ismni to'ldiring"
Koshchey…….
Elena...
Vasilisa...
Opa….
O'g'il ...... va hokazo.

"Bir so'z bilan javob bering"
Baba Yaganing tashish usuli - stupa
Ertaklarda bu tulkining nomi - g'iybat
Marya go'zalligining mag'rurligi - ortiqcha oro bermay
Ivanushkaning singlisi - Alyonushka

"Rus ertaklari"

1-variant

1. Bu mavzu bilan Ivan aka-ukalarni uyg'otmoqchi bo'ldi - R ko'rsatgich
2. Bu qush ba'zan qiyshiq qizga aylandi -
Da nuqta
3. Ivan mo''jiza yud bilan qaysi daryoda jang qildi? -
FROM smorodina
4. Peri otining laqabi -
FROM tol
5. Ko'pgina ertaklar bu hayvonsiz amalga oshirilmaydi -
Kimga u
6. Baba Yaganing turar joyi -
Va zbushka
7. Ertak qahramonining ismi -
E silliqlash
2-variant
1. Mavzu, sharofati bilan shahzoda o'ziga xotin topdi? -
FROM trill
2. Piroglar bilan qizni ko'tarib yurgan ayiq nima edi? -
Kimga orob
3. Ivanushka opa -
LEKIN lenushka
4. Xo'roz bunga bo'g'ilib qoldi -
V ernyshko
5. Turna tulkiga ovqat bergan idishlar? -
Kimga uvshin
6. Ertaklardagi erkak ismi -
va furgon

"Ajoyib o'zgarishlar"
DAertak qahramonlari kimni o'zgartirgan yoki sehrlagan?
- "Tsar Saltanning ertaki" ertakidan shahzoda Gvidon - chivin, pashsha, bumblebee.
- "Botinkali mushuk" ertakidagi dev - sherda, sichqonchada.
- O'n bir aka-uka - "Yovvoyi oqqushlar"dagi shahzodalar - oqqushlar.
- "Qizil gul"dagi yirtqich hayvon - Shahzodada.

"G'ayrioddiy sayohatlar"
Ertak qahramonlari kimga yoki nimaga g'ayrioddiy sayohatlar qilgan?
Asal Vinni Puh uchunmi? - havo sharida.
Afrikaga doktor Aibolit? - Kemada.
Malysh tomida - Karlsonda.

« Peri afsunlari»
Kim shunday ajoyib so'zlarni aytdi?
Pikening buyrug'i bilan, mening xohishim bilan. (Emelya)
Bir, ikki, uch, qozon, oshpaz. (Qiz)
Sim, sim, eshikni oching! (Ali - Bobo)

"Kim kim"
Moidodir - lavabo; Fedor amaki o'g'il bola; Kaa - boa konstriktori; Qo'rqinchli - somon qo'rqinchli va boshqalar.

« Ko'p rangli javoblar»
Ellips o'rniga qanday so'z qo'yilishi kerak?
Qizil shapka
Moviy soqol
Moviy…. Qush
Moviy…..qushlar
Qora…….tovuq
Oq…….pudel
Sariq…..tuman
kulrang ...... .. Bo'yin.

"Do'stlar va qiz do'stlar"
Adabiy qahramonlardan qaysi biri do'st edi?
Kartalar: Mowgli; Cipollino; Chaqaloq; Vinni Puh; Gerda; Timsoh Gena; Markiz Barabas; Elli; bilmayman; Olya.
Javoblar:
1. Bagheera, Baloo, Kaa (Mowgli).
2. Gilos, turp (Cipollinoning sarguzashtlari).
3. Karlson.
4. Piglet, Eeyore - Eeyore, Quyon.
5. Kay.
6. Cheburashka, Galya.
7. Puss in etik.
8. Totoshka, Qo'rqinchli, Tin Woodman, qo'rqoq Arslon.
9. Gunka, Znayka, Grumpy, Silent, Avoska, Neboska, Cog, Shpuntik, Chalkashlik, Tube, Pilyulkin, Donut, Syrupchik, Toropyzhka.
10. Yalo.

« Maslahatlar bilan va maslahatlarsiz
to'g'ri javob uchun - 3 ball
bitta maslahat bilan - 2 ball
ikki - 1 ball
1. Yaxshi tushlik qilish uchun bu yaramas yolg‘onchi o‘zini mehribon kampir qilib ko‘rsatdi:
- qalpoq, ko'zoynak va adyol ostida uni tanib olish qiyin edi;
- qiz nega buvisining bunday katta tishlari borligiga hayron bo'ldi.
2. Yaxshi qiz ozod bo'lish uchun yolg'on gapirishga majbur bo'ldi:
- uni ichkariga kiritmaganning o'zi hech narsadan shubhalanmasdan uyiga olib keldi;
- pirog ko'tarmasligini bilsa, qishloqdagi itlar uni urmagan bo'lardi.
3. Kichik savdogarlar - yolg'onchilar ularning mollari sehrli ekanligini aytdilar:
- hatto qirol ham ishondi;
- lekin agar u ishonmaganida edi, u odamlarning oldiga odam tasavvur qiladigan eng kulgili ko'rinishda chiqmagan bo'lardi.
4. Bu yolg'onchi o'z yo'lini topishning ko'p usullarini biladi, ulardan biri xushomad qilishdir:
- ahmoq qush, unga ishondi;
- pishloqingizni sog'inish - bu uyat.
5. Bu makkor ayollar qirolni aldab, tasavvur qilish ham qo‘rqinchli:
- shuning uchun u o'g'lini uzoq yillardan keyin birinchi marta ko'rdi;
- ular o'zlarini barrelga solib, dengizda - okeanda suzishga ruxsat berishlari kerak.
6. Bu yolg‘onchi o‘z xo‘jayiniga yangi ism berish bilan ko‘p yordam berdi:
-egasini haqiqiy qasr va yaxshi kiyimga ega bo'lib, uni malika uchun munosib kuyovga aylantirdi;
- lekin uning etikda yurishi o'tkinchilarni juda hayratda qoldirdi.
7. O‘z hayotini ertakga aylantirish uchun bu yolg‘onchi g‘ayrioddiy kristall parchasi unga tegishli ekanligini da’vo qildi:
- lekin bu unga tegishli emas edi, chunki bu unga mos kelmaydi;
- bu billur narsani styuardessa uyiga yugurib kelganida tashlab yuborgan.
8. Bu ayyor yolg'onchi ovozini o'zgartira oldi:
- bolalar onalarining kelganiga darhol ishonishmadi;
-etti boladan bittasi qoldi, bo'lgan voqeani echkiga kim aytdi.
9. Bu yolg‘onchi o‘zini kar bo‘lib ko‘rsatish fikrini o‘ylab topdi:
- ahmoq kruglyashek unga qo'shiq kuyladi;
- uning tiliga o'tirganida, uni yutishgina qoldi.
10. Ikki opa-singil uchinchisiga faqat yaxshilik tilab, soatni bir soat orqaga surdilar:
- ular opaning yirtqich hayvondan umuman qo'rqmasligini bilishmadi;
- lekin agar u otasidan yangi kiyimlarini olib kelishini so'raganida, u shahzodasini topolmagan bo'lardi.
11. Bu kichkina yolg'onchi butun ixtironi o'zlashtirdi:
- o'zi - u hech narsani bilmas edi, shuning uchun u doimo kulgili hikoyalarga kirishdi;
- keyin hamma uning sharni umuman ixtiro qilmaganini bilib oldi.

Blits tanlovi "Qiribgar savollar"
savollar:
1. Zolushka shippagi oddiymi yoki oltinmi?
2. Sholg'omni nechta odam tortdi? - uch
3. To‘nkaning bo‘ynida kamon yoki galstuk bo‘lganmi?
4. “Bo‘ri va yetti bola” ertagida bo‘ri nechta bola yedi?
5. Masha shunday derdi: “Men baland o‘tiraman, uzoqqa qarayman”. U qaerga chiqdi: baland daraxtgami yoki uyning tomigami?
6. Muxa Tsokotuxa qanday munosabat bilan mehmonlarni yig'di: nom kunimi yoki to'ymi?
7. Zolushkaning aravasi nimaga aylandi: qovoqmi yoki shvedmi?
8. Malvina sariqmi yoki qoramag'izmi?
9. Chol oltin baliqni birinchi marta ushlaganida uni nima so‘radi?
10. Qizil qalpoqcha romashka yoki karahindiba gulchambarini kiyganmi?
11. Piglet Eshakka bergan shar to'p yoki quyoshga o'xshardi?
12. Soat 13 marta urilganda nimani ko'rsatadi? - ta'mirlash vaqti keldi
13. Fly - Tsokotuxa dala bo'ylab yurganida nimani topdi: samovarmi yoki choynakmi?
14. Tumbelina mol bilan yashaganida kuniga nechta don yeydi?
15. Morozko kimning qiziga sep berdi: cholmi yoki kampirmi?
17. Pinokkio oltin kalitni olganida, Barmaley uni olib ketishga harakat qildimi?
18. Emelya o'tinni pechkada qanday olib yurdi: to'plamlar yoki bo'sh?
19. Shapoklyak kimni ipda haydagan - mushukmi yoki itmi?
20. Ayiqni qayerga urildi?

"Quti - bu sir"
1. Qiz qishda o'rmondan yo'ldan ozgan malika va o'gay onani qizi bilan xursand qilish uchun olib kelgan narsalar qutiga yashiringanmi? - Qor bo'laklari.
2. Mana, timsoh yegan narsa. - Yuviladigan ro'mol.
3. Ushbu element yordamida siz turli xil narsalarni yasashingiz yoki yovuz odamni o'ldirishingiz mumkin. - Igna.
4. Ushbu element yordamida bosh qahramon o'z baxtini topdi - sehrlangan dono xotini - Ok.
5. Stoldan tushib ketgani uchun juda kulgili nom berilgan o'yinchoq. - Cheburashka.
6. Qutida yo'lni ko'rsatadigan narsa bor - nafaqat Ivan - Tsarevich, balki Qadimgi Yunonistonning afsonaviy qahramonlaridan biri - bir to'p ip yoki Ariadna ipi.

"dog'lar"
Material: Katta qog'oz varag'i, bo'yoq, bir stakan suv.
“Sehrli mamlakatda g'ayrioddiy shahar bor. Ajdaho qo'rquvi - Jang shaharning barcha aholisini rang-barang bulutlarga aylantirdi. Shaharda vaqti-vaqti bilan yomg'ir yog'adi, erga turli rangdagi tomchilar tushadi. "Bu tomchilarni jonlantirish" kerak. Bolalarga cho'tkada ko'proq bo'yoq chizish va choyshabga tomizish taklif etiladi. "Shaklsiz joyni bo'yash kerak, shunda uning qanday ko'rinishi aniq bo'ladi."

"Alohida so'zlar yordamida ertak yaratish"
Material:so'zlar to'plami yoki ularning belgilari (masalan: quyosh, daryo, shamol, yomg'ir)

"Rangli ertaklar" o'yini
Pushti yoki yashil ertak bilan keling.

" Agarda…"
Bolalar turli xil mavzularda orzu qilishni taklif qilishadi: "Agar men ko'rinmas bo'lib qolsam" - nega men bu mulkdan foydalanardim. "Agar to'satdan o'yinchoqlar jonlanib, gaplashsa" - ular nima haqida gapirishlari mumkin.

"Ixtirochilar"
U fokusli ob'ektlar usuliga asoslangan bo'lib, uning mohiyati turli ob'ektlarning sifatlarini dastlab tanlangan ob'ektga o'tkazishdir. Masalan: siz g'ayrioddiy stul bilan kelishingiz kerak. Bolalarga stul bilan mutlaqo aloqasi bo'lmagan ikki yoki uchta so'zni nomlash taklif etiladi, masalan, "mushuk" va "Kitob", buning uchun 3-5 sifat xususiyatlarini tanlash kerak. Mushuk mehribon, bekamu-ko'st, rang-barang; kitob qiziqarli sarguzasht, qalin.
Keyin o'yinning asosiy qismiga o'ting - yangi stul ixtiro qilish.

"G'ozlar - oqqushlar" ertakiga ko'ra "Tovuq oyoqlarida kulba"
Modelga ko'ra yoki xotiradan hisoblash tayoqlaridan tovuq oyoqlariga kulba qo'ying.

"G'oz"
Hujayralarda goz chizilgan. Xuddi shunday chizish.

« Kisselnye qirg'oqlari»
Bir ertakda jele qirg'oqlari orasidan sutli daryo oqardi. Va rezavorlar va mevalardan qanday jele tayyorlanishi mumkin? Malinadanmi? Gilosdanmi?
Kavanozni jele bilan to'ldiring (chizing): o'qlar bilan ko'rsatilgandek lyuk. Chizilgan barcha rezavorlar va mevalarni ranglang.

"Bolalarni to'g'ri kiyintiring"
Kiyim-kechak, poyabzal, shlyapalar bilan rasmlarni oling.
Vazifa: bolalar qanday kiyim, poyabzal, shlyapa kiygan?

"Baba Yaga portreti"
Parchalar bilan rasmlar: yuzlar; Soch; ko'zlar va qoshlar; burunlar.
Baba Yaga portretini sxema bo'yicha tasvirlab bering: qanday yuz? Qanday sochlar? Qanday ko'zlar? Qaysi burun?

Adabiyotlar:

  1. XONIM. Kogan "O'yin ombori" - 3-nashr, - Novosibirsk: Sib. Univ. Nashriyot uyi, 2007 yil - 238s.
  2. Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun o'yinlar, jumboqlar, topishmoqlar. ota-onalar va o'qituvchilar uchun mashhur qo'llanma / komp. T. I. Lingo - Yaroslavl: Rivojlanish akademiyasi: Akademiya xoldingi, 2003. - 208p.